Návod na hru Final Fantasy 15. Final Fantasy XV: Návod

Strávili ste veľa času prechádzaním kobiek, potom ste s najväčšou pravdepodobnosťou už narazili na obrovské tajomné dvere, ktoré sa nechcú žiadnym spôsobom otvoriť. V tomto návode vám prezradíme, kto sa za nimi skrýval a ako ich môžete odomknúť.

Čo skrývajú tajomné dvere

Niekto by sa mohol rozhodnúť, že tieto dvere sú len časťou prostredia, s ktorým sa nedá interagovať, no už aj samotné postavy, keď sa k nim priblížia, začnú rozprávať o záhade nájdenej chodby. Promto dokonca roztomilo odkazuje na hru. Kingdom Hearts, ale veľmi to nepomáha.

V skutočnosti na týchto dverách nie je nič tajomné: za každým z nich nájdete úplne novú kobku. Vo Final Fantasy 15 je takýchto uzavretých „dungeonov“ celkovo 8 a minimálna úroveň na prejdenie najjednoduchšieho z nich je 50. Skvelá príležitosť zvýšiť niekoľko desiatok úrovní.

Tu je úplný zoznam dungeonov skrytých za dverami:

  • Keycatrich depresia (Keycatrich Trench, úroveň 50-60);
  • Ľadovcová jaskyňa (Greyshire Glacial Grotto, úroveň 60-70);
  • Fosiugova depresia (Fociaugh Hollow, úroveň 60-70);
  • Daurelské jaskyne (Daurell Caverns, 65-75 úroveň);
  • Baluwee bane (Balouve Mines, úroveň 75-85);
  • Grove Steylif (Steyliff Grove, úroveň 80-90);
  • Cresfolmské kanály (Crestholmské kanály, úroveň 90-99);
  • Veža Kostelmark (Costlemark Tower, poschodie 95-99).

Kde získať kľúč od nájdených dverí

Teraz už zostáva len zistiť, ako presne tieto dvere otvárať. Je to jednoduché, nebojte sa.

V prvom rade musíte dokončiť všetky vyššie spomínané dungeony. Zabite šéfa vedľa dverí. Samozrejme, prvé hranie si vyžaduje nižšiu úroveň a keď dokončíte všetkých osem „dungeonov“, musíte sa uistiť, že ste kompletne dokončili príbehovú kampaň a vrátili sa k Luciusovi. A tam…

Tam na vás bude čakať stará žena menom Izma. Sedí v hojdacom kresle pred ústredím Meldacio Hunter. Stará žena vám dá kľúč, ktorý vám otvorí ktorékoľvek z ôsmich dverí, keď budete chcieť. To je všetko.

Zároveň budete mať dodatočnú úlohu, podľa ktorej môžete sledovať priebeh prechodu dungeonmi. A, samozrejme, toto nie je jediná úloha, ktorá je po dokončení príbehovej kampane k dispozícii.

Dúfame, že vám táto príručka pomôže pri dobývaní Lucis.

Final Fantasy XV: Čo robiť po prekonaní hry

Ak ste dokončili celú hru a neviete, čo robiť, tu je 10 najlepších vecí, ktoré môžete urobiť po dokončení príbehovej línie Final Fantasy XV.

Vzdajte hold sérii Final Fantasy

Final Fantasy XV má schopnosť odomknúť staré soundtracky z predchádzajúcich dielov série.

Dokončenie všetkých úloh

Dokázali by ste splniť všetky vedľajšie úlohy, nájsť všetky skryté poklady a zabiť všetkých ozrutných nepriateľov?

Otvorte a lietajte s Regaliou Type-F

Po dokončení hlavného pozemku budete mať možnosť vylepšiť svoje auto. Áno, nielen pumpovanie auta, ale aj upgrade na lietajúce auto. Na čo namaľovať veľa písmen, radšej sa poobzerajte po type-F, nie je to krásne?

Dokonči všetky dungeony

Ak sa chystáte prejsť všetky dungeony vrátane nájdenia tajných, tak vás čaká viac ako 40 hodín hry. Aj keď ste počas príbehovej kampane preskúmali všetky jaskyne, mali by ste vedieť, že niektoré jaskyne majú skryté zamknuté dvere. Na ich otvorenie je potrebné prejsť celú hru a až potom dostanete kľúče na otvorenie týchto dverí.

Pristátie Regalia na malom úseku

Pre skúsených hráčov nie je zasadenie Regalia na dlhé pruhy ťažké, ale skúste sa postaviť na západnú časť mapy blízko Rock of Ravatogh, kde je veľmi malý pristávací pás, ktorý vás napne. A najdôležitejším vrcholom je, že túto oblasť nemožno dosiahnuť inak ako pomocou Regalia. A v tejto časti lokality je čo hľadať.

Čierne čokoládové vajce

Hráči si budú pamätať, že farba Chocoba sa dá zmeniť, žiaľ, nie na čiernu. Ale nebuďte sklamaní, pretože Budete mať možnosť z questu zachrániť vajce Black Chocobo, len si ho musíte odsedieť, ale výsledok nie je známy.

Plne upgradovať

Vo Final Fantasy XV sú 4 postavy, z ktorých každá má svoje osobné schopnosti. Pokúste sa upgradovať každú postavu na plnú.

P.S.: Toto nie je o bojových schopnostiach.

Upgradujte na úroveň 99

Vo Final Fantasy 15 je maximálna úroveň 99. Niekedy sa to stane, po dokončení všetkých úloh, dokončite dej, nedosiahnete úroveň 99. Ale ak sa považujete za fanúšika finále alebo fanúšikaRPG hry, potom musíte jednoducho napumpovať na úroveň 99.

posledný boj

Po dokončení príbehovej hry musíte bojovať v najdlhšej bitke, ktorá bude trvať až 5 hodín reálneho času. Všetko to začína telefonátom Cindy, ktorá vás požiada, aby ste pochopili a dozvedeli sa o podivných otrasoch v podzemí.

Legendárne zbrane

V príbehu sa ocitnete v Royal Arms, kde sa nachádza keška plná legendárnych predmetov. Budete mať možnosť vziať dve veci pre hlavnú postavu a jednu pre zvyšok postáv.

V Final fantasy xv pred vami celý svet úžasných možností, ktoré môžete zneužiť ako napredujete. kde začať? Ako sa nenechať zmiasť v celej tejto sérii možností? To všetko vám prezradíme v našom článku!

Kempovanie

Veľmi dôležitou súčasťou je vytváranie rôznych táborov, teda táborenie Final fantasy xv... Či sa vám to páči alebo nie, niekedy (dosť často) to musíte urobiť. Už na samom začiatku pasáže sa pokúste načerpať príslušné zručnosti, ktoré sa tak či onak týkajú kempovania.

Zastavte bojový režim

Počas bojov s nepriateľmi, bez ohľadu na to, aká silná je vaša postava, z času na čas budete musieť použiť režim zastavenia boja. Tento režim vám umožňuje prerušiť boj a premyslieť si ďalšiu taktiku boja. Veľmi užitočná funkcia, najmä v bitkách proti silným nepriateľom.

Nezabudnite sa brániť

Počas bojov s nepriateľmi, nech už to chcete akokoľvek, sa vás budú snažiť napadnúť. V týchto chvíľach umiestnite bloky, aby ste sa pokúsili odraziť údery, a potom rýchlo zaútočte, čo zvýši vaše poškodenie.

Pozrite si pokyny pre bojový systém

Bez ohľadu na to, aký skúsený hráč ste, nenechajte si ujsť návod na bojový systém. Zoznámte sa s tým, preštudujte si každý prvok boja, po ktorom určite objavíte niečo nové pre seba.

Získajte pomoc od priateľov a vyhýbajte sa útokom

Keď je nepriateľov príliš veľa, pokúste sa vyhnúť útokom tak, že ich zabijete jedného po druhom. Ak chcete spôsobiť nepriateľom maximálne poškodenie, použite pomoc priateľov, ktorí vykonávajú tímové kombinácie.

Jazdite na Chocobo

Hneď ako začnete úlohu, kde potrebujete zničiť Chocoba, skúste sa na túto úlohu pripraviť tak, že svoju postavu napumpujete na maximum. Ak sa vám zdá, že si zaslúžite Chocobo, môžete na ňom jazdiť.

Cestovanie do Chocoba je oveľa zaujímavejšie a jednoduchšie, pretože ubieha rýchlo a môžete navštíviť aj ťažko dostupné miesta, kam sa autom nedostanete.

Vytvorte jedlo

V hre môžete variť. Pokúste sa vytvoriť jedlo z dobrých ingrediencií, ktoré môžete nájsť, keď budete postupovať. Chutné jedlo bude môcť dať postave ďalšie sily a doplniť jej zdravotnú rezervu.

Choďte na lov

Už na začiatku hry si môžete vziať úlohu, v ktorej musíte ísť na lov. Túto úlohu môžete získať v jedálni. Na takýchto miestach môžete získať zaujímavé úlohy, v dôsledku ktorých môžete rozvíjať svoje lovecké schopnosti.

Pred bojom si preštudujte nepriateľa

Nemali by ste sa vždy báť protivníkov, ktorí sú na úrovni o niečo vyššie ako vy. Ak ste kompetentne napumpovali svoje zručnosti, máte dobré kúzla a zbrane, môžete takýchto nepriateľov poraziť. To vám pomôže pumpovať vašu postavu rýchlejšie a efektívnejšie.

Za porazenie silnejších nepriateľov samozrejme dostanete viac bonusov ako v súbojoch s rôznymi slabochmi. Pripravte sa na bitku po preštudovaní nepriateľa a príprave svojich schopností.

Nezabudnite na liečivé elixíry

Vždy majte cenné predmety, ako sú liečivé elixíry atď., na čerpacích staniciach. To vám pomôže viac ako raz, keď postava umiera.

Zostaňte mimo tábor v noci

V noci sa v hernom svete objavia oveľa silnejší nepriatelia ako démoni cez deň. Stretnutie s démonom na začiatku prechodu často končí neúspechom, a preto sa snažte v noci neopustiť tábor. Nestojí to za to riziko.

Navštívte hotely

Tábory v hre sú skvelé ako odstavná stanica medzi niekoľkými súbojmi, no po poriadnej potýčke je lepšie poslať svoju postavu oddýchnuť si do hotela. V ňom hrdina získa viac skúseností ako v tábore.

Tiež by vás mohlo zaujímať:

Po zhliadnutí úvodného videa pomôžte svojmu tímu vytlačiť auto, po ktorom sa začne ďalšie video. V jeho rámci sa zoznámime s mechanikou Cindy Aurum, následne s jej starým otcom Sidom Sofyarom. Keď video skončí, chatujte so Cindy alebo sa od nej vzdiaľte, potom budete mať prístup k mape kontinentu. Medzitým vstúpime do kaviarne a zisťujeme rôzne informácie od predajcu, potom mapa získa zodpovedajúce značky: parkovisko, základne, zberné miesta.

Priechod Final Fantasy 15 sa navyše neobmedzuje len na príbehovú kampaň, informátori môžu zadávať aj vedľajšie úlohy, ktoré zvyčajne zahŕňajú zabíjanie rôznych bytostí. Keď vidíte zoznam úloh, vidíte ich odporúčanú úroveň, je lepšie túto úroveň neprekračovať, aby ste nečelili kritickým problémom už uprostred hľadania. S úlohami na vyššej úrovni, ako je vaša, je lepšie odložiť, keď budete silnejší. Vo všeobecnosti sa týmto krátky prológ skončí.

Žobrák princ

Princ Noctis sa v spoločnosti svojich spoločníkov rozhodol odísť do Accorda, kde je naplánovaná jeho svadba, no priatelia minuli všetky svoje peniaze na opravu Regálie, a preto si lámu hlavu, ako teraz zarobiť nové prostriedky, konkrétne gil. ktoré sú v obehu mimo Insomnia. Porozprávajte sa so Cindy, sledujte značku na mape (červený štvorec a výkričník). Môžete tiež požiadať o zľavu, ale hlavnou vecou je získať novú úlohu na likvidáciu miestnych škodcov, za čo vám zaplatí 40 gilov a jeden bronzový bracer.

Neďaleko (vľavo) je aj obchodník so zbraňami, čo je tiež celkom praktické. Na trhu si môžete kúpiť všetky druhy elixírov. Hlavná vec je však prejsť na novú značku na mape, kde je potrebné sa vysporiadať so štipľavými chvostmi. Tieto príšery budú tri, ale pôsobia ako jedna skupina, takže sa vám bude pripisovať, že ste sa zbavili jedného zhluku z troch. Najbližšie takéto stretnutie ale skomplikuje prechod Final Fantasy 15, pretože počet nepriateľov sa už zdvojnásobí a bude ich šesť, aj keď útočia v dvoch vlnách.

V tejto fáze je hlavnou vecou prečítať si výzvy, ktoré sa objavia na obrazovke, aby ste urobili to, čo vás hra učí. Toto sú základy bojovej mechaniky, ktoré sa vám z dlhodobého hľadiska budú hodiť, takže si pamätajte, ako vykonávate bežné útoky, bleskové útoky, úskoky a odrazy. Potom budete musieť navštíviť iné miesto, kde bude populácia bodliaka ešte pôsobivejšia.

Dodatočné ciele zobrazené v hornej časti obrazovky sú voliteľné na napredovanie v dejovej línii Final Fantasy 15, ale odmeňujú vás dodatočnými bodmi schopností, takže ich ignorovanie je nepraktické. Tak či onak, keď ste sa zbavili tretej skupiny bodavých chvostov, splníte túto úlohu, keď dostanete telefonát.

Dlhoočakávané 15. číslo Final Fantasy konečne vyšlo. Vzhľadom na to, že sa predtým volala Final Fantasy Versus XIII, vývoj tejto hry trval približne 10 rokov. Nedokázala prekonať rekord Duke Nukem Forever, no aj tak sa dostala do top dlhodobých stavebných hier. Dokončenie Final Fantasy XV vám zaberie niekoľko desiatok hodín. Hoci splnenie väčšiny questov vám nebude robiť žiadne zvláštne problémy, pri niektorých úlohách sa aj tak zapotíte. Z tohto dôvodu sme sa rozhodli napísať tento článok.

Pozadie

Ak to ešte neviete, poznamenávame, že Final Fantasy XV nemá nič spoločné s predchádzajúcimi hrami, pretože každá časť tejto série má svoj vlastný herný svet a históriu. Podobnosť medzi nimi je viditeľná len v určitých prvkoch, napríklad takmer vo všetkých častiach sú vtáky Chocobo použité ako transport a tiež postava menom Sid (v novej hre má sexuálneho asistenta Sidneyho).

Takto sa nemusíte predierať predchádzajúcimi dielmi, aby ste pochopili dej. Odporúčame len pozrieť si film Kingsglaive: Final Fantasy XV, ktorý sa odohráva súbežne s prvou kapitolou hry. Udalosti tohto RPG sa vo všeobecnosti odohrávajú vo fantasy svete, kde mágia koexistuje s modernou technológiou, takže vás neprekvapí, keď tu na pozadí áut vidíte hrdinov mávajúcich mečmi.

Musíte hrať za princa kráľovstva Lucis - Noctis. Bola zradne napadnutá ríšou Niflheim, ktorá prevzala všetky ostatné štáty. Kráľ bol zabitý a kryštál, ktorý chránil hlavné mesto, bol ukradnutý. Teraz bude musieť mladý panovník vrátiť poklad do mesta a získať moc kráľov zašlých čias, aby sa pomstil impériu. V tom mu pomôžu jeho verní priatelia: Ignis, Gladiolus a Prompto.

Kapitola 1 - Odchod

Dostaňte sa do osady Hammer

Hra sa začne tým, že svoje auto musíte tlačiť dopredu, keďže mu došlo palivo. Po pár minútach na blšom trhu sa vám konečne podarí odtiahnuť Regalia do malej osady s názvom Kladivo, kde stretnete roztomilé dievča menom Cindy a starého mechanika menom Sid. Porozprávajte sa s krásnou ženou. Dá vám mapu sveta. Potom zamierte do neďalekej reštaurácie (zobrazenej na minimape) a porozprávajte sa s predavačom, aby ste aktualizovali informácie o oblasti, v ktorej sa nachádzate.

Žobrák princ

Na ceste do Accorda princ Lucius a jeho spoločníci mierne pokrčili Regaliu a minuli všetky svoje peniaze na jej opravu. Teraz nemajú peniaze ani na prenájom hotelovej izby. Preto potrebujú zarobiť nejaký gil (herná mena). Vráťte sa za Cindy a požiadajte ju o pôžičku výmenou za službu. Požiada vás, aby ste sa vysporiadali s niekoľkými škodcami škorpiónmi na troch rôznych miestach. Pomocou mapy nájdite správne miesta a potom sa vysporiadajte s príšerami. Za splnenie tejto misie dostanete 1000 gilov. Veľa sa dozviete aj o bojovom systéme hry.

Hunter otočil hru

Po dokončení vyššie uvedenej úlohy vás Cindy požiada, aby ste skontrolovali starú chatrč v blízkosti. Opäť budete musieť bojovať s niekoľkými príšerami v danej lokalite. Tu sa dozviete o teleportácii a teleportačnom štrajku. Keď sa vysporiadate so zvieratami, začne sa nový film s Daveom Aubernbriem. Zadá vám ďalšiu misiu. Odporúčame vám ho dokončiť, pretože v tomto prípade získate značné množstvo gilov a skúsenostných bodov. Dostať sa na požadované miesto je celkom jednoduché - sledujte značku na mape.

Vrah mutantov

Po dosiahnutí požadovaného miesta zastavte a vytvorte tábor, ktorý je potrebný na zvýšenie stavu a výpočet skúsenostných bodov. Tu môžete Ignisovi pomôcť aj s varením rôznych jedál, ktoré zvyšujú určité parametre postáv na obmedzený čas. Potom znova prejdite k značke a bojujte s bossom Bloodhornom. Použite teleportáciu, aby ste sa vyhli nepriateľským útokom. Po zničení monštra sa vráťte do Regalia v osade Hammer.

Služobný princ

Predtým, ako vás Cindy požiada, aby ste jej pomohli doručiť jeden predmet majiteľovi, Ignis vás nechá otestovať novú Regaliu. Vodičský výcvik môžete absolvovať výberom možnosti „Manuálne“. Choďte do motela a porozprávajte sa s manažérom. Potom sa začne nová prestrihová scéna. Ďalším cieľom je prejsť na Galdin Quay. Mimochodom, nie je nutné hneď zamieriť na mólo, pretože najskôr môžete splniť niekoľko vedľajších úloh súvisiacich s honbou za príšerami. Tieto úlohy vydáva manažér. Ak sa vydáte smerom k nábrežiu, pokračujte v hlavnej línii príbehu a pozrite si ďalšiu prestrihovú scénu. Potom dostanete nový cieľ - preskúmať doky. Potom sa otočte a nájdite Dina (reportéra). Sedí na stoličke blízko schodov.

Džentlmenská dohoda

Dosiahnite obrovské vtáčie hniezdo a zbierajte drahokam. Snažte sa pohybovať nenápadne, aby ste nepútali príliš veľa pozornosti. Potom nastúpte do auta, vráťte sa k reportérovi a požiadajte ho, aby vás vzal na loď, aby ste dokončili úlohu.

Zlé správy

Po chvíli budete počuť najnovšie správy z Insomnie: útok na mesto a smrť kráľa. Zamierte na hranicu a skontrolujte správy, ktoré ste dostali. Vylezte na kopec a poobzerajte sa po okolí. Keď opustíte Regalia, uvidíte veľa imperiálnych strelcov. Vysporiadajte sa s nimi a pokračujte v stúpaní hore. Snažte sa vyhnúť ostreľovačovi, ktorý sedí na vrchu.

Po poslednej prestrihovej scéne sa princ Lucius skontaktuje s generálom, ktorý potvrdí smrť kráľa. Tým sa skončí prvá kapitola.

Kapitola 2 – Niet cesty späť

Kapitola začína prestrihovou scénou, ktorá ukazuje, že Lunafreya je stále nažive. Všimnite si, že ak chcete vedieť, čo sa presne stalo v Insomnii, odporúčame vám pozrieť si film Kingsglaive: Final Fantasy XV, ktorý ukazuje, ako presne zomrel kráľ Regis a kvôli čomu krajina padla.

Ak chcete začať ďalšiu misiu, musíte sa vrátiť do osady Hammer a porozprávať sa so Sidom Sofyarom.

Dedičstvo

Cor potvrdí, že Noctisov otec bol zabitý. Stále si neuvedomujúc celý rozsah toho, čo sa stalo, naši hrdinovia pôjdu na stretnutie s maršálom, aby zvážili svoje ďalšie kroky. Budete musieť ísť do garáže a porozprávať sa so Sidom. Potom opustite dielňu a prečítajte si Corinu správu.

Cestou odomknete nové miesto s názvom Norda checkpoint. Choďte ďalej a pokračujte rovno k značke. Sprístupní sa vám ešte jedno nové miesto – základňa v stepi. Choďte dovnútra a nájdite Moniku Elchettovú. Porozprávajte sa s ňou a potom choďte do Hrobky mudrca uvedenej na minimape. Nájdete ju neďaleko základne. Vstúpte do hrobky a vstúpte do dialógu s Kor.

Pozrite si prestrihovú scénu, v ktorej vám ukáže, že Noctis dostal moc kráľov, čo je špeciálna strašidelná zbraň obsahujúca neuveriteľnú silu. Ide o mimoriadne účinný nástroj na ničenie nepriateľov, no pri jeho používaní vám bude pomaly ubúdať zdravotný stav, takže ak ho budete používať často, nezabudnite sa zásobiť liečivými elixírmi.

Kráľovská moc

Vezmite mudrcov meč. Potom sa dozviete, že v hrobkách kráľov je ukrytých 13 kusov kráľovských zbraní. Najbližšia hrobka sa nachádza v Keycatrich Trench. Po dosiahnutí požadovaného miesta sa pustite do boja s mnohými nosičmi sekier a cisárskymi strelcami. Všimnite si, že je tu vežička, s ktorou sa rýchlo vysporiadate so všetkými nepriateľmi. Ax-Carriers za sebou zanechávajú pomerne cenný predmet nazývaný stimulant svalov.

Dungeon Keycatrich Trench

Vstúpte dovnútra. Cor sa bude venovať svojej záležitosti a nechá vám kľúč, ktorý otvára kráľovské hrobky. Pomocou tohto predmetu môžete otvoriť akúkoľvek hrobku, ktorú na ceste stretnete. Pomaly sa posúvajte vpred a zničte všetkých protivníkov, ktorých stretnete. Musíte prejsť po kábli a zapnúť generátor. Choďte do zadnej miestnosti. Dvere v ňom budú zamknuté. Vypustite zdroj ľadovej mágie a vráťte sa do poslednej chodby. Napravo by sa mali otvoriť dvere. Prejdite cez priechod, ktorý sa objaví a pokračujte hlbšie do jaskyne.

Urobte si cestu medzi dvoma balvanmi, aby ste sa ocitli v inej časti dungeonu. Vyrovnajte sa so škriatkami. Teraz môžete otvoriť dvere, ktoré boli predtým zatvorené. Choďte znova do chodby. Na ľavej strane uvidíte tri cesty. Dve z nich sú prepojené a vedú do miestnosti na nižšej úrovni. Musíte vybrať chodbu umiestnenú v strede týchto ciest. Tu sa opäť budete musieť plaziť popod kamene.

Odbočte doľava a prejdite dierou medzi dvoma stenami. Teraz musíte otvoriť dvere na pravej strane a zničiť pár nepriateľov. V tejto miestnosti je generátor. Zapnite ho po zabití všetkých goblinov. Choďte trochu vpred a vysporiadajte sa s tarantulami (obrovské pavúky, ktoré spôsobujú veľa škody na blízko). Pokračujte vpred, kým sa nedostanete k dverám. Za ňou narazíte na Arachne - strašné pavúčie lono.

Bitka nebude jednoduchá, preto nezabudnite využiť jedinečné schopnosti vašich spoločníkov. Po porážke bossa vlezte pod hromadu kameňov a prejdite trochu vpred. Tu uvidíte bránu vedúcu k Dobyvateľskej hrobke. Otvorte ho a získajte Dobyvateľskú čepeľ. Teraz sa môžete automaticky dostať ku vchodu do podzemia. Chatujte s Kor na telefóne a radujte sa z dokončenej úlohy.

Vyhlásenie vojny

Je potrebné sa vrátiť na základňu v stepi a znova sa porozprávať s Monikou. Po rozhovore s dievčaťom použite auto, aby ste sa dostali na kontrolný bod Nordas a potom choďte k značke vyznačenej na mape. Znova sa porozprávajte s dievčaťom, prejdite pomedzi skaly a vstúpte do dialógu s Korom.

Posuňte sa vpred, ničte nepriateľov a otvárajte dvere vpred. Pri teleportácii nezabudnite použiť údery. O pár minút sa opäť stretnete so svojimi priateľmi.

Šéf Loki v MT-M

Pozrite si cut-scénu a začnite bitku s Lokim, ktorý je dobre umiestnený vo svojom MT-M mechovi. Budete musieť bojovať nielen s bossom, ale aj s jeho stúpencami – sekerníkmi magiteku a cisárskymi šípmi. Zasiahnite jednotlivé prvky robota, napríklad zbrane. V dôsledku toho budete môcť odzbrojiť mechanoida. Ak ho udriete do labiek, robot bude na chvíľu znehybnený. Keď sa vám podarí vysporiadať sa s bossom, začne sa nová cutscéna a potom sa spustí tretia kapitola.

Kapitola 3 - Veľký svet

Impérium je veľmi nebezpečný nepriateľ, takže Noctis a jeho spoločníci sa budú musieť poriadne pripraviť, než sa jej budú môcť otvorene postaviť a vziať kryštál. Naši hrdinovia sa rozhodnú odísť do cudzích krajín, aby našli čo najviac zbraní starovekých kráľov.

Zobrazí sa vám dlhé video zobrazujúce udalosti, ktoré sa odohrali v Niflheime a Gralei. Okrem toho sa hráčom po prvý raz ukáže Iedolas.

Po cut-scéne sa objavíte na čerpacej stanici, kde si budete musieť vybrať - choďte na stanicu Chocobo alebo okamžite zamierte do Lestallum. Odporúčame vám vybrať si prvú cestu, ktorá aktivuje novú misiu.

Vtáčí priatelia

Po dosiahnutí požadovaného bodu choďte k roľníkovi, na ktorého značka ukazuje. Volá sa Wiz a prenajíma si chocoba. Povie vám, že po susedstve chodí strašná príšera – hroch jednooký – a požiada vás, aby ste ho zabili. Opýtajte sa Wiza na kontrolné body, ktoré sú nablízku, a potom sa s ním znova porozprávajte a kliknutím na položku „Hunt“ začnite požadovanú úlohu.

Gigantická úloha

Aby ste úspešne dokončili túto misiu, musíte nájsť a vysporiadať sa s bossom menom One-Eye. Nasledujte značku a cestou zničte všetky tigrované tesáky. V dôsledku toho nájdete One-Eye, ale nenapadnite ho, ale nasledujte ho do jeho brlohu. Držte sa od neho kúsok, ale snažte sa ho nestratiť z dohľadu, inak bude musieť byť úloha dokončená takmer od samého začiatku. Vlezte medzi dve skaly a ocitnete sa v brlohu príšery.

Štandardné útoky nemusia stačiť na porazenie tohto monštra. Našťastie po aréne sú roztrúsené výbušné sudy. Nechajte monštrum priblížiť sa k nim čo najbližšie a potom ich vyhoďte do vzduchu pomocou ohnivej mágie. Spôsobíte mu tak nielen veľké škody, ale ho dokážete aj na krátky čas omráčiť.

Po porážke šelmy sa vráťte k Wizovi a porozprávajte sa s ním. Dá vám odmenu a umožní vám vziať si chocoba.

Záťaž z čakania

Odteraz si budete môcť kedykoľvek zajazdiť na svojich nových operených kamarátoch, ak si zo žltého terminálu vezmete lístok na prenájom. Prejdite na druhú značku na mape vo forme červeného výkričníka.

Po dosiahnutí požadovaného miesta prejdite kúsok dopredu na ľavej strane, aby ste našli nový bod s názvom Kernix Station - Lestallum. Priblížte sa k značke, aby ste aktivovali ďalší bod, a potom prejdite na štruktúru zobrazenú na mape. Tam stretnete Iris Amiticiu a dokončíte misiu.

Porozprávajte sa s Talcottom a Jaredom a potom vstúpte do dialógu s Iris. Spite v hotelovom komplexe Leville, kde môžete vy a vaši spoločníci získať 1,5-krát viac skúsenostných bodov. Neodmietnite Iris, keď vás pozve na prechádzku po meste. Takto budete môcť získať o niekoľko stoviek viac skúsenostných bodov.

Chôdza pre dvoch

Prejdite s Gladiolusovou sestrou na miesto vyznačené na mape. Kým ste na trhu, skúste prejaviť záujem, aby ste získali 250 bodov. Choďte smerom k elektrárni, kde budete musieť povedať Iris pár slov podpory (ďalších 250 skúsenostných bodov v Noctisovom prasiatku). Skúste sa zasmiať, keď vám povie, že tá prechádzka je ako skutočné rande. Úloha bude splnená a princ sa stane vlastníkom 2 bodov zručností naraz.

Návrat do hotela. Blízko "Leville" súhlasíte s názorom Amiticia - za to dostanete ďalších pol tisíc skúsenostných bodov.

Meč za vodopádom

Späť v hoteli sa porozprávajte s Talcottom. Ohlási, že neďaleko mesta je vodopád, v ktorom sa podľa legendy nachádza mocný artefakt. Je možné, že hovoríme o novej hrobke kráľov. Odporúčame vám, aby ste tento quest neplnili hneď, ale trochu sa pohupovali na vedľajších misiách.

Po miernom zvýšení úrovne zamierte smerom k značke. Choďte dole a prejdite popri rieke rovno k vodopádu. Cestou sa vysporiadajte s niekoľkými rezačmi štítov. Prejdite cez vodopád a pokračujte rovno do tieňa. Mimochodom, náš špeciálny sprievodca poskytuje úplný prehľad tohto žalára.

Vďaka tomu si budete môcť otvoriť nový „dungeon“ s názvom Glacial Grotto, ktorý vám umožní úspešne dokončiť prechod Final Fantasy XV. Vysporiadajte sa s niekoľkými bokmi, choďte dolu kopcom a zničte démonov. Na konci cesty sa budete musieť vysporiadať s ďalšou Arachne. Teraz prejdite na najvyššiu úroveň a sledujte značku. Bude ťažké sa k nej dostať, pretože pri priblížení sa okamžite prenesie hlbšie do jaskyne.

Neďaleko vchodu do hrobky sa stretnete s novými protivníkmi – Illithids. Zničte všetkých nepriateľov a potom choďte do Wanderer's Tomb, kde budete môcť nájsť magický luk.

Noctis teraz bude môcť privolať panoša, ktorý má plný arzenál kráľovských zbraní. Volanie bude možné vykonať po naplnení špeciálnej energetickej stupnice (napĺňa sa pri vykonávaní obranných a útočných pohybov). Panoš odomyká nielen prístup ku kráľovským náručám, ale zároveň zlepšuje všetky schopnosti a vlastnosti hlavného hrdinu. Choďte k východu z hrobky a sledujte ďalšiu prestrihovú scénu.

Cesta bohov a kráľov

Táto úloha sa spustí automaticky. Bude potrebné vrátiť sa do Lestallum. Keď sa dostanete do hotela, porozprávajte sa s Talcottom a potom zamierte na vyhliadkovú plošinu, kde sa opäť stretnete s tajomným cudzincom. Teraz sa rozhodol otvoriť. Nasledujte Ardina k jeho autu a choďte s ním na Disk. Označte, kto bude viesť, a radujte sa z dokončenej úlohy.

Kapitola 4 - Živá legenda

Silné chvenie otrasie zemou a Noctis má silnú bolesť hlavy. Ardin uisťuje hrdinu, že bolesti v jeho hlave sú posolstvom od legendárneho Archea, čím privoláva kráľa. Staroveké mýty určite neklamali a všetky detské rozprávky sú pravdivé? Aby sme to skontrolovali, náš tím ide na Kauteskiy Disc.

Pochybný výlet

Najprv si treba vybrať, na akom aute budete jazdiť – Regalia alebo Ardinovo auto. Mimochodom, môžete uzavrieť vodiča aj cestujúceho vybranej dopravy. Po chvíli budete môcť otvoriť nové miesto s názvom parkovisko Kauteskiy Disk.

V dôsledku toho sa naši hrdinovia ocitnú na základni stanice Kernix - Kautess. Možno ste už toto miesto navštívili pri plnení niektorých vedľajších misií. Chatujte s Ardynom.

Môžete súhlasiť alebo odmietnuť stráviť noc v prívese. Ak poviete áno, budete si môcť rozdeliť svoje skúsenostné body, avšak vopred upozorňujeme, že bonus v tomto mobilnom dome je malý - koeficient je iba x1,2.

Presunúť na disk

Ráno bude do vášho denníka pridaná nová príbehová misia. Porozprávajte sa znova s ​​Ardinom, ktorý vás bude čakať v miestnej kaviarni. Nasledujte opäť Ardynovo auto. Nevzďaľujte sa od neho na vzdialenosť viac ako 300 metrov, pretože v tomto prípade bude úloha automaticky zrušená.

Archaea

Po otvorení brány ňou prejdite a choďte dolu. O pár minút sa Ardinovo auto zastaví. Prejdite vpred po ceste priamo k značke. Výsledkom je, že sa ocitnete v hrobke veštec. Nájdete tu veľký obojručný meč s názvom Seer's Blade.

Titanova skúška

Pozrite si prestrihovú scénu a potom choďte vpred. Dávajte pozor, aby ste nespadli do priepasti. Na konci cesty uvidíte obrovského Titána. Pohybujte sa vpred po ceste, z času na čas pomocou liečivých elixírov, pretože sú tu ohniská, ktoré spôsobujú prehrievanie, vďaka čomu postavy strácajú životy. Vyrovnajte sa s prvými príšerami - dinoavismi.

Choďte vpred, urobte si cestu cez úzku rímsu a porozprávajte sa s Gladiolus. Potom bojujte s imperiálnymi robotmi a pokračujte v ceste k cieľu. Na konci cesty stretnete Titána. Musíme sa od neho čo najskôr dostať preč, nasledovať Gladiolus. Potom však už nebude kam utiecť a budete sa musieť pobiť s hlupákom. Musíte včas odrážať jeho údery a potom rýchlo zaútočiť, včas kliknúť na klávesy, ktoré sa objavia na obrazovke. Nezabudnite použiť kráľovské zbrane, aby ste Titanovi spôsobili maximálne poškodenie.

Po niekoľkých minútach sa v aréne objavia cisárske jednotky. Ignorujte ich a neustále udierajte do Titánovej ruky. Na konečné zničenie Archeanovej ruky bude potrebné použiť úder "Ice-2" Prompto. Potom sa ukáže prestrihová scéna a Noctis bude ocenený „Sign of Archeus“, to znamená, že hrdina bude môcť privolať Titána v ťažkých situáciách. Štvrtá kapitola sa skončí na tejto epickej nôte.

Kapitola 5 - Tmavé mraky

Neznámy cudzinec zachráni princa a jeho spoločníkov pred istou smrťou. Tento záhadný spasiteľ sa ukáže ako kancelár impéria. Noctisovo auto však zostáva v pazúroch nepriateľa. Imperiálne sily rýchlo stavajú zátarasy pozdĺž hranice Duscae, keď sa na oblohe objavujú tmavé mraky.

Teraz nebudete môcť používať svoje auto, ale nerobte si s tým veľa starostí, pretože čoskoro opäť získate prístup k Regalii.

Požehnanie Hexateonu

Mali by ste sa priblížiť k psovi menom Umbra a potom bežať za ňou. Nakoniec sa stretnete s Gentianou. Opýtajte sa jej, ako môžete odpovedať Mesiacu. Budete mať novú úlohu - musíte nájsť 3 runové kamene, ktoré sú skryté v rôznych kútoch Duscae. Najprv sa musíme dotknúť prvého z nich. Je to celkom jednoduché, pretože sa stačí dostať k značke a interagovať s artefaktom, ktorý vyzerá ako strom, ktorý už dávno vyschol. Rovnaká akcia by sa mala vykonať s ďalším znakom runy. Potom sa quest skončí, pretože tretí „kamienok“ je spojený s inou misiou.

Ramuov test

Dostaňte sa do Fociovej diery a prebojujte sa do nej. Tým sa dostanete do nového „dungeonu“ s názvom Focio's Failure. Všimnite si, že k runovým kameňom na povrchu a do žalára sa môžete dostať pomocou vtákov chocobo (toto je najlepší transport pri absencii Regalia).

Je potrebné sa vtlačiť medzi steny a ísť vpred po jedinej ceste. Vopred upozorňujeme, že cesta k značke bude poriadne dlhá. Dole sa vysporiadajte s niekoľkými hobgoblinmi, choďte trochu viac vpred a vyjdite na otvorené priestranstvo. Tu narazíte na Naga – obrovského hada s ľudskou tvárou. Tento boss má úroveň 30, a preto bude boj s ním ťažký. Keď ho zabijete, budete mať prístup do poslednej miestnosti jaskyne. Tu je tretia runa.

Ako odmenu za splnenie tohto questu dostanete Fulgurské znamenie, ktoré je symbolom Ramuovho požehnania. S ním si môžete privolať mocného spojenca, ktorý sa dokáže rýchlo vysporiadať s vašimi nepriateľmi.

Útok na impérium

Vyjdite z jaskyne a potom sa porozprávajte so Cindy. Potom sa objaví nová misia. Naša spoločnosť bude mať možnosť vrátiť auto. Aby to urobili, budú musieť ísť do pevnosti Aracheole, ktorú dobylo Impérium. Predtým, ako sa pokúsite dostať do tejto chránenej oblasti, choďte k značke a aktualizujte úlohu. Potom sa vydajte do Southmockovho úkrytu a postavte tábor, aby Noctis a jeho kamaráti mohli vymyslieť plán na dobytie pevnosti.

Do Regalia sa oplatí dostať pred východom slnka, takže po vypracovaní plánu sa oplatí ho okamžite vykonať. Choďte doľava pre spoločníkov, aby ste otvorili nové miesto – aktívnu základňu pevnosti Aracheol. Teraz môžete zaútočiť na nepriateľov. Odporúčame vám teleportovať sa k nim zozadu, aby ste mohli zabiť jedným zásahom. Vysporiadajte sa s tromi nepriateľmi a pokúste sa to urobiť tak, aby si vás ich spolubojovníci nevšimli.

Na pravej strane je invalidný robot. Choďte vedľa neho a nájdite panel, ktorý je na mape znázornený ako malý kľúč. Interagujte s ňou a odstráňte laserové lúče spredu.

Nemôžete sa báť, že si vás všimne šesť vojakov stojacich neďaleko. Faktom je, že nevyvolajú poplach, ale budete sa musieť pustiť do boja so všetkými preživšími bojovníkmi. Po ich zničení choďte vpred a znova aktivujte panel, aby ste deaktivovali energetické pole. Nakoniec nájdete svoje auto. Pristúpte k nemu a bojujte s obrovským robotom.

Vyrovnajte sa s MT-M Manipul zničením jeho jednotlivých častí. Odporúčame vám, aby ste najprv zasiahli jeho zbraň, aby ste znížili poškodenie, ktoré spôsobí. V určitom momente sa objavia obyčajní nepriatelia, s ktorými sa musíte čo najrýchlejšie vysporiadať. Okamžite poznamenávame, že bez ohľadu na to, ako veľmi sa snažíte, na základni sa stále spustí alarm. Musíte sa dostať ku generátoru magitek a vyhodiť ho do vzduchu, čím sa základňa stane zraniteľnou voči útokom.

Generátor magitek stráži rovnaký mechanoid ako vaše auto. Na ľavej strane nájdete vežu s vežou, s ktorou sa rýchlo vysporiadate s nepriateľom. Ak sa vám zdá, že sa bitka naťahuje príliš dlho, potom môžete privolať Rámu – ten si s robotom poradí jednou ranou a zničí generátor. Za odmenu dostanete ohnuté krídla a laserový senzor. Pri návrate k vozidlu sa držte vpravo, aby ste obišli zvodidlá.

Pozrite si prestrihovú scénu a dostaňte sa do Lestallum vo svojom aute. Ďalej sa musíte v hoteli porozprávať s Iris. Potom sa začne ďalšia kapitola.

Kapitola 6 – Len dopredu

Na Cape Caem, ktorý sa nachádza južne od Kleina, priamo pod majákom, nájdete podzemný prístav, ktorý od pradávna využívali vládcovia Luciusu ako tajné útočisko. Momentálne je tam loď, ktorá kedysi patrila Regisovi. Dôverujúc Jaredovým slovám smerujú naši nerozluční priatelia k majáku.

Plavecká príprava - 1. časť

Odporúčame vám, aby ste túto dejovú líniu nezačali okamžite prechádzať, ale plnili vedľajšie úlohy dostupné v tejto lokalite. Po zvýšení úrovne o niekoľko bodov a vyzbrojení novým „oblečením“ môžete pokračovať v pohybe pozdĺž hlavného pozemku.

Choďte na čerpaciu stanicu a porozprávajte sa s Iris. Bude vás informovať, že ak sa rozhodnete plaviť sa na lodi, potom sa do tohto regiónu v blízkej budúcnosti nebudete môcť vrátiť. Budete musieť buď opustiť tento podnik, alebo potvrdiť svoje rozhodnutie.

Počas cesty si vaši priatelia všimnú ďalšiu pevnosť patriacu Impériu. Potom sa začne nová dejová úloha.

Skrytá penetrácia

Hlavným cieľom misie je infiltrovať Fort Vollerie. Prvá vec, ktorú musíte urobiť, je dostať sa na nové miesto nazývané základňa Old Lestallum. Potom sa pozrite na pevnosť. Choďte do bodu vyznačeného na mape. To sa dá urobiť na vtákoch chocobo alebo na vašom aute. Ďalej choďte hore svahom a dostaňte sa k potrubiu. Prejdite okolo neho po pravej strane. To isté platí pre plot. Kráčajte vedľa robota bez spustenia alarmu a vyjdite na vyššiu úroveň. Vysporiadajte sa s vojakom, napadnite ho zozadu a potom zabite všetkých zvyšných kyrysníkov.

Keď budete hore, vaši spoločníci vám oznámia, že prvá vec, ktorú musíte urobiť, je zajať veliteľa. Skupina sa rozdelí na dva tímy – na základňu pôjdete v spoločnosti Ignisa. Musíte potvrdiť prienik do nepriateľskej základne a potom počkať, kým sa načíta ďalšia úroveň.

Ukáže sa vám nová postava – Caligo, ktorý je veliteľom základne. Je to on, koho bude potrebné chytiť. Odporúčame vám držať sa na ľavej strane základne a pomocou teleportu sa rýchlo presúvať medzi najvyššími bodmi lokality. Vďaka tomu budete môcť zastihnúť veliteľa bez toho, aby ste vyvolali poplach. Počkajte, kým cieľ zostane sám, počkajte na Ignisov signál a potom zaútočte.

Po zajatí veliteľa sa na základni automaticky spustí poplach. Vydajte sa na miesto, kde sa nachádza generátor magitek, vysporiadajte sa s obrovským robotom a odpáľte zariadenie. Vašou odmenou bude nestabilný stabilizátor.

Plavecká príprava - 2. časť

Po zničení nepriateľskej pevnosti sa oplatí vrátiť do Old Lestallum a porozprávať sa s Iris. Ďalej na vás zaútočí Aranea Highwind. Keď s ňou bojujete, musíte použiť teleporty a odraziť nepriateľské útoky, keď sa na obrazovke objavia výzvy. Tiež vám odporúčame, aby ste občas privolali panoša, aby použil kráľovské zbrane.

Po porážke dievčaťa, ktoré okamžite utečie s chvostom medzi nohami, dostanete pekný outfit – nepriestrelný oblek. Ďalej zamierte do motela ZZZ, kde si môžete oddýchnuť a rozdávať skúsenostné body vynásobené koeficientom x1,5.

Ak chcete pokračovať v ceste do Cape Caem, musíte ísť k autu a komunikovať s ním. Počas cesty sa môžete v Malmalam ubytovať častejšie. Je to, samozrejme, na vás, ako sa rozhodnete, ale odporúčame neprechádzať okolo, pretože v tomto „dungeone“ môžete nájsť kráľovskú náruč.

Malmalamská húština

Odomknete nové miesto s názvom parkovisko Malmalam Thicket. Choďte rovno do lesa a prejdite cez most na opačnú stranu. Nájdite vchod do podzemia a choďte dovnútra. Tam budete čeliť novým protivníkom vrátane Mandrake. V tejto jaskyni nájdete skrýšu Kellebram, kde môžete so svojimi spoločníkmi stráviť noc.

Keď sa dostanete na koniec žalára, stretnete veľké monštrum - Bandashmyga. Zaútočte naňho a skúste na neho zaútočiť zozadu alebo zboku. Nešetrite silnými kúzlami a údermi, pretože monštrum je na úrovni 38, a preto má obrovskú zdravotnú lištu. Keď zabijete monštrum, môžete bezpečne ísť do hrobky Spravodlivých a vyzdvihnúť Žezlo Spravodlivých.

Plavecká príprava - 3. časť

Vyjdite z podzemia a znova interagujte s autom, aby ste mohli pokračovať v ceste k mysu. Tam sa porozprávajte so Cindy, ktorá bude na minimape označená červeným výkričníkom. Nasledujte dievča, kým nestretnete Talcotta. Porozprávaj sa s ním. Povie vám o magickom materiáli zvanom mithril. Teraz sa musíte porozprávať s Iris a povedať jej, že ste pripravení vydať sa na dlhú cestu. Môžete sa tiež dohodnúť s Gladiolusom a nechať ho robiť osobné záležitosti (dostanete 600 „exp“). Týmto sa končí šiesta kapitola.

Kapitola 7 - Cestovanie tri

Keď sme našli loď Regis, vidíme, že bola značne poškodená. Na jeho obnovu budú naši hrdinovia potrebovať mithril – to je najvzácnejší kov na planéte. Na základe obyčajných klebiet a dohadov sa Noctis a jeho spoločníci rozhodnú ísť do ruín na severe Kleina.

Pozrite si prestrihovú scénu s Umbrou a Lunafreyou a potom sa pripravte na začatie ďalšej misie.

Cestujte tri

Budete musieť urobiť automatický výlet do Steyliff Grove. Keď sa dostanete na správne miesto, porozprávajte sa so starým známym. Nasledujte ho, počkajte pár minút a potom sa porozprávajte s Araneou. Toto je dievča, s ktorým si bojoval v poslednej kapitole. V určitom okamihu budete mať na výber z možností dialógu. Odporúčame vám nemlčať, ale kliknúť na poznámku „Opýtajte sa priateľov“ – potom vaši spoločníci získajú 1,5 tisíc skúsenostných bodov.

Vstúpte do dialógu s vojakom stojacim napravo od dievčaťa. Potom vyberte riadok „Počkajte do zotmenia“. Faktom je, že do jaskyne sa dá vstúpiť len v noci.

Pripravte sa na boj s viacerými kostlivcami v žalári. Nasledujte značku bez toho, aby ste narazili do slepých uličiek, a potom choďte o niekoľko úrovní nižšie. Ďalej musíte bojovať s novými nepriateľmi - lichmi a bokmi. Je nepravdepodobné, že by ste sa tu stratili, pretože jaskyňa je celkom jednoduchá. Okrem toho bude vždy vpredu značka. Dostaňte sa k posledným dverám a bojujte s bossom.

Musíte zabiť obrovské lietajúce monštrum, ktoré vyzerá ako gryf, no zároveň je nazývané ako staroveké aztécke božstvo - Quetzalcoatl. Nepriateľ je veľmi silný, takže použite všetky svoje schopnosti, vrátane kráľovských zbraní. Keď porazíte monštrum, dostanete priehľadnú kožu. Potom by ste mali ísť k značke a vziať mithril z podlahy.

Teleportujte sa ku vchodu, prejdite kúsok vpred a sledujte novú prestrihovú scénu. Potom sa porozprávajte s Araneou a radujte sa z dokončenia ďalšej kapitoly.

Kapitola 8 – Vyplávajte

Po prijatí mithrilovej rudy sa naša nerozlučná spoločnosť dozvie (nie bez pomoci krásnej Araney), že samotná ruda nebude stačiť. Cindy pošle Noctisa k inžinierovi do Lestallum, aby spracoval mithril.

Cenný zdroj sily

Sledujte cutscénu a potom prevezmite kontrolu nad Noctisom, ktorý je oblečený ako obyčajný tvrdý robotník a nachádza sa v elektrárni. Bude potrebné vysporiadať sa so všetkými démonmi v okolí a stabilizovať generátory.

Pokračujte a otvorte nové miesto s názvom Exineris Power Station. Choďte ešte ďalej. Tu sa stretnete s poľovníkom, ktorý bude mať veľmi známy hlas. Pripravte sa na boj s Garhimazermi a niekoľkými škriatkami. Po niekoľkých minútach Holi spanikári a povie, že elektráreň sa chystá vybuchnúť. Na obrazovke sa objaví odpočítavanie - budete mať 300 sekúnd na to, aby ste sa vysporiadali so všetkými príšerami.

Po zabití príšer opustite miesto. Výsledkom je, že dostanete kúsok mithril vyrobený spoločnosťou Holi.

Odvazny novy svet

Porozprávajte sa s Iris a potom sa vráťte do doku, kde sa nachádza kráľovská loď. Nájdite diaľkové ovládanie vo veži na pravej strane. Použite to a potvrďte cestu na more. Všimnite si, že potom sa nebudete môcť po určitú dobu vrátiť do otvoreného sveta. Všetky prenajaté čokobosy sa navyše vrátia svojmu majiteľovi.

Musíte ísť dole a pozrieť si ďalšie video, ktoré ukáže maršala Cora. Porozprávajte sa s ním o magické plavidlo. Choďte na loď, aby ste dokončili úlohu a ôsmu kapitolu.

Kapitola 9 - Účel

V nádeji, že porazí Impérium, sa princ Noctis a jeho druhovia vydali na dlhú cestu. Talcott a Iris sa rozhodli ísť s nimi. Hlavná postava dostane požehnanie od Leviatana a tým zničí cisárske jednotky. Okrem toho dúfa, že sa opäť stretne s Mesiacom, ktorý ho čaká v Altisii.

Pozrite si cutscénu Ureila v Altissii a potom sa pripravte na začatie ďalšej misie.

Altissia, mesto na vode

Mali by ste ísť do oblasti Accordo. Najprv musíte počkať, kým loď zakotví v doku, a potom pristáť na pevnej zemi. Choďte po jedinej ceste a keď vám strážnik položí otázku, dajte Ignisovi možnosť na ňu odpovedať. Ak dáte slovo Sidovi, strážca vám jednoducho vezme všetky gildy.

Potom prejdite na „Maago“ podľa značky. Vstúpte do hotela. Tam sa stretnete s Umbrou a Gentianou. Odteraz si budete môcť v prívesoch alebo hotelových komplexoch vyvolať Umbru, aby ste navštívili svoje spomienky (to znamená, že môžete znovu navštíviť otvorený svet). Hrdinom si zároveň zachovajú získané úrovne a otvorené zručnosti. Minulosť však nezmeníte, čiže nebudú dostupné príbehové misie.

Noctis tiež dostane amulet vyslanca. Môžete sa vrátiť v čase a splniť niekoľko vedľajších úloh na zvýšenie úrovne a potom pokračovať s Final Fantasy XV.

Opäť sledujte značku, ktorá sa mimochodom nachádza neďaleko obchodu, kde sa predávajú svadobné šaty Lunafreya. Hoci bod, ktorý potrebujeme, je na nižšej úrovni a butik je na druhej.

Pre rýchly pohyb po meste môžete využiť služby gondolierov. Keď ste v lište „Maago“, dokončíte aktuálnu úlohu. Porozprávajte sa s Weskem a začnite ďalšiu úlohu.

Vertex

Choďte do hotela Leville. Dodávame, že ak ste sa predtým nestretli s Umbrou a Gentianou, tak sa s nimi stretnete teraz. Po návšteve hotela choďte do sídla prvého tajomníka. Nie je potrebné spať v izbe.

Chatujte so strážcom pri bráne. Potom musíte akciu potvrdiť. Keď sa začnú rokovania, nebudete sa môcť vrátiť do Altissie. Pozrite si prestrihovú scénu a potom sa porozprávajte s Camelliou.

Pripravte sa na vyjednávanie s Claustrom, prvým tajomníkom Accordo. Mali by ste sa k nej správať vecne a pokúsiť sa získať jej podporu. Ak to chcete urobiť, musíte vybrať nasledujúcu postupnosť odpovedí:

  1. Najprv jej vyjadrite svoju vďačnosť.
  2. Potom musíte ukázať, že vám záleží na osude Accorda.
  3. Buďte úprimní.
  4. Buďte úprimní.
  5. Buď realistický.
  6. Myslite na praktickosť.
  7. Mal by sa predložiť návrh ďalšieho postupu.
  8. Ukážte, že ste si istí sami sebou.
  9. Súhlaste s argumentmi svojich oponentov.
  10. Ukážte, že sa vcítite do Claustrovej pozície.
  11. ďakujem za privítanie.

Vďaka tomu budete môcť nielen získať dôveru prvej tajomníčky, ale aj získať od nej plnú podporu.

Pozrite si pár cutscén a začnite rituál. Potom prejdite chodbou vpred a zničte všetkých nepriateľov. Vylezte na najvyšší bod v meste a skočte dole. Prompto vás vyzdvihne. Parry Leviathanove útoky a potom sa jej dostaňte rovno na chrbát. Budete musieť požiadať bohyňu o požehnanie.

Súd s Leviathanom

V tejto úlohe budete musieť bojovať s Leviatanom. Presuňte sa z jedného miesta na druhé a útočte na šéfa. Avšak bez ohľadu na to, aké silné údery zasadíte, nebudete môcť bohyni spôsobiť škodu. Dôvodom je, že tohto protivníka stačí poraziť pár minút, kým sa spustí príbehová cutscéna.

Lunafreya bude môcť dať Noctisovi veľkú moc, čo mu dá schopnosť poraziť bohyňu. Po výzve ju udrite. Pozrite si ďalšiu cutscénu, po ktorej sa stanete majiteľom Znamenia Hydrea.

Kapitola 10 - Kráľovské srdce

Keď sa im podarilo preplávať cez more, rozhodnú sa hrdinovia ísť vlakom priamo do Graleie, hlavného mesta impéria. Sú si istí, že keď sa im podarilo získať kryštál, vrátia svoju vlasť. Pre Noctisa je však čoraz ťažšie znášať bremeno kráľovského prsteňa.

Nevyrovnaný

Pozrite si prestrihovú scénu a potom prejdite cez prívesy, aby ste preskúmali oblasť. Môžete sa rozprávať s ostatnými cestujúcimi alebo sa len tak túlať. Výsledkom je, že vlak dorazí na požadovanú stanicu, a tak otvoríte ďalšie miesto - základňu Kartanik. Dodávame, že v jednej z predsiení nájdete ultralixír, preto pozorne skontrolujte všetky políčka.

Ruka kráľa

Na pravej strane nájdeme výťah, ktorým môžete zísť dole, priamo do bane. Musíte potvrdiť odoslanie do dungeonu. Je tiež potrebné rozhodnúť, či Ignis pôjde s vami alebo zostane hore (momentálne zle vidí, preto vám odporúčame chlapca ušetriť).

Vďaka tomu sa ocitnete v bani Fodina-Kestino, ktorá predtým obsahovala obrovské ložiská rudy, no teraz je to už len úkryt všelijakých príšer. Kor si je však istý, že hlboko v žalári sa nachádza ďalšia hrobka starovekého kráľa.

Ak sa rozhodnete vziať so sebou Ignisa, tak sa budete musieť pohybovať extrémne pomaly, keďže tento hrdina z času na čas zaostane za hlavnou skupinou. Budete musieť čeliť novým súperom - gurangatch. Vysporiadajte sa s nimi a sledujte značku, kým sa nedostanete k ovládaciemu panelu. Ak chcete pokračovať v hraní Final Fantasy XV, musíte ho použiť.

Zapnite ďalšie generátory - na to potrebujete kľúč v kôlni. Vráťte sa do bodu označeného značkou. Zničte všetky prekážky, ktoré vám stoja v ceste. Na hornej úrovni na ľavej strane, kde sa nachádza energia ohňa, si môžete založiť tábor v útočisku Plantag. V ňom môžete rozdávať skúsenostné body a rozvíjať členov svojej skupiny.

Vysporiadajte sa s kosáčikovými zubami, ktoré kráčajú vedľa stodoly, a potom choďte dovnútra a vezmite si kľúč z police. Zapnite generátory označené červenými bodkami na minimape. Hoci budú zobrazené vedľa seba, v skutočnosti sú tieto zariadenia umiestnené na rôznych úrovniach. Druhý je na nižšej úrovni, takže na jeho spustenie musíte nájsť rebrík.

Po aktivácii generátorov sa otvorí cesta k hrobke kráľa. Zabite všetky príšery dole a preskúmajte vajíčka v malom výklenku. Potom počkajte, kým sa objaví obrovský boss menom Marlboro level 38. Použite všetky svoje schopnosti, aby ste sa s týmto nepriateľom vysporiadali. Môžete sa tiež pokúsiť splniť ďalší cieľ – „Utiecť z Marlbora“. Aby ste to dosiahli, musíte sa pokúsiť rýchlo opustiť oblasť bitky a niekde sa schovať, sedieť v úkryte, kým bojová hudba nezmizne. Ďalej musíte na monštrum znova zaútočiť a poslať ho do ďalšieho sveta.

Potom sa znova pozrite na vajcia a zničte ich. Potom môžete otvoriť Hrobku Warmastera, v ktorej leží Warmasterova katana. Teraz sa musíte vrátiť do vlaku. Vyjdite z hrobky, pozrite si novú prestrihovú scénu a súhlaste s automatickým návratom na stanicu. Chatujte so správcom, ktorý bude označený fixkou.

Ak pôjdete vlakom, toto miesto už nebudete môcť navštíviť, preto vám odporúčame, aby ste si ho najskôr dôkladne preštudovali a až potom pokračovali v ceste.

Kapitola 11 - V tme

Ignis bol stále schopný zmieriť Gladiolus a Noctis a presvedčil ich, že iba spolu môžu zničiť Impérium. Naši hrdinovia, presvedčení o svojom víťazstve, mieria do Tenebrae.

Tento vlak má problémy

Keď sa skončí ďalšia prestrihová scéna, budeme opäť musieť uvažovať nad Ardinom. Párkrát naňho zaútočte, čím ho prinútite utiecť z bojiska. Nasledujte ho, prechádzajte z jedného auta do druhého a potom preskúmajte kupé na pravej strane. Potom pokračujte vpred a chyťte darebáka. Začne sa nová prestrihová scéna.

Hrdinovia sa zobudia a okamžite utekajú do zadnej časti vlaku. Jeden z kočov bude zničený a vy si všimnete jednotky Impéria. Vysporiadajte sa s protivníkmi skôr, ako zničia celý vlak. „Schopnosť prežitia“ vozidla sa zobrazí na špeciálnej stupnici umiestnenej v hornej časti obrazovky. Keď sa kompozícia začne pohybovať, presuňte sa k nej, aby ste sa dostali z miesta.

Tým sa však bitka nekončí, keďže sa cisárskym bojovníkom podarí dostať do idúceho vlaku. Zničte útočníkov. Odporúčame vám teleportovať sa do lietajúceho vozidla a zabiť vojakov, aby ste zrazili transportér na zem.

Musíte zničiť určitý počet lietajúcich lodí a potom sa vrátiť do vlaku a užiť si veľkolepé video.

Kapitola 12 - Koniec sveta

Čas v aute sa zastaví a Ardin sa začne vydávať za Prompto. Podarí sa mu oklamať Noctisa, aby zaútočil na jeho priateľa. Avšak bez ohľadu na to, aký smutný by bol jeho osud, kráľ musí urobiť čokoľvek, aby splnil svoju povinnosť.

Niet cesty späť

Porozprávajte sa s Ignisom a potom zažeňte útok divých zvierat. Ďalej sa musíte presunúť do predného vozňa vlaku. Cestou narazíte na chrliče a zádrhely. Na konci sa objaví Leviathan, ktorý zničí príšery.

Kde bývala

Aranea sa s vami stretne na stanici v Tenebrae. Nasledujte krásu a potom sa porozprávajte s Biggsom. Choďte po značku a porozprávajte sa so slúžkou, ktorá pracuje vo Fleurovom dome. Pozrite si krátke video a vráťte sa do vlaku.

Porozprávajte sa znova s ​​Biggsom a dohodnite sa, že pôjdete do Graleie.

Do ľadovcovej trhliny

Teraz sa môžete opäť prechádzať cez vagóny vlaku, ktorý sa plnou rýchlosťou rúti do hlavného mesta Impéria. Preskúmajte všetky vagóny, na podlahe ktorých nájdete zastaranú bankovku, hrdzavú súčiastku a ďalšie užitočné veci. Potom hovorte po telefóne a prejdite na ďalšiu úlohu.

Glasiin dych

Po zastavení vystúpte z vlaku. Mali by ste zistiť, čo sa stalo. Choďte trochu vpred a vysporiadajte sa s démonmi, ktorí sa objavili odnikiaľ. Ďalej musíte bojovať s bossom menom Deathclaw. Bitka bude dosť ťažká a dlhá, ale ak budete piť liečivé elixíry včas, môžete zver nakoniec prevalcovať.

Po zničení všetkých protivníkov sa vráťte do vlaku a pokračujte v ceste. Choďte do hlavného auta a sledujte prestrihovú scénu. Gentiana vám dá Oracle Trojzubec. Ukázalo sa, že v skutočnosti bola Glasia. Noctis bude aj vlastníkom značky Mark of Glasia.

Vysporiadajte sa s ľadovou sochou Ardyna a sledujte novú cutscénu. Choďte trochu vpred, kým nestretnete Ardyna. Týmto sa končí dvanásta kapitola.

Kapitola 13 – Odplata

Noctis kvôli Ardynovi prišiel o všetko – o svoju vlasť, priateľov, rodinu a kryštál. V súčasnosti darebák pokojne čaká na príchod kráľa do Graleie.

Imperiálny kapitál

Cestný vlak opäť zastavuje. Získate kontrolu nad Noctisom a odomknete nový cieľ. Nasledujte značku a skontrolujte scénu. Tam narazíte na háčiky. Dodávame, že Ardin odobral hlavnému hrdinovi všetky zbrane starovekých kráľov. Navyše teraz nebudete môcť privolať Umbru, aby sa vrátila do spomienok. Choďte do posledného vozňa a nastúpte do Regalia. Jazdite plnou rýchlosťou, vyhýbajte sa kontajnerom a prekĺznite bránou, ktorá sa čoskoro zatvára.

Opäť sa pokúste utiecť pred príšerami a choďte do bodu označeného značkou. Potom musíte vyjsť po schodoch a pozrieť si krátke video.

Noctis teraz môže použiť Prsteň Lucii na aktiváciu troch kúziel. Prvý z nich vám umožňuje odoberať životy protivníkom, aby ste si doplnili svoj vlastný zdravotný stav. Použite ho na dokončenie aktuálnej úlohy.

Kráľovské bremeno

Na porazenie démona musíte použiť prsteň. Zničte ho a potom zapnite generátor, ktorý bude na mape označený červenou bodkou. Takéto systémy budete musieť aktivovať, aby ste otvorili rôzne dvere a výťahy vedúce do trezoru, v ktorom leží kryštál.

Prejdite ďalšími dverami, prejdite na opačnú stranu miestnosti a zapnite ďalší generátor. Vráťte sa a choďte dole na nižšiu úroveň. Vyrovnajte sa s dvoma súpermi. Budete mať prístup k druhému kúzlu s názvom Svätosť. Je to božský svetelný protiútok, ku ktorému dochádza pri uhýbaní. Odporúčame vám ho používať na súboje na blízko.

Nákres postele môžete vidieť na mape. Demonštruje polohu internátu, kde môžete prenocovať a rozdávať skúsenostné body. Pravdaže, bonus k nim nedostanete. Prejdite trochu dopredu cez ďalšie 3-4 dvere a naštudujte si posledné kúzlo prsteňa, ktoré sa volá Alterna. Vďaka nemu budete môcť ničiť celé skupiny nepriateľov, no zároveň okamžite miniete všetku svoju manu. Choďte k výťahu a vyjdite na najvyššie poschodie.

Potom si všimnete sekeromlatov. Nemusíte s nimi bojovať, ale jednoducho sa skryť. Ak na nich zaútočíte, zabite s Alternou, pretože prvé kúzlo na nich nebude mať prakticky žiadny vplyv.

Interakcia s dverami označenými značkou. Zistíte, že ho otvoríte len špeciálnym kľúčom. Zamierte do požadovanej miestnosti a vezmite si kľúčovú kartu ležiacu na podlahe. Vzadu sa v chodbe objaví utečenec so sekerou. Môžete sa pred ním skryť vo výklenkoch umiestnených vo všetkých chodbách.

Choďte do vysokej miestnosti priamo v strede mapy. Sú tu štyri dvere. Cez jednu ste sem prišli a dve budú zatvorené, takže by ste mali prejsť ľavými dverami. Tu si všimnete Prompto. Utekaj za kamarátom. Za pár sekúnd narazíte na sekeromlatov. Odporúčame vám obísť týchto protivníkov, inak vyvolajú poplach a budete musieť bojovať s celým zástupom nepriateľov.

Pokračujte smerom k značke. Čoskoro si všimnete veľké monštrum, ktoré ničí most. Hlavná postava spadne do spodnej časti pevnosti Zegnaut. Pozrite si prestrihovú scénu, v ktorej vám ukáže mŕtvolu Lunafreyinho brata. Okrem toho budete môcť nájsť zbraň – Otcov meč.

Pevnosť Zignaut

Hoci cieľ zostane rovnaký, názov misie sa zmení. Teraz už nemusíte utekať pred protivníkmi a skrývať sa v tieni - zabite každého, kto vás na ceste stretne. Prejdite do požadovanej miestnosti a pomocou ovládacieho panela umiestneného na pravej strane zapnite ventilačný systém, aby ste z chodieb odstránili jedovatý plyn.

Vysporiadajte sa s nepriateľmi a prejdite na ďalší bod. Ukáže sa, že ide o miestnosť s automatom. Bude možné nakupovať nové veci a predávať nepotrebné haraburdy. Na ľavej strane zariadenia je malá zásuvka so zeleným svetielkom. Kliknutím naň zvýšite úroveň prístupu predtým nájdenej kľúčovej karty. Vyjdite dverami a zamierte smerom k novej značke. Potom musíte zavolať výťah a vysporiadať sa so všetkými vojakmi. Budeme musieť bojovať aj s novým monštrom – Forasom 35. úrovne. Nezabudnite na mocné kúzla prsteňa.

Potom choďte do výťahu a opravte systém zásobovania energiou na úrovni. Choďte do miestnosti na pravej strane a vysporiadajte sa so všetkými protivníkmi. Použite generátory v rovnakej miestnosti. Potom na vás zaútočí Foras. Zabite ho a dostaňte sa do riadiacej miestnosti.

Zabite cisárskych vojakov, preskúmajte panely a získajte nový cieľ – hľadanie špeciálnych kľúčových kariet pre diaľkové ovládače. Potom ich bude potrebné zaradiť do konkrétnej objednávky. Vstúpte do miestnosti na pravej strane a potom prejdite ľavými dverami. To vás dostane do správnej miestnosti. Na poschodí bude prístupová karta z diaľkového ovládača B.

Pomocou vyššie uvedenej položky je potrebné zapnúť hlavný ovládací panel. Potom sa vráťte do predchádzajúcej miestnosti, odbočte doľava a choďte do miestnosti označenej fixkou. Tu sa musíte vysporiadať s vojakmi a vybrať od jedného z nich kľúčovú kartu z panelu C.

Vráťte sa do riadiacej miestnosti a použite kľúč. Dojde k preťaženiu. Teraz by ste mali kliknúť na dva panely z troch existujúcich. Keď dôjde k preťaženiu, znova priložte karty C a B. Ak k preťaženiu nedôjde, jednoducho odrežte panel A a potom znova zapnite dve vyššie uvedené konzoly. Zamierte do miestnosti na ľavej strane a potom vyjdite ľavými dverami. Zabite nepriateľov, ktorých stretnete a dostaňte sa do chodby.

Je potrebné dosiahnuť ďalší bod zápletky a zničiť nosič sekery v miestnosti. Potom aktivujte diaľkové ovládanie, aby ste zvýšili úroveň prístupu pre kľúčovú kartu. Choďte do oblasti, kde ste ešte neboli – jednoducho bežte smerom k značke. Odteraz budete môcť vstúpiť do miestností, na ktorých dverách sa chváli nápis A-05. Mali by ste ísť do malej budovy umiestnenej v strede veľkej kupoly. Nájdite panel s prepínačmi a kliknite naň, aby ste uviedli platformu do pohybu.

Zabite všetkých nepriateľov, presuňte sa na značku a vysporiadajte sa s ďalšou čatou protivníkov. Dvere sa neotvoria? Takže si nechal niekoho nažive. Len sa vráťte a dôkladnejšie prehľadajte všetky miestnosti. Nezabudnite použiť internáty na zvýšenie úrovne hlavného hrdinu.

Na chodbe sa ocitnete v pasci. Vráťte sa a vysporiadajte sa so samovraždami skôr, ako sa k vám priblížia. Za pár minút uvidíte Gladiolus a Ignis. Opäť sa stanú súčasťou vašej skupiny.

Stretnutie a akvizícia

Ďalej je potrebné nájsť výzvu. V miestnosti zapnite ovládací panel, ktorý je označený obrázkom kľúča. Zamierte vpred, keď budete míňať kamery, kým nezbadáte Prompta, ktorý je pripútaný. Osloboďte svojho priateľa a pozrite si video. Potom si musíte vybrať.

Tím je opäť zostavený. Teraz musíte nájsť mechanizmus, ktorý blokuje schopnosti Noctis. Pokračujte po značke a prejdite na plošinu. Použite to, aby ste sa dostali na najvyššiu úroveň. Po videu budete musieť zničiť panely na stranách - to vráti kráľovi jeho silu.

Choďte opačným smerom k novému bodu zápletky. Tu musíte bojovať s obrovským monštrom menom Garnatua. Všimnite si, že vás nebude môcť nasledovať do miestnosti, kde ste predtým vyhodili do vzduchu panel. Stojí za to využiť túto výhodu na zabitie monštra z diaľky. Ďalej bude váš tím čeliť koscom. O niečo neskôr sa opäť pustíte do boja s Forasom, no tentokrát ho budete môcť poslať na druhý svet.

Mali by ste prejsť hangárom. Ocitnete sa vo veľkej miestnosti. Pokračujte a počkajte, kým sa nezačne ďalšia prestrihová scéna. Tu budete musieť bojovať s novým šéfom - Ravusom úrovne 44. Bitka bude mimoriadne náročná, preto vám odporúčame využiť svoje schopnosti na maximum. Nepriateľ je síce pomalý, no čo i len jeden jeho úder vám môže zničiť polovicu škály zdravia. Uistite sa, že používate prstencové kúzla. Keď porazíte monštrum, objavia sa rôzni démoni, ktorých tiež treba poslať späť do podsvetia.

Po bitke musíte opäť utiecť sami. Vlezte do výťahu a potom choďte k bráne, ktorá sa už začala zatvárať. Neútočte na nepriateľov, len pred nimi utečte. Spustite výťah vpredu a aktivujte ho. Potom choďte ku kryštálu a interagujte s artefaktom. Začne sa cutscéna, po ktorej dokončení získate Mark of the Dragon. Zobuďte sa, pokračujte a prečítajte si poznámku, ktorú zanechala Umbra.

Kapitola 14 - Návrat domov

Noctis opúšťa väzenie a ocitne sa na Angelgarde. Loď jeho otca stojí blízko brehu a vyzerá skvele. Práve na ňom sa hlavný hrdina vydáva do svojej domoviny.

Svet ruín

Keď ste na základni Galdin Quay Ruins, sledujte značku a zničte všetkých démonov, ktorí vám stoja v ceste. Môžete však pred nimi jednoducho utiecť. Kráčajte vpred, kým nezbadáte na ceste kamión. Spustí sa nové video.

Keď opustíte osadu Hammer, budete sa musieť zúčastniť záverečnej bitky. Mali by ste sa na to dôkladne pripraviť - kúpiť všetky potrebné elixíry a komponenty pre kúzla. Potom musíte ísť k bráne a otvoriť ju, čím potvrdíte svoju túžbu ísť znova do Insomnie.

Liečenie nespavosti

Pohybujte sa vpred za značkou a zabíjajte všetkých nepriateľov, ktorých stretnete. Do ďalšieho sveta budete musieť poslať obrovské množstvo protivníkov, medzi ktorými bude aj Behemoth Tsar. Pred bránou vedúcou do Citadely odbočte doľava. Nájdete tam nočný tábor, kde môžete rozdávať skúsenostné body.

Po otvorení brány choďte vpred. Uvidíte Ardyna. Rozplynie sa vo vzduchu a na jeho mieste sa objaví ifrit, pán podsvetia. Táto bitka bude jednoduchšia ako s kráľom Behemoth. Stačí použiť ľadové kúzla a kráľovské ruky.

Akonáhle sa Ifritov merač života dostane na nulu, privolajte draka. Potom sa začne ďalšia fáza bitky. Šéf si opäť doplní životnú stopu. Na konci bitky sa oplatí zavolať Glasii. Ako odmenu za zabitie tohto nepriateľa dostanete Shard of Invernius.

Choďte do trónnej sály, kde budete čeliť Ardynovi. Sledujte cut-scénu, choďte na hornú úroveň a odbočte doľava. Presuňte sa na požadovaný bod a bojujte proti darebákovi. Potom si pozrite posledné video a titulky. Toto však nie je koniec, pretože teraz sa môžete vrátiť do otvoreného sveta a plniť misie, ktoré sa otvárajú až po dokončení Final Fantasy XV.



chyba: Obsah je chránený!!