Návod Resident Evel 6 pre Hell Wong.

Resident Evil 6 (Návod pre Adu Wong, časť 1)

Kapitola 1.

A tak sme na ponorke niekde v Atlantiku. Pred nami otvoríme dvere a ideme vpred, zídeme dolu schodmi. Nepriateľ je naľavo za rohom, my sa k Nemovi prikradneme zozadu a zneškodníme.

Prejdeme vpred, stretneme ďalšiu skupinu nepriateľov, zlikvidujeme ich tiež. Prechádzame vpred pozdĺž priehradky ponorky, míňame spálne a latrínu. Keď prejdeme na koniec priehradky, zídeme dnu, rozbijeme krabicu, vyberieme muníciu, ideme trochu dopredu a stlačíme „medzeru“, Ada vylezie s pištoľou s harpúnou. Otáčame sa doprava, nepriateľ je pred nami, ničíme ho. Prejdeme vpred, ideme hore schodmi, ideme vpred, vľavo dole nás už čaká skupina nepriateľov. Môžete ich zabiť a ísť ďalej, alebo použiť ventilačný priechod, len je potrebné presunúť kyslíkové nádrže doľava. Ktorúkoľvek cestu si vyberiete, ocitnete sa na mieste, kde nad priechodom visí tabuľa. Ideme vpred, odbočíme doľava, po prejdení niekoľkých metrov sa vám zobrazí miestnosť s tlačidlom paniky. Snažte sa potichu zničiť nepriateľov a nespustiť poplach.

Ak sa to nepodarilo, prerazíme bojom, čoskoro poplach utíchne. Prejdeme vpred, odbočíme doprava a ideme hore schodmi. Prejdeme vpred, odbočíme doľava, ideme dole, je tam plno potkanov, zohneme sa a vlezieme do vetracieho otvoru. Plazíme sa dopredu, vyklepávame rošt a ocitáme sa v zamknutej chatke.

Musíme vyriešiť hádanku, pri zamknutých dverách je štruktúra so štyrmi prvkami, ktoré tvoria jeden vzor, ​​správny obrázok je kľúčom k otvoreniu dverí. V rohoch kabíny sú konštrukcie s jedným z prvkov predchádzajúcej konštrukcie. Aby ste mohli zmeniť prvky obrazu na týchto štruktúrach, musíte sa pozrieť do medzery za stenou (za tou, kde strašiak váži), najskôr nič neuvidíte. Potom prejdite k obrubníku a nad ním visiacej vypchatej koze a stlačte „medzeru“, jej rohy zaujmú správnu polohu. Potom sa musíte postaviť na opačnú stranu obrazu (za vnútornou priečkou) a znova sa pozrieť cez otvor na obraz. Katina nadobudne hrôzostrašný vzhľad, uvidíte na nej obraz, ktorý bude treba poskladať do puzzle. Pristupujeme k podstavcom a vyberáme potrebné časti výkresu. Po zostavení výkresu sa priblížime k dverám a ak je všetko správne, otvoríme ich. Hneď ako opustíme miestnosť, stúpime na značku na podlahe, čím sa aktivuje vežička. Veža vystrelí nepriateľa, použite to neskôr. Ideme vpred, odbočíme doľava, bežíme vpred a stojíme na značke, ďalšia veža zničí nepriateľa.

Ideme dopredu, potom doprava, opäť doprava, pred nami otvoríme dvere priložením ruky na snímač odtlačkov prstov. Ocitáme sa v miestnosti s projektorom a pozeráme video s cieľom úlohy.

Len čo to skončí v miestnosti, nepriatelia sa zrútia, hodíme na nich granát nájdený pri projektore. Prejdeme vpred, potom doľava chodbou, odbočíme doprava, čaká nás malá záloha. Po vyrušení nepriateľov ideme vpred, prelezieme krabice a vlezieme do vetracieho otvoru. Schádzame dole, vyrušujeme protivníkov pomocou vežičiek. Východové dvere z tejto miestnosti stráži nepriateľ so stacionárnym guľometom. Keď sme to zničili, otvoríme dvere, za nimi ďalšie.

Je potrebné nájsť dopravu a opustiť loď. Prejdeme dopredu a otvoríme dvere, prejdeme na koniec miestnosti a zídeme dole. Prejdeme vpred, potom doľava tam zničíme skrytého nepriateľa, otočíme sa a ideme doprava kľukatou chodbou, až kým nedosiahneme schody vedúce nahor, stúpame pozdĺž nej. Sme v obrovskom hangári, v ktorom sú zavesené torpéda. Hangár je plný nepriateľov, ideme vpred ničiť ich hordy. V prestrelke jeden z nepriateľov zasiahne tank a spustí výbuch. Ponorka sa začína napĺňať vodou, pomocou pištole s harpúnou vyliezame na vrch a otvárame dvere. Prejdeme cez kontrolnú miestnosť a otvoríme ďalšie dvere. Vyskočíme na plošiny, pomocou harpúnovej pištole prejdeme na opačnú stranu kupé. Po prekonaní otvárame dvere a ideme chodbou do výťahovej šachty. S pomocou pištole s harpúnou ideme hore, bežíme do ďalšej výťahovej šachty. Bežíme vpred, dôjde k výbuchu, ktorý nás prevráti, plazíme sa dopredu, vyhýbame sa padajúcim krabiciam.

Pred nami je záchranný prístroj, ale nech urobíme čokoľvek, zletíme na nižšiu úroveň. Bežíme do bane a stúpame hore, musíme utekať pred prichádzajúcou vodou, liezť po schodoch, preskakovať jamy a prekážky. V jednej z izieb bude potrebné vypnúť červený ventil na zatvorenie vody. Potom sa vrátia na miesto, kde priechod uzavrel prúd vody, to všetko treba urobiť mimoriadne rýchlo. Po značke bežíme na bezpečné miesto, Aďa zabuchne prepážku a o chvíľu sa bude dať pokojne dýchať. Sme v úzkom technickom oddelení, prechádzame úzkymi otvormi dopredu, potom ideme hore schodmi. Preliezame úzkou štrbinou v puzdre, blížime sa k ovládaciemu panelu, je potrebné obnoviť dodávku elektrickej energie. Zídeme z plošiny a ideme vpred cez úzke prepážky, zídeme dnu, prejdeme do ďalšieho oddelenia. Ničíme nepriateľov, takzvané „hniezda“. Schádzame dolu k vstupu a plávame na miesto s pákou. Zatiahneme za páku, elektrina sa obnoví, vrátime sa na plošinu s ovládacím panelom. Aktivujeme diaľkové ovládanie, začne sa čítanie hĺbky, pri ktorej trup člna nevydrží tlak vody. Nepriatelia vtrhnú do priestorov, my ich odbijeme, detektor sa vás bude pýtať, stlačte tlačidlo "V". Po zodpovedaní poslednej otázky používame harpúnu. Po aktivácii únikovej kapsuly sa dostaneme von z ponorky.

Kapitola 2.

Sme na cintoríne, zároveň sem prichádzajú Leon a Helena. Prejdeme vpred, odbočíme doprava a skočíme do otvoreného hrobu. Ocitneme sa v suteréne krypty, zídeme dolu schodmi a odbočíme doľava.

Zamknutú truhlicu nájdeme streľbou na hrad, otvoríme truhlicu a vezmeme si časť erbu Simmonsovcov. V tomto momente sa otvoria najbližšie dvere a na nás zaútočí zombie, ktorá skončila so zombie, cez ktoré prechádzame. S pomocou pištole s harpúnou vystupujeme, prejdeme trochu dopredu. Pred nami sú dvere, ktoré sa dajú otvoriť len pozbieraním všetkých častí rodového erbu. Predtým nájdenú časť erbu vložíme do dverí, v tejto chvíli sa otvorí jedna z najbližších krýpt. Nasledujeme ho, keď sme sa dostali na miesto, ideme dole po schodoch. Prejdeme dopredu, potom doľava, otvoríme červené dvere. Sme v miestnosti, napravo od nás je zamknutá miestnosť, ktorú zatiaľ nie je možné otvoriť.

Pred nami sú ďalšie zamknuté dvere, ktoré sa dajú otvoriť tak, že vyjdete hore schodmi doprava, spustíte most a z truhlice si vezmete potrebný kľúč. Ideme k zamknutým dverám a otvoríme ich.

Sme vo vedľajšej miestnosti, v strede ktorej je podstavec, ktorého dvere sa otvoria až po stlačení páky v miestnosti. Mŕtvoly sú zavesené na strope, strieľame na zámky, spúšťame mŕtvoly dole a zbierame spadnuté zásoby, mŕtvoly sa čoskoro opäť objavia. Na upevnenie páky v spodnej polohe je potrebné posunúť zariadenie s pákou tak, aby bolo priamo pod visiacou mŕtvolou.

Pristúpime k podstavcu a vystrelíme zámok, mŕtvola spadne na páku a zafixuje ju.

Ideme dole, otvoríme truhlicu a nájdeme druhú časť rodového erbu. Aby ste sa dostali z miestnosti, musíte vyriešiť ďalšiu hádanku. Pozdĺž steny leží pretrhnutý kábel vedúci k odomykaciemu zámku, ostáva už len obnoviť prívod elektriny. Stoličky presunieme na miesta, kde sa pretrhne kábel, mŕtvoly začnú cez seba prenášať elektrinu, dôjde len k jednému pretrhnutiu.

Môžete ho spojiť pomocou zombie, ktorá sa objaví, zraziť ho na miesto medzery a práca je hotová.

Reťaz sa zatvorí a otvorí dvere, opustite miestnosť a choďte hore schodmi, vráťte sa do miestnosti s predtým zamknutými dverami. Zatiahneme za páku a ideme do klietky, v tejto chvíli sa podlaha zrúti a my sa ocitneme v uzavretej miestnosti so zombíkmi, ničíme nepriateľov a zbierame šípy, budeme ich potrebovať. V rohu miestnosti je úzky priechod, vlezieme do neho a vrátime sa do miestnosti s klesajúcou podlahou. Podlaha prepadáva, nie je schopná vydržať váhu, je potrebné pribiť zombie k stene, čím sa uvoľní zaťaženie podlahy.

Pomocou šípok sme pripútali zombíkov k stene. Vstúpime do miestnosti a otvoríme truhlicu a vezmeme rodinný prsteň.

Prejdeme do miestnosti s obesenými a otvoríme predtým zamknuté dvere. Pomocou pištole s harpúnou vylezieme hore, vylezieme po schodoch, pomocou pištole vylezieme na strechu krypty, urobíme ďalší skok a opäť sa ocitneme pod zemou, zoskočíme dole.

Sme v miestnosti so zamknutými dverami, na ktorých je lebka s chýbajúcim okom a zub. Chýbajúce časti sú v držbe dvoch zombíkov, ktorí sa už rozpŕchli na rôzne miesta. No, začnime lov pomocou pištole - ideme hore harpúnou, v tomto momente sa podlaha prepadne a my sa ocitneme v úzkom priechode, za nami je rotujúca čepeľ a pred nami pár zombíkov blokujúcich cesta. Zničíme zombie a plazíme sa k východu, v miestnosti je zombie, ktorú potrebujeme, a obrovský tučný muž. Zničíme tučného muža, potom zombie, odoberieme oko, v tomto čase sa otvoria dvere. Prejdeme vpred, vyjdeme po schodoch a prelezieme úzkym priechodom. Ocitáme sa v miestnosti s lebkou a zamknutými dverami. Musíte nájsť iného zombie. Ideme hore schodmi, prejdeme do miestnosti s davom zombíkov, medzitým z miestnosti odíde zombík s chýbajúcou časťou a zavrie dvere. Po zničení zombíkov sa dvere otvoria, pred nami je dlhá chodba.

Zombie sa opäť vyšmykne a my sa budeme musieť preraziť v boji. Po otvorení ďalších dverí ideme dole schodmi, vo vedľajšej miestnosti je opäť dav zombíkov a krikľúň. Po vysporiadaní sa s nepriateľmi odoberieme zub a prejdeme cez otvorené dvere. Vyjdeme po schodoch, plazíme sa úzkym priechodom a ocitneme sa v známej miestnosti. Pristúpime k zamknutým dverám a nainštalujeme chýbajúce časti lebky na miesto.

Za otvorenými dverami nájdeme truhlicu s poslednou časťou rodového erbu. S pomocou pištole s hákom ideme hore, prechádzame chodbou a stúpame po schodoch. Bežíme k dverám, vložíme chýbajúce časti rodového erbu a ideme dovnútra.

Za ďalšími dverami sa stretneme s Leonom a jeho parťákom, musíme poraziť zmutovanú Deborah. Po krátkom boji ideme dole, s pomocou Leona preskočíme na lano a prejdeme na druhú stranu. Zídeme dole, urobíme ďalší skok, Deborah nás zrazí. Blíži sa ďalší boj, strieľame na Deborine zraniteľné miesta a vyhýbame sa jej útokom. Uprostred boja ideme s Helenou dole a Leon skončí na druhej strane.

Naskočíme do závesného vozíka a začneme zostup, čím uvoľníme cestu Leonovi. Keď bude Leona vo vozíku, budeme pokračovať v ceste, je potrebné odrážať útoky Deborah a skloniť sa na správnych miestach.

Potom musíme podkopať sudy, ktoré nám blokujú cestu, a nakoniec zničiť Deborah. Po videu ideme dopredu a sadneme si do výťahu. Keď vyjdeme z výťahu, otvoríme dvere, zničíme tučných mužov a zbierame muníciu.

Na konci miestnosti sú zamknuté dvere, kľúč od nich leží pri mŕtvole vo vedľajšej klietke. Pomocou kľúča otvorte dvere a použite harpúnovú pištoľ, zabite tučného muža a choďte vpred. Príšery so silným brnením na nás začnú útočiť. Ideme chodbou, odbočíme doprava, potom doľava do ďalšej miestnosti. Po zabití ďalšieho nepriateľa zídeme na dno, prejdeme vpred a stúpame hore.

Všade sú kukly, po dosiahnutí určitých dverí sa spustí siréna, z kukiel sa vynoria príšery a začnú na vás útočiť. Je potrebné zničiť každého tvora skôr, ako sa otvoria dvere. Po otvorení dverí prejdeme chodbou, potom doľava a ocitneme sa v informačnom centre. Pozeráme video, táto kapitola sa skončila.

Návod je napísaný z pohľadu hlavných postáv: Chrisa, Leona, Jakea a Ady. Pri hre za svojich spoluhráčov sa rozdiel minimalizuje. Tam, kde budú výrazné rozdiely v hrateľnosti alebo zápletke, sme urobili poznámku pod čiarou.

Prológ

Zotavte sa z výbuchu ako Leon Kennedy. Vyzdvihnete a odvlečiete pred nebezpečenstvom svoju parťáčku – Helenu Harperovú a potom sa spoločne dostanete k zamknutým dverám. Keď ho otvoríte páčidlom, ocitnete sa v miestnosti, v ktorej budete musieť nájsť lekárničku pre Helenu. Ak to chcete urobiť, rozbite okno opusteného auta BSAA a zoberte trávu zo zadného sedadla. Aby nájdené ingrediencie pomohli vášmu zranenému parťákovi, choďte do inventára a zmiešajte ich.

Ako pripraviť lekárničky

Systém prípravy lekárničiek v tejto časti série sa zmenil: teraz musíte použiť tipy na varenie tabliet z nájdených bylín. Samotný proces nie je taký rýchly, preto pripravte liečivé prípravky, keď v okolí nie sú žiadni protivníci.

Niečo také vyzerá ako rastlina, z ktorej si musíte pripraviť liečivé prípravky.

S jednou takouto pilulkou môžete doplniť iba jeden indikátor zdravia. Ich počet však závisí od toho, aký druh bylinky nájdete: jedna sa dá vyrobiť zo zelenej, tri z dvoch zelených a lektvar zo zmesi červenej a zelenej poslúži ako základ pre šesť tabliet naraz. Upozorňujeme, že inventár obsahuje iba dvanásť piluliek.

Po krátkej prestrihovej scéne na vás zaútočí prvý zombie – vodič toho istého auta. Ak to chcete opraviť, postupujte podľa pokynov QTE správne. Potom nezabudnite v prípade potreby vyliečiť Helenu a seba a potom ísť ďalej.

Choďte chodbou na ulicu, odkiaľ sa ocitnete na diaľnici, ktorá je preplnená zombíkmi. Vyhubíte všetkých protivníkov, ktorí sa vám postavia do cesty: odporúčame vám, aby ste to urobili pomocou boja proti sebe a neutrácali peniaze za strelivo. Ďalej vedľa vás spadne lietadlo, ktoré vyhodí do vzduchu všetko naokolo a spustí reťazovú reakciu: na diaľnici sa striedavo rozbehnú všetky autá, treba utiecť, aby ste nespadli pod vrak. Našťastie včas priletí helikoptéra, naskočte na ňu a odletíte.

Už na nefunkčnom vrtuľníku sa dostanete na strechu a odtiaľ k obelisku. Ďalej sa zapne ďalšia prestrihová scéna.

Chris Campaign

Kapitola 1

Po zhliadnutí úvodného videa prichádzate do Číny so svojím parťákom Pierceom Nivensom a niekoľkými vojakmi. Po pristátí na streche obytnej budovy choďte dole, tam vás stretne niekoľko čínskych reportérov. Po ceste vpred sa ocitnete v budove, cez ktorú sa prvýkrát stretnete s Javom.

Javo je mnohooké monštrum, ktoré si môže nechať narásť na rôznych častiach tela. Nedá sa predpovedať, čo presne z narazeného Java vyrastie.

Potom prídete do budovy obsadenej skupinou mutantov. Keď ste sa už vyrovnali s odporom, keď ste už vo vedľajšom dome, narazili ste na špeciálne Javo. Narastie mu svalnatá ruka, ktorou jedným úderom zrazí agenta BSAA. Vynaložte všetko svoje úsilie predovšetkým na toto monštrum a až potom sa zaoberajte zvyškom.

Nezabudnite starostlivo skontrolovať všetky drevené debny, ktoré zostali na úrovni, či neobsahujú užitočné predmety, bylinky a muníciu. Uličkou vojdete do budovy a ňou vyjdete na strechu. Tam sa prvýkrát stretnete s lietajúcimi príšerami, pod ktorými sa povaľuje Javo so samopalom. Strieľajte presne na dno, táto metóda bude najúčinnejšia na odstránenie nebezpečenstva.

Keď sa oddelíte, presuniete sa na susednú strechu na bambusových tyčiach, vašou hlavnou úlohou je nájsť partnera. Keď už stretnete Pierca, čo najskôr vybehnite pozdĺž horiacich stĺpov na strechu hotela, kde sa usadili teroristi. V opačnom prípade riskujete, že spadnete pod silnú paľbu zmutovaných Číňanov.

Otravný granátomet sa zničí celkom jednoducho: stačí správne zamieriť, aby ste ho zasiahli z veľkej vzdialenosti.

Kým na streche hotela čakáte na príchod posíl, pokojne použite čo najviac ručných granátov. Oponentov bude veľa, takže ich nemožno poraziť iba kazetami. Našťastie uprostred bitky priletí helikoptéra a odtiaľ zostúpi niekoľko bojovníkov BSAA. Spolu s nimi idete do útoku na hotel Tuz Peak.

Horné poschodie pripomína labyrint úzkych chodieb: neponáhľajte sa a neskáčte dopredu, pretože spoza rohov sa neustále objavujú noví nepriatelia. Vaši partneri sa vás budú snažiť znova a znova predbehnúť, no nerobte to isté, inak riskujete, že sa dostanete do vážnych problémov.

Ďalšie poschodie je plné lietajúcich a pavúkovcov Javos. Prvé budú visieť zo stropu a budú sa k vám snažiť dostať, takže buďte opatrní. Potom tie isté stvorenia chytia rukojemníkov a ponáhľajú sa preč, takže nestojte a nasledujte ich.

vodítko:

Pavúky sú veľmi rýchle a nenásytné, takže behať za nimi po chodbách nie je najlepší nápad. Užitočnejšie bude zapamätať si ich približnú trajektóriu pohybu a pripraviť si prepadnutie napríklad bleskovými granátmi. Tie monštrum na pár sekúnd oslepia a umožnia vám ho zneškodniť.

Zabitím oboch mutantov oslobodíte iba dve dôležité osoby. Pri treťom sa budete musieť zviezť výťahom dole na šieste poschodie. Zo zaseknutej chatky sa dostanete do bane a odtiaľ rovno na tretie poschodie. Stretnú vás tam protivníci s veľkokalibrovými zbraňami, ktorých sa ľahko zbavíte pomocou presne hodeného granátu.

Choďte ďalej a nájdite dieru v podlahe, odkiaľ bude dokonale viditeľný mutant strážiaci tretieho rukojemníka. Zabite ho presným zásahom a až potom sa zlezte, aby ste neohrozili dámu.

Potom, keď ste už na druhom poschodí, Javo skočí zhora s mačetou a pokúsi sa zabiť rukojemníka. Poponáhľajte sa, aby ste ho zasiahli skôr, ako udrie, inak misia zlyhá.

Tu začínajú problémy: východ z budovy je zablokovaný a úrady už vydali príkaz na raketový útok. Poponáhľajte sa na tretie poschodie, inak zomriete pod troskami. Aby ste to dosiahli, vyhnite sa otravnému Javosovi a iným prekážkam na ceste. Len zázrakom sa vám podarí uniknúť pred jedným z výbuchov rakiet a vyskočiť von cez balkón. Nasleduje prestrihová scéna o minulosti hlavného hrdinu.

Kapitola 2

V tejto kapitole sa akcia odohráva v Chrisovom flashbacku. Sprevádzať vás budú všetci rovnakí prvotriedni bojovníci. Vo všeobecnosti nasleduje štandardné zametanie s použitím obrnených vozidiel a veľkého arzenálu zbraní. Stojí za zmienku, že Javos sa naučil zaobchádzať s ostreľovacími puškami, takže vám neodporúčame vybehnúť na otvorené priestranstvo. Tí mutanti, ktorí držia v končatinách guľomety alebo zbrane na blízko, sa teraz dostanú čo najbližšie, aby ste opustili úkryt a spadli pod červenú bodku ostreľovača.

Niektorí Javos sa naučili odpudzovať chápadlá, ktoré dosahujú Chrisa v akomkoľvek kryte, aby vás vytiahli na strelu ostreľovača. Môžu si narásť aj štít, s ktorým pôjdu baranidlo a vystrčia vás von. Môžu byť zabití jednoducho: buď údermi do hlavy, alebo presnými hodmi granátov.

Keď sa dostanete na pozície ostreľovača, začne sa cutscéna zobrazujúca prvého bossa - Ogromana. Kým čakáte na príchod obrneného auta schopného poraziť mutanta, zastreľte ho do porastu na jeho chrbte. Tento hrb je jediným slabým miestom na jeho tele.

Keď sa ocitnete na ulici, okamžite vbehnite do budovy naľavo, inak vás Ogroman rýchlo dupne. Vo vnútri bude niekoľko malých protivníkov, ktorí pravdepodobne nebudú klásť vážny odpor, je lepšie zamerať sa na zničenie obra. Čo najčastejšie a najpresnejšie mu narážajte na hrb na chrbte a výsledkom je, že mutant padne na kolená a oprie sa rukou o budovu. Prebehnite po nej na chrbte tvora, kde už len musíte správne trafiť výzvy QTE. Potom opäť spadnete na zem, odkiaľ môžete túto operáciu zopakovať. Po nejakom čase, tak či onak, príde obrnené auto a spustí paľbu na obra. Nezabudnite sa vrátiť po nové delo, ktoré zostalo v prvej budove.

Nasledujte obrnený transportér, kým ho neporazia, a potom s použitím poškodenej techniky ako krytu zastreľte ostreľovačov na horných poschodiach. Cestou stretnete nový typ príšer - rozptyľujúcich jedovatý zelený plyn, nie sú nebezpečné a ľahko umierajú. Ďalej sa musíte dostať do železničného depa, pretože Finn začne ťažiť jedno z áut a Chris musí poskytnúť krytie. Nezabudnite sa pozrieť na vrch: odtiaľ zvyčajne vybehnú mutanti s granátometmi, ktorí vás môžu zabiť na jeden výstrel. Po nejakom čase dá Finn jasne najavo, že je lepšie sa schovať v úkryte - teraz dôjde k výbuchu.

Nezabudnite poriadne preskúmať miesta a hľadať tajné chodby, aby ste našli „Snake Emblems“, ktoré vám umožňujú otvárať bonusy.

Po cutscéne si uvedomíte, že jedného z bojovníkov sa vám nepodarí zhodiť na most, napriek tomu, že neďaleko od neho na vás čaká boss tank. Následne začne postupne ostreľovať most, čo vedie k tomu, že sa treba čo najskôr dostať z padajúceho kusu asfaltu. Už na vrchole, keď ste prekonali súperov, z ktorých niektorí získali silné nohy, ktorých jeden úder vás môže zraziť z mosta, prejdite smerom k T-42. Váš parťák presným výstrelom vyhodí do vzduchu tank s horľavou látkou vedľa tanku a uvoľní priechod.

Hrá ako Pierce

Rovnaká časť môže prejsť aj pre partnera Redfielda: pomáhate Chrisovi, poskytujete podporu z budovy a tiež sledujete, ako sa mutanti správajú vo vnútri tanku. Potom, keď uvidíte, že tank odišiel a otvoril výhľad na tank, zastreľte a odpáľte tank. A keď je cesta voľná, bežte ďalej po boku, vylezte na vrchol mosta a spustite rebrík pre partnera.

Keď idete ďalej, vidíte, že protivníci vyvalili novú zbraň – delo na vozíku a z lietadiel na vás zhadzujú aj zmutované jednotky. Odporúčame vám, aby ste ich zastrelili pri približovaní, zabránili im pristátie a kládli odpor. A v žiadnom prípade sa nepribližujte k vozíku, inak riskujete priamy raketový výstrel. Po chvíli váš parťák Finn vyhodí do vzduchu most a zbaví sa dela.

Po krátkej prestrihovej scéne sa otvára nová scéna: nepriatelia umiestnili do budov tri protilietadlové delá, brániace príchodu posíl a zaplavili aj všetko okolo Java. Našťastie, Jake Miller a Sherri Birkin, ktorých ste stretli, keď ste zostupovali z mosta, vám ich pomôžu poraziť. Bioteroristi sa však rozhodnú zhodiť na vás ďalšieho Ogromana, ktorého bude treba opäť zlikvidovať.

Ogroman je zničený podľa rovnakého princípu: vystreľte hrb, počkajte, kým nepadne na kolená a vylezte na chrbát, pričom vykonávajte pokyny QTE.

Zatiaľ čo vy máte čo do činenia s obrom, vaši parťáci zneškodnia protilietadlové delá. A ak sa s prvým vyrovnajú sami, budete musieť priložiť ruky k zničeniu druhého. Vbehnete do centrálnej budovy, vyčistite vežičku a sadnite si za ňu. Tu musíte vydržať, kým za sebou nebudete počuť výbuch, ktorý otvorí priechod do katakomb.

Pohybujte sa opatrne pod zem: ďalší Ogroman sa vás pokúsi dostať svojimi končatinami, ale mali by ste sa pozrieť hore a včas uhnúť. Keď idete hore cez davy Javo, narazíte na tretie protilietadlové delo, ktorého zneškodnením si vyslúžite pochvalu od pilotov. Ale obrie číslo 3 bude musieť byť znesené k vám, nie k lietadlám, všetko podľa rovnakej schémy.

Všetko však nie je také jednoduché: toto monštrum má menší zraniteľný bod ako v minulosti, takže musíte strieľať presnejšie. A keď mu vyleziete na chrbát, aj klávesové skratky budú iné. Vytiahnutím potrebnej časti z hrbu urobíte monštrum zraniteľným, po čom bude riadne ošetrené leteckým úderom.

vodítko:

Ak nemôžete trafiť hrb na Ogromanovom chrbte a zomrieť, potom existuje iný spôsob. Na tejto úrovni sú natiahnuté elektrické vedenia, priamo na úrovni hrude príšery. Utekajte z budovy do budovy a mutant vás bude nasledovať a keď nabehne na drôty, ruku si položí hneď vedľa vás. Potom si spomeniete.

Teraz, keď Sherri a Jake odleteli helikoptérou, choďte na radnicu. Keď vyleziete na druhé poschodie, nájdete prázdne zámotky a niekoľko Javos. A potom ten, ktorý bol práve v týchto zámotkoch.

Monštrum, ktoré sa objaví, je veľmi nebezpečné v boji na blízko, preto ho v žiadnom prípade nepúšťajte k sebe. Behajte od stĺpca k stĺpu, strieľajte do hlavy a čoskoro odpadne ochranná škrupina. Potom musíte presne trafiť otvorené zraniteľné body.

Po potlačení odporu sa ocitnete v miestnosti so ženou, ktorá sa predstaví ako Ada Wong. Po rozhovore s ňou ju Chris vezme do tímu a nasleduje. Ďalšia miestnosť je plná až troch príšer z kukiel, z ktorých vbehnite do ďalšej miestnosti. Tam však stretnete nový druh mutantov, ktorí strieľajú ihly. Pohybujú sa rýchlo, v boji zblízka nie sú strašné, no občas sa zafixujú na hladine a vystrelia na vás prúdom ostrých a jedovatých ihiel. Nemali by ste ich nechať vyliezť na ťažko dostupné miesta a zaútočiť sériou výstrelov, aby ste im nedovolili uhnúť. Tiež nezabudnite na bleskové granáty. Nasleduje prestrihová scéna, ktorá vysvetľuje, prečo má Chris problémy s pamäťou. Týmto sa kapitola končí.

Kapitola 3

Vrátili ste sa do Liangshanu: vo vašom tíme máte nových vojakov a zostali tu ruiny hotela. Zrazu je jeden z vašich bojovníkov unesený nepochopiteľným dlhým hadom, schopným stať sa neviditeľným. Stále ale nie je jasné, čo to nakoniec bolo.
Pokračujte, vysporiadajte sa s niekoľkými nepriateľmi starého typu a novými, ktorí strieľajú jedovatý sliz. Nepoškodí vás, ale spomalí vás, čím sa stanete zraniteľným voči iným mutantom. Môžete sa z toho dostať pomocou rovnakého QTE.

Keď vyjdete na balkón, uvidíte starých známych: Jakea a Sherry, ktorí sú obklopení davom odporcov. Navyše nad nimi krúži aj vojenský vrtuľník, ktorý riadi Javo. Vašou úlohou je zostreliť príšery, ktoré sedia na helikoptére, ostreľovať ich a pobehovať z jednej strechy na druhú.

Potom, čo sa zbavíte skákajúcich protivníkov, vbehnete do miestnosti s granátometom a vezmete si ho so sebou. Po vybehnutí na ulicu sa vyhýbajte výstrelom z vrtuľníka a pravidelne naň hádžte granáty.

Hlavná vec je neustále sa pohybovať a neplytvať všetkými granátmi, budú sa vám hodiť v budúcnosti. Lepšie je dostať sa na strechu a zničiť otravný vrtuľník pomocou predtým nájdeného granátometu.

Potom vojdete do domu, kde vidíte práve toho bojovníka, ktorého hneď na začiatku odvliekol obrovský had. Musíte ísť dole, ale je jasné, že stvorenie vás prenasleduje, robí to, objavuje sa a odťahuje agentov preč. Tak či onak, my traja sme odišli, ocitnete sa v miestnosti tvárou v tvár tajomnej bytosti menom Illusion.

Monštrum je rýchle a takmer neviditeľné, uprednostňuje neustále blikanie z jednej kanalizačnej rúry do druhej. Ale stále má slabiny: napriek maskovaniu sa had dlho pripravuje na hod a neustále mu svieti papuľa. V takýchto chvíľach ho riadne vypchajte olovom a nenechajte sa chytiť za nohy pri plazení po potrubí. To spôsobí, že sa had zviditeľní, no získa nepreniknuteľnú kožu. Existuje však východisko: váš partner odvráti pozornosť mutanta a vy stojíte pri vypínači s elektrinou. Keď sa Illusion plazí blízko mláky, zapnite prúd a práca bude hotová. Po cut-scéne musíte poraziť celý roj hmyzu, ktorý sa zhromažďuje v hniezde a útočí na vás.

Nedovoľte, aby sa roj hmyzu priblížil a nezaútočil na vás. Zastreľte do stredu zhluku hmyzu a potom sa z neho objaví veľký žltý exemplár. Strieľajte skôr, ako ju obkľúči roj.

Potom, keď odpálite dvere bombou, ktorú zanechal Marco, nasleduje ďalšia cutscéna.
Na ďalšom mieste sa ocitnete v prístave lodí: preskočte z jednej lode na druhú, aby ste sa skryli pred výstrelmi ostreľovačov za kovovými bariérami. Po dosiahnutí konca sa ocitnete v ďalšej časti levelu, kde na vás čaká ďalší boss vrtuľník.

Utekaj čo najrýchlejšie, vyhýbaj sa raketám, davom nepriateľov a kry sa až k plávajúcej reštaurácii. Už tam, na balkóne, zbierate granáty a dopĺňate muníciu, púšťate sa do boja s helikoptérou. Tu je všetko rovnaké ako v prvom prípade: počas času sa schovajte pred salvami, zastreľte protiidúceho Javosa a hádžte granáty na helikoptéru.

Po vystúpení z móla sa ocitnete v zdravotnom stredisku, kde stretnete starých známych: Leona a Helenku. Pri prenasledovaní Ady buďte opatrní: stláčajte tlačidlo naklonenia, aby ste nenarazili na stenu laserovej siete. Taktiež, keď sa ocitnete v miestnosti s pohyblivými mínami, hýbte sa čo najviac, inak rýchlo prídete o všetko zdravie. Keď stúpite na jedného, ​​utekajte späť k druhému, takže pomocou reťazovej reakcie môžete naraz zničiť až troch otravných robotov. Keď Ada opäť utečie, dvere sa otvoria. Po zhliadnutí cut-scény sa spolu s partnerom pustíte do honby za darebáctvom.

Váš džíp bez problémov znesie zásahy rakiet a guliek od Wongových asistentov, no akékoľvek kolízie sú pre obrnené auto mimoriadne nebezpečné. Sústreďte sa na neutralizáciu Javov, ktoré vás obklopujú: strieľajte do kolies a nešetrite muníciou.

Výsledkom je, že sa dostanete do zálohy na parkovisko a ocitnete sa v obkľúčení. Najlepším východiskom je strieľať na mutantské autá a nie na seba, aby ste neplytvali muníciou.

Po krátkom videu je rad na vás, aby ste si sadli za volant: nedovoľte, aby medzera medzi vami a Adou dosiahla 500 metrov, zaraďte sa preto do zákruty správnou rýchlosťou, zrýchľujte len na rovných úsekoch cesty a vyhýbajte sa raketám letieť s tebou. V dôsledku toho sa ocitnete na samotnej lietadlovej lodi, ktorú Ada nasledovala.

Hrá ako Pierce

Tu je opak pravdou: najprv šoférujete, takže sledujte cestu a vyhýbajte sa kolíziám s protiidúcimi autami. Potom, keď veríte guľometu, pozorne sledujte Javo v džípoch a nenechajte ich poškodiť džíp, inak sa misia nepodarí.

Kapitola 4

Už na lodi budete okamžite konfrontovaní s novým typom Javo: tieto maskované bytosti sú o niečo húževnatejšie ako obyčajní mutanti, inak sú to všetky tie isté obyčajné príšery. Čo najskôr sa schovajte v miestnosti naľavo, nájdete tam nový typ zbrane – poloautomatickú pušku a vyhnete sa aj zásahom ostreľovačov. Odtiaľ vylezte na vrchol a zneškodnite protivníkov puškami, po ktorých bude bezpečnejšie ísť do hangáru.

V hangári sa stretnete s novými mutantmi: prvými sú nafúknuté Javos, ktoré sa vyhodia do vzduchu v blízkosti hráča. Zastreľte ho, keď bude obklopený svojimi parťákmi a môžete ich zničiť hneď niekoľko. Druhé sú mohutnejšie, s mutáciou hlavy, z ktorej vyrastajú čeľuste. Strieľajte po nich a po červených plochách na trupe.

Ďalej sa od vás Ada ohradí prepážkou a zdvihne schody. Preto sa tu budete musieť rozdeliť s Pierceom: on pôjde k rakete, s ktorou môžete vyčistiť cestu, na pravej strane a vy vľavo. Už na vrchole, keď sa stretnete, odstreľte prepážku a utekajte do riadiacej miestnosti. Vchod do nej sa nachádza na pravej strane paluby. Už tam zatiahnite za páku a spustite rebrík, teraz budete musieť opäť prejsť celým hangárom, kam dorazili nové skupiny nepriateľov a bojovník. V žiadnom prípade nevybiehajte do otvoreného priestoru a choďte od krytu ku krytu až po tie úplne vytiahnuté dvere.

Po cutscéne prejdete na vyššiu palubu a tam narazíte na vážny odpor: tí istí pavúky z tretej kapitoly, ako aj dekapitované monštrá, ktoré sa rútia do rýchleho útoku, prišli na pomoc štandardnému Javosovi. So všetkými sa vysporiadate presne dovtedy, kým sa neotvoria zamknuté dvere.

Pri prenasledovaní Ady na vás naraz zaútočia dva roje hmyzu: odporúčame vám strieľať do stredu klastra z granátometu, inak bude ťažké sa s nimi vysporiadať. Ďalej pomocou ventilu spustite rebrík a vylezte na pristávaciu plochu pre vrtuľníky, pričom súčasne zničte narazený odpor. Vyššie po dlhom videu dostanete úlohu – zastaviť salvu rakiet z inej lietadlovej lode. Aby ste to urobili, vbehnite do hangáru, kde na vás už len čaká bojovník.

Štandardný problém hľadania troch kódov je vyriešený jednoducho: prvý leží za dverami napravo, potom prejdeme k ďalšiemu, odkiaľ sa ocitneme v kuchyni. Dostaneme sa do jedálne, prejdeme cez predelené dvere. Každá z postáv prekoná svoje monštrum a Chris nájde druhé heslo. Posledný, tretí kód, je v jednej z kabín.

Keď otvoríte vytúžené dvere, okamžite na vás zaútočí ďalšie monštrá, ktoré sa vás budú snažiť zhodiť. Veľkolepá cut-scéna vám však pomôže vyhnúť sa pádu. Ideme ďalej, ocitneme sa v hangári a odtiaľ rovno do lietadla. Ovládanie je celkom jednoduché: lietadlová loď vás sotva zasiahne, aj keď ju nahradíte a vyhýbate sa nepriateľským raketám pomocou „hlavne“. Teraz je pre vás hlavné zničiť veže na palube lietadlovej lode. Prichádzajte znova a znova na pozíciu, ničte zbrane silnou paľbou a čoskoro po nich nebude ani stopy. Potom prikryte Piercea, ktorý spadol, aby zabránil odpáleniu rakety.

Keď váš partner niekoľkokrát vyhodí do vzduchu kontajnery blokujúce cestu, Ogroman sa prebudí. Našťastie, letecké zbrane sú to, čo potrebujete, aby ste zabránili obrovskému mutantovi dostať sa k Pierceovi. Keď vypne ovládaciu skrinku, určite zoberte partnera. Teraz, keď do štartu zostáva menej ako 40 sekúnd, začnite zo všetkých svojich zbraní strieľať na mutanta, ktorý vám zablokoval raketu. Potom, čo sa pohne stranou - strieľajte na raketu. Všetko je však zbytočné: projektil je odnesený smerom na Liangshyan.

Hrá ako Pierce

Zatiaľ čo vám Chris poskytuje palebnú podporu, bežte ku kontajneru a dolujte ho pomocou pokynov QTE. Budete to musieť urobiť trikrát za sebou a je to neprehliadnuteľné, pretože do štartu zostávajú necelé štyri minúty. Keď skončíte, prebehnite cez palubu, ignorujte Ogromana, kým vás nezoberie váš partner.

Kapitola 5

Zatiaľ čo v meste vládne panika a devastácia, dostanete novú úlohu: Leon hovorí o potrebe zachrániť agentov Jakea Mullera a Sherri Birkin. Prvým je aj to, že v jeho krvi sú protilátky potrebné na výrobu protijedu. Hneď ako zídete dole, siréna sa spustí a zdvihne všetko zabezpečenie na ich nohy.

Na druhú stranu sa jednoducho nedostanete – ventilátor beží. Choďte dole a počkajte, kým váš partner vypne ventilačný systém, a môžete ísť ďalej.

Už o poschodie nižšie, keď vyjdete z ventilačnej šachty, vyjdete na druhú stranu Java, skvelá príležitosť ich všetkých rýchlo postrieľať.

Hrá ako Pierce

Akonáhle vás partner prenesie na druhú stranu, okamžite sa utekajte do úkrytu, pretože protivníci okamžite spustia paľbu. Niektorí z nich sú vybavení granátometmi alebo sedia za guľometnými posádkami, no nie je ťažké ich zabiť. Pritlačte sa ku kovovému plotu a opatrne strieľajte príšery jedno po druhom.

Zídeme výťahom do laboratória nižšie a tam sa vysporiadame s odporom, ktorý narazíme. Buďte opatrní, miestnosť je malá, takže ktokoľvek, dokonca aj ten najjednoduchší nepriateľ, vám môže spôsobiť vážne škody, pretože pred ním nebudete môcť utiecť. Na ďalšom poschodí sa ocitnete vo veľkej hale, kde je potrebné prepojiť miestnosti vodivou vzduchovou komorou a počkať, kým sa tlak vráti do normálu. Samozrejme, kým minúty tikajú, nepriatelia na vás padajú húfne: problémy pridávajú aj zámotky, ktoré Javo láskavo dodáva pomocou pák. Tu musíte dodržiavať dobre naplánovanú taktiku: najprv vybehnite na horné poschodie a odstráňte všetkých ostreľovačov, potom odstráňte príšery, ktoré vás prenasledujú granátmi, a už na mieste sa vysporiadajte so zostávajúcimi protivníkmi.

V novej lokalite po zhliadnutí pomerne intenzívneho videa za účasti Sherri a Jakea dostanete novú úlohu – zničiť kuklu, z ktorej pochádza hlavná hrozba.

Predtým, ako nastúpite do nezvyčajného výťahu, musíte si vybrať jedného z troch partnerov. Vezmite Jakea so sebou a zistite veľa zaujímavých detailov o ich vzťahu s Chrisom.

Kým ste v pohybe, neustále k vám bude priskakovať čoraz viac protivníkov: neplytvajte na nich extra nábojnice z pušiek a guľometov, ale radšej použite techniky na blízko a brokovnicu. Potom však váš boj preruší obrovská modrá príšera, ktorá sa stále plazí z kukly. Aby vás to neťahalo dole, prebehnite čo najrýchlejšie z jednej platformy na druhú. Najťažšia vec bude pomôcť partnerovi vyskočiť vyššie: musíte stáť jasne v strede a neváhať stlačiť tlačidlá, inak vás mutant okamžite chytí. V dôsledku toho sa ocitnete vo výťahu a prejdete na vyššiu úroveň, aby ste dali Chaosovi boj.

Ukázalo sa, že beznohé monštrum nie je takým vážnym súperom, ako sa zdalo predtým: pohybom po úrovni vás samozrejme môže zraziť labkou, ale jeho pomalosť mu umožní spôsobiť značné poškodenie. Udržujte si odstup a trafte Chaos do hlavy z guľometu, potom všetko vyjde.

Ale keď sa aréna naplní vodou, monštrum sa stane oveľa rýchlejším a nebezpečnejším: musíte sa rýchlo pohybovať po dlhých chodbách a neváhať, inak vás mutantova chytiaca ruka odtiahne. V jednom z týchto prípadov musíte zastreliť šéfa priamo do laby, potom prebehnúť dverami a počkať tam na Piercea, ktorý sa trochu zdrží kvôli podlahe, ktorá sa pod ním prepadla.

Po zhliadnutí videa sa ocitnete v akomsi skladisku, váš parťák si nechal narásť stratenú ruku pomocou injekčnej striekačky s vírusom a už riadne lieči príšeru elektrickými šokmi z novej končatiny. Boss sa však regeneruje aj po tom, čo sa po vážnom poškodení dostane do kukly, tak ho v tejto chvíli chyťte a hoďte ho granátom do vonkajšieho plášťa.

Keď monštrum trochu zaváha, pretože ste mu nedovolili obnoviť zdravie, pribehnite a zapichnite mu nôž do srdca. Bude to potrebné urobiť trikrát: naposledy - v stave otrasu mozgu, ale podľa plánu.

Hrá ako Pierce

Vírus, ktorý si vstreknete do seba, aby vám dorástla stratená ruka, vám poskytne regeneráciu, aby ste nezomreli na prepätie elektrickým prúdom. Aby ste udržali bossa a zabránili mu zabiť Chrisa, použite krátke nálože a keď potrebujete zničiť zámotok Chaosu, naopak, šetrite energiu a vystreľte silnú elektrickú strelu.

Teraz, keď je mutant porazený, musíte sa plnou rýchlosťou vrhnúť po rozpadávajúcich sa plošinách k únikovým modulom. Tu sa vám bude hodiť všetka vaša schopnosť ignorovať nepriateľov okolo vás a vyhýbať sa prekážkam. A Pierce, konečne spojený s novou končatinou, vám zbúra steny, ktoré blokujú cestu.

V dôsledku toho bežíte do kapsuly, ale utečiete sami, pretože zmutovaný Pierce zostáva dole. Uvoľní posledný elektrický náboj, aby ukončil Chaos, a vy vyplávate na povrch.

Kampaň pre Leona

Kapitola 1

Po dlhom úvodnom videu sa vám otvorí štartovacia lokácia: na prvý pohľad sa zdajú tmavé chodby univerzity prázdne. Čoskoro však natrafíte na jedného preživšieho, ukáže sa, že je to holohlavý muž s okuliarmi, ktorý vám sľúbi, že vám pomôže nájsť cestu von, ak s ním budete spolupracovať a nájdete jeho dcéru Liz. Spolu s novým spoločníkom skúmame chodby a nachádzame preživšiu, no už infikovanú dcéru. Po prestrihovej scéne, v ktorej stratíme Liz aj jej otca vo výťahu, prichádzame do podzemného parkoviska. Tam sa prvýkrát stretnete s vážnym odporom.

Šetrite muníciu a sledujte svoje zdravotné ukazovatele: oboje máte minimálne. Rozhádžte zombie pomocou techník na blízko. Ale nenechajte sa tým uhryznúť.

Keď sa skončí ďalšia cut-scéna, musíte prejsť posluchárňami zabudnutej univerzity. Dávajte si pozor na mŕtvoly, ktoré sa povaľujú okolo vás, môžu sa ukázať ako zombie, ktoré vyskočia a zoberú vám indikátor zdravia jedným zásahom. Jediným východiskom pre vás je rýchly pohyb, aby chodiaca mŕtvola znova a znova minula. V opačnom prípade, aj keď spustíte sponu na každom ležadle, riskujete, že zostanete bez streliva. Ktoré, mimochodom, ležia v izbách na konci chodby: v amfiteátri nájdete zelenú trávu av dvoch susedných miestnostiach - červené zelené a granátové jablká.

Keď vyjdete na nádvorie univerzity, zistíte, že jediný priechod, ako by mal byť, je v diaľke, ale je zamknutý. Na spojke vás Hannigan pošle do domu naľavo, kde môžu byť kľúče. Aj tam však natrafíte na dvere s alarmom, takže kým do nich Ingrid vnikne, budete musieť zadržiavať davy prichádzajúcich zombíkov. Keď vbehnete do otvorených dverí, okamžite zamierte do poslednej miestnosti – tu leží kľúčová karta od roštu. Len čo prejdete cez ňu a za ňou, tam stojace detektory kovov zabzučia práve tam, takže sa pripravte na stretnutie s davmi nahnevaných protivníkov. Dostanete sa k autu, vnútri nájdete kľúče a dáte plyn, no kvôli veľkému počtu zombíkov sa predsa len dostaneme k nehode. Nová lokalita prináša nové problémy: po videu sa ocitnete v tuneloch metra.

Buďte mimoriadne opatrní a opatrní: metro je aktívne, takže vlaky budú pravidelne prechádzať. Pohybujte sa po stenách a nechajte kompozície vysporiadať sa s otravnými nemŕtvymi.

Na tejto úrovni vám budú odporovať nielen mŕtvi ľudia, ale aj oživení psi. Nedovoľte, aby sa k vám priblížili a strieľali presne do hlavy, inak riskujete vážne zranenie. Pokračujeme rovnako v druhom tuneli: pohybujte sa opatrne, vyhýbajte sa prechádzajúcim vlakom a zabíjajte všetkých zostávajúcich zombíkov. Takýmto tempom sa dostaneme k vlaku stojacemu na koľajniciach a vlezieme dovnútra. Táto kompozícia je takmer prázdna, tak si ju bez strachu prejdite, stretnete len pár mŕtvych.

Už na stanici metra ide ďalší vlak: vnútri kričí nenakazená žena, že musí zachrániť Petra. Pustite ju, beží k dverám stanice, otvorí sa a zomiera pred hordami zombíkov. Zabite potvorky a choďte na povrch.

Na ulici by ste sa nemali dlho zdržiavať, hneď ako sa dostanete k prvej budove s požiarnym schodiskom - vylezte hore, inak vás bude môcť ušliapať veľké množstvo zombíkov. Krátko sa však prejdete po balkónoch a opäť sa ocitnete v uličkách Tall Oaks: najprv sa prejdete po známych uličkách a potom vyjdete do baru. Po jej prejdení sa ocitnete na dvoroch, kde nie je toľko protivníkov. Pri vstupe do jedného z domov narazíte na novú prekážku – zamknuté zadné dvere.

Kľúče od zadných dverí sú na veľmi ťažko dostupnom mieste – na opasku jedného z mŕtvych, ktorí pozerajú televíziu.

Len čo vyjdete z domu, okamžite sa vám do cesty postaví nový druh príšer: zombie s takým veľkým ropuším výrastkom na hrdle, pomocou ktorého vydáva strašne nepríjemný krik. Nimi volá na pomoc mŕtvych z celého okolia a mierne dezorientuje aj hlavných hrdinov. Navyše mutant sám od seba na hrdinov nezaútočí, takže za ním budete musieť utekať. Ale stojí za to dostať sa do tohto vrecka pod bradou a stvorenie je porazené.

Ak chcete ísť ďalej z vedľajšieho dvora, musíte Helenu zhodiť na balkón a zatiaľ odstreľovať prichádzajúcich protivníkov. Keď vám potom otvorí, ocitnete sa v inom bare, ktorý sa mimochodom v ničom nelíši od predchádzajúceho. Ale už na ulici sa prvýkrát stretnete s niekoľkými preživšími, ktorí bojujú proti tlačiacim sa zombie. Kým im pomáhate, prebehne okolo auto plné mŕtvych, ktorých je ľahšie zabiť, ak strieľate na benzínovú fontánu, ktorá sa objavila kvôli tomu, že kolónu zdemoloval nedbalý mutantný vodič.

Spolu s novými parťákmi bežíte do obchodu so zbraňami, kam vás však nikto nepustí: majiteľ chce, aby ste najskôr zabili všetkých zombíkov v okolí. Skutočne vážne problémy vám môže priniesť len svižné skákacie monštrum, ktoré hrýzlo do hrdla preživších. Poradíte si s ním buď presnou strelou do hrude, alebo strelou priamo do hlavy.

Keď sa dostanete hore a stretnete majiteľa obchodu so zbraňami, tento statný mutant vypadne z vedľajšej miestnosti. Je nemotorný. Tvor sa bude snažiť zasiahnuť zrýchlením, tak len včas uhnite a strieľajte z brokovnice.

Kým na streche čakáte na autobus, ktorý vás musí zachrániť, zombíci začnú byť oveľa aktívnejší ako doteraz. Nešetrite granátmi a nábojmi, aby ste porazili celú hordu protivníkov. A keď ďalší tlstý muž schmatne prichádzajúce záchranné vozidlo, stačí doň niekoľkokrát zasiahnuť brokovnicou a opustiť pekelné miesto.

Kapitola 2

Kapitola začína tým, že sa ocitnete na cintoríne, ktorý, ako sa patrí, je preplnený zombíkmi. Kvôli slabému osvetleniu musíte hrobky dôkladne preskúmať, inak vám hrozí, že spadnete do niektorého z hrobov a stanete sa ľahkým terčom mŕtvych. Cesta vás tak či onak dovedie k vrátnici, kde je pár zombie psov. Jeden z nich ťahal v zuboch kľúč od východu do Katedrály, ku ktorému sa musíte dostať, takže vašou úlohou je chytiť mŕtveho psa. Tak skoro ju nedobehnete, keďže najprv musíte behať za zlodejom po celom cintoríne, no nakoniec bude kľúč vo vašich rukách.

Za dverami na vás okamžite zaútočí zombík, kvôli ktorému sa budete musieť s partnerom rozdeliť. Cestou do katedrály na vás útočia všetci rovnakí zombíci, tie kričiace príšery však v bludisku narazia, no nemajú pred vami kam utiecť. Výsledkom je, že sa dostanete ku vchodu do katedrály, vo vnútri ktorej sa zabarikádovali všetci preživší. Potom vám pridajú problémy: nielenže vás odmietnu pustiť dovnútra, ale z nejakého dôvodu aj zvonia. To priťahuje nové strany chodiacich mŕtvych.

Zombíci s horiacimi palicami, kričiacimi a skákajúcimi príšerami sú hlavnými odporcami zhromaždenými v katedrále.

Kým sa človek za dverami rozhoduje, či vás pustí dnu alebo nie, vy musíte odraziť veľké množstvo protivníkov. Okamžite vám odporúčame hádzať na nich granáty, aby ste ich zabili viac, zatiaľ čo oni útočia v skupinách. Tiež sa postavte blízko stromov, aby ste nedovolili skákajúcim monštrám, aby vás uhryzli, a tam sa čoskoro otvoria dvere katedrály.

Vnútri musíte hrať hádanku: vezmite sošku Madony a pustite svojho partnera na ďalšie poschodie blízko rozbitého schodiska. Tá tam zasa nájde ďalšiu sošku a vďaka nej zníži schody aj vám. Už nižšie, aby ste sa dostali na druhú stranu, stačí sošky postaviť na podstavce súčasne s partnerom. Nič sa však nedeje, keďže stĺpy zasahujú do otvoru priechodu. Nad vchodom do katedrály je malý znak so šiestym číslom, musíte ho zraziť, aby ste otvorili ďalší priechod. Tam, v tmavej miestnosti, sú dve páky, ktoré musíte potiahnuť.

Keď súčasne s Helenou zatiahnete za páky, oddelí vás mreža a zo stien sa objavia sochy strieľajúce šípy. Stačí sa včas vyhnúť a stlačiť tlačidlo na spodnej časti sochy, potom pôjdete ďalej.

Na ďalšej úrovni sa budete musieť pohybovať veľmi rýchlo: takýchto sôch je tu viac, takže sa nezabudnite vzdialiť od zameriavačov. Ak chcete ísť ďalej, musíte strieľať do zrkadla, aby ste zmenili lom svetla. Urobte to aj vo vedľajšej miestnosti: jedno zrkadlo je pri schodoch, ďalšie na strope a tretie funguje cez šošovku.
Keď vyjdete na balkón, musíte zasiahnuť tri ciele ostreľovačkou zdvihnutou z mŕtvoly. Ide o zvončeky, ktorých zvonenie pomôže zdvihnúť rošt a získať ďalšiu sošku. Keď skončíte, vráťte sa do hlavnej sály, kde umiestnime všetky figúrky na svoje miesto.

To však vedie k vážnym následkom: Z izby vychádza Lepotizia – škaredo vyzerajúca a zdravá slečna, s obrovským výrastkom na bruchu, z ktorého vychádza jedovatý oblak. Nenechajte sa ňou chytiť, inak riskujete, že sa vám časť jedovatej hmly dostane priamo do krku. Kým to robí s tými, ktorí prežili, premieňa ich na zombie schopných používať guľomety, nestrácajte ani minútu. Streľte z pušky priamo na hlavu šéfa a spôsobte maximálne poškodenie, pretože guľky vystrelené do brucha vyletia alebo spôsobia ešte silnejší prúd modrého dymu.

Akonáhle udelíte Lepotization dostatočné poškodenie, pristúpte a zvalte ju na chrbát – pomôže vám to spôsobiť jej maximálne poškodenie.

Teraz, keď ste vzali kľúčovú kartu od škaredej dámy, choďte do suterénu. Ukázalo sa, že existuje väzenie, ktorého komory sa otvárajú z diaľkového ovládača: musíte uviesť kombinácie čísel 0, 1, 2. Správna kombinácia je 210, choďte ďalej, je tu rovnaká situácia, len teraz čísla 120 vám otvoria cestu.

Helena si zrazu začne spomínať na toto miesto: vašou úlohou je jednoducho nasledovať svojho partnera a zničiť zombíkov, s ktorými sa stretne. Vďaka tomu vás cesta dovedie k dverám, za ktorými sa začína zápletkové video.

Po prezretí sa opäť ocitnete pri paneli s číslami. Tu zadajte 201 a ocitnete sa na novom mieste. Je plná neotvorených zámotkov, ako aj hordy zombíkov a psov. Aby ste si otvorili cestu ďalej, musíte použiť páku po páke, pretože každá otvára prístup k ďalšej. Aby ste mali čas vytiahnuť tretieho, musíte pravidelne strieľať na transformátor, aby ste zabili niekoľko mŕtvych naraz. Prichádzajúci výťah vám však blokuje cestu: pošlite Helenu na strechu, aby potiahla štvrtú páku a obmedzte nepriateľov sami.

V dôsledku toho sa ocitnete vo veľkej miestnosti, odkiaľ by ste sa mali čo najrýchlejšie dostať von – skočiť do bane, inak vás ušliapu davy prichádzajúcich zombíkov. V katakombách natrafíte na dievča, samotnú priateľku Heleny menom Debra, na ktorú si spomínala hore.

Teraz musíte všemožne kryť svoju partnerku, ktorá nájdenú kamarátku ťahá na chrbte. Nemusíte to robiť dlho: Deborah sa čoskoro začne meniť na monštrum, ktoré je pokryté sivou kôrou. A nakoniec vezme guľku od nečakane objavenej Ady Wongovej. To však nepomáha a musíte začať bojovať so zmutovanou priateľkou vášho partnera.

Hrá za Helenu:

Prvýkrát sú rozdiely v hrateľnosti: priateľ visiaci za vašim chrbtom vám bráni naplno strieľať a bojovať, takže buďte maximálne opatrní. Nenechávajte Deborah dlho bez podpory, pretože nie je schopná samostatného pohybu.

Keď šéf zrazí úroveň svojimi chápadlami, ocitnete sa odrezaní od Heleny. Utekajte tak rýchlo ako Ada k svojmu partnerovi a po ceste strieľajte zombíkov. Nakoniec vás však Deborah aj tak nenechá k nej preskočiť a strhne sa do priepasti.

Bývalá priateľka Heleny je veľmi nebezpečná: nielenže sa pohybuje dostatočne rýchlo a silne udiera chápadlami, ale tiež miluje skákanie a útoky z vrcholu.

Predtým, ako na vás zaútočí, Deborah spomalí, využite to a strieľajte priamo do chápadiel. To spôsobí pád bossa a môžete k nej dobehnúť, aby ste odzbrojili jednu končatinu. Urobte to trikrát, aby ste mutanta odzbrojili. A nezabudnite na hordy zombíkov útočiacich zo všetkých strán.

Keď Deborah opäť prepadne úroveň, ocitnete sa odrezaní od Ady a Heleny. Bežte k nim po chodníkoch, aby ste k sebe pritiahli výťah, na ktorom sú. Teraz sa pohybujete spolu na vozíku: včas stlačte hlavu pri vchode do tunela a tiež strieľajte do sudov, inak vybuchnú a zoberú vám zdravie. Potom sa šéf vrátil: vzhľadom na to, že ste neustále v pohybe, bude ťažké vyhnúť sa chápadlám. Počas porastov na nich preto udierajte brokovnicou, kým výťah, na ktorom ste, nespadne dole. Už tam môžete dokončiť zmutovanú sestru.

Kapitola 3

Po cut-scéne uvidíte známe miesto: žalár tej istej katedrály. Z galérie sa ocitnete v chodbe s rotujúcimi čepeľami.

Na prekonanie tejto prekážky stačí chvíľku uhádnuť, aby Leona nezmlátili. Stlačte posuvné tlačidlo v správnom momente a ocitnite sa na druhej strane.

Tu však nájdete ďalšiu prekážku – ohnivú stenu generovanú premysleným zombie. Aby ste mohli ísť ďalej, musíte Helene pomôcť vyliezť hore. Odtiaľ pôjde ďalej a zabije mutanta. Ďalšie dvere sa tiež neotvoria len tak: musíte do nich vložiť rodinný prsteň majiteľov katedrály - rodinu Simmons. Kým sa pomaly otvárajú brány, začnú na vás húfne padať obyčajní a skákajúci zombíci. Tá istá ohnivá stena ich pomôže zadržať: pribehnite k páke a otáčajte ňou, kým nesmažíte mŕtvych. Helena sa zase postará o tých protivníkov, ktorí prelezú cez vrchol a objavia sa za vami.

Na novej úrovni na vás čakajú nové problémy: všetko je naplnené vodou a v ňom pláva nepochopiteľné stvorenie slušnej veľkosti. Keď sa dostanete k zamknutému roštu, tak dajte Helenu do vetrania, ona na druhej strane vám otvorí priechod.

Po strašidelnej cut-scéne sa vy a váš partner začnete pohybovať paralelne: pomáhate Helene prekonať jej prekážky a tiež sa vyrovnať s nepriateľmi. Otvorenie jednej z mriežok nepôjde, keďže tam nie je rúčka, ale vypadne zo zabitého zombie, tak ju zoberte a choďte ďalej.

Klesli ste ešte hlbšie, takže dobrodružstvo pokračuje.

V tejto lokalite musíte ukázať svoje najlepšie vlastnosti: je tu málo svetla a medzi ostrovmi sa musíte pohybovať po tenkých mostoch. Pomalá chôdza nebude fungovať, pretože okolo je príliš veľa zombíkov, ktorí sa môžu objaviť v najzbytočnejšom momente. Obzvlášť desivé sú mutanti, ako sú tuční muži, ktorí sa náhle objavia a snažia sa vás zatlačiť do priepasti.

Keď vás od partnerky oddelí ďalší kolaps, pomôžte jej dostať sa von pomocou ostreľovacej pušky. Musíte sa pohybovať rýchlo, pretože podlaha sa pod vami každú chvíľu prepadne, takže aj balvany, ktoré sa na balvanoch vyskytujú, by ste mali čo najrýchlejšie zhodiť. Po jednom z nich sa začne potopa a už vám nebude dovolené vystúpiť.

Vaša pokojná plavba nepotrvá dlho: keď sa dostanete k roštu a rozbijete ho, zaútočí na vás ďalší boss, tentoraz vyzerajúci ako zmutovaná kosatka.

Boj s ňou je primitívny a jednoduchý: trafte včas kombinácie QTE a strieľajte presne, keď sa ryba rozhodne uhryznúť vášho partnera. Potom Helenu vynesú na súši, no vy zostanete v nebezpečenstve, pretože nemôžete otvoriť zamknutý rošt. Aby to urobil, musí Harper nejaký čas mieriť laserovým zameriavačom na zrkadlo. Brzhak sa pravidelne vracia, aby sa pokúsil uhryznúť Leona, ale Helena sa v správnom čase prikryje.

Na samom konci bitky lietate pozdĺž úzkeho vodného tunela: strieľajte pištole na hlavu šéfa a tiež padáte do lietajúcich výbušných sudov. Jeden z nich nakoniec exploduje v ústach monštra a boj sa skončí.

Kapitola 4

Nová kapitola a nové problémy: ste v lietadle a tá istá hnusná uhrovitá pani, prezývaná Lepotizácia, kráča po vás. Najlepší spôsob, ako sa ho zbaviť, je vziať magnum ležiaci v blízkosti sedadla pilota a uvoľniť celý klip. Nepadnite len tak do náručia ohavného šéfa, inak okamžite zahyniete. Potom musíte bežať do chvostového priestoru a otočiť tam veľký ventil - inak sa v kabíne zníži tlak a cestujúci zomrú. Akonáhle však otočíte ventilom, Lepotizácia sa vráti z ventilácie a pokúsi sa vás chytiť. Tu treba konať koordinovane: kým Helena rozptyľuje otravnú dámu na sebe, vy otvoríte hnedú priehradku na stene a aktivujete dvere nákladného priestoru. Hlavné je, že s ňou nevyletíte, tu vám pomôže šikovný hit v QTE.

Vráťte sa do kabíny, vyhubte nakazených pasažierov a vbehnite do kokpitu, kým sa lietadlo úplne nedostane z kurzu. Piloti sú však už mŕtvi a Leon bude musieť prevziať riadenie.

Pri lietaní je najdôležitejšie pozorne počúvať Hanniganove rady. Striedavo stláčajte požadované tlačidlá a presúvajte sa medzi prepínačmi na prístrojovej doske.

Tak či onak, Leon aj tak zhodí lietadlo, no aspoň ste sa zbavili zombíkov. V sklade, kde pristanete, stretnete starých známych, no sladký rozhovor okamžite preruší šéf, ktorý sa objaví.

Aby ste ho porazili, musíte sa pohybovať čo najrýchlejšie, inak vás strhne svojimi prudkými útokmi. Ustanak sa vás tiež môže dotknúť rukou, z ktorej tiež strieľa a hádže granáty a skutočne hlavná hrozba pochádza od nej. Je však jednoduché ho poraziť: neplytvajte nábojmi, ale vylezte vyššie a zhoďte žlté kanistre. Keď sa nahromadí požadované množstvo - zastreľte a vyhoďte šéfa do vzduchu. Po krátkom behu si uvedomíte, že mutant je ešte celkom zdravý, navyše vás zahnal do pasce. Utekajte k autobusu a použite presný zásah do QTE, aby ste ho naštartovali, potom zbúrajte plot a dostaňte sa do veľkej arény.

Hrá za Helenu:

V tomto čase Helena a Jake bojujú proti šéfovi: rozstrieľajte kanistre a počkajte, kým sa Leon a Sherry vrátia do boja.

Po novom mieste sú roztrúsené ďalšie prepravky s dynamitom a kanistre s palivom. Zastreľte ich a vaši partneri udržia šéfa v správnej vzdialenosti. Výsledkom je, že po niekoľkých minútach ohňostroja Ustanak padne.

Potom, čo sa v prestrihovej scéne rozlúčite so svojimi kamarátmi, vaša cesta bude ležať na trhu v čínskej štvrti. Veľmi to pripomína akýsi vyzdobený labyrint, ktorý vás v konečnom dôsledku dovedie k pevne zamknutej bráne.

Nájsť kľúče od brány nie je až také ťažké – značky vám všetko prezradia, no stretnete nový druh príšer. Dlhé bytosti sú nesmrteľné, keďže sa rozpadajú na niekoľko častí a útočia na vás. Kým je mutant v tomto stave, utekajte a hľadajte kľúče, pretože ho nebudete môcť dokončiť.

Úplne prvý kľúč leží v miestnosti s jatočnými telami: predtým, ako sa za ním vydáte, vypnite holé drôty pomocou páky vľavo, inak dostanete výboj. Druhá vec, ktorú potrebujete, je na druhej strane trhu na nejakom prázdnom dvore. Do tretice sa však budete musieť trochu pretiahnuť: vylezte na strechu, zhoďte Helenu na druhú stranu plota a počkajte, kým vám otvorí cestu. Potom, čo vbehneme na záchod, vyrazíme dvere, zbavíme sa protivníkov, ktorí vám prekážajú na ceste a nájdeme tretí kľúč. Bežíme k zatvoreným dverám, ktoré otvoríme, bude potrebné naposledy poraziť dlho mŕtveho a strčiť ho do mlynčeka na mäso.

Po zhliadnutí cut-scény sa ocitnete na spodnom poschodí zdravotného strediska, kde sú všade rozmiestnené kapsuly. Aby sme prekĺzli cez laserovú mriežku, včas sa zvalíme pod voľnú plochu a potom rozbijeme sklo, ktoré vytvára červenú stenu. Už v inej miestnosti tá istá Ada aktivuje malých robotov, ktorí sa váľajú po podlahe a explodujú vedľa hlavných postáv. Zatiaľ čo sa Helena pokúša otvoriť dvere, odporúčame vám, aby ste sa rýchlo pohybovali po miestnosti a neplytvali muníciou – napriek tomu roboty nepoškodia. Ale aktiváciou jedného po druhom z vášho behu nestratíte zdravie a sami explodujú. Vybehneme z izby, stretneme tam starých známych a pozrieme si video. Potom choďte trochu k dverám a je tu ďalšia prestrihová scéna.

Po zachytení časti vírusu sa Simmons stáva vaším hlavným problémom, najmä v úzkych vozňoch vlaku.

V novom šate sa Derek na štyroch s dostatočne vysokou rýchlosťou rúti cez vagóny metra za hlavnými hrdinami. Poklopy v poslednom a prvom vozni vám umožnia vyskočiť na strechu a späť, odkiaľ sa ukáže, že zasiahne mutanta. Keď sa vráti do normálneho stavu, nie je potrebné strácať minútu - útočiť a udierať päsťami. Takáto schéma bude musieť byť niekoľkokrát spustená, kým Simmons znova nezmutuje.

Budete musieť utiecť pred aktualizovanou verziou nepriateľa priamo k jednému z áut. Zatiaľ čo sa snaží prehrýzť kovový kryt, strieľajte s Helenou zo všetkých zbraní, a keď už bude blízko vás, vstúpte do výziev QTE a spôsobte poškodenie zblízka. Potom sa nahnevá do takej miery, že sa pokúsi zastaviť vlak - strieľať na neho, zatiaľ čo Derek zrýchľuje, aby zasiahol. Simmonst ale nakoniec aj tak nabúra do vlaku a letí s ním do vody, zachráni vás len zázrak. Potom však do mesta priletí raketa s vírusom, ktorý pokazí všetku radosť hrdinov z víťazstva.

Kapitola 5

Leon má ako vždy pravdu: mesto pohltilo chaos a vy musíte nejako zostať nažive.

Kým sa k vám plyn nedostane, musíte sa všetkými nohami ponáhľať do najbližších prístreškov a nedávať pozor na zombíkov okolo. Na ceste stretnete komando a presuniete sa s nimi do jedného z obchodov. Odrazte narastajúce nepriateľské sily, dostaňte sa na parkovisko a nastúpte do jedného zo zaparkovaných džípov. Zamestnanec BSAA vás aj napriek otravným zombíkom zavedie na miesto bezpečné pred plynom a vydá sa hľadať preživších.

Po už známej cut-scéne si uvedomíte, že sledujete zábery z prológu. Ada sedí za kormidlom helikoptéry, ktorá sa vznáša nad hlavou, ale Helena je celkom zdravá a pomáha vám bojovať s chodiacimi mŕtvymi. Po už známej ceste sa dostaneme k džípu, zabijeme dvoch agentov a tiež vyberieme trávu na výrobu lekárničky. Odtiaľ ideme rovnako ako predtým: na upchatú diaľnicu, odtiaľ do helikoptéry a potom sa ocitneme na sklenenej streche Quad tower.

Po cut-scéne sa pred vami opäť objaví Simmons ako hlavný antagonista, no teraz už v podobe obrovského dinosaura. Napriek tomu, že nepriateľ je veľmi silný, najlepším riešením by bolo neustále sa pohybovať a skrývať sa za obeliskom v strede haly.

Aby ste porazili monštrum, musíte strieľať na zraniteľné miesta: namierte na jeho jediné oko a dostanete sa pod brucho. To sa dá dosiahnuť pomocou sudov, ktoré sú roztrúsené po celej úrovni. Keď sa vráti do Derekovej podoby, pribehnite a použite päste.

Keď sa Simmons opäť zmení na dinosaura, do arény sa vrúti vojak špeciálnych jednotiek v džípe a vy sa budete musieť postaviť za guľomet. Útočte z neho priamo do úst T. Rexa, kým vás nedobehne a neprevráti pancierové auto. Teraz, keď váš asistent zomrel, pracujete podľa starej schémy a ukončíte šéfa.

Teraz, keď je nepriateľ porazený, musíte ísť výťahom na strechu veže. Ale nebolo to tak: výbuch zničí všetky vaše plány a budete musieť vyliezť po kábli nahor. Keď vyleziete, uvidíte, že Derek je stále nažive a vrátil sa k obrazu štvornohého mutanta strieľajúceho úlomky kostí.

Bude to však pre vás jednoduchšie: monštrum sa zo všetkých síl snaží zabiť Ada, zatiaľ čo vy naňho môžete stále strieľať z pušky, ako aj vysporiadať sa s zostávajúcimi zombíkmi. V jednom momente sa pod vami prepadne podlaha a opäť budete visieť na kábli, len teraz sa za vami plazí znetvorený Simmons. Nepáči sa mu, že naňho Wong sype samopaly a bráni mu dostať sa k vám, takže sa na ňu v určitom momente vyrúti. Skočte za ním a chráňte Adu, ktorá je v bezvedomí a počúva Derekove dlhé reči. Keď sa vráti do boja, Simmons začne opakovať svoje prudké útoky, no teraz je toho veľa, čo treba skákať, takže stačí správne odhadnúť moment. Vyhoďte ho dostatočne dlho a Wong urobí všetku špinavú prácu a šéfa ešte raz dokončí.

Aby ste mohli utiecť, musíte sa akýmkoľvek spôsobom dostať k Adinej helikoptére: cestu vám zatarasí oživený Derek, ktorý vyplní diery v tele mŕtvolami.

Môžete ho poraziť: odíďte, aby vás nezasiahol bodnutím, a potom uvoľnite jednu alebo dve svorky v hlave Simmonsa. Zombie zacítia vôňu čerstvého mäsa a ponáhľajú sa nahlodať mutantovo telo. Zatiaľ bežte čo najrýchlejšie smerom k helikoptére. Aby ste sa dostali na strechu, kde je zaparkovaný váš záchranný čln, budete musieť vyliezť na stavebný žeriav. Práve vtedy sa Derek opäť vráti, teraz však v podobe lietajúceho hmyzu a na chvíľu zničí váš pár. Zatiaľ čo vy strieľate Fly do očí, keďže toto je jediné slabé miesto na jej tele, Helena musí pohnúť plošinou, na ktorej stojí Leon. Už na streche si Derek pomocou živých mŕtvych dopĺňa stratené jednotky zdravia a opäť sa dožaduje boja.

Finálna podoba šéfa sa už nevráti do ľudskej podoby, takže poraziť ju staromódnym spôsobom nebude fungovať. Ak chcete vyhrať, musíte starostlivo dodržiavať pokyny. Derek si zakrýva hlavu pred výstrelmi, tak strieľajte na oranžové bodky na jeho končatinách, aby odpadla. Keď sa tak stane, zožerie aj jedného zo zombíkov spolu s bleskozvodom, vďaka čomu dostane nie taký slabý elektrický náboj priamo do hlavy. Len čo stratí orientáciu a vyhodí kus železa, utekajte a zdvihnite ho, aby ste ho zapichli späť do jedného z mŕtvych. Aby obrovský hmyz chytil vášho zombie, zabite všetkých ostatných.

Po dvoch-troch opakovaniach tejto schémy mu Derek zapichne bleskozvod priamo do jedného oka, čím ho konečne dokončí. Utekajte k helikoptére, ale potom sa sotva živý Simmons znova prejaví: pokúsi sa vás rozdrviť labkou spolu so záchranným vybavením. Streľte ho do hlavy raketometom a mutant, ktorý sa vracia do ľudskej podoby, spadne a prepichne sa obeliskom.

V tejto nádhernej chvíli sa kampaň pre Leona končí.

Jakeova kampaň

Kapitola 1

Len čo skončí úvodné video, už treba utekať pred raketovými útokmi zo zdanlivo priateľského vrtuľníka. Utekajte s Birkin zo všetkých síl, ignorujúc Javos okolo vás, do samotného úkrytu. Sledujeme v ňom ďalšiu prestrihovú scénu, choďte ďalej. Po strmom útese budeme musieť kráčať po dosť šmykľavej ceste, preto vopred zastreľte svojich protivníkov, najmä lietajúcich, inak vás môžu zatlačiť do priepasti. Nezabudnite dať svojej partnerke rebrík, pretože tam, kde môžete vyskočiť, ona, bohužiaľ, vylezie iba s vašou pomocou.

Už z diaľky je lepšie vidieť most, kde bojujú špeciálne jednotky BSAA s tankom a vás zase otravuje nešťastný vrtuľník. Bežte ďalej, nevšímajte si Java, pretože kvôli výstrelom neopatrných pilotov sa pod vami začína rúcať cesta. Neodporúčame zastavovať a keď sa vám do cesty postaví niekoľko mutantov so samopalmi naraz, oddýchnete si, keď sa dostanete k tým veľkým dverám. Ale nebolo to tak: v katakombách Ustanak práve dokončuje ďalšiu obeť. Pobiť sa s ním nie je zahrnuté v plánoch Müllera ani Birkina, takže štandardné dobiehanie začína rovno k ďalšej schátranej budove. Keď ste sa vysporiadali so všetkými Javos a pozbierali všetky trofeje, otvoríte dvere a narazíte na rovnakého mutanta, ktorý vás tak chcel dobehnúť.

Ak si pamätáte, v predchádzajúcich spoločnostiach robil Ustanak dve veci: chytil vás svojou mechanickou rukou a udrel vás rozbehnutým štartom. Presne to isté sa deje aj tu.

Bruta sa nestará o to, kam za vami utekať, takže sa poprechádzajte popri sudoch s palivom a rádiom ovládaných mínach, ktoré mu spôsobia hmatateľné škody. Nakoniec mu stačí vyložiť z hlavy dve alebo tri sponky, aby ste to úplne dokončili. Keď ste v suteréne, nezabudnite si doplniť muníciu a potom choďte hore.

Na námestí vás hneď niekoľko Javov privíta vrúcnymi objatiami, no bez vážnejších následkov pre hlavných hrdinov. Dostaňte sa k bráne, otvorte ju a stretnite sa s Chrisom, Pierceom, niekoľkými ďalšími vojakmi a tiež s Ogromanom, ktorý terorizuje celý okres.

Ako poraziť tohto obra, sme si už samozrejme opísali. Môžeme vám však pripomenúť: strieľajte na veľký výrastok na jeho chrbte, vylezte mu na chrbát, keď spočíva na budove, a dokončite to pomocou pokynov QTE. A tiež nezabudnite pomôcť bojovníkom BSAA zničiť protilietadlové delá. Potom opustíte mesto helikoptérou spolu s partnerom.

Ale nebolo to tak: Ustanak sa vracia a nechce hlavné postavy len tak pustiť.

Nepribližujte sa k monštru - zahákne vás rukou a spôsobí značné škody. Občas sa pred vami schová a urobí do vrtuľníka nové diery, podľa značky na minimape môžete presne predpovedať, kde. Aby ste sa nedostali k nehode, musíte preskočiť na neďalekú helikoptéru. Mutant sa však len tak ľahko nevzdá, a tak visí na dne svojho lietadla a spustí na vás paľbu zo zápästného guľometu. Sadnite si k stacionárnym zbraniam a strieľajte späť: navyše je to na lietajúcej točni a nie na samotného nepriateľa, pretože vaše pokusy mu nespôsobia škodu. Nespomalujte rýchlosť streľby na všetky tri helikoptéry, ktoré vás prenasledujú, niekedy utekajte späť, aby ste sa skryli pred odvetnými útokmi. V žiadnom prípade nezačínajte s lietadlom, na ktorom visí samotný Ustanak: akonáhle ho zrazíte, skočí na ďalšie a objaví sa ďalšie, ktoré ho nahradí. Udržujte teda poriadok. Tým pádom do vás vrazí násilník, takže z helikoptéry vyletíte s padákom, len ho treba včas chytiť a aj otvoriť.

Kapitola 2

Po páde obaja hrdinovia prežijú a ponáhľajú sa hľadať nosičov s veľmi dôležitými informáciami pre Sherri roztrúsených po okolí. Nezabudnite ani na protivníkov, ktorí sa neboja mrazu a ktorí sa kvôli zlej viditeľnosti objavia mimoriadne nečakane. Na poschodí, v opustenom dome, je ostreľovacia puška. Práve vďaka nej sa Jake dokáže vysporiadať s novými typmi protivníkov: z kukiel v oblasti sa začnú liahnuť čierne zmutované vrany. Ostro útočia, idú dole a útočia na vás zozadu a spredu ich takmer nevidíte, keďže sa neustále dvíha fujavica. Okrem toho, že ich môžete len strieľať, skúste šikovne hádzať bleskové granáty - vtáky ich nemajú radi. Keď vyjdete hore, už na vás budú čakať ostreľovači Javo, ktorí vás môžu zasiahnuť a zhodiť.

Druhé zariadenie, ktoré potrebujete, je dosť ďaleko, takže tam môžete ísť na snežnom skútri.

V blízkosti nejakého miesta na ťažbu dreva je malý mostík, cez ktorý vyjdete na cestu k opustenému domu. Neďaleko neho je posledný flash disk. Teraz sa môžete vrátiť do prístrešku a zohriať sa tam. Ale opäť nie na dlho: Javovia sa rozhodnú, že je čas ísť do útoku. Nevychádzajte z domu, kým nedôjde k výbuchu, ktorý vaši protivníci potrebujú na zbúranie steny. Keď vybehnete na ulicu, nestrácajte ani minútu a nasadnite na snežné skútre, pretože z vrcholu hory sa rúti lavína.

Táto etapa je obzvlášť náročná, pretože musíte udržiavať rýchlosť a zároveň manévrovať medzi stromami a snehovými prekážkami. Táto cesta zavedie hrdinov do katakomb, ktoré ich dovedú do bielej jaskyne, kde na hrdinov už len čakal Ustanak. Okolo neho poletuje zmutovaný lietajúci hmyz, ktorý mu slúži ako náhrada očí. Po okolí sa potuluje aj obyčajný Javos pripravený dať surovi signál, aby sa vrútil a vysporiadal sa s nepozvanými hosťami.

V budúcnosti budete musieť konať veľmi opatrne: v blízkosti smetného koša letí rovnaká škaredá svetluška, ktorú musíte zneškodniť priplížením sa zozadu. Keď sa presuniete ďalej, ocitnete sa v priechode predelenom stenou: choďte na pravú stranu a jeden po druhom strihajte lietajúci hmyz. Táto cesta vás zavedie do bludiska, cez ktoré lietajú svetlušky jedna za druhou: dostaňte sa k odpadkovým košom a pokúste sa zapamätať si trajektóriu ich pohybu. Potom choďte z ľavej strany a odstráňte protivníkov jedného po druhom. Z miestnosti sa ocitnete na ceste, ktorá je pokrytá strašne vŕzgajúcim snehom: násilník vás bude prenasledovať, tak bez zastavenia utekajte do úzkej štrbiny, za ktorú mutant neprelezie.

Posledný kľúč, ktorý potrebujete, leží v ruke zosnulého, okolo ktorej chodí náš starý priateľ.

Kým sa Sherri, ktorú pošlete za Ustanaku, snaží získať kartu, ktorú potrebujete, odlákajte pozornosť násilníka navádzanými bombami. Umiestnite ho preč, schovajte a potom vyhoďte do vzduchu, aby si vás nikto nevšimol. Tesne pred úderom do dverí vás však mutant ešte počuje a beží tak rýchlo, ako môžete, len zázrakom sa vám podarí vbehnúť do ďalšej miestnosti. Predtým, ako tyran vyvŕta tieto dvere a za nimi ďalšie dve, budete musieť nájsť vrtnú súpravu. Teraz, keď Ustanak prerazí bariéry, stretnete ho za volantom obrovského auta: začína sa skutočné kolo QTE, keď sa zbiehajú dva cvičenia. Každá vaša chyba alebo zdržanie natiahne boj, no ak všetko stlačíte do rytmu, príšeru nakoniec pochováte.

Kapitola 3

Všetko to začína tým, že potrebujete ujsť z väzenia spolu s rovnakým partnerom. Zostali ste v ňom šesť mesiacov, takže teraz sa môžete oslobodiť. So strážami si ľahko poradíte aj bez akýchkoľvek zbraní. Vo vedľajšej miestnosti potiahneme vypínač a otvoríme všetky kamery, vrátane tej, v ktorej sedí Sherri. Keď sme sa dostali do miestnosti s plošinou pozdĺž chodby, vyliezli sme do ventilácie, pričom sme predtým posunuli stojan. V bezpečnostnej miestnosti preberáme kontrolu nad vežami a uvoľňujeme cestu partnerovi. Hlavné je nezabiť toho Java, ktorého bude nasledovať Birkin, aby sa nepozorovane vkradol do miestnosti. V poslednej miestnosti sa oplatí zapamätať si tri čísla, ktoré zadáte na palubnú dosku a pustíte Sherry dovnútra.

Hranie ako Sherry:

Prvýkrát v tejto kapitole je hra za partnera trochu odlišná: musíte sa neustále skrývať a útočiť na protivníkov zozadu pomocou okamžite dostupného elektrického obušku. Keď sa dostanete do šatne, schovajte sa do skrine – po pár sekundách vojde Javo, zadajte kód a vráťte sa. Zapamätajte si kombináciu a zadajte ju na palubnej doske, aby ste sa dostali ďalej.

Hrdinovia konečne nájdu oblečenie, hoci niektoré postavy dokonca prekážajú.

Zo šatne choďte rovno chodbou a ocitnete sa vo veľkej hale. V ňom vás privítajú zmutované Javos, strieľajúce ihly, no problémy robiť nebudú. Po elegantných chodbách sa dostaneme do ďalšej sály so sochou Budhu v strede. Priechod je ďalej zamknutý, ale existuje cesta von: zavolajte majiteľom tejto základne a dohodnite si stretnutie. Na to však musíte nájsť ďalší priechod a otvorí sa iba vtedy, ak do sochy vložíte požadovaný počet žetónov: tri na odbočenie doprava a sedem na odbočenie doľava. Vyradiť ich je celkom jednoduché, stačí zabiť Java a pozbierať ich z mŕtvol.

Ocitáme sa teda v komunikačnej miestnosti, uskutočňujeme potrebný hovor a vraciame sa späť: tam už cez vchodové dvere prerazil tank. Budete od neho musieť veľa utekať: vylezte na horné poschodie a zdvihnite za sebou Sherri. Ale už na druhej úrovni opäť padáme dolu k nádrži, z ktorej sa prirodzene budeme musieť dostať až na samý koniec chodby. Tam odbočte doprava a ocitnite sa na nádvorí. Aj tu treba vyjsť na druhé poschodie, zastreliť Java a vidieť sochu, ktorú sami neotočíte. Radšej sa však schovajte za ňu, počkajte, kým sa tank rozbehne a mierne pootočte konštrukciu a utekajte späť ďalej. Po troch takýchto manévroch budete môcť nabehnúť na sochu a z nej na nádrž, odkiaľ je veľmi pohodlné skočiť na druhé poschodie budovy. Odtiaľ sa už skrývame na motorke.

Kapitola 4

Táto naháňačka na motorke sa líši od tých v predchádzajúcej hre. Nie je pre vás až také dôležité jazdiť naplno, pretože prenasledovatelia sa vás skôr pokúsia zasiahnuť raketometmi alebo guľometmi. A od helikoptéry sa ďaleko nedostanete. Preto musíte pôsobiť čo najagilnejšie, aby ste nespadli pod silnú paľbu a nenabúrali do rôznych prekážok na trati. Toho mimochodom treba zastreliť, napríklad, aby preskočil Javov prepad. Keď sa ocitnete na lešení, Sherri sa zahákne za helikoptéru, ale nebude môcť na ňu vyliezť a bude visieť vo vzduchu. Aby ste ho chytili, musíte sa otočiť a správne trafiť guľatý QTE prvok, inak váš parťák havaruje.Potom budete mať šancu zbaviť sa helikoptéry - len musíte pre istotu trafiť palivovú cisternu, nad ktorou vznáša sa. Škoda, že sa to lietadla len mierne dotkne.
Ale takáto šanca sa objaví, keď havarujete na bicykli, no potom sa stretnete s Redfieldom a jeho tímom.

Pred nástupom na helikoptéru sa musíte vysporiadať so všetkými malými protivníkmi. Prebehnite pomedzi zničené budovy a vysporiadajte sa s Javom, pretože pilot bude po vás neustále strieľať.

Keď bude dno pokojnejšie, budete musieť začať stúpať. Zbavte sa všetkých nepriateľov, nezabudnite na Sherri, ktorá nemôže všade vyliezť sama. Vaša nová puška má podhlavňový granátomet, takže keď sa dostanete úplne hore, odstreľte točňu priamo do brucha. Keď boss padne, zbehnite dole, kým sa nestretnete s inou jednotkou Javo. Keď sa s nimi vysporiadate, vylezte hore schodmi a otvorte zamknutý rošt pre svojho partnera.

Na ďalšom nádvorí vás až na pár mutantov opäť nečaká nič atraktívne. Vylezte vyššie, nájdite tam brokovnicu a pokračujte ďalej, kým neprepadnete cez bambusové lesy. Dole zabijete pár ďalších nepriateľov, choďte ďalej a narazíte na maniaka s motorovou pílou, znetvoreného tým istým vírusom. Vražda prebieha veľmi rýchlo a útočí nečakane, takže buďte opatrní. Ustúpte na diaľku a zastreľte ho niečím mocnejším, čo vám zostalo z minulých bitiek.

Len čo sa vysporiadate s jedným šéfom a idete ďalej, prichádza ďalší, ale oveľa známejší. Ako si s ním poradiť, sme vám prezradili v štvrtej kapitole kampane pre Leona.

Len čo pôjdete ďalej, ten maniak s motorovou pílou vás okamžite dobehne: motorový čln zaparkovaný pri móle vám pomôže ukryť sa pred ním. Ľahko sa ovláda, takže na breh sa dostanete v jednom kuse. Tam už čakáte na rovnakú vraždu s asistentmi: teraz je hlavnou vecou nenechať ho pritlačiť k okrajom plošiny, inak sa nebudete môcť vyhnúť motorovej píle. Keď ho so salvou výstrelov do čela zhodíte do vody, tak radšej utekajte k splavu a odplávajte do pekla. Pri riadení sa musíte vyhnúť pádu pod neustále padajúce časti doku, najmä keď zastavíte v blízkosti uvoľneného nosníka. Niekde pri nej vám na čln priskočí ten istý známy s motorovou pílou, len naňho musíte útočiť, kým ho jeden z kúskov dreva poriadne nepomliaždí a vás nevynesú na breh. Ale tu je smola: Sherri zostala sama s Vraždou na plti, ktorú nesie priamo pod lopatkami spadnutého vrtuľníka. Vtedy ju zachráni cudzinec a hodí ju Jakeovi priamo do náručia. Ale nie je čas váhať a zisťovať podrobnosti: meškáte na stretnutie so Simmonsom. Potom ste zajatí.

Kapitola 5

Prebudíte sa v nejakom podvodnom laboratóriu, pripútaní k Sherri. Po oslobodení dáte svoju partnerku do kanalizačnej šachty, odkiaľ sa rýchlo vráti v spoločnosti mutanta. Je dobré, že sa mi aspoň podarilo otvoriť kameru, vďaka ktorej dobehnete k zbrani a strčíte sponu do nepriateľa. Zapnutím napájania vypínačom vybehnete na plošinu a idete, kam potrebujete.

Ďalej sa musíte presunúť z jedného sektora do druhého: keď sa ocitnete v sekcii C, potom okamžite bežte k dvom prepínačom, bez zastavenia strieľať do protivníkov, pretože ich je veľa a stratíte čas. Keď odomknete horné sektory, oprášite a porazíte mutantov, skočte na blok D a odtiaľ po prebehnutí pozdĺž potrubia okamžite do G. V ňom pripájame poslednú batériu.

Kvôli prepätiu sa výťah začal pohybovať vysokou rýchlosťou a chátral a celá miestnosť bola pripravená na rozpadnutie.

V ďalšej miestnosti potiahneme žeriav a mierne spomalíme pohyb plošín, vyskočíme na jednu z nich a strieľame do ventilov. To vedie k pádu plošín: nejako sa vyplazíte a dostanete sa do sektoru B skôr, ako na vás spadne zvyšok konštrukcie. Ale výťah, ktorý by vás mal dopraviť do bane, je nabitý a pripravený na použitie.

Po zhliadnutí už známeho videa s Chrisom a ich posledným šéfom bežíme do ďalšej haly naplnenej lávou. Tam k vám vychádza váš hlavný nepriateľ, ten istý Ustanak. Teraz je na jeho pravej ruke pripevnená kovová guľa, ktorá vám nespôsobí žiadne problémy. Najprv však musíte pred ním utiecť: nespomaľujte, pretože mosty pod vami sa zrútia, kým nezídete do arény.

Už na ňom si držte slušný odstup od bossa a strieľajte zo všetkých zbraní. Keď ho prijaté poškodenie nahnevá, Ustanak zníži túto úroveň a vy pôjdete o niečo nižšie. Hlavnou vecou nie je hádať diery v podlahe, ktoré robí nepriateľ, inak sa budete smažiť v láve. Keď sa na neho Sherri vrhne zozadu, budete musieť neomylne kliknúť na výzvy QTE, aby ste monštrum pripravili o pravú ruku. Teraz, keď nemáte žiadne zbrane a šéf má svoju vrhaciu loptičku, budete bojovať proti sebe. Udierajte ho, kým sa nerozvinie, aby odpovedal, potom buď rýchlo stlačte klávesovú skratku označenú na obrazovke, alebo len skočte späť. Výsledkom je, že po presne vykonaných útokoch a zásahoch vo vyskakovacích pokynoch ho pošlete knockoutom priamo do lávy.
Teraz musíte veľmi rýchlo opustiť miesto: bežte k horizontálnym výťahom, ktoré by vás mali vyviesť z tohto hrozného miesta.

Záverečný boj sa odohráva v polohe na bruchu: vstúpte do klávesových skratiek a nenechajte monštrum liezť k vám. Tiež na ňu zhoďte rôzne komponenty platformy. Stvorenie sa nahnevá a preskočí plošinu, potom budete musieť chytiť revolver a dostať sa do srdca mutanta. A tu sú kredity.

Kampaň za peklo

Kapitola 1

Ďalšia kampaň rozpráva príbeh Ady Wong a jej spolupráce s tajomným Derekom Simmonsom.

Spoločnosť začína tým, že sa ocitnete na ponorke Simmons. V žiadnom prípade by ste sa nemali nechať odhaliť, pretože potom bude prúd protivníkov príliš silný a budete musieť utiecť. Je to oveľa jednoduchšie hrať v utajenom režime. Jazdite pomaly, zostaňte blízko stien a obchádzajte žlté reflektory, aby ste zabránili spusteniu alarmu. Vynikajúcou možnosťou by bola navigácia cez vetracie šachty. Tým sa dostávame do miestnosti so zamknutými dverami, ktoré sa dajú otvoriť pomocou vyplneného puzzle. Ak sa mýlite, dostanete elektrický šok. Musíte to vyriešiť takto: vedľa hlavy kozy je tlačidlo, ktoré zmení polohu jej rohov. Potom prebehneme na druhú stranu a pozrieme sa cez medzeru a zapamätáme si kresbu, ktorá sa vám ukáže. V jeho blízkosti nájdeme obrubník, otočíme jeho bubny a znova vytvoríme kresbu. Ak ste urobili všetko správne, zámok sa otvorí. Za dverami bude niekoľko chodieb vybavených vežičkami citlivými na pohyb. Našťastie strieľajú iným smerom, presne tam, kde stojí Javo. Na obrazovke na konci miestnosti vám povedia veľa zaujímavých vecí o Ade Wong, ale z nejakého dôvodu nie o vás.

Hneď ako vás Javo nájde, smelo utekajte z jednej zóny do druhej: je tu veľa mutantov, takže bojovať bude zlé. A po ceste aktivujete vežičky, ktoré zabijú najmä otravných protivníkov. Pokračujeme v tom až do strojovne, kde vaše streľby s mutantmi povedú k nehode a záplavám. Odtiaľ bude možné uniknúť len cez kontrolnú miestnosť, do ktorej sa Ada ľahko dostane pomocou háku. Budete musieť ísť ďalej veľmi rýchlo, pretože plošiny pod vami sa zrútia a loď sa prevráti na bok. Stále však zletíte dole a len aby ste nespadli do priepasti, pomocou háku vleťte do bočnej priehradky.

Adin nový plán je dostať sa na predok a pokúsiť sa odtiaľ dostať.

Aj behom na plné obrátky a zdolávaním schodov zo všetkých síl sa dá nejako predbehnúť zbesilý prúd ľadovej vody. Na rozdvojke za druhým schodiskom musíte ísť doľava, potom ísť hore a otočiť ventil. Umožní vám to dostať sa do ventilácie, ktorej mriežku je možné ľahko vybrať streľbou na zámok. Výsledkom je, že sa dostanete do luku zdolaním niekoľkých schodov a dočasne sa uchránite pred záplavami. Tu máte pravdu, prepadnú dva roje včiel, ktoré bude potrebné čo najrýchlejšie pacifikovať podľa starej schémy – zabitím najväčšieho jedinca.

Aby ste si poradili s ovládacím panelom v susednom bloku, budete musieť preskúmať niekoľko kabín a zapnúť napájanie. Kým budete hľadať vypínač, pripletiete sa do cesty niekoľkým rojom hmyzu, tak sa rýchlo pohni a schovaj sa pred nimi pod vodu. Tiež plávame najprv k požadovanej páke a odtiaľ k dverám.

Tu sa spustí časovač, ostávajú vám necelé tri minúty a potom ponorku rozdrví tlak v hĺbke. Navyše sa spustí akési zvláštne testovanie, ktoré bude Ade klásť podozrivé otázky, na ktoré, ak ju privediete ku konzole, vie aj odpovedať. Po niekoľkých presných odpovediach, ktorým otravný Javos zabránil poskytnúť, sa sprístupní torpédový priestor a Ada je zachránená.

Kapitola 2

Nová kapitola sa otvára panorámou Tall Ows a Ady prechádzajúcej sa po streche sídla Simmons.

Z otvoreného hrobu vstúpte hneď do jamy, kde uvidíte začiatok siete podzemných chodieb. Tam si v truhlici vezmite prvú časť erbu Simmonsovcov, ešte sa bude hodiť. Ideme hore, trochu dorobíme sotva sa pohybujúce mŕtvoly a narazíme na hrad, ktorý sa otvorí, ak priložíte celý rodinný kameň. Preto sa budete musieť vrátiť a hľadať chýbajúce časti dedičstva. Krypta dole je z oboch strán uzavretá. Ale ak pôjdete na poschodie, kde budete musieť otvoriť niekoľko truhlíc jednu po druhej. Kým však posledný z nich nezhodí mŕtvych do priepasti. Aby ste sa tam dostali, presuňte skrinku vedľa nej doprava. A teraz strieľame na obeseného muža a on stabilne zafixuje spínač, ktorý otvára poklop, do ktorého skočí Ada.

Aby ste sa dostali z poklopu s ďalšou časťou erbu, budete musieť použiť všetku svoju vynaliezavosť. Dve mŕtvoly fixujeme nehybne a druhého lezúceho zombie používame na uzavretie medzier v elektrickom kábli. Vplyvom aktuálneho herectva z ich stoličiek, ktoré musíte mierne posunúť, sa otvárajú druhé dvere. Idete tam, preskočíte dieru a opäť spadnete do pasce spojenej s tým, že v podlahe sú senzory hmotnosti, ktoré zhadzujú zombíkov a posielajú vás na začiatok misie.

Východisko je toto: vezmite si kušu a pribite mŕtvoly na stenu, aby sa nedotkli zeme a nezomreli. Teraz stojíme na platforme, ktorá vyhovuje tvojej váhe a berieme Derekov prsteň.

Už na úrovniach vyššie, kde visia obesení, pomocou nájdenej trofeje otvárame dvere a vychádzame na cintorín. Vzápätí však padáme do ďalšej miestnosti, kde leží tretia časť erbu. Dvere, ktoré vám blokujú cestu, však majú vzácny zámok v tvare ľudskej lebky. Všetko to vyplienili miestni hostia, takže to budete musieť zbierať po kúskoch. Jednému zombie, ktorý so sebou nesie zlaté zuby, odrežeme hlavu, ukradnutému amputujeme jedno červené oko a dostaneme sa k úlomku, ktorý potrebujete. Teraz môžete otvoriť tieto dvere s rodinným erbom a stať sa svedkami smutnej scény medzi sestrami Harperovými. Jeden z nich teraz začne svoju transformáciu, ak ste zabudli.

Poraziť Deborah je presne to isté, čo sme opísali v Leonovej kampani, no tam to nekončí. Stále sa musíte dostať von a v miestnosti, ktorá nasleduje za výťahom, je veľa nepriateľov. Niektorí obzvlášť tuční zombíci zbúrajú potrebné priečky a môžete sa dostať do kanalizácie. V blízkosti výťahov potrebných na presun medzi úrovňami budete musieť utekať pred presilami vášho protivníka, inak vás jednoducho uväznia. Nalákajte ich do otvorených transformátorových kabín - pomôže to nestratiť všetky kazety a šípy. Keď sme v laboratóriu, pozeráme známe video.

Kapitola 3

Keď budete v Číne, okamžite sa presuňte na trh s oblečením a vysporiadajte sa s zúrivým Javosom. Na ďalšej ulici zrazu nájdete starého známeho, ktorý si preseká cestu na slobodu motorovou pílou. Na začiatok je lepšie pred monštrom utiecť: skočte cez bambusové lesy, ale opatrne, pretože sa z nich dá ľahko dostať. Zamknete bránu pred prenasledovateľom a ocitnete sa na nádvorí plnom Javov a zombíkov, z ktorých niektorých ešte musíte zabiť. Nezabudnite hádzať granáty na vašu stopu, aby vás nedostihol maniak s motorovou pílou.

Ale bitka sa má odohrať: nie v uličke, ale na streche autobusu.

Aby ste nenarazili na motorovú pílu, odporúčame vám rýchlo sa presunúť s hákom z jednej časti autobusu do druhej. Čoskoro vás vynesú na železnicu, kde sa konečne môžete dostať z úderov Vraždy normálne a dať mu viac či menej vážne rany priamo do hlavy. Netreba sa však ani nejako zvlášť snažiť, stačí počkať na druhý vlak, ktorý mutanta vyradí. A trochu sa povozíte na streche vláčika a odskočíte si do vytúženej uličky. Odtiaľ vyleziete na strechy a ostreľovacou puškou budete strieľať protivníkov Müllera a Birkina. Urobíte pár presných zásahov do Java, dokončíte maniaka kosačkou na trávu a potom skočíte na hák a vytiahnete Birkina priamo spod lopatiek helikoptéry. Nechávame dievča v dobrých rukách, sadáme na vodný skúter a ideme ďalej.

Kapitola 4

Už ste na lodi a už idete do boja: pomaly sa pohybujte po chodbe a odstraňujte protivníkov jedného po druhom. Nesmrteľní mutanti, ktorí sa milujú rozpadávať, spôsobia špeciálne problémy. Heslá z pasáže ďalej ležia na rovnakom mieste ako v spoločnosti Chrisa, ak by ste zrazu zabudli. Na ďalšom balíčku sa nemusíte nechať chytiť Chrisom a Pierceom, inak vaša misia zlyhá. Aby ste to urobili, utekajte k svetlometu, schovajte sa pred ním a vlezte do ventilácie, nechajte ostatných zabiť otravného Javosa.

Už na palube máte dva východy: buď bežte s pripraveným guľometom a ignorujte pud sebazáchovy, alebo, čo je lepšie, sa potichu preplížte k ďalšiemu vchodu do ventilácie a cestou zabíjajte tých najnešťastnejších mutantov. . Nezabudnite však vyčistiť potrubie od pavúkov, ktorí po útoku na vás zlyhajú celú misiu, pretože sa ocitnete blízko Redfieldu a vypadnete z potrubia. Je to ona, ktorá vás nakoniec zavedie do kabínky, v ktorej sa nachádza vzácny prípad s odpoveďami na najdôležitejšie otázky pre Adu.

Keď vyjdete von, uvidíte, ako Carla Radames padá z paluby. Ada zíde dole a objaví ju v nie celkom mŕtvom stave.

Kým sa pani oproti vám rozťahuje po celej lodi, budete musieť pred ňou utiecť. Z paluby na palubu pohlcuje šedý sliz lietadlovú loď a preberá Javo do svojej moci. Utekajte zo všetkých síl, pretože Karla čoskoro začne vytvárať svoje húževnaté klony a pokúsi sa vás odtiahnuť vytiahnutím rúk zo stien. Pod Carlinými monológmi, že je to skutočná Ada, sa jej začne zhmotňovať hlava, ktorá vám bráni otvoriť dvere. Stačí vystreliť do dusíkovej fľaše a cesta sa rozsype. To isté robíme aj na ďalšej palube, pretože inak vás pohltí sivá kaša.

Aby ste sa dostali k nákladnému výťahu a niekoľkým valcom, musíte priebežne strieľať do jedného bodu šéfovej hlavy, aby sa nestihla zregenerovať. Vo vytvorenej diere vidíme dusík, ktorý potrebujete, strieľajte a zničte Radamesa. Vyvezieme sa výťahom na poschodie a lietadlovú loď necháme v ukradnutom vrtuľníku.

Kapitola 5

V prvej časti tejto kapitoly lietate s helikoptérou: je to celkom jednoduché, keďže si stačí včas všimnúť budovy na vašej strane a zasiahnuť mutantov guľometom.

Pomôžte Leonovi a Helene bojovať s hordami zombíkov: manipulujte s mŕtvymi zo samopalov, pretože stále budete potrebovať rakety. Potom sa musíte dostať do Quad tower, takže nepriateľské točny vám viac ako raz zablokujú cestu. Ich strely sú ľahko zostrelené dávkami zo samopalu, takže by nemali byť žiadne problémy. O niečo neskôr stále musíte minúť raketovú muníciu, aby ste odstránili obrnený vojenský vrtuľník z vašej cesty.

Už vo veži vidíme zvyčajný obrázok: Simmons zmutuje na dinosaura a tu a tam kričí urážlivé slová na vašu adresu. Keď sa Derek konečne premení na jaštera, nedovoľte, aby uchopil váš vojnový stroj ústami, pričom si udržiaval potrebnú vzdialenosť. Zamerajte svoje guľomety na zraniteľné diery v chrbtici T Rexa, kým sa Leon niekoľkokrát nepobije so starostom. Potom, ak máte túžbu, strieľajte na zombíkov na streche a zachráňte tých pár preživších. Odtiaľ leťte na heliport, kde sa nahromadilo príliš veľa rôznych mutantov, ktorých treba zničiť.

Pristávame a potom ideme pomôcť Leonovi a Helene prekonať ďalšiu formu Simmonsovej mutácie.

Tento mutant na vás strieľa šrapnely od chrbtice a uprednostňuje zrýchlenie. Strieľame z pušky, kým sa nezmení na muža a nenechá sa udrieť päsťami a pätami. Po niekoľkých pokusoch spolu s Kennedym ukončíte rozzúreného Simmonsa. Posledná vec, ktorá sa vám ukáže, je, ako Ada vstúpi do Quad tower, uvidí tam neznámy kokon a vypočuje si Derekov nahraný hlas.

Ada Wongová Je špeciálny agent zo série hier Resident Evil.

O záhadnej hrdinke v červenom sa toho veľa nevie. Ada Wong sa narodila v roku 1974 a má čínsko-americký pôvod. V celej sérii hier Resident Evil možno vysledovať túžbu hrdinky po červenej. Povolaním je špeciálna agentka pracujúca v prospech neznámej organizácie, ktorá má záujem o výrobu biologických zbraní.

Ada nikdy nepracovala pre Umbrella Corporation a prvýkrát prišla do Raccoon City uprostred šírenia T-vírusu. Vtedy dostala príkaz ukradnúť vzorku G-vírusu a dať ju Albertovi Weskerovi, svojmu zamestnávateľovi. Vďaka podpore policajta Leona Kennedyho, ktorého stretla na parkovisku policajnej stanice, sa Ade podarilo preniknúť do laboratória a získať vytúženú vzorku lieku. Po týchto udalostiach dokonca Ada začala mať k Leonovi vrúcne city.

Udalosti odohrávajúce sa v meste zbližujú hrdinov. Čoskoro však Adu vážne zraní Annette Birkinová, vedecká pracovníčka infikovaná G-vírusom. Leon sa nevzdáva snahy o záchranu Ady, no akonáhle zostane sama v strážnej miestnosti, predsa len sa vydá splniť úlohu. Nakoniec sa jej to podarí - po kontaktovaní Weskera mu dá vzorku a opustí mesto vo vrtuľníku Umbrella Corporation práve vo chvíli, keď bola do Raccoon City vyslaná jadrová strela.

V období od roku 1998 do roku 2004 nie je nič známe o dobrodružstvách Ady Wong. S najväčšou pravdepodobnosťou plnila iné rozkazy.

Počas operácie na záchranu prezidentskej dcéry padne Ada do pasce Ozmunda Saddlera, hlavy náboženskej sekty Los Illuminados a horlivého podporovateľa šírenia vírusu Las Plagas. Leon hrdinsky zachráni dievča zo zajatia.

V záverečnej bitke dáva Ada Wong Leonovi granátomet, pomocou ktorého sa mu podarí zabiť Saddlera. Potom špiónka priložila k hlave svojho hrdinu pištoľ a zobrala injekčnú striekačku so vzorkou vírusu. Leonovi a Ashley zároveň nechala kľúče od vodného skútra na rozlúčku.

Po Leonovi sa Ada objaví v šiestej hre série. Práve v Resident Evil 6 sa Ada Wong objavuje ako hrateľná sólová postava s Leon Company.

Od Dereka Simonsa dostane tip na ponorku v severnom Atlantiku. Po príchode na miesto Ada zistila, že všetky systémy lode boli naladené na jej odtlačky a hlas a posádku tvorili zmutovaní ľudia. V jednej z kabín ponorky našla Ada spred pol roka videozáznam s úlohou od Dereka, na základe ktorej bolo potrebné zajať istého Jamesa Muellera. Samotná nahrávka bola adresovaná konkrétne Ada Wong. V skutočnosti Ada s Derekom už nejaký čas nespolupracuje.

Aby zničil dievča v červenom, Simons pomocou C-vírusu vytvoril klon samotnej Ady menom Carla Radames. Po krátkom zadržaní ako rukojemníkov sa však Ada dokázala s klonom vysporiadať a vydala sa hľadať Leona.

Keď vyliezla na budovu, videla, ako Leon bojuje so zmutovanými Simonsmi. Pomohla Leonovi zničiť Simonsa a spolu s ním aj laboratórium Carly Radamesovej.

Na konci sa ozve nečakaný telefonát a Ada dostane novú úlohu, čím uzavrie svoj dej v hrách série Resident Evil.

Predslov

Kampaň nás vyzýva, aby sme si prešli hru pre štyri postavy, takže poďme rovno nadol v zozname a začneme Leonom, potom Chrisom, Jackom a krátkou kampaňou pre Adu Wong.

Resident Evil 6 (Walkthrough) od Dim21ACE

Leon. Prvá kapitola.

Pozeráme video. Ďalej začneme sledovať chodby. Miesto, ktoré potrebujeme, je na mape označené ikonou dverí a šípkou. Poďme tam. Ocitáme sa na recepcii, kde mal byť obed. Schádzame z pravej strany dole schodmi. Potom sa rozbehneme popri stoloch, vbehneme do kuchyne a utekáme ďalej a ďalej. Ďalej je to krátke video.

Teraz musíme pomôcť roľníkovi nájsť jeho dcéru - Lisu. Prechádzame sa po kuchyni, potom sa opäť dostaneme do banketovej siene. Za oknom začína búrka. Niekto zhasol všetky svetlá. Ideme k značke, otvoríme dvere a potom sa pokúsime otvoriť dvere naľavo, ale sú zatvorené. Muž ich otvorí a potom ďalšie dvere. Bežíme ďalej po značke a ideme popri oknách, za ktorými hučí hromy.

Otvárame dvere s krvavými stopami a stretávame, zdá sa, Lisu. Otec vezme dcéru von. Odprevadíme ich. Ďalej cestou odstraňujeme trámy a ideme dole výťahom. Pozeráme video. Dale vo výťahu zabijeme Lizu skôr, ako nás uhryzne. Pripravte sa, hneď ako sa otvoria dvere, do výťahu sa zrúti hŕba zombíkov. Aj na parkovisku je ich veľa. Ideme k značke a zabíjame zombíkov. Ďalej je video.

Teraz musíme utiecť z kampusu. Vyjdeme po schodoch, potom na chodbe napravo otvoríme dvere a ocitneme sa v hľadisku. Budú tu zombíci. Dobehnite k dverám s nápisom EXIT, otvorte ich a choďte ďalej, znova otvorte dvere a zabite zombíkov. Potom otvoríme dvere a zídeme dole a opäť otvoríme dvere. Ďalej prechádzame chodbou vpred, ako naznačuje značka. Ďalej otvoríme dvere a vystúpime.

Ideme k značke a cestou zabíjame zombíkov. Ďalej otvoríme dvere, bežíme po chodbe, na jej konci sa pokúsime otvoriť dvere, ale spustí sa alarm. Cesta späť je uzavretá, cez okná lezú zombíci. Hoďte granátom, postavte sa k dverám a bráňte sa. Ďalej sa otvoria dvere, vojdeme dnu a zavrieme ich závorou ​​za nami. Prechádzame ďalej chodbami. Opäť otvoríme dvere a dostaneme kľúč – kartu. V krabiciach nájdete muníciu. Potom sa vrátime späť a na ulici sa priblížime k bránam a otvoríme ich pomocou mapy. Potom vybehneme von a rýchlo bežíme k policajnému autu. Rozhliadame sa v ňom pomocou nálepky. Kľúče nájdete hore, v zadku chrániacim pred slnkom. Ďalej je video.

Sledujeme kanalizáciu, potom otvoríme dvere a vyjdeme na železničnú trať. Ideme doľava po cestičkách. Tu natrafíte na hravé a rýchle zombie. V momente, keď ide vlak, stlačte kombináciu troch kláves, aby ste sa pritlačili k stene. Pokračujeme v brodení vpred a dostávame sa k horiacemu sudu. Tu na nás zaútočia zmutované psy. Zabíjame plazy. Nezabudnite rozbiť krabice, v nich nájdete zásoby. Ďalej opäť zatlačíme na stenu, aby vlak nezabil a bežíme k požadovaným dverám.

Teraz prechádzame mdlými a čiernymi tunelmi, ktoré zvýrazňujú našu cestu. Potom opäť vybehneme na železničné koľaje a kráčame po nich. Pred nami bude veľká banda zombíkov, môžete ich jednoducho ignorovať a rýchlo utekať vpred k značke, kde sa snažíme dostať do vlaku, ale dvere sú zatvorené. Pristúpime k nemu zozadu a zhodíme dievča, otvorí dvere zvnútra a vstúpime. Bežíme vpred medzi autami. Ďalej opúšťame prvý vozeň a pokračujeme v behu vpred.

Keď sme v obchode, prehľadáme ho a pošleme priateľa hore. Vyberáme zásoby s priateľmi a držíme obranu obchodu. Bránime sa, kým nezačne krátke video. Potom opäť pokračujeme v držaní obrany. Zombie vylezú cez okná. Potom opäť cutscéna, kde Petra zabije nový typ zombie. Tento bastard sa k nám dostane - zabite ho, je dosť húževnatý. Je lepšie vziať do rúk brokovnicu.

Potom vyjdeme na druhé poschodie a zavrieme za sebou dvere. Opäť zaberáme obranu a strieľame zombíkov z okien. Dovnútra sa ponáhľajú zombie - zabíjame plazy. Vnikne aj jeden z nových druhov. Vedzte, že majú zraniteľné miesto - hrudník, najmä keď svieti na červeno. Bude to dosť ťažké. Potom sa okná zatvoria. Potom prejdeme ďalej a objaví sa obrovský tučný muž. Vybehnite z miestnosti, aby zostal sám a hoďte mu granát, ale to nestačí, položte mínu, utekajte späť a odpáľte ju, potom strieľajte, kým nezomrie.

Potom bežíme ďalej a otvárame dvere a vystupujeme na strechu. Pozeráme video. Ďalej na streche vypadne jeden z našich a ostatní mu pomáhajú a musíme udržať obranu. Bude to ťažké. Bojujeme, kým nezačne cutscéna. Potom skočíme po požiarnom schodisku dole k autobusu, potom na valec. Obrovský tučný muž zatarasil cestu. Zabijeme ho cez okno. Bojujeme, kým sa video nezačne samo.

Leon. Kapitola druhá.

Pozeráme video. Zabíjame zombíkov ležiacich na podlahe autobusu. Pozeráme video. Ďalej sa s Helenou túlame cintorínom. Bežíme k značke a zabíjame zombie. Po ceste sú aj psy. Cestou hľadajte priestory, aby ste našli zásoby. Ďalej sa nám ukáže, že kľúč, ktorý potrebujeme, je v ústach psa. Nájdite a zabite psa. Potom opäť bežíme k značke, otvárame bránu a tu je krátke video.

Keď padáme, zabíjame zombíkov. Ďalej bežíme na značku. Na ceste budú aj zombíci. Helena sa k nám pridá. Snažíme sa vojsť do označenej budovy, ale dvere sa neotvárajú. Blesk udrie do stromu a zozadu sa na nás vyrúti dav zombíkov – bránime sa. Prechádzame dovnútra a je tu veľa ľudí. Pozeráme video. Ideme k oltáru a skúmame ho. Naľavo je schodisko, ktorým musíte Helenu zhodiť. Pustí nás dole celé schodisko, po ktorom stúpame hore.

Nájdite podstavec s červenou základňou a položte naň červenú sošku. V krabičke, na ktorú značka ukazuje, nájdeme ďalšiu sošku, ktorú položíme na druhý podstavec. Ukážu sa nám otvorené dvere. Ideme dnu a potiahneme páku. Odchádza nám socha. Bude na nás útočiť, kým nestlačíme tlačidlo na jeho základni. Potom prejdeme a znova potiahneme páku a z rúr sa objaví oheň. Odíde ďalšia socha, pri ktorej tiež musíte stlačiť tlačidlo. Potom ešte dve. Potom ešte tri. A nakoniec ďalšie štyri. Potom sa otvoria dvere a prejdeme nimi. Tu budete musieť strieľať na tanier, ktorý drží sochu dievčaťa. Potom ideme hore. Potom na druhom poschodí ideme ďalej a strieľame na tanier v rukách dievčaťa na prvom poschodí a dvere sa otvoria. Ak chcete otvoriť ďalšie dvere, nájdite sochu dievčaťa, ale už na úrovni vyššie. Potom dvierka opäť otvoríme streľbou do taniera. Stretneme sa s Helen a vezmeme si modrú sošku, ako aj nové zbrane.

Ďalej čítame tanier na stene, čo je náznak. Odchádzame na balkón a z ostreľovacej pušky strieľame na zvončeky. Potom sa pod každým zvonom rozsvieti vatra. Celkovo musíte vystreliť 5 zvonov z dvoch balkónov. Posledné dva zvony sú najďalej, sú aj najmenšie a sú pripevnené na kohútiky, ktoré sa točia vo vetre. Vyberieme druhú sošku, vrátime sa do chrámu a postavíme ju na modrý podstavec a na videu sa otvorí oltár.

Odtiaľ vylezie nový typ zombie. Plynuje ľudí okolo a oni sami sa stávajú zombie. Rýchlo zabijeme toto stvorenie a každého, koho nakazí. Je lepšie ju zabiť na diaľku pomocou ostreľovacej pušky. Zabiť ju bude trvať dlho. Po jej zabití dostaneme kľúč – mapu od žalára, kam pôjdeme.

Vo vnútri bude niekoľko kamier. Bude módne pozrieť sa do každého. Je tu aj panel, kde môžete zadať kód dverí a dvere sa otvoria. Ďalej sa pozrieme na videonávod:

Pokračujeme v behu dovnútra jaskyne. Predierame sa k značke. Nájdeme Deborah. Potom ideme dole. Helena nesie Deborah na sebe. Bežíme k bodu a prejdeme cez most. Pokračujeme v klesaní, pokrývajúc Helenu. Ďalej sledujeme video, v ktorom sa Deborah mení na niečo, nechápeme, že sa okamžite objaví Ada. Pozeráme video a teraz s Aďou zbiehame dole k značke.

Potom ideme nižšie a nižšie a teraz zabijeme to, čo vyšlo z Debory. Za valčekom rýchlo zbiehame po točitej ceste. Všetko sa zrúti. Ideme dolu, potom otočíme páku tak, aby k nám priviezol príves. Už sú tam Ada a Helena. Skáčeme a kotúľame sa dole. Cestou budete musieť zabíjať nepriateľov, kým sa neobjaví Deborah a nezačne sa cutscene. Ďalšie sťahovanie.

Znova pozerám video. Pokračujeme v klesaní. Ideme na značku. Bežíme chodbami vpred. Potom Helena otvorí truhlu a vy si vezmete novú pušku. Potom sa pred nami objavia dve pasce. Najlepšie je odovzdať ich v ľahu na chrbte so zbraňou v rukách. Pred nami bude ohnivá stena. Aby ste to prešli, zhoďte Helenu na schody, zabite zombíkov sami.

Ďalej Prechádzame ďalej a pokúšame sa otvoriť zlatú bránu, ale sú zamknuté. Ďalej dostaneme prsteň od Heleny a pomocou neho otvoríme dvere. Ďalej jednoducho chránime dvere a seba predovšetkým pred davom prichádzajúcich zombíkov. Potom však otvoríme dvere a vpredu vo vode vidíme plutvy obrovského tvora. Pozor, zombíci na nás vyskočia z vody, zabíjame plazy.

Ďalej Helenu toto stvorenie takmer zožerie, ale dostane sa von. Ideme hore schodmi. Ďalej otvoríme dvierka otočením páky. Prechádzame ďalej cez pascu, ale chodník. Dvere sa nedajú otvoriť, pretože tam nie je páka. Ďalej pri rotujúcej pasci zabijeme zombíkov a vyberieme páku, ktorú potrebujeme. Vložíme a otočíme, aby sme otvorili rošt.

Poďme teda vpred za Helenou. Cestou ma napadnú zombíci. Preplávajte cez otvory, aby ste získali trochu vzduchu. Potom budeme napadnutí týmto obrovským podvodným tvorom a bude to znamenať, že nerozumieme kam. Helena ju bude musieť zabiť. Uskutoční sa rýchla časová udalosť. Sme povinní stlačiť správne tlačidlá včas. Zabijeme ju a vyplávame.

Teraz doplávame k bráne a Helena ich otvorí. Poďme plávať k značke. Tá vec je živá. Pláva za nami. Stlačíme potrebné klávesy uvedené na obrazovke a pokračujeme. Toto stvorenie sa opäť objaví a my musíme rýchlo a rýchlo stlačiť klávesu A. Potom spadneme do kanalizácie a prúd nás unesie a tento tvor sa pred nami strhne. Strelime ju do úst, aby napokon zomrela. Pozeráme video.

Bežíme za Helenou. Bežíme po ulici, k značke sa nedostaneme. Ďalej sa opäť stretávame s novým typom stvorení, ktoré vám pripomínajú, nechápete, že sa zhromažďujú v jednej osobe. Zabijeme toho čudáka. Ďalej musíme nájsť niekoľko kľúčov, všetky sú vyznačené na mape. Prvé dve nájdete na ulici, na poschodí. Tretie je trochu ťažšie nájsť, ale vo všeobecnosti je jednoduché. Bude na záchode v sklade. Najprv sa budete musieť dostať do skladu a potom na toaletu.

Teraz, keď máme tri kľúče, otvoríme dvere a dostaneme sa do kuchyne. Sme napadnutí novým stvorením. Ďalej tu máme rýchlu udalosť taiyem, kde zabijeme toto stvorenie. Prejdeme ďalej a pozrieme si video. Potom ideme dole a bežíme vpred. Keď na nás príde stena lúčov, preskočte ju. Potom znova vpred a ukáže sa nám, že brána sa otvorila.

Prechádzame vpred, kým Ada nezapne ochranný systém. Rozbehneme sa divoko, aby všetky míny vybuchli samy. Rozptýlite míny na seba, aby Helena mohla použiť panel alebo ho použiť vy. Potom sa opäť objaví minúta ticha a míny. Potom odchádzame a rýchlo bežíme na kraj cestičky a skáčeme dole. Ďalej je video.

Leon. Piata kapitola.

Bežíme vpred, stúpame po schodoch a pokračujeme ďalej pozdĺž bloku. Okolo je veľa ľudí a vojakov. Ideme do izby. Ocitáme sa v miestnosti, kde občas padnú zombíci. Zabijeme ich a ideme ďalej. Armáda nám pomôže.

Ďalej sa predierame vpredu a odchádzame k džípu. Sadneme si do nej. Míňame oblasť znečistenú plynom a ideme k ruinám. Vystúpime a pozrieme si video. Po ňom sa rozbiehame s Helenou. Cestou zabíjame zombíkov. Potom vojdeme do dverí a ideme dole schodmi. Bude tam kopa zombíkov. Vezmeme brokovnicu a zabijeme plazy. Choďte do toho, otvorte dvere a choďte von do mesta. Vládne tu skutočný chaos.

Skočíme na diaľnicu a ideme vpred. Okolo mora zombie, áut. V určitom okamihu dôjde k silnému výbuchu a my budeme musieť utiecť. Na konci cesty skočíme do vrtuľníka. Chytí nás zombie. Vybojuj to a odleť. Ďalej nás čaká rýchla chvíľa vo vrtuľníku. Stlačte požadované tlačidlá. Ďalej efektívne zlomíme, ale zostaneme nedotknuté.

Ocitneme sa v cudzej miestnosti, vyjdeme k nákladiaku a zoskočíme k nemu. Pozeráme video. Derek sa potom zmení na obrovského mutanta. Na diaľku naňho strieľame. Občas sa premení na muža, v tejto chvíli treba k nemu pribehnúť a mlátiť ho rukami, čo je sila. Ďalej sa opäť stane monštrom a znova ho zastrelí na diaľku.

Potom za nami príde Chris. Nasadáme do auta a zastrelíme tohto tyranosaura guľometom. Vystreľte mu oko, ústa a brucho. Potom opäť krátke video a opäť zabijeme tohto plaza. Mlátime ho, kým sa nestane mužom, potom k nemu opäť pribehneme a udrieme rukami. Operáciu opakujeme niekoľkokrát ako predtým. Nakoniec ho zabijeme a pozrieme si video.

Po skončení videa stlačte uvedené klávesy a vyšplhajte sa hore. Vylezieme na most a odtiaľ zastrelíme plaza, potom opäť vylezieme hore, keďže nás tento tvor bude prenasledovať. V momente, keď nás chce pohrýzť, použijeme kombináciu kláves naznačenú na obrazovke, aby nás nepohrýzol. Potom na moste, kde sa stal mužom, ho opäť zastrelíme. Ďalej spolu s Adou zabijeme toto stvorenie. Vo chvíľach, keď sa z neho stáva muž, pribehneme k nemu, ako predtým, a zatĺkame doňho, čo je sila rukami. Vo všeobecnosti bude jeho zabitie trvať dlho. Húževnatý čudák.

Ako ste už pochopili, Derek nezomrie. Áno, je nažive a musíme s ním opäť bojovať. Strieľame ho na diaľku. Potrebujeme sa dostať aj k helikoptére. Bežíme k fixke, kým nepadneme do kolísky. Tento šváb na nás útočí zhora. Strieľame po ňom, kým nezvesí. Hlavu má rovná ako mucha, tak do nej streľ, do tých obrovských očí.

Potom ideme dole a bojujeme so zombíkmi. Pokračujeme v chôdzi smerom k helikoptére. Rozbíjame krabice, aby sme nazbierali zásoby. Opäť sa objaví na ceste. Teraz je z neho dosť veľký šváb. Strieľame na hlavu alebo žlté útvary na tele a končatinách.

Skúste sa krútiť okolo elektrických bajonetov, na ktorých sú navlečené mŕtvoly. Zje ich spolu s bajonetmi a zasiahne ho elektrický prúd. Bodáky, ktoré ležia na podlahe, môžu a mali by sa zdvihnúť. V momente, keď spadne hlavou na zem, vtedy ich do neho zapichneme. Potom bežíme k vrtuľníku, vezmeme RPG a pustíme mu ho do očí. Nakoniec Derek padá a zdá sa, že úplne umiera a my sledujeme posledné video.

Chris. Prvá kapitola.

Udalosti sa odohrávajú o 6 mesiacov skôr. Pozeráme video. S tímom vystúpime z helikoptéry a ideme na okraj strechy a skočíme dole, potom podľa značky ideme dole. Bežíme k dverám a vykopneme ich a hneď sa stretávame s novinármi.

Bežíme vpred, kým nedôjde k výbuchu APC. Ďalej vpravo vyrazíme dvere. Ideme hore a bežíme po značke, až kým nezačne cutscéna, kde sa zombie sám regeneruje. Zabijeme ho. Potom bežíme ulicami k značke. Tu strieľame zombíkov na helikoptéru z RPG. Potom sa rozbehneme a opäť zrazíme dvere. Infikovaní vo vnútri - zabijeme ich. Potom znova vyrazíme dvere a túlame sa po týchto mdlých chodbách. Ďalej bežíme, kým nejdeme do budovy, kde sa video nezačne. Máme tu nový druh stvorenia s obrovskou rukou. Namočili sme ju.

Potom bežíme ďalej a vychádzame na ulicu. Tu začína prestrelka s banditmi a sekanie na šavle. Potom bežíme k označovačovi a zrážame dvoje dvere za sebou. V ďalšom. nepriatelia nás čakajú v miestnosti. Zabíjame plazy. Ďalej sa dostaneme na požiarne schodisko a ideme hore. Ďalej je video. Potom, čo vylezieme na malé schodisko, potom preskočte rímsu, bežte vpred, choďte dole, znova choďte hore, znova choďte dolu a choďte hore schodmi a potom ešte jedno.

Potom nás čaká brutálna prestrelka na streche. Budú tu lietajúce tvory. Vylezieme na rímsu a začneme klesať po drôte, ale sme zrazení raketou, potom stlačíme uvedený kláves, aby sme sa plazili vpred. Potom ideme hore schodmi. Zabíjame lietajúceho tvora a stúpame ešte vyššie. Nasleduje prestrelka so čudákmi. Pokračujeme v nepretržitom presune k naznačenej značke a bežíme k dverám. Vyradíme to, bežíme doprava a vylezieme po schodoch, potom skočíme a spadneme na strechu.

Tu nás opäť čaká prestrelka. Ďalej sa rozbehneme vpred a skočíme doľava k dverám, vyrazíme ich a zbehneme dolu na ďalšiu strechu. Je tu ďalšia prestrelka. Budeme musieť bojovať, kým nepríde točňa. Nepriateľov bude veľa, tak sa pripravte. Združujeme sa s novými bojovníkmi a ideme k dverám. Ďalej sa pozrieme na videonávod:

Chris. Kapitola druhá.

Pozeráme video. Ideme do APC. Prvý džíp je vyhodený do vzduchu a my vystupujeme. Potom ideme vpred a okamžite vstúpime do bitky. Príde veľa čudákov, streľba bude zúrivá. Prejdeme k označenej značke a pomaly zabíjame nepriateľov.

Posúvame sa vpred, kým video nezačne ukazovať obrovské stvorenie. Postavíme sa na balkón a strieľame na jeho výrastok na chrbte, keď sa zohne a podobne, potom zoskočíme z balkóna a vojdeme do budovy napravo, odkiaľ môžete páliť na jeho výrastok. Potom hľadajte moment a skočte k nemu na chrbte zo strechy a stlačte naznačený kláves. Vyberieš mu roh z chrbta a vpichneš mu ho do srdca. Ďalej je to krátke video. Tvor utiekol.

Ďalej pokračujeme v prieniku k značke a zabíjame obyčajných nepriateľov. Ďalej prenikáme do obrovského skladu, ktorý je už takmer zničený, kde pokračujeme v prestrelke. Pokračujeme v prerážaní, kým sa nezačne video. Ďalej sa pozrieme na videonávod:

Vylezieme po schodoch a skočíme dole. Je tu veľa nepriateľov a celý systém protivzdušnej obrany. Toto stvorenie nás stále prenasleduje. Nepriatelia budú všade. Na strechách, všade naokolo, no hlavným nepriateľom je tento obrovský kolos, ktorý po nás každú chvíľu hádže autá a nielen to. Vylezieme vyššie a strieľame ho do chrbta, kým nepadne na kolená, a potom mu vylezieme na chrbát a stlačíme naznačený kláves, aby sme mu zapichli tyč do chrbta. Potom sa použije letecký útok a stvorenie sa rozpustí a zomrie. Ďalej je video.

Po naložení sa ocitáme v chráme. Ľudia tu mrzli. Ideme na druhé poschodie k dverám a vyrazíme. Ďalej zabijeme plaza šavľou, zídeme dolu a potom sa nám ukáže nové monštrum. Nie malý zločinec. Zabijeme ho. Ďalej nám otvoria dvere, potom si sami otvoríme ďalšie a v hale dôjde k ďalšej prestrelke. Bežíme dopredu, kým sa nezačne video. Potom nasledujeme Adu. Odchádzame do haly, kde sme začali misiu a vyjdeme na druhé poschodie. Na prízemí sa vyliahli vajíčka a veľa potvoriek. Ďalej sa presunieme k značkám a cestou zabíjame plazy. Stretneme sa aj s tvormi podobnými dinosaurom. Na záver si pozrieme video.

Chris. Kapitola tretia.

Pozeráme video. Okamžite stretávame strašidelného chrobáka. Ideme hore a ideme k značke. Dostaneme sa k bráne a otvoríme ich, potom vybehneme ku schodom a vyjdeme hore a rozbijeme dvere, kde bojujeme s čudákmi, a potom ideme opäť hore, kde opäť zabijeme plazy a utekáme vpred, kým sa nezačne sťahovanie.

Pozeráme video. Potom ideme dole a bežíme vpred. Existujú nepochopiteľné bytosti, ktoré vyzerajú ako volavka. Zabíjame ich. Točňa, žiaľ, je proti nám, tak neváhajte a strieľajte do nej. Pohybujeme sa smerom k značke. Nie je nič zložité. Neustále ideme hore, klesáme, zabíjame tieto kobylky a ničíme točňu a potom aj valec. Ďalej bežíme k značke a rozbijeme dvere. Pokračovanie, pozrite si video:

Pozeráme video. Objaví sa kŕdeľ švábov, ktorý vytvára nepriateľov z tých istých švábov. Zabíjame ich. Potom sa mŕtvola rozpadne a my vyberieme bombu. S jeho pomocou vybuchneme bránu a prejdeme ďalej. Pozeráme video. Bežíme ďalej vpred a otvárame dvere. Načítava. Odchádzame v nepochopiteľnom prístave, kde preskakujeme medzi loďami, aby sme sa dostali do cieľa a zabili nepriateľov.

Vyrazili sme vpred, zabíjali plazy, až kým nestretneme Adu. Ďalej z gramofónu prší rakety a my budeme musieť rýchlo bežať a skákať medzi loďami. Bežíme vpred a vbiehame do reštaurácie, odkiaľ začíname zabíjať točňu. Húževnatý, infekcia. Ďalej je video. Potom pribehneme k dverám a otvoríme ich. Čakáme na stiahnutie. Opäť video. Vbehneme do budovy a rýchlo bežíme na druhý koniec chodby pre výťah. Miesto je však známe z predchádzajúcej kampane pre Leon. Preskakujeme trámy a bežíme hore. Potom sa ocitneme v tej istej komore s mínami, kde musíte otvoriť panel a pomocou naznačených klávesov deaktivovať bezpečnostný systém.

Potom zoskočíme a bežíme za Aďou po chodbách plných plynu. Všetci za ňou bežíme, kým sa nezačne známe video. Ďalšia prenasledovanie mestom. Sedíme za guľometom a strieľame na nepriateľské ciele. Prenasledovanie bude chvíľu trvať a potom nás prepadnú zo zálohy. Potom sadáme za volant. Nie je nič zložité. Ideme dopredu, snažíme sa nikomu neublížiť, použijeme zrýchlenie a potom valec.

Chris. Kapitola štvrtá.

Choďte teda výťahom hore a stretnite sa s Adou. Bežíme za ňou, otvárame dvere. Budeme konfrontovaní s elitnými čudákmi v oblekoch. Naháňame Adu, zabíjame nepriateľov. Otvárame dvere a útočí na nás pavúk. Ďalej narážame na roj. Ešte dlho budeme musieť behať okolo chomútiacej lode, aby sme Aďu konečne dobehli. Ďalej je video.

Ďalej otvoríme dvere a vyrazíme dopredu. Necháme na bojovníka. Videoklip. Letíme do stíhačiek a útočíme na ciele na šírom mori. Nezabudnite sa vyhnúť raketám letiacim priamo na nás. Ďalej sa týči ďalší obrovský tvor. Zastreľte ju a namočte ju čo najviac. Streľte ho do tváre. Po uplynutí časovača sa spustí video.

Stúpame dopredu. Toto stvorenie nás stále chce zabiť. Teraz naľavo, potom napravo na nás zaútočí, napadne jej ruky a nenechajte sa chytiť. Bežíme k dverám a otvárame ich. Spadneme, tak rýchlo stlačte naznačenú klávesu, aby ste vstali. Potom znova otvorte dvere a bežte chodbou a video sa začne.

Teraz musíme namočiť toto nepochopiteľné bahno. Bežíme a chytíme spadnutú striekačku, po ktorej opäť valec. Sme oslobodení z okov. Keď tvor spadne, strieľame naň. Zdá sa, že zomrela. Potom stvorenie vyjde. Strieľame na jej chrbát. Utekaj od nej. Náš partner si vychutná zalievanie tejto infekcie elektrinou. Zabíjame ju, kým sa nezačne video. Teraz sa odtiaľto dostaneme. Bežíme k východu a nič si nevšímame. Pozeráme video. Šéfovia tu ako vždy len tak ľahko neumierajú, no Pierce nás opäť zachraňuje zničením laboratória.

Jake. Prvá kapitola.

Pozeráme video. Takže začnime hru. Musíme opustiť miesto nepriateľstva. Stúpame po schodoch a bežíme k značke na mape. Vybiehame na ulicu a vyrážame vpred. Pozor na otočný tanier. Potom odbočte doľava a vojdite do budovy z druhej strany. Len sa rozbehneme vpred, vbehneme do budovy a vyskočíme z okna.

Bežíme ďalej, kým nezačne video. Ďalej bežíme po baldachýne pozdĺž útesu. Budete musieť veľa skákať. Odzbrojujeme nepriateľov nablízku. Jack je bojový umelec. Zabíjame nepriateľov vpredu pomocou pištole. Jack je tiež akrobat, takže musíte veľa skákať, preskakovať prekážky a ďalšie. Predierame sa ďalej a ocitáme sa v akejsi štrbine. Nezabudnite potriasť rukou Sherri, inak nás nebude môcť nasledovať.

Dostaneme sa k dverám a vykopneme ich. Zabíjame nepriateľov na ceste. Potom opäť bežíme po strmom chodníku, popri stene. Prekáža nám točňa, tak rýchlo utekáme vpred. Bežíme, kým nedorazíme k červenej bráne a tam je video. Ďalej utekáme pred tvorom.

Ďalej otvoríme dvere a ideme dole. Ocitáme sa v niektorých katakombách. A musíme sa dostať k zelenej bráne, ktorú ukáže kamera. Na ceste budete musieť utiecť alebo bojovať s týmto čudákom. Nalákajte ho k červeným sudom a vyhoďte ich do vzduchu. Potom padáme na dno a pokračujeme v behu k značke. Ďalej tu máme opäť video, v ktorom spoznáme známe postavy. Ďalej je tu toto veľmi obrovské stvorenie, ktoré sme namočili a hralo sa pre Chrisa.

Napodiv, bude musieť znova zabiť toto stvorenie, ale teraz pre Jacka. Všetci robíme to isté. Vylezieme vyššie, skočíme na chrbát a párkrát namočíme plaz a tak ďalej. Ďalej bežíme k protivzdušnej obrane na streche a zaberáme obranu. Ďalej budete musieť opäť namočiť jedného veľkého tvora. Zastreľte to guľometom a potom nám skočte na chrbát, chyťte sa za lepiaci drôt alebo čokoľvek, uvoľnite ho a znova to isté.

Ďalej, skokom na chrbát, vyberieme rohy a zapichneme ho do stvorenia. Zabijeme a pozrieme si video. Ďalej sa stvorenie začne vlámať do našej helikoptéry do okien. Strieľajte a nenechajte ho vojsť. Po krátkej prestrihovej scéne sadáme ku samopalu a zdolávame chvost. Najmä strieľame na tvora visiaceho na točni. Ničíme aj nepriateľské vrtuľníky.

Pokračujeme v prestrelke. Vonku nás obkľúčili nepriatelia. Nepriatelia budú útočiť z rôznych pozícií, takže zostaňte v defenzíve. Potom vybehneme na ulicu, sadneme na skúter a ideme vpred. Potom sa spustí lavína, tak buďte opatrní. Ideme vpred, kým sa nezačne video.

Potom ideme len dopredu. Cestou narazia na chrobáky. Potom prebehneme do určeného bodu. Tu sa stretneme so starým priateľom, pred ktorým budeme musieť utiecť a skryť sa v poklope. Potom bežíme k nádrži a posúvame ju, aby sme išli ďalej. Potom bežíme k dverám s červeným poklopom. Pribehneme a otvoríme. Zrazu sa objaví tento psycho - utekáme pred ním. Stúpame vyššie. Stojíme v tieni. Potrebujeme získať kľúč - kartu a toto stvorenie chodí okolo. Prejdite okolo tieňa doľava a potom vyhoďte Shelley hore. Ideme po tieňovej strane doprava a vezmeme kazety.

Rozptyľujeme klub pomocou granátov. Vyhoďte z kľúčovej karty a je to. Shelley si ju vezme. Potom utekáme. Potom za sebou zatvoríme dvere a utečieme pred týmto tvorom, nájdeme vrtnú súpravu a s jej pomocou sa pokúsime zabiť plaza. Ďalej je video.

Jake. Kapitola tretia.

Pozeráme video. Ďalej zabijeme chlapcov holými rukami. Potom tu máme opäť video. Potom bežíme po chodbách laboratória a cestou zabíjame plazy. Cestou posúvame klietku na kolieskach, aby sme išli ďalej. Keď prejdeme dopredu, vylezieme do komína a odídeme do inej miestnosti. Tu používame guľomet v rôznych miestnostiach na zabíjanie nepriateľov. Môžete medzi nimi jednoducho prepínať.

Potom sa pozrite na kód, keď dievča otvorí dvere a zadajte ich, aby ste šli ďalej. Rovnaký kód použijeme na druhé dvere, po ktorých bežíme ďalej a nasledujeme značku. Obliekame sa a pokračujeme v našej spravodlivej ceste. Dostaneme sa k značke na mape a cestou zabíjame nepriateľov. Sledujeme chodby tohto paláca a zabíjame nepriateľov. Využite park a ďalšie príležitosti, aby ste sa dostali na tie správne miesta.

Potom musíme chytiť kľúč, aby sme otvorili dvere. Potom pribehneme k stolu a hodíme mincu tak, aby nám vyskočilo číslo 03, no najprv musíme nájsť špeciálne mince. Celkovo musíte nájsť 10 mincí a vložiť ich do označenej sochy, aby ste otvorili dvere, kadiaľ bežíme. Mince sa nachádzajú v miestnostiach všade, hľadajte ich. Pri vstupe do otvorených dverí nás víta valček.

Potom prerazíme dopredu, vykopneme dvere a opäť utečieme pred nejakou zvláštnou vecou za nami. V ďalšom. zabíjame nepriateľov v miestnosti. V okolí sú športové autá a motorky. Bežíme, mimochodom, k motorke a odchádzame odtiaľto. Pozor na nádrž.

Jake. Kapitola štvrtá.

Sledujeme pasáž vo videu:

Náboje vyberáme rozbíjaním sudov. Bežíme k dverám a zabíjame nepriateľov. Predierame sa k autobusu a pozeráme video. Tu je krátke video a začíname zabíjať obrovské plazy. Bežíme k dverám a máme video. Stretávame Chrisa. Po videu pokračujeme v zabíjaní plazov. Tu sa stretávame s minišéfom. Nie je nič zložité. Len sa uhnite, keď sa rozptýli, potom rýchlo ustúpte a streľte na neho, nešetrite olovom. Zabijeme plaza a pozrieme si video.

Prebiehame davom nepriateľov. Stratiť sa je ťažké, ale zomrieť je ľahké. Rozbite krabice a pozbierajte muníciu. Potom dôjde k výbuchu a my sa budeme musieť plaziť dopredu, budeme zdemolovaní. Potom pokračujeme v úteku. Po výbuchu sa voda prirúti a na niektorých miestach budete musieť plávať. Na konci misie si pozrieme video.

Poďme ďalej. Sme v meste. Cestou zabíjame banditov. Takmer okamžite dôjde k stiahnutiu. Ďalej krátke video a pokračujte k značke vyznačenej na mape. Nezabudnite zabíjať nepriateľov. Ďalej nás čaká zábavný parkour, kde budeme musieť behať po kladinách, skákať a behať a nielen to. Hlavné je utiecť pred tvorom, ktorý nás prenasleduje. Nezabudnite použiť našu pištoľ - hák na prilákanie predmetov a ísť ďalej.

Ďalej nás ešte predbehne stvorenie s motorovou pílou a budeme ho musieť zabiť. Len ju oslepte pred príchodom vlaku a skúste ju tam nechať. Potom sami nastúpime do vlaku. Potom bežíme ďalej a znova video. Ďalej budeme mať pohodlnú akčnú hru, v ktorej budete musieť uplatniť akrobaciu.

Dosahujeme konečný cieľ, pozrite si video. Priechodný chodník. misie pozrite si video.

Prológ.

Pozeráme úvodné video. Kryjeme sa pred helikoptérou a prechádzame vpred. Padáme a pomáhame Helene vstať. Dostaneme sa k dverám, pokúsime sa ich otvoriť. Napravo zbadáme kovový peň, ktorým prerazíme dvere. Keď je posuvník vo vybranej oblasti, stlačte tlačidlo. Pri okne skúmame telo, prechádzame malým priechodom. Opúšťame Helenu a ideme k vojenskému vozidlu. Na zadnom sedadle si všimneme trávu, otvoríme dvere a vytiahneme ich. Dá sa použiť na vytvorenie liečivého lektvaru. Otvorte bunky, vyberte trávu a skombinujte ju s podobnou trávou. V našom inventári teda budú tri bylinky naraz. Vložíme ich do škatuľky na tabletky. Jedna tabletka – jedna bunka zdravia.

Pristupujeme k Helene a dávame jej tabletku. Nepriateľ sa objavil zozadu, mierime a strieľame na jeho hlavu. Pokračujeme v boji a stlačíme zobrazené tlačidlá včas. Keď opäť pomáhame Helene, stlačením tlačidla zobrazíme mapu trasy. Otvárame dvere, ideme vpred, ideme dole a spoločne otvárame ďalšie dvere. Zabijeme nepriateľov dole, potom skočíme dole a pokračujeme v chôdzi, kde sa vysporiadame so zombíkmi. Lietadlo sa zrútilo zhora, podržaním tlačidla pohyb + akcelerácia sa dostávame k vrtuľníku. Stlačte tlačidlá zobrazené na obrazovke. Pilot stratil vedomie, preberáme riadenie. Pomáhame aj nášmu partnerovi v boji s nepriateľom. Po náraze rýchlo stlačte tlačidlo, aby ste utiekli zo skla. Prejdeme dopredu a otvoríme dvere. Skočíme dole a pozrieme si video.

Kampaň pre Leona.

Kapitola 1.

Sledujeme úvodné video, v ktorom Leon a Helena zabijú prezidenta, ktorý sa zmenil na zombie. Vychádzame z miestnosti a chodbou sa dostávame do foyer. Ideme dole a ideme na druhú stranu. Sledujeme neznáme a nájdeme preživšieho. Jeho dcéra zmizla, súhlasíme s pomocou. Prísne sledujeme nového známeho, pretože otvorí dvere. Vraciame sa do foyer, prechádzame cez stoly. Spojenec odomkne dvere a my uvidíme výťah bez energie. Známy odstráni prekážku z cesty. Dostaneme sa do miestnosti, kde je Liz. Vraciame sa späť, spoločne odstraňujeme zábranu a lezieme do výťahu. Dievča a jej otec sa premenia na zombie, bojujeme s nimi stlačením príslušných tlačidiel. Helene pomáha aj tým, že strieľa na nepriateľa.

Hneď ako sa otvoria dvere výťahu, začnime bojovať. V malých priestoroch je vhodné použiť boj proti sebe. Opúšťame kabínu výťahu a po uvoľnení cesty sa dostávame do pozorovacej miestnosti. Dvom preživším už nijako nepomôžeme, a tak budeme ďalej hľadať východisko. Stúpame po schodoch, prejdeme chodbou na druhú stranu a ocitneme sa v hľadisku. Ideme dole, zabijeme nepriateľov a po otvorení dverí sa opäť pohybujeme po chodbe. Prejdeme na druhú stranu a ideme dole. Dostaneme sa k východu, spoločnými silami otvoríme dvere a vystúpime. Bežíme k bráne, no sú zamknuté. Napravo je dom pre zamestnancov, tam je asi kľúč. Prejdeme tam, spolu otvoríme dvere. Pokúšame sa otvoriť ďalšie dvere, po ktorých sa spustí alarm. Presúvame sa k oknu a strieľame nepriateľov. Je však lepšie sa tu dlho nezdržiavať. Postavme sa blízko dverí, oproti tým, ktoré treba otvoriť. Takto môžeme ovládať chodbu a nikto sa nedostane zozadu. Nezabudnite hádzať granáty, ak sú k dispozícii. Po vydržaní, kým sa neotvoria dvere, sa dostaneme cez izby na kľúčovú kartu z kampusu. Môžeme sa vrátiť k bráne a spoločne ju otvoriť.

Po prechode cez detektor kovov sa aktivuje alarm. Bežíme vpred a vystupujeme. Pokračujeme v behu, preskočíme plot a odbočíme doprava. Dostávame sa k policajnému autu. Naliehavo potrebujeme nájsť kľúče. Pozrime sa na priehradku na rukavice - nie je tu, pozrime sa do priezoru nad hlavou - to je to, čo potrebujete! Stlačíme plynový pedál, potom brzdy a potom opäť plyn.

Zídeme do kanalizácie, zídeme dolu schodmi a odbočíme doprava. Dostávame sa k ďalším dverám a vystupujeme na vlakové koľaje. Odbočte doľava a choďte na koniec, zničte nepriateľov a pravidelne sa tlačte na stenu, keď sa objaví vlak. Čoskoro sa stretneme so psami, ktorých je žiaduce z diaľky čo najskôr zlikvidovať. Pri skoku na nás sa uhýbame do strany. Dostaneme sa k dverám a spoločne ich otvoríme. Ideme dole, vyjdeme na cestičky a odbočíme doľava. Aj my ideme vpred, len tentoraz prejdeme z jednej koľaje na druhú, keď sa vlak objaví na pravej strane. Dostávame sa k poslednému vozňu a pokúšame sa otvoriť dvere. Poďme dole a zdvihneme partnera zozadu. Helena otvorí dvere a môžeme ísť dnu. Pohybujeme sa popri autách, dostávame sa k poslednému a vystupujeme na plošinu. Prebehneme po nej, na druhom konci študujeme červené tlačidlo. V aute je uviaznutá osoba, ktorá prežila, vyslobodíme ju a ona sa okamžite ponáhľa ku tlačidlu a otvorí dvere. Dav sa k nám predral, zničíme ho a ideme hore. Prejdeme cez vodorovnú lištu a spoločne otvoríme dvere.

Stúpame ešte vyššie a vystupujeme. Poďme doľava, aby nás nezrazilo objavené auto. Bežíme po ceste, pomáhame preživším. Oheň zatarasil cestu, tak odbočujeme do uličky naľavo a ideme na koniec. Napravo bude schodisko, predtým ako pôjdeme hore, zabijeme nepriateľa pri plote. Presúvame sa po lešení a zoskočíme z druhej strany dole. Spoločne prerazíme dvere. Ideme trochu po ulici a odbočíme do uličky vpravo. Prejdeme na koniec, odbočíme doľava a dostaneme sa ku schodom. Ideme hore a spoločne tlačíme nádobu na odpadky. Vyskočíme vyššie, ideme na autobus a skočíme dole. Cesta je zatarasená, tak vstúpime do zábavného zariadenia vpravo. Prejdeme za bar a otvoríme dvere. Vystúpime, otvoríme ďalšie dvere. Naľavo od steny sú dvere do domu. Dostávame sa k ďalšiemu východu, ale dvere boli zamknuté. Vráťme sa do miestnosti a vezmime si kľúč. Teraz môžeme odomknúť dvere a zobrať novú zbraň – brokovnicu.

Spoločne prerazíme dvere a postavíme sa nepriateľovi, ktorý dokáže vyvolať obyčajných zombíkov. Nemôžete ho zabiť, tak poďme za ním a cestou vyhladzujte nepriateľov. Dostaneme sa na zadný dvor a pokúsime sa otvoriť dvere. Ideme hore a pomáhame partnerovi dostať sa na druhú stranu. Zostávame na vrchole a ničíme nepriateľov, kým sa neotvoria dvere. Vchádzame do jedálne a odtiaľ ideme von. Pomáhame pozostalým a nezdržiavame sa dlho v kúte, hneď sa objaví sanitka a túli sa práve tam. Poďme za spojencami, spoločne bude ľahšie bojovať proti početným nepriateľom. Strieľame na otvorený zdroj benzínu. Poďme za spojencami a spoločne otvorme dvere. Dostávame sa do skladu zbraní, kde je na druhom poschodí zamknutých niekoľko ďalších preživších. Poďme zbierať muníciu / granáty a pripravme sa na bitku. Zničíme každého, kto sa pokúsi preraziť. Peter sa rozhodne od nás odísť, no veľmi skoro ho napadne nová bytosť. Aby ste ho zničili, musíte strieľať na otvorené brucho, ktoré sa pravidelne rozsvieti červeným svetlom. Hneď ako sa otvoria dvere, ideme hore.

Noví priatelia hlásia, že čoskoro príde autobus. Pokračujeme v ničení nepriateľov. Čoskoro sa budeme môcť presunúť do vedľajšej miestnosti. Tu praskne veľký nepriateľ, snažíme sa s ním nezraziť v boji zblízka. Po jeho zabití prejdeme ďalej a ideme hore. Vystupujeme na strechu a držíme obranu, kým nepríde autobus. Otvoria sa nové dvere, skočte dole a vlezte do transportu. Uvoľňujeme cestu pre autobus.

Kapitola 2.

Po nehode sa začíname predierať cintorínom. Postupujeme prísne po ceste, inak existuje možnosť pádu do diery. Dostávame sa k bráne, ktorá sa ukáže ako zamknutá. Preto prejdeme cez most a odbočíme doprava. Vchádzame do budovy, otvárame dvere na izbe, odkiaľ sa vyrúti pes. Poďme za ňou, teda po ceste k autobusu a po jej zabití si vezmeme kľúč. Teraz sa môžeme vrátiť k bráne, odomknúť ju a spoločne otvoriť. Nepriateľ nás oddeľuje od partnera, prejdeme trochu dopredu a otočíme sa doprava. Dostávame sa k Helene a spoločne pokračujeme v ceste ku katedrále. Stúpame vyššie, prechádzame vpred a spoločne otvárame bránu. Pozostalí nechcú otvárať dvere katedrály, takže najprv budeme musieť vyčistiť oblasť od nepriateľov. Keď v húfe preskočia plot, hodíme tam granát. Aktívne beháme po území, aby sme nezostali uväznení v rohu. Čoskoro sa spojenci rozhodnú pomôcť nám, rýchlo vbehneme dovnútra a spoločne otvoríme dvere.

Preskúmame sochu a vpravo vyberáme sošku „Madona of Joy“. Posadili sme partnera na jedno z bočných schodov. Tá zasa spustí železný rebrík, po ktorom môžeme vyliezť hore. Sošku sa snažíme inštalovať do jedného zo špeciálnych stojanov. Ešte jeden chýba, tak sa pozrime do miestnosti a preskúmajme truhlicu. Pokúsme sa znova nainštalovať sošku. Čakáme, kým partner vykoná podobnú akciu a môžeme ísť dole a prejsť otvorenými dverami. Naľavo potiahnite páku a hneď sa rozdeľte s Helenou. Prechádzame miestnosťami čo najskôr, bežíme k sochám, ktoré na nás mieria, a stlačením tlačidla ich odzbrojíme. Pred začatím testu je vhodné obnoviť zdravie, pretože Helena nám na jeseň nebude môcť pomôcť. Po absolvovaní testu sa ocitneme v miestnosti so sochou vyžarujúcou laserový lúč. Zamierime na kruh a tým ho zapálime. Dvere sa otvoria, vyjdite hore a hneď odbočte doľava. Poďme vpred a opäť doľava, zamierte na ďalšiu sochu. Prechádzame ďalej, pozeráme smerom na Helenu a hore, kde sa socha nachádza. Pokračujte a zničte nepriateľa. Pozeráme sa smerom na Helenu, hore a doprava. Odnášame sošku „Madony of Sorrows“, ideme hore a berieme novú zbraň – ostreľovačku.

Vystupujeme, mierime na dva veľké a jeden malý zvonček a strieľame do nich. Dva z nich sú vpravo, tretí je hore, priamo pred nami. Ideme dovnútra a ideme na druhú stranu. Strieľame jeden veľký a jeden malý zvonček. Teraz sa môžeme vrátiť k soške „Madonna of Sorrow“ a vyzdvihnúť ju. Otvorili sa nové dvere, zídeme nižšie a odbočíme doprava. Postavili sme figúrky a nepriateľ sa okamžite objaví. Držíme sa od neho v dostatočnej vzdialenosti, keďže vypúšťaný plyn má zlý vplyv na zdravie. Vystrelíme bublinové telo nepriateľa a potom urobíme záverečný ťah, keď sa priblížime, keď je oslabený. Túto akciu robíme niekoľkokrát až do úplného zničenia. Aby sme získali muníciu, ničíme nepriateľov a sudy v rohoch. Vezmeme kľúčovú kartu, odomkneme dvere a ideme dolu do žalára.

Prejdeme dopredu, potom odbočíme doľava a nájdeme ovládací panel. Zadajte kód - 210 a odomknite bránu. Prechádzame ďalej, na druhom konci je podobný panel, kde treba zadať kód - 021. Dostávame sa ku kamere, kde mala byť Deborah, Helenina sestra. Otvárame dvere a úzkou chodbou prechádzame do operačnej sály. Otvorme ďalšie dvere a rozbite ďalšie. Po videu interagujeme v paneli a zadáme kód - 201. Dvere sa otvorili, ideme ďalej a dostaneme sa do schémy, napravo od ktorej je páka. Potiahneme za to a vrátime sa k inej schéme, na ktorú sme sa otvorili. Zatiahneme za páku a zistíme, že sme odrezaní od partnera. Sem vedie schodisko. Ideme dole, dostaneme sa ku schodom na druhej strane, vyjdeme hore a otvoríme nový priechod. Otočíme sa, ideme dopredu, potom doľava a hodíme Helenu. Odrážame nepriateľov, kým sa ona dostane k páke. Prejdeme po otvorenom cestíčku a obe páky stiahneme k sebe. Dostaneme sa k poklopu, spoločne ho otvoríme a skĺzneme dole.

Postupujeme vpred a klesáme nižšie a nižšie, až kým nenájdeme Deborah. Ideme dole, prechádzame popri moste. Dostávame sa k ďalšiemu mostu, ideme po ňom a skáčeme nižšie a nižšie. Tlačíme krabice, čím si otvárame cestu pre seba. Deborah zmutuje na stvorenie. Medzitým sa objaví Ada. Padáme dole a pokračujeme v zostupe. Stojíme na kraji a hodíme k Aďovi. Pokračujeme v zostupe, opäť nahodíme Adu. Zrazu sa zjaví Deborah a zastaví nás a my sa rútime dole. Odstreľujeme jej svetlé končatiny a vyhýbame sa útokom. Aj dole sú na niektorých miestach výbušné sudy, strieľame do nich, keď je nepriateľ nablízku. Prepadáme sa a pomaly klesáme, pretože zhora budú padať rôzne predmety. Dostaneme sa k páke a otáčame ju. Naskočíme do vozíka a ponáhľame sa vpred. Pravidelne stláčame príslušné tlačidlá, aby sme nenarazili na nízke prekážky. Ničíme aj končatiny nepriateľa. Ideme po cestách, aby sme včas vystrieľali výbušné sudy a tým uvoľnili cestu. Helena bola v pasci. Odstrelíme jedinú končatinu Deborah a tým sa s ňou vysporiadame.

Kapitola 3.

Dostaneme sa k dverám a potiahneme páku vľavo. Pohybujeme sa chodbou, kým nenarazíme na pascu. Odídeme a po rozptýlení stlačením príslušného tlačidla posunieme. Plížime sa ďalej, ničíme nepriateľov a dostávame sa do ohnivej pasce. Partnera hodíme na rímsu vpravo. Zatiaľ čo ona premýšľa o tom, ako odstrániť oheň, bojujeme s nepriateľmi. Ďalšie dvere sú zamknuté, po dialógu do nich vložíme prsteň. Dvere sa pomaly otvárajú a nepriatelia prichádzajú rýchlo. Napravo je páka, otočíme ju, aby sme vytvorili ohnivý prúd a zadržali väčšinu nepriateľov. Keď sú dvere odomknuté, spoločne ich otvoríme. Prechádzame vodou po ľavej strane a dostávame sa k roštu s červeným kameňom v strede. Helenu hodíme na rímsu vľavo. Stojíme chrbtom k roštu a sledujeme vodu. Malé výbuchy naznačujú, že sa nepriatelia blížia. Nakoniec Helena otvorí mrežu a nepriateľ sa jej hneď chytí. Potom si väčšie stvorenie zoberie malého so sebou a partner sa oslobodí.

Ideme hore, pozrieme sa doprava a kryjeme Helenu. Otvorí mriežku, pôjde dopredu a otočí podobnú páku. Vkĺzneme pod pascu, pozrieme sa doľava a zničíme nepriateľa, ktorý otáča pákou. Ak ideme ďalej, ďalšiemu dizajnu chýba rukoväť. Vraciame sa preto späť do pasce, pod ktorou sa našim smerom plazia nepriatelia. Zastrelíme ich a z jedného z nich vypadne drahocenná ohrádka. Vyberieme, vložíme do konštrukcie a otáčame ako obvykle. Čakáme na príchod partnerky a prikryjeme ju, kým bude otáčať pákou. Zatiahneme za páku na ďalších dverách a spadneme dole. Bežíme nadol, vyberáme automatickú pušku vybavenú bajonetovým nožom. Skokom cez priepasť sa dostávame k páke a spúšťame most. Prejdeme po nej, ideme vpred a skočíme dole na dolný ostrov. Pokračujeme v pohybe opatrne po lanových mostoch, pretože na druhom konci môže čakať veľký nepriateľ. Obchádzame ho alebo ho zničíme. Prichádzame na miesto, kde zhadzujeme partnerku a aktívne jej pomáhame strieľať zdola stúpajúcich nepriateľov. Pokračujeme v obrane, kým nespustí most. Znova sa stretávame s Helenou a spoločne tlačíme dlažobnú kocku. Úzkou uličkou sa pohybujeme opatrne, pretože tu sa môžete zlomiť. Spoločne spúšťame most a súčasne ničíme nepriateľov. V dôsledku toho budeme stále padať.

Bežíme ďalej, preskočíme priepasť, pretlačíme sa cez dlažobný kameň a dostaneme sa von z jaskyne. Prúd vody nás odfúkne a my sa ocitáme v hĺbke. Trhnutím plávame vpred. Na udržanie kyslíka v pľúcach sa vznášame stlačením tlačidla. Priplávame k roštu a spoločne ho otvoríme. Zrazu nás stiahne dole zmutovaný žralok. Pripravujeme sa stlačiť tlačidlá zobrazené na obrazovke, aby sme to zvládli. Plávame von a ideme smerom k ohňu. Dostávame sa k roštu a čakáme, kým sa otvorí. Rýchlo plávame k partnerovi a rýchlo stlačíme uvedené tlačidlo, aby sme neboli v ústach nepriateľa. Plávame a spoločne sa pokúsime uvoľniť priechod. Žralok nás odnesie, a preto mu vystrelíme tlamu, keď sa k nám priblíži. Po dvoch takýchto aproximáciách budete musieť súčasne stlačiť dve tlačidlá. Pri spomalení sa na vrchu objaví hlaveň, vytiahnite mieridlo a vystrelte naň.

Kapitola 4.

Lietadlo bolo zajaté nepriateľmi a pilot sa zmenil na bublinového nepriateľa. Vystrelíme mu brucho a držíme si odstup. Prichádzame a vykonávame dokončovacie pohyby. Vyberáme nové zbrane, skúmame schému lietadla. Odtlakovanie začalo v chvostovej časti. Ideme tam a spoločne odskrutkujeme ventil. Nepriateľ sa opäť objaví, tentoraz ho raz a navždy zničíme. Najjednoduchší spôsob, ako to urobiť, je okamžite otvoriť nákladný poklop, ale najprv to urobíme tak, aby nepriateľa rozptyľovala Helena. Stláčame tlačidlá jeden po druhom a stúpame hore. Zatvoríme poklop, vrátime sa k ovládaciemu koliesku a súčasne vyhubíme infikovaných. Prevezmeme kontrolu: pozrieme sa hore, stlačíme tlačidlo včas. Zatiahneme za páku vpravo a plyn je priamo pred nami.

Po neúspešnom pristátí sa stretávame so Sherri a jej partnerom Jakeom. Počas rozhovoru dôjde k potýčke a objaví sa veľký nepriateľ. Ak si udržíme odstup, nedostaneme žiadnu škodu, všetok jeho hnev bude nasmerovaný na spojencov. Čoskoro nás nepriateľ opustí, priblížime sa k stene a hodíme partnera. Spolu so Sherri ideme do zadnej časti autobusu, otvoríme veko a opravíme ho. Znova sa stretávame so spojencami, aby sme pokračovali v boji s nepriateľom. Útočíme na neho, kým sa nezačne video. Spolu s Helenou prejdeme vpred a otvoríme dvere. Dostávame sa k ďalším, ktoré sú zamknuté tromi samostatnými zámkami. Čelíme nepriateľovi, ktorý je poskladaný z dielov. Preto, aby ste ho zabili, musíte strieľať, kým telo nezošedne. Odchádzame po prvý kľúč, ktorý sa dá ľahko vyzdvihnúť z terasy. Ak to chcete urobiť, potiahnite páku v obchode vľavo, aby ste vypli elektrinu. Ideme po druhý kľúč, ale dvere pred nami sú zo zadnej strany zatvorené. Odbočíme doľava a po prechode úzkym priechodom otvárame dvere. Utečme smerom k hlavnej bráne s tromi zámkami a takmer k nim zabočíme doprava. Dostaneme sa k druhému kľúču, vyberieme ho, otočíme sa a ideme rovno ku schodom. Ideme hore, priblížime sa k okraju a prehodíme Helenu. Otvorí dvere a môžeme sa dostať k poslednému kľúču.

Odomkneme všetky tri zámky a vojdeme dovnútra. Čelíme nepriateľovi a ponúkame mu aktívny odpor. Nájdeme Adu, nasledujeme ju a bežíme vpred, skĺzneme pod lasery. Po stranách priechodu rozbijeme žeravé kapsuly. Vyjdeme po schodoch a ocitneme sa v miestnosti, kde sa začína test prototypu. Ak prejdete popri robotoch, tak sa aktivujú a po dvoch sekundách vybuchnú. Tým ich odvádzame od partnerky a nepúšťame ich k nej. Stretávame sa s Chrisom a jeho partnerom.

Ideme dole a vystúpime. Otvorme spolu bránu a nájdeme Simmonsa. Prišli sem aj Sherri a Jake. Dostávame od nich flash disk s informáciami o K-víruse. Medzitým sa Simmons otrávil a spadol do idúceho vlaku. Skočíme za ním a rozbehneme sa autami vpred. Vyskočíme na strechu a predbehneme Simmonsa. Konečne sa premenil, tak ho trošku vystrelíme a keď sa premení na muža, rozbehneme sa za ním. Munícia je rozptýlená vo vagónoch, pozbierame ich a začneme ničiť nepriateľa. Najlepší spôsob, ako to urobiť, je vyjsť na strechu a strieľať zo všetkého, čo máme. Keď sa Simmons zmení na človeka, neprestávajte na neho útočiť. Potom sa priblížime a vykonáme dokončovací pohyb. Hádza nás do susedného vlaku, bežíme veľkou rýchlosťou, preskakujeme prekážky. Vraciame sa k partnerovi a padáme do vnútra vozňa. Strieľame na nepriateľa, kým neprerazí koč a neutečie ďaleko dopredu. Hneď ako sa rozbehne naším smerom, chvíľku počkajte a strieľajte.

Kapitola 5.

Mesto je plné zombíkov, je čas odtiaľto odísť. Nasledujme armádu, vyhýbajme sa oblastiam s plynom. Ideme hore a prelomíme dvere. Prenikneme do obchodu a rýchlo stúpame nahor, kým plyn nezaplní podlahu. Čakáme na otvorenie dverí, prejdeme do chodby a vystúpime na druhej strane. Schádzame nižšie, používame vojenskú techniku, aby sme sa dostali ďalej. Po pristátí v bezpečnej zóne hodíme Helenu. Po cutscéne ideme do uličky a prechádzame sa po tých istých miestach, ktorými sme prešli v prológu. Len tentoraz bolo nepriateľov oveľa viac. Opäť čelíme Simmonsovi a pokračujeme v jeho zničení. Nalákame ho na miesta, kde sú červené sudy, a strieľame na ne. Blížime sa k premenenému Simmonsovi a útočíme. Čoskoro sa objaví vojenský transport, zaujmeme miesto za vežou a strieľame do otvoreného oka nepriateľa. Pokračujeme v útočení na Simmonsa, kým ho neporazíme.

Ideme hore po kábli z výťahu, striedajúc stlačené tlačidlá. Stúpajúc hore už z diaľky kryjeme Adu. Samozrejme, najlepší spôsob, ako to urobiť, je použiť ostreľovaciu pušku. Pokračujeme v stúpaní a ocitáme sa na prechode. Tu je tretí boj so Simmonsom. Najprv pomôžme Ade vstať, potom zamierte a zasiahnite pomaly sa približujúceho nepriateľa. Uhýbame sa preč baranom a výstrelom. Držíme si od nepriateľa odstup a neustále po ňom strieľame. Ak chcete doplniť muníciu, môžete zabiť objavujúcich sa zombíkov. Keď sme zasiahli nepriateľa, takmer sme spadli.

Znova sa stretávame s partnerom a pokračujeme v rokovaní so Simmonsom. Nastražil pascu a svojimi chápadlami neustále láka zombíkov. Preto sme na ľavej strane a pri pohľade von ho zastrelíme. Ďalej sa pohybujeme smerom k heliportu. Spoločne prerazíme dvere, zhodíme partnera a vylezieme. Spadneme dolu na výťah. Medzitým Simmons pokračuje v mutovaní. Vôbec nie je potrebné ho strieľať, kým je ďaleko. No len čo sa priblížime k výťahu, okamžite mu vystrelíme jedno oko. Presunieme sa na druhú stranu, zničíme nepriateľov a spoločne otvoríme dvere. Vyjdeme po schodoch a skočíme dole. Posledný súboj so Simmonsom je pred nami. Našou hlavnou úlohou je uzemniť Simmonsovu hlavu. Aby ste to dosiahli, musíte vystreliť všetky končatiny a zamerať sa na svetlé oblasti na nich. Sme na pravej strane, kde nás nepriateľ svojimi chápadlami nedosiahne. Čoskoro bude možné použiť bleskozvod. Vyberáme ho a vrháme sa do zombie, aby sme boli bližšie k Simmonsovi. Občas tiež vykonáme sériu QTE, po ktorých vylezieme na nepriateľa a zasiahneme ho granátom. Po zničení všetkých končatín strieľame do oka. Po niekoľkých opakovaniach sa konečne vysporiadame s nepriateľom. Dostávame sa k helikoptére, chytíme granátomet a strieľame na Simmonsa. Pozeranie záverečného videa.

Kampaň pre Chrisa.

Kapitola 1.

Pozeráme úvodné video. Stlačíme tlačidlo a vystúpime z helikoptéry. Skáčeme nižšie a nižšie. Spoločne prerazíme dvere a dostaneme sa na druhý koniec ulice. Výbuch zablokoval cestu, tak ideme k dverám naľavo. Prejdeme dovnútra a stúpame na ďalšie poschodie. Prechádzame priestorom a vystupujeme do uličky. Prechádzame na cestu a zničíme prvého nepriateľa. Ideme po ceste, napriek výbuchom. Prechádzame popod trosky a otvárame ďalšie dvere. Dostaneme sa do budovy, dostaneme sa dovnútra a vysporiadame sa s nepriateľmi. Ideme úplne vpred, odbočíme doprava a otvoríme dvere. Prerazíme ďalší, ideme dovnútra. Vychádzame do uličky a pohybujeme sa opatrne, pretože spoza rohov sa môžu nečakane objaviť protivníci. Prechádzame do budovy, kde narazíme na nepriateľa, ktorý po smrti zmutuje. Hlavnou vecou nie je priblížiť sa k nemu, aby ste nedostali ohromujúci úder. Poradíme si so všetkými, ideme hore a po otvorení dverí vystúpime z druhej strany. Prerazíme dvere a predierame sa uličkou. Prechádzame do budovy, stúpame stále vyššie a čistíme podlahy.

Vystúpime na strechu, prejdeme trochu dopredu, stúpame po prvom schodisku, potom po druhom a prejdeme na druhú stranu. Ideme doprava a stúpame hore. Vyčistíme strechu, po ktorej vyskočíme vyššie na červený predmet napravo a kotúľame sa dole potrubím. Nepriatelia tento proces prerušili a my sme padli. Rýchlo a často stlačte zobrazené tlačidlo, aby ste sa presunuli na druhú stranu. Ideme po schodoch, skáčeme dole a zase hore. Pokračujeme v pohybe po streche. Sledujeme svoje zdravie, keďže nám nikto nevie pomôcť. Znova sa stretávame s partnerom a dostávame sa k pikovému esu. Zničíme veľa nepriateľov, kým neprídu spojenci. Snažíme sa zostať v blízkosti partnera, aby nás v prípade zranenia mohol okamžite vyzdvihnúť.

Prenikáme do budovy a čistíme podlahu. Potom ideme doprava, aby sme vyšli ku schodom a zišli o poschodie nižšie. Podobne čistíme podlahu a tvár pavúkovcom. Väčšinou sú radi na strope. Nájdeme rukojemníkov a začneme ich prepúšťanie. Zachytíme pavúka a zničíme ho. Pristupujeme k rukojemníkovi, aby sme ho oslobodili. Vstávame na ôsme poschodie a pomáhame druhému rukojemníkovi. Teraz zídeme na najnižšie poschodie a použijeme výťah. Zasekne sa, tak skúmame strop, zhadzujeme parťáka a lezieme do seba. Po výbuchu spoločne otvoríme dvere, pozrieme sa a zabijeme granátomet. Než pôjdeme ďalej, zabime nepriateľov, ktorí na nás dohliadajú. Na parkete si poradíme so všetkými súpermi. Prejdeme na koniec dopredu, odbočíme doľava a otvoríme dvere. Ideme dole schodmi. Zrazu zaútočíme na nepriateľov a oslobodíme rukojemníka.

Je čas opustiť Pikové eso, ale priechod bol zablokovaný priamo pred nami. Prejdeme späť a stúpame po schodoch. Spoločne prerazíme dvere, odbočíme doľava, prejdeme na koniec, opäť doľava a vylezieme po schodoch na horné poschodie. Ideme okolo, odbočíme doprava a urobíme skok v označenom bode.

Kapitola 2.

Ocitli sme sa priamo uprostred vojenských operácií, zoskočili sme z transportu a presunuli sa priestormi doľava. Zničíme nepriateľov a pokračujeme teraz po ceste, pričom ako úkryt používame obrnený transportér. Stúpame po schodoch naľavo, prejdeme na druhú stranu a pokúsime sa otvoriť dvere. Objaví sa obrie stvorenie, v ktorom zastrelíme orgán, ktorý vyliezol von. Potom už len utekáme a ideme hore schodmi doľava. Pokračujeme v útoku na nepriateľa na jeho zraniteľnom mieste. Doprava sa objaví čoskoro, poďme za ňou. Keď narazí na mínu, držte obranu, v budove naľavo. Čistíme oblasť a dostávame sa na určený bod. Finn dá do plota výbušniny. Po výbuchu zoskočíme dole a nájdeme koč, ktorý zablokoval priechod. Opäť sa nezaobídete bez výbušnín, len tentokrát musíte držať obranu. V prvom rade zabijeme granátomety v horných polohách. Nelezieme za nepriateľské línie, najlepšie je brániť sa v blízkosti koča.

Vychádzame na most a smerujeme na modrú značku. Hodíme tam nášho partnera a my sami sa začneme pohybovať po moste k zranenému vojakovi. Po výbuchu sa plazíme dopredu a súčasne rýchlo a často stláčame tlačidlo akcelerácie. Priblížime sa k nádrži pomocou krytu. Za ním je rebrík, ideme po ňom, keď je tank zničený. Potom stúpame ešte vyššie a znižujeme označené schodisko. Kým čakáme na príchod partnera, vysporiadame sa s nepriateľmi. Spoločne zatlačíme označenú nádobu. V tomto čase čakáme na Finnov príchod a zničíme veľa nepriateľov. Spoločne sa pohneme späť, položíme výbušniny a vybuchneme, keď sa tank priblíži.

Po videu sa otočíme, vojdeme do budovy, vyjdeme hore a zabijeme ostreľovača. Dostávame sa k protilietadlovému delu, vysporiadame sa so zvyškom nepriateľov a zatiaľ čo Finn nastavuje výbušniny, opúšťame budovu a odvádzame pozornosť veľkého nepriateľa. Po odpočítaní posledných sekúnd sa spolu so spojencami dostávame do centrálnej budovy. Podkopeme dvere a okamžite zabijeme nepriateľa na schodoch a toho naľavo. Ideme hore a čistíme strechu. Opäť budete musieť odvrátiť pozornosť zločinca, aby ste úspešne zničili protilietadlovú zbraň. Najlepšie je byť na streche, keďže sem dorazia aj bežní nepriatelia. Prišiel ďalší násilník, tak ideme dole a pokračujeme do pivnice. Na ňom sa dostávame rovno k poslednému protilietadlovému delu. Ochrana Fína pred nepriateľmi. Potom násilníka vylákame, aby prerazil bránu a zároveň sa zrazil s drôtom a poškodil mu bleskozvod na chrbte. Ak to nepomohlo, ideme vpred po ulici a vylezieme po schodoch na plošinu vľavo. Prejdeme na druhý koniec, kde je ďalší drôt a nalákame naň nepriateľa. Po oslabení naň vylezieme a vytiahneme hromozvod. Bombardéry dokončia náš biznis.

Vtrhneme do radnice a ideme hore. Dostaneme sa k dverám, prelomíme ich a prejdeme chodbou. Z miestnosti, kde nepriateľ ušiel, odnášame brokovnicu. Dostaneme sa von na miesto, kde budeme čeliť obrneným nepriateľom. Ich slabou stránkou je chrbát. Zastrelíme ju do úplného zničenia. Môžete sa tiež prechádzať po stenách miestnosti a zbierať muníciu. Po vysporiadaní sa so všetkým pokračujeme v pohybe pozdĺž radnice a zabíjame protivníkov. Stretávame Adu Wong a nasledujeme ju. Vyjdeme do foyer a hneď ideme hore. Stretávame sa s novými tvormi, pred ktorými je najlepšie nestáť, pretože vo veľkom vypúšťajú ostré tŕne. Až po ich zničení sa budeme môcť pohnúť vpred. Adine úmysly neboli vôbec dobré. Kvôli nej sme prišli o celú čatu, ktorú uväznila v pasci a premenila sa na zombie.

Kapitola 3.

Skočíme dole a čelíme takmer neviditeľnému tvorovi, ktorý vyzerá ako had. Sledujeme oddelenie, otvoríme bránu a ideme hore schodmi. Zoskočíme dole z druhej strany, prelomíme dvere a zabijeme dvoch. Vylezieme po schodoch, vstúpime do budovy a vyčistíme miestnosť od nepriateľov. Ideme von a nájdeme Sherri s Jakeom. Pomáhame im bojovať proti nepriateľom. Je potrebné zabiť každého, kto je dole a tých, ktorí sa k nám snažia dostať. Neustále sa pohybujeme po dostupnom území a zbierame muníciu. Bojíme sa vrtuľníka a riešime tých, ktorí sú na ňom. Dosahujeme posledné stanovené ciele a prelomíme dvere. Ideme hore, presunieme sa na druhú stranu a rozbijeme ďalšie dvere. Vyberáme doňho granátomet a veľa munície. Znova sa objaví vrtuľník, zasiahneme ho novými zbraňami. Ak vyleziete na strechu, potom musíte počítať s tým, že budeme neustále vystavení ostreľovaniu. Táto možnosť je vhodná, ak máte dostatok zdravia. Dole je to bezpečnejšie, ale budete musieť helikoptéru jasne sledovať a presne ju trafiť.

Pohybujeme sa budovou, klesáme nižšie a nižšie a strácame vojakov jedného po druhom. Nakoniec čelíme B.O.O. a pristúpiť k jeho zničeniu. Pozorne sa rozhliadame a akonáhle zbadáme nepriateľa, okamžite strieľame do otvorených úst. Čoskoro sa nepriateľ skryje cez ventilačný otvor, my sa zohneme a prejdeme za ním. Keď sa chytí, vypálime niekoľko výstrelov a po výstupe na druhú stranu rýchlo a často stláčame zobrazené tlačidlá. Pokračujeme v boji, pohybujeme sa po miestnostiach a zbierame muníciu. Ďalej vyjdeme po schodoch a prelomíme dvere. Rozbijeme sa a rýchlo postupujeme vpred, kým nenájdeme rebrík. Ideme hore, priblížime sa k ovládaciemu panelu a zatiahneme za páku, len čo pod nami prejde nepriateľ. Takto ho šokujeme dvakrát. Ideme dole a vytiahneme sa s pomocou Marca.

Spoločne otvoríme dvere a napadne nás Ada. Nakazila posledného bojovníka – Marca. Aby ste ho porazili, musíte zastreliť lietajúceho tvora. Vyberieme C4 a podkopeme dvere. Po videu ideme dole a vystúpime. Zoskočíme dolu a preskočíme na čln napravo. Našou hlavnou úlohou je dostať sa k východu a čo najviac sa zaoberáme ostreľovačmi. Otvoríme dvere a nájdeme Adu. Vrtuľník nás teda bez zastavenia začína prenasledovať a hlavne zrýchľujeme smerom, ktorý nám určila kamera. Obratne obchádzame nepriateľov a dostávame sa do bezpečnej budovy. Prejdeme doprava a ideme hore schodmi. Dostaneme sa do miestnosti, kde rozbijeme vázy a získame muníciu do granátometu. Teraz sa chvíľu pozeráme a strieľame z vrtuľníka, kým nebude úplne zničený. Otváracím priechodom rýchlo opúšťame budovu. Postupujeme vpred bez toho, aby sme si z rúk vybrali granátomet, pretože zhora zostúpi veľké množstvo nepriateľov. Vyjdeme po schodoch a otvoríme dvere spolu.

Po preniknutí dovnútra otvoríme ďalšie dvere a rýchlo bežíme k výťahu. Vkĺzneme pod laserovú stenu na pravej strane. Tobolky na jednej strane priechodu rozbijeme dvoma údermi. Ak nemáme čas, budeme musieť vyliezť po schodoch. Ocitáme sa v miestnosti, kde sa začína test prototypu. Ak prejdete popri robotoch, tak sa aktivujú a po dvoch sekundách vybuchnú. Otvárame teda štít na stene a odvádzame pozornosť robotov od partnera, zatiaľ čo on hackuje systém. Po videu začíname Aďu prenasledovať. Najprv strieľame do nepriateľských vozidiel a potom prevezmeme kontrolu nad transportom na seba. Aby ste prežili, budete musieť krútiť autom zo strany na stranu a zabrániť raketám, aby nás zasiahli. Zrýchľujeme tiež tak často, ako je to možné, aby sme nechali nepriateľov za sebou.

Kapitola 4.

Keď sa zobudíme, pomáhame partnerovi, strieľame na nepriateľa. Ideme doľava a ideme hore. Ničíme nových nepriateľov, ktorí sa prakticky nelíšia od starých. Títo možno konajú taktnejšie a v prípade nebezpečenstva môžu uniknúť. Zoskočíme dole, zídeme po schodoch a ideme dole. Najlepšie je okamžite sa vysporiadať s ostreľovačmi, na to stačí strieľať na výbušné sudy vedľa nich. Presúvame sa na druhú stranu, stúpame po schodoch doľava a prechádzame chodbou. Stúpame hore a bežíme po moste. Objavujeme raketu, po ktorej prenesieme Piercea na druhú stranu. Mosty sa úspešne otočili o deväťdesiat stupňov. Preskočíme malú priepasť a dostaneme sa k rakete. Poradíme si s nepriateľmi, určíme smer rakety a odpálime ju.

Skočíme dole a zamierime k dverám, pričom sa pohybujeme po pravej strane. Nikam sa neponáhľame, keďže je tu veľa nepriateľov. Spoločne otvárame dvere, odbočujeme doprava a stúpame vyššie a vyššie. Dostaneme sa k ďalším dverám a tiež ich spoločne otvoríme. Zatiahneme za páku, kopneme do rebríka a ideme dole. Objavil sa bojovník, ale nebude predstavovať nebezpečenstvo, ak použijete kryt a rýchlo prebehnete k dverám napravo a potom k centrálnym. Prejdeme dovnútra, otvoríme dvere a vyjdeme výťahom na poschodie. Sledujeme Adu a otvárame dvere. Čistíme priestory od nepriateľov a nakoniec sa dostávame k ovládaciemu panelu, ktorý vyžaduje tri kľúče. Ten prvý leží o niečo ďalej. Otvoríme dvere napravo a nájdeme nových nepriateľov. Je lepšie sa k nim nepribližovať, pretože po zajatí, ak partner nepomôže včas, okamžite zahynieme. Časti tela nepriateľa strieľame až do zašednutia. Zídeme dole a prejdeme cez otvorené dvere napravo. Prežijeme v miestnosti, kým oheň nezhasne. Prerazíme dvere a otvoríme ďalšie oproti trochu doľava. Prechádzame dlhou chodbou a v jednej z izieb si odnášame kľúč. Ideme po posledný kľúč, spoločne otvoríme dvere a ocitneme sa v miestnosti sami s nepriateľom. Vzďaľujeme sa od neho a rýchlo strieľame. Odoberáme kľúč a vraciame sa na ovládací panel.

Používame všetky kľúče jeden po druhom, ideme ďalej a padáme do rúr. V spomalení strieľame všetkých nepriateľov skôr, ako na nás padnú. Dostávame sa k stíhačke a letíme okolo lietadlovej lode. Strieľame niekoľko nepriateľských helikoptér označených červenou farbou. Nezabudnite sa vyhnúť raketám vykonaním valenia hlavne. Keď skončíme s protilietadlovými delami, pristávame a pomáhame nášmu partnerovi, pričom sa vysporiadame s nepriateľmi, ktorí sa k nemu blížia. Vo vzdialenejšej budove naľavo sú ostreľovači, zamierte a zasiahnite ich. Potom začneme strieľať násilníka, kým sa Pierce nevráti na palubu.

Kapitola 5.

Keď sme zišli do podvodného komplexu, začneme ho hľadať. Pokračujte a kliknite na zelené tlačidlo vpravo. Po ďalšom videu ideme do spodnej pasáže a plazíme sa na druhú stranu. Postavíme sa na okraj doprava a hodíme partnera. Vypne ventilátor, zíde dole a prejde ním. Dostávame sa k ďalšiemu a opäť čakáme na odpojenie. Prejdeme vpred, potom odbočíme doprava a ideme sa plaziť spodnou chodbou. Výťahom ideme hore k partnerovi. Spolu ideme dole a spoločne otvárame dvere. Predierame sa miestnosťami a čistíme ich od nepriateľov. Dostaneme sa k výťahu a ideme dole. Stiahneme dve páky k sebe, po ktorých budeme musieť prežiť tri a pol minúty. Najprv rýchlo zničte ostreľovačov v hornej polohe. Čoskoro sa objavia veľkí nepriatelia, ideálny je proti nim granátomet alebo granátomet. Ak toto všetko nie je dostupné, tak sa priblížime k nepriateľom zozadu a prestrelíme slabé miesto – chrbát. Akonáhle sa tlak vo vzduchovej komore vyrovná, ihneď otvoríme dvere.

Po rozhovore so Sherri a Jakeom skúmame ovládací panel. Potom zatiahneme za jednu zo štyroch pák a o zvyšok sa už postarajú spojenci. Zatiaľ čo sa platformy pohybujú, my sa zaoberáme protivníkmi. Z kukly sa vyliahne B.O.O. a padá dole. Aby sa k nám nepriateľ nedostal, konáme rýchlo a bez zbytočných pohybov. Držíme sa schodov naľavo a ideme hore. Rýchlo bežíme za partnerom, obchádzame priepasti a rôzne prekážky. Zhadzujeme to a stúpame aj sami. Nepriateľ zablokuje cestu, posunie sa čo najviac doprava a vystrelí mu hlavu. Pokračujeme v behu, vkĺzneme pod prekážku a rýchlo stúpame hore, nezastavíme sa ani na sekundu! Ďalšie akcie sa opakujú. Skočíme do výťahu a ideme hore. Bojujeme s nepriateľom, strieľame ním skrytú spodnú časť, ktorá je viditeľná, ak sa k nemu priblížite zozadu. Môže tiež chodiť po stene a zbierať veľa munície.

Rozbehneme sa vpred, vylezieme hore, vystrelíme nepriateľovi ruku a rýchlo pod ňu prejdeme, keď sa zdvihne. Rýchlo a často stláčajte tlačidlo, aby ste zadržali bránu. Spoločne otvoríme nasledujúce dvere, odbočíme doľava a vsunieme sa pod zatváraciu bránu. Pokračujeme v behu, kým sa opäť nestretneme s nepriateľom. Pierce sa rozhodne nakaziť a tým nám pomôcť. Blížime sa k dverám a interagujeme s ovládacím panelom na pravej strane. Zhromažďujeme všetku dostupnú muníciu pozdĺž stien. Strieľame do červených oblastí po stranách nepriateľa, kým sa neocitne v pevnom zámotku. Partner ho bude musieť šokovať a potom sa priblížime k nepriateľovi a dokončíme ho v boji proti sebe. Tieto kroky opakujeme niekoľkokrát. Po víťazstve otvárame dvere a utekáme. Partner uvoľní cestu a nepriateľov možno jednoducho ignorovať. Pozeranie záverečného videa.

Kampaň pre Jakea.

Kapitola 1.

Pozeráme úvodné video. Ideme hore schodmi. Prejdeme chodbou a spoločne prerazíme dvere. Po prístreškoch sa pohybujeme cik-cak. Dostávame sa k budove a prechádzame ňou. Zničíme nepriateľov, dostaneme sa z druhej strany a skočíme do budovy naľavo cez okno. Ideme doprava, skočíme dole. Prejdeme vpred, potom doľava a vstúpime do budovy. Po výbuchu odchádzame cez okno pred nami a dostávame sa do ďalšej budovy. Po videu ideme von a pohybujeme sa pozdĺž okraja útesu a súčasne ničíme nepriateľov. Obídeme budovu a preskočíme cez vodorovnú tyč. Partnerovi sa takýto trik nepodarí, tak preskočíme a ideme hore schodmi. Spúšťame schody za nami, skočíme dole a vytiahneme Sherri. Vraciame sa rovnakou cestou a spoločne otvárame dvere. Pokračujeme v napredovaní a ničíme nepriateľov. Zvraciame partnera pred rozbitým schodiskom. Zníži vodorovnú tyč a môžeme skočiť cez priepasť. Ponáhľame sa dopredu, aby sme sa nedostali pod paľbu vrtuľníka. Po dobehnutí na koniec odbočíme doľava a preskočíme pomocou hrazdy. Prerazíme dvere a rýchlo sa rozbehneme vpred, pričom vždy odbočíme doľava, keď pred sebou uvidíme vežičky.

Dostaneme sa do budovy a vojdeme dovnútra. Nachádzame veľkého nepriateľa a po cutscéne rýchlo utekáme. Skočíme dole, bežíme vpred a po zajatí Sherri vletíme do budovy cez okno. Predierame sa skladom a vysporiadame sa s nepriateľmi. Znova sa objaví zločinec a začíname boj. Okolo je veľa výbušných sudov, takže provokujeme nepriateľa, aby k nim prišiel a podľa toho strieľame do týchto nebezpečných predmetov. Dajú sa nájsť aj na vrchole, nepriateľ nás bude veselo sledovať. Po získaní dočasného víťazstva prechádzame vpred a stúpame po schodoch. Zničíme nepriateľov a otvoríme bránu. Po videu sa otočíme, vojdeme do budovy, vyjdeme hore a zabijeme ostreľovača. Dostávame sa k protilietadlovému delu, vysporiadame sa so zvyškom nepriateľov a kým spojenec pripraví výbušniny, opustíme budovu a odvrátime pozornosť veľkého nepriateľa. Po odpočítaní posledných sekúnd sa spolu so spojencami dostávame do centrálnej budovy. Podkopeme dvere a okamžite zabijeme nepriateľa na schodoch a toho naľavo. Ideme hore a čistíme strechu. Opäť budete musieť odvrátiť pozornosť zločinca, aby ste úspešne zničili protilietadlovú zbraň. Najlepšie je byť na streche, keďže sem dorazia aj bežní nepriatelia. Prišiel ďalší násilník, tak ideme dole a pokračujeme do pivnice. Na ňom sa dostávame rovno k poslednému protilietadlovému delu. Chránime spojenca pred nepriateľmi. Potom násilníka vylákame, aby prerazil bránu a zároveň sa zrazil s drôtom a poškodil mu bleskozvod na chrbte. Okamžite stúpame po schodoch napravo od neho a stlačením zobrazeného tlačidla vylezieme na násilníka. Vytiahneme bleskozvod z jeho chrbta a čakáme na zničenie nepriateľov silami bombardérov.

Sedíme v pristavenom transporte a opúšťame toto miesto. Cestou na nás útočí Ustanaka, ktorý sa stále nevie upokojiť. Držíme sa od neho ďalej a neustále strieľame. Ďalej sa blížime k východu, hodíme parťáka a sami preskočíme na susedný vrtuľník. Vylezieme na palubu a použijeme jeden zo stacionárnych guľometov. Strieľame len vrtuľníky, kým nie sú úplne zničené. Keď na nás nepriateľ strieľa, určite sa uhnite. Nepriateľ chytil náš transport. Rýchlo spúšťame mieridlo a strieľame do červeného balóna. Keď trochu spadnete, budete musieť mať čas zachytiť padajúci padák.

Kapitola 2.

Keď sa zobudíme, bežíme vpred a ideme hore. Potom ideme dole schodmi doprava. Odoberáme ostreľovaciu pušku a pokračujeme v behu vpred. Zničíme dve lietajúce bytosti vyliahnuté z kukiel. Bežíme vpred a skáčeme dole. Na križovatke odbočte doľava a choďte hore svahom. Bojíme sa ostreľovačov, pretože ak spadneme, zošmykneme sa dole. Je vhodné zničiť všetkých nepriateľov, ktorých narazíte, aby sa neskôr neťahali za nami. Keď vstaneme, dostaneme sa k prvému úložnému zariadeniu a vyberieme ho. Prechádzame cez veľké územie a ideme po moste k druhému zariadeniu. Teraz sa môžeme vrátiť na svah a zošmyknúť sa dole. Aby sme to dosiahli, zrýchľujeme a posúvame sa. Na križovatke ideme rovno na koniec a vyberáme posledný prístroj. Skočíme dole, odbočíme doprava a stúpame vyššie. Ďalej doľava sa otočte a dostaňte sa k bráne. Najprv zabijeme nepriateľov alebo okamžite otvoríme bránu, aby sme sa dostali do chatrče.

Počas odpočinku chatu napadnú votrelci. Strieľame každého, kto sa pokúsi alebo už dostal dovnútra. Po prerazení steny okamžite bežíme k snežným skútrom a opúšťame toto miesto. Ideme úzkym priechodom, potom sa držíme vľavo, aby sme nespadli. Ponáhľame sa cez obrovské územie a obchádzame stromy. Pred nami je niekoľko dlhých skokov, úzka jaskyňa a manévrovanie pomedzi dynamicky sa pohybujúce skaly. Oklemavshis, prejdeme vpred a otvoríme dvere. Objavujeme Ustanaka, ktorý sa vo vesmíre dokáže orientovať len s pomocou lietajúcich tvorov. Ideme doľava a po jednom z nich sa dostaneme až na koniec trasy. Keď sa otočí, detekcii sa už nedá vyhnúť, tak bežíme na značku a odbočujúc doľava skočíme dole. Rýchlo sa schovávame do kontajnera naľavo. Vykonávame podobnú akciu: čakáme za rohom lietajúceho tvora a nasledujeme ho na koniec jeho trasy. Potom, napriek detekcii, bežíme zrýchleným tempom vpred, skočíme dole a otáčajúc sa doľava spoločne tlačíme ťažký predmet. Podstatou ďalšieho testu je dostať sa k dverám. Prechádzame improvizovaným labyrintom a zostávame neodhalení tak dlho, ako je to možné.

Keď sme sa presunuli do zdanlivo bezpečnej zóny, čelíme nepriateľovi tvárou v tvár. Uhýbame a rýchlo utekáme. V prípade potreby sa podšmykneme pod prekážku. Ideme hore schodmi, potom skočíme dole. Aby ste sa dostali z jaskyne, potrebujete kľúčovú kartu. Vyberáme vzdialené výbušniny ležiace vpravo. Poďme úplne doľava a zvrhneme partnera. Bude môcť tajne vyzdvihnúť kartu, ak odvrátime pozornosť nepriateľa. Aby sme to urobili, položíme výbušniny kdekoľvek okrem ľadu a keď sa vzdialime, odpálime. Čakáme na partnera, odomykáme prvé dvere a potom všetky nasledujúce. Používame vŕtačku, aby sme zadržali nápor násilníkov. Budete musieť mnohokrát stlačiť rovnaké tlačidlá.

Kapitola 3.

Po úteku zo zajatia sa stretávame s nepriateľmi v boji proti sebe. Vyberieme spadnutý kľúč a použijeme ho na palubnej doske. Bežíme po chodbe a ničíme nepriateľa. Vtedy je najlepšie konať potichu. Prvý cieľ v pravom jazdnom pruhu. Druhý a tretí sa pohybujú pozdĺž kolmých čiar. Sledujeme ich a neutralizujeme ich. Ten so zbraňou je v malej miestnosti. Keď sme sa s ním vysporiadali, prejdeme cez otvorené dvere doprava a pretlačíme štruktúru na ľavej strane. Prejdeme na druhú stranu a vylezieme na ňu. Skláňajúc sa prejdeme na druhú stranu. V kontrolnej miestnosti preberáme kontrolu nad zbraňou a čistíme priestory od nepriateľov. Prepneme sa na druhú a potom na tretiu vežu a pomôžeme Sherri poraziť nepriateľov, ktorí na ňu útočia. Potom otvorí dvere zadaním kódu. Tento kód si zapamätáme a zadáme ho pri dverách na chodbe. Ideme dopredu a ohýbajúc sa prejdeme cez otvor vpravo. Ideme hore a stretneme sa so Sherri.

Opúšťame šatňu a ideme ku schodom. Po zabití nepriateľov vyberieme vypadnutý osobný žetón. Ideme hore, odbočíme doľava a ideme na koniec. Vstúpime do miestnosti naľavo, kde prehľadáme krabicu pri posteli a nájdeme žetón. Ideme do chodby a pokračujeme v nej a zaoberáme sa protivníkmi. Jeden z nich pustí žetón. Vyjdeme do foyer a dostaneme sa k hlavnému východu. Vezmeme štvrtý žetón a pokúsime sa otvoriť dvere. Skúmame prístroj oproti nej. Spustíme do nej tri žetóny a vyjdeme hore schodmi doľava. Západná strana sa otvorila, prechádzame k nej. Vchádzame do prvej miestnosti napravo a berieme žetón nad krbom. Teraz ideme do zábavnej miestnosti oproti. Zničíme veľa nepriateľov, zbierame spadnutý žetón. Zahrajte si na klavíri a získajte ďalšie. Vo fontáne v rohu chodby je žetón. Dostávame sa do poslednej miestnosti s ružovou vodou. Pod jedným z oblúkov centrálnej sochy je ďalší žetón. Vstávame po schodoch a pretláčame sa cez ťažkú ​​krabicu. Pod ním je ďalší žetón. Vrátime sa k zariadeniu a hodíme doň všetkých sedem žetónov, ktoré máme.

Prejdeme cez otvorené dvere napravo. Spoločne otvárame ďalšie dvere a Sherri podáva správu o aktuálnej situácii. Vraciame sa do foyer a rýchlo prebehneme na druhú stranu. Ideme hore a ideme do centra, potom na druhú stranu a pomôžeme Sherri vstať. Spoločne prerazíme dvere, ideme vpred a spadneme. Rýchlo utekáme z nádrže a pohybujeme sa zo strany na stranu. V poslednej chvíli sa nám podarí vbehnúť do malej miestnosti. Vstávame vyššie a prerážame dvere. Rozbehneme sa doprava a vylezieme na plošinu. Dostaneme sa k páke a stiahneme ju dole. Na zobrazenej horizontálnej lište skočíme ďalej. Prechádzame na koniec a lákame nádrž sem. Potom ideme späť a vpred. Socha teda po niekoľkých otáčkach zaujme správnu polohu. Teraz môžeme skočiť ešte ďalej, dostať sa na bicykel a opustiť územie.

Kapitola 4.

Po valci sa ponáhľame dopredu a držíme plynové tlačidlo. Robíme skok do diaľky, berieme Sherry pod kontrolu a strieľame na výbušný sud pred nami. Pokračujeme v jazde, ničíme nepriateľov a vyhýbame sa kolíziám s autami. Jazdite zhora a potom pomôžte Sherri. Ďalej ideme opatrne, pretože sa budeme musieť rýchlo zasunúť pod vagón rýchlym stlačením zobrazených tlačidiel. Po vjazde na diaľnicu sa snažíme príliš nezrýchľovať, keďže je tu hustá premávka. Po dokončení cesty sa ocitáme v obkľúčení nepriateľov. Chris a jeho tím prišli na pomoc. Bežíme cez malú oblasť a ničíme nepriateľov. Snažíme sa nespadnúť pod reflektor vrtuľníka. Po vysporiadaní sa so všetkými preskočíme cez hrazdu a ideme hore schodmi. Spustíme druhý rebrík a spoločne prerazíme dvere. Keď sme v uličke, vyjdeme hore a pomôžeme Chrisovi zničiť helikoptéru. Ak to chcete urobiť, prepnite guľomet do iného režimu a strieľajte nepriateľské vybavenie. V prípade potreby môžeme vyliezť na strechu a počkať, kým preletí helikoptéra. Môžeme sa zachytiť o kábel a pokúsiť sa naň vyliezť. Po niekoľkých takýchto pokusoch bude vrtuľník zničený.

Dostávame sa k ďalšiemu bodu a spoločne otvárame dvere. Pohybujeme sa po ceste a zaoberáme sa súpermi. Vylezieme hore, preskočíme vodorovnú tyč a odbočíme doľava a skočíme dole. Odomkneme dvere a prelomíme ďalšie. Ďalej sa s nami stretne veľa nepriateľov. Tu najlepšie urobíte, ak si výbušniny pripravíte vopred. Ideme hore a vyberáme brokovnicu. Vyskočíme vyššie a keď sa pokúsime prejsť na druhú stranu, spadneme. Sme poslaní k dverám na druhom konci, ktoré bude musieť partner otvoriť. Prejdeme dovnútra a ideme hore. Skočíme z druhej strany a spoločne prerazíme dvere. Čelíme nepriateľovi motorovou pílou. Držíme sa od neho ďalej a strieľame zo všetkého, čo máme. Je vhodné použiť vzdialené výbušniny. Keď je nepriateľ omráčený, priblížime sa a vykonáme dokončovací pohyb. Po niekoľkých úspešných pokusoch vyhrávame. Dostávame sa do prístavu, kde sa stretávame s Lyonom a jeho parťákom. Ustanaka strieľame, kým nezmizne. Pristúpime k nádobe a hodíme partnera. Nepriateľ nás rozdelil na dva tímy. V spoločnosti Heleny sa snažíme zničiť nepriateľa. Snažíme sa strieľať do hlavy. Po víťazstve skočíme do priechodu pri kontajneroch.

Spoločne otvárame dvere a opäť stojíme proti nepriateľovi s motorovou pílou. Niekto nám pomohol a mohli sme použiť loď. Stlačením zobrazených tlačidiel vyberte správny kurz. Pristávame na naznačenom bode a tento tvrdohlavý tvor je opäť na ceste. Máme do činenia nielen s ňou, ale aj s mnohými ďalšími nepriateľmi. Dostávame sa k člnu a pokračujeme v plavbe, po naštartovaní motora za volantom. Nedosiahneme bod, práve tu bojujeme s nepriateľmi. Potom pristaneme a nepriateľ odnesie partnera na loď. Ada príde a pomôže jej. Ideme hore a dostaneme sa na miesto stretnutia so Simmonsom.

Kapitola 5.

Keď sme sa oslobodili, skúmame okno naľavo od dverí. Potom prejdeme k naznačenému bodu a zhodíme partnera. Čakáme na otvorenie dverí a vyjdeme z miestnosti. Vyberáme muníciu zo stola a vysporiadame sa s nepriateľom. Časti jeho tela strieľame, až kým nezošednú. Spoločne otvoríme dvere a dostaneme sa k výťahu. Po jeho preskúmaní sme pochopili, že na jeho aktiváciu je potrebné pripojiť záložnú batériu. Súčasne zatiahneme za páky a otvoríme dvere oproti. Skočíme na konštrukciu a čakáme, kým sa zdvihne, a preskočíme na horné poschodie. Zatiahneme za dve páky, odbočíme doprava a dostaneme sa na druhú stranu. Skočíme na centrálnu konštrukciu a ideme do bloku C. Zabíjame nepriateľa a hneď sa dostávame k páke. Nepriatelia sa budú neustále objavovať a prekážať nám. Horná konštrukcia začala fungovať, tak sa po spodnej vraciame k bloku F. Presunieme sa na druhú stranu a preskočíme na hornú konštrukciu, po ktorej sa dostaneme k bloku G. Dostaneme sa k páke a ťaháme ju synchrónne s náš partner. Strieľame na nepriateľa, ktorý sa zrazí s lasermi a vyvolá príval energie. Presunieme sa na druhú stranu a aktivujeme páku, ktorá spúšťa žeriav. Cez neďaleký priechod preskočíme na konštrukciu. Zničíme nepriateľov a potom rýchlo a často stláčame príslušné tlačidlá, aby sme sa bezpečne vrátili do bloku B.

Používame výťah a ideme hore, kde sa stretávame s Chrisom a Pierceom. Po videu skúmame označený ovládací panel a sledujeme simuláciu CHAOSu. Stlačte tlačidlo a pritiahnite páčky k sebe. Počas výstupu zabijeme veľa nepriateľov. Rozdeľujeme sa a bežíme po chodbe. Dostaneme sa k uvedenému bodu a otvoríme dvere. Skočíme na kovovú konštrukciu a čelíme Ustanakovi. Otočíme sa a smerujeme k ťažkému predmetu, ktorý spoločnými silami pretlačíme. Zoskočíme ešte nižšie, kde prebehneme cez celý prístupný priestor a zo všetkého, čo máme, strieľame nepriateľa. Nezabudnite rozbiť veľa krabíc a tým získať muníciu. Ďalej nás nepriateľ pošle ešte nižšie. Prebehneme okolo neho a pokračujeme v streľbe. Nakoniec, keď je oslabený, pristupujeme a dohrávame. A posledným je boj jeden proti jednému. Najlepšie je útočiť so stlačeným tlačidlom mierenia. Tiež nezabudnite uhýbať. Po sérii zdrvujúcich úderov budeme môcť vykonať rozhodujúci zakončenie. Vyskočíme na schody, vyjdeme hore a odbočíme doľava. Otvárame niekoľko dverí za sebou a používame vozík. Striedame stláčaním tlačidiel, ponáhľame sa dopredu. Uvoľníme náklad, aby sme zvrhli nepriateľa. Dostávame sa k pištoli a robíme rozhodujúci výstrel. Pozeranie záverečného videa.

Kampaň za peklo.

Kapitola 1.

Po úvodnom videu otvárame dvere a začíname sa pohybovať po chodbách. Snažíme sa priblížiť k nepriateľom zozadu a potichu sa s nimi vysporiadať. Priechody zablokované laserom obchádzame cez vetracie šachty. Dostávame sa do miestnosti s obrazom. Napravo od dverí je plyšové zvieratko a vzadu diera. Pozeráme sa cez to - nič nie je viditeľné. Vraciame sa k strašiakovi a interagujeme s ním. Opäť sa pozrieme cez dieru a obraz nadobudne diabolské obrysy. V rohoch miestnosti sú zariadenia, v ktorých vyberáme potrebné časti, ako je znázornené na videu. Otvoríme dvere a dostaneme sa von na chodbu, kde vstúpime do tlačidla, ktoré aktivuje automatickú vežičku. Pokračujeme v pohybe zadaním týchto tlačidiel. Veža nerozlišuje medzi cieľmi a zabije každého, koho zasiahne laser. Prejdeme do miestnosti a zapneme projektor. Keď brífing skončí, nepriatelia dorazia sem. Vyrovnajte sa s nimi a choďte ďalej. V chodbe prelezieme krabice a prejdeme cez vetrací otvor. Veľký priestor čistíme pomocou vežičiek. Dostaneme sa k ovládaciemu panelu a zdvihneme rošt.

Otvárame dvere a ideme dole. Vyberáme novú zbraň - brokovnicu. Dostaneme sa ku schodom a ideme hore. Ničíme nepriateľov a stúpame hore. Otvoríme dvere, potom sa otočíme doprava a prejdeme štruktúrou až na koniec. Letíme na druhú stranu, bežíme po schodoch a opäť po konštrukcii. Stúpame vyššie a vyššie a súčasne sa potýkame s malým počtom nepriateľov. Dostávame sa k ovládaciemu panelu, ktorý vyžaduje obnovenie napájania. Skočíme dole a ideme vpred. Schádzame ešte nižšie a na vode sa dostávame k páke. Aktivujeme ho a vrátime sa na ovládací panel. S umelou inteligenciou komunikujeme bez toho, aby sme opustili ovládací panel, inak sa naše odpovede nezapočítavajú. Po dokončení identifikácie vyskočíme a opustíme ponorku.

Kapitola 2.

Prejdeme trochu dopredu a skočíme dole. Schádzame ešte nižšie a dostávame sa k hrudníku. Prestreľujeme hrad a berieme prvú časť rodového erbu. Zničíme dvoch nepriateľov a dostaneme sa von. Pokúste sa otvoriť dvere a potom vložte časť erbu. Zamierime do otvoreného priechodu a skočíme dole. Dostaneme sa k dverám so zeleným svetlom a odbočíme doľava a ideme hore schodmi. Strieľame cez zámok a berieme jantárový kľúč z truhlice. Pomocou nej odomkneme dvere a dostaneme sa do miestnosti so šibenicou. Zabijeme nepriateľa a odoberieme ostreľovaciu pušku. Konštrukciu pákou zatlačíme zboku, až kým nebude pod zaveseným telom. Strieľame na hrad na zavesenom tele. Skočíme dole cez otvorený priechod. Vezmite druhú časť rodinného erbu z truhlice. Dve stoličky s telami zatlačíme do zodpovedajúcich okrúhlych plošín, cez ktoré preteká prúd. Potom sa objaví nepriateľ, nalákajte ho na poslednú prázdnu plošinu a udrite tak, aby spadol priamo na ňu. Ďalej sa neponáhľame, najskôr zasiahneme každého nepriateľa kušou. Z truhly vyberieme rodinný prsteň. Odomkneme dvere a otočením doľava vylezieme hore.

Po vystúpení vletíme do hrobky a skočíme dole. Skúmame lebku, ktorej chýba niekoľko častí. Ideme hore schodmi a prenasledujeme utečenca. Cestou ničíme nepriateľov. Predbehneme utečenca, zabijeme ho a odnesieme zlatý zub. Prejdeme cez otvorené dvere, vyjdeme na poschodie a prelezieme otvorom naľavo. Skočíme dole a potom vyskočíme na ďalšiu značku. Padáme a trháme sa dopredu. Zničíme nepriateľov objavujúcich sa na ceste. A keď sa objaví zločinec, budete musieť odbočiť doľava priamo pred ním. Keď sa dostaneme von, zabijeme nepriateľa a odstránime červené oko. Prechádzame ďalej, ideme hore a plazíme sa vpred. Zoskočíme dole a všetky extrahované časti nastavíme na lebku. Z truhlice vytiahneme tretiu časť rodového erbu. Vyskočíme a vystúpime.

Nainštalujeme všetky časti rodinného erbu, otvoríme dvere a skočíme dole. Stretávame sa s Leonom a Helenou. Pomáhame im vysporiadať sa so zmutovanou Deborah streľbou na jej svetlé končatiny. Po videu ideme nižšie a nižšie, až kým sa opäť nestretneme s nepriateľom. Pokračujeme v ničení Deborah. Ak je to možné, nalákame ju k výbušným sudom nižšie a strieľame do nich. Ďalej pomáhame Leonovi, kým ide dole. Spoločne sa valíme po koľajniciach a stále útočíme na nepriateľa. Z času na čas stlačíme príslušné tlačidlá, aby sme sa ohli pod prekážkami. Strieľame aj do výbušných sudov. Nakoniec strieľame do poslednej končatiny a tým pomáhame Helene.

Ideme dolu výťahom a dostaneme sa von do ciel. Hneď odbočujeme doľava a podliezame otvor. Potom odbočíme doprava a bežíme rovno. Zaliezame do klietky, kde prehľadáme telo a berieme kľúč od laboratória. Teraz sa dostaneme k značke a odomkneme dvere. Rýchlo stúpame hore, kým sem nepriletí nepriateľ. Rýchlo bežíme vpred a pripravujeme sa stlačiť tlačidlo, aby sme sa vyhli baranom nepriateľov. Skočíme dole, prejdeme cez vodu a stúpame hore. Prichádzame k dverám a hneď sa spustí alarm. So všetkými hlavnými nepriateľmi sa treba vysporiadať. Ich slabou stránkou je chrbát. Ale ak máme na sklade granáty alebo šípy s výbušnými nábojmi, môžeme na ne zaútočiť kdekoľvek a tým zničiť silné brnenie. Po vysporiadaní sa so všetkými prechádzame do miestnosti s videom.

Kapitola 3.

Skočením dole prejdeme do uličky a vylezúc na krabice letíme vpred. Zničíme niekoľko nepriateľov, po ktorých ideme doprava a pohybujeme sa po ceste. Po dosiahnutí trhu sa pohybujeme na ľavej strane a otáčame sa týmto smerom. Dostaneme sa k dverám, ktoré sú tiež na ľavej strane. Prejdeme dovnútra, zabijeme nepriateľov a dostaneme sa z druhej strany. Pokračujeme v pohybe po ceste a vysporiadame sa s nepriateľmi. Preskočíme plot a vylezieme hore. Čelíme nepriateľovi s motorovou pílou. Rýchlo bežíme po štruktúrach, aby sme nespadli. Občas tiež stláčajte zobrazené tlačidlá, preskakujte prekážky a podsuňte sa pod ne. Vletíme do uličky, kde sa nám podarí skryť sa pred nepriateľom. Ideme ďalej a letíme ďalej. Najlepším riešením je zabiť všetkých nepriateľov predtým, ako zoberiete kľúč a pokúsite sa otvoriť dvere. Nepriateľ si vezme kľúč, tak beháme po území a snažíme sa ho zabiť. Keď to urobíme, odomkneme dvere, odbočíme doľava a vylezieme hore.

Bežíme po konštrukcii a naskakujeme do autobusu. Keď sa k nám nepriateľ blíži, pozrieme sa na stranu, stlačíme tlačidlo a letíme na druhý koniec transportu. Po ceste sa ocitáme na koľajniciach. Pred príchodom vlaku zastrelíme nepriateľa. Pripravte sa na stlačenie niekoľkých tlačidiel za sebou. Pokračujeme v boji, a keď sa vlak opäť objaví, postavíme sa nepriateľovi na odpor a vysporiadame sa s ním. Letíme do koča, ideme trochu dopredu a stúpame hore. Zoskočíme dole, vstúpime do budovy a vyjdeme hore. Vystúpime na druhej strane a nájdeme Leona a Helenu. Skočíme trochu nižšie a otočíme sa doprava. Pohybujeme sa po štruktúre a pomáhame našim spojencom v boji proti nepriateľom. Pre čo najväčšiu presnosť je vhodné použiť ostreľovaciu pušku. Občas na nás zaútočia lietajúce tvory, riešime ich ako prvé. Keď je Sherri na lodi sama, skočte dole a chyťte ju. Schádzame dole a využívame aquabike.

Kapitola 4.

Prejdeme vpred, zabijeme nepriateľa a odbočíme doprava. Ideme ďalej a vysporiadame sa s nepriateľmi. Dostávame sa do hradu, ktorý vyžaduje tri samostatné prístupové kódy. Rozložíme sa a ideme na pravú stranu. Zabijeme nepriateľa a vezmeme prvé heslo. Zničíme aj zvyšok prichádzajúcich nepriateľov. Prejdeme vpred a ideme dole. Ideme na koniec, potom odbočíme doprava. Opäť ideme k stene a odbočíme doprava. Ocitli sme sa uväznení medzi dvoma ohňami. Zaoberáme sa nepriateľmi a čakáme na uhasenie ohňa. Prejdeme vpred a zabijeme veľa nepriateľov. Pozrieme sa do kabíny napravo, zabijeme nepriateľa a vezmeme si heslo. Vraciame sa na chodbu a bežíme späť rovnakým spôsobom, akým sme prišli. Asi v polovici odbočíme doľava, kde nájdeme posledné heslo. Ujal sa ho však nepriateľ, tak ho vypátrame a vysporiadame sa s ním. Ak pôjdete ďalej, môžete nájsť novú zbraň - guľomet. Keď sa vrátime k zámku, používame všetky tri heslá. Ideme po pravej strane a stúpame hore.

Po výstupe stúpame ešte vyššie. Narazíme na Chrisa, ale podarí sa nám dostať sa dovnútra. Rýchlo vkĺzneme pod zatváracie dvere. Ideme hore a vystúpime. Ak nás svetlomet zbadá, rýchlo utekáme, kým nás nepriatelia neprevalcujú číslom. Stúpame hore, prechádzame chodbou a po zoskočení o niečo nižšie sa plazíme pozdĺž vetracieho otvoru. Dostávame sa k východu a opäť reflektor. Hneď ako je to možné, vyrážame vpred k značke. Vyskočíme hore, zničíme nepriateľov a stúpame po schodoch. Plazíme sa po vetracej šachte a strieľame na obrovské šváby. Nájdeme náš klon, ktorý spadol. Ideme dole a pozrieme si video, po ktorom skočíme dole. Ideme ešte nižšie a ideme vpred, otvárajúc dvere. Tvárou v tvár nepriateľovi rýchlo utekáme. Potom strieľame do modrého balóna, aby sme zastavili nepriateľa. Opäť sa nám do cesty postaví zmutovaná Karla. Strieľame cez ňu a snažíme sa stihnúť vystreliť na balón za ňou, kým sa zotaví.

Kapitola 5.

Pomôžeme Leonovi a Helene tým, že zastrelíme každého, kto sa ich pokúsi napadnúť. Pokračujeme v lete a ničíme nepriateľské vrtuľníky. Potom nás čaká mohutnejší exemplár, z ktorého výstrelov uhneme do strany alebo dole a tiež ho zostrelíme. Opäť pomáhame spojencom vysporiadať sa so zmutovaným Simmonsom. Na chrbte má slabé miesto, strieľajte naň. Ďalej ideme na strechu a pomáhame preživším. Natáčame mrakodrap a čistíme heliport. Po pristátí smerujeme k žeriavu a prelietame na druhú stranu. Dostávame sa k značke a ideme dovnútra. Pomocou výťahu ideme dole. Vyhýbame sa nepriateľským výstrelom, pristávame a pokračujeme v boji so Simmonsom. Nerobíme žiadnu akciu, ale iba uhýbame strelám a baranom. Stúpajúc ešte vyššie, pokračujeme v rovnakom duchu. Vylezieme na prechod a pomáhame spojencom streľbou na nepriateľa, ktorý sa ich snaží predbehnúť. Po krátkej strate vedomia Leon príde na pomoc. Spoločne sa snažíme zničiť Simmonsa. Keď partner takmer spadol, dobehneme k Simmonsovi a vykonáme útok. Ďalej prenikáme do laboratória a dokončujeme nedokončené záležitosti. Pozeranie záverečného videa.



chyba: Obsah je chránený!!