Stiahnite si taktické hry, taktické ťahové hry pre PC, taktické hry na hranie rolí pre PC. Najlepšie taktické RPG na PC Taktické RPG

Taktické hry: cvičenie mozgu a tréning vynaliezavosti

Taktické hry sú vzdialenými bratrancami šachu, zábavnejšie a
vyňaté z matematiky, ktoré majú inú úroveň náročnosti. To je dôvod, prečo hráči
s rôznymi úrovňami výcviku môže zvládnuť taktické hry na hranie rolí, postupne
zapojenie sa do hry a prechod na ťažšiu úroveň.

Zoznámenie sa so žánrom taktických hier môže nastať v každom veku a často si môžete všimnúť nasledujúci obrázok: tridsaťpäťročný otec organizuje prácu virtuálnej skupiny špeciálnych jednotiek s rovnakou vášňou ako jeho osemročný. starý syn vedie bludiskom vesmírnych vojakov. Ak je v dome iba jeden počítač, potom sú preň usporiadané skutočné „bitky“ a potom sa prejde na virtuálne bitky!

Taktické vojnové bojisko

Všetko taktické hry sú podobné, čo sa týka vlastností hrdinov, ktoré sú na každom zväčšené
ďalšia úroveň - bežia rýchlejšie, lepšie mieria, ich zbrane sú silnejšie.
Biotop hrdinov sa tiež mení podľa princípu komplikácie a zvýšenia efektivity obrazu a oponenti hrdinov sa nemýlia. Vo všeobecnosti platí, že čím ďalej do lesa, tým sú partizáni hustejší!

Podobnosť s vojnovými hrami je založená na organizácii bitiek. virtuálne "vojny"
veľmi populárny medzi fanúšikmi počítačových hier, ktoré majú odpočinok na internete od
monotónnosť každodenného života. Zozbierané kazety - a choďte! Každý od 5 do 75 rokov sa chce cítiť ako víťaz monštier, vesmírnych pirátov alebo gangu teroristov!

Ako pole slúži mapa s mriežkou, šesťuholníková, izometrická alebo obdĺžniková
rozmiestnenie postáv, po ktorých sa pohybujú v súlade so stanoveným
pravidlá hry. Hrdinovia chodia, robia rôzne veci. Víťazstvo vo virtuálnej bitke bude vždy pre hráča, ktorý správne organizuje akcie hrdinov, plánuje všetky ťahy a východy (taktické ťahové hry).

Taktika a vypočítavosť predovšetkým

Taktické bitky v tomto type hier nielenže vystupujú do popredia, ale časom prekonávajú všetky ostatné fázy dokopy: nakupovanie v obchode, pokojné akcie a skúmanie prostredia. Vo všeobecnosti sú virtuálne bitky taktických hier aktivitou na trénovanie pamäte, zlepšenie logického myslenia, a nie len „behanie, streľba“!

Ak chcete vyriešiť väčšinu úloh v taktických hrách RPG, musíte ich dokončiť
prepojená séria bitiek s použitím rôznych trikov a trikov. Ak lubis
vyriešte rôzne hádanky, vypočítajte všetko niekoľko ťahov dopredu, potom sú taktické hry na hranie rolí to, čo potrebujete!

Stiahnite si taktické hry (taktické hry) na priamych odkazoch a pri vysokej rýchlosti - je to rýchle, pohodlné a cenovo dostupné!

Collegiate YouTube

    1 / 5

    ✪ TOP 10 ťahových taktických hier

    ✪ 🏆 Najlepšie TAKTICKÉ HRY 2018 | Výsledky roka - Hry 2018 | závislosť na hazardných hrách

    ✪ 7 najočakávanejších taktických (ťahových) stratégií roku 2018

    ✪ FAN STREAM) HRANIE V PODPÍSANÝCH MIESTNOSŤACH V BEZPLATNOM OHNI / BEZPLATNOM ONLINE VYSIELANÍ

    ✪ ROZPRÁVANÝ TAKTICKÝ TAKTICKÝ TAKTICKÝ KROK ZA KROKOM – PADNUTÝ TULEŇ CEZ Č. 1

    titulky

všeobecný popis

Podobne ako v počítačových hrách na hranie rolí, hráč ovláda skupinu postáv so sadou upgradovateľných charakteristík; skúma herný svet, plní questové úlohy a púšťa sa do bitiek s najrôznejšími protivníkmi. Samotné bitky sú však viac podobné vojnovým hrám: hráčom ovládané postavy a ich protivníci sú umiestnení na mape s pravouhlou, izometrickou alebo šesťuholníkovou mriežkou, po ktorej sa môžu pohybovať v poradí ťahov a vykonávať určité akcie. Víťazstvo v bitke je určené úspešnosťou interakcie postáv a vernosťou rozhodnutí hráča pri plánovaní bitky.

Dôležité je, že taktické bitky predstavujú hlavnú, ak nie jedinú časť hrateľnosti a jej ostatné súčasti (prehľad sveta, pokojná interakcia s NPC, nákupy v obchodoch) sú minimalizované a slúžia ako prídavok k bitkám – čas strávený v nich je neporovnateľná s časom.vykonávané v skutočných bitkách. Takže takmer všetky úlohy v taktických hrách na hranie rolí sú vyriešené prejdením reťazca bitiek a niektorých akcií vykonaných v týchto bitkách.

Príbeh

Taktika Ogre oveľa viac ovplyvnil tento pohľad taktické RPG, ktoré sú dnes hráčmi uznávané, patria hry ako napr Final fantasy taktika a Disgaea: Hour of Darkness... Nielenže sa postavy pohybovali po mriežke bojiska jednotlivo, ale aj pohľad bol izometrický a otočenie bolo vypočítané pre každú postavu individuálne. Aj keď táto hra definovala spôsob, akým sa tento žáner vyvíjal, nebola široko prijatá americkými hráčmi, pretože o niekoľko rokov neskôr zasiahla americkú verejnosť. Pokračovanie originálu Taktika Ogre - Taktika Ogre: The Knight of Lodis- bol neskôr vydaný pre Game Boy Advance.

Generovanie hier pre 32-bitové konzoly

V tridsaťdvabitovej ére bolo veľa ikonických RPG ako napr Vandal Hearts od Konami, Final fantasy taktika a Predná misia 3 z námestia a Svietiaca sila 3 od spoločnosti Sega.

Final fantasy taktika, hoci je to diskutabilné, urobilo najviac pre to, aby sa taktické RPG dostali do USA. [ ] Vyvinutý bývalými zamestnancami Quest, vývojárom zodpovedným za sériu Ogre bitka, táto hra spájala mnoho prvkov série Konečná predstava so štýlom hry Taktika Ogre.

Zapnuté taktické RPG hry

Hoci je žáner zastúpený výrazne menším počtom hier ako na herných konzolách, pre túto platformu to nie je až taká exotika. Príklady TRPG pre osobný počítač možno nazvať sériou hier X-COM, Zubaté spojenectvo a Tichá búrka... Taktické hry na hranie rolí na PC sa vyznačujú oveľa menšou zložkou na hranie rolí a veľkou - taktickou.

  • Séria Rebelstar (1984-1988) a Laser Squad (1988), vyvinutá bratmi Gollopovými, bola predchodcom obľúbenejšej série. X-COM... Boli zbavené ekonomických prvkov X-COM a prvkov globálnej stratégie.
  • X-COM: UFO Defense (1992), ktorý splodil sériu s rovnakým názvom, kombinuje prvky globálnej stratégie a taktickej hry na hranie rolí.
  • Jagged Alliance (1994) si získala obrovskú popularitu a splodila rovnomennú sériu, ktorej jednou z najvýznamnejších udalostí bola Jagged Alliance 2 (1999).
  • Incubation: Time Is Running Out (1997) bola jednou z prvých taktických hier v 3D.
  • Vantage Master (1997), vyvinutý japonskou spoločnosťou Nihon Falcom, sa nevyrábal mimo východnej Ázie.
  • Gorky 17 (1999, vydaný v USA pod názvom Odium) vyvinula poľská spoločnosť Metropolis Software a neskôr pokračovala dvoma hrami v žánri strieľačiek z pohľadu tretej osoby.
  • Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001) bol nezvyčajný vedľajší produkt v sérii Fallout. Jeho akcia sa odohrala v centrálnych štátoch zničených jadrovou vojnou USA.
  • Shadow Watch (2000) sa napriek svojmu neobvyklému taktickému systému (akčné body získavali samotným vykonávaním rôznych akcií) stal komerčným neúspechom.
  • Freedom Force (2002) a jeho pokračovanie Freedom Force vs. Tretia ríša (2005) je venovaná dobrodružstvám tímu superhrdinov vo svete pripomínajúcom Marvel Universe.
  • Soldiers of Anarchy (2002) je taktická RPG v reálnom čase, kde hráč ovláda skupinu žoldnierov.
  • Hry zo série UFO - UFO: Aftermath (2003), UFO: Aftershock (2005) a UFO: Afterlight (2007), hoci sú ideologickými dedičmi série X-COM, prakticky postrádajú strategické a ekonomické komponenty a môžu možno nazvať taktické hry na hranie rolí.
  • Prístupový kód: Paradise (2003) a jeho pokračovanie Rule of Law (2005) boli vyvinuté v Rusku. Akcia sa odohráva v kyberpunkovom svete budúcnosti.
  • Operácia Silent Storm (2003), tiež vyvinutá v Rusku, a jej pokračovania - Operation Silent Storm: Sentinels (2004) a Hammer and Sickle (2005) - sa stali významnými predstaviteľmi taktických RPG hier venovaných druhej svetovej vojne (s niekoľkými fantastickými predpokladmi) .
  • The Battle for Wesnoth (2003) je open source ťahová strategická hra. Obsahuje veľmi výrazné rolové prvky a s určitými výhradami ho možno nazvať taktickou rolovou hrou.
  • Metalheart: Rise of the Replicants (2004) je taktická RPG odohrávajúca sa v postapokalyptickom svete; dostala veľmi nízke kritické známky.
  • Na Slovensku vyvinutý Shadow Vault (2004) získal ohlas aj v európskej a americkej tlači.
  • Nočná hliadka (2005) a jej pokračovanie Denná hliadka (2006) sú taktické RPG hry zasadené do fantasy vesmíru námornej pechoty.
  • Taktické hry na hrdinov „Brigade E5: New Alliance“ (2005) a „7.62“ vyvinuté ruskou spoločnosťou Apeiron do určitej miery kopírujú mechaniku série Jagged Alliance.
  • JAZZ: Work for Hire (2007) bola vyvinutá ako ďalšia hra zo série Jagged Alliance, no kvôli priepasti medzi vývojármi a držiteľom autorských práv bola vydaná ako samostatná hra nesúvisiaca s touto sériou.

Porovnanie s tradičnými RPG

Taktické RPG majú niekoľko rozdielov od tradičných.

  • Taktické RPG hry majú tendenciu predstavovať masívnejšie bitky ako bežné RPG. V typickom počítačovom RPG hráč ovláda buď jednu postavu, alebo skupinu šiestich alebo menej, pričom bojuje proti skupine príšer alebo nepriateľských postáv podobnej veľkosti. Taktické RPG hry sú otvorenejšie a často obsahujú bitky medzi šiestimi hrdinami a ôsmimi alebo viacerými počítačmi ovládanými protivníkmi. V hre Ogre Battle: March of the Black Queen mohol hráč ovládať niekoľko strán, každú s až piatimi postavami, čo umožnilo bitky medzi dvoma armádami, každá s 25 alebo viac postavami. Nedávne hry zo série Super Robot Wars zaviedli systém čaty, ktorý umožňuje hráčovi zoskupovať jednotky do letiek; v poslednej misii Alpha 2 je na mape teoreticky 76 hráčskych jednotiek. RPG na PC sú v tomto smere tiež rôznorodé. X-COM 3 umožňuje rozdeliť agentov do skupín.
  • V typickom konzolovom RPG sa boj odohráva na statickej obrazovke a neposkytuje priestor na manévrovanie, zmeny pozícií, lemovanie atď. taktické RPG bitka sa odohráva na mape, zvyčajne izometrickej a rozdelenej na políčka (a pripomína šachovnicu), po ktorej sa môžu postavy pohybovať. Každá bunka zvyčajne predstavuje nejaký typ terénu a má atribúty, ako je relatívna nadmorská výška, ako je magická energia, obtiažnosť prechodu cez ňu atď. Preto môže byť ťažké dostať sa cez strmú stenu, zatiaľ čo v hrade môžu byť schody. . Smer útoku často ovplyvňuje poškodenie a presnosť (napr , útok zozadu je doslova stokrát silnejší). Inými slovami, správne manévrovanie je pri taktických RPG mimoriadne dôležité, pričom zmysel manévrov v štandardnom konzolovom RPG často úplne absentuje.
  • Zvyčajne sú bitky v konzolových RPG v závislosti od hry alebo ťahové (väčšina Dračie questy, Final fantasy x), alebo v reálnom čase (séria Rozprávky o..., Hviezdny oceán). Taktické RPG hry sú väčšinou ťahové, aby umožnili hráčovi posúdiť náročnosť a naplánovať si stratégie. V niektorých taktické RPG je tu prvok reálneho času, ako v Ogre Battle: March of the Black Queen.
  • Niektoré bežné RPG hry odstránili dôraz na triedu postavy ( Final Fantasy IX) a neposkytujú veľkú flexibilitu, pokiaľ ide o bojovú úlohu každej postavy. Liečitelia budú vždy liečiteľmi, bojovníci budú vždy bojovníkmi napr. Taktické RPG hry naopak, majú tendenciu poskytovať oveľa viac slobody, umožňujúc hráčovi vybrať si triedu každej postavy a dokonca poskytujú systém, v ktorom sa triedy počas hry menia. Niekoľko míľnikov taktické RPG počítajúc do toho Dofus, Hoshigami: Ruining Blue Earth.
  • V oboch žánroch sú spravidla dve fázy (alebo ťahy) na kolo: fáza (ťah) hráča a fáza (ťah) nepriateľa. Počas každého z nich sa jednotky jedného tímu dokážu pohybovať a útočiť na jednotky tímu protivníka. Fáza končí, keď všetky jednotky vykonajú akciu. Final fantasy taktika a Žiarivá sila vám umožňujú pohybovať len jednou postavou naraz a dovnútra Vandalské srdcia 2 obe fázy sa vykonávajú súčasne.
  • V oboch žánroch sa jednotky môžu pohybovať len na obmedzenú vzdialenosť a útočiť na nepriateľov v určitom okruhu.
  • V oboch žánroch sú jednotky vo všeobecnosti rozdelené do tried so špecifickými silnými a slabými stránkami. Výnimka: séria Predná misia.
  • V taktické RPG prvé tri pojmy z 4X/4P(Expand, Explore, Exploit – Expand, Explore, Develop) sa vyhýbajú z dôvodu väčšieho dôrazu na bitky (t.j. Zničiť). Mnoho strategických hier má samostatný taktický prvok na určenie výsledku bitiek, hoci sú zvyčajne v oveľa väčšom rozsahu ako čisto taktické hry.
  • systém taktické RPG vykonáva štatistiku postavy s takými parametrami, ako sú: životy (životné body, HP), magické body (mana, MP alebo v niektorých prípadoch SP), útok, obrana, rýchlosť a presnosť, ktoré sa môžu líšiť od postavy k postave. Útoky môžu mať aj elementárne vlastnosti, ktoré prepožičiavajú silné a/alebo slabé stránky v oblastiach, ako je udieranie, piercing alebo tepelné poškodenie.
  • Východné taktické RPG hry zvyčajne používajú fantasy tému „meč a mágia“ alebo hybridný svet, ktorý kombinuje prvky fantasy a sci-fi, zatiaľ čo západné TRPG majú tendenciu mať „realistickú“, blízku modernej vojenskej téme.
  • Väčšina východných TRPG bola vyvinutá pre herné konzoly, zatiaľ čo prakticky všetky existujúce západné TRPG boli vyvinuté pre.
  • Východné TRPG sú častejšie relatívne lineárne a oddané konkrétnej zápletke, zatiaľ čo západné TRPG sú otvorenejšie a zriedka obsahujú pevné hranice zápletky.
  • Východné TRPG sa vyznačujú prezentáciou príbehu, ktorý prepája bitky cez príbehové scény a dialógy postáv, niekedy poriadne objemné a zdĺhavé. Západné taktické RPG hry sú často obmedzené na krátke brífingy medzi bitkami.
  • Západné TRPG majú často mapu sveta so sektormi, cez ktoré môžete cestovať v dosť náhodnom poradí.
  • V západných TRPG sa na bojisku zvyčajne nachádza podstatne viac neutrálnych objektov (nie sú vo vlastníctve hráča ani nepriateľa), s ktorými môžete interagovať – napríklad ničiť.

V tejto recenzii si rozoberieme TOP 10 ťahových stratégií s taktickými prvkami.

Tento typ hier sa líši od ostatných ťahových stratégií jasným zameraním na taktické akcie a prakticky absenciou takých tradičných vecí pre bežné stratégie, ako je budovanie budov a rozvoj ekonomiky.

10. Laserová jednotka Nemesis

Nemesis je pokračovaním franšízy, ktorá vyšla v roku 2002. Máme teda pred sebou klasickú taktickú stratégiu s ťahovým súbojovým systémom, v ktorom hráči dávajú rozkazy svojim jednotkám. V každom kole dáva hráč rozkaz svojim jednotkám, pričom si môže pozrieť odhadovaný výsledok svojich akcií.

Objednávky od oboch hráčov sú odosielané na server a spracovávané súčasne a výsledky bitky sú posielané späť hráčom.

Zároveň je v hre jediná spoločnosť a ďalšie módy. V hre sú aj štyri rasy, vrátane rasy mimozemšťanov, ktorí sa spoliehajú na svoj počet, rasy mimozemšťanov s drahými zbraňami, energetickými zbraňami a technológiou ovládania mysle. V poslednej časti sa harmonogram, samozrejme, sprísnil. Nečakajte však žiadne zvláštne krásky. S dejom sa vôbec netrápili.

9. Inkubácia: Čas sa kráti

] Hit s veľkým písmenom a jedna z najlepších ťahových strategických hier na PC. Pôvodná hra bola vydaná už v roku 1997 av Rusku - až v roku 2005 s dobrým prekladom a hlasovým prejavom.

V príbehu si ľudia osvojili medzihviezdne cestovanie a začali skúmať iné planéty slnečnej sústavy, aby vybudovali kolónie. Hlavné udalosti sa odohrávajú v kolónii Nostalgia. Nebudeme musieť bojovať sami, ale ako celý oddiel. Spočiatku sú k dispozícii 3 bojovníci a 5 buniek. Bojovníci môžu tiež interagovať s objektmi na mape.

Jednotky majú zručnosti ako fyzická zdatnosť, ľahké a ťažké zbrane, inžinierske a lekárske zručnosti a vodcovské schopnosti. Schopnosti bojovníkov sa automaticky rozvíjajú pri nákupe zbraní a vybavenia.

Okrem skvelého singla, Inkubácia dokáže podmaniť a je to dobrá hra pre viacerých hráčov. Grafika, zvuk, ako aj AI – nesklamali. Hra je klasika a odporúča sa každému, kto si chce zaspomínať na staré časy.

8. Tichá búrka

Hru vydalo ruské štúdio Nival v roku 2003. Tichá búrka- projekt vo vzácnej kombinácii taktiky, stratégie a RPG. Najvýraznejšie je, že všetky prvky sú do seba organicky tkané a predstavujú organický a neoddeliteľný obraz.

Na nádvorí rok 1943 vrcholí druhá svetová vojna. Spojenci a krajiny Ruska organizujú skupiny sabotérov na prácu za nepriateľskými líniami. No v priebehu svojich činov zistia, že na svete existuje aj tretia – oveľa mocnejšia – strana. Medzinárodná tajná teroristická organizácia Thorovo kladivo... Hráč je pod kontrolou jednotky špeciálnych síl, ktorá zahŕňa šesť ľudí. Môžete si vybrať tím podľa svojich predstáv.

Každá strana má prístup k rozsiahlej kartotéke s vojakmi šiestich povolaní – granátnik, vojak, ostreľovač, zdravotník, inžinier a prieskumník.

Mier Tichá búrka rozdelená na tri časti – globálnu mapu, kde si treba vybrať misiu, základňu, kde sa odohráva ošiaľ s muníciou a samotné misie, odohrávajúce sa v ťahovom režime. Okrem toho má hra prvok nelineárnosti. Z času na čas sú v zápletke vidly, takže nebude možné preskúšať všetky misie v rámci jedného hrania.

Hra je horúcim príkladom toho, čo naši vývojári dokážu, keď chcú. Niekoľko cien, vrátane najlepšej strategickej hry roku 2002, vysokých recenzií v tlači a malej, no veľmi oddanej komunity, si to hra právom zaslúži. Fanúšikovia dobrej strategickej taktiky s originálnou zápletkou a obrovskou rozmanitosťou spôsobov prihrávok - prosím, neprechádzajte okolo.

7. Panzer General

Ďalšia ťahová strategická hra, ktorá spustila celú sériu ťahových hier. Všetky akcie hry sa odohrávajú počas druhej svetovej vojny. Hlavným cieľom je zachytiť všetky body na mape, napríklad sídla alebo letiská. Jednotky v hre sú zastúpené rôznymi triedami, ako je pechota, delostrelectvo, tanky, samohybné delá, protivzdušná obrana, stíhacie a bombardovacie lietadlá a flotila.

Všetky jednotky majú jedinečné vlastnosti, takže typy jednotiek sa vyznačujú silou nárazu, silou obrany, dostrelom, muníciou, palivom atď.

To všetko poskytuje široký taktický priestor na premenu schematických obrázkov na skutočnú extravaganciu vojenských operácií.

6. Predná misia

Exkluzívne pre Play Station a skutočne vzácny hosť na konzolách. Taktická stratégia o svete chodiacich machov - Wanzorov. Môžu meniť časti, dávať im rôzne zbrane, nabíjať atď.

Bitky Wanzorov sa odohrávajú na miniatúrnej mape, ktorá je konvenčne rozdelená bunkami. Hráč môže postaviť na ihrisko štyri postavy svojho tímu a tie majú tiež právo urobiť prvý ťah.

V hre sú dve línie scenára, ktoré sa od seba značne líšia, čo vám umožňuje pozerať sa na tie isté politické udalosti z rôznych uhlov a odhaľujúce osobnosti hrdinov rôznymi spôsobmi. Na niektorých mapách dokonca musíme hovoriť za rôzne strany barikád. Hra je dosť stará, takže si ju bez emulátora nezahráte.

5. Jagged Alliance

Séria taktických RPG hier, ktorých prvá časť vyšla už v roku 1994. Celá zápletka sa točila okolo malého ostrova Metavir, ktorý ste museli počas hry obsadiť žoldnierskymi silami. Peniaze pre žoldnierov bolo potrebné získať ťažbou a predajom liečivých rastlín rastúcich na ostrove.

Grafika je pohľad zhora na grafickú kartu. Hra bola podmanivá mnohými postavami - každá s vlastnými vlastnosťami, ktoré sa dajú rozvíjať, širokým výberom zbraní a taktiky pri obsadzovaní sektorov.

Druhý diel zdvihol latku ešte vyššie a stal sa kultom medzi fanúšikmi ťahovej taktiky. Podarilo sa jej získať veľké množstvo modov a stále sa hrá s ofinou.

4. Demiurg

Jediná kartová hra, ktorá sa dostala medzi naše TOP ťahové stratégie.

Celý svet Demiurgov pozostáva z éteru. Všetko okolo nás je ich éter. My sami odtiaľ pôjdeme. Demiurgove karty pripomínajú karty z "hrdinovia"- veže, pevnosti, bane, laboratóriá, jaskyne príšer, nepriateľské hrady, rozptýlené zdroje, artefakty, globálne kúzla atď.

Nepriateľ, rovnako ako vy, môže udrieť na váš hrad a hrad je vaším chlebodarcom, preto by ste jeho obranu nemali zanedbávať. Toto je srdce hry. Čo môže byť vzrušujúcejšie ako konfrontácia dvoch lordov, ktorí prevzali velenie nad jednou zo štyroch rás v jednej z tucta arén.

Bitky v Demiurges majú dve fázy – útok a obranu. Pri útoku hráč čaruje, dáva príkazy vyvolaným tvorom a vyberá si, kto presne zaútočí. Nepriateľ sa začne brániť, čaruje a posiela svoje stvorenia, aby ich zadržali. Potom začína jeho útočná fáza a hráč sa musí brániť.

Víťazstvo sa dá dosiahnuť nespočetnými spôsobmi. Čo sa týka ekonomiky – celkovo je k dispozícii 8 rôznych druhov zdrojov – všetky slúžia len na jeden účel – ďalší nákup kúziel, ako aj rún upravujúcich kúzla.

3. X-COM: Obrana UFO

Séria je známa, spomínaná a milovaná po celom svete. Ide o klasickú zmes ťahovej stratégie a taktického RPG.

Zápletka je nasledovná – neznámi útočia na Zem, v technike sú nadradení pozemšťanom a sú oveľa lepšie organizovaní. Na boj proti hrozbe bol vytvorený projekt X-COM v ktorom ste povolaní viesť.

Grafika na ich dávne časy bola jednoducho úžasná. Svetlý svet, veľa detailov, nádherné umenie - všetko sa robí s láskou a dodnes lahodí oku.

Súboje v hre sú ťahové, no napätie v bitke neuvoľnilo až do úplného konca. Na taktickej mape sa dá takmer celé prostredie zničiť do tla, ak máte dostatočne silnú zbraň – to je veľmi cool na modernú hru a na deväťdesiate roky minulého storočia – a ešte niečo navyše.

Okrem samotných vojakov ste museli spravovať sieť veliteľských základní, kontrolovať vývoj technických inovácií na základe dobra získaného od mimozemšťanov, ako aj nadväzovať vzťahy s vládami a rozumieť štatistickým správam.

Konečným výsledkom je skvelá hra, ktorej miesto nie je len na poličke múzea, ale aj v srdci hráča.

2. Červy

Tie isté červy, ktoré sa niekedy označujú ako samostatný žáner taktických delostreleckých hier. Prvá časť sa objavila vo vzdialenom 94. roku.

Niekoľko generácií seriálu Červy ponúkajúce rôzne kombinácie grafických prostredí a taktických možností boli portované prakticky na všetky herné zariadenia. A existuje množstvo modov, ktoré rozširujú možnosti hry.

Červy sa vo všeobecnosti stali na dlhú dobu neoddeliteľnou súčasťou tohto odvetvia, čo nie je prekvapujúce - zdanlivo jednoduchá hrateľnosť sa vďaka dobrému humoru, kvalitnej animácii postáv a veľkolepej špeciálnej atmosfére zmenila na formu šialenstva. Toto všetko je in Červy.

Túto hru sa oplatí hrať znova a znova, pričom si užijete veľa zábavy z úderov alebo chýbaní.

1. XCOM: Enemy Unknown

V remaku z roku 2012 prešiel efektný systém ovládania stíhačiek výraznými zjednodušeniami. Taktika ani stratégia sa však nikam nepohli, takže je to rovnako vzrušujúce ako kedysi. A skutočnosť, že sa stala zábavnejšou, lojálnejšou voči hráčovi a intuitívnou, robila všetkým dobre.

Na globálnej mape sa zmenila iba jedna vec - predtým sme mohli postaviť niekoľko základní a kúpiť niekoľko vyloďovacích lodí a teraz máme obe striktne v jedinej kópii. Namiesto základní teraz obiehajú satelity, ktoré detegujú UFO. Sústredením akcie do jednej základne ju vývojári dokázali urobiť živšou, naplnenou zaujímavými postavami, ktoré spolu komunikujú a hádajú sa. Dokonca predstavili dejovú líniu, ktorá hráčovi stanovuje konkrétne úlohy a dodáva napätie. Inak máme pred sebou solídnu starú taktiku, starostlivo prenesenú do Unreal Engine 3, aby sa nová generácia dotkla klasiky žánru.

Prečítajte si viac o najnovšom diele tejto legendárnej série v našej recenzii XCOM 2.

Taktické RPG sú úžasne rôznorodým žánrom, ktorý pohltil toľko, že je ako stvorený na písanie doktorandských prác a organizovanie vedeckých debát. Snáď žiadny iný smer v hrách dnes neposkytuje vývojárom toľko priestoru pre kreativitu a pre hráčov slobodu rozhodovania a skladania vlastných viacerých krokov, ako práve tieto interaktívne dobrodružstvá. Zároveň sú však aj nezvyčajnou, fascinujúcou skúškou vynaliezavosti a vytrvalosti.

A aj keď sa toto všetko deje iba na obrazovkách, skutočne dobré taktické RPG na PC ľahko prenesie vedomie hráča do iných svetov a období, čím ho prinúti veriť navrhovaným herným mechanizmom a zákonom (nezáleží na tom, či sú extrémne jednoduché , alebo naopak prefíkaný a mätúci) , ako v najvyššej pravde miestneho, virtuálneho vesmíru. Núti vás trápiť sa, báť sa, hnevať sa, tešiť sa, dotýkať sa a prežívať celú paletu iných pocitov a emócií, ktoré sú v reálnom živote pred živými ľuďmi často z jedného alebo druhého dôvodu potlačené. Áno, áno, dobré rolové hry s úspešne vpísaným taktickým prvkom tohto všetkého sú naozaj schopné a takéto hlasné konštatovanie nie je prázdnym táraním – túto skutočnosť potvrdzujú aj vedecké výskumy sociológov a psychológov.

Dosť bolo ohovárania, prejdime k našim top taktickým RPG. Jediné, čo by som na záver rád poznamenal, je pôsobivé množstvo skutočne skvelých projektov v tomto žánri a ich paradoxná vzájomná nepodobnosť, vďaka ktorej je ťažké jednoznačne identifikovať nadradenosť jedného nad druhým. Takže pozície ponúkané v hornej časti berte ako konvenciu – všetky tu prezentované hry sú dobré svojim spôsobom.

21. Tichá búrka

Vydanie ťahovej taktickej RPG Silent Storm v roku 2004 sa stalo skutočným prielomom v žánri, ukázalo sa, že táto hra je tak nasýtená rôznymi nápadmi. Navyše, takmer všetky tu fungujú tak, ako to vývojári pôvodne zamýšľali, inými slovami, majú mimoriadne pozitívny vplyv na hrateľnosť.

K dispozícii je tiež fascinujúci bojový systém založený na realistických, spoľahlivo prenášaných znakoch poškodenia tej či onej časti tela a solídnej sade zbraní (asi 70 jednotiek) a široký výber taktických riešení pre každú jednotlivú misiu a dve frakcie na na výber a nezvyčajné prostredie (miešanie skutočnej historickej éry, konkrétne so sci-fi). Dokonca aj dej má rôzne možnosti rozvoja a početné vetvy, ktoré sa v našej dobe v čisto taktických hrách nenachádzajú tak často, ako by sme chceli.

To všetko je len malý zlomok zásluh Silent Storm, ktorý rozhodne zaujme hráčov, ktorí nedávajú na starosti grafiku, ale uprednostňujú taktický prvok.

20. Fallout Tactics

Nemenej legendárna hra vydaná v roku 2001 od Softworks (vyvinutá 14° východne), ktorá sa odohráva vo vesmíre Fallout, ktorý je dobre známy miliónom hráčov.

Hra je v skutočnosti veľmi blízka prvým dvom častiam série, ale stále má zreteľný sklon k taktickým bitkám (aj keď v prípade potreby ich možno preniesť do reálneho času).

19. Commandos 3: Cieľ Berlín

Veľmi nezvyčajný projekt od Pyro Studios, ktorý sa nachádza na križovatke niekoľkých žánrov naraz: RPG, akcia, stealth a dokonca aj trochu.

Hra má výborný scenár, niekoľko unikátnych typov bojovníkov, možnosť využitia rôzneho vybavenia a dokonca aj multiplayer. Hlavnými črtami typickými pre celok sú však tie najnádhernejšie kresby a dizajnové lokality, ktoré medzi hráčmi vytvárajú akúsi očarujúcu náladu. A to aj napriek tomu, že Commandos 3 vyšlo v roku 2003, takže celková úroveň grafiky a efektov je tu pomerne nízka.

18. Jagged Alliance 2

Niektorí čitatelia si možno všimli, že na tomto mieste sa už dávnejšie nachádzala iná hra zo série Jagged Alliance, ktorá sa sem dostala skôr z princípu „cesty k mladým“ ako vlastnou zásluhou.

Poradili sme sa a rozhodli sme sa ju nahradiť „starou“ Jagged Alliance 2, ktorá si viac zaslúži zmienku v našom top. A preto.

Jagged Alliance 2 je zlatá klasika taktických stratégií, ktorej hrateľnosť sa vyznačuje nevídanou taktickou hĺbkou vďaka množstvu detailov pod kontrolou hráča. Tu je možnosť zostaviť čatu výberom vhodných bojovníkov z viac ako stovky unikátnych žoldnierov, z ktorých každý má nielen určitý súbor zručností, ale aj svoj vlastný charakter, ktorý určuje reakciu na všetky herné udalosti a vzťahy s ostatnými. členov čaty. K dispozícii je tiež editor na vytvorenie vašej postavy.

Všetky udalosti v Jagged Alliance 2 sa vyvíjajú náhodne, takže každá pasáž bude jedinečná a neopakovateľná a dostupné misie sa dajú plniť rôznymi spôsobmi.

Jediné, na čo vás musíme so smútkom upozorniť, je to, že tento nádherný výtvor vyšiel už dávno - v roku 1999. Príslušné závery o jeho vizuálnych kvalitách si môžete vyvodiť sami.

Ak sa však dokážete vyrovnať s jej viac než jednoduchou grafikou na moderné štandardy, nájdete skutočne neuveriteľné dobrodružstvá a vzrušujúce taktické bitky.

17. Tvrdý západ

Taktická hra s prvkami RPG profíka, do ktorej sa vývojárom (CreativeForge Games) podarilo úspešne popasovať prvky a trochu.

Krásny obrázok, zaujímavá zápletka, interaktívne prostredie (zaberá v ňom veľmi dôležité miesto), množstvo vedľajších efektov, postáv, zbraní a unikátnych schopností - čo ešte hra potrebuje, aby zaujala. Najmä tí, ktorých zaujíma Divoký západ a taktické RPG.

16. We Are The Dwarves

Veľmi nezvyčajná hra, ktorá medzi všetkými ostatnými taktickými RPG vyniká hneď v niekoľkých ohľadoch.

Po prvé, pozornosť si zaslúži prostredie We Are The Dwarves, v strede ktorého boli traja odvážni trpaslíci, ktorí pokračovali v hľadaní magických kameňov. Zdalo by sa, že títo chlapíci sú tým pravým miestom medzi vílami a ostatnými obyvateľmi fantasy svetov. Ale nie, naši trpaslíci sú „astronauti“ a budú skúmať „planéty“ stratené v „nekonečných hlbinách vesmíru“.

Po druhé, hra ponúka zaujímavú hrateľnosť, postavenú na niekoľkých inovatívnych princípoch, ktoré sa ťažko opisujú, lepšie je si to všetko pozrieť a vyskúšať sami.

A nakoniec, do tretice, tvrdá hra. Dokonca až príliš. Azda len ten najtrpezlivejší zvládne aspoň jeho prvý štvrťrok. Okrem toho sa ťažkosti v každej fáze hry objavia úplne nové a úplne nepredvídateľné.

15. Séria Banner Saga

Séria taktických RPG od štúdia Stoic, v súčasnosti čítajúca dve hry. Vychádza zo staronórskeho prostredia, ktoré vývojári doplnili o vlastné kreatívne nápady.

Okrem toho sa The Banner Saga vyznačuje príjemným, ručne kresleným vizuálnym štýlom, pomerne jednoduchou a rýchlo naučenou bojovou mechanikou, ktorá však dáva nepredstaviteľný priestor pre taktické kombinácie, a vzrušujúcim konceptom cestovania lokálnym svetom, počas ktorého náhodné udalosti, kvôli ktorým sú morálne ťažké a sú dôležité pre budúce rozhodnutia.

14. Trpaslíci

Ďalšia taktická hra na hrdinov, ktorej hlavnými postavami sú trpaslíci. Pravda, tentoraz sa všetko odohráva v klasickom fantasy prostredí.

Hra ponúka viac ako tucet postáv pripravených pripojiť sa k jednotke Tungdil (hlavný hrdina The Dwarves), zaujímavé hlavné a vedľajšie úlohy, dobrú zápletku podľa románov Markusa Heitza a, samozrejme, intenzívne taktické bitky s desiatkami rôznych oponentov.

13. Legendy o Eisenwalde

RPG s taktickými bojmi. Úžasne detailný herný svet, rýchlo a nepredvídateľne sa rozvíjajúci dej približuje Legends of Eisenwald k takým slávnym projektom ako Mount & Blade a King's Bounty. Sami vývojári svoj výtvor nazývajú simulátorom putovania rytierov.

Hra obsahuje veľké množstvo historicky presných jednotiek, typov vybavenia a zbraní. Okrem toho je možné vybrať zbrane individuálne pre každého vojaka. Každý člen čaty má tiež strom zručností, ktorý vám časom umožňuje vytvoriť z neho úzkoprofilovú bojovú jednotku.

12. Valkýrske kroniky

3D taktická hra s nezvyčajným vizuálnym dizajnom, veľkým počtom postáv a zložitým príbehom. Určite osloví všetkých milovníkov.

Spočiatku sa hra objavovala ako exkluzivita pre PlayStation 3, no v roku 2014 bola vydaná špeciálna verzia pre Windows. PC verzia tiež dostala množstvo ďalšieho herného obsahu.

Okrem jedinečne prevedeného prvku taktickej stratégie má Valkyria Chronicles hlboký RPG systém: všetci bojovníci, a je ich viac ako sto, sú jedinečné, pre každého si musíte vybrať správne vybavenie a šikovne napumpovať svoje schopnosti. .

11. Vek dekadencie

Izometrické taktické RPG od Iron Tower Studio, v prostredí ktorého sa bizarne miešajú myšlienky starovekej rímskej ríše, nechýbajú ani prvky postapokalypsy.

Hlavnou črtou, ktorá odlišuje The Age of Decadence od všetkých izometrických RPG za posledných pár rokov, je jeho neuveriteľný hardcore. Tu je zásada „jedna chyba – a začať všetko od posledného bodu uloženia“ dotiahnutá na absolútnu úroveň.

Grafika v hre napriek vydaniu z roku 2015 vyzerá oveľa staršie. Napriek tomu sa miesta a herné objekty Iron Tower Studio ukázali ako celkom presvedčivé a.

Špeciálnu pochvalu si zaslúži dej a história miestneho sveta, plného množstva detailov a detailov, prispievajúcich k neskutočne hlbokému ponoreniu do hry.

10. Séria King's Bounty

Nádherná séria počítačových hier, ktorá je zmesou RPG. Kľúčové vlastnosti:

  1. Svetlý, očarujúci svojou krásou rozprávkový svet
  2. Zábavná zápletka, ktorá si robí srandu zo šablón fantasy žánru
  3. Nezvyčajné questy
  4. Zaujímavá, aj keď nie nová, bojová mechanika a vyvážený systém hrania rolí, prítomnosť niekoľkých hrateľných tried

9.Shadowrun Series

Séria izometrických taktických RPG s nezvyčajným prostredím, ktoré kombinuje prvky fantasy a. Mimochodom, univerzum Shadowrun bolo pôvodne vytvorené pre stolnú rolovú hru s rovnakým názvom, takže mechanika je prepracovaná veľmi precízne.

Všetky tri hry z línie Shadowrun sa vyznačujú zaujímavým, veľkým súborom rás a tried, klasickým systémom hrania rolí a súbojov, ktoré sem prešli z 80. rokov, a tiež úžasnými.

8. Darkest Dungeon

Darkest Dungeon je 2D RPG od Red Hook Studios, ktoré tiež kombinuje prvky taktickej stratégie a. Hra zasiahne ťahovým súbojovým systémom a dobre vykreslenou atmosférou temnej fantasy. To posledné je zásluhou umelcov-dizajnérov a zvukových inžinierov, ktorí dali Darkest Dungeon originálny vizuálny koncept a silný, dušu mrazivý zvuk.

Okrem toho sa hra môže pochváliť unikátnym systémom duševného rozpoloženia postáv: pri objavovaní pochmúrnych hlbín sú členovia čaty neustále v strese, trpia rôznymi fóbiami a môžu si zarobiť aj na duševnú poruchu. To všetko samozrejme priamo ovplyvňuje ich bojovú efektivitu a správanie. Mimochodom, smrť postáv je tu trvalá.

Náhodné generovanie má v Darkest Dungeon veľký význam: vytvára štruktúru dungeonov, ponúka zoznam postáv dostupných na prenájom, určuje odmenu za úspech atď. Celkovo vzaté, roguelike v celej svojej kráse.

7. Mordheim: Mesto prekliatych

Ďalšia úžasne krásna a návyková hra na hrdinov v prostredí temnej fantasy (prispôsobená pre populárny vesmír Warhammer), ale na rozdiel od Darkest Dungeon ponúka tradičnejšie princípy hrania. A tu sú dovedené takmer k dokonalosti.

Štyri dostupné frakcie, z ktorých každá má svoje vlastné jedinečné triedy bojovníkov, množstvo zbraní a schopností, komplexný bojový systém, ktorý zohľadňuje desiatky rôznych nuancií (vzdialenosť, terén, vybavenie, formáciu, šťastie a oveľa viac – to všetko nejako ovplyvňuje priebeh bitky), pochmúrna atmosféra a pôsobivé scenérie mesta zmietaného v krvavých bitkách, multiplayer a režimy pre jedného hráča sú najočividnejšie výhody, ktorými sa City of the Damned môže pochváliť.

6. Tyrania

Fascinujúce príbehové RPG s izometrickým pohľadom z. Je založený na obrovskom, dobre navrhnutom svete s mnohými možnosťami pre hráča, nelineárnym dejom, globálnym systémom hrania rolí, možnosťou brať si spoločníkov a oveľa viac. Vrátane výborného súbojového systému s prítomnou taktickou pauzou.

Vo všeobecnosti Tyranny plne vyhovuje vysokým herným štandardom stanoveným Obsidian Entertainment a bude zaujímať predovšetkým fanúšikov rozsiahlych RPG hier, ktoré sú široko otvorené interakcii s hráčom. Ale aj milovníci taktiky tu nájdu množstvo zaujímavostí.

5. Xenonauti

Indie majstrovské dielo Goldhawk Interactive je taktické RPG založené na sérii X-COM. Hra si osvojila mnohé mechaniky z menovanej série, zmodernizovala a úspešne doplnila, čím vniesla do hrateľnosti ešte väčšiu hĺbku a taktickú slobodu.

Hráč bude musieť prevziať kontrolu nad polovojenskou medzivládnou organizáciou, ktorá chráni planétu pred invazívnymi zásahmi mimozemských agresorov.

Všetky hry Xenonauts sú rozdelené do dvoch častí:

  1. Taktické bitky prebiehajúce v ťahovom režime. Zároveň sa prostredie neustále mení v závislosti od vykonávanej misie a herné udalosti nie sú nikdy rovnaké a konzistentné. Chcel by som tiež poznamenať širokú škálu nepriateľov (asi päťdesiat druhov mimozemských nepriateľov) a vysoké polohy, ktoré majú hmatateľný vplyv na priebeh bitky.
  2. Široké riadenie základne, ktoré vám umožňuje nábor personálu, vykonávanie rôznych výskumov, rozširovanie siete stíhačiek na boj s nepriateľom a vybavovanie vašich bojovníkov tými najlepšími zbraňami. Nepôjde to však rýchlo a komplexne: hráči budú musieť neustále prísne kontrolovať zdroje a udržiavať rovnováhu medzi všetkými smermi prezentovanými na rozvoj základne.

4. Pustina 2

Pokračovanie slávnej série postapokalyptických RPG od Briana Farga. Možno sa dá dokonca povedať, že ide o najlepší projekt v rámci postapokalyptickej taktickej stratégie / RPG, kde hráč bude musieť prevziať kontrolu nad tímom rôznych bojovníkov. Všetky ostatné projekty buď vyšli príliš dávno, alebo kvalitou nedosahujú úroveň Wasteland 2.

kultová ikona, ktorá si v Metacritic vyslúžila zaslúžene vysoké hodnotenia a zdá sa, že je jedným z hlavných kandidátov na titul „Hra roka“.

Original Sin 2 ponúka tradične pestrú sadu rás a tried, veľké množstvo questov, dialógov, možnosť vybrať si z niekoľkých možností takmer v každej hernej situácii a mnoho ďalšieho.

Nás zaujímajú predovšetkým miestne taktické bitky, ktoré prebiehajú v režime krok za krokom a za aktívnej účasti členov partie. Rovnako ako v predchádzajúcej časti, na úspešné dokončenie bitky budú musieť hráči kompetentne využívať funkcie prostredia, ktoré sa tu stalo ešte interaktívnejším. Navyše, dôležitú úlohu bude hrať prvok šťastia.

Je tiež pekné, že Original Sin 2 má 4 ľudí, čo vám umožňuje hrať ako

Ahojte všetci! Na internete je veľa tabuliek, kde sa berú do úvahy stratégie, vrátane ťahových stratégií. Rozhodli sme sa ísť ešte ďalej a dať vám do pozornosti kombinovanú zmes najlepších, podľa nášho názoru, videohier s ťahovými bitkami. Pre naše pohodlie a váš záujem ho predstavíme vo forme TOP-20. Dlho sme rozmýšľali, pochybovali, preskupovali súťažiacich, odstraňovali a pridávali nové hry, no nakoniec sme TOP doviedli do finálnej podoby. Ak máte radi ťahové bojové hry, myslíme si, že vás bude zaujímať, čo sme pre vás pripravili. Ak to nikomu nevadí, začíname.

20. miesto. Gorkij-17.

Túto hru hrali len tí, ktorí majú teraz viac ako 30 rokov. Pred vami síce vizuálne zastaralá, ale veľmi zaujímavá stratégia na hranie rolí s ťahovými taktickými súbojmi, výborným hlasovým prejavom a dobrým príbehom. Tí, čo to hrali v mladosti pred mnohými rokmi, teraz môžu ľahko plakať od dojatia. Prečo, boli tam skvelé príšery, skvelá atmosféra, zaujímaví hrdinovia a hlavne potreba premýšľať nad každým novým ťahom, ako keby ste hrali šach. Vo všeobecnosti z hľadiska kombinácie faktorov - jasné miesto v našej hitparáde.

19. miesto. Pustina 2.

Táto hra mala obrovský potenciál. Mnohí to čakali, no zázrak sa napokon nekonal a namiesto majstrovského diela sme sa dočkali len silného stredného sedliaka s vyrazenými lokáciami, monotónnymi súbojmi a množstvom konvencií typu nie skutočná otvorenosť sveta. To však nevyvracia fakt, že hra je stále celkom dobrá. A toto sa môže ľahko páčiť fanúšikom kolektívnych ťahových bitiek, kde potrebujete ovládať celú bojovú čatu naraz.

V Hard West nám ponúkli výbušnú zmes westernu a diabolskej mystiky.

18. miesto. Tvrdý západ.

My osobne sme od tejto hry nič neočakávali, no ukázala sa ako prekvapivo kvalitná. Toto je jedna z najneobvyklejších hier, ktoré tu nájdete. Súhlasíte, Divoký západ so svojimi kovbojmi, salónmi a zlatou horúčkou, kam zostúpil samotný diabol, verbuje sektárov, mení ľudí na démonov a robí rôzne satanské ohavnosti, vyzerá veľmi nezvyčajne. Vo výsledku sú už aj tak výborné kovbojské prestrelky, ktorých kvalitu sme videli len v XCOM, sprevádzaná ukážkou zručností, ktoré s bežným pasta westernom nemajú veľa spoločného. Tu hltáte mŕtvoly, strieľate strieborné guľky, meníte sa na démona a ďalšie mystické možnosti. Naozaj sme si to užili.

17. miesto. Darkest Dungeon.

V čase písania tohto článku je toto gotické, temné dobrodružstvo najobľúbenejšou ťahovou hrou na Steame. Táto veľmi ťažká hra s prímesou rogue-like v hrateľnosti si na konci roka 2015 uchmatla množstvo cien, a to aj napriek statusu skorej verzie. Vývojári hry vám ponúkajú zhromaždiť tím bojovníkov a vydať sa na nebezpečné dobrodružstvo cez ponuré kobky. Nuansou je, že každý bojovník má nielen silné, ale aj slabé stránky, ktoré ovplyvňujú výsledok bitky, takže hráč bude musieť mať na pamäti veľa faktorov, na čele ktorých stojí takzvaný psychotický systém. Celkovo vzaté, veľmi nezvyčajné a celkom zaujímavé.

16. miesto. Chrám elementárneho zla.

Túto hru si pamätá len málokto, no podľa nás je to jeden z najlepších predstaviteľov adventúry vo svete Dungeons & Dragons. Hra bola pamätná pre svoju atmosférickú, ráznu krok za krokom a vysokú komplexnosť. Zhromaždite tím piatich hrdinov a na ceste k dobrodružstvu. V tých časoch vývojári nebrali hráčov za rukoväte a nehovorili im, kde majú bežať a čo majú stlačiť na každom kroku, a to dávalo hre ďalšiu chuť. Vo všeobecnosti zaslúžený veterán krok za krokom.

15. miesto. Bannerová sága.

Druhý diel tejto hry dorazí už čoskoro a obdiv okolo prvého dielu stále neutícha. Vývojári Saga vám ponúknu ponoriť sa do sveta škandinávskych mýtov so všetkými ich Naglfarmi, Odinmi a Ragnarokmi. Osobne sa nám veľmi páči, že je hra kreslená. Vďaka tomu je jej štýl jedinečný. No fakt, že zvyknúť si je také jednoduché ako lúskať hrušky, nevyvracia fakt, že samotné bitky sú dosť ťažké a pred každým novým ťahom treba myslieť. Skrátka, hoci nie majstrovské dielo, ale veľmi, veľmi kvalitný zástupca žánru krok za krokom.

14. miesto. Revolúcia v obkľúčení.

Po hromade rolových hier prišlo konečne na stratégie. Táto hra je svojim spôsobom jedinečná, keďže jej udalosti sa odohrávajú počas občianskej vojny v Ruskej ríši. Medzi našimi hráčmi je projekt známy ako Civil Heroes: Red vs. White 1918-1923. Širokej verejnosti je hra, pravdaže, úplne neznáma, no komu nevadí dotýkať sa nepokojnej doby, bude sa táto stratégia určite páčiť. Hlavná vec je neopustiť to hneď, pretože pravidlá pre začiatočníka sa môžu zdať veľmi mätúce.

13. miesto. Europa Universalis IV a Crusader Kings 2.

Toto je prvýkrát a naposledy, čo ukazujeme dve hry naraz. Úprimne povedané, nevedeli sme sa rozhodnúť, ktorý z nich je lepší. Tu je podľa nášho názoru klasická verzia so sporom o chuť sliviek a marhúľ. Niekto má rád raný stredovek, iný mu dáva neskoršie obdobie. Európa 4 je zložitejšia. Kings 2 - jednoduchší, ale tam rozdiely nekončia. Tieto ťahové stratégie spája možno to, že predtým, ako si sadnete k niektorej z nich, musíte si naozaj preštudovať školiace materiály, pretože pravidlá hier sú veľmi mätúce, čo, samozrejme, nevylučuje skutočnosť, že vo svojom žánri ide o najlepšie vzorky.

12. miesto. Age of Wonders 3.

A opäť stratégia. Rozhodli sme sa pre najčerstvejší, tretí diel, no to neznamená, že predchádzajúce dva boli horšie. Práve naopak – mnohým sa páčia viac. Nech je to akokoľvek, pred vami je jedna z najznámejších herných sérií, ktorá ak prehrá na lídrov žánru, o ktorom si povieme trochu neskôr, tak poriadne. Je tu všetko, čo máme radi: čistá fantázia, množstvo zručností a schopností, široké taktické možnosti v bitkách, ako aj niekoľko jedinečných rás. Musíte to hrať týždne a mesiace, a ak nie je čas, potom je lepšie si nesedieť vôbec. Jednoznačné miesto v našom TOP.


Tvorcovia Arcanum donútia hráčov vybrať si medzi mágiou a technológiou.

11. miesto. Arcanum: Of Steamworks a Magick Obscura.

Vieme. Vieme, že to nie je čisto krok za krokom, no napriek tomu je tu k dispozícii aj možnosť viesť bitky v ťahovom režime. Svet tejto hry je jedným z najneobvyklejších, najživších a nezabudnuteľných. Máme tu zložitosť mágie a technológie, ktorých predstavitelia sú si navzájom nepriateľskí a snívajú o tom, že udusia svojich ideologických nepriateľov pred svetlom. Váš hrdina sa bude musieť rozhodnúť, ktorú stranu si vyberie, a samozrejme rozhodnúť o svojich dôležitých otázkach. Dej je úplne nelineárny, vybavený otvoreným svetom, skutočnými, hlbokými dialógmi a inou starou školou. Jedným slovom, hra blízka genialite.

10. miesto. Božstvo: Prvotný hriech.

Toto je jedna z najlepších hier roku 2014 a pravdepodobne najlepšia hra svojho druhu v tom istom roku. Všetkým fanúšikom fantasy s dôrazom na kolektívne bitky, kedy máte k dispozícii bojovú čatu mágov a bojovníkov – túto hru určite odporúčame. A ak ste ho z nejakého dôvodu, ako fanúšik žánru, ešte nehrali, potom túto medzeru určite vyplňte, kým tvorcovia hry nevydajú druhú časť.

9. miesto. Piliere večnosti.

Aj tu, ako aj na ďalších dvoch pozíciách, si predstavíme nie celkom ťahovú hru. To, čo odlišuje Pillars of Eternity od 100% turn-by-turn, je to, že bitky sa tu vedú v reálnom čase, ale existuje možnosť aktivácie taktickej pauzy a v skutočnosti vlastnosti hry, chtiac-nechtiac, sila aby hráč neustále stláčal medzerník a aktivoval taktickú pauzu, aby mohol svojim hrdinom vydať nové príkazy. Čo sa týka zvyšku, hra, aj keď nejde o majstrovské dielo, je veľmi solídnym fantasy štýlom starej školy s hlbokým príbehom a vynikajúcou grafikou.

8. miesto. Icewind Dale.

Hra podobná predchádzajúcej: tiež v reálnom čase, ale s taktickou pauzou. Nezaväzujeme sa povedať, ktorá časť Icewind Dale je chladnejšia, ale rozhodne, keďže sme tu už mali Divinity a Pillars of Eternity, táto hra nemá právo byť nespomenutá. Solídne majstrovské dielo po celé desaťročia. Kusový materiál vyrobený s dušou. Bezpodmienečný hit vo svojom žánri.

7. miesto. Baldurova brána.

Touto hrou uzatvárame náš mikro-TOP pozostávajúci z troch fantasy RPG, ktoré možno technicky zaradiť medzi ťahové bojové žánre. Všetko je tu rovnaké ako v Icewind Valley, len globálnejšie a premyslenejšie. Baldur's Gate je hlbšia, bohatšie spracovaná ako konkurenti tých rokov, hra, ktorá sa nie nadarmo stala hitom všetkých čias a národov. Jediná vec, ktorá sa vám nemusí páčiť, je potreba veľa čítať. Preto toto RPG, úprimne povedané, nie je pre každého.

6. miesto. Učeníci 2.

Keď už hovoríme o ťahových bojových hrách, nemožno nespomenúť túto. Nasledovníci začali ako budgetová paródia na jednu nám všetkým známejšiu hru, no nakoniec jej tvorcovia dokázali svoju jedinečnosť a osobnú, jedinečnú atmosféru. Tretí diel sa nám podľa nás veľmi nevydaril, prvý mal príliš jednoduchú hrateľnosť, no najviac vydarený dopadol diel číslo 2. Vynikajúca, atmosférická fantasy, s unikátnou vizuálnou realizáciou - férový člen našej hitparády.

5. miesto. Civilizácia Sida Meyersa 3 a 5.

Z tohto miesta sme už prešli do skutočných ťažkých váh. Práve tretí a piaty diel tejto ťahovej stratégie podľa nás vyšiel najlepšie. Neexistujú žiadne bitky ako také. Ich výsledok je vypočítaný okamžite, ale to nevyvracia skutočnosť, že civilizácia ľuďom brala, berie a bude brať týždne a mesiace života. Bezsenné noci a neodučené hodiny sú len o nej. V tomto žánri a štýle nikto nič lepšie nevytvoril.


Worms Armageddon je príkladom nadčasovej a nadčasovej klasiky.

4. miesto. Worms Armagedon.

Áno áno. Čo si si myslel? Samozrejme, neodpustili by sme si, keby sme zabudli na legendárnych Worms. Roky nemajú nad touto hrou žiadnu moc. Stačí dať ďalší HD-mod a môžete ísť znova do boja. Hra je vo svojej genialite jednoduchá a zároveň hráčom poskytuje obrovský rozsah akcie. Vynaliezavosť, oko, schopnosť myslieť takticky a strategicky, ako aj vykonávať určité matematické výpočty - na tom je založená hrateľnosť tohto majstrovského diela.

3. miesto. XCOM: Enemy Within.

Keď už hovoríme o taktických, ťahových stratégiách so sklonom k ​​hraniu rolí, bolo by nefér nespomenúť túto hru. Či XCOM 2 opustí svoje miesto v histórii zatiaľ nevieme, no predchádzajúci diel je spolu s Enemy Unknown bezpodmienečným majstrovským dielom, akých je málo. Na tomto pozadí majú všetci konkurenti, ktorých hrateľnosť je založená na ovládaní bojovej jednotky v ťahovom bojovom režime, vyblednutý vzhľad. Skvelé a fenomenálne!

2. miesto. Výpadok 2.

O tejto hre sa už hovorilo. Neexistujú ľudia, ktorí by jej boli ľahostajní. Buď nie je pochopená, alebo je považovaná za jednu z najgeniálnejších hier všetkých čias a národov. Samotné ťahové súboje sú veľmi zaujímavé a pestré, aj keď majú množstvo konvencií, ktoré negatívne ovplyvňujú realizmus. Ale potom všetko ostatné v druhej a v prvej časti Falloutu je vo výškach, ktoré sú pre súčasný herný priemysel nedosiahnuteľné. Technogénna postapokalypsa, otvorený svet, úplná nelinearita a skvelá zápletka – faktory, ktorých kombinácia mala hre zabezpečiť prvé miesto. Mal tam byť, ak nie jeden, nemenej skvelý konkurent. Stretneme!

1. miesto. Heroes of Might & Magic III.

Ak by som si osobne potreboval vziať jednu hru so sebou na pustý ostrov, vzal by som si túto, keďže som ju predtým napumpoval niekoľkými stovkami kariet fanúšikov. Mnohým sa páči druhý diel, niekomu piaty. Niektorým sa dokonca zdá zaujímavá, podľa nás, nepodarená sedmička, no klasika zostáva klasikou. V Third Heroes je všetko skvelé: zvuky, hudba, mapy, príbeh, hĺbka hrateľnosti, úžasný stupeň znovuhrateľnosti, chytrí protivníci, prítomnosť kooperatívneho režimu, krásna nadčasová grafika a hlavne – skvelé ťahové bitky. Vo všeobecnosti jasný víťaz našej hitparády.

Toto je druh materiálu, ktorý máme. Ak máte čo povedať, ak si myslíte, že sme na niekoho zabudli, označte v komentároch. Bola to TOP 20 najlepších predstaviteľov herného priemyslu s ťahovými bitkami. Hrajte len dobré hry. Všetko najlepšie a do skorého videnia.



chyba: Obsah je chránený!!