Vyberte položku Stránka

Vylepšenia úloh Path of Exile Master. Path of Exile Master Quest Vylepšenia Cesta exilu, kde nájdete Haku Mastera

Účelom tohto článku je vysvetliť možnosti dizajnu, ktoré sú za rozšírením a ako fungujú niektoré nové funkcie. V článku nie sú popísané všetky zmeny, ale to sa môže zmeniť pred vydaním verzie 1.2.0.

Hlavné ciele doplnku

Pri vývoji mini-rozšírenia Forsaken Masters sme sledovali štyri veľké ciele:

  • Pridajte nový obsah, ktorý doplní hru ako celok a zároveň bude dostupný pre začínajúcich hráčov na obtiažnosti Normal
  • Ladenie nového obsahu, aby bol dostupný aj na mapách koncových hier
  • Rozšírte možnosti tvorby, ale neuľahčujte si získavanie lepších predmetov
  • Vyvážte hru okolo určitých zmien: aktualizovaného stromu pasívnych schopností a zbavenia sa snímky
  • Pridajte skvelý a zaujímavý obsah, ktorý osloví jadro našej komunity aj ľudí, ktorí chcú hrať na krátky čas, hoci každý deň

Ako prebieha vyrovnávanie reputácie s Masters

Každý majster ponúka svoj vlastný typ úlohy, ktorá má veľa rôznych variácií a rôznych kombinácií udalostí. Doteraz sme hovorili o dvoch majstroch, zostalo ich ešte päť – každý s vlastným typom úlohy a jej variáciami.

Na obtiažnosti Normal sa hráč postupne zoznamuje s Majstrami (dvaja za každý akt). Po normálnej obtiažnosti sa majstri môžu objaviť na akomkoľvek mieste, vrátane najnovších máp.

Keď hráč dokončí misiu majstra, zvýši si u tohto majstra reputáciu a získa „body obľúbenosti“. Povesť je akýmsi analógom skúseností, určuje úroveň Majstra. Celkovo je 8 úrovní. „Polohové body“ sa používajú ako mena na nákup úkrytových dekorácií od remeselníka.

Existujú dva spôsoby, ako získať úlohu od Majstra:

  • Náhodne nájdite Majstra niekde na mieste. Môžu sa objaviť na akomkoľvek mieste vrátane máp. Po nájdení Majstra musíte dokončiť úlohu na rovnakom mieste. Počet takýchto misií za deň nie je ničím obmedzený, no reputáciu mierne zvyšujú
    Denné úlohy. Keď Majster dorazí do vášho úkrytu, môžete splniť jednu z jeho úloh za deň bez toho, aby ste museli hľadať Majstra po celom Reiklaste. To znamená, že príležitostní hráči si budú môcť udržať primeranú mieru progresu, hoci nebudú môcť dobehnúť tých, ktorí hrajú veľa, a preto sa v lokalitách častejšie stretávajú s Masters.

Potom, čo ste prvýkrát pomohli Majstrovi, začne sa objavovať v mestách.

Keď sa úroveň reputácie zvyšuje, hráč dostáva:

  • Veľké prístrešky schopné pojať viac Majstrov
  • Viac položiek na predaj na Masters, ktoré sú aktualizované každý deň
  • Viac možností tvorby
  • Viac dekorácie úkrytu

Získanie úrovne reputácie 8 s každým zo 7 majstrov vám nezaberie veľa rokov úsilia – to dokonca znamená mať taký úspech, ako je získanie tejto úrovne za 3 mesiace v jednej z dočasných líg. Je jednoduchšie získať úroveň 8 len s niekoľkými vybranými Majstrami – limit počtu Majstrov v úkryte určuje počet dostupných denných úloh.

Denné úlohy

Hoci denné questy sú skvelým spôsobom, ako postúpiť na úroveň svojich majstrov, hlavným účelom týchto questov je, aby boli pomerne jednoduché pre príležitostných hráčov. Očakávame, že k hlavnému levelovaniu Masters aktívnymi hráčmi dôjde počas bežného hrania a na mapách. Priemerný hráč môže napríklad dokončiť jednu dennú úlohu pre každého majstra a potom 3-4 ďalšie denné úlohy (pre každého majstra) v jednej hernej relácii, ak sa snaží dosiahnuť maximálnu úroveň.

Mnohé MMORPG so svojimi každodennými úlohami dávajú hráčom pocit nátlaku – ak ich nedokončíte, efektivita sa výrazne zníži. V našom prípade to tak nie je - nemôžete hrať niekoľko dní a potom dokončiť niekoľko questov naraz v jeden deň a nájsť na to majstrov v lokalitách. Rovnako nie je obmedzený počet úloh, ktoré je možné splniť za jeden deň.

Majstri ako obchodníci

Rovnako ako bežné NPC, aj Crafters môžu predávať predmety. Ale na rozdiel od bežných predajcov sa sortiment tovaru na Masters mení raz za deň (o polnoci GMT). Každý majster predáva bežné predmety aj predmety špecifické pre jeho vlastnú triedu.

Momentálne, v závislosti od úrovne reputácie, možno od Master nájsť na predaj tieto typy položiek:

  • úroveň 1: niekoľko neidentifikovaných magických predmetov
  • úroveň 2: jeden neidentifikovaný vzácny predmet
  • úroveň 3: Viaceré zručnosti
  • úroveň 4: jeden magický predmet so špeciálnou mocnou vlastnosťou
  • úroveň 5: jedna identifikovaná žltá položka
  • úroveň 6: menové balíky za výhodnejšie (v porovnaní s konvenčnými predajcami) sadzby
  • úroveň 7: úroveň položky 60+
  • úroveň 8: šanca na jedinečný predmet - normálna vzácnosť, veľmi zriedkavo - vzácnejšia

Ceny sú také, že sa vám nebude chcieť kupovať celý obchod každý deň od každého Majstra. Napríklad kupovať Redbeaka za 5 orbov chaosu nedáva veľký zmysel, ale ak ide o Dream Fragments, obchod dopadne úspešne.

Ako fungujú útulky

Každý majster má svoj vlastný prístrešok s vlastným typom umiestnenia. Akonáhle hráč dosiahne 3. úroveň reputácie, DM ponúkne, že uvidí jeho úkryt. Ak sa vám páči, môžete si ho vyrobiť podľa seba – je to zadarmo.

Keď sa úroveň reputácie zvýši, budete môcť zväčšiť veľkosť svojho úkrytu. Úkryty budú dostupné v troch veľkostiach, z ktorých každá pojme iný počet majstrov (od 2x do 4x).

Majstrami a inými predmetmi, ako je vaša truhlica alebo truhlica cechu, môžete voľne pohybovať a vymieňať. V úkryte môžete umiestniť pracovný stôl (o ňom trochu neskôr) akéhokoľvek Majstra. Všetky kozmetické dekorácie zakúpené u Masters je možné tiež bezplatne nainštalovať, zmeniť a odstrániť.

Efekty sa kupujú od majstrov za „body obľúbenosti“, ktoré sa dávajú spolu s reputáciou za plnenie úloh. Padajú do špeciálnej truhlice vo vašom úkryte. Neskôr môžeme predávať niektoré súpravy dekorácií za skutočné peniaze. Zvažujeme predaj špeciálnych úkrytových figurín, aby ste na nich mohli použiť zakúpené kozmetické efekty pre svoju postavu. Všetky tieto veci môžu byť pripravené s patchom 1.2.0 alebo ich pridáme neskôr s budúcimi opravami.

Majte na pamäti, že postup reputácie majstra a stav vášho úkrytu sú rovnaké pre všetky vaše postavy v konkrétnej lige. Ak vytvoríte novú postavu v lige, v ktorej ste už hrali, bude môcť využiť váš úkryt a služby poskytované vylepšenými Majstrami. Odomknuté ozdoby idú do špecifickej úkrytovej truhlice špecifickej pre ligu a postupujú do štandardnej alebo tvrdej ligy rovnakým spôsobom ako predmety z pretekárskej truhlice.

Môžete pozvať priateľov, aby navštívili vašu skrýšu, alebo ju poskytnúť cechu. Pravidlá pre takéto akcie stále pripravujeme.

Remeslo s očakávaným výsledkom

Existuje niekoľko cieľov, ktoré sme chceli dosiahnuť, aby sme zlepšili systém tvorby

  • Dajte hráčom skutočnú príležitosť vytvárať zásuvky a spojenia medzi nimi. Stále môžete dúfať v náhodu (možno to bude lacnejšie), ale tí hráči, ktorí nechcú minúť 2000 fusing a potom zostať bez položky so šiestimi pridruženými zásuvkami, ju teraz môžu získať na pracovnom stole za 1500 fusing. Upozorňujeme, že šanca získať 6-linku normálnym spôsobom bola vždy o niečo nižšia ako 1 ku 1500, takže teraz máte na výber - dúfať v šťastie alebo dosiahnuť definitívny výsledok.
  • Umožnite hráčom s postavami na vysokej úrovni meniť zásuvky na veciach pomocou „poškodeného“ režimu.
  • Dajte hráčom možnosť pridať do položky mod podľa vlastného výberu. Pomocou tejto funkcie môžete modifikáciu trochu vylepšiť (napríklad pridať určitú odolnosť voči ohňu) alebo sa pokúsiť vylepšiť položku, ktorá ešte nemá šesť modov. Je tu možnosť vytvoriť špeciálne a špecifické mody.
  • Neuľahčujte výrobu dokonalého vzácneho tovaru. Vysoké hodnoty modov pre vzácne položky bude aj naďalej veľmi ťažké dosiahnuť.

Od chvíle, keď Majster prvýkrát vstúpi do vášho úkrytu, budete tam môcť umiestniť príslušný pracovný stôl. Čím vyššia je úroveň Master, tým viac možností má tento pracovný stôl. Pracovné stoly môže používať iba vlastník úkrytu. Keď kliknete na pracovný stôl, zobrazí sa špeciálne okno, kde môžete položku umiestniť. Zobrazí sa zoznam možných akcií s touto položkou a ich cena.

Nižšie vám prezradíme, čo dokážu dvaja ohlásení Masters.

  • Vorici - Výroba zásuviek: V závislosti od úrovne Majstra, počtu zásuviek, ktoré je možné pridať k predmetu, sa zvyšuje počet pripojených zásuviek. Sprievodca umožňuje prefarbiť zásuvky aj vo farbách, ktoré sa nedajú získať bežným spôsobom. Každá zmena vyžaduje rovnaké gule ako zvyčajne, ale cena je výrazne vyššia ako priemer za použitie guľôčok na dosiahnutie rovnakého efektu. Na ôsmej úrovni vám Vorici dáva možnosť meniť zásuvky na veciach pomocou „poškodeného“ režimu.
  • Haku - Armor Crafting: Môžete pridať nový mod do položky brnenia, ak je na to miesto. Počet rôznych modov sa zvyšuje s úrovňou Haku. Tieto mody môžu byť opravné (oprava nízkeho hodu dôležitého modu), špeciálne (oprava hodu, ktorý sa bežne na tomto type vecí neobjavuje) a veľmi špecifické. K jednej veci nemôžete pridať viac ako jeden takýto mod, ale môžete ho zmeniť, ak chcete. Mnoho ďalších majstrov vám umožňuje vytvárať mody na iné typy vecí.

Ceny v nových ligách

Každá z líg obsahuje 8 výziev. Za splnenie všetkých ôsmich dostanete exkluzívne tričko (zdá sa, že niektorí ľudia sú ochotní zaplatiť za jedno na čiernom trhu 1000 dolárov).

Je veľmi ťažké opísať zložitosť týchto testov. Ale napríklad tu je počet ľudí, ktorí dostali tričká v minulých sezónach - 14 (pre Ambush a Invasion) a 61 (pre Anarchy a Onslaught).

Spolu s novými Rampage a Beyond Leagues meníme systém odmeňovania za výzvy.

  • Každý, kto splní 5 výziev, získa špeciálny kozmetický efekt.
  • Každý, kto splní 8 výziev, získa dodatočný špeciálny kozmetický efekt.
  • Prvých 50 hráčov, ktorým sa podarí zvládnuť všetky výzvy, získa tričko.

To všetko povzbudzuje k tomu, aby ste sa pokúsili splniť aspoň 5 výziev a umožňuje nám to všetky výzvy trochu zjednodušiť, takže namiesto desiatok ľudí možno splniť stovky výziev. A 50 najrýchlejších ešte dostane tričká.

Trvanie nových líg

Ligy zvyčajne trvali 4 mesiace, pretože sme potrebovali 4-5 mesiacov na prípravu ďalšej aktualizácie. Ďalší veľký obsah plánujeme pridať v marci, takže namiesto spustenia šesťmesačnej ligy sme sa rozhodli usporiadať dve sady trojmesačných pretekov. Čiastočne je to spôsobené tým, že máme toľko skvelých nápadov pre rôzne ligy. Ďalšie ligy teda spustíme v decembri na vianočné obdobie.

Hráči sa často sťažovali, že za posledných pár týždňov sa štvormesačné ligy stali nudnými a čakajú len na to, kedy sa súčasné ligy spoja so Standardom. Najprv sme sa obávali, že ak ich skrátime na tri mesiace, nudná čakacia doba sa jednoducho posunie, ale teraz sme si takmer istí, že je to spôsobené tým, že ľudia jednoducho začali hrať PoE lepšie (dosahujú vysoké úrovne a rýchlejšie ukončenie hry). -obsah). Budeme zatvárať oči pred tým, ako budú tieto ligy prebiehať, a na základe našich údajov a vašej spätnej väzby naplánujeme ďalšie.

Pasívne zmeny stromu zručností

Prepracovali sme pomerne veľké oblasti na Strome – predovšetkým štartovacie zóny Čarodejnice a Tiene a priľahlé zóny pre Čarodejnicu, Tieň a Strážcu.

Zóna Tieňov teraz obsahuje oblasti s fyzickými + elementárnymi uzlami (namiesto oddelených zón pre boj na blízko a zaklínačov). To umožňuje, aby ste sa nezaoberali typom útokov až neskôr v hre.

Skupiny bonusových uzlov elementov a zbraní pre Čarodejnicu, Tieň a Strážcu sú teraz celkom pôsobivé a poskytujú viac priestoru na rozvoj.

Jedným z našich cieľov bolo urobiť to tak, aby noví hráči, pohybujúci sa smerom k veľkému sektoru podobných uzlov, dostali základ pre dobrú zostavu. Po ceste by mali mať bohatý výber uzlov, aby to zlepšili. Predtým bol jedným z najväčších sektorov sektor s kliatbami. Mnohé čarodejnice, ktoré k nemu chodili, mali dosť zdĺhavé výsledky.

Hráči budú môcť obnoviť svoj strom pasívnych schopností raz s vydaním opravy 1.2.0. Ak zmeny v strome ovplyvnia vašu starú zostavu, pasívne zručnosti sa automaticky resetujú.

Sú tu ďalšie 3 novinky, ktoré sme ešte neoznámili. Neustále pracujeme na vylepšeniach Stromu a povieme vám o nich krátko pred vydaním rozšírenia.

Vyvážte zručnosti a náklady na manu

Na vydanie rozšírenia sme prerobili veľa zručností. Niektoré zriedka používané dostali silné bonusy. A cena many všetkých zručností bola znížená.

Úkryt POE je vyhradený priestor, ktorý môže majiteľ vyzdobiť rôznymi kozmetickými predmetmi. Môžete sem pozývať ďalších hráčov, no na to, aby ste si mohli postaviť prístrešok, budete musieť splniť určité podmienky. Mali by ste začať tým, že prístup do budovy je otvorený iba pre tých remeselníkov, ktorí získali reputáciu úrovne 3. Hosťami môžu byť aj hráči, ktorí sú na vašom zozname priateľov alebo sú v rovnakej skupine ako vaša postava. Ak sa chcete presunúť, budete musieť zadať príkaz v chate /hideour (/shelter) v ktoromkoľvek meste. Môžete sa sem dostať aj pomocou kartografa a portálov umiestnených na určitých miestach.

Hráči môžu zmeniť svoju svätyňu bez akýchkoľvek postihov a dekorácie pre ňu sa kupujú od špeciálnych postáv - majstrov úrovne 3 a vyššie. Každá takáto budova má svoj jedinečný vonkajší a vnútorný vzhľad, vytvorený pomocou kozmetických predmetov.

Výhody

Ak získate svoju vlastnú svätyňu, získate prístup k niektorým ďalším funkciám:

  • Majstri dávajú hráčom úlohy, odmenou za ktoré je 250% Reputácia z počiatočnej hodnoty;
  • Majstri s vami budú môcť obchodovať, pričom sortiment tovaru sa bude aktualizovať vždy, keď začnete plniť dennú úlohu;
  • Môžete získať špeciálny pracovný stôl na vytváranie predmetov, ktorý dáva Majster pozvaný do Vaultu.
  • Pokiaľ ide o posledný bod, nemali by ste sa báť o bezpečnosť pracovného stola. Majstra môžete pokojne vyhnať z útulku POE a tento interiér vám zostane aj v budúcnosti. Na začiatok môžete do Vaultu pozvať 2 Majstrov, pričom počítajte s tým, že dostanete jedinečné bonusy. Úroveň budovy sa bude zvyšovať spolu s úrovňou vlastníka a vo fázach 5-7 budete môcť zvýšiť počet majstrov vo Vaulte na 7.

    Nemali by ste sa báť, že ostatní hráči poškodia váš trezor. Nepozvaní nepozvaní hostia môžu obchodovať s vašimi Majstrami, ale ich funkcia je obmedzená na predaj predmetov. Hra im nedovolí kupovať nové dekoratívne predmety alebo používať cudzí pracovný stôl, takže nie je dôvod sa obávať o bezpečnosť svojho súkromného majetku.

    výzdoba


    Ako už bolo spomenuté vyššie, Vault môže byť ozdobený rôznymi predmetmi zakúpenými od Majstrov. Celkovo je pre hráčov k dispozícii viac ako 750 rôznych prvkov umiestnených na akomkoľvek mieste, ktoré potrebujete.

    Položky v trezore sa spravujú podľa nasledujúcej metodiky:

  • Musíte umiestniť kurzor myši na ikonu „i“ umiestnenú vedľa slova „Preskupenie“, po ktorom sa zobrazia pokyny na umiestnenie predmetov do budovy;
  • Ak chcete presunúť položku, môžete použiť šípky na klávesnici alebo jednoducho pretiahnuť položky myšou;
  • Ak chcete otočiť prvok, súčasne stlačte klávesy Shift+R alebo presuňte myš medzi dva kruhy;
  • Ak chcete otočiť objekt o 90 stupňov, stlačte Ctrl+R;
  • Ak chcete vybrať položku, otáčajte kolieskom myši alebo stlačte klávesy Page Up a Page Down;
  • Položka sa odstráni po stlačení klávesu Delete.
  • Po vykonaní všetkých zmien v rozložení trezoru nezabudnite kliknúť na tlačidlo „Dokončiť“, inak sa všetok postup zruší. Tento fakt sa veľmi často stáva problémom pre hráčov, ktorí venujú veľa času zdobeniu POE Shelter, no zabúdajú si ukladať dokončené akcie.

    Po úvodnom oboznámení sa s hrou, keď už poznáte približné základy hry, môžete čeliť zložitejším otázkam. Niekedy nie tak zložité, ako konkrétne, také, že sa môžete učiť len zo skúseností. Preto v tejto časti cyklu jednoducho poviem o rôznych mimoriadne užitočných maličkostiach, ktoré ocení každý, koho hra vtiahne a jasne pochopí, že chce všetkému lepšie rozumieť.

    1. Kľúčové talenty.

    Talenty, ktoré pre postavu výrazne menia mechaniku hry, sú najväčšie v brandži, no nie vždy najužitočnejšie. Najčastejšie je každá z nich vhodná len pre určitú postavu, ako je napríklad talent Resolute Technique, ktorý dáva vašim úderom 100% šancu na zásah, ale absolútne odstraňuje kritické poškodenie, má zmysel brať len tie postavy, ktoré majú malú presnosť a málo alebo vôbec nemajú žiadne posilňovače kritickej šance na úder.
    To zvyčajne vyhovuje postavám na blízko, ktoré sú napumpované do sily a brnenia, radi omráčia a nechajú nepriateľov krvácať. Presnosť sa na ich výstroji vyskytuje len zriedka, majú od prírody malú obratnosť a nežiaria krikom, no ich základné fyzické poškodenie je vysoké. A keď každý tretí zásah minie cieľ, je ťažké neuhádnuť, že treba niečo urobiť. A takýto talent je užitočný, v skutočnosti pridáva 30 % dps (odstránenie chýba pri každom treťom útoku) a neberie takmer nič, ale pre agilného tvora s 98 % šancou na zásah a 15 % šancou na kritický zásah je tento talent nebude ľahké zbytočné, ale škodlivé. Takto funguje takmer každý kľúčový talent v hre, preto si pozorne prečítajte, čo vám berie a čo dáva.

    2. Aký je najbežnejší postup vyrovnávania pre skúsených hráčov?

    Väčšina hráčov, ktorí robia všetko praktické nezabíjajte všetky príšery na mape a nepreskúmajte každý jej kút . So skúsenosťami prichádza hrubé pochopenie toho, na ktorej strane bude ten či onen prechod na nové miesto, a zabíjanie príšer ide paralelne s procesom presúvania sa z bodu A do bodu B pri úlohách. Samozrejme, môžete hrať tak, ako sa vám páči, ale takáto taktika je určite výnosnejšia.
    Hra má rovné a rovnomerné mapy, ktoré sa najlepšie používajú, aby ste dohnali úroveň lokality, v ktorej sa nachádzate. Najčastejšie je to Akvadukt a Krvavý akvadukt. Tieto miesta sú úplne rovné, čo uľahčuje pohyb a vyhýba sa vynechaniu rôznych predmetov, ako sú Masters alebo Strongboxy. Tiež v bočných malých vetvách týchto máp sú vždy balíčky modrých (magických) príšer a magické príšery poskytujú viac skúseností na zabíjanie a sú veľmi užitočné pri vyrovnávaní. To platí nielen pre akvadukt, ale pre akékoľvek miesta. Treťou výhodou týchto lokalít je, že tam padá veštecká karta Pokora, z ktorej je zostavená Tabula Rasa, trvalo užitočná položka pre začiatočníkov, ktorá na trhu nikdy neklesne na cene. Toto je 6-prvkové brnenie, ktoré nemá žiadne požiadavky na úroveň, ale neposkytuje žiadne vlastnosti.

    3. Nezabudnite dokončiť Labyrint a výzvy Labyrintu.

    Labyrint poskytuje veľmi veľké množstvo vlastností, ktoré vaša postava potrebuje , niekedy dokonca dosť mení hrateľnosť, najčastejšie ju výrazne zjednodušuje a vylepšuje. Do laboratória by ste nemali ísť nepripravení, len vám to zožerie čas a deprimuje vás samotných, pretože po smrti si tým budete musieť prejsť úplne znova. Napíšte pár alebo možno aj päť úrovní zhora a potom smelo choďte zabiť Izara. Očarovania alebo kúzla z miestnosti po bossovi Labyrintu spolu s triedou vzostupu výrazne zvýšia silu vašej postavy.

    4. Okrem hlavnej útočnej schopnosti by ste mali disponovať ďalšími schopnosťami, ktoré dávajú postave väčšiu schopnosť prežitia, rýchlosť alebo nejaký druh pasívnych bonusov.

    Toto sú: Golemovia, zručnosti Vaal, Aury, Heraldi, Prekliatie, Volanie k nesmrteľnosti, Výkriky .
    Golemovia sú prisluhovači, ktorí dávajú jedinečný bonus v závislosti od typu golema, vždy tú správnu zručnosť. Obnovte hneď, ako zomrie.
    Vaal schopnosti - sú útočné aj utilitárne, útočné menej univerzálne a z utilitárnych sú takmer vždy dobré Vaal Haste, Vaal Grace, čo sú krátkodobé buffy.
    Aury - blokujú väčšinu vašej many, ale spôsobujú poškodenie alebo schopnosť prežiť.
    Heralds - blokujte malú časť vašej many, dávajte poškodenie a rôzne elementárne efekty.
    Kliatby sú dočasné debuffy na nepriateľov.
    Výkriky sú dočasné nadšenie.
    Výzva k nesmrteľnosti. Táto zručnosť stojí za zmienku samostatne. Veľa zostáv používa kombináciu Call to Immortality (3 úrovne) + Cast on Damage (1 úroveň), ktorá automaticky spúšťa druhú imunitu voči fyzickému poškodeniu po získaní určitej časti akéhokoľvek poškodenia. Ohromne zvýši vašu schopnosť prežitia a tiež premýšľate o tom, aké ďalšie kúzla by ste chceli skombinovať s Castingom? Možno kliatby, možno nejaký druh spomalenia. Experimentujte! V PoE existuje niekoľko zručností, ktoré sa spúšťajú za určitých podmienok, môžete s nimi robiť zaujímavé veci.

    5. Herné mechanizmy minulých a súčasných líg.

    Truhlice, Poškodené oblasti, Esencie, Majstri, Duchovia, Rogue Exiles, Rifts, Abysses – je ich veľa, ale vždy ide o užitočný a príjemný obsah, ktorý dáva veľa koristi a skúseností. Nenechajte si ich ujsť! Najmä Masters, o ktorých v ďalšom odseku.

    6. Váš prístrešok.

    Musí tam byť úkryt teleportujte sa, interagujte tam s určitými NPC a neskôr otvorte portály k mapám na vhodnejšom a pohodlnejšom mieste. Na obchodovanie budete potrebovať aj úkryt, pretože zvyčajne ten, kto pozve kupujúceho (teda predajca), pošle kupujúcemu pozvánku do skupiny a ten sa zase teleportuje do úkrytu predajcu.

    7. Obchod. Nákup predmetov.

    Toto bude samostatný článok, ale v skratke: existujú dve stránky https://ru.pathofexile.com/trade/search – ruská a http://poe.trade/ – na ktorých chýbajú nejaké nástroje, ale sú len v angličtine. Táto sada nástrojov sa vás dlho nevzdala, takže použite ruštinu. Ako to teda celé funguje? Na začiatku si budete kupovať tie najjednoduchšie - unikátne predmety, najmä ak idete hrať podľa niečích buildov, vždy sa nájdu žiadané alebo požadované unikáty a niekedy sú veľmi lacné, 1 sféra alchýmie, 1-2 sféry zlatníka alebo 1 sféra chaosu. A teraz máte túto oblasť, máte webovú stránku a chcete niečo jedinečné, čo by ste mali urobiť? Napíšte meno do hlavného poľa, vypadne zoznam online obchodníkov, pod ich menami je tlačidlo "Správa". Kliknite, vráťte sa do hry, otvorte chat, stlačte ctrl + v, odošlite. Ak predajca teraz súhlasí s predajom veci, pozve vás do skupiny, kliknete pravým tlačidlom myši na jeho portrét, kliknete na „Prejsť do úkrytu“, zanechajú obchod, vy dáte menu, dajú vám predmet. Pripravený! 5 sekúnd a nič veľké.
    Ak chcete jednoduchú vzácnu výbavu s jednoduchými modifikáciami, ako sú resisty alebo life, kliknite v okne obchodnej stránky na „pridať filter vlastností“ a napíšte tam napríklad „cold“, vypadne zoznam so všetkými modifikáciami tam, kde je slovo studený, vyberte odolnosť proti chladu a pridajte toľko modifikácií, koľko potrebujete. Vyberte si v „kategórii predmetov“ slot na vybavenie, ktorý potrebujete, meč, klobúk alebo štít, a v rarite „vzácny“ (ak chcete žltý predmet) a vyhľadajte ho. To je celý ten strašidelný obchod , ako ho kreslia chalani pochádzajúci z MMORPG. “Kde je aukcia?!?!”, na webovej stránke aukcie. Nepohodlné – áno, znesiteľné – áno . A už predaj vecí je iná vec, ale to nie je o dnešku.

    8. Systém ligy.

    Každé 3 mesiace začína nová liga , kde majú všetci prázdne truhlice, žiadne postavy a vôbec nič. Všetko od nuly, ekonomika tiež. Keď liga skončí, všetky postavy prejdú do štandardu (alebo hardcore štandardu, ak bola postava vytvorená v hardcore lige). V štandarde sú všetky postavy zo všetkých starých líg uvarené (úprimne povedané, hrozné miesto, sú tam také veci, že je dokonca strašidelné sa na ne pozerať). Takže môžete buď pokračovať v napredovaní po 3 mesiacoch na Standard bez toho, aby ste získali výhody z novej ligy, alebo začať odznova v novej lige, ak si chcete užiť nové mechanizmy hry.

    9. Každá postava potrebuje pohybovú zručnosť.

    Blade Flurry, Leap Slam, Lightning Warp, Fire Dash, Teleport Arrow, Shield Bash. Jeden z nich. A musíte k nim pripevniť podporný kameň, aby ste urýchlili kúzlo, ak je to kúzlo, alebo na rýchlosť útoku, ak ide o útok. To je nevyhnutné, aby ste sa vyhli AoE schopnostiam rôznych bossov a preskočili nepriechodné miesta na mape. Niektoré stavby sa pohybujú rýchlejšie iba pomocou takýchto zručností, zabúdajú na LMB a chôdzu.

    10. Primárne, najdôležitejšie receptúry dodávateľa.

    Tri viacfarebné vzájomne prepojené hniezda , červená+zelená+modrá. Predajom takéhoto predmetu akejkoľvek vzácnosti obchodníkovi s NPC, vy dostať chromatická guľa alebo v ruštine farebná guľa . Prefarbuje farby zásuviek na predmete a najčastejšie sa medzi ľuďmi vymieňa za 1/10 Chaos Orb. Nazbierajte desať týchto predmetov, predajte ich obchodníkovi a môžete ich vymeniť za guľu, ktorá sa často predáva za dobré predmety.
    Položka so šiestimi zásuvkami pri predaji obchodníkovi vám dá 7 Orbs of the Goldsmith , ktoré tiež idú rýchlosťou 1/10 sféry chaosu (najčastejšie). Veľmi výnosný recept, ak nie každý urobí recept na farebný, potom každý vyberie položky so 6 zásuvkami.

    11. Základná mena.

    Bez ohľadu na to, koľko je mien, ľudia sú jednoduché stvorenia, všetko sa zredukuje na nejakého spoločného menovateľa. existuje sféry chaosu , to je hlavná mena hry, ktorá sa najčastejšie využíva pri obchodovaní. Nie je to najdrahšie, ale ani lacné. Všetky ostatné meny sú prepočítané podľa ich kurzu na Chaos Orbs. Predmety sa tiež často predávajú buď pre chaos alebo, extrémne lacné predmety, pre alchymistov. Drahé predmety idú za Exalted Orbs (1 orb sa pohybuje v rozmedzí od 60 do 100 chaosu, v závislosti od úrovne ligy).

    12. Ak potrebujete vytvoriť duplicitné umiestnenie.

    Priblížte sa k prechodu na požadované miesto alebo mestský portál, stlačte Ctrl + LMB na mieste, ktoré potrebujete, alebo ho priamo zadajte, ak sa nenachádzate v meste a zvoľte vytvorenie novej inštancie. Môže to byť užitočné pri obrábaní akvaduktu a Krvavého akvaduktu na rýchle prebehnutie miesta, vytvorenie nového, prebehnutie atď.

    Komplexný, ale premyslený craftovací systém je jednou z vecí, vďaka ktorým bola Path of Exile v tom čase úspešná. Neoddeliteľnou súčasťou hry je však aj obchodovanie. Táto príručka vám pomôže pochopiť, ako sa tieto mechaniky navzájom dopĺňajú.

    Gule a ich aplikácia

    Path of Exile ponúka možno najflexibilnejší craftovací systém v hre podobnej Diablu. Tu je v mnohých ohľadoch cítiť silne premyslené dedičstvo Diabla 2. Na úpravu vecí v hre existujú gule (orby), z ktorých každá mení svoje vlastnosti podľa určitého princípu:

    • Orb of Transmutation (Sféra transformácie). Premení biely predmet na magický (modrý) predmet. Môže byť užitočný v počiatočných fázach hry. Na konci hry sa používa hlavne na výrobu kariet, fliaš, truhlíc (schránka), drahokamov (klenotov).
    • Orb of Augmentation (Sféra zosilnenia). Pridá vlastnosť k magickému predmetu. Použitie na veci s jednou vlastnosťou.
    • Orb of Alteration (Sphere of Change). Znovu generuje vlastnosti magického predmetu. Používame ho, ak výsledok po Orb of Transmutation nie je uspokojivý (zvyčajne je).
    • Orb of Chance (Orb of luck). Premení biely predmet na magický, vzácny alebo jedinečný predmet. Guľa pre milovníkov náhody. Môžete získať skvelý jedinečný predmet, ale s najväčšou pravdepodobnosťou - nejaký magický odpad.
    • Orb of Alchemy (Orb of Alchemy). Premení biely predmet na vzácny (žltý) predmet. Jedna z najužitočnejších oblastí, pričom je lacná a často padá.
    • Chaos Orb (Sféra chaosu). Znovu generuje vlastnosti vzácneho predmetu. Hlavná mena pri obchodovaní s hráčmi. Používa sa na hodnotenie relatívne lacných položiek.
    • Exalted Orb (Exalted Orb). Pridá modifikátor k vzácnej položke (pokiaľ sa nedosiahne maximálny počet 6 modifikátorov). Druhá mena na obchodovanie s hráčmi. Používa sa na hodnotenie drahých a veľmi drahých vecí. Mal by sa používať iba na zlepšenie skutočne dobrého vybavenia.
    • Klenotnícka guľa (Goldsmith's Orb). Zmení počet zásuviek.
    • Orb of Fusing (Orb of Fusing). Zmení počet pripojení v zásuvkách.
    • Chromatická guľa (farebná guľa). Zmení farbu všetkých zásuviek.
    • Regal Orb (Sféra kráľov). Zmení magický predmet na vzácny predmet pridaním jedného modifikátora.
    • Divine Orb (Božská guľa). Opätovne generuje hodnoty vlastností pre akúkoľvek položku.
    • Orb of Scouring. Zmení magickú/vzácnu položku na bielu.
    • Orb of Regret (Orb of Regret). Umožňuje vám resetovať jeden bod v strome pasívnych schopností
    • Vaal Orb (Vaal Orb). Pridá vlastnosť "poškodená", po ktorej položka nie je ovplyvnená inými guľami. Navyše to môže zmeniť vec k lepšiemu aj k horšiemu. Sféra pre bohatých hráčov, ktorých premena top položky na kaktus veľmi neomrzí. Aj keď sa dá použiť na výrobu kariet a truhlíc.
    • Mirror of Kalandra (Mirror of Kalandra). Umožňuje vám získať kópiu položky, ktorú nemožno použiť na iné sféry. Užitočné pri výrobe špičkových predmetov. Knock out Mirror of Kalandra je neskutočne náročný.

    Všetky predmety v hre majú kvalitu v rozmedzí od 0 do 20% (ovplyvňuje základné poškodenie zbraní, základnú hodnotu brnenia atď.) Kvalitu je možné zlepšiť pomocou guľôčok: k bielemu môžete pridať 5% kvality predmet, 2 % na magický predmet, na vzácny a jedinečný - 1 %. Oblasti, ktoré ovplyvňujú kvalitu, sa teda najlepšie uplatňujú pred všetkými ostatnými.

    • Armourer's Scrap (Kus brnenia). Zlepšuje kvalitu brnenia.
    • Kováčsky brúsik (brúsny kameň). Zlepšuje kvalitu zbraní.
    • Glassblower's Bauble (Sklenená hmota). Zlepšuje kvalitu liekovky.
    • Cartographer's Chisel (Kartografova rezačka). Zlepšuje kvalitu máp.
    • Gemcutter's Prism (Gemcutter Prism). Zlepšuje kvalitu kameňov (drahokamov).

    Orby je možné vymieňať s bežnými obchodníkmi, remeselníkmi alebo inými hráčmi. V každom prípade bude výmenný kurz iný. Ak chcete získať niektoré gule, môžete použiť recepty (úplný zoznam):

    • Vec s pripojenými zásuvkami troch farieb - Chromatic Orb
    • Položka so 6 zásuvkami - 7 Jeweler Orb
    • 20% kvalita Stone Hammer/Rock Breaker/Gavel + karta - Cartographer's Chisel
    • Ľubovoľný počet drahokamov s celkovou kvalitou 40% - Gemcutter's Prism
    • Klenot úrovne 20 + Gemcutter's Prism - drahokam 20% kvality.

    Všetky vlastnosti (prípony) v hre sú rozdelené na prípony a predpony (úplný zoznam). Magické predmety môžu mať každý jednu príponu a predponu, vzácne predmety môžu mať tri. Počet prípon a predpôn je obzvlášť dôležitý pri tvorbe s majstrami.

    zásuvky

    Počet zásuviek a spojov medzi nimi závisí od typu položky a určuje, ktoré zväzky drahokamov môžeme v tejto položke použiť.

    • Rukavice, prilba, čižmy - 4 zásuvky
    • Torzo (ďalej len "brnenie"), obojručná zbraň - 6 zásuviek
    • Jednoručná zbraň, štít - 3 zásuvky

    Farba zásuviek je určená charakteristikami na zariadení (aj keď pravdepodobnosť nie je 100 percent). Červené objímky zodpovedajú sile, zelené obratnosti a modré inteligencii. Vec so silou a obratnosťou s najväčšou pravdepodobnosťou dostane červené a zelené zásuvky a tak ďalej analogicky.

    Rolovanie množstva, farieb a spojení medzi zásuvkami má zmysel pri vzácnych a jedinečných položkách 20% kvality s dobrými štatistikami.

    Úroveň vybavenia

    Vlastnosti zariadenia môžu nadobúdať rôzne hodnoty v závislosti od úrovne položky. Napríklad maximálna hodnota elementárnej odolnosti na predmetoch úrovne 36 bude 29%, na úrovni 72 - 45%. Maximálny počet zásuviek závisí aj od úrovne (podrobnejšie v našom predchádzajúcom článku). Úroveň môžete zobraziť zadaním príkazu /itemlevel v chate. Lokality štvrtého aktu na poslednej obtiažnosti majú úroveň 68-70, vybavenie vyššej úrovne si bude treba kúpiť alebo získať na mapách.

    Od teórie k praxi

    V Path of Exile sa dá vyrobiť neuveriteľne dobrá výbava, ale všetko závisí od ceny. Výmenný kurz niektorých gúľ môže dosiahnuť 1 až 1 000, takže musíte jasne pochopiť, či sa oplatí použiť najdrahšie gule na položky, ktoré máte k dispozícii. Na minimalizáciu nákladov je možné sformulovať niekoľko pravidiel.

    I. Remeselné vzácne predmety

    1. Použite Orb of Alchemy na bielu položku. Potom použite Chaos Orb, kým nedosiahnete požadovaný výsledok.
    2. Alternatívna metóda (lacnejšia): použite Orb of Alchemy, potom Orb of Scouring. A tak v kruhu.
    3. Aplikujeme Orb of Transmutation, potom pomocou Orb of Alteration získame požadovanú hodnotu afixu na magickom predmete (napríklad poškodenie zbrane zvýšené o 140%). Pomocou Regal Orb získame vzácny predmet, ktorý je možné vylepšiť od majstra alebo naň aplikovať Exalted Orb. Táto metóda je vhodná na výrobu zbraní a drahokamov.

    II. Remeselné brnenie a obojručné zbrane

    Ako základ je potrebné vziať biele veci s maximálnym počtom zásuviek a pripojení (na začiatok postačí 5 pripojení a 5-6 zásuviek, pretože veci so 6 pripojeniami sú veľmi drahé). Najjednoduchším spôsobom je kúpiť predmet správneho typu a vylepšiť ho pomocou Orb of Alchemy, Orb of Scouring alebo Chaos Orb.

    III. Vyrobte zvyšok vybavenia

    V prípade rukavíc, prilieb a iných periférií sú náklady na výrobu zásuviek nízke, preto je lepšie nájsť alebo kúpiť také veci, ktoré majú pre vás najvhodnejšie vlastnosti, zásuvky v nich prerobiť a doplniť chýbajúce vlastnosti od remeselníkov.

    IV. Nákup a výroba jedinečného vybavenia

    Dobré unikátne predmety je ťažké zohnať a efektivita mnohých stavieb sa zvyšuje vďaka dobre definovaným unikátnym predmetom. Najjednoduchší spôsob, ako ich získať, je nákup od iných hráčov. Pokiaľ ide o brnenie na tele a obojručné zbrane, má zmysel vyberať veci s maximálnou rolou, ale s tromi alebo štyrmi zásuvkami - to výrazne zníži ich náklady. Zásuvky, na druhej strane, sú najlepšie vytvorené od príslušného majstra (Vorici, Master Assassin).

    V. Nákup orbov a craftovanie od majstrov

    V patchi 1.2.0 sa objavili Forsaken Masters, ktorí vám umožňujú znížiť prvok náhodnosti pri tvorbe. Od hlavného vraha môžete získať zaručený počet a farbu zásuviek, ako aj spojenie medzi nimi za pevný počet Jeweler Orb, Chromatic Orb a Orb of Fusing (počet požadovaných guľôčok môže byť vyšší alebo nižší, než aký mohli minúť pri ručnom vytváraní). Zvyšok majstrov vám pomôže pridať jednu vlastnosť podľa vášho výberu do vzácneho vybavenia (ak je na veciach menej ako šesť vlastností). Pridanú vlastnosť je možné kedykoľvek odstrániť a nahradiť novou.

    Tiež by si majstri mali vymieňať gule za zníženú cenu (v porovnaní s bežnými obchodníkmi). Ak chcete aktualizovať sortiment remeselníkov, budete musieť dokončiť každodenné úlohy.

    VI. Remeselné karty

    Orb of Alchemy by sa mal používať na kartách vysokej úrovne (úroveň 5 a vyššie). Ak výsledok nie je uspokojivý, používanie Chaos Orb nemá veľký zmysel. Je lepšie odložiť mapu na lepšie časy, alebo použiť kombináciu Orb of Scouring a Orb of Alchemy. Ak máte zásobu Vaal Orb, môžete použiť takýto orb po Orb of Alchemy. V horšom prípade sa mapa nezmení a nebude možné ju pretočiť, v lepšom prípade na mapu pribudne veľa nových nehnuteľností a zvýši sa jej kvalita (aj keď nie je fakt, že medzi novými nehnuteľnosťami je napr. nebude veľmi ťažké prejsť).

    S dostatočným množstvom Cartographer's Chisel má zmysel vylepšovať nimi karty pred Orb of Alchemy, ale vždy sa oplatí ponechať si 20 kusov tohto materiálu v zálohe pre prípad, že by padla jedinečná karta.

    VII. Remeselné truhlice

    Orby možno použiť aj na truhlice (Strongbox), ktoré sa nachádzajú v lokalitách. Arcanist's Strongbox, Cartographer's Strongbox, Jeweler's Strongbox a Ornate Strongbox sú hodné použitia Orb of Alchemy, na zvyšok stačí Orb of Transmutation (ak chcete, môžete si hodiť určitú vlastnosť pomocou Orb of Alteration).

    Doslov

    Na záver sa pozrime na konkrétny príklad. Povedzme, že naša postava je vo štvrtom akte poslednej obtiažnosti a je schopná obhospodarovať prvé miesto - Vysušené jazero. Máme jeden Exalted Orb a 30 Chaos Orb, nejaké zásoby Jeweler Orb, Chromatic Orb a ďalšie gule. Na stavbu potrebujeme unikátnu obojručnú zbraň, inak stačí vzácne vybavenie. Pokúsme sa obliecť postavu s minimálnymi nákladmi:

    1. Kúpime si od hráča biele brnenie s 5 článkami za 10-15 Chaos Orb, zlepšíme kvalitu na 20 %, urobíme ho vzácnym, hodíme zvyšný Chaos Orb na prijateľný výsledok.
    2. Kúpime unikátnu obojručnú zbraň s 3-4 zásuvkami a normálnym hodom za jeden Exalted Orb (tá istá s piatimi dlhopismi stojí päť Exalted Orbov a nejaký huckster sa snaží predať šesť dlhopisov za 50 gúľ). Zlepšili sme kvalitu na 20%, vyrobili šesť zásuviek a štyri odkazy od majstra vrahov (alebo to skúste ručne, čokoľvek), ušetríme 150 Orb of Fusing za päť odkazov (1500 bude potrebných na 6 odkazov).
    3. Zvyšok vzácnej výbavy obrábame na prvom mieste / nízkoúrovňové mapy, na najlepšom nájdenom vybavení ťažíme zásuvky.
    4. Zisk!
    Webová stránka | ru | 28. februára 2017 o 06:50 hod

    Legacy Challenge League sa začne v noci z 3. na 4. marca spolu s inštaláciou aktualizácie 2.6.0. Ak chcete vyhrať jedinečné odmeny, musíte splniť 40 výziev: za 12 výziev získate stopy Legacy, za 24 získate efekt zbrane Legacy a za

    Dokončenie Rift League, nové veštecké karty a ďalšie novinky

    Webová stránka | ru | 27. februára 2017 o 08:47

    Rift League končí 28. februára o 00:00 UTC. Zároveň sa z obchodu odstráni Stormcaller Mystery Box a skončí sa predaj mikrotransakcií Rogue Exiles. A dnes my

    Mikrotransakčný výpredaj Rogue Exiles – bezplatný Mystery Box pri akomkoľvek nákupe!

    Webová stránka | ru | 24. februára 2017 o 06:04

    Minulý týždeň sme odhalili päť nových Rogue Exiles, ktorí prichádzajú do hry s aktualizáciou 2.6.0. Tento víkend máme výpredaj piatich sád brnení a efektov pre týchto Rogue Exiles. Okrem toho opäť spúšťame akciu:

    Správa pre vývojárov: Patch 2.6.0 Balance Changes

    Webová stránka | ru | 23. februára 2017 o 01:43

    Aktualizácia 2.6.0 bude obsahovať veľké množstvo zmien rovnováhy. Ich hlavným cieľom je zvýšiť výber potenciálne silných stavieb a zručností. Globálne zmeny sme odložili na 3.0.0 a Fall of Oriath, takže v 2.6.0 sme sa zamerali na buffovanie

    Relikvie Legacy League

    Webová stránka | ru | 22. februára 2017 o 07:17

    Do spustenia Legacy League zostáva 9 dní! V oznámení ligy sme spomenuli, že hráči budú môcť nájsť špeciálny predmet, ktorý im umožní cestovať do novej oblasti, Ancient Reliquary. Dnes si povieme podrobnejšie o Relikviári a predmetoch, ktoré si

    Nové jedinečné položky v aktualizácii 2.6.0

    Webová stránka | ru | 21. februára 2017 o 05:48

    V Path of Exile: The Fall of Oriath sa hráči stretnú so starými bohmi, prebudenými zo stáročného spánku. Napriek absencii bohov boli náznaky ich moci roztrúsené po celom Wraeclaste v podobe unikátnych predmetov. V aktualizácii 2.6.0 sme

    Prehľad oznámení z minulého týždňa

    Webová stránka | ru | 20. februára 2017 o 03:53

    Minulý týždeň bol veľmi rušný! Ohlásili sme Fall of Oriath a Legacy Challenge League! Rôzne detaily aktualizácií boli zverejnené aj na stránkach tretích strán a mnohí hráči si túto informáciu možno nevšimli. Dnes sme zhromaždili odkazy na



    chyba: Obsah je chránený!!