Vyberte položku Stránka

Les padlých obrov. Forest of Fallen Giants Dark Souls 2 les obrov

Navštíviť spomienky zosnulých.

V tejto lokalite vedie niekoľko ciest do rôznych oblastí. Každý z nich je plný svojich vlastných vlastností a nebezpečenstiev.

Vatry

Prvý oheň - "Zbabelcova skrýša"

Po opustení jaskyne prídete k rieke. Pozdĺž rieky, vo vode, kráča Ogre (SotFS, nie v bežnej verzii). Nezaútočí na vás, pokiaľ sa k nemu nedostanete príliš blízko. Po prekročení rieky nájdete na pravom brehu oheň.

Druhý oheň - "Hlavná veža"

Vylezením po kamenných schodoch hore (opatrne, zhora bude Dutý vojak hádzať bomby) uvidíte na stene visieť drevený rebrík. Po prelezení steny nájdete za železnými dverami oheň. Je to tiež miesto, kde sa prvýkrát stretnete s obchodníkom Melentiou.

Tretí oheň - "Miesto odpočinku vojaka"

Aby ste sa dostali k ohňu, budete potrebovať Soldier's Key. Choďte dole schodmi z druhého ohňa, potom choďte do miestnosti naľavo, odbočte doprava. Po prebehnutí tmavou miestnosťou a opustení budovy bežte cez most. Ďalej - choďte po okraji doľava, prebehnite trochu ďalej a odbočte doľava do diery v stene, prejdite na koniec miestnosti, pred sebou doľava uvidíte vchod, bude oheň .

Štvrtý oheň - "Neznáme miesto"

Táto vatra sa otvorí ku koncu hry (môžete však skúsiť skočiť sem z druhej vatry tak, že prebehnete po okraji steny), keď získate Vendrikov kráľovský prsteň. Od druhého ohňa zíďte dole schodmi a prejdite mostom doprava. Budú tam zamknuté dvere, ktoré sa dajú otvoriť kľúčom vojaka. Za ním, v priechode naľavo, budú Kráľovské dvere, za nimi oheň.

Oponenti

  • Dutý pešiak
  • Knight of Heid (nie v SotFS)

Podrobný prehľad tohto miesta v Scholar of the First Sin je uvedený nižšie.

Začať Návod na hru Dark Souls 2 z pozerania pochmúrneho a epického videa, po ktorom sa raz v Medzisvete presunieme vysokou trávou do malej osvetlenej budovy pri vodopáde. Po prechode cez drevený most a pri budove ideme dovnútra, kde si pozrieme ďalšie video, počas ktorého budeme musieť pomenovať svoju postavu a potom ju vytvoriť výberom vzhľadu a triedy postavy. Po dokončení tvorby postavy bude možné hovoriť s Milibetom, ktorý stojí v tej istej miestnosti, okrem toho vyliezť po schodoch do druhého poschodia, kde sa po vyprázdnení bohatej truhly vrátime dole a vyjdeme. z miestnosti do malého dvora. Na ulici môžete zájsť k ohňu, ktorý je miestom odpočinku a môžete si tu zapáliť aj fakľu, ktorú nájdete pri vozíku. Potom sa môžete vrátiť za most a pred mostom odbočiť doľava a vyliezť hore po ceste s obrovskými stopami, na konci ktorých narazíte na obrovskú príšeru strážiacu zlatú živicu. Stojí za to zaútočiť na nepriateľa vo chvíľach, keď sedí na zemi a odskakuje na stranu, keď sa dvíha a snaží sa zaútočiť.

Pri prezeraní môžete prepínať medzi videami pomocou karty „Zoznam videí“...

Teraz sa vrátime k ohňu, pri ktorom si môžete obnoviť zdravie, zapáliť pochodeň a vydať sa na cestu jaskyňami, kde nájdete slabých protivníkov, ako aj znamenia s radami, ako si poradiť, kým naša postava nezhasne. pochodeň budeme mať 5 minút. Navyše v smere jazdy podpaľujeme stĺpy fakľou, čím osvetľujeme okolie. Keď sme vyšli na ulicu, odbočíme doľava a stúpame po ceste, čím sa dostaneme k ďalšej jaskyni a niekoľkým protivníkom. V dôsledku toho, keď sme dosiahli obrovskú jamu, zatlačíme strom pred ním, aby sme ho prešli na druhú stranu. Po zničení nepriateľa skočíme do diery v podlahe a narazíme na tam stojaceho nepriateľa. Potom stúpame po schodoch a po zničení nepriateľského lukostrelca bežíme do ďalšej hmlistej pasáže.

Keď vyjdete napravo, môžete vidieť ďalšie zdravé monštrum, alebo skôr dve, ktoré strážia sarkofág, ktorý mení pohlavie postavy. Ak pôjdeme naľavo od východu, zvrhneme ďalší strom, pozdĺž ktorého po prekročení priepasti prejdeme do ďalšej jaskyne, na konci ktorej bude viditeľné svetlo a po výstupe z nej sa ocitneme v čerstvý vzduch pod slnkom na mieste zvanom Majula. Po ceste sa dostaneme na breh, potom vyskočíme na rímsu, pohneme sa doľava, pozbierame všetko, čo nám prekáža, a nakoniec sa dostaneme k ohňu.

Les padlých obrov

Keď sa vzdialime od ohňa na pobrežie, stretneme ženu, ktorá tam stojí pri strome, po rozhovore s ňou bude možné postavu napumpovať. Ďalej, keď sa rozhliadnete po okolí, kúsok ďalej pozdĺž pobrežia nájdete zdravú kamennú stélu. Tam sa stretneme so Soldenom s ktorým sa môžeme aj porozprávať, kúsok od pobrežia nájdete kováča Lenigrasta, ktorého náradie je zamknuté v miestnosti pri ňom, dostaneme od neho úlohu nájsť kľúč od zamknutého. dvere. Ďalej, keď budete skúmať okolité budovy, hovoriacu mačku menom Shalkuar, môžete s ňou obchodovať tak, že si kúpite niečo užitočné, samozrejme, ak máte dosť peňazí. V ďalšej budove sa môžete stretnúť s obchodníkom so zbrojou menom Maglin. Výsledkom je, že po krátkom návrate prechádzame do zrúcanín, kde pomocou zariadenia v stene otvárame zamknutú bránu. Po otvorení brány ideme dolu do jaskyne, cez ktorú sa môžeme dostať do „Lesu padlých obrov“.

Zabočením doprava a chôdzou pozdĺž potoka nájdete malú jaskyňu, v ktorej nájdete mŕtveho muža s dušou a kosťou návratu. Vraciame sa z jaskyne na povrch, prechádzame popri potoku, zabíjame nepriateľov a zbierame všetko cenné a zapaľujeme ohne. Po dosiahnutí ďalšej jaskyne ideme do nej a stúpame po schodoch, narazíme na malú plošinu s niekoľkými protivníkmi, je lepšie sa zatiaľ nedotýkať veľkého muža, ktorý sedí v strede. Odtiaľto zamierime do ďalšej hmlistej jaskyne cez ktorú sa dostaneme do žalára. Keď sme sa dostali z žalára na povrch, skúmame ďalšie ruiny v jednej z miestností, v ktorých nájdeme oheň, ako aj nejakú malú starenku menom Melentia, ktorá predáva rôzne veci, okrem iného si môžete kúpiť kľúč z dielne kováča Lenigrasta, ktorého sme stretli v Majule.

Šéf: Prenasledovateľ

Vedľa starenky Melentie, ktorá by mala byť zásobená ohnivými bombami a magickými urnami, bude oheň, pri ktorom si môžete oddýchnuť, po ktorom zídeme po schodoch dolu do diery v podlahe neďaleko. Dole, keď sme zabili pár protivníkov, prejdeme doľava k mostu, oproti ktorému budú dvere, po prechode cez ne vyčistíme miestnosť od nemŕtvych a potom prejdeme do hmly. Ďalej vylezieme po koreni na hradný múr, kde zabijeme aj protivníkov. Na stene vpravo bude rebrík, po ktorom sa dostaneme na malú plošinu, kde narazíme na jednu Bossová hra Dark Souls 2 menom The Pursuer. V procese boja s týmto bossom je prvá vec, ktorú robíme, je uhýbať sa a vyhýbať sa jeho útokom odrazom na stranu, potom naňho hodíme predtým získané bomby alebo urny, jednu po druhej, ak máte čas, dve. sú možné. Počas bitky tiež nezabudnite použiť drahokamy života na obnovenie zdravia. Výsledkom je, že porazením tohto bossa získate Dušu prenasledovateľa a Ring of Blades.

Keď skončíte so šéfom, môžete sa prechádzať po území a čistiť ho od všetkých zlých duchov, skákať z koreňa, po ktorom sme vyliezli na vrchol, skákať z neho na drevenú strechu na lešenie, po ktorom sa dostaneme k stene. schody. Lezenie a dokončovanie pár lukostrelcov. Zídeme po schodoch, odbočíme doľava, prejdeme do jaskyne, dostaneme sa na rázcestie, keď sa okolo vás prevalí zdravý balvan, odbočíme doľava, ideme hore a narazíme tam na živého človeka menom Cale. Po rozhovore s Caleom od neho dostaneme kľúč od sídla v Majule, v tomto sídle podľa Calea nájdete mapu Drangleic. Potom sa môžete vrátiť k ohňu, pri ktorom ste naposledy odpočívali, urobte to pešo alebo pomocou vratnej kosti, je to na vás.

Opäť pri ohni so starou ženou stojacou pri nej, kúpime od nej kľúč od Farrosovho kameňa, po ktorom opäť s pomocou ohňa ideme do Majulu, kde najskôr otvoríme kováča a porozprávame sa kováčovi, okrem toho nájdete v vyhni krátky luk. Ďalej nájdeme kaštieľ v Majule, najväčšej budove, a keď ideme dovnútra, prezrieme si miestnosť na prvom poschodí, po ktorej môžete zísť dolu do suterénu a vyjsť na druhé poschodie. Po prehliadke kaštieľa, v ktorom nájdete fragment Estusovej banky, sa vraciame k žene na brehu, z ktorej pumpujeme svoju postavu. Po ukončení čerpania si môžete opäť oddýchnuť pri ohni.

Boss: The Last Giant

Po ďalšom posedení pri ohni sa môžete zastaviť u kováča Lenigrasta, ktorému sme nedávno otvorili vyhňu. Môžete si od neho kúpiť zbrane / brnenie, ako aj opraviť alebo posilniť. Keď sme skončili u kováča, vrátime sa k ohňu a ideme na miesto Hlavnej veže, kde sme už boli v predchádzajúcich kapitolách, a kým pôjdeme ďalej, môžeme si kúpiť ďalšie bomby od starenky Melentie. Po nákupe ideme opäť dole schodmi cez dieru v podlahe. Potom bežíme po známej trase, šplháme po koreňoch stromu k stene a po ceste zabíjame všetkých nepriateľov. Po prejdení za plošinou, na ktorej sme bojovali s prenasledovateľom, ideme dole, odbočíme do miestnosti napravo a zabijeme tam všetkých nepriateľov, zídeme na poschodie, kde nájdete truhlicu a skrýšu, ktorú otvoríte. skrýšu, ktorú potrebujete na použitie Keystone of Ferros, a truhlica pred skrýšou bude s jedovatou pascou, z ktorej vám pomôže jedovatý mach (ak nejakú máte). Keď sa vrátime späť a pôjdeme vpred, narazíme na vojaka s kopijou menom Pate, s ktorým sa môžete porozprávať, po rozhovore ideme ďalej a padneme do pasce so zatvorenými bránami za nami.

Po zabití všetkých na ulici ideme dozadu a pokračujeme v ničení nepriateľov a stúpame po schodoch. Opäť na ulici sa ponáhľame dole k Pateovi, ktorý sedí pri bráne, a znova sa s ním porozprávame. Potom sa vráťte trochu späť a odbočte doľava z miestnosti s keškou. Pri pohľade po okolí nájdeme nepriateľa so zdravým kyjom a pancierom ako korytnačka, zabíja ho, prejdeme bránou, ktorú si sám zavrel. Po vyčistení ďalšej miestnosti od nepriateľov ideme do hmly, ďalej sa dostaneme k výťahu, ktorým zídeme dolu, kde prejdeme do ďalšej jaskyne s hmlou, do ktorej vstúpime a pozrieme si krátke video. Na konci videa vstupujeme do bitky s bossom Last Giant, počas bitky stojíme za nepriateľom a bijeme ho do nôh (ak použijete zbraň na blízko), pričom sa snažíme vzdialiť sa, keď Giant dupne po svojom. nohy a máva rukami. Výsledkom je, že po víťazstve vezmeme z tela nepriateľa dušu obra a kľúč vojaka, pomocou ktorého bude možné otvoriť niektoré predtým zamknuté dvere. Teraz sa môžete vrátiť k ohňu s vratnou kosťou alebo sa trochu viac túlať po ruine a hľadať zaujímavé predmety, napríklad súpravu Drangleic alebo hniezdo, s ktorým sa môžete presunúť do Forgotten Fortress, kde najprv zapálime oheň. .

Šéf: Dračí jazdec

Po návrate do Majuly a pumpovaní postavy opäť ideme do hlavnej veže a keď prídeme na miesto, vyšplháme sa hore schodmi bez toho, aby sme opustili miestnosť. Navrchu budú dvere, ktoré otvoríte kľúčom vojaka. Ďalej prejdeme cez pár miestností, cestou otvárame truhlice, po ktorých sa vrátime do miestnosti s ohňom skokom dole cez dieru v podlahe. Potom zídeme dolu schodmi a prejdeme cez most k ďalším zamknutým dverám, ktoré sa dajú otvoriť aj pomocou kľúča od vojaka. Po preskúmaní ďalšej truhlice ideme hore a vychádzame na ulicu, na ľavej strane bude brána, ktorú je možné otvoriť priložením symbolu kráľa a keďže ju ešte nemáme, vraciame sa späť k ohňu. Vyjdeme na ulicu z miestnosti s ohňom, prejdeme rovno vpred a skočíme dole na drevené lešenie pozdĺž steny. Keď sme prešli na koniec, ideme dole a po ceste zabijeme všetkých nepriateľov. Dole prejdeme do horiacej jaskyne, v ktorej nájdeme dvere, za ktorými nájdete ďalšiu truhlicu.

Po výstupe z jaskyne opäť vylezieme na lešenie, z ktorého vylezieme do diery v stene pevnosti. Ďalej ideme hore schodmi. Keď sme vyčistili malú oblasť od nepriateľov, stúpame po schodoch a nakoniec sa opäť vrátime k ohňu a obchodníkovi menom Melentia. Po návrate do Majule zostúpime do žalára, kde sme našli náš prvý štít. Úplne dole, aby ste otvorili bránu, potiahnite prsteň naľavo od nich. Po prechode pozdĺž kanála odbočíme doprava a vyšplháme sa po schodoch, aby sme sa ocitli v lokalite Heid's Flame Tower. Keď pobehneme trochu dopredu napravo od plošiny so statným bojovníkom, nájdeme miesto pre oheň, ktorý stojí za to zapáliť. Potom sa pohneme vpred, zapojíme sa do boja s mohutnými protivníkmi, porazíme tretieho, aktivujeme páku na stĺpe neďaleko, po ktorej vbehneme do veže, kde narazíme na troch protivníkov naraz. Po víťazstve aktivujeme ďalšiu páku, čím sa aréna na boj s bossom o niečo viac rozšíri, potom prejdeme smerom k tejto aréne. Po dosiahnutí vchodu do arény ideme do hmly, čím zasiahneme šéfa Dračieho jazdca, v boji s bossom sa vyhýbame jeho útokom a potom rýchlo zasiahneme. Po výhre získame 12 000 duší a dušu dračieho jazdca, po ktorej môžete ísť k ohňu v miestnosti vyššie.

Boss: Staroveký drakobijca

Na poschodí okrem ohňa nájdete Lisiu, s ktorou sa môžete porozprávať a obchodovať. Potom zídeme dolu a ideme do ďalšej veže, po jej prebehnutí sa vysporiadame s pár protivníkmi, po ktorých vylezieme po schodoch a dostaneme sa na malú plošinu s ďalším protivníkom. Keď sme vyhrali, zatiahneme za páku na stĺpe, ktorý opustil podlahu, čím spustíme most vedúci ku Katedrále Azúrovej cesty. Hneď v prvej miestnosti narazíme na šéfa menom Ancient Dragonslayer, s týmto nepriateľom sa snažíme zostať bližšie, vyhýbať sa útokom a utekať späť, keď vrhne skokový útok. Po výhre získame Starý leví prsteň a dušu starého drakobijca, oplatí sa pozrieť aj na balkón zo strany oproti vchodu a vyprázdniť tam pár truhlíc. Môžete tiež odbočiť doprava pred balkónom a ísť dole schodmi do miestnosti s ohňom, ktorý treba zapáliť.

Potom sa pomocou rýchleho pohybu vrátime k ohnivej veži Heid, odkiaľ tentoraz bez zostupu prejdeme po moste do susednej budovy, kde zídeme po točitých schodoch. Keď sme zišli, presunieme sa chodbou na plošinu s dvoma nepriateľmi, ktorých porazíme, zídeme po schodoch o poschodie nižšie. Keď sme narazili na ďalšiu chodbu, prejdeme pozdĺž nej k výťahu, ktorým zídeme ešte nižšie. Po opustení výťahu bežíme po chodbe zaplavenej vodou, po vysporiadaní sa s ďalším nepriateľom stúpame po schodoch hore. Ďalej, keď pôjdete úplne doprava, nájdete truhlicu s rytierskou súpravou. Vracajúc sa do zatopenej chodby, prejdeme pozdĺž nej k trhline v stene, po ktorej sa dostaneme do jaskyne. V jaskyni narazíme na oheň a tetu menom Lukatiel, s ktorou sa oplatí porozprávať.

Šéf: Flexile Sentry

Po návrate do Majuly a načerpaní postavy sa vrátime na miesto „pusté mólo“, kde sa presunieme ďalej po jaskyni až k samotnému mólu. Pohybujúc sa po móle zabíjame nepriateľov, lezieme po schodoch a kontrolujeme rôzne budovy. Po nájdení zariadenia s tromi otvormi naň použite kľúčový kameň Pharros (ak nejaký máte), čím zapnite svetlo, ktoré vystrašilo všetkých zlých duchov v okolí. Ďalej, ak vojdete do budovy oproti, tak vnútri nájdete truhlicu s lupičskou súpravou a banditskou sekerou. Po vystúpení na druhé poschodie a po vyprázdnení ďalšej truhlice vyjdeme na balkón, z ktorého preskočíme na schody vedúce nahor. Na vrchole vylákame z budov stvorenia s dlhými rukami, ktoré sa boja svetla a zničíme ich, najlepšie po jednom. Ďalej vojdeme do budovy a vyjdeme na druhé poschodie, kde za zamknutými dverami nájdete pár truhlíc a obchodníka menom Gavlan. Keď sme vyšli z budovy, prejdeme doľava a stúpame hore drevostavby kde nás bude čakať dvojica súperov. Na hornej plošine použite páku na tyči, po ktorej k mólu pripláva loď.

Teraz je našou úlohou zísť na mólo k lodi a po ceste zabiť všetkých zlých duchov. Keď budete na móle pred loďou, môžete sa porozprávať so starým mužom menom Carchilion, ktorý na ňom sedí, a potom vylezieme na palubu lode. Po zabití všetkých na palube ideme dole do nákladného priestoru, kde budete musieť vstúpiť do hmly, čím sa dostanete do miestnosti s bossom, ktorý sa volá Flexibilný strážca. Tento protivník má dve zrastené telá a štyri ruky, z ktorých každá má zbraň, takže prístup zozadu nebude fungovať. Zostáva zaútočiť na neho z diaľky alebo sa vrhnúť medzi jeho údery a zároveň sa snažiť udržať si odstup. Okrem toho bude v strede miestnosti stôl, kde sa môžete schovať a po výhre dostanete 14 000 duší + dušu flexibilného strážnika. Potom po prechode do ďalšej miestnosti vyjdeme po schodoch, kde vyprázdnime truhlicu a prezrieme zariadenie, po čom nás loď odvezie do zabudnutej pevnosti. Ideme dovnútra a ideme výťahom, po poli ktorého bežíme po schodoch, až kým nenájdeme oheň v jednej z miestností naľavo.

Šéf: Royal Rat Vanguard

Keď sa vrátime k Majule, prechádzame dozadu s hovoriacou mačkou, budeme si musieť od nej kúpiť strieborný prsteň pre mačku, hoci ak chcete, môžete si kúpiť iné veci. Môžete sa tiež presunúť do hlavnej veže a kúpiť výbušniny od Melentia stojaceho pri ohni. Výsledkom je návrat do Majuly a nosenie strieborného mačacieho prsteňa, ktorý budeme potrebovať na skok do studne (bane), ktorá sa nachádza v centre Majuly. Pri zostupe ide hlavne o to, aby ste neprehliadli polená prilepené cez studničku. Po zostupe do jaskyne prejdeme do nej, na mieste „Hrob svätých“, zapálime oheň a ideme ďalej pozdĺž jaskyne. Keď sa dostaneme do okrúhlej miestnosti, zničíme v nej zdravé potkany, potom prejdeme do chodby so stĺpmi, po ktorej odbočením doprava sa dostaneme ku schodom, po ktorých stúpame a narazíme na ďalšiu chodbu so stĺpmi. Prechádzame doprava a po ceste sa zrážame s temným duchom Prieskumníka Roya a niekoľkými potkanmi. Keď sme vyhrali a prešli na koniec chodby, nájdeme ďalší oheň, napravo od ohňa bude tunel vedúci k stene hmly.

Po vstupe do hmly sa ocitneme v miestnosti s veľkým počtom sôch potkanov a samotných potkanov a proti týmto potkanom sa budú hodiť skôr kúpené bomby. Počas bitky s hlodavcami sa objaví boss “Rat Guard Fighter”, po porážke bossa zvyšok potkanov utečie a za odmenu dostanete dušu bojovníka s potkaním strážcom a potkaní chvost. Keď pôjdete trochu ďalej, môžete stretnúť krysieho kráľa, po rozhovore s ktorým sa môžete pripojiť k jeho zmluve, alebo sa nemôžete pripojiť. Keď sme prešli do chodby naľavo od kráľa, skočíme dole a ocitneme sa v okrúhlej miestnosti, kde sme prvýkrát bojovali s potkanmi. Potom znova preskočíme cez dieru v podlahe, raz v ďalšej studni zídeme dole, skáčeme z rímsy na rímsu a potom na kamenný most, z ktorého skočíme ešte nižšie, na drevený most. Ak odtiaľto pôjdete po schodoch, dostanete sa k prvej studni, do ktorej ste zišli z Majule, no ak pôjdete opačným smerom, nájdete tam truhlicu.

Výsledkom je, že zoskočíme z dreveného mosta a zabijeme všetkých nepriateľov a prejdeme jedným z dvoch tunelov vedúcich do ďalšej bane (druhá chodba vedie do slepej uličky). Zídeme po schodoch na lešenie, keď sme sa dostali na samé dno, preskúmame truhlu, ktorá tam stojí, a potom prejdeme cez jaskyňu na miesto „Gashbin“. Skočte dole k drevenej konštrukcii az nej na most nájdete ďalší oheň.

Boss: Ruin Sentinels

Tentoraz, keď sme sa vrátili do Majuly a trochu viac napumpovali postavu, ideme do „komôr vyhnancov“ lokácie Forgotten Fortress. Keď prídeme na miesto, prejdeme chodbou k výťahu, aktivujeme výťah, rýchlo z neho vyskočíme a keď začne klesať, vylezieme na jeho strechu. Výsledkom je, že po zastavení výťahu sa môžeme dostať do malej jaskyne s mŕtvolou, z ktorej môžete vybrať šabľu a opraviť prášok. Ďalej skočíme do diery v podlahe a vrátime sa k výťahu späť. Stúpaním po schodoch sa dostávame k múru pevnosti, po ktorom bežíme k prielomu. Po zoskočení dole odbočíme doľava na malé nádvorie, na jednej z drevených budov sa budú skrývať dva psy a zdravý muž s kopijou.

Po porážke protivníkov si prezrieme malú slepú uličku tak, že pôjdeme doľava, tam nájdete truhlicu, vrátením sa a otočením doprava sa dostaneme k zamknutému roštu, ktorý sa otvára pákou napravo. Vpred sa dostaneme ku schodom, zhora nás zhodí z explodujúcich sudov ďalší veľký chlap, ktorý vyhral víťazstvo, nad ktorým ideme hore. Ideme ďalej, vysporiadame sa so všetkými nepriateľmi a snažíme sa nestáť vedľa sudov. Po dosiahnutí veže ideme dovnútra a hovoríme so ženou, ktorá je tam. Keď vyjdeme von, odbočíme ku schodom naľavo od vchodu, po ktorých vylezieme na vežu po preskúmaní ďalšej mŕtvoly. Keď sa vrátime dole, odbočíme na plošinu napravo od vchodu do veže a keď sa dostaneme k dverám, vojdeme do miestnosti, kde zídeme po schodoch. V dôsledku toho sa ocitneme v slepej uličke s rozbitými dverami, vyšplháme sa po schodoch na stene vľavo, čím skončíme v chodbe, na konci ktorej bude stena hmly a za ňou je ďalšia šéf.

V skutočnosti budú traja bossovia: strážcovia ruín Alessia, Ricce a Yachim. Prvým bude Yahim so štítom a zdravým kladivom, ktorý bude blokovať a uhýbať jeho silným, no pomalým úderom, hneď po tom, ako zaútočíme na bossa, najlepšie zozadu. Po porážke Yachima zostávame na mieste, dostane sa k nám ďalší boss a bude to Alessia, taktika s týmto bossom je rovnaká ako s predchádzajúcim. Pravda, je tu možnosť, že musíte bojovať s dvomi bossmi Alessiou a Ricceom naraz, pričom taktika sa stále snaží nezasiahnuť, na nepriateľov okamžite rýchlo zaútočíme, bossovia po vás môžu hodiť aj štít a tak zostanete len s zbrane. V dôsledku víťazstva získame dušu strážcu ruín. Predtým, ako vyjdete z miestnosti s šéfmi, prejdite pri stenách a hľadajte tajné dvere, oplatí sa tiež vyjsť hore a prezrieť si všetky miestnosti, v jednej z nich nájdete oheň.

Šéf: Tower Gargoyle (Belfry Gargoyle)

Aby sme našli tohto šéfa, ideme opäť do lokácie Forgotten Fortress, respektíve do jej časti nazývanej obydlie služobníkov. Keď sme v miestnosti s ohňom, zídeme po schodoch na poschodí dole cez dieru v podlahe. V ďalšej miestnosti potrebujeme kľúčový kameň Pharrosa, po použití kľúča choďte k osvetlenej stene napravo a raz doň udrite mečom, aby ste otvorili priechod. Po prechode vpred po malom moste otvoríme dvere a narazíme na Mesačnú vežu. Hneď za dverami na nočnom stolíku na pravej strane bude sedieť bláznivý trpaslík, s ktorým sa môžete porozprávať ako výsledok pristúpenia k Ringerovej zmluve. Po rozhovore ideme vpred a doľava, po ktorých vystúpime po drevených schodoch, na najvyššom poschodí nás čaká ďalšie schodisko, tentokrát pripevnené k stene, vylezením hore sa ocitneme na plošine s niekoľkými protivníkov, z ktorých jedným bude temný duch zvonára.

Po otdupliv všetkých nepriateľov a vyhnaní ducha zvonára aktivujeme páku pri jednej zo stien. Po zazvonení zídeme dolu schodmi a prejdeme dverami so stenou hmly. Keď sme na streche so sochami chrličov, vstupujeme s nimi do boja. Na začiatku sa oživené chrliče zobudia dvaja, no postupom času sa k nim začnú pridávať ďalší. Počas bitky sa neustále pohybujeme a bránime chrličom v obkľúčení, pričom uhýbame pred ich útokmi a ohnivým dychom, bomby sú dobré ako zbrane, ak ich máte k dispozícii. Výsledkom je, že po víťazstve dostaneme dušu chrliča z veže, po ktorej prejdeme do budovy vpredu, kde zídeme po schodoch. Po preskúmaní truhlice v dolnej miestnosti vyjdeme von a po troche prebehnutia po múre pevnosti zakopneme o ďalší oheň.

Boss: The Lost Sinner

V prvom rade pri ohnisku objavenej v predchádzajúcej časti chodby nájdeme rebrík vedúci nadol. Po zídení sa ocitneme na malom nádvorí s niekoľkými psami a Hriešnym Worgelom, keď sme vyhrali, prezreli sme si oblasť a našli kľúč od kobiek v skupine. Potom sa vrátime k ohňu, z ktorého pôjdeme do vzdialenej veže „zabudnutej pevnosti“. Po opustení veže prejdeme vpred a odbočíme doľava, po ktorej vlezieme do budovy cez okno. Po vyčistení miestnosti od nepriateľov prejdeme dverami a prezrieme si truhlicu v ďalšej miestnosti, vo vnútri nájdete starodávny kľúč a prsteň so strieborným hadom. Po vystúpení z budovy prejdeme doľava do veže, ktorej dvere sú posiate krabicami a sudmi. Po odomknutí dverí sa vrátime k ohňu, pomocou ktorého ideme do obydlia služobníkov „zabudnutej pevnosti“.

Po príchode na miesto prejdeme do miestnosti, kde bojovali so Strážcami ruín, vyskočíme na plošinu napravo, nájdeme tajné dvere, za ktorými bude truhlica s „tichom“. Potom, keď sa vrátime do miestnosti s ohňom, prejdeme chodbou naľavo od vchodu do miestnosti s bossmi. Po dosiahnutí konca chodby otvoríme dvere, vyjdeme nimi na ulicu, odbočíme doprava a ideme do veže s točitým schodiskom. Keď opustíme vežu a ideme trochu dopredu, zídeme dole na strechu napravo a z nej preskočíme na susednú strechu. Ďalej stúpame po schodoch k oknu s rozbitou mrežou. Keď ste v chodbe, potiahnite páku v stene, aby ste otvorili mriežku naľavo. Druhý rošt sa otvorí niekoľko sekúnd po prvom. Po zabití všetkých nepriateľov prejdeme do ďalšej miestnosti, kde po rozbití všetkého, čo sa dá, ideme do malej miestnosti, kde pri stene nájdeme skryté dvere.

Keď sme v chodbe, nájdeme ďalšie skryté dvere, cez ktoré sa dostaneme na ulicu, skočíme na múr pevnosti, prejdeme pozdĺž nej doprava, až kým sa nezastaví. Po zoskočení a zabití všetkých nepriateľov zídeme po schodoch dolu k stene s prasknutím, napravo bude zamknutá mreža, ktorá sa dá otvoriť predtým nájdeným kľúčom od kobiek. Vo vnútri budú miestnosti s kováčom a ohniskom. Po rozhovore s kováčom sa dozvedáme, že potrebuje nové uhlie, v tejto miestnosti môžete kováčovi zapáliť aj fakľu. Po opustení vyhne prejdeme doprava na plošinu so psami, prerušíme ich a prelomíme priechod v stene upchatej doskami. Po vyčistení miestnosti otvorte drevené dvere pomocou starého kľúča. Na malom nádvorí so studňou zatlačíme protizávažie do studne, po ktorej sa zo studne zdvihne klietka s tromi protivníkmi, po výhre získame sadu tulákov.

Pri prezeraní Video s návodom na hru Dark Souls 2, na prepínanie medzi videami použite kartu „Zoznam videí“ ...

Potom, čo sme prešli úzkou uličkou, vyšplháme po schodoch a cez okno vylezieme do budovy. Po vyčistení miestnosti rozstreľte sud stojaci pri stene, čím stenu prelomte, za ňou nájdete mŕtvolu s plášťom a arcidračím štítom. potom prejdeme chodbou do ďalšej miestnosti, kde bude pár protivníkov a niekoľko truhlíc, ktoré stoja za preskúmanie, ako aj výklenky v stene pod základným kameňom Pharrosa. Pomocou kľúča nájdeme na protiľahlej stene dva skryté priechody, za ktorými budú miestnosti s truhlicami. potom, keď sa vrátime do zdravej miestnosti, vylezieme po schodoch na stene, kde pokračujeme v stúpaní po schodoch, až sa nakoniec ocitneme blízko diery v stene.

Po vyskočení na ulicu odbočíme doľava a zbehneme po schodoch do vyhne a ohňa, z ktorého ideme do obydlia služobníkov Zabudnutej pevnosti. Vraciame sa do veže s točitým schodiskom, vyliezame na ňu a bežíme k mrežiam, ktoré sme otvorili pákou v stene. Opäť prechádzame do miestnosti, kde všetko rozbili a tentoraz nejdeme cez skryté dvere, ale ideme hore schodmi. Výsledkom je, že keď ideme hore, čistíme jednu miestnosť za druhou a v najvyššej budú dve komory, v jednej z nich je oheň, ale prechod do nej je blokovaný sochou, takže prejdeme do druhej. jeden otvorením roštu kľúčom do žalárov.

Po otvorení dverí z komory opäť skočíme dole, opäť na ulicu, bežíme vpred k veži, ktorej vchod je blokovaný hmlou (cestou si dávajte pozor na lukostrelcov stojacich na vrchole), ideme vnútri sa dostávame do lokácie Hill of Sinners. Po opustení miestnosti dverami napravo vystúpime po schodoch na plošinu s ohňom (ktorá sa bude hodiť neskôr). Teraz sa vrátime dole a vyčistíme miestnosť výťahom. Stojac na výťahu ideme dole, kde sa pohybujeme po zatopenej chodbe a zabíjame miestne príšery (tieto príšery sa dajú nalákať do miestnosti s výťahom, kde môžu zomrieť pádom do diery v strede miestnosti). Ak chcete prejsť chodbou, musíte potiahnuť páku, ktorá otvára mreže, alebo ísť hore a tam otvoriť dvere pomocou kľúča do žalárov.

Ďalej, keď prejdeme po úzkom moste, dostaneme sa k ďalšej stene hmly. Skôr ako vojdete do hmly, vylezte po schodoch doľava a doprava. Schody vedú k dverám, ktoré sa dajú otvoriť rovnakým kľúčom. V izbách zapáľte fakľu, ktorou môžete podpáliť tekutinu v odkvape. Teraz môžete vstúpiť do hmly a zapojiť sa do Forgotten Sinner. Počas bitky sledujeme nepriateľa, pretože sa bude pohybovať a útočiť veľmi rýchlo, blokujeme útoky štítom a medzitým dávame jednotlivé údery. Výsledkom je, že po víťazstve získame veľkú dušu zabudnutého hriešnika. Ďalej, keď sme otvorili dvere z haly so šéfom, prejdeme vpred a sme v miestnosti s ohňom.

Šéf: Scorpion Nazhka

Vracajúc sa do Majule ideme po schodoch hore do jaskyne naľavo od mesta. Po prechode jaskyňou sa dostaneme do budovy s mužom sediacim pri vchode, po rozhovore s ním ideme dovnútra. Vnútri budovy čistíme izby vľavo a vpravo, potom pomocou voňavej vetvy minulosti premeníme späť na muža kamennú sochu stojacu pri páke, ktorá otvára dvere. Zachránená žena sa volá Rosabeth a od nej dostaneme Dúhový kameň, bude si pýtať aj nejaké oblečenie a môžete sa od nej naučiť pyromanciu. Po skončení rozhovoru zatiahneme za páku v stene a potom zabijeme protivníkov, ktorí sa objavili. V ďalšej miestnosti v miestnosti naľavo nájdete oheň, hore bude viesť aj rebrík. Po vyčistení priestorov na druhom poschodí opúšťame budovu a ideme vpred po ceste do Darkwoodu. Keď sme sa dostali k ruinám, prechádzame do ďalšej budovy s ohňom na prvom poschodí.

V miestnosti s ohňom vystúpime na druhé poschodie a odbočíme doprava a prejdeme dverami s hmlou. Keď sme v lese, prejdeme vpred po ľavej strane, narazíme na ruiny rotundy, kde nájdeme hovoriacu hlavu vodcu Vengarla, s ktorou sa môžete porozprávať)). Okrem toho sa môžete naučiť gesto „Dekapitácia“ z hlavy a prezrieť si obchod tak, že si kúpite niečo užitočné, a ak budete dostatočne dlho hovoriť s hlavou, dostanete Vengarlovu prilbu ako darček. Pri pokračovaní v ceste hmlistým lesom narazíme na neviditeľných nepriateľov, ktorých siluety sú viditeľné (ako tie „predátorov“), takže sa oplatí nahliadnuť do hmly. Výsledkom je, že po prechode lesom sa dostaneme k ďalšiemu hradu.

Po vystúpení na druhé poschodie budovy môžete nájsť oheň, po odstránení ruín sa vrátime na poschodie k ohňu, odkiaľ prechádzame na čistinu. Po vyčistení oblasti vstúpime do budovy vľavo a zídeme o niekoľko poschodí na plošinu, na ktorej bude stáť škorpión s jazdcom. Keď sa vrátime na čistinku, máme čo do činenia s obrovským monštrom, ktoré vyzerá ako žaba a jašterica zároveň, po čom stojí za to vyčistiť okolie od nepriateľov a ničiť urny kliatbami. Jedna z týchto urien bude stáť na doskách pokrývajúcich jamu, je lepšie túto urnu zničiť z diaľky. Ak spadnete pod zem, spadnete do jaskyne, kde nájdete truhlicu a osobu sediacu v kresle, s ktorou sa môžete porozprávať.

Keď vyjdeme z jaskyne, opäť sa ocitneme pri najbližšom ohni, z ktorého sa vrátime na čistinku, a odtiaľ, keď prejdeme cez jednu z ruín, ideme po ceste hore a dostaneme sa k vchodu do oblasti s šéf. Po prechode do hmly sa ocitneme v miestnosti so ženou, ktorá trčí z piesku, to je náš šéf, škorpión Nazhka. Keď šéf vyjde z piesku, držte sa od neho v určitej vzdialenosti, útočte z diaľky, alebo počkajte, kým nepriateľ nezasiahne svojimi dvoma chvostmi, a potom naňho okamžite rýchlo zaútočte. Taktiež boss použije magické útoky na diaľku, z ktorej sa snažíme rýchlo uhýbať a po tom, čo sa boss ponorí do piesku, musíte stáť na tvrdom povrchu, akým je kameň. V dôsledku toho, že sme zabili šéfa a vyhrali, získame Dušu škorpióna Nazhka. Potom môžete vyliezť chodbou do „Dverí Pharros“, kde bude oheň.

Šéf: Veliteľ Krysej stráže

A tak po odpočinku pri ohni v kobke „Doors of Pharros“ vyjdeme do miestnosti naplnenej vodou, kde zničíme všetkých nepriateľov vrátane lukostrelca Guthriho. Potom vyjdeme po schodoch a prejdeme do miestnosti s ohňom, vedľa ktorej bude stena z hmly. Po odpočinku pri ohni ideme do hmly a zasiahneme miestnosť s veliteľom potkanieho strážcu. V bitke s týmto šéfom, vyhýbajúc sa jeho útokom, zasiahneme tak, že do obrovskej krysy vstúpime zboku (ukáže sa, že ho porazíme po labkách) alebo pod ňu vbehneme, tiež by ste nemali stáť v mláke, ktorú šéf uvoľní. Po výhre získame Dušu potkanieho veliteľa a potkaní chvost.

Šéf: Potulný mág

Keď sme porazili veliteľa potkanieho strážcu, môžeme ísť ďalej tak, že sa vo vedľajšej miestnosti porozprávame s potkaním kráľom, ktorý ponúkne, že sa pripojí k jeho zmluve. Potom stúpame po schodoch a nakoniec sa dostaneme do Brightstone Bay - Tseldora. Po vyčistení osady od protivníkov v jednom zo stanov môžete nájsť oheň, môžete tiež ísť dole do studne, preto budete musieť vyliezť na plošinu pri stene vedľa studne a po zničení vrchlíka nad ním skočte dole. Ďalej, po prejdení podzemnou chodbou sa môžeme dostať von, pričom sme v jednej z budov.

Opúšťame tábor a prechádzame po ceste, bojíme sa kameňov hádzaných zhora. Keď sme sa dostali k dverám s obrázkami pavúkov, ideme dovnútra a narazíme na pavúčiu jaskyňu. Po otvorení truhlice v jednej z miestností bojujeme proti pavúkom, ktorí nás napadli. Výsledkom je, že po dosiahnutí zamknutých dverí a ich otvorení sa dostaneme do malej miestnosti so stenou hmly a tajnými dverami v jednej zo stien. Po prehliadke skrýše ideme do hmly, narazíme do haly so šéfom putujúceho mága a ctiteľov, vyhýbame sa útokom kúzelníka na diaľku, prvá vec, ktorú musíme urobiť, je vyčistiť miestnosť od ctiteľov, potom zaútočíme na samotného kúzelníka. a jeho dvoch pomocníkov, ak existuje štít a oblečenie s ochranou pred mágiou, má zmysel ich pred týmto bojom vybaviť. Po víťazstve opustíme miestnosť, napravo od ktorej bude rebrík dole a oheň.

Šéf: Freya - Duke's Miled

A tak po návrate do Brightstone Bay - Tseldora prechádzame k priepasti s pohyblivým pieskom na dne a skočíme na plošinu o niečo nižšie na opačnej strane. Po prechode z plošiny do miestnosti zničíme skrinky stojace v rohu, za ktorým bude tunel. Po prechode tunelom doľava sa ocitneme na ďalšej rímse, kde po zabití nepriateľov zoskočíme dole. Ďalej, po prechode cez kamenný oblúk, sa dostaneme k ďalším dverám s obrazom pavúkov. V miestnosti, keď sme zabili všetkých pavúkov pomocou pák v stene, otvoríme ďalšie dve dvere, za jedným z nich bude rebrík, po ktorom vylezieme na plošinu nižšie. Pohybom po pavučine môžete ísť ďalej dole, výsledkom čoho je, že úplne dole nájdete priechod so stenou hmly.

V súboji s bossom Freyou – Beloved of the Duke ako prvé utekáme nabok, aby sme nepadli pod niektorý z nepriateľských útokov. Potom, čo boss dokončí sériu útokov, pribehneme a zasadíme pár úderov, po ktorých sa opäť odsúvame nabok a snažíme sa držať si odstup aj od malých pavúkov. Opakujeme postupnosť akcií až do víťazstva, keď ako odmenu dostaneme dušu šéfa. Keď opustíme miestnosť tunelom, dostaneme sa do osobných komnát pána, kde po zabití nepriateľa od neho získame kľúč od Brightstone a prejdeme chodbou do veľkej okrúhlej miestnosti s ohňom v v strede, keď tam zabijete ďalšieho nepriateľa, môžete od neho získať sadu brnení Vengarl.

Šéf: Katov voz

Keď sa vrátime do Majuly, prejdeme do oblúka na pravej strane osady, kde sa po schodoch ocitneme v malej okrúhlej miestnosti so stĺpom v strede a neďaleko stojacou ženou menom Lisia z Lindeltu. Po rozhovore s Lysiou vyberte z ponuky „Presunúť cestu“. Po prechode otvorenou štôlňou skončíme v lokalite Lovecký háj, kde bude pri východe z jaskyne požiar. Vyšplháme sa po ceste napravo od ohňa a nakoniec sa dostaneme do budovy, kde po zabití všetkých nepriateľov stúpame po schodoch. Po zabití všetkých protivníkov na vrchole sa vrátime dole, kde sa cez rozbité dvere naľavo od vchodu dostaneme na ulicu.

Ďalej po schodoch napravo od mosta pod týmto mostom nájdeme oheň. Zoskokom po rímsach sa dostaneme do jaskyne, kde zídeme až na samotné dno. Po zabití nepriateľa nižšie a preskúmaní truhlice otvárame tajnú chodbu v stene. Keď sa cez tunel dostaneme do klietky, vyšplháme sa do nej a odtiaľ sa vrátime k ohňu pod mostom. Od ohňa prejdeme doľava do samotného Hája lovca, kde po prejdení niekoľkých mostov a zničení všetkých nepriateľov po ceste vylezieme hore po ceste a dostaneme sa k visutému mostu, tesne pod ktorým je oheň sa nachádza hmla, ktorá je v chodbe, po ktorej šéf jazdí na voze, ako aj okolo pobehujúcich kostlivcov.

Po prerušení všetkých maličkostí sa schovávame vo výklenkoch v stenách pred prechádzajúcim vozom. Po dosiahnutí páky pri ľavej stene spustíme bránu, do ktorej šéf narazí pri ďalšom vstupe, a potom na neho začneme útočiť, konkrétne na dvojhlavého koňa. Je lepšie zaútočiť na šéfa zo strany a vyhnúť sa jeho priamym útokom. Keď vyhráme, dostaneme od šéfa vädnúcu dušu. Ďalej vylezieme po schodoch naľavo do miestnosti s ohňom a postavou stojacou vedľa, s ktorou sa môžete porozprávať.

Šéf: Skeleton Lords

Vraciame sa k ohnisku pod mostom v „Poľovníckom háji“, opäť odbočujeme doprava a prechádzame lesom. Po prekročení mosta vyčistíme územie od nepriateľov a vyšplháme sa po ceste k vyvýšenému mostu. Páka, ktorá spúšťa most, sa nachádza v jednej z kruhových budov v okolí. Potom, čo spustíme most, prejdeme ho na druhú stranu a pokračujeme v pohybe po lokalite so strmými útesmi a úzkymi cestičkami, ktoré nejasne pripomínajú ostrov Yamatai z r. Návod na hru Tomb Raider 2013. Po zabití všetkých darebákov na ceste sa pri vodopáde stretneme s duchom neľútostného Roenna, po jeho vyhnaní odbočíme doprava a ideme za vodopád, kde nás čaká ďalšia stena hmly. Výsledkom je, že keď sme v miestnosti s pánmi kostlivcov, začneme ich postupne napádať, oplatí sa tiež venovať pozornosť malým kostlivcom, ktorých zabíjanie bude mať pozitívny vplyv na celkové zdravie šéfa. A tak, keď sme zabili všetkých zlých duchov, získame za víťazstvo dušu majstra kostlivcov. Po opustení miestnosti chodbou sa dostaneme k ďalšiemu vyvýšenému mostu, po ktorom prejdeme cez jaskyňu do lokality Údolie úrody. Po rozhovore s obchodníkom s rudou menom Hloenn môžete použiť oheň v neďalekej jaskyni.

Šéf: Chamtivý démon

A tak po oddychu pri ohni schádzame po cestičke dolu na lokalitu s jedovatou zelenou hmlou. Po zničení všetkých nepriateľov v hmle odstránime otravu pomocou drahokamu života, nájdete tam aj malú jaskyňu s obchodníkom Gavlanom. Naľavo od vchodu do jaskyne bude cesta, po ktorej musíme ísť. Po dosiahnutí slepej uličky so zamknutou bránou tam zničíme pár zdravých protivníkov a potom vylezieme po schodoch na plošinu pomocou páky, ktorou bránu otvoríme. Po prechode bránou sa dostaneme do jaskyne, kde odbočením doprava nájdeme oheň.

Po opustení jaskyne s ohňom prejdeme na ďalšiu plošinu so zelenou hmlou, po ktorej sa dá prejsť po mostíku z dosák. Potom odbočením doprava prejdeme do miestnosti s urnami, cez ktorú sa dostaneme na miesto Zemského vrcholu. Po prechode chodbou zaplavenou otrávenou vodou sa dostaneme do miestnosti so zámkom, ktorý sa otvára kľúčovým kameňom Pharros (diery v stene), priechod bude v opačnej stene a za ňou bude miestnosť s truhlicou, v ktorej bude okrem iného aj jedovatý krúžok na uhryznutie. Potom, keď sa z dosiek vrátime na most, prejdeme po ceste vľavo, až nakoniec narazíme na oltár svetla.

Opäť sa vraciame späť k drevenému mostu a tentoraz z neho prechádzame rovno po chodníku a opäť sa ocitáme v Earthen Peak. Vyliezaním po schodoch a zabíjaním všetkých nepriateľov po ceste sa nakoniec ocitneme pred stenou hmly, za ktorou na nás čaká šéf Greedy Demon. Šéf vyzerá ako obrovský tučný červ (zrejme vzdialený príbuzný Jabbu Hutta z Hviezdnych vojen)), útočí na nás skokmi a kotúľami, snaží sa nás rozdrviť, aby sa tak nestalo, rýchlo uskočiť na stranu a potom rýchlo zaútočte na šéfa a opakujte postupnosť akcií, kým nevyhráme. Ďalej ideme hore schodmi a potom odbočíme doľava a nájdeme ďalší oheň.

Šéf: Mita - Ruinous Queen

Po oddychu pri ohni ideme vpred a v ďalšej miestnosti vyjdeme po schodoch doľava. Po zabití všetkých nepriateľov na vrchu odbočíme opäť doľava a prejdeme po moste pod otočným kolesom k východu na terasu. V stene na pravej strane nájdete páku, potiahnutím ktorej stúpame po schodoch popri schodoch na stene naľavo. Na ďalšom poschodí môžete fakľou zapáliť rotujúce lopatky mlyna a prejsť stenou hmly, aby ste našli oheň. Po výstupe na ďalšie poschodie stúpame po schodoch na stene, raz v ďalšej chodbe bežíme doprava ku schodom, ktoré strážia dvaja strážcovia, keď ich zlikvidujú, vyjdeme po schodoch k ďalšej stene hmly, za ktorou je Mita. šéf, Ruinous Queen, na nás čaká.

Šéf zasadí sériu úderov oštepom, po ktorých začne hádzať hlavou, ktorá vybuchne, takže v týchto chvíľach rýchlo utekáme späť. Je lepšie zaútočiť na šéfku zbraňou na diaľku alebo medzi sériou jej útokov. Po víťazstve a prijatí duší odchádzame z miestnosti so šéfom cez chodbu, ktorá bola pokrytá stenou hmly. V dôsledku toho, keď sme vstúpili do výťahu, stúpame na ňom ku vchodu do lokality Železná citadela, po schodoch naľavo od mosta nájdete ďalší oheň.

Šéf: Smetter Demon

A tak po dosiahnutí Železnej citadely prekročíme rieku lávy po moste, cez ktorý otvoríme brány do budovy po zabití nepriateľov stojacich pred nimi. Po vyčistení miestnosti s horiacou sochou od nepriateľov prejdeme chodbou doprava a ocitneme sa v miestnosti s obchodníkom menom Magerold z Lanafiru. Po návrate do miestnosti s horiacou sochou stúpame po schodoch hore, odkiaľ sa môžeme dostať na trať. Po vybehnutí ku schodom napravo zostúpime pozdĺž nej na plošinu nižšie, kde po zabití nepriateľa aktivujeme páku, dvere naľavo od páky by sa nemali otvárať, môžete sa spáliť ohňom . Po návrate na terasu z nej prejdeme k zníženému mostu, po ktorom môžeme prejsť na druhú stranu lokality.

Po zoskoku z mosta a odbočení doľava zlikvidujeme nepriateľa stojaceho pred hradbou hmly za ktorou nás čaká boss Demon z huty. V boji s bossom sa ho po úderoch snažíme zaútočiť zozadu alebo zboku a tiež sa vzdialiť na stranu kódu, boss spôsobí poškodenie v oblasti okolo neho zapichnutím meča do podlahy. . Potom, čo si Démon z huty podpáli meč, pokračujeme v útočení na neho, vyhýbame sa úderom a využívame žiarivé životné drahokamy na obnovenie zdravia, prechod tohto bossa si môžete zjednodušiť tým, že budete mať na postave brnenie a štít s protipožiarnou ochranou. Po víťazstve a získaní duše šéfa stúpame po schodoch do miestnosti s ohňom.

Šéf: Starý železný kráľ

Po opustení miestnosti s ohňom prejdeme doprava do miestnosti s plošinou, na ktorej bude páka. Aktivovaním páky a vyčistením miestnosti od nepriateľov prejdeme po zostupnej plošine ku schodom nahor. Pokračovaním v stúpaní po schodoch sa dostaneme na plošinu s tromi lukostrelcami a truhlou, po zničení nepriateľov a prehliadke truhly skočíme do „studne“ v strede plošiny, aby ste nezomreli, musíte skočte striktne na priečky. Výsledkom je, že keď sme sa dostali na malú plošinu s rebríkom vedúcim nadol a zostupom, prechádzame chodbou k prekážke, ktorá je odstránená pomocou páky v pravej stene. Ďalej, keď ste v miestnosti s hlavami býkov, z ktorých z času na čas vypukne požiar, musíte sa dostať ku schodom na jednej zo stien. Pokračujeme v stúpaní hore, až sa ocitneme v miestnosti s ohňom. zapálime oheň a stúpame po schodoch k páke, ktorú musíte potiahnuť, aby ste vypli požiarne pasce.

Po zostúpení do miestnosti s býčími hlavami, z ktorej už nevypuká oheň, odtiaľto zídeme po schodoch do veľkého otvoreného priestoru, vpredu môžete vidieť stenu hmly, za ktorou na nás čaká šéf: Staré železo King je tak trochu ako Diablo :). V súboji s týmto bossom sa vyhýbame jeho silným, no veľmi pomalým úderom zhora, kým on zdvihne ruku, môžete bossa zasiahnuť. Ďalej odstúpime, aby sme nespadli pod ohnivý dych šéfa alebo pod jeho prudké údery. Tiež stojí za to sa vzdialiť, ak šéf udrie dvoma rukami spoločne alebo oddelene. po porážke šéfa Old Iron King získame skvelú dušu, po ktorej ideme dole schodmi do miestnosti s ďalším ohňom.

Šéf: Hnijúci (zabudnutý kľúč)

Tentokrát ideme do oblasti Odpadky, zapálime fakľu a začneme zostupovať po drevených visutých mostoch, cestou zapálime oheň na stĺpoch, aby sme osvetlili priestor a zapamätali si, kde sme už boli, oplatí sa aj rozbíjať figúrky pľuvajúce jed po ceste . V dôsledku toho, keď sa predierame týmto labyrintom mostov a platforiem, dostaneme sa k hmlovej stene, za ktorou bude miestnosť s dierami v podlahe a niekoľkými schodmi. Po zostúpení na samé dno pozdĺž jedného zo schodov vyčistíme územie od nepriateľov, potom rozbijeme urny stojace pri stene a blokujú priechod. Po zoskoku dole zídeme po cestičke k ďalšej stene hmly za ktorou nás čaká lokalita Black Cleft.

Keď pôjdete vpred a odbočíte doľava, nájdete ďalší oheň, kde si môžete oddýchnuť. Keď opustíme miestnosť s ohňom, pokračujeme po ceste, rozbíjame jedovaté postavy (stĺpy) pozdĺž cesty a keď sme na mieste s čiernymi kalužami, zabíjame príšery vyliezajúce z týchto mlák. Hneď po tejto plošine na nás zaútočia dva zdravé červy (húsenice) postupne z otvorov na ľavej strane, radšej nestojte pri nich, keď sa vás pokúsi udrieť telom. Za druhou húsenicou môžete na pravej strane zísť dolu, opatrne vyskočiť na rímsu, tam nájdete zamknuté dvere a aby sme našli kľúč od nich, skočíme dolu ďalšími dvoma rímsami, čím sa dostaneme do jaskyne s dvoma obrami.

Po zabití oboch obrov získame zabudnutý kľúč, po ktorom ideme hore v klietke-výťahu. Na ďalšej plošine s čiernymi kalužami zídeme po cestičke doľava k hmlovej stene, za ktorou nás čaká „Hnijúci“ boss. Nepriateľom je množstvo lepkavých tiel s rukami vyzbrojenými sekerou. Uhýbame alebo blokujeme útoky nepriateľa, udierame v intervaloch medzi jeho útokmi a pri pohybe sa snažíme nevchádzať do horiacich mlák. Po porážke tohto bossa získame okrem iného aj Veľkú dušu. Po opustení miestnosti so šéfom sa dostávame k ďalšiemu ohňu.

Šéf: Dvaja dračí jazdci

Tentokrát ideme do lokácie Darkwood do Ruined Fork. Stúpajúc po schodoch do miestnosti s ohňom, ideme von a pohybujeme sa po ceste pod kamenným mostom. Keď sme dosiahli „flexibilného strážcu“ a porazili ho, odbočíme doľava a stúpame po ceste k Chrámu zimy. Po prejdení chrámom pokračujeme vpred a nakoniec sa dostaneme k hradu Drangleic. Po rozhovore pri vchode so ženou, ktorá zvyčajne pumpuje postavu v Majule, ideme hore schodmi. Aby sme otvorili bránu, porazíme všetkých nepriateľov pred nimi a vo vnútri vylezieme po schodoch a po rozhovore, s ktorým bude obchod dostupný, sa porozprávame s duchom kancelára Wallaghera. Potom, po preskúmaní trónnej sály za chrbtom ducha, sa vrátime späť k východu, očistíme prvé poschodie od protivníkov, pričom v jednej z miestností nájdeme schodisko vedúce dole.

Pri prezeraní Video s návodom na hru Dark Souls 2 na prepínanie medzi videami použite tlačidlo „Zoznam videí“ ...

Dole nájdeme miestnosť s ohňom, ktorý zapálime a potom otvorením dverí zabijeme pár stráží v miestnosti naľavo s pomocou ich duší. Rozhliadajúc sa po nasledujúcich miestnostiach stúpame po schodoch a nakoniec sa dostaneme k stene hmly, za ktorou na nás čaká boss v podobe dvoch Dračích jazdcov, z ktorých jeden bude vyzbrojený lukom. Prvým je zaútočiť na jazdca lukom, zasiahnuť ihneď po výstrele, pričom sa neustále pohybuje, aby ho nezasiahol druhý nepriateľ. Po vysporiadaní sa s lukostrelcom sa začneme pomaly zaoberať druhým jazdcom, bude to o niečo jednoduchšie vzhľadom na to, že na nás nikto nevystreľuje šípy, uhýbame a uhýbame sa, robíme rýchle protiútoky až do úplného víťazstva, v extrémnych prípadoch pomocou baniek s estus. Po prijatí duše dračieho jazdca zapálime ďalší oheň vo vedľajšej miestnosti.

Šéf: Mirror Knight

Po aktivácii ohňa zídeme dole a potom hore schodmi, kde vyčistíte priestor pri soche. Ďalej, aktiváciou výťahu, sa pohneme ďalej, neutralizujeme lukostrelcov, ktorí na nás útočia z rôznych strán. Po lukostrelcoch sa vysporiadajte so strážami pri prechode nižšie, posuňovaním sa ďalej zničíme ďalších strážcov a potom aj lukostrelcov, ku ktorým sa dostanete vyšplhaním po schodoch napravo od nich. Po dosiahnutí ohňa opäť zídeme dolu, odkiaľ sa výťahom dostaneme úplne hore, kde nájdeme kľúč, ktorý budeme potrebovať na otvorenie zamknutých dverí, keď sa vrátime dole. Ďalej, pohybom cez most, na ktorom ožijú sochy, sa dostanete k ďalšiemu šéfovi, naľavo od vchodu do šéfa, môžete zavolať spojenca.

Ak váš hrdina patrí do kategórie šermiarov a je vyzbrojený silným štítom, prechod touto časťou hry by nemal spôsobovať problémy. Nepriateľ na vás bude útočiť najmä kruhovými údermi, len z času na čas dá prednosť bleskom alebo nabije čepeľ mágiou. Konajte rozhodne, ale vyhýbajte sa skokovým útokom – sú najsilnejšie. Útočiť na Mirror Knight je najlepšie zozadu. Navyše to môžete urobiť vy aj váš fantómový partner (v tomto prípade budete musieť rozptýliť šéfa).

Keď Zrkadlový rytier stratí polovicu života, priamo z jeho štítu sa objaví fantóm. Nechajte to na svojho spojenca, zatiaľ čo vy sami budete naďalej rozptyľovať šéfa. Potom sa budete musieť zapojiť do boja. Šéf ostane opäť sám a potom naňho treba pokračovať v útoku zozadu.

Pamätajte, že keď si vymieňate kombinácie úderov priamo s bossom, bude pre vás ťažké vyhrať. Dokáže odolať pomerne silným útokom a bude pre vás problematické zotaviť sa z jeho útokov. Konajte preto prefíkane, a keď vyhráte, preskúmajte truhlicu a choďte dolu výťahom.

Šéf: Song Demon

Prejdite tunelom a zapáľte oheň. Choďte dole točitým schodiskom k vode. A po ceste môžete vojsť do dverí vedľa. Za dverami je truhlica a po preniknutí sem môžete zhodiť výstroj z vetvy na útese. Pri prechode cez rieku buďte opatrní – nie všade je brod. Keď ste na dne, pomaly sa presúvajte z plytčiny na plytčinu, kým sa nedostanete k chatke. Po rozhovore so spevákom vyjdite na ulicu a okamžite sa pozrite doprava. Bude tam truhlica. Ďalšia truhlica sa nachádza na ľavej strane východu z rieky. A pred vaším hrdinom je hmla a jaskyňa s korisťou.

Pri prechádzaní ďalším miestom buďte maximálne opatrní. Nebezpečné bytosti sa skrývajú pod vodou a okolo je veľa strelcov s navádzacími magickými zbraňami. Nájdite v ruinách malý oheň. Je vhodné sa posúvať vpred po farbách, ale vodu môžete zvýrazniť aj baterkou - to vám pomôže vyhnúť sa pádu do priepasti.

Keď sa pred vami objaví jednooké monštrum, najskôr zabite ostatných protivníkov a potom sa s tým vysporiadajte. Po dokončení s tvorom sa ocitnete pred priechodom vedúcim k fragmentu fľaše Estus. Uvedomte si však, že tu existuje bezpečnosť. Okrem toho musíte byť veľmi opatrní v blízkosti stĺpov - je tu ľahké spadnúť do priepasti. Keď prejdete epizódou v chatrči, je lepšie zavolať na pomoc svojho fantómového partnera. Bez nej bude veľmi ťažké bojovať proti nepriateľom. Keď sa dostanete do jaskyne, pokojne choďte dovnútra a ponáhľajte sa zapáliť. Buďte opatrní - pred vaším hrdinom je boj s príšerami, ktoré môžu zlomiť výstroj. Snažte sa čo najrýchlejšie vysporiadať s týmito protivníkmi a dávajte si pozor, aby ste nezostali dlho v oblaku žltej hmly. Potom sa váš hrdina opäť bude musieť vysporiadať s kúzelníkmi, v aréne ho napadnú podvodné príšery a šípy a na samom konci sa objaví ďalší fantóm. Poraziť posledného nepriateľa bude jednoduchšie, ak trochu ustúpite, za kolóny.

Keď sa vysporiadate so všetkými, pozbierajte korisť a presuňte sa cez ruiny smerom k chatrči. Pred vaším hrdinom bude opäť čakať hmla a ďalší škodlivý šéf. Stretnutie s týmto šéfom je najjednoduchšie, ak budete konať opatrne a prísne dodržiavať plán. A pamätajte, že iba jeho ruky a hlava sú zraniteľné, čo monštrum pravidelne vyčnieva z tela. Ak chcete poraziť nepriateľa, musíte ho správne vyprovokovať k útoku. Postavte sa na pravú stranu hlavy vo vzdialenosti 2 až 3 krokov. Nepribližujte sa, aby vás šéf nedosiahol rukami, a nechoďte na stranu. Keď sa démon postaví na zadné nohy, aby zasadil silný úder, ustúp trochu. Nechajte ho zasiahnuť a potom zaútočte na seba. Môžete zasadiť 3 - 4 zásahy za sebou, po ktorých démon skryje zraniteľné časti tela a váš hrdina sa od neho bude môcť opäť vzdialiť do bezpečnej vzdialenosti.

Pamätajte, že sa neodporúča nielen približovať sa, ale ani utekať príliš ďaleko od šéfa. V opačnom prípade po vás začne strieľať mágiou a zasiahne vás zrýchlením. Navyše je nežiaduce pri jeho útoku útočiť, inak môže Démon proti vášmu hrdinovi použiť kombináciu úderov, čím spôsobí veľké škody. Konajte presne podľa plánu. Po porážke démona sa váš hrdina zmocní kľúča, ktorý je určený pre zámok, ktorý ste videli predtým. Vylezte výťahom, aby ste našli požadované dvere, a potom budete mať k dispozícii prsteň, ktorý poskytuje schopnosť trvalo udržiavať ľudskú podobu.

Šéf: Velstadt

Prsteň však môžete nájsť neskôr – pri pohybe po priechode medzi skalami choďte rovno a potom sa zvezte výťahom dole. V blízkosti krypty nemŕtvych nájdete prah. Pod ním, na ľavej strane, budete musieť zapáliť oheň. Pred vami je hrobka s mŕtvymi, s ktorými je veľa rozruchu a ešte hlbšie je trojica nebezpečných mágov. Aby ste sa nedostali pod útok, schovajte sa za stĺpy, a keď porazíte kúzelníkov, zhasnite fakľu a dostaňte sa k mužovi, ktorý stojí na rímse na pravej strane. Toto je obchodník.

Ďalej budete musieť prejsť hmlou a cintorínom s mŕtvymi vstávajúcimi zo zeme a nebezpečnými sochami šermiarov. Nepriatelia vyliezajú zo sôch – tak ich všetkých rozbite. Naľavo od vchodu uvidíte oheň a oproti nemu bude prechod ku kúzelníkovi, ktorý sleduje ďalšiu miestnosť a drží ju na dohľad.

Choďte vpred a po chvíli duch vtrhne do sveta vášho hrdinu. Vpredu navyše čaká chodba s duchmi vynárajúcimi sa zo stien a niekoľkými plne vybavenými davmi. Skočte do diery, ktorú vidíte pod nohami, a potom bez straty sekundy nájdite priechod označený čiarou na podlahe. Ak sa do nej nestihnete schovať pred zvonením, napadne vás veľa duchov. Pri východe odbočte doľava, aby ste mohli aktivovať most. Pred vami je pomerne dlhá hala, v ktorej je veľa stráží. A pod mostom sa ukryl zvonár - zlikvidujte ho, aby nemal čas volať o pomoc nových nepriateľov.

Poraziť tohto súpera nie je jednoduché. Dáva veľmi silné údery a škody môžete minimalizovať iba tak, že sa postavíte za neho a mierne doprava. Môžete blokovať bossov jednoduchý a dvojitý zásah, no pamätajte, že proti kombinácii troch zásahov je vaša obrana bezmocná. Silný kop môže byť navyše nebezpečný – aby ste sa mu vyhli, nestavte sa priamo pred nepriateľa.

Na začiatku boja na vás boss nebude veľmi aktívne útočiť, takže tento čas využite na maximálne poškodenie. Keď súper kľakne na jedno koleno a zaznie gong, boj bude intenzívnejší. Teraz sa pokúste zasadiť jednotlivé údery a odmietnuť kombinované. Ale nevzďaľujte sa od nepriateľa, aby na vás nemohol zaútočiť mágiou.

Potom, čo Velstadt stratí 2/3 zdravia, začne podvádzať. V prvom rade bude boss svoje kruhové útoky maskovať ako vertikálne. Buďte opatrní – jeden takýto úder môže vášho hrdinu zabiť. Taktiež šéf udrie krokom vzad a po nich už nebudete mať žiadnu možnosť zaútočiť zozadu. Pozor – celý čas sa držte vpravo a trafte raz, ale pre istotu.

Po výhre si vezmite kráľovský prsteň. Vendricka ale zatiaľ netreba napádať. Vďaka novému artefaktu teraz môžete otvoriť akékoľvek dvere zapečatené kráľovskou pečaťou. Prvý z nich nájdete v Forest of Fallen Giants. Keď sa otvoria dvere do Hlavnej veže, choďte dole schodmi a prejdite mostom na druhú stranu. Tu váš hrdina nájde dva kusy titanitu. Druhé dvere s kráľovskou pečaťou nájdete na Ruined Fork, ak sa budete pohybovať po centrálnom priechode.

Šéf: Guardian Dragon

Po prechode na nové miesto sa presuňte do chatrče a potom zapáľte oheň. Ďalej musíte ísť do pevnosti, kde sa po porážke fantóma ocitnete v hale. Keď na vás zaútočí kostra draka, utekajte pred ním. Pod schodmi prídete na rázcestie - odtiaľto môžete prejsť k výhybke alebo k osobe.

Ak chcete pokračovať v hre, musíte vyliezť na parapety. Potom vás napadnú traja bojovníci vychádzajúci zo zrkadiel. Zabočte za roh naľavo a choďte opäť po schodoch hore. Vďaka tomuto manévru nemusíte stráviť vetvu minulosti, aby ste zdvihli spiaceho kyklopa blokujúceho priechod. Neďaleko jašterice si všimnete miestnosť - musíte tam vstúpiť, aby ste potiahli prsteň.

Zapáľ svetlo na chodbe pomocou kľúča Pharros. Hrozí tu veľa nebezpečenstiev – spoza obrazov vyskakujú vojaci, z klietok sa môžu vyliať rôzne bytosti. V prvom rade použite dvierka umiestnené naľavo - tu musíte vylákať psov z tekutiny a vysporiadať sa s nimi. V procese ďalšieho odovzdávania hry musíte odstrániť oblečenie a prstene, ako aj zbierať výstroj. A samozrejme, nezabudnite na kľúč - budete ho potrebovať na otvorenie dverí napravo a ľahko sa dostanete k šéfovi. Vyrovnajte sa s bojovníkmi a potom so zvieraťom v klietke. Za dverami bude kyklop a potom pri bráne ďalší. Keď s nimi skončíte, prejdite hmlou a choďte za šéfom.

Vyrovnať sa s týmto nepriateľom nebude ťažké, ak sa mu váš hrdina začne hádzať pod nohy. Zaútočte na šéfove členky – sú najzraniteľnejšie.

Drak, samozrejme, nebude tolerovať takéto zaobchádzanie. Dokáže dupnúť nohou alebo vyletieť hore. Ak dupne, začnite udierať na druhú nohu, ale keď šéf vzlietne, už nebude môcť útočiť - musíte sa vyhnúť paľbe. Keď klesne, začnite aktívne štrajkovať.

Buď opatrný! Hneď ako sa oheň začne šíriť po aréne, postavte svoj štít smerom k východiskovej pozícii. Ak to urobíte, poškodenie vášho hrdinu plameňom bude minimálne. Počas prechodu tejto bitky sa neodporúča používať zachytenie cieľa.

Po víťazstve vezmite z rohu dračie váhy a choďte k výťahu. Nižšie musíte zapáliť oheň a potom zabiť ďalšieho draka. Bojová taktika bude úplne rovnaká, ale s týmto nepriateľom sa ľahšie vysporiada, pretože sa nebude môcť vzniesť do vzduchu a sedieť na stenách. V okolí bojiska nájdete veľké množstvo titanitu – pozbierajte ho skôr, než sa rozbehnete smerom k hradu. Na ostatných drakov, ktorých cestou stretnete, nemožno zaútočiť.

Šéf: Staroveký drak

Keď prejdete posledným mostom, prejdite oblúkom a zapáľte. Vyjdite hore a po zabití golema aktivujte kameň farros (nachádza sa priamo pod oblúkom). Hneď za stenou nájdete súpravu brnení s názvom „Spravodlivosť“. Choďte ďalej, zabíjajte golemov a vezmite si korisť z truhlíc na rímsach. Dostanete sa k nim, ak vyjdete po vedľajších schodoch. Buďte opatrní s davmi, na ktorých cestou narazíte. A pamätajte, že ak sa predierate cez krabice a ocitnete sa pri útese, kde stál golem s mečom a golem s kyjakom, môžete si vyzdvihnúť dračie vajce.

Na konci tohto segmentu hry sa ocitnete v blízkosti prastarého draka, od ktorého dostanete kľúč od popolavej hmly. Môžete bojovať s drakom alebo nie. Váš hrdina bude môcť tohto nepriateľa ľahko poraziť, ak budete konať rýchlo a nebudete sa vystavovať ohnivým útokom. Nesnažte sa vysadiť veľa zásahov naraz – zaútočte 3-krát za sebou a potom vybehnite na okraj plošiny. Keď monštrum vydýchne plameň, môžete naň znova zaútočiť. Potom znova utečte - takže pomaly prejdete týmto segmentom hry. Upozorňujeme, že vyhrať môže iba hráč, ktorý má k dispozícii prsteň vytrvalosti. A okrem toho je pred bitkou žiaduce vylepšiť zbraň pomocou blesku - tým sa zvýši jej ničivá sila.

Boss: Lord of the Giants

Po získaní kľúča sa ponáhľajte k vyschnutému obrovi. Nájdete ho za dverami s kráľovskou pečaťou, ak navštívite Les padlých obrov. Pred bojom s nepriateľom bude musieť váš hrdina prejsť cez stenu. Len sa neponáhľajte - predtým, ako sa pohnete vpred, počkajte, kým sa modi navzájom zabijú a delostrelectvo dokončí to, čo začali. Vylezte na rímsu, ktorú vidíte naľavo, a posaďte sa tam, kým hlava sochy nezničí vašich nepriateľov. Ak chcete ísť ďalej, musíte si zapamätať spôsob pohybu škrupín - iba tak môžete prekonať nebezpečnú zónu bez toho, aby ste spadli pod salvu. A šéf čaká dopredu.

V princípe je tento nepriateľ podobný prvému z obrov, s ktorými ste museli bojovať v počiatočných fázach hry. Iba on útočí mečom, nie rukami. Doručuj cielene údery po členky nepriateľa, obratne sa vyhýbaj jeho nebezpečným nohám. Tiež môžete prijať takmer všetky údery obra na štít - jedinou výnimkou je dupanie. Po skončení boja choďte do hradu Drangleic, kde sa nachádzajú posledné „zapečatené“ dvere. Hľadajte tieto dvere pri prvom zo svojich ohňov.

Prejsť touto časťou hry nebude jednoduché, pretože pred nami sú dvaja bojovníci. Ak chcete vyhrať, pred vstupom do hmly zavolajte asistentov. Na druhej strane, šéfov treba zabiť veľmi rýchlo – je žiaduce to urobiť v rovnakom čase alebo v extrémnych prípadoch s minimálnym časovým rozdielom. V opačnom prípade bude jeden nepriateľ schopný vzkriesiť druhého. Keď skončíte, použite kosť na získanie duší.

Šéf: Nashadra

S týmto nepriateľom sa dokáže vysporiadať iba vycvičený bojovník. Je veľmi silný a kliatby, ako aj temné útoky a útoky kosou spôsobujú zvláštne poškodenie. Vyhnúť sa im je veľmi ťažké – v žiadnom prípade sa nevyhnete kliatbám. Preto konajte premyslene a dôsledne, pomocou rovnakých techník. Pred bitkou je vhodné nasadiť si oslepujúci prsteň, ktorý ste dostali v počiatočných fázach hry. V tomto prípade bude možné udržať životnú úroveň o 75% a nie okamžite stratiť 50%.

Útoky na veľké vzdialenosti budú musieť byť opustené - nie sú vhodné pre šermiarov. Porazte šéfa 2-3 útokmi na blízko, kým nezaútočí a nezhromažďuje iba mágiu. Potom sa rýchlo presuňte po obvode miesta a rozbite všetky oblaky jedným úderom meča. Ďalej nasleduje boj zblízka. A keďže Nashadra udiera tak silno, musíte ju prinútiť hádzať rovnaké údery – údery, ktorým bude váš hrdina ľahko uhýbať. Priblížte sa k nepriateľovi, počkajte na švih a potom rýchlo utečte o pár krokov späť. V tomto prípade k vám úder nedosiahne. Ale neponáhľajte sa znova do útoku - Nashadra môže urobiť ďalší. Útokom medzi údermi nepriateľa a čakaním na jeho útoky môžete vyhrať bez toho, aby ste sa uchýlili k pomoci spojencov.

A nezabudnite sa neustále zdržiavať v blízkosti šéfa, aby na vás nemohol zaútočiť zhora alebo vás nedosiahol laserom. Buďte opatrní - po chvíli váš protivník začne zbierať mágiu z oblakov a vy ich budete musieť znova zničiť. Určite to urobte, inak prehráte. A pamätajte, že na mraky stačí jeden jediný úder. Keď je táto úloha splnená, vyprovokujte nepriateľa k útoku lúčom a potom ho dobre dokončite. Potom sa vráťte do boja zblízka a tak ďalej až do úplného konca.

Povedzte priateľom:

Do lesa sa dostávame z Majule. Hneď po vstupe môžete behať, obzerať sa, rozprávať sa s NPC, kontrolovať ich tovar v Majule. Existuje niekoľko spôsobov, ako odovzdať miesto. Zvážte jeden z nich cez jaskyňu. Vchod do tohto tunela leží blízko pochodne. Po ceste otvorte truhlicu s hrdzavou mincou. Ďalej bežíme priamo po chodbe k dverám naľavo. Ideme teda k dverám s mrežami. Zatiahneme za páku, vojdeme dovnútra, prejdeme na most.

Na vašej ceste nebudú žiadni nepriatelia. Prejdite po kmeňoch nad riekou k truhlici s ľudskou postavou. Potom skočte k mŕtvole s kosťou a dušou nezvestného mŕtveho a bežte popri rieke, kým nevyjdete z tunela. Keď vaše oči otvoria nádherný výhľad, okamžite zistite, že ste v temných dušiach 2 Les padlých obrov. Pre niektorých hráčov sú tieto názory jednoducho šialené. A nie je tu žiadna šialená grafika. Celkový obraz je však fascinujúci (ak neberiete do úvahy názor skeptikov). Tu prebehne prvé stretnutie s protivníkmi, čo vám veľa problémov nenarobí, keďže ide o veľmi slabých, obyčajných dutých mŕtvych. Po ceste si nezabudnite vyzdvihnúť drahokam.

Na kopci po prúde rieky bude vatra „Coward's Refuge“, ktorú len zapálite. Všeobecne platí, že v temných dušiach 2 les padlých obrov, ohňov je málo. Sú len štyria. Už vieme, kde je prvý, zvyšok sa otvorí, keď budete postupovať.

Pri behu na kopec zabíjajte a zbierajte korisť. Pri rieke nezabudnite zabiť odpočívajúcu mŕtvolu, potom vezmite dušu vojaka o kúsok ďalej po rieke a vráťte sa na kopec. Po kovových schodoch lezte veľmi opatrne, pretože po vylezení na vás zaútočí niekoľko nepriateľov naraz a na vrchole lukostrelec a môžete ľahko zomrieť z hlúposti a v dôsledku toho stratiť ľudskosť. Okamžite odstráňte lukostrelca, pretože vám bude brániť v kontrole všetkého dole. Hneď za ním je krátky meč a duša mŕtveho muža. Odkiaľ si prišiel, v strede sedí tichý rytier, prebodnutý šípmi. Okolo neho zoberte zlomený meč, drahokam a ľudskú postavu (vec, ktorá vráti ľudskosť).

Fronta na vstup do hmlistého otvoru v skale. Vaše oči otvoria sivú baňu, obývanú nepriateľmi. Utekajte doľava ku knižnici, ktorú strážia mŕtvi s drevenými skrutkami z kuše. Pri výstupe na strechu vás prepadne bombardér, ktorý postave uberie celkom slušné zdravie.

Znova vylezte po kovových schodoch a vezmite si urnu čarodejnice.

Ďalej otvorte železné dvere s ohňom v miestnosti s názvom "Hlavná veža". Počas odpočinku si kúpte Pharros's Keystone a Leningradrast's Keystone od Strange Witch Melentia a otvorte Blacksmith's Workshop v Majule. Mimochodom, môžete sa okamžite teleportovať do Majuly a otvoriť dvere kováčovi. V dielni má truhlicu s krátkym lukom.

Ak vyleziete na kamenné schody od podivného obchodníka, rozbitím deravých dverí v hornej časti získame pár cenných predmetov.
Po preskúmaní miestnosti vojdite do dverí, za ktorými je zojící diera s rastúcim stromom a z truhlice si vezmite cennosti.

Teraz sa musíte vrátiť k ohňu a prejsť dverami za ním. Keď ste v miestnosti, skočte dole na dosky a dolu schodmi ku koreňom, v ktorých je aj fakľa a duša. Je tu veľa odporcov. A kým sa dostanete do jaskyne s nehoriacou zemou a pásavcami, musíte sa posnažiť. Preskúmajte jaskyňu a choďte do druhej, kde je ukrytý meč. V druhej jaskyni sa nezdržiavajte. Z jaskyne vybehneme naľavo do otvoru v stene a opäť bežíme k ohňu.

Chcem poznamenať, že v temných dušiach 2 je prechod lesom padlých obrov veľmi zábavný a zaujímavý. Teraz vaša cesta leží dole po schodoch, ktoré sa nachádzajú od ohňa napravo. Preskúmajte oblasť pri moste a strechu zničenej budovy a potom nasledujte jaskyňu s valiacim sa balvanom a pohovorte si s NPC Caleom. Dostanete od neho kľúče od domu. Keď skončíte s prehliadkou, vráťte sa k drevenému koreňu k sudom s výbušninami. Tu rozbijete iluzórne dvere odstrelením sudov a vyjdete k ohňu.

Od iluzórnej steny treba zbehnúť doľava dolu schodmi k Pate. Napravo od schodov je ďalšia iluzórna stena s magickými artefaktmi. Choďte do miestnosti so strieľajúcimi balistami, ktorým sa musíte vyhnúť, teda vybehnúť von, len čo vojdete. Za balistami, ktoré na vás zaútočili, je cesta k začarovanej truhlici. Za truhlicou je tajná miestnosť s vojakmi a pokladmi.

Z truhlice naľavo budete potrebovať Pharros Key, ktorý ste si kúpili skôr. Utekajte smerom k balistovi doprava po kuši. Ak pôjdete k pochodni a zasiahnete vzduch, objaví sa neviditeľný dutý nepriateľ. Vašou úlohou je vysporiadať sa s ním a vyzdvihnúť pár ďalších vecí. Po zoskočení dolu k nepriateľovi, ktorý vyzerá ako pásavec, bežte ku kamenným zrúteným schodom a vylezte hore, aby ste si urobili ďalší masaker nepriateľov a koristi.

Dvere pred vami otvoria krátku cestu k ohňu „Soldiers' Resting Place“. List umiestnený napravo od dverí povedie k Poslednému obrovi a je jedným z bossov.

Preskúmať môžete aj územie, do ktorého chodievate celý čas napravo od schodov po množstvo užitočných vecí.

Existujem v lokalite Dark Sous 2 Forest of Fallen Giants secrets:

1. Pri prvom zásahu do miesta v blízkosti ohňa môžete trafiť kameň na lane pri studni. Zo studne k vám vstane mŕtvy muž s úlomkom Estusu na pumpovanie banky.
2. V miestnosti s dierou a stromom v blízkosti ohňa "Hlavná veža" môžete skočiť na korene a vziať nebeské požehnanie z mŕtvoly.
3. Ak sa nedokážete dostať výťahom u obrieho bossa do bodu, kde salamander sedí v temných dušiach 2 Forest of Fallen Giants, tak v tomto prípade sú dve možnosti: otvorte dvere blízko Last Giant in the Iron Pevnosť so železným kľúčom a začnite strieľať salamandry. Alebo si kúpte prsteň od mačky v Majule, aby ste znížili poškodenie spôsobené pádom.

Táto časť obsahuje alternatívnu cestu, ktorou sa hrdina môže vydať ihneď po porážke Obra. Táto možnosť je jednoduchšia, ale neodporúča sa na absolvovanie, pretože sa považuje za menej zaujímavú.

Od ohňa, ktorý je pri teoreticky zabitom Giantovi, teda ideme dole schodmi do miestnosti s výťahom. Prejdeme cez ňu a vstúpime do dverí a vidíme ďalšie dvere napravo. Treba to otvoriť s Vojakový kľúč a vyliezť po schodoch. Tu stretneme dvoch strážcov. Zabijeme ich a ideme ďalej. Teraz, na rozdiel od starej verzie priechodu, nemusíte ísť cez hmlu. Namiesto toho stúpame hore schodmi, napravo od hmly. Tam nájdeme Duša bezmenného vojaka a tri drahokamy života. Ďalší pred nami je šéf - Prenasledovateľ. Ako odmenu za víťazstvo dostaneme Duša prenasledovateľa a Ring of Blades. Hlavnou taktikou, ktorú možno proti tomuto bossovi použiť, je držať si odstup a nepribližovať sa k nemu. Namiesto toho musíte prejsť do protiútoku, len čo zdvihne štít a vyrazí vpred. Počas tejto doby ho budete môcť zasiahnuť 1-3 krát, v závislosti od zbrane, ktorou ste vyzbrojení. Keď urobí svoju kombináciu troch po sebe idúcich zásahov, pokúste sa vyhnúť prvým dvom, potom utekajte za Chaserom, aby ste sa vyhli zásahu tretím zásahom. Ako vidíte, boj bude dosť únavný a náročný. Takto to nemôžete vziať hneď a vyhrať. Čo sa týka kuše v rohu, nebojte sa. Nestojí za vašu námahu.

Vo všeobecnosti, aj tak, ak máte šťastie a Chaser je mŕtvy, môžete odísť cez dieru v skale a potom vyliezť hore schodmi na pravej strane. Tam, kde si vtáky stavajú hniezda, začína lokalita Stratená Bastila. Zapáľte oheň a potom prejdite po rímse dole. Tu na vzdialenom okraji uvidíte Radiant LifeGem a veľký úlomok titanitu, potom sa vráťte späť na balkón. Zabijeme nepriateľa, ktorý povstal, a presunieme sa do dverí. Dole zabijeme lukostrelca a psov. Pri tom buďte opatrní, pretože sudy okolo vás vybuchnú. Keď pôjdete ďalej dverami, uvidíte v rohu truhlicu Zastaraný kľúč a Žiadostný strieborný hadí prsteň. Teraz sa vrátime do predchádzajúcej miestnosti a vylezieme hore schodmi. Vychádzame z ďalšej miestnosti naľavo a ideme chodbou, až kým nedosiahneme krabice a sudy. Všetko rozbijeme a nájdeme skryté dvere. Berieme do interiéru Lucatiel ktorý nám dá Ľudská podobizeň. Teraz máme dve možnosti: prejdeme miestnosťou a budeme bojovať s mnohými nepriateľmi alebo použijeme naše kosť smerom domov vrátiť sa k poslednému ohňu.

Ak ste práve začali svoju cestu v hre, musíte vziať do úvahy niekoľko funkcií tohto krásneho a veľmi nebezpečného sveta. Naše tipy nižšie vám pomôžu prežiť a stať sa rešpektovanou osobou v tomto temnom svete.

Hra bola vytvorená ako nie príliš ľahká hra, takže sa pripravte na to, že tu zomriete viackrát a ani v tú najvhodnejšiu chvíľu. Hlavnou vecou pre vás nie je zlomiť sa v tomto ťažkom svete. Hanba, bolesť, hnev a utrpenie sú hlavnou súčasťou hry. Nehanbite sa a hlavne nebojte sa smrti – tu zomiera každý. Okrem toho sa nebojte objavovať nové lokality, experimentovať a celkovo sa snažiť nestratiť sa v hre. Podstatou hry je, že neustále umierate a znovu sa rodíte, čím prechádzate znova a znova, až do víťazného konca.

V hre je obrovské množstvo takzvaných „odpadkových“ protivníkov, ktorí majú primitívne vystupovanie a nemali by pre vás predstavovať žiadne zvláštne nebezpečenstvo, no napriek tomu, keď stretnete nových nepriateľov, nepoľavte. Zdanie spravidla vždy klame a sú tu dosť silní protivníci, ktorí vás síce nezasiahnu, no narobia veľa problémov. A mimochodom, ak s monštrom nebudete bojovať, potom ani nebudete vedieť predpovedať, akým princípom bude bojovať ďalej. V dôsledku toho nebudete mať žiadnu protichodnú taktiku. Snažte sa nepustiť do boja vopred. Odporúčame vám trochu pobehať okolo nepriateľa, aby ste sa naučili jeho bojovú taktiku. Môžete ho vyprovokovať a prudko sa vzdialiť, aby ste sledovali jeho ďalší útok. Vďaka tomu uvidíte niekoľko jeho útokov a budete môcť identifikovať otvorenejšie miesto na úder.

Najčastejšou smrťou v hre je smrť vlastnou hlúposťou. Veľmi často to prepadne, keď úplne sústredíte svoju pozornosť na nepriateľa a úplne zabudnete na to, čo vás obklopuje a čo sa deje okolo. Situácie ako táto sa veľmi často končia tým, že urobíte smiešny krok späť alebo iným smerom, po ktorom okamžite narazíte do nejakej temnej priepasti, a to všetko preto, že ste bojovali na nechránenom úzkom priestore, kde boli na každej strane strmé útesy. .

Aby ste predišli takejto situácii, je veľmi dôležité dôkladne preskúmať situáciu a terén tejto úrovne a ak sa ocitnete na mieste, kde sa nemôžete otočiť, odporúčame vám nalákať nepriateľa na iné miesto (pohodlnejšie) . Okrem toho záleží aj na mieste, či ste zomreli a presuniete sa na miesto, kde kedysi ležala vaša mŕtvola. Ale ak ste nestratili osemtisíc duší kvôli jednému nesprávnemu kroku, potom presne neviete, čo je bolesť a nekonečné utrpenie.

Ak sa vám už podarilo ovládnuť obrovský región a viete, kde sa presne potrebujete pohybovať a kde môžete očakávať problémy, okamžite tam choďte, k nepriateľom, ktorí tam žijú. Začnite farmárčiť na mieste. Duše nahromadené v bezpečí vám pomôžu vylepšiť nielen vášho hrdinu, ale aj vybavenie. RPG časť hry je postavená tak, že aj tie najmenšie zmeny parametrov vám môžu výrazne uľahčiť život v bitkách. Napríklad, ak ste trochu zvýšili svoju výdrž, pochopíte, že teraz je váš hrdina schopný zasadiť sériu úderov, ktoré pozostávajú z piatich útokov, a nie z troch, ako to bývalo. Vo všeobecnosti je život oveľa jednoduchší. No, ak sa neponáhľate, budete mať silu nielen zaútočiť, ale aj brániť sa saltom a blokom, čo vám nepochybne zachráni život alebo pomôže pri protiútoku.

To isté platí aj o zbraniach spolu s brnením – tie si môžete posilniť aj u miestneho kováča, no na to budete opäť potrebovať tie isté duše, ktoré sa dajú najľahšie získať pri light farmingu. Čoskoro sa však na farme nezbláznite, pretože nepriatelia budú postupne záhadne miznúť na území farmy, no aj tak budete navyšovať svoj štartovací kapitál.

Rada piata – nezabúdajte na zdravý životný štýl, noste so sebou nôž

Ako budete postupovať hrou, budete hromadiť širokú škálu artefaktov rôzneho stupňa užitočnosti: magické gule, magické kamene a dokonca aj vrhacie nože, ale to nie je všetko. Tie, ktoré používate, ako napríklad tie, ktoré prinavracajú zdravie, máte vždy na dosah ruky, takže na ne určite nikdy nezabudnete, no ďalšia časť vašej výbavy bude ležať ako mŕtvola. Ak čelíte ďalšiemu ťažkému protivníkovi, nezabudnite, že vo vašej taške je niekoľko užitočných drobností - veľmi dobre vám pomôžu a budú môcť otočiť priebeh bitky vaším smerom. Hoďte na svojho nepriateľa nejakú bombu a dobre mu pokazíte zdravie a potom ho už môžete dobiť svojimi obvyklými zbraňami.

Zdá sa to ako jasný tip, ale obsah vášho inventára bude stále vymazaný z vašej pamäte. Ak existujú ťažké otázky na riešenie, potom sa dôkladne ponorte do batohu a pravdepodobne tam nájdete niečo užitočné.

Takže sa budete musieť stretnúť so Emerald Messengerom a vylepšiť fľašu s Estusom. Smaragdového posla nájdete v Majule pri ohni, ktorý bude horieť na okraji útesu. Môžete od nej získať úlohu a fľašu s Estus - užitočný liečivý elixír, ktorý vás zachráni ako pár pri prechode hry. Túto fľaštičku si môžete aj vylepšiť, preto odporúčame prvé vylepšenie urobiť hneď po jej obdržaní. Ak to chcete urobiť, choďte do uzamknutého domu so studňou v blízkosti. Pohybujte sa po kameni, ktorý sa nachádza na samom okraji studne a zoberte tam úlomok. Nájdený predmet bude potrebné preniesť do Messengera a na oplátku dostanete fľašu so zväčšeným objemom.

V hre je niekoľko spôsobov, ktoré sa týkajú zníženia úrovne obtiažnosti. Jedným z takýchto spôsobov je pripojiť sa k lojálnemu Covenantu. Odporúčame každému nováčikovi pripojiť sa k Way of Blue – tento počin vám výrazne zjednoduší prechod. K tomu vám stačí nájsť Majule pri útese s pamätníkom. Bude tam stáť rytier, po rozhovore s ním sa pripojíte ku Covenantu.

Existuje aj ďalší spôsob, ako si prispôsobiť svoju hru – spáliť nejaké veci v ohni. Sublime Bone Dust zvýši kapacitu vašej zdravotnej banky. Vycpaný človek výrazne zníži počet útokov, no Bonfire Ascetic spraví vašich protivníkov oveľa silnejšími, ale aj korisť hodnotnejšou.

Hra je veľmi milá pre tých hráčov, ktorí majú jasný dôkladný prístup. Skúste počúvať všetky zvuky v hre – vo dvojici vás môžu varovať pred blížiacim sa nebezpečenstvom. Skúste sa pozrieť pod nohy – týmto spôsobom sa môžete vyhnúť veľkému množstvu pascí. Porozprávajte sa so všetkými NPC a preskúmajte úplne všetky kúty miest. Hra je veľmi ťažká a nemali by ste stratiť jedinú šancu vylepšiť svojho hrdinu.

A snažte sa nezdržiavať sa často príliš dlho na jednom mieste - príšery sa nebudú donekonečna respawnovať, môžu skončiť vôbec a potom sa toto miesto úplne vyprázdni, takémuto kolapsu by ste mali zabrániť.

The Binding Ring je veľmi užitočný predmet, ktorý vám zníži trest za úmrtia (ktorých je veľa) v hre. Tento prsteň nájdete hneď na začiatku hry – prejdite kamennou chodbou do Majule, ktorá je oproti ceste, ktorá vedie do Lesa padlých obrov. Skúste tu ignorovať všetkých nepriateľov a presuňte sa na ľavý breh k mostu - tu budete musieť zaplniť jedného nepriateľa. Po šarvátke spustite most a prejdite cez hmlistú stenu. Nakoniec sa ocitnete v miestnosti s truhlicou - obsahuje drahocenný prsteň.

Bude to s vami veľmi kruté, a preto v ňom môžete stratiť úplne všetky svoje nahromadené dušičky. Budete musieť mať na pamäti počet duší, ktoré potrebujete na to, aby ste sa posunuli na novú úroveň - hneď ako získate požadovaný počet, potom choďte čo najskôr na swing.

A mimochodom, aj keď zomriete, stále budete mať ešte jednu šancu vrátiť stratené duše, ale ak zomriete druhýkrát, potom stratíte šancu vrátiť sa.

Ak pochopíte, že nepriateľ vás teraz prekoná, pozorne sa rozhliadnite a môže sa ukázať, že niekde v blízkosti je rebrík. Ak je to tak, budete mať šancu vyhnúť sa absolútne akejkoľvek bitke, pretože protivníci už nebudú útočiť potom, čo vyjdete po schodoch.

Každý by si mal pamätať, že pomocou rovnakých duší a titanitu môžete vylepšiť akúkoľvek zbraň. Okrem toho však odporúčame pravidelne kontrolovať sortiment miestnych obchodníkov, pretože pár z nich má nové a užitočné produkty.

Ak nechcete byť tým porazeným, ktorý sa zasekne pri prvom probléme, ktorý sa objaví, určite sa porozprávajte so všetkými postavami v hre. Mali by ste hovoriť do takej miery, aby možnosť dialógu nebola vôbec vyčerpaná. Ak sa budete riadiť touto radou, potom sa dosť často presťahujú do vášho mesta. Vďaka tomu bude pre vás jednoduchšie ich nielen nájsť, ale otvoria sa niektoré nové časti hry.

V hre sú kamene Pharros - to je analógia kľúčov, ktoré sa používajú na kamenných obrázkoch tváre, ktoré, mimochodom, uvidíte na samom začiatku hry. Hoci sú veľmi zriedkavé, zvyčajne odomknú užitočné mechanizmy alebo dokonca sprístupnia poklady. Veľmi užitočné rady, aj keď v druhej polovici hry nepríde na nič hodnotné.



chyba: Obsah je chránený!!