Walkthrough ng Wheelman. Wheelman: Walkthrough Wheelman walkthrough

Si Vin Diesel bilang ahente ng CIA na si Milo Berwick ay pumunta sa Barcelona upang sipain ang batok ng mafia doon. Imposibleng seryosohin ang gayong balangkas, at ang mga may-akda, nang tama, ay hindi nagbigay ng presyon sa drama ng mga kaganapan. Sa halip, pinalaki nila ang antas ng kabaliwan sa limitasyon at nagtanghal ng isang engrandeng digmaan sa kotse sa screen, sa mga tuntunin ng entertainment na hindi mas mababa sa pinakamahusay na Hollywood blockbusters. Sa oras na ginugol mo sa pagbabasa ng tatlong pangungusap na ito, sa Wheelman ay madali mong masisira ang ilang mga kotse, masisira ang mga mesa sa isang cafe sa tabing daan nang buong bilis at matumba ang ilang poste.

Kung paano nagsimula ang lahat?

Ang Wheelman ay inihayag noong 2006 - ito ang unang laro sa pagbuo kung saan ang studio ng Tigon, na itinatag mismo ni Vin Diesel, ay nakibahagi. Pagkatapos ay pinaniniwalaan na ang aksyon na pelikula ay ipapalabas sa unang bahagi ng 2007 kasama ang pelikula ng parehong pangalan. Gayunpaman, walang inilabas noong 2007 o mas bago, at noong Pebrero ng taong ito ay ipinahayag ng Midway ang pagkabangkarote, na inilipat ang mga karapatang i-publish ang proyekto sa Ubisoft. Gayunpaman, nakita pa rin ni Wheelman ang liwanag ng araw, at ang naisalokal na bersyon nito para sa PC ay inilabas sa Russia dalawang linggo nang mas maaga kaysa sa USA at Europa. Ngunit ang eksaktong petsa ng premiere ng pelikula ay hindi pa inaanunsyo.

Tungkol Saan iyan?

Ang plot ng The Wheelman ay isang tipikal na produkto ng Hollywood assembly line, kung saan ang manonood ay regular na ginagamot sa parehong mga pelikula at sa mga laro. Ang ahente ng CIA na si Milo Berwick, na ginagampanan ng walang katulad na kalbo na si Diesel, ay pumunta sa Barcelona upang maakit ang kanyang sarili sa lokal na mga kriminal na elite at maiwasan ang isang malaking pagnanakaw. Nagtatatag ng mga relasyon sa mafia, naglalakbay si Berik sa isang malaking metropolis na binubuo ng ilang mga distrito, pagbisita sa mga piling casino at mga strip club. Sa ganitong mga sandali, ang proyekto ay masakit na nakapagpapaalaala sa Grand Theft Auto 4, ngunit ang pagkalito ay agad na naglalaho sa sandaling magkaroon ng problema si Milo.

Paano ito nilalaro?

Hindi tulad ng GTA 4, ang pinakakawili-wili at pangunahing bahagi ng mga misyon at ang laro sa kabuuan ay ang mga paghabol, na sinamahan ng hindi kapani-paniwalang mga stunt at makulay na pagsabog. Bukod dito, ang mga kotse ay hindi nagsisilbing isang paraan ng transportasyon, ngunit bilang pangunahing sandata. Sila ay naiiba sa bawat isa sa bilis at masa - at ang mas mabigat na kotse, mas nakamamatay ito. Ang intensity ng passion sa isang mabilis na karera sa mga lansangan ay maihahambing sa Burnout Paradise. Pumapasok ang mga kalaban mula sa lahat ng panig, at itinulak sila ni Milo palabas at pinaghahampas sila ng buong bilis. Ang mga ekstrang bahagi ay lumilipad tulad ng mga paputok, ang mga nakakabighaning pag-crash ng kotse ay ipinapakita sa mabagal na paggalaw, at ang mga kotse sa lungsod ay ginagamit bilang gumagalaw na mga hadlang. Maaari at dapat silang itulak sa ilalim ng mga gulong ng kanilang mga humahabol, na nagdudulot ng malalaking aksidente.

Ang bilis ng pagkilos na ito sa GTA 4 ay hindi maisip. Halimbawa, hindi mo kailangang huminto upang ipagpalit ang iyong nag-aalab na kotse para sa isang buong kotse. Pasimpleng tumalon si Berik sa isa pang kotse nang buong bilis. Gayundin, narito hindi kinakailangan na bumagal upang matapos ang isang hindi magiliw na driver na may mahusay na layunin na pagbaril. Pindutin lamang ang isang pindutan at ang oras ay bumagal at ang camera ay kukuha ng isang maginhawang anggulo para sa pagbaril. Sa parehong paraan, maaari mong itapon ang mga kalaban sa iyong buntot: Si Berik mismo ang magpapaikot ng kotse ng 180 degrees, at ang manlalaro ay kailangan lamang na maghangad at hilahin ang gatilyo. Totoo, para sa tumpak na pagbaril sa paglipat, kailangan mong punan ang tinatawag na "skala ng pansin," ngunit hindi ito mahirap gawin. Ang mga puntos ng premyo ay iginagawad para sa pagtumba sa mga poste, pagtalon mula sa kotse patungo sa kotse, pagrampa - sa madaling salita, para sa lahat ng mga humahabol sa Wheelman.

Ano ang hitsura at tunog nito?

Sa panlabas, hindi gaanong nakakaakit ang aksyon sa teknolohiya nito kundi sa mga first-class na special effect nito. Ang Wheelman ay isa sa mga bihirang proyektong iyon na kawili-wili hindi lamang para sa manlalaro mismo, kundi pati na rin para sa isang tagamasid sa labas. Parang ang mga taong pamilyar sa sinehan mula sa loob ay nakibahagi sa pag-unlad. Ang buong laro ay tila pinagsama-sama mula sa mga hindi pangkaraniwang kamangha-manghang mga eksena na hiniram mula sa malalaking badyet na mga pelikulang aksyon, ngunit wala sa mga ito ang paunang natukoy mula sa simula. Kaya lang ang buong mundo sa paligid natin ay idinisenyo sa paraang ang bawat banggaan ay nagiging isang epic na aksidente sa sasakyan sa loob ng limang minuto.

Ano ang hinihintay natin?

Siyempre, ipinangako ng mga may-akda ang lahat ng ito sa yugto ng pag-unlad, at tila walang dapat ikagulat. Tinupad ng Tigon Studios ang salita nito at naghatid ng matatag at mataas na kalidad na proyekto. Ngunit nagulat pa rin si Wheelman, dahil, sa totoo lang, hindi kami lubos na naniniwala sa tagumpay. Ang tema ng hackneyed crime, ang hackneyed scheme ng mga car shootout sa isang malaking lungsod, ang matagal na pag-unlad at mga problema sa pananalapi ng publisher - lahat ng ito ay hindi nagbigay inspirasyon sa optimismo. Ngunit sa huli, nakakuha pa rin kami ng mahusay na pagkilos ng bagyo na nagawang mahanap ang angkop na lugar nito sa isang masikip na genre.

pros

  • Charismatic protagonist na ginampanan ni Vin Diesel
  • Nakakahilo na mga habulan na sinasabayan ng mga nakakabighaning aksidente
  • Mga kamangha-manghang stunt na ginagawa ng bida sa nakakabaliw na bilis

Mga minus

  • Nakakainip na "sa paa" na mga shootout

Panimulang Gawain: humiwalay sa pagtugis Nagsimula ang laro na nakakatawa - ninakawan ng isang kaibigan ang isang bangko, at ngayon ay nagmamadali ang mga police squad sa aming mga yapak. Sinusunod namin ang kursong idinidikta ni Lumi, sa... Panimulang Gawain: humiwalay sa pagtugis Ang simula ng laro ay masaya - ninakawan ng isang kaibigan ang isang bangko, at ngayon ay nagmamadali ang mga police squad sa aming mga yapak. Sinusunod namin ang kursong idinidikta ni Lumi, kung hindi ay mabilis na palibutan ng mga pulis ang bida. Para sa matalim na pagliko ginagamit namin ang handbrake, hindi kami natatakot na magkasya sa mga hadlang - sinisira ng lokal na arcade engine ang lahat. Upang maiwasan ang mga nakakainis na sasakyan ng pulisya, mas mahusay na hampasin ang mga ito ng isang ram. Gawain: humanap ng bagong sasakyan Pagkatapos humiwalay sa pagtugis, oras na para baguhin ang nahulog na sasakyan. Ang burgundy na BMW ay talagang mukhang mas kaakit-akit, ngunit hindi mo magagawang makuha sa likod ng gulong - ito ay mina. Sa kabutihang palad, maraming mga kotse sa malapit - nakapasok kami sa alinman. Ang natitira na lang ay ihatid ang babae sa apartment. Bumalik sa Barcelona Gawain: magmaneho ng mga kotse ni Miguel Kaya, sa loob ng mahigpit na limitadong oras, kailangan mong magnakaw ng tatlong kotse. Ang unang layunin ay napakalapit. Ang pagkumpiska ng isang kotse ay medyo simple - kailangan mo lamang pindutin nang matagal ang naaangkop na pindutan habang nasa tabi ng sasakyan. Ang natitirang dalawang "kotse" ay gumulong nang kaunti, ngunit hindi nito binabago ang algorithm ng pagnanakaw. Pagkatapos ng ikatlong pagsalakay, kailangan mo ring humiwalay sa pulisya. Upang gawin ito, dapat kang umalis sa pursuit zone, sinusubukan na huwag maharang ng isa pang grupo ng "mga pulis" sa mga gilid na kalye. Lumabas kami sa tuwid na landas at tumakas - ang aming Pontiac, sa kabutihang palad, ay sapat na mabilis. Bigyan mo ako, bibigyan kita ng Gawain: para makapunta kay Tiyo Paolo Kailangan mong lumayo kay Filipe, na masungit lang sa atin sa video. Sa prinsipyo, hindi ito mahirap, kailangan mo lang na huwag patayin si Filipe mismo, na humahabol sa amin. Kaya't i-save natin ang mga tupa para sa mas magandang panahon. Ang huli, sa pamamagitan ng paraan, ay darating sa lalong madaling panahon, kapag ito ay kinakailangan upang mapupuksa ang iba pang dalawang sasakyan ng kaaway. Mga matatandang kaibigan Gawain: takutin si Filipe Marahil, wala sa mga pelikulang aksyon na tulad ng GTA ang magagawa nang walang misyon ng pananakot, kung saan kailangan mong magmadali nang napakabilis, i-ram ang lahat at magsagawa ng lahat ng uri ng iba pang mga trick upang ang aming pasahero ay umiwas sa kanyang pantalon dahil sa takot. . Ang sitwasyon ay pareho dito. Mayroong isang tagapagpahiwatig ng takot ni Filipe - na may mata dito, isinasagawa namin ang mga kinakailangang maniobra. Ang pinakamainam na paraan ay ang pagmamaneho sa paparating na direksyon at imaniobra ang mga pindutan ng "ram" na lampas sa mga kotse. Ito ay kailangang gawin sa dalawang paraan. Pagkatapos naming makatakas mula sa pulis, kakailanganin din naming palitan ang kotse sa pinakamalapit na garahe. Gawain: para maabutan ang mga tumatakas Ang manlalaro ay kailangang abutin ang mga sasakyan at manatili sa gilid kung saan magpapaputok si Filipe. Ang pangunahing bagay ay ang pag-aalaga ng iyong sariling sasakyan, kung hindi man ay mabibigo ang misyon o ang mga humahabol ay tatakbo palayo. Mikka Gawain: abutin si Mikka Huwag nating sayangin ang pagkakataong ito at sumakay sa pizza moped. By the way, we will have to catch up with the same transport. Ang pangunahing problema: hindi ka maaaring masyadong malapit kay Mikka - siya ay armado at bumaril nang tumpak. Kung tayo ay masyadong malapit, at ang screen ay nagiging pula, i-pause natin ang scooter, at pagkatapos ay maabutan ang taong tumatakas sa isang bagong paraan; ang pagmamaniobra ay halos walang silbi. Kapag naubusan ng bala si Mickey, magnanakaw lang kami ng bike niya. Pagpupulong kay Benito Gawain: hanapin si Benito Nagsimula kaming maghanap ng kapangalan ng pasistang pinuno. Nakaupo kami sa muscle car na naghihintay sa bakuran at pumili ng sandata, na nagsanay ng pagbaril sa may-ari ng baril. Si Benito ay "binabantayan" ng isang buong pulutong ng mga mandirigma, walang mga paghihirap na nakikita, ang pangunahing bagay ay upang mabilis na makakuha ng isang machine gun. Magpapatuloy ang paghabol, sa pagkakataong ito ay kailangan mo ring bumaril pabalik, dahil mayroon ka nang sandata sa iyong mga kamay. Magkakaroon ng maraming mga kalaban - gumagamit din kami ng mga tupa at ang target na pagbaril at mga kakayahan sa "Bagyo" na nakuha sa paglipat. Humanap ng pamilya Gawain: sundan ang mga bisikleta Hindi masyadong mabilis ang paghabol ng mga kapwa motor scooter, mahalagang huwag masyadong magmaneho, kung hindi ay mag-overtake tayo at maliligaw. Sa pamamagitan ng paraan, maaari mo ring ipagpalit ang isang bisikleta sa isang kotse. Mission: libre Miguel Isang shootout ang naghihintay sa riles ng tren. Buweno, mayroon tayong sapat na mga bala, kaya't pumunta tayo sa labanan. Ang mga bariles ay kapaki-pakinabang laban sa malalaking konsentrasyon ng mga kaaway. Sa labanan ay nagpapalit kami sa pagitan ng Uzi at Kalashnikov. Pagkatapos makipagkita kay Miguel, kailangan mong iwasan ang mga armadong biker. Hindi kinakailangan na bumaril pabalik, mahalaga na hindi bumagsak sa mga tren. Tuloy-tuloy ang habulan sa kalye, dito mas mainam na pisikal na alisin ang mga humahabol. Trick or treat Mission: ihatid ang impormante kay Paolo Ang impormante ay nagmamaneho ng marangyang Cadillac CTS, na napapalibutan ng mga sasakyang panseguridad. Una kailangan nating harapin ang huli. Gamit ang mga naka-target na shot at regular na pagbaril, sinisira namin ang mga guwardiya (mas mabuti na huwag ipagpaliban ito, kung hindi man ay aalis ang suspek), pagkatapos ay nakawin namin ang limousine. Sa paglabas ng kotse, naghihintay sa amin ang unang tunay na seryosong shootout sa laro. Mas mainam na magtago sa likod ng isang limousine at barilin ang mafiosi nang paisa-isa, hindi nakakalimutang kunin ang mga cartridge mula sa mga nahulog. Hindi kami nagpapadala ng mga bandido sa aming likuran, "i-click" namin sila habang papalapit sila. Gawain: ihinto ang ambulansya Ibinahagi ng impormante kung ano ang kailangan, ngayon ay kailangan nating makahabol sa ambulance van. Magpareserba tayo kaagad - mas mahusay na palitan ang limousine sa isang convertible o motorsiklo bago pa man ang misyon, dahil hindi makatotohanan ang pagbaril sa mga gulong sa magkabilang direksyon, at kahit sa isang malamya at mabagal na Cadillac. Ang mga gulong ay madaling mabaril kahit na may regular na sunog, kaya hindi na kailangang maghintay para sa isang nakatutok na shot. Naabutan lang namin ang ambulansya, at pagkatapos ay magiging mas madali. Kinagat ni Miguel Gawain: sundan si Miguel Ang mga bagong dating ay nagpaplano ng isang pagsalakay. Sinusundan namin ang mga pininturahan na mga kotse sa Romanian outpost. Upang hindi itapon ni Miguel ang kanyang mga isketing, nagmamadali kami, sa kabutihang palad, ang pagkakaroon ng matatag na supply ng mga cartridge para sa buhay ay hindi mapipilit na mag-alala. Habang ang aming mga kasosyo ay "naghuhukay" sa likod namin, mabilis naming inalis ang mga Romanian. Mission: ibalik ang trak Furu ay binabantayan ng isang makabuluhang bilang ng mga Romanians, ang pangunahing gawain ay upang tapusin ang machine gunner. Sa mga kalsada kami ay hahabulin ng dose-dosenang mga muscle car, tinatapos namin ang mga ito gamit ang mga tupa - dahil sa mga sukat ng aming yunit, ang lakas ng kakayahang ito ay tataas nang maraming beses. Gumagamit kami ng tumpak na pagbaril laban sa mga machine gunner sa mga van. Diversionary maneuver Takdang-aralin: humarap sa pulis Nang walang pag-iingat, sumugod kami sa lugar ng pananambang. Una kailangan mong magnakaw ng trak kasama ang mga nakakulong ni Paolo. Ang pangunahing problema ay ang pulis, na pumipigil sa iyo na makalapit sa van. Sinusubukan naming huwag bigyang-pansin siya, ngunit upang magnakaw ng kinakailangang transportasyon sa lalong madaling panahon. Ngayon kailangan din nating humiwalay sa "mga pulis." Ang problema ay imposibleng pumatay ng mga pulis (na may mga tiyak na tama, iyon ay). Kakailanganin mong humiwalay gamit ang mga tupa at bilis. Nagmamadali lang kami sa naka-highlight na punto sa mapa, walang pagod na pagrampa at pagmamaneho sa mga tunnel - sa malao't madali ay maghihiwalay kami. Laging tama ang pedestrian Gawain: ihatid ang "regalo" kay Chulos" Patuloy ang trabaho sa dalawang larangan. Mula sa mga Kastila hanggang sa mga Romaniano. Ang “regalo” ay si Miguel, na natatakpan ng mga bomba; dapat siyang ihatid sa kanyang destinasyon, iniiwasan ang mga pulis. Tinitingnan namin ang mini-map, huwag masyadong magmaneho malapit sa mga asul na bilog, kung sila ay biglang pula, kami ay bumalik. Gamit ang mga eskinita, humiwalay kami sa mga lingkod ni Themis. Upang hindi sumabog kasama ng kotse, kailangan mong magmaneho nang mahigpit sa ruta na ipinahiwatig ni Miguel. Hindi na kailangang mag-alala tungkol sa "mga pulis" - sa pagkakataong ito ay malamang na hindi nila tayo mapapansin. Let off steam Gawain: turuan ang mga mamamahayag ng isang aralin Nagmaneho kami sa ruta, sinusubukang sirain ang lahat ng mga "dilaw" na bagay (hindi lamang ang mga minarkahan sa mapa) - sa ganitong paraan kikita kami ng mas maraming pera. Malapit na tayong tugisin ng mga tao ni Miguel, haharapin natin sila sa subok na paraan. Susunod, kailangan mong alisin ang mga van na naghahatid ng mga sariwang pahayagan. Ang bilang ng mga militanteng umaatake sa atin ay tataas nang malaki. Paglukso mula sa isang kotse patungo sa isa pa, binasag namin ang mga van at ang mga humahabol. Sa wakas, tingnan natin ang opisina ng walang utang na loob na kumpanya, na dati ay ninakaw ang editoryal na van para sa layuning ito. Daliri ng kapalaran Gawain: magnakaw ng mga dokumento Nagsagawa ng malaking masaker ang mga Romaniano at Kastila sa gitna ng isang construction site, ngunit kailangan nating kunin ang mga dokumento. Ang pagkakaroon ng pakikitungo sa mga Kastila, pumunta tayo sa berdeng marka. Sa kasamaang palad, nauna si Sorin sa amin - kailangan namin siyang alisin. Mayroong dalawang mga problema: ang oras upang sirain ang Romanian ay mahigpit na limitado sa limang minuto, at ang kotse ni Sorin ay nakabaluti, kaya ang mga pag-shot ay hindi tatama sa kanya. Una kailangan mong makahanap ng transportasyon - sa gitna ng arena mayroong isang matibay na jeep, na sapat lamang para sa gawain. Kailangan mong pumunta sa itaas na antas ng amphitheater at simulan ang paghabol sa sports car ni Sorin. Ito ay nagkakahalaga ng paghampas ng isang kaaway na kotse gamit ang mga tupa. Bigyang-pansin ang mga static na kalaban lamang kung kinakailangan. Gayunpaman, hindi na posibleng makuha muli ang mga dokumento - sa pagkakataong ito ay mananakaw sila ng isa sa mga pinuno ng mga Kastila at ang pangalan ng Cuban komunista na si Ge Vara - Che. Sumakay kami sa motorsiklo at humabol. Imposibleng maabutan si Che sa isang tuwid na linya, at kahit na ang mga naglalayong shot para sa ilang kadahilanan ay huwag hawakan ang aming kaaway. Kailangan mong harapin ang maraming katulong ng bandido, at dapat silang maalis upang manatiling buhay. Ang pagkakataong barilin ang pinuno ng Espanya ay darating sa subway. Dito kailangan mong mag-ingat, manood ng mga tren upang hindi masagasaan. Gayunpaman, kahit dito ang mga pamamaril ay hindi magtatapos sa anuman hanggang sa madurog ni Che ang kanyang motorsiklo. Pagkatapos, magugulat tayo, at sasalakayin tayo ng ilang dosenang mga tulisan. Maraming mga cartridge, umaatake sila sa maliliit na grupo, kaya walang anumang mga espesyal na problema sa pag-aalis sa kanila. Si Che ay patuloy na tatakbo, sa oras na ito sa metro, kailangan mong gumamit ng mga serbisyo ng isang kalapit na motorsiklo at makahabol sa tren. Hindi mo maipasok si Che sa loob ng lokomotibo - kailangan mo ring kunan ang mga sasakyan. Upang gawin ito, nagmamaneho kami sa kaliwang bahagi ng tren at, sa naka-target na mode, sinira ang mga koneksyon sa pagitan ng mga tren (sa awtomatikong mode posible rin, ngunit mahirap). Ang partikular na atensyon ay dapat ibigay sa mga muscle car na dumating upang iligtas; sila ay mamamatay sa amin. Mas mainam na iwasan ang mga ito sa pamamagitan ng pagrampa sa kabilang direksyon. Sa bawat nawawalang karwahe, mas mabilis ang takbo ng tren - kung hindi natin maabutan ang tren, pagkatapos ay gumamit tayo ng nitro acceleration. Kapag nananatili ang huling karwahe, sa wakas ay darating ang pagkakataon para barilin si Chu. Upang gawin ito, kailangan mong ipadala ang driver sa susunod na mundo. Pinapayuhan ka namin na i-overtake lang ang tren at magsagawa ng tumpak na pagbaril gamit ang Cyclone. Makibalita sa driver Gawain: bantayan Filipe Ang isa pang klise ng GTA ay ang sundan ang kotse nang hindi lumalapit dito sa isang malaking distansya, upang hindi pukawin ang hindi kinakailangang hinala. Magpareserba tayo kaagad - mas mahusay na ilagay ang camera sa malayo hangga't maaari upang hindi mawala sa paningin ang kotse. Ang Filipe ay may tatlong estado - pula, orange at berde. Naniniwala kami na kung sino sa kanila ang may pananagutan sa isang partikular na antas ng panganib ay hindi nararapat na ipaliwanag. Maingat naming sinusundan si Filipe, at kapag pinalitan niya ang kotse, ginagawa namin ang parehong - babaguhin nito ang "kulay" ng taong hinahabol sa berde. Pagkatalo ni Filipe Takdang-aralin: patayin si Filipe Lumalabas na si Filipe ay kaisa ng mga Romaniano, kaya hindi siya nag-iisa sa pagpupulong. Ang mga Romanian ay hindi mapanganib - sapat na madaling barilin silang lahat habang nagtatago sa likod ng mga lalagyan. Mahalagang hindi makaligtaan ang M249, na babagsak mula sa isa sa mga kalaban. Si Filipe ay matatakot na makipag-away sa amin nang matapat at magsisimulang tumakas sa isang trak. May isa pang trak na matatagpuan sa malapit na walang malinaw na pahiwatig, ngunit hindi namin inirerekumenda ang paggamit ng mga serbisyo nito dahil sa sobrang kabagalan at pagiging malamya nito. Mas mainam na tumakbo palabas sa kalsada at ihinto ang anumang sasakyan o mas mabuti pa, isang motorsiklo. Balanse ng Power Assignment: itakda ang mga gang laban sa isa't isa Halos lahat ng mga bandido ay patay na, oras na para gawin ang pinal na desisyon sa isyu ng mafia. Tingnan muna natin si Radu. Para magawa ito, kailangan mong magnakaw ng mga mamahaling sasakyan sa pasukan sa casino ni Paolo. Kailangan mong magmadali - pagkatapos ng pagnanakaw, ang inexorably ticking time counter ay magsisimula. Ang mga paghihirap ay darating sa huling "nakumpiska" na transportasyon - walang sukat ng oras, ngunit sisimulan ng "Chulos" ang pagtugis. Siyempre, ang kotse ay dapat maihatid sa kondisyon ng trabaho. Kalimutan natin ang tungkol sa mga tupa, magdudulot lamang sila ng hindi kinakailangang pinsala. Mas mainam na gumamit ng "Mga Bagyo" at mga target na shot. Ngayon ay oras na upang hampasin ang mga Romaniano mismo sa tulong ng Stavo. Magsimula tayo sa pagkasira ng mga bodega ng Radov. Kinuha namin ang Chulos car at nagmamadaling pumunta sa underground parking. Siyempre, hindi kami sasalubungin doon ng bukas na mga armas, kaya inilabas namin ang machine gun na na-save namin mula sa huling misyon at nagsimulang manghuli para sa mga humahadlang. Pagkatapos ng iyong nagawa, kailangan mong tumakas sa lahat ng apat na gulong. Buti na lang nakakapagpalit ka na ng sasakyan habang may habulan. Susunod, tingnan natin ang Chulos parrot. Tutulungan tayo ni Kasamang Paolo - pupunta tayo sa kanya. Bibigyan ka niya ng isang gawain - upang sirain ang hindi magiliw na mga makina. Ang meta ay magiging mas madali kaysa sa kaso ng mga Romanian - kakaunti ang mga sundalo sa lugar, ngunit maraming mga bariles na nagpapahina sa kanila. Ang tamad na "catch-up" ay hindi rin lilikha ng anumang mga paghihirap. Gayunpaman, masyadong maaga para magsaya. Ito ay lumiliko out na ang mga gang ay kailangang pitted laban sa isa't isa ng isa pang beses (at pagkatapos ay muli, bagaman - lamang tapusin ang mga ito off). Magsimula tayo muli sa mga Romanian. Gusto nilang pigilan si Chulos sa karera ng motorsiklo sa kalye. Ang Romanian na kotse ay magiging kapaki-pakinabang lamang sa amin sa simula, kapag nagsimula ang kumpetisyon, pagkatapos ay papayagan silang palitan ang kotse. Ang pakikitungo sa mga racer ng motorsiklo ay medyo simple. Sa isang naglalayong shot madali mong mabaril ang dalawang Espanyol. Ngunit ang pag-uusig ay magiging sapat na makapangyarihan upang masira ang ating mga ugat. Mga limang kotse na may mga machine gunner sa mga bintana ay magsisimulang sundin ang pangunahing karakter. Ang mga sasakyan ay kailangang regular na palitan, sinisikap naming huwag masyadong makisali sa mga labanan, ngunit bumalik sa teritoryong kontrolado ng Romania sa lalong madaling panahon. Pupunta kami sa Stavo's. Ipapakuha niya kay Milo ang mga paninda na hindi nakuha ni Che na pinatay niya. Ang mga kargamento ay nasa isang van sa daungan, na binabantayan ng isang dosenang bandido. Sa bisikleta na ibibigay sa amin ng "Chulos", gayunpaman, ang problemang ito ay maaaring malutas nang madali hangga't maaari - sa mataas na bilis kailangan mong sumugod sa mga militante na parang walang nangyari at mabilis na tumalon sa van. Magsisimula ang pagtugis, ngunit sapat ang lakas ng aming sasakyan para masira nang maayos ang kargamento. Sa wakas, ang huling chord ay isang pagbisita kay Paolo. Matatalo natin ang mga Romanian. Pumunta kami sa hangganan ng mga teritoryo at, gamit ang sasakyang inimbak namin, umalis upang kunin ang transporter ng kotse. Gaya ng dati, ito ay binabantayan ng isang malaking grupo ng mga bandido, ngunit sa pagkakataong ito, ang dami ay hindi nangangahulugang kalidad. Ang pangunahing bagay ay upang matiyak na ang mga gangster ay hindi magtatapos sa aming likuran. Siyempre, hindi nila basta-basta hahayaan ang trak - kailangan nilang alisin ang paghabol sa ikalabing pagkakataon. Ang trak, naglakas-loob kaming tiyakin sa iyo, ay makatiis ng isang daang pagsabog ng machine-gun at isang dosenang pag-atake ng ramming. Ngayon ay oras na upang harapin ang mga gang nang isa pang beses (hindi ka ba pagod?), sa pagkakataong ito nang personal. Kaya, nahaharap tayo sa isang pagpipilian kung sino ang eksaktong likidahin - Radu, Stavo o Paolo. Ang algorithm para sa pagpatay sa tatlo ay ganap na pareho - kailangan mo munang makalusot sa napakalaking hanay ng kanilang mga bodyguard, pagkatapos ay sirain ang kanilang sasakyan bago ito makarating sa safe house. Ang pagpili ay makakaapekto sa karagdagang daanan nang hindi direkta - ang ibang mga pinuno ay kailangang alisin sa isang paraan o iba pa, sa ibang lugar at sa ibang pagkakasunud-sunod. Pinapayuhan ka namin na "bantayan" ang Rada. Ang katotohanan ay tatakas siya sa amin sa isang mabagal na van, na hindi lamang sapat na madaling abutin. Pagkatapos ng lahat, sa mismong lugar kung saan nagsisimula ang pagtakas, ang eksaktong parehong van ay matatagpuan, sa pamamagitan ng pagnanakaw na maaari mong kalimutan ang tungkol sa panganib ng pagtugis sa anyo ng iba pang mga kotse. Madali ding patayin si Paolo - tumakas siya sakay ng isang malamya na limousine (na, sa pamamagitan ng paraan, ay posible na itulak sa tubig sa pinakadulo simula ng misyon), ngunit nakikitungo kay Stavo dahil sa kanyang sports car at mga katulong. sa mga motorsiklo ay lubhang mahirap. Rescue Assignment: iligtas sina Lumi at Javier Matapos ang pagpatay sa kanilang mga bigwigs, ang mga gang ay naging ganap na galit na galit. Sina Lumi at Javier ay nakakulong sa isang simbahan at sinalakay ng mga bandido. Kailangan natin silang paalisin doon bago sila ipadala sa kaharian ng Hades. Pumunta kami sa templo, nagtatago sa likod ng hindi mapagkakatiwalaan (ngunit sa sitwasyong ito ay mas mahusay na walang mahanap) mga lapida. Sa prinsipyo, kung hindi ka masyadong maaantala, posible na maging nasa oras. Magpapatuloy ang labanan sa loob mismo ng gusali ng simbahan kapag nawala ang life slider. Maya-maya ay lalabas na ang amo ng isa sa mga gang (depende kung sino ang napatay sa nakaraang misyon). Una kailangan mong harapin ang mga bantay ng pinuno, at pagkatapos ay kunin siya mismo. Ang amo ay may mas malaking reserbang buhay kaysa sa isang ordinaryong tao, ngunit ang ilang pagsabog ng machine gun ay magpapatahimik sa kanya magpakailanman. Pagkatapos ay sumakay kami sa van at bumangga sa bintana ng simbahan. Pagkatapos ay bumaba kami sa Lumi at Haver malapit sa lugar ng political rally. Hindi pa namin sinusubukang makapunta sa piket - hindi kami hahayaan ng pulis na makapasa nang walang naaangkop na pahintulot. Upang masubaybayan ang kliyente, kakailanganing maghanap ng transportasyon. Kinukuha namin ang anumang kotse na nakaparada sa parking lot (hindi isang sasakyan ng pulis) at lumipat patungo sa paksa ng paghahanap. Dahil nakasalubong namin ang isang limousine na nagmamadali, naghahanda kaming nakawin ito. Ang sasakyan na kailangan namin ay medyo mahirap hulihin - ito ay patuloy na lumiliko dito at doon, kaya sinusubukan naming huwag maglagay ng labis na presyon sa gas kapag humahabol. Sa wakas ay nagnakaw ng isang Cadillac, pumunta kami sa rally - sa ganoong "kotse" ay tiyak na hahayaan nila kami. Pagkatapos naming kunin ang isang pulitiko, isang malaking habulan ng pulis ang magsisimula sa amin. Gayunpaman, nasa amin ang briefcase, kaya kailangan naming dumiretso sa van kasama sina Lumi at Javier. Sinusundan namin ang aming mga kasama, walang sawang humahampas sa mga police squad. Gayunpaman, mas mabuting i-disarm ang mga jalopie ng mga pulis sa ibang paraan - sa simpleng... sa pamamagitan ng pagtalon sa kanila. Kapag nakuha namin ang van, kakailanganin din naming humiwalay sa mga "pulis" dahil sa dating gawi. Para sa mga layuning ito, naghanda si Javier ng ilang "sorpresa". Ang mga "sorpresa" ay mga bomba ng kotse, na magbibigay ng mahusay na pambubugbog sa mga humahabol sa pulisya. Pagkaalis namin ay agad kaming pumunta sa parking lot. Gawain: puksain ang natitirang pinuno ng gang.At sa parking lot naghihintay na sa atin ang huling nakaligtas na pinuno. Kailangan natin siyang abutin sa lahat ng paraan. Sa pagkakataong ito, may tatlong magkakatulad na sasakyan sa mga katauhan nina Lumi at Javier. Ngunit, gaya ng nakasanayan, hindi ka makakakuha ng anumang partikular na tulong - kailangan mo lang sundan ang van (at pagkatapos ay gawin itong sundan kami) sa lugar sa mapa kung saan nagpasya ang aming mga kaibigan na mag-set up ng isang ambush. Upang makumpleto ang misyon nang ligtas at maiwasan ang pananakit ng ulo, mas mahusay na baguhin ang kotse na "ibinigay" sa paradahan sa isang trak sa unang pagkakataon, pagkatapos ay agad nating malilimutan ang tungkol sa walang humpay na pagbabago ng transportasyon. Hindi na kailangang personal na alisin ang boss - Gagawin ito ni Lumi para sa bida sa cutscene. Para sa serbisyong ibinigay, magiging kasalanan kung hindi ihatid ang dalaga pauwi. Dalhin ang Halo Task: ihatid ang portpolyo sa bumibili Oras na para sa wakas ay mapupuksa ang mga sinumpaang papel na ito. Nagkita kami ni Lumi at pumunta sa bumibili. At ang bumibili ay lumalabas na ang kasuklam-suklam na taksil mismo. Turuan natin siya ng leksyon! Gayunpaman, kailangan pa rin natin siyang abutin. Sa unang pagkakataon, ipinagpapalit namin ang jeep sa isang trak - sa lalong madaling panahon ang mga bandido ay magsisimula ng gayong paghihimay na ang anumang sasakyan ay hindi makakaligtas kahit isang minuto. Walang kwenta ang barilin sa hinahabol na jeep. Kailangan mo lang sundan si Galo sa anumang paraan: sa pamamagitan ng mga grenade launcher, helicopter, outpost, hanggang sa pier, kung saan susubukan ni Gallo na lumayo sa amin sakay ng yate. Hmm, gawin din natin ang mga bida ng mga pelikulang "Starsky and Hutch" at "Fast and Furious 2". Ang huling video, natapos na ang laro, ngunit hindi pa rin kami nakakuha ng halik...

Kumakagat si Miguel

Takdang-Aralin: Sundin si Miguel

Nagtipon ang mga bagong dating upang ayusin ang isang pagsalakay. Sinusundan namin ang mga pininturahan na mga kotse sa Romanian outpost. Upang hindi itapon ni Miguel ang kanyang mga isketing, nagmamadali kami, sa kabutihang palad, ang pagkakaroon ng matatag na supply ng mga cartridge para sa buhay ay hindi mapipilit na mag-alala. Habang ang aming mga kasosyo ay "naghuhukay" sa likod namin, mabilis naming inalis ang mga Romanian.

Brigada...

Mag-ehersisyo: ibalik ang trak

Ang trak ay binabantayan ng isang makabuluhang bilang ng mga Romanian, ang pangunahing gawain ay upang tapusin ang machine gunner. Sa mga kalsada kami ay hahabulin ng dose-dosenang mga muscle car, tinatapos namin ang mga ito gamit ang mga tupa - dahil sa mga sukat ng aming yunit, ang lakas ng kakayahang ito ay tataas nang maraming beses. Gumagamit kami ng tumpak na pagbaril laban sa mga machine gunner sa mga van.

Pulang herring

Mag-ehersisyo: makitungo sa pulis

Nang walang pag-iingat, sumugod kami sa lugar ng pananambang. Una kailangan mong magnakaw ng trak kasama ang mga nakakulong ni Paolo. Ang pangunahing problema ay ang pulis, na pumipigil sa iyo na makalapit sa van. Sinusubukan naming huwag bigyang-pansin siya, ngunit upang magnakaw ng kinakailangang transportasyon sa lalong madaling panahon. Ngayon kailangan din nating humiwalay sa "mga pulis." Ang problema ay imposibleng pumatay ng mga pulis (na may mga tiyak na tama, iyon ay). Kakailanganin mong humiwalay gamit ang mga tupa at bilis. Nagmamadali lang kami sa naka-highlight na punto sa mapa, walang pagod na pagrampa at pagmamaneho sa mga tunnel - sa malao't madali ay maghihiwalay kami.

Laging tama ang pedestrian

Mag-ehersisyo: maghatid ng "regalo" kay Chulos"

Nagpapatuloy ang trabaho sa dalawang larangan. Mula sa mga Kastila hanggang sa mga Romaniano. Ang “regalo” ay si Miguel, na natatakpan ng mga bomba; dapat siyang ihatid sa kanyang destinasyon, iniiwasan ang mga pulis. Tinitingnan namin ang mini-map, huwag masyadong magmaneho malapit sa mga asul na bilog, kung sila ay biglang pula, kami ay bumalik. Gamit ang mga eskinita, humiwalay kami sa mga lingkod ni Themis.

Upang hindi sumabog kasama ng kotse, kailangan mong magmaneho nang mahigpit sa ruta na ipinahiwatig ni Miguel. Hindi na kailangang mag-alala tungkol sa "mga pulis" - sa pagkakataong ito ay malamang na hindi nila tayo mapapansin.

Palamig ka muna

Mag-ehersisyo: turuan ang mga mamamahayag ng leksyon

Nagmamaneho kami sa ruta, sinusubukang sirain ang lahat ng mga "dilaw" na bagay (hindi lamang ang mga minarkahan sa mapa) - sa ganitong paraan kikita kami ng mas maraming pera. Malapit na tayong tugisin ng mga tao ni Miguel, haharapin natin sila sa subok na paraan. Susunod, kailangan mong alisin ang mga van na naghahatid ng mga sariwang pahayagan. Ang bilang ng mga militanteng umaatake sa atin ay tataas nang malaki. Paglukso mula sa isang kotse patungo sa isa pa, binasag namin ang mga van at ang mga humahabol. Sa wakas, tingnan natin ang opisina ng walang utang na loob na kumpanya, na dati ay ninakaw ang editoryal na van para sa layuning ito.

Daliri ng kapalaran

Mag-ehersisyo: magnakaw ng mga dokumento

Ang mga Romaniano at Kastila ay nagsagawa ng malaking masaker sa gitna ng lugar ng pagtatayo, ngunit kailangan nating kunin ang mga dokumento. Ang pagkakaroon ng pakikitungo sa mga Kastila, pumunta tayo sa berdeng marka. Sa kasamaang palad, nauna si Sorin sa amin - kailangan namin siyang alisin. Mayroong dalawang mga problema: ang oras upang sirain ang Romanian ay mahigpit na limitado sa limang minuto, at ang kotse ni Sorin ay nakabaluti, kaya ang mga pag-shot ay hindi tatama sa kanya.

Una kailangan mong makahanap ng transportasyon - sa gitna ng arena mayroong isang matibay na jeep, na sapat lamang para sa gawain. Kailangan mong pumunta sa itaas na antas ng amphitheater at simulan ang paghabol sa sports car ni Sorin. Ito ay nagkakahalaga ng paghampas ng isang kaaway na kotse gamit ang mga tupa. Bigyang-pansin ang mga static na kalaban lamang kung kinakailangan.

Gayunpaman, hindi na posibleng makuha muli ang mga dokumento - sa pagkakataong ito ay mananakaw sila ng isa sa mga pinuno ng mga Kastila at ang pangalan ng Cuban komunista na si Ge Vara - Che. Sumakay kami sa motorsiklo at humabol. Imposibleng maabutan si Che sa isang tuwid na linya, at kahit na ang mga naglalayong shot para sa ilang kadahilanan ay huwag hawakan ang aming kaaway. Kailangan mong harapin ang maraming katulong ng bandido, at dapat silang maalis upang manatiling buhay.

Ang pagkakataong barilin ang pinuno ng Espanya ay darating sa subway. Dito kailangan mong mag-ingat, manood ng mga tren upang hindi masagasaan. Gayunpaman, kahit dito ang mga pamamaril ay hindi magtatapos sa anuman hanggang sa madurog ni Che ang kanyang motorsiklo. Pagkatapos, magugulat tayo, at sasalakayin tayo ng ilang dosenang mga tulisan. Maraming mga cartridge, umaatake sila sa maliliit na grupo, kaya walang anumang mga espesyal na problema sa pag-aalis sa kanila.

Mga aberya sa laro? Nag-shoot kami ng point blank, ngunit hindi siya namamatay.

Si Che ay patuloy na tatakbo, sa oras na ito sa metro, kailangan mong gumamit ng mga serbisyo ng isang kalapit na motorsiklo at makahabol sa tren. Hindi mo maipasok si Che sa loob ng lokomotibo - kailangan mo ring kunan ang mga sasakyan. Upang gawin ito, nagmamaneho kami sa kaliwang bahagi ng tren at, sa naka-target na mode, sinira ang mga koneksyon sa pagitan ng mga tren (sa awtomatikong mode posible rin, ngunit mahirap). Ang partikular na atensyon ay dapat ibigay sa mga muscle car na dumating upang iligtas; sila ay mamamatay sa amin. Mas mainam na iwasan ang mga ito sa pamamagitan ng pagrampa sa kabilang direksyon.

Sa bawat nawawalang karwahe, mas mabilis ang takbo ng tren - kung hindi natin maabutan ang tren, pagkatapos ay gumamit tayo ng nitro acceleration. Kapag nananatili ang huling karwahe, sa wakas ay darating ang pagkakataon para barilin si Chu. Upang gawin ito, kailangan mong ipadala ang driver sa susunod na mundo. Pinapayuhan ka namin na i-overtake lang ang tren at magsagawa ng tumpak na pagbaril gamit ang Cyclone.

Habulin ang driver

Mag-ehersisyo: sundan mo si Filipe

Ang isa pang cliché ng GTA ay ang sundan ang kotse nang hindi lumalapit dito sa isang malaking distansya, upang hindi pukawin ang hindi kinakailangang hinala. Magpareserba tayo kaagad - mas mahusay na ilagay ang camera sa malayo hangga't maaari upang hindi mawala sa paningin ang kotse. Ang Filipe ay may tatlong estado - pula, orange at berde. Naniniwala kami na kung sino sa kanila ang may pananagutan sa isang partikular na antas ng panganib ay hindi nararapat na ipaliwanag. Maingat naming sinusundan si Filipe, at kapag pinalitan niya ang kotse, ginagawa namin ang parehong - babaguhin nito ang "kulay" ng taong hinahabol sa berde.

Yate ng Ukrainian oligarchs?

pagkatalo ni Filipe

Mag-ehersisyo: patayin si Filipe

Si Filipe pala ay kaisa ng mga Romaniano, kaya hindi siya nag-iisa sa pagpupulong. Ang mga Romanian ay hindi mapanganib - sapat na madaling barilin silang lahat habang nagtatago sa likod ng mga lalagyan. Mahalagang hindi makaligtaan ang M249, na babagsak mula sa isa sa mga kalaban. Si Filipe ay matatakot na makipag-away sa amin nang matapat at magsisimulang tumakas sa isang trak. May isa pang trak na matatagpuan sa malapit na walang malinaw na pahiwatig, ngunit hindi namin inirerekumenda ang paggamit ng mga serbisyo nito dahil sa sobrang kabagalan at pagiging malamya nito. Mas mainam na tumakbo palabas sa kalsada at ihinto ang anumang sasakyan o mas mabuti pa, isang motorsiklo.

Nawasak ang trak ni Filipe sa pamamagitan ng mga putok na ipinutok patungo sa mga tangke ng gas o sa loob ng cabin (siyempre gamit ang Cyclone). Inirerekumenda namin ang paggamit ng huli na opsyon, dahil sa kasong ito ang isang shot ay nag-aalis ng higit pang "hit point" ng sasakyan ng kaaway.

Balanse ng Kapangyarihan

Mag-ehersisyo: pit gangs laban sa isa't isa

Halos lahat ng mga bandido ay patay na, oras na para gawin ang huling solusyon sa isyu ng mafia. Tingnan muna natin si Radu. Para magawa ito, kailangan mong magnakaw ng mga mamahaling sasakyan sa pasukan sa casino ni Paolo. Kailangan mong magmadali - pagkatapos ng pagnanakaw, ang inexorably ticking time counter ay magsisimula. Ang mga paghihirap ay darating sa huling "nakumpiska" na transportasyon - walang sukat ng oras, ngunit sisimulan ng "Chulos" ang pagtugis. Siyempre, ang kotse ay dapat maihatid sa kondisyon ng trabaho. Kalimutan natin ang tungkol sa mga tupa, magdudulot lamang sila ng hindi kinakailangang pinsala. Mas mainam na gumamit ng "Mga Bagyo" at mga target na shot.

Ngayon ay oras na upang hampasin ang mga Romaniano mismo sa tulong ng Stavo. Magsimula tayo sa pagkasira ng mga bodega ng Radov. Kinuha namin ang Chulos car at nagmamadaling pumunta sa underground parking. Siyempre, hindi kami sasalubungin doon ng bukas na mga armas, kaya inilabas namin ang machine gun na na-save namin mula sa huling misyon at nagsimulang manghuli para sa mga humahadlang. Pagkatapos ng iyong nagawa, kailangan mong tumakas sa lahat ng apat na gulong. Buti na lang nakakapagpalit ka na ng sasakyan habang may habulan.

Susunod, tingnan natin ang Chulos parrot. Tutulungan tayo ni Kasamang Paolo - pupunta tayo sa kanya. Bibigyan ka niya ng isang gawain - upang sirain ang hindi magiliw na mga makina. Ang meta ay magiging mas madali kaysa sa kaso ng mga Romanian - kakaunti ang mga sundalo sa lugar, ngunit maraming mga bariles na nagpapahina sa kanila. Ang tamad na "catch-up" ay hindi rin lilikha ng anumang mga paghihirap.

Abutin ang mga kotse na iyon!

Gayunpaman, masyadong maaga para magsaya. Ito ay lumiliko out na ang mga gang ay kailangang pitted laban sa isa't isa ng isa pang beses (at pagkatapos ay muli, bagaman - lamang tapusin ang mga ito off). Magsimula tayo muli sa mga Romanian. Gusto nilang pigilan si Chulos sa karera ng motorsiklo sa kalye. Ang Romanian na kotse ay magiging kapaki-pakinabang lamang sa amin sa simula, kapag nagsimula ang kumpetisyon, pagkatapos ay papayagan silang palitan ang kotse. Ang pakikitungo sa mga racer ng motorsiklo ay medyo simple. Sa isang naglalayong shot madali mong mabaril ang dalawang Espanyol. Ngunit ang pag-uusig ay magiging sapat na makapangyarihan upang masira ang ating mga ugat. Mga limang kotse na may mga machine gunner sa mga bintana ay magsisimulang sundin ang pangunahing karakter. Ang mga sasakyan ay kailangang regular na palitan, sinisikap naming huwag masyadong makisali sa mga labanan, ngunit bumalik sa teritoryong kontrolado ng Romania sa lalong madaling panahon.


Walkthrough Wheelman

©

Gawain: humiwalay sa pagtugis

Masaya ang simula ng laro - ninakawan ng isang kaibigan ang isang bangko, at ngayon ay nagmamadali ang mga police squad sa aming mga yapak. Sinusunod namin ang kursong idinidikta ni Lumi, kung hindi ay mabilis na palibutan ng mga pulis ang bida. Para sa matalim na pagliko ginagamit namin ang handbrake, hindi kami natatakot na magkasya sa mga hadlang - sinisira ng lokal na arcade engine ang lahat. Upang maiwasan ang mga nakakainis na sasakyan ng pulisya, mas mahusay na hampasin ang mga ito ng isang ram.

Gawain: maghanap ng bagong sasakyan

Pagkatapos humiwalay sa pagtugis, oras na para baguhin ang nahuhulog na sasakyan. Ang burgundy na BMW ay talagang mukhang mas kaakit-akit, ngunit hindi mo magagawang makuha sa likod ng gulong - ito ay mina. Sa kabutihang palad, maraming mga kotse sa malapit - nakapasok kami sa alinman. Ang natitira na lang ay ihatid ang babae sa apartment.

Bumalik sa Barcelona

Gawain: dalhin ang mga sasakyan ni Miguel

Kaya, sa loob ng mahigpit na limitadong oras, kailangan mong magnakaw ng tatlong kotse. Ang unang layunin ay napakalapit. Ang pagkumpiska ng isang kotse ay medyo simple - kailangan mo lamang pindutin nang matagal ang naaangkop na pindutan habang nasa tabi ng sasakyan. Yung dalawa pa<тачки>Sumakay sila ng kaunti pa, ngunit hindi nito binabago ang algorithm ng pagnanakaw. Pagkatapos ng ikatlong pagsalakay, kailangan mo ring humiwalay sa pulisya. Upang gawin ito, dapat kang umalis sa pursuit zone, sinusubukan na hindi ma-intercept ng ibang grupo<копов>sa mga gilid na kalye. Lumabas kami sa tuwid na landas at tumakas - ang aming Pontiac, sa kabutihang palad, ay sapat na mabilis.

Ikaw para sa akin, ako para sa iyo

Mission: makapunta kay Tiyo Paolo

Kailangan nating lumayo kay Filipe, na bastos lang sa atin sa video. Sa prinsipyo, hindi ito mahirap, kailangan mo lang na huwag patayin si Filipe mismo, na humahabol sa amin. Kaya't i-save natin ang mga tupa para sa mas magandang panahon. Ang huli, sa pamamagitan ng paraan, ay darating sa lalong madaling panahon, kapag ito ay kinakailangan upang mapupuksa ang iba pang dalawang sasakyan ng kaaway.

Mga matandang kaibigan

Misyon: takutin si Filipe

Marahil, wala sa mga pelikulang aksyon na tulad ng GTA ang magagawa nang walang misyon ng pananakot, kung saan kailangan mong magmadali sa mataas na bilis, i-ram ang lahat at magsagawa ng lahat ng uri ng iba pang mga trick upang ang aming pasahero ay shit ang kanyang pantalon dahil sa takot. Ang sitwasyon ay pareho dito. Mayroong isang tagapagpahiwatig ng takot ni Filipe - na may mata dito, isinasagawa namin ang mga kinakailangang maniobra. Ang pinakamahusay na paraan ay ang pagmamaneho sa paparating na direksyon at pagmaniobra<таранными>mga butones sa mga sasakyan. Ito ay kailangang gawin sa dalawang paraan. Pagkatapos naming makatakas mula sa pulis, kakailanganin din naming palitan ang kotse sa pinakamalapit na garahe.

Gawain: abutin ang mga tumatakas

Ang manlalaro ay kinakailangang abutin ang mga sasakyan at manatili sa gilid kung saan magpapaputok si Filipe. Ang pangunahing bagay ay ang pag-aalaga ng iyong sariling sasakyan, kung hindi man ay mabibigo ang misyon o ang mga humahabol ay tatakbo palayo.

Gawain: abutin si Mikka

Huwag nating sayangin ang pagkakataong ito at sumakay ng pizzeria moped. By the way, we will have to catch up with the same transport. Ang pangunahing problema: hindi ka maaaring masyadong malapit kay Mikka - siya ay armado at bumaril nang tumpak. Kung tayo ay masyadong malapit, at ang screen ay nagiging pula, i-pause natin ang scooter, at pagkatapos ay maabutan ang taong tumatakas sa isang bagong paraan; ang pagmamaniobra ay halos walang silbi. Kapag naubusan ng bala si Mickey, magnanakaw lang kami ng bike niya.

Kilalanin si Benito

Misyon: hanapin si Benito

Nagsimula kami sa paghahanap ng kapangalan ng pasistang pinuno. Nakaupo kami sa muscle car na naghihintay sa bakuran at pumili ng sandata, na nagsanay ng pagbaril sa may-ari ng baril. Benito<охраняет>isang buong pulutong ng mga mandirigma, walang mga paghihirap ang inaasahan, ang pangunahing bagay ay upang mabilis na makakuha ng isang machine gun.

Magpapatuloy ang paghabol, sa pagkakataong ito ay kailangan mo ring bumaril pabalik, dahil mayroon ka nang sandata sa iyong mga kamay. Magkakaroon ng maraming mga kaaway - gumagamit din kami ng mga rams at naglalayong mga kakayahan sa pagbaril na nakuha sa paglipat at<Циклон>.

Humanap ng pamilya

Gawain: sundan ang mga bisikleta

Ang mga kapwa motor scooter ay hindi masyadong mabilis ang karera, mahalagang huwag magmaneho ng masyadong matigas, kung hindi, tayo ay mag-overtake at mawawala. Sa pamamagitan ng paraan, maaari mo ring ipagpalit ang isang bisikleta sa isang kotse.

Misyon: Libre Miguel

Isang shootout ang naghihintay sa riles ng tren. Buweno, mayroon tayong sapat na mga bala, kaya't pumunta tayo sa labanan. Ang mga bariles ay kapaki-pakinabang laban sa malalaking konsentrasyon ng mga kaaway. Sa labanan ay nagpapalit kami sa pagitan ng ultrasound at<Калашников>. Pagkatapos makipagkita kay Miguel, kailangan mong iwasan ang mga armadong biker. Hindi kinakailangan na bumaril pabalik, mahalaga na hindi bumagsak sa mga tren. Tuloy-tuloy ang habulan sa kalye, dito mas mainam na pisikal na alisin ang mga humahabol.

Trick or treat
Layunin: ihatid ang impormante kay Paolo

Ang impormante ay nagmamaneho ng marangyang Cadillac CTS, na napapalibutan ng mga sasakyang panseguridad. Una kailangan nating harapin ang huli. Gamit ang mga naka-target na shot at regular na pagbaril, sinisira namin ang mga guwardiya (mas mabuti na huwag ipagpaliban ito, kung hindi man ay aalis ang suspek), pagkatapos ay nakawin namin ang limousine. Sa paglabas ng kotse, naghihintay sa amin ang unang tunay na seryosong shootout sa laro. Mas mainam na magtago sa likod ng isang limousine at barilin ang mafiosi nang paisa-isa, hindi nakakalimutang kunin ang mga cartridge mula sa mga nahulog. Hindi namin pinapasok ang mga tulisan sa aming likuran,<щёлкаем>sila sa daan.

Layunin: ihinto ang ambulansya

Ibinahagi ng impormante kung ano ang kailangan, ngayon ay kailangan na nating makahabol sa ambulance van. Magpareserba tayo kaagad - mas mainam na palitan ang limousine sa isang convertible o motorsiklo bago pa man ang misyon, dahil ikaw ay magbabaril sa mga gulong sa magkabilang direksyon, at kahit sa isang malamya at mabagal.<Кадиллаке>, hindi totoo. Ang mga gulong ay madaling mabaril kahit na may regular na sunog, kaya hindi na kailangang maghintay para sa isang nakatutok na shot. Naabutan lang namin ang ambulansya, at pagkatapos ay magiging mas madali.

Kumakagat si Miguel

Takdang-Aralin: Sundin si Miguel

Ang mga bagong dating ay nagtipon upang ayusin ang isang pagsalakay. Sinusundan namin ang mga pininturahan na mga kotse sa Romanian outpost. Upang hindi itapon ni Miguel ang kanyang mga isketing, nagmamadali kami, sa kabutihang palad, ang pagkakaroon ng matatag na supply ng mga cartridge para sa buhay ay hindi mapipilit na mag-alala. Habang magkapartner<копаются>sa likod namin, mabilis naming aalisin ang mga Romanian.

Mission: ibalik ang trak

Ang trak ay binabantayan ng isang makabuluhang bilang ng mga Romanian, ang pangunahing gawain ay upang tapusin ang machine gunner. Sa mga kalsada kami ay hahabulin ng dose-dosenang mga muscle car, tinatapos namin ang mga ito gamit ang mga tupa - dahil sa mga sukat ng aming yunit, ang lakas ng kakayahang ito ay tataas nang maraming beses. Gumagamit kami ng tumpak na pagbaril laban sa mga machine gunner sa mga van.

Pulang herring

Takdang-Aralin: Harapin ang pulis

Nang walang pag-iingat, sumugod kami sa lugar ng pananambang. Una kailangan mong magnakaw ng trak kasama ang mga nakakulong ni Paolo. Ang pangunahing problema ay ang pulis, na pumipigil sa iyo na makalapit sa van. Sinusubukan naming huwag bigyang-pansin siya, ngunit upang magnakaw ng kinakailangang transportasyon sa lalong madaling panahon. Ngayon kailangan din nating humiwalay<копов>. Ang problema ay imposibleng pumatay ng mga pulis (na may mga tiyak na tama, iyon ay). Kakailanganin mong humiwalay gamit ang mga tupa at bilis. Nagmamadali lang kami sa naka-highlight na punto sa mapa, walang pagod na pagrampa at pagmamaneho sa mga tunnel - sa malao't madali ay maghihiwalay kami.

Laging tama ang pedestrian

Gawain: maghatid<подарок>Chulos>

Nagpapatuloy ang trabaho sa dalawang larangan. Mula sa mga Kastila hanggang sa mga Romaniano.<Подарком>Ibibitin si Miguel ng mga bomba, dapat ihatid siya sa kanyang destinasyon, iniiwasan ang mga pulis. Tinitingnan namin ang mini-map, huwag masyadong magmaneho malapit sa mga asul na bilog, kung sila ay biglang pula, kami ay bumalik. Gamit ang mga eskinita, humiwalay kami sa mga lingkod ni Themis.

Upang hindi sumabog kasama ng kotse, kailangan mong magmaneho nang mahigpit sa ruta na ipinahiwatig ni Miguel. Sa likod<копов>Hindi na kailangang mag-alala - sa pagkakataong ito ay malamang na hindi nila tayo mapapansin.

Palamig ka muna

Takdang-Aralin: turuan ng leksyon ang mga mamamahayag

Nagmamaneho kami sa ruta, sinusubukang sirain ang lahat<жёлтые>mga bagay (hindi lamang ang mga minarkahan sa mapa) - sa ganitong paraan kikita tayo ng mas maraming pera. Malapit na tayong tugisin ng mga tao ni Miguel, haharapin natin sila sa subok na paraan. Susunod, kailangan mong alisin ang mga van na naghahatid ng mga sariwang pahayagan. Ang bilang ng mga militanteng umaatake sa atin ay tataas nang malaki. Paglukso mula sa isang kotse patungo sa isa pa, binasag namin ang mga van at ang mga humahabol. Sa wakas, tingnan natin ang opisina ng walang utang na loob na kumpanya, na dati ay ninakaw ang editoryal na van para sa layuning ito.

Daliri ng kapalaran

Misyon: magnakaw ng mga dokumento

Ang mga Romaniano at Kastila ay nagsagawa ng malaking masaker sa gitna ng lugar ng pagtatayo, ngunit kailangan nating kunin ang mga dokumento. Ang pagkakaroon ng pakikitungo sa mga Kastila, pumunta tayo sa berdeng marka. Sa kasamaang palad, nauna si Sorin sa amin - kailangan namin siyang alisin. Mayroong dalawang mga problema: ang oras upang sirain ang Romanian ay mahigpit na limitado sa limang minuto, at ang kotse ni Sorin ay nakabaluti, kaya ang mga pag-shot ay hindi tatama sa kanya.

Una kailangan mong makahanap ng transportasyon - sa gitna ng arena mayroong isang matibay na jeep, na sapat lamang para sa gawain. Kailangan mong pumunta sa itaas na antas ng amphitheater at simulan ang paghabol sa sports car ni Sorin. Ito ay nagkakahalaga ng paghampas ng isang kaaway na kotse gamit ang mga tupa. Bigyang-pansin ang mga static na kalaban lamang kung kinakailangan.

Gayunpaman, hindi na posibleng makuha muli ang mga dokumento - sa pagkakataong ito ay mananakaw sila ng isa sa mga pinuno ng mga Kastila at ang pangalan ng Cuban komunista na si Ge Vara - Che. Sumakay kami sa motorsiklo at humabol. Imposibleng maabutan si Che sa isang tuwid na linya, at kahit na ang mga naglalayong shot para sa ilang kadahilanan ay huwag hawakan ang aming kaaway. Kakailanganin mong harapin ang maraming katulong ng bandido, at kailangan silang maalis upang...

Ang pagkakataong barilin ang pinuno ng Espanya ay darating sa subway. Dito kailangan mong mag-ingat, manood ng mga tren upang hindi masagasaan. Gayunpaman, kahit dito ang mga pamamaril ay hindi magtatapos sa anuman hanggang sa madurog ni Che ang kanyang motorsiklo. Pagkatapos, magugulat tayo, at sasalakayin tayo ng ilang dosenang mga tulisan. Maraming mga cartridge, umaatake sila sa maliliit na grupo, kaya walang anumang mga espesyal na problema sa pag-aalis sa kanila.

Si Che ay patuloy na tatakbo, sa oras na ito sa metro, kailangan mong gumamit ng mga serbisyo ng isang kalapit na motorsiklo at makahabol sa tren. Hindi mo maipasok si Che sa loob ng lokomotibo - kailangan mo ring kunan ang mga sasakyan. Upang gawin ito, nagmamaneho kami sa kaliwang bahagi ng tren at, sa naka-target na mode, sinira ang mga koneksyon sa pagitan ng mga tren (sa awtomatikong mode posible rin, ngunit mahirap). Ang partikular na atensyon ay dapat ibigay sa mga muscle car na dumating upang iligtas; sila ay mamamatay sa amin. Mas mainam na iwasan ang mga ito sa pamamagitan ng pagrampa sa kabilang direksyon.

Sa bawat nawawalang karwahe, mas mabilis ang takbo ng tren - kung hindi natin maabutan ang tren, pagkatapos ay gumamit tayo ng nitro acceleration.
Kapag nananatili ang huling karwahe, sa wakas ay darating ang pagkakataon para barilin si Chu. Upang gawin ito, kailangan mong ipadala ang driver sa susunod na mundo. Pinapayuhan ka naming lampasan lang ang tren at magsagawa ng tumpak na pagbaril gamit<Циклона>.

Habulin ang driver

Takdang-Aralin: bantayan si Filipe

Ang isa pang cliché ng GTA ay ang sundan ang kotse nang hindi lumalapit dito sa isang malaking distansya, upang hindi pukawin ang hindi kinakailangang hinala. Magpareserba tayo kaagad - mas mahusay na ilagay ang camera sa malayo hangga't maaari upang hindi mawala sa paningin ang kotse. Ang Filipe ay may tatlong estado - pula, orange at berde. Naniniwala kami na kung sino sa kanila ang may pananagutan sa isang partikular na antas ng panganib ay hindi nararapat na ipaliwanag. Maingat naming sinusundan si Filipe, at kapag pinalitan niya ang kotse, gagawin namin ang parehong - magbabago ito<цвет>hinabol sa berde.

pagkatalo ni Filipe

Misyon: patayin si Filipe

Si Filipe pala ay kaisa ng mga Romaniano, kaya hindi siya nag-iisa sa pagpupulong. Ang mga Romanian ay hindi mapanganib - sapat na madaling barilin silang lahat habang nagtatago sa likod ng mga lalagyan. Mahalagang hindi makaligtaan ang M249, na babagsak mula sa isa sa mga kalaban. Si Filipe ay matatakot na makipag-away sa amin nang matapat at magsisimulang tumakas sa isang trak. May isa pang trak na matatagpuan sa malapit na walang malinaw na pahiwatig, ngunit hindi namin inirerekumenda ang paggamit ng mga serbisyo nito dahil sa sobrang kabagalan at pagiging malamya nito. Mas mainam na tumakbo palabas sa kalsada at ihinto ang anumang sasakyan o mas mabuti pa, isang motorsiklo.

Balanse ng Kapangyarihan

Misyon: Itakda ang mga gang laban sa isa't isa

Halos lahat ng mga bandido ay patay na, oras na para gawin ang huling solusyon sa isyu ng mafia. Tingnan muna natin si Radu. Para magawa ito, kailangan mong magnakaw ng mga mamahaling sasakyan sa pasukan sa casino ni Paolo. Kailangan mong magmadali - pagkatapos ng pagnanakaw, ang inexorably ticking time counter ay magsisimula. Ang mga paghihirap ay darating sa huli<конфискованным>transportasyon - walang sukat ng oras, ngunit<Чулос>sisimulan ang pagtugis. Siyempre, ang kotse ay dapat maihatid sa kondisyon ng trabaho. Kalimutan natin ang tungkol sa mga tupa, magdudulot lamang sila ng hindi kinakailangang pinsala. Mas magandang gamitin<Циклонами>at mga target na shot.

Ngayon ay oras na upang hampasin ang mga Romaniano mismo sa tulong ng Stavo. Magsimula tayo sa pagkasira ng mga bodega ng Radov. Kunin natin ang sasakyan<Чулос>at nagmamadaling pumunta sa underground parking. Siyempre, hindi kami sasalubungin doon ng bukas na mga armas, kaya inilabas namin ang machine gun na na-save namin mula sa huling misyon at nagsimulang manghuli para sa mga humahadlang. Pagkatapos ng iyong nagawa, kailangan mong tumakas sa lahat ng apat na gulong. Buti na lang nakakapagpalit ka na ng sasakyan habang may habulan.

Susunod na tayo ay mag-parrot<Чулос>. Tutulungan tayo ni Kasamang Paolo - pupunta tayo sa kanya. Bibigyan ka niya ng isang gawain - upang sirain ang hindi magiliw na mga makina. Ang meta ay magiging mas madali kaysa sa kaso ng mga Romanian - kakaunti ang mga sundalo sa lugar, ngunit maraming mga bariles na nagpapahina sa kanila. Vyalenkie<догонялки>Hindi rin sila lilikha ng anumang mga paghihirap.

Gayunpaman, masyadong maaga para magsaya. Ito ay lumiliko out na ang mga gang ay kailangang pitted laban sa isa't isa ng isa pang beses (at pagkatapos ay muli, bagaman - lamang tapusin ang mga ito off). Magsimula tayo muli sa mga Romanian. Gusto nilang pigilan<Чулос>kalye sa mga motorsiklo. Ang Romanian na kotse ay magiging kapaki-pakinabang lamang sa amin sa simula, kapag nagsimula ang kumpetisyon, pagkatapos ay papayagan silang palitan ang kotse. Ang pakikitungo sa mga racer ng motorsiklo ay medyo simple. Sa isang naglalayong shot madali mong mabaril ang dalawang Espanyol. Ngunit ang pag-uusig ay magiging sapat na makapangyarihan upang masira ang ating mga ugat. Mga limang kotse na may mga machine gunner sa mga bintana ay magsisimulang sundin ang pangunahing karakter. Ang mga sasakyan ay kailangang regular na palitan, sinisikap naming huwag masyadong makisali sa mga labanan, ngunit bumalik sa teritoryong kontrolado ng Romania sa lalong madaling panahon.

Pupunta kami sa Stavo's. Ipapakuha niya kay Milo ang mga paninda na hindi nakuha ni Che na pinatay niya. Ang mga kargamento ay nasa isang van sa daungan, na binabantayan ng isang dosenang bandido. Sa bike na ibibigay sa amin<Чулос>, gayunpaman, ang problemang ito ay maaaring malutas nang madali hangga't maaari - sa mataas na bilis kailangan mo, na parang walang nangyari, na sumugod sa mga militante at mabilis na tumalon sa van. Magsisimula ang pagtugis, ngunit sapat ang lakas ng aming sasakyan para masira nang maayos ang kargamento.

Sa wakas, ang huling chord ay isang pagbisita kay Paolo. Matatalo natin ang mga Romanian. Pumunta kami sa hangganan ng mga teritoryo at, gamit ang sasakyang inimbak namin, umalis upang kunin ang transporter ng kotse. Gaya ng dati, ito ay binabantayan ng isang malaking grupo ng mga bandido, ngunit sa pagkakataong ito, ang dami ay hindi nangangahulugang kalidad. Ang pangunahing bagay ay upang matiyak na ang mga gangster ay hindi magtatapos sa aming likuran. Siyempre, hindi nila basta-basta hahayaan ang trak - kailangan nilang alisin ang paghabol sa ikalabing pagkakataon. Ang trak, naglakas-loob kaming tiyakin sa iyo, ay makatiis ng isang daang pagsabog ng machine-gun at isang dosenang pag-atake ng ramming.

Ngayon ay oras na upang harapin ang mga gang nang isa pang beses (hindi ka ba pagod?), sa pagkakataong ito nang personal. Kaya, nahaharap tayo sa isang pagpipilian kung sino ang eksaktong likidahin - Radu, Stavo o Paolo. Ang algorithm para sa pagpatay sa tatlo ay ganap na pareho - kailangan mo munang makalusot sa napakalaking hanay ng kanilang mga bodyguard, pagkatapos ay sirain ang kanilang sasakyan bago ito makarating sa safe house. Ang pagpili ay makakaapekto lamang sa karagdagang pag-unlad nang hindi direkta - ang ibang mga pinuno ay kailangang alisin sa isang paraan o iba pa, sa ibang lugar at sa ibang pagkakasunud-sunod.

Payo namin<положить глаз>sa Rada. Ang katotohanan ay tatakas siya sa amin sa isang mabagal na van, na hindi lamang sapat na madaling abutin. Pagkatapos ng lahat, sa mismong lugar kung saan nagsisimula ang pagtakas, ang eksaktong parehong van ay matatagpuan, sa pamamagitan ng pagnanakaw na maaari mong kalimutan ang tungkol sa panganib ng pagtugis sa anyo ng iba pang mga kotse. Madali ding patayin si Paolo - tumakas siya sakay ng isang malamya na limousine (na, sa pamamagitan ng paraan, ay posible na itulak sa tubig sa pinakadulo simula ng misyon), ngunit nakikitungo kay Stavo dahil sa kanyang sports car at mga katulong. sa mga motorsiklo ay lubhang mahirap.

Ang pagsagip

Misyon: Iligtas sina Lumi at Javier

Matapos patayin ang kanyang<шишек>galit na galit ang mga barkada. Sina Lumi at Javier ay nakakulong sa isang simbahan at sinalakay ng mga bandido. Kailangan natin silang paalisin doon bago sila ipadala sa kaharian ng Hades. Pumunta kami sa templo, nagtatago sa likod ng hindi mapagkakatiwalaan (ngunit sa sitwasyong ito ay mas mahusay na walang mahanap) mga lapida. Sa prinsipyo, kung hindi ka masyadong maaantala, posible na maging nasa oras. Magpapatuloy ang labanan sa loob mismo ng gusali ng simbahan kapag nawala ang life slider.

Maya-maya ay lalabas na ang amo ng isa sa mga gang (depende kung sino ang napatay sa nakaraang misyon). Una kailangan mong harapin ang mga bantay ng pinuno, at pagkatapos ay kunin siya mismo. Ang amo ay may mas malaking reserbang buhay kaysa sa isang ordinaryong tao, ngunit ang ilang pagsabog ng machine gun ay magpapatahimik sa kanya magpakailanman. Pagkatapos ay sumakay kami sa van at bumangga sa bintana ng simbahan.

Pagkatapos ay bumaba kami sa Lumi at Haver malapit sa lugar ng political rally. Hindi pa namin sinusubukang makapunta sa piket - hindi kami hahayaan ng pulis na makapasa nang walang naaangkop na pahintulot. Upang masubaybayan ang kliyente, kakailanganing maghanap ng transportasyon. Kinukuha namin ang anumang kotse na nakaparada sa parking lot (hindi isang sasakyan ng pulis) at lumipat patungo sa paksa ng paghahanap. Dahil nakasalubong namin ang isang limousine na nagmamadali, naghahanda kaming nakawin ito. Ang sasakyan na kailangan namin ay medyo mahirap hulihin - ito ay patuloy na lumiliko dito at doon, kaya sinusubukan naming huwag maglagay ng labis na presyon sa gas kapag humahabol.

Sa wakas ay ninakaw<Кадиллак>punta tayo sa isang rally - ganito<тачке>Tiyak na papasukin nila tayo. Pagkatapos naming kunin ang isang pulitiko, isang malaking habulan ng pulis ang magsisimula sa amin. Gayunpaman, nasa amin ang briefcase, kaya kailangan naming dumiretso sa van kasama sina Lumi at Javier. Sinusundan namin ang aming mga kasama, walang sawang humahampas sa mga police squad. Gayunpaman, jalopies<копов>Mas mainam na i-disarm sila sa ibang paraan - simpleng... sa pamamagitan ng paglundag sa kanila.

Kapag nakuha namin ang van, kakailanganin din namin, sa dating gawi, humiwalay<копов>. Para sa mga layuning ito, may inihanda si Javier<сюрпризы>. <Сюрпризами>magkakaroon ng mga car bomb na magbibigay ng magandang bugbog sa mga humahabol sa mga pulis. Pagkaalis namin ay agad kaming pumunta sa parking lot.

Mission: Tanggalin ang natitirang lider ng gang

At sa parking lot naghihintay na sa amin ang huling nakaligtas na pinuno. Kailangan natin siyang abutin sa lahat ng paraan. Sa pagkakataong ito, may tatlong magkakatulad na sasakyan sa mga katauhan nina Lumi at Javier. Ngunit, gaya ng nakasanayan, hindi ka makakakuha ng anumang partikular na tulong - kailangan mo lang sundan ang van (at pagkatapos ay gawin itong sundan kami) sa lugar sa mapa kung saan nagpasya ang aming mga kaibigan na mag-set up ng isang ambush. Upang makumpleto ang misyon nang ligtas at maiwasan ang pananakit ng ulo, mas mabuting magbago sa unang pagkakataon<выданный>sa parking lot, ang isang kotse ay nagiging isang trak, pagkatapos ay agad naming makakalimutan ang tungkol sa walang sawang pagpapalit ng mga sasakyan. Hindi na kailangang personal na alisin ang boss - Gagawin ito ni Lumi para sa bida sa cutscene. Para sa serbisyong ibinigay, magiging kasalanan kung hindi ihatid ang dalaga pauwi.

Kunin ang Halo

Gawain: ihatid ang portpolyo sa bibili

Oras na para tuluyang maalis ang mga sinumpaang papel na ito. Nagkita kami ni Lumi at pumunta sa bumibili. At ang bumibili ay lumalabas na ang kasuklam-suklam na taksil mismo. Turuan natin siya ng leksyon! Gayunpaman, kailangan pa rin natin siyang abutin. Sa unang pagkakataon, ipinagpapalit namin ang jeep para sa isang trak - sa lalong madaling panahon ay magsisimula sila ng gayong paghihimay na ang anumang sasakyan ay hindi makatiis kahit isang minuto. Walang kwenta ang barilin sa hinahabol na jeep. Kailangan mo lang sundan si Galo sa anumang paraan: sa pamamagitan ng mga grenade launcher, helicopter, outpost, hanggang sa pier, kung saan susubukan ni Gallo na lumayo sa amin sakay ng yate. Hmm, gawin natin ang parehong bilang ng mga character sa pelikula<Старски и Хатч>At<Форсаж 2>. Ang huling video, natapos na ang laro, ngunit hindi pa rin kami nakakuha ng halik...

Kung ang driver ay naniniwala sa imortalidad, kung gayon ang buhay ng pasahero ay nasa panganib.

kasabihang Hudyo

Hindi ka maniniwala, pero Vin Diesel ay hindi kasing layo mula sa mga laro sa computer at video na maaaring tila sa unang tingin. Maaaring naisip mo na pumayag siyang magtrabaho sa proyekto Wheelman para lamang sa isang malaking bayad. Ito ay isang ganap na lohikal na ideya: kamakailan, ang industriya ng paglalaro ay lalong umaakit sa mga palabas sa negosyong bituin upang lumikha ng virtual na libangan. Ngunit wala ito doon!

Sa katunayan, si Vin ay isang masugid na tagahanga ng mga laro, lalo na ang tabletop game na Dungeons & Dragons, kung saan dalawampung taon na niyang hinahasa ang kanyang kakayahan. Bukod dito, si Diesel ang may-ari ng kumpanya Tigon Studios, na nagbigay sa amin noong 2004 The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. Sa kasalukuyan, ang mga developer ay gumagawa ng isang multiplayer role-playing game na Barca B.C., na nagaganap sa paligid ng African city ng Barca sa panahon ng Hannibal at ng Punic Wars. Ayon mismo kay Diesel, ang proyekto ay medyo nakapagpapaalaala sa Age of Conan, at ang pag-unlad ay malamang na magtatagal, dahil ito ang laro ng kanyang mga pangarap, at tinatrato niya ito nang may espesyal na kaba. Bilang karagdagan, ang pagpasok sa merkado ng multiplayer na entertainment ay isang seryoso at responsableng bagay. May posibilidad na maganap ang pagpapalabas sa 2011, dahil doon na lalabas sa mga screen ang pelikula ni Vin na "Hannibal", kung saan gaganap siya bilang isang producer at direktor.

Ngunit ang lahat ng ito ay mga plano para sa hinaharap, at ngayon ay pag-uusapan natin ang tungkol sa kagyat. Iyon ay, tungkol sa kamakailang inilabas, malawak na ina-advertise na paglikha ng Tigon Studios sa ilalim ng pagtangkilik ng Midway Games. Ang mukha ni Vin Diesel sa pabalat, maraming mga video online, maraming mga pangako - tiyak na inaasahan ang larong ito.

Lahat ng kalsada ay patungo sa Barcelona

Ang Barcelona ay isa sa mga pinakamagagandang at pinakamataong lungsod sa Espanya, kung saan ang sinaunang arkitektura ay naaayon sa mga modernong gusali at ang araw ay kumikinang nang maliwanag sa kalangitan; kung saan ang mga ibon ay laging umaawit at ang mga magagandang babae ay nagpapaaraw sa mga dalampasigan. Ang katahimikan ng "paraiso" ay paminsan-minsan lamang nababagabag ng mga showdown sa pagitan ng tatlong magkakatunggaling paksyon na desperadong nakikipaglaban para sa kapangyarihan sa kalakhang lungsod. Ngunit hindi alam ng mga bandido, o ng mga batang babae, lalo na ang mga ibon, na sa lalong madaling panahon ang isang "bagong dating" ay lilitaw sa lungsod, at ang kanilang lumang buhay ay tila isang matamis na panaginip para sa kanila...

Si Milo Berwick ay isang bastos, buff na kalbo na magaling magmaneho at magaling mag-shoot: iyon lang ang alam ng mga paksyon tungkol sa kanya. Ngunit hindi siya katulad ni Niko Bellic: ito ay isang undercover na ahente ng CIA. Dapat niyang guluhin ang napipintong pagbebenta ng mga nakamamatay na armas, at, tila, ang deal ay magaganap sa Barcelona. Mayroon lamang isang tagubilin: kunin ang kaso ng paputok sa anumang halaga. Buweno, at mabuhay kung maaari, bagaman hindi ito napakahalaga.

Hindi mo ba naisip na ang sandata ay parang gawa sa plastik?

Bago ako pumunta dito, bazaar ito.

Kumukulo ang ulo ni Milo, at alam ng mga impormante ang kanilang negosyo: sa lalong madaling panahon pagkarating sa lungsod, nagsimulang magtrabaho si Berwick para sa lahat ng tatlong gang, unti-unting nakuha ang tiwala ng kanilang mga pinuno at kinatawan. Kasabay nito, nakipagtulungan siya sa isang pares ng mga magnanakaw na kukuha din ng kanilang mga kamay sa mahalagang portpolyo at ibebenta ito hangga't maaari.

Ang laro ay nagsisimula sa pagkikita ng isa, o sa halip, isa sa kanila. Isang mainit na sexy brunette ang nagnakaw ng isang bagay at tumatakbo palayo sa mga pulis, natural, gamit ang mga serbisyo ng pinakamahusay na driver sa lugar. Sa daan, sinusubukan niyang ipaliwanag ang isang bagay kay Milo, ngunit maaaring natatakot siya, o hindi niya talaga alam kung paano makipag-usap at mahal ito, ngunit ginagawa niya ito nang labis na hindi maganda. Ang natutunan lang natin ay kailangan nating lumayo sa pulisya at pumunta "doon."

Habang nasa biyahe ay tinuturuan kami ng isa sa mahahalagang galaw ng Wheelman, ang ramming kick. Sa pamamagitan ng mabilis na paghatak ng mouse sa kaliwa o kanan, pinapanood namin si Berik na agad na inihagis ang kanyang sasakyan sa ipinahiwatig na direksyon. Ang ilan sa mga tama na ito ay mahusay na naglalayong at ang sasakyan ng kalaban ay lumipad sa hangin. Ipinakita pa nga nila sa amin ang larawang ito nang malapitan, ngunit mas mabuting gawin kung wala ito: ang mga aksidente ay mukhang nakakatakot, ang kotse ay agad na sumabog at nagiging isang tumpok ng itim na scrap metal, na nahuhulog tulad ng isang sako ng patatas sa ibabaw. aspalto. Ngunit ang tunay na kilig ng palabas na ito ay hindi kahit na sa mahinang iginuhit na pagsabog at hindi sa kakila-kilabot na pisika ng kotse, na namamahala upang pumailanglang anim na metro sa hangin: ang driver ay nakaupo at nananatiling nakaupo sa likod ng manibela, at kapag ang kotse masunog, kalmado siyang lalabas dito at susubukang abutin si Milo sa paglalakad. Nangyayari rin na ang isang maliit na lalaki ay umakyat sa bubong ng isang kotse sa sandali ng isang pagsabog at naguguluhan na tumingin sa Berik na nagmamadaling dumaan. Pareho kaming gumaganti ng kalbong lalaki sa kanyang nararamdaman.

Mayroong isang nakakatawang bagay tungkol sa kawalang-kamatayan ng mga opisyal ng pulisya: kapag tumatakas ka sa kanila, hindi mo maaaring barilin ang mga opisyal ng pagpapatupad ng batas. Kung mahuli ka, ang misyon ay mabibigo: ang mga armado at agresibong lalaki, nakikita mo, ay katumbas ng mga sibilyan. Paano kung gayon mapupuksa ang obsessive na "buntot"? Pasabugin lang ang sasakyan ng kaaway! Ito ay ganap na hindi malinaw kung ano ang lohika na ginagabayan ng mga developer, ngunit hindi nila isinasaalang-alang ang isang bagay: kung ang kotse ay napunit sa mga piraso, pagkatapos ay ang driver ay pagkatapos ay tipunin ang bawat piraso! Ibig sabihin, ang pagbaril sa isang pulis ay nangangahulugang "nabigo ang misyon," ngunit ang pagputok sa kanila ay nangangahulugang okay na ang lahat, magpatuloy tayo? Mahusay, walang masabi.

Tumalon lang si Milo sa Porsche. Ngayon ang driver ay lilipad palabas ng kotse.

Naipit si Milo sa magkabilang gilid. Ito ay nananatiling upang makita kung sino ang hahantong sa mas masahol pa.

Ngunit ipagpalagay namin na nakatakas kami sa paghabol, at ang morena ay naihatid na sa address. Ano ang dapat gawin ngayon? Marahil ay gustong makita ng isang Amerikanong hindi pa nakakapunta sa Espanya ang mga tanawin ng Barcelona? Ito ay pakiusap. Ibig kong sabihin, maaari mong gusto ito. Ngunit walang makikita. Hindi, ang lungsod ay talagang napakalaki, at ang kumpletong paglilibot sa teritoryo sa mode na "all courtyards are on" ay aabot ng isang oras at kalahati. Tila lamang na ang buhay ng karamihan sa kalakhang lungsod ay kinuha ng isang nakamamatay na virus, at ang ilang nakaligtas ay nag-iingat sa paglabas at pagsisimula ng kanilang mga sasakyan. Karaniwang walang masikip na trapiko dito, dahil mayroong hindi hihigit sa lima o anim na sasakyan sa kalsada. Ang lahat dito ay tama sa pulitika hanggang sa punto ng pagduduwal: hindi mo masusuntok ang isang simpleng pedestrian sa panga. At ano? Si Milo, kung tutuusin, mayroon kaming isang mabuting tao, isang ahente ng CIA, kahit na pinatay niya ang higit sa isang daang tao sa laro at na-frame ang lahat ng kanyang makakaya.

Minsan umabot lang sa punto ng katarantaduhan ang pagkawasak. Sa isa sa mga huling misyon, dumating si Beric sa isang rally, at sumigaw ang kanyang kasama: “Oh Diyos ko! Ilang sasakyan, ilang tao! Wala pa akong nakitang ganito sa buhay ko!" Alam mo, matagal na rin akong hindi nakakakita ng ganoong kapabayaan... Dahil walang tao sa kalye! Sa lahat! May mga leaflet na nakalatag sa aspalto, ang boses ng isang lalaki ay nagbo-broadcast mula sa kung saan... At kawalan ng laman. Kahit na ano, Araw ng Paghuhukom.

Karera laban sa inip

Lumilipad sa pugad ng mga tulisan.

Ginugugol namin ang karamihan ng aming oras sa karera. Si Milo ay isang propesyonal na driver, na nangangahulugang hindi siya mabubuhay nang walang kotse. Ang paradahan ng sasakyan ay hindi ganoon kalaki, ngunit disente. Lahat ng sasakyan ay lisensyado, kaya madali mong makilala ang Opel, Porsche, Pontiac, atbp. Ang "on the go" na paraan ng pagnanakaw ay mukhang lalo na kahanga-hanga: Si Berik ay tumalon mula sa kanyang kotse nang napakabilis patungo sa nagmamaneho sa harap, pinaalis ang driver - at iyon nga, mayroon kaming bagong bakal na kabayo.

Ang lahat ng mga kotse ay humahawak sa parehong paraan, hindi mahalaga kung nagmamaneho ka ng isang miniature na Smart o isang trak. Upang i-on ang kotse, kailangan mong subukan nang husto, at pagkatapos ay ang iyong mga pagsisikap ay magiging walang kabuluhan, dahil sa loob lamang ng ilang segundo ito ay muli sa mga gulong nito. Marahil ay tinutulak ni Agent Beric ang lupa gamit ang kanyang mga kamay?

Ang bawat kotse ay maaaring mapabilis, at ito ay nagmamadali sa mga walang laman na kalye nang napakabilis, itumba ang mga puno ng palma at mga booth ng telepono, mga poste at mga snack bar sa daan. Kasabay nito, nakakatuwang panoorin ang isang fuel tanker na nagmamaneho sa mode na ito - na parang walang mga hadlang sa daan.

Ngunit ang lahat ng pagmamaneho na ito ay magiging lubhang nakakabagot kung hindi dahil sa mga misyon ng kuwento. Ang pag-unlad ng mga kaganapan, gayunpaman, ay maaaring mahulaan nang maaga ng sampung galaw, ngunit okay lang, magpanggap tayo na walang pinag-aralan. Ang kakanyahan ng mga misyon ay karaniwang bumababa sa "magnakaw", "dalhin", "huli at kunin". At kahit na ang laro ay hindi partikular na mahaba (walong hanggang sampung oras), ang lahat ay mabilis na nakakasawa. Sa una, siyempre, ito ay masaya: mataas na bilis, maraming kalaban, malaking pagkawasak, adrenaline. At pagkatapos ay nagiging boring ang maliliwanag na kulay - gusto mong maglakbay sa gabi, ngunit walang palatandaan ng pagbabago ng araw. Okay, baka kahit papaano ay magiging mas iba-iba ang mga gawain? Ngunit hindi, lahat ay nangyayari ayon sa isang senaryo: nakatanggap ka ng isang gawain, gumugol ng sampung minuto upang makarating sa kabilang dulo ng lungsod, makipag-away sa isang tao, at bumalik na sinamahan ng isang militanteng escort. At kaya sa lahat ng oras. Nakakatamad.

Ito ay sina Javier at Lumi, at haharapin natin sila.

Ngunit maaari kang makipagkumpetensya sa mga karagdagang kumpetisyon, na mas masaya at dagdagan ang mga kakayahan ng pangunahing karakter. Dito mayroon kang mga pagnanakaw, pagnanakaw, pagnanakaw, at karera sa kalye. Dito nakabaon ang kayamanan!

Ang mga paghabol ay nagdaragdag ng iba't ibang mga shootout: Alam ni Milo kung paano at mahilig mag-shoot sa mataas na bilis. Maaari mong puntirya ang mga gulong, at pagkatapos ay magsisimulang mag-skid ang mga sasakyan ng kaaway. Maaari mo ring kunan ang mga pasahero na patuloy na sinusubukang barilin si Berik. Well, at, sa dulo, sa driver, upang alisin ang problema mula sa kalsada.

May dalawang espesyal na galaw ang bayani ni Diesel: "aimed shot" at "cyclone", na available lang sa driving mode. Sa prinsipyo, kaunti ang pagkakaiba nila sa isa't isa: parehong nagpapabagal sa oras, parehong tinitingnan ang mundo mula sa cabin ng driver na may nakabukang pistol sa kanyang kamay. Ang tanging pangunahing pagkakaiba ay ang "cyclone" ay nagbibigay-daan sa iyo na mag-shoot nang paatras, habang ang "aimed shot" ay nagpapahintulot sa iyo na mag-shoot nang eksklusibo pasulong.

Tahimik na showdown

Hindi tulad ng mga showdown sa mga gulong, ang mga labanan sa paa ay hindi matagumpay. Maraming dahilan para dito: kakaunting uri ng armas, hangal na artificial intelligence, kawalan ng kakayahan ni Milo na tumalon at lumangoy. Kung hindi mo sinasadyang mahulog sa tubig, mabibigo ka sa misyon. At ito ay hindi lamang nakakaabala, ngunit nakakabaliw din: ang napakalaking colossus bilang Vin Diesel ay nalulunod sa isang lusak!

At gusto ng mga kalaban na magtanong ng dalawang katanungan: "Saan napunta ang sirko?" at "Bakit ka nila iniwan?" Tumpak silang bumaril, ngunit hindi nila gustong magtago, palagi silang itulak nang diretso, at kung hihinto sila, hindi sila gagalaw. Hindi lamang iyon, ngunit mahusay silang nakabuo hindi lamang sa lateral kundi pati na rin sa likurang paningin: napapansin ng mga kaaway si Berik ilang daang metro ang layo, na nakatayo nang nakatalikod sa kanya. Marahil ito ay magpapalubha sa buhay, ngunit hindi sa kaso ng Wheelman, dahil ang aming ahente ay may isang pocket computer at, siyempre, isang GPS navigator, kung saan ang mga kalaban ay minarkahan ng mga pulang bilog. Kaya maaari kang tumalon mula sa paligid ng isang beses, ipakita ang iyong sarili sa kanila, umakyat muli, pana-panahong sumulyap sa mapa at sa paparating na mga iskarlata na icon, at pagkatapos ay sa tamang sandali ay sumandal at gumawa ng ilang control shot.

Kapag natamaan mo siya sa ulo, papatayin mo siya agad. Ngunit ipinagbawal ng Diyos na tamaan mo ang iyong mga paa! Makikita mo ang sayaw ng maliliit na may sakit na sisne: ang kalaban ay iikot sa puwesto, at maaari niyang paikutin siya ng napakahabang panahon, lalo na kung nakasuot siya ng bulletproof vest. Mga himala ng pisika, at wala nang iba pa! Totoo, hindi sila nagtatapos doon: ang mga sandali ng paglipad ni Milo mula sa upuan ng motorsiklo ay ganap na walang kapantay. Kailangan mong makita kung paano siya namimilipit sa hangin: ginagawa niya ang mga split, hinawakan ang kanyang mga takong gamit ang kanyang mga talim ng balikat, at hinawakan ang kanyang tiyan gamit ang kanyang noo! Ngunit kung lumipad ka sa isang tren na lumilipat patungo sa iyo, kung gayon si Berik ay hindi lamang mamamatay, mananatili rin siya sa saddle!

Nabigo ako sa kasaganaan ng hindi nakikitang mga pader at hindi sinasabing mga pagbabawal. Hindi ka maaaring umakyat sa anumang hagdan, hindi ka maaaring pumasok sa anumang mga pintuan. Parang sinadyang protektahan si Milo mula sa labas ng mundo para hindi man lang maisip kahit isang segundo na maglaro sa ibang team.

Bihira pa nga niyang ibuka ang kanyang bibig, ngunit ang kanyang boses ay parang may kumpiyansa at walang pakundangan na paniwalaan mo: lahat ay magiging tulad ng sinasabi. Ngunit ito ay nasa orihinal, sa lokalisasyon ang sitwasyon ay mas malala. Ang mga pagkakamali sa pagsasalin ay hindi gaanong masama, ngunit kapag ang isang diyalogo ay isinagawa nang sarado ang iyong bibig o isang linya ay nasabi na at ang iyong mga labi ay kumikibot pa rin, ito ay, upang ilagay ito nang mahinahon, hindi propesyonal. At ang gawain ng mga aktor sa bersyong Ruso ay napakalayo sa perpekto: ang mga intonasyon ay nawala, ang kagandahan ng bass ng Diesel ay sumingaw. Tila ang mga karakter ay tininigan ng isang pangkat ng mga walang pakialam na aktor. Marami pa akong gusto, pero nagtagumpay... Hindi, hindi natuloy.

Ang mga salitang ito ay masasabi tungkol sa buong laro sa kabuuan. Hindi nag work out. Tone-tonelada ng mga pangako at magagandang salita ang nalunod sa katamtamang pagpapatupad. Ang isang desyerto na lungsod, katamtaman na mga graphics, monotonous na mga misyon at mapurol na artificial intelligence ay mas malaki kaysa sa ilang positibong aspeto na mayroon si Wheelman.




error: Protektado ang nilalaman!!