Ang pinaka-kawili-wili at magagandang laro. Mga larong may pinakamagandang graphics

Mga 15 taon na ang nakalilipas, hindi na kailangang isipin ang pagiging totoo sa mga laro. Ang lahat ay mukhang sketchy, angular at primitive. Ngunit ang teknolohiya ay hindi tumigil - sa paglipas ng panahon, ang larawan ay nakakuha ng detalye, mga shader, HDR at iba pang mga epekto na lubos na nagpapataas ng bar para sa kalidad ay lumitaw. Mas maraming oras ang inilaan sa pagguhit ng nakapaligid na mundo, ang pisika ng mga bagay na matatagpuan dito, lumitaw ang kilalang-kilalang cinematography.

Sa ibaba ay isasaalang-alang namin ang ilang partikular na teknikal na advanced na mga proyekto na nagawang humanga sa mga manlalaro sa kanilang graphic na bahagi.

Sampung laro para sa PC at mga console na may pinaka-makatotohanang graphics

Star Wars: Battlefront II

  • Platform: PC, Xbox One, PlayStation 4
  • Petsa ng paglabas: Abril 15, 2017
  • Nag-develop: EA Dice, Criterion

Ang sumunod na pangyayari sa Battlefront ay naging isang kontrobersyal na proyekto sa lahat ng aspeto - masyadong kaswal at monotonous na gameplay, mahabang leveling, pag-unlock ng mga armas at, bilang huling kuko sa kabaong ng mga inaasahan ng manlalaro, agresibong donasyon sa anyo ng . Ang tanging bagay na maaari mong purihin ang mga developer ay ang mahusay na graphics.

https://www.youtube.com/watch?v=_q51LZ2HpbE Hindi ma-load ang video: Star Wars Battlefront II: Opisyal na Trailer ng Gameplay (https://www.youtube.com/watch?v=_q51LZ2HpbE)

Ginawang posible ng Frostbite engine na magpakita ng isang mahusay na larawan, makatotohanang mga epekto at maraming maliliit na detalye, tulad ng mga dahon na umaalog-alog sa hangin, mga bilog sa tubig, o alikabok na itinaas ng mga sasakyang umaaligid malapit sa lupa. Pagdating sa mga laban sa kalawakan, hindi mawawala ang wow factor. Ang mga istasyon ng kalawakan, laser projectiles at pagsabog ay mukhang hindi mas masahol kaysa sa orihinal na pelikula.

L.A. noire


  • Platform: PC, Xbox 360, PlayStation 4, Nintendo Switch, XBOX One
  • Petsa ng paglabas: Mayo 17, 2011
  • Nag-develop: Team Bondi, Rockstar

Detective sa open world L.A. Ang Noire ay hindi isang graphically advanced na laro. Inilabas ito sa nakaraang henerasyon ng mga console, pinipiga ang pinaka-out nito (at kahit na sa PC ang sitwasyon ay hindi nagbago ng marami). Samakatuwid, ang mga manlalaro ay kailangang magtiis sa mababang detalye ng kapaligiran, isang maliit na bilang ng mga NPC at iba pang mga kahihinatnan ng pagnanais na "itulak sa kung ano ang hindi itinulak".

Ang laro ay talagang nagkakahalaga ng pagrekomenda sa lahat ng mga tagahanga ng makatotohanang mga graphics para sa sistema ng mga ekspresyon ng mukha ng mga character. Ang lahat ng mga dialogue ay naitala ng mga propesyonal na aktor gamit ang Motion Capture upang maiparating nang husto ang mga personalidad ng mga karakter. At ito ay hindi lamang isang visual na dekorasyon, ngunit isang gumaganang mekaniko ng gameplay. Sa pamamagitan ng pagtatanong sa mga pinaghihinalaan at mga saksi, maaaring maibunyag ang kasinungalingan, takot, at iba pang emosyon.

Detroit: Maging Tao


  • Platform: PlayStation 4
  • Petsa ng paglabas: Mayo 25, 2018
  • Nag-develop: Quantic Dream

Nagawa ng Quantic Dream na i-squeeze ang lahat ng feature sa kasalukuyang henerasyon ng Sony consoles sa ikalabing pagkakataon. Una ay nagkaroon ng magandang Fahrenheit para sa PS2, isang uri ng pen test, pagkatapos ay dumating ang napakasikat na Heavy Rain at ang kahina-hinalang Beyound. At ngayon, na natanggap ang kapangyarihan ng PS4, ang mga developer ay nakagawa ng isang interactive na pelikula na may perpektong animated na mga character. Mayroong, siyempre, ang mga maliliit na kapintasan, ngunit ang mga ito ay mahusay na na-mask ng isang asul na filter ng imahe at isang bahagyang "paglabo" ng background.

https://www.youtube.com/watch?v=2BWFlO_cHjA Hindi ma-load ang video: Detroit: Become Human - Trailer mula sa E3 2016 sa Russian | PS4 lang (https://www.youtube.com/watch?v=2BWFlO_cHjA)

Ang in-house na makina na may Tiled Forward rendering ay higit pa sa papuri, at siyempre, ang mga animation ay mahusay na detalyado, gaya ng nakasanayan sa taas ng Quantic Dream

Crysis Series


  • Platform: PC, Xbox 360, PlayStation 3
  • Petsa ng paglabas: 2007-2013
  • Nag-develop: Crytec

Sa kabila ng katotohanan na ilang taon na ang lumipas mula nang ilabas ang huling bahagi ng trilogy, nagagawa pa rin nitong i-load ang mga computer ng mga manlalaro. At hindi ito isang uri ng Assassins Creed: Origins, na, na may walang laman na mundo at pinutol na mga graphics, walang kahihiyan na bumabagal at nahuhuli. Sa Crysis, makikita mo kaagad kung saan ginagastos ang mga mapagkukunan ng processor at video card. Makatotohanang mga anino at liwanag, pagkasira ng maliliit na bagay, mga detalyadong high-poly na texture. Ang mga halaman ay lalong mabuti para sa mga nag-develop - ang mga talim ng damo ay umuuga sa hangin at yumuko sa mga gilid kapag ang karakter ay naglalakad sa kanila.

https://www.youtube.com/watch?v=Jvs8tv4lh9M Hindi ma-load ang video: Crysis 3 - Opisyal na full gameplay trailer! (HD) 1080p (https://www.youtube.com/watch?v=Jvs8tv4lh9M)

Gayunpaman, hindi lamang ang ikatlong bahagi ang nararapat pansin. Kahit na ang orihinal na inilabas noong 2007 ay mukhang mas disente kaysa sa maraming modernong proyekto. Ang paglalakad sa jungle na may tuldok na mga halaman, na tinatamasa ang mataas na kalidad na mga epekto ng panahon, ay kawili-wili kahit ngayon (lalo na kung i-install mo ang HD mod).

Sa sandaling ang mga hari ng photorealism, lumikha si Crytek ng isang tunay na cool na graphics engine na gumagana nang matalino at ginagamit pa rin hanggang ngayon.

Pagbangon ng Tomb Raider


  • Platform: PC, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One/One X
  • Petsa ng paglabas: 2015
  • Nag-develop: Crystal Dynamics

Ang pinakabagong yugto ng mga pakikipagsapalaran ni Lara Croft ay nagtaas ng antas para sa kalidad ng video game sa isang bagong antas. Sariling mga developer ng engine ang Foundation Engine ay gumagawa ng isang mahusay na larawan, sapat na naglo-load sa system. Ang pisikal na tumpak na pag-render ng mga materyal na ginawang surface ay makatotohanan, habang ang kumbinasyon ng HDR at adaptive tone mapping ay nagdulot ng napakahusay na lighting effect gaya ng mga highlight, dark-to-bright na mga transition, at higit pa.

https://www.youtube.com/watch?v=hRY4kooD9oM Hindi ma-load ang video: Rise of the Tomb Raider PC Trailer 4K (https://www.youtube.com/watch?v=hRY4kooD9oM)

Naging matagumpay din ang pakikipag-ugnayan sa kapaligiran. Mula sa mga hakbang sa niyebe, nananatili ang makatotohanang mga landas, at ang pagligo ng pangunahing karakter sa tubig ay sinamahan ng mga bilog na nag-iiba sa iba't ibang direksyon. Nagtrabaho din kami sa karakter mismo - lahat ng paggalaw ay mukhang makinis at cinematic. Siyempre, upang maranasan ang lahat ng mga benepisyo, kailangan mong maglaro sa isang PC o hindi bababa sa bumili ng mga bersyon ng PRO / X ng pinakabagong henerasyon ng mga console.

Ang Kautusan 1886


  • Platform: PlayStation 4
  • Petsa ng paglabas: Pebrero 20, 2015
  • Developer: Ready at Dawn

Kung ikaw ang mapagmataas na may-ari ng isang PS4 console, siguraduhing laruin ang The Order 1886. Ang madilim, steampunk-inspired na action game na ito ay hindi nag-aalok ng anumang orihinal na mekanika, ngunit binibigyang-daan nito ang mga manlalaro na humanga sa magagandang graphics sa nilalaman ng kanilang puso.

Ang mga pagsisikap ng mga developer ay naging isang tunay na interactive na pelikula - hindi mo agad mapapansin kapag ang isang mahabang interactive na pelikula ay maayos na dumadaloy sa gameplay. Ang antas ng detalye ay nakikipagkumpitensya sa maagang CGI graphics tulad ng ipinakita sa Final Fantasy na animation.

https://www.youtube.com/watch?v=8hxz8IWWzt8 Hindi ma-load ang video: The Order: 1886 | E3 2014 Full Trailer | PS4 (https://www.youtube.com/watch?v=8hxz8IWWzt8)

Doom (2016 na bersyon)


  • Platform: PC, Xbox One, PS4, Nintendo Switch
  • Petsa ng paglabas: Mayo 13, 2016
  • Nag-develop: id Software

Ang atmospheric shooter na Doom ay naging isang tunay na kasiyahan para sa mga mata ng mga manlalaro, habang perpektong na-optimize kahit para sa mga system na mahina ayon sa mga pamantayan ngayon. Ang mismong setting ng laro (ang aksyon ay nagaganap sa isang base ng Martian sa ilalim ng pag-atake ng mga demonyo, at sa impiyerno mismo) ay hindi nagpapahiwatig ng pagkakaroon ng masaganang mga halaman, tubig at iba't ibang mga epekto na nagdudulot ng sagging frame rate. Ang lakas na napalaya mula sa karagdagang pagkarga ay nakadirekta sa mas kapaki-pakinabang na mga bagay - mataas na kalidad na mga texture na may mataas na resolution, mga epekto mula sa mga kuha, pagsabog at makatotohanang pagkaputol.

https://www.youtube.com/watch?v=MEQuDIVcU7o Hindi ma-load ang video: DOOM First Trailer E3 2015 sa 4K UltraHD (https://www.youtube.com/watch?v=MEQuDIVcU7o)

Maganda ang hitsura ng Doom kahit sa mga medium na setting, ngunit mas mainam na i-crank ang mga setting sa mga ultra-nightmarish na antas at taasan ang resolution sa 4K. Totoo, kakailanganin mong kumuha ng modernong video card na may 6 GB ng on-board memory at isang monitor na sumusuporta sa 3840x2160.

Rainbow Six: Pagkubkob


  • Platform: PC, Xbox One, PS4
  • Petsa ng paglabas: Disyembre 1, 2015
  • Nag-develop: Ubisoft Montreal

Sa simula ng mga benta ng multiplayer shooter na Rainbow Six: Siege, maraming mga manlalaro ang nadama na nalinlang at natural na naghagis ng mga akusasyon sa Ubisoft. At lahat dahil ang ipinakitang gameplay at graphics ay naging mahigpit na nabawasan kung ihahambing sa komersyal na inilabas dalawang taon bago ang paglabas. Kinailangan ng mga developer na putulin ang ilang mga epekto at alisin ang pagkasira sa ilang mga lugar upang ang kanilang proyekto ay magbigay ng normal na pagganap sa mga multiplayer na labanan.

https://www.youtube.com/watch?v=KlbLLRdg9u8 Hindi ma-load ang video: Inside Rainbow Official Trailer - Tom Clancy's Rainbow Six Siege (https://www.youtube.com/watch?v=KlbLLRdg9u8)

Gayunpaman, kung itatapon natin ang mga opinyon ng mga taong may "high expectations syndrome" at titingnan ang larawan nang may layunin, makikita ng isang tao ang isang kalidad na gawaing nagawa - makatotohanang liwanag at mga anino, mahusay na detalyadong mga texture ng mga character at kapaligiran. Maganda rin ang hitsura ng iba't ibang maliliit na epekto tulad ng usok mula sa mga putok, mga marka ng bala sa mga dingding, atbp.

Ang pagkubkob ay umabot sa 60 FPS na may halos ganap na masisirang kapaligiran! Sinulit ng mga graphic programmer ang In-house na makina!

gta v


  • Platform: PC, Xbox 360/One, PS3/4
  • Petsa ng paglabas: Setyembre 17, 2013
  • Nag-develop: Mga Larong Rockstar

Sa oras ng pagpapalabas, noong 2013, ang bagong bahagi ng GTA ay nagtakda ng isa pang mataas na pamantayan para sa mga open world na laro. Ang pangangailangan na lumikha ng isang malaking tuluy-tuloy na espasyo ay hindi pumigil sa mga developer mula sa Rockstar na magdetalye sa kapaligiran, na gumawa ng isang makatotohanang pagbabago sa mga kondisyon ng panahon at oras ng araw, natural na mga pagmuni-muni sa salamin, tubig at iba pang mga ibabaw ng salamin. Upang mapalabas ang potensyal ng laro at i-unscrew ang mga setting sa maximum, ang mga manlalaro ay kailangang maglagay ng mga console sa istante at bumili ng mga makapangyarihang PC na nilagyan ng mga video card na may hindi bababa sa 4 gigabytes ng memorya.

https://www.youtube.com/watch?v=SFmArNoAVfw Hindi ma-load ang video: GTA 5 NEW ULTRA REALISTIC GRAPHICS MOD 2017 (4K) (https://www.youtube.com/watch?v=SFmArNoAVfw)

Ngayon, siyempre, isang bagong Just Cause ang lalabas, at ang pangalawang Watch Dogs ay nakapagpakita ng napakagandang graphics (hindi). Laban sa kanilang background, ang GTA V ay bahagyang luma na, ngunit ang sitwasyon ay madaling naitama ng mga modder. Ang mga mahilig mag-post ng mas detalyadong mga texture sa Internet, naglalaro ng mga filter at lighting, at gumagawa sa mga effect. Pinapayagan ka nitong makamit ang mga kahanga-hangang resulta - ang mga screenshot ng isang mahusay na pumped na bersyon ay mahirap makilala mula sa CGI at kahit na mga tunay na larawan.

Mga Project Car


  • Platform: PC, PlayStation 4, XBOX One
  • Petsa ng paglabas: Mayo 6, 2015
  • Developer: Slightly Mad Studios

Kinuha ng mga developer ng mahusay na racing simulator na ito ang lumang makina mula sa NFS Shift at pinaghirapan ito, na ginagawa itong isang cutting-edge na produkto sa mga tuntunin ng graphics. Ang pagdedetalye ng mga texture, parehong sa loob ng loob ng kotse at sa labas, ay kahanga-hanga lamang. At ang mundo sa paligid kasama ang mga epekto nito sa panahon, alikabok mula sa ilalim ng mga gulong, makatotohanang sistema ng pag-iilaw, ay magpapasaya rin sa mga tagahanga ng pag-upo sa likod ng gulong ng isang virtual na kotse. Para sa mga connoisseurs ng graphics, isang espesyal na mode ng larawan ang naimbento na nagbibigay-daan sa iyong kumuha ng mga larawan ng mga sports car mula sa iba't ibang mga anggulo.

https://www.youtube.com/watch?v=wjN6WfQUzbY Hindi ma-load ang video: Project CARS | Mga ultra setting | Ulan, Bagyo (https://www.youtube.com/watch?v=wjN6WfQUzbY)

Konklusyon

Nakakalungkot mang aminin, ang mga developer ng computer game ay tumigil sa paghabol ng makatotohanang larawan sa kanilang mga laro. Ito ay dahil sa kanilang pagtuon sa console market, na nakapagbibigay ng higit na kita kaysa sa mga benta sa PC. At dahil ang hardware ng mga system na ito ay hindi partikular na malakas at hindi nakakapag-squeeze ng isang stable na 60 frame sa mga bagong produkto (ang parehong paparating na Spider-Man mula sa Sony ay gagana sa isang maliit na 30 FPS sa FullHD), walang sinuman ang karagdagang mag-hang ang laro na may mga graphic na kampanilya at sipol. Ito ay nananatiling lamang upang maghintay para sa susunod na henerasyon ng mga console at umaasa na hindi bababa sa ito ay makamit ang isang teknolohikal na tagumpay.

Mga makatotohanang mundo na may mataas na kalidad na pagguhit ng kahit na ang pinakamaliit na detalye, hindi pangkaraniwang visual na istilo at landscape na gusto mong i-save bilang wallpaper sa iyong desktop - itakda ang mga setting sa maximum, dahil ito ang mga nangungunang laro na may pinakamagandang graphics para sa 2018.

Dito - mga laro lamang ng mga nakaraang taon na may cooperative passage at multiplayer.

1. Black Desert - Open World MMORPG

Inilabas noong 2015, ang "" ay nakatanggap ng isang dosenang mga parangal mula sa mga pangunahing publisher, kabilang ang para sa isang napakataas na kalidad na larawan.

Video game na Black Desert

Bilang karagdagan, ang laro ay may seryosong pagpili ng mga aktibidad - mula sa pagpapabuti ng bahay hanggang sa pagkuha ng mga alipin at pagnanakaw ng mga caravan.

  • Website ng laro: https://www.ru.playblackdesert.com/Intro/Event/Archer_Main

2. Project CARS 2 - malaki, maganda, maaasahan

Ang "Project CARS 2" ay maaaring isang ordinaryong mahusay na karera, ngunit ang makatotohanang mga graphics ay nagpapatingkad sa kompetisyon.

Video game Project Cars 2

  • Pahina ng singaw: http://store.steampowered.com/app/378860/

3. Ang Forza Motorsport 7 ay mas cool kaysa sa totoong buhay

At narito ang pangunahing kakumpitensya ng nakaraang laro sa listahan - ang paglabas ng "Forza Motorsport 7" sa PC ay isang sorpresa, ngunit mabilis niyang nagawang ilipat ang kanyang mga kakumpitensya sa mga rating.

Video game na Forza Motorsport 7

60 frames per second at 4K resolution - tingnan ang trailer para makita mo ang kalidad ng larawan para sa iyong sarili.

  • Website ng laro: https://forzamotorsport.net/en-US/games/fm7

4. Star Wars: Battlefront 2 - ang pinaka-makatotohanang star wars

Ang Star Wars: Battlefront 2 na pinapagana ng Frostbite ng 2017 ay walang duda ang pinakamagandang larong Star Wars na umiiral ngayon.

Video game na Star Wars Battlefront II

  • Website ng laro: https://www.ea.com/en-us/games/starwars/

5. Ang Destiny 2 ay isang kamangha-manghang tagabaril at ilang MMORPG

Ang "" ay hindi lamang mas maganda kaysa sa unang bahagi, ngunit marami pang nilalaman dito.

Video game na Destiny 2

At hindi ito ang buong laro, dahil sa malapit na hinaharap ang mga developer ay nangangako ng mga pangunahing karagdagan na may mga bagong bahagi ng kuwento, mga mapa at mga item.

  • Website ng laro: https://www.destinythegame.com/ru/home

6. Battlefield 1 - kapana-panabik na World War I

Ang isa pang Labanan sa listahang ito, ang Battlefield 1 ay nagdadala ng mga manlalaro sa mga trenched battlefield ng Great War.

Video game Battlefield 1

  • Site ng laro: https://www.battlefield.com/ru-ru/games/battlefield-1

7. Tawag ng Tungkulin: WW II - klasikong World War II

Kapag nahuhulog sa walkthrough ng campaign ng bagong Call of Duty: WWII, madaling kalimutan na naglalaro ka at hindi nanonood ng Hollywood action na pelikula.

Video game na Call of Duty: WWII

Marahil ang pinakamahusay na laro sa serye sa mga nakaraang taon, at tiyak na ang pinaka maganda.

  • Website ng laro: https://www.callofduty.com/wwii

8. GTA 5 - ang pinaka-makatotohanang banditry

Ang ikalimang bahagi ng pinakasikat na bandit life simulator sa mundo na "GTA 5" ay humanga hindi lamang sa isang bukas na mapa, kundi pati na rin sa isang larawan na may resolusyon na 4K at dalas ng 60 mga frame bawat segundo.

Video game GTA 5

  • Pahina ng singaw: http://store.steampowered.com/app/271590/

9. For Honor - epic medieval duels

Ang mga laban ng mga kabalyero, Viking at samurai sa multiplayer na aksyon na "Para sa Karangalan" ay hindi lamang masaya, ngunit kamangha-manghang din.

Video game Para sa Karangalan

Pinagalitan ng mga haters ang laro para sa mga problema sa pag-optimize at balanse, ngunit kung titingnan mo lamang ang kalidad ng mga graphics, nakalimutan mo ang tungkol sa mga pagkukulang nang napakabilis.

  • Site ng laro: https://forhonor.ubisoft.com/game/en-GB/home/

10. Skull & Bones - sipol lahat sa itaas

At ang listahan ay nakumpleto sa pamamagitan ng isang laro na nasa pagbuo pa rin - at huwag hayaan ang pagiging cartoonish ng "Skull & Bones" na larawan mula sa Ubisoft na makaabala sa iyo.

Video game na Bungo at Buto

Isang makulay na larong aksyong pirata ang ipapalabas sa taglagas ng 2018 at susubukan kaming mapabilib ng isang cool na larawan at malaking seleksyon ng mga aktibidad.

  • Website ng laro: https://www.ubisoft.com/ru-ru/game/skull-and-bones/

Taun-taon ang mga developer ay nangangako na sorpresahin kami ng mas cool na graphics, at kadalasan ay nagtatagumpay sila! Iniisip ko kung ano ang magiging mga laro sa loob ng ilang taon at kung gaano kaluma ang larawan ng mga itinuturing na pinakamahusay ngayon.

Kung literal 10 taon na ang nakakaraan, ang mga graphics sa mga laro ay, sa madaling salita, na may bahagyang kapansin-pansing mga polygon at angular na texture, ngayon ang mga laro ay maaaring magyabang ng isang napaka-makatotohanang mundo na may detalyadong pagguhit at pag-iilaw malapit sa totoong buhay. Minsan nagiging mahirap sa unang tingin na makilala kung ano ang nasa harap mo, mga gameplay shot o mga kuha na kinunan sa isang camera na may nakalapat na blur filter. Ngayon, tingnan mo na lang ang mga ganyang laro.

Sa nakalipas na taon, ang mga magagandang proyekto ay inilabas na ipinagmamalaki ang kanilang pagiging totoo at tumutulong sa manlalaro na ganap na isawsaw ang kanilang sarili sa virtual na mundo. Tingnan natin ang pinakasikat na mga laro na may makatotohanang mga graphics ayon sa mga manlalaro mismo.

Naglalaman ang aming nangungunang mga larong inilabas sa nakalipas na 5 taon, kabilang ang 2017. Kung interesado ka sa mga larong may pinakamakatotohanang graphics na ipapalabas sa 2018, panoorin ang video na ito:

Top 10 Amazing Graphics Games 2018 | Ang pinaka-inaasahang laro sa PS4, Xbox, PC

At ngayon, tingnan natin ang mga larong may makatotohanang mga graphics na matagal nang lumabas at maaari mo na itong laruin ngayon.

Mga Project Car

Ngunit ang graphic na bahagi ay maaaring mabigla sa isang tao na hindi nakakita ng magandang larawan sa mga laro. Sinubukan ng mga developer na gawin ang lahat nang napakalapit sa katotohanan na kung minsan ay nararamdaman mo na talagang nanonood ka ng isang programa tungkol sa karera. Ang lahat ng mga modelo ay ginawa ng napakataas na kalidad.

Ang laro ay mukhang photorealistic. Ngunit lahat ng iba pa ay pangkaraniwan, na may kaugnayan kung saan nakatanggap ito ng mababang marka, kapwa mula sa mga kritiko at mula sa madla.

Ang larong ito ay lumabas mula sa ilalim ng mga kamay ng mga developer ng Guerilla Games at nakita ang mundo noong 2017. Totoo, maaari mo lamang itong i-play sa PS4 console. Wala pang port sa PC, ngunit malamang na magkakaroon sa lalong madaling panahon. Ang mga developer ay hindi nagbigay ng isang tiyak na sagot. Ang laro ay napaka-sariwa at hindi mukhang mga nakaraang boar-killing simulators.

Ang setting ng laro ay naglulubog sa amin sa isang istilo na hindi pa nagagamit dati. Ang kumpanyang Aleman ay nagawang ihalo ang primitive sa teknolohikal na rebolusyon. Ang manlalaro ay kailangang bisitahin ang isang hindi kilalang planeta, ang flora at fauna na kung saan ay halos kapareho sa panahon ng mga dinosaur. Kasabay nito, ganap na lahat ay konektado sa hindi pangkaraniwang futuristic na teknolohiya.

Nagawa ng mga developer na ganap na maihatid ang kapaligiran sa tulong ng mahusay na mga graphics. At nakakamangha talaga siya dito. Ang advanced na teknolohiya ay ginamit na maaaring magtatakda ng kinakailangang antas para sa anumang "AAA" na proyekto ng laro.

gta v

Buweno, hindi ka makakalibot sa paglikha ng Rockstar Games sa listahang ito. Mula sa mga taong ito ay palaging may mga laro na naging kulto at sobrang sikat. Ano ang isa lamang sa kanilang serye - Grand Theft Auto. Sa pamamagitan ng paraan, ang mga larong ito ang nagbigay sa kumpanya ng malawak na katanyagan.

Sa ikalimang bahagi ng "bad guys" simulator, nagpasya silang tumuon sa mga graphics. At ito ay naging mahusay. Ang mga graphics ay napaka-makatotohanan. Ang pinakamagandang larawan ay maaaring tangkilikin ng mga manlalaro ng PC.

Ang higante ng industriya ng graphics card, Nvidia, sa oras lamang ng paglabas ng laro, ay nagpakilala ng mga teknolohiya na ginagawang mas makatotohanan ang karaniwang "plasticine" na graphics. Karaniwan, ang mga anino, ulap, pagmuni-muni, post-processing, buhok at mga decal ay ginawa.

Ngunit ang GTA V ay kawili-wili hindi lamang sa mga tuntunin ng mga graphics. Nakatuon ang mga developer sa pagiging totoo ng mundo ng laro. Ito ay naging mahusay, karamihan sa mga character ay patuloy na abala sa kanilang mga bagay. Sa gabi sila ay natutulog, sa umaga sila ay pumasok sa trabaho, sa gabi sila ay naglalakad at nagpapahinga, nakikipag-ugnayan sa isa't isa. Ang mga kakaibang kaganapan ay patuloy na nagaganap, na talagang nagpapasigla sa mundo at naantala ang manlalaro ng ilang dagdag na oras.

Ang larong ito ay maaaring tawaging pinaka-makatotohanang laro sa mundo, ngunit, tulad ng alam mo, hindi lahat ay magugustuhan ito. Bukod dito, sa isang PC, mayroon itong malubhang mga kinakailangan para sa isang komportableng laro na may pinakamataas na kalidad ng graphics.

Ang pagdaragdag ng multiplayer game mode ay isang magandang hakbang ng mga developer. Nagbibigay-daan ito sa maraming manlalaro na makipagtulungan upang makumpleto ang mga misyon at mapataas ang halaga ng replay. Gusto kong maglaro muli araw-araw.

Wala sa mapa 4

Ang larong Naughty Dog ay naging mahusay. Ang pinakamataas na pagsusuri ng mga kritiko, isang katulad na opinyon ng mga manlalaro. Ang lahat ng laro sa serye ay isang adventure shooter na may medyo mayaman at maunlad na mundo. Ang bahaging ito sa mga tuntunin ng mga graphics ay lumabas lamang ng isang obra maestra.

Minsan sa panahon ng laro, tila maingat na iginuhit ng mga developer ang bawat cobblestone, kahit na sa mga lugar kung saan, tila, hindi ito kinakailangan. Ang pinakamataas na resolution ng texture ay nagpapakita na ang diin ay inilagay sa mga graphics. At iyon ang tamang desisyon.

Ang kapaligiran ay mahusay na naihatid ng estilo ng imahe, detalyadong mga anino, liwanag. Ang saliw ng musika, gaya ng dati, ay hindi nahuhuli. Ang lahat ng ito, kasama ng isang mahusay na pagkakasulat na balangkas, na, sa pamamagitan ng paraan, ay nagpapatuloy sa kuwento ng nakaraang laro, na ginagawang paulit-ulit na simulan ng mga manlalaro ang laro.

Sa pangkalahatan, ang lahat ng mga mahilig sa mga nakamamanghang graphics ay inirerekomenda na pumasa.

Di kilalang pangalawang anak

Ang mga laro ng Infamous na serye ay ginawa sa isang hindi pangkaraniwang genre para sa maraming manlalaro. Kailangan mong maglaro bilang isang bayani na kayang sumipsip ng "superpower" ng iba. Ang pangunahing genre ng laro ay aksyon, ngunit sa parehong oras mayroong isang bukas na mundo, na kung saan ay lubhang hindi karaniwan para sa naturang mga laro.

Ang laro ay may moral na pagpipilian, na ipinakita sa sumusunod na anyo. kakailanganin ng manlalaro sa umpisa pa lang kung paano siya kikilos sa panahon ng laro: isang bayani na tumutulong sa lahat o isang kontrabida na nagmamalasakit lamang sa kanyang mga personal na layunin.

Ang gameplay ay pinalawak kumpara sa mga nakaraang bahagi. Ngayon ay maaari kang magkaroon sa iyong arsenal hindi isa o dalawang elemento, ngunit apat nang sabay-sabay. Ngunit ang balangkas ay hindi naisakatuparan sa pinakamataas na antas. Sa prinsipyo, ang laro ay namumukod-tangi hindi para sa matalim at matinding plot nito, ngunit para sa mga advanced na graphics nito.

Ang mga graphics ay talagang mahusay na ginawa. Ang lahat ng mga epekto ng apoy, kidlat at iba pang mga bagay ay ginawang napaka-makatotohanan. Ang mga texture ay may mataas na resolution at mahusay na nai-render. Mga epekto sa pag-iilaw, mga anino, pisika ng bagay - lahat ng ito ay lubos na nakikilala ang laro mula sa iba. Ang graphic na bahagi ay ang pinakamatibay na bahagi ng larong ito.

Star Citizen

Napakahirap magsabi ng isang bagay tungkol sa larong ito dahil ito ay nasa ilalim ng pag-unlad. Ayon sa mga pagtitiyak ng mga developer, ito ay magiging maganda at makikilala sa pamamagitan ng chic, detalyado, makatotohanang mga graphics.

Tulad ng ipinahihiwatig ng pangalan, ang laro ay konektado sa espasyo. Kakailanganin ng manlalaro na bumuo ng mga relasyon sa ibang mga residente. Sa ilan ay posible na makipagkalakalan, sa iba ay kinakailangan upang labanan. Ayon sa konsepto at paglalarawan nito, ito ay magiging isang bagay na napaka-angkop at may mataas na kalidad, na hindi pa nagkaroon ng oras upang abalahin ang isang ordinaryong gamer.

Far Cry Primal

Ang serye ng Far Cry ay isa sa pinakasikat na open world shooters sa niche. Sa kanilang bagong bahagi, nagpasya ang mga developer na magsagawa ng isang eksperimento. Pinagsama nila ang tagabaril sa primitive na mundo. Ito ay naging napakabuti at sariwa.

Isa sa mga natatanging tampok ng laro ay ang kakayahang paamuin ang mga ligaw na hayop. Mukhang kawili-wili ang tampok. Isipin na lang kung ano ang pakiramdam ng tumakbo nang nakayuko at may tigre na may ngiping sable sa iyong mga katulong. Hindi bababa sa hindi pangkaraniwan para sa mga ganitong laro.

Ang mga graphics ay namumukod-tangi lalo na. Ginawa na may kalidad. Ang mahusay na mga developer ay nagtrabaho sa mga hayop, epekto, liwanag at anino. Ito ay naging maayos upang ilipat ang kapaligiran ng oras na iyon at isawsaw ang manlalaro sa mundong ito. Ang laro ay lubos na kinikilala ng mga kritiko at ng komunidad.

Ang laro ay isa sa mga unang nag-claim ng pagiging totoo. Nasa loob nito na unang sinubukan ng mga developer na ikonekta hindi lamang ang balangkas, kundi pati na rin ang mga graphics na may kapaligiran na may totoong buhay. Ngunit sa oras ng pag-unlad ay walang mga espesyal na teknikal na paraan, kaya ang laro ay naging wala sa pinakamataas na antas. Hindi lamang mga kritiko ang nagsasalita tungkol dito, kundi pati na rin ang karamihan ng mga manlalaro.

Ang Multiplayer ay nararapat na espesyal na banggitin. Ito talaga ang lakas ng laro. Walang mga manloloko dito, na hindi karaniwan sa ibang mga shooters ng ganitong uri. Halimbawa, sa Call of Duty, ang Battlefield ay isang pangmatagalang problema. Sa ngayon, ang mga graphics ay hindi na advanced, ngunit bilang ang ninuno ng landas ng pagiging totoo sa mga laro, isang napakagandang proyekto.

Tom Clancy's the Division ay isang kinatawan ng mga slow shooter na may mga elemento ng taktika. Ang mga labanan ay magaganap sa isang masayang bilis. Medyo simple at boring ang plot. Ang mga pangalan at sitwasyon lamang ang nagbabago. Sa partikular, sa larong ito, kailangang barilin ng manlalaro ang "masamang tao" sa New York. Ngunit ang pagpapatupad ay mas mahusay na. Maaari mong kumpletuhin ang mga misyon nang mag-isa at sa isang kumpanya ng hanggang apat na tao.

Ang mga graphics ay mahusay na ginawa. Kaagad na malinaw na ang mga developer ay nakatutok dito. Gaya ng nakasanayan, ang pagtatrabaho sa mga anino, pag-iilaw, mga epekto ay gumaganap ng trabaho nito - inihahatid nito ang kapaligiran na nais iparating ng developer. Sa prinsipyo, ang proyekto ay naging kawili-wili, lalo na kung ang manlalaro ay may pagkakataon na makipaglaro sa mga kaibigan.

kinalabasan

Tulad ng nakikita mo, ang industriya ng paglalaro ay hindi tumitigil at patuloy na umuunlad. At ito ay umuusad nang may mga lukso at hangganan. Bawat taon, parami nang parami ang magagandang produkto na nagbibigay-daan sa iyong magkaroon ng magandang oras sa iyong libreng oras. Marahil ay may tututol na ang mga graphics ay hindi mahalaga para sa laro.

Ito ay bahagyang totoo, ngunit ang kawastuhan ng paghatol na ito ay hindi maaaring palawigin sa lahat ng mga genre. Sumang-ayon na para sa isang RPG, halimbawa, hindi lamang ang graphic na bahagi ang mahalaga, kundi pati na rin ang isang malalim na kapaligiran, mga dialogue, mahusay na voice acting, isang kawili-wili at detalyadong balangkas.

Ngunit sa mga laro ng karera, kakaunti ang mga tao na nagbibigay-pansin sa mga bahaging ito. Dahil kadalasan ang manlalaro ay nasa karera at tumitingin sa larawan. Siyempre, may mga pagbubukod sa anumang panuntunan, ngunit ang karamihan ay nasa ilalim ng saklaw ng panuntunang ito.

Imposibleng pangalanan ang hindi malabo na pinakamahusay na laro na may pinaka-makatotohanang mga graphics. Ang lahat ay nakasalalay sa indibidwal na pang-unawa at hindi maaaring magkaroon ng isang solong tamang opinyon. Ang lahat ng mga larong itinampok ay pinili at inilarawan batay sa pangkalahatang mga rating at feedback ng manlalaro.

Ho-ho, graphic jerkers, ang iyong oras ay dumating na. Ito ang TOP ng pinakamagandang laro sa PC!

May magsasabi na ang kagandahan ay isang maluwag na konsepto. Ngunit may mga bagay na maganda, anuman ang ating saloobin dito - ang paglubog ng araw, ang langit, ang mga bituin. Sa kabutihang palad, ang pakiramdam ng kagandahan ay likas sa atin mula sa kapanganakan. Ngunit ano ang ibig sabihin nito? Una sa lahat, ito ay pagiging perpekto, perpekto, pagkakaisa, isang kumbinasyon ng iba't ibang mga elemento ng isang bagay, kababalaghan o imahe, na nagdudulot ng aesthetic na kasiyahan para sa nagmamasid.

Walang alinlangan, nakakatugon din tayo ng kagandahan sa mga laro sa kompyuter. Pagkatapos ng lahat, pinapayagan ka ng mga modernong makina na lumikha ng gayong mga landscape na maaaring makipagkumpitensya sa mga pagpipinta ng mga natitirang artista. Siyempre, ang kagandahan ay hindi mauunawaan lamang bilang mahusay na idinisenyo at makinis na mga graphics - ito ay isang shell lamang na hindi maaaring maghatid ng kagandahan ng lahat ng maganda, kahanga-hanga at kagila. Ngunit idagdag dito ang istilo, ang pagkakaisa ng imahe, ang panloob na ideya, at makukuha mo ang pamantayan kung saan naipon ang sumusunod na TOP - pinakamagandang laro sa pc.

10 Skyrim

Mahirap balewalain ang huling bahagi ng serye Eldar Scrolls. Pagkatapos ng lahat, ito ay hindi lamang isang malaki at bukas na mundo ng pantasya, kundi pati na rin ang isang mapayapang taglamig na may maingat na pag-indayog ng mga fir, isang nakakainspire na kaluskos ng damo, kupas na berdeng parang, isang nakakapreskong tunog ng mga talon at ilog, kamangha-manghang hilagang mga ilaw, paglubog ng araw at pagsikat ng araw, pati na rin ang ipinagmamalaking arkitektura ng kastilyo. At gayundin ang mga epikong bundok, madilim na piitan, ligaw na steppes at daan-daang oras ng pagtangkilik sa ningning na ito.

Maging ang mga madugong eksena na may paghiwa ng mga paa ay kakaiba at kahit papaano ay napakaganda ay akma sa napakagandang mundong ito na puno ng kagandahan ng kalikasan.

Napakalaki ng gawaing ginawa ng mga developer. At kahit na isinasaalang-alang ang lahat ng mga bug, Skyrim ay talagang napakarilag, bilang, sa katunayan, ang lahat ng mga laro sa Eldar Scrolls serye.

9. FarCrry

Pangalan CryENGINE hindi masyadong kahanga-hanga, ngunit kung titingnan mo kung ano ang nasa likod nito, ito ay banal.

Sa larong Farcry-3 ay bibigyan ka ng isang tropikal na isla, luntiang halaman, masayang araw, matataas na puno ng palma, kahanga-hangang karagatan na may kamangha-manghang kalaliman sa baybayin. Oo, maaari mong ilista ang mga kagandahan ng laro sa buong araw. Sapat na lamang na huminto pagkatapos ng susunod na awtomatikong pagsabog at huminga sa amoy ng mga natural na kagandahan at ipikit ang iyong mga mata mula sa banayad na sinag ng araw, at pagkatapos ay ipagpatuloy ang iyong maruming gawain nang may malinis na budhi.

Walang alinlangan, hindi magiging ganito ang Far Cry kung wala ang magagandang tanawin na bumubuo sa katawan at kaluluwa ng maalamat na tagabaril na ito.

8. Krisis 3

Ngunit may isa pang laro kung saan ang lahat ng nasa itaas ay hindi gaanong cool. Sa katunayan, ang buong serye ng Crysis ay isang himno sa natural na ningning at natural na pagiging perpekto. Ang likas na kagandahan ay nakataas dito sa ganap.

Kahit na ang laro ay hindi tungkol doon sa lahat, ang mga developer ay nahuhumaling sa mga flora at fauna ng ating planeta. Ito lamang ang makapagpapaliwanag ng napakalawak na atensyon sa detalye at panatikong pagtutok sa mga indibidwal na dahon at mga blades ng damo.

Ang Crysis ay isa sa mga pambihirang laro na gusto mong laruin dahil lang sa maganda ito, at ang bawat bagong antas ay nagbubukas ng mga bagong kamangha-manghang larawan ng kakaibang kagubatan, bundok at ilog.

7 Assassins Creed

Malayo tayo sa kung ano ang natural. Ang isang tao na pinagkalooban ng banal na regalo ng pagkamalikhain ay may kakayahang lumikha ng kagandahan sa kanyang sarili. Kumuha ng arkitektura, pagpipinta at sining.

Ang buong serye ng Assassins Creed ay nagsasaya sa mahika ng henyo ng tao. Ang mga obra maestra ng Renaissance, ang mga merito ng walang katulad na mga masters, ang mga urban landscape ay handang makipagtalo sa kanilang mga natural na katapat.

Marahil ay hindi mo ito palaging pinapansin sa panahon ng matinding parkour. Ngunit kapag ang mga sinumpaang Templar ay nagsara sa kanilang mga lungga, may pagkakataon na maupo nang kumportable sa isang mataas na spire at tamasahin ang mga resulta ng isang libong taon ng kasaysayan ng pag-unlad ng tao. Ito ay talagang isang magandang laro!

6 Mass Effect

Dahil hindi humihinto ang pag-unlad, palagi kaming interesado sa hinaharap. Mayroong maraming mga kamangha-manghang laro doon na nagpinta ng isang larawan ng kung ano ang darating sa istilo.

Ngunit kailangan mong magsakripisyo at huminto sa pagsasama-sama ng futuristic na disenyo, kapaligiran, nakamamanghang mga distansya ng espasyo. At muli ang buong serye Mass Effect- isang regalo sa mga gustong tumingin sa hinaharap.

Mga sexy na costume, mapanlikhang gadget, dayuhan na lungsod at karera, epic encounters, friendly interface at kamangha-manghang tanawin - lahat ito ay bunga ng pagsisikap ng tao para sa pagiging perpekto ng mga anyo, larawan at detalye.

5. Pangwakas na Pantasya

Isang fairy tale tungkol sa maganda - hindi mahalaga kung ito ay kamatayan o kapanganakan, paglikha o pagkasira, pagdurusa o kagalakan. Ang kagandahan ay makikita sa lahat ng bagay. At kinukumpirma ito ng larong Faynel Fantasy.

Si Heranobu Sakabuchi, nang likhain niya ang sansinukob na ito ng mahika, pagsasabwatan at mga bayani, ay tiyak na nagalit tungkol sa kagandahan. Batay sa mga alamat at alamat ng buong sangkatauhan, pinalaya niya ang mga demonyo at mga anghel ng sining. Isang malaking pagkakaiba-iba ng mga visual at graphic na solusyon, ito ay isang pagtatangka na hawakan ang pinakamanipis na mga string ng espiritu ng tao, kapag kailangan mong makita, pagmasdan at pakiramdam, at ang mga salita ay malinaw na kalabisan dito.

Huling Pantasya- ito ay isang klasiko ng mga video game, na, dahil mismo sa kagandahan at aesthetic na apela, ay naaalala ng mga manlalaro.

4 Bioshock

Serye bioshock naging isang bagay na hindi pangkaraniwan laban sa background ng walang pagbabago ang tono militar shooters. Dito rin sila nag-shoot, pero paano! Na may espesyal na lasa, kahit na alindog! Sa atmospheric music. Ang mga produktong ito ang nagbibigay sa salitang laro ng isang espesyal na kahulugan, kadalasang hangganan sa konsepto ng sining.

Nasa loob nito ang lahat na tanging pinapangarap ng isang keyboard at mouse knight. Ang balangkas at ang malikhaing pagtatanghal nito. Malalim na kapaligiran, nakamamanghang graphics, puno ng pinakabagong teknolohiya, at musika na nananatili sa iyong isipan nang maraming oras.

Ang Bioshock ay isang oda sa kagandahan ng lunsod, kung saan hindi na ito ang likas na katangian ng kalikasan, ngunit ang kagandahan ng inhinyero na inilalagay sa unahan ng lahat. At siyempre, ang ganitong kagandahan ay mayroon ding mga connoisseurs.

3. Dahilan lamang 2

Sa larong ito, mayroong libu-libong kilometro kuwadrado ng kagandahan - natural at urban. Mismo dahilan lang ay may maraming mga bahid, ngunit ang mundo ng laro ay nararapat na palakpakan.

Ang larong archipelago ay isang grupo ng malalaking isla na konektado ng mga tulay. Limang climatic zone ang magkasya sa teritoryong ito nang sabay-sabay. Iba't ibang lugar ang ipinakita sa ating mga mata - mula sa mabuhangin na dalampasigan sa baybayin ng turkesa na karagatan at mga disyerto sa ilalim ng nakakapasong araw, hanggang sa mga bulubunduking natatakpan ng niyebe at madilim na berdeng tropikal na gubat. Sa ilang segundo, maaari mong baguhin ang mga snowy peak sa sun-baked beach o city blocks sa isang oil platform sa karagatan. Ganap na kalayaan sa paggalaw, pagkilos at pagkilos.

Iba't ibang mga eksena at landscape - iyon ang nararapat sa larong ito sa aming TOP.

2. Prinsipe ng Persia

Walang maganda sa pagpatay, sabi mo. Ngunit ang paraan ng maalamat na bayaning Prinsipe ng Persia ay nararapat sa isang hiwalay na talakayan.

Serye prinsipe ng Persia palaging amoy ng antiquity, mistisismo at misteryo. Anong mga imbensyon ang hindi kailangang tanggapin ng isang ordinaryong manlalaro. Alinman siya ay bumaba sa kakila-kilabot na hindi mapagpatuloy na mga catacomb, pagkatapos ay ginalugad niya ang mga palasyong may kulay-abo na buhok, pagkatapos ay umakyat siya sa mga hindi naa-access na mga taluktok.

Ngunit saanman siya ay hinabol ng magagandang tanawin ng oriental na arkitektura at sining. Kahit na ang mga labanan ay naging sining, pininturahan ng ugoy ng mga espada. Sa pamamagitan nito, isang karapat-dapat na lugar sa TOP ng pinakamagagandang laro!

1. Mangkukulam

Isa ito sa mga larong iyon na muling nagpapatunay na hindi ito tungkol sa graphics. Mga kulay, o sa halip ang kanilang kumbinasyon - na kung saan ang susi sa kagandahan ay namamalagi! Kunin, halimbawa, ang graphic ad nauseam Larangan ng digmaan, well, nasaan ang Polish blockbuster bago siya? Gayunpaman, walang kaluluwa sa Battle - isang magandang action movie lang na may makintab na shell. Siyempre, ang genre na ito ay hindi nangangailangan ng higit pa, ngunit ang Witcher ay dumating sa madaling gamiting mga kulay. Kung saan walang sapat na kapangyarihan, pinamamahalaan nila nang may liwanag, at ang resulta ay kitang-kita.

Ngunit hindi lang iyon, siyempre. Ang buong estilo ng laro, mga trailer na pang-promosyon, iba't ibang mga pagsingit, lokasyon, natatanging mga character at, siyempre, isang malaking buhay na mundo ... - lahat ng tinatawag na pagtatanghal - ay nagbibigay sa masamang espiritung mangangaso ng karapatang ipagmalaki ang kagandahan ng kanyang pagpapatupad. Kagandahang may kaluluwa!


Magandang araw, mahal na mga mambabasa!
Kaya't oras na upang gumuhit ng isang linya sa ilalim ng susunod na materyal mula sa seryeng "TOP-10: iyong pinili", ang tema kung saan ay ang pinakamagandang laro sa computer. Kung may nakaligtaan sa simula, naaalala namin na ang pagpili ng dose-dosenang ay ginawa ng eksklusibo ng aming mga user, na unang nag-alok ng kanilang mga pagpipilian sa forum, at pagkatapos ay bumoto para sa pinakamahusay. Ang aming gawain ngayon ay pag-usapan ang mga resulta sa materyal na ito at, sa katunayan, ipakita ang mga ito sa video na naka-attach sa artikulo. Ano ang gagawin natin.
Kaya, nagkikita kami - ang pinakamagandang laro sa computer ayon sa aming mga gumagamit!

Unang parte Far Cry magtakda ng tiyak na antas ng kalidad para sa industriya ng paglalaro - tandaan kung paano noong 2004, literal na iniidolo ng lahat ang mga tropikal na isla, ang nakakapasong araw at ang makinang na ibabaw ng tubig. Buweno, nararapat silang humikbi mula sa uri ng mga kinakailangan sa system at pag-optimize, kahit na ang mga top-end na computer ay halos hindi makayanan ang "bakal" na gana sa laro.

Far Cry 2, siyempre, ay hindi naging isang malaking paghahayag gaya ng unang bahagi. Sa oras na iyon, ang lahat ay nakakita na ng sapat na makatas na tropikal na flora at fauna - napakahirap isipin ang isang bagay na mas mahusay at mas maganda. Pero Far Cry 2 Ganap na ipinadama sa akin ang init ng Aprika sa aking sariling balat, tingnan ang mga mararangyang savannah na may pagod na madaming halaman at malayang gumala sa napakadetalyadong Aprika. Kasabay nito, ang mga may-ari ng hi-end na hardware ay hindi kailangang lumuhod at umiyak nang walang magawa - hindi nakalimutan ng mga French wizard ang tungkol sa pag-optimize. Gayunpaman, mas mahusay na humanga sa kagandahan sa 30-40 fps kaysa sa sapilitang 10-16.

Maaaring Umiyak ang Devil 4 nagpayunir sa serye ng DMC sa mga kasalukuyang henerasyong console. Bago ang paglabas ng ika-apat na bahagi, si Kasamang Dante ay nanirahan ng eksklusibo sa PlayStation 2. Gayunpaman, kahit na sa lumang console, ang laro ay palaging mukhang mapahamak.

DMC4 hindi bumaba ang kalidad ng bar. Ang mga medyebal na tanawin dito ay literal na sumabog mula sa bilang ng mga polygon, ang mga karakter ay nagniningning sa kanilang makukulay na mga costume na taga-disenyo, at napakaproblema upang makahanap ng isang matinding anggulo na sumisira sa buong impresyon. Sa mapagpakumbabang opinyon ng maraming mga publikasyon, ang 4 ay naging pinakamagandang laro sa nakaraang taon - hindi lamang salamat sa mahusay na trabaho sa makina at pinipiga ang lahat ng mga teknolohikal na kapasidad mula sa mga console, kundi pati na rin para sa gawain ng pangkat ng sining. capcom, na kung saan ay nagkakahalaga ng paggalang lamang para sa isang labanan sa isang mabigat na apoy na demonyo.

Tingnan ang buong tuktok. May napapansin ka ba? Ngunit walang kabuluhan. 4: Ang Oblivion ay ang tanging laro na nagbago ng tatlo at kalahating taon mula noong opisyal na paglabas nito. Ang lahat ng iba pang mga naninirahan sa tuktok ay "sariwa", na pinakawalan ng maximum na dalawang taon na ang nakakaraan. At gayon pa man - ang ikalimang lugar.

Maaari kang magtaltalan ng marami tungkol sa kung bakit ang matalinong talino mula sa mga itinanghal na video ay naging hindi matalino, kung bakit ang sistema ng labanan ay napakasimple, ngunit kapag napunta ka sa mundo, kung gayon tungkol sa lahat ng mga kontradiksyon at pagtanggal mula sa Bethesda Softworks kalimutan agad. Kung hindi, hindi ito maaari. Pagkatapos ng lahat, sa harap mo ay isang katamtamang malaking mundo ng pantasiya, pinalamutian ng mga lungsod na may sariling arkitektura, sariling mga order at mga naninirahan. Pagkalimot- Eksakto na pambihirang laro kung saan minsan gusto mo lang gumala sa mga kalye, tumingin sa mga tore o simbahan na umaangat sa langit. At kahit na matapos ang halos apat na taon, ang mundong ito ay mukhang napaka-competitive.

Serye resident evil nagsimulang mag-mutate limang taon na ang nakalilipas, na nahawahan ng naka-istilong TPS virus. Bagong resulta ng metamorphoses - Resident Evil 5. Sa halip na madilim at hindi magiliw na European estates, mansion at urban landscape - maliwanag na Africa. Sa halip na isang maulap na kalangitan, isang magiliw na araw ang nagliliwanag sa makapal at napakaitim na balat ng lahi ng mga nahawahan.

May isang taong tumanggap ng mga pagbabagong ito nang may galit, may nagbitiw sa kanyang sarili sa hindi maiiwasan, at may tinapik siya sa balikat capcom para sa medyo hindi pangkaraniwang setting para sa RE. Ngunit mula sa isang teknolohikal na pananaw, walang mga reklamo - Ang mga kalamnan at panga ni Chris Redfield ay nagbibigay inspirasyon sa paggalang, ang mga pagsabog ng tangke ng gasolina ay makatotohanan, ang malansa na mga buhol-buhol na biomass ay sinusubukan man lamang na takutin, at sa pagtatapos ng laro, sa wakas ay napunta tayo sa mga iyon. mga paboritong laboratoryo kung saan ang mga masasamang korporasyon ay nagtatanim ng mga nakakatakot na virus. Salamat dito. Ikaapat na pwesto - RE5 hindi sapat ng kaunti sa premyo tatlo.

Grand Theft Auto 4 ay hindi ang pinakamakinis na laro mula sa isang visual na punto ng view. Ngunit ipakita sa akin ang isang tao na naghahambing ng bilang ng mga polygon sa ulo ni Niko Belic at sa dibdib ni Ivy mula sa Soul Calibur 4? Kalokohang negosyo, lalo na kapag ang mabigat na Liberty City ay nakalat sa harap mo - isang lungsod ng pagkakataon, mga pulang ilaw at mga kumikislap na ilaw kapag lumalapit ang gabi.

Mga Larong Rockstar nilikha ang lungsod ng mga pangarap. Ang mga matataas na tuktok ng mga skyscraper sa background ng maliwanag na paglubog ng araw ay palaging nagpapababa sa iyo ng kotse at humanga sa gawa. Ang bawat paghabol ay nagiging isang hanay ng mga eksenang pinutol mula sa ilang blockbuster na malaki ang badyet sa Hollywood na may mga nakamamanghang pagsabog, galit na galit na mga putukan at ang obligadong headshot sa dulo. Bakit, ang ilang dedikadong tagahanga ay nakatira pa rin sa Liberty City hanggang ngayon - tanungin ang aming mga kapatid gta.ru. Ang karangalan at paggalang ay ipinahayag ng ikatlong lugar.

Isang pares ng mga papuri sa crysis ay nakita na sa antas ng ika-10 na lugar. Ano ang masasabi ko - hindi ka makakahanap ng mas makatotohanang gubat at subtropikal na klima kahit saan. Mga rebolusyonaryo na may mga pasaporte ng Aleman mula sa Crytek lumikha ng isang mahusay na teknolohikal na himala na tinatawag na CryEngine 2 at madalas na tumanggi na magtrabaho sa maximum na mga setting. Wala kang sapat na RAM, binata. Ang video card ay mahina - kung gusto mo, bilhin ito bilang karagdagan!

Yung hindi pa nakakita crysis sa lahat ng kaluwalhatian nito, nagkakamot sa likod ng ulo at palaging nagtatanong: "At ano ang maganda dito?". Para sa mga nakakita, ang ganitong tanong ay hindi lumabas bilang default. Ang mga puno ng palma ay umuugoy mula sa mga kuha, mga sinag ng araw na tumatakbo sa paligid ng mga tanawin, mga kubo ng mga mahihirap at kamangha-manghang tubig, kasama ng isang biswal na kapistahan, mga higanteng nagniningas na pagsabog - lahat ng mga merito ay naroroon. Ang Silver Cup para sa kagandahan at pagiging totoo ay iginawad Crytek.

Hindi ito ang unang pagkakataon na umakyat ang magaling na Pranses sa tuktok ng tuktok. Hindi nang walang tulong ng kanyang tapat na kasama, inalis ng mamamatay-tao ang lahat ng mga kakumpitensya at masayang pinatag ang kanyang sarili sa unang lugar.

Ang ganitong mataas na rating ay ipinaliwanag nang napakasimple - Ubisoft napakaingat na muling nilikha ang kapaligiran ng Gitnang Silangan sa panahon ng Krusada. Brick sa pamamagitan ng brick, itinayong muli niya ang sinaunang, Acre at Damascus, gamit ang sariling mga kamay na napapalibutan ang mga lungsod na may malalaking pader at pinag-aralan ang imprastraktura ng maraming, upang ang lahat ng mga lungsod ay tila buhay. Hayaang mamuno ang kamatayan sa labas ng napakalaking urban paradise at wala kang makikitang kawili-wili habang nakasakay sa kabayo - mga lungsod na puno ng buhay, na hindi kasalanan na umakyat at tuklasin nang detalyado, tubusin ang lahat ng iba pang kasalanan.

Maaaring hindi ito ang perpektong laro na naisip ng marami, ngunit palaging may pagkakataon na ganoon Assassin's Creed 2 ayusin ang lahat ng mga error. Well, ipapakita niya sa amin ang hindi gaanong maganda at kaakit-akit na Italya.

Ang gintong tasa ay napupunta muli sa mga opisina Ubisoft.

Well, iyon lang para sa ngayon sa mga tuntunin ng mga teksto, ngunit mayroon pa ring mahusay na materyal ng video sa unahan, na makikita mo sa ibaba lamang. Kailangan lang naming magpasalamat sa iyong pakikilahok at magpaalam hanggang ika-1 ng Disyembre. Kasama mo ngayon Eugene "Mumby" Molodov.

Bilang karagdagan, ipinaaalala namin sa iyo na sa sandaling ito ang unang yugto ng paghahanda ng susunod na materyal mula sa TOP-10: Ang siklo ng Iyong Pagpipilian ay nagsimula na, kung saan maaari kang makilahok. Ang paksa ay ang pinakamahusay na domestic computer games.



error: Ang nilalaman ay protektado!!