Vyberte položku Stránka

Da Vinciho dom - Záhady domu Leonarda da Vinciho. Prechod do hry Tajomstvo da Vinciho hra quest house da Vinci

Okamžite chceme urobiť rezerváciu: existuje veľa možností na absolvovanie tejto hry. Práve to ju robí zaujímavou. Tento text je len pomôckou pre trpiacich, ktorí niektoré predmety nenašli alebo si ich jednoducho nevšimli a preto sa „zasekli“. Nezabudnite, že hra má indikátor slušnosti hlavného hrdinu. Neustále pozerajte do denníka, je tam napísaný plán aktuálnych akcií a vo všeobecnosti je tam veľa užitočných vecí.
Takže, vaše meno je Waldo. Niekto si vás najal, aby ste našli Da Vinciho rukopis v starom zámku, kde teraz žije mladá milenka kráľa, Madame Bourdacière.

Noc 1

Po úvodnej cutscéne sa ocitnete vo svojej izbe. Zo stola si vezmite nôž a ceruzku na drevené uhlie. V komode je košieľka a fľaša vodky. Cez špajzu ideme dole schodmi do kuchyne. Naľavo na stole berieme fľašu mlieka, masla a vajíčka. Dole pod stolom je miska pre mačku, nalejte mačke mlieko (ukazovateľ dobrých skutkov sa zvýšil). Po schodoch stúpame na 2. poschodie, nájdeme na ňom Babuov náhrdelník. Presúvame sa doprava do komnát Leonarda. Naľavo od krbu je pri posteli list a na benátskej komode zrkadlo. V inventári list vložíme do priečinka na papiere, nakreslíme ho uhlíkovou ceruzkou a prečítame cez zrkadlo. Kľúč treba hľadať podľa Jána Krstiteľa a všetko, čo je potrebné na výrobu kľúča od komody, leží „pri úpätí posvätného ohňa“. Ideme k dverám do kancelárie. Zatvorené? A tu je obrázok vpravo. Opatrne posuňte lupu od prsta nahor. Tu je kľúč na ráme obrazu. Otvárame dvere. Naľavo pri krbe je Leonardov stôl. Na stole je sangvinik (červená ceruzka) a monokel. Berieme. Vedľa nej je zemeguľa. Spomeňme si. Ideme dopredu. Pri okne nad pohovkou je obraz s portrétom Leonarda. Klikneme naň. Cache! Berieme nápovedu. Na stole vedľa mesačného svitu stále (dobrá vec!) Vezmeme fľašu liekov na spanie, prázdnu fľaštičku od atramentu, plachtu, ktorá leží za fľašou. Hárok v inventúre prikladáme k dokladom. Prečítali sme si recept na výrobu atramentu a rady, ako vyvinúť sympatický atrament. Na dokumenty aplikujeme Leonardovu nápovedu: hodinový strojček. Je potrebné zostaviť tak, aby sa šípka otáčala v smere hodinových ručičiek. Pozrime si video.

Cez špajzu vychádzame na ulicu, rozprávame sa so strážcom. Saturnine naznačí, že blízkosť Babu mu umožní dozvedieť sa viac a umožní mu prístup do jej komnát. Skúsime! Ideme popri stene, odnesieme rebrík. Na rohu domu narežeme ruže nožom. Ideme k rozbitému mostu. Musíme to opraviť, lebo niekde je holubník. Na rukoväť otáčania mosta vezmeme železnú skrutku. Vraciame sa do Saturnina. Pod schody, ktoré vedú zo špajze na ulicu, vezmeme drevené uhlie, palivové drevo, na dverách visia kliešte, vezmeme to so sebou (mimochodom, v tejto hre je veľa predmetov duplikovaných. Môžete si tiež vziať to isté kliešte v Leonardovej dielni, ďalší nôž leží v kuchyni, balvany sú porozhadzované po celom mieste atď. Buďte ostražití!). Do špajze si vezmeme zrná a metlu. V kuchyni je tymián a citrón na nočnom stolíku. Ideme do jedálne. Na stole je karafa s vodou (vždy môžete naliať vodu z fontány na dvore, pamätajte!). Prechádzame ďalej do dielne Leonarda. Nájdete tu kábel, palicu, kliešte (ak ste si ich nezobrali zo špajze), ozubené koleso a 1. gravírovaný tanier. Na krbe je vŕtačka, kremeň a železná skrinka. Kliešťami odstránime list, ktorý visí nad krbom. Okamžite používame klinec na drevenom ráme nepochopiteľného účelu a čítame list v inventári. Vyrábame fontánu v dokumentoch. O! Áno, sme hlúpi!!!
Ideme do dreveného lisu. To je ten, ktorý Leonardo použil na ryté dosky. Musíme nájsť papier. Dole, vedľa lisu, je kovové ozubené koleso. Berieme. Ideme k vŕtačke, vymeníme vrtáky, navŕtame obe ozubené kolesá. Rukoväť si berieme so sebou. Na pravej strane je píla. Videli sme palicu a metlu. Vedľa krivých dverí je zlomený zdvihák. Dá sa opraviť tak, že sa do nej vloží drevené ozubené koleso. A ak tento zázrak nasadíte na vratké dvere a pridáte kľučku, môžete dvere opraviť. Vezmeme zdvihák a rukoväť. Otvárame dvere. Na stene je železná skrinka. Môžem sa opýtať, čo tam je? nepochopiteľný mechanizmus. Význam: vložte červené gule do ľavého koša, žlté do pravého. Ak sa pomýlite, kliknite na zelené tlačidlo vľavo a začnite znova. Nezabudnite pravidelne spúšťať mechanizmus. Keď je všetko zmontované, potiahnite páku. Skrátka, táto vec otvára výťah. Ale ešte tam nemusíme ísť.
Poďme k Saturnu. Vezmeme zariadenie na fontánu a kúpime (za nič, taký bastard, nedáva!) 1 list, cukor a niť. Ideme do komnát Leonarda. Na posteli úplne hore je symbol - znak ohňa. Nožom vykopeme dosku v podlahe, vezmeme list a formu na odlievanie kľúča. Ideme do kancelárie. A tu je Baba. Hovoríme s ňou a získame povolenie opraviť všetky pokazené mechanizmy. Babu nám dáva druhý rytý tanier. Dávame Babovi list. Pri okne berieme lýru. Na konferenčnom stolíku je prázdny pohár a fľaša. Pri mesiačiku ešte na stole rozdrvíme drevené uhlie, v správnom pohári spojíme vodu, vajíčko a výsledný prášok. Nalejte náš čerstvo pripravený atrament do prázdnej fľaštičky s atramentom. Teraz môžete vidieť, čo je na tanieroch. V dielni vyberieme škatuľu spod lisu, vložíme tam plech, naplníme ho atramentom, navrch položíme plech, zatvoríme veko a vložíme pod lis. Postup bude potrebné opakovať toľkokrát, koľko tanierov nájdete. Vo všeobecnosti sú to všetko Leonardove tipy. Ale ešte nemáme papier, no nič, niečo vymyslíme. Ideme k rozbitému mostu. Vložíme kotúč, ktorý sme už navŕtali a otočíme. Sú 2 spôsoby. Jeden do holubníka, druhý do vyhne. Z holubníka berieme kríčky a suché listy. Na 1. poschodí dlhý povraz, medený predmet z parapety a stará handra na podlahe. Na 2. poschodí - objekt vyrobený z cínu na poschodí, v jednej z návnad. Vábničku používame na holuby. Hráme: 4, 3, 5, 1, 2. 5. holubica má písmeno.
Ideme do vyhne. Vedľa nej pri vchode je sekera. V vyhni berieme masku od včiel a rukavice. Rozrábame oheň: palivové drevo, dreviny, suché lístie a pazúrik. Do téglika vložíme medené a cínové predmety, vložíme ich do pece, zatvoríme veko pece. Nezabudnite na rukavice. Stačí ich použiť na portrét Walda vo svojom inventári. Výsledná zliatina sa naleje do formy, vezmeme kľúč. Bolo by pekné opraviť mlyn. Na tom istom brehu, oproti holubníku, narežeme trstinu nožom, dostaneme dýchaciu trubicu. Použijeme to na Walda v inventári a ideme do vody. Nožom odstráňte riasy z mlynského kolesa. Hurá! Opravili sme mlyn. Zatiahneme drevenú páku pri koši, mlynské kamene fungujú. Teraz na vrch železnej kade nanesieme chlebové zrná, získame múku. Nezabudnite si zložiť masku. Súhlasíte, je smiešne chodiť s dýchacou trubicou.
Chválime sa Saturninovi, že sme opravili most a mlyn. Od šťastia sa nadúva a vydáva tajomstvo výroby papiera: staré handry a vodu dať do žľabu v kovárni, výslednú papierovú hmotu pod lis v dielni.
Teraz môžete čítať všetky dosky. Hurá! Poznáme recept na výrobu pušného prachu a dymových bômb.
Ideme do komnát Leonarda. Novo vyrobený kľúč aplikujeme na benátsku skrinku, otočíme rukoväte tak, aby boli biele trojuholníky na vrchu, pozrite sa na schému v samom strede skrinky. Nájdeme tam kladivo, pergamenový zvitok, formu na odlievanie mincí a klišé na prenasledovanie, Leonardov šperk. Prečítajte si pergamen v inventári. Toto je mapa hradu.
Teraz je čas na fontánu. Prístroj používame na vode vo fontáne. Existuje!
Môžete sa tiež porozprávať s Babu. Ukázalo sa, že dievča je hudobné. Hrajte na lýre takto: 1, 2, 3, 4, 2, 2, 1. Spevákov hlas zmizol, je potrebná náprava. Saturnine vám povie, čo máte robiť. Ideme do úľa, ktorý je zo strany holubníka. V inventári si nasadíme masku od včiel, do fumigátora vložíme suché lístie, udrieme pazúrikom a pazúrikom. Fajčíme včely. Získame dva rámy. Jeden si vezme za služby Saturnina. V Leonardovej kancelárii stále zapaľujeme kachle mesačného svitu. Do pece dáme drevené uhlie, kremeň. Do mesačného svitu nalejte vodu, med získaný zo Saturninusa, tymian a citrón. Doplňte vodou a pomocou pohára vyberte výrobok z prístroja. Teraz si môžete pripraviť ružový olej. Ruže a voda v mesačnom svite stále, to všetko dajte do prázdnej fľaše. Pohár s liekom dávame Babu. Jej postoj k Waldovi sa zlepšil. Muža pustili do izby. Okrem iných nezmyslov bude Babu rozprávať o Sale, Leonardovej veľkej a nešťastnej láske. (Taký je génius taký modrý!!!) Pozeráme sa do denníka, ako sa píše Salai po francúzsky, klikáme na knihy s týmito písmenami pri podivnej knižnici v Leonardových komnatách, dvere sa otvoria a my sa dostávame rovno do našej izby, kde je Sale bývalo: Ako sa hovorí, netreba chodiť ďaleko: Ak si prečítate nápis nad skriňou „cesta rozkoší“, dostanete od Walda štipľavý komentár. Hneď je jasné, že náš hrdina je 100% prírodný. HURÁ!!!
V Babuových komôrkach nožom odstránime zlomenú šošovku z ďalekohľadu, namiesto nej vložíme monokel. Pozeráme sa cez ďalekohľad a vidíme, ako Saturnin ukrýva loď.

Hovoríme s Babou. Namažeme ďalekohľad olejom, ukáže sa, že je nasmerovaný priamo na Leonardovu kresbu, ktorá visí na protiľahlej stene. S pazúrikom ukážeme kresbu. Diagram ukazuje, že v potrubí nie je dostatok náhradných dielov. Kto tu naposledy upratoval? Poďme k Saturnu. Vráť, bastard, náhradné diely! Nedáva zadarmo. A čo vodka? Áno, z dobroty svojho srdca, len tak? Jednoduché. (Ak budete zjednávať, budete musieť urobiť druhú porciu vodky a víno zahnať za mesačného svitu). Ideme k nemu, zo skrine napravo si vezmeme šošovky, na stoličke je list. Čítanie. Ukázalo sa, že Saturnine je špión. Páči sa ti to.
Ak hráte dobrý chlap, potom nekradnite peniaze a veci od Saturnina. Jednoduchšie je vyrobiť viac mincí podľa Leonardovho receptu. Zlaté tehličky sú v skrinke pri mesačnom svite, skrinka sa otvára rovnakým kľúčom ako benátska kancelária. Postup pri zarábaní peňazí je jednoduchý: roztavte zlaté prúty v peci, nalejte ich do formy a výsledné hrnčeky porazte kladivom na nákove.
Vraciame sa na Babu. Šošovky vložíme do potrubia a otáčame nimi, kým Waldo nepovie: „Najprv hľadaj hviezdy, potom sa ti otvorí kameň mudrcov a cesta k moci.“ Babu povie, že toto je Lyrino znamenie.
Ideme na zemeguľu v kancelárii. Do stredu vystavíme znamenie Lýry, hľadáme správne otvory na železných pásikoch, ktorými je glóbus lemovaný. Berieme 1. medailónik.
Vychádzame k opitému Saturninovi, s ním mačka menom Alkagest. Babu nám povie, že toto meno znamená kameň mudrcov a mačka mala vždy na krku medailón. Možno toto je ten, koho hľadáme? Mačka sedí v holubníku na druhom poschodí. Odstránime z neho druhý medailón. Teraz zostáva len nájsť tajný vchod.
V kuchyni Saturninus rozhádzal vrecia. Dve odstránime z dverí. Upevníme lano na strop, vložíme rukoväť do disku, otvoríme dvere. Rukoväť si berieme so sebou. Na lampáš používame kremeň. Môžete ísť. Prejdeme na koniec, hľadáme sviečky na strope, zapaľujeme ich kremeňom, teraz sa môžeš rozhliadnuť. Tu je, Leonardov lietajúci stroj. V skutočnosti je to zlomené. Skúsme to napraviť. Používame na to pílené palice a drevenú os z inventára. K dela priložíme zdvihák, otočíme rukoväťou, delo sa zdvihne. Na stene pri vchode je ľadok. Super. Poďme sa hrať na chemikov. Medzi sudmi leží ďalšia doska s rytím. Nezabudnite si ho vytlačiť. Na podlahe je delová guľa. Berieme so sebou. Nejaká forma so znakmi je opretá o stôl, hádžeme do nej múku, aby sme rozlíšili symboly, načrtneme.
V Leonardovej kancelárii, na stole pri mesačnom svite, vyrábame pušný prach a dymovú bombu. Pozrite si recept v popise v priečinku na papier v inventári. Ledok, síra a drvené drevené uhlie – pušný prach. Kotlík obsahuje vodu, cukor a soľ. Všetko to vezmite železnou plechovkou – dymovnicou.
Ideme do dielne. Sadneme si do výťahu. Rytiny na podlahe očistíme metličkou, položíme na ne hárok so schémami a kreslíme grafitovou ceruzkou. Máme schémy, ale žiadny kód. Ideme dopredu, oba medailóny použijeme na dvere. Vo vnútri je tma. Ale je tam lampa. Vpred. Na podlahe je kameň z Babuinho náhrdelníka. Ach, ten bastard, prisahala, že nevie, kde je tajný vchod. Vojdeme do dverí, odkiaľ sa ozývajú hlasy, natrieme mriežku olejom, aby nevŕzgal a zistíme strašné tajomstvo – Walda chcú zabiť hneď, ako sa mu podarí nájsť Leonardov rukopis. Musím sa zrolovať. Babu na konci tunela volá rýchlo hore do kancelárie. A tu je prekvapenie – prišiel k nám sám František I. Kráľ nám dáva prsteň na komunikáciu s jeho mužom a kód k tajným plánom

Hovoríme s Babou. Keďže je to kráľova milenka, čo nám bolo viackrát naznačené, vie o všetkých jeho záležitostiach. Babu varuje Walda, že hrad je obkolesený strážami a je nebezpečné vychádzať von. Takže sme v obkľúčení.
V inventári riešime hádanku s číslami. Všetko je veľmi jednoduché: 120 je slnko, 240 hviezdy, 310 je planéta a 60 je mesiac. Súdiac podľa lúčov je rukopis ukrytý pred domom. Ťažké uveriť.
Ideme dole do kuchyne. Sedí tam Saturnin. Má oči ako mačka z rozprávky o Shrekovi. Narážame na strážcu. Saturninus hovorí, že za nič nemôže. skontrolujeme. Poďme na Babu. A ona nie je. Očividne sa išla prezliecť, pretože na figuríne nie sú šaty, ale je tam kľúč, ktorý sa perfektne hodí do jej benátskej skrinky. Vložíme kľúč, vyriešime malú hádanku s umiestnením odznakov na skrinku. Všetky by mali byť zoradené ako centrálna ikona. Prečítame si list, potom na tento list nalepíme šablónu a zistíme, že chcú Walda obviniť z krádeže. Páči sa ti to! Opäť spadali pod distribúciu. Babu sa okamžite objaví a začne vysvetľovať, že bola vydieraná a bola nútená vzdať sa obrazu Mona Lisa (ukázalo sa, že dievča bolo „vpredu slabé“ a spalo hlavne s kráľmi: pred Františkom bol jej milencom Karol V. , zaprisahaný nepriateľ súčasného panovníka). Už sa nemáme o čom rozprávať.
Poďme sa ospravedlniť Saturninovi. Prizná sa, že bol služobníkom Leonarda a Majster ho poveril dôležitým poslaním. Saturninus hovorí nové súradnice na určenie miesta, kde je rukopis skrytý. Výsledkom je: 120 stupňov - slnko, 230 - hviezdy, 300 - planéta, 70 - mesiac. Toto je kaplnka. A kľúč od nej má len Babu. Bude sa musieť zmieriť. Berieme kľúč od Babu. Poďme do dielne. Otvárame dvere do kaplnky. Vezmeme prútik z oltára. Do otvoru vložíme prsteň kráľa a prútik, otočíme, keška sa otvorí. Berieme rukopis. Berieme so sebou prútik a prsteň.
Teraz sa musíte prebiť do holubníka. Prechádzame po vonkajších schodoch druhého poschodia k miestu, kde ležia dlažobné kocky. Hodíme ich na strážcu, ktorý stráži hrad, a kým sa druhý strážca odvráti, my rýchlo zídeme dolu a bežíme na most. Je tam ďalší strážca. Hodíme kameň doľava a kým tam kope, ideme do tŕstia. (Môžete mu dať železnú skrutku na hlavu, potom na spiatočnej ceste nebudete musieť čakať na chvíľu, keď sa odvráti.) Aj holubník je strážený. Pozornosť strážcu odvádzame hádzaním dlažobných kociek smerom k mostu. Na vodu položíme rebrík a omotáme ho káblom. Utekáme do holubníka. Na 1. poschodí v rohu vyberieme obrázok, stúpame do druhého poschodia. Na parapet letí vtáčik, dávame mu kráľovský prsteň. Do holubníka hodíme dlažobnú kocku a kým je strážca na 1. poschodí, pomocou metličky zhodíme sud. Odoberáme oblečenie od strážcu, prezliekame sa v inventári.
Už sme upozorňovali, že herných možností je veľa. Môžete napríklad neudrieť strážcu sudom, ale hodiť slamu z druhého poschodia, len zoskočiť a utiecť. Hľadajte, čo môžete urobiť a ako sa dostať z tej či onej situácie!
Ideme do domu. Tam na nás volá hliadka, ak ste v uniforme, ak nie, len počkajte, kým sa odvráti. Odpovedáme: „Zbav sa“ a ideme do domu.
V dielni vložíme Monu Lisu do dreveného rámu, potiahneme niť, stiahneme handru z stojana, poukladáme farby, ktoré sme našli v skrini pri mesačnom svitu. Zo stojana vyberieme uhľovú ceruzku, nanesieme ju na naše plátno a vyriešime hádanku. Musíte sa uistiť, že všetky štvorce sú otvorené. Potom hráme tag a zbierame portrét Mony Lisy. Keď je portrét hotový, vezmeme štetec a maľujeme rôznymi farbami, kým Waldo nepovie, že musíme vyskúšať inú farebnú schému. Namočte štetec do farby a laku. Vyzdvihli sme Monu Lisu a kópiu, ktorá nevyšla o nič horšie ako originál... Musíme sa ponáhľať k Hectorovi. Ideme dole výťahom. Dávame Hectorovi rukopis. Odchádzame. Poďme k Saturnu. Dôrazne odporúča prevziať rukopis od Hectora. Saturnin nám dáva chýbajúci kúsok pre Leonardov lietajúci stroj. Ideme do dielne. Rukoväť vložíme do vŕtačky, vymeníme vŕtačku za malú a vŕtame. Ideme do suterénu. Chýbajúci diel vložíme do auta. Ideme hore. Neexistuje žiadny Saturnín. Odišiel pripraviť náš útek a vzal so sebou dymovú bombu, ktorú sme dali preč. S Babu sa môžeš rozlúčiť. Vraciame sa do kuchyne, počujeme hluk z pivnice. Toto je Hector. Ideme dole. Naplníme delo pušným prachom, naľavo zasunieme jadro, zapálime pazúrikom, výstrel, stena padla, súčasne omráčil Hectora. (Ak ste vystrelili z dela skôr, budete musieť Hektora trafiť do hlavy železnou skrutkou.) Rukopis preberáme od Hektora. A tu je potrebné rozhodnúť: aký obraz prenechať kráľovi Františkovi. Ak necháte kópiu, na konci zistíte, že v Louvri stále visí fejk, ak necháte originál, príbeh sa nezmení. Rozhodnite sa! .. Ideme na vonkajšie schodisko, tam je už lietadlo pripravené. Tu nás však čaká nemilé prekvapenie – zradca Hector. Oháňa sa hroznou vecou a požaduje vrátenie rukopisu. Všetko je v poriadku a končí dobre. Francis osobne prereže lano lietadla a my sa vznášame vo voľnom priestore, čítajúc v titulkoch, že, ukázalo sa, by sme mohli vziať Babu so sebou (aj keď osobne nechápem, prečo slušný mladý človek potrebuje nejakého, ehm, skorumpovaného dievča :)

Mali by byť 4 finále - tak povedali vývojári. Našli sme len 2. Robte to lepšie ako my!!

Podrobný návod na hľadanie Dom z Da Vinciho

Florencia, 1506

Dvakrát kliknite na strážcu, potom dvakrát kliknite na zvitok a potom naň kliknite v inventári - ľavá strana obrazovky. Potiahnite červenú stuhu doprava, zatiaľ čo držíte LMB, a rozbaľte zvitok rovnakým spôsobom. Po prečítaní listu ho zatvorte na „krížik“ v pravom hornom rohu obrazovky. Oddialiť kliknutím pravým tlačidlom myši.

Dvakrát kliknite na dvere naľavo a potom preskúmajte zvonček napravo – vyzerá ako zvonček. Otočte hornú časť, aby ste zarovnali štrbiny. Spustite fotoaparát nadol, aby ste videli spodnú časť zvončeka, a potom ho otáčajte v smere hodinových ručičiek (alebo proti smeru hodinových ručičiek) veľmi dlho. Skrutka by mala vyjsť zhora, po ktorej budete musieť potiahnuť reťaz vľavo - zo zvončeka vypadne malý kovový predmet.

malý kovový predmet

Potom skontrolujte poštovú schránku, ktorá sa tiež nachádza napravo od dverí, ale pod zvončekom. Na jej vrchu je malý stojan. Odsuňte ho nabok a vezmite si časť kľúča. Kliknite na kovový predmet, ktorý ste predtým našli, a potom naň potiahnite kľúčový kus. Otočte ním, ako ukazuje nápoveda, aby ste získali úplný kľúč. Preskúmajte poštovú schránku, posuňte ochranný panel v hornej časti a potiahnite kľúč do kľúčovej dierky. Po otočení kľúčom nahliadnite do krabice a odneste si vynález Leonarda – „Okuli Infinitum“.

Úplný kľúč

Objektív sa zobrazí na pravej strane obrazovky. Potiahnite ho nahor, aby ste videli mechanizmus zámku. Otočte tri ventily tak, aby boli drážky zarovnané so stredovým dielom. Dvere sa otvoria. Pozrite si cut-scénu a potom choďte dovnútra.

skrytý mechanizmus

Učiteľská knižnica

Preskúmajte zvitok ležiaci na stojane v strede. Odstráňte z nej pečať, ktorá bude v inventári, a prečítajte si Leonardovu správu. Teraz sa musíte rozhliadnuť, aby ste našli vchod do Da Vinciho tajnej dielne. Ukončite zoom a pozrite sa doľava, aby ste videli kamennú bustu. Preskúmajte stojan na tejto buste, posuňte uzáver v strede a uvidíte okrúhly otvor s tromi zárezmi. Kliknite na pečať, aby ste ju otvorili vo svojom inventári, otočte stredový diel a zarovnajte dve „šípky“, aby ste vytvorili trojcípu pečať. Vložte ho do rovnakého otvoru a otáčajte, kým sa neotvoria oči na poprsí.

Zatlačte na obe oči, aby ste otvorili zadnú časť poprsia a potom ju rukou zatlačte späť. Uvidíte ďalšiu hádanku. Stačí otočiť stredovú časť, vtiahnuť do nej malé tanieriky s farebnými kryštálmi a potom ich presunúť do tých otvorov, kde sú dva menšie kamene rovnakej farby. Pozrite si snímku obrazovky nižšie.

Riešenie puzzle

Týmto spôsobom otvoríte tajný výklenok (potiahnutím rukoväte). Vezmite si z neho rukavicu, ktorá sa bude používať počas celej hry.

Preskúmajte vnútro busty prilby a uvidíte zlatú platňu. Použite šošovku na pravej strane obrazovky, aby ste videli ozubené kolesá. Znížte obe ozubené kolesá a otočte ich, aby ste odhalili tajnú celu. Z nej odstráňte drevený vzor vo forme kvetu. Z toho istého oddelenia odstráňte zakrivený drôt - hlavný kľúč. Preskúmajte krabicu pod bustou a pomocou šošovky nájdite na dne krabice modrý kríž.

Komunikujte s ním, otvorte tajnú priehradku a vložte hlavný kľúč. Otočením otvorte zásuvku a vyberte časť kvetu. Túto časť kvetu umiestnite do ľavého dolného rohu bustového stojana, kde sa nachádza zlomený kvet. Spojte všetky tri časti a vytvorte jeden kvet.

Otočte drevený sud a vezmite si predmet. Otvorte kvetinu v inventári a pretiahnite na ňu špirálu. Otočením získate požadovanú ružu.

Vložte túto ružu do okrúhleho otvoru na drevenom stĺpe v strede miestnosti, kde sa nachádza stojan na rolky. Posuňte ružu nahor a vyberte si cestu, ktorá vám umožní dostať sa do diery na samom vrchu a prejsť do ďalšej oblasti. Tam urobte to isté, ale už posúvajte niektoré bunky vodorovne. V tretej oblasti nebudete môcť hýbať s bunkami, ale bude možné otáčať okrúhle časti. Nakoniec v poslednej oblasti budete musieť urobiť všetko rovnako ako v predchádzajúcich, ale s použitím úplne všetkých možností. Niektoré bunky sa budú musieť pohybovať niekoľkokrát. Vezmite kľúč a priložte ho do studne v hornej časti krabice pod bustou.

Vytiahnite odtiaľ drahocenný predmet, v inventári, potiahnite ho hore, aby sa naspodku objavili ďalšie rohy. Do hornej časti zníženého stĺpika vložte predmet - lampáš. Otočte a otvorte tajnú priehradku. Otočte žlté kryštály tak, aby smerovali k modrým. Posledný žltý kryštál musí smerovať na okrúhle sklo. Hádanka by sa mala automaticky zavrieť.

Svetlo bude ukazovať na police s knihami. Preskúmajte ich a vezmite si knihu vo vzácnej väzbe. Otočte ho tak, aby ste videli na stranu. Viazanie sa skladá z troch častí - otočte pravú a ľavú stranu o 90 stupňov, potom stredovú spustite nadol. Kliknite na štvorcové tlačidlo a prečítajte si poznámku vľavo. Jedným kliknutím pravým tlačidlom myši opustite priblíženie a potom vyberte položku vľavo. Toto je Oculi Tempus, ďalší vynález Leonarda.

Fľaky v rohu miestnosti

Potiahnite šošovku nadol a aktivujte zariadenie. Pozrite sa na škvrny na podlahe vľavo, skontrolujte ich dvojitým kliknutím pomocou LMB. Zakrúžkujte trojuholník a potom previňte čas tam a späť, aby ste videli, kde Leonardo klikol. Pristúpte k tejto poličke a kliknutím na ňu prejdete do majstrovskej dielne.

Návod je relevantný pre všetky verzie hry

Zvláštnosti hrateľnosť

V tejto logickej hre z pohľadu prvej osoby sa všetky ovládacie prvky vykonávajú pomocou myši. Viac podrobností o mechanike hry bude popísaných v texte návodu.

Ponuka z hry sa otvorí kliknutím ľavého tlačidla myši (LMB) na ikonu v tvare písmena X v pravom hornom rohu hernej obrazovky. Menu má štandardnú sadu možností.

Inventár sa nachádza na ľavej strane obrazovky a je neustále otvorený na prezeranie. Na pravej strane obrazovky sú predmety vynájdené Leonardom, ktoré budú potrebné na interakciu s predmetmi v hre.

Zachovanie aktuálny stav hry nastane automaticky, keď ju opustíte.

Poznámka. Ak chcete snímku obrazovky zväčšiť, kliknite na ňu v texte návodu. Ak chcete zobraziť ďalšie snímky obrazovky, kliknite na aktívne odkazy zvýraznené v texte návodu tmavočervenou farbou.

Florencia, 1506

Prológ. Ulica

Na začiatku hry prejdeme detailným tréningom v gameplayi, t.j. vykonávať príkazy, ktorých text sa zobrazuje v hornej časti obrazovky.

Obrátime sa na strážcu doprava: držte LMB, posuňte myš doľava.

Blížime sa k strážcovi: dvakrát klikneme LMB na strážcu.

Priblížime oči k zvitku v ruke strážcu: dvakrát klikneme LMB na zvitok v jeho ruke.

Vezmeme Zvitok do „ruky“: klikneme na rolku LMB (zvitok je umiestnený v inventári).

Preskúmame zvitok: klikneme na LMB na SCROLL v okne inventára.

Odstránime pečať: podržte LMB na stuhe obopínajúcej zvitok a potiahnite ho doprava.

Rozbaľte zvitok: podržte LMB na zvitku a posuňte myš nahor.

Čítame text Leonardovho listu: podržte zvitok LMB, vytiahnite ho nahor, aby ste si ho prečítali celý.

Ponecháme aproximáciu: kliknite na ikonu v pravom hornom rohu.

Úloha: Dostaňte sa do Leonardovej knižnice

Vzdialime sa od strážcu: klikneme pravým tlačidlom myši (RMB).

Blížime sa k dverám vľavo: dvakrát klikneme LMB na dvere.

Priblížte si zvonček napravo od dverí: dvakrát kliknite na LMB na zvončeku.

Drážku v hornej časti zvona nainštalujeme na priečnik držiaka: držte LMB na hornej časti zvona, pohybujte proti smeru hodinových ručičiek.

Predložíme reťaz: držte LMB na spodnej časti zvončeka, potiahnite doľava.

Zazvoníme na zvonček: držte LMB na predĺženej retiazke, stiahnite dole.

Pohľad priblížime k otvorenému stojanu: dvakrát klikneme na spustený stojan.

Vezmite ČASŤ KĽÚČA: kliknite LMB na položku na stojane.

Vzdialime sa od zvončeka: urobíme kliknutie RMB.

Presunieme pohľad na poštovú schránku: dvakrát klikneme LMB na poštovú schránku pod zvončekom.

Otvorte veko: podržte LMB na veku nad poštovou schránkou, pohnite myšou doprava.

Vezmite druhú ČASŤ KĽÚČA: kliknite LMB na položku na stojane. Klikneme LMB na prvú časť kľúča, v okne ktorého je znamienko „+“ a časť kľúča siaha do stredu obrazovky.

Presuňte druhú časť kľúča do jeho prvej časti: kliknite LMB na druhú časť kľúča.

Obe časti spojíme: podržte LMB na druhej časti klávesu, posuňte myš doľava.

„Zaskrutkujeme“ KĽÚČ: podržte LMB na klávese, posuňte myš nahor.

Presuňte sa od hornej časti poštovej schránky: kliknite pravým tlačidlom myši.

Priblížte obdĺžnikovú platňu na prednej strane škatule: dvakrát kliknite na LMB na platni.

Otvoríme prístup ku kľúčovej dierke: podržte LMB na tanieri, posuňte myš doľava.

Vložíme kľúč do kľúčovej dierky: podržte LMB na KĽÚČI v inventári, pretiahnite ho do kľúčovej dierky.

Otočte kľúčom v zámku: podržte LMB, posuňte myš doľava.

Otvárame dvierka poštovej schránky: automaticky, vzďaľujúc sa od poštovej schránky, podržte LMB na mierne otvorených dverách a posuňte myš doprava.

Pozrime sa bližšie na vnútorný povrch škatule: dvakrát kliknite na LMB na vnútornom povrchu škatule.

Zoberieme "Oculi Infinitum" - šošovku vynájdenú Leonardom (nachádza sa na pravej strane obrazovky): klikneme LMB na položku v krabici.

Odchádzame od poľa: klikneme na RMB.

Vezmite si na použitie šošovku: podržte LMB na šošovke v okne objektov napravo a posuňte myš nahor.

Automaticky inštalovaná šošovka približuje náš pohľad k vnútornej štruktúre zámku dverí.

Otvárame zámok: držte LMB striedavo na každom z troch ozubených kolies, pohybujte myšou a nasmerujte drážku každého ozubeného kolieska na päťuholníkovú os zámku v strede. Automaticky sa vzdialime od zámku a dvere sú otvorené.

Postava sa otočí na strážcu, ktorý ukazuje niekam doprava. Presúva svoj pohľad na vežu osvetlenú smaragdovým svetlom. Vidíme, ako vo veži dôjde k výbuchu. Čoskoro muž s mechanickými krídlami vyletí z otvoru a spadne za Majstrov dom.

Otvoríme dvere, vojdeme dnu.

Ideme chodbou, stúpame po schodoch. Priblížime oči k kľučke dverí, otočíme ju a mierne pootvoríme dvere. Otvoríme dvere, vojdeme dnu. Cvičenie hotový.

Prvá kapitola. Knižnica

Pozrime sa bližšie na stojan na osvetlenie v strede miestnosti. Zo zvitku ležiaceho na stojane odstránime pečať. Získame PEČAŤ Zvitku. Rozvinieme zvitok, čítame text Leonardovho posolstva.

Úloha: nájdite tajnú chodbu

poprsia

Odstúpte od pultu, pozrite sa doprava. Blížime sa k rebríku, stúpame po ňom. Berieme to z police kreslenie .

  • Dostaneme Úspech „tlačiarenský lis“ .

Vrátime sa do stredu miestnosti, pozrieme sa doľava.

Pozrime sa bližšie na bustu bojovníka. Posúvame klapku na stojane, čím otvárame prístup do vybrania. Klikneme na PRINT SCROLL a umiestnime ho do stredu obrazovky. Otočíme vnútornú časť tesnenia, položíme dopredu tri okvetné lístky. Do vybrania pod bustou vložte TROJCHODOVÉ TESNENIE, otočte ho proti smeru hodinových ručičiek.

Automaticky presunieme pohľad na otvorené oči poprsia.

Striedavo tlačte na obe oči.

Prilba na hlave bojovníka sa mierne otvára.

Pohneme prilbou, automaticky priblížime oči k skladačke.

Otáčaním stredového kruhu s drážkou do nej zasúvame tanieriky s farebnými kamienkami, posúvame ich do drážky vo vonkajšej časti, kde sú kamene rovnakej farby.

Pod bustou sa objaví úchytka zásuvky.

Odložíme zásuvku, odoberieme rukavicu.

Rukavica sa automaticky nasadzuje na pravú ruku postavy. V špeciálnej priehradke je na ňom umiestnená šošovka.

Pozrime sa bližšie na vnútorný povrch zloženej prilby bojovníka. Na zlatú platňu sa pozeráme pomocou šošovky (vytiahnite šošovku umiestnenú na pravej strane obrazovky). Spúšťame ozubené kolesá nadol, otáčame ich a stláčame uzávery nižšie.

Otvorí sa tajná sekcia.

Z priehlbiny vyberieme VZOR Z HODNÉHO DREVA a KÚSOK DRÔTU.

Odstúpte od busty (dve kliknutia RMB), pozrite sa na krabicu pod bustou. Pozrime sa bližšie na spodok škatule na ľavej strane. Plech odložíme nabok, do drážky vložíme KÚSOK DRÔTU. Pomocou neho otvoríte zásuvku, v ktorej nájdeme KÚSOK DREVENÉHO VZORU. Pozrime sa bližšie na bustový stojan, v ktorom sme otvorili zásuvku. Pozeráme sa do ľavého dolného rohu.

Na prázdne miesto položte ČASŤ DREVENÉHO VZORU. Presuňte časti vzoru do stredu,

Z tajnej priehradky sa vykláňa panel, na ktorom je podpera na uloženie skrutky.

Otočte stojan, vyberte ho z neho MEDENÁ SKRUTKA. Vzďaľujeme sa od busty.

osvetľovací stojan

Pozrime sa bližšie na stojan na stojane. V inventári vezmite VZOR PRECIOUS WOOD, otočte ho zadnou stranou a pripevnite naň MEDENÚ SKRUTKU. Otočte ho a získajte DREVENÚ RUŽU. Nainštalujte ho drážka na pulte.

Panely sa otvárajú na všetkých štyroch stranách stojana. Automaticky sa presuňte na začiatok hádanky.

Držte DREVENU RUŽU, ktorá funguje ako posúvač, posúvajte ju pozdĺž otváracích drážok tak, aby sa ruža dostala nahor:

→ 5 2← → .

Ruža sa presunie na druhý panel.

Tu pokračujeme v posúvaní ružice po drážkach, pričom s nimi posúvame štvorce po vodiacich drôtoch (zároveň sa nedá posúvať štvorec, na ktorom je ružica umiestnená), staviame cestu na spodok panelu.

    Posuňte ružu nadol.

    Posuňte dva taniere druhého radu doprava, ružu posuňte do tretieho radu. Posuňte dva taniere štvrtého radu doľava.

    Posuňte ružu nadol, doľava a nadol o jedno políčko.

    Posuňte tanier ďalšieho radu doľava, presuňte ružu do otvoru v spodnej časti panelu.

Ruža sa presunie na tretí panel.

To pridáva drážkované kruhy (štvorce s kruhmi sa nepohybujú), ktoré možno otáčať, aby sa ruža zatlačila na vrch panelu.

    Posuňte ružu o dva riadky nahor.

    Otočíme kruh prvého radu a kruh tretieho radu.

    Posuňte ružu hore doprava, dve políčka nadol a dve políčka doľava.

    Posuňte ružu o štyri riadky nahor, otočte kruh doprava.

    Presuňte ružu do pravého stĺpca a posuňte ju o políčko nahor.

    Kruh horného radu otočíme, v otvore zobrazíme ružu.

Ruža sa presunie na štvrtý panel

Na tomto paneli musíte použiť všetky kombinácie z predchádzajúcich panelov. Posuňte obe platne horného radu doprava.

    Posuňte ružu o jeden štvorec nadol.

    Kruh spodného radu otočíme, ružu vedieme doprava, dolu a doľava.

    Kruh otočíme doprava, ružu vedieme doprava a o dve políčka dole.

    Otočte kruh doľava.

    Posuňte ružu o dve políčka doľava a o jedno políčko nahor.

    Otočte kruh doprava a kruh nadol.

    Plech druhého radu vložíme odspodu do stredového stĺpika.

    Posuňte ružu doprava a o dve políčka dole.

    Otočte kruh nižšie, posuňte ružu nadol a doľava.

    Otočte kruh doprava a kruh nadol. Do jamy zasadíme ružu.

Keď RUŽA zasiahne koncový bod ťahu na štvrtom paneli, otvorí svoje okvetné lístky.

Dostávame KĽÚČ.

Stojan na osvetlenie je zapustený do podlahy. Na vrchu zvyšku stĺpika je polygonálne odsadenie.

poprsia

Presunieme svoj pohľad smerom k buste, pozrieme sa na hornú časť krabice pod ňou. Vložíme KĽÚČ, otočíme proti smeru hodinových ručičiek, stiahneme PLATBU S DRAHÝM VZOROM. Pozrime sa na stojan na osvetlenie.

osvetľovací stojan

V inventári interagujte s PEČEŤOU (vytiahnite jej vrch), získajte FITTING PAINTED SEAL. Nainštalujte tesnenie do polygonálneho vybrania a otočte ho.

Otvorí sa výklenok s kryštálmi.

Otáčame kryštály, čím nútime lúč vstúpiť do širokouhlej šošovky.

Horná časť stojana je zatvorená. Lúč vychádzajúci z otvoru v stojane ukazuje na policu s knihami.

polička

Pohľad presunieme na poličku s knihami. Vezmite si KOŽENÚ KNIHU. Skúmame ju v inventári a otočíme knihu chrbtom k sebe.

Oddialime časti chrbtice, priblížime oči k textu.

Leonardo píše o svojom vynáleze „Okuai Tempos“, s ktorým sa môžete pozrieť do minulosti a nájsť tajnú chodbu.

Berieme vynález.

"Okuai Tempos" sa automaticky inštaluje do priehradky na rukavici postavy.

Izba

Odstúpte od police, aktivujte Okuai Tempos.

Použite ho na nájdenie škvŕn na podlahe. Pozrime sa na ne bližšie, kruh obrys mnohostenu(náhodne nastavené) a spustite „stroj času“.

Posúvame posúvač doľava a doprava (prevíjame čas dozadu a dopredu) a pamätáme si, na čo Leonardo klikol, aby otvoril dvere. Vypneme zariadenie, klikneme na ozdobu na stojane knižnice. Cvičenie hotový.

Tlačíme regál, odchádzame z knižnice.

Pri odchode z knižnice si hrdina stihne všimnúť postavu na balkóne, ktorá ho sleduje.


Toto je kompletný podrobný návod s radami, tipmi, trikmi, riešeniami a odpoveďami pre logickú adventúru pre iOS, Android a PC, The House of da Vinci, od Blue Brain Games. Neváhajte a požiadajte o ďalšiu pomoc v sekcii komentárov.

Kapitola 5 – Krypta:

Kapitola 6 – Zbrojnica:

Tu je len hlavolam smaragdového bludiska:

Kapitola 7 – Veža:

Tu sú tvary z papiera. Samotný hlavolam je jednoduchý, ale ak by ste zabudli objednávku, tu sú.

A toto je prvá hádanka fázy mesiaca:

Keď to vyriešite, budete musieť točiť rukami na Astrolabe, aby ste sa pokúsili zostať v súlade s pohyblivými dlaždicami. Keď symboly svietia, znamená to, že to robíte správne. Musíte však sledovať dlaždice a nechať symboly svietiť dostatočne dlho, aby ste to vyčistili. Nie je to jednoduché, tak si s tým vezmite čas.

Toto je hádanka druhej fázy mesiaca:

Tu sú len hádanky s posuvnými blokmi/dlaždicami:

A tu je celá kapitola:

Kapitola 8 – Stroj času:

Tu spočítajte rôzne tvary. Získate 8 štvorstenov (pyramíd), 2 tvary podobné diamantu a potom 4 takmer guľovité tvary.

Priraďte ich k symbolom vedľa nich:

A potom použite tieto informácie tu:

Pre kotol ho musíte načerpať a potom potiahnuť prvé tri páky v tomto poradí. Tretí zapaľovač odpadne. Je to hore, ale predtým, ako ho dostanete, musíte ho napumpovať a znova zapáliť prvé dva. Keď ho vymeníte, zvyšok bude vyzerať takto:

Tu je hádanka o vodnej hladine:

A tu je video k celej kapitole:

***
Poznámka: Niekedy je pre hru poskytnutý propagačný kód, ktorý však žiadnym spôsobom neovplyvní recenziu. V AppUnwrapper sa snažíme poskytovať recenzie najvyššej kvality.

Ak sa vám páči to, čo vidíte na stránke, zvážte podporu stránky prostredníctvom Patreonu . Každá maličkosť pomáha a veľmi si to vážime. A ako vždy, ak sa vám páči to, čo vidíte, pomôžte ostatným nájsť to zdieľaním.

OZNÁMENIE O AUTORSKÝCH PRÁVACH © AppUnwrapper 2011-2018. Neoprávnené použitie a/alebo duplikovanie tohto materiálu bez výslovného a písomného súhlasu autora tohto blogu je prísne zakázané. Odkazy môžu byť použité za predpokladu, že AppUnwrapper bude udelený úplný a jasný kredit s primeraným a konkrétnym nasmerovaním k pôvodnému obsahu.

+3 5

Ste Da Vinciho najsľubnejší študent. Váš pán, Leonardo, zmizol. Nemáte potuchy, kam odišiel alebo čo sa stalo. Takže začnite svoje hľadanie, hľadajte pravdu. Leonardova dielňa je však plná hádaniek, vynálezov, únikových mechanizmov a predmetov ukrytých v každom kúte nádherne navrhnutých miestností. Budete musieť použiť všetky svoje mozgové bunky, aby ste zistili, čo sa skutočne deje!

Vývojári aplikovali svoju vlastnú predstavivosť na príbeh najväčšieho svetového vynálezcu Leonarda da Vinciho, čím hráčom poskytli jedinečné špeciálne schopnosti počas celej hry. Táto hra vám umožní hrať ako mladý učeň, keď budete objavovať svet okolo vás zo 16. storočia, nahliadnuť do Leonardových mechanizmov, hádaniek a zariadení, keď sa nakoniec stanete dostatočne silným na to, aby ste ovládali čas a skúmali záhady skryté v minulosti Mnohé náročné hádanky sú inšpirované skutočné vynálezy a nápady Leonarda Da Vinciho. Tajomné miesta boli vytvorené na základe originálnych umeleckých diel a krásnej Florencie, Taliansko, 1506.

Inštalácia

Pripojte obraz pomocou emulátorov disku.
Nainštalujte hru podľa pokynov v inštalačnom programe.
Skopírujte obsah priečinka SKIDROW (na obrázku) do priečinka s nainštalovanou hrou.
hrať

Snímky obrazovky:

Prebaľte inými
Veľkosť 1,19 GB
Vlastnosti opätovného balenia:

Nič nie je rezané
Nič prekódované
Podpora jazyka rozhrania: ruština, angličtina, francúzština, nemčina, španielčina, portugalčina, taliančina, zjednodušená čínština, kórejčina, poľština, čeština, turečtina, japončina
Zmena lokalizácie sa vykonáva v nastaveniach hry
Cesta uloženia hry: %SystemDrive%Users%USERNAME%LocalLowBlue Brain GamesThe House of da VinciProfiles
Prítomný súbor kontrolného súčtu
Verzia hry: 1.0
Doba inštalácie: ~1,5 minúty
Inštalátor znie Kim Waters
Vydané inými



chyba: Obsah je chránený!!