Mga ranggo na laban sa World of Tanks. Ranking Battles mode Paano tingnan ang iyong rating sa Ranking Battles

Sa loob ng mahabang panahon ngayon, hinihiling ng mga manlalaro na magdagdag ng pagkakataong subukan ang kanilang lakas at makipaglaban sa mga manlalaro ng pantay na antas ng paglalaro. At ngayon inanunsyo namin: Ang mga ranggo na laban ay lalabas sa laro sa lalong madaling panahon! Darating ang mga dakilang laban!

Ano ang mga ranggo na laban

Mga ranggo na laban ay gaganapin ng eksklusibo sa mga Tier X na sasakyan at hahatiin sa mga season. Makakakuha ka ng magandang pagkakataon na ipakita kung ano ang halaga mo sa 15 vs 15 laban! Kung mas marami kang kontribusyon sa tagumpay, mas mataas ka sa espesyal na talahanayan ng mga ranggo na laban.

Sa kasong ito, ang tagumpay ay hindi ang pinaka mahalagang tagapagpahiwatig: ang iyong kontribusyon sa resulta ng labanan ay gaganap ng isang mas mahalagang papel. At kung, sa kabila ng lahat ng iyong pagsusumikap, nabigo ang iyong koponan, maaari ka pa ring umakyat sa ranggo na hagdan.

Nangangahulugan ito na ang iyong lugar sa talahanayan ng mga Ranggo na Labanan ay nakasalalay lamang sa iyo! Habang umaakyat ka sa hagdan, parehong tumataas ang mga pusta at lakas ng kalaban.

Bilang karagdagan, ang pagpili ng isang kalaban ay nakasalalay lamang sa iyong posisyon: sa isang espesyal na pila ng mga random na laban, ang tagabalanse ay pipili lamang ng mga manlalaro na may parehong ranggo. At, kung magpapakita ka ng magagandang resulta sa labanan at sa season, naghihintay sa iyo ang mga magagandang gantimpala.

Panayam sa mga nag-develop ng Ranking Battles

Ang pangalan ko ay Anton Pankov, at ngayon ang aking mga kasamahan - at tutulungan ko sila dito - ay magsasabi sa iyo tungkol sa mga Niranggo na Labanan.

Nakabuo kami ng ideya na gumawa ng mga ranggo na labanan mula sa isang ganap na natural na pangangailangan para sa mga tao na makipaglaban sa isa't isa at sa parehong oras ay hindi makatagpo ng alinman sa masyadong malakas o masyadong mahina na mga kalaban. At nagpasya kaming sa wakas ay subukang gawin ang tinatawag na mapagkumpitensyang nilalaman para sa mataas na antas, ibig sabihin, ang mga ranggo na laban ay nangangahulugan na ang mga tao sa ika-10 antas ng teknolohiya ang maglalaro sa kanila lamang.

Ito ay isang goal-setting para sa mga nag-level up na at gustong tumayo mula sa iba pang mga manlalaro at ipakita na sila ay talagang cool. Ang gameplay ay isang pag-uulit ng aming karaniwang Random Battle mode.

Sinadya namin ito dahil ito ang gusto ng mga manlalaro, kung ano ang alam ng mga manlalaro. Ito ay isang bagay na magiging ganap na malinaw at pamilyar sa lahat. Iyon ay, sa sandaling pinindot mo ang pindutang "Upang labanan!", mauunawaan mo kaagad kung ano ang kinakailangan sa iyo, kung ano ang kailangan mong gawin, walang mga pagkakaiba.

Ang mode na ito ay orihinal na ginawa para sa mga manlalaro, sa halos pagsasalita, mga single. Sa mga ranggo na laban, hindi ka man lang makakapaglaro bilang isang platun. Gusto namin itong maging isang mode kung saan ang iyong personal na kasanayan, antas ng iyong kasanayan, kung gaano mo naiintindihan ang iyong sasakyan, ay gumaganap ng isang mapagpasyang papel. Yung. kung mas mataas ang iyong ranggo, mas magiging mahirap para sa iyo at mas kawili-wili itong laruin.

At ang pinaka-kagiliw-giliw na bagay ay ang pagkuha ng mga parangal, i.e. kung mas mahusay ang iyong pag-unlad, mas maraming gantimpala ang matatanggap mo.

Ano ang mga ranggo

Ang ranggo ay isang abstraction. Sa pangkalahatan, naisip namin nang mahabang panahon kung ano ang magiging ranggo sa mga tangke. Ang pangunahing konsepto ay, sa pangkalahatan, simple. Ang ranggo ay ang tumutulong na makilala ang isang tao mula sa iba.

Ang mga ranggo ay sunud-sunod, i.e. mas at mas mahusay na gumaganap ang isang tao, mas mataas ang ranggo. Napagpasyahan namin na ang mga ranggo ay magmumukhang isang uri ng mga epaulet, at kung paano magkakaroon ng ibang bilang ng mga bituin ang mga epaulet ng militar sa mga ranggo.

At nakuha namin, sa pangkalahatan, ang isang maliit na bituin, dalawang bituin, tatlo, apat at isang malaki tulad ng isang heneral. Kung nakakuha ka ng ranggo o nawalan ka ng isang ranggo, at sa pangkalahatan kung gaano kahusay ang iyong pagganap ay nakasalalay hindi lamang sa iyo, kundi pati na rin sa iyong koponan.

Para sa akin, ito ay sumasalungat sa mismong konsepto ng mga ranggo na laban. Ang buong punto ay darating ka at ipakita: "Magaling akong maglaro, guys." Oo, siguro nakapasok ako sa isang team ngayon, well, kung saan hindi naman talaga masasamang player, well, hindi kami naglaro ng maayos, o baka may sumabak sa isang sasakyan na hindi niya kilala, well, doon. maaaring maraming dahilan, kung bakit sila natalo, lalo na sa pare-parehong matinding laban.

Ngunit ang maganda ay, kahit na ikaw ay nasa natalong koponan, ngunit gumawa ka ng mahusay na trabaho, gumawa ka ng mga frags, gumawa ka ng pinsala, ang unang tatlong lugar, pinagsunod-sunod ayon sa karanasan na nakuha sa bawat labanan, nakakakuha din sila ng isang hakbang - tinatawag namin ito ay isang chevron - patungo sa susunod na ranggo.

At ayon dito, binibigyan namin ng pagkakataon ang mga manlalaro na talagang mahusay na gumaganap na umabante sa mga ranggo, anuman ang kanilang pangkat. Well, yung nanalo, siyempre, nanalo, yung mga kasama.

Mga Gantimpala para sa mga Niranggo na Labanan

Sa pagtanggap ng bagong ranggo, ang manlalaro ay makakatanggap ng gantimpala. Natural, ang parangal na ito ay hindi aalisin sa kanya kung sakaling mawalan ng ganitong ranggo. Iyon ay, sa aming kaso, sinasabi simpleng wika, ay mga liga. Iyon ay, ito mismo ang tagapagpahiwatig ng paghahati ng mga manlalaro ayon sa kasanayan: mas mataas, mas mahusay ang iyong ranggo, mas mataas ang iyong kasanayan.

At, ayon dito, depende sa mga ranggo, isang matchmaker din ang itatayo. Iyon ay, halimbawa, kung mayroon kang pangatlong ranggo, kung gayon higit sa lahat ay makikipaglaro ka sa mga lalaki na mayroon ding pangatlong ranggo, o pana-panahong itatapon ka ng mas mataas ng kaunti kasama ang mga lalaki sa ikaapat na ranggo o mula sa pangalawa, at iba pa.

Sa aming kaso, ang mga ranggo ay mga liga. May mga nasusunog na grado at hindi masusunog. Iyon ay, hindi maaaring mawala ng manlalaro ang una at huli - ang ikalimang ranggo. Ang natitira ay maaaring matalo ng manlalaro kung siya ay lumaban nang hindi mahusay.

Mga ranggo ng sasakyan

Matapos makuha ang ikalimang ranggo, isang bagong aktibidad ang magiging available sa mga manlalaro - kumita ng mga ranggo ng kotse. Ang mga ito ay katulad sa mga katangian sa karaniwang mga ranggo. Ang tanging bagay ay hindi sila nakikilahok sa pagbabalanse.

Yung. patuloy naming binabalanse ang player, isinasaalang-alang ang kanyang ikalimang pinakamataas na ranggo. Ngunit para sa bawat ganoong ranggo, ang manlalaro ay patuloy na tumatanggap ng mga gantimpala, at patuloy din siyang nakakakuha ng mga espesyal na puntos na makakatulong sa kanyang ranggo sa talahanayan ng hagdan.

At ang mga manlalaro lamang na nasa tuktok ng talahanayang ito ang makakatanggap ng pinakamalaki at pinakakawili-wiling mga gantimpala. Ang pagsasalita tungkol sa mga gantimpala, bilang karagdagan sa mga karaniwan: karanasan, mga kredito, mga booster, mga intermediate na gantimpala sa anyo ng mga consumable - na ibibigay para sa paglipat mula sa isang ranggo patungo sa isa pa, naghanda kami ng ilang mga espesyal na gantimpala.

Mga Tagubilin sa Hardware

Magbibigay kami ng mga reward sa mga kahon. Ang isang bagay mula sa isang paunang naka-install na set ay nahuhulog sa labas ng kahon, ngunit walang nakakaalam kung ano ang eksaktong. Mayroong elemento ng pagkakataon dito. Ano ang bagong maaaring mahulog?

Una, maaaring bumaba ang isang bagong pera. , at sa currency na ito maaari kang bumili ng isa sa dalawang uri ng mga bagong reward. Ang unang uri ng mga reward ay ang aming mga bagong consumable. Ang mga ito ay tinatawag na Mga Tagubilin.

Ang mga tagubilin para sa kagamitan ay gumagana sa prinsipyo ng pagpapabuti ng kagamitan na naka-install sa sasakyan ng manlalaro. Halimbawa, mag-i-install ng rammer sa tangke ng player, na nagbibigay ng -10% sa bilis ng pag-reload. Isa pang -2.5% ang idadagdag sa naka-install na rammer. Kaya't ang manlalaro ay makakapagtapos ng -12.5% ​​na bilis ng pag-reload.

Ang pagpapabuti ng kagamitan ay naiiba mula sa karaniwan sa pamamagitan lamang ng pagtaas ng mga katangian. Sabihin nating ang parehong rammer ay karaniwang nagbibigay ng 10% sa bilis ng pag-reload. Ang pinabuting isa ay magbibigay ng 12.5%. Alinsunod dito, kung ilalagay mo ang Mga Tagubilin para sa rammer sa itaas, kung gayon ang lahat ay magiging 15%, at ito ay isang fairy tale lamang.

Magiging mahal ang pinahusay na kagamitan sa mga bono, at, nang naaayon, kakailanganin mong mag-ipon nang husto, iiwan ang lahat ng nasa stage, at pagkatapos ay kumita ng isang bagay sa pagtatapos ng season, o napakahusay na gumanap, kumuha ng isang grupo ng mga bono nang sabay-sabay sa pagtatapos ng season at bumili ng kagamitan para sa dalawa o tatlong tangke.

Mga patch

Habang nilalaro ang ranked Battles mode, siyempre, makakatanggap ka ng mga reward, ngunit gusto mong palaging ipakita ang iyong pag-unlad, ang iyong mga nagawa. Lalo na para dito, nagpapakilala kami ng bagong elemento ng pagpapasadya ng patch.

Ito ang mga icon na mailalagay ng manlalaro sa tabi ng kanyang palayaw, at makikita sila ng lahat sa labanan. Iyon ay, ito ay ipinapakita sa "mga tainga", sa taboo window at kapag naglo-load. Makikita ng lahat ang iyong pag-unlad.

Ang mga patch na ibinibigay namin ay nananatili sa account ng player at hindi nawawala kahit saan. Kaya ang manlalaro ay maaaring palaging magyabang ng mga ito.

Mga season at yugto sa Ranggong Labanan

Magiging maikli ang ating mga panahon. Within the seasons, magkakaroon tayo ng stages para hindi mangyari na ang mga taong mas maraming oras doon, medyo nagsasalita, nagkaroon sila ng bentahe dahil mas marami silang nakuhang laban, panalo, pagkatalo, hindi bale.

Sila ay magiging sapat na maikli, sapat na matinding para sa lahat ng mga manlalaro na magkaroon ng pagkakataong makibahagi sa kanila at kumuha ng ilang mga ranggo doon. Ang isang season ay, halos nagsasalita, isang buwan. Isang linggo ang stage.

Maaaring bahagyang mag-iba ang mga ito, halimbawa, walong araw na lang, ngunit hindi nagbabago ang kakanyahan. Nire-reset namin ang mga resulta bawat linggo. Iyon ay, sa isang linggo ay nakakakuha ka, halimbawa, sa ika-apat na ranggo, sa pagtatapos ng linggo makakatanggap ka ng gantimpala na katumbas ng ika-apat na ranggo para dito, ang lahat ay na-reset.

Rank zero ka na naman at aakyat ka na naman. Kaya apat na linggo. Sa pagtatapos ng season, tinitingnan natin kung gaano karaming puntos ang nakuha ng isang tao sa season. At ang halagang ito ng mga puntos ay inihahambing sa parehong halaga ng mga puntos para sa bawat isa sa mga manlalaro na naglaro ng mga Ranking na Labanan.

Talaan ng mga ranggo na laban

Batay dito, bumuo kami ng isang talahanayan. Ayon sa kaugalian: ang nangungunang sampung porsyento ng mga manlalaro, isa pang 15 porsyento ng pinakamahusay na mga manlalaro, at ang susunod na 25 porsyento ng mga manlalaro. Ito, sa halos pagsasalita, ay naging tatlong liga, ang bawat liga ay tumatanggap ng sarili nitong mga parangal.

Isinasaalang-alang namin ang napakaraming pagkakamali mula sa mga nakaraang competitive mode, maging ito Ladder, maging Supremacy, maging iba pang mga mode na lumitaw sa laro sa nakaraan.

Gumawa kami ng isang tiyak na bilang ng mga konklusyon, at, nang naaayon, ngayon ang pag-andar at ang bagong mode ay binuo sa mga konklusyong ito, sa aming pananaw, ipinakita namin.

Magsimula tayo sa kung kailan... sa update sa mundo ng Tanks 9.18 ay magpapakilala ng bagong mode na "Ranked battles". Ang kahulugan ng mode na ito ay ang lahat ng mga manlalaro ay mahahati sa mga grupo ayon sa personal na rating sa profile. Ang mga tanke na may parehong personal na rating ay maglalaban sa isa't isa sa "mga ranggo na laban." Ang tank ranking system para sa WOT ay hiniram mula sa Blizzard at sa Starcraft 2 project nito, kung saan kamakailan ay ipinakilala ang MMR sa lahat ng mga manlalaro. Depende sa antas ng MMR, ang mga manlalaro ay nahahati sa mga liga - Grandmaster, Master, Platinum, Gold, atbp. Ang bawat liga ay nahahati sa 3 grupo - Tear 1, Tear 2 at Tear 3. Kaya, sa pamamagitan ng paglalaro ng "ranked battles" maaari kang umakyat sa hagdan ng kaluwalhatian. Ang parehong sistema ay unti-unting ipakikilala sa World of Tanks.

"Mga ranggo na laban" - isang bagong mode para sa World of Tanks

Sa sandaling maging popular ang "ranked battles" mode, ang lahat ng manlalaro ay itatalaga sa indicator at level nito, upang agad na masuri ng isa kung gaano ka matagumpay na lumaban ang isang partikular na tanker. Bawat 3 buwan, ang mga istatistika sa "mga ranggo na laban" ay ire-reset sa zero, na nagbibigay sa lahat ng pagkakataon na subukang muli ang kanilang kamay sa bagong season. Ang resulta ng bawat season ay itatala sa mga istatistika ng manlalaro.

Para sa matagumpay na pagpapatupad ng mode na "ranked battles" sa World of Tanks, isang limitasyon sa antas ng teknolohiya ang ipakikilala. Sa oras ng paglulunsad ng mode, ang mga ito ay magiging tier 10 tank lamang. Ang mga koponan ng 15 vs 15 tank ay lalaban para sa isang indibidwal na ranggo.

Pagkatapos ng "ranked battle", ang iyong kontribusyon sa tagumpay ng koponan ay makikita sa isang espesyal na talahanayan. Tulad ng sinabi ni Olga Sergeevna (nakalarawan sa kanan), ang kinalabasan ng labanan sa anumang ranggo na labanan ay hindi makakaapekto sa resulta sa talahanayan. Kung mas mataas ang iyong pag-akyat sa talahanayan ng "ranked battles", mas magiging mahirap ang mga kalaban. Ang mga nangungunang manlalaro sa Mode na Ranking Battles ay makakatanggap ng mga reward sa katapusan ng bawat season.

Tulad ng para sa ideya ng paglikha ng isang ranggo na mode para sa World of Tanks, ito ay nakatuon sa bahagi ng esports at ang mapagkumpitensyang epekto na nagpapasigla ng interes sa WOT sa pangkalahatan.

Isang bagong mode at isang bagong season ng mga ranggo na laban para lamang sa ikasampung antas, pagkatapos ng maraming eksperimento, upang lumikha ng bago ngunit sa lumang paraan (marahil ito ang pagraranggo ng mga manlalaro ayon sa kasanayan?).

Ang mga laban, gaya ng dati, ay gaganapin ng 15 tank para sa 15 tank, walang platun, purong kasanayan (skill). Sa Ranking Battles, ang balancer ay mamamahagi ng mga manlalaro ayon sa Rank, pantay na ranggo laban sa pantay na ranggo, para sa parehong kundisyon, ngunit magkakaroon din ng plus / minus isang ranggo at ito ay normal.

Mga Niranggo na Labanan 2019 - Bagong Season

Mga ranggo sa WoT

Ang ganitong mga laban ay gaganapin sa isang karaniwang format: 2 koponan ng 15 mga manlalaro. Ang kakaiba ay nakasalalay sa katotohanan na ang mga tangke lamang ng ika-10 na antas ang lalahok sa mga laban.

Ang mga kondisyon ng labanan ay tumutugma sa mode random na labanan: Ang koponan na ganap na sumisira sa mga tangke ng kalaban o kumukuha ng base ay mananalo.

Gayunpaman, dito nagtatapos ang pagkakatulad. Ang pangunahing tampok ng Ranggo na Labanan ay ang personal na resulta. Ang kakanyahan ng plano ay ang mga sumusunod: ang mga tanker ay tataas sa rating sa pamamagitan ng pagpapakita ng mataas na pagganap ng laro, pagtaas ng kanilang ranggo, pagtanggap ng mga kagiliw-giliw na gantimpala at premyo.
Kung ang isang tanker ay nasa top 12 winners o nasa top 3 ng losing squad, makakatanggap siya ng chevron. Ang mga Chevron ang susi sa pagkuha ng susunod na ranggo. Upang tumaas sa unang hakbang sa pagraranggo at maging may-ari ng unang ranggo, sapat na ang isang chevron, ngunit pagkatapos ay unti-unting magiging mas mahirap ang mga kondisyon.

Dapat linawin na ang rank 1 at 5 ay isang uri ng checkpoints na nagliligtas sa progreso ng laro. Sa esensya, ito ay mga punto ng sanggunian kung saan ang mga manlalaro ay maaaring lumipat pa sa sistema ng rating.

Nakakapagtaka, ang ranggo 5 ay ang pinakamataas na posible para sa isang account. Nang makarating sa tuktok, ang ranggo ng sasakyan ay nagsisimulang tumaas. Ang parehong prinsipyo ay nalalapat dito: ang isang personal na kontribusyon sa kinalabasan ng labanan ay nagpapataas ng ranggo ng tangke.
ikaw ang nanalo sa mga ranggo na laban, sumusulong ka at makakuha ng mga bagong ranggo. Bilang ng mga ranggo 1, 2, 3, 4, 5 - ranggo.
natatalo - ang unang nangungunang 3 manlalaro ng natalong koponan ay hindi lamang nawawala ang kanilang ranggo, ngunit patuloy din na umakyat pagkatapos maabot ang pinakamataas na ranggo. Ang una at ikalimang ranggo ay hindi nasusunog.
Ano ang dapat kong gawin kung nakakuha ako ng rank 5 sa World of Tanks? Ang mga bagong pagkakataon ay nagbubukas para sa mga manlalaro, lilitaw ang mga hanay ng mga kotse. Ang mas maraming ranggo ng mga kotse na iyong sinasaka, mas mataas ang iyong lugar sa mga huling standing.

Panahon ng mga Ranggong Labanan


Ang mga ranggo na laban ay nahahati sa mga panahon. Ang mga season ng Ranking Battles ay sadyang ginawa hindi masyadong mahaba — isang BUWAN lang. Sa loob ng season, ang mga ranggo na laban ay nahahati sa mga yugto. Kung saan pagkatapos ng bawat yugto ay ire-reset ang mga resulta. Sa pagtatapos ng bawat season, isang talahanayan ng pinakamahusay na mga manlalaro ay nabuo - ito ay mga LEAGUES, magkakaroon ng tatlong mga liga sa kabuuan. Ang pinakamahusay na mga manlalaro ay papasok sa unang liga, ang mga nasa gitna ay pupunta sa pangalawang liga at ang natitira sa ikatlo. Ang lahat ng mga reward sa Ranking Battles ay ibibigay sa pagtatapos ng mga season.

Ang pangunahing reward para sa mga Ranking na Labanan ay mga espesyal na kahon na naglalaman ng mga booster, credits, libreng karanasan, kahit na in-game na ginto. Lalo na para sa mga Ranking na Labanan, may idaragdag na bagong reward sa anyo ng BONDS, na magbibigay ng karagdagang motibasyon sa mga manlalaro. Nagtrabaho kami sa pinakamaliit na detalye at isinasaalang-alang ang karanasan ng mga nakaraang mode.

Maaaring gamitin ang mga bono para bumili ng dalawang uri ng mga reward:
- pagbutihin ang mga katangian ng mga tripulante, ngunit isang labanan lamang ang wasto.
- nadagdagan ang pagganap ng maginoo na kagamitan na naka-install sa tangke. Ang gastos ay magiging napakamahal at sa BONS.
Magiging posible na gamitin ang mga tagubilin bago ang labanan at mga advanced na kagamitan nang magkasama upang mapakinabangan ang pagpapalakas ng tangke. Sa hinaharap, ang posibilidad ng pagdaragdag ng mga BONS sa iba pang mga mode ng World of Tanks ay isinasaalang-alang - isang bagay ng oras.

Mga pagbabago sa ekonomiya. Ang mga ranggo na laban ay may karagdagang sistema ng pagpopondo. Ang mga manlalaro ay kinikilala ng isang karaniwang bilang ng mga kredito batay sa mga resulta ng labanan, kasama ang mga pampinansyal na bonus ay idinagdag para sa pagkuha ng susunod na ranggo, pagkumpleto ng mga espesyal na LBZ. Dito ay idinagdag ang premyong kagamitan at mga personal na reserba. Kapag natapos na ang season ng Ranking Battles, ang mga kalahok ay bibigyan ng mga Bonds, isang bagong monetary unit na hindi mabibili sa in-game store. Ang mga bonus ay ginugugol sa pagbili ng mga na-upgrade na kagamitan at "Pre-battle briefing", na makabuluhang nagpapataas ng pagganap ng crew at ng sasakyan sa kabuuan. Ang bilang ng mga bonus na naipon ay depende sa kahusayan ng manlalaro.

Sa hinaharap, malamang na magkakaroon ng mga bagong paraan upang kumita ng BONS, ngunit sa ngayon sa Update 9.19, pinlano na ang Ranking Battles ang tanging paraan.

Mga bono- isang bagong WoT currency, eksklusibong kinita sa Republic of Belarus. Ang mga bonus ay hindi mabibili, ngunit maaari lamang makuha sa laro, na naipon pagkatapos ng katapusan ng season / yugto. Maaaring gastusin ang mga bonus sa bagong idinagdag na kagamitan sa patch 9.19.

Pinahusay na kagamitan - nadagdagan ang pagganap ng maginoo na kagamitan na naka-install sa tangke. Ang gastos ay magiging napakamahal at sa BONS.

Pinahusay na kagamitan na binili para sa mga bono, kung saan hindi ka maaaring gumamit ng dalawang magkatulad na kagamitan sa isang tangke. Naka-install sa mga puwang na may karaniwang kagamitan. Ang halaga sa mga bono ay malaki, at ito ay tinanggal din para sa 10 mga yunit ng ginto.

Mga tagubilin bago ang labanan - pagbutihin ang mga katangian ng mga tripulante, ngunit isang labanan lamang ang wasto. Gayundin, may idinagdag na bagong slot para sa mga karagdagang Buff (pre-combat instructions), isang bagay na katulad ng karagdagang gold equipment na nagdaragdag ng mga bonus sa equipment o crew, ngunit para lamang sa isang labanan.
Mga tagubilin bago ang labanan - para sa kagamitan.
Pinapataas ang epekto ng naka-install na kagamitan.
Mga tagubilin bago ang labanan - para sa crew.
Nakakatulong itong mag-upgrade ng perk para sa isang laban o pagbutihin ang isang umiiral na laban, ngunit hindi ka makakakuha ng dalawang epekto nang sabay-sabay.


Gamitin ang lahat ng ipinakilalang inobasyon para sa mga bono sa ganap na anumang klase ng kagamitan at antas, para sa lahat ng uri ng laban.

Nagsimula na ang ikalawang season ng Ranking Battles, kung saan, ayon sa mga developer, ang mga pagkakamali ng unang beta season ay isinasaalang-alang. Napaka-rosas ba ng lahat? Upang ilagay ito nang mahinahon, hindi talaga. At ngayon sisirain ko ito. Ang artikulo ay magiging partikular na may kaugnayan para sa mga manlalaro na hindi pa nakakalaro sa bagong season.

1. Mga pagbabago sa accrual ng mga chevron
Sa unang season, ang mga chevron ay ibinigay para sa pagkatalo, at ang pagpuno ng isang mataas na ranggo ay hindi kahit na malapit sa isang problema. Ngayon, ang manlalaro ay hindi makakatanggap ng chevron para sa isang pagkatalo. Bukod dito, sa kabuuan, 15 katao ang masayang umalis sa labanan - 12 mula sa nanalong koponan at 3 mula sa natalong koponan ay nakatanggap ng isang chevron. Ngayon ang bilang na ito ay nabawasan ng isang ikatlo - 10.
Ang aking mga salita ay mahusay na nakumpirma ng mga istatistika - pagkatapos ng unang araw, ang nangungunang manlalaro ay may 5 ranggo na puntos sa asset, sa huling season, ang mga naninirahan sa aming laro ay umiskor ng 10-15 puntos sa unang araw.

2. Isang malaking bilang ng mga puntos upang makapasok sa leaderboard.
Gaya ng nalalaman mula sa 1st beta season, upang ikaw, ang manlalaro, ay maipakita sa mga istatistika ng liga, kailangan mong makakuha ng isang tiyak na bilang ng mga puntos. Noong nakaraang season ito ay 16 - halos pagsasalita, 4 na puntos bawat yugto. Ngayon 12 - 4 na puntos din bawat linggo ng entablado, dahil mayroong 3 linggo, hindi 4.
Ang lahat ay tila katulad ng dati? Ngunit ang problemang ito ay sumusunod mula sa nauna, gugugol ka ng hindi bababa sa tatlong beses ng mas maraming oras upang makamit ang mga resulta na mayroon ka noong nakaraang season.

3. Higit pang mga chevron para sa mga ranggo.
Sa unang season, para i-level up ang 5th rank, kailangan mong makakuha ng 19 chevrons, sa bago - 25. Sa partikular, para mag-level up mula sa 4th rank hanggang 5th, kailangan mong kumita ng 9 chevrons. Tama na malaking bilang ng. Ngayon isang maliit na bahagi na lamang ng mga manlalaro, na tumutukoy sa kanilang kakayahan at kakayahang gumugol ng dose-dosenang oras sa laro, ang makakarating sa rank 5 sa loob ng isang yugto.

4. Unavailability ng mode para sa mga non-skilled na manlalaro.
Kung mas maaga, ang isang 47% na manlalaro ay gumugol ng maraming oras upang itaas ang hinahangad na ika-5 ranggo, na naglalaro ng maraming beses na mas maraming laban kaysa, halimbawa, isang 55% na manlalaro, kung gayon sa season na ito ang mga naturang manlalaro ay malamang na hindi kukuha sa ika-3 ranggo. Sa tingin ko ay halata para sa sinumang sapat na manlalaro na 48% - 50% ang mga pinakakaraniwang istatistika sa mga manlalaro, at ang napakalaking masa ng mga tao na ito ay hindi na makakasama sa mga pinuno ng season mula ngayon, at libu-libong oras na ginugol sa laro, tulad ng noong season 1, hindi makakatulong . Mula dito, isang madaling konklusyon ang sumusunod, sa pagtatapos ng season magkakaroon ng mas maliit na bilang ng mga tao sa mga pinuno ng season kaysa noong unang beta season, na, hindi katulad ng kasalukuyan, ay may magandang PR mula sa dalawa. mga developer at streamer at maging ang mga e-sportsman.

5. Mass "standing" ng mga manlalaro.
Ang problemang ito ay hindi nawala, sa kasamaang-palad. Noong nakaraang season, karaniwan nang makakita ng Type 5 Heavy na mga manlalaro na nakatayo sa likod ng iba at sa pagtatapos ng laban ay humaharap sa pinsala, makapasok sa top 3 at makakuha ng chevron. Ngayon ang mga manlalaro ay nagsusumikap na makapasok sa nangungunang 5, at ang kapalaran ng labanan ay hindi talaga nakakaabala sa kanila: isang tagumpay ay mahusay, isang pagkatalo ay okay. Ito ay lalo na kapansin-pansin mula sa ranggo 3. Tila, kahit na ang gayong mga pagbabago sa mga regulasyon ay hindi sapat upang pilitin ang mga manlalaro na kumilos bilang isang koponan.

Tulad ng sinasabi nila, punahin - alok.

Una, kailangan mong magsimula sa pamamagitan ng pag-edit ng bilang ng mga puntos upang makapasok sa mga liga. Tila nakalimutan lamang ito ng mga developer, at bilang default ay nagtulak ng 4 na puntos sa entablado, nakalimutan ang tungkol sa mga pagbabagong ipinakilala sa chevron accrual system. Masyadong marami ang 12 puntos. Dapat bawasan ang bilang na ito, sapat na ang 9 na puntos, 3 puntos bawat yugto, ayon sa pagkakabanggit.

Pangalawa. Bawasan ang bilang ng mga chevron na kinakailangan para mag-upgrade ng bagong ranggo. Sa mga matitigas na katotohanan ng ikalawang season ng Ranking Battles, ang pagkuha ng 9 na chevron mula sa ikaapat na ranggo hanggang lima ay isang medyo nasasalat na problema. Maaari itong tumagal ng kahit na napakalakas na mga manlalaro ng 3-4 na araw, na tila hindi maiisip, kung iisipin mo ang tungkol sa unang beta season.

At ang pangatlong punto ay ang "equalize the players". Sa dota, cs at karamihan sa mga MMO, kapag natalo ka, lahat ay makakatanggap ng pagbaba ng rating, anuman ang iyong kontribusyon sa labanan, katulad din, kapag nanalo ka, lahat ng mga manlalaro ay tumataas sa rating. Tila, ang mga tangke ay nangangailangan din ng ganito. Ito ay kahit papaano ay magpapakilos sa mga manlalaro.

Ayan, tapos na. Naniniwala kami at inaasahan na ang 3rd season ay magugulat sa amin, hindi bababa sa hindi kami biguin. Salamat sa pagbabasa.

Mga tanker!

Umakyat sa mga liga at kumita ng mga premyo! Pumunta sa labanan sa iyong paboritong nangungunang sampung, pumunta sa pinakatuktok at makakuha ng mga karapat-dapat na gantimpala.

Hindi ka pa ba masyadong magaling sa "sampu"? Samantalahin ang mga diskwento at bonus na available sa Target Locked: China game event at subukan ang mga Chinese na sasakyan tulad ng bagong X WZ-113G FT tank destroyer o X 113 heavy tank sa labanan.

23 Peb 2018 2

19 : 00 (UTC)

26 Peb 2018 2

9 : 59 (UTC)

Mga Niranggo na Labanan: Tier X

Ano ang mga ranggo na laban?

Ang mga ranggo na laban ay isang pagkakataon upang makipaglaban sa mga kalaban na humigit-kumulang sa parehong antas ng kasanayan sa matinding laban. Ang pangunahing layunin ay makapasok sa pinakamataas na liga na posible bago matapos ang yugto. Para sa mga mahuhusay na aksyon sa Ranking Battles, makakakuha ka ng mga puntos, salamat dito umakyat sa mga liga.

Nagaganap ang mga laban sa format na 7 vs 7 sa Standard Battle mode sa ilang partikular na mapa. Sa Ranking Battles, hindi mo kailangang magbayad para sa pag-aayos ng tanke, kaya kikita ka ng mas maraming Silver sa mga laban kaysa sa Online Battles. Bukod dito, sa yugtong ito, para sa bawat labanan kung saan humarap ka ng higit sa 500 pinsala, magbigay ng intel na nagiging sanhi ng mga kaalyado na humarap ng hindi bababa sa 500 pinsala, at makakita ng hindi bababa sa dalawang sasakyan ng kaaway, makakatanggap ka doble ang dami ng pilak !

Sa pagtatapos ng season, makakatanggap ka ng medalya at mga gantimpala na naaayon sa liga na iyong naabot.


balanse ng liga

Una, pipili ang balancer ng mga manlalaro mula sa isang liga para sa koponan, pagkatapos ay mula sa pinakamalapit na mga liga, at pagkatapos lamang nito, kung mabibigo pa rin itong tipunin ang mga koponan, magdadagdag ito ng mga manlalaro mula sa pila, anuman ang liga.

  • Naghihintay para sa mga manlalaro mula sa parehong liga - 90 segundo.
  • Naghihintay para sa mga manlalaro mula sa mga kalapit na liga - 120 segundo.
  • Pagkatapos ng 120 segundo ng paghihintay sa pila, ang mga manlalaro mula sa anumang liga ay maaaring sumali sa iyong koponan.


Paano makibahagi?

Upang i-unlock ang ranked Battles mode, dapat ay mayroon kang Tier III o mas mataas na mga sasakyan. Sa sandaling magsimula ang season, makikita mo ang mode na ito bukod sa iba pa kapag nag-download ka ng World of Tanks. Available lang ang mga ranggo na laban para sa mga solo player. Kung ikaw ay nasa isang platun, kapag lumipat ka sa ranked Battle mode, hihilingin kang umalis sa platun.

Upang makilahok sa mga Ranggo na Labanan, dapat kang magkaroon ng kahit isang sasakyang panlaban Antas X .

Salamin

Pagkatapos isang qualifying laban kukuha ka ng lugar sa liga. Pagkatapos nito, makikita mo kung gaano karaming mga puntos ang iyong nakuha o nawala pagkatapos ng bawat Ranggo na Labanan.

Ang mga puntos ay ipinamamahagi tulad ng sumusunod:

  • Tagumpay sa labanan: +100 puntos.
  • Pagkatalo sa labanan:-100 puntos.
  • Karanasan ang lider sa natalong koponan:+100 puntos.
  • Lumipat sa isang bagong liga:+100 puntos.

Mga mapa at mga mode

Ang mga ranggo na laban ay nagaganap sa Standard Battle mode sa mga sumusunod na mapa:

  • "Himmelsdorf";
  • "Himmelsdorf - Gabi";
  • "Himmelsdorf - Taglamig";
  • "Mga Minahan";
  • "Mga mina - ulan";
  • "Talampas";
  • "Cliff - ulan";
  • "Ang Nawawalang Lungsod";
  • "Ensk";
  • "Ensk - Digmaan!";
  • "Highfall";
  • "Port";
  • "Port - Snow";
  • "Widepark";
  • "Widepark - Ulan".

Mga liga at parangal

Depende sa iyong liga, sa pagtatapos ng yugto ng mga Ranking na Labanan, makakatanggap ka ng pilak at iba pang mga reward.

Liga Gantimpala

ligang bakal
0

bronze league
50 000

Ligang Pilak
100 000

gintong liga
250 000
1 araw na premium na account

Platinum League
500 000
1 araw na premium na account
2 misyon ng labanan "Personal na reserba: x3 karanasan"
2 misyon ng labanan "Personal na reserba: x4 na karanasan sa crew"

Liga ng mandirigma
1 000 000
3 araw ng premium na account
4 na misyon ng labanan "Personal na reserba: x3 karanasan"
4 na misyon ng labanan "Personal na reserba: x4 na karanasan ng crew"
4 na misyon ng labanan "Personal na reserba: x2 pilak"
1 lalagyan

Liga ng mga Masters
1 500 000
7 araw ng premium na account
6 na misyon ng labanan "Personal na reserba: x3 karanasan"
6 na misyon ng labanan "Personal na reserba: x4 na karanasan ng crew"
6 na misyon ng labanan "Personal na reserba: x2 pilak"
3 lalagyan

Liga ng mga Bayani
2 500 000
14 na araw ng premium na account
8 misyon ng labanan "Personal na reserba: x3 karanasan"
8 mga misyon ng labanan "Personal na reserba: x4 na karanasan sa crew"
8 misyon ng labanan "Personal na reserba: x2 pilak"
5 lalagyan

Liga ng mga Tagumpay
5 000 000
30 araw ng premium na account
10 mga misyon ng labanan "Personal na reserba: x5 karanasan"
10 mga misyon ng labanan "Personal na reserba: x6 na karanasan ng crew"
10 misyon ng labanan "Personal na reserba: x2 pilak"
10 lalagyan

Kapag natapos na ang stage ng mga Ranking Battles, magagawa mong kolektahin ang iyong reward. Dapat itong gawin nang hindi lalampas sa dalawang araw bago magsimula ang isang bagong yugto.

Pakitandaan: isang beses lang ibibigay ang reward, batay sa mga resulta ng lahat ng laban para sa maximum na naabot na liga.

Katapusan ng entablado

Pagkatapos ng pagtatapos ng yugto ng Ranking Battles, makikita mo ang kabuuang bilang ng mga puntos na nakuha at isang listahan ng mga reward na nararapat mong makuha. Maaari mong ipasok muli ang mode na ito upang tingnan ang tab na Ladder kasama ng iyong mga resulta o mga resulta ng mga kaibigan.

Bilang karagdagan, makakatanggap ka ng pinakamataas na medalya ng liga na maaari mong makamit:

(Ang mga medalya ay nakalista mula sa pinakamababang liga hanggang sa pinakamataas mula kaliwa hanggang kanan)

mga sagot sa mga madalas itanong

Maaari ba akong bumaba sa isang liga bilang resulta ng isang serye ng mga hindi matagumpay na laban?

Hindi, hindi ka maaaring bumaba sa isang liga.

Ang pila ba ay ginagamit para sa matchmaking sa Ranking Battles ay kapareho ng para sa Random Battles?

Hindi, may hiwalay na pila para sa mga ranggo na laban.

Kailangan ko ba ng isang premium na account para makasali sa isang ranggo na labanan?

Hindi, ang mga manlalaro na walang premium na account ay maaaring lumahok sa labanan.

Mayroon bang anumang mga paghihigpit para sa mga tangke? Maaari ba akong maglaro ng mga premium na sasakyan gamit ang camouflage o premium na shell?

Para sa mga Niranggo na Labanan, ang mga paghihigpit lamang na inilalarawan sa artikulong ito ang nalalapat. Kung hindi, ang parehong mga patakaran ay nalalapat tulad ng sa mga online na laban.

Magkakaroon ba ng mga misyon ng labanan para sa mga Niranggo na Labanan? Makakakuha ba ako ng pilak at mga puntos ng karanasan sa mode na ito?

Walang mga misyon ng labanan. Oo, makakakuha ka ng pilak at mga puntos ng karanasan.

Nakakaapekto ba ang mga ranggo na laban sa aking mga istatistika ng laro?

Hindi, hindi nila ginagawa.

Maaari ba akong maglaro bilang isang platun sa mga Ranking na Labanan?

Hindi, ang mode na ito ay para lamang sa mga solo player.

Bakit hindi ko makita ang mga ranggo na laban sa listahan ng mga mode?

Dapat ay mayroon kang hindi bababa sa isang Tier III o mas mataas na sasakyan.

Ilang laban ang kailangan kong laruin para makakuha ng puwesto sa liga?

Kailangan mong maglaro ng isang labanan.

Kailangan ko bang magbayad para sa pag-aayos ng tangke sa mga Ranking na Labanan?

Hindi, ang pag-aayos ay libre.

Ano ang laki ng koponan para sa mga Ranggo na Labanan?

Ang mga laban ay ginaganap sa format na "7 vs 7".

Available ba ang lahat ng card sa mga Ranking Battles?

Hindi. Ang mga ranggo na laban ay nagaganap lamang sa 7vs7 na format sa isang limitadong hanay ng mga mapa.

Anong mga tier na sasakyan ang maaari kong gamitin sa Ranking Battles?

Sa mga Tier X na sasakyan lang.

Kapag tapos na ang entablado, paano ko malalaman kung anong posisyon ako?

Makakatanggap ka ng mensahe na may impormasyon tungkol sa iyong mga resulta. Bilang karagdagan, maaari mo ring ipasok ang mode na Ranking Battles pagkatapos makumpleto ang isang yugto at tingnan ang tab na "Hagdan."

Anong mga mode ang niraranggo ng mga labanan?

Karaniwang labanan lamang ang magagamit.



error: Ang nilalaman ay protektado!!