Vyberte položku Stránka

Príliš zima a príliš „včasný prístup“. Dojmy z Divokej osmičky

Návod Divoká osmička sa dá pokojne nazvať sériou úmrtí vás a vašich spolutrpiteľov, ktorí po havárii lietadla skončili v tajge. vám povie, ako hrať The Wild Eight a nezomrieť každý deň hry.

Návod na divokú osmičku v ruštine

Ako hrať a nezomrieť v hre?

Povieme vám, ako ich začať, čo robiť ako prvé.

Čo robiť v prvých dňoch Divokej osmičky?

Prvým nástrojom v hre The Wild Eight, ktorý je najviac potrebný, sú 2 osi a 2 krompáče, ktoré vyťažia všetky potrebné zdroje na stavbu.

  • Hrot na kameň - 5 drevených + 5 kameňov
  • Kamenná sekera - 5 drevených + 5 kamenných

Ak chcete dať do rúk sekeru s hrotom, stlačte kláves V a ťahajte položky.

Je potrebné pumpovať stan a dielňu dve úrovne. Úroveň 3 stanu odomkne zručnosť Axe Mastery a druhá úroveň workshopu vám umožní vyrábať brnenie a topánky. Prostriedky potrebné na to:

  • Stan Tier 2 - 20 drevo + 20 kameň
  • Stan 3. úrovne - 45 drevo + 45 kameň
  • Úroveň dielne 1 - 20 drevo + 10 kameň
  • Úroveň dielne 2 - 50 drevo + 35 kameň

Čo napumpovať v prvom rade je schopnosť máchať sekerou, počas hry budete musieť rúbať les.

Divoká osmička. Snaží sa prežiť v lesoch Aljašky.

Hazard https://www.site/ https://www.site/

Priamy text

Nedávno v prednostnom prístupe Para objavil Divoká osmička zo štúdia Yakut Skvelé. Tím hry je malý, takže peniaze na vývoj zbieral celý svet. Pýtali, mimochodom, päťdesiattisíc dolárov, na dnešné pomery – neserióznu sumu. Na oplátku sľúbili kooperatívny režim, osem unikátnych hrdinov a procedurálne generované lesy Aljašky.

Hrali sme verziu, ktorá je teraz dostupná v službe ventil, a snažili sa prísť na to, k čomu štúdio Fntastic smeruje a čo z toho môže nakoniec byť The Wild Eight.

Osem ľudí, ktorí prežili haváriu lietadla v divočine Aljašky, musí spolupracovať, aby prežili v divočine.

V divočine

Prežitie je základom Divokej osmičky. Podľa námetu hry sa niekde na území studeného amerického štátu zrútilo lietadlo. Pasažieri, ktorým sa podarilo zostať nažive, sa ocitli v nezávideniahodnej situácii – naokolo je nekonečná tundra a husté lesy, niet koho požiadať o pomoc, a ak sa úbožiakom podarí odraziť aj svorku vlkov, určite sa im podarí. zomrieť na pekelný chlad (druh seriálu Stratené, len namiesto piesku v hre sneh). Ak sa nič neurobí, zomrú. Vašou úlohou je práve pomáhať postavám.

Ako povedali vývojári, na začiatku hry si môžete vybrať jedného z ôsmich hrdinov. Všetci cestujúci, ktorí prežili, sú šikovníci: jeden je zdravotník, druhý je lepší ako ostatní v stavebníctve, tretí strieľa presne a podobne (no, určite Stratený!). Niektorí hrdinovia majú zlý príbeh, ktorý sa zmestí do niekoľkých slov, a tu všetka ich jedinečnosť končí.

Pochybné sú aj bonusy pre každú z postáv. William teda zvláda mráz lepšie ako ostatní. V skutočnosti mu táto zručnosť umožňuje byť vonku o pätnásť sekúnd dlhšie, čo je v rozsahu hry smiech a nič viac! Je možné, že tento problém je len v "early access" a uvoľnením postáv dostanú ďalšie schopnosti a zručnosti.

Tak či onak, lovcovi Hughovi Glassovi z filmu nemôže konkurovať žiadny z miestnych hrdinov "Prežil"či pilota Mackenzieho z The Long Dark – v Divokej osmičke netreba dúfať v tú najsilnejšiu vôľu žiť. Váš hrdina bude umierať častejšie ako postava v ňom Temné duše, a to všetko z jedného z troch dôvodov - z hladu, z chladu alebo zo zlého zdravia.

Už hodinu po začiatku hry pochopíte, že v The Wild Eight sa treba báť nie vlkov a medveďov, ale vyhasnutého ohňa či prázdneho vreca na proviant. Ak chcete získať jedlo a viac palivového dreva, váš hrdina bude musieť odísť z tábora do lesa. Navyše to musíte urobiť veľmi rýchlo - v priemere hrdinovia vydržia v mraze asi tri minúty (áno, William - o pätnásť sekúnd dlhšie) a potom jednoducho znecitlivia.

Neustála potreba jesť a zahriať sa dodáva dynamiku. Tu vás už nebude rozptyľovať čaj alebo telefonovanie - minúta meškania a postava zomrie. Najhoršie na tom je, že po smrti príde o všetky svoje veci, postavené budovy a čo je najzvláštnejšie, aj nadobudnuté zručnosti. Len si to predstavte: aj šprint v tejto hre je samostatná zručnosť, ktorú sa treba naučiť. Ak ste zomreli, ak chcete, plazte sa po tábore ako korytnačka - kým sa hrdina znova nenaučí stratenú schopnosť.

Na pokraji

„Early Access“ umožňuje vývojárom komunikovať s hráčmi a okamžite reagovať na ich komentáre, robiť opravy v hre. Fntastic túto možnosť využil a pár dní po vydaní „rannej“ verzie pridal do hry ďalší mód – „Easy“. A režim, ktorý bol v The Wild Eight od úplného začiatku, sa teraz volá „Classic“.

O uľahčenie hry žiadali samotní hráči – do značnej miery preto, že v „pôvodnej“ verzii, ktorá sa na Steame objavila 9. februára, ste niekedy chceli zavýjať nad zložitosťou. Nehnevali ma ani nepriatelia a nie drsné podnebie, ale čas – ten absolútne na nič nestačil. Zbaliť si do batohu viac jedla a nasekať palivové drevo je také jednoduché ako lúskanie hrušiek, no hrdinovia môžu byť v mraze aj úbohé tri minúty!

Režim „Easy“ robí z Divokej osmičky zhovievavejšie. Stretnutie so svorkou vlkov môže byť pre hrdinu stále posledným, najmä pri absencii zdravotníckeho materiálu, ale inak je hra menej náročná. Ani tu to však nebolo bezproblémové. Vývojári akoby napriek tomu všetko zjednodušili tak, že o prežitie nie je záujem. Napríklad po smrti postava nič nestráca – zachováva si schopnosti, budovy a získané predmety. Skrátka to opäť prehnali, ale iným smerom.

Zostaň nažive

Nie všetko je dnes plynulé a s kooperatívnym režimom. V The Wild Eight je len textový chat, ktorý nie je čas využiť v obzvlášť nebezpečných momentoch. Koho by napadlo písať správy, keď svorka vlkov prenasleduje hrdinu? No sú aj situácie, keď si s divou zverou človek sám neporadí a pomoc súdruha neprekáža. Systémy hlasovej komunikácie alebo gest, ako napr Portál 2, neexistuje. Samozrejme, môžete použiť Skype, ale pomôže vám, ak budete hrať s priateľmi. A čo hráči, ktorí sa ocitnú v lesoch Aljašky s cudzími ľuďmi?

Ešte horšie je, že medzi hráčmi nie je takmer žiadna potreba interakcie. Od samého začiatku sa môžete rozptýliť do rôznych kútov mapy a venovať sa svojej práci. Áno, je jednoduchšie bojovať so zvieratami s kamarátom, ale ostatné mechaniky v hre The Wild Eight sú určené len na prežitie. Hrdinovia dokonca žijú každý vo svojom vlastnom stane.

Možno ste už chorí zo simulátorov prežitia. Možno už nechcete behať po mape pred nejakým slabým davom. Možno nebudete fyzicky schopní obrábať drevo, aby ste nakoniec vyrobili palicu. Možno sa samotný žáner natoľko rozrástol, že sa vám ponúka možnosť prispôsobiť si pohlavné orgány a vyrobiť si otrokov. Odporúčame vám však pozrieť si The Wild Eight v Early Access. Prinajmenšom vďaka tomu, že vývojári Yakut dokázali dobre sprostredkovať atmosféru zasneženej beznádeje.

The Wild Eight vás pozýva zahrať si úlohu jednej z ôsmich postáv, ktoré sa stali obeťami leteckého nešťastia uprostred tundry. Každý z nich má svoje vlastné charakteristiky, ale v tomto štádiu vývoja sú rozdiely zanedbateľné. Jedna postava zamrzne pomalšie, ďalšia je majstrovská strieľačka a tretia dokáže vytvárať veľmi odolné predmety. V skutočnosti si vyberáte iba model a všetky ostatné čipy sú druhoradé.

Aj tréning je ťažké prejsť na jeden záťah. Na prvý pohľad je všetko celkom jednoduché. Doslova vás vodia za ruku, ukazujú, čo máte robiť a v akom poradí. V skutočnosti postavíte pár stanov, zohavíte stromy a kamene a potom sa v panike pokúsite nezomrieť od zimy alebo od hladu. Už len preto, že vás hra najprv naučí vyrábať zbrane na ďalšie zbieranie a až potom vám povie, že oheň sa vlastne robí dvoma kliknutiami. Ukázalo sa, že je to skutočné roguelike, len bez procedurálneho generovania: dosiahnete určitý bod, zomriete a potom sa znova vrátite na to isté miesto. Je pravda, že na to musíte obnoviť základňu a ošúpať kamene holými rukami.

Pre neskúseného hráča je The Wild Eight simulátorom najrozmanitejších a najnáhlejších úmrtí. Nebezpečenstvo na vás číha odvšadiaľ: napríklad ste zapálili, čím ste si zabezpečili teplo a pochodeň. Skôr či neskôr sa vydáte na lov a nájdete nejaké konzervy alebo tepelne neupravené ľudské mäso. Zdalo by sa, že je to skvelý úlovok a dobrý dôvod na návrat. Zvedavosť vás však ovládne a vy sa už bezstarostne rútite lesom a snažíte sa pretriediť inventár, aby ste tento statný generátor strčili do vrecka. Chamtivosť je v tomto ohľade osudná – vlk na vás zaútočí a bez pomoci vás zabije v priebehu niekoľkých sekúnd. Aj keď dokážete poraziť zviera palicou, je nepravdepodobné, že budete mať čas dosiahnuť bod prvej pomoci. S najväčšou pravdepodobnosťou zomriete na otravu niekde uprostred lesa. Zberači v snehoch Aljašky žijú ešte menej ako bojovníci.

Je nepravdepodobné, že sa budete môcť uvoľniť. Divoká osmička od vás neustále vyžaduje, aby ste konali čo najrýchlejšie, ako nejaký turnaj StarCraft. V snahe nájsť potrebné zdroje na prežitie musíte súbežne vyvíjať existujúce vybavenie - je takmer nemožné chytiť aj malú zver bez hádzania kameňov. Od prvej minúty napätie narastá obludnou rýchlosťou a ani partia kamarátov s kooperatívnou pasážou si pravdepodobne nepomôže uvoľniť sa.


Autori odviedli skvelú prácu pri sprostredkovaní tímovej interakcie, aj keď nie bez vynechaní. Je to logické: ak nám v jednotnom režime veľmi chýbajú ruky, potom v spoločnosti niekoľkých ďalších ľudí rozdelenie zodpovedností pomáha vytvárať skutočnú komunitu. Niekto pumpuje zručnosti pri vytváraní pascí, niekto môže navrhnúť vyladené palice na lov a tretí môže zbierať zdroje na toto všetko. Je pravda, že na normálnej úrovni obtiažnosti, ak zomriete, stratíte všetky svoje schopnosti. To bude mať za následok, že tím bude musieť plytvať zdrojmi a časom čakaním, kým sa dostanete na vyššiu úroveň. V tomto smere je potrebné neustále dávať pozor na partnerov. Inak im ostane doslova hŕstka vecí z inventára a kus mäsa. Ale môžete ochutnať kúsok priateľa!


Divoká osmička zanecháva dobrý dojem: pekný obraz sprevádza silný súťažný prvok. Kooperatíva zase pretvára hru na nepoznanie a generuje mnoho zaujímavých situácií. Napríklad, ak sa chce niekto vyšmyknúť so zásobami, tak sa o pár minút vráti späť, keďže si zvolil nesprávnu cestu. Pravdaže, príde s ním aj svorka diviakov, ktorá tábor roztrhá na kusy. Zatiaľ najslabšou stránkou The Wild Eight je jej nepohodlné rozhranie, no pre fázu skorého prístupu je to minimálna poznámka. Okrem toho je táto hra úžasným mixom série LOST a filmu Groundhog Day od štúdia, ktoré z prvej ruky pozná drsné zimné podmienky.

Toto je hra na prežitie, kde hráte za jedného z ôsmich, ktorí prežili haváriu lietadla. Okolo lesa, zima a divé zvieratá a jednoduchá úloha - prežiť.

Hra má craftovací systém spojený so systémom levelovania postáv. Ak chcete vytvoriť niečo nové, musíte sa to naučiť. Vaša skrýša a dielňa majú úrovne vylepšení, ktoré vám otvárajú nové možnosti a predmety na výrobu. Otázkou samozrejme zostáva, do akej miery to súvisí s realizmom, ktorý je žánru survival hier vlastný.

Túžba prežiť vedie k tomu, že neustále hľadáte zdroje a jedlo a akonáhle sa vzdialite od zdroja požiaru, postava začne mrznúť. Výhodou je, že skrýšu si môžete vziať so sebou a presunúť sa na iné miesto, aj keď dielňu aj oheň si so sebou ešte vziať nemôžete. Ale postaviť ich na správnom mieste nie je ťažké - primárne budovy sú viazané na štandardné zdroje: kameň a drevo. Preto sa od začiatku hry oplatí naskladniť si ich pre budúce použitie.

Predmety, ktoré ste vytvorili, majú životnosť, takže sa nečudujte, že ak zabudnete, môžete namiesto palice vyraziť do boja na diviakovi alebo vlkovi s holými rukami. Zvieratá v hre sú mierumilovné a nedotýkajú sa vás, kým nezaútočíte ako prvý. Aspoň u diviakov to platí. Snáď iní divokí dravci nebudú k hráčovi takí priateľskí.

Nezabudnite, že hra je vo vývoji a pred oficiálnym vydaním sa veľa vecí zmení. Kontroverzným sa momentálne javí len ekonomický systém, kedy na vytvorenie tej istej pochodne nepotrebujete handry a kus dreva, ale drevo a kamene. Snáď vývojári na tomto momente zapracujú a pridajú do systému viac zdrojov .. ehm .. logika alebo tak niečo ..

Hra je vyrobená na engine Unity v polygonálnom dizajne. Neexistujú žiadne sťažnosti týkajúce sa grafiky alebo zvuku, okrem toho, že v hre je pravidelne počuť pretrvávajúci zvuk. Aj keď to môže mať niečo spoločné so zápletkou, ktovie. Pre každého je dostupná hrateľná demo verzia bez možnosti meniť nastavenia a hlavne ukladať.

Demo si môžete stiahnuť z tohto odkazu. Hra je už dostupná na predobjednávku, bude stáť okolo 20 dolárov. Vydanie je naplánované na jeseň tohto roku a podľa vývojárov bude projekt multiplatformový.

Neviem ako vy, ale ja si hru určite kúpim a po vydaní na ňu strihnú letsplaye. Mne osobne sa hra páčila a veľmi ma mrzí, že save nie sú dostupné v demo verzii. Počkám si na novinky od tímu 8 bodov a odporúčam vyskúšať The Wild Eight.



chyba: Obsah je chránený!!