Vyberte položku Stránka

Priechod - sally. Návod Sally Face Návod je relevantný pre všetky verzie hry

Návod - Strana 1

Návod je relevantný pre všetky verzie hry

Funkcie hry

Kontrola charakter sa vykonáva s klávesnice .

Ponuka otvoríte stlačením klávesu Esc.

Inventár otvára sa kľúčom Q. Položky zásob sa aplikujú automaticky.

Zachovanie aktuálny stav hry nastáva automaticky. Uložiť je povolené len jedno uloženie ( SallyFaceGameSave_0.sav), ktorý sa nachádza na adrese: Diskc →Používatelia →užívateľmeno →AppData →Miestnenízka →SteveGabri →Sallytvár. Odporúča sa vytvoriť samostatný priečinok a uložiť do neho uložené položky, aby ste mohli pohodlne prejsť hrou v prípade ťažkostí, vrátane chýb.

Poznámka. Ak chcete snímku obrazovky zväčšiť, kliknite na ňu v texte návodu. Ak chcete zobraziť ďalšie kontextové snímky obrazovky, kliknite na aktívne odkazy zvýraznené v texte návodu tmavočervenou farbou.

príbeh zo zákulisiaja. Pojednávania na Najvyššom súdeSom v prípade masakru nájomníkov, ku ktorému došlo v r obytný dom Apartmány Addison. predtým obvinenieprezradil Sal Fischer chlapík s modrými vlasmi, tvárovou protézou a umelým okom. Sal žil v jednom dome so svojím otcom Henrym Fisherom, ktorý sa tiež stal jeho obeťou. Epizóda začína Salovými spomienkami, do ktorých sa ponorí a nájdenávšteva psychoterapeuta, doktora Otkina.

Prológ

Poznámka. Na začiatku sú dané akcie, vďaka ktorým sa dá získať Úspech House of Horrors. Pre pohodlie sú tieto akcie označené číslami.

Naša postava stojí v polotme uprostred komory. Jeho tvár je úplne obviazaná. Ozve sa telefonát.

Urobíme pár krokov doprava, zdvihneme slúchadlo telefón. Výberom ktorejkoľvek z troch navrhovaných možností odpovede počúvame správu neznámeho účastníka. Po ukončení rozhovoru prejdeme doľava a kliknutím na zapneme svetlo vypnúťčitateľovi. Pokúšame sa otvoriť dvere, no ukázalo sa, že sú zamknuté. Ideme doprava. tlačenie nočný stolík, vyberte KĽÚČ z podlahy.

Keď budete vonku v daždi, choďte doprava. Prechádzame okolo ľudí zhromaždených pri hrobe.

Otec vyhlási, že postava nie je jeho syn a zmizne.

    Prijímať ďalej Úspechy „neznáme“: Pohybujeme sa pozdĺž mrazničiek a stlačíme akčný kláves (v tomto prípade sa aktívne body nezobrazujú na obrazovke). Otvorí sa jedna z komôr, z ktorej trčí von mŕtvolná noha (akcia 1/3).

Prejdeme doprava, klikneme LMB na vozík, na ktorom leží mŕtvola matky postavy - Diany Fisher.

Všetko, čo sa stalo, je príbehom Sala Fishera, hlavného hrdinu hry, psychoterapeuta Dr. Otkina.

cudzí susedia

Sully a jeho otec Henry Fisher opúšťajú New Jersey a presťahujú sa do Knockfell. Spolu s mačkou sa nasťahujú do bytu číslo 402 v Edison Apartments.

Otec pozve syna, aby sa poprechádzal po dome a s niekým sa spriatelil.

Cieľ: Kontrola budovy

6. Ideme doprava, ideme do Sallyinej izby. Prejdeme doľava, tlačíme televízor, zdvihneme PREDSLOV .

Vychádzame z miestnosti, ideme doľava do kuchyne.

Ideme doprava, rozprávame sa s policajtom stojacim pri byte číslo 403.

V byte sa určite niečo stalo, ale policajt túto tému nerozširuje.

Ideme k výťahu, ideme dole na tretie poschodie.

Ideme doľava, rozprávame sa s Lisou, umývame podlahy. Vyberáme repliku "Ako sa tu môžete odpútať od nudy."

Lisa pozve Sally na stretnutie so svojím synom Larrym a dá mu kartu s kľúčom od výťahu (novája Cieľ: „Porozprávajte sa s Larrym v suteréne“).

Vojdeme do výťahu, zídeme dolu na druhé poschodie. Prechádzame doprava, klopeme na dvere bytu 204. Po výzve na vstup ideme do miestnosti.

Sally sa stretáva s Charliem, nájomníkom bytu 204.

Preskúmame zbierku, porozprávame sa s Charliem o všetkých témach. Odchádzame z bytu, ideme do výťahu. Ideme dole na prvé poschodie. Prechádzame doľava, klopeme na dvere bytu č.101. Po nie príliš priateľskom prijatí sa presuňte doprava, zaklopte na dvere byty №103). Cez štrbinu poštovej schránky hovoríme s pánom Addisonom na všetky témy.

Cieľ „Kontrola budovy“ bol dosiahnutý.

Cieľ: Porozprávajte sa s Larrym v suteréne

Keďže sme nedostali pozvanie na vstup, vraciame sa k výťahu a ideme dolu do suterénu. V suteréne ideme byt 1B).

    Poznámka. Prijímať ďalej Úspechy „neznáme“ choďte doľava do kuchyne. Vidíme tieň so žiariacimi očami (akcia 2/3).

Prejdeme doprava, zaklopeme na dvere Larryho izba. Keď sme dostali povolenie na vstup, ideme do miestnosti.

Sally sa stretáva s Larrym.

Kladieme si otázku: „Čo sa stalo v 403.?“. Hovoríme o nových témach. Keď sme skončili rozprávanie o vražde pani Sandersonovej, pýtame sa: „Čo je s tým chlapom zo 103.?“. Prečítajte si o čaji pána Edisona.

    Poznámka. Prijímať ďalej Úspechy "Metalista" vyberáme aj repliku: „Páči sa mi tvoje tričko“ ( akcia 1/2).

Spolu s Larrym počúvame zloženie skupiny „Sémantické falšovanie“.

Cieľ „Porozprávať sa s Larrym v suteréne“ bol dosiahnutý.

Dávaj pozor na rádio na skrinke.

Larry a Sally vyvinú plán vlámania sa do bytu #403.


Táto príručka vám pomôže, ak zrazu budete mať problém dokončiť Sally Face.

Prológ

Náš hrdina Sal sa objaví v nemocnici.
Prvá vec, ktorú musíte urobiť, je zavolať. Aby sme to urobili, priblížime sa k telefónu a stlačíme kláves Enter na klávesnici.
Sally povie: „Ahoj“ (na zmenu riadkov použite kláves F (A).
Volajúci odpovie: "To je v poriadku, Sal... Už bude všetko v poriadku... Veď uvidíš sám."

Pri výbere prvej možnosti odpovede "Kto si?" volajúci odpovie: "Sal, choď ma nájsť."
Pri výbere druhej možnosti odpovede "O čom to hovoríš?" volajúci odpovie: "Sami vidíte ...".
Pri výbere tretej možnosti odpovede "Kde som?" volajúci odpovie: „Netráp sa tým, len ma nájdi...“.

Prejdeme na ľavú stranu miestnosti, priblížime sa k vypínaču a stlačením klávesu Enter (Enter) vypínač aktivujete.

Hneď ako vyzdvihnete kľúč, Sally povie slovo „Kľúč!“.

Všetky predmety, ktoré zbierate, sú uložené vo vašom inventári na neskoršie použitie. Ak chcete otvoriť inventár a zobraziť všetky svoje nálezy, stlačte kláves Q (Q) na klávesnici. Inventár môžete zatvoriť aj klávesou Q (Y).

Zamierime na ľavú stranu komory, priblížime sa k dverám a stlačením Enter (Enter) použijeme nájdený kľúč s dverami.

Ocitli sme sa v miestnosti s mnohými dverami.

Najprv vojdeme do dverí s písmenom "P", potom do dverí s písmenom "E" a potom do dverí s písmenom "C". V dôsledku toho by sme mali dostať slovo "Pes".

Ocitli sme sa na ulici, kde stoja ľudia (zrejme ide o pohreb).

Pristúpime k spiacemu psovi a nadviažeme s ním dialóg.

Sally: "Kto je dobrý pes?"
Sally: "Kto je dobrý chlapec?"
Pes nám odpovedá: "Pochoval som ju zaživa, chlapče. Tak mi odpovedz."
Sally: "Hej?"
Pes: "Presvedčte sa sami."

Keď sa vrátime, už tam nebudú žiadni ľudia, iba hrob. Do jamy sa dostaneme tak, že sa k nej priblížime a stlačíme tlačidlo Enter.

Prejdeme rovno cez tunel a dostaneme sa k dverám s kombinovaným zámkom. Pristúpime k panelu na zadávanie hesla, zadáme ľubovoľné čísla a na vstupnom paneli stlačíme tlačidlo „E“.

Prejdeme dverami a dostaneme sa do ďalšej miestnosti.
Poďme rovno. Stretávame otca. Musíte sa s ním porozprávať.

Sally hovorí "Ocko?"
Otec mu odpovedá: „Nie si môj syn“.
Otec zase: "Môj syn nie je vrah...".

Sally hovorí "...mami?"
Kamera sa posúva a odhaľuje Salovu matku.
Sal potom hovorí "...čo je s tebou?".
Sal: "...".
Vidíme tvár Salovej chorej matky.

Sally sa objaví v kancelárii psychológa so slovami: "A potom som sa zobudila."

Doktor Otkin mu odpovedá: "Hmm, skutočne zaujímavý sen."
Dr Otkin: "Myslím, že by sme sa k nemu mali vrátiť neskôr. Mohli by ste mi teraz povedať o mŕtvole?"
Sally-shredder: "O čom presne?".
Doktor Otkin: "O druhom, z bytu...".

Na obrazovke sa objaví bytový dom.
Sally Shredder: "Práve sme sa s otcom nasťahovali."
Sally Slicer: "Toto miesto vo mne okamžite vyvolalo zvláštne pocity..."


Kapitola 1. „Zvláštni susedia“. Spoznávame obyvateľov.

Objavujeme sa v byte Sala a jeho otca.

Otec nám hovorí: "Tu začneme nový život."
Otec znova: "A konečne môžeme zabudnúť na to, čo sa nám stalo v New Jersey..."
Otec: Prechádzaj sa po dome, skamarát sa, kým si vybalím veci.

Sallyin otec sa odchádza vybaliť.
Ideme k zeleným dverám a odchádzame z bytu.
Prichádzame k výťahu a používame ho.
Vyberáme tretie poschodie.
Sledujeme ženu umývajúcu podlahu a začíname s ňou rozhovor.

Sally Slicer: "Ahoj."
Lisa: "Ach môj bože!".
Opäť Lisa: "Prepáč, trochu si ma vystrašila. Ty musíš byť tá nová zo 402, však?"
Lisa: „Dnes je taký chaos, že som na to nemala ani jednu voľnú minútu
pozri sa a pozdrav."
Sally Shredder: "Áno, sme tu s otcom. Volám sa Sal."
Lisa: "Rada ťa spoznávam, Sal. Ja som Lisa. Mám tu na starosti. Uisťujem sa, že je všetko v poriadku."
Lisa: "Tak ak niečo potrebuješ, kľudne sa ma spýtaj, dobre?"
Shredder Sally: "Dobre, ďakujem."
Lisa: "V žiadnom prípade."

Týmto sa dialóg končí.
Musíme znova začať konverzáciu.
Shredder Sally: "Ahoj, Lisa."
Lisa: "Ahoj Sal! Ako sa máš?"

Teraz budeme vyzvaní, aby sme si vybrali jednu z možností odpovede. Musíme si vybrať tretie v poradí "Ako sa môžete odvrátiť od nudy?".

Lisa odpovie Salovi: "Vieš čo? Mám syna, je v tvojom veku. Myslím, že si budeš skvele rozumieť!".
Lisa: "Je dole, v našom byte. Zastavte sa a zoznámte sa s nami!"
Sally-shredder: "Dobre, idem ťa pozdraviť."
Lisa: "Super! Volá sa Larry, je v pivnici, povedz, že si odo mňa."
Lisa: "Avšak, aby si sa tam dostal výťahom, budeš potrebovať kartu. Tu si ju vezmi, mám náhradnú."
Sally-shredder: "Trieda, ďakujem."

Lisa nám dáva výťahovú kartu, aby sme išli dolu do Larryho suterénu.
Ďalej vyberte možnosť odpovede „Uvidíme sa čoskoro“ a ukončite konverzáciu s Lisou.
Teraz, keď máme kľúčovú kartu, vrátime sa k výťahu a zídeme dolu do suterénu.
V pivnici hľadáme dvere s nápisom 1B a ideme do nich.

Vchádzame do obytných priestorov. Ideme k dverám, na ktorých visí plagát s nápisom „Keep Out“. Za týmito dverami je Larryho izba.

Stlačte Enter, aby ste zaklopali na dvere.

Larry nám odpovie: "Áno?".
Shredder Sally: "Hm, Larry? Tvoja mama mi povedala, aby si sa so mnou stretol. Práve som sa presťahoval do bytu 402."
Larry: "Á, poď dnu. Dvere sú otvorené."

Ideme do Larryho izby. Okamžite k nemu zamieri náš hrdina Sally.

A prebieha medzi nimi dialóg.

Larry: "Wow, skvelá maska."
Sally Slicer: "Je to protetika."
Larry: "Do prdele. Prepáč."
Shredder Sally: "Nič. Povedali mi aj horšie veci. Som rád, že sa ti to páčilo."
Larry: "Hm... takže ty pod tým nemáš tvár? Čo sa stalo?!"
Sally Shredder: "Nechcem o tom hovoriť."
Larry: "Dobre, zmeňme tému. Volám sa Larry. Bývam tu dole so svojou mamou."
Sally Slicer: "A ja som Sal. Priatelia ma volajú Sally Slicer. Nedávno som sa sem presťahovala z New Jersey."
Larry: "Sally krájanie?"
Sally-shredder: "No, zrejme som nemala žiadnych skutočných priateľov."
Sally-shredder: "Takže keď ma tak začali volať títo šialenci, rozhodla som sa ponechať si toto meno, čím som ich pripravila o príležitosť dráždiť ma."
Larry: "Si tvrdý chlap, Sal. Zvláštny chlap. Páčiš sa mi. Určite si budeme rozumieť."
Sally-shredder: "Ha, tvoja matka povedala to isté."
Larry: "Mama vie najlepšie."

Opäť sme vyzvaní, aby sme si vybrali tému rozhovoru. Vyberáme tretiu možnosť "Čo sa stalo v 403.?"

Larry odpovie: "SH-SH-SH-SH! .. Ticho, človeče."

Larry: "Vrah je stále v tejto budove!"
Sally-shredder: "Prečo? Čo je?".

A opäť sa nám ponúka odpoveď. Vyberáme ktorýkoľvek z navrhovaných.

Pri výbere prvej možnosti odpovede "Ako to vieš?" Larry povie: "Videl som všetko."
Pri výbere druhej možnosti odpovede: "To nemôže byť, neverím ti," Larry povie: "Áno, hovorím ti! Naozaj! Sám som to videl...".

Sally Slicer: "Si ukameňovaný?"
Larry: "Ach, keby len, človeče. Streamér je plný."

Potom budeme vyzvaní, aby sme si vybrali jednu z možností odpovede. Vyberieme ľubovoľné, napríklad prvé „Čo sa stalo?“.

Larry: „Vyčistil som záchod pre pani Sandersonovú, keď vtrhol dnu a kričal ako šialený: „Viem, čo ste urobili! Herman mi všetko povedal! Si hlúpy.
Larry: "Chcela ho upokojiť, ale skôr ako stihla povedať slovo, podrezal jej hrdlo."
Larry: "Bol som v šoku, bol som paralyzovaný, človeče! Mohol som sa na to všetko pozerať len cez dieru vo dverách kúpeľne."
Larry: "No, všetko sa stalo okamžite, takmer okamžite zakryl všetky stopy. Neviem akým zázrakom, ale nevšimol si ma."
Larry: "Nikomu som o tom nepovedal, ani mojej mame, ale verím ti."
Sally Slicer: "Vieš, kto to urobil?"
Larry: "Áno, to musí byť Charlie. Ten strašidelný chlapík z 204. Mal na sebe rukavice, takže si nemyslím, že zanechal stopy."
Sally Slicer: "Chceš to povedať policajtom?"
Larry: "Snažil som sa to povedať detektívovi, ale povedal, že nemám dôkaz. Akoby moje slová nestačili."

Vyberieme možnosť odpovede „-zmeniť predmet-“ a ​​potom „Uvidíme sa“.

Vnikáme do bytu č.403

Potom sa blížime k rádiu. Je na vrchu veľkej hnedej komody v Larryho izbe.

Stlačte Enter a dialógové okno sa spustí znova.

Sally-shredder: „Cesta do El Dorada“.
Larry: "Je to, ehm, VHF skener naladený na policajné frekvencie. Počujem, o čom policajti hovoria."
Sally-shredder: "Kde si ho do pekla zohnal?"
Larry: "Poviem ti to inokedy. Ale hej! Práve si mi dal skvelý nápad!"
Larry: "Ak urobím falošný hovor, možno ich dokážem rozptýliť, aby ste sa mohli vplížiť na 403."
Larry: "Možno nájdete nejaké stopy pre detektívov. Niečo, čo im uniklo."
Sally-shredder: "Rýchlo ste ma presvedčili, aby som sa vlámal."
Larry: "No, zavolám odtiaľto a...".
Sally-shredder: "Áno, robím si srandu. Som za to, aj tak som sa tam chcela pozrieť."
Larry: "Skvelé!"
Shredder Sally: "Tak aký je náš plán?"
Larry: "Zavolám a poviem, že vykradli banku a vzali rukojemníkov a policajti odfúknu."
Larry: "Myslím, že nám to dá pár minút, kým si uvedomia, že boli v háji."
Larry: "Keď im zavolám, mali by ste byť už hore, aby ste nestrácali čas."
Larry: "Môžeme sa rozprávať cez vysielačky, jednu mám."
Larry: "Týmto spôsobom z teba môžem byť obmäkčený, keď viem, že policajti sú späť."
Sally Slicer: "Mne to znie ako celkom solídny plán..."
Sally-shredder: "Len, možno nie banková lúpež, ale lúpež na čerpacej stanici alebo v lekárni? To by bolo dôveryhodnejšie."
Larry: "Hmm, áno, myslím, že máš pravdu. Skvelý nápad, Sally! Tu máš, bež do svojej izby a daj mi vedieť, keď budeš pripravená."
Larry: "Ak ma chcete kontaktovať, stlačte Shift."

Vo vašom inventári sa objaví nová rádiová položka.
Vraciame sa na štvrté poschodie a ideme do Salovho bytu. Jej číslo je 402.
Stlačením klávesu Shift kontaktujte Larryho cez rádio.

Sally-shredder: "Takže som u seba."
Larry: "Dobre, začnime! Hneď im zavolám, počkaj chvíľu."
Larry: "Hotovo. Počul som nejaké hučanie, zdá sa, že náš plán vyšiel. Teraz choďte na 403."

Končíme rozhovor s Larrym a odchádzame zo Salovho bytu.
Ďalej smerujeme do bytu č. 403 (nachádza sa tiež na štvrtom poschodí). Ako vidíte, polícia nám už neblokuje cestu a môžeme bezpečne prejsť.

Ideme do bytu.
Dostaneme sa ku komode, na ktorej sú tri figúrky poníkov, a stlačte Enter (Enter), aby ste zavolali Larrymu a poskytli informácie.

Sally Slicer: "Tieto figúrky sú tu. Zdá sa, že jedna chýba, pretože sa zdá, že je po nej v krvavej škvrne."
Larry: "Hmmm...".
Larry: "Áno! Prišiel som na to, ako ho nájsť! Vypadni odtiaľ a poď ku mne dole."

Potom sa do Larryho izby presunie aj samotná Sally.

Rozhovor sa začne.
Larry: "Sanderson aj Charlie zbierali tieto zvláštne hračky. Išli priamo na túto tému."
Larry: "A pani Sandersonová dostala nejaké super vzácne. Povedala mi to, keď som jej upravoval záchod."
Larry: "Som si istý, že Charlie chcel získať túto figúrku! Vlastne by som sa nečudoval, keby ju namočil práve z tohto dôvodu."
Larry: "Z toho obočia mi naskakuje husia koža. Je na tom niečo znepokojujúce, vieš?"
Shredder Sally: "Páni, to je trapas. Tohto chlapa by aj tak mali zadržať. Nemôžeme žiť s vražedným susedom."
Larry: "Jasné. Preto by si sa mal vlámať do Charlieho bytu a hľadať tú hračku."
Shredder Sally: "Počkaj, prečo zase ja? Už som bol v 403."
Larry: "Charlie ma nemôže vystáť. Raz ma obvinil, že som mu kradol chuťovky. Pojebané ssbbw!"
Sally-shredder: "Dobre, dobre. Urobím to. Inak určite nezaspím."
Larry: "Super. Sally, si muž! Tu si vezmi túto tašku. Môžete do nej vložiť figúrku bez toho, aby ste sa jej dotkli prstami."
Sally Slicer: "A prečo mám pocit, že si to už urobil..."
Larry: "Ha ha, nie. Len príliš veľa pozerám televíziu."

V našom inventári sa objavila nová položka, taška.

Čaj na spánok pre Charlieho

Takže musíme ukradnúť figúrku poníka z Charlieho bytu.
Ideme k výťahu a stúpame na 1. poschodie
Blížime sa k dverám 103. bytu a stlačením Enter (Enter) zaklopeme.
Z poštovej priehradky vykukne muž. Volá sa pán Addison.

Pán Addison: "Ach môj bože! Aké hrozné...och...prepáč. Zopakujme si to."
Pán Addison: "Dobré popoludnie, mladý muž, nový obyvateľ Addison's Apartments v izbe 402. Ako vám môžem pomôcť?"

Potom budeme vyzvaní, aby sme si vybrali, čo odpovieme Addison. Vyberieme si ktorúkoľvek z dvoch možností.

Sally-shredder: "Odkiaľ ma poznáš?".
Pán Addison: "Poznám všetko a všetkých medzi týmito stenami, pane. Radšej si to zapamätajte."
Sally Slicer: "Môžem vojsť?"
Pán Addison: "Bože môj, nie. Obávam sa, že si príliš cením svoj osobný priestor. Dúfam, že to chápeš."
Sally Slicer: "Samozrejme."

Vyberieme možnosť „Čo je s frajerom zo 103.?“.
Larry nám hovorí: "Pán Addison, majiteľ tohto miesta. Nikdy neopustil byt. Vždy komunikuje cez poštovú schránku."
Larry pokračuje: "Milý chlap, ale zvláštny. Ak mu poviete: 'Addisonov čaj, prosím, ďakujem,' uvarí svoj slávny čaj."
Larry: "Sám to nemám rád, ale dospelí sú do neho blázni."

Vyberáme možnosť „Uvidíme sa“ a ponáhľame sa do Addison na čaj.

Zaklopeme na dvere Addisonovi, pozdraví nás. Hovoríme mu: "Tea Addison, prosím, ďakujem!". Addison odpovedá: "Áno, len chvíľu!". O pár sekúnd neskôr nám Addison podáva hrnček čaju cez poštovú priehradku a hovorí: "Užite si čaj, pane."

V našom inventári sa objavuje ďalšia nová položka, Hrnček čaju.

Vyjdeme na štvrté poschodie a ideme do Salovho bytu. Dovoľte mi pripomenúť, že jej číslo je 402. Ďalej ideme do kúpeľne (dvere do kúpeľne sa nachádzajú vedľa kuchyne). Vidíme, že na záchodovej mise je nádoba s tabletkami na spanie.

Blížime sa k nádrži a prášky na spanie zmiešame s čajom stlačením Enter (Enter).

Sally Slicer: "Tie pilulky určite zničia tučného bastarda!"
V našom inventári je položka Hrnček čaju nahradená položkou čaj + prášky na spanie.
Obsah hrnčeka zozelenie.

Ukradnite Charliemu figúrku

Teraz sme pripravení uspať Charlieho z 204 a ukradnúť mu figúrku.

Opúšťame Salov byt a výťahom schádzame dole na 2. poschodie. Zaklop na Charlieho dvere. Číslo jeho bytu je 204.

Charlie: "Áno? Kto je tam?"
Shredder Sally: "Ahoj. Práve som sa sem prisťahovala. Chcem sa stretnúť so susedmi."
Charlie: "Dobre, poď dnu."
Sally Shredder: "Ahoj, volám sa Sal. Dnes sme sa sem s otcom presťahovali."
Charlie: "A čo si si dal na tvár, chlapče?"

Charlie: "Ach, chápem. Vy, tínedžeri, stále hľadáte spôsoby, ako sa prejaviť. Sám som bol mladý. Rozumiem všetkému."
Charlie: "Hlavná vec je, že táto maska ​​neznamená príslušnosť k zločineckému gangu. Ty si sa nepridal k gangu, však?"
Sally-shredder: "Nie, nie, čo si?"
Charlie: "Fajn. No ja som Charlie. Nedotýkaj sa mojich vecí a dohodneme sa. Som zberateľ. A mám veľkú zbierku."
Charlie: "Tieto veci sú pre mňa ako rodina. Takže ak položíte prst na moju zbierku, zvážte, že ste natrafili na moju rodinu. Chápeš?".
Shredder Sully: "Áno, pane, žiadny problém. Nebudem vám robiť žiadne problémy."
Charlie: "To je dobré."

Týmto sa rozhovor medzi Charliem a Salom končí.

Musíme sa znova porozprávať s Charliem. Ak to chcete urobiť, prejdite naň a stlačte kláves Enter (Enter).

Vyberieme možnosť "Ita-a-ak ...".
Charlie: "Áno. Rozumiem. Keď si videl moju nádhernú zbierku, onemel si."
Sally-shredder: "F-kurva...".
Charlie: "Hlavne sa neboj. Môžeš prísť ku mne a pozrieť sa na ňu kedykoľvek."

Ukončíme rozhovor a Charlie zrazu hovorí: "Mmm, cítil som Addisonov čaj?".

Sally: "Áno, dal mi ten pohár..."
Charlie: "Och, milujem Addisonov čaj! Poď sem!"

Potom Charlie vypije čaj a zaspí.

A kým Charlie spí, môžeme rýchlo ukradnúť figúrku poníka!

Pristúpime k poličke so zbernými poníkmi, stlačíme Enter (Enter) a do inventára sa nám dostane zakrvavený poník. Zároveň Sally hovorí: "Mám hračku. Jedna-nula!".

Schádzame na 1. poschodie. Ideme k detektívovi, ktorý stojí na konci miestnosti.

Začíname dialóg.

Sally-shredder: "Čo sa tu stalo?".
Detektív: "Dobrý deň, mladý muž."
Detektív: "Dnes si sa tu usadil, však?"
Sally Slicer: "Áno, pane."
Detektív: "Už som hovoril s vaším otcom. Zdá sa, že ste počas včerajších udalostí nemali štát."
Detektív: "Príbeh je presvedčivý, všetko je v poriadku. Snažte sa do nás nezasahovať. Vyšetrujeme závažný zločin."

Detektív: "Pozrime sa... Toto je z Charlieho bytu? Ako si sa k tomu dostal?"
Sally-shredder: "Práve som išiel okolo a pozdravil nových susedov, viete, spoznávam všetkých."
Sally-shredder: "A Charlie sa tiež pozrel dovnútra, ukázal mi svoju zbierku hračiek. A všimol som si, že jedna z nich mala krv!".
Sally Shredder: "Myslela som si, že by to mohlo pomôcť vyšetrovaniu, tak som to dala do tašky na obed."
Detektív: "No dobre. Mladý detektív to preberá? Ha ha, to nie je zlé, chlapče, vezmem to na vedomie."
Detektív: "Ale no tak, nabudúce to povedz najprv nám a nevystavuj sa nebezpečenstvu."
Sally-shredder: "Dobre, pane. Dohodnite sa."

Dialóg končí a detektív odchádza. Teraz môžeme ísť von.

Epilóg

Ideme von. Môžeme sa porozprávať s Charliem, ktorý je už v policajnom aute.
Po kúsku vpred vidíme nákladné auto s mŕtvolami. Môžeme sa na to pozrieť.
Sally Shredder: "Nikto v okolí nebol, tak som sa pozrela do okna dodávky."
Vidíme mŕtvu a znetvorenú pani Sandersonovú.
Na toto herný proces končí.

Návod - Strana 1

Návod je relevantný pre všetky verzie hry

Funkcie hry

Kontrola charakter sa vykonáva s klávesnice .

Ponuka otvoríte stlačením klávesu Esc.

Inventár otvára sa kľúčom Q. Položky zásob sa aplikujú automaticky.

Zachovanie aktuálny stav hry nastáva automaticky. Uložiť je povolené len jedno uloženie ( SallyFaceGameSave_0. sav), ktorý sa nachádza na adrese: DiskCPoužívateliaužívateľ názovDáta aplikácieMiestne nízkaSteve GabrySally tvár. Odporúča sa vytvoriť samostatný priečinok a uložiť do neho uložené položky, aby ste mohli pohodlne prejsť hrou v prípade ťažkostí, vrátane chýb.

Poznámka. Ak chcete snímku obrazovky zväčšiť, kliknite na ňu v texte návodu. Ak chcete zobraziť ďalšie kontextové snímky obrazovky, kliknite na aktívne odkazy zvýraznené v texte návodu tmavočervenou farbou.

Zhrnutie prvej epizódy

Dej epizódy je založený na spomienkach Sala Fishera počas psychoterapeutického sedenia s Dr. Otkinom. Sal je obvinený z masovej vraždy obyvateľov Allison's Apartment a lekár sa snaží Salovi pomôcť zistiť dôvody, ktoré ho k tomu viedli.

Po tragickej smrti svojej matky sa Sally a jej otec presťahujú do Knockfell a žijú v Addison Apartments. Pri skúmaní domu a spoznávaní jeho obyvateľov Sally vidí zvláštne javy a duchov. V byte číslo 504 sa stretáva s duchom Megan, dievčaťa, ktoré tu žilo dávno pred príchodom Sally.

Stretáva sa aj s Larrym Johnsonom, ktorý žije v pivnici toho istého domu so svojou matkou, ktorá pracuje ako upratovačka. Postavy rýchlo nájdu spoločnú reč a stanú sa priateľmi. Larrymu sa stala aj tragédia – jeho otec Jimm Johnson pred niekoľkými rokmi za neznámych okolností zmizol.

V deň Sallyinho príchodu dôjde v susednom byte k vražde. Ukázalo sa, že Larry sa stal nevedomým svedkom tragédie, keď opravoval toaletu obete, pani Sanderson. Videl vraha a priatelia vyvinuli plán na získanie dôkazov dokazujúcich, že vraždu spáchal Charlie, zberateľ žijúci v byte 204.

Po získaní dôkazov ich Sally odovzdá detektívovi a Charlie je zatknutý. Na konci epizódy sa Sally v policajnom aute rozpráva s Charliem, ktorý tvrdí, že vraždu nespáchal.

Aj o tom hovorí doktor Otkin v závere relácie. Uvádza, že o niekoľko rokov neskôr sa našli nové dôkazy a Charlie bol prepustený.

Prológ

Nočná mora spomienka na Sally Fisher

Sally a jeho matka sú na pikniku.

Reagujeme na volanie matky, ideme k nej (vpravo).

Sally žiada matku, aby mu dovolila pohladkať psa.

Ideme doprava.

Pes sleduje Sally spoza stromov. Sally vychádza z lesa, no teraz má tvár zaliatu krvou.

Sme na moste. Pokračujeme v pohybe doprava. Vliezame do dodávka .

Akcia sa prenesieSom o pár rokov popredu, v Addison's Apartments.

Sallyina nočná mora inšpirovaná Larryho príbehom o vražde pani Sandersonovej

Pani Sandersonová ponúkne Sally, že opraví záchod.

Larry hovorí, že dom postavil jeho otec predtým, ako zmizol. Larry rozpráva, ako deň predtým, ako jeho otec zmizol, Larry neodolal a odpálil na dvore ohňostroj. Jedna z petárd preletela cez okno bytu pani Gibsonovej a zabila jej králika. Keď Larry zišiel od suseda, uvidel démona. Sally sa rozhodne zlomiť kliatbu na Larrym.

Prechádzame doprava, pozrime sa fotografia na policke.

V hornom rohu sa zobrazí obrázok konzoly. Sally odhalí, že jeho konzola reaguje na paranormálne aktivity.

Zásobník konzoly na to zareaguje a Sally požiada o povolenie vziať si krabicu so sebou.

Dostávame KRABIČKU s tajomstvom, v ktorej nie je dostatok detailov. Zídeme na zem, ideme do domu.

Cieľ dosiahnutý.

Sally sa rozhodne urobiť prieskum.

    Aby sme prijali v budúcnosti, obraciame sa opäť na Larryho a pýtame sa: „Je tvoja matka v poriadku? ( jednať jedna).

Vyjdite z Larryho izby.

Sally sa rozhodne porozprávať s Megan.

Cieľ: Navštíviť Megan v apt. №504

Vyjdeme na chodbu. Po rozhovore s Púom, ktorý čaká na načítanie automatu (voliteľné), vstúpime do výťahu a vyjdeme na piate poschodie. Smerujeme do bytu číslo 504. Sally volá Larrymu, aby sa stretol s Megan. Larry ide do bytu 504.

Sally sa rozhodne zavolať Larrymu, aby sa stretla s Megan. Vysiela mu a Larry ide hore do bytu.

Zavedieme Larryho do kúpeľne.

Megan sa neukáže.

Cieľ dosiahnutý.

Larry poradí Sally, aby sa porozprávala s Toddom a vráti sa domov k svojej chorej matke.

Cieľ: Porozprávajte sa s Toddom z Apt. №202

    Prijímať ďalej Úspechy „Priateľstvo na veky“ Ideme dolu do suterénu, priblížime sa k Larrymu. Pýtame sa ho: "Pripomeň mi, v akom byte Todd býva?" ( dejstvo dva).

Nastúpime do výťahu, presunieme sa na druhé poschodie. Klepanie na dverečíslo bytu 202.

Todd pozve Sally dovnútra a potom ho predstaví Ashley Campbell. Dievča sa okamžite lúči a odchádza z bytu. Sally žiada Todda, aby o nej hovoril.

Po vypočutí príbehu zvolíme možnosť poznámky: "Potrebujem tvoju pomoc."

Todd hovorí, že môže pomôcť s výskumom paranormálnych javov. Má podozrenie, že v jeho kúpeľni žije duch.

Sally a Todd idú do kúpeľne vyskúšať konzolu.

Cieľ dosiahnutý.

Po neúspešnom pokuse Todd navrhuje upgrade konzoly Sally. Na to potrebuje dve veci: niečo, čo zvýši príjem signálu (anténa) a niečo, čo zvýši elektrický výkon (batéria).

Účel: Nájdite diely pre konzolu

Ponáhľame sa k výťahu, schádzame dolu do suterénu. Ideme do Larryho izby. Zastavujeme neďaleko nej. skener(aktívny bod nie je zvýraznený) a opýtať sa, či je možné zobrať anténu? Keď sme dostali povolenie, berieme ANTÉNU a vraciame sa k Toddovi do bytu č. 202.

Vraciame ANTÉNU a ponúkame batériu z našej vysielačky. O minútu neskôr dostávame vylepšený SUPER GEAR BOY. Počúvame Toddov návod, ako ovládať PREDVOĽBU.

Cieľ dosiahnutý.

Na návrh Todda ideme otestovať zariadenie do jeho kúpeľne.

Stlačte kláves Shift a potom kláves R.

Najprv sa nič nedeje, ale čoskoro sa vynorí z toalety Gregov duch. Testy sú úspešne dokončené a Sally sa rozhodne pokračovať vo výskume.


“ v Arthurovom návode. Po dokončení cutscény otvorte dvere a interagujte s čitateľom, potom odpovedzte do interkomu. Keď sa klient vláme dovnútra, vezmite si núdzovú súpravu zo skrine napravo za červené dvere a bežte hore, kde nájdete muža pri postieľke, po cutscene vezmite telo a choďte s ním dole. drevené schody, schovaj mŕtvolu do odpadkového koša a zamkni dvere, keď sa vrátiš do domu. Potom choďte k dieťaťu a vezmite ho do náručia, aby ste ho upokojili.

Potom choďte do laboratória, znížte teplotu na nastaveniach, choďte do kuchyne a vezmite si banku, ktorá je blízko filtra na kuchynských stoloch napravo. Použite ho na vodovodnom kohútiku pridržaním V, potom prefiltrujte vodu v banke, aby ste sa zbavili nečistôt z liečiva. Potom musíte nájsť plienku alebo ju vyrobiť z handry a elektrickej pásky. Plienka aj materiály na výrobu novej sú v laboratóriu na okraji jedného zo stolov pri stene. Niekde v tom istom čase zazvoní - otvorte a sledujte prestrihovú scénu, v ktorej Sally šikovne odháňa strážnika z domu. Potom sa vráťte hore a prebaľte dieťa. Na upokojenie dieťaťa spustite inštaláciu nad jeho postieľku.

História mlieka

Možno má priateľ hlavného hrdinu Lionela konzervované mlieko – choďte k nemu podľa značky úlohy. Keď sa s ním porozprávate, budete to vedieť že je pripravený vymeniť mlieko za láskavosť – musíte navštíviť fanúšikov strýka Jacka v slumoch, kde žijú trampi. Predtým, ako pôjdete na toto miesto, vráťte sa do svojho domova a vezmite si súprava s roztrhanými šatami, označená fixkou. Je lepšie ísť na určené miesto v noci a pred odchodom spustiť hračku nad posteľ a ísť k značke úlohy, kde sa nachádzajú kultisti. Po príchode na uvedené miesto sa rozhliadnite, tu je lepšie konať tajne. V budove naľavo od vchodu na druhom poschodí je hráč - vezmite vinylová platňa. Aby ste sa tam dostali, choďte hore schodmi a otvorte dvere, alebo môžete vojsť na prvé poschodie a pomocou knižnice vyliezť hore. Po druhé tanier, sa nachádza na prvom poschodí budovy vo vzdialenejšej časti izby.

Po vyzdvihnutí oboch tanierov sa vráťte k obchodníkovi a dajte mu ich, aby získal mlieko v plechovke. Navyše vám sľúbi, že o niečo neskôr vám dá napájačku pre dieťa. Po návrate domov pripravte pre dieťa mlieko pomocou inventára alebo špeciálneho stola (recept je v časti „Prežitie“). Po prijatí mlieka nakŕmte dieťa a uložte ho do postele. Po chvíli na vás zaklopú dvere , otvorenie jej hlavnej postavy bude odvezené na výsluch, kde sa spustí prestrihová scéna. Po jej dokončení sa nezabudnite vrátiť k Lionelovi po napájačku (400 mincí), malo by to trvať tri dni a vaším cieľom v tejto úlohe bude aktualizovať.

Po návrate domov zistíte, že laboratórium horí. bež rýchlo pozdĺž ľavej steny odstráňte hasiaci prístroj a uhaste štyri požiare. Po preskúmaní laboratória, interakcii s požadovaným bodom, bežte do Boyleovej rezidencie, aby ste videli prestrihovú scénu s Pamäť. Raz v kuchyni a prezrite si mŕtvoly obetí požiaru. Prebudenie z toho, čo sa dejevyjdite na tretie poschodie a vysporiadajte sa s protivníkmi. Potom vylomte dvere a zo stola vezmite laboratórne vybavenie. Vráťte sa do svojho domu a opravte zariadenie.

zlá chémia

Hneď po dokončení predchádzajúcej úlohy sa vo vašom denníku objavia dve nové. Najprv choďte k prvej značke, ktorá vás dovedie k Fione, po rozhovore s ňou choďte do domu Harryho Cavendisha, ktorý je označený značkou cieľa. Pomôže vám, ak mu prinesiete tašku Dr. Hughesa, aby ste ju získali, musíte sa opäť dostať na nepriateľské územie. Choďte okolo ulice, choďte do domu a prejdite cez vchodové dvere. Rovnako ako predtým, je lepšie pôsobiť skryto, najmä na vysoké úrovneťažkosti. Choďte hore, choďte do laboratória a v podkroví hľadajte tašku, ktorá leží priamo na pohovke.

Tým, že ho dáte Harrymu, splníte úlohu a dostanete ďalšie dve nové. Najprv choďte do misie „Baby Carrier“, kde môžete získať tašku pre Gwen (dieťa hrdinky) a nosiť ju skryto. Keď sa o tom porozprávate s Lionelom, vráťte sa k nemu po rozhovore o dva dni neskôr a vyzdvihnite nosič za 50 mincí.

ostrov potkanov

Po dokončení predchádzajúcej úlohy budete mať prístup ku všetkým poklopom rýchleho cestovania. Použite najbližší cestovný bod od vášho domu (pozri mapu), aby ste to urobili, choďte dolu do prístrešku a interagujte s dverami, ktoré vyzerajú ako prielez s koľajnicami. Na ľavej strane obrazovky si prezrite zoznam – toto sú dostupné pohyblivé body. Nájdite tam Rat Island a presuňte sa tam kliknutím na tento záznam. Keď ste vonku, choďte k označenej značke.

Potrubie na kvapalinu jeza mrežami, na jej otvorenie musíte nájsť kľúčovú kartu. Ak to chcete urobiť, vstúpte do budovy naľavo a choďte do miestnosti so skrinkami napravo. Vylezte na policu nad posteľou a prelezte ventiláciou, takže sa ocitnete vo výťahu. Choď dole, choď do laboratória a pákou otvorte dvere napravo. Po vysporiadaní sa s dvoma súpermi vezmite kľúčová karta, ktorý leží jednoducho na podlahe. Po zozbieraní baniek, ktoré sú potrebné na zber vody, sa vráťte na rošt. Otvorte zamknuté dvere a vezmite si štyri porcie toxickej vody. Potom použite svoj inventár na vytvorenie amalgámu ortuti.

Tekutina nádeje a slávy

Po vytvorení potrebnej položky prejdite na značku (ak sa chcete rýchlo vrátiť, použite mapu a kliknite na poklop s koľajnicami v meste). Po príchode na určené miesto sa porozprávajte so Stuartom Adamsom a potom sa vráťte domov a pošlite správu poštou. Potom choďte hore a sledujte prestrihovú scénu s vystúpením generála Binga.Keď odíde, choďte dole a prečítajte si odpoveď, ktorá vám prišla na poštu. Potom choďte do uličky, kde na vás bude čakať Mikey. Po rozhovore s ním si pozrite cut-scénu, v ktorej sa stretnete so známou postavou Artusa Gastlinga.

Hneď po cutscéne vyjdite dverami naľavo a pokračujte v príbehu. Choďte do domu plukovníka Lawrencea a choďte na poschodie, kde sa začne ďalšia prestrihová scéna.Týmto spôsobom splníte túto úlohu a získate dva komponenty zo štyroch požadovaných. Opustite dom a po monológu hlavnej postavy choďte na uvedené miesto. Po výstupe na horu sa porozprávajte s čarodejnicami a začnite novú úlohu.

Hrudník nádeje

Presuňte sa rovno k značke, ktorá vás dovedie k truhlici. Zlikvidujte starších a otvorte ho pomocou hlavných kľúčov. Po umiestnení špeciálnych tehál a po prečítaní modlitby sa vráťte k čarodejniciam. Po rozhovore s nimi prejdite na nové miesto, ktoré vám bolo uvedené. Keď uvidíte cudzích ľudí, rýchlo pribehnitedo kotla na ohni a pozbieraj jed. Ak vás neodhalia, alarm sa nezvýši a môžete pokojne odísť, inak je lepšie len utiecť a nebojovať s protivníkmi. Vráťte sa k čarodejniciam, dokončite túto úlohu a vezmite si tam novú.

Pochybnosti

V tejto úlohe si musíte vo svojom inventári vytvoriť protijed, na tento účel použite nový recept zo sekcie „Prežitie“. Takže dostanete tretiu ingredienciu, ktorá je presne to, čo potrebujete na splnenie tejto úlohy. Po pribití na miesto označené značkou choďte do domu cez okno. Potom vylezte na vonkajšie lešenie, prejdite po ňom a preskočte na neďalekú drevenú plošinu. Po vyliezaní do domu sa posuňte smerom k značke cieľa až na miesto, ktoré potrebujete. Po zídení do haly nalejte protijed do kotla s jedom a schovajte sa pod klavír. Stačí si pozrieť prestrihovú scénu a vrátiť sa späť k čarodejniciam, aby ste dokončili úlohu.

Vysielanie z kazateľnice

Po príchode na uvedené miesto sa vráťte do budovy a nazbierajte červené motýle. Na to musíte použiť rôzne položky,vyskočiť po spadnutých stĺpoch alebo stenách. Vašou úlohou je nazbierať desať motýľov, akonáhle to urobíte, napadne vás skupina nepriateľov. Potom, čo sa s nimi vysporiadate, skontrolujte veliteľa v prilbe, aby ste našli kľúč. Pomocou ktorých si môžete otvoriť cestu von.

Po vystúpení z budovy otvorte menu receptov a v sekcii „Drogy“ nájdite feromóny – vytvorte dve porcie na dokončenie hľadania ingrediencií. Splnením tejto úlohy a predchádzajúcich úspešne nazbierate štyri potrebné ingrediencie. Vráťte sa do domu hlavnej postavy a vytvortečernicová radosť, s použitím predtým nájdeného vybavenia. Po výrobe drogy otvorte dvere a sledujte niekoľko scén, aby ste dokončili úlohu.

Veľký obraz

Po návrate domov zistíte, že Gwen je chorá a musíte jej pomôcť. Najprv si preštudujte lekársky adresár a preskúmajte dieťa, potom choďte do laboratória k doktorovi Voxelovi. Po zhliadnutí cut-scény choďte von a choďte do záhrad. Rozhovorom s mužom, aby ste sa s ním dohodli. Vašou úlohou je získať pre neho priepustku. Ak to chcete urobiť, choďte do vojenského tábora a choďte dovnútra. Po cutscene dostanete preukaz a budete môcť toto miesto opustiť. Po krátkom monológu od Sally budete mať nový cieľ.

Milihelen

Dostaňte sa na lodnú stanicu, prejdite segmentom s infikovanými vojakmi a potom choďte dolu výťahom. Po rozhovore s desiatnikom Hardym vystúpte apresunúť na miesto bunkra. Keď ste na správnom mieste, choďte dolu a aktivujte železničný poklop, aby ste sa z tohto miesta vrátili do mesta. Po presťahovaní choďte do krčmy a pohovorte si s Jane Rowbot za barom.

Ďalej musíte nájsť kapitána Strawbearda, ktorý sa nachádza v Venice Hills. Porozprávajte sa s ním a choďte na kopec. Po vysporiadaní sa so skupinou kultistov osloboďte poštára Edmunda, priviazaného k stĺpu, a potom sa znova porozprávajte so Strawbeardom, aby ste dokončili túto úlohu.

Zlý Faraday

Hneď, ako Sally prehovorí monológ, získate prístup k tejto úlohe. Choďte na správne miesto a pohovorte si s Arthurom, aby vymenil priepustku za rybí tuk. Potom sa vráťte domov a vyliečte Gwen. V prestrihovej scéne si Sally spomenie na Faradaya, od ktorého môžete získať motor na loď. Choďte do Faradayovho domu, pohovorte si s Rogerom a Jamesom, potom choďte hore a porozprávajte sa s Helen. Žiada, aby sa vlámala do domu Nicka Lightbearera. Pred odchodom do Nickovho domu choďte na uvedenú adresu do policajnej garáže. Vezmite Lightlamin, aby ste oklamali zariadenie tak, že najskôr umiestnite nabitú batériu do kondenzátora napravo od vchodu. Na území sa budete musieť dostať k autu, otvoriť kufor a získať kľúčovú kartu zo zadného vchodu do Nickovho domu z kufra.

Utekajte do Nickovho domu a vstúpte zadnými dverami. Choďte hore a pozrite sa do šatne so zrkadlom, oceneniami, gitarami. Tieto gitary musíte otočiť správnym spôsobom - ľavá a stredná by mala byť naklonená doprava a pravá by mala byť naklonená doľava. Potom už nebudú aktívne a budete musieť stlačiť tlačidlo mimo rámu zrkadla v blízkosti. Choďte do otvoreného prístrešku, choďte dolu, prekonajte laserové lúče a z panela naľavo si vezmite nahrávku „The Song of the Unicorn“. Vráťte sa tou istou cestou a po ceste sa vysporiadajte s protivníkmi. Dajte Faradayovi odkaz, aby dostal motor.

Nebezpečný azyl

Teraz musíte získať kľúč od generála, choďte k značke a choďte do prístrešku. Vylezte hore, prelezte poklopom hore a rozhliadnite sa okolo. Potrebuješobíďte laserové lúče a potom vylezte vyššie po lešení pri fontáne. Raz na vrchole, odgrgnite si ku kovovej rampe pri stene hore, prikrčte sa cez ňu a prelezte poklopom do Bingovej kancelárie. Pristúpte k stolu a skontrolujte ho, aby sa spustila scéna.

Hneď ako to skončí, vybehnite z miestnosti a bežte k fontáne, utečte pred Bingom. Neďaleko fontány je panel, nájdite ho a získajte tri vybité batérie, nájdite na boku fialové škvrny a nabíjacia trubica. Budete musieť nainštalovať batérie, počkať niekoľko sekúnd a vyzdvihnúť už nabité. Nabite všetky tri zariadenia a potom sklopením páky aktivujte fontánu. Potom bežte do laboratória cez jediný otvorené dvere bez čítačky. Nájdite recept na morfalín, zbierajte správne ingrediencie a vytvorte si ho. Vybehnite von tými istými dverami a nalejte morfalín do fontány, potom tam zatlačte generála.Po zobratí všetkých vecí v Bingovej kancelárii opustite toto miesto.

More zmien. Koniec príbehu Sally

V pasáži pre postavu Sally vám v hre ostáva už len splniť poslednú úlohu. Ak to chcete urobiť, vráťte sa domov a vyzdvihnite svoju dcéru. Spolu s ňou prebehnite na stanicu člnu, kde vám ukazuje značka cieľa. Nech sa snaží vyhnúť hliadkam a iným nepriateľom. Keď ste vo vnútri, choďte dole a vložte dieťa do člna. Po tom, onaštartujte motor a sklopením páky spustite čln do vody. Nastúpte na loď a odplávajte. Nasleduje záverečná cut-scéna tejto pasáže.

Náš hrdina Sal sa objaví v nemocnici.

Prvá vec, ktorú musíte urobiť, je zavolať. Ak to chcete urobiť, prejdite na telefón a stlačte tlačidlo Zadajte na klávesnici.
Sally povie: "Ahoj" (na zmenu riadkov použite kláves F (A)).
volajúceho odpovie: "To je v poriadku, Sal... Už to bude v poriadku... Veď uvidíš sám.".

Ďalej sa zobrazí výzva na výber toho, čo chcete volajúcemu odpovedať. Vyberte si ktorúkoľvek z ponúkaných možností.

Pri výbere prvej odpovede "Kto si?" volajúceho odpovie: "Sal, poď a nájdi ma".
Pri výbere druhej možnosti "O čom to hovoríš?" volajúceho odpovie: "Vidíš sám...".
Pri výbere tretej možnosti "Kde som?" volajúceho odpovie: "Netráp sa tým, len ma nájdi...".

Potom Sally povie: "Zvláštne, hlas ako môj otec".

Prejdeme na ľavú stranu miestnosti, priblížime sa k vypínaču a stlačíme Zadajtena aktiváciu spínača.

V miestnosti sa rozsvieti svetlo.
Ďalej prejdite na pravú stranu komory a stlačením skrinky zatlačte Zadajte a stlačením tlačidla vyberte tlačidlo Zadajte.
Akonáhle vyzdvihnete kľúč, Sally povie slovo "Kľúč!".

Všetky predmety, ktoré zbierate, sú uložené vo vašom inventári na neskoršie použitie. Ak chcete otvoriť inventár a zobraziť všetky svoje nálezy, stlačte kláves Q (Q) na klávesnici. Inventár môžete zavrieť aj kľúčom Q (Q).

Zamierime na ľavú stranu komory, priblížime sa k dverám a stlačíme Zadajte použiť nájdený kľúč s dverami.
Ocitli sme sa v miestnosti s mnohými dverami.

Najprv vojdeme do dverí s písmenom "P", potom do dverí s písmenom "E" a potom do dverí s písmenom "C". V dôsledku toho by sme mali dostať slovo "Pes".

Ocitli sme sa na ulici, kde stoja ľudia (zrejme ide o pohreb).

Pristúpime k spiacemu psovi a nadviažeme s ním dialóg.
Sally : "Kto je dobrý pes?".
Sally : "Kto je dobrý chlapec?".
pes odpovedá nám: "Pochoval som ju zaživa, chlapče. Tak mi to povedz.".
Sally : "ALE?".
pes: "Pozri sa".

Keď sa vrátime, už tam nebudú žiadni ľudia, iba hrob. Ideme dolu do jamy, priblížime sa k nej a stlačíme tlačidlo Zadajte.

Prejdeme rovno cez tunel a dostaneme sa k dverám s kombinovaným zámkom. Pristúpime k panelu na zadanie hesla, zadáme ľubovoľné čísla a stlačíme tlačidlo "E" na vstupnom paneli.
Prejdeme dverami a dostaneme sa do ďalšej miestnosti.
Poďme rovno. Stretneme otec . Musíte sa s ním porozprávať.

Sally On rozpráva: "Ocko?".
otec odpovedá mu "Nie si môj syn".
Opäť otec : "Môj syn nie je vrah...".
Sledujeme ďalej. Prechádzame popri krvavom nápise "Je to tvoja chyba".
Blížime sa k nemocničnej posteli. Kliknite Zadajte.

Sally On rozpráva: "...mami?"

Kamera sa posúva a odhaľuje Salovu matku.
Potom Sal On rozpráva: "...čo je zle?".
Sal : "..." .

Vidíme tvár chorej matky Sala .

Sally sa objaví v kancelárii psychológa so slovami: "A potom som sa zobudil".
Dr Otkin odpovedá mu: "Hmm, naozaj zaujímavý sen".
Dr Otkin: "Myslím, že by sme sa k nemu mali vrátiť neskôr. Mohol by si mi teraz povedať o tej mŕtvole?".
sally skartovačka : "O čom konkrétne?".
Dr Otkin: "O druhom, z bytu...".

Na obrazovke sa objaví bytový dom.
sally skartovačka : "Práve sme sa s otcom prisťahovali".
sally skartovačka : "Toto miesto vo mne okamžite vyvolalo zvláštne pocity..."

Kapitola 1. „Zvláštni susedia“. Spoznávame obyvateľov.

Ukážte sa v byte Sala a jeho otec .
Otec nám hovorí : "Tu začneme nový život".
opäť otec : "A nakoniec môžeme zabudnúť na to, čo sa nám stalo v New Jersey..."
otec : "Choď sa po dome, nájdi si priateľov, kým si vybalím veci".

otec Sally ide rozbaliť.

Ideme k zeleným dverám a odchádzame z bytu.

Prichádzame k výťahu a používame ho.

Vyberáme tretie poschodie.

Sledujeme to žena umyť podlahu a začať s ňou rozhovor.

sally skartovačka : "ahoj".
Liza : "Ach môj bože!".
Opäť Lisa : "Prepáč, trochu si ma vystrašil. Ty musíš byť nová 402, však?".
Liza : „Dnes je taký chaos, že som na to nemal ani jednu voľnú minútu
príď a pozdrav"
.
sally skartovačka : "Áno, sme tu s otcom. Volám sa Sal.".
Liza : "Rád ťa spoznávam Sal. Ja som Lisa. Mám tu na starosti ja. Uisťujem sa, že je všetko v poriadku.".
Liza : "Tak ak niečo potrebuješ, kľudne sa ma spýtaj, dobre?".
sally skartovačka : "Ďakujem".
Liza : "nič".

Týmto sa dialóg končí.

Musíme znova začať konverzáciu.

sally skartovačka : "Ahoj Liza".
Liza : "Ahoj Sal! Ako sa máš?".

Teraz budeme vyzvaní, aby sme si vybrali jednu z možností odpovede. Musíme si vybrať to tretie "Ako sa môžeš odpútať od nudy?".

Liza odpovie Salu : "Vieš čo? Mám syna, je v tvojom veku. Myslím, že si budeš skvele rozumieť!".
Liza : "Je dole v našom byte. Príďte nás navštíviť, zoznámte sa!".
sally skartovačka : "Dobre, idem ťa pozdraviť".
Liza : "Skvelé! Volá sa." Larry, je v pivnici, povedz, že si odo mňa.“.
Liza : "Aby ste sa tam však dostali výťahom, budete potrebovať kartu. Tu si ju vezmite, mám náhradnú.".
sally skartovačka : "Super, ďakujem".

Liza nám dáva kartu do výťahu, do ktorého pôjdeme dolu do suterénu Larry.

Čaj na spánok pre Charlieho

Takže musíme ukradnúť figúrku poníka z bytu. Charlie .

Ideme k výťahu a stúpame na 1. poschodie.

Blížime sa k dverám 103. bytu a tlačíme Zadajte klopať.

Z poštovej priehradky vykukne muž. Jeho meno - Pán Addison .

Pán Addison : "Och, bohovia! Aké hrozné...och...prepáč. Zopakujme si to.".
Pán Addison : "Dobré popoludnie, mladý muž, nový obyvateľ Addison's Apartments v izbe 402. Ako vám môžem pomôcť?".

Potom budeme vyzvaní, aby sme si vybrali, čo odpovieme. Addison . Vyberieme si ktorúkoľvek z dvoch možností.

sally skartovačka : "Ako ma poznáš?".
Pán Addison : "Poznám všetko a všetkých medzi týmito stenami, pane. Radšej si to zapamätajte.".
sally skartovačka : "Môžem vstúpiť?".
Pán Addison : "Panebože, nie. Obávam sa, že si príliš cením svoj osobný priestor. Dúfam, že mi rozumieš.".
sally skartovačka : "Samozrejme".

Pán Addison : "Zbohom priateľ môj".

Zídeme späť do suterénu výťahom a ideme do miestnosti Larry . Nadviažme s ním rozhovor.

Vyberte možnosť "Čo je so 103. týpkom?".
Larry odpovedá nám: "Pán Addison , vlastník tohto miesta. Nikdy neopustil byt. Vždy komunikuje cez poštový slot".
Larry pokračuje: "Dobrý človek, ale zvláštny. Ak mu povieš: "Čaj Addison , prosím, ďakujem" - uvarí svoj slávny čaj".
Larry : "Sám to nemám rád, ale dospelí sú do neho blázni.".

Vyberte možnosť "Maj sa" a ponáhľaj sa Addison na čaj.

Zaklopeme na dvere Addisonovi, pozdraví nás. Hovoríme mu: "Addisonov čaj, prosím, ďakujem!". Addison odpovedá: "Áno, ešte chvíľu!". O pár sekúnd neskôr nám Addison podáva hrnček čaju cez poštovú priehradku a hovorí: "Užite si čaj, pane."

V našom inventári sa objavila ďalšia novinka Šálka ​​čaju.

Vyjdeme na štvrté poschodie a ideme do bytu Sala .Dovoľte mi pripomenúť, že jej číslo je 402. Ďalej ideme do kúpeľne (dvere do kúpeľne sa nachádzajú vedľa kuchyne). Vidíme, že na záchodovej mise je nádoba s tabletkami na spanie.

Blížime sa k nádrži a lisovaním miešame prášky na spanie s čajom Zadajte : "Áno? Kto je tam?".
sally skartovačka : "Ahoj. Práve som sa sem prisťahoval. Chcem sa stretnúť so susedmi.".
Charlie : "Dobre, poď dnu".
sally skartovačka : "Ahoj, volám sa Sal. Dnes sme sa sem s otcom presťahovali.".
Charlie : "A čo máš na tvári, chlapče?".
Charlie : "Aha, chápem. Vy, tínedžeri, neustále hľadáte spôsoby, ako sa prejaviť. Ja sám som bol kedysi mladý. Všetkému rozumiem.".
Charlie : "Hlavná vec je, že táto maska ​​neznamená príslušnosť k zločineckému gangu. Ty si sa nepridal k gangu, však?".
sally skartovačka : "Nie-nie, čo si?".
Charlie : "Fajn. No ja som Charlie. Nedotýkaj sa mojich vecí a dohodneme sa. Som zberateľ. A mám veľkú zbierku.".
Charlie : "Tieto veci sú pre mňa ako rodina. Takže ak položíte prst na moju zbierku, zvážte, že ste natrafili na moju rodinu. Chápeš?".
sally skartovačka : "Áno, pane, žiadny problém. Nebudem vám robiť žiadne problémy.".
Charlie : "No dobre".

Na tomto rozhovore Charlie A Sala končí.

Musíme s tebou znova hovoriť Charlie . Ak to chcete urobiť, prejdite k nemu a stlačte Zadajte.

Vyberte možnosť "Ita-a-ak...".

Charlie : "Áno. Rozumiem. Keď si videl moju nádhernú zbierku, onemel si.".
sally skartovačka : "K-e-e-e-e-e...".
Charlie :"Hlavne sa neboj. Môžeš prísť ku mne a pozrieť sa na ňu kedykoľvek.".

Končíme rozhovor a Charlie zrazu hovorí: "Hmmm, cítila som Addisonov čaj?".

Sally : "Áno, dal mi ten pohár...".
Charlie : "Ach, milujem Addisonov čaj! Poď sem!".

Potom Charlie vypije čaj a zaspí.
A kým Charlie spí, môžeme rýchlo ukradnúť figúrku poníka!

Blížime sa k poličke so zbernými poníkmi, tlačíme Zadajte a náš inventár dostane zakrvavený poník. V čom hovorí Sally : "Mám hračku. Jedna-nula!".

Schádzame na 1. poschodie. Poďme do detektív, ktorý stojí na konci miestnosti.

Začíname dialóg.

sally skartovačka : "Čo sa tu stalo?".
detektív: „Ahoj mladý muž".
detektív: "Dnes si sa tu usadil, však?".
sally skartovačka : "Áno Pane".
detektív: "Už som hovoril s tvojím otcom. Počas včerajších udalostí si bol zrejme mimo.".
detektív: "Príbeh je presvedčivý, všetko je v poriadku. Snažte sa do nás nezasahovať. Vyšetrujeme závažný zločin.".

detektív: "Pozrime... Toto je z Charlieho bytu? Ako si sa k tomu dostal?".
sally skartovačka : "Len som išiel okolo a pozdravil nových susedov, vieš, spoznávam všetkých".
sally skartovačka : "A Charlie sa tiež pozrel, ukázal mi svoju zbierku hračiek. A všimol som si, že na jednej z nich je krv!".
sally skartovačka : "Myslel som si, že by to mohlo pomôcť vyšetrovaniu, tak som to dal do tašky na obed.".
detektív: "No, dobre. Mladý detektív preberá vedenie? Haha, to je dobré dieťa, beriem na vedomie.".
detektív: "Ale no tak, nabudúce to povieš najprv nám a nevystavuj sa nebezpečenstvu.".



chyba: Obsah je chránený!!