Vyberte položku Stránka

Shtyrlits priechod. Návod na prevádzku Shtyrlitz Návod na prevádzku busty ako si sadnúť

Kontrola

Hra sa ovláda myšou. Niekedy sú položky na ďalšej obrazovke, čo je možné vidieť len vtedy, keď presuniete kurzor na okraj monitora. Preto, ak nemôžete prejsť na ďalšie miesto alebo nenájdete položku spomenutú v návode, skúste prejsť po celej dĺžke obrazovky.

Inventár nachádza sa v spodnej časti obrazovky a vyskočí, keď naň prejdete kurzorom myši. Napravo od provizórneho volantu sú dve červené tlačidlá. Vľavo tlačidlo- uložiť hru, správny tlačidlo- stiahnite si hru. Výkon z hry sa vykonáva pomocou kľúča " Esc» a potom stlačením zeleného semaforu. Položky v inventári je možné navzájom kombinovať pretiahnutím jednej položky na druhú. Po kliknutí pravým tlačidlom myši na postavu sa zobrazí doplnková ponuka s ikonami, ktorých význam je intuitívny. Keď kliknete na poslednú ikonu, budete počuť charakteristiku postavy. Pokúste sa preskúmať aktívne objekty, s ktorými sa na danom mieste stretnete, pomocou ľavého aj pravého tlačidla myši, čo niekedy vedie k nepredvídateľným akciám.

Zakrivený kurzor označuje, že s týmto objektom možno vykonať nejakú akciu. Zakrivený kurzor na znaku naznačuje, že s týmto znakom je niekedy možná komunikácia. Ak chcete preskočiť dialóg alebo komentár, kliknite ľavým tlačidlom myši kdekoľvek na miesto. Pomocou kurzora s priamou šípkou posúvajte znak po umiestnení. Hrdina pôjde na miesto, kam ho nasmerujete.

Prvá úroveň

Vykopať

Po zhliadnutí úvodného videa kliknite na zákaz znamenie. Počúvame komentár a opäť kopneme do dopravnej značky. Poďme ďalej. Na ľavej strane vyberieme zelenú uhorku a na pravej strane zdvihneme zo zeme plešatú pneumatiku. Presuňte kurzor doprava a vezmite palica v blízkosti zemľanky. Presuňte kurzor úplne doprava. Snažíme sa zobrať vrece pušného prachu. Klikneme na Amáliu pravým tlačidlom myši a vyberieme si z navrhovanej ponuky posledný odsek. Z materiálov o Amálii sa dozvedáme, že dievča miluje valcovité predmety, ktoré máme. Dávame Amáliu uhorku. Keď dievča zmizne za dverami pouličného záchodu, vezmeme do inventára palicu a použijeme ju na záchodové dvere. Zdvihnúť vrecko na pušný prach a prejsť doľava. Klikneme pravým tlačidlom myši na Frau Zaurich a vypočujeme si jej charakteristiku. Vyberáme z inventára vrecko pušného prachu a dávame ho Frau Zaurich. Prejdime na ďalšie miesto.

rastlinná dreň

Keď sme sa dostali do krčmy „Jumping“ takým neočakávaným spôsobom, rozhliadame sa okolo. Dozvedáme sa vlastnosti všetkých prítomných postáv a dvakrát sa pokúsime zo stola vziať nôž zapichnutý do dosky stola. Vyberáme hliník zo stola vidlička a snaží sa vybudovať vzťah s barmanom. Prechádzame do ľavej obrazovky, kontrolujeme tank s pivom a snažíme sa dobre porozprávať s predavačkou Dusya. Blíži sa koleso a prepichnite ho vidličkou. Predavačke láskavo ponúkame rezervné koleso z inventára. Klikneme na kohútik piva, aby sme uhasili smäd. Zatvorte predné dvere a vezmite si kettlebell. Otvoríme dvere a vyjdeme do parku.

Park

Vyberieme obojručnú pílu a v inventári ju spojíme so závažím. Keď sme dostali zlatú mincu, vrátime sa do krčmy.

rastlinná dreň

Pristúpime k hudobnému aparátu a spustíme doň prijatú mincu. Čakáme, kým barman predvedie energický tanec na invokatívnu pieseň „Blue Moon“, berieme ventilátor z pštrosieho peria. Prechádzame dverami, ktoré boli predtým pre nás neprístupné.

Kúpeľ

Komunikujeme s Holtofom, zisťujeme jeho vlastnosti a potom sa snažíme chytiť kotlinu. Opúšťame kúpeľný dom a ideme do parku.

Park

Ideme na ľavú obrazovku, odoberieme chlapcovi ryby a kliknite na bociana sediaceho v hniezde. Na bociana použijeme ružový vejár a vyberieme fľašu koňaku. Vraciame sa do kúpeľa.

Kúpeľ

Na Holtofa používame fľašu koňaku. Zdvihnúť metla a miska. Vodu zbierame v skupine pomocou umývadla na vodnej nádrži vpravo. Opustíme kúpeľný dom a prejdeme na pravú obrazovku. Prvými dverami opúšťame krčmu a smerujeme k závore.

Vykopať

Vylejeme vodu z gangu na obrúsky a vezmeme plynovú masku. Cez krčmu sa vraciame do parku.

Park

Prejdeme na ľavú obrazovku, potom klikneme ľavým a pravým tlačidlom myši na sochu s veslom. Od pripojenej osoby dostaneme úlohu a fotku, berieme veslo. Ideme doľava. Dozvedáme sa vlastnosti guľometníka Hansa. Prechádzame ďalej doľava k lodnej stanici.

mólo

Dávame Frau Zaurich rybu a naskakujeme do člna. Hmm, budem sa musieť nejako zbaviť toho bdelého Hansa. Vraciame sa do parku, skúmame plagáty na guľometnej veži. V inventári skombinujte metlu s gumenou Kat. Vraciame sa na mólo, sadáme do člna a presúvame sa na ďalšiu úroveň.

Druhá úroveň

Stodola

Prebúdzajúc sa po „vrelom“ prijatí sa obzeráme okolo seba. Zatiahneme za okenné mreže. Potom stiahneme sedadlo z toalety a trikrát porazíme hlavu o nakreslenú cieľ. Po treťom údere zľava sa spúšťa rošt s telefónom, berieme slúchadlo . Keď sa svet obráti hore nohami, nečudujeme sa, ale zbierame to v kúte lano a otvorte poklop. Zdvihneme červený balón a hodíme lano hák v strope Vezmite si záchodovú dosku z inventára a použite ju na okennú mriežku napravo. Hodíme na strážcu lano a oknom opúšťame miesto nášho väznenia. Kľúč bude automaticky v našom inventári.

Letisko

Snažíme sa porozprávať s hasičom a zistiť jeho vlastnosti. Do zemľanky sa nedostaneme, vchod do nej stráži ostražitá koza. Prejdeme do pravej clony, kopneme do kolóny a zachytíme trepotanie tesnenie. Od plota napravo sa chytíme remízok vedro palčiaky . Ideme do letnej kaviarne "Ste vítaní."

Romashkovo

Na lokomotíve použijeme pec, potom klikneme na lokomotívu. Prichádzame do vivária.

Vivárium

Snažíme sa komunikovať s Dr. Pavlovom. Vytiahneme poháre z inventára a použijeme ich na psa. Vyzdvihneme psa a parnou lokomotívou sa vraciame do Romashkova. Snažíme sa komunikovať s výhybkárom, zistiť jeho vlastnosti. Odchádzame na letisko.

Letisko

Dávame hasičovi tašku s novoročnými darčekmi. Cez okno sa opäť dostaneme do stodoly.

Stodola

Klikneme na mriežku s telefón, potom použite syr na otvor v podlahe. Myš bude automaticky v našom inventári. Opúšťame stodolu a mierime do zemľanky.

Vykopať

Ideme do zemľanky a v inventári použijeme fotografiu na seba seba. Polovicu fotografie predstavujeme veliteľovi Iste. Štyrikrát kliknite na drevené box. Z inventára vytiahneme fľašu vodky a ponúkneme ju partizánskemu veliteľovi. Vezmeme hodinovú ručičku a opustíme zemľanku. Vraciame sa do Romashkova.

Romashkovo

Hodinovú ručičku dávame železničnému výhybkárovi. Klikneme na železničnú šípku a pochopíme, že samotný výhybkár si neporadí. Posadili sme Kat za Baba Yaga a potom všetkých zoradili zvierat podľa známej rozprávky o repe a kliknite na železničnú výhybku. Sadneme do parnej lokomotívy a ideme do Berlína.


Stirlitz: Operation Bust

Hráte ako Stirlitz.
Pokročilé
Za bariérou sa objaví Shtyrlits (Sh). Kopni tehlu na znamenie. Ш odstráni handry na nohy a zavesí ich na zábranu. Strážca si nasadí plynovú masku. Znova kopnite tehlu na znak. Závora sa otvorí. Choď vpravo. Vezmite si uhorku, pneumatiku a palicu. Prechádzame okolo Frau Zaurich (FZ). Dávame guľometníkovi uhorku. Skryje sa na záchode. Dvere toalety zamkneme na palicu. Vezmite vrece pušného prachu ležiace medzi zinkom. Choďte doľava. Daj tašku FZ. Bude kŕmiť sliepky pušným prachom. Kurčatá zomrú. FZ pustí Sh do Jumping baru. Dvakrát kliknite na tabuľku. Sh si vyzlečie nohavice a na oplátku dostane vidličku. Ideme k sudu piva. Používame vidlicu na koleso. Ukážeme koleso píšucemu dievčaťu. Zdvihne hlaveň a zostane v tejto polohe. Klikneme na sud. Ш pije pivo a teraz si stlačením pravého tlačidla uľaví. Zatvoríme dvere. Berieme váhu. Otvárame dvere. Ideme von. Berieme pílu. Berieme ryby. Pílu používame na závažie. Dostaneme mincu. Vraciame sa do baru. Mincu používame na hudobnom zariadení. Barman začne tancovať. Zoberieme pero a opäť vyjdeme dverami. Použite pero na bociana. Vták omdlie. Vezmeme fľašu. Vraciame sa do baru. Ideme k dverám za barom. Toto je kúpeľ. Fľašu používame na nahého Nemca. Vezmeme si metlu. Vezmeme umývadlo. Použite umývadlo na kohútiky na pravej strane. Sh do nej nasáva vodu. Odchádzame. Ideme na hodiny. Na utierky používame lavór s vodou. Strážca si zloží plynovú masku. Berieme plynovú masku. Prechádzame cez bar k soche ženy s veslom. Nasadili sme jej plynovú masku. Klikneme naň pravým tlačidlom myši. Socha sa mení na Lenina. Porozprávaj sa s ním. Povie plán. Ak naň ešte niekoľkokrát kliknete, zobrazí sa fotografia a veslo. Pristúpte ku guľometníkovi Hansovi. Použite metlu Viagra na rádiooperátora Kat (RK). Hans skončí a zostane na lehátku. Poďme na mólo. Rybu dávame FZ. FZ drezy. Používame červenú loď. Sh odpláva.
partizánov
Naraz čelom o cieľ namaľovaný na stene. Reproduktor spadne. Vezmite šnúru. Ešte raz trafte čelom do terča. Namiesto dverí sa objavia dvere trezoru. Zasiahnite po tretíkrát. Rošt s telefónom spadne. Odložte sedadlo z toalety. Použite telefón. Miestnosť sa prevráti. Použite záchodovú dosku na okno. Strážca sa pozrie dnu a W si dá sedadlo okolo krku. Otvorená pivnica. Vezmite si loptu. Nahoďte drôt na hák. Kliknite na koniec drôtu. Ш ho pripevní na stráž a vytiahne rošt. Vypadnite z okna. Nakopnite požiarny hydrant. Tesnenie s krídelkami vyletí. Chytiť podložku. Vezmite si vedro s palčiakmi. Choďte do letnej kaviarne. Použite loptu na sivú mačku vľavo. Vstane s plagátom „Za bezpečný sex“. Zober mačku. FZ vlezie do pece parnej lokomotívy. Zatvorte dvierka ohniska. Vezmite ohnisko parnej lokomotívy. Vezmite kanvicu z centrálneho kríka. Vyjdite z kaviarne. Vstúpte znova. Vezmite polovicu stoličky naľavo pri nádržiach. Znova vyjdite z kaviarne. Nalejte vodu z požiarneho hydrantu do kanvy. Choďte doprava do záhrady. Polievajte záhradu. Vezmite si mrkvu. Prejdite popri posteliach zdola doprava. Je tu Santa Claus. Vedro používame na záveje. Sh urobí snehuliaka. Dajte mu mrkvu. Výstup do záhrady. Opäť zalejeme a odtrhneme druhú mrkvu. Vráťte sa k snehuliakovi a zapichnite doň druhú mrkvu. Použite RK na snehuliaka. W bude mať v dôsledku toho rohy. Vyjdite do záhrady a choďte doľava. kliknite pravým tlačidlom myši na kozu. Koza bude zaskočená a pustí Sh do sídla. Vezmite druhú polovicu stolice. V inventári spojte polovice. Odstráňte plechovky od veliteľa. Kliknite na fotografiu inventára na seba. Sh odtrhne polovicu. Dajte fotku veliteľovi. Choď von. Choďte k Santa Clausovi. Dajte mu stoličku. Dedko si sadne a rozbije stoličku. Vezmite tašku a metlu. Choďte k hasičovi a dajte mu tašku darčekov. Lietadlo zhodí cenný náklad do veliteľovej zemljanky. Poďme do centrály. Niekoľkokrát klikneme na nové políčko. Použite fľašu na veliteľa. Vezmite ručičku hodín. Choď von. Choďte do záhrady. Choďte do Bryanského lesa. Vezmite kúsok syra zo stromu. Dajte Baba Yaga tesnenie a metlu. Ona odletí. Otvorte obrazovku. Vráťte sa na letisko a choďte do stodoly. Použite syr na podzemok. Vezmite si myš. Choďte do Bryanského lesa. ísť do železnice. Daj dedkovi šíp. Dá to do poriadku. Nasaďte na lokomotívu ohnisko lokomotívy. Sadnite si do parnej lokomotívy. W príde za profesorom Pavlovom. Použite poháre na psa. Vezmite si psa. Choďte vlakom späť. Dajte RK za Baba Yaga. Pes pre RK. Mačka za psom. Myš za mačkou. Kliknite na kruh na šípke. Celý dav bude ťahať a posúvať koľajnice. Sadnite si do parnej lokomotívy. W odíde smer Berlín.
Nemocnica
Nakreslite fúzy na portrét. Jedzte hrášok, ktorý sa vysypal z vreca. Kliknite na lokomotívu pravým tlačidlom myši. Shtyrlits si prdne na rušeň a ten sa zasype sadzami. Kliknite na disk pod fotoaparátom. Shtyrlits nastúpi do lokomotívy a prejde cez kontrolný bod. Vezmite ohnisko parnej lokomotívy. Vezmite kríž zo studne. Choďte na prvé poschodie. Kliknite na kyslíkový prístroj. Muž vstane a vojde do výťahu. Znova kliknite na kyslíkový prístroj. Shtyrlitz bude dýchať kyslík. Choďte k ľavým dverám. Toto je márnica. Otvorte všetky zásuvky v poradí. Freddy Krueger je na hornej poličke. Použite na neho RK. Freddy zíde dole a vystraší generála na chodbe. Berieme kríž z podlahy. Dajte fľašu vojakovi pri vlajke. Napije sa a skolabuje. Vezmite vlajku. Vezmite si vojaka. Posaďte vojaka na vozík. Zatlačte vozík do márnice. Oznámte to FZ. Nasadí svoje červy na vojaka. Červy zomrú. FZ pôjde do matriky. Poďme za ňou. Porozprávame sa a dostaneme od nej odporúčanie na lekárske vyšetrenie. Nastúpime do výťahu a vyjdeme na druhé poschodie. Nalejte sediacemu vojakovi a získajte od neho peniaze. Ideme k ľavým dverám. Je tam očná guľa. Zapnite svetlo tlačidlom. Dávame lekárovi bypass. Čítame listy. Dáme mu peniaze. Berieme kríž z lekárskej čiapky. Ideme dole na prvé poschodie. Ideme okolo registra doprava. Mala by tam byť tma, ak ste sa nepohrali s vypínačom na prízemí. Zdravotná sestra v podobe upíra zaútočí na Shtyrlitsu. Zoberte pečať zo stola. Odstráňte korok z fľaše s krvou. Choď von. Použite zátku na kyslíkovom prístroji. Shtyrlits otehotnie v treťom stupni. Vráťte sa do ambulancie gynekológa. Zoberte vlajku zo steny. Odchádzame. Blížime sa k pravým dverám na tomto poschodí. Na dverách ukazujeme tri krížiky. Ideme dovnútra. Ohnisko dávame zubárovi. Zubár dáva Shtyrlitzovi kliešte. Odchádzame. Ideme k oknu. Klikneme na okno. Použite vlajku na stenu. Vlajku používame na vlajku. Poďme von s vlajkou. Špendlíky sa naložia do lietadla a vyhodia sa po ceste nad Alpami.
Alpy
Nafúknite RK pre pastora Shlaga. Začervená sa a býk skočí jeho smerom, ale narazí do stromu. Stirlitz bude prepustený. Dotknite sa býčích gúľ. Stirlitz dostane býčí chvost. Vezmeme hrniec. Kliknite na mužov s protvinom. Ďalej pracujeme so šípkami. Cieľom hry je chytiť jedného z Pleishnerov. Keď to urobíte, zdvihnite oči zo zeme. Do Švajčiarska ideme podľa indexu. Na ženu používame vodku. Ponorí sa a uviazne v diere. Zober lyže. Shtyrlits odíde na sporák. Zdvihnite červený uhlík. Použite hrniec na míny. Keď sa Stirlitz dostane ku skale. Na horu použite dve fľaše vodky. Stirlitz vystúpi na vrchol. Vojdite do dverí. Prejdite k nápisu „nevstupujte, zabije“, dostaneme z neho „vstúpte nezabijete“ preskupením častice „nie“. FZ okamžite vlezie do elektrického panelu a už nevyjde. Odoberáme časticu "nie" - stále ju potrebujeme. Otvorte ľavé dvierka elektrickej skrinky. Posranému mužovi zostala noha. Berieme ju. Vymeňte červené a žlté balóny. Ideme ďalej doprava. Z obhrýzajúceho muža zostala hlava. Vezmeme hlavu. Ideme doľava k narkomanovi. Dávame mu červené uhlie. Narkoman vybuchne. Vezmeme si ruku. Použite bezpečnostné dvere. Časticu „nie“ používame na bežných prostriedkoch. Muži sa rýchlo vybrali domov a zmizli. Berieme bravčové kotlety. Ideme k dverám, z ktorých sme odišli. Na dvere používame zostavu „ruka, noha, hlava“. Shtyrlits sa dostane do Bormannovej čakárne. Vezmite uši z portrétu. Otvorte trezor. Vezmite cestoviny. Kliknite pravým tlačidlom myši na Monica Lewinsky. Ona odíde. Na Bormanna použite uši, cestoviny, chvost, prasacie stehienka a oči. Bormann nám dá svoje lyže. Shtyrlitz Skočte z odrazového mostíka.
Koncentračný tábor
Zoberte muchovník. Vojdite do dverí. Vezmite kladivo. Vezmite sochu bez hlavy. Vezmite si mozog. Použite sochu bez hlavy na portrét. Kliknite na portrét. Poďme k FZ. Poďme doprava. Vezmite piest. Skočte na rotujúci disk. Choďte doľava. Vyjdite z dverí. Porozprávajte sa s Goebelsovou matkou. Ona bude dávať blendamed. Použite piest na spodnej strane steny napravo od dverí. Piest použite niekoľkokrát. V stene sa vytvorí otvor. Poďme tam skočiť. Je tam malátna žena Klava. Kliknite pravým tlačidlom myši na toaletu. Shtyrlits vyberie adaptér. Na Klavu použite dve fľaše vodky. Použite adaptér pre Claudiu. Klava padne na Shtyrlitsa a pretlačí sa cez podlahu. Pomocou portrétu sa dostávame na FZ. Pastu používame na vajíčka. Vezmeme vajíčko. Shtyrlits ich hodí na úbohú starenku. Vezmite si kosák. Prejdite na rotujúci disk. Na plechovku pri dverách použite kosák a kladivo. Ísť dovnútra. Odskrutkujte žiarovku nad vedierkom. Zaskrutkujte to Gaitis do hlavy. Povedz o tom krstnému otcovi. Zabije úbohého Gaitisa. Shtyrlits bude opäť na FZ. Ideme na disk a znova skočíme do plechovky. Používame RK na ľade. Prelomí nám ľady. Vezmime si ľad. Ukončite tlačidlom štart. Ideme tam, kde sa Shtyrlits stretol s Klavou. Do kúpeľa používame ľad. Vezmeme pás z lana. Vyjdite cez otvor v podlahe. Používame portrét. Pás používame na rotujúci disk. Pokašľal. =) Choďte dolu jemne. Dajte mozgy do ľavého hrobu. Dlho sa rozprávajte s modemom v červenom tričku. Dajte mu vodku. Choďte za Dr. Webom a dýchajte na neho. Ten odpadne. Prejdite do archívu. Stirlitz pristane na Goebelsovom stole. A s jeho pomocou do neba. Vezmite skrutku zo studne. Porozprávajte sa s Vasilijom Ivanovičom. Ukáž Anke skrutku. Shtyrlits sa spamätá v metre.
Berlín
Použite RK na vodu. Posaďte sa s pružinami. Použite pružiny na mŕtvolu. Choď vpravo. Vezmite si prilbu z eskalátora. Choďte doľava k prerušeným drôtom. Na drôty použite prilbu. Choď vpravo. Použite eskalátor. Choďte doľava, tam je dom a drôt pod prúdom. Kliknite na drôt pravým tlačidlom myši. Lietadlo zhodí bombu a stena sa zrúti a drôt sa zlomí. Vojdite do dverí. Vezmite si kontrolu. Kliknite na vodku na prehrávači. Stirlitz sa uvoľní a vypije všetku vodku okrem jednej fľaše. Choď von. Choďte doľava. Tam sa Santa Claus dostal do pasce. Vezmeme si ponožku. Dáme dámu Santa Clausovi. Dáva nám kúsok tuku. Ideme úplne doprava. FZ je tam. Deťom podávame tuk. Utečú veselo mávajúc ukrajinskými vlajkami. Vezmite špachtľu z FZ. Kliknite na znak „zu Hitler“. Stirlitz otočí ukazovateľ. (ak začne poháňať fujavicu vodky, potom ste sa v suteréne pod záznamami neuvoľnili.) Použite špachtľu na otočený ukazovateľ. Shtyrlitz začne kopať tunel.
Hitlerov bunker
Niekoľkokrát stlačte pedál pod ľavou nohou Ш, kým čiapočka nepadne na hlavu Shtyrlitsa. Uchopte uzáver zubami. Stirlitz bude prepustený. Potiahnite koberec. Keď sa koberec začne uťahovať, znova naň kliknite. Stirlitz bude pretekať pod dverami. Použite kľúč na kohútiku vyčnievajúcom z krbu. Kliknite na rošt krbu. Stirlitz rozdúchava oheň. Potiahnite člena rytiera. Mečom prerazí dieru v stene. Vezmite z diery bustu Hitlera. Kliknite na fľašu vodky na závese na konci miestnosti. Stirlitz bude piť vodku. Použite bustu na krb. Shtyrlits postaví mesačný svit z existujúceho vybavenia. Zoberte fľašu mesačného svitu. Otvorte hornú zásuvku skrinky. Špendlík bude prskať. Barman vyjde spoza závesu a sadne si do skrine. Zatvorte ho do skrine. Zoberte barmanove šaty. Potom si pozrite karikatúru, ako Shtyrlitz otrávi Hitlera a vezme si bustu Hitlera a jeho šperky. Toto je koniec.

Povedzte mi, ako prejsť hrou Stirlitz? stará verzia. a dostal najlepšiu odpoveď

Odpoveď z pekla áno[aktívne]
Návod
Hry Shtyrlitz
1. etapa.
Kopeme do nápisu „tehla“. Shtyrlits nadáva na svoje ťažké topánky a vyzlieka si obuv. Opäť kopeme – „tehla“ padá, zábrana stúpa. Prejdeme dopredu, odtrhneme uhorku vľavo. Ideme doprava, zdvihneme koleso. Ideme doprava, pri zemľanku berieme palicu. Ideme celú cestu doprava, dáme uhorku Amálii, ona sa odoberie na záchod. Použite palicu na dvere toalety. Vyberáme vrecko pušného prachu. Dáme pušný prach Frau Zaurich ... no, ukázalo sa, že ste sa museli zohnúť, aby ste sa dostali do Jumping baru.
Raz klikneme myšou na nôž v tabuľke, raz zas. No, zavolali - Shtyrlits stratil posledné nohavice. No poďme bez nohavíc. Odoberáme vidličku zo stola a ideme doľava. Používame vidličku na koleso suda piva. Predavačke piva ponúkame koleso z inventára, no kruto ho odlomíme, len čo zdvihne sud. Teraz môžete piť pivo zadarmo. Pijeme. Zatvoríme východové dvere z baru, zdvihneme závažie, otvoríme dvere. Odchádzame z baru do parku. Berieme pílu, spomeňme si na nesmrteľné „Saw, saw Shura“ ... hmm, ale ukázal sa, že Pánikovský mal pravdu – skutočne zlatá váha. Berieme mincu a vraciame sa do baru. Hodíme mincu do jukeboxu, vezmeme vejár zo pštrosích pierok. Ideme do parku.
Ideme doľava, do bocianieho hniezda. Účinkujeme s vejárom pštrosa na bociana. Úbohý vtáčik nevydržal taký posmech – no, vezmime si z hniezda aspoň fľašu koňaku. Vraciame sa do baru, prejdeme dverami za barmanským pultom. No a tu sme v kúpeľnom dome. Holtoff chce pivo? No pivo nemáme – ale naniesť mu koňak (vo fľaške) na hlavu sa ukazuje ako veľmi účinný prostriedok. Berieme metlu, bandu. Nazbierame vodu do vedra a vyjdeme z baru na úplne prvú obrazovku, k bariére a stráži. Nalejte vodu z misky na utierky na nohy. Vyberáme plynovú masku a vraciame sa do baru. Bez zastavenia v bare ideme von do parku. Berieme rybu zo sochy chlapca. Močíme na sochu dievčaťa s pádlom. Čo? plyny? A čo plynová maska? Naneste ho na sochu. Fotíme z kontaktu, vesla. Ideme doľava. V blízkosti guľometníka Hansa používame metlu v inventári gumená bábika. To je všetko, Hans je neutralizovaný. Ideme doľava, k mólu. Frau Zaurich opäť niekoho kŕmi. Dáme jej rybu z inventára. Naskakujeme do člna. Uff...
2. etapa.
Sailed, hovorí sa tomu. Z lode na loptu. Teda do väzenia. No nič – zdvihneme sedadlo z tlačenice a trikrát zasiahneme hlavou cieľ. Zbierame padnuté lano. Zdvihnúť telefón. Otvorte poklop v podlahe, zoberte balón. Použite lano na háku v strope. Sedák aplikujeme z tlačenia na rošt. No a teraz sa môžete s čistým svedomím obesiť. Poďme von oknom. Prejdeme doprava, otvoríme vodu v stĺpci. Chytáme podložku. Z plota berieme palčiaky a vedro. Ideme do letnej kaviarne. Odoberieme napájadlo, polovicu stolice. Dávame mačke, "pracujúcej" medzi kotlami, balón. Berieme mačku. Pomáhame Frau Zaurich dostať sa do pece lokomotívy. Berieme oheň. Vyjdeme na letisko, zbierame vodu do kanvy. Ideme doprava, polievame záhradu, zbierame mrkvu. Ideme ešte viac doprava, dostávame sa na Ďaleký sever. Na záveje používame vedro s palčiakmi. Na snehuliaka používame mrkvu. Vraciame sa do záhrady a pestujeme ďalšiu mrkvu. Vrátime sa k snehuliakovi a nanesieme naň druhú mrkvu. Na snehuliaka používame gumenú bábiku. Vitajte v klube paroháčov, Herr Stirlitz! Vraciame sa do záhrady a ideme do Brjanského lesa. Vyberáme syr a vraciame sa do maštale-väzenia. Klikneme na to, čo bývalo telefónom. Nanesieme syr na dieru v podlahe, vezmeme myš, ideme ku koze. Snažíme sa vojsť do dverí zemľanky, ktorá je hneď za kozou. Čo? ja? ! zadok??!! Áno, ja sám som zjedol všetky kozy!! ! A zvládol to! V zemľanku berieme plechovky z chrbta veliteľa Navernyaka, berieme druhú polovicu stolice (prvá je už v inventári). V inventári používame fotografiu na sebe - Shtyrlits ju trhá. Polovicu fotografie ukazujeme Navernyaku, opúšťame zemľanku, ideme na Ďaleký sever.
V inventári spájame dve polovice stolice. Dávam ti celú stolicu

Nachádzate sa na stránke hry Shtyrlitz: Operation Bust, vytvorenej v žánri Adventure, kde nájdete množstvo užitočných informácií. Hru vydalo štúdio "Roof". Návod na hru, ktorú Shtyrlitz našiel u nás: Operácia „Bust“ vám pomôže rýchlo vyriešiť problémy v hre a získať tipy na ťažké chvíle. Aj pre hru Shtyrlitz: Operation "Bust" sú kódy a cheaty jednoducho potrebné pre každého, kto rád dostáva bezplatné bonusy.

Hru Shtyrlits: Operation "Bust" v Rusku lokalizovala spoločnosť Buka Entertainment, ale to nevylučuje potrebu lokalizácie, pretože niekedy sa počas hry prejavia chyby a pôvodná verzia je vždy lepšia ako prerobená. Áno, a pasáž v rodnom jazyku je príjemnejšia. Budete hrať sami, prejdete každou fázou bez cudzej pomoci.

Recenzie a spätná väzba od čitateľov vám pomôžu pochopiť, či hra stojí za váš čas. Vzhľadom na to, že hra vyšla 2000-04-01, môžeme povedať, že patrí do kategórie klasiky.

Okrem všeobecných informácií možno budete potrebovať rôzne súbory. Doplnky použite, keď ste unavení z hlavnej zápletky - výrazne rozšíria štandardné funkcie. Modifikácie a opravy pomôžu diverzifikovať a opraviť herný proces. Môžete si ich stiahnuť v našom úložisku súborov.

Priechod hry Shtyrlits. 1. časť

1. stupeň

Najprv vykopneme značku „tehla“ a pochopíme, že to nie je náhodné. Počúvame slová autora o ťažkých čižmách a nostalgickom ráne. Shtyrlits si vyzlieka rúška na nohy. Potom opäť kopneme – „tehla“ padá, zábrana stúpa. Okrem toho si peší vojak Wehrmachtu nasadí plynovú masku. Ideme trochu dopredu a naľavo vyberieme uhorku. Ideme ďalej doprava, zdvihneme koleso (plešatý ako Bormann). Pri vchode do zemľanky berieme palicu. Ideme ďalej doprava. Uhorku dávame Amálii (milovníčke oválnych tvarov), ktorá sa okamžite stiahne na toaletu a zanechá vládny majetok v podobe pušného prachu. Použijeme palicu na záchodových dverách, aby sme to tam zamkli a vezmeme vrece pušného prachu. Musíte dať pušný prach Frau Zaurich (milovníčka zvierat). Cítime odpor k takémuto hnusnému, no zároveň potrebnému prijatiu. Ocitáme sa v Jumping bare, kde trávi čas elita miestnej posádky. Raz klikneme myšou na nôž v tabuľke. No, zvolali - Shtyrlits hodí svoje posledné nohavice do taniera dôstojníka. No poďme bez nohavíc. Ideme doľava. Pomocou vidličky prepichnite koleso suda s pivom. Predavačke piva ponúkame naše koleso z inventára, no odlomíme ho hneď, ako zdvihne sud. Koleso sa odkotúľalo. Teraz sa nikto neobťažuje piť pivo zadarmo.

Zatvoríme dvere, zdvihneme váhu (veď niekoho iného nie je nikdy nadbytočné), otvoríme dvere. Odchádzame z baru do parku. Vezmeme pílu a videli sme. A váha je zlatá. Berieme mincu a vraciame sa do baru. Treba hodiť mincu do jukeboxu, vziať si vejár pštrosích pierok. Ideme do parku. Ideme doľava, do bocianieho hniezda. Použite ventilátor na bociana. Vtáčik nevydržal taký výsmech - z hniezda vezmeme fľašu koňaku. Vraciame sa do Jumping baru, prejdeme dverami za barmanským pultom. Vchádzame do kúpeľa.
Holtoff chce pivo. Pivo tu nie je, je tu moldavská skriňa, či skôr koňak. To znamená, že alkohol udrel do hlavy. Priložte mu fľašu na hlavu. Platné. Berieme metlu, bandu. Naberáme vodu do vedra a opúšťame bar k zábrane s hliadkou. Nalejte vodu z misky na utierky na nohy. Zápach zmizne, čo nám umožňuje požičať si plynovú masku a vrátiť sa do baru. Nezdržiavame sa v bare, ale ideme von do parku. Berieme rybu zo sochy pioniera. Močíme na sochu dievčaťa s pádlom. Aké plyny? Našťastie je po ruke plynová maska. Naneste ho na sochu. Z kontaktu odoberáme fotografiu a veslo. Ideme doľava. V blízkosti guľometníka Hansa (4 roky v zákopoch) používame metlu na poriadnu gumenú bábiku. Všetko, Hans je pripravený. Ideme doľava, k lodnej stanici. Stará pani zase niekoho kŕmi. Dajte jej ryby z inventára. Naskakujeme do kajakového člna.

Priechod hry Shtyrlits. 2. časť

2. úroveň

Plavili sa .... Na hlave s veslom na-a-a ... Padáme (navyše v priamom a obrazne povedané slová) do väzenia. Nič - zoberieme sed z tlačenice a trikrát zasiahneme hlavou cieľ. Vyberáme padnuté lano. Potom zdvihneme telefón. Po otvorení poklopu v podlahe balón odoberieme. Použite lano na háku v strope. Po - sedadlo od zatlačenia na rošt. Plazíme sa von oknom. Ideme doprava a otvoríme vodu v stĺpci. Chytáme podložku. Z plota vyberáme palčiaky a vedro. Ideme do letnej kaviarne. Odoberieme napájadlo a čo zostalo zo stolice. Dávame mačke medzi kotly balón. Berieme mačku. A opäť Frau Zaurich. Pomôžeme jej dostať sa do pece lokomotívy. Berieme oheň. Ideme na letisko a zbierame vodu do kanvy na zavlažovanie. Ideme doprava, polievame záhradu, zbierame mrkvu. Ideme ešte viac doprava, dostávame sa na Ďaleký sever. Na záveje používame palčiaky a vedro. Robíme mrkvu pre snehuliaka. Ale vraciame sa do záhrady a dávame si ďalšiu mrkvu. Potom k snehuliakovi pridáme druhú mrkvu. Bábiku používame na snehuliaka. Je to sranda... Ideme znova do záhrady a odbočíme do lesa. Vyberáme syr a vraciame sa do väzenia. Hľadáme niečo podobné ako telefón (v minulom živote to bol určite telefón) a klikáme myšou. Myš chytáme pomocou syra, preto ju musíte priložiť do otvoru v podlahe. Potom ideme ku koze. Ideme do zemľanky, ale koza odoláva ... Po zlomenom a krátkodobom odpore vchádzame do zemľanky. V zemľanku berieme plechovky z chrbta veliteľa Iste a nájdeme druhú naberačku pre našu stoličku. V inventári urobíme fotografiu a aplikujeme ju na nášho hrdinu - roztrhne ju. Jednu polovicu fotografie ukazujeme veliteľovi. Opúšťame zemľanku a fúkame na Ďaleký sever. Opäť prejdime k inventáru – taburetku pripojíme a ... ach, zázrak, máme celú taburetku. Dávame to Santa Clausovi. Potom, čo vyberieme tašku a metlu, vrátime sa k hasičovi na letisko. Vrecko používame na hasiča. Vraciame sa do zemľanky a pokúšame sa vybrať krabicu. Po štvrtýkrát sa určite vzdáva. V krabici nájdeme fľašu. Sakra, to je vodka. Pre istotu používame jednu fľašu. Berieme šípku z hodín a vraciame sa do lesa. Nájdeme Babu Yagu a dávame jej tesnenie a metlu. Odťahujeme oponu a ideme do Romashkova. Pec používame na parnej lokomotíve. Nasadáme do vlaku a odchádzame. Použijeme plechovky na Chrobáka a vyberieme ho. Sedíme na parnej lokomotíve a vraciame sa do Romashkova. Dávame výhybkárovi šípku z hodín. Je potrebné otvoriť cestu, a to si vyžaduje ťažnú silu. Ako v rozprávke o repe to bolo: dedko za repku, babka za dedka, vnučka, Chrobáčik, mačka, myš. Všetko postavíme podľa návodu. Klikneme na železničnú šípku a otvoríme si cestu do Berlína. Sadáme do lokomotívy a opäť alfiderzein.

Priechod hry Shtyrlits. 3. časť

3. úroveň

Jeme hrášok a snažíme sa oživiť motor prdením (vypúšťaním plynov). Potom klikneme na portrét na lokomotíve a potom na uličku. Vyberáme kríž z poklopu na podlahe a aby lokomotíva konečne zomrela - berieme ohnisko. Kliknite na tlačidlo pre 1. poschodie. Klikneme na telo na invalidnom vozíku. Ideme doľava, dáme strážcovi pri transparente fľašu vodky. Strážca sa vypredal, čo mu umožňuje vziať telo, vziať transparent. Telo používame na nosidlách. Klikneme na vozík a potom na Frau Zaurich. Potom začneme otvárať krabicu v márnici, počnúc zdola. Kruger sa objavil na hornej polici, použite na neho gumenú bábiku. Potom, čo vyzdvihneme kríž, ktorý spadol z generála. Klikneme na Frau Zaurich v okne recepcie, aby sme získali kupón na preventívny bypass, formulár '86. Výťahom sa vyvezieme na druhé poschodie. Dávame Kaltenbrunnerovi, ktorý sedí na zemi, fľašu vodky a berieme peniaze. Prvý na zozname je optometrista. Rozsvietime svetlo. Sakra, platení lekári - dávame lekárovi peniaze. Zoberieme červený kríž, vyjdeme na chodbu a ideme k výťahu, klikneme na tlačidlo na 1. poschodie. Ďalšou položkou je laboratórne vyšetrenie krvi. Vyberieme korok z fľaše. Potom dáme pečiatku do obchádzkového hárku, vrátime sa na chodbu k výťahu. Klikneme na korok a priložíme ho na umelý dýchací prístroj. Prídeme do ambulancie gynekológa, zdvihneme vlajku zo steny, opäť vyjdeme na chodbu k výťahu. Potom prejdeme doprava, klikneme na Čestný list. Na dvere používame krížiky. Ahoj Blaishman! Dáme mu ohnisko lokomotívy. Opäť vyjdeme na chodbu, pôjdeme rovno k oknu, pozrieme sa von oknom. Na okno priviažeme zástavu, na zástavu zástavu. Vyskakujeme.

Priechod hry Shtyrlits. 4. časť

4. úroveň

Zastavujeme okoloidúceho pastora Shlaga a snažíme sa stihnúť na neho použiť gumeného panáčika. Tu je zem. Býkovi odtrhneme chvost. Greenpeace, kde si? Ideme doprava a vezmeme hrniec. Tlačíme na umývačky riadu a snažíme sa chytiť Pleishnera. Hmm, zdvihni Pleishnerove oči. Odchádzame do diaľky, do domu do Shlagu. Schlagovu sestru pohostíme fľašou vodky a podarí sa nám zdvihnúť lyže. Kam ideme?! Vyberáme uhlie. Míny neutralizujeme pomocou panvice. Ak chcete vyliezť na skalu, potrebujete 2 fľaše, ktoré sa dajú na skalu aplikovať. Prechádzame dverami pod trampolínou. Presunieme sa doľava, zo štítu zotrieme časticu „NOT“ a umiestnime ju za slovo „GET IN“. Frau Zaurich bola vylúčená. Môžete zobrať „NIE“ a prehrabať sa v skrini. Vyberáme nohu. Vrátime sa doprava a vymeníme valce. Vezmeme hlavu. Ideme doľava, dávame narko uhlie. Vezmeme si ruku. Naľavo vychádzame z dverí. Ďalší trik so zmenou slov. Tentokrát použijeme časticu „NOT“ na „NORMAL TOOL“. Bravčové stehná vyberieme. Vraciame sa ... Prejdeme doprava a hlbšie, na dvere aplikujeme celú našu kompozíciu "ruka-noha-hlava". Stlačte lem... zadnej strany Moniky Lewinskej. Utiekla. Toto je v našich rukách. Otvorte trezor a vezmite si cestoviny. A odoberáme uši z portrétu. Bormannovi používame cestoviny, uši, bravčové stehná, chvost, oči. Vo fronte pod ľadom je potrebné použiť iba oči.

Priechod hry Shtyrlits. 5. časť

5. úroveň

Klikneme na Goebbelsovu matku a vyberieme tubu. Ideme von do baru. Vyberáme kladivo a strašiaka bez hlavy. Potom prejdeme doprava, zdvihneme mozgy (v skutočnosti ich nemôžete zdvihnúť). Strašiaka používame na portréte Goebbelsovho „muža v pence“. Kliknite na portrét. Používame trubicu na vajcia, klikneme na vajcia, vezmeme kosák. Piest je dobrá vec, tiež sa nám bude hodiť. Potom klikneme na rotujúci disk. Vráťte sa do Goebbelsovho múzea a použite kladivo a kosák na viečko plechovky. Páni. Skočíme dovnútra „konzervy“. Posúvame sa doprava a odskrutkujeme žiarovku. Priložte žiarovku na Billa Gatesa. (Bill, ahoj!) Klikneme na Billyho a potom na rotujúci disk. Opäť skočíme do „konzervy“. Použite gumenú bábiku na ľade. Vyberieme drvený ľad. Ideme doprava, kliknite na tlačidlo "Štart". Kliknite na otáčajúci sa disk. Opúšťame múzeum. Použite piest na pravej stene budovy. Niekoľkokrát klikneme na piest. Potom môžete ísť do výsledného otvoru. Ideme do diery. Pristúpime k zatlačeniu, klikneme naň pravým tlačidlom myši. Tete Klave nalejeme dve fľaše vodky, po ktorej dáme adaptér vytiahnutý z tlačenky. Sakra, môžu sa rozdrviť! Vraciame sa do kúpeľne. Naneste ľad na pás. Skočíme do medzery v podlahe, klikneme na portrét. Používame pás na rotujúcom disku. Pokazené, ako som sľúbil! Ideme k hrobom. Nalejte vodku do modemu. Nech sa každý opije. Vrátime sa na Dr. Web (Dr. Web), kliknite naň. Tu sme... HIV-3, inak nie... dobre, hovoríme s HIV, berieme kľúč. Ideme doprava a vezmeme závoru pri studni. Ideme doľava, k Anke. Použite skrutku na Anku.

Priechod hry Shtyrlits. 6. časť

6. úroveň

Na vodu používame gumenú bábiku. Zbohom, Kat... Bol si skutočný priateľ. Berieme pramene. Pramene používame na mŕtvolu plávajúcu vo vode. Ideme doprava k eskalátorom a vyzdvihneme prilbu. Ideme späť, kde sú pretrhnuté drôty. Na rozbitie používame prilbu. Je tam kontakt. Ideme doprava, k eskalátoru, ideme po ňom hore. Prechádzame doľava. Kliknite pravým tlačidlom myši na Shtyrlitzov dom. Skoro doma. Vchádzame do domu. Berm dámu na ľavej stene. Na gramofón používame vodku. Po líci ti steká lakomá slza. Odchádzame z domu, ideme doľava, k starému priateľovi Santa Clausovi. Vezmeme si ponožku (je lepšia ako nánožníky). S dedkom uzatvárame zámennú zmluvu: Santa Clausovi dáme šabľu, na oplátku dostaneme bravčovú masť. Dostávame sa doprava na zastávku. Lopatku deťom odoberieme, respektíve vymeníme za bravčovú masť. Kliknite na ukazovateľ na tyči. Použite špachtľu na ukazovateľ.

Priechod hry Shtyrlits. 7. časť

7. úroveň

Klikneme na páku, ktorá je vpravo dole dvakrát. Klikneme na znížený uzáver. Potom, čo pôjdeme k dverám. Klikneme na podložku, potom znova. Potom kliknite na dôstojnosť rytiera. Klikneme na medzeru - tu je, busta Hitlera! Ideme doprava a na záves použijeme našu poslednú vodku (eh). Potom kliknite na ľavé horné dvierka skrinky. Otravného barmana zavrieme do skrine. Je potrebné urobiť moonshine, teda ako urobiť trojku z dvojky. Tek, máme ponožku. Použite kľúč na kohútiku na krbe. Zapálime oheň - kliknite na krb. Bustu používame na rošte v spodnej časti krbu - potom náš skaut ako skutočný profík všetko opraví sám. Vyberáme fľašu hotového mesiačika. Klikneme na oblečenie barmana pri skrinke. Pozrime sa na karikatúru. Tam je zlato Tretej ríše.



chyba: Obsah je chránený!!