Vyberte položku Stránka

Koľko potrebujete v Resident evil 6. Escape from Chaos

Predslov

Kampaň nám ponúka prejsť hrou pre štyri postavy, takže ideme v zozname rovno nadol a začneme s Leonom, potom Chrisom, Jackom a krátkou kampaňou pre Adu Wong.

Návod na Resident Evil 6 od Dim21ACE

Leon. prvá kapitola.

Pozrime si video. Potom začneme sledovať chodby. Miesto, ktoré potrebujeme, je na mape označené ikonou dverí a šípkou. Poďme tam. Ocitáme sa v prijímacej miestnosti, kde sa mal konať obed. Ideme dole schodmi na pravej strane. Potom sa rozbehneme popri stoloch, vbehneme do kuchyne a utekáme stále ďalej a ďalej. Ďalej je to krátke video.

Teraz musíme pomôcť mužovi nájsť jeho dcéru - Lisu. Prechádzame kuchyňou, potom sa opäť dostaneme do banketovej siene. Za oknom začína búrka. Niekto zhasol všetky svetlá. Ideme k značke, otvoríme dvere a potom sa pokúsime otvoriť dvere naľavo, ale sú zatvorené. Muž ich otvorí a potom ďalšie dvere. Bežíme ďalej po značke a ideme popri oknách, za ktorými hučí hromy.

Otvoríme dvere s krvavými stopami a stretneme, zdá sa, Lisu. Otec vezme dcéru von. My ich sprevádzame. Ďalej cestou odstraňujeme trámy a ideme dole výťahom. Pozrime si video. Zabijeme Lisu vo výťahu skôr, ako nás uhryzne. Pripravte sa, len čo sa otvoria dvere, do výťahu vtrhne hŕba zombíkov. Na parkovisku je ich tiež veľa. Sledujeme značku a zabíjame zombíkov. Ďalšie video.

Teraz musíme ujsť z kampusu. Ideme hore schodmi, potom na chodbe napravo otvoríme dvere a dostaneme sa do publika. Budú tu zombíci. Dobehnite k dverám s označením EXIT, otvorte ich a choďte ďalej, znova otvorte dvere a zabite zombíkov. Potom otvoríme dvere a zídeme dole a znova otvoríme dvere. Ďalej prechádzame chodbou vpred, ako naznačuje značka. Ďalej otvorte dvere a vystúpte.

Sledujeme značku a cestou zabíjame zombíkov. Ďalej otvoríme dvere, bežíme po chodbe, na jej konci sa pokúsime otvoriť dvere, ale spustí sa alarm. Cesta späť je uzavretá, cez okná lezú zombíci. Hoďte granátom, postavte sa k dverám a bráňte sa. Ďalej sa otvoria dvere, vojdite a zatvorte ich pomocou závory za vami. Prechádzame ďalej chodbami. Opäť otvoríme dvere a dostaneme kľúč – kartu. V debnách nájdete muníciu. Potom sa vydáme na cestu späť a na ulici sa priblížime k bráne a otvoríme ju pomocou mapy. Potom vybehneme von a rýchlo bežíme k policajnému autu. Rozhliadame sa v ňom pomocou nálepky. Kľúče nájdete hore, v zadku, ktorý chráni pred Slnkom. Ďalšie video.

Sledujeme kanalizáciu, potom otvoríme dvere a vyjdeme na železničnú trať. Ideme doľava po cestičkách. Narazíte na hravých a rýchlych zombíkov. Vo chvíli, keď vlak odchádza, stlačte kombináciu troch kláves, aby ste sa prilepili na stenu. Pokračujeme v ťahaní vpred a dostávame sa k horiacemu sudu. Tu nás napadnú zmutované psy. Zabíjame tých bastardov. Nezabudnite rozbiť krabice, nájdete v nich zásoby. Potom sa opäť pritlačíme k stene, aby vlak nezabil a bežíme k pravým dverám.

Teraz prechádzame mdlými a čiernymi tunelmi, ktoré zvýrazňujú našu cestu. Potom opäť vybehneme na železničné trate a ideme po nich. Pred nami bude veľká banda zombíkov, môžete ich jednoducho ignorovať a rýchlo utekať vpred k značke, kde sa snažíme dostať do vlaku, ale dvere sú zatvorené. Pristúpime k nemu zozadu a zhodíme dievča, otvorí dvere zvnútra a vstúpime. Bežíme vpred medzi autami. Potom opúšťame prvé auto a bežíme ďalej.

Keď sme v obchode, prehľadáme ho a pošleme priateľa hore. S kamarátmi naberáme zásoby a držíme obranu obchodu. Bráňte sa, kým sa nezačne krátka prestrihová scéna. Potom opäť pokračujeme v držaní obrany. Zombie vylezú cez okná. Potom ďalšia cutscéna, kde Petra zabije nový druh zombie. Tento bastard sa k nám dostane - zabite ho, je dosť húževnatý. Je lepšie vziať do rúk brokovnicu.

Potom vyjdeme na druhé poschodie a zavrieme za sebou dvere. Opäť zaberáme obranu a strieľame zombíkov z okien. Zombie sa vlámu - zabite plazy. Vláme sa aj jeden z nových druhov. Poznajte ich slabé miesto – hrudník, najmä keď svieti na červeno. Bude to dosť ťažké. Okná sa potom zatvoria. Potom ideme ďalej a objaví sa obrovský tučný muž. Vybehnite z miestnosti, aby bol sám a hoďte po ňom granát, ale to nestačí, postavte mínu, utekajte späť a odstreľte ju, potom ho strieľajte, kým nezomrie.

Potom bežíme ďalej a otvárame dvere a vystupujeme na strechu. Pozrime si video. Ďalej na streche vypadne jeden z našich a ostatní mu pomáhajú a musíme udržať obranu. Bude to ťažké. Bojujeme, kým nezačne cutscéna. Potom skočíme po požiarnom schodisku do autobusu, potom na valec. Cestu mu zatarasil obrovský tučný muž. Zabijeme ho cez okno. Bojujeme, kým sa cutscéna nezačne sama od seba.

Leon. kapitola druhá.

Pozrime si video. Zabíjame zombíkov ležiacich na podlahe autobusu. Pozrime si video. Potom sa s Helenou túlame cintorínom. Bežíme k značke a zabíjame zombie. Po ceste budú aj psy. Cestou hľadajte priestory, aby ste našli zásoby. Ďalej sa nám ukáže, že kľúč, ktorý potrebujeme, je v ústach psa. Nájdite a zabite psa. Potom opäť bežíme k značke, otvárame bránu a potom krátke video.

Padnúc, zabite zombíkov. Ďalej bežíme na značku. Na ceste budú aj zombíci. Helena sa k nám pridá. Snažíme sa dostať do uvedenej budovy, ale dvere sa neotvárajú. Blesk udrie do stromu a zozadu sa na nás rúti dav zombíkov – bránime sa. Ideme dovnútra a je tam veľa ľudí. Pozrime si video. Ideme k oltáru a prezrieme si ho. Naľavo je rebrík, na ktorý treba Helenu zhodiť. Znesie nám celé schodisko, po ktorom stúpame hore.

Nájdeme podstavec s červenou základňou a položíme naň červenú figúrku. V krabici naznačenej fixkou nájdeme ďalšiu figúrku, ktorú postavíme na druhý podstavec. Ukážu sa nám otvorené dvere. Ideme dnu a potiahneme páku. Socha sa pohybuje smerom k nám. Bude na nás útočiť, kým nestlačíme tlačidlo na jeho základni. Ďalej prejdeme a znova potiahneme páku a z rúr sa objaví oheň. Odíde ďalšia socha, v ktorej tiež treba stlačiť tlačidlo. Potom ešte dve. Potom ešte tri. A nakoniec ďalšie štyri. Potom sa otvoria dvere a prejdeme nimi. Tu bude potrebné strieľať do taniera, ktorý drží sochu dievčaťa. Potom ideme hore. Potom na druhom poschodí ideme ďalej a strieľame na tanier v rukách dievčaťa na prvom poschodí a dvere sa otvoria. Ak chcete otvoriť ďalšie dvere, nájdite sochu dievčaťa, ale už na úrovni vyššie. Potom dvierka opäť otvoríme streľbou do taniera. Stretneme sa s Helen a vezmeme modrú figúrku a tiež vyberieme novú zbraň.

Ďalej čítame nápis na stene, čo je náznak. Vyjdeme na balkón a strieľame do zvonov z ostreľovacej pušky. Po výstrele sa pod každým zvonom rozsvieti vatra. Celkovo musíte vystreliť 5 zvonov z dvoch balkónov. Posledné dva zvony sú najďalej, sú aj najmenšie a sú pripevnené na kohútiky, ktoré sa otáčajú od vetra. Vyberieme druhú figúrku, vrátime sa do chrámu a postavíme ju na modrý podstavec a na videu sa otvorí oltár.

Odtiaľ vylezie nový druh zombie. Otrávi ľudí okolo plynom a oni sami sa stanú zombie. Rýchlo zabijeme toto stvorenie a každého, koho nakazí. Je lepšie ju zabiť na diaľku ostreľovačkou. Zabiť ju bude trvať dlho. Po jej zabití dostaneme kľúč – mapu z podzemia, kam pôjdeme.

Vo vnútri bude niekoľko kamier. Bude módne pozrieť sa do každého. Je tu aj panel, kde môžete zadať kód dverí a dvere sa otvoria. Ďalej sa pozrieme na video:

Pokračujeme v behu dovnútra jaskyne. Kráčame k značke. Nájdeme Deborah. Ďalej ideme dole. Helena nesie Deborah. Bežíme k bodu a prechádzame cez most. Pokračujeme v klesaní, pokrývajúc Helenu. Ďalej sledujeme video, v ktorom sa Deborah mení na niečo, nechápe čo a okamžite sa objaví Ada. Pozeráme video a teraz s Aďou zbiehame dole k značke.

Potom ideme nižšie a nižšie a teraz zabijeme to, čo vyšlo z Debory. Po videu rýchlo bežíme po točitej ceste. Všetko bude zničené. Ideme dole, potom otočíme páku tak, aby k nám šiel príves. Už sú tam Ada a Helena. Skáčeme a kotúľame sa dole. Po ceste budete musieť zabíjať nepriateľov, kým sa neobjaví Deborah a nespustí sa scéna. Ďalšie sťahovanie.

Pozrime si video ešte raz. Pokračujeme v klesaní. Ideme na značku. Bežíme chodbami vpred. Potom Helena otvorí truhlu a vy si vezmete novú pušku. Potom sa pred nami objavia dve pasce. Najlepšie je odovzdať ich v ľahu na chrbte so zbraňou v rukách. Pred nami bude ohnivá stena. Aby ste to prešli, zhoďte Helenu na schody, zabite zombíkov sami.

Ďalej Ideme ďalej a pokúšame sa otvoriť zlaté brány, ale sú zamknuté. Ďalej získajte prsteň od Heleny a otvorte ním dvere. Ďalej jednoducho chránime dvere a seba predovšetkým pred davom prichádzajúcich zombíkov. Potom však otvoríme dvere a pred sebou vo vode vidíme plutvy obrovského tvora. Pozor, zombíci na nás vyskočia z vody, zabíjame plazy.

Ďalej Helenu toto stvorenie skoro zožerie, no dostane sa von. Ideme hore schodmi. Potom otvorte dvierka otočením páky. Prejdeme ďalej cez pascu, ale ďalšiu. Dvere sa nedajú otvoriť, pretože tam nie je páka. Ďalej pri rotujúcej pasci zabijeme zombíkov a vyberieme páku, ktorú potrebujeme. Vložíme a pootočením otvoríme rošt.

Takže plávame vpred za Helenou. Cestou nás napadnú zombíci. Zaplávajte si v dierach, aby ste získali vzduch. Potom na nás tento obrovský podvodný tvor zaútočí a zavedie nás nikto nevie kam. Helena ju bude musieť zabiť. Bude tu rýchla časová udalosť. Od nás je potrebné včas získať potrebné tlačidlá. Zabijeme ju a vyplávame.

Teraz doplávame k bráne a Helena ju otvorí. Plávame k značke. To stvorenie je živé. Ide za nami. Stlačíme potrebné klávesy uvedené na obrazovke a plávame ďalej. Toto stvorenie sa opäť objaví a my musíme rýchlo a rýchlo stlačiť klávesu A. Potom spadneme do odtoku a prúd nás odnesie a tento tvor letí pred nami. Strelime ju do úst, aby napokon zomrela. Pozrime si video.

Utekaj za Helenou. Bežíme po ulici, k značke sa nedostaneme. Ďalej sa opäť stretávame s novým typom stvorení, ktoré sa podobajú, nerozumejú čomu a spájajú sa do jedinej osoby. Zabijeme toho čudáka. Ďalej musíme nájsť niekoľko kľúčov, všetky sú vyznačené na mape. Prvé dve nájdete na ulici, na poschodí. Tretie je trochu ťažšie nájsť, ale vo všeobecnosti je jednoduché. Bude na záchode v sklade. Najprv sa budete musieť dostať do skladu a potom na toaletu.

Teraz, keď máme tri kľúče, otvoríme dvere a dostaneme sa do kuchyne. Sme napadnutí novým stvorením. Ďalej tu máme rýchlu remízu, kde zabijeme toto stvorenie. Poďme ďalej a pozrite si video. Potom ideme dole a bežíme vpred. Keď k nám príde stena lúčov, preskočte ju. Potom znova vpred a ukáže sa nám, že brány sa otvorili.

Prechádzame vpred, kým Ada nezapne ochranný systém. Rozbehneme sa divoko, aby všetky míny samy vybuchli. Nakreslite míny na seba tak, aby Helena použila panel alebo ho použite sami. Potom chvíľa ticha a opäť sa objavia míny. Potom odchádzame a rýchlo bežíme na kraj cestičky a skáčeme dole. Ďalšie video.

Leon. piata kapitola.

Bežíme vpred, stúpame po schodoch a pokračujeme ďalej pozdĺž bloku. Okolo je veľa ľudí a vojakov. Ideme do izby. Ocitáme sa v miestnosti, kde občas padnú zombíci. Zabijeme ich a ideme ďalej. Armáda nám pomôže.

Potom sa predbiehame a vystupujeme k džípu. Sedíme v ňom. Prechádzame okolo splynovanej oblasti a odchádzame k ruinám. Poďme von a pozrime si video. Po nej sa s Helenou rozchádzame. Cestou zabíjame zombíkov. Potom vojdeme do dverí a ideme dole schodmi. Bude tu veľa zombíkov. Berieme brokovnicu a mokré plazy. Ideme ďalej, otvoríme dvere a vyjdeme do mesta. Je tu skutočný chaos.

Skočíme na diaľnicu a ideme vpred. Okolo mora zombie, áut. V určitom okamihu dôjde k silnému výbuchu a my budeme musieť utiecť. Na konci cesty skočíme do helikoptéry. Zombie nás chytia. Vezmite ho von a poďme preč. Ďalej nás čaká rýchla časová udalosť vo vrtuľníku. Stlačte požadované tlačidlá. Potom sa efektívne zlomíme, ale zostaneme nedotknuté.

Ocitneme sa v cudzej miestnosti, vyjdeme k nákladiaku a zoskočíme k nemu. Pozrime si video. Ďalej sa Derek mení na obrovského mutanta. Z diaľky naňho pálime. Niekedy sa premení na muža, v tejto chvíli treba k nemu pribehnúť a mlátiť ho rukami, že existujú sily. Potom sa opäť stane monštrom a znova ho zastrelíte z diaľky.

Ďalší na rade je Chris. Sedíme v aute a strieľame tohto tyranosaura zo samopalu. Streľte mu do oka v ústach a na bruchu. Potom opäť krátke video a opäť zabijeme tohto plaza. Bijeme, kým sa nestane mužom, potom k nemu opäť pribehneme a udrieme rukami. Operáciu opakujeme niekoľkokrát, ako predtým. Nakoniec ho zabijeme a pozrieme si video.

Po skončení videa stlačte uvedené klávesy a vyšplhajte sa hore. Vylezieme na most a odtiaľ zastrelíme plaza, potom opäť vylezieme hore, pretože toto stvorenie nás bude prenasledovať. V momente, keď nás chce pohrýzť, použijeme kombináciu kláves naznačenú na obrazovke, aby nás nepohrýzol. Potom na moste, kde sa stal mužom, ho znova zastrelíme. Ďalej spolu s Adou zabijeme toto stvorenie. Vo chvíľach, keď sa z neho stáva muž, pribehneme k nemu, ako predtým a bijeme ho rukami. Vo všeobecnosti bude jeho zabitie trvať dlho. Žijúci šialenec.

Ako ste už pochopili, Derek nezomrie. Áno, je nažive a musíme s ním opäť bojovať. Strieľame ho z diaľky. Potrebujeme sa dostať aj k helikoptére. Bežíme k fixke, kým nepadneme do kolísky. Tento šváb na nás útočí zhora. Strieľame po ňom, kým nezvesí. Hlavu má rovná ako mucha, tak do nej streľ, do tých obrovských očí.

Potom ideme dole a bojujeme proti zombie. Pokračujeme v ceste k vrtuľníku. Rozbíjame krabice, aby sme nazbierali zásoby. Znova sa objaví na ceste. Teraz je z neho dosť veľký šváb. Strieľame na hlavu alebo žlté útvary na tele a končatinách.

Skúste sa točiť okolo elektrických bajonetov, na ktorých sú navlečené mŕtvoly. Zje ich spolu s bajonetmi a bude šokovaný. Bodáky, ktoré ležia na podlahe, môžu a mali by sa zdvihnúť. V momente, keď padá hlavou na zem, vtedy ich do neho zapichneme. Ďalej bežíme k helikoptére, vezmeme RPG a pustíme mu ho do očí. Nakoniec Derek padá a nadobro zomiera a my sledujeme záverečnú cutscénu.

Chris. prvá kapitola.

Udalosti sa odohrávajú o 6 mesiacov skôr. Pozrime si video. Schádzame z helikoptéry s tímom a ideme na okraj strechy a skočíme dole, potom podľa značky ideme dole. Bežíme k dverám a vyrážame a hneď sa stretávame s novinármi.

Bežíme vpred, kým obrnený transportér nevybuchne. Ďalej vpravo vyrazíme dvere. Ideme hore a bežíme po značke, až kým nezačne cutscéna, kde sa zombie regeneruje. Zabijeme ho. Potom bežíme ulicami k značke. Tu zombíci strieľajú na helikoptéru z RPG. Potom sa rozbehneme vpred a znovu vykopneme dvere. Infikovaní vo vnútri - zabite ich. Potom znova vyrazíme dvere a túlame sa po týchto mdlých chodbách. Potom bežíme, kým nejdeme do budovy, kde sa začína cutscéna. Máme tu nový druh stvorení s obrovskou rukou. Namočili sme ju.

Potom bežíme ďalej a vychádzame na ulicu. Tu začína prestrelka s banditmi a rubilovo na scimitaroch. Potom pribehneme k označovačovi a vyrazíme dvoje dverí za sebou. Sledovanie. V miestnosti na nás čakajú nepriatelia. Zabíjame tých bastardov. Ďalej vystupujeme na požiarnom schodisku a ideme hore. Ďalšie video. Potom, čo vylezieme na malý rebrík, potom preskočíme cez rímsu, bežíme vpred, ideme dole, ideme znova hore, znova ideme dole a ideme hore schodmi a potom ešte jedno.

Potom nás čaká brutálna prestrelka na streche. Budú tam lietajúce bytosti. Vylezieme na rímsu a začneme klesať po drôte, ale zostrelí nás raketa, po ktorej stlačíme uvedený kláves, aby sme sa plazili vpred. Potom ideme hore schodmi. Zabíjame lietajúceho tvora a stúpame ešte vyššie. Ďalšia prestrelka s čudákmi. Pokračujeme v nepretržitom pohybe k označenej značke a dosiahneme dvere. Vyradíme to, bežíme doprava a vylezieme po schodoch, potom skočíme a spadneme na strechu.

Tu nás opäť čaká prestrelka. Potom sa rozbehneme vpred a skočíme doľava k dverám, vyrazíme ich a zbehneme dolu na ďalšiu strechu. Je tu ďalšia prestrelka. Budeme musieť bojovať, kým nepríde točňa. Nepriateľov bude veľa, tak sa pripravte. Zoskupujeme sa s novými bojovníkmi a ideme k dverám. Ďalej sa pozrieme na video:

Chris. kapitola druhá.

Pozrime si video. Ideme do BTR. Prvý džíp je vyhodený do vzduchu a my vystupujeme. Potom ideme vpred a okamžite sa zapojíme do bitky. Príde veľa čudákov, prestrelky budú divoké. Pohybujeme sa smerom k označenej značke a pomaly zabíjame nepriateľov.

Ideme vpred, kým sa nezačne cutscéna, ktorá ukazuje obrovské stvorenie. Postavíme sa na balkón a strieľame na jeho výrastok na chrbte, keď sa zohne a podobne, potom skočíme z balkóna a ideme do budovy napravo, odkiaľ môžete páliť na jeho výrastok. Potom hľadajte moment, skočte mu zo strechy dozadu a stlačte naznačený kláves. Vezmeš mu z chrbta roh a vpichneš ho do srdca. Nižšie je krátke video. Tvor utiekol.

Potom pokračujeme v prerážaní k značke a zabíjame obyčajných nepriateľov. Ďalej prenikáme do obrovského skladu, ktorý je už takmer zničený, kde pokračujeme v prestrelke. Pokračujeme v prerážaní, kým nezačne cutscéna. Ďalej sa pozrieme na video:

Vylezieme po schodoch a skočíme dole. Je tu veľa nepriateľov a celý systém protivzdušnej obrany. Toto stvorenie nás stále prenasleduje. Nepriatelia budú všade. Na strechách, naokolo, no úhlavným nepriateľom je tento obrovský kolos, ktorý po nás každú chvíľu hádže autá a nielen to. Vylezieme vyššie a strieľame ho do chrbta, kým nepadne na kolená, a potom mu vylezieme na chrbát a stlačením naznačeného klávesu mu zapichneme tyč do chrbta. Potom sa spustí letecký útok a stvorenie sa rozpustí a zomrie. Ďalšie video.

Po naložení sa ocitáme v chráme. Ľudia tu uviazli. Ideme na druhé poschodie k dverám a vyrazíme. Ďalej zabijeme plaza šavľou, ideme dole a potom nám ukážu nové monštrum. Taký veľký násilník. Zabijeme ho. Ďalej nám otvoria dvere, potom sami otvoríme ďalšie a ďalšia prestrelka v hale. Bežte vpred, kým sa nezačne cutscéna. Ďalej nasledujeme Adu. Vyjdeme do haly, kde sme začali misiu a vyjdeme na druhé poschodie. Na prvom poschodí sa vyliahli vajíčka a veľa tvorov. Potom sa presunieme k značkám a cestou zabíjame plazy. Stretneme sa aj s tvormi podobnými dinosaurom. Pozrite si video na konci.

Chris. kapitola tri.

Pozrime si video. Okamžite stretávame strašidelného chrobáka. Vylezte hore a choďte k značke. Dobehneme k bráne a otvoríme ich, potom vybehneme ku schodom a vyjdeme hore a rozbijeme dvere, kde sa pobijeme s čudákmi a potom opäť hore, kde opäť zabijeme plazy a utekáme vpred, kým sa nezačne sťahovanie.

Pozrime si video. Potom ideme dole a bežíme vpred. Existujú zvláštne stvorenia, ktoré vyzerajú ako volavka. Zabíjame ich. Točňa, žiaľ, je proti nám, tak neváhajte a strieľajte do nej. Presúvame sa k značke. Nie je nič ťažké. Neustále stúpame, klesáme, zabíjame tieto kobylky a ničíme točňu a potom aj valec. Ďalej bežte k značke a rozbite dvere. Pokračujte v sledovaní videa:

Pozrime si video. Objaví sa kŕdeľ švábov, ktorý vytvára nepriateľov z tých istých švábov. Zabíjame ich. Potom sa mŕtvola rozpadne a my vyberieme bombu. S jeho pomocou vyhodíme do vzduchu bránu a prihrávame ďalej. Pozrime si video. Bežíme ďalej vpred a otvárame dvere. Načítava. Vychádzame do nepochopiteľného prístavu, kde preskakujeme medzi loďami, aby sme sa dostali k cieľu a zabili nepriateľov.

Prerazíme sa vpred, zabíjame plazy, až kým nestretneme Peklo. Ďalej na nás točňa hádže rakety a my budeme musieť rýchlo behať a skákať medzi loďami. Bežíme vpred a vbiehame do reštaurácie, odkiaľ začíname zabíjať točňu. Život, infekcia. Ďalšie video. Potom sa dostaneme k dverám a otvoríme ich. Čakáme na stiahnutie. Opäť valček. Vbehneme do budovy a rýchlo prebehneme na druhý koniec chodby za výťahom. Miesto je však známe z predchádzajúcej kampane pre Leon. Preskakujeme trámy a bežíme hore. Potom sa dostaneme do tej istej komory s mínami, kde musíte otvoriť panel a pomocou naznačených klávesov vypnúť bezpečnostný systém.

Potom zoskočíme a bežíme za Aďou po chodbách plných plynu. Všetci za ňou bežíme, kým sa nezačne známe video. Ďalšia prenasledovanie mestom. Sedíme za guľometom a strieľame na nepriateľské ciele. Prenasledovanie bude nejaký čas trvať a potom nás prepadnú zo zálohy. Ďalej sa posadíme za volant. Nie je nič ťažké. Ideme dopredu, snažíme sa nikomu neublížiť, použijeme zrýchlenie a potom valec.

Chris. štvrtá kapitola.

Vyvezieme sa teda výťahom hore a stretneme sa s Adou. Bežíme za ňou, otvárame dvere. Budeme konfrontovaní s elitnými čudákmi v oblekoch. Prenasledujte Adu, zabíjajte nepriateľov. Otvárame dvere a útočí na nás pavúk. Ďalej narazíme na roj. Ešte dlho budeme musieť behať okolo šampiónskej lode, aby sme Aďu konečne dobehli. Ďalšie video.

Ďalej otvorte dvere a prelomte sa dopredu. Ideme do stíhačky. Videoklip. Letíme do stíhačiek a útočíme na ciele na šírom mori. Nezabudnite sa vyhnúť raketám letiacim priamo na nás. Ďalej stúpa ďalší obrovský tvor. Strieľajte na ňu a namočte ju zo všetkých síl. Streľte ho do tváre. Po uplynutí časovača sa spustí prestrihová scéna.

Stúpame dopredu. Toto stvorenie nás stále chce zabiť. Zľava, potom sprava na nás zaútočí, útočí na ruky a nechytí sa. Bežíme k dverám a otvárame ich. Spadneme, tak rýchlo stlačte naznačenú klávesu, aby ste vstali. Ďalej opäť otvorte dvere a bežte chodbou a spustí sa cutscéna.

Teraz musíme namočiť toto nepochopiteľné bahno. Bežíme a chytíme spadnutú striekačku, po ktorej opäť valec. Sme oslobodení z okov. Keď tvor spadne, strieľame naň. Akoby zomrela. Potom stvorenie vyjde. Strieľame na jej chrbát. Utekaj od nej. Náš partner si vychutná zalievanie tejto infekcie elektrinou. Zabíjajte ju, kým nezačne cutscéna. Teraz poďme odtiaľto. Bežíme k východu a ničomu nevenujeme pozornosť. Pozrime si video. Šéfovia tu ako vždy len tak ľahko neumierajú, no Pierce nás opäť zachraňuje zničením laboratória.

Jake. prvá kapitola.

Pozrime si video. Začnime teda hru. Musíme opustiť bojisko. Stúpame po schodoch a bežíme k značke na mape. Vybiehame na ulicu a vyrážame vpred. Pozor na gramofóny. Potom odbočte doľava a vstúpte do budovy výstupom z druhej strany. Len vybehnite vpred, vbehnite do budovy a vyskočte z okna.

Bežíme ďalej, kým sa nespustí cutscéna. Potom bežíme po baldachýne pozdĺž útesu. Musíte veľa skákať. Odzbrojujeme blízkych nepriateľov. Jack je bojový umelec. Nepriatelia vpredu sú ďalej zabíjaní pištoľou. Máme tu aj akrobata Jacka, takže musíte veľa skákať, skákať cez prekážky a podobne. Prerážame sa ďalej a padáme do určitej štrbiny. Nezabudnite podať Sherry ruku, inak nás nebude môcť sledovať.

Dorazíme k dverám a vyrazíme. Cestou zabíjame nepriateľov. Potom opäť bežíme po strmom chodníku, popri stene. Prekáža nám točňa, tak rýchlo utekáme vpred. Bežíme, kým nedorazíme k červenej bráne a potom k videu. Potom pred tvorom utekáme.

Ďalej otvorte dvere a choďte dole. Ocitáme sa v niektorých katakombách. A musíme sa dostať k zelenej bráne, ktorú ukáže kamera. Po ceste budete musieť utiecť alebo bojovať s týmto čudákom. Nalákajte ho k červeným sudom a vyhoďte ich do vzduchu. Potom padáme na dno a pokračujeme v behu k značke. Ďalej tu máme opäť video, v ktorom spoznáme známe postavy. Potom sa objaví toto obrovské stvorenie, ktoré sme namočili pri hraní za Chrisa.

Napodiv, bude musieť znova zabiť toto stvorenie, ale teraz pre Jacka. Všetko robíme rovnako. Vylezieme vyššie, skočíme na chrbát a zmáčame plaz a tak ďalej. Ďalej bežíme k protivzdušnej obrane na streche a zaberáme obranu. Potom znova musíte namočiť jednu veľkú bytosť. Zastreľte ho guľometom a potom skočte na chrbát, chyťte vyčnievajúci drôt alebo čo to je a uvoľnite ho a urobte to isté znova.

Ďalej, skákajúc na chrbát, vyberieme rohy a zapichneme ich do stvorenia. Zabijeme a pozrieme si video. Ďalej sa stvorenie začne vlámať do našej helikoptéry cez okná. Strieľajte a nenechajte ho dnu. Po krátkej prestrihovej scéne sadáme ku samopalu a zdolávame chvost. Najmä strieľame na tvora visiaceho na točni. Ničíme aj nepriateľské vrtuľníky.

Pokračujeme v prestrelke. Zvonku nás obkľúčili nepriatelia. Nepriatelia budú útočiť z rôznych pozícií, tak sa držte v obrane. Potom vybehneme na ulicu, sadneme na skúter a ideme vpred. Potom sa spustí lavína, tak buďte opatrní. Ideme vpred, kým nezačne cutscéna.

Potom ideme len dopredu. Po ceste sa vyskytnú chyby. Potom prebehneme do určeného bodu. Tu stretneme starého známeho, pred ktorým budeme musieť utiecť a schovať sa do poklopu. Potom bežíme k nádrži a posúvame ju, aby sme išli ďalej. Potom bežíme k dverám s červeným poklopom. Dosiahneme a otvoríme ho. Zrazu sa objaví tento psycho - utekáme pred ním. Stúpame vyššie. Stojíme v tieni. Potrebujeme získať kľúč - mapu a toto stvorenie chodí okolo. Prejdite okolo tieňa naľavo a potom zhoďte Shelley na poschodie. Ideme po tieňovej strane doprava a vezmeme kazety.

Rozptýlime klub pomocou granátov. Vyhoďte z kľúčovej karty a je to. Shelly ju vyzdvihne. Ďalej utekáme. Ďalej za sebou zatvárame dvere a utekáme pred týmto tvorom, nájdeme vrtnú súpravu a s jej pomocou sa pokúšame zabiť plaza. Ďalšie video.

Jake. kapitola tri.

Pozrime si video. Ďalej zabijeme chlapcov holými rukami. Potom tu máme ďalšie video. Potom bežíme po chodbách laboratória a cestou zabíjame plazy. Cestou posúvame klietku na kolieskach, aby sme išli ďalej. Po prechode vpred vylezieme do komína a vyjdeme do ďalšej miestnosti. Tu používame guľomet v rôznych miestnostiach na zabíjanie nepriateľov. Môžete medzi nimi jednoducho prepínať.

Potom nahliadnite do kódu, keď dievča otvorí dvere a zadajte ho, aby ste šli ďalej. Rovnaký kód použijeme na druhé dvere, po ktorých bežíme ďalej a sledujeme značku. Obliekame sa a pokračujeme v našej spravodlivej ceste. Dostaneme sa k značke na mape a cestou zabíjame nepriateľov. Sledujeme chodby tohto paláca a zabíjame nepriateľov. Využite park a ďalšie príležitosti, aby ste sa dostali na tie správne miesta.

Potom budeme musieť získať kľúč na otvorenie dverí. Potom pribehneme k stolu a hodíme mincu tak, aby nám vyskočilo číslo 03, no najprv musíme nájsť špeciálne mince. Celkovo musíte nájsť 10 mincí a vložiť ich do označenej sochy, aby ste otvorili dvere, kam budeme bežať. Mince sú všade v izbách, hľadajte ich. Pri vstupe do otvorených dverí nás víta video.

Potom sa pretrhneme, vykopneme dvere a opäť utečieme pred nejakou zvláštnou vecou za nami. Sledovanie. miestnosť zabíjať nepriateľov. Sú tu športové autá a motorky. Mimochodom, zbehneme k motorke a vypadneme odtiaľto. Pozor na nádrž.

Jake. štvrtá kapitola.

Pozrite si videonávod:

Vyberáme nábojnice, lámanie sudov. Bežíme k dverám a zabíjame nepriateľov. Predierame sa k autobusu a pozeráme video. Tu je krátke video a začíname zabíjať obrovské plazy. Dostaneme sa k dverám a máme valček. Zoznámte sa s Chrisom. Po videu pokračujeme v zabíjaní plazov. Tu sa stretávame s minišéfom. Nie je nič ťažké. Len sa uhnite, keď sa rozptýli, potom rýchlo ustúpte a streľte na neho, nešetrite olovom. Zabijeme plaza a pozrieme si video.

Prebiehame cez davy nepriateľov. Je ťažké sa stratiť, ale je ľahké zomrieť. Rozbite krabice a pozbierajte muníciu. Potom dôjde k výbuchu a budeme sa musieť plaziť dopredu, budeme zdemolovaní. Potom bežíme ďalej. Po výbuchu nabehne voda a na niektorých miestach budete musieť plávať. Na konci misie si pozrite video.

Poďme ďalej. Sme v meste. Cestou zabíjame banditov. Načíta sa takmer okamžite. Ďalej krátke video a pokračujte v chôdzi k značke vyznačenej na mape. Nezabudnite zabíjať nepriateľov. Ďalej nás čaká zábavný parkúr, kde budeme musieť behať po kladinách, skákať a behať a iné. Hlavné je utiecť pred tvorom, ktorý nás prenasleduje. Nezabudnite použiť našu hákovú pištoľ na pritiahnutie k predmetom a ísť ďalej.

Ďalej nás ešte predbehne bytosť s motorovou pílou a budeme ju musieť zabiť. Len ju oslepte pred príchodom vlaku a skúste ju tam nechať. Potom nastúpime na vlak. Potom bežíme ďalej a znova video. Ďalej nás čaká hnojiaca akcia, kde budeme musieť použiť akrobaciu.

Dosahujeme konečný cieľ, pozrite si video. Priechodná stopa. misie pozrite si video.

Pasáž je napísaná v mene hlavných postáv: Chrisa, Leona, Jakea a Ady. Pri hraní za svojich partnerov sa rozdiel minimalizuje. Tam, kde budú výrazné rozdiely v hrateľnosti alebo príbehu, sme pridali poznámku pod čiarou.

Prológ

Z výbuchu sa zotavíte ako Leon Kennedy. Zdvihnete a odtiahnete svoju partnerku Helenu Harperovú z nebezpečenstva a potom sa spoločne dostanete k zamknutým dverám. Po otvorení páčidlom sa ocitnete v miestnosti, v ktorej budete musieť nájsť lekárničku pre Helenu. Aby ste to urobili, rozbite okno opusteného auta BSAA a zoberte trávu zo zadného sedadla. Aby nájdené ingrediencie mohli pomôcť vášmu zranenému partnerovi, prejdite do inventára a zmiešajte ich.

Ako pripraviť lekárničky

Systém prípravy lekárničiek v tejto časti série sa zmenil: teraz musíte použiť rady na prípravu piluliek z bylín, ktoré nájdete. Samotný proces nie je taký rýchly, preto pripravte liečivé prípravky, keď naokolo nie sú žiadni protivníci.

Niečo také vyzerá ako rastlina, z ktorej si musíte pripraviť liečivé prípravky.

S jednou takouto tabletkou môžete doplniť iba jeden zdravotný indikátor. Ich počet však závisí od toho, aký druh bylinky ste našli: jedna môže byť vyrobená zo zelenej, tri z dvoch zelených a elixír vyrobený zo zmesi červenej a zelenej poslúži ako základ pre šesť tabliet naraz. Upozorňujeme, že do inventára sa zmestí iba dvanásť piluliek.

Po krátkej prestrihovej scéne na vás zaútočí prvý zombie – vodič toho istého auta. Ak to chcete opraviť, postupujte podľa pokynov QTE správne. Potom nezabudnite v prípade potreby vyliečiť Helenu a seba a potom ísť ďalej.

Chodbou vyjdite na ulicu, odkiaľ sa dostanete na diaľnicu, ktorá je plná zombíkov. Zničte všetkých protivníkov, ktorí stoja v ceste: odporúčame vám, aby ste to urobili pomocou boja proti sebe a neutrácali peniaze za muníciu. Ďalej vedľa vás spadne lietadlo, ktoré vyhodí do vzduchu všetko naokolo a spustí reťazovú reakciu: na diaľnici vzlietajú všetky autá jedno po druhom, ale musíte utiecť, aby ste nespadli pod trosky. Našťastie včas priletí vrtuľník, naskočte naň a odletíte.

Už na chybnom vrtuľníku sa dostanete na strechu a odtiaľ k obelisku. Potom sa spustí ďalšia prestrihová scéna.

Kampaň pre Chrisa

Kapitola 1

Po zhliadnutí úvodného videa prichádzate do Číny so svojím partnerom Piersom Nivensom a niekoľkými vojakmi. Po pristátí na streche obytnej budovy choďte dole, tam vás stretne niekoľko čínskych reportérov. Vpred po ulici sa dostanete do budovy, cez ktorú sa prvýkrát stretnete s Javom.

Javo je mnohooké monštrum, ktoré dokáže dorásť na rôzne časti svojho tela. Nedá sa predpovedať, čo presne v stretnutom Javo vyrastie.

Potom prídete do budovy obsadenej skupinou mutantov. Keď sa vyrovnáte s odporom, keď ste už v susednom dome, narazíte na špeciálne Javo. Narastie mu svalnatá ruka, ktorou jednou ranou zloží agenta BSAA. Najprv vynaložte všetko svoje úsilie na toto konkrétne monštrum a potom sa vysporiadajte so zvyškom.

Nezabudnite starostlivo skontrolovať všetky drevené krabice, ktoré zostali na úrovni, môžu získať užitočné predmety, bylinky a muníciu. Uličkou vojdete do budovy a ňou vyjdete na strechu. Tam sa prvýkrát stretnete s lietajúcimi príšerami, v ktorých dole visí Javo so samopalom. Strieľajte presne na dno, táto metóda bude najúčinnejšia na odstránenie nebezpečenstva.

Keď sa rozídete a pomocou bambusových tyčí sa dostanete na susednú strechu, vašou hlavnou úlohou bude nájsť si partnera. Keď už stretnete Pierca, čo najskôr vybehnite popri horiacich stĺpoch na strechu hotela, kde sa usadili teroristi. V opačnom prípade riskujete, že spadnete pod silnú paľbu zmutovaných Číňanov.

Otravný granátomet sa dá ľahko zničiť: stačí dobre mieriť, aby ste ho zasiahli z veľkej vzdialenosti.

Zatiaľ čo na streche hostinca čakáte na príchod posily, pokojne použite čo najviac ručných granátov. Bude tu veľa protivníkov, takže ich nemôžete poraziť iba kazetami. Našťastie uprostred bitky priletí helikoptéra a odtiaľ zostúpi niekoľko bojovníkov BSAA. Spolu s nimi zaútočíte na hotel Ace of Spades.

Najvyššie poschodie je ako labyrint úzkych chodieb: neponáhľajte sa a skočte vpred, pretože za rohmi sa neustále objavujú noví nepriatelia. Vaši partneri sa vás budú znova a znova snažiť predbehnúť, ale nerobte to isté, inak riskujete, že sa dostanete do vážnych problémov.

Ďalšie poschodie je zamorené lietajúcimi a pavúkovcami Javosmi. Prvý bude visieť pod stropom a bude sa vás snažiť dostať, takže buďte opatrní. Potom tie isté stvorenia chytia rukojemníkov a ponáhľajú sa preč, takže nestojte a nasledujte ich.

vodítko:

Pavúky sú veľmi rýchle a žravé, takže behať za nimi po chodbách nie je najlepší nápad. Užitočnejšie bude zapamätať si ich približnú trajektóriu pohybu a pripraviť si prepadnutie napríklad bleskovými granátmi. Na niekoľko sekúnd oslepia monštrum a umožnia vám ho deaktivovať.

Zabitím oboch mutantov oslobodíte len dvoch dôležitých ľudí. Pri treťom sa budete musieť zviezť výťahom dole na šieste poschodie. Zo zaseknutej chatky sa dostanete do bane a odtiaľ rovno na tretie poschodie. Stretnú vás tam protivníci s veľkokalibrovými zbraňami, ktoré sa dajú ľahko zneškodniť precízne hodeným granátom.

Choďte ďalej a nájdite dieru v podlahe, odkiaľ bude dokonale viditeľný mutant strážiaci tretieho rukojemníka. Zabite ho presným zásahom a až potom choďte dole, aby ste neohrozili dámu.

Potom, keď ste už na druhom poschodí, Javo skočí zhora s mačetou a pokúsi sa zabiť rukojemníka. Zasiahnite ho skôr, ako udrie, inak sa misia nepodarí.

Tu začínajú problémy: východ z budovy je plný odpadu a úrady už vydali príkaz na raketový útok. Ponáhľajte sa na tretie poschodie, inak zomriete pod troskami. Aby ste to urobili, prebehnite okolo otravného Java a iných prekážok na ceste. Len zázrakom sa vám podarí uniknúť pred jedným z výbuchov rakiet a vyskočiť von cez balkón. Nasleduje prestrihová scéna o minulosti hlavného hrdinu.

Kapitola 2

Táto kapitola sa odohráva v Chrisovom flashbacku. Spoločnosť vám všetkým budú robiť rovnakí prvotriedni bojovníci. Vo všeobecnosti po tomto nasleduje štandardné zametanie s použitím obrnených vozidiel a veľkého arzenálu zbraní. Stojí za zmienku, že Javos sa naučili zaobchádzať s ostreľovacími puškami, takže vám neodporúčame vybiehať na otvorené priestranstvo. Tí mutanti, ktorí držia v končatinách guľomety alebo zbrane na blízko, sa teraz dostanú čo najbližšie, aby ste opustili kryt a spadli pod červenú bodku ostreľovača.

Aby vás dostali pod ostreľovača, niektorí Javos sa naučili odraziť chápadlá, ktoré dostanú Chrisa do akéhokoľvek úkrytu. Môžu si narásť aj štít, s ktorým budú baranizovať a vytláčať vás von. Zabíjajú sa jednoducho: buď údermi do hlavy, alebo presnými hodmi granátov.

Potom, čo sa dostanete na pozície ostreľovačov, začne cutscéna ukazovať prvého bossa – Ogromana. Kým čakáte na príchod obrneného auta schopného mutanta poraziť, zastreľte ho do porastu na jeho chrbte. Tento hrb je jediným slabým miestom na jeho tele.

Keď sa ocitnete na ulici, okamžite vbehnite do budovy naľavo, inak vás Ogroman rýchlo ušliape. Vo vnútri bude niekoľko malých protivníkov, ktorí pravdepodobne nebudú klásť vážny odpor, je lepšie zamerať sa na zničenie obra. Tak často, ako je to možné a presne, zasiahne hrb na chrbte, v dôsledku čoho mutant padne na kolená a položí ruku na budovu. Prebehnite po nej do zadnej časti tvora, kde už len stačí správne trafiť QTE rady. Potom opäť spadnete na zem, odkiaľ môžete túto operáciu zopakovať. Po nejakom čase, tak či onak, príde obrnené auto a spustí paľbu na obra. Nezabudnite sa vrátiť po nové delo, ktoré zostalo v prvej budove.

Nasledujte obrnený transportér, kým ho nevyradíte, a potom s použitím poškodených vozidiel ako kryt zastreľte ostreľovačov na horných poschodiach. Cestou stretnete nový druh príšer - vrhajúcich jedovatý zelený plyn, nie sú nebezpečné a ľahko umierajú. Ďalej sa musíte dostať do železničného depa, pretože Finn začne ťažiť jedno z áut a Chris musí poskytnúť krytie. Nezabudnite sa pozrieť hore: zvyčajne odtiaľ vybehnú mutanti s granátometmi, ktorí vás môžu zabiť na jeden výstrel. Po nejakom čase dá Finn jasne najavo, že je lepšie sa schovať v úkryte - teraz dôjde k výbuchu.

Nezabudnite si poriadne prezrieť miesta a hľadať tajné chodby, aby ste našli „Snake Emblems“, ktoré vám umožňujú otvárať bonusy.

Po cut-scéne si uvedomíte, že jedného z bojovníkov sa vám nepodarí zhodiť na most, napriek tomu, že neďaleko od neho na vás čaká boss tank. Potom začne postupne strieľať na most, čo vedie k tomu, že sa musíte čo najskôr dostať z padajúceho kusu asfaltu. Už na vrchole, keď ste porazili súperov, s ktorými ste sa stretli, z ktorých niektorí získali silné nohy, z ktorých jeden úder vás môže zraziť z mosta, prejdite smerom k T-42. Váš parťák presným výstrelom vyhodí do vzduchu tank s horľavou látkou vedľa tanku a uvoľní priechod.

Hra Pierce

Rovnakú sekciu môžete absolvovať aj ako Redfieldov partner: pomáhate Chrisovi poskytnutím podpory z budovy a tiež dohliadate na to, ako sa mutanti správajú vo vnútri tanku. Potom, keď uvidíte, že tank odišiel a otvoril sa pohľad na tank, vystreľte a vyhoďte tank do vzduchu. A keď je cesta voľná, bežte ďalej po boku, vylezte na vrchol mosta a spustite schody k partnerovi.

Keď idete ďalej, vidíte, že protivníci vyvalili novú zbraň – delo na vozíku a z lietadiel na vás zhadzujú aj zmutované jednotky. Odporúčame vám zastreliť ich pri priblížení a nedovoliť im pristáť a klásť odpor. A v žiadnom prípade sa nepribližujte k vozíku, inak riskujete priamy výstrel rakety. Po nejakom čase váš parťák Finn vyhodí do vzduchu most a zbaví sa dela.

Po krátkom videu sa otvára nová scéna: nepriatelia umiestnili do budov tri protilietadlové delá, ktoré bránili posilám v priblížení a zaplavili aj všetko okolo Java. Našťastie, Jake Miller a Sherry Birkin, ktorých ste stretli, keď ste zišli z mosta, vám ich pomôžu poraziť. Bioteroristi sa však rozhodnú zhodiť na vás ďalšieho Ogromana, ktorého bude treba opäť zničiť.

Ogroman je zničený podľa rovnakého princípu: strieľajte na hrb, počkajte, kým nepadne na kolená a vylezte mu na chrbát podľa pokynov QTE.

Kým sa vy vysporiadate s obrom, vaši spoluhráči zneškodnia protilietadlové delá. A ak sa s prvým vyrovnajú sami, budete musieť položiť ruky na zničenie druhého. Vbehnete do centrálnej budovy, vyčistite vežičku a sadnite si za ňu. Tu musíte vydržať, kým za sebou nebude výbuch, ktorý otvorí priechod do katakomb.

Pohybujte sa opatrne pod zem: ďalší Ogroman sa vás pokúsi dostať svojimi končatinami, ale mali by ste sa včas pozrieť hore a uhnúť. Keď idete hore cez davy Javo, narazíte na tretie protilietadlové delo, ktoré odzbrojuje a vyslúži si pochvalu od pilotov. Ale obra na čísle 3 budete musieť zniesť vy, a nie lietadlá, všetko podľa rovnakej schémy.

Všetko však nie je také jednoduché: toto monštrum má menší zraniteľný bod ako predchádzajúce, takže musíte strieľať presnejšie. A keď mu vyleziete na chrbát, aj klávesové skratky budú iné. Vytiahnutím pravej časti z hrbu urobíte monštrum zraniteľným, po čom bude riadne ošetrené náletom.

vodítko:

Ak nemôžete žiadnym spôsobom naraziť na hrb na chrbte Ogromana a zomrieť, potom existuje iný spôsob. V tejto úrovni sú elektrické vedenia, priamo na úrovni hrude príšery. Utekajte z budovy do budovy a mutant vás bude nasledovať a keď narazí na drôty, oprie sa o ruku tesne vedľa vás. Potom si spomeniete.

Teraz, keď Sherry a Jake odišli vo vrtuľníku, choďte na radnicu. Keď vyleziete na druhé poschodie, nájdete prázdne zámotky a niekoľko Javos. A potom ten, ktorý bol v tých istých zámotkoch.

Príšera, ktorá sa objaví, je veľmi nebezpečná v boji na blízko, preto ju v žiadnom prípade nepúšťajte k sebe. Behajte od stĺpca k stĺpu, strieľajte do hlavy a čoskoro odpadne ochranná škrupina. Potom musíte presne zasiahnuť zraniteľné body, ktoré sa otvorili.

Po zdrvení odporu sa ocitnete v miestnosti so ženou, ktorá sa predstavila ako Ada Wong. Po rozhovore s ňou ju Chris vezme do tímu a nasleduje. Ďalšia miestnosť je plná až troch príšer z kukiel, z ktorých utekajte do inej miestnosti. Tam však stretnete nový druh mutantov, ktorí strieľajú ihlami. Pohybujú sa rýchlo, nie sú strašné v boji na blízko, ale niekedy sú fixované na povrchu a strieľajú na vás prúdom ostrých a jedovatých ihiel. Nemalo by im byť dovolené liezť na ťažko dostupné miesta a útočiť sériou výstrelov, aby im nebolo umožnené uhýbať. Tiež nezabudnite na bleskové granáty. Nasleduje cutscéna vysvetľujúca, prečo má Chris problém s pamäťou. Tu sa kapitola končí.

Kapitola 3

Vrátili ste sa do Liangshanu: vo vašom tíme máte nových bojovníkov a zostali po vás ruiny hotela. Zrazu je jeden z vašich bojovníkov unesený nepochopiteľným dlhým hadom, schopným stať sa neviditeľným. Nie je ale jasné, čo to nakoniec bolo.
Choďte ďalej, vysporiadajte sa s niekoľkými nepriateľmi starého typu a novými, ktorí strieľajú jedovatý sliz. Nespôsobí vám žiadne škody, ale spomaľuje vás, čím sa stávate zraniteľnými voči iným mutantom. Môžete sa z toho dostať pomocou rovnakého QTE.

Keď vyjdete na balkón, uvidíte starých známych: Jakea a Sherry, ktorí sú obklopení davom odporcov. Navyše nad nimi krúži aj vojenský vrtuľník, ktorý riadi Javo. Vašou úlohou je zostreliť príšery, ktoré sedia na helikoptére, strieľať po nich a pobehovať z jednej strechy na druhú.

Keď sa zbavíte skákajúcich protivníkov, vbehnite do miestnosti s granátometom a vezmite si ho so sebou. Po vybehnutí na ulicu sa vyhýbajte výstrelom z vrtuľníka a pravidelne naň hádžte granáty.

Hlavná vec je neustále sa pohybovať a nemíňať všetky granáty, budú sa vám hodiť aj v budúcnosti. Je lepšie vyraziť na strechu a zničiť otravný vrtuľník pomocou predtým nájdeného granátometu.

Potom vojdete do domu, kde uvidíte rovnakého bojovníka, ktorého ste odvliekli obrovský had na začiatku. Musíte ísť nadol, ale je jasné, že stvorenie vás prenasleduje a robí, objavuje a ťahá agentov. Tak či onak, keď zostanete sami, ocitnete sa v miestnosti tvárou v tvár tajomnej bytosti menom Illusion.

Monštrum je rýchle a takmer neviditeľné a dáva prednosť neustálemu blikaniu z jednej kanalizačnej rúry do druhej. Ale stále má slabiny: napriek maskovaniu sa had dlho pripravuje na hod a neustále svieti tvárou. V takých chvíľach ho dobre vypchajte olovom a nenechajte sa chytiť za nohy, keď sa plazíte po potrubí. To spôsobí, že sa had zviditeľní, no získa nepreniknuteľnú skrýšu. Existuje však východisko: váš partner odvráti pozornosť mutanta a vy stojíte pri vypínači s elektrinou. Keď sa Illusion plazí okolo kaluže, zapnite napájanie a práca bude hotová. Po cut-scéne musíte poraziť celý roj hmyzu, ktorý sa zhromažďuje v hniezde a útočí na vás.

Nedovoľte, aby sa k vám roj hmyzu priblížil a nezaútočil. Vystreľte do samotného stredu zhluku hmyzu a potom sa z neho objaví veľký žltý jedinec. Strieľajte skôr, ako ju obkľúči roj.

Potom, keď vyhodíte do vzduchu dvere s bombou, ktorú Marco zanechal, nasleduje ďalšia prestrihová scéna.
V ďalšej lokácii sa dostanete do prístavu lodí: skočte z jednej lode na druhú, aby ste sa pred výstrelmi ostreľovačov schovali za kovové bariéry. Keď sa dostanete na koniec, vstúpite do ďalšej časti levelu, kde na vás čaká ďalší boss helikoptéry.

Utekaj čo najrýchlejšie, vyhýbaj sa raketám, davom nepriateľov a kry sa až k plávajúcej reštaurácii. Už tam, na balkóne, zbierate granáty a dopĺňate muníciu, vstupujete do boja s helikoptérou. Všetko je tu rovnaké ako v prvom prípade: počas času sa schovajte pred salvami, strieľajte na protiidúceho Javosa a hádžte granáty na helikoptéru.

Po vystúpení z móla sa ocitnete v zdravotnom stredisku, kde stretnete starých známych: Leona a Helenku. Pri prenasledovaní Ady buďte opatrní: počas prenasledovania Ady stlačte posuvné tlačidlo, aby ste nespadli pod stenu laserovej mriežky. Taktiež, keď sa ocitnete v miestnosti s pohyblivými mínami, hýbte sa čo najviac, inak rýchlo prídete o všetko zdravie. Na jedného stúpite a k druhému sa vráťte, takže pomocou reťazovej reakcie zničíte naraz až troch otravných robotov. Keď Ada opäť utečie, dvere sa otvoria. Po zhliadnutí cut-scény sa spolu s partnerom vydáte prenasledovať zloducha.

Váš džíp ľahko znáša zásahy rakiet a guliek od Wongových asistentov, no akékoľvek kolízie o obrnené auto sú mimoriadne nebezpečné. Sústreďte sa na odstránenie Java, ktoré vás obklopuje: strieľajte do kolies a nešetrite muníciou.

Výsledkom je, že sa dostanete do prepadu na parkovisku a ocitnete sa v obkľúčení. Najlepším spôsobom je strieľať na mutantné autá a nie na ne, aby ste neplytvali muníciou.

Po krátkej prestrihovej scéne je rad na vás sadnúť si za volant: nedovoľte, aby medzera medzi vami a Adou presiahla 500 metrov tým, že do zákruty vstúpite správnou rýchlosťou, zrýchľujte len na rovných úsekoch cesty a vyhýbajte sa letiacim raketám na vás včas. V dôsledku toho sa ocitnete na rovnakej lietadlovej lodi, po ktorej kráčala aj Ada.

Hra Pierce

Tu je to naopak: najprv jazdite, takže sledujte cestu a vyhnite sa kolízii s protiidúcimi autami. Potom, keď uveríte guľometu, pozorne sledujte Java na džípoch a nenechajte ich poškodiť džíp, inak sa misia nepodarí.

Kapitola 4

Už na lodi sa vám okamžite postaví nový druh Java: tieto maskované bytosti sú o niečo húževnatejšie ako obyčajní mutanti, ale inak sú to všetky tie isté obyčajné príšery. Čo najskôr sa schovajte v miestnosti naľavo, nájdete tam nový typ zbrane – poloautomatickú pušku a vyhnete sa aj zásahom ostreľovačov. Odtiaľ vyjdite hore a zneškodnite protivníkov puškami, potom bude bezpečnejšie ísť do hangáru.

V hangári sa stretávate s novými mutantmi: prví nafukujú Javos a vyhodia sa do vzduchu v blízkosti hráča. Zastreľte ho, keď bude obklopený svojimi spoluhráčmi, pričom ich môžete vyradiť naraz. Druhé sú mohutnejšie, s mutáciou hlavy, z ktorej vyrastajú čeľuste. Zastreľte ich a červené škvrny na trupe.

Ďalej vás Ada ohradí prepážkou a zdvihne rebrík. Preto sa tu budete musieť rozísť s Pierceom: on pôjde k rakete, s ktorou môžete vyčistiť cestu, na pravej strane, zatiaľ čo vy vľavo. Už na vrchole, keď sa stretnete, odstreľte prepážku a utekajte do riadiacej miestnosti. Vchod do nej sa nachádza na pravej strane paluby. Už tam zatiahnite za páku a spustite rebrík, teraz budete musieť opäť prejsť celým hangárom, kam včas dorazili nové skupiny nepriateľov a bojovník. V žiadnom prípade nevybiehajte na otvorené priestranstvo a nepokračujte od krytu ku krytu až po tie veľmi vzdialené dvere.

Po cut-scéne sa dostanete do vyššieho balíčka a stretnete sa tam s vážnym odporom: na pomoc štandardnému Javovi prišli rovnakí pavúky z tretej kapitoly, ako aj bezhlavé príšery rútiace sa do rýchleho útoku. S každým sa vysporiadajte hladko, kým sa neotvoria zamknuté dvere.

Pri prenasledovaní Ady na vás naraz zaútočia dva roje hmyzu: odporúčame vám strieľať do stredu klastra granátometom, inak bude ťažké sa s nimi vysporiadať. Ďalej pomocou ventilu spustite rebrík a vylezte na pristávaciu plochu pre vrtuľníky, pričom súčasne zničte narazený odpor. Na poschodí máte po dlhej cutscéne za úlohu zastaviť salvu rakiet z inej lietadlovej lode. Aby ste to urobili, zbehnite do hangáru, kde na vás čaká stíhačka.

Štandardná úloha nájsť tri kódy je vyriešená jednoducho: prvý leží za dverami napravo, potom prejdeme k ďalšiemu, odkiaľ sa dostaneme do kuchyne. Dostaneme sa do jedálne, prejdeme k rozdeleným dverám. Každá z postáv prekoná svoje vlastné monštrum a Chris nájde druhé heslo. Posledný, tretí kód je v jednej z kabín.

Keď otvoríte vzácne dvere, okamžite na vás zaútočí ďalšie monštrá a pokúsia sa vás zhodiť. Veľkolepá cut-scéna vám však pomôže vyhnúť sa pádu. Ideme ďalej, dostaneme sa do hangáru a odtiaľ rovno do lietadla. Ovládanie je celkom jednoduché: lietadlová loď vás sotva zasiahne, aj keď sa postavíte a vyhýbate sa nepriateľským raketám pomocou „hlavne“. Hlavná vec pre vás je teraz zničiť veže na palube lietadlovej lode. Príďte znova a znova na pozíciu, zdemolujte delá silnou paľbou a čoskoro po nich nebude ani stopy. Potom prikryte Piercea, ktorý zostúpil, aby zabránil odpáleniu rakiet.

Keď váš partner niekoľkokrát vyhodí do vzduchu kontajnery blokujúce cestu, Ogroman sa prebudí. Našťastie, letecké zbrane sú to, čo potrebujete, aby ste zabránili obrovskému mutantovi dostať sa k Pierceovi. Keď vypne riadiacu jednotku, nezabudnite zobrať partnera. Teraz, keď do štartu zostáva menej ako 40 sekúnd, začnite zo všetkých zbraní strieľať na mutanta, ktorý vám zablokoval raketu. Potom, čo ustúpi - strieľajte na raketu. Všetko však márne: projektil je odnesený smerom na Liangshyan.

Hra Pierce

Zatiaľ čo vám Chris poskytuje palebnú podporu, bežte ku kontajneru a dolujte ho pomocou QTE rád. Budete to musieť urobiť trikrát za sebou a bezchybne, pretože do štartu zostávajú menej ako štyri minúty. Keď skončíte, prebehnite cez palubu, ignorujte Ogromana, kým vás nezoberie váš partner.

Kapitola 5

Zatiaľ čo v meste vládne panika a devastácia, dostanete novú úlohu: Leon hovorí, že musíte zachrániť agentov Jakea Mullera a Sherry Birkin. Prvým je aj to, že v jeho krvi sú protilátky potrebné na výrobu protijedu. Hneď ako zídete dole, siréna sa zapne a zdvihne všetkých strážcov na nohy.

Len tak sa nemôžete dostať na druhú stranu - ventilátor funguje. Zlezte dole a počkajte, kým váš partner vypne ventilačný systém, a môžete ísť ďalej.

Už o poschodie nižšie, keď vyjdete z ventilačnej šachty, vyjdete na druhú stranu Javo, skvelá príležitosť ich všetkých rýchlo postrieľať.

Hra Pierce

Akonáhle vás partner prevedie na druhú stranu, okamžite sa utekajte do úkrytu, pretože protivníci okamžite spustia paľbu. Niektoré z nich sú vybavené granátometmi alebo sedia za posádkami guľometov, no nie je ťažké ich zabiť. Držte sa kovovej bariéry a opatrne strieľajte príšery jednu po druhej.

Vo výťahu zídeme dole do laboratória a tam sa vysporiadame s odporom, s ktorým sa stretávame. Buďte opatrní, miestnosť je malá, takže každý, dokonca aj ten najjednoduchší nepriateľ, vám môže spôsobiť vážne škody, pretože pred ním nebudete môcť utiecť. Na ďalšom poschodí sa ocitnete vo veľkej hale, kde je potrebné prepojiť miestnosti vodivou bránou a počkať, kým sa tlak znormalizuje. Samozrejme, kým minúty ubiehajú, nepriatelia sa na vás vrhajú húfne: zámotky, ktoré Javo láskavo dodáva pomocou pák, pridávajú problémy. Tu musíte dodržiavať dobre naplánovanú taktiku: najprv vybehnite na najvyššie poschodie a odstráňte všetkých ostreľovačov, potom odstráňte príšery, ktoré vás prenasledujú granátmi, a vysporiadajte sa so zostávajúcimi protivníkmi na mieste.

V novej lokácii po zhliadnutí pomerne napínavého videa so Sherry a Jakeom dostanete novú úlohu – zničiť kuklu, z ktorej pochádza hlavná hrozba.

Pred výstupom na nezvyčajný výťah si musíte vybrať jedného z troch partnerov. Vezmite Jakea so sebou a dozviete sa veľa zaujímavých detailov o ich vzťahu s Chrisom.

Kým ste v pohybe, neustále k vám priskakuje stále viac a viac nových protivníkov: neplytvajte na nich nadbytočnými nábojmi z pušiek a guľometov, ale radšej použite techniku ​​z ruky do ruky a brokovnicu. Potom však váš boj preruší obrovská modrá príšera, ktorá sa stále plazí z kukly. Aby vás to neťahalo, prebehnite čo najrýchlejšie z jednej plošiny na druhú. Najťažšie bude pomôcť partnerovi vyskočiť vyššie: musíte stáť jasne v strede a neváhať stlačiť tlačidlá, inak vás mutant okamžite chytí. V dôsledku toho sa ocitnete vo výťahu a prejdete na vyššiu úroveň, aby ste dali Chaosovi boj.

Ukázalo sa, že beznohé monštrum nie je taký vážny súper, ako sa zdalo predtým: pohybom po úrovni vás samozrejme môže zničiť svojou labkou, ale jeho pomalosť mu umožní spôsobiť značné škody. Udržujte si odstup a zasiahnite Chaos guľometom priamo do hlavy, potom všetko vyjde.

Ale keď sa aréna naplní vodou, monštrum sa stane oveľa obratnejším a nebezpečnejším: musíte sa rýchlo pohybovať po dlhých chodbách a nezdržiavať sa, inak vás mutantova hrabacia ruka odtiahne. V jednom z týchto okamihov musíte zastreliť šéfa priamo do vystrčenej laby, potom vbehnúť do dverí a počkať tam na Piercea, ktorý sa trochu zdrží kvôli podlahe, ktorá sa pod ním prepadla.

Po zhliadnutí videa sa ocitnete v akomsi skladisku, vášmu parťákovi narástla stratená ruka o injekčnú striekačku s vírusom a teraz si riadne lieči monštrum elektrošokmi z novej končatiny. Šéf sa však aj po vážnom poškodení regeneruje lezením do kukly, tak ho v tejto chvíli chyťte a hoďte granát do vonkajšieho plášťa.

Keď monštrum trochu zaváha, pretože ste mu nedovolili obnoviť zdravie, pribehnite a zapichnite mu nôž do srdca. Bude to potrebné urobiť trikrát: naposledy - v stave šoku, ale takto to bolo zamýšľané.

Hra Pierce

Vírus, ktorý do seba vstreknete, aby ste si znovu narástli o stratenú ruku, vám poskytne regeneráciu, aby ste nezomreli na presilu pomocou elektrického šoku. Aby ste podržali šéfa a zabránili mu zabiť Chrisa, použite krátke nálože, a keď potrebujete zničiť kuklu Chaosu, naopak, akumulujte energiu a vydajte silný elektrický výstrel.

Teraz, keď bol mutant porazený, musíte čo najrýchlejšie bežať pozdĺž padajúcich plošín k únikovým modulom. Tu sa hodí všetka vaša schopnosť ignorovať nepriateľov okolo vás a vyhýbať sa prekážkam. A Pierce, konečne spojený s novou končatinou, vám zbúra steny blokujúce cestu.

Výsledkom je, že sa dostanete ku kapsule, ale uniknete sami, pretože zmutovaný Pierce zostáva dole. Uvoľní jeden posledný elektrický náboj, aby ukončil Chaos, keď sa vznášate na povrch.

Kampaň pre Leona

Kapitola 1

Po dlhom úvodnom videu sa vám otvára miesto štartu: tmavé chodby univerzity sa na prvý pohľad zdajú prázdne. Čoskoro však narazíte na jedného preživšieho, ukáže sa, že je to holohlavý muž s okuliarmi, ktorý vám sľúbi, že vám pomôže nájsť cestu von, ak s ním budete spolupracovať a hľadať jeho dcéru Liz. Spolu s novým spoločníkom skúmame chodby a nachádzame preživšiu, no už infikovanú dcéru. Po prestrihovej scéne, v ktorej stratíme Liz aj jej otca vo výťahu, prichádzame do podzemného parkoviska. Tam sa prvýkrát stretnete s vážnym odporom.

Šetrite muníciu a sledujte svoje zdravotné ukazovatele: oboje máte minimum. Rozhádžte zombie pohybmi na blízko. Ale nenechajte sa tým uhryznúť.

Keď sa skončí ďalšia cut-scéna, musíte prejsť posluchárňami zabudnutej univerzity. Dávajte si pozor na mŕtvoly, ktoré sa povaľujú okolo vás, môžu sa z nich stať zombie, ktoré vyskočia a jedným zásahom vám odnesú latku zdravia. Jediným východiskom pre vás je rýchly pohyb, aby chodiaca mŕtvola znova a znova minula. V opačnom prípade, aj keď na každom ležiacom spustíte sponu, riskujete, že zostanete bez nábojov. Ktoré, mimochodom, ležia v izbách na konci chodby: v amfiteátri nájdete zelenú trávu a v dvoch susedných miestnostiach - červené zelené a granátové jablká.

Keď sa dostanete na nádvorie univerzity, pochopíte, že jediný priechod, ako sa očakávalo, je v diaľke, ale je zamknutý. Na odkaze vás Hannigan pošle do domu naľavo, kde môžu byť kľúče. Aj tam však natrafíte na dvere s alarmom, takže kým ich Ingrid rozbije, budete musieť zadržiavať davy prichádzajúcich zombíkov. Keď narazíte na otvorené dvere, okamžite zamierte do poslednej miestnosti - tu leží kľúčová karta mriežky. Len čo sa cez to prenesiete, tam stojace detektory kovov okamžite zabzučia, takže sa pripravte na stretnutie s davmi nahnevaných protivníkov. Dostanete sa k autu, vnútri nájdete kľúče a dáte plyn, no kvôli veľkému počtu zombíkov sa predsa len dostaneme k nehode. Nové miesto prináša nové problémy: po videu sa ocitnete v tuneloch metra.

Buďte veľmi opatrní a opatrní: metro je v prevádzke, takže vlaky budú pravidelne prechádzať. Pohybujte sa po stenách a nechajte vlaky vysporiadať sa s otravnými nemŕtvymi.

Odolať na tejto úrovni budete nielen mŕtvymi ľuďmi, ale aj oživenými psami. Nedovoľte, aby sa k vám priblížili a strieľajte priamo do hlavy, inak riskujete vážne zranenie. V druhom tuneli pokračujeme v tom istom: pohybujte sa opatrne, vyhýbajte sa prechádzajúcim vlakom a zabíjajte všetkých zostávajúcich zombíkov. Takýmto tempom sa dostaneme k vlaku stojacemu na koľajniciach a vlezieme dovnútra. Táto kompozícia je takmer prázdna, tak si ju bez strachu prejdite, stretnete len pár mŕtvych.

Už na stanici metra ide ďalší vlak: vo vnútri kričí nenakazená žena, že musí zachrániť Petra. Pustíte ju, ona beží k dverám stanice, otvorí sa a zomrie na zástupy zombíkov. Zabite stvorenia a choďte na povrch.

Na ulici by ste sa nemali dlho zdržiavať, hneď ako sa dostanete k prvej budove s požiarnym schodiskom - vylezte hore, inak veľký počet zombie vás budú môcť pošliapať. Po balkónoch však dlho neprejdete a ocitnete sa opäť v uličkách Tall Oaks: najskôr prejdete známymi uličkami a potom vyjdete do baru. Po jej prejdení sa ocitnite na dvoroch, kde nie je veľa protivníkov. Pri vstupe do jedného z domov narazíte na novú prekážku – zamknuté zadné dvere.

Kľúče od zadných dverí sú na veľmi neprístupnom mieste – na opasku jedného z mŕtvych mužov, ktorí pozerajú televíziu.

Len čo vyjdete z domu, okamžite sa vám do cesty pripletie nový druh príšery: zombie s takým veľkým ropuším výrastkom na hrdle, s ktorým strašne nepríjemný krik. K nim si privoláva na pomoc mŕtvych z celého okolia a mierne dezorientuje aj hlavných hrdinov. Navyše mutant sám od seba na hrdinov nezaútočí, takže za ním budete musieť utekať. Ale stojí za to dostať sa do tohto vrecka pod bradou a stvorenie je porazené.

Aby ste sa dostali ďalej z vedľajšieho dvora, musíte Helenu preniesť na balkón a zatiaľ sami postrieľajte prichádzajúcich protivníkov. Keď vám potom otvorí, ocitnete sa v inom bare, ktorý sa mimochodom v ničom nelíši od predchádzajúceho. Ale už na ulici prvýkrát narazíte na niekoľko preživších, ktorí bojujú so zombíkmi. Kým im budete pomáhať, prebehne okolo auto plné mŕtvych ľudí, ktorých ľahšie zabijete, ak budete strieľať do benzínovej fontány, ktorá sa objavila vďaka tomu, že kolónu zdemoloval nedbalý mutantný vodič.

Spolu s novými parťákmi bežíte do obchodu so zbraňami, kam vás však nikto nepustí: majiteľ chce, aby ste najskôr zabili všetkých zombíkov v okolí. Naozaj vážne problémy vám môže narobiť len šikovné skákacie monštrum, ktoré pozostalých hryzie pod krkom. Môžete si s ním poradiť buď presnou strelou do hrude, alebo strelou priamo do hlavy.

Keď sa dostanete hore a stretnete majiteľa obchodu so zbraňami, tento statný mutant vypadne z vedľajšej miestnosti. Je nepružný. Tvor sa pokúsi udrieť zrýchlením, tak len včas uhnite a vystrelte z brokovnice.

Kým budete na streche čakať na autobus, ktorý vás zachráni, zombíci budú oveľa aktívnejší ako doteraz. Nešetrite granátmi a nábojmi, aby ste porazili celú hordu protivníkov. A keď ďalší tlstý chlap chytí prichádzajúce záchranné vozidlo, bude vám stačiť niekoľkokrát zasiahnuť brokovnicou a opustiť pekelné miesto.

Kapitola 2

Kapitola začína tým, že sa ocitnete na cintoríne, ktorý je podľa očakávania preplnený zombíkmi. Kvôli slabému osvetleniu musíte hrobky dôkladne preskúmať, inak riskujete, že spadnete do niektorého z hrobov a stanete sa ľahkým terčom mŕtvych. Cesta vás tak či onak privedie k vrátnici, kde sa nachádza pár zombie psov. Jeden z nich ukradol v zuboch kľúč od východu do Katedrály, do ktorej sa musíte dostať, takže vašou úlohou je chytiť mŕtveho psa. Tak skoro ju nedobehnete, pretože najskôr treba po cintoríne prebehnúť za zlodejom, no nakoniec bude kľúč vo vašich rukách.

Za dverami na vás okamžite zaútočí zombík, kvôli ktorému sa budete musieť s partnerom rozdeliť. Cestou do katedrály na vás zaútočia všetci rovnakí zombíci, no tie kričiace monštrá narazia v labyrinte, no nemajú kam pred vami utiecť. Výsledkom je, že sa dostanete ku vchodu do katedrály, vo vnútri ktorej sa zabarikádovali všetci preživší. Tie vám potom pridávajú problémy: nielenže vás odmietajú pustiť dovnútra, ale z nejakého dôvodu aj zvonia. To priťahuje nové strany chodiacich mŕtvych.

Zombíci s horiacimi palicami, kričiacimi a skákajúcimi príšerami sú hlavnými odporcami zhromaždenými v katedrále.

Kým sa človek pri dverách rozhoduje, či vás pustí dnu alebo nie, vy musíte odraziť veľké množstvo protivníkov. Okamžite vám odporúčame hádzať na nich granáty, aby ste ich zabili viac, kým budú útočiť v skupinách. Tiež sa postavte blízko stromov, aby vás neštípali skákajúce monštrá, a tam sa čoskoro otvoria dvere katedrály.

Vnútri musíte hrať hádanku: vezmite figúrku Madony a pustite svojho partnera na ďalšie poschodie blízko rozbitých schodov. Tá tam zasa nájde ďalšiu figúrku a vďaka nej spustí rebrík aj za vás. Už nižšie, aby ste sa dostali na druhú stranu, stačí postaviť figúrky na podstavce súčasne s partnerom. Nič sa však nedeje, keďže stĺpy zasahujú do otvoru priechodu. Nad vchodom do katedrály je malý znak so šiestym číslom, musíte ho zraziť, aby ste otvorili ďalší priechod. Tam, v tmavej miestnosti, sú dve páky, ktoré musíte potiahnuť.

Keď súčasne zatiahnete za páky s Helenou, budete oddelení mrežami a zo stien sa objavia sochy, ktoré strieľajú šípy. Stačí sa včas vyhnúť a stlačiť tlačidlo na spodnej časti sochy, potom pôjdete ďalej.

Na ďalšej úrovni sa budete musieť pohybovať veľmi rýchlo: takýchto sôch je tu viac, takže sa nezabudnite vzdialiť od pamiatok. Ak chcete ísť ďalej, musíte strieľať do zrkadla, aby ste zmenili lom svetla. Urobte to isté vo vedľajšej miestnosti: jedno zrkadlo pri schodoch, ďalšie na strope a tretie funguje cez objektív.
Po opustení balkóna musíte ostreľovacou puškou zdvihnutou z mŕtvoly zasiahnuť tri ciele. Ide o zvončeky, ktorých zvonenie pomôže zdvihnúť rošt a získať ďalšiu figúrku. Keď skončíte, vráťte sa do hlavnej sály, kde umiestnime všetky figúrky na svoje miesto.

To však vedie k vážnym následkom: Z izby na vás vychádza Lepotitia – mladá dáma, nepekná na pohľad aj zvuk, s obrovským výrastkom na bruchu, z ktorého vychádza jedovatý oblak. Nenechajte sa ňou chytiť, inak riskujete, že dostanete časť jedovatej hmly priamo do krku. Kým to robí s tými, ktorí prežili, a premieňa ich na zombie so samopalom, nestrácajte ani minútu. Streľte z pušky priamo na hlavu šéfa a spôsobte maximálne poškodenie, pretože guľky vystrelené do brucha vyletia alebo spôsobia ešte silnejší oblak modrého dymu.

Keď Lepotitii spôsobíte dostatočné poškodenie, pristúpte a zvalte ju na chrbát – pomôže jej to spôsobiť maximálne poškodenie.

Teraz, keď ste vzali kľúčovú kartu od škaredej dámy, choďte do suterénu. Existuje väzenie, ktorého cely sa otvárajú z diaľkového ovládača: musíte uviesť kombinácie čísel 0, 1, 2. Správna kombinácia je 210, pokračujte, tam je situácia rovnaká, len teraz čísla 120 vám otvorí cestu.

Helena si zrazu začne spomínať na toto miesto: vašou úlohou je jednoducho nasledovať svojho partnera a zničiť zombie, ktorých stretnete. Vďaka tomu vás cesta dovedie k dverám, za ktorými sa začína dej.

Po prezretí sa opäť ocitnete pri paneli s číslami. Tu zadajte 201 a objaví sa na novom mieste. Je plná neotvorených zámotkov, ako aj hordy zombíkov a psov. Aby ste si otvorili cestu ďalej, musíte použiť páku po páke, pretože každá z nich otvára prístup k ďalšej. Aby ste mali čas vytiahnuť tretieho, musíte pravidelne strieľať na transformátor, aby ste zabili niekoľko mŕtvych naraz. Prichádzajúci výťah vám však blokuje cestu: pošlite Helenu na strechu, aby potiahla štvrtú páku, a nepriateľov zadržte sami.

V dôsledku toho sa ocitnete vo veľkej miestnosti, odkiaľ by ste sa mali čo najrýchlejšie dostať von – skočiť do bane, inak vás ušliapu davy prichádzajúcich zombíkov. V katakombách narazíte na dievča, tú istú kamarátku Helenu menom Debra, ktorú si pamätala aj na poschodí.

Teraz musíte všemožne kryť svoju partnerku, ktorá na chrbte vláči nájdenú kamarátku. Netrvá to dlho: Deborah sa čoskoro začne meniť na monštrum pokryté sivou kôrou. A nakoniec vezme guľku od nečakane objavenej Ady Wongovej. To však nepomáha a musíte začať bojovať so zmutovaným priateľom vášho partnera.

Hrá ako Helena:

Prvýkrát sú rozdiely v hrateľnosti: priateľka visiaca za vašim chrbtom vám bráni naplno strieľať a bojovať, takže buďte maximálne opatrní. Nenechávajte Deborah bez opory po dlhú dobu, pretože nie je schopná sama chodiť.

Keď šéf zrazí úroveň svojimi chápadlami, budete odrezaní od Heleny. Bež čo najrýchlejšie s Adou k svojmu partnerovi a cestou strieľaj zombíkov. Nakoniec vás však Deborah aj tak nenechá k nej preskočiť a spadne do priepasti.

Helenina bývalá priateľka je veľmi nebezpečná: nielenže sa pohybuje dostatočne rýchlo a silne udiera chápadlami, ale miluje aj odrazy a útoky zhora.

Predtým, ako na vás zaútočí, Deborah spomalí, využite to a strieľajte priamo do chápadiel. To spôsobí, že šéfka spadne a vy k nej môžete pribehnúť a znefunkčniť jednu z končatín. Urobte to trikrát, aby ste mutanta odzbrojili. A nezabudnite na davy zombíkov útočiacich zo všetkých strán.

Keď Deborah opäť zrúti úroveň, budete odrezaní od Ady a Heleny. Bežte k nim po chodníkoch, aby ste k sebe vytiahli výťah, na ktorom sa nachádzajú. Teraz sa pohybujete spolu na vozíku: časom stlačte hlavu pri vchode do tunela a tiež strieľajte na sudy, inak explodujú a vezmú vám zdravie. Vtedy sa šéf vrátil: vzhľadom na to, že ste neustále v pohybe, bude ťažké vyhnúť sa chápadlám. Do porastov na nich preto včas zasiahnite brokovnicou, kým výťah, na ktorom ste, nespadne dole. Už tam môžete dokončiť zmutovanú sestru.

Kapitola 3

Po cut-scéne sa vám otvorí známe miesto: žalár tej istej katedrály. Z galérie sa ocitnete v chodbe s rotujúcimi čepeľami.

Aby ste túto prekážku prekonali, stačí len odhadnúť moment, aby Leon nedostal výprask. Stlačte posuvné tlačidlo v správnom momente a ocitnite sa na druhej strane.

Ale aj tu na vás čaká ďalšia prekážka – ohnivá stena generovaná premysleným zombie. Aby ste mohli ísť ďalej, musíte Helene pomôcť vyliezť hore. Odtiaľ pôjde ďalej a zabije mutanta. Ďalšie dvere sa tiež neotvoria len tak: treba do nich vložiť rodinný prsteň majiteľov katedrály - Simmonsovcov. Kým sa pomaly otvárajú okenice, začnú sa na vás húfne hrnúť normálni a skákajúci zombíci. Tá istá ohnivá stena ich pomôže zadržať: vybehnite k páke a otáčajte ňou, kým neupečiete mŕtveho. Helena sa zasa postará o tých protivníkov, ktorí sa budú plaziť po vrchole a objavia sa za vami.

Na novej úrovni na vás čakajú nové problémy: všetko je naplnené vodou a v ňom pláva nepochopiteľné stvorenie slušnej veľkosti. Keď sa dostanete k zamknutému roštu, tak dajte Helenu do vetrania, otvorí vám priechod na druhej strane.

Po strašidelnej cutscéne sa vy a váš partner začnete pohybovať paralelne vedľa seba, zatiaľ čo pomáhate Helene prekonať jej prekážky a vysporiadať sa s jej nepriateľmi. Jednu mrežu neotvoríte, keďže tam nie je kľučka, no zo zabitého zombíka vypadne, tak ju zoberte a choďte ďalej.

Spadol si ešte hlbšie, takže dobrodružstvo pokračuje.

V tejto lokalite musíte ukázať svoje najlepšie vlastnosti: je tu málo svetla a medzi ostrovmi sa musíte pohybovať po tenkých mostoch. Pomaly nebudete môcť ísť, pretože okolo je príliš veľa zombíkov, ktorí sa môžu objaviť v tú najnevhodnejšiu chvíľu. Obzvlášť desivé sú mutanti, ako napríklad tuční muži, ktorí sa objavia náhle a snažia sa vás zatlačiť do priepasti.

Keď vás od partnerky oddelí ďalší kolaps, pomôžte jej dostať sa von ostreľovačkou. Musíte sa pohybovať rýchlo, pretože sa pod vami každú chvíľu prepadne podlaha, takže aj balvany, ktoré sa stretávajú na okovoch, by ste mali čo najrýchlejšie zhodiť. Po jednom z nich sa začne potopa a už vám nebude dovolené vystúpiť.

Vaše pokojné plávanie nebude trvať dlho: potom, čo sa dostanete k roštu a rozbijete ho, zaútočí na vás ďalší boss, tentoraz vyzerajúci ako zmutovaná kosatka.

Boj s ňou je primitívny a jednoduchý: trafte včas kombinácie QTE a strieľajte presne, keď sa ryba rozhodne uhryznúť vášho partnera. Potom Helenu vynesú na súš, no ostanete v nebezpečenstve, pretože nemôžete otvoriť zamknutý rošt. Aby to urobil, musí Harper nejaký čas mieriť laserovým zameriavačom na zrkadlo. Brjak sa bude pravidelne vracať, aby sa pokúsil uhryznúť Leona, ale Helena sa v pravý čas prikryje.

Na samom konci bitky letíte úzkym vodným tunelom: zastreľte šéfa pištoľami do hlavy a tiež sa dostanete do lietajúcich sudov s výbušninami. Jeden z nich nakoniec exploduje v ústach monštra a boj sa skončí.

Kapitola 4

Nová kapitola a nové problémy: ste v lietadle a oproti vám kráča tá veľmi nepríjemná uhrovitá pani, prezývaná Lepotitia. Najlepší spôsob, ako sa ho zbaviť, je vziať magnum ležiaci v blízkosti sedadla pilota a uvoľniť celý klip. Nespadnite do náručia nechutného šéfa, inak okamžite zomriete. Potom musíte bežať do chvostového priestoru a otočiť tam veľký ventil - inak sa v kabíne zníži tlak a cestujúci zomrú. Len čo však otočíte ventilom, Lepotitia sa vráti z ventilácie a pokúsi sa vás chytiť. Tu musíte konať v zhode: kým Helena rozptyľuje otravnú dámu, otvoríte hnedú priehradku na stene a aktivujete dvere nákladného priestoru. Hlavné je, že s ňou nevyletíš, tu ti pomôže obratný zásah v QTE.

Vrátite sa do kabíny, vyhubíte nakazených pasažierov a vbehnete do kokpitu, kým lietadlo úplne nestratí smer. Piloti sú však už mŕtvi a Leon bude musieť prevziať riadenie.

Pri pilotovaní je najdôležitejšie pozorne počúvať Hanniganove rady. Striedavo stláčajte požadované tlačidlá a presúvajte sa medzi prepínačmi na prístrojovej doske.

Tak či onak, Leon aj tak zhodí lietadlo, no aspoň ste sa zbavili zombíkov. V sklade, kde pristanete, stretnete starých známych, no potom milý rozhovor preruší objavený šéf.

Aby ste ho porazili, musíte sa pohybovať čo najrýchlejšie, inak vás strhne svojimi prudkými útokmi. Ustanak vás tiež môže zasiahnuť rukou, z ktorej tiež strieľa a hádže granáty a skutočne z toho pochádza hlavná hrozba. Poraziť ho je však jednoduché: neplytvajte muníciou, ale radšej vylezte vyššie a zhoďte žlté kanistre. Keď nahromadia správne množstvo - zastreľte a vyhoďte šéfa do vzduchu. Po krátkom behu si uvedomíte, že mutant je ešte celkom zdravý, navyše vás zahnal do pasce. Utekajte k autobusu a pomocou presného zásahu v QTE ho naštartujte, potom zbúrajte plot a dostaňte sa do veľkej arény.

Hrá ako Helena:

Medzitým Helena a Jake bojujú s bossom: rozstrieľajte kanistre a počkajte, kým sa Leon a Sherry vrátia do boja.

Po novom mieste je roztrúsených ešte viac krabíc s dynamitom a kanistre s horľavinami. Zastreľte ich a vaši partneri udržia šéfa v správnej vzdialenosti. Nakoniec, po pár minútach ohňostroja, Ustanak padne.

Potom, čo sa v prestrihovej scéne rozlúčite so svojimi kamarátmi, vaša cesta bude ležať na trhu v čínskej štvrti. Veľmi to pripomína akýsi vyzdobený labyrint, ktorý vás v konečnom dôsledku dovedie k pevne zamknutej bráne.

Nájsť kľúče od brány nie je až také ťažké – značky vám všetko prezradia, no stretnete nový druh príšer. Dlhé bytosti sú nesmrteľné, pretože sa rozbijú na niekoľko častí a napadnú vás. Kým je mutant v tomto stave, utekajte a hľadajte kľúče, pretože ho nebudete môcť dokončiť.

Úplne prvý kľúč leží v miestnosti s jatočnými telami: predtým, ako sa za ním vydáte, vypnite holé drôty pomocou páky vľavo, inak dostanete výboj. Druhá vec, ktorú potrebujete, leží na druhej strane trhu na nejakom prázdnom dvore. Pri treťom sa však budete musieť trochu pretiahnuť: vylezte na strechu, zhoďte Helenu na druhú stranu bariéry a počkajte, kým vám otvorí cestu. Keď vbehneme na záchod, vyrazíme dvere, zbavte sa protivníkov, ktorí vám zasahujú do cesty, a nájdite tretí kľúč. Bežíme k zatvoreným dverám, ktoré otvoríme, bude potrebné naposledy poraziť dávno mŕtveho a napchať ho do mlynčeka na mäso.

Po zhliadnutí cut-scény sa ocitnete na spodnom poschodí zdravotného strediska, kde sú všade rozmiestnené kapsuly. Aby sme prekĺzli cez laserovú mriežku, včas sa zvalíme pod voľnú plochu a potom rozbijeme kúsky skla, ktoré vytvárajú červenú stenu. Už v inej miestnosti to isté Peklo aktivuje malých robotov, ktorí sa váľajú po podlahe a explodujú vedľa hlavných postáv. Zatiaľ čo sa Helena pokúša otvoriť dvere, odporúčame vám, aby ste sa rýchlo pohybovali po miestnosti a neplytvali muníciou - roboty tak či onak nepoškodia. Ale aktiváciou jedného po druhom z vášho behu nestratíte zdravie a sami explodujú. Vybehneme z izby, stretneme sa tam so starými priateľmi a pozrieme si video. Potom choďte trochu k dverám a tam je ďalšia prestrihová scéna.

Po prijatí časti vírusu sa Simmons stáva vaším hlavným problémom, najmä v úzkych vagónoch.

V novom šate sa Derek na štyroch rúti po vagónoch metra za hlavnými hrdinami pomerne vysokou rýchlosťou. Poklopy v poslednom a prvom aute vám umožnia vyskočiť na strechu a späť, odkiaľ bude možné mutanta zasiahnuť. Keď sa vráti do svojho normálneho stavu, nie je čas strácať čas - vybuchnúť a udrieť ho. Takúto schému bude potrebné niekoľkokrát otočiť, kým Simmons opäť nezmutuje.

Budete musieť utiecť pred aktualizovanou verziou nepriateľa priamo k jednému z áut. Zatiaľ čo sa snaží prehrýzť kov, vystreľte s Helenou všetkými zbraňami, a keď sa k vám priblížite, stlačte rady QTE, aby ste spôsobili poškodenie pri boji na blízko. Potom sa nahnevá do tej miery, že sa pokúsi zastaviť vlak - strieľať na neho, zatiaľ čo Derek naberie zrýchlenie, aby zasiahol. Simmonst ale nakoniec predsa len nabúra do vlaku a letí s ním do vody, no zachráni vás len zázrak. Potom však do mesta dorazí raketa s vírusom, ktorý pokazí všetku radosť hrdinov z víťazstva.

Kapitola 5

Leon má ako vždy pravdu: mesto pohltil chaos a vy musíte nejako zostať nažive.

Kým sa k vám plyn dostane, musíte čo najrýchlejšie utekať do najbližších prístreškov, pričom si nevšímajte zombíkov okolo. Na ceste stretnete špeciálne jednotky a presuniete sa s nimi do jedného z obchodov. Odrazte narastajúce nepriateľské sily, dostaňte sa na parkovisko a nastúpte do jedného zo zaparkovaných džípov. Zamestnanec BSAA vás aj napriek otravným zombíciám zavedie na miesto bezpečné pred plynom a vydá sa hľadať preživších.

Po už známej cut-scéne si uvedomíte, že sledujete zábery z prológu. Ada sedí za kormidlom helikoptéry, ktorá sa vznáša nad hlavou, ale Helena je celkom zdravá a pomáha vám odraziť chodiacich mŕtvych. Dostaneme sa k džípu po už známej ceste, zabijeme dvoch agentov a tiež vyberieme trávu na výrobu lekárničky. Odtiaľ ideme rovnako ako predtým: na upchatú diaľnicu, odtiaľ do helikoptéry a potom sa ocitneme na presklenej streche Quad tower.

Po cut-scéne sa Simmons opäť objaví ako hlavný antagonista, no teraz už v podobe obrovského dinosaura. Napriek tomu, že nepriateľ je veľmi silný, najlepším riešením je byť neustále v pohybe a skrývať sa za obeliskom v strede haly.

Ak chcete poraziť monštrum, musíte strieľať na slabé miesta: namierte na jeho jediné oko a zasiahnite pod brucho. Môžete to urobiť pomocou sudov, ktoré sú roztrúsené po úrovni. Keď sa vráti ako Derek, pribehnite a udrite ho.

Keď sa Simmons opäť zmení na dinosaura, do arény vtrhne komando v džípe a vy sa budete musieť postaviť za guľomet. Útočte z neho priamo do úst T-Rexa, kým vás nedohoní a neprevráti pancierové auto. Teraz, keď váš asistent zomrel, pracujte podľa starej schémy a skoncujte so šéfom.

Teraz, keď bol nepriateľ porazený, musíte vyjsť výťahom na vrchol veže. Ale bolo to tu: výbuch pokazí všetky vaše plány a budete musieť vyliezť po kábli nahor. Keď vyleziete hore, uvidíte, že Derek je stále nažive a zmenil sa na štvornohého mutanta, ktorý strieľa úlomky kostí.

Bude to však pre vás jednoduchšie: monštrum sa zo všetkých síl snaží zabiť Ada, no zatiaľ naňho môžete strieľať z pušky, ako aj vysporiadať sa so zostávajúcimi zombíkmi. V jednom momente sa pod vami zrúti podlaha a vy opäť visíte na kábli, len teraz sa za vami plazí aj zohavený Simmons. Nepáči sa mu, že ho Wong strieka samopalmi a bráni mu dostať sa k vám, takže sa na ňu v určitom momente vyrúti. Skočte za ním a pri počúvaní Derekových dlhých prejavov chráňte Adu, ktorá je v bezvedomí. Keď sa vráti do boja, Simmons začne opakovať svoje prudké útoky, no teraz je priestor na skok späť, takže stačí správne odhadnúť moment. Strieľajte ho dostatočne dlho a Wong urobí všetku špinavú prácu a šéfa opäť dokončí.

Aby ste mohli utiecť, musíte sa akýmkoľvek spôsobom dostať k Adinej helikoptére: cestu vám zatarasí novooživený Derek, ktorý vyplní diery v tele mŕtvolami.

Môžete ho poraziť: odíďte, aby vás nezasiahol bodnutím, a potom pustite Simmonsovi jednu alebo dve svorky do hlavy. Zombie zacítia vôňu čerstvého mäsa a vrhnú sa, aby nahlodali mutantovo telo. Stále bežíte tak rýchlo, ako môžete k helikoptére. Aby ste sa dostali na strechu, kde je zaparkovaný váš záchranný čln, budete musieť vyliezť na stavebný žeriav. Potom sa Derek opäť vráti, teraz však v podobe lietajúceho hmyzu a na chvíľu zničí váš pár. Kým strieľate muche do očí, keďže je to jediné slabé miesto na jej tele, Helena musí pohnúť plošinou, na ktorej Leon stojí. Už na streche si Derek pomocou živých mŕtvych dopĺňa stratené jednotky zdravia a opäť sa dožaduje boja.

Posledná podoba šéfa sa už nevráti do ľudskej podoby, takže poraziť ho staromódnym spôsobom nebude fungovať. Ak chcete vyhrať, budete musieť presne postupovať podľa pokynov. Derek si kryje hlavu pred výstrelmi, tak začnite strieľať na oranžové bodky na jeho končatinách, aby odpadli. Keď sa tak stane, zožerie jedného zo zombíkov spolu s bleskozvodom, vďaka čomu dostane nie slabý takýto elektrický náboj priamo do hlavy. Len čo stratí orientáciu a odhodí kus železa, utekajte a zdvihnite ho, aby ste ho znova zapichli do jedného z mŕtvych. Aby obrovský hmyz chytil presne vášho zombie, zabite všetkých ostatných.

Po dvoch-troch opakovaniach tejto schémy mu Derek zapichne bleskozvod priamo do jedného oka, čím ho konečne dokončí. Utekajte k helikoptére, ale potom sa sotva živý Simmons znova prejaví: pokúsi sa vás rozdrviť labkou spolu so záchranným vybavením. Streľte ho do hlavy raketometom a mutant, ktorý sa vracia do ľudskej podoby, spadne a prepichne sa obeliskom.

V tomto krásnom momente sa kampaň pre Leon končí.

Kampaň pre Jakea

Kapitola 1

Len čo sa skončí úvodné video, už musíte utekať pred raketovými zásahmi z naoko priateľského vrtuľníka. Spolu s Birkinom utekajte tak rýchlo, ako môžete, ignorujúc Javos okolo vás, až do úkrytu. Sledujeme v ňom ďalšiu prestrihovú scénu, ideme ďalej. Po strmom útese budete musieť kráčať po dosť šmykľavej ceste, takže protivníkov, najmä lietajúcich, vopred zastreľte, inak vás môžu zatlačiť do priepasti. Nezabudnite dať svojej partnerke rebrík, pretože tam, kde môžete vyskočiť, ona, bohužiaľ, vylezie len s vašou pomocou.

Už z diaľky vidíte most, kde bojujú špeciálne jednotky BSAA s tankom a zase vás otravuje nešťastný vrtuľník. Bežte ďalej bez toho, aby ste si všimli Javo okolo, pretože kvôli výstrelom nedbalých pilotov sa pod vami začína rúcať cesta. Neradíme vám, aby ste zastali a keď sa vám do cesty postaví niekoľko mutantov s guľometmi naraz, odpočívajte, keď sa dostanete k tým veľkým dverám. Ale žiadne šťastie: v katakombách Ustanak práve dokončuje ďalšiu obeť. Muller ani Birkin nemajú v pláne bojovať s ním, takže štandardné dobiehanie začína priamo pri ďalšej schátranej budove. Po vysporiadaní sa so všetkými Javos a pozbieraní všetkých trofejí otvorte dvere a natrafte na toho istého mutantného násilníka, ktorý vás tak veľmi chcel dobehnúť.

Ak si pamätáte, v minulých kampaniach urobil Ustanak dve veci: schmatol vás mechanickou rukou a udrel vás. Presne to isté sa deje aj tu.

Thugovi je absolútne jedno, kam za vami utekať, tak sa prebojujte popri sudoch s horľavým materiálom a rádiovo riadenými mínami, ktoré mu spôsobia značné škody. Nakoniec mu stačí vyložiť do hlavy dve alebo tri sponky, aby ste ho úplne dokončili. Keď ste v suteréne, nezabudnite si doplniť muníciu a potom choďte hore.

Na námestí vás okamžite privítajú vrúcne objatia niekoľkých Javov, no bez vážnejších následkov pre hlavné postavy. Dostaňte sa k bráne, otvorte ju a stretnite sa s Chrisom, Pierceom, niekoľkými ďalšími vojakmi a tiež s Ogromanom, ktorý terorizuje celý okres.

Ako poraziť tohto obra, sme, samozrejme, už opísali. Môžeme vám to však pripomenúť: strieľajte na veľký výrastok na jeho chrbte, postavte sa mu na chrbát, keď sa oprie o budovu, a dorazte ho pomocou tipov QTE. A tiež nezabudnite pomôcť bojovníkom BSAA zničiť protilietadlové delá. Potom, čo opustíte mesto helikoptérou, spolu so svojím partnerom.

Ale nebolo to tam: Ustanak sa vracia a nechce hlavných hrdinov len tak pustiť.

Nepribližujte sa k monštru na blízko - zahákne vás rukou a spôsobí značné škody. Občas sa pred vami schová a urobí do vrtuľníka nové diery, podľa značky na minimape môžete presne predpovedať, kde. Musíte skočiť na neďaleký lietajúci vrtuľník, aby ste sa nedostali k nehode. Mutant sa ale len tak ľahko nevzdá, a tak visí na dne svojho lietadla a spustí na vás paľbu zo zápästného guľometu. Sadnite si za stacionárne zbrane a strieľajte späť: navyše je to na lietajúcej točni a nie na samotného nepriateľa, pretože vaše pokusy mu nespôsobia škodu. Nespomalujte rýchlosť streľby na všetkých troch helikoptérach, ktoré vás prenasledujú, niekedy utekajte, aby ste sa skryli pred odvetnými útokmi. V žiadnom prípade tiež nezačínajte s lietadlom, na ktorom visí samotný Ustanak: akonáhle ho zostrelíte, skočí na ďalšie a na jeho miesto sa objaví ďalšie. Udržujte teda poriadok. Tým pádom do vás vrazí násilník, takže z helikoptéry vyletíte s padákom, len ho treba včas chytiť a aj otvoriť.

Kapitola 2

Po páde obaja hrdinovia prežijú a ponáhľajú sa hľadať nosičov roztrúsených po okolí s informáciami, ktoré sú pre Sherry veľmi dôležité. Nezabúdajte ani na protivníkov, ktorí sa neboja mrazu a ktorí sa kvôli zlej viditeľnosti objavia mimoriadne nečakane. Na poschodí, v opustenom dome, je ostreľovacia puška. Práve vďaka nej sa Jake dokáže vysporiadať s novými typmi protivníkov: z kukiel v okrese sa začnú liahnuť čierne zmutované vrany. Ostro útočia, klesajú a útočia na vás zozadu a spredu ich dobre nevidíte, keďže sa neustále dvíha snehová búrka. Okrem toho, že ich môžete len strieľať, skúste šikovne hádzať bleskové granáty - vtáky ich nemajú radi. Keď vyjdete hore, už na vás budú čakať Javo-sniperi, ktorí vás môžu zasiahnuť a zraziť.

Druhé zariadenie, ktoré potrebujete, je dosť ďaleko, takže tam môžete ísť na snežnom skútri.

Pri nejakej ťažbe dreva je malý mostík, cez ktorý vyjdete na cestu k opustenému domu. Neďaleko je posledný flash disk. Teraz sa môžete vrátiť do prístrešku a zohriať sa tam. Ale opäť nie na dlho: Javo sa rozhodol, že je čas zaútočiť. Nevychádzajte z domu, kým nezahrmí výbuch, ktorý je nevyhnutný na to, aby vaši oponenti zbúrali múr. Keď vybehnete na ulicu, nestrácajte ani minútu a nasadnite na snežné skútre, pretože z vrcholu hory sa rúti lavína.

Táto etapa je obzvlášť náročná, pretože musíte udržiavať rýchlosť a zároveň manévrovať medzi stromami a snehovými zátarasami. Táto cesta zavedie hrdinov do katakomb, ktoré vedú do bielej jaskyne, kde na hrdinov už len čakal Ustanak. Okolo neho poletuje zmutovaný lietajúci hmyz, ktorý mu slúži ako náhrada očí. Po okolí sa potulujú aj obyčajní Javos, pripravení dať násilníkovi signál, aby sa vrútil a vysporiadal sa s nepozvanými hosťami.

V budúcnosti budete musieť konať veľmi opatrne: veľmi škaredá svetluška letí blízko smetného koša, ktorú musíte zneškodniť tak, že sa prikradnete zozadu. Keď idete ďalej, dostanete sa do priechodu predeleného stenou: choďte po pravej strane a jeden po druhom znižujte lietajúci hmyz. Táto cesta vás zavedie do labyrintu, kde svetlušky lietajú jedna za druhou: dostaňte sa k odpadkovým košom a pokúste sa zapamätať si trajektóriu ich pohybu. Potom choďte z ľavej strany a odstráňte protivníkov jedného po druhom. Z miestnosti sa dostanete na cestu, ktorá je pokrytá strašne vŕzgajúcim snehom: násilník vás bude prenasledovať, tak bez zastavenia utekajte do úzkej štrbiny, cez ktorú mutant neprelezie.

Posledný kľúč, ktorý potrebujete, leží v ruke nebožtíka, okolo ktorého chodí náš starý známy.

Kým sa Sherry, ktorú pošlete za Ustanakom, snaží získať kartu, ktorú potrebujete, odlákajte pozornosť násilníka navádzanými bombami. Odložte to, schovajte sa a potom to vyhoďte do vzduchu, aby si vás nikto nevšimol. Tesne pred úderom do dverí vás však mutant ešte počuje a beží čo najrýchlejšie, len zázrakom sa vám podarí vbehnúť do ďalšej miestnosti. Predtým, ako sa šmejd prevŕta cez tieto dvere a ďalšie dve za nimi, budete musieť nájsť vrtnú súpravu. Teraz, keď Ustanak prerazí bariéry, stretnete ho za volantom obrovského auta: začína sa skutočné kolo QTE, keď sa zbiehajú dva cvičenia. Každá vaša chyba či zdržiavanie natiahne súboj, no ak všetko stlačíte do rytmu, tak nakoniec tú potvoru prevŕtate.

Kapitola 3

Všetko to začína tým, že potrebujete ujsť z väzenia spolu s rovnakým partnerom. Boli ste v ňom šesť mesiacov, takže teraz sa môžete oslobodiť. So strážami si ľahko poradíte aj bez akýchkoľvek zbraní. Vo vedľajšej miestnosti potiahneme vypínač a otvoríme všetky kamery, vrátane tej, v ktorej sedí Sherry. Keď sme sa dostali do chodby do miestnosti s plošinou, vyliezli sme do ventilácie, pričom sme predtým posunuli stojan. V bezpečnostnej miestnosti preberáme kontrolu nad vežami a uvoľňujeme cestu nášmu partnerovi. Hlavné je nezabiť toho Java, ktorého Birkin bude nasledovať, aby sa nepozorovane vkradol do miestnosti. V poslednej miestnosti sa oplatí spomenúť si na tri čísla, ktoré zadáte na palubnú dosku a pustíte Sherry dovnútra.

Sherry hra:

Prvýkrát v tejto kapitole je hra za partnera trochu odlišná: musíte sa neustále skrývať a útočiť na protivníkov zozadu pomocou elektrického obušku, ktorý máte okamžite k dispozícii. Keď sa dostanete do šatne, potom sa schovajte do skrine – o pár sekúnd príde Javo, zadajte kód a vráťte sa. Zapamätajte si kombináciu a zadajte ju na palubnej doske, aby ste sa dostali ďalej.

Hrdinovia konečne nachádzajú oblečenie, hoci niektoré postavy dokonca prekážajú.

Zo šatne choďte rovno chodbou a vojdete do veľkej haly. Stretne vás v ňom zmutované Javo, strieľajúce ihly, ktoré však nebudú robiť problémy. Po elegantných chodbách sa dostaneme do ďalšej sály so sochou Budhu v strede. Priechod ďalej je zamknutý, ale existuje cesta von: zavolajte majiteľom tejto základne a dohodnite si stretnutie. Na to však musíte nájsť ďalší priechod a otvorí sa iba vtedy, ak do sochy vložíte požadovaný počet žetónov: tri na odbočenie doprava a sedem na odbočenie doľava. Ich vyradenie je celkom jednoduché, stačí zabiť Java a pozbierať ich z mŕtvol.

Tak sa dostaneme do komunikačnej miestnosti, uskutočníme potrebný hovor a vrátime sa: cez predné dvere sa už vlámal tank. Budete od neho musieť veľa utekať: vyliezť na najvyššie poschodie a zdvihnúť Sherry so sebou. Ale už na druhej úrovni padáme opäť dole, k nádrži, z ktorej sa prirodzene budeme musieť dostať až na samý koniec chodby. Tam odbočte doprava a ocitnite sa na nádvorí. Aj tu musíte vyjsť na druhé poschodie, zastreliť Java a pozrieť si sochu, ktorú nemôžete sami otočiť. Radšej sa však schovajte za ňu, počkajte, kým sa tank rozbehne a budovu trochu pootočte a utekajte ďalej. Po troch takýchto manévroch budete môcť vybehnúť k soche a z nej do tanku, odkiaľ je veľmi pohodlné skočiť na druhé poschodie budovy. Odtiaľ sa už schovávame na motorke.

Kapitola 4

Táto honba na motorke je iná ako tie v predchádzajúcej hre. Nie je pre vás až také dôležité jazdiť plnou rýchlosťou, pretože prenasledovatelia sa vás skôr pokúsia zasiahnuť raketometmi alebo guľometmi. A od helikoptéry sa veľmi ďaleko nedostanete. Preto musíte konať čo najmanévrovanejšie, aby ste nespadli pod silnú paľbu a nenarazili do rôznych prekážok na trati. Toho mimochodom treba zastreliť, napríklad, aby preskočil Javov prepad. Keď sa ocitnete v opravárenskom lešení, Sherry sa zachytí helikoptéry, ale nebude môcť na ňu vyliezť a zostane visieť vo vzduchu. Aby ste ju chytili, musíte sa otočiť a poriadne trafiť guľatý QTE prvok, inak váš parťák havaruje.Ďalej budete mať šancu zbaviť sa helikoptéry - stačí trafiť kamión s palivom, nad ktorým bude vznášať sa. Škoda, že sa to lietadla len mierne dotkne.
Takáto šanca sa však naskytne, keď si rozbijete bicykel, ale potom sa stretnete s Redfieldom a jeho tímom.

Predtým, ako nastúpite na helikoptéru, musíte sa vysporiadať so všetkými malými protivníkmi. Prebehnite pomedzi zničené budovy a vysporiadajte sa s Javom, pretože pilot po vás bude neustále strieľať.

Keď bude dno pokojnejšie, budete musieť začať stúpať. Zbavte sa všetkých nepriateľov, nezabudnite na Sherry, ktorá nemôže všade vyliezť sama. Vaša nová puška má podhlavňový granátomet, takže keď sa dostanete úplne hore, streľte vežou priamo do brucha. Keď boss padne, zbehnite dole, kým nenarazíte na ďalšiu jednotku Javo. Keď sa s nimi vysporiadate, vylezte po schodoch hore a otvorte zamknutý rošt pre svojho partnera.

Na ďalšom nádvorí vás až na pár mutantov opäť nečaká nič atraktívne. Vylezte vyššie, nájdite tam brokovnicu a pokračujte ďalej, kým neprepadnete cez bambusové lesy. Dole zabite pár ďalších nepriateľov, choďte ďalej a natrafte na maniaka s motorovou pílou, znetvoreného tým istým vírusom. Vražda prebieha veľmi rýchlo a útočí nečakane, takže buďte opatrní. Presuňte sa na diaľku a zastreľte ho niečím mocnejším, čo vám zostalo z minulých bojov.

Len čo sa vysporiadate s jedným šéfom a idete ďalej, prichádza ďalší, ale oveľa známejší. Ako si s ním poradiť, sme vám prezradili v štvrtej kapitole kampane pre Leona.

Len čo pôjdete ďalej, ten maniak s motorovou pílou vás okamžite dobehne: motorový čln zaparkovaný pri móle vám pomôže ukryť sa pred ním. Ľahko sa ovláda, takže na breh sa dostanete v jednom kuse. Tam na vás už čaká rovnaká vražda s asistentmi: teraz je hlavnou vecou nenechať ho pritlačiť k okrajom plošiny, inak sa nebudete môcť vyhnúť motorovej píle. Keď ho so salvou výstrelov do čela zhodíte do vody, tak radšej utekajte k splavu a odplávajte do pekla. Keď idete taxíkom, musíte sa vyhnúť nárazom neustále padajúcich častí móla, najmä keď zastavíte v blízkosti uvoľneného trámu. Niekde pri nej vám na čln vyskočí ten istý známy s motorovou pílou, ostáva už len naňho útočiť, kým ho jeden z kúskov dreva poriadne nerozpáli a vás vynesú na breh. Ale tu je smola: Sherry zostala sama s Vraždou na plti, ktorú nesie rovno pod lopatkami spadnutej helikoptéry. Vtedy ju zachránil cudzinec a hodil ju Jakeovi priamo do náručia. Ale nie je čas váhať a zisťovať podrobnosti: meškáte na stretnutie so Simmonsom. No, potom budete zajatí.

Kapitola 5

Zobudíš sa v nejakom podvodnom laboratóriu, pripútaný k Sherry. Po vyslobodení dáte svoju partnerku do kanalizačnej šachty, odkiaľ sa rýchlo a v spoločnosti mutanta vráti. Je dobré, že sa vám aspoň podarilo otvoriť kameru, vďaka ktorej dosiahnete zbraň a zasuniete sponu do nepriateľa. Po zapnutí napájania vypínačom vybehnete na plošinu a idete tam, kde potrebujete.

Ďalej sa musíte presunúť z jedného sektora do druhého: keď sa ocitnete v sekcii C, potom okamžite bežte k dvom prepínačom nožov, bez zastavenia strieľať na protivníkov, pretože ich je veľa a stratíte čas. Keď odomknete horné sektory, zamávate a bojujete s mutantmi, preskočíte na blok D a odtiaľ okamžite na G, ktorý prebehne cez potrubie. V ňom pripájame poslednú batériu.

Kvôli prepätiu sa výťah začal pohybovať vysokou rýchlosťou a stal sa nepoužiteľným a celá miestnosť bola úplne pripravená na rozpadnutie.

V ďalšej miestnosti zatiahneme za žeriav a mierne spomalíme pohyb plošín, vyskočíme na jednu z nich a strieľame do ventilov. To spôsobí pád plošín: nejako sa odplazíte a dostanete sa do sektoru B skôr, ako na vás spadne zvyšok konštrukcie. Ale výťah, ktorý by vás mal dopraviť do bane, je nabitý a pripravený na použitie.

Po zhliadnutí už známeho videa s Chrisom a ich posledným šéfom vbehneme do ďalšej miestnosti plnej lávy. Tam vám vychádza váš hlavný protivník, ten istý Ustanak. Teraz je na jeho pravej ruke pripevnená kovová guľa, ktorej uhýbanie vám nebude robiť problémy. Najprv však musíte pred ním utiecť: nespomaľujte, pretože mosty pod vami sa zrútia, kým nezídete dolu do arény.

Už na ňom sa držte v poriadnej vzdialenosti od bossa a strieľajte zo všetkých zbraní. Keď ho naštve poškodenie, ktoré utrpí, Ustanak túto úroveň zníži a vy klesnete o niečo nižšie. Hlavnou vecou nie je uhádnuť diery v podlahe, ktoré robí nepriateľ, inak sa smažíte v láve. Keď sa na neho Sherry vrhne zozadu, budete musieť presne kliknúť na hroty QTE, aby ste monštrum pripravili o pravú ruku. Teraz, keď nemáte zbraň a šéf má svoju vrhaciu loptičku, budete v boji proti sebe. Udierajte ho, kým sa nerozvinie, aby odpovedal, potom buď rýchlo stlačte klávesovú skratku označenú na obrazovke, alebo jednoducho odskočte. Nakoniec ho po presne vykonaných útokoch a zásahoch na pop-up inštrukcie pošlete knockoutom priamo do lávy.
Teraz musíte veľmi rýchlo opustiť miesto: bežte k horizontálnym výťahom, ktoré by vás mali vyviesť z tohto hrozného miesta.

Posledná bitka sa odohráva v polohe na bruchu: stlačte klávesové skratky a nenechajte monštrum liezť k vám. Tiež na ňu púšťate rôzne komponenty platformy. Stvorenie sa nahnevá a preskočí plošinu, potom budete musieť chytiť revolver a dostať sa do srdca mutanta. A tu sú titulky.

Kampaň pre Adu

Kapitola 1

Dodatočná kampaň rozpráva príbeh Ady Wong a jej spolupráce s tajomným Derekom Simmonsom.

Spoločnosť začína tým, že sa ocitnete na Simmonsovej ponorke. V žiadnom prípade by vás nemali nechať odhaliť, pretože potom bude prúd protivníkov príliš silný a budete musieť utiecť. Oveľa jednoduchšie hrať v utajenom režime. Pohybujte sa pomaly, nevzďaľujte sa od stien a obchádzajte žlté svetlo svetlometov, aby alarm nefungoval. Vynikajúcou možnosťou by bol pohyb cez ventilačné šachty. Tým sa dostávame do miestnosti so zamknutými dverami, ktoré sa dajú otvoriť pomocou splneného puzzle. Ak sa pomýlite, dostanete elektrický šok. Musíte to vyriešiť takto: vedľa hlavy kozy je tlačidlo, ktoré zmení polohu jej rohov. Potom prebehneme na druhú stranu a pozrieme sa cez medzeru, pričom si pamätáme obrázok, ktorý vám ukážu. V jej blízkosti nájdeme skrinku, otočíme jej bubny a znova vytvoríme vzor. Ak ste urobili všetko správne, zámok sa otvorí. Za dverami bude niekoľko chodieb vybavených vežičkami, ktoré reagujú na pohyb. Našťastie strieľajú iným smerom, práve tam, kde stojí Javo. Na obrazovke na konci miestnosti vám povedia veľa zaujímavých vecí o Ade Wong, ale z nejakého dôvodu nie o vás.

Hneď ako vás Javo nájde, smelo utekajte z jednej zóny do druhej: je tu veľa mutantov, takže bude nesprávne zapojiť sa do boja. A po ceste budete aktivovať vežičky, ktoré zabijú najmä otravných protivníkov. Pokračujte v tom až do strojovne, kde vaše prestrelky s mutantmi povedú k nehode a záplavám. Jediný spôsob, ako odtiaľ uniknúť, je cez kormidlovňu, do ktorej sa Ada ľahko dostane pomocou háku. Budete sa musieť veľmi rýchlo pohnúť ďalej, pretože plošiny pod vami sa rúcajú a loď sa nakláňa na bok. Stále však zletíte dole a len aby ste nespadli do priepasti, pomocou háku vleťte do bočnej priehradky.

Adin nový plán je dostať sa na predok a pokúsiť sa odtiaľ dostať.

Aj behom na plné obrátky a zdolávaním schodov zo všetkých síl sa dá nejako predbehnúť zbesilý prúd ľadovej vody. Na rozdvojke za druhým schodiskom musíte ísť doľava, potom ísť hore a otočiť ventil. Umožní vám to vliezť do ventilácie, ktorej mriežku je možné ľahko vybrať streľbou na zámok. Výsledkom je, že po prekonaní niekoľkých schodov sa dostanete na prove a na chvíľu uniknete pred záplavami. Tu vás naozaj predbehnú dva roje včiel, ktoré bude potrebné čo najrýchlejšie pacifikovať podľa starej schémy – zabitím najväčšieho jedinca.

Aby ste si poradili s ovládacím panelom v ďalšom bloku, budete musieť preskúmať niekoľko kabín a zapnúť napájanie. Pri hľadaní vypínača sa vám pripletie do cesty niekoľko rojov hmyzu, tak sa rýchlo pohni a schovaj sa pred nimi pod vodu. Tiež plávame najprv k požadovanej páke a odtiaľ k dverám.

Tu sa spustí časovač, ostávajú vám necelé tri minúty a potom ponorku rozdrví tlak v hĺbke. Navyše sa spustí akési zvláštne testovanie, ktoré bude Ade klásť podozrivé otázky, na ktoré keď ju privediete ku konzole, vie aj odpovedať. Po niekoľkých presných odpovediach, zmarených otravným Javosom, sa miestnosť s torpédom sprístupní a Ada utečie.

Kapitola 2

Nová kapitola sa otvára panorámou Tall Owes a Ady kráčajúcich po streche sídla Simmons.

Z otvoreného hrobu vstúpte hneď do jamy, kde uvidíte začiatok siete podzemných chodieb. Tam si v truhlici vezmite prvú časť erbu Simmonsovcov, ešte ju budete potrebovať. Ideme na poschodie, trochu dokončíme sotva sa pohybujúcich mŕtvych a narazíme na zámok, ktorý sa otvorí, ak priložíte celý rodinný kameň. Preto sa budete musieť vrátiť a hľadať chýbajúce časti rodinného dedičstva. Krypta dole je z oboch strán uzavretá. Ale ak pôjdete hore, kde budete musieť postupne otvoriť niekoľko truhlíc. Kým však posledného z nich mŕtvy nezhodí do priepasti. Aby ste sa tam dostali, presuňte blízku skrinku doprava. A teraz strieľame na obeseného muža a on vytrvalo zapína spínač, ktorý otvára poklop, do ktorého skočí Ada.

Aby ste sa dostali z poklopu s ďalšou časťou erbu, budete musieť použiť všetok svoj dôvtip. Nehybne fixujeme dve mŕtvoly a pomocou druhého plaziaceho sa zombíka uzavrieme medzery v elektrickom kábli. Vplyvom aktuálneho pôsobenia na stoličky, ktoré musíte mierne posunúť, sa otvárajú druhé dvere. Choďte tam, preskočte jamu a opäť spadnite do pasce spojenej s tým, že v podlahe sú senzory hmotnosti, ktoré zhadzujú zombíkov a pošlú vás na začiatok misie.

Riešenie je toto: vezmite kušu a pribite mŕtvoly na stenu, aby sa nedotýkali zeme a nezomreli. Teraz stojíme na platforme, na ktorú sa hodí tvoja váha, a berieme Derekov prsteň.

Už na úrovniach vyššie, kde visia obesenci, pomocou nájdenej trofeje otvárame dvere a vychádzame na cintorín. Hneď tam však padáme do ďalšej miestnosti, kde leží tretia časť erbu. Dvere blokujúce vašu cestu však majú vzácny zámok v tvare ľudská lebka. Všetko to ukradli miestni hostia, takže to bude treba zbierať po častiach. Jednému zombie, ktorý so sebou nesie zlaté zuby, odrežeme hlavu, ukradnutému amputujeme jedno červené oko a dostaneme sa k úlomku, ktorý potrebujete. Teraz môžete otvoriť samotné dvere s rodinným erbom a stať sa svedkami smutnej scény medzi sestrami Harperovými. Jeden z nich teraz začne svoju transformáciu, ak ste zabudli.

Deborah porazíte rovnakým spôsobom, ako sme to opísali v Leonovej kampani, no tam to nekončí. Musíte sa ešte dostať von a v miestnosti, ktorá ide hneď za výťahom, je veľa nepriateľov. Niektorí obzvlášť tuční zombíci zbúrajú potrebné priečky a môžete sa dostať do kanalizácie. V blízkosti výťahov potrebných na presun medzi úrovňami budete musieť utekať pred presilami protivníka, inak budete jednoducho uväznení. Nalákajte ich, aby otvorili transformátorové boxy - pomôže to nestrácať všetku muníciu a šípy. Keď sme v laboratóriu, pozeráme známe video.

Kapitola 3

Keď budete v Číne, okamžite sa presuňte na trh s oblečením a vysporiadajte sa s zúrivým Javom. Na ďalšej ulici zrazu nájdete starého známeho, ktorý si motorovou pílou kráti cestu na slobodu. Na začiatok je lepšie pred monštrom utiecť: skočte cez bambusové lesy, ale buďte opatrní, pretože je ľahké z nich spadnúť. Zamknete bránu pred prenasledovateľom a ocitnete sa na nádvorí plnom Javo a zombíkov, z ktorých niektorí ešte musia byť zabití. Nezabudnite hádzať granáty na vašu stopu, aby vás nedostihol maniak s motorovou pílou.

Ale bitka sa mala odohrať: nie v jazdnom pruhu, teda na streche autobusu.

Aby ste nenarazili na motorovú pílu, odporúčame vám rýchlo sa presunúť s hákom z jednej časti autobusu do druhej. Čoskoro vás vyvezú na železnicu, kde sa konečne môžete normálne dostať preč od úderov Vraždy a rozdávať viac či menej vážne dávky striel priamo do jeho hlavy. Nemusíte sa však ani nejako zvlášť snažiť, stačí si počkať na druhý vlak, ktorý mutanta vyradí. A trochu sa povozíte na streche vlaku a zoskočíte v pravom pruhu. Odtiaľ vyleziete na strechy a ostreľovačkou odstreľujete protivníkov Mullera a Birkina. Urobíte pár presných zásahov do Java, dokončíte maniaka s kosačkou na trávu a potom skočíte na hák a vytiahnete Birkina priamo z vrtuľníka. Nechávame dievča v dobrých rukách, sadáme na vodný skúter a ideme ďalej.

Kapitola 4

Už ste na lodi a už smerujete do boja: pomaly sa pohybujte po chodbe a odstraňujte protivníkov jedného po druhom. Nesmrteľní mutanti, ktorí sa radi rozpadajú, spôsobia zvláštne problémy. Heslá z pasáže ďalej sú na rovnakom mieste ako v spoločnosti Chrisa, ak by ste zrazu zabudli. Na ďalšom balíčku sa musíte vyhnúť tomu, aby vás Chris a Pierce chytili, inak vaša misia zlyhá. Aby ste to urobili, vybehnite k reflektoru, schovajte sa pred ním a vlezte do ventilácie, nech ostatní zabijú otravného Javosa.

Už na palube máte dve možnosti: buď bežať s pripraveným guľometom a ignorovať pud sebazáchovy, alebo sa radšej potichu prebojovať k ďalšiemu vetraciemu vchodu a cestou zabiť tých najnešťastnejších mutantov. . Nezabudnite však vyčistiť potrubie od pavúkov, ktorí po útoku na vás zlyhajú celú misiu, pretože sa ocitnete pri Redfielde a vypadnete z potrubia. Nakoniec vás zavedie do kajuty, v ktorej je vzácny kufrík s odpoveďami na najdôležitejšie otázky pre Adu.

Keď vyjdete von, uvidíte Carlu Radamesovú spadnúť z paluby. Ada zíde dole a nájde ju v nie celkom mŕtvom stave.

Kým sa dáma pred vami roztiahne po celej lodi, budete musieť pred ňou utiecť. Z paluby na palubu pohlcuje šedý sliz lietadlovú loď a berie do jej zovretia aj Javo. Utekajte čo najrýchlejšie, pretože Karla čoskoro začne vytvárať svoje húževnaté klony a pokúsi sa vás odtiahnuť vytiahnutím rúk zo stien. Pod Karlinými monológmi, že je to skutočná Ada, sa jej začne zhmotňovať hlava, ktorá vám bráni otvoriť dvere. Stačí vystreliť na dusíkovú nádrž a cesta sa rozplynie. Robíme to aj v ďalšom decku, lebo inak vás pohltí sivý sliz.

Aby ste sa dostali k nákladnému výťahu a niekoľkým tankom, musíte nepretržite strieľať do jedného bodu šéfovej hlavy, aby sa nestihla zregenerovať. V diere, ktorú sme urobili, vidíme dusík, ktorý potrebujete, strieľajte a zničte Radamesa. Ideme hore výťahom a lietadlovú loď necháme v ukradnutom vrtuľníku.

Kapitola 5

V prvej časti tejto kapitoly riadite helikoptéru: je to celkom jednoduché, pretože si stačí včas všimnúť budovy na vašej strane a zasiahnuť mutantov guľometom.

Pomôžte Leonovi a Helene bojovať s hordami zombíkov: manipulujte s mŕtvymi pomocou guľometov, pretože rakety sa vám budú stále hodiť. Potom sa musíte dostať do Quad tower, takže nepriateľské gramofóny vám viackrát zablokujú cestu. Ich rakety ľahko zrazí paľba z guľometu, takže by nemali byť žiadne problémy. O niečo neskôr stále musíte minúť raketovú muníciu, aby ste odstránili obrnený vojenský vrtuľník z vašej cesty.

Už vo veži vidíme obvyklý obrázok: Simmons zmutuje na dinosaura a tu a tam na vás kričí urážlivé slová. Keď sa Derek konečne premení na jaštera, nedovoľte mu, aby uchopil váš vojnový stroj ústami a udržiaval si potrebný odstup. Zamerajte svoje guľomety na zraniteľné diery v chrbtici T Rexa, až kým Leon niekoľkokrát neporadí starostovi z ruky do ruky. Potom, ak máte túžbu, zastreľte zombíkov na streche a zachráňte tých pár, ktorí prežili. Odtiaľ leťte na heliport, kde sa nahromadilo príliš veľa rôznych mutantov, ktorých treba zničiť.

Pristávame a potom ideme pomôcť Leonovi a Helene poraziť ďalšiu formu Simmonsovej mutácie.

Tento mutant na vás strieľa triesky z chrbtice a radšej sa prevalí. Strieľame z pušky, kým sa nezmení na muža a nechá sa udrieť päsťami a pätami. Po niekoľkých pokusoch spolu s Kennedym ukončíte rozzúreného Simmonsa. Posledná vec, ktorú vám ukážu, je, že Ada vchádza do Quad Tower, vidí tam neznámy kokon a počúva Derekov nahraný hlas.

mestské ruiny

Jake Mueller je mladý vojenský žoldnier z Edónie. Počas ďalšej zmluvy dostane na posilnenie K-vírus. Všetci Jakeovi spolubojovníci sa pod vplyvom vírusu zmenili na javo zombie, no jeho sa to nedotklo. Po boji so zombíkmi sa stretávame s dievčaťom Sherry Birkin. Prišla špeciálne pre Jakea, ale nestihne povedať účel návštevy. Pred javskými bojovníkmi sa schovávame skokom do kanalizácie.

Vychádzame na otvorené priestranstvo, tu Javovia bojujú s helikoptérou BSAA. Je lepšie nezúčastňovať sa bitky, ale bežať od budovy k budove.

1 - 2. Kanál

Vchádzame do útulku. Sherry vám povie, že potrebuje Jakeovu krv. Jeho imunita voči vírusu mu umožní vyrobiť si protijed a zachrániť svet. Jake súhlasí, ale žiada obrovské množstvo peňazí.

Vychádzame na úzku cestičku okolo budovy, takmer spadneme do rokliny, pokračujeme v chôdzi popri budovách. Zabíjame javo v dvojposchodovej budove. Vpredu je veľká priepasť, ale zhora visí brvno, aby Jake mohol preskočiť toto miesto.

Spúšťame Sherryin rebrík, spoločne prechádzame do jaskyne.


Na pozadí mosta

Vychádzame na druhú stranu, odtiaľto môžete vidieť, ako bojovníci BSAA na čele s Chrisom útočia na most s tankom. Momentálne bojujeme so single Javosom. Dali sme Sherry hore, ona vyhodila brvno pre Jakea.

Jake bežíme po cestičke nad roklinou, cesta za nami sa zrúti od výstrelov samopalu helikoptéry. Na konci niekto zostrelí helikoptéru. Sherry v tomto čase išla hore cez krytú chodbu, môžeme sa tam vrátiť a zbierať nábojnice.

1 - 3. Podchod
Návod na Resident Evil 6 pre Jakea

Prebiehame územím s mnohými javo ozbrojenými samopalmi. Skrývame sa pred nimi v tuneli za masívnymi dverami. V samotnom tuneli stretávame jediného, ​​no oveľa nebezpečnejšieho protivníka – Ustanaka s mechanickou rukou. Utekáme pred príšerou.


Sklad

Vchádzame do veľkej dvojposchodovej budovy s množstvom stĺpov. Preskúmame všetky rohy, znížime schody, rozbijeme krabice, ale sudov sa ešte nedotkneme. V jednej z izieb nájdeme revolver Elephant Boy.


Šéf: Ustanak

Ideme k východu zo skladu, ale Ustanak blokuje cestu. Vstupujeme s ním do prvej bitky. Šéf útočí vystretím labky a snaží sa nás chytiť, alebo na nás beží a snaží sa nás zraziť. Neustále sledujeme Ustanaka a včas uhýbame. Sudy vyhodíme do vzduchu pri šéfovi, ak nestačia, položíme naše rádiom ovládané bomby.


Mesto

Padáme do suterénu. Prechádzame cez sklady s figurínami.

Cestou zabijeme pár džavov. Prechádzame bránou.

1 - 4. Pred radnicou
Návod na Resident Evil 6 pre Jakea

Zoznámte sa s tímom BSAA, ktorý tvoria Chris a Pierce. Sherry sa s nimi dohodne na evakuácii. Najprv však musia bojovníci zničiť všetky protilietadlové delá v meste, my im v tom pomáhame.

Už sme sa zúčastnili tohto boja v kapitole 2 pre Chrisa. Robíme to isté: zastrelíme obrovského muža, niekoľkokrát mu skočíme na hlavu z druhého poschodia. Vojaci špeciálnych síl v tomto čase podkopú protilietadlové delá. Nalákame druhého obra na drôty, skočíme na hlavu, vytiahneme jeho slabé miesto zo zadnej časti hlavy.

1 - 5. Na palube vrtuľníka
Návod na Resident Evil 6 pre Jakea

Šéf: Ustanak

Opúšťame mesto nákladným vrtuľníkom, ale nemôžeme letieť ďaleko. Vonku sa Ustanak drží helikoptéry. Vytiahne náhodné okná vrtuľníka, vzdiali sa od nich, aby nedostal zásah. Míňame pištoľ na šéfa, pretože v blízkosti kokpitu sú pre neho nekonečné náboje.

Z toľkých poškodení začne padať vrtuľník, skáčeme k susednému vojenskému vrtuľníku. V chvostovej časti stojíme za dvoma guľometmi. Ustanak tiež mení svoju ruku na guľomet a prenasleduje nás, pričom sa drží na dne jedného z troch vrtuľníkov Neo-Umbrella. Strieľať na bossa je zbytočné, musíte zničiť helikoptéry, ktoré ho nesú. Ak zostrelíte jeden vrtuľník, Ustanak skočí na ďalší a vrtuľník sa znova objaví. Ak chcete vyhrať, musíte priviesť všetky tri helikoptéry k ohňu a potom ich takmer súčasne zničiť, aby šéf nemal kam skočiť.

Posledný nepriateľský vrtuľník sa zrúti do nášho transportu, keď spadne. Strieľame na zvalený balón vedľa Ustanaka, z toho spadne na zem. Rýchlo schmatneme rolovací padák, odskočíme od helikoptéry a otvoríme kupolu.

Kampaň pre Jakea. Kapitola 2

2 - 1. Cesta v horách
Návod na Resident Evil 6 pre Jakea

Počas tvrdého pristátia Sherryin chrbát prepichne veľký kus trosky, no potom sa dozvieme, že má neľudskú regeneráciu (v tele je G-vírus oslabený, ale nie zničený). Taktiež sa pri páde strácajú všetky čipy s informáciou o vývoji protijedu, teraz ich treba hľadať na zasnežených kopcoch v tme a počas snehovej búrky. Keďže viditeľnosť je takmer nulová, vedie nás minimapa, ktorá sa zobrazí.


nižšia platforma

Vychádzame na nástupište s reflektorom. Vľavo na hore vidíte obytnú budovu, ale zatiaľ sa tam nedá ísť. Skočíme dole z pravej strany. Pod baldachýnom nájdeme odstreľovacia puška. Po ceste sú obyčajné javy a kukly, z ktorých sa liahnu mesiačiky – lietajúce zmutované vrany. Tieto príšery sa dajú zabiť normálnymi guľkami, ale ich hlavnou zraniteľnosťou je fotofóbia, dajú sa zabiť bleskovými granátmi.


1 čip. Schádzame do pravej doliny, ideme po moste. Na mape ideme na severovýchod a potom ideme dole na juh. Preskočíme prepady, vezmeme 1 pamäťový čip. Bojujeme proti objavenej jave. Skáčeme dole z kopca.


2 čip. Ideme ďalej na severovýchod. Cestou stretnete rebrík hore, toto je cesta späť, zatiaľ ho netreba. Vylezte po šmykľavom svahu, zastreľte nepriateľských ostreľovačov. Ak nás zrazí strela, tak sa skotúľame na začiatok svahu. Nedá sa uhnúť skokom, po páde sa tiež skĺzneme dole. Ak nemôžeme vyliezť pešo, čakáme, kým k nám nepriateľ zíde na snežnom skútri, nasadneme na motorku a odvezieme sa do hornej roviny. Hľadáme drevorubačstvo na čistinke, pod stromom nájdeme 2 žetóny.


3 čip. Z paseky stúpame vyššie po visutom moste k domu na západnom útese. 3 flash disk je blízko domu. Vnútri veľa škatúľ s muníciou.


Vráťte sa do skrýše

Vraciame sa dole. Na šmykľavom svahu, ktorý prechádza popod železnicu, ho môžeme vyliezť. Na tejto ceste prechádzame do štrbiny, kotúľame sa vo vnútri jaskyne, pričom rýchlo zbierame trávu a náboje ležiace na ceste. Skĺzneme rovno dole k veľkej kovovej konštrukcii. Z nej ideme na severozápad, dostaneme sa k obytnej budove.

2 - 2. Zasnežená hora
Návod na Resident Evil 6 pre Jakea

Obrana chaty

Na chvíľu si Jake a Sherry dokážu v dome oddýchnuť a zohriať sa, no čoskoro doň začnú zaútočiť javské jednotky. Spočiatku budú nepriatelia liezť cez okná, strieľať ich, okamžite zbierať nábojnice. potom príšery vyhodia do vzduchu jednu zo stien. Vybehneme von, nasadáme na snežné skútre a urgentne opúšťame dom, pretože výbuch spôsobil lavínu.


Jazda na snežných skútroch

630 metrový svah so stromami. Je lepšie sa schúliť na krajný ľavý alebo pravý okraj, kde je menej stromov. Na niektorých miestach si môžete zobrať cenné šachové figúrky, ale nemôžete sa pri tom zastaviť, lavína nás okamžite dobehne.

700 metrov zľadovatené hrbole. Prechádzame na trať, kde sa nebude dať jazdiť plynule, je tam priveľa kopcov, na ktorých budeme neustále skákať. Na začiatku tohto úseku je vľavo priečna lavína, aby sme sa pod ňu nepodpadli, jazdíme po pravom okraji.

Prechádzame tunelom. Na druhej strane ľad pod nohami začína praskať a vytvárať štrbiny. Tu už môžete spomaliť a pokojne obísť vznikajúcu priepasť. Na konci stlačíme tlačidlo, aby sme zoskočili zo snežných skútrov za letu.

2 - 3. Jaskyňa
Návod na Resident Evil 6 pre Jakea

Prechádzame ľadovými chodbami, dostávame sa do veľkej jaskyne. Tu nás už čaká Ustanak, ktorý tu spadol z helikoptéry. Monštrum nevidí dobre v tme a na to, aby nás našiel, používa špeciálne svetlušiek. Hliadkujú tu všetky chodby. Ak sa zachytia v zornom poli (modrý kruh na zemi), okamžite dajú znamenie Ustanakovi a ten pribehne. Ak strieľame z akejkoľvek zbrane, efekt bude rovnaký. Ustanak je tu vyzbrojený vŕtačkou, zabíja prvým úderom a nemôžete sa mu vyhnúť. Síce, kým sa k nám šéf rozbehne, je čas schovať sa pred príšerou v odpadkovom koši, ale je lepšie vôbec nevyvolávať poplach, ale konať potichu.


Tunely

Svetlušky neustále chodia medzi dvoma bodmi a nikam sa neotáčajú. Čakáme, kým sa nám otočia chrbtom, pribehnú a zaútočia z ruky do ruky.

Prechádzame chodbou, kde je za priehľadnou ľadovou stenou vľavo vidieť Ustanak. Vidlica vpred. Ak preleziete doprava, môžete získať ďalšiu skúsenostnú figúrku, no budete sa musieť nepozorovane preplížiť okolo Ustanaka. Hlavná cesta vedie vpravo.


Ihrisko so svetluškami

Vyjdeme na miesto, dole je niekoľko chodieb ako labyrint, v nich hliadkujú svetlušky. Učíme sa naspamäť ich trasy, postupne eliminujeme najbližších skautov, aby si to susedia nevšimli. Labyrint čistíme zľava doprava.


úzky priechod

Odchádzame po ľadovej ceste nad priepasťou. Ustanak bude počuť naše kroky a vstúpi sem a zničí stenu. Prebehneme okolo neho a pokračujeme v behu. Vidiac pred sebou stenu, podliezame ju.


ľadová plošina

Vraciame sa na miesto štartu. Ustanak bezcieľne kráča po ľade v centre. Prechádzame sa po kamennej podlahe, nemôžete vkročiť na ľad, aby nás nebolo počuť. Za šéfom je mŕtvola ku kľúčovej karte, ktorú potrebujeme.

Ideme pozdĺž ľavej steny, zasadíme Sherry. Po hornej ceste pôjde do zadnej časti Ustanaka. Jake choďte na pravú stranu stránky, tam sú krabice s bombami. Ak chcete odvrátiť pozornosť Ustanaka, položte bombu na pravý okraj, prebehnite za stĺpom naľavo, zapnite detonátor. Ustanak sa rozbehne smerom k hluku, zatiaľ čo Sherry vezme kľúčovú kartu a vráti sa k nám. Spolu vychádzame z dverí s elektronickým zámkom.


Šéf: Ustanak

Vybehneme z dverí, zavrieme ich za sebou. Kým Ustanak prerazí hrubý kov, bežíme k ďalším dverám, otočíme ventil a schováme sa za ne. Prejdeme teda cez 4 dvere.

Za poslednými dverami nájdeme vŕtačku, sadneme si do nej. Šéf k nám vybehne, začíname ho vŕtať, bráni sa vŕtačkou. Niekoľkokrát stlačíme tlačidlá (pozorne sa pozeráme na kombinácie na obrazovke, klávesy v nich sa menia). V dôsledku toho pritlačíme Ustanaka k stene a prevŕtame mu žalúdok.


Ideme na povrch. Obklopuje nás oddiel Javo, ktorému velí samotná Ada v modrom. Chvíľu sa mu darí odolávať, no potom sa objaví Ustanak so zohaveným bruchom, no živý. V tomto zložení nás nepriatelia berú do zajatia.

Kampaň pre Jakea. Kapitola 3

3 - 1. Vedecký komplex - Väznica
Návod na Resident Evil 6 pre Jakea

Nepriatelia transportujú Jakea a Sherry do laboratória Neo-Umbrella v Číne, kde strávia šesť mesiacov experimentmi. V určitom momente sa Jake rozhodne premiestniť do inej cely a vtedy zariadi útek.


Útek

Zabíjame troch strážcov útokmi na blízko. Spolu s nimi miznú aj všetky zbrane nepriateľov a tak ďalej kráčame len päsťami. Vyberieme prístupovú kartu, otvoríme dvere. V miestnosti so štítmi stlačíme páku, čím sa deaktivuje väčšina zámkov v laboratóriu. Od tej chvíle začne utekať aj Sherry.

Ideme ďalej po žiarivo bielych chodbách, pokračujeme v bití nepriateľov. Nemali by ste sa však veľmi zdržiavať, energia na údery je vyčerpaná a bez nej zostaneme neozbrojení. Ideme do skladu, v pravej chodbe posunieme krabicu, v ľavej chodbe prelezieme cez túto krabicu do ventilácie.


Bezpečnostná miestnosť

Na druhej strane sa dostaneme do bezpečnostnej miestnosti. Tu máme pred sebou množstvo obrazoviek, môžeme ovládať videokamery, strieľať zo stropných guľometov.

1 videokamera. Nepriatelia neustále vychádzajú spoza rohu.

2 videokamera. Sherry sa schováva v skrinke. Nezabíjame nepriateľa, aby dievča mohlo nakuknúť heslo k dverám.

3 videokamera. Zabijeme troch nepriateľov, aby Sherry utekala ďalej. Pozrieme sa na ľavé dvere, priblížime a preskúmame zámok, aby sme videli správny trojmiestny kód.

Odchádzame z miestnosti, do toho istého elektronického zámku zadávame tri symboly, ktoré sme videli. Ideme do šatne.


Sherryho cesta

Keď hráme Sherry, odoberieme palicu prvému nepriateľovi. Ale na ceste sú rôzne guľomety a budete sa musieť skrývať, nie bojovať. Na nepriateľov útočíme iba zozadu.

Vchádzame do miestnosti so skriňami, schovávame sa v skrinke oproti dverám s kódom, špehujeme, aký kód zadávajú mutanti. Ukončite, zopakujte heslo. V šatni sa stretávame s Jakeom. Spoločne sa prezlečieme, vrátime zbrane a ideme na slobodu.

3 - 2. Vedecký komplex - obytná štvrť
Návod na Resident Evil 6 pre Jakea

Ocitli sme sa v drahom obytnom dome. Po chodbe sa dostaneme na medziposchodové schody, zabijeme javo na horných plošinách.

Prechádzame po druhom poschodí, rozbíjame vázy na podstavcoch, každá obsahuje rôzne nábojnice. Cestou nazbierame 1 žetón v spálni napravo, v stole vyradíme z nepriateľov ešte pár žetónov.


Centrálna hala

Odchádzame do haly s obrovskou sochou Budhu v strede. Pred sochou je panel na osobné žetóny. 3 žetóny otvárajú západné dvere, 10 žetónov otvára východné dvere. Už by sme mali mať tri žetóny, vložte ich. Počet žetónov sa nezahodí, zostáva vytočiť ešte 7.


Západné krídlo budovy

Za odchádzajúcou sochou na druhom poschodí nájdeme vchod do nových miestností. Väčšinu žetónov tu vyhodili nepriatelia, ale možno ich nájsť aj v prostredí:

1) V miestnosti napravo, nad krbom.

2) Na chodbe, vo fontáne s ružovou vodou.

3) Vo veľkom bazéne sa preplazte pod centrálnu sochu.

4) Na druhé poschodie presunieme krabicu, žetón je pod ňou.

5) V bare si na klavíri pustíme hudbu z Resident Evil 1, dostaneme žetón.


Východné krídlo budovy

Vrátime sa k Budhovi, vložíme nahromadené žetóny, dvere napravo sa otvoria. Za dverami je komunikačná miestnosť. Sherry volá úrady, máme pridelené stretnutie neďaleko.

3 - 3. Vedecký komplex - vchod
Návod na Resident Evil 6 pre Jakea

Nádrž v hale

Vraciame sa do haly, pokúšame sa dostať von, no smerom k nám do budovy vchádza tank. Tank pravidelne strieľa z dela, musíte sa pred týmito strelami skryť. Javo sa naďalej objavuje zhora a tiež nás prenasleduje.

Jake, bežíme na ľavú stranu haly, vylezieme na stĺpy na druhé poschodie, bežíme na pravú stranu, spustíme schody pre Sherry. Spoločne bežíme po centrálnej chodbe.


Chodba

Prepadneme sa na prvé poschodie a tu tank pokračuje v jazde po chodbe. Bežíme vpred a vrtíme zľava doprava, aby sme sa vyhli výstrelom z dela. Na konci chodby naľavo skočíme do pivnice.


Zadný dvor

Vychádzame na dvor, aj tu nás dobieha tank. Je tu druhé poschodie – podkrovie, tam stúpame, aby sme nespadli pod tankodrómy.

Na druhom poschodí je bezpečnejšie, ale tank po nás naďalej strieľa a pomáhajú mu všelijakí javo mutanti. Vpredu je socha so stĺpom, ale je otočená nesprávnym smerom. Aby sme sochu otočili, lákame k nej tank. Ideme na balkón za sochou, tam vyrazí tank, otočte sochu o 90 stupňov. Ideme doľava, tank sa odvezie späť. Kroky opakujeme trikrát tak, aby tyč sochy bola pozdĺž druhého poschodia. Jake preskočte tyč na druhú stranu podlahy. Prebehneme chodbami, dostaneme sa k motorke, nasadíme Sherry a vyrazíme odtiaľto.

Kampaň pre Jakea. Kapitola 4

4 - 1. Mesto a diaľnica
Návod na Resident Evil 6 pre Jakea

Na motorke nás tiež nenechajú samých, autá s Javosom neustále odchádzajú po cestách, zozadu nás dobieha helikoptéra Neo-Umbrella. Netreba jazdiť maximálnou rýchlosťou, pred prekážkami na ceste je lepšie spomaliť, pretože z kolízií si uberie oveľa viac zdravia ako z ostreľovania Javo. Jake šoféruje, Sherry strieľa nepriateľov. Pri hraní s robotom ovládame oboch.

Javo s granátometom na nás mieri, dilatácia času sa zapne, strieľame na sud s palivom, vyhýbame sa nebezpečenstvu.

Na ďalšej rampe sa ukáže, že Sherry zostáva visieť na dne vrtuľníka. Hráme sa s Jakeom, otáčame motorku, vraciame sa späť a chytíme padajúce dievča včas.

Na konci zídeme z cesty na prívese autonosiča.

4 - 2. Nádvorie Poysavan
Návod na Resident Evil 6 pre Jakea

Motorka je pokazená, vchádzame na dvor, tu nás dobieha ďalší vrtuľník. V tejto chvíli nám prichádza na pomoc Chrisova jednotka. (Boj od kapitoly 3 pre Chrisa).

Máme novú zbraň - stroj "Medveď". Musíme zničiť obyčajné príšery a javo-kobylky. V tom istom čase na nás útočí helikoptéra, nemôžete sa skrývať za prekážkami, musíte sa neustále odvaľovať od výstrelov z guľometu. Niektoré príšery vyskočia, no Chris a Pierce ich zabijú.


Vyšplhať

Od výbuchu sa nad zlomom otvorí brvno, vylezieme s Jakeom hore, vytiahneme Sherry a vyjdeme na susedný dvor.

4 - 3. Poysavan - nákupná zóna
Návod na Resident Evil 6 pre Jakea

Vyliezame na bočné baldachýny budov, ničíme nepriateľov, spúšťame schody a otvárame nové cesty. Vrtuľník naďalej letí nad hlavou, ale teraz mieri na jednotku BSAA a Chris naňho strieľa z RPG.

4 - 4. Nákupná zóna
Návod na Resident Evil 6 pre Jakea

Na ďalšej ulici nás čakajú samopalníci. Musíme vojsť do uličky, ale dvere sú zamknuté. Jake vylezieme na lešenie, prejdeme hore, otvoríme dvere zo zadnej strany.


Dvor s lepotizmom

Vchádzame na nádvorie s mnohými mŕtvolami, v strede leží lepotícia, zabitá dreveným kolom. Zabíjame nepriateľov mačetou. Vylezieme hore, nájdeme novú zbraň - brokovnica.

Skočíme na ďalšiu ulicu, bojujeme s mutantnými jaštericami.

Kráčame uličkou. Navrch ideme po lešení.


Boss: Atentát

Z vrchu vlaku nám niekto vysadí obzvlášť nebezpečné monštrum. Murder je maniak s motorovou pílou. Píla nie je oceľová, ale bioorganická v podobe predĺženia ruky, no nemenej nebezpečná. Boss môže útočiť len z bezprostrednej blízkosti, preto ho k sebe nepúšťame, neustále utekáme. Aby sme to skomplikovali, šéf sa pohybuje nevyspytateľne, ako opitý, a niekedy nás dokáže veľmi rýchlo dobehnúť. Silnou zbraňou, ako je magnum alebo brokovnica, strieľame hlavne do hlavy. Na konci spoločne podnikneme útok na blízko.

4 - 5. Miesto havárie lietadla
Návod na Resident Evil 6 pre Jakea

Vidíme padajúce lietadlo letieť nad mestom. Dostávame sa na miesto havárie, stretávame zázračne preživší Leon a Helenu. Tu však prichádza náš hlavný nepriateľ – Ustanak.


Šéf: Ustanak

Toto je bitka z kapitoly 4 pre Leona, my robíme to isté. Vylezieme na kontajnery, zhodíme plynové fľaše, vyhodíme ich do vzduchu vedľa šéfa. Zvyšné zdravie odoberáme streľbou do ruky nepriateľa.

Keď Leon prekoná plot a vyvalí autobus, cez kontajnery a strechu autobusu sa dostaneme na druhú stranu, zhora zbierame krabice s muníciou. Dostávame šéfa.

Cez spadnutú vežu sa lúčime s Leonom a Helenou, vbiehame do tunelov, prehľadávame tam všetky krabice, dopĺňame zásoby nábojníc.

4 - 6. Domy na chodúľoch
Návod na Resident Evil 6 pre Jakea

Pozdĺž rieky sa dostávame k miestu stretnutia. Chris a Pierce sa už vydali touto cestou a nechali za sebou len ruiny a napoly ponorené člny. Tu nás dobehne Vražda motorovou pílou, no včas nás zastaví neznámy ostreľovač.

Sedíme na rafte s motorom, hráme sa na Jakea, otáčame volantom, plavíme sa popri spadnutých vežiach.


Boss: Vražda (na streche lode)

Pristávame na streche polozatopenej reštaurácie na vode. Maniac vstupuje do otvoreného boja. Oblasť je veľmi úzka, ťažko sa dá uhnúť, preto šéfa zámerne nalákame na okraje, a potom prebehneme po druhom okraji. Pravidelné javy sa neustále objavujú. Aj tu nám pomáha ostreľovač, ktorý však zabíja len normálnych nepriateľov.


Boss: Atentát (na plti)

Vražda sa šplhá na našu plť. Priestoru je tu ešte menej, no v kruhoch sa dá bez problémov behať. Keď dokončíme bossa, ostreľovač vystrelí na náklad a monštrum sa zaplní kovovými trámami.

Plávame na breh. Jakeovi sa podarí vystúpiť a Sherry zostáva na plti, opäť ju napadne Murder. Do veci zasiahne Ada, ktorá dievča zachráni a monštrum zomrie pod lopatkami spadnutého vrtuľníka.


Dostávame sa na miesto stretnutia s úradmi. Leon a Helena sa sem už dostali a Simmons stojí na poschodí s bodyguardmi. V rozhovore so Sherry sa Simmons prizná k svojim zverstvám a nasleduje prestrelka. Leon a Helena pokračujú v prenasledovaní Simmonsa. A ideme do miestnosti a ocitneme sa v obkľúčení. Opäť sme zajatí.

Kampaň pre Jakea. Kapitola 5

5 - 1. Podvodný komplex 1
Návod na Resident Evil 6 pre Jakea

fotoaparát

Zajatí, sme poslaní na podvodnú základňu. Čoskoro nás nájde a prepustí Chrisova jednotka, otvárajúc elektronické putá z diaľky. Sherry vysadíme hore, prelezie ventiláciou a otvorí našu celu. Ale za dievčaťom vylezie regenerované monštrum. Strhávame všetky naše skonfiškované zbrane z políc a strieľame späť od nepriateľa.

Hlavný výťah je vypnutý. Ideme do ďalšej miestnosti, zapneme vypínače 1. batérie. Ideme k dverám do priepasti. V tejto šachte v strede sú plošinové výťahy, ktoré sa neustále pohybujú hore a dole a otáčajú sa okolo svojej osi. Tento technický výťah používame na zdvíhanie.


1. poschodie

Blok A je uzavretý.

Blok B. Toto je pôvodný blok, vyskočíme z neho do výťahu. Musíte sa dostať do bloku E, ale môžeme navštíviť všetky ostatné.

Blok C. Na tom istom poschodí skočíme do ďalších dverí alebo ideme chodbou. Vnútri je jeden regenerátor, z neho strieľame späť, zapíname 2. batériu.


2. poschodie

Blok D. Zapneme 3. batériu, nič iné tu nie je.

Blok E. Tu je 4. batéria a niekoľko regneratových protivníkov naraz. Stlačíme páky a otvorí sa prístup do horného poschodia. Odtiaľto môžete prebehnúť cez chodbu do sektoru F.

Blok F. Je tam jasne osvetlená laboratórna miestnosť.

Pozeráme sa do bane, sú tam dva výťahy, treba počkať, kým ten vrchný zíde dole, skočíme naň.


3. poschodie

Blok G. Sem môže vstúpiť iba Jake skokom na tyč. Na konci chodby sa dostaneme k vypínaču a čakáme na partnera.

Blok H je uzavretý.

Blok I. Keď hráme Sherry, ideme do tohto bloku. Prichádzame do centrálnej haly, oddelenej elektrickou stenou. Jake potiahne páku za stenou, Sherry potiahne ďalšiu páku. Tým sa pripojí posledná batéria.


Východ

Bojujeme s nabiehajúcim regenerátom, tlačíme ho do elektrickej bariéry a to spôsobuje preťaženie systémov. Výťah sa začne divoko točiť, všetky steny zelektrizujú. Vbehneme do ďalšej miestnosti smerom k Jakeovi, stlačením páky spustíme žeriav a tým zastavíme otáčajúci sa výťah.

Skočíme na plošinu výťahu, pokračujeme v zdolávaní regenerátov. Výťah sa začne rúcať, navrch začne tlačiť ďalšia plošina. Rýchlo sa odplazíme z nebezpečného miesta a nepriatelia sa vtisnú medzi výťahy.

5 - 2. Podvodný komplex - dno
Návod na Resident Evil 6 pre Jakea

Vyjdeme do ďalšej priestrannej miestnosti, stretneme našich záchrancov – vojenského Chrisa a Pierca (toto všetko sme už videli v 5. kapitole pre Chrisa). Stúpame nahor na dvoch plošinách a strieľame späť z obyčajných javos.

Na vrchole sledujeme, ako sa z kukly plazí Chaos. Bojovníci BSAA zostávajú bojovať s ním a posielajú nás k východu.

5 - 3. Podvodný komplex 2
Návod na Resident Evil 6 pre Jakea

Prichádzame do veľkej miestnosti postavenej nad podvodným jazerom lávy. Tu nás predbieha náš žalárnik – Ustanak. Teraz má na ruke trysku vo forme palcátu na reťazi.

Spočiatku je zbytočné bojovať, bežíme vpred, skáčeme po niekoľkých rozpadávajúcich sa mostoch. Do arény vchádzame z niekoľkých visutých ciest.


Šéf: Ustanak (nad lávou)

Údery palcátu sú pomalé, ľahko sa im vyhneme útekom do strany. Ak to chcete urobiť, neustále sa pozerajte smerom k šéfovi, aby ste videli, kedy sa rozhojdá. Nemôžete sa priblížiť, šéf začne robiť kruhové údery, ktorým je ťažké sa vyhnúť. Strieľame z diaľky.

Keď trochu porazíme šéfa, spadneme na spodnú kamennú plošinu. Tu je taktika rovnaká, ale teraz po úderoch kladivom ostávajú na zemi lávové kaluže, musíme ich obísť.

Zničíme ďalšiu časť šéfovho zdravia, po ktorej bude môcť Sherry zničiť trysku na jeho ruke. Monštrum sa nám za to pomstí a pripraví nás aj o zbrane. Ustanak zhodí Sherry na hornú plošinu, odkiaľ môže ovládať závesnú váhu a hádzať predmety na šéfa, čím ho oslabuje. Jake v tomto čase vstupuje do boja proti sebe s monštrom, stláčame rôzne kombinácie klávesov. Vyhneme sa útoku barana, potom pribehneme zozadu a porazíme nepriateľa. Na konci sériou úderov posielame Ustanaka na zraz priamo do lávy.

5 - 4. Dopravné stredisko
Návod na Resident Evil 6 pre Jakea

Evakuácia

Sadneme si na železničné nástupište, zapneme páku. Plošina nás unáša veľkou rýchlosťou. Za nami nás dobieha prúd lávy a v ňom obhorený, no ešte nie mŕtvy Ustanak.


Šéf: Ustanak (finálny súboj)

Plazíme sa po plošine, pohybujeme sa buď pravou alebo ľavou rukou. Cestou zhodíme na šéfa nádobu s výbušninou a stoh rúr. Šéf nad nami vyskočí. Doplazíme sa k spadnutému revolveru, vyberieme a strieľame do srdca šéfa. Najodolnejšie monštrum zomrie a my sa dostaneme na povrch.


Epilóg

Sherri Birkin odišla v lietadle, pričom sa jej už cestou podarilo vyvinúť vakcínu proti K-vírusu. Jake Muller zmiernil svoje chúťky, znížil honorár o pár núl a pokračoval v ničení príšer takmer za nič. Na motorke odišiel do západu slnka.

Úspech „stránka s čestným čitateľom“
Páčil sa vám článok? Ako poďakovanie môžete dať like cez akúkoľvek sociálnu sieť. Pre vás je to jedno kliknutie, pre nás je to ďalší krok nahor v hodnotení herných stránok.
Úspech „Čestná sponzorská stránka“
Pre tých, ktorí sú obzvlášť štedrí, je tu možnosť previesť peniaze na účet stránky. V tomto prípade môžete ovplyvniť výber novej témy pre článok alebo pasáž.
money.yandex.ru/to/410011922382680

Prológ.

Pozrime si úvodné video. Skrytí pred helikoptérou prechádzame vpred. Padáme a pomáhame Helene vstať. Dostaneme sa k dverám, pokúsime sa ich otvoriť. Napravo zbadáme kovový peň, ktorým prerazíme dvere. Keď je posuvník vo vybranej oblasti, stlačte tlačidlo. Preskúmame telo pri okne, prejdeme malým priechodom. Opúšťame Helenu a blížime sa k vojenskému vozidlu. Na zadnom sedadle si všimneme trávu, otvoríme dvere a odstránime ich. Dá sa z neho spraviť liečivý elixír. Otvorte bunky, vyberte trávu a skombinujte ju s podobnou trávou. V našom inventári teda budú tri bylinky naraz. Vložíme ich do škatuľky na tablety. Jedna tableta – jedna bunka zdravia.

Pristupujeme k Helene a dávame jej tabletku. Zozadu sa objavil nepriateľ, namieril a strieľal mu do hlavy. Pokračujeme v boji stlačením tlačidiel zobrazených v čase. Opäť pomáhame Helene, stlačením tlačidla ukazujeme mapu trasy. Otvárame dvere, ideme vpred, ideme dole a spoločne otvoríme ďalšie dvere. Zabijeme nepriateľov dole, potom skočíme dole a pokračujeme v ceste, zasahujúc proti zombie. Lietadlo sa zhora zrútilo, podržaním tlačidla pohyb + akcelerácia sa dostávame k vrtuľníku. Stlačte tlačidlá zobrazené na obrazovke. Pilot stratil vedomie, preberáme riadenie. Pomáhame aj nášmu partnerovi v boji s nepriateľom. Po náraze rýchlo stlačte tlačidlo, aby ste utiekli zo skla. Prejdeme dopredu a otvoríme dvere. Skočíme dole a pozrieme si video.

Kampaň pre Leona.

Kapitola 1.

Sledujeme úvodné video, v ktorom Leon a Helena zabijú prezidenta premeneného na zombie. Vychádzame z miestnosti a chodbou sa dostávame do haly. Ideme dole a ideme na druhú stranu. Sledujeme neznáme a nájdeme preživšieho. Jeho dcéra je nezvestná, dohodneme sa na pomoci. Prísne sledujeme nového známeho, pretože otvorí dvere. Vraciame sa do vestibulu, prechádzame cez stoly. Spojenec odomkne dvere a uvidíme výťah bez energie. Priateľ odstráni prekážku z cesty. Dostaneme sa do miestnosti, kde je Liz. Vraciame sa späť, spoločne odstraňujeme zábranu a lezieme do výťahu. Dievča a jej otec sa premenia na zombíkov, bojujte s nimi stlačením príslušných tlačidiel. Helene pomáha aj tým, že strieľa na nepriateľa.

Hneď ako sa otvoria dvere výťahu, začnime bojovať. V malých priestoroch je žiaduce použiť boj proti sebe. Opúšťame kabínu výťahu a po uvoľnení cesty sa dostávame do pozorovacej miestnosti. Dvom preživším už nedokážeme pomôcť, a tak budeme ďalej hľadať cestu von. Vyjdeme po schodoch, prejdeme chodbou na druhú stranu a ocitneme sa v hľadisku. Ideme dole, zabijeme nepriateľov a po otvorení dverí sa opäť pohybujeme po chodbe. Prejdeme na druhú stranu a ideme dole. Dostaneme sa k východu, spoločne otvoríme dvere a vystúpime. Bežíme k bráne, no sú zamknuté. Napravo je domček pre personál, tam je asi kľúč. Prejdeme tam, spoločne otvoríme dvere. Pokúšame sa otvoriť ďalšie dvere, po ktorých sa spustí alarm. Presúvame sa k oknu a strieľame do nepriateľov. Je však lepšie sa tu dlho nezdržiavať. Postavíme sa pri dverách, oproti tým, ktoré treba otvoriť. Takto môžeme ovládať chodbu a nikto za nami nepríde. Nezabudnite hádzať granáty, ak ich máte. Po vydržaní, kým sa neotvoria dvere, sa dostaneme cez izby ku kľúčovej karte z kampusu. Môžeme sa vrátiť k bráne a spoločne ich otvoriť.

Pri prechode cez detektor kovov sa aktivuje alarm. Bežíme vpred a vystupujeme. Pokračujeme v behu, preskočíme plot a odbočíme doprava. Dostávame sa k policajnému autu. Naliehavo potrebujeme nájsť kľúče. Pozrime sa na príručnú skrinku - nie je tu, pozrite sa do priezoru nad hlavou - to je to, čo potrebujete! Stlačíme plynový pedál, potom brzdy a opäť plyn.

Zídeme do kanalizácie, zídeme dolu schodmi a odbočíme doprava. Dostávame sa k ďalším dverám a vystupujeme na železničnú trať. Odbočme doľava a choďme na koniec, zničme nepriateľov a pravidelne sa držme steny, keď sa objaví vlak. Čoskoro sa stretneme so psami, ktorých je žiaduce z diaľky čo najskôr zlikvidovať. Pri skoku na nás sa uhýbame do strany. Dostaneme sa k dverám a spoločne ich otvoríme. Ideme dole, vyjdeme na koľaje a odbočíme doľava. Stále ideme vpred, len tentoraz prechádzame z jednej koľaje na druhú, keď sa vlak objaví na pravej strane. Dostávame sa k poslednému autu a pokúšame sa otvoriť dvere. Poďme nižšie a zasadíme partnera zozadu. Helena otvorí dvere a môžeme ísť dnu. Pohybujeme sa popri autách, dostávame sa k poslednému a vystupujeme na plošinu. Prebehneme ním, na druhom konci študujeme červené tlačidlo. V aute je uviaznutá osoba, ktorá prežila, vyslobodíme ju a ona sa okamžite ponáhľa ku tlačidlu a otvorí dvere. Predral sa k nám dav, zničíme ho a ideme hore. Prejdeme cez vodorovnú tyč a spoločne otvoríme dvere.

Stúpame ešte vyššie a vystupujeme. Preradíme sa doľava, aby nás nezrazilo auto, ktoré sa objaví. Bežíme po ceste, pomáhame preživším. Oheň zatarasil cestu, tak odbočujeme do uličky naľavo a ideme na koniec. Napravo bude rebrík, kým vyjdete hore, zabite nepriateľa pri plote. Presúvame sa po lešení a zoskočíme z druhej strany dole. Poďme spolu rozbiť dvere. Poďme trochu po ulici a odbočíme do uličky napravo. Prejdeme na koniec, odbočíme doľava a dostaneme sa ku schodom. Ideme hore a spoločne tlačíme nádobu na odpadky. Vyskočíme vyššie, ideme na autobus a skočíme dole. Cesta je zatarasená, tak vojdeme do zábavného zariadenia vpravo. Prejdeme za bar a otvoríme dvere. Vystúpime, otvoríme ďalšie dvere. Naľavo od steny sú dvere do domu. Dostávame sa k ďalšiemu východu, ale dvere boli zamknuté. Vráťme sa do izby a vezmime si kľúč. Teraz môžeme odomknúť dvere a zobrať novú zbraň – brokovnicu.

Spoločne prerazíme dvere a postavíme sa nepriateľovi, ktorý dokáže vyvolať obyčajných zombíkov. Nemôžete ho zabiť, tak poďme za ním a cestou zničte nepriateľov. Dostaneme sa na zadný dvor a pokúsime sa otvoriť dvere. Ideme hore a pomáhame partnerovi dostať sa na druhú stranu. Zostávame na vrchole a ničíme nepriateľov, kým sa neotvoria dvere. Vchádzame do reštaurácie a odtiaľto ideme von. Pomáhame pozostalým a nezdržiavame sa dlho v kúte, pretože sa čoskoro objaví sanitka a tlačí práve tam. Nasledujme spojencov, spoločne bude ľahšie bojovať proti početným nepriateľom. Strieľame na otvorený zdroj benzínu. Nasledujme spojencov a spoločne otvorme dvere. Dostávame sa do skladu zbraní, kde sa na druhom poschodí zamklo niekoľko ďalších preživších. Zhromaždite muníciu / granáty a pripravte sa na bitku. Zničíme každého, kto sa pokúsi preraziť. Peter sa rozhodne od nás odísť, no veľmi skoro ho napadne nová bytosť. Aby ste ho zničili, musíte strieľať na otvorený žalúdok, ktorý sa pravidelne rozsvieti červeným svetlom. Hneď ako sa otvoria dvere, choďte hore.

Noví priatelia hlásia blížiaci sa vzhľad autobusu. Pokračujeme v ničení nepriateľov. Čoskoro sa budeme môcť presunúť do vedľajšej miestnosti. Vtrhne sem veľký nepriateľ, snažíme sa s ním nezraziť v boji zblízka. Po jeho zabití ideme ďalej a ideme hore. Vystupujeme na strechu a držíme obranu až do príchodu autobusu. Otvoria sa nové dvere, skočte dole a vlezte do transportu. Uvoľnenie cesty pre prejazd autobusu.

Kapitola 2

Po nehode sa začíname predierať cintorínom. Ideme prísne po ceste, inak existuje šanca, že spadneme do diery. Dostávame sa k bráne, ktorá je zamknutá. Preto prejdeme cez most a odbočíme doprava. Vchádzame do budovy, otvárame dvere na izbe, odkiaľ sa vyrúti pes. Ideme za ňou, teda po ceste k autobusu a po jej zabití berieme kľúč. Teraz sa môžeme vrátiť k bráne, odomknúť ju a spoločne otvoriť. Nepriateľ nás oddeľuje od partnera, ideme trochu dopredu a odbočíme doprava. Dostávame sa k Helene a spoločne pokračujeme v ceste ku katedrále. Vstávame vyššie, ideme vpred a spoločne otvárame bránu. Pozostalí nechcú otvárať dvere katedrály, takže najprv budeme musieť vyčistiť oblasť od nepriateľov. Keď v húfe preskočia plot, hodíme tam granát. Aktívne beháme po území, aby sme neboli stlačení do kúta. Čoskoro sa spojenci rozhodnú pomôcť nám, rýchlo vbehneme dovnútra a spoločne otvoríme dvere.

Preskúmame sochu a vpravo vyberieme figúrku „Madony radosti“. Na jednom z bočných schodov osadíme partnera. Tá zasa spustí železný rebrík, po ktorom môžeme vyliezť hore. Pokúšame sa nainštalovať figúrku do jedného zo špeciálnych stojanov. Ešte jeden chýba, tak sa pozrime do miestnosti a prezrime truhlicu. Pokúsme sa znova nainštalovať figúrku. Čakáme, kým partner vykoná podobnú akciu a my budeme môcť zísť dolu a prejsť otvorenými dverami. Zatiahneme za páku vľavo a hneď sa delíme s Helenou. Prechádzame miestnosťami, čo najskôr pribehneme k sochám, ktoré na nás mieria, a stlačíme tlačidlo, ktoré ich zneškodní. Pred začatím testu je vhodné obnoviť zdravie, pretože Helena nám pri páde nepomôže. Po absolvovaní testu sa dostaneme do miestnosti so sochou vyžarujúcou laserový lúč. Zamierime na kruh a tým ho zapálime. Dvere sa otvoria, vyjdite hore a hneď odbočte doľava. Poďme vpred a opäť doľava, zamierte na ďalšiu sochu. Prechádzame ďalej, pozeráme smerom na Helenu a hore, kde sa nachádza socha. Ideme ďalej a zničíme nepriateľa. Pozeráme sa smerom na Helenu, hore a doprava. Vyzdvihneme figúrku „Madony of Sorrows“, vyjdeme na poschodie a vyberieme novú zbraň - ostreľovaciu pušku.

Vystupujeme, mierime na dva veľké a jeden malý zvonček a strieľame do nich. Dvaja z nich sú vpravo, tretí je na poschodí, priamo pred nami. Ideme dovnútra a ideme na druhú stranu. Strieľame na jeden veľký a jeden malý zvon. Teraz sa môžeme vrátiť k figuríne „Madony smútku“ a vyzdvihnúť ju. Otvorili sa nové dvere, choďte nižšie a odbočte doprava. Inštalujeme figúrky a okamžite sa objaví nepriateľ. Držíme si od neho odstup, keďže vystreľovaný plyn má zlý vplyv na zdravie. Vystreľujeme bublinové telo nepriateľa a potom vykonávame dokončovacie pohyby, pričom sa približujeme, keď zoslabne. Túto akciu vykonávame niekoľkokrát až do úplného zničenia. Aby sme získali muníciu, ničíme nepriateľov a sudy v rohoch. Zoberieme kľúčovú kartu, odomkneme dvere a ideme dolu do žalára.

Prejdeme vpred, potom odbočíme doľava a nájdeme ovládací panel. Zadáme kód - 210 a odomkneme bránu. Ideme ďalej, na druhom konci je podobný panel, kde treba zadať kód - 021. Dostávame sa do cely, kde mala byť Deborah, Helenina sestra. Otvárame dvere a úzkou chodbou prechádzame do operačnej sály. Otvorme ďalšie dvere a prelomme ďalšie. Po videu interagujeme v paneli a zadáme kód - 201. Dvere sa otvorili, ideme ďalej a dostaneme sa do schémy, napravo od ktorej je páka. Potiahneme to a vrátime sa späť k inej schéme, ceste, ku ktorej sme sa otvorili. Zatiahneme za páku a zistíme, že sme odrezaní od partnera. Dolu vedie schodisko. Ideme dole, dostaneme sa ku schodom na druhej strane, vyjdeme hore a otvoríme nový priechod. Otočíme sa, ideme dopredu, potom doľava a hodíme Helenu. Bojujeme s nepriateľmi, kým sa nedostane k páke. Prechádzame otvorenou cestou a spoločne zatiahneme za obe páky. Dostaneme sa k poklopu, spoločne ho otvoríme a skĺzneme dole.

Ideme vpred a klesáme nižšie a nižšie, až kým nenájdeme Deborah. Ideme dole, prechádzame popri moste. Dostávame sa k ďalšiemu mostu, ideme po ňom a skáčeme dole a dole. Tlačíme krabice, čím si otvárame cestu pre seba. Deborah zmutuje na stvorenie. Medzitým sa objaví Ada. Padáme a ideme stále dole. Stojíme na kraji a hádžeme Adu. Pokračujeme v zostupe, opäť hádžeme Adu. Zrazu sa objavila Deborah, ktorá nás zachytila ​​a my sme sa zrútili. Odstreľujeme jej svetlé končatiny a vyhýbame sa útokom. Tiež dole sú na niektorých miestach výbušné sudy, strieľame do nich, keď je nepriateľ nablízku. Prepadáme sa a pomaly klesáme, pretože zhora budú padať rôzne predmety. Dostaneme sa k páke a otáčame ju. Naskočíme do vozíka a ponáhľame sa vpred. Pravidelne stláčame príslušné tlačidlá, aby sme nenarazili na nízke prekážky. Ničíme aj končatiny nepriateľa. Ideme po cestách, aby sme včas vystrieľali výbušné sudy a tým uvoľnili cestu. Helena je v pasci. Odstrelíme jedinú končatinu Deborah a tým sa s ňou vysporiadame.

Kapitola 3

Dostaneme sa k dverám a potiahneme páku vľavo. Pohybujeme sa chodbou, kým nenarazíme na pascu. Odídeme a po zrýchlení stlačíme príslušné tlačidlo, aby sme skĺzli. Plazíme sa ďalej, ničíme nepriateľov a dostávame sa do ohnivej pasce. Partnera hodíme na rímsu vpravo. Zatiaľ čo ona premýšľa o tom, ako odstrániť oheň, bojujeme s nepriateľmi. Ďalšie dvere sú zamknuté, po dialógu do nich vložíme prsteň. Dvere sa pomaly otvárajú a nepriatelia prichádzajú rýchlo. Napravo je páka, otočte ňou a vytvorte ohnivý prúd a zadržte väčšinu nepriateľov. Keď sú dvere odomknuté, otvorte ich spoločne. Prechádzame vodou po ľavej strane a dostávame sa k mriežke s červeným kameňom v strede. Helenu hodíme na rímsu vľavo. Stojíme chrbtom k roštu a ideme za vodou. Malé dávky znamenajú, že sa nepriatelia blížia. Nakoniec Helena otvorí mreže a nepriateľ ju okamžite schmatne. Potom si väčší tvor vezme so sebou menšieho a partner sa oslobodí.

Ideme hore, pozrieme sa doprava a kryjeme Helenu. Otvorí rošt, prejdeme dopredu a otočíme podobnú páku. Vkĺzneme pod pascu, pozrieme sa doľava a zničíme nepriateľa, ktorý otáča pákou. Pokračujte, ďalšiemu dizajnu chýba rukoväť. Vraciame sa preto späť do pasce, pod ktorou sa našim smerom plazia nepriatelia. Zastrelíme ich a jednému z nich vypadne vytúžené pero. Vyberieme, vložíme do konštrukcie a otáčame ako obvykle. Čakáme na príchod partnerky a kryjeme ju, kým ona otáča pákou. Zatiahneme za páku pri ďalších dverách a spadneme dole. Bežíme dole, vyberáme automatickú pušku vybavenú bajonetovým nožom. Skokom cez priepasť sa dostávame k páke a spúšťame most. Prejdeme po nej, ideme vpred a skočíme na dolný ostrov. Pokračujeme v pohybe opatrne po lanových mostoch, pretože na druhom konci môže čakať veľký nepriateľ. Obchádzame ho alebo ho zničíme. Prichádzame na miesto, kde zvraciame partnerku a aktívne jej pomáhame strieľať zdola stúpajúcich nepriateľov. Pokračujeme v ochrane, kým nespustí most. Znovu sa stretávame s Helenou a spoločne sa predierame cez dlažobný kameň. Úzkym priechodom sa pohybujeme opatrne, pretože sa tu môžete vytrhnúť. Spoločne spúšťame most a zároveň ničíme nepriateľov. Nakoniec aj tak spadneme.

Bežíme ďalej, preskočíme priepasť, pretlačíme sa cez dlažobný kameň a dostaneme sa von z jaskyne. Prúd vody nás unáša a my sa ocitáme v hĺbke. Trhnutím plávame vpred. Aby sme udržali kyslík v pľúcach, vynoríme sa stlačením tlačidla. Priplávame k roštu a spoločne ho otvoríme. Zrazu nás stiahne dole zmutovaný žralok. Pripravujeme sa stlačiť tlačidlá zobrazené na obrazovke, aby sme sa s tým vysporiadali. Plávame hore a smerujeme k ohňu. Dostávame sa k roštu a čakáme na jeho otvorenie. Rýchlo plávame k partnerovi a rýchlo stlačíme naznačené tlačidlo, aby sme neboli v ústach nepriateľa. Vynárame sa a spoločne sa snažíme uvoľniť priechod. Žralok nás odtiahne, a preto mu vystrelíme tlamu, keď sa k nám priblíži. Po dvoch takýchto aproximáciách budete musieť súčasne stlačiť dve tlačidlá. Pri spomalení sa na vrchu objaví hlaveň, vytiahnite ďalekohľad a vystrelte naň.

Kapitola 4

Lietadlo bolo pohltené nepriateľmi a pilot sa zmenil na bublinového nepriateľa. Vystrelíme mu brucho a držíme si odstup. Pristupujeme a vykonávame dokončovacie práce. Vyberáme novú zbraň, skúmame schému lietadla. Odtlakovanie začalo v chvostovej časti. Ideme tam a odskrutkujeme ventil spolu. Nepriateľ sa opäť objaví, tentoraz ho raz a navždy zničíme. Najjednoduchší spôsob, ako to urobiť, je okamžite otvoriť nákladný poklop, ale najskôr sa uistíme, že nepriateľa rozptýli Helena. Striedavo stlačte tlačidlá a vylezte hore. Zatvoríme poklop, vrátime sa k volantu a súčasne vyhladíme infikovaných. Preberáme kontrolu: vzhliadnite, stlačte tlačidlo včas. Zatiahneme za páku vpravo a plyn je priamo pred nami.

Po neúspešnom pristátí sa stretávame so Sherry a jej partnerom Jakeom. Počas rozhovoru sa strhne boj a objaví sa veľký protivník. Ak si udržíme odstup, potom nedostaneme vôbec žiadne poškodenie, všetok jeho hnev bude nasmerovaný na spojencov. Čoskoro nás nepriateľ opustí, priblížime sa k stene a hodíme partnera. Spolu so Sherry ideme do zadnej časti autobusu, otvoríme veko a opravíme. Znova sa stretávame so spojencami, aby sme pokračovali v boji s nepriateľom. Útočíme na neho, kým nezačne cutscéna. Spolu s Helenou ideme vpred a otvárame dvere. Dostávame sa k ďalším, ktoré sú zamknuté na tri samostatné zámky. Čelíme nepriateľovi, ktorý je poskladaný z dielov. Preto, aby ste ho zabili, musíte strieľať, kým telo nezosivie. Ideme po prvý kľúč, ktorý sa dá ľahko vyzdvihnúť z terasy. Ak to chcete urobiť, potiahnite páku v obchode vľavo, aby ste vypli elektrinu. Ideme po druhý kľúč, ale dvere pred nami sú zozadu zatvorené. Odbočte doľava a po prechode úzkym priechodom otvorte dvere. Utečme smerom k hlavnej bráne s tromi zámkami a takmer k nim zabočíme doprava. Dostaneme sa k druhému kľúču, vyberieme ho, otočíme sa a ideme rovno ku schodom. Ideme hore, ideme na okraj a hodíme Helenu. Otvorí dvere a môžeme sa dostať k poslednému kľúču.

Odomknite všetky tri zámky a choďte dovnútra. Čelíme nepriateľovi a ponúkame mu aktívny odpor. Nájdeme Adu, pokračujeme dolu a bežíme vpred, skĺzneme pod lasery. Rozbijeme svietiace kapsuly po stranách priechodu. Vyjdeme po schodoch a dostaneme sa do miestnosti, kde sa začína test prototypu. Ak pôjdete vedľa robotov, po dvoch sekundách sa aktivujú a explodujú. Odpútavame ich teda od partnerky a držíme ich ďalej od nej. Stretávame sa s Chrisom a jeho partnerom.

Ideme dole a vystúpime. Otvorme spolu bránu a nájdeme Simmonsa. Prišli sem aj Sherry a Jake. Dostávame od nich flash disk s informáciami o K-víruse. Medzitým sa Simmons otrávil a spadol na idúci vlak. Skočíme za ním a rozbehneme sa autami vpred. Vyskočíme na strechu a predbehneme Simmonsa. Konečne sa premenil, tak ho trochu vystrelíme a keď sa zmení na muža, utekajte za ním. Munícia je rozptýlená vo vagónoch, pozbierame ich a začneme ničiť nepriateľa. Na to je najlepšie dostať sa na strechu a strieľať zo všetkého, čo máme. Keď sa Simmons zmení na muža, neprestávajte na neho útočiť. Potom sa priblížime a vykonáme dokončenie. Prestupujeme do susedného vlaku, bežíme zrýchleným tempom, skáčeme cez prekážky. Vraciame sa k partnerovi a padáme do vnútra auta. Strieľame na nepriateľa, kým neprerazí auto a neutečie ďaleko dopredu. Len čo sa rozbehne naším smerom, trochu počkáme a strieľame.

Kapitola 5

Mesto je plné zombíkov, je čas odtiaľto odísť. Nasledujme armádu, vyhýbajme sa oblastiam s plynom. Ideme hore a prelomíme dvere. Prenikneme do obchodu a rýchlo stúpame hore, kým plyn nezaplní podlahu. Čakáme, kým sa otvoria dvere, prejdeme do chodby a vystúpime z druhej strany. Ideme nižšie, používame vojenské vybavenie, aby sme sa dostali preč. Po pristátí v bezpečnej zóne zvraciame Helenu. Po cutscéne ideme do uličky a prechádzame tými istými miestami, ktorými sme prešli v prológu. Len tentoraz je nepriateľov viac. Opäť sa stretávame so Simmonsom a pokračujeme v jeho zničení. Nalákame ho na miesta, kde sú červené sudy, a strieľame na ne. Blížime sa Simmons premenený na muža a udierame. Čoskoro bude vojenský transport, zaujmeme miesto za vežou a strieľame do otvoreného oka nepriateľa. Pokračujeme v útočení na Simmonsa, kým ho neporazíme.

Stúpame nahor pozdĺž kábla z výťahu a striedame stlačené tlačidlá. Vstávame, z diaľky kryjeme Adu. Samozrejme, najlepšie je na to použiť ostreľovaciu pušku. Pokračujeme v stúpaní a ocitáme sa na prechode. Tu je tretí boj so Simmonsom. Na začiatok pomôžeme Adovi postaviť sa, potom zamierime a zasiahneme pomaly sa približujúceho nepriateľa. Uhýbame sa preč baranom a strelám. Držíme si od nepriateľa odstup a neustále po ňom strieľame. Ak chcete doplniť muníciu, môžete zabiť zombie, ktoré sa objavia. Po zasiahnutí nepriateľa sme takmer spadli.

Znova sa stretávame s naším partnerom a pokračujeme v rokovaní so Simmonsom. Nastražil pascu a svojimi chápadlami neustále láka zombíkov. Preto sme na ľavej strane a pri pohľade von ho zastrelíme. Ďalej sa presunieme smerom k heliportu. Spoločne prerážame dvere, zhadzujeme partnera a lezieme sami. Rozbijeme sa na výťahu. Medzitým Simmons pokračuje v mutovaní. Nie je potrebné po ňom strieľať, kým je ďaleko. No len čo sa priblíži k výťahu, okamžite mu vystrelíme jedno oko. Prejdeme na druhú stranu, zničíme nepriateľov a spoločne otvoríme dvere. Vylezte hore schodmi a skočte dole. Pred posledným bojom so Simmonsom. Našou hlavnou úlohou je uzemniť Simmonsovu hlavu. Aby ste to dosiahli, musíte vystreliť všetky končatiny a zamerať sa na svetlé oblasti na nich. Sme na správnej strane, kam nás nepriateľ svojimi chápadlami nedostane. Čoskoro bude možné použiť bleskozvod. Vyberieme ho a zapichneme do zombíkov tak, aby bol bližšie k Simmonsovi. Občas vykonáme aj sériu QTE, po ktorých vylezieme na nepriateľa a zasiahneme ho granátom. Po zničení všetkých končatín strieľame do oka. Po niekoľkých opakovaniach sa konečne vysporiadame s nepriateľom. Dostávame sa k helikoptére, chytíme granátomet a strieľame na Simmonsa. Pozrite si záverečné video.

Kampaň pre Chrisa.

Kapitola 1.

Pozrime si úvodné video. Stlačíme tlačidlo a pristávame z helikoptéry. Skáčeme nižšie a nižšie. Spoločne prerazíme dvere a dostaneme sa na druhý koniec ulice. Výbuch zablokoval cestu, tak ideme k dverám naľavo. Prejdeme dovnútra a stúpame na ďalšie poschodie. Prechádzame priestorom a vystupujeme do uličky. Prechádzame na cestu a zničíme prvého nepriateľa. Ideme po ceste aj napriek výbuchom. Prechádzame popod trosky a otvárame ďalšie dvere. Dostaneme sa do budovy, dostaneme sa dovnútra a vysporiadame sa s nepriateľmi. Ideme úplne vpred, odbočíme doprava a otvoríme dvere. Prerazíme ďalší, ideme dovnútra. Vychádzame do uličky a pohybujeme sa opatrne, pretože spoza rohov sa môžu nečakane objaviť protivníci. Prechádzame do budovy, kde narazíme na nepriateľa, ktorý po smrti zmutuje. Hlavnou vecou nie je priblížiť sa k nemu, aby ste nedostali ohromujúci úder. Poradíme si so všetkými, ideme hore a otvorením dverí vystúpime z druhej strany. Prerazíme dvere a predierame sa uličkou. Prechádzame do budovy, stúpame stále vyššie a čistíme podlahy.

Vystúpime na strechu, ideme trochu dopredu, vylezieme na prvý rebrík, potom na druhý a presunieme sa na druhú stranu. Ideme doprava a stúpame hore. Vyčistíme strechu, po ktorej vyskočíme vyššie na červený predmet napravo a šmykneme sa dole potrubím. Nepriatelia tento proces prerušili a my sme sa zrútili. Rýchlo a často stlačte zobrazené tlačidlo, aby ste sa dostali na druhú stranu. Vylezte po schodoch, skočte dole a znova hore. Pokračujeme v pohybe na streche. Sledujeme zdravotný stav, keďže nám nikto nevie pomôcť. Znova sa stretávame s partnerom a dostávame sa k Pikovému esu. Zničíme veľa nepriateľov, kým neprídu spojenci. Snažíme sa zostať v blízkosti partnera, aby nás pri zranení mohol okamžite vyzdvihnúť.

Prenikáme do budovy a čistíme podlahu. Potom ideme doprava, aby sme sa dostali ku schodom a zišli o poschodie nižšie. Podobne čistíme podlahu a stretávame sa s pavúkovcami. Väčšinou sú radi na strope. Nájdeme rukojemníkov a začneme ich prepúšťanie. Zachytíme pavúka a zničíme ho. Pristupujeme k rukojemníkovi, aby sme ho oslobodili. Vstávame na ôsme poschodie a pomáhame druhému rukojemníkovi. Teraz zídeme na najnižšie poschodie a použijeme výťah. Zasekne sa, tak kontrolujeme strop, zhadzujeme parťáka a lezieme sami. Po výbuchu spoločne otvorte dvere, vzhliadnite a zabite granátomet. Než pôjdeme ďalej, zabime nepriateľov, ktorí nás sledujú. Na parkete si poradíme so všetkými súpermi. Prejdeme na koniec dopredu, odbočíme doľava a otvoríme dvere. Ideme dole schodmi. Zrazu zaútočíme na nepriateľov a oslobodíme rukojemníka.

Je čas opustiť Pikové eso, ale priechod sa zablokoval priamo pred nami. Vraciame sa a stúpame po schodoch. Spoločne prerazíme dvere, odbočíme doľava, prejdeme na koniec, opäť doľava a vyjdeme po schodoch na najvyššie poschodie. Ideme okolo, odbočíme doprava a urobíme skok v označenom bode.

Kapitola 2

Keď sme priamo uprostred nepriateľských akcií, zoskočíme z transportu a prejdeme miestnosťami naľavo. Zničíme nepriateľov a pokračujeme teraz po ceste, pričom ako úkryt používame obrnený transportér. Vyjdeme po schodoch naľavo, prejdeme na druhú stranu a pokúsime sa otvoriť dvere. Objaví sa obrie stvorenie, v ktorom zastrelíme orgán, ktorý vyliezol von. Potom už len utekajte a choďte hore schodmi naľavo. Pokračujeme v útoku na nepriateľa v jeho slabom mieste. Čoskoro bude doprava, pôjdeme po nej. Keď narazí na mínu, držíme obranu, pričom sme v budove naľavo. Čistíme oblasť a dostávame sa k uvedenému bodu. Finn nastraží do plota výbušniny. Po výbuchu zoskočíme dole a nájdeme auto, ktoré blokovalo priechod. Opäť sa nezaobídete bez výbušnín, len tentoraz musíte držať obranu. V prvom rade zabijeme granátomety v horných polohách. Nelezieme za nepriateľské línie, najlepšie je brániť sa pri aute.

Vychádzame na most a smerujeme na modrú značku. Prenesieme tam partnera a my sami sa začneme pohybovať po moste k zranenému vojakovi. Po výbuchu sa plazíme dopredu a zároveň rýchlo a často stláčame tlačidlo akcelerácie. Priblížime sa k nádrži pomocou krytu. Za ním je rebrík, vylezte naň, keď bude tank zničený. Potom stúpame ešte vyššie a spúšťame značený rebrík. Počas čakania na príchod parťáka sa vysporiadame s nepriateľmi. Spoločne zrazíme označenú nádobu. V tomto čase čakáme na príchod Finna, ktorý zničí veľa nepriateľov. Spoločne sa vrátime, nastražíme výbušniny a vyhodíme ich do vzduchu, keď sa tank priblíži.

Po videu sa otočíme, vojdeme do budovy, vyjdeme hore a zabijeme ostreľovača. Dostávame sa k protilietadlovým delám, vysporiadame sa so zvyškom nepriateľov a kým Finn nastraží výbušniny, opustíme budovu a odvrátime pozornosť veľkého nepriateľa. Po odpočítaní posledných sekúnd sa spolu so spojencami dostávame do centrálnej budovy. Podkopeme dvere a okamžite zabijeme nepriateľa na schodoch a toho naľavo. Ideme hore a čistíme strechu. Pre úspešné zničenie protilietadlových zbraní budete musieť opäť odvrátiť pozornosť zločinca. Najlepšie je byť na streche, keďže sem prídu aj normálni nepriatelia. Prišiel ďalší násilník, tak ideme dole a pokračujeme do pivnice. Na ňom sa dostaneme priamo k poslednému protilietadlovému dela. Chránime Finna pred nepriateľmi. Potom násilníka nalákame tak, že prerazí bránu a zároveň narazí do drôtu a poškodí bleskozvod na chrbte. Ak to nepomôže, ideme vpred po ulici a vylezieme po schodoch na plošinu vľavo. Prejdeme na druhý koniec, kde je ďalší drôt a nalákame naň nepriateľa. Po jeho oslabení naň vylezieme a vytiahneme hromozvod. Bombardéry dokončia našu prácu.

Vlámeme sa do radnice a ideme hore. Dostaneme sa k dverám, prelomíme ich a ideme dolu chodbou. Z miestnosti, kde nepriateľ utiekol, vezmeme brokovnicu. Dostaneme sa von na miesto, kde budeme čeliť obrneným nepriateľom. Ich slabou stránkou je chrbát. Strieľame, kým sa úplne nezničí. Môžete sa tiež prechádzať po stenách miestnosti a zbierať muníciu. Po vysporiadaní sa so všetkými pokračujeme v pohybe po radnici a zabíjame protivníkov. Zoznámte sa s Adou Wong a nasledujte ju. Vystupujeme vo foyer a hneď ideme hore. Čelíme novým tvorom, pred ktorými je najlepšie nestáť, pretože vo veľkom počte vypúšťajú ostré hroty. Až po ich zničení sa môžeme pohnúť vpred. Ukázalo sa, že Adine úmysly neboli vôbec dobré. Kvôli nej sme prišli o celú čatu, ktorú uväznila a premenila na zombíkov.

Kapitola 3

Zoskočíme dole a zrazíme sa s takmer neviditeľným tvorom, ktorý vyzerá ako had. Sledujeme oddelenie, otvoríme bránu a ideme hore schodmi. Skočíme z druhej strany, prelomíme dvere a zabijeme dvoch. Vylezieme po schodoch, vstúpime do budovy a vyčistíme miestnosť od nepriateľov. Ideme von a nájdeme Sherry s Jakeom. Pomáhame im bojovať proti nepriateľom. Musíme zabiť každého, kto je dole a tých, ktorí sa k nám snažia vyliezť. Neustále sa pohybujeme po dostupnom území a zbierame muníciu. Bojíme sa vrtuľníka a riešime tých, ktorí sú na ňom. Dosahujeme posledné naznačené ciele a prelomíme dvere. Ideme hore, presunieme sa na druhú stranu a rozbijeme ďalšie dvere. Vyberáme doňho granátomet a veľa munície. Znova sa objaví vrtuľník, zasiahneme ho novou zbraňou. Ak vyleziete na strechu, musíte počítať s tým, že budeme neustále pod paľbou. Táto možnosť je vhodná, ak máte dostatok zdravia. Dno je bezpečnejšie, ale budete musieť helikoptéru jasne sledovať a presne ju trafiť.

Pohybujeme sa pozdĺž budovy, klesáme nižšie a nižšie a strácame bojovníkov jedného po druhom. Nakoniec narážame na B.O.O. a pokračujte v jeho zničení. Pozorne sa rozhliadame a akonáhle zbadáme nepriateľa, okamžite strieľame do otvorených úst. Čoskoro sa nepriateľ skryje cez otvor, skrčí sa a nasleduje ho. Keď sa chytí, vypálime niekoľko rán a keď vystúpime na druhej strane, rýchlo a často stlačíme zobrazené tlačidlá. Pokračujeme v boji, pohybujeme sa po miestnostiach a zbierame muníciu. Ďalej choďte hore schodmi a prelomte dvere. Rozbijeme sa a rýchlo postupujeme vpred, kým nenájdeme rebrík. Vstaneme, priblížime sa k ovládaciemu panelu a zatiahneme za páku, len čo pod nami prejde nepriateľ. Takto ho šokujeme dvakrát. Ideme dole a vytiahneme sa s pomocou Marca.

Spoločne otvoríme dvere a napadne nás Ada. Nakazila posledného bojovníka – Marca. Aby ste ho porazili, musíte lietajúceho tvora zastreliť. Vyberieme C4 a podkopeme dvere. Po videu ideme dole a vystupujeme. Skočíme dole a preskočíme na čln napravo. Našou hlavnou úlohou je dostať sa k východu a čo najďalej sa vysporiadame s ostreľovačmi. Otvoríme dvere a nájdeme peklo. Začína nás prenasledovať helikoptéra, takže bez zastavenia a hlavne rýchlo bežíme smerom, ktorý nám určila kamera. Šikovne obchádzame nepriateľov a dostávame sa do bezpečnej budovy. Prejdeme doprava a ideme hore schodmi. Dostaneme sa do miestnosti, kde rozbijeme vázy a získame muníciu do granátometu. Teraz sa krátko pozeráme von a strieľame z vrtuľníka, kým nebude úplne zničený. Cez otvorený priechod rýchlo opúšťame budovu. Postupujeme vpred bez toho, aby sme si z rúk vybrali granátomet, pretože zhora zostúpi veľké množstvo nepriateľov. Vylezieme po schodoch a spoločne otvoríme dvere.

Po preniknutí dovnútra otvoríme ďalšie dvere a rýchlo bežíme k výťahu. Vkĺzneme pod laserovú stenu na pravej strane. Tobolky na jednej strane priechodu rozbijeme dvoma údermi. Ak to nestihneme, budeme musieť vyliezť po schodoch. Dostávame sa do miestnosti, kde začína test prototypu. Ak pôjdete vedľa robotov, po dvoch sekundách sa aktivujú a explodujú. Otvárame teda štít na stene a odvádzame pozornosť robotov od partnera, zatiaľ čo on hackuje systém. Po videu začíname prenasledovať Aďu. Najprv strieľame nepriateľské vozidlá, potom sami prevezmeme kontrolu nad transportom. Aby sme prežili, budeme musieť vrtieť autom zo strany na stranu a zabrániť tomu, aby nás zasiahli rakety. Zrýchľujeme tiež tak často, ako je to možné, aby sme nechali nepriateľov za sebou.

Kapitola 4

Prebúdzame sa, pomáhame partnerovi, strieľame na nepriateľa. Ideme doľava a stúpame hore. Ničíme nových nepriateľov, ktorí sa prakticky nelíšia od starých. Títo možno konajú taktnejšie a v prípade nebezpečenstva môžu utiecť. Zoskočíme dole, zídeme po schodoch a ideme dole. Najlepšie je okamžite sa vysporiadať s ostreľovačmi, na to stačí strieľať na výbušné sudy vedľa nich. Presunieme sa na druhú stranu, vylezieme po schodoch naľavo a ideme chodbou. Vylezieme hore a prebehneme cez most. Nájdeme raketu, po ktorej prenesieme Piercea na druhú stranu. Mosty sa úspešne otočili o deväťdesiat stupňov. Preskočíme malú priepasť a dostaneme sa k rakete. Poradíme si s nepriateľmi, určíme smer rakety a odpálime ju.

Skočíme dole a zamierime k dverám, pričom sa pohybujeme po pravej strane. Nikam sa neponáhľame, keďže je tu veľa nepriateľov. Spoločne otvárame dvere, odbočujeme doprava a stúpame vyššie a vyššie. Dostávame sa k ďalším dverám a tiež ich spoločne otvárame. Zatiahneme za páku, kopneme do rebríka a ideme dole. Objavil sa bojovník, ale nebude predstavovať nebezpečenstvo, ak použijete kryty a rýchlo prebehnete k dverám napravo a potom k centrálnym. Ideme dovnútra, otvoríme dvere a ideme výťahom hore. Sledujeme Adu a otvárame dvere. Čistíme priestory od nepriateľov a nakoniec sa dostávame k ovládaciemu panelu, ktorý vyžaduje tri kľúče. Prvý z nich leží o niečo ďalej. Otvoríme dvere napravo a nájdeme nových nepriateľov. Je lepšie sa k nim nepribližovať, pretože po zajatí, ak partner nepomôže včas, okamžite zomrieme. Časti tela nepriateľa strieľame, kým nie sú pokryté sivou farbou. Ideme dole a prejdeme otvorenými dverami napravo. Prežijeme v miestnosti, kým oheň nezhasne. Prerazíme dvere a otvoríme ďalší oproti trochu doľava. Prechádzame dlhou chodbou a v jednej z izieb vyzdvihneme kľúč. Ideme po posledný kľúč, spoločne otvoríme dvere a ocitneme sa v miestnosti jeden na jedného s nepriateľom. Vzďaľujeme sa od neho a rýchlo strieľame. Vezmeme kľúč a vrátime sa na ovládací panel.

Striedavo aplikujeme všetky kľúče, prechádzame ďalej a rozoberáme na potrubiach. V spomalenom zábere strieľame zo všetkých nepriateľov skôr, ako na nás padnú. Dostávame sa k stíhačke a letíme okolo lietadlovej lode. Strieľame niekoľko nepriateľských helikoptér označených červenou farbou. Nezabudnite sa vyhnúť raketám tým, že urobíte barel roll. Keď sme skončili s protilietadlovými delami, pristávame a pomáhame nášmu partnerovi a zasahujeme proti nepriateľom, ktorí sa k nemu blížia. Ostreľovači sú umiestnení na vzdialenejšej budove naľavo, mierime a zasiahneme ich. Potom začneme strieľať násilníka, kým sa Pierce nevráti na palubu.

Kapitola 5

Po zostúpení do podvodného komplexu ho začneme hľadať. Ideme dopredu a klikneme na zelené tlačidlo vpravo. Po ďalšom videu ideme do spodnej pasáže a plazíme sa na druhú stranu. Postavíme sa na okraj doprava a hodíme partnera. Vypne ventilátor, ideme dole a prejdeme ním. Dostávame sa k ďalšiemu a opäť čakáme na vypnutie. Prejdeme vpred, potom odbočíme doprava a plazíme sa spodnou chodbou. Používame výťah, aby sme stúpali k nášmu partnerovi. Ideme spolu dole a spoločne otvoríme dvere. Predierame sa miestnosťami a čistíme ich od nepriateľov. Dostaneme sa k výťahu a ideme dole. Spoločne zatiahneme za dve páky, po ktorých budeme musieť prežiť tri a pol minúty. Najprv rýchlo zničte ostreľovačov v hornej polohe. Čoskoro sa objavia veľkí nepriatelia, proti nim je ideálny granát alebo granátomet. Ak toto všetko nie je k dispozícii, tak sa priblížime k nepriateľom zozadu a prestrelíme slabé miesto – chrbát. Akonáhle sa tlak vo vzduchovej komore vyrovná, ihneď otvoríme dvere.

Po rozhovore so Sherry a Jakeom skúmame ovládací panel. Potom zatiahneme za jednu zo štyroch pák a o zvyšok sa postarajú spojenci. Zatiaľ čo sa platformy pohybujú, my sa zaoberáme protivníkmi. Z kukly sa vyliahne B.O.O. a padá dole. Aby sa k nám nepriateľ nedostal, konáme rýchlo a bez zbytočných pohybov. Držíme sa schodov naľavo a ideme hore. Rýchlo bežíme za partnerom, obchádzame priepasti a rôzne prekážky. Zhadzujeme to a stúpame aj sami. Nepriateľ zablokuje cestu, posunie sa čo najviac doprava a vystrelí mu hlavu. Pokračujeme v behu, vkĺzneme pod prekážku a rýchlo stúpame hore bez zastavenia na sekundu! Ďalšie kroky sa opakujú. Skočíme do výťahu a ideme hore. Bojujeme s nepriateľom, strieľame ním skrytú spodnú časť, ktorá je viditeľná, ak sa k nemu priblížite zozadu. Môže tiež chodiť po stene a zbierať veľa munície.

Rozbehneme sa vpred, vylezieme, vystrelíme súperovi ruku a rýchlo pod ňu prejdeme, keď sa zdvihne. Rýchlo a často stlačte tlačidlo na zadržanie brány. Spoločne otvoríme nasledujúce dvere, odbočíme doľava a vkĺzneme pod zatváraciu bránu. Bežíme ďalej, kým opäť nenarazíme na nepriateľa. Pierce sa rozhodne nakaziť a tým nám pomôcť. Blížime sa k dverám a interagujeme s ovládacím panelom na pravej strane. Zhromažďovanie všetkej dostupnej munície pozdĺž stien. Strieľame červené oblasti po stranách nepriateľa, kým nie je v tvrdom zámotku. Partner ho bude musieť šokovať a potom sa priblížime k nepriateľovi a dokončíme ho v boji proti sebe. Tieto kroky opakujeme niekoľkokrát. Po výhre otvorte dvere a utečte. Partner uvoľní cestu a nepriateľov možno jednoducho ignorovať. Pozrite si záverečné video.

Kampaň pre Jakea.

Kapitola 1.

Pozrime si úvodné video. Ideme hore schodmi. Prechádzame chodbou a spoločne prerážame dvere. Kľukato sa presúvame po prístreškoch. Dostávame sa k budove a prechádzame ňou. Zničíme nepriateľov, keď sa dostaneme z druhej strany, skočíme cez okno do budovy vľavo. Ideme doprava, skočíme nižšie. Prejdeme vpred, potom doľava a vstúpime do budovy. Po výbuchu odchádzame cez okno pred nami a dostávame sa do ďalšej budovy. Po videu ideme von a pohybujeme sa po okraji útesu a cestou ničíme nepriateľov. Obídeme budovu a preskočíme cez vodorovnú tyč. Partnerovi sa takýto trik nepodarí, tak skáčeme ďalej a stúpame po schodoch. Spúšťame za sebou rebrík, skočíme dole a vytiahneme Sherry. Vraciame sa tou istou cestou a spoločne otvárame dvere. Pokračujeme v napredovaní a ničíme nepriateľov. Zvraciame partnera pred rozbitým schodiskom. Zníži vodorovnú tyč a môžeme skočiť cez priepasť. Ponáhľame sa vpred, aby sme nepadli pod útok vrtuľníka. Po dobehnutí na koniec odbočíme doľava a preskočíme pomocou vodorovnej tyče. Prerazíme dvere a rýchlo sa rozbehneme vpred, pričom vždy odbočíme doľava, keď pred sebou uvidíme vežičky.

Dostaneme sa do budovy a vojdeme dovnútra. Nachádzame veľkého nepriateľa a po videu rýchlo utekáme. Skočíme dole, bežíme vpred a po zajatí Sherry vletíme do budovy cez okno. Predierame sa skladom a vysporiadame sa s nepriateľmi. Znova sa objaví násilník a začína sa boj. Okolo je veľa výbušných sudov, tak vyprovokujeme nepriateľa, aby k nim prišiel a podľa toho strieľame do týchto nebezpečných predmetov. Dajú sa nájsť aj na vrchole, nepriateľ nás rád prenasleduje. Po získaní dočasného víťazstva prechádzame vpred a stúpame po schodoch. Zničíme nepriateľov a otvoríme bránu. Po videu sa otočíme, vojdeme do budovy, vyjdeme hore a zabijeme ostreľovača. Dostávame sa k protilietadlovým delám, vysporiadame sa so zvyškom nepriateľov a kým spojenec nastraží výbušniny, opustíme budovu a odvrátime pozornosť veľkého nepriateľa. Po odpočítaní posledných sekúnd sa spolu so spojencami dostávame do centrálnej budovy. Podkopeme dvere a okamžite zabijeme nepriateľa na schodoch a toho naľavo. Ideme hore a čistíme strechu. Pre úspešné zničenie protilietadlových zbraní budete musieť opäť odvrátiť pozornosť zločinca. Najlepšie je byť na streche, keďže sem prídu aj normálni nepriatelia. Prišiel ďalší násilník, tak ideme dole a pokračujeme do pivnice. Na ňom sa dostaneme priamo k poslednému protilietadlovému dela. Chránime spojenca pred nepriateľmi. Potom násilníka nalákame tak, že prerazí bránu a zároveň narazí do drôtu a poškodí bleskozvod na chrbte. Okamžite vyjdeme po schodoch napravo od neho a stlačením zobrazeného tlačidla vylezieme na násilníka. Vyťahujeme bleskozvod z jeho chrbta a čakáme na zničenie nepriateľov silami bombardérov.

Sadneme si do pristaveného transportu a opúšťame toto miesto. Cestou nás napadne Ustanaka, ktorý sa stále neupokojuje. Drž sa od neho ďalej a neustále strieľaj. Ďalej sa blížime k východu, prenášame parťáka a sami preskakujeme na susedný vrtuľník. Vylezieme na palubu a použijeme jeden zo stacionárnych guľometov. Strieľame výhradne vrtuľníky, kým nie sú úplne zničené. Keď na nás nepriateľ strieľa, musíme sa určite stiahnuť. Nepriateľ zachytil náš transport. Rýchlo znižujeme mieridlo a strieľame na červený balón. Po malom zostupe budete musieť mať čas zachytiť padajúci padák.

Kapitola 2

Prebúdzame sa, bežíme vpred a ideme hore. Potom ideme dole schodmi doprava. Berieme do rúk ostreľovačku a bežíme ďalej. Zničíme dve lietajúce bytosti vyliahnuté z kukiel. Bežíme vpred a skáčeme dole. Na križovatke odbočte doľava a choďte hore svahom. Bojíme sa ostreľovačov, pretože ak spadneme, zošmykneme sa dole. Je žiaduce zničiť všetkých nepriateľov, s ktorými sa stretneme, aby sa neskôr neťahali za nami. Keď vstaneme, dostaneme sa k prvému úložnému zariadeniu a vyberieme ho. Prechádzame cez veľkú plochu a smerujeme cez most k druhému zariadeniu. Teraz sa môžeme vrátiť na svah a zošmyknúť sa dole. Aby sme to dosiahli, zrýchľujeme a posúvame sa. Na križovatke ideme rovno na koniec a vyberáme posledné zariadenie. Zoskočíme dole, odbočíme doprava a stúpame vyššie. Ďalej doľava sa otočte a dostaňte sa k bráne. Najprv zabijeme nepriateľov alebo okamžite otvoríme bránu, aby sme sa dostali do chatrče.

Počas odpočinku na chatu zaútočia nezvaní hostia. Strieľame každého, kto sa pokúsi alebo už dostal dovnútra. Po tom, čo prerazia stenu, okamžite bežíme k snežným skútrom a opúšťame toto miesto. Prechádzame úzkym priechodom, potom sa držíme na ľavej strane, aby sme nespadli. Ponáhľame sa cez obrovské územie a krúžime medzi stromami. Pred nami je niekoľko dlhých skokov, úzka jaskyňa a manévrovanie pomedzi dynamicky sa pohybujúce skaly. Keď sme sa spamätali, prejdeme vpred a otvoríme dvere. Nájdeme Ustanaka, ktorý sa vie vo vesmíre orientovať len s pomocou lietajúcich tvorov. Ideme doľava a po jednom z nich sa dostaneme na koniec trasy. Keď sa otočí, detekcii sa už nedá vyhnúť, tak bežíme na značku a odbočujúc doľava skočíme dole. Rýchlo sa schovávame do kontajnera naľavo. Vykonávame podobnú akciu: čakáme za rohom lietajúceho tvora a nasledujeme ho na koniec jeho trasy. Potom, napriek detekcii, zrýchlime vpred, skočíme dole a odbočíme doľava a spoločne tlačíme ťažký predmet. Podstatou ďalšieho testu je dostať sa k dverám. Prechádzame provizórnym bludiskom a zostávame neodhalení tak dlho, ako je to možné.

Po presune do zdanlivo bezpečnej zóny čelíme nepriateľovi tvárou v tvár. Uhýbame a rýchlo utekáme. V prípade potreby sa podšmykneme pod prekážku. Vylezte hore schodmi a potom skočte dole. Aby ste sa dostali z jaskyne, potrebujete kľúčovú kartu. Vyberáme vzdialenú výbušninu ležiacu vpravo. Poďme úplne doľava a vypustíme partnera. Ak odvrátime pozornosť nepriateľa, bude môcť potichu vziať mapu. Aby sme to dosiahli, umiestnime výbušniny kdekoľvek okrem ľadu a keď sa vzdialime, vyhodíme ich do vzduchu. Čakáme na partnera, odomkneme prvé dvere a potom všetky nasledujúce. Používame vŕtačku, aby sme zadržali nápor násilníka. Musíte stlačiť rovnaké tlačidlá mnohokrát.

Kapitola 3

Po úteku z väzenia sa stretávame s nepriateľmi v boji proti sebe. Vyberieme spadnutý kľúč a použijeme ho na štít. Bežíme po chodbe a ničíme nepriateľa. Vtedy je najlepšie konať potichu. Prvý cieľ je v krajnom pravom pruhu. Druhý a tretí sa pohybujú pozdĺž kolmých čiar. Sledujeme ich a neutralizujeme ich. Posledný so zbraňami je v malej miestnosti. Po vysporiadaní sa s ním prechádzame otvorené dvere doprava a zatlačte cez konštrukciu umiestnenú na ľavej strane. Prejdeme na druhú stranu a vylezieme po nej hore. Skláňame sa a prechádzame na druhú stranu. V kontrolnej miestnosti preberáme kontrolu nad zbraňou a čistíme priestory od nepriateľov. Prepneme sa na druhú a potom na tretiu vežu a pomôžeme Sherry odraziť nepriateľov, ktorí na ňu útočia. Potom otvorí dvere zadaním kódu. Tento kód si zapamätáme a zadáme ho pri dverách na chodbe. Ideme vpred a prikrčení prejdeme otvorom napravo. Ideme hore a stretneme Sherry.

Vychádzame zo šatne a ideme ku schodom. Po zabití nepriateľov vyberieme spadnutý osobný žetón. Vylezte hore, odbočte doľava a choďte na koniec. Vstúpime do miestnosti naľavo, kde prehľadáme krabicu pri posteli a nájdeme žetón. Ideme do chodby a pokračujeme v jej pohybe a zasahujeme do protivníkov. Jeden z nich pustí žetón. Vystúpime vo vstupnej hale a dostaneme sa k hlavnému východu. Vezmeme štvrtý žetón a pokúsime sa otvoriť dvere. Skúmame prístroj pred ňou. Vhodíme do nej tri žetóny a vyjdeme hore schodmi naľavo. Západná strana sa otvorila, prechádzame k nej. Vojdeme do prvej miestnosti napravo a vezmeme si žetón nad krbom. Teraz ideme do zábavnej miestnosti oproti. Zničíme veľa nepriateľov, vyberieme padlý žetón. Hráme na klavíri a dostaneme ďalšie. Vo fontáne v rohu chodby je žetón. Dostávame sa do poslednej miestnosti s ružovou vodou. Pod jedným z oblúkov centrálnej sochy leží ďalší žetón. Vylezte hore schodmi a pretlačte sa cez ťažkú ​​krabicu. Pod ním leží ďalší žetón. Vrátime sa k zariadeniu a spustíme doň všetkých sedem žetónov, ktoré máme.

Prejdeme cez otvorené dvere napravo. Spoločne otvárame ďalšie dvere a Sherry podáva správu o aktuálnej situácii. Vraciame sa do foyer a rýchlo prebehneme na druhú stranu. Vylezte hore a choďte do stredu, potom na druhú stranu a pomôžte Sherry hore. Spoločne prerazíme dvere, ideme vpred a spadneme. Rýchlo utekáme z nádrže a pohybujeme sa zo strany na stranu. V poslednej chvíli sa nám podarí vbehnúť do malej miestnosti. Vstávame vyššie a prerážame dvere. Rozbehneme sa doprava a vylezieme na plošinu. Dostaneme sa k páke a stiahneme ju dole. Na zobrazenej horizontálnej lište skočíme ďalej. Prechádzame na koniec a lákame nádrž sem. Potom ideme späť a vpred. Socha teda po niekoľkých otáčkach zaujme správnu polohu. Teraz môžeme skočiť ešte ďalej, dostať sa k bicyklu a opustiť areál.

Kapitola 4

Po videu sa ponáhľame dopredu a držíme plynové tlačidlo. Robíme skok do diaľky, berieme Sherry pod kontrolu a strieľame na výbušný sud pred nami. Pokračujeme v jazde, ničíme nepriateľov a vyhýbame sa kolíziám s autami. Prejdeme zhora a potom pomôžeme Sherry. Ďalej jazdíme opatrne, pretože rýchlym stlačením zobrazených tlačidiel budeme musieť vkĺznuť pod vagón. Keď sme na diaľnici, snažíme sa veľmi nezrýchľovať, keďže je tu hustá premávka. Po dokončení cesty sa ocitáme v obkľúčení nepriateľov. Chris a jeho tím prišli na pomoc. Bežíme cez malú oblasť a ničíme nepriateľov. Snažíme sa nespadnúť pod svetlá reflektorov vrtuľníka. Po vysporiadaní sa so všetkými preskočíme cez hrazdu a ideme hore schodmi. Spúšťame druhý rebrík a spoločne prerážame dvere. Keď sme v uličke, ideme hore a pomôžeme Chrisovi zničiť helikoptéru. Ak to chcete urobiť, prepnite stroj do iného režimu a strieľajte nepriateľské vybavenie. V prípade potreby môžeme vyliezť na strechu a počkať, kým preletí helikoptéra. Môžeme sa zavesiť na kábel a pokúsiť sa ho vyliezť. Po niekoľkých takýchto pokusoch bude vrtuľník zničený.

Dostávame sa k ďalšiemu bodu a spoločne otvárame dvere. Pohybujeme sa po ceste, zabíjame sa s protivníkmi. Vylezieme hore, preskočíme vodorovnú tyč a odbočíme doľava a skočíme dole. Odomkneme dvere a prelomíme ďalšie. Ďalej k nám príde veľa nepriateľov. Tu je najlepšie pripraviť si výbušniny vopred. Vylezte hore a zoberte brokovnicu. Vyskočíme vyššie a keď sa pokúsite prejsť na druhú stranu, spadneme. Smerujeme k dverám na druhom konci, ktoré bude musieť partner otvoriť. Ideme dovnútra a ideme hore. Zoskočíme z druhej strany a spoločne prerazíme dvere. Čelíme nepriateľovi motorovou pílou. Drž sa od neho ďalej a strieľaj so všetkým, čo máme. Je vhodné použiť vzdialené výbušniny. Keď je nepriateľ omráčený, priblížime sa a dokončíme. Po niekoľkých úspešných pokusoch vyhrávame. Dostávame sa do prístavu, kde sa stretávame s Lyonom a jeho parťákom. Strieľame Ustanaka, kým sa neskryje. Blížime sa ku kontajneru a hádžeme partnera. Nepriateľ nás rozdelil na dva tímy. V spoločnosti Heleny sa snažíme zničiť nepriateľa. Snažíme sa strieľať do hlavy. Po výhre skočíme do priechodu pri kontajneroch.

Spoločne otvárame dvere a opäť čelíme nepriateľovi s motorovou pílou. Niekto nám pomohol a mohli sme použiť loď. Stlačením zobrazených tlačidiel vyberte správny kurz. Pristávame na naznačenom bode a na ceste sa opäť objavuje tento tvrdohlavý tvor. Máme do činenia nielen s ňou, ale aj s mnohými ďalšími nepriateľmi. Dostávame sa k člnu a pokračujeme v plavbe, keď sme predtým naštartovali motor za volantom. Keďže sme nedosiahli bod, bojujeme s nepriateľmi práve tu. Potom pristaneme a nepriateľ vezme svojho partnera na loď. Ada príde a pomôže jej. Ideme hore a dostaneme sa na miesto stretnutia so Simmonsom.

Kapitola 5

Oslobodení skúmame okno naľavo od dverí. Potom prejdeme k naznačenému bodu a vyhodíme partnera. Čakáme, kým sa otvoria dvere a vyjdeme z miestnosti. Vyberáme muníciu zo stola a vysporiadame sa s nepriateľom. Časti jeho tela strieľame, až kým nezošednú. Spoločne otvoríme dvere a dostaneme sa k výťahu. Po jeho preskúmaní sme pochopili, že na jeho aktiváciu je potrebné pripojiť záložnú batériu. Synchrónne potiahnite páky a otvorte dvere oproti. Skočíme na konštrukciu a čakáme, kým sa zdvihne, a skočíme na najvyššie poschodie. Zatiahneme za dve páky, odbočíme doprava a dostaneme sa na druhú stranu. Skočíme na centrálnu konštrukciu a ideme do bloku C. Zabíjame nepriateľa a hneď sa dostávame k páke. Nepriatelia sa budú neustále objavovať a prekážať nám. Horná konštrukcia začala fungovať, tak sa po spodnej vraciame k bloku F. Presunieme sa na druhú stranu a preskočíme na hornú konštrukciu, po ktorej sa dostaneme do bloku G. Dostaneme sa k páke a ťaháme ju synchrónne s náš partner. Strieľame na nepriateľa, ktorý sa zrazí s lasermi a vyvolá príval energie. Presunieme sa na druhú stranu a aktivujeme páku, ktorá spúšťa žeriav. Cez neďaleký priechod preskočíme na konštrukciu. Zničte nepriateľov a potom rýchlo a často stláčajte príslušné tlačidlá, aby ste sa bezpečne vrátili do bloku B.

Používame výťah a ideme hore, kde sa stretávame s Chrisom a Pierceom. Po cutscéne si pozrite označený ovládací panel a sledujte simuláciu CHAOS. Stlačíme tlačidlo a stiahneme páčky k sebe. Počas výstupu zabijeme veľa nepriateľov. Oddelení bežíme po chodbe. Dostaneme sa k uvedenému bodu a otvoríme dvere. Skočíme na kovovú konštrukciu a čelíme Ustanakovi. Otočíme sa a smerujeme k ťažkému predmetu, ktorý spoločnými silami pretlačíme. Skočíme ešte nižšie, kde prebehneme cez celú dostupnú zónu a strieľame nepriateľa zo všetkého, čo máme. Nezabudnite preraziť veľa krabíc a získať tak muníciu. Ďalej nás nepriateľ pošle ešte nižšie. Prebehneme okolo neho a pokračujeme v streľbe. Nakoniec, keď je oslabený, pristupujeme a dohrávame. A posledný - boj z ruky do ruky jeden na jedného. Najlepšie je útočiť so stlačeným tlačidlom zameriavača. Tiež nezabudnite uhýbať. Po sérii zdrvujúcich úderov budeme môcť vykonať rozhodujúci zakončenie. Vyskočíme na schody, vyjdeme hore a odbočíme doľava. Otvárame niekoľko dverí za sebou a používame vozík. Striedame stláčaním tlačidiel, ponáhľame sa dopredu. Uvoľníme náklad, aby sme porazili nepriateľa. Dostávame sa k zbrani a robíme rozhodujúci výstrel. Pozrite si záverečné video.

Kampaň za peklo.

Kapitola 1.

Po úvodnom videu otvárame dvere a začíname sa pohybovať po chodbách. Snažíme sa priblížiť k nepriateľom od chrbta a potichu sa s nimi vysporiadať. Priechody zablokované laserom obchádzame cez vetracie šachty. Dostávame sa do miestnosti s obrázkom. Napravo od dverí je plyšové zvieratko a na zadnej strane je diera. Pozeráme sa cez to - nič nie je viditeľné. Vraciame sa k strašiakovi a interagujeme s ním. Opäť sa pozrieme cez dieru a obrázok nadobudne diabolský tvar. V rohoch miestnosti sú zariadenia, v ktorých vyberáme potrebné časti, ako je znázornené na videu. Otvoríme dvere a vyjdeme na chodbu, kde stlačíme tlačidlo, ktoré aktivuje automatickú vežičku. Pokračujeme v pohybe šliapaním na tieto tlačidlá. Veža nerozlišuje medzi cieľmi a zabije každého, kto sa dostane pod laser. Prejdeme do miestnosti a zapneme projektor. Po skončení brífingu sem dorazia nepriatelia. Rozlúčime sa s nimi a ideme ďalej. V chodbe vylezieme na krabice a prejdeme cez vetrací otvor. Veľký priestor čistíme pomocou vežičiek. Dostaneme sa k ovládaciemu panelu a zdvihneme rošt.

Otvoríme dvere a ideme dole. Vyberáme novú zbraň - brokovnicu. Dostaneme sa ku schodom a ideme hore. Zničíme nepriateľov a vyšplháme sa hore. Otvoríme dvere, potom odbočíme doprava a nasledujeme štruktúru až do konca. Preletíme na druhú stranu, vybehneme po schodoch a opäť po konštrukcii. Stúpame vyššie a vyššie a súčasne zasahujeme proti malému počtu nepriateľov. Dostávame sa k ovládaciemu panelu, ktorý vyžaduje obnovenie napájania. Skočíme dole a ideme vpred. Schádzame ešte nižšie a na vode sa dostávame k páke. Aktivujte ho a vráťte sa na ovládací panel. S umelou inteligenciou komunikujeme bez toho, aby sme opustili ovládací panel, inak sa naše odpovede nezapočítavajú. Po dokončení identifikácie vyskočíme a opustíme ponorku.

Kapitola 2

Ideme trochu dopredu a skočíme dole. Schádzame ešte nižšie a dostávame sa k hrudníku. Prestreľujeme hrad a berieme prvú časť rodového erbu. Zničíme dvoch nepriateľov a dostaneme sa von. Pokúsime sa otvoriť dvere a potom vložiť časť erbu. Zamierime do otvoreného priechodu a skočíme dole. Dostaneme sa k dverám so zeleným svetlom a odbočíme doľava a vyjdeme po schodoch. Strieľame cez zámok a berieme jantárový kľúč z truhlice. Ním odomkneme dvere a dostaneme sa do miestnosti so šibenicou. Zabijeme nepriateľa a odoberieme ostreľovaciu pušku. Konštrukciu pákou zatlačíme zboku, až kým nebude pod zaveseným telom. Strieľame na hrad na zavesenom tele. Skočíme dole cez otvorený priechod. Z truhlice preberáme druhú časť rodového erbu. Dve stoličky s telami zatlačíme do zodpovedajúcich okrúhlych plošín, cez ktoré preteká prúd. Potom sa objaví nepriateľ, nalákajte ho na poslednú prázdnu plošinu a udrite tak, aby spadol rovno na ňu. Ďalej sa neponáhľame, najskôr zasiahneme každého nepriateľa kušou. Vezmite rodinný prsteň z truhly. Odomkneme dvere a odbočíme doľava a vyšplháme sa hore.

Po vystúpení vletíme do hrobky a skočíme dole. Skúmame lebku, ktorej chýba niekoľko častí. Stúpame po schodoch a prenasledujeme utekajúcich. Cestou ničíme nepriateľov. Predbehneme utečenca, zabijeme ho a vezmeme zlatý zub. Prejdeme cez otvorené dvere, vyjdeme hore a prelezieme otvorom naľavo. Skočte dole a potom vyskočte na ďalšiu značku. Padáme dole a trhavo sa plazíme dopredu. Ničíme nepriateľov, ktorí sa objavia na ceste. A keď sa objaví zločinec, budete musieť odbočiť doľava priamo pred ním. Keď sa dostaneme von, zabijeme nepriateľa a odstránime červené oko. Prechádzame ďalej, stúpame hore a plazíme sa vpred. Zoskočíme a nainštalujeme všetky extrahované časti na lebku. Z truhlice vytiahneme tretiu časť rodového erbu. Vyskočíme a vystúpime.

Nainštalujeme všetky časti rodinného erbu, otvoríme dvere a skočíme dole. Zoznámte sa s Leonom a Helenou. Pomáhame im vysporiadať sa so zmutovanou Deborah streľbou na jej svetlé končatiny. Po videu ideme nižšie a nižšie, až kým sa opäť nezrazíme s nepriateľom. Pokračujeme v ničení Deborah. Ak je to možné, nalákame ju k výbušným sudom nižšie a strieľame do nich. Ďalej pomôžte Leonovi, kým ide dole. Spoločne sa valíme po koľajniciach a stále útočíme na nepriateľa. Občas stlačíme príslušné tlačidlá, aby sme sa dostali pod prekážky. Strieľame aj do výbušných sudov. Na konci strieľame na poslednú končatinu a tým pomáhame Helene.

Ideme dolu výťahom a dostaneme sa von do ciel. Okamžite odbočte doľava a preplazte sa pod otvor. Potom odbočte doprava a bežte rovno. Vlezieme do klietky, kde prehľadáme telo a berieme kľúč od laboratória. Teraz sa dostaneme k štítku a odomkneme dvere. Rýchlo stúpame hore, kým sem nepriletí nepriateľ. Rýchlo bežíme vpred a pripravujeme sa stlačiť tlačidlo, aby sme sa vyhli baranom nepriateľov. Zoskočíme dole, prejdeme vodou a vylezieme hore. Prichádzame k dverám a hneď sa spustí alarm. Musíte sa vysporiadať so všetkými hlavnými nepriateľmi. Ich slabou stránkou je chrbát. Ale ak máme na sklade granáty alebo šípy s výbušnými nábojmi, môžeme na ne zaútočiť kdekoľvek a tým zničiť silné brnenie. Po vysporiadaní sa so všetkými prechádzame do miestnosti s videom.

Kapitola 3

Zoskočíme dole, prejdeme do uličky a vyšplháme sa na krabice a letíme vpred. Zničíme niekoľko nepriateľov, po ktorých ideme doprava a pohybujeme sa po ceste. Po dosiahnutí trhu sa presunieme na ľavú stranu a vypneme sa týmto smerom. Dostaneme sa k dverám, ktoré sú tiež na ľavej strane. Prejdeme dovnútra, zabijeme nepriateľov a vystúpime na druhej strane. Pokračujeme v pohybe po ceste a vysporiadame sa s nepriateľmi. Preskočíme plot a vylezieme hore. Čelíme nepriateľovi, ktorý má motorovú pílu. Rýchlo bežíme po štruktúrach, aby sme nespadli. Tiež občas stlačte zobrazené tlačidlá, preskočte prekážky a podšmyknite sa pod ne. Vletíme do uličky, kde sa nám podarí skryť sa pred nepriateľom. Ideme dopredu a letíme ďalej. Najlepšie je zabiť všetkých nepriateľov predtým, ako zoberiete kľúč a pokúsite sa otvoriť dvere. Nepriateľ si vezme kľúč, tak beháme po území a snažíme sa ho zabiť. Keď to urobíte, odomknite dvere, odbočte doľava a vylezte hore.

Bežíme po konštrukcii a naskakujeme do autobusu. Keď sa k nám nepriateľ blíži, pozrieme sa na stranu, stlačíme tlačidlo a letíme na druhý koniec transportu. Po ceste sa ocitáme na koľajniciach. Strieľame nepriateľa pred príchodom vlaku. Pripravte sa na stlačenie niekoľkých tlačidiel za sebou. Pokračujeme v boji, a keď sa vlak opäť objaví, postavíme sa nepriateľovi na odpor a vysporiadame sa s ním. Letíme do auta, ideme trochu dopredu a stúpame hore. Po zoskoku dole vchádzame do budovy a ideme hore. Vystúpime na druhej strane a nájdeme Leona a Helenu. Skočíme trochu nižšie a odbočíme doprava. Pohybujeme sa po štruktúre a pomáhame spojencom v boji proti nepriateľom. Pre čo najväčšiu presnosť je vhodné použiť ostreľovaciu pušku. Občas na nás zaútočia lietajúce tvory, tie riešime v prvom rade. Keď Sherry zostane na člne sama, skočíme dole a schmatneme ho. Ideme dole a použijeme vodný skúter.

Kapitola 4

Prejdeme vpred, zabijeme nepriateľa a odbočíme doprava. Ideme ďalej a zasiahneme nepriateľov. Dostávame sa do hradu, ktorý vyžaduje tri samostatné prístupové kódy. Otočíme sa a ideme na pravú stranu. Zabijeme nepriateľa a vezmeme prvé heslo. Zničíme aj zvyšok prichádzajúcich nepriateľov. Prejdeme vpred a ideme dole. Ideme na koniec, potom odbočíme doprava. Opäť ideme k stene a odbočíme doprava. Sme uväznení medzi dvoma ohňami. Zaoberáme sa nepriateľmi a čakáme na uhasenie ohňa. Ideme vpred a zabijeme veľa nepriateľov. Pozrieme sa do kabíny napravo, zabijeme nepriateľa a vezmeme si heslo. Vraciame sa na chodbu a bežíme späť rovnakou cestou, akou sme prišli. Asi v polovici odbočíme doľava, kde nájdeme posledné heslo. Nepriateľ ho však zobral, tak ho vypátrame a vysporiadame sa s ním. Ak pôjdete ďalej, môžete nájsť novú zbraň - guľomet. Po návrate do hradu použijeme všetky tri heslá. Ideme po pravej strane a stúpame hore.

Po výstupe stúpame ešte vyššie. Narazíme na Chrisa, ale podarí sa nám ísť dovnútra. Rýchlo vkĺzneme pod zatváracie dvere. Vyliezame a vystupujeme. Ak si nás všimne reflektor, tak rýchlo utekáme, kým nás nepriatelia rozdrvia v počte. Stúpame hore, prechádzame chodbou a po skoku o niečo nižšie sa plazíme pozdĺž vetracieho otvoru. Dostávame východ a opäť reflektor. Hneď ako je to možné, vyrážame vpred k značke. Vyskočíme, zničíme nepriateľov a stúpame po schodoch. Plazíme sa po vetracej šachte a strieľame na obrovské šváby. Nájdeme náš klon, ktorý spadol. Ideme dole a pozrieme si video, po ktorom skočíme dole. Ideme ešte nižšie a ideme vpred, otvárajúc dvere. Tvárou v tvár nepriateľovi rýchlo utekáme. Potom strieľame na modrý balón, aby sme zastavili nepriateľa. V ceste nám bude stáť čerstvo zmutovaná Carla. Strieľame cez ňu a snažíme sa stihnúť vystreliť na balón za ňou, kým obnoví svoje telo.

Kapitola 5

Pomáhame Leonovi a Helene zastrelením každého, kto sa ich pokúsi napadnúť. Pokračujeme v lete a ničíme nepriateľské vrtuľníky. Vtedy narážame na silnejšiu inštanciu, z ktorej striel uhýbame do strany alebo dole a tiež ju strieľame. Opäť pomáhame spojencom vysporiadať sa so zmutovaným Simmonsom. Na chrbte má slabé miesto, strieľajte naň. Ďalej vyjdite na strechu a pomôžte preživším. Natáčame mrakodrap a čistíme heliport. Po pristátí smerujeme k žeriavu a letíme na druhú stranu. Dostávame sa k značke a ideme dovnútra. Na zjazd používame výťah. Vyhýbame sa nepriateľským výstrelom, pristávame a pokračujeme v boji so Simmonsom. Nerobíme žiadnu akciu, ale iba uhýbame strelám a baranom. Keď sme sa dostali ešte vyššie, pokračujeme v rovnakom duchu. Vylezieme na prechod a pomáhame spojencom streľbou na nepriateľa, ktorý sa ich snaží predbehnúť. Keď nakrátko stratil vedomie, Leon príde pomôcť. Spoločne sa snažíme zničiť Simmonsa. Keď partner takmer spadne, dobehneme k Simmonsovi a vykonáme útok. Ďalej prenikneme do laboratória a dokončíme nedokončenú záležitosť. Pozrite si záverečné video.

Tučným písmom je zvýraznené umiestnenie položiek pozemku potrebných na prechod.

tmavomodrá je zvýraznený text o umiestnení nových typov zbraní.

modro zelená je zvýraznený text o umiestnení tajných predmetov - emblémov hadov. V hre sa objavujú ako modro-zelené disky a musia byť zostrelené, aby sa odomkli nové položky v bonusovom menu. Celkovo ich je 80 a za zozbieranie všetkých emblémov sa poskytuje bonus.

Rám zvýrazňuje umiestnenie tajomstiev, za ktoré získate v hre úspechy. Vykonávanie akcií zvýraznených rámčekom nie je potrebné pre priebeh hry.

Hráme za Leona Kennedyho (Leon Kennedy) so spoločníčkou Helenou Harper (Helena Harper). Hra začína rýchlo a bez ďalšieho vysvetľovania. Sme v meste počas zombie apokalypsy, nad nami krúži nepriateľský vrtuľník. Chytíme Elenu za ruku a odnesieme ju preč od ostreľovania. V Spoločne v pruhu sa dostaneme k zabedneným dverám, otvoríme ich páčidlom (na to musíte niekoľkokrát stlačiť ľavé tlačidlo myši, keď rotujúca značka ukazuje na zvýraznený sektor kruhu).

Prejdeme miestnosťou, dostaneme sa k autu. Prehľadávame zadné sedadlo, nachádzame zelenú trávu. Vstúpime do inventárneho menu (kláves "E"), zmiešame dve bylinky na zvýšenie účinku. V tomto bode zaútočia zombíci. Zamierte (pravé tlačidlo myši) a streľte ho do hlavy (ľavé tlačidlo myši). To nepomôže, vstúpime do boja proti sebe (v akomkoľvek poradí rýchlo stlačte klávesy "W, A, S, D" a potom znova stlačte včas, keď šípka ukazuje na zvýraznený sektor kruhu ). Po víťazstve pristupujeme k Elene a dávame jej liek.


Teraz idú obaja hrdinovia na vlastnú päsť. Odchádzame na balkón, skočíme dole. Ideme po diaľnici plnej rozbitých áut. Zabíjame zombie na našej ceste, aj keď je lepšie na nich neplytvať nábojmi, ľahko sa zabijú z ruky do ruky.

Od havarované lietadlo všetky autá naokolo začnú vybuchovať. Bežíme dopredu (ku kamere) (podržte stlačené „medzerník“ a „S“ a keď sa kamera prepne do normálneho stavu, podržte stlačené „medzerník“ a „W“). Ide pre nás záchranný tím. Skočíme do helikoptéry a bojujeme so zombíkmi. Sadneme si za kormidlo a riadime helikoptéru ďalej (stláčame klávesy, ktoré sa objavia na obrazovke).

Z helikoptéry sa dostávame na sklenenú strechu budovy. Prejdeme dovnútra, skočíme dole k zvláštnemu obelisku, okolo ktorého je nakreslené logo korporácie Neo-Umbrella.

Kampaň pre Leona. Kapitola 1

1 - 1. Areál - návštevná miestnosť

Leon a Elena sú členmi prezidentovej osobnej ochranky a hneď na začiatku musia zabiť prezidenta krajiny, pretože sa zmenil na zombie.

Sme v univerzitnom kampuse, kde sa mal konať prejav prezidenta. Opúšťame kanceláriu, ideme dole do veľkej banketovej sály. V diaľke vidíme utekať muža. V predsieni bežíme medzi stolmi, bežíme cez kuchyňu, potom do technických miestností. Nájdeme muža, žiada nájsť svoju dcéru Lisu.


Vyjdite z haly

Po videu sa ocitneme v tmavej miestnosti s počítačom.

Sledujeme muža pri hľadaní jeho dcéry. Vraciame sa do veľkej haly, prechádzame do ďalšej miestnosti.

Pred nami sú dvojité zatvorené dvere. Odtiaľto vyjdeme po schodoch na balkón, vo vzdialenejšom rohu pri mŕtvole nájdeme liečivý sprej. V tomto čase už profesor dole otvorí dvere, my ideme ďalej. Nájdeme profesorovu dcéru, vrátime sa k výťahu, zídeme v ňom dole.

Vo výťahu sa infikovaná dcéra zmení na zombie a zabije svojho otca. Porazíme jej boj zblízka a potom ju zabijeme. Výťah nás privedie do podzemnej garáže.


Garáž

V garáži je pomerne veľa zombíkov. Všetkých je možné zabiť zblízka bez straty munície. Napravo od idúceho auta leží muž s pištoľovými nábojmi ukrytými pod sebou. Po zabití zombíkov sa dostaneme do bezpečnostnej miestnosti so sledovacími monitormi. Nedá sa ujsť.

1 - 2. Areál
Návod na Resident Evil 6. Leon. Kapitola 1

publikum

Po videu berieme náboje do pištole na spodnom poschodí, stúpame na vrchol. Prechádzame prázdnou chodbou a dostávame sa do triedy. Tu zabijeme troch zombíkov. Na posiatych schodoch dole nájdeme zelenú trávu.

Ideme ďalej chodbou. Cesta bude posypaná, tak vchádzame bočnými dverami do triedy a okamžite bojujeme so zombíkmi. V triede v zadnom rade vľavo sú náboje do pištole, v pravom rohu je zelená tráva. Odchádzame ďalšími dverami, ideme ďalej chodbou, ideme dole schodmi.

Na spodnom poschodí odpočívadla berieme náboje do pištole a zelenú trávu. Ideme ďalej, po ceste vojdeme do prázdnej triedy, tam v rohu nájdeme červenú trávu a na učiteľskom stole nábojnice do pištole. Ideme von.


Univerzitný dvor

Na nádvorí naľavo od východu vidíme rohový stôl, choďte tam, preskočte stoly, nájdite dve krabice nábojov do pištole. Ideme k hodinám v centre, odtiaľ vyjdeme na červený koberec. Dvere vpredu sú zatvorené. Musíme nájsť kľúč. Ideme k ďalším dverám, po ceste hľadáme dva široké stoly, nájdeme zelenú trávu a červenú trávu.

Vchádzame do úzkej chodby s obojstranným sklom. Vyberáme tu dve krabice nábojníc do pištole a liečivú bylinu. Keď sa otvoria ďalšie dvere, spustí sa alarm, všetci zombíci naokolo sa rozbehnú do hluku a skočia do chodby cez okná. Strieľame všetkých zombíkov, môžete strieľať do hasiaceho prístroja, aby ste ho vyhodili do vzduchu. Po chvíľke vydržania sa dostávame do vedľajšej miestnosti.

Skúmame stôl s počítačom, v zásuvke stola nájdeme náboje do pištole. Prejdeme do malej knižnice, potom do ďalšej kancelárskej miestnosti.

V úplne poslednej miestnosti nájdeme kľúčovú kartu.

Vraciame sa na nádvorie, rozhadzujeme päsťami novoobjavených zombíkov a pomocou kľúčovej karty otvoríme dvere. Prechádzame cez dvojicu detektorov kovov, vychádzame z druhej strany budovy.

Na ulici je zbytočné odháňať zombíkov, objavujú sa znova a znova, hneď bežíme k policajnému autu. Na stroji budete musieť vykonať akcie grafu stlačením klávesov. Zombie vás nenechajú ísť ďaleko. Na konci cesty skočíme do kanalizačnej šachty.

1 - 3. Metro
Návod na Resident Evil 6 pre Leona

Prvý tunel

Míňame prázdnu stoku, na konci v drevených boxoch vyberáme dva balíčky nábojov do pištole a skúsenostné body. Prichádzame k podzemnému tunelu so železnicou, ideme doľava. Tu zombie chodia v úplnej tme, zabíjajte ich a choďte ďalej. Vpredu bude svetlo na koľajach, rýchlo sa uhnite (medzerník + klávesy „R“), aby ste nespadli pod vlak.

Potom stretávame zmutovaných psov, strieľame ich z diaľky, je veľmi nebezpečné bojovať s nimi nablízku. Vidíme pred sebou bojujúce zombie, približujeme sa k nim a vysporiadame sa s nimi. V tejto chvíli prejde druhý vlak, uhneme rovnakým spôsobom („medzera“ + „R“). Vchádzame do bočných dverí.


Druhý tunel

Ideme dole, v drevených krabiciach nachádzame nábojnice do pištole a skúsenostné body. Vychádzame do ďalšieho tunela metra, sú tu obojsmerné koľaje.

Ideme vpred, vidíme veľkú skupinu zombíkov. Všetkých ich lákame na pravú stranu, hneď ako prejde vlak po pravej železnici. My sami v poslednej chvíli prebehneme na ľavú cestu a všetci zombíci sú pod kolesami vlaku.


Železničná stanica

Vyliezame na plošinu. V drevených krabiciach pri stene nájdeme dve diaľkové bomby a náboje do pištole. Vypúšťame živú ženu z vlaku a tá púšťa zombíkov zo schodov pre chodcov. Títo zombíci pľujú kyselinu, musíte sa vyhnúť klávesom "X", "C".

Môžeme prepnúť zbrane na bomby (kláves „F“), postaviť bombu pred dav zombíkov (podržíme pravé tlačidlo, stlačíme ľavé), vzdialiť sa a aktivovať výbušniny (držíme aj pravé tlačidlo , stlačte vľavo). Po schodoch vychádzame z metra do mesta.

1 - 4. Mesto
Ako prejsť Resident IVL 6 pre Leon

Ulica

Opúšťame podzemie. Pri východe nás čaká zombie hasič, hlavu má chránenú prilbou, nedá sa poraziť headshotmi, ale za to má za sebou kyslíkovú nádrž, ktorú možno presnou strelou rozstreliť.

Pred nami havaruje auto, zabíjame zombíkov, ktorí sa naň držia. Potom rozbijeme drevený sud napravo - nájdeme liečivú bylinku a napravo - skúsenostné body. Vpredu pomáhame osobe, ktorá sa dostala pod auto, prechádzame ďalej.


pruh

Na ceste stretnete špeciálne jednotky zombie strieľajúce z guľometu. Utekáme pred ním do uličky naľavo. Na lešení sa presúvame do iného pruhu. Rýchlo prebehneme cez horiacu ulicu na druhú stranu. Za schodmi sú dva drevené sudy so skúsenostnými bodmi vo vnútri.

Stúpame po schodoch hore, tlačíme náklad, vyliezame na balkón a potom na strechu autobusu. Zoskočíme dolu do čistej časti ulice, vstúpime do budovy krčmy.


Vo vnútri budov

Ideme za bar, v hlavni nájdeme nábojnice do pištole, vyjdeme na dvor, v hlavni nájdeme skúsenostné body. Vchádzame do domu, kde je zapnutý televízor, berieme kľúč od mŕtvych majiteľov, ideme von. Z mŕtveho komanda vyberáme novú zbraň – brokovnicu.

Prechádzame do ďalšej budovy, pred nami sa objavuje nový nepriateľ - krikľúň. Beží do budovy vínnej pivnice, zatiaľ čo my bojujeme proti zombie preliezajúcim cez plot. Vchádzame do budovy, z diaľky zabijeme krikľúna (v blízkosti jeho krik priťahuje ďalších zombíkov a tiež na chvíľu omráči a znehybní). Vychádzame z vínnej pivnice.

Vylezieme na druhé poschodie, usadíme Elenu, ona nám otvorí dvere. Zabijeme vznikajúcich zombíkov, ideme vpred, dostaneme sa do baru.


Čerpacia stanica

Vyjdeme von, pri čerpacej stanici vidíme preživších, ako strieľajú zo zombíkov. Pomôžeme im a potom zostaneme blízko, aby nás kryli pred prichádzajúcimi nepriateľmi. V prvom rade strieľame krikľúňov. V tejto lokalite sú v rohoch sudy, vo vnútri skúsenostné body. Čakáme, kým príde sanitka a havaruje, potom vyhodíme do vzduchu benzínku.

1 - 5. Obchod so zbraňami
Resident Evil 6. Ako Leon a Helena

1. poschodie

Sledujeme tých, čo prežili, vchádzame do skladu zbraní. Tu na pulte nájdeme lekársky sprej, na policiach berieme dva zápalné granáty a škatule s nábojmi do pištole. Cez okná sa do obchodu začnú zo všetkých strán vlámať zombie. Pomáhame preživším brániť ich pevnosť. Objavujú sa noví nepriatelia - krvaví zombíci (vrhajú sa z veľkej diaľky, majú veľa zdravia, ale môžu im spôsobovať zvýšené poškodenie tým, že sa dostanú do vznikajúceho srdca).


2. poschodie

Keď zastrelíme prvú vlnu nepriateľov, majiteľ nás pustí na druhé poschodie. Tu zoberieme na stôl červenú trávu, v zásuvke stola nájdeme náboje do brokovnice, vo vedľajšej miestnosti sú dve krabice nábojov do pištole a zelená tráva. Strieľame obyčajných nepriateľov, potom sa objaví nový nepriateľ - tučný zombie. Jeho slabou stránkou sú nohy, strieľame do nich a keď si kľakne, priblížime sa a udrieme. Aby sme sa rýchlo vysporiadali s tučným mužom, nainštalujeme vedľa neho výbušniny, na jeho zničenie by mali stačiť dva výbuchy. V ďalšej miestnosti vyberieme dva zápalné granáty a výbušniny.


Strecha

Vychádzame na voľnú plochu na streche. Tu strieľame späť z davu obyčajných nepriateľov, krvavého zombie a tučného zombie. Po víťazstve pre nás prichádza autobus, zoskakujeme a odchádzame odtiaľto.

Kampaň pre Leona Kennedyho. Kapitola 2

2 - 1. Autobus

Autobus havaruje, zombie sa plazia dovnútra a strieľajú z nich.

2 - 2. Lesný cintorín
Ako prejsť Resident Evil 6. Ako Leon Kennedy

Vystupujeme z autobusu, ideme na cintorín. Tu na nás neútočia čerství zombíci, ale schátrané kostry, ktoré sa objavujú priamo zo zeme. Pozor, na cintoríne sú dve jamy s vodou, do ktorých môžete náhodne spadnúť, ak sa postavíte nablízku. Ideme vpred po ceste.

Ideme doprava, stúpame po ceste nahor. Vpredu vidíme most a za ním sú zatvorené mrežové dvere. Pri hľadaní kľúča od dverí ideme do domu naľavo. V skrini pri posteli sú zápalné granáty. Vnútri otvoríme dvere do kúpeľne, vyskočí pes s kľúčom. V kúpeľni nájdeme náboje do pištole.


Nájdenie kľúča

Bežíme späť na cintorín po psíka. Po ceste budú ďalší traja psi, nemusí byť dosť nábojníc pre každého, takže na ich zabitie použijeme únik (klávesy "Z", "X", alebo "C") z ich útoku a potom kopneme bojujú na blízko. Vyberieme kľúč od posledného psa, prejdeme cez most a otvoríme bránu. Pred bránou nás zombie zhodí o poschodie nižšie - do krypty a Elena zostáva hore.


Prechádzame medzi hrobkami a kryptami, zabíjame zombíkov. Cesta vedie rovno do úplne prázdnej slepej uličky, tak hneď odbočujeme doprava. Stretneme krikľúna, zabijeme ho, ideme ďalej. Odbočením doprava ideme na koniec - nájdeme zelenú trávu a zamknuté dvere. Ideme do inej uličky, stretneme ďalšieho krikľúna, rýchlo sa s ním vysporiadame. Ideme hore, stretneme Elenu.

Urobme si malú prechádzku druhou polovicou krypty. Posúvame pohyblivý kryt náhrobného kameňa, vnútri nájdeme červenú trávu. Nič iné tu nie je. Ideme po schodoch do katedrály.


pred katedrálou

Pred vstupom do katedrály na dvoch lavičkách nachádzame dva zápalné granáty, v rohoch v schránkach nájdeme náboje do pištole a skúsenosti. Klopeme na dvere katedrály, neotvárajú nám, ale kvôli tomu sem pribehnú všetci zombíci v okolí. Bojujeme proti krikľúňom, obyčajným a krvavým zombie. Treba ešte chvíľu vydržať, dvere sa nám otvoria, hneď ideme dnu.

2 - 3. Katedrála
Resident Evil 6. Leon. Kapitola 2

Vo vnútri sa stretávame s preživšími farníkmi. Preskúmame miestnosť: napravo ideme do samostatnej miestnosti, nájdeme zelenú trávu; na jednej z lavičiek nájdeme liečivý sprej; v krajnom ľavom rohu v krabiciach nájdeme náboje do pištole a skúsenosti. Ideme k oltáru, musíme nájsť spôsob, ako otvoriť tajné dvere. Vezmeme napravo od oltára figúrka "Šťastná Madonna". Naľavo sa dostaneme pod zničené schody, usadíme Elenu, potom vylezieme na spustené požiarne schodisko.

Preskúmame druhé poschodie: v ľavom rohu nájdeme zelenú trávu a zápalný granát, vpravo nábojnice do pištole; vpravo v samostatnej miestnosti v truhlici nájdeme figúrka "Milosrdná Madonna". Prejdeme vpred k jednému z podstavcov na druhom poschodí, súčasne s Elenou inštalujeme obe figúrky, z toho sa na prvom poschodí otvárajú tajné dvere, skočíme a ideme tam.


Pascové miestnosti

Vchádzame do tajnej miestnosti, súčasne stlačíme dve páky, Elena je na druhej strane tejto miestnosti. Prejdeme ďalej, stlačíme niekoľko ďalších pák, po ktorých sa zo stien objavia sochy, ktoré strieľajú z kuší laserovým zameriavačom. Aby sme zneškodnili sochy, dobehneme k nim a stlačíme tlačidlo na ich základe (medzerník). Vo vedľajšej miestnosti tiež stlačíme páky, ale teraz sa socha javí oveľa väčšia, musíte sa uhnúť, aby vás nezastrelili. V poslednej miestnosti vidíme pár krabíc s nábojmi do pištole a brokovnice a jeden laserový lúč. Mierime na zlatý disk visiaci na stene, laserový zameriavač zahreje disk a to otvorí dvere von.

Ideme hore schodmi, hľadáme ďalší disk zo spodnej strany, mierime naň, aby sme otvorili dvere. Prejdeme do úzkej chodby, namierime na disk zhora z Eleninej strany. V ďalšej miestnosti zabijeme osamelého zombie, mierime na disk cez zrkadlo na strope.


zvonica

S Elenou sa spájame, berieme figúrka "Smutná Madonna"(Madona Smutná). Ideme hore, blízko mŕtveho muža vezmeme novú zbraň - ostreľovacia puška (Semi Auto Sniper Rifle). V sudoch berieme dve škatule s nábojmi do pušky. Prečítame si nápis na stene, dostaneme úlohu: rozozvučať päť zvonov.

Vychádzame na balkóny, strieľame z pušky na zvony. Tri veľké zvony sú vo vnútri veží, dva malé zvony sú namontované na korouhve. Potom sa rošt otvorí, vezme figúrka "Smutná Madonna"(Madona zo smútku).


3. poschodie

Vraciame sa dole, prejdeme cez otvorené dvere, dostávame sa na tretie poschodie hlavnej sály katedrály. Zbierame nábojnice ležiace v sudoch.

Nainštalujeme ďalšie 2 figúrky, potom sa oltár pohne dole a objaví sa tajná chodba. Šéf vyjde z uličky.


Šéf: Lepotitsa

Toto monštrum je celé pokryté ranami, z ktorých vychádza modrý plyn a mení ľudí na zombie. Tohoto bossa nie je možné zastreliť do tela, z toho vám pôjde plyn, musíte strieľať iba do hlavy, najlepšie ostreľovačkou. Kým je boss na druhom poschodí, zastrelíme ho ostreľovačkou. Zospodu naňho strieľame z brokovnice, ak sa nám ho podarí omráčiť, tak ich dobíjame ručne. Po porážke bossa dostaneme kľúčovú kartu z dungeonu.

Prechádzame popod oltár, do truhly berieme veľkú postavu, ktorá dáva 4000 skúseností, zbierame nábojnice do sudov. Použite kľúčovú kartu na otvorenie žalára a vojdite dovnútra.

2 - 4. Podzemné laboratórium
Resident Evil 6 ako Leon

1 hala

Vchádzame do laboratória. Na malom kopčeku vľavo v modrom poli berieme 4000 skúsenostných bodov. Neďaleko je panel na zadávanie kódu. Zadáme tri čísla a otvoria sa dvere s príslušným číslom. To, že sa na niektorých dverách vymazávajú nejaké čísla, nie je problém, tých kombinácií stále nie je toľko.

Komora 012. Vnútri sú dvaja zombie vedci.

Komora 102. Vnútri je krikľúň, ktorý dokáže privolať veľa zombíkov.

Komora 201. Vnútri sú dvaja zombíci a dve modré debny s muníciou.

Mriežka 210. Otvára prístup do ďalšej časti laboratória. Po otvorení ideme ďalej.


2 sála

Ďalšie komory sa otvárajú z iného ovládacieho panela na opačnom kopci.

Komora 012. Vnútri sú dvaja zombie vedci. Vo vnútri tejto komory je aj samostatná miestnosť 201, v ktorej leží zelená bylinka, liečivý sprej a niekoľko skúsenostných figúrok.

Komora 102. Vnútri je krikľúň a ​​zelená tráva.

Kamera 120. Vnútri je krvavý zombie.


Vybavenie izieb

Prejdeme okolo mučiarne, potom sa dostaneme na chodbu laboratória, posiatu papiermi.

Ak vojdete na záchod napravo, nájdete červenú trávu, no vyskočí krikľúň a ​​privolá dav zombíkov. Dostaneme sa do miestnosti s operačnými stolmi, v rohu v modrých krabiciach nájdeme nábojnice do pištole a brokovnice.

Ideme ďalej, pred sebou vidíme zatvorené dvere „201“. Aby sme ho otvorili, vstúpime do vedľajšej miestnosti s veľkými fľašami vody. Tu si pozrieme video, dozvieme sa, že Ada Wong dostala vírusovú injekciu, zmenila sa na monštrum a potom sa znovuzrodila.

Keď sa pozrieme na ľavú stenu za dvoma veľkými bankami, nájdeme ovládací panel, zadáme doň kód „201“, otvorí sa dvere.


klesajúce mosty

Dostaneme sa do miestnosti s mapou na stene. Stlačíme páku, vrátime sa trochu dozadu, kde sa otvorila oceľová priečka a mnoho zombíkov ožilo. Prejdeme do otvoreného priestoru, tam stlačíme ďalšiu páku, no ocitneme sa zamknutí za prepážkou. Aby sme sa vrátili, skočíme dole cez poklop, prejdeme vodou medzi kapsulami s vodou.

Vraciame sa do miestnosti s mapou, pokračujeme v stláčaní pák v nej, aby sme spustili všetky nové mosty v tejto miestnosti. Jeden most nezíde až na koniec, blížime sa k nemu, dávame Elenu na strechu. Dievčatko prikryjeme, kým sa nedostane k páke. Sparking Transformers možno strieľať z diaľky, aby šokovali okolité zombie. Na konci stlačíme dve páky súčasne a vyjdeme odtiaľto.


Väzenie

Padáme do veľkého hangáru s mrežami v strede. Bežíme na druhom poschodí. Leží tu veľa mŕtvych vedcov. Rýchlo bežíme vpred po úzkej cestičke, kým zombíci nezačnú ožívať. Cestou v modrých boxoch nachádzame skúsenostné body. Na konci sa stretneme s krikľúňom, zabijeme ho, kým nespravil rozruch. Na bočnej stene otvorte spolu s Elenou kovový poklop, skočte do neho.

2 - 5. Vchod do primitívneho oltára

Padáme do polozatopených štôlní bane. Hneď na začiatku vyberieme z hlineného hrnca náboje do brokovnice. Ideme vpred, podliezame dva mosty.

Rozbijeme vázu, vezmeme kazety do pištole. Posúvame sa ďalej tunelom, vo vázach zbierame skúsenosti a nábojnice, prechádzame po moste zhora. Dostávame sa do okrúhlej arény, kde nájdeme ležiace dievča menom Deborah.

Zostup dole

Potom Elena nesie na chrbte svoju sestru Deborah a my ich kryjeme. Schádzame po visutých mostoch. Na spodných poschodiach budete musieť presunúť masívne krabice, aby ste sa dostali ďalej. Úplne dole sa Deborah mení na monštrum. Potom sa objaví Ada Wong a pokúsi sa zabiť monštrum. Všetko naokolo sa rúca, padá.

2 - 6. Primitívny oltár
Resident Evil 6. Leonova kampaň. Kapitola 2

Šéf: Zmutovaná Deborah

Pokračujeme v zostupe po drevených budovách. Skočíme dole na plošinu nižšie. Po mutácii sa z Deboriho chrbta neustále objavujú tri pazúry. Keď sa objavia, musíte zasiahnuť ich slabé miesta - svietiace oranžové škvrny. Strieľať kdekoľvek inde je zbytočné. Nahá Deborah rýchlo poskakuje po samotnej aréne, z času na čas si sadne na odkvap druhého poschodia. Keď je Deborah na dne, môžete vedľa nej vyhodiť do vzduchu sud s palivom, aby ste spôsobili väčšie poškodenie. Ak vám dôjde munícia, môžete ich kedykoľvek doplniť ručným zabíjaním neustále sa objavujúcich obyčajných zombíkov. Po víťazstve sa pod nami láme drevená podlaha, padáme ďalej.

Ideme dolu po točitom drevenom moste, skočíme na kamennú podlahu. Skočíme do štrbiny na podlahe, preskočíme priepasť. Na konci cesty otáčame navijakom, aby sme posunuli banícky vozík bližšie k nám. Sadneme si do vozíka a ideme cez tunely.

2 - 7. Chodba k oltáru
Resident Evil 6. Leonova kampaň. Kapitola 2

Aj tu nás dobieha Deborah. Nastrelíme jej oranžové škvrny na chápadlá, aby sme ju zhodili z vozíka. Potom pozorne sledujeme železničné trate pred nami: vyhýbame sa prekážkam (klávesy „medzerník“ + „R“), prepíname na pušku a vopred vyhodíme do vzduchu všetky sudy s výbušninami, strieľame zombíkov.

Po páde z vozíka rýchlo pomáhame visiacej Ade Wong. Potom stojíme na ľavom okraji plošiny, strieľame oranžovú škvrnu na poslednom živom chápadle Deborah. Zmutované dievča spadne. Misia splnená.

Kampaň pre Leona Kennedyho. Kapitola 3

3 - 1. Chodba k oltáru
Návod Resident Evil 6. Leon. Oltárna chodba

Opúšťame baňu, dostávame sa do okrúhlej miestnosti.

Stlačíme páku, vstúpime do dverí. V úzkej chodbe rozbíjame vázy, v nich nájdeme nábojnice do pištole a skúsenosti. Naľavo otvárame sarkofág, nájdeme figúrku „2000 skúseností“. Pravý sarkofág radšej neotvárajte, je tam ukrytý nebezpečný had.

Ideme vpred po polkruhovej ceste. V strede cesty, keď sa cesta začne stáčať doľava, otvoríme rakvu pri stene naľavo, vnútri nájdeme novú zbraň - útočnú pušku Automatické RN (útočná puška RN).


Lopatková pasca

Ďalej na podlahe omylom stlačíme pohyblivú dosku, zo stien sa objavia rotujúce ostré čepele. Preliezame toto miesto (stlačíme „medzerník“ + „dopredu“ + „pravé tlačidlo“ pre náčinie a potom sa bez uvoľnenia „pravého tlačidla“ plazíme dopredu). Vpredu zabijeme pár obyčajných a jedného krvácajúceho zombíka.


Pasca s ohňom

Po prejdení trochu zabijeme zombíkov pred ohňom. Elenu osadíme pri stene napravo pri rozbitých schodoch. Po chvíli vypne oheň. Prechádzame vpred, na slepej uličke napravo berieme liečivú rastlinu a skúsenosti. Otvárame dvere so symbolom štyroch hadov, preto nám Ada dala špeciálny pečať. Dvere sa otvárajú extrémne pomaly a v tom čase sa neustále objavujú zombie. Pristúpime k páke, otočíme ju, aby sme opäť zapálili oheň a spálili zombíkov. Časť zombíkov k nám ale priskočí zhora, zabijeme ich zbraňami a potom opäť otočíme pákou.


Polozatopený tunel

Prechádzame cez otvorené dvere, vidíme zatopenú miestnosť s vodopádom v strede. Obídeme vodopád zľava, ideme ďalej chodbou doprava.

Vodu opúšťame do kopca napravo, v prvej váze nájdeme nábojnice, v druhej liečivú trávu.

Pristupujeme k roštu s červeným kryštálom. Usadíme Elenu na najvyššom poschodí, počkáme, kým otvorí dvere. Buďte opatrní, zombíci sa plazia pod vodou, musíte od nich strieľať.


Dve oddelené cesty

Vchádzame do prvej brány, blížime sa k pravej strane, strieľame zombíkov, aby sme zachránili Elenu. Čakáme, kým otvorí druhú mriežku s modrým kryštálom. Otočíme pákou.

Ideme vpred, plazíme sa pod lopatkami. Vpredu vidíme mechanizmus bez páky. Vraciame sa späť, vidíme zombíkov lezúcich pod čepeľami, zabíjame ich, pri jednom z nich nájdeme páku. Pákou otvorte mriežku na Eleninej strane. Čakáme, kým nám otvorí mriežku, v tomto čase strieľame zombíkov na jej stranu.

Opäť sme spolu. Teraz môžete kráčať po ceste Eleny. Nájdeme tam pár rakiev: v prvej - had, v druhej - figúrka "5000 skúseností". Spoločne otvoríme dvojité dvere, spadneme.

3 - 2. Katakomby
Sprievodca Resident Evil 6. Leon

Na samom začiatku vezmeme automatický RN, ak sme ho nenašli skôr. Na ostrovoch zeme skáčeme nižšie a nižšie. Objavujú sa tu nepriatelia s lampami, môžeme im strieľať do nôh alebo rúk tak, aby lampu zhodili a vzplanuli.

Otočením páky spustíme drevený mostík.

Ešte nižšie sa nám pod nohami láme jeden most, no Elena nás včas zachráni. Skočíme dole na veľký ostrov pod sebou.


Dve oddelené cesty

Vpredu za mostom je tučný zombík, ak taký zombík vojde na most, začne sa kývať a zhodí nás z nôh, takže čakáme na druhej strane. Ďalší tučný muž na moste, ktorý vedie dole.

Dostávame sa do slepej uličky, rozdeľujeme sa. Helena skočí dole, plazí sa po stĺpe, Leon potrebuje zabiť zombíkov, ktorí sa po nej plazia. Elena pôjde okľukou, pomáhame jej zďaleka, zabíjame krikľúňov a tučných ľudí.


kolaps

Spojiť. Spolu zatlačíme kameň. Spustenie dreveného mosta. Klesáme ešte nižšie. Zem pod nohami sa začne triasť. Rýchlo bežíme vpred, skáčeme na ostrovčeky, ignorujúc zombíkov. Na konci cesta spolu posúvame kameň.

3 - 3. Jaskyňa

Preplávame zatopeným tunelom. Mŕtvi sa k nám môžu prilepiť, plávať okolo nich. V strede cesty je diera v strope, kde potrebujete obnoviť kyslík. Zaútočí na nás žraločie monštrum a vytvorí prekážku na ceste, vplávame do tunela naľavo. Plávame k okrúhlej mriežke na strope.

Žralok nás chytí a vezme pod vodu. Pripravte sa stlačiť tlačidlá a zaútočiť na žraloka harpúnou.

3 - 4. Podzemný kanál
Resident Evil 6. Textový návod pre Leona

Mosty

Helena je na hladine a Leon ďalej pláva na vode. Dievča zhora prebehne cez mosty a zastrelí žraloka. My ako Leon sa z času na čas potrebujeme odtrhnúť od chytajúceho žraloka. Dostávame sa na breh, ideme spolu.

Spoločne vyrazíme mrežové dvere, v tomto čase žralok opäť zaútočí.


Šéf: Žralok

Plávame pozdĺž odtoku, strieľame späť pred žralokom, ktorý sa valí ďalej. Vystrelíme na oranžové chápadlo v ústach. Na konci strieľame na lietajúci sud, aby sme monštrum definitívne zničili.


Vyplávame na povrch. V diaľke vidíme atómový výbuch, vyhodili ho do vzduchu v laboratóriu, aby zakryli stopy. Z rádia sa dozvedáme, že šéf bezpečnosti Simmons, ktorý vírus úmyselne šíril, teraz odletel do Číny. Vezmeme ho na ďalší let.

Kampaň pre Leona Kennedyho. Kapitola 4

4 - 1. Na palube
Resident Evil 6 rád a tipov

Už pred príchodom do lietadla sa niečo deje. Vstupujeme do kokpitu. Tu sa vyliahne monštrum Pilot Hatter. No na tomto mieste nájdeme novú zbraň – revolver Thunderhawk, s jeho pomocou poľahky odbojujeme monštrum. Utečie nám cez strechu.


Cesta cez lietadlo

Lietadlo je odtlakované, musíte problém vyriešiť. Bežíme do chvostovej časti. Na palube je veľa cestujúcich.

V centrálnej miestnosti s počítačom je zelená tráva. Vo vedľajšej kancelárii je ďalšia bylinka. Schádzame po schodoch, berieme 5000 skúseností z kufra.

Otočte ventilom na dverách. Vstupujeme do chvosta.


chvostová priehradka

Do chvosta lietadla pri kanistroch naberáme sprej prvej pomoci. Otočte ventilom na stene, aby ste vypli balón.

Zo stropu skáče lenoš. Bojovať s monštrom je tu zbytočné, likvidujeme ho iným spôsobom. Kým jeden hrdina odvádza pozornosť monštra, priblížime sa k červenej skrinke na stene, otvoríme ju, stlačíme páku. Tým sa otvorí zadný poklop, monštrum vyletí, musíme vyliezť poklopom späť do lietadla.


Spiatočná cesta

Vraciame sa na vrchol. Na spiatočnej ceste sa všetci ľudia zmenili na zombíkov z plynových lepotitov, bojujeme s nimi. Vchádzame do kabíny. Helena pokračuje v boji proti nepriateľom a Leon sedí pri kormidle.

Pozeráme sa na hornú palubnú dosku, dvakrát stlačíme tlačidlo „R“. Potiahnite páku vpravo. Pozeráme pred seba, ťaháme volant k sebe. Toto vyrovná lietadlo, no stále nás čaká tvrdé pristátie na ulici mesta.

4 - 2. Miesto havárie lietadla
Návod na Resident Evil 6 pre Leona

Šéf: Ustanak

Na zemi sa stretávame s ďalšími dvoma hrdinami – Sherry a Jakeom, ktorí poslúchajú Simmonsa. Tu bojujú s takmer nezničiteľným monštrom, pomáhame im.

Obrovský mutant útočí svojou mechanickou rukou. Napodiv, jeho slabou stránkou nie je živé mäso, ale odnímateľná ruka, na ktorú strieľame. Na lokácii je niekoľko výbušných sudov, strieľame po nich, len keď je boss nablízku, robí to veľké škody.


Keď sme odbili prvý útok, sme nútení rozdeliť sa: Elena a Jack zostávajú s monštrom a Leon a Sherry preletia cez stenu. Tu musíme obísť autobus, otvoriť panel a opraviť motor. Potom nastúpime do autobusu, narazíme na plot aj na príšeru.


Ustnanak začne hádzať granáty a pripravuje sa na skok späť v čase. Najprv má na ruke namontovaný granátomet, ale keď ho zostrelíme, nainštaluje si pazúry a potom zvyčajne udrie holými rukami. Potom to môžeme dokončiť. Monštrum sa schová, Sherry a Jake pôjdu za ním, pokračujeme v ceste.

4 - 3. Trh
Resident Evil 6. Leon, kapitola 4

Kontrola trhu

Prechádzame bezpečným pruhom. Za dverami ideme na trh. Za rohom vidíme v diaľke jediné monštrum. Napravo môžete vstúpiť do vedľajšej miestnosti.

Tajomstvo. Za prvou bočnou miestnosťou je ulička, cez ňu vojdeme do zadnej miestnosti, je tam pár krabíc s nábojnicami a znakom hada (15).

Tajomstvo. Keď vyjdeme zo zadnej miestnosti s prvým znakom, pozrieme sa na opačnú stranu na úrovni 2. poschodia, kde medzi strechami visí znak hada (16).

Blížime sa k dverám s tromi závorami. Neďaleko sa objaví nové regenerované monštrum, pozostávajúce z kúskov a nezabitých konvenčnými zbraňami. Beháme po trhu a hľadáme tri kľúče a bojujeme s nezraniteľnými príšerami. Čím viac budeme obchádzať zákutia, tým viac príšer nás začne prenasledovať.


Vyhľadajte kľúče

1 kľúč. Ideme doprava popri stene, pri mŕtvole v rohu nájdeme prvý kľúč. Stúpame po schodoch. Na vrchu zhodíme Helenu na inú strechu, otvorí nám dole dvere.

2 kľúč. Vchádzame do uzavretého priestoru. Pozrite si vedľajšie obchody. Vidíme druhé schodisko, pred ním sú zatvorené dvere, spoločne vyrazíme dvere, vnútri nájdeme druhý kľúč. Aj tu môžeme vyliezť na strechu. Vyjdeme po schodoch a ideme do úplne ľavého rohu strechy - tam je malý kovový kufrík so skúsenosťami. Neďaleko nájdete zelenú trávu.

3 kľúč. Ideme k dverám s tromi závorami, ideme naľavo od nich cez mŕtvoly ošípaných. Ideme do oddelenia rýb. Tu napravo je izba, vo vnútri červená tráva a kufor so skúsenosťami. Vonku vidíme dvere, okolo ktorých je elektrina. Ak chcete vypnúť prúd, prejdeme za pult vľavo, tam stlačíme spínač noža. Otvárame dvere, berieme tretí kľúč.


Budovanie

Vraciame sa k dverám, používame všetky tri kľúče. Vchádzame do budovy, unikáme pred prenasledovateľmi. Vnútri, pri mlynčeku na mäso, na nás zaútočí ďalšie regeneračné monštrum. Odrazíme jeho útok stlačením „vľavo-vpravo“ a potom na neho strieľame. V dôsledku toho monštrum zomrie v mlynčeku na mäso.

4 - 4. Centrum medicínskeho výskumu
Dej hry Resident Evil 6

Suterén s lasermi

Dostávame sa do budovy laboratória. Pred nami beží tajomné dievča Ada Wong. Nemáme na ňu čas, ideme k spodným dverám.

Prechádzame cez serverovňu. Blíži sa k nám stena laserov – podpisová pasca Resident Evil. Valíme tam, kde je zospodu menej laserových lúčov. Na dverách rozbijeme dve sklenené zariadenia.


Bane

Vchádzame do skladu, pri stene je 5 drevených boxov. Prechádzame do miestnosti, kde spod steny vychádzajú pohyblivé roboty-míny. Kým Elena hackne zariadenie na stene, my strieľame na míny, z toho pôjdu opačným smerom, nie je potrebné ich ničiť.


Hangár

Vstúpime do miestnosti s monitorom, vyklepeme rošt, vlezieme do vetracieho poklopu. Vo veľkej miestnosti sa stretávame s vojakom Chrisom a jeho parťákom, chytili Adu a teraz chcú zabiť. Zachránime Adu pred smrťou, rýchlo sa pred nami ukryje aj s kufrom.


Stretnutie so Simmonsom

Ideme dole, rozbijeme krabice, vyjdeme dverami. Vonku prichádzame na stretnutie so Simmonsom. Prichádza sem ďalší pár - Sherry a Jake. Spoločne padáme pod paľbu šéfovej ochranky. Simmons však stále dostáva, čo si zaslúži, Ada mu šípkou vpichne vírus. Zmutovaný Simmons sa snaží utiecť vo vlaku, my ho prenasleduje.

4 - 5. Vlak
RE6. Ako prejsť ako Leon

Šéf: Mutant Simmons

Prechádzame prázdnymi autami, zbierame trávu a nábojnice. Bojujeme so Simmonsom, ale utečie na strechu. Vystupujeme, prichádzame k lokomotíve. Simmons zmutuje na obrovského psa.

Strieľame do úst netvora. Z času na čas sa vracia do ľudského stavu, v tejto podobe na seba berie viac škody.

Šéf nás hodí na druhý paralelný vlak. Okamžite bežíme k chvostu vlaku, cestou strieľame na príšeru, aby sme pomohli Elene. Skočte z chvosta na hlavný vlak.

Simmons na nás začne hádzať vlakové trosky. Schovávame sa vo vnútri auta, len občas vychádzame z úkrytu a strieľame.

Keď spôsobíme dostatočné poškodenie, šéf vypadne z vlaku. Ale hneď sa rozbehne, predbehne nás a rozhodne sa nás vraziť. Strieľame naňho, aby vlak zostal na trati. Počas pohybu sa Simmons premení späť na človeka a zomrie pod vlakom.

Kampaň pre Leona Kennedyho. Kapitola 5

5 - 1. Prístav

Mesto Langshian je napadnuté raketou s vírusom, okolo je rozprášený nebezpečný modrý plyn, väčšina obyvateľov sa mení na zombie. Vojak BSAA sa nás snaží evakuovať, ideme za ním. Zabočíme do uličky napravo, vyrazíme bránu, vstúpime do otvorenej budovy napravo.

Vo vnútri budovy plyn postupne stúpa zdola nahor, takže vybiehame do vyšších poschodí, cestou zbierame skúsenosti, muníciu a iné tajomstvá. Na 3. poschodí plyn nedosiahne, no tu sa otvárajú bočné okenice a útočia na nás desiatky zombíkov. Po zabití väčšiny nepriateľov ideme von cez dvojité dvere, vonku rýchlo nastúpime do vojenského džípu.

Na ceste je zápcha, vystupujeme z auta. Za nehybným plynom z neho neustále vychádzajú nepriatelia. Okamžite môžeme ísť do blokády a spoločne vyliezť na prevrátený autobus.

5 - 2. Výškové budovy
Návod na Resident Evil 6. Leon

Opakovanie prológu

Na ceste sa ozve výbuch kamiónu s pohonnými hmotami, ktorý nás ohluší a zhodí na zem. V tomto čase nás Ada v helikoptére chráni pred zombíkmi. Udalosti zobrazené v prológu sa opakujú, ale teraz sa Elena môže pohybovať sama. Ideme do uličky a do budovy. Na druhej strane vychádzame na nádvorie, je tam džíp a dvaja zombíci v podobe BSAA.

Ideme do podchodu, je tam celý zástup obyčajných zombíkov. Položíme bombu na schody, počkáme na nepriateľov a vyhodíme ju do vzduchu. Prechádzame budovou, z balkóna vyskočíme na ulicu posiatu rozbitými autami. Utekáme pred výbuchom, nastupujeme do vrtuľníka.

5 - 3. Tower Quad - vchod
Návod na Resident Evil 6. Leon

Pristávame na sklenenej podlahe. Ideme do kancelárie "Neo-umbrella".

Skočíme na veľkú plošinu s obeliskom. Tu musíme bojovať s preživšími Simmonsmi.


Šéf: Mutant Simmons (2. fáza)

Teraz Simmons vyzerá ako Tyrannosaurus rex. V tejto podobe rýchlo behá po mieste, snaží sa nás zjesť a hádže po nás autá. Musíte neustále utekať. Ada nám pomáha v helikoptére, ale jej guľometné výstrely na šéfovom brnení sú zbytočné. Simmonsovým zraniteľným bodom je oko v ústach, ale to sa stane viditeľným, až keď sa nás pokúsi zjesť. Aby ste sa dostali do oka, musíte najskôr vyprovokovať šéfa, priblížiť sa k nemu a potom utiecť späť v čase. Existuje však jednoduchší spôsob: výbušné sudy sú umiestnené na námestí, nalákame k nim šéfa a potom ich vyhodíme do vzduchu. Môžeme použiť aj naše bomby s diaľkovou poistkou.

Keď sa Simmons premení späť na muža, pribehneme k nemu a porazíme ho v boji zblízka. Po prvom výprasku šéfa nám prichádza na pomoc armáda na džípe, sadáme ku samopalom vzadu. Dinosaura strieľame zo samopalov, no nakoniec nám prevráti auto.

Zostáva ešte 3 krát premeniť šéfa na muža a dobiť ho z ruky do ruky. Potom Ada vyletí hore, nasledujte ju výťahom.

5 - 4. Tower Quad

Šéf: Mutant Simmons (1. fáza)

Náš výťah je vyhodený do vzduchu, potom sa plazíme po jeho kábli. Simmons sa premenil na svoju predchádzajúcu podobu – štvornohého psa, ktorý strieľa z kosteného guľometu (tvar dinosaura zjavne nie je vhodný na výstup na strechu). Rýchlo sa plazíme po kábli, kým nás potvora nedobehne.

Skočíme na strechu širokej chodby medzi mrakodrapmi. Tu pomáhame Ade poraziť Simmonsa. Je tu málo miesta, ale dosť na to, aby ste sa vyhli guľometu a baraniacim útokom bossa. Zastrelíme monštrum na zraniteľnom mieste - v jeho tenkom dlhom krku.

5 - 5. Tower Quad - strecha
Resident Evil 6. Návod pre Leona. zakončenie

Po druhom víťazstve nás opustí Aďa s tým, že hore nás čaká prekvapenie. Vstávame, na vzdialenej streche vidíme ľavú helikoptéru, zostáva sa k nej dostať.

No v tejto chvíli nás opäť dobehne nehynúci Simmons. Stojí na neďalekej streche v podobe muža, no s jedným pazúrom za chrbtom. Nepribližujeme sa k nemu, strieľame z diaľky a zbierame kazety od neustále sa objavujúcich zombie. Čoskoro šéf ustúpi. Vchádzame do dverí.

Vyjdeme na ďalšiu strechu, bojujeme s obvyklými zombie. Pred žeriavom vysádzame Elenu hore. Potom si Leon sadne do kolísky a Simmons naňho vystrelí, ktorý priletel, a Elena musí otočiť rukoväťou, aby sa kolíska pohla. Spojíme sa a vstúpime do boja s novým monštrom.


Šéf: Mutant Simmons (3. fáza)

Simmons sa zmení na obrovský hmyz s hlavou muchy a množstvom chápadiel. Šéf útočí kliešťami, je ľahké sa im vyhnúť stlačením kombinácie kláves. Pravidelné zombie sa neustále objavujú okolo, Simmons ich používa na obnovu. Zastrelíme šéfa na žlté zhrubnutia, z toho mu odpadnú chápadlá. S tenkým kmeňom šéf pritiahne náhodného zombie a zje ho, čím sa obnoví jeho chápadlo.

Našou úlohou je zdvihnúť elektrickú vežu, prepichnúť ňou akéhokoľvek zombie a zabiť všetkých okolitých zombie tak, aby šéf chytil tohto konkrétneho zombie s vežou. Veža prepichne šéfa a spôsobí vážne poškodenie. Opakujeme to niekoľkokrát, výsledkom je, že veža prepichne oko monštra, v tomto okamihu do neho udrie blesk a monštrum spadne.

Dostaneme sa k helikoptére, vezmeme z nej raketomet, naposledy zastrelíme bossa. Simmons sa premení na človeka a spadne z mrakodrapu priamo na špičku obelisku.

Vo vnútri helikoptéry nájdeme práškovú krabičku od Ady, je v nej ukrytý flash disk s dôkazmi o Simmonsovej vine. Odlietame z nebezpečného miesta. Hrdinovia sú zbavení všetkých obvinení z atentátu na prezidenta.

Príbeh Leona a Eleny je dokončený!



chyba: Obsah je chránený!!