Vyberte položku Stránka

Pevný priechodný kovový prevod. Sprievodca a návod pre "Metal Gear Solid"

Zásady odovzdania misie do hodnosti S boli popísané v. Nižšie sú uvedené základné tipy na získanie hodnosti, ako aj videonávody.

Prológ

Ak chcete získať hodnotenie S, jednoducho preskočte všetky prestrihové scény. V miestnosti s dvoma nepriateľmi ich streľte do hlavy. Keď sa dostanete do miestnosti s niekoľkými nepriateľmi, otočte sa a spadnite do diery, teraz sa plazte k východu.

Misia 1

Dokončite túto misiu aspoň raz, kým sa budete obťažovať hodnosťou S. To vám umožní na konci misie zmeniť pristávaciu zónu helikoptéry a budete sa môcť vyhnúť lebkám. Ponáhľaj sa k väzňovi. Je lepšie priblížiť sa k dedine z východu, aby prepustila väčšinu stráží. Vezmite väzňa, sadnite na koňa, zavolajte helikoptéru a dokončite misiu.

Misia 2

Misia 3

Veľmi jednoduché a krátke. Použite ostreľovač na elimináciu cieľa z diaľky. Odstúpte na východ od misie. Veliteľ bude vždy v blízkosti budovy. Na hlave bude mať červenú čiapku. Vylezte na hory z pristávacej zóny a strieľajte odtiaľ. Potom opustite oblasť na koni.

Misia 4

Bude to jednoduchšie, ak ste v predchádzajúcom hraní tejto misie zničili nepriateľský antiradar zo vzduchu. Ak hráte prvýkrát, zničte antény výbušninami. Ak druhýkrát, potom môžete radary zničiť priamo z vrtuľníka, nemusíte ani pristávať.

Misia 5

Misia 6

Bude to jednoduchšie, ak ste v predchádzajúcom hraní tejto misie zničili nepriateľský antiradar zo vzduchu. Na začiatku videa volím novú zónu poklesu, aby som ušetril veľa času. Keď sa blížite k nepriateľskej základni, zničte radar guľometom. Opustite helikoptéru a okamžite bežte smerom k hlavnému cieľu. Preskočte cutscény a privolajte koňa, aby ste sa rýchlejšie dostali z hmly.

Misia 7

Potrebujete ukradnúť 3 veliteľov. Vyberte pristávaciu zónu na severe. Jeden veliteľ bude jazdiť po severnej ceste. Ďalší je v oblasti misie (dedina s nepriateľmi vo vnútri budovy). Tretia je na južnej ceste. Môžete sa k nim dostať skôr, ako sa dostanú do dediny. Nechajte koňa vonku a použite sedatívum na vojakov v aute. Potom Fulton.

Misia 8

Nesnažte sa získať hodnotenie S pri prvom hraní! Pokračujte v hraní, kým neupgradujete Fulton (to vám umožní tanky Fulton a iné vozidlá). Pozemok na západnom bode. Zamierte na západ popri nepriateľskej základni a choďte po ceste, kým neuvidíte prázdny dom. Hneď ako dorazíte k domu, spustí sa spúšť a odíde transportné zariadenie. Postavte koňa na cestu a vybavte sa sami. Potom rýchlo vybehnite z oblasti na koni.

Misia 9

Toto je jedna z najťažších misií. Najlepšia rada: nevenujte tomu pozornosť, kým neporazíte hru.

Potrebujete vylepšený Fulton a pevné vozidlo (napríklad tank). Umiestnite tank na severnú cestu, aby ste vytvorili dopravnú zápchu, umiestnite tiež koňa. Keď sa objaví vozidlo, choďte za ním a fulton.

Misia 10

Keď pôjdete na sever po západnej ceste, spustí sa spúšť konvoja. Umiestnite koňa na cestu, aby ste zastavili konvoj. Teraz sa vysporiadajte so strážami v džípe a zničte tank (choďte dozadu a nasaďte C4), potom sa vytiahnite pomocou Fultona. Ak máte vylepšeného Fultona, môžete tank tiež extrahovať namiesto toho, aby ste ho zničili.

Misia 11

Existuje jeden trik. Namiesto boja proti Quiet na ňu len zhoďte zásoby. Jeden zásah odstráni 50 % jej zdravia. Označte to ďalekohľadom a potom vyhoďte zásoby. Zopakujte to niekoľkokrát a udržte ju nažive.

Misia 12

Toto je najdlhšia misia a vždy budete začínať v rovnakom bode. Začnite túto misiu v noci. V prvom tábore sa vždy držte ľavej steny. Teraz použite svojho koňa, aby ste sa dostali cez ďalšiu zátaras bez toho, aby ste boli spozorovaní. Keď už budete v centrálnom tábore, choďte na pravú stranu a vždy zostaňte v tieni, kým sa nedostanete k Emmerichu. Vráťte sa tou istou cestou. Keď na vás zaútočí Metal Gear, prebehnite mu pomedzi nohy, chyťte Emmericha a hoďte ho na koňa. Zavolajte helikoptéru na južný bod. Držte sa vľavo. Prejdite cez cestu a držte sa vpravo. Keď sa dostanete na pristátie, Metal Gear vás stratí z dohľadu. Ak to dobehne, tak nabootujte z kontrolného bodu.

Misia 13

Misia 14

Veľmi jednoduchá a krátka misia, ak už poznáte polohu vikomta. Vyberte si denný čas (06:00), pretože vikomt sa prepravuje v noci. Stačí ísť na miesto zobrazené vo videu a Fulton je cieľom.

Misia 15

Bude to jednoduchšie, ak ste v predchádzajúcom hraní tejto misie zničili nepriateľský antiradar zo vzduchu. Ak nie, hoďte výbušniny na radar. V ďalšej hre si vyberte pristávaciu zónu v nepriateľskom tábore a ničte ciele pomocou guľometu.

Misia 16

Bude to jednoduché, ak už poznáte polohu kamiónu (cieľ misie). Vždy stojí na tom istom mieste. Použite Fulton a opustite oblasť na koni.

Misia 17

Bude to jednoduché, ak už poznáte polohu dvoch agentov Intelu. Začnite s agentom na severe a Fultonom ním. Teraz choďte do tábora na juhu (obíďte ho, aby ste sa vyhli nepriateľom), zajmite agenta a priveďte ho k helikoptére (nedá sa to naplniť).

Misia 18

Dôrazne odporúčam aktualizovať Fulton do takého stavu, aby ste mohli extrahovať deti. Ak chcete upgradovať fulton, musíte dokončiť vedľajšiu misiu 113 (po príbehovej misii 26). Zlikvidujte cieľ v prvom tábore nepriateľa, budete potrebovať ostreľovača s tlmičom. Potom použite Fulton na vytiahnutie detí a zavolajte helikoptéru (ak ste zničili radar, môžete zavolať priamo v baniach).

Misia 19

Odporúčam vám použiť uspávací plyn alebo protihlukové granáty. Okamžite choďte za veliteľom. Stráži ho skupina vojakov. Hoďte granát, aby ste zneškodnili všetkých naraz a fultonujte veliteľa, potom opustite oblasť na koni.

Misia 20

Budete potrebovať výbušniny (C4 alebo granátomet). Prerobte si cestu cez nepriateľské tábory čo najrýchlejšie. Trik je v tom, že súboj s bossom bude na konci. Umiestnite C4 na plynové nádrže pri bazéne a pred výbuchom počkajte, kým prejde medzi nádržou a bazénom. Táto akcia zhodí bossa do vody a boj skončí. Prebehnite tunelom a dokončite misiu.

Misia 21

Veľmi jednoduchá a krátka misia, ak už viete, kde je váš cieľ. Vždy je v tej istej budove. Zabite ho a potom odíďte. Túto misiu môžete urýchliť, aby ste zvýšili svoje šance na získanie S hodnosti.

Misia 22

Misia 2, 22 a 43 bez hodností. Dokončite túto misiu, ako chcete.

Misia 23

Trik tejto misie je v tom, že sa môžete vyhnúť súboju s bossom tak, že ho vyradíte pred začiatkom boja. Držte sa na pravej strane tábora a vstúpte zo zadnej časti lode. Teraz počkajte, kým sa vám Mamba neotočí chrbtom a potom ho strelte do hlavy sedatívom. Evakuujte ho helikoptérou.

Misia 24

Choďte do tábora na koni a použite ho, aby ste sa dostali cez stráže. Potom hádžte spiace plynové granáty, aby ste si poradili so strážami. Teraz Fulton väzni a uniknúť oblasti na koni.

Misia 25

Okamžite bežte k dieťaťu vojaka. Dajte ho spať a posaďte ho do džípu. Teraz sa pozrite na druhý cieľ v strede tábora (pod strechou). Hodíme ho aj do džípu a oboch evakuujeme helikoptérou.

Misia 26

Nepriateľ je vždy na rovnakom mieste. Choďte tam a vezmite ho von z ostreľovača, potom utečte z oblasti.

Misia 27

Použite koňa, aby ste sa čo najrýchlejšie dostali k cieľu. Vždy skončí na tom istom mieste. Použite sedatívum a posaďte ho na koňa alebo nákladné auto, potom opustite oblasť. Nemusíte hrať stealth, používať vysokú rýchlosť a zabíjať nepriateľov, ktorí blokujú únikovú cestu.

Misia 28

Na začiatku misie vynechajte boj s lebkami. Stačí vybehnúť na koňa a je to. Urobte si cestu k cieľu a evakuujte ho vrtuľníkom v severnej pristávacej zóne. Uspávajte stráže za bonusové body. Ignorujte vojakov a len bežte smerom k pristávacej zóne (nezáleží na tom, či vás vidia alebo nie).

Misia 29

Pre túto misiu musíte získať guľomet. Odporúčam ALM 48. Vezmite si aj výbušniny (C4, granátomet, granáty). Ticho bude najlepšou voľbou ako partner pre túto misiu. Trik je v tom, že sa na začiatku schováte v hangári, ale nezabudnite Lebky označiť, keď sa súboj začne. Budete tak poznať ich polohu a zdravotný stav. Teraz ich môžete strieľať guľometom cez okná hangáru. Môžete tiež umiestniť C4 pred hangár a nalákať tam lebky. Vyhnite sa hrotom vychádzajúcich zo zeme, pretože vás okamžite zabijú.

Prípadne môžete použiť pištole Gatling na D-Walkeroch. Zabíja lebky pomerne rýchlo.

Misia 30

Máte jediný cieľ – dostať sa k bossovi na konci nepriateľského tábora. Najlepšie je zostať bez povšimnutia a dokončiť misiu čo najrýchlejšie. Vždy sa držte na pravej alebo ľavej strane tábora. To vám umožní minúť väčšinu nepriateľov. Nepriatelia majú prilby, tak si so sebou vezmite umlčaného ostreľovača a počas rýchlika (ak sa tak stane) strieľajte nepriateľom do očí. Aj keď, ak misiu dokončíte bez jediného odhalenia a výstrelu, môžete získať 120 000 bodov.

Misia 31

Na tejto misii sa vám budú hodiť dve veci: raketomet (GNOM-11) a granátomet (Isado RGL-220). Podstatou misie bude boj s bossom. Akonáhle sa vám minie munícia, zásoby automaticky vypadnú. Vyprázdnite teda celý granátomet a potom použite raketomet a pozbierajte zásoby, len čo prídu. Zopakujte túto taktiku niekoľkokrát a porazíte šéfa pomerne rýchlo. Jeho slabou stránkou bude bruško (keď sa rozžiari) a 4 biele kanistre na hornej časti chrbta.

Misia 32

Veľmi jednoduchá a rýchla misia. Použite svojho koňa na jazdu k cieľu (je to vedľa hôr) a fultonujte ho. Ak všetko urobíte dostatočne rýchlo, nenarazíte na nepriateľov. Použite koňa na opustenie oblasti.

Misia 33

Bude to jednoduchšie, ak ste v predchádzajúcom hraní tejto misie zničili nepriateľský antiradar zo vzduchu. Ak nie, tak to znič. V ďalšej hre pristaňte na nepriateľskej základni a zostreľte radary guľometom.

Misia 34

Budete potrebovať nákladný fulton a tank. Umiestnite tank na severnú cestu, aby ste vytvorili blokádu a postavte koňa pred tank. Keď sa priblíži transport, choďte za ním a fulton. Ak zostanete bez povšimnutia, bude stačiť vyťažiť 6 áut z 11. Ak urobíte všetko rýchlo, potom by nemali byť žiadne problémy. Ak sa vám však nepodarí extrahovať, môžete zničiť všetkých 11 áut. Získate tak 160 000 bodov a garantovanú hodnosť S.

Misia 35

Musíte pristáť na juhu. Prineste si so sebou aj návnady, aby ste odvrátili pozornosť ťažko obrnených nepriateľov. Choďte ku kontajneru v džungli a Fultonovi ho. Potom vylezte na horu a skočte na kontajner. Fulton druhý kontajner a s ním opustíte misiu.

Misia 36

Vezmite návnady a C4 na misiu. Použite stealth oblek a pristaňte v noci. Priblížte sa k táboru z východu a plazte sa smerom k cieľom, ktoré strážia nepriatelia. Odhoďte rozptýlenie a umiestnite C4 na zem blízko cieľov (jedna C4 na nepriateľa). Opustite tábor a odpáľte nálože, potom utečte na koni.

Misia 37

Bude to veľmi jednoduché, ak už poznáte polohu kamiónu (cieľ misie). Vždy je na tom istom mieste. Použite Fulton a potom nechajte na svojom koni.

Misia 38

Vaším cieľom v tejto misii je nájsť zberateľský predmet. Položka má 3 rôzne miesta výskytu a tieto miesta sú zobrazené vo videu. Infiltrujte sa v noci pomocou stealth obleku a okuliarov na nočné videnie. S okuliarmi uvidíte zberateľský kúsok.

Misia 39

Na západe bude puklina v jednej zo skál. Choďte tam a budú vám chýbať takmer všetci nepriatelia. Budú len dvaja nepriatelia a väzeň. Vyraďte ich a naplňte ich. Po tom, Fulton väzeň a dostať von z oblasti na koni.

Misia 40

Na rozdiel od minula nebudete môcť Quiet poraziť poklesom ponuky. V poslednej sekunde skočí preč z miesta pristátia. Musíte použiť ostreľovaciu pušku. Zostaňte na mieste (vo videu). Odtiaľto môžete vždy vidieť Quiet a poraziť ju. Máte dve sekundy, kým si vás všimne a vystrelí.

Misia 41

Vezmite si na túto misiu raketomet. Budete ho potrebovať na zostrelenie vrtuľníka na konci. Pristaňte v strede a zamierte na západ. Všetky vozidlá tu budú prechádzať. Odzbrojte stráže (uistite sa, že fulton, inak sa zobudia neskôr). Prvé auto prichádza zo severu, ďalšie dve z juhu. Vždy zastavia na základni a môžete ich Fulton. Pre 4. vozidlo budete musieť postaviť koňa na cestu, aby ste ho zastavili. Nakoniec zničte helikoptéru a je to.

Misia 42

V tejto misii budú mať lebky viac zdravia. To isté ako minule, ale tentoraz vám odporúčam vziať si silnú ostreľovaciu pušku (Brennan LRS-46 alebo Serval AMR-7). Ticho bude najlepšou voľbou ako partner pre túto misiu. Trik je v tom, že sa na začiatku schováte v hangári, ale nezabudnite Lebky označiť, keď sa súboj začne. Budete tak poznať ich polohu a zdravotný stav. Teraz ich môžete strieľať guľometom cez okná hangáru. Môžete tiež umiestniť C4 pred hangár a nalákať tam lebky. Vyhnite sa hrotom vychádzajúcich zo zeme, pretože vás okamžite zabijú.

Prípadne môžete použiť pištole Gatling na D-Walkeroch. Zabíja lebky pomerne rýchlo. Snažte sa držať ďalej od ich hmly, pretože môže zastaviť D-Walker.

Misia 43

Misia 2, 22 a 43 bez hodností. Dokončite túto misiu, ako chcete.

Misia 44

Na začiatku misie ignorujte všetky tábory. Len choďte smerom k hlavnému cieľu a držte sa ďalej od základov. Po vypnutí pumpy v strede utečte z tábora a pomocou raketometu zničte cieľ (pred zničením cieľa musíte opustiť tábor). Naskočte na koňa a utekajte z oblasti.

Misia 45

Ak chcete získať prístup k tejto misii, musíte zvýšiť svoju reputáciu pomocou Quiet na maximum. Potom splňte vedľajšiu úlohu 150 a táto misia sa otvorí. Použite raketomet CGM 25, ktorý zničí nepriateľské tanky na dva výstrely. Ak ho nemáte, tak použite Killer Bee alebo FB MR. Vždy požiadajte o dodanie zásob skôr, ako sa vám minú. Keď vyzdvihnete zásoby, okamžite požiadajte o ďalšiu dodávku. Môžete umiestniť ATB a C4 míny na zničenie dvoch vozidiel. Vždy zostaňte v úkryte (kamene vám s tým pomôžu). Prípadne môžete tanky Fulton dokončiť, aby ste splnili jeden z cieľov misie, ale je s tým spojené ďalšie riziko.

Misia 46

Táto misia odpovie na všetky vaše otázky. Pozrite si záverečnú scénu na konci videa. Opäť sa ocitnete v prológu a dozviete sa, čo sa vlastne stalo.

Na odomknutie tejto misie potrebujete:

  • Dokončite všetky ostatné misie
  • Dokončite dôležité (žlté) vedľajšie misie
  • Aktualizujte základňu (vytvorte FOB online, aby ste urýchlili proces)

V tejto misii sa hodnosť S získava ľahko. Len preskočte všetky scény a svoju hodnosť.

Misia 47

Toto je veľmi jednoduchá misia, ak viete, kde je váš cieľ. Vždy bude v tej istej budove. Môžete použiť rozbitý plot na západnej strane letiska a prejsť tam, aby ste sa dostali okolo väčšiny stráží. V budove budú dvaja strážcovia. Podrežte im hrdlá, zabite cieľ a utečte zo zóny.

Misia 48

Vezmite si na túto misiu ľahký tank. S ním na začiatku bezpečne prejdete popri 4 lebkách. Vezmite si aj návnady, aby ste odvrátili pozornosť strážcov v blízkosti sídla. Vojdite do sídla, splňte cieľ a privolajte helikoptéru do severnej pristávacej zóny. Teraz bežte smerom k helikoptére (nepriateľov môžete ignorovať).

Misia 49

Pristaňte v ľavom (západnom) rohu mapy. Zamierte na západ okolo základne a choďte po ceste, kým sa nedostanete k prázdnemu domu. Spustí sa spúšť a pôjde kolóna 3 áut. Schovajte sa za kryt, kým nebude prvý tank blízko, potom k nemu pribehnite a fulton. Potom zopakujte rovnaký trik s inými technikami. Opustite oblasť (vrtuľníkom je to rýchlejšie).

Misia 50

Na túto misiu si vezmite ľahký tank ZHUK-BR 3, granátomet Isado RGL-220 a raketomet CGM 25. S týmto vybavením môžete ľahko získať S rank. Použite nádrž, kým nebude zničená. Teraz mierte na plynové nádrže na bruchu a chrbte, keď svietia. Keď je tank zničený, použite raketomet a objednajte si muníciu. Teraz použite granátomet, kým budú zásoby. Vždy sa hýbte a keď boss pošle na zem vlnu, tak od nej utekajte a strieľajte späť.

Misia 0

Po dlhej scéne zabite stráže a utekajte po ulici napravo. Predtým, ako predvediete mriežku. Zlikvidujte ďalších vojakov, prerežte rošt a pokračujte v pohybe. Opäť scéna. Musíte poraziť šéfa. Udrite ho do nôh, keď sa objaví tlačidlo, stlačte ho. Nakoniec použite špeciálny mäsiarsky režim. Takže musíte urobiť 3 krát na každej nohe.

Keď skončíte, rozbehnite sa po uliciach, vylezte po rebríku na strechu. Znovu sa objaví známy šéf. Tentoraz sa vyhnite raketám a útokom paží a potom mu zasiahnite tvár. Opäť valček. Prebehnite po raketách, aby ste udreli monštrum do tváre. Dá ti dobro, odletíš. Prebehnite budovou, vyhnite sa trámu, dokončite šéfa. Pozri si video.

Misia 1

Epické video. Zabíjajte nepriateľov na pobreží. Vojdite do budovy, prejdite schodmi a vyjdite do ulíc. Musíte ísť 2 bloky dopredu. Nesnažte sa ísť priamo k nepriateľom, ešte nie ste taký silný. Použite termokameru. Ticho likvidujte svoje ciele. Vstúpte do budovy, cutscene a bojujte s minibossom. Poraziť psa je jednoduché - blokovať a hlavne sa hýbať, keď začne skákať zo strany na stranu.

Pokračujte v ceste. Ak chcete zničiť vrtuľník, skočte z jedného stĺpca do druhého. Prejdite ďalší blok. Zabite úplne každého, aby ste získali údaje, ktoré potrebujete. Použite ich na otvorenie brány. Ďalšie video. Prebehnite továrňami a zbavte sa všetkých, ktorí sa vás snažia zastaviť. Nakoniec musíte bojovať s bossom. Sledujte ruky osoby, dajte čas na blokovanie. Nezabudnite zabiť jej prisluhovačov. V boji nebudete mať žiadne problémy.

Misia 2

Prebehnite tunelom, zabite veľkého muža na vašej ceste. Buďte pri ňom ostražití, jeho zajatiam sa nemôžete brániť. Pokračuj, skoč dole. Roller, musíš zachrániť chlapca. Dvaja roboti sú veľmi silní súperi, takže sa neustále pohybujte a uhýbajte. Keď budete hotoví, pokračujte dole tunelom.

Prejdite miestnosťou, odrežte jeden rošt a rovno. Neponáhľajte sa ísť ďalej, za dverami na vás čakajú 3 roboti. Pomocou termokamery si preštudujte ich cestu a potichu ich zabite. Vráťte sa na miesto, kde bol chlapec zachránený. Čakajú na vás 3 pavúky, nenechajte sa nimi vraziť, zaútočte na nich vo výskoku. Ako dokončiť cestu tunelom. Bude ho strážiť pavúk, nájdite tajnú stenu a prerežte ju. Choďte trochu ďalej, ste v sklade. Musíte zničiť tankového robota. Dajte silný blok počas jeho nájazdov. Uhýbajte sa raketám a hlavne častejšie používajte mäsiarsky režim.

Misia 3

Vstúpte do budovy, zabite nepriateľov. Vylezte na strechu. Teraz sa musíte presunúť na vrchol a zničiť roboty. Potom budete musieť ísť po ceste. Vyčistite ulice. Malý valček. Stali ste sa bezmocnými, choďte po uličkách k hlavnej budove a nenechajte sa chytiť zoči-voči nepriateľom. Keď sa dostanete k dverám, opäť vás čaká cutscéna a po nej súboj s bossom. Budete sa pri ňom musieť zapotiť. V myšlienke sa postavte do obranného postoja, len strihajte vrtuľníky. Šéf sa veľmi často rozdelí na kúsky, takže ich treba zničiť a potom poraziť svoj cieľ až po generálke.

Misia 4

Tu ste v hlavnej budove. Je to jednoduché, vysporiadajte sa s ninjom a choďte k výťahu. Vylezte hore, zabite pár robotov a prebehnite tunelom čo najrýchlejšie. Ďalej musíte zničiť tank robota. Táto zábava nekončí, skočíte zabiť lietajúce príšery. Keď ste v kanceláriách, pomocou termokamery nájdite správne bunky. Rozbite ich a všetkých zabite. Vojdite do výťahu, choďte hore a zažeňte prenasledovateľov. Choďte do hlavného oddelenia, budete musieť zabiť šéfov z misií 1 a 3. Keď skončíte, choďte do serverovne. Roller, nasleduj svoj cieľ na strechu. Boj bude veľmi ťažký. Keď na vás zaútočí stena, musíte ju v mäsiarskom režime rozsekať na určitých miestach. Behajte okolo bossa, pravidelne ho udierajte normálnymi útokmi. Okrem toho budú musieť byť zničené vrtuľníky.

Misia 5

Vašou úlohou je dostať sa z Denveru. Len bežte po ulici, zabíjajte obyčajných vojakov a robotov s veľkými nohami. Dostaňte sa k fontáne, prežite po masívnom teroristickom útoku. Choďte po ceste, sadnite si na motorku.

Misia 6

Prechod úrovňou je jednoduchý, musíte zabiť Sama. Hlavnou radou je neustále blokovanie. Váš nepriateľ na vás útočí veľmi často, takže buďte opatrní.

Misia 7

Utekajte do továrne a cestou zabíjajte teroristov. Keď ste v budove, sledujte cutscénu. Stačí odrezať nohy prvému bossovi a udrieť ho. Nasleduje svetlá scéna. Teraz vás čaká súboj so senátorom v troch etapách. Prvé dve môžete prehrať, pretože nemôžete vyhrať. V poslednom boji choďte často do mäsiarskeho režimu, aby ste zabránili tomu, aby sa boss znovu objavil. Keď vyhráte, pozrite si poslednú scénu. Hra dokončená.

Verzia stránky pre tlač:
Prečítajte si najnovšie informácie o hrách a pozrite sa
nie celkom ako jeho predchodcovia. Na rozdiel od predchádzajúcich dielov sa teda niektoré moby väčšiny lokalít pohybujú náhodne. Preto v tomto návode nenájdete návod, ktorý vás dovedie k úspechu a získaniu hodnosti S. Na druhej strane, ako vo všetkých hrách zo série (s výnimkou Risen), v každej epizóde sa vás pýtajú dokončiť 5-7 úloh, ktoré ovplyvňujú úroveň hodnosti a odmenu. Ale aké sú tieto úlohy, neviete. V návode na začiatku každej epizódy budú tieto úlohy vopred uvedené. Preto, ak ich nechcete poznať všetky, neponáhľajte sa s dôkladným preštudovaním článku.

Tiež sa naučíte, ako nájsť všetky fotografie.

Ako Snake dospieval a starol.


začínam.

Prológ. Prebudenie

Kým bežia kredity, môžete hýbať očami. Video je voliteľné.

3 dni po prebudení

Kývnite hlavou, zdvihnite oči. Keď vás dokument požiada o meno, vyberte meno. Pozrite si prestrihovú scénu a potom vyberte Snakeovu novú tvár.

Keď kontrola prejde na vás, potom sa plazte k Ishmaelovi, ktorý stojí pri dverách. Pokračujte, kým nedôjde k výbuchu. Vbehnite do miestnosti a ľahnite si na zem. Nasledujte chodbu, vyhýbajte sa reflektorom. Utekaj k Izmaelovi.

V miestnosti s niekoľkými obrazovkami sa schovajte za jednu z nich, bližšie k nepriateľovi. Keď nepriateľ skontroluje susednú posteľ, rýchlo sa tam preplazte, aby vás nevideli.

Vráťte sa na chodbu a zmrazte. Keď nepriateľ odíde, narovnajte nohu. Vráťte sa na odpočívadlo a choďte dole. O poschodie nižšie uvidíte horiace schody. Nasledujte Ishmaela a čoskoro získajte zbraň. Miestnosť začne horieť. Zamierte a strieľajte na uvedený hasiaci prístroj. Zabite prvých nepriateľov a choďte ďalej.

Izmael odvráti pozornosť nepriateľa. Streľte ho do hlavy, potom sa pohybujte po balkóne bez toho, aby ste vstali, a zabite zvyšok protivníkov. Aj z diaľky ich môžete trafiť do hlavy a zabiť jedným výstrelom. Ak si vás všimnú, úloha sa jednoducho skomplikuje. Po cut-scéne utekajte pred horiacim nepriateľom, skočte do sutín. Kým sú všetci rozptýlení, utekajte k východu.

Počas jazdy na koni strieľajte späť od blížiaceho sa nepriateľa.

Ocelot (vľavo) a Snake (vpravo) po úteku z nemocnice.


Kapitola 1. Pomsta

Zistené miesto pobytu Kazuhiry Millerovej
- Kazuhiro Miller bol evakuovaný
- Veliteľ evakuovaný z kasární Wah Sind
- Úloha bola splnená tajne od "lebiek"
- Získané surové diamanty z pevnosti Spugmai

Kliknutím na tlačidlo vstúpite do iDroidu (ďalej len PDA). Na mape je vyznačená dedina, ktorú potrebujete – Gvandai Khar. Zatvorte PDA a otvorte ďalekohľad. Ocelot vám povie, kde hľadať. Priblížte a pozrite sa bližšie. Požiadajte o informácie o dedine Vialo. Potom v binokulárnom režime označte dedinu Vialo.

Skočte vpred smerom k dedine Vialo. Ocelot vás zastaví pred strážnym stanovišťom. Preskúmajte to. Ďaleko od seba sú dvaja strážcovia. Vyrovnajte sa s nimi. Príspevok bude zachytený. Dostanete za to odmenu.

Priblížte sa k dedine. Ocelot vás vyzve k nájdeniu výhodného bodu. Môžete ísť na susedné kopce a pozrieť si obec ďalekohľadom. Pomocou ďalekohľadu môžete označiť nepriateľov, vozidlá a rôzne predmety. Nepriatelia sú označení automaticky pri umiestnení kurzora myši.

Choďte do hlavnej budovy dediny, na ktorej visí červená vlajka. Aby ste sa do nej dostali, nájdite otvorenú modrú bránu a choďte hore. V miestnosti na stole preskúmajte informácie a zistite, kde je Kaz.

Záchrana Kazuhira Millera.


Teraz choďte na koni do hlavnej dediny Gvandai. Po ceste bude ďalšia základňa. Môžete ho chytiť alebo obísť. Za zajatie sa udeľuje dodatočná odmena vo forme časti znaku. Skontrolujte polohu a označte všetkých nepriateľov. Musíte sa pohnúť smerom k žltej značke. Choďte do budovy z oboch strán a hľadajte Kaza na druhom poschodí v miestnosti. Hoďte Kaza na ramená a choďte na miesto ťažby. Objavia sa zombie. Snažte sa nezaujať ich pohľad. Ale ak sa to stane, potom jednoducho skočte do nového extrakčného bodu.

2. epizóda

Vyškolený v používaní systému Fulton
- Vďaka evakuácii personálu sa zvýšila úroveň oddelenia výskumu
- Navrhnutá kartónová krabica; základný kurz ukončený.
- Dokončené zachytávanie brífingu
- Absolvoval pokyn na štrajky

Pristúpte k Ocelotovi vpredu a počúvajte ho. Ocelot vám dá Fulton Escape System. Toto zariadenie pomôže okamžite presunúť zajatých vojakov. Ocelot, ktorý je už na základni, sa ich pokúsi presvedčiť, aby sa pridali k Snakeovi a jeho tímu. Zastreľte prichádzajúceho vojaka, potom sa k nemu priblížte a evakuujte ho systémom Fulton.

Otvorte PDA a vyberte sekciu personálneho manažmentu. Uvidíte, že zajatý zamestnanec bol pridelený do výskumného zariadenia. Vráťte sa a prejdite do sekcie vývoja. Vyberte si zbrane a predmety. Pokúste sa vytvoriť krabicu. Musíte zvýšiť úroveň výskumnej jednotky. Zatvorte PDA, prejdite k inému vojakovi a zaútočte naňho. Potom by mala byť evakuovaná.

Zasiahnite ďalšieho vojaka a priblížte sa k nemu. Vidíte percento nad ikonou evakuácie? Toto je pravdepodobnosť, že Fulton doručí zajatého vojaka na základňu. Všetko závisí od toho, či je vojak zranený, ako aj od poveternostných podmienok. Evakuujte ho tiež. Vráťte sa k vývoju a vytvorte krabicu. Požiadajte o jej doručenie v blízkosti Snakea. Po niekoľkých sekundách príde balík. Vstúpte do krabice a vyskúšajte si to.

Môžete ísť na ďalšiu misiu, alebo sa môžete priblížiť k Ocelotovi a vyskúšať si svoje schopnosti na boj na blízko. Chyťte vojaka a niekoľkokrát stlačte to isté tlačidlo, aby stratil vedomie. Vypočujte ďalšieho vojaka, zneškodnite ho a evakuujte. Teraz otvorte PDA a zavolajte helikoptéru. Ak to chcete urobiť, musíte prejsť na kartu úloh a vybrať helikoptéru (stretnutie). Určte pristávaciu zónu a vylezte do nej. Počkajte pár sekúnd a helikoptéra odletí.

Z helikoptéry si môžete vybrať ďalšiu misiu. Teraz budú dostupné tri misie naraz. Hľadajte ich nižšie!

Otvorte svoje PDA a prejdite na kartu „Priradenia“.

Zišiel sa celý tím Diamond Dogs: Kazuhiro Miller (vľavo) a „Big Boss“ Snake (vpravo).


Epizóda 3 - Cesta hrdinu

Veliteľ špeciálnych síl zlikvidovaný
- Veliteľ SWAT eliminovaný z veľkej vzdialenosti (100 m alebo viac)
- Veliteľ SWAT bol evakuovaný
- Nazbierané sumce, ktoré rástli v púšti medzi dedinou Shago a pevnosťou Spugmai
- Zachytené recyklované materiály z dediny Shago

Vyberte si z dvoch možných pristávacích zón. V tomto prípade bol vybraný bod na východ od Da Shago Callai. Potom si môžete vybrať vybavenie atď. Pred spustením si špecifikujte čas – hneď, o šiestej ráno alebo o šiestej večer. Ako viete, v noci si vás ťažšie všimnete, ale ani nevidíte veľmi dobre. Cez deň je to naopak. Rozhodnite sa sami!

Musíte odstrániť veliteľa jednotky špeciálnych síl. Skočte z helikoptéry, jazdite na koni do určeného bodu. Rozhliadnite sa po tábore pomocou ďalekohľadu. Nakoniec by mal z budovy pred vami vyjsť veliteľ spetsnaz. Dá sa ľahko identifikovať podľa červeného baretu. Označte všetkých nepriateľov a začnite ich likvidovať. Najprv sa vysporiadajte s nepriateľom na budove pred základňou, trochu napravo. Nepriateľa môžete zlikvidovať v najvzdialenejšom bode napravo od dediny. Na konci dediny stojí veža, na ktorej stojí vojak. Naľavo je aj veža – zlikvidujte ich všetkých.

Potom môžete buď zabiť veliteľa, alebo omráčiť, vyniesť z budovy a evakuovať. Teraz opustite oblasť s nepriateľmi. Keď ste v púšti, kôň sa sám zastaví a úloha bude splnená. Zavolajte helikoptéru na miesto vysadenia vyznačené na mape. Vlezte na točňu a počkajte. Začnite novú úlohu.

Epizóda 4. Informačná vojna






Pripravte sa na misiu a vyberte miesto pristátia (je to jediné). Na základe misie musíte nájsť komunikačné vybavenie. Presuňte sa na určený bod. Takže uvidíte základňu. Vylezte na vrchol jedného z kopcov a rozhliadnite sa po základni ďalekohľadom. Mali by ste nájsť tri paraboly. Keď sa nájdu, prvá časť úlohy bude splnená.

Všimnite si, že môžete zničiť tri antény alebo nájsť rádiový vysielač. Zariadenie sa nachádza v budove s jednou z antén navrchu. Táto budova je vám najbližšie. Ak chcete, môžete vbehnúť dovnútra a strieľať do rádia. Ďalej opustite horúcu zónu, kým Ocelot neoznámi koniec misie.

5. epizóda - Za plotom





Evakuujte väzňa, ktorý plánoval útek z kasární Wah Sind

Kasárne Wah Sind sú veľmi dobre strážené, no existuje jeden skvelý spôsob, ako sa dostať k rukojemníkovi bez straty. Do kasární sú dva vchody. Prvý vchod je pred vysokou vežou s reflektormi a vojakmi. Za vežou je hlavná cesta do kasární. Ďalší vchod sa nachádza na opačnej strane, pozdĺž hlavnej bariérovej cesty.

Táto cesta je slabo strážená. Takže najprv zajmite inteligenciu z chatrče so strážou, potom sa presuňte do kasární.

Môžete vyliezť na strážnu stanicu a prikrčiť sa cez cestu k strážnej veži. Vylezte po schodoch a skočte zo strechy na skalu pri vás. Neboj sa, Snake skočí. Prejdite okolo skaly proti smeru hodinových ručičiek (vpravo), aby ste našli väzňa sediaceho na okraji. Evakuujte ho systémom Fulton.

Evakuujte zajatého inžiniera

Keď prejdete do kasární po ceste opísanej vyššie, prejdite hlbšie a odbočte doľava k zničenej budove. Na pravej strane uvidíte túto budovu. Nájdite schody vedúce dole. V jednej z ciel bude ukrytý rukojemník, inžinier. Nájdite ho a osloboďte ho. Bez toho, aby ste opustili suterén, nájdite dieru v strope. Dajte inžiniera pod dieru a potom použite Fultonov systém. Takže splníte ešte jednu úlohu. Rebrík je na ľavej strane rebríka (ak idete dole).

Evakuujte SUV

V rade máte v tejto fáze možnosť evakuovať vozidlá systémom Fulton. SUV sa nachádza na nižších úrovniach miesta vedúceho ku kasárňam Wah Sind. Kde sú vojaci, mínomety, veže atď. Ak sa vám podarí preplížiť sa okolo tucta vojakov a potichu im pod nosom evakuovať SUV, mali by ste dostať zlatú medailu. Ak nie, potom, ako sa zdá, je čas dostatočne sa vyblázniť, sedieť za vežou a postrieľať všetkých protivníkov.

6. epizóda – Kde sa skrýva žihadlo?

Sting systém zachytený
- "Lebky" odstránené
- Sting systém zachytený spolu s muníciou
- Evakuovali väzňa, ktorý nemôže hovoriť
- Dvaja ostreľovači boli evakuovaní z horského tranzitného bodu

Zachyťte systém Sting

Najbližšie miesto pristátia sa nachádza dosť ďaleko od cieľa misie. Buďte pripravení prejsť alebo prejsť niekoľko kilometrov. Keď vojdete do pevnosti, presuňte sa dozadu, kde nájdete jaskyňu so sviečkami. Tunel by vás mal viesť dole. V dôsledku toho sa ocitnete v priestrannej hale s jazierkom na poschodí. Prejdite dverami na ľavej strane, dostaňte sa do zadnej miestnosti a hľadajte systém Sting.

Eliminujte Lebky a zachyťte systém Sting pomocou munície

Keď vyjdete z jaskyne, stretnete starých dobrých Skulls. Najlepší spôsob, ako poraziť týchto protivníkov, je použiť na nich Stinga. Musíte strieľať, keď sú blízko seba. Našťastie sa tieto stvorenia radi tlačia. To vám umožní ušetriť muníciu. Pokúste sa zachrániť aspoň jeden projektil, aby ste nestratili bonusovú misiu uvedenú vyššie.

Môžete sa pokúsiť zabiť nepriateľov pomocou guľometu a granátov. Len treba byť stále v pohybe. Tretia možnosť: skúste utiecť z bojiska bez použitia Stinga. Na tieto účely je žiaduce použiť koňa.

Evakuujte väzňa

Väzeň sa nachádza na horskej štafetovej základni. Je ukrytý vo vnútri auta. Bude prevezený do samotnej pevnosti Smasei. Traja vojaci ho budú sprevádzať do miestnosti, kde je (bol) uložený Sting. Pamätajte, že akonáhle vojaci privedú väzňa do miestnosti so „žihadlom“, po minúte alebo dvoch ho zabijú.

Zničte vrtuľník

Narazíte na bojový vrtuľník, ktorý sa vám pokúsi zablokovať cestu na základňu. Je nepravdepodobné, že vo vašom arzenáli bude nejaká zbraň vhodná na boj s vrtuľníkom. Najlepšie je použiť rovnaký systém Sting, ak sa nechcete vrátiť inokedy, aby ste znova dokončili misiu a pozbierali všetky úspechy.

7. epizóda - Krvavá meď

Zlikvidoval veliteľa roty z obce Vialo
- Zlikvidovaný veliteľ čaty z dediny Shago
- Zlikvidoval veliteľa čaty z kasární Wah Sind
- Veliteľ evakuovaný spolu so svojimi vojakmi (celkom 4)
- Evakuovaní traja velitelia
- Rozhovor troch veliteľov vypočutý do konca
- 2 väzni boli evakuovaní z mesta Gvandai

Zlikvidujte alebo evakuujte veliteľov

Stretnutie veliteľov sa uskutoční v obci Vialo. Teoreticky vám stačí vyčistiť dedinu od nepriateľských hliadok. Jeden veliteľ tu bude od začiatku. Môžete ho zabiť čo najskôr. Alebo to vezmite von s Fultonom. Teraz počkajte na príchod ďalších dvoch náčelníkov. Odstráňte ich alebo ich evakuujte. Buďte opatrní, pretože veliteľov nevyhnutne sprevádzajú obyčajní vojaci. Je veľmi potrebné, aby ste nespôsobili poplach.

A s novým evakuačným systémom Fulton nič také neuvidíte!


Velitelia prídu na miesto samostatne, takže budete mať čas.

Evakuujte veliteľa a jeho vojakov v transporte

Pozrite sa na cestu a uvidíte veliteľa a jeho kamarátov v aute. Veliteľ si nasadil červený baret. Musíte nájsť spôsob, ako zastaviť auto bez obetí. Môžete napríklad strieľať cez koleso auta. Akonáhle sa ich cesta preruší, tak pribehnite a omráčte všetkých, ktorí tam sú. Je nepravdepodobné, že váš systém Fulton je momentálne vylepšený na prepravu nákladu, takže stačí dostať každého vojaka z vozidla a použiť ho na evakuáciu.

Vypočujte si koniec rozhovoru troch veliteľov

Musíte počkať, kým budú všetci traja velitelia v rovnakom stane, a potom odpočúvať ich rozhovor.

8. epizóda - Okupačné sily

Prijaté plány nasadenia
- Plukovník eliminovaný
- Všetky tanky zničené
- Plukovník evakuovaný
- Plukovník a všetky jeho tanky boli odstránené pred príchodom do pevnosti Smasei
- Evakuovali väzňa z dediny Shahra Ye
- Všetky nádrže sú evakuované

Úloha pozostáva z dvoch častí. V dedine Shahra Ye je plukovník, ktorého treba zlikvidovať. Tam musíte nájsť jeho plány. Potom musíte zničiť všetky tanky.

Ak chcete splniť jednu z voliteľných úloh, vojdite do prvej budovy v dedine a osloboďte rukojemníka. Evakuujte ho.

Približne v strede lokality na druhom poschodí vysoká budova hora má inteligenciu. Buďte opatrní, pretože ak sa spustí alarm, táto časť úlohy nebude dokončená. Epizóda aj bez nej sa dá dokončiť, ale aj tak. Otvorte mapu a za dedinou uvidíte červenú oblasť. Presuňte sa tam tak, aby plukovník na tankoch išiel do pevnosti. Musíte urobiť všetko pre to, aby ste zabránili týmto tankom dostať sa do cieľa.

Jednou z najlepších možností je použiť letecký útok, ktorý si môžete objednať prostredníctvom svojho PDA. Pamätajte, že úder treba nariadiť na miesto, kam tanky dorazia za 15-20 sekúnd. Keď sú oba tanky zničené, misia sa skončí. Opustite horúcu zónu, po prezretí štatistík zavolajte helikoptéru a evakuujte.

9. epizóda - Pomoc a odchod

Obrnené vozidlo zničené



- Pancierové auto evakuované
- Evakuovaní 4 vojaci hľadajúci väzňa na úteku
- Evakuovali 6 väzňov
- evakuovali 3 nádrže

Zničte sovietske obrnené vozidlá

Do začiatku tejto misie je žiaduce zlepšiť ostreľovanie. Všetky zobrazené nepriateľské vozidlá budú označené na mape. Zvyčajne ich nebudú viac ako dve. Nájdite auto a choďte k nemu, snažte sa nedostať na strážne stanovištia. Minimálne ich treba ignorovať, keďže máte obmedzený čas. Zničte tanky, ako uznáte za vhodné: ostreľovanie, raketomet, míny, výbušniny, granáty atď.

Musíte rýchlo zničiť tanky, kým sú stále v oblasti. Ak odídu, potom ich už nikdy nebudete môcť zničiť. Mimochodom, podľa návodu vám stačí zničiť aspoň jedno vozidlo. Ak zničíte päť tankov, cieľ „Zničte niekoľko bojových vozidiel“ bude splnený.

Ak chcete dokončiť ďalší cieľ, musíte ignorovať palebnú podporu a poklesy zásob. Ak je váš systém Fulton aktuálny, môžete vyzdvihnúť vozidlá a prepraviť ich na hlavnú základňu.

Zachyťte zbraň prepravovanú na nákladnom aute

V jednej chvíli vám váš partner povie, že na mieste sa objavil nákladiak so zbraňami. Hľadajte ho na ceste alebo na zásobovacej základni Yaho Obu.

Evakuujte štyroch vojakov, ktorí hľadajú väzňa na úteku

Vojakov nájdete na východ od bodu „12“ (pozorne sa pozrite na mapu). Nakoniec sa všetci vojaci rozbijú do párov. Použite proti nim sedatívnu pištoľ. Snažte sa tráviť čo najmenej času.

Evakuujte šiestich väzňov

Väzni sú na zásobovacej základni Yaho Obu. Niektorí z nich sú vo vnútri nepriateľského transportéra, ktorý sa bude pohybovať po mieste. Preskúmajte oblasť ďalekohľadom, nájdite všetkých rukojemníkov a osloboďte ich.

10. epizóda - Anjel so zlomenými krídlami

Zajatý mudžahedín Malak bol evakuovaný
- Evakuované eskortné obrnené vozidlo
- 3 väzni boli evakuovaní z paláca Lamar Haate
- 2 väzni boli evakuovaní zo zásobovacej základne Iaho Ob
- Vypočul si posledný rozhovor medzi vodičom a Malakom

Choďte do paláca a vyčistite schátranú budovu. Na poschodiach je niekoľko rukojemníkov, no nie sú hlavným cieľom. Uvoľnite jedného z nich, evakuujte a až potom sa úloha aktualizuje. Ocelot vás bude informovať, že Malak bol prevezený na iné miesto.

Presuňte sa na vrch mapy, do zásobovacej základne Yaho Obu. Vyčistite oblasť budovy. Choďte dovnútra pevnosti a prehľadajte všetky miestnosti po obvode. Červené dvere vedú do jednej z izieb. Choďte tam a vezmite rukojemníka. Toto je Malak, ktorého potrebujete. Opustite základňu, zavolajte helikoptéru pomocou vášho PDA a potom sa presuňte do extrakčného bodu. Posaďte rukojemníka do helikoptéry, skočte tam sami.

Teraz prevezmite dodatočnú úlohu „Kontakt s Emmerichom“. V zozname hlavných misií nebude žiadna nová! Presuňte sa na zásobovaciu základňu Yaho Obu (približne tam pristanete). Odtiaľ by ste mali vyliezť hore po mape, kým sa neocitnete v ruinách Aabe Shifap. Stojí za zmienku, že tieto ruiny nie sú na mape viditeľné, kým misiu nesplníte.

Epizóda 11 - Obklopení tichom

Ticho zlikvidované


Takže by na vás mal strieľať ostreľovač. A tak sa misia začína. Môžete zničiť Quiet, alebo sa môžete jednoducho dostať do inej časti lokácie a opustiť ju. Prejdite na koniec miesta a epizóda sa skončí.

Ak sa teda rozhodnete vysporiadať sa s Quiet, môžete na ňu dokonca zaútočiť ostreľovacou puškou. Keď jej dôjdu životy, presunie sa do stredu mapy.

Ako zneškodniť Silenta bez smrtiacej zbrane

Aby ste zneškodnili Quiet bez strelných a smrtiacich zbraní, musíte ukázať prefíkanosť. Viete ako na to? Hľadajte jeho polohu pomocou ďalekohľadu a označte ju na mape. Teraz zavolajte Snakeovu zásobu na miesto, kde sa nachádza.

Ďalšia alternatíva: počkajte, kým Quiet skočí do vody a vyhrieva sa v dúhe. Vybehnite a uspávajte ju sedatívami.

Čo s ňou robiť?

Budete sa musieť rozhodnúť, ako s tým naložíte. Kaz hovorí, že ju treba zabiť a Ocelota nechať nažive. Mimochodom, ak ju necháte nažive, budete mať niekoľko výhod. Po prvé, stane sa vašou spoločníčkou a po druhé, bude vám k dispozícii dej spojený s dievčaťom. Prečo odmietať zaujímavú prácu?

Ak chcete splniť všetky úlohy misie naraz, potom budete musieť chytiť Quiet bez použitia smrtiacich a strelných zbraní. Dievča sa pravidelne „kúpe“ v lúčoch dúhy. Toto je vaša šanca!

Kaz neschválil Snakeovo rozhodnutie priviesť Quieta na hlavnú základňu.


Vedľajšie hľadanie (so zápletkou). Návšteva Tichého

Ak sa rozhodnete Quiet nezabiť a vziať ju do svojej jednotky, objaví sa úloha. Ocelot povie, že sa s vami chce stretnúť v blízkosti Quietovej cely. Na hlavnej plošine otvorte mapu a choďte do lekárskej zátoky. Ak chcete umiestniť značku alebo privolať helikoptéru, musíte otvoriť mapu. Táto úloha vo vedľajších misiách je označená žltou farbou, rovnako ako „Kontakt s Emmerichom“. Ak si pamätáte, úloha „Kontakt s Emmerichom“ bola potrebná na pokračovanie zápletky.

Po príchode na lekársku plošinu opustite heliport a oproti nemu nájdite schodisko vedúce do suterénu. Zlezte dole a priblížte sa k Ocelotu. Počúvaj ho. Úloha bude dokončená. Odteraz môžete Quiet vziať na misiu.

Tichý, jeden z možných Snakeových partnerov počas misií.


Vedľajšia misia. Kontakt s Emmerichom

Bez tejto vedľajšej úlohy dej nebude pokračovať.

Presuňte sa do označenej elektrárne Serac. Musíte sa potichu dostať na jeho koniec, kde sa nachádzajú červené dvere. Ak si vás všimnú, budete sa musieť prebojovať. Kým všetkých nezabijete, nebudete môcť otvoriť dvere. Nakoniec otvorte dvere a sledujte cut-scénu.

12. epizóda - Cesta do pekla

Nadviazal sa kontakt s Dr. Emmerichom
- Dr. Emmerich bol evakuovaný
- 3 Walker Gear boli evakuované z centrálnej základne
- Dr. Emmerich bol evakuovaný bez zranení
- Zachytený vertikálny plagát s modelkou z centrálnej základne
- Zachytené plány z centrálnej základne

Choďte k obrovskej bráne (nech sa náhodou nevracajte k červeným), zabite dvoch vojakov naľavo. Musíte ísť hore na železnú plošinu napravo od brány a naskenovať všetky dokumenty. Teraz sa musíte presunúť do centrálneho základného tábora v Afganistane.

Vráťte sa, môžete miesto vyčistiť novým spôsobom, alebo môžete naskočiť na koňa a odviezť sa. Presuňte sa na centrálnu základňu. Vrtuľník sa tu opäť objaví. A nepriatelia vo všeobecnosti budú silnejší. Musíte nájsť miesto, kde bude Emmerich zajatý. Do určeného hangáru budete môcť vstúpiť iba vtedy, ak nebol vyhlásený poplach alebo ak boli po poplachu zničení VŠETCI protivníci. Aby ste zničili helikoptéru, musíte zajať mechanického robota. Mimochodom, aj roboti stojaci bez vojakov sú považovaní za nepriateľov. Preto ich bude tiež potrebné zničiť. Až potom budete môcť vstúpiť do hangáru cez jedny z bočných dverí.

Vnútri nájdete doktora Emmericha. Chyťte ho a pretiahnite do extrakčného bodu. Na toto miesto vopred zavolajte vrtuľník. Po cut-scéne utekajte späť a schovajte sa pred obrovským robotom. Ďalej budete musieť zavolať helikoptéru na iné evakuačné miesto, niekde ďaleko. Potom choďte do tohto bodu na koni a skočte čo najskôr. Nájdite guľomet vpravo alebo vľavo a vytiahnite ho. Zastreľte Sahelanthropus a zničte ho.

13. epizóda - Tma






Na hlavnej základni si zavolajte helikoptéru a nastúpte do nej. Vyberte si novú misiu. Je čas opustiť Afganistan a vydať sa za dobrodružstvom do strednej Afriky.

Musíte zničiť ropné polia. Presuňte sa na olejovú základňu. Cesta nebude blízka a dosť náročná. Na základni budete musieť zničiť obrovský tank a vypnúť čerpadlá. Najprv sa presuňte na najbližšiu značku. Otvorte rošt a uvidíte obrovskú červenú nádrž. Hoďte mu smerom granát alebo nastražte výbušniny (podľa toho, čo máte k dispozícii). Potom utekajte. Nasledujte druhú žltú značku, vylezte hore a vojdite do miestnosti s modrými dverami. Tu bude panel konzoly. Interagujte s ňou a deaktivujte pumpy. Potom budete musieť opustiť nebezpečnú zónu. Misia ukončená.

14. epizóda – Spoločný jazyk

Našiel sa prekladateľ do afrikánčiny
- Nájdený vikomt
- Vikomt evakuovaný
- Podľa spravodajských informácií sa zistilo, kde sa nachádzajú 4 zajatci
- 3 väzni evakuovaní z tábora Kiziba
- Z tábora Kiziba bol evakuovaný kontajner s materiálom
- Vypočul si výsluch všetkých 4 väzňov

Vyberte si úlohu vo svojom PDA a potom jazdite na koni do určeného bodu. Nemusíte volať helikoptéru. Bude tam kufor. Prehrá sa prestrihová scéna a epizóda sa začne.

Musíte uložiť vikomta. Presuňte sa na bod vyznačený na mape. Preskúmajte všetko ďalekohľadom a určte, ktorý zo všetkých je tlmočník. Nasledujte tlmočníka bez spustenia alarmu. Len tak sa dostanete k rukojemníkom, medzi ktorými je vikomt, ktorého potrebujete. Ideálne by bolo evakuovať tlmočníka aj vikomta. Sledujte prekladateľa. Spolu s ďalším vojakom vstúpi do budovy. Vo vnútri však nebude nikto iný. Faktom je, že rukojemníka sem privádzajú. Na stretnutie môžete ísť na severovýchod. Zapnite prístroj nočného videnia a uvidíte jedného vojaka, ktorý vedie vikomta. Vyrovnajte sa s ním a zachráňte rukojemníka. Potom môžete ísť k prekladateľovi v chatrči, zneškodniť ho a vyviesť na ulicu. Prekladateľ môže byť evakuovaný z ulice.

"Kurací klobúk" je skutočne kurací klobúk!


Mimochodom, najskôr môžete evakuovať prekladateľa. Ocelot ho vypočuje a oznámi vám, že sa chystá priviesť rukojemníka. Môžete počkať, alebo sa môžete opäť presunúť na stretnutie.

15. epizóda - Ghost Tracks





Vyberte si novú misiu a presuňte sa na určený bod. Úlohu môžete začať cez helikoptéru.

Presuňte sa do opustenej dediny. Musíte nájsť a zničiť (alebo evakuovať) robotov. Len štyri kusy. Pokúste sa dostať k stanom napravo od dediny. Budú dvaja roboti. Ešte vyššie budú dva ciele. Môžete ich použiť na ničenie vojakov a iných robotov. Keď sú všetky štyri ciele zničené alebo evakuované, opustite horúcu zónu.

16. epizóda - Karavana zradcov

Našlo sa eskortné obrnené auto
- Našiel sa kamión
- Kamión evakuovaný
- "Lebky" odstránené
- Vodič nákladného auta bol evakuovaný
- Podľa spravodajských informácií bola stanovená približná trasa sprievodu
- Počúval všetky rozhovory vodiča kamiónu s vojakmi na základniach a strážnych stanovištiach
- Evakuovali 3 vojakov Zero Risk Security

Prijmite úlohu a presuňte sa na určený bod, aby ste mohli začať misiu. Presuňte sa na strážne stanovište vyznačené na mape. Máte dve možnosti. Buď Fulton vylepšíte, aby bolo možné evakuovať ťažké náklady, alebo sa vysporiadate so všetkými strážami a odveziete kamión so správnym tovarom z nebezpečnej zóny.

Choďte teda k stĺpu a zabite 5-6 strážcov. Môžete dokonca urobiť nejaký hluk. V jednom z dvoch tmavých stanov nájdite informácie o kamióne. Trasa sa zvýrazní na mape. Presuňte sa z jeho konca, ktorý je bližšie k vám. V strede trasy bude letisko. Na mieste je nákladné auto, tank a APC. Jedna z možností, ako to prejsť. Spustite alarm a odíďte. Vozidlo sa začne pohybovať po trase. Dostaňte sa do cesty vozidlám, rýchlo dobehnite k nákladiaku. Lebky vyskočia z kamiónu, ak sa všetci zastavia. Porazte Lebky. Použite obrnený transportér a tank. Keď Lebka zostane sama, bude celkom ľahké sa s ním vysporiadať. Mimochodom, ak lebky zaútočia šabľou, môžete proti nim zaútočiť. Porazte všetkých, nastúpte do nákladného auta a odvezte ho z horúcej zóny.

17. epizóda - Záchrana skautov

evakuovaný
- Z tábora Kiziba bol evakuovaný vojak prieskumného oddielu
- Evakuované 2 C.F.A.
- Väzeň evakuovaný z tábora Kiziba
- Evakuovali 4 vojakov posil pátracej skupiny
- Vodič nákladného auta bol evakuovaný

Pokračujte k najbližšiemu bodu uprostred lesa. Niekde tu je utečený rukojemník. V strede miesta hľadajte ikonu „informácie“. Preskúmajte skautovu vysielačku. On sám sa nachádza neďaleko, v rovnakej oblasti, medzi kameňmi na zemi. Nájdite ho a evakuujte. Presuňte sa na ďalší bod, vymažte polohu. Bude tam malá žltá zóna, kde musíte nájsť druhého skauta. Nájdite dve bunky na mieste. Hotový? Neďaleko nich je jama s drevenými doskami, ktoré slúžia ako strecha. Choďte dole a nájdite zveda. Nebude možné ho doručiť odťahovkou. Susnete svojho koňa a odrazte sa spolu so zraneným prieskumníkom mimo horúcej zóny. Misia bude dokončená.

18. epizóda - Pokrvné putá

Bývalý rebel z armády Mbele zlikvidovaný
- Zlikvidovaných 5 zajatcov v bani Kungeng
- Zachytené dieťa evakuované
- Bývalý rebel z armády Mbele bol evakuovaný
- Misia bola splnená tak, že nepriateľ si nevšimol evakuáciu 5 detských vojakov
- Útočný vrtuľník zničený
- Evakuovali 5 ostreľovačov blízko severovýchodného a juhozápadného strážneho stanovišťa bane Kungenga
- evakuovali 3 obrnené vozidlá

Presuňte sa na určený bod a začnite misiu. Máte šesť gólov. Všetci títo väzni musia byť zabití. Najprv sa presuňte na najbližšie miesto. Na jej konci bude obyčajný vojak, ktorého ste dostali príkaz zabiť. Urobte to a potom sa presuňte na nové miesto. Presuňte sa na horu oproti a zničte protivníkov. Vojdite do bane cez mreže a hľadajte deti. Teraz budete musieť vziať deti na miesto evakuácie. Jedno dieťa je zranené a nemôže chodiť, takže ho budete musieť neustále nosiť. Zabite nepriateľov vopred a potom prikážte deťom chodiť. Mimochodom, nezabudnite na možnosť leteckej podpory. Posaď všetky deti postupne do vrtuľníka.

19. epizóda - Na stope

Našiel podriadeného veliteľa PMC, prezývaného „major“
- Objavený veliteľ PMC prezývaný "major".
- Veliteľ PMC, prezývaný "major" zlikvidovaný
- Veliteľ PMC prezývaný "major" evakuovaný
- Majorov podriadený bol evakuovaný
- Evakuovali väzňa zo severovýchodnej stráže stanice Munko Ya Nyoka
- Vypočul si rozhovor veliteľa PMC, prezývaného „major“ a jeho podriadeného

Na hlavnej základni zavolajte helikoptéru a vyberte ďalšiu úlohu. Najprv sa presuňte na kontrolný bod. Teraz preskúmajte základňu ďalekohľadom. Musíte nájsť asistenta majora. Je spolu s dvoma vojakmi vo vnútri stanu, bližšie k vám. Počkajte, kým asistent vyjde, a potom ho naskenujte ďalekohľadom.

Nasledujte jeho auto. V určitom okamihu prestúpi do iného auta. Potom sa dostanete na miesto, kde sa bude konať stretnutie. Zabite majora a jeho asistenta, alebo sa ich pokúste evakuovať. Ak si vás asistent všimne skôr, ako príde na toto miesto, budete musieť zničiť nepriateľský vrtuľník. Je pravda, že sa objaví na okraji horúcej zóny a odletí z nej. Či je to vôbec možné podkopať, nie je známe.

Shabani evakuovaní

- Útok horiaceho muža odrazený
- Podľa spravodajských informácií je vytýčená cesta k západnému strážnemu stanovisku priemyselnej zóny Ngumba
- Neďaleko západného strážneho stanovišťa priemyselnej zóny Ngumba bol odchytený divý pes
- Počúval rozhovor o mŕtvolách na stanici Munko Ya Nyoka

Zavolajte helikoptéru na hlavnú základňu a vyberte si misiu. Keď pristanete, stiahnite sa na určené miesto. Kontrolný bod sa nachádza vo vzdialenosti viac ako jeden a pol kilometra, nezľaknite sa.

Budete musieť prejsť stanicou (toto je názov miesta, v skutočnosti to nevyzerá ako stanica). Vpredu bude rošt. Na ľavej strane sú dvere. Pass. Pohybujte sa vpred po ceste, ktorá je čo najbližšie k označenému miestu. Po prejdení ďalšími dverami sa ocitnete pred zničeným mostom. Odbočte doprava a keď sa dostanete k útesu s vodopádom, odbočte doľava. Dostaňte sa do obrovskej bielej budovy. Na jeho ľavej strane sú otvorené dvere. Choď a nájdi chlapca. Pozrite si cut-scénu.

Teraz musíte zneškodniť ohnivé stvorenie. Vyjdite čo najrýchlejšie z budovy, bežte do tunela, ktorým ste sem prišli. Tunel bude zničený. Potom vstúpte do PDA a zavolajte helikoptéru na najvzdialenejšiu pozíciu od aktuálnej. Postupujte cez budovu, ktorá má niekoľko modrých nádrží na vodu. Hoďte granátom alebo zastreľte tank, vedľa ktorého bude ohnivé stvorenie. Týmito akciami ho zneškodníte. Ale toto je dočasné. Keďže ste helikoptéru zavolali vopred, musíte mať čas do nej skočiť a odletieť. Pre každý prípad vytiahnite guľomet z helikoptéry a rozstrieľajte obrovské tanky na ulici.

21. epizóda - Vojnová ekonomika

Objavený predajca zbraní
- zamestnanec C.F.A objavil
- zamestnanec C.F.A zlikvidovaný
- zamestnanec C.F.A evakuovaný
- Obchodník so zbraňami bol evakuovaný
- Vypočul si všetky rozhovory medzi obchodníkom a C.F.A.

- Evakuovali kontajner s materiálmi z hangáru na letisku Nova Braga

Nasledujte na letisko. Presuňte sa na pristávacie dráhy. Na druhej strane je na streche budovy heliport. Pristane tam obchodné lietadlo. Musíte vystopovať obchodníka, ktorý pôjde približne do stredu budovy, na druhé poschodie, kde sa stretne s nepriateľom, ktorého potrebujete. Musí byť zabitý. Mimochodom, ak chcete, nemôžete čakať na obchodníka, ale okamžite sa dostať do budovy.

Epizóda 22 - Platform Release

Nepriateľský veliteľ zlikvidovaný

Opustite miestnosť, kde sa s robotom pracuje. Zavolajte helikoptéru na najbližšiu plošinu a vyberte si misiu. Presuňte sa doľava pozdĺž druhej vrstvy, ku kontrolnému bodu. Choďte do uličky a choďte hore, kým nezničíte všetkých protivníkov. Buď opatrný! Nie všetky schody vedú na samotný vrchol plošiny.

23. epizóda - Biela mamba

Mamba biela evakuovaná
- Evakuovali väzňa z dediny Masa
- Biela Mamba evakuovaná, neschopná klásť odpor
- Hrubé diamanty zachytené neďaleko dediny Masa
- Evakuovali 20 detských vojakov

Ako ste pochopili, Biela Mamba je chlapec. Musíte ho nájsť a evakuovať. Najprv si vyberte misiu. Po chvíli tam budete. Presuňte sa na aktívny bod. Nemôžete použiť koňa. Najdôležitejšie je, že Biela Mamba je vodcom detí banditov. Deti na vás zaútočia, ale nemôžete ich zabiť. Keď sa ocitnete na požadovanom mieste, potom pomocou ďalekohľadu nájdite rozbitú loď. Presuňte sa dovnútra lode.

Zdá sa, že Afrika je dnes známa využívaním detí ako vojakov.


Na jeho zadnej strane je otvor, cez ktorý sa potichu dostanete do nákladného priestoru. Vylezte na vrchol a stretnite sa s Bielou mambou. Utekajte za ním, protiútok. Postup je potrebné zopakovať niekoľkokrát. Chlapec niekedy zostúpi o poschodie nižšie. Pozrite si cut-scénu. Zavolajte helikoptéru k najbližšiemu bodu a potom tam vezmite Mambu. Deti nebudú útočiť.

Epizóda 24 - Blízke stretnutie

Mužský inžinier bol evakuovaný
- Inžinierka bola evakuovaná
- Evakuovali 6 Núbijcov v blízkosti juhozápadného strážneho stanovišťa priemyselnej zóny Ngumba
- evakuovali 2 SUV
- 4 kontajnery boli evakuované zo severovýchodného strážneho stanovišťa stanice Munko Y Nyoka
- Africká broskyňa zozbieraná v blízkosti stanice Munko Ya Nyoka
- Bojový orol ulovený neďaleko železničnej stanice Munko Ya Nyoka

Zavolajte helikoptéru, prijmite misiu a vyberte bod výpadu. Musíte evakuovať dvoch civilistov. Bežte na značku. Budete musieť prejsť známou základňou. Vymažte to a prejdite na iný príspevok. Pozrite sa cez ďalekohľad a uvidíte prvého rukojemníka v aute. Po chvíli sa auto vráti na nesprávnu základňu, ktorú sa vám podarilo prejsť. Vráťte sa po ňu a osloboďte rukojemníka. Vráťte sa na miesto označené žltou značkou. Prejdite trochu na sever a medzi kameňmi uvidíte ležať druhého rukojemníka. Evakuujte ho, dostaňte sa von z horúcej zóny a dokončite misiu.

25. epizóda - Verná ruka Avengera

Náčelníka štábu militantov evakuovali
- Detský vojak veliteľ evakuovaný
- Evakuovali väzňa, ktorý utiekol zo severovýchodnej stráže stanice Munko Ya Nyoka
- Evakuovali 12 detských vojakov
- Náčelník štábu a veliteľ detských vojakov boli súčasne evakuovaní pomocou transportu
- Náprstník (fialový) bol zozbieraný na severovýchodnom strážnom stanovišti stanice Munko Ya Nioka

A opäť musíte bojovať s detskými vojakmi. Musíte nájsť a evakuovať ich veliteľa, ako aj náčelníka štábu, ktorého uniesli. Rozhodnite sa sami, koho uniesť ako prvého. Vždy po únose budete musieť zavolať helikoptéru a utiecť späť, aby ste pristáli s chlapcom alebo zraneným rukojemníkom, ktorý neprežije let pomocou zariadenia Fulton. Nastúpte do helikoptéry, keď na nej budú sedieť obe požadované postavy. Odporúča sa presunúť jednu postavu do evakuačného bodu a potom sa pohybovať za druhou. Keď sú obaja na mieste, potom zavolajte vrtuľník a pristaňte s oboma. Ak s jedným pristanete a pošlete vrtuľník domov, potom ho znova zavoláte a pristanete s ďalším, misia nebude dokončená.

Otvorte svoje PDA a prejdite na kartu „Správa personálu“. Kliknite na horné karty, kde ukazuje červená šípka. Vypočujte si informácie. Teraz si môžete vybrať novú misiu.

26. epizóda - Lov

Spravodajská služba odhaľuje únikovú cestu obchodníka s otrokmi
- Slaver zlikvidovaný
- Slaver zlikvidovaný pred príchodom do Kizibovho tábora
- Slaver evakuovaný spolu s 5 sprievodnými vojakmi
- 4 väzni evakuovaní z opustenej dediny Ditadi
- Šakal pruhovaný chytený v blízkosti Kizibovho tábora

Na základe misie musíte zlikvidovať obchodníka s otrokmi. Otvorte mapu a uvidíte dve označené oblasti. Presuňte sa do oblasti malého kruhu. Prídete do opustenej dediny. Vylezte vyššie, do stanu, naľavo od neho je anténa. V blízkosti stanu je stôl, kde musíte naskenovať informácie.

Ak bol alarm pochopený, informácie môžu byť naskenované buď vtedy, keď sú všetci mŕtvi, alebo keď je alarm stíšený. Na mape sa zobrazí cesta, po ktorej sa obchodník s otrokmi pohybuje. Mali by ste sa ho pokúsiť zabiť skôr, ako sa dostane do Kizibovho tábora. Presuňte sa približne na miesto, kde ide doprava obchodníka s otrokmi. Vo všeobecnosti je cesta na mape znázornená vo forme zakrivenej šípky. Tu treba ísť do zákruty. Zabite všetkých, vrátane obchodníka s otrokmi.

Epizóda 27 - Hlavná príčina

Člen prieskumnej čaty evakuovaný
- Vojak z prieskumnej čaty bol evakuovaný skôr, ako sa mohol zraniť
- Nebezpečná zóna opustená pozemkom

Musíte zachrániť vojaka prieskumnej čaty. Vyčistite prvú základňu, na ktorú značka ukazuje. Váš bojovník tu nie je. Prejdite na ďalšiu značku. V dôsledku toho by ste mali byť na vrchole, vo vnútri kruhu (na mape). V tejto oblasti leží na zemi zviazaný skaut. Ak mentálne rozdelíte kruh na štyri rovnaké časti, potom skaut nájdete v prvej štvrtine (severozápad). Chyťte chlapíka a odneste ho do helikoptéry.

Epizóda 28 - Code Talker

Uskutočnil sa kontakt s Code Talker
- Code Talker evakuovaný
- Code Talker bol evakuovaný bez zranení
- "Lebky" odstránené
- "Lebky" evakuované
- Evakuovali obrnené vozidlo blokujúce údolie Lufwa

Musíte nájsť starého muža, ktorý žije v jeho sídle, a zistiť o patogéne. Navyše, ak je to potrebné, potom ho doručte na hlavnú základňu. Choďte vpred, kým sa neobjaví hmla. Budete musieť zabiť štyri lebky s ostreľovacími puškami. Nie všetky lebky mieria súčasne. Pravidelne jeden (presnejšie jeden) z nich zoskočí. Musíte sa otočiť v smere, odkiaľ sa Lebka pokúsi zaútočiť, a stlačiť kláves zodpovedný za úder.

Ostreľovač lebiek, ktorého stretnete na ceste do sídla starého Code Tolkera.


Po zabití jednej alebo dvoch lebiek sa presuňte o kúsok ďalej. Zabite tretieho a nasledujte ešte ďalej. Mimochodom, môžete sa pokúsiť ignorovať Lebky tým, že budete nosiť kurací klobúk.

Presuňte sa na značku a uvidíte kaštieľ. Obíďte to. Na zadnej strane nájdite vchod na prvé poschodie. Choďte dole do suterénu, kde sú sudy s vínom. Pohybujte sa nižšie a nižšie, kým neotvoríte dvere, za ktorými sedí starý muž. Ak bol vyhlásený poplach, najprv musíte všetkých zabiť. Pozrite si cut-scénu.

Chyťte starca na ramená a choďte hore. Tu vás napadnú zombíci. V zásade títo nepriatelia nie sú takí strašidelní ako Lebky. Môžete ich jednoducho hodiť na zem útokom na blízko, potom chytiť svojho starého otca a utekať tak rýchlo, ako môžete. Na vrchole si nezabudnite vopred zavolať helikoptéru.

29. epizóda - Metal Archaea

- "Lebky" odstránené
- Code Talker evakuovaný
- Misia dokončená bez zajatia bábkovým vojakom
- "Lebky" evakuované

Vyberte si ďalšiu misiu. Pred začatím sa zásobte čo najviac najlepšia zbraň. Vhodný by bol guľomet a útočná puška. Budete musieť bojovať so štyrmi lebkami. Trochu o mechanike. Keď je Lebka pokrytá kameňom, zničíte jej ochrannú vrstvu. Po nej priamo sekáte HP monštra. Je lepšie zamerať sa na jedno monštrum. Keď má nejaké monštrum samopal, radšej utekajte. Mimochodom, môžete sa odtrhnúť od príšer medzi budovami vpravo alebo vľavo. Keď to urobíte, budete môcť zavolať ďalšiu zbraň, keď sa minie munícia. Ak sú všetky štyri lebky mŕtve, choďte k svojmu starému otcovi, zoberte ho a presuňte ho na nové miesto pristátia. A ďalej. Kamene lietajú „homing“, takže kým nepreletia okolo vás, je lepšie sa pohybovať po poli.

30. epizóda - Lebka

Lebka nadviazala kontakt
- Informácie získané z Lebky
- Vytiahnuté 4 Walker Gear
- V OKB Zero sa našla audiokazeta
- Z OKB Zero bolo evakuovaných 7 červených kontajnerov
- 3 tanky boli evakuované z OKB "Zero"

Pozrite si sériu videí a potom, ako obvykle, vyberte tridsiatu misiu. Cieľ misie, ako nikdy predtým, je ten najjednoduchší: pomstiť sa Lebke. Presuňte sa cez hmlu a ocitnite sa blízko základne Lebky.

Tvoj najhorší nepriateľ, Skull.


Predtým, ako sa pomstíte darebákovi, musíte prejsť niekoľkými miestami. Presuňte sa na koniec mapy, vstúpte do veľkej bane. V pravom rohu je kovové schodisko. Vylezte po nej až úplne hore, kde na vás čaká Lebka. Nasledujte Lebku a keď budete dole, nastúpte do auta. Pozrite si rozšírenú cut-scénu.

31. epizóda - Sahelanthropus

Sahelanthropus zničený
- Hlava Sahelanthropus zničená
- Lietajúci chlapec úspešne zaútočil

Choďte dole po ceste a strieľajte späť zo Sahelanthropusu. S konvenčnými zbraňami ho budete zabíjať dlho a zdĺhavo. Dole je niečo ako Kaťuša a tank. Použite ich na spôsobenie dostatočného poškodenia nepriateľovi. Strieľajte nepretržite a najlepšie zo všetkých z Kaťuše. Ak robot rýchlo beží smerom k vám, odíďte odtiaľ. Môžete jazdiť medzi jeho nohami. Faktom je, že jedna plameňometná salva je schopná zničiť váš transport. Približne v momente, keď robotovi zostane menej ako polovica HP, všetok vzduch sčervenie. Ak v tejto chvíli na nepriateľa nezaútočíte, spáli VŠETKY vozidlá v danej lokalite. Doprava sa zmení na červenú a nebude možné ju použiť. Mimochodom, vezmite si so sebou guľomet a raketomet. Ak máte v tejto chvíli čas zaútočiť na robota, nepokazí to celú prepravu. Na posledné rezervy HP zaútočí robot smrteľne. Vyskočí na kopec a sadne si. Na ramene sa objaví elektrická kapacita. Začne mieriť a ukazuje smer dvoma červenými lúčmi. Bežte po skalách. Jedným zásahom vás robot môže poslať do druhého sveta. Opatrne ho zastreľte spoza skaly. Pozrite si záverečnú cut-scénu.

Kapitola 2

32. epizóda

Agent CIA bol evakuovaný
- Agent CIA bol evakuovaný pred príchodom pátracej skupiny
- Evakuovali 4 vojakov pátracej skupiny
- Evakuovaný vodič vozidla
- 2 zajatci evakuovaní z dediny Shago a paláca Lamar Haate
- Evakuovali sovietskeho vojaka, ktorý plánoval pokus o atentát na agenta CIA

Vyberte si misiu vrtuľníka. Po príchode postupujte podľa vyznačeného bodu. Po ceste môžete zachytiť základňu pozostávajúcu zo šiestich žoldnierov. Pri značke narazíte na štyri Walker Gears. Môžete ich zničiť, alebo môžete počkať, kým odídu. Rukojemník, agent CIA leží blízko skál, v tráve. Evakuujte ho a vráťte sa na základňu.

Vedľajšie hľadanie (so zápletkou). Eliho súdny proces

Ďalšia úloha od boku, ale so zápletkou. V jednej z misií ste uniesli veliteľa detských vojakov menom Eli. Po dokončení hlavného príbehu a dokončení misie „Too Much Knowledge“. Svoju ruku s omračovacou schopnosťou môžete použiť ako zbraň. Vybehnite a udierajte chlapca, až kým ho nakoniec neomráči.

33. epizóda

Nájdené vybavenie východného komunikačného bodu
- Zariadenie východného komunikačného bodu bolo zničené
- Hrubé diamanty zachytené blízko východného komunikačného bodu
- Východný komunikačný vysielač zničený
- 2 väzni boli evakuovaní z dediny Vialo
- Z východného komunikačného bodu bol odstránený kontajner s materiálmi

Táto epizóda sa líši od tej istej, ale v dejovej línii iba tým, že nemáte k dispozícii kurací klobúk a všetky zbrane a predmety získate na mieste. Zásobovanie, vysadzovanie kamarátov, podporná helikoptéra a palebná podpora nie sú k dispozícii. Maximálna úroveň obtiažnosti. Musíte urobiť presne to isté ako predtým. Nájdite rádio a zničte ho.

34. epizóda

Obrnené vozidlo zničené
- Zlikvidoval niekoľko bojových vozidiel alebo vrtuľníkov
- Všetky obrnené vozidlá boli zničené bez použitia zásob a palebnej podpory
- Ukoristené zbrane prepravované nákladným autom
- Pancierové auto evakuované
- Evakuovaní 4 vojaci hľadajúci väzňa na úteku
- Evakuovali 6 väzňov
- evakuovali 3 nádrže

Táto epizóda sa líši od tej istej, ale v dejovej línii iba tým, že kurací klobúk nemáte k dispozícii.

Vedľajšie hľadanie (so zápletkou). Evakuácia kapsuly AI

Musíte ísť na centrálnu základňu v Afganistane a evakuovať kapsulu AI. Informácie z nej môžu potvrdiť podozrenia týkajúce sa Emmericha.

Choďte na miesto. Buď zabite všetkých nepriateľov, alebo sa opatrne vplížte do budovy, podobne ako ste našli Emmericha. Ak bol spustený poplach, potom, aby ste sa dostali do budovy, budete musieť všetkých zabiť. Vnútri nájdete počítač s červenými svetlami. Aktivujte kapsulu. Teraz môžete opustiť oblasť účinku.

Vedľajšie hľadanie (so zápletkou). Zachytenie pozostatkov horiaceho muža

Úloha sa sprístupní po predchádzajúcej dodatočnej misii. Potrebujete nájsť pozostatky horiaceho muža. Zdá sa, že na základni je málo budov, no nájsť telo horiaceho človeka je náročné. Presnejšie povedané, nachádza sa na očiach. Ale nie je ľahké si to všimnúť. Choďte do základnej oblasti. Napravo a naľavo je niekoľko miestností, ale nepotrebujete ich. V centre je detské ihrisko. V jej úplne pravom rohu leží na vrhoch mŕtvola horiaceho muža. Stlačte tlačidlo, aby ste ho evakuovali. Pozrite si cut-scénu.

35. epizóda

evakuovali 2 kontajnery
- Misia bola ukončená opustením nebezpečnej zóny na evakuovanom kontajneri pomocou systému Fulton
- Úloha bola splnená tak, že nepriateľ si nevšimol evakuáciu kontajnerov
- Podľa spravodajských informácií miesto pobytu vojaka
- Veliteľ bezpečnostného oddielu s nulovým rizikom, ktorý stráži kaštieľ, bol evakuovaný
- Našli sa neopracované diamanty ukradnuté havranom pri severozápadnom strážnom stanovišti v údolí Lufwa

Ďalej, epizódy nebudú popísané jedna po druhej. Ak nejaká epizóda v rade chýba, tak to znamená, že sa v nej s menšími komplikáciami opakuje jedna z príbehových úrovní. A tak v tejto epizóde môžete splniť úlohu starého Code Talker.

Presuňte sa vpred cez most do sídla starého muža. Strážia ho seriózni chlapi. Medzi vojakmi sú obrnené ciele, ktoré nie je také ľahké zabiť. Nemá zmysel zabíjať všetkých. Musíte jednu z nich vytiahnuť a vypočuť. Musia vedieť, kde sú kontajnery ukryté. Ak to neurobíte, budete sa túlať džungľou dlho a únavne.

Vo vnútri domu na prvom poschodí sú na stole informácie. Nepozorovane sa tam vplížte a preskúmajte. Dozviete sa umiestnenie dvoch kontajnerov. Presuňte sa tam. Ak ste vypočúvali vojakov v kaštieli, ukážu vám, koľko stráží je pri kontajneroch. Snažte sa byť skrytý.

Potom, čo pošlete prvý kontajner na základňu, začne odpočítavanie, kým sa neobjavia vrtuľníky. Nič zložité, ak nerobíte rozruch. Potom vyjdite z akčnej zóny a odleťte vrtuľníkom. Mimochodom, ak by vyhodili do vzduchu drevený most medzi pozemkami s kontajnermi, tak hľadajte obchvat. je tam.

Vedľajšie hľadanie (zápletka). Hľadanie detí na úteku 01

Dôležité! Dokončite aspoň jednu z dostupných epizód (tú, ktorá opakuje príbeh, ale so špeciálnymi podmienkami). Napríklad epizóda 34. Až potom bude k dispozícii ďalšia príbehová úloha.

Nastúpte do helikoptéry a vezmite si úlohu. Presuňte sa na základňu. Práca je jednoduchá, ak sa robí správne. Zlezte dole z útesu. Dostaňte sa cez plot v blízkosti budovy, v ktorej sa dieťa nachádza. Môžete poslať Quieta na prieskumníka, aby zistil polohu všetkých nepriateľov a dieťaťa. Plot bude mať krabice, ktoré vám pomôžu prekonať ho.

Choďte okolo budovy proti smeru hodinových ručičiek. Majte neustále na očiach lietajúci vrtuľník. Nepribližujte sa k dverám, ktoré stráži vojak. Postavte sa k ďalším, neaktívnym dverám. Teraz počkajte, kým do detskej izby vstúpia dvaja vojaci. Urobia to postupne s prestávkou 30-40 sekúnd. Potom počkajte, kým helikoptéra preletí Snakeovi nad hlavou, bežte k dverám a omráčte vojaka. Okamžite vojdite do miestnosti a omráčte ďalších dvoch. Bez uvoľnenia vybehnite späť na ulicu, zoberte prvého vojaka a priveďte ho do miestnosti. Tu je žiaduce zabiť troch omráčených vojakov zo zbrane s tlmičom. Potom chyťte dieťa a utečte zo základne. Za touto budovou, trochu bližšie k východu, je auto. Môžete odísť v SUV. Ak teraz opustíte horúcu zónu, úloha sa automaticky dokončí a chlapec zmizne. Chyba? Ak si to neželáte, zavolajte vrtuľník na najbližšie evakuačné miesto.

Vedľajšie hľadanie (zápletka). Hľadanie detí na úteku 02

Presuňte sa do sídla Tolkera Code. Musíte nájsť chlapca. Môžete vypočúvať niekoľkých vojakov, kým jeden z nich neukáže na miesto, kde sa dieťa nachádza. Presuňte sa tam. Najlepšie je vyčistiť dom vopred. Našťastie tu nie sú plne obrnení vojaci. Potom ho vyberte a vyberte (vytiahnite) mimo horúcej zóny. Chlapec bude automaticky odobratý.

40. epizóda

Nádoba na fóliu bola zaistená
- Pevnosť Spugmay dobytá
- Kontajner s filmom bol zajatý pred príchodom posily
- Z východného strážneho stanovišťa pevnosti Spugmay bol evakuovaný väzeň
- Sup bielohlavý chytený pri ruinách Spugmai

Prijmite úlohu a ocitnite sa na mieste. Presuňte sa do pevnosti a vyčistite ju od nepriateľov. Môžete urobiť nejaký hluk. Nasleduje najťažšia fáza. Otvorte svoje PDA a prejdite na kartu „Priradenia“. Na pravej strane by mal byť popis aktuálnej misie. Pod popisom je zoznam cieľov a ešte nižšie je načítaná fotka. Hneď na začiatku bude fotka rozmazaná. Bude ťažké z neho pochopiť, kde sa keška nachádza. Po chvíli Ocelot ohlási, že fotografiu obnovil. Znova otvorte a uvidíte jasný obraz. Cez ruiny pevnosti treba prejsť do ich južnej časti. Prišli ste sem zo severu, tak choďte na koniec ruín. Nachádza sa tu niekoľko malých zničených stĺpov. Na strane jedného z nich je malá nádoba s fóliou. Vezmite to a opustite horúcu zónu.

Vedľajšie hľadanie (zápletka). Hľadanie detí na úteku 03

Ocitnete sa na mieste, kde ste stretli Quiet. Odteraz MUSÍTE upgradovať zariadenie Fulton na deti. To si vyžaduje, aby oddelenie výskumu a podpory malo úroveň 24. Ťažké, ale možné.

Vedľajšie hľadanie (zápletka). Hľadanie detí na úteku 04

Presuňte sa k zničenej budove a vyčistite ju. Nájdite na ulici neďaleko budovy veľké komunikačné vozidlo s obrovským radarom. Zničte radar, aby si protivníci nemohli zavolať posily. Potom vojdite do budovy na mieste, kde stojí tento radar, a hneď vyjdite po schodoch o dve poschodia (na tretie poschodie). Choďte do inej časti budovy. Uvidíte, že podlaha je tu zničená, ale dá sa to obísť po úzkych doskách. Choďte vpred, kým nenájdete chlapca. Môžete poslať Quiet, aby to preskúmal. Sekcia "úlohy", vyberte pomoc partnera a riadok "Špionáž". Vezmite chlapca a rovnako opatrne sa vráťte späť. Zavolajte helikoptéru a posaďte na ňu chlapca.

Vedľajšie hľadanie (zápletka). Hľadanie detí na úteku 05

Choďte na misiu. Ocitnete sa v jaskyniach vo vnútri skaly. Quiet môže preskúmať oblasť a nájsť zombie nepriateľov, ako aj dieťa. Musíte sa dostať dovnútra jaskyne a nájsť priechod do časti, kde je malá nádrž. Odtiaľto vedie hore úzky tunel. Na tejto úrovni a hľadajte chlapca. Mimochodom, ak sa postavíte oproti vchodu do jaskyne, tak tu vznikne tábor. Pri pravom útese je budova s ​​malou anténou. Hneď nad touto anténou na veľkej rímse sú príšery aj dieťa. Evakuujte dieťa helikoptérou.

41. epizóda

Útočný vrtuľník zničený
- 2 tanky zničené
- zničené 2 obrnené vozidlá
- Evakuovali 2 tanky a 2 obrnené vozidlá
- Veliteľ kolóny obrnených vozidiel bol evakuovaný
- Na veliteľovi kolóny sa našiel neopracovaný diamant
- Zachytené plány z útočného vrtuľníka

Táto epizóda bude dostupná po dokončení vyššie uvedeného. Musíte zničiť nepriateľskú armádu. Ocelot vám povie, že ich veliteľ je veľmi skúsený bojovník, ktorého netreba podceňovať.

Nečaká vás však nič mimoriadne ťažké. Použite ostreľovanie a raketomet na zničenie pohybujúcich sa nepriateľských vozidiel. Nemusíte ho ničiť na cestách. Môžete počkať, kým dorazí na miesto činu a vystreliť. Na konci misie, keď je všetko vybavenie zničené, priletí na miesto útočný vrtuľník. Zničte to. Môžete si zavolať pomocnú helikoptéru, alebo sa môžete schovať do stanu, behať okolo neho a strieľať na helikoptéru. Nezabudnite, že kedykoľvek môžete požiadať o muníciu.

40. epizóda

Ticho zlikvidované
- Rozhodli ste sa, čo urobíte s Quiet
- Ticho je neutralizované bez použitia smrtiacich zbraní proti nej
- Ticho je neutralizované bez použitia strelných zbraní

Keďže zvyšné vedľajšie príbehové misie sú momentálne nedostupné, prejdite si túto úlohu ešte raz. Jediná vec, ktorá sa líši od hlavnej príbehovej epizódy, je, že nemôžete použiť kurací klobúk. No všetky výstrely sú smrteľné. Hrajte sa cez deň, aby ste ticho rozptyľovali dúhou. Na konci misie budete opäť požiadaní, aby ste sa rozhodli, či Quiet zabijete alebo jej ušetríte život.

36. epizóda

Všetky Walker Gears zničené
- Evakuovali 2 väzňov z opustenej dediny Ditadi
- Všetky zariadenia Walker sú evakuované
- Náprstník (žltý) zozbieraný v opustenej dedine Ditadi
- Evakuovali kamión z opustenej dediny Ditadi

Epizóda je podobná zápletke, ale s jednou zásadnou podmienkou: nemali by ste si vás všimnúť. Mlčanie, ostreľovanie atď. možno použiť rovnakým spôsobom ako doteraz. Hlavná vec je, že nepriatelia si Snakea nevšimnú. A dokonca aj vtedy, ak si Snakea stále všimnú, bude niekoľko sekúnd na to, aby ste zničili nepriateľa jeho chytením.

Takže môžete bombardovať dedinu náletmi a to je všetko. Quiet môže v dedine hľadať nepriateľov a robotov, ktorých treba zničiť.

Po splnení tejto úlohy Ocelot zdôrazní, že nepriatelia si objednali nové Walker Gears. Pribudne aj nová vedľajšia epizóda so zápletkou.

43. epizóda

Bol nájdený odosielateľ správy
- Infikované odstránené

Potrebujete zistiť pravdu o novej chorobe. A opäť na platforme epidémie. Po pristátí sa presuňte na určený bod. Ocelot vás bude znova kontaktovať. Prebehne sťahovanie. Ocitnete sa v infikovanom kupé. Atmosféra trochu pripomína Dead Space, súhlas. Choďte do chodieb a vylezte na samý vrchol, kým nebudete musieť otvoriť dvere. Pozrite si cut-scénu.

Kazuhiro Miller, pravá ruka Big Bossa.


39. epizóda

Zachytený inžinier bol evakuovaný
- Inžinier bol evakuovaný Fultonom cez otvor v strope suterénu
- Evakuovali väzňa, ktorý plánoval útek z kasární Wah Sind
- Evakuované SUV, ktoré hliadkovalo medzi základňami
- Zachytené plány z kasární Wah Sind

V tejto epizóde musíte zostať nenápadní. Celú lokalitu môžete bombardovať hore-dole helikoptérou. Použite na to ostreľovanie. Quiet vám navyše pomôže zistiť polohu všetkých nepriateľov a hlavného cieľa. Takouto epizódou ste si však už prešli a viete, že zajatý inžinier je ukrytý v pivnici.

Po skončení epizódy bude Miller hovoriť o príčine epidémie.

44. epizóda

Vypnite čerpadlo na prenos oleja
- Zničený odlučovač mastnej vody
- Evakuovaní 4 detskí vojaci vycvičení v dedine Masa
- Opustenie nebezpečnej zóny dokončené pred blokádou poľa Mfinda
- Chytili afrického supa ušatého, ktorý priletel do vypálenej dediny
- Evakuovali 4 Walker Gears, ktoré blokovali pole Mfinda

Všetko je rovnaké ako v príbehovej misii, len musíte zostať neviditeľní. Pamätajte na to hlavné: ostreľovanie a pomoc v takýchto misiách.

A na hlavnej základni dochádza k nepokojom. Všetci sa dozvedeli, že Emmerich bol zapojený do prebiehajúcej epidémie.

46. ​​epizóda

Úloha bola dokončená bez použitia Rapidu
- Úloha je vykonaná tak, že horiaci muž po stretnutí s Ocelotom už nikdy nebude môcť zaútočiť

V tejto misii je všetko rovnaké ako v prológu. Za jeho splnenie dostanete obrovskú odmenu a uvidíte niečo nové.

Fotografie so spomienkami

Hra má niekoľko misií súvisiacich s evakuáciou niektorých vojakov v rámci vedľajších úloh. Takže budete musieť evakuovať vojaka a nie ho zabiť. Celkovo je tu 10 fotografií so spomienkami, ktoré sú venované tomu či onomu vojakovi. Drážka sa nachádza na prvej palube lekárskej plošiny. Ak chcete pokračovať v danej línii, musíte si od neho zakaždým vziať fotografiu. Môžete si od nej urobiť iba jednu fotografiu a pozrieť si vždy jedno video.

Tipy na absolvovanie:

Paz nemôžete navštíviť, kým nevyviniete prvú časť lekárskej platformy, ktorá odomkne tieto vedľajšie úlohy.
- Všetky vedľajšie misie musia byť splnené v číselnom poradí, od 51 do 60 úloh.

Každý z vojakov je veľmi ostražitý. Ak vydáte nejaký hluk, pokúsi sa utiecť. Pri plížení sa ku každému vojakovi by ste určite mali použiť stealth, takže sa uistite, že máte dokončený celý výcvik. Partner D-Dog vám pomôže nájsť všetky ciele.

D-Dog, prísny vlk, jeden z potenciálnych Snakeových partnerov.


- Plňte misie v noci, pretože bude ťažšie si vás všimnúť.
- Vyberte si ostreľovaciu pušku s trankvilizérmi ako svoje vybavenie a choďte smerom k cieľu. Pokúste sa zasiahnuť hlavu nepriateľa. Ak netrafíte, nepriateľ hodí granát a schová sa. Budete musieť znova nájsť cieľ a pokúsiť sa ho znova trafiť do hlavy.
- Pamätajte, že váš priateľ je kartónová krabica. Pomôže vám dostať sa čo najbližšie k správnemu vojakovi.

Ako získať fotografie so spomienkami

1. Miller a Paz: vedľajšia misia 51.
2. Profesor Galvez: vedľajšia misia 52.
3. Plavky Paz: vedľajšia misia 53.
4. Jadrové zbrane: vedľajšia misia 54.
5. Rybolov: vedľajšia misia 55.
6. Gallo Pinto: vedľajšia misia 56.
7. Vedľajšia misia narodeninovej párty 57
8. Kostarika: vedľajšia misia 58.
9. Chico: vedľajšia misia 59.
10. Futbal: vedľajšia misia 60.

A ešte jedna fotografia bude k dispozícii po zhromaždení všetkých 10 predchádzajúcich obrázkov. Volá sa to "Butterfly". Nájdete ho mimo miestnosti, na stene. Za to dostanete časť znaku.

A teraz podrobnejšie.

Vedľajšia misia 51

Miesto: Juhovýchodná oblasť Afganistanu.

Požiadavky: Dokončite Beat Mission 06.

Odmena: 30 000 GMP.

Poznámky: Tohto vojaka nájdete na kopci severovýchodne od východnej komunikačnej stanice.

Vedľajšia misia 52

Miesto: Juhozápadná oblasť Afganistanu.

Požiadavky: Dokončite Beat Mission 08 a vedľajšiu misiu 51.

Odmena: 60 000 GMP.

Poznámky: Tohto vojaka nájdete juhozápadne od dediny Da Shago Kallai, ale buďte opatrní, pretože ak vás uvidí, použije dymový granát.

Vedľajšia misia 53

Miesto: Severná oblasť Afriky.

Požiadavky: Dokončite Beat Mission 16 a vedľajšiu misiu 52.

Odmena: 80 000 GMP.

Poznámky: Tento chlapík je východne od Bwala Ya Masa. Ak si vás všimne, použije spánkový granát.

Vedľajšia misia 54

Miesto: Južná oblasť Afriky.

Požiadavky: Dokončite Beat Mission 20 a vedľajšiu misiu 53.

Odmena: 90 000 GMP.

Poznámky: Tento chlapík sa nachádza západne od letiska Nova Braga. Ak vás uvidí, použije omračujúci granát.

Vedľajšia misia 55

Miesto: Severovýchodná Afrika.

Požiadavky: Dokončite Beat Mission 23 a Side Mission 54.

Odmena: 100 000 GMP.

Poznámky: Tento vojak je v bani Kungeng. Na chrbte má štít. Ak vás zbadá, hodí omračujúci granát.

Vedľajšia misia 56

Miesto: Juhovýchodná Afrika.

Požiadavky: Dokončite Beat Mission 31 a Side Mission 55.

Odmena: 120 000 GMP.

Poznámky: Tento vojak sa nachádza východne od stanice Munoko Ya Nyoka. Je dosť ťažké ho chytiť. Má maskovacie zariadenie. Bude to neustále používať, takže tam choďte v noci a používajte zariadenie na nočné videnie.

Vedľajšia misia 57

Miesto: Západný región Afganistanu.

Požiadavky: Dokončite Beat Mission 31 a vedľajšiu misiu 56.

Odmena: 140 000 GMP.

Poznámky: Tento vojak stojí pod mostom južne od zásobovacej základne Yaho Obu. Je vyzbrojený dymovými granátmi a maskovacím zariadením.

Vedľajšia misia 58

Miesto: Východná oblasť Afriky.

Požiadavky: Dokončite Beat Mission 35 a vedľajšiu misiu 57.

Odmena: 180 000 GMP.

Poznámky: Pozrite si južnú časť údolia Lufwa. Ak vás tento vojak uvidí, použije uspávacie granáty a maskovacie zariadenie.

Vedľajšia misia 59

Miesto: Východná oblasť Afganistanu.

Požiadavky: Dokončite Beat Mission 38 a Side Mission 58.

Odmena: 200 000 GMP.

Poznámky: Vojak je na vrchole kopca východne od Shahr Yeh. K dispozícii má maskovacie zariadenie a omračujúce granáty.

Vedľajšia misia 60

Miesto: Severozápadná oblasť Afganistanu.

Požiadavky: Dokončite Beat Mission 38 a Side Mission 59.

Odmena: 300 000 GMP.

Poznámky: Tento vojak je v ruinách Aabe Shifap. Má maskovacie zariadenie a omračujúce granáty.

Priechod hry Metal Gear Rising: Revengeance je možné spustiť hneď po úvodnom videu. Zabite prvých nepriateľov a presuňte sa doprava, bojujte znova a potom sa vám na ceste objaví prekážka, ktorú je možné prekonať len s pomocou meča. Ďalšie video bude nasledovať.

Najprv zaútočte na nohy bossa a po zmiznutí ochrany na nohách prepnite pozornosť na ostatné končatiny. Pomocou bočných skokov sa vyhýbajte nebezpečným baranom a nezabudnite manévrovať po lokalite, aby vás nezasiahli guľomety. Počkajte, kým šéf sklopí hlavu a rýchlo na ňu zaútočí.

Keď sa bitka skončí, utekajte za robotom a prerazte si cestu mečom. Keď stúpate hore, stretnete známu postavu. Zasiahnite hlavu a nezabudnite na potrebu skákať cez rakety. Keď sa šéf po chvíli od vás vzdiali, ponáhľajte sa vpred do útoku. Pozrite si ďalšie video. Nasledujúce video vám ukáže, kedy pobežíte vpred. Objaví sa v ňom Sam, ktorý vás v boji ľahko porazí.

prevrat

Vylezte po schodoch a zabíjajte protivníkov. Porozprávajte sa s Courtney a Kevinom a choďte do miestnosti porozprávať sa s Borisom. Vylezte na krabice a potom zabite strážcu (je tu jediný).

Vašou úlohou v tejto časti hry je zachrániť rukojemníka. Prejdite po moste, z neho skočte na balkón a zapnite skener. Bez toho, aby ste sa prezradili, rýchlo sa vysporiadajte s niekoľkými protivníkmi. Na rukojemníka mieri guľomet, takže buďte opatrní - musíte ho zachrániť jedným úderom. Potom sa vysporiadajte s blízkym vojakom a zdvihnite rukojemníka. Aby ste sa dostali k tým správnym dverám, budete musieť bojovať s mnohými ďalšími protivníkmi. Navyše, keď otvoríte dvere, Boris sa vám ozve.

Ak chcete, v tomto bode hry môžete aktivovať terminál a získať tak prvú dostupnú misiu. Hľadajte ho v hlavnom záverečnom menu. Vylezte hore a pozrite si ďalšie video.

Teraz už nebudete mať veľké problémy. Zabite jedného silného muža, ako aj niekoľko neprajníkov a pokračujte po stanovenej trase. Z vrtuľníkov by ste mali utiecť po moste - a nezabudnite na to, že sa musíte držať stredu a nenechajte si ujsť okamih, keď stlačíte uvedené tlačidlo. V opačnom prípade jednoducho spadnete do priepasti.

Zničte helikoptéru pomocou troch raketometov, ktoré nájdete na mieste. Vylezte po stĺpoch, aby ste mu spôsobili značné škody. Tu budete mať možnosť ohodnotiť Raidenovu akrobaciu. Stlačte tlačidlo spustenia a začnite pohybovať analógovou páčkou ovládača hore a dole, aby ste mohli cikať na strely. Zapnite režim dilatácie času a zaútočte na helikoptéru, len čo uvidíte na obrazovke náznak.

Choďte vpred, kým nenarazíte na nepriateľov. Opatrne ich zabite (jednoho po druhom), aby ste zaistili rukojemníka. Pomôžte rukojemníkovi vstať a choďte k zamknutej bráne porozprávať sa s Borisom. Keď sa vrátite, na tele jedného z vojakov nájdete preukaz totožnosti. Choďte znova k bráne. Aby ste ich otvorili, skúste trajektóriu, kde čepeľ vášho meča prekročí žltý predmet. Ak nie sú žiadne problémy, štrajkujte. Porazte všetkých nepriateľov a choďte ďalej, a keď sa ocitnete vo vnútri budovy, odbočte doprava. Keď sa dostanete na kontrolný bod, zobrazí sa vám ďalšie video.

Počas prechodu hrou môžete nepriateľov zničiť akýmkoľvek spôsobom - čo je najdôležitejšie, urobte to rýchlo, na jeden zásah. Zapnite touchpad a použite dvierka, ktoré sa otvoria. Teraz budete mať možnosť prejsť dodatočnou misiou a je len na vás, či to urobíte alebo nie.

Po rozhovore s Borisom odrežte kovovú sieť, ktorá je naľavo. Porazte všetkých protivníkov a vylezte na kontajnery, aby ste prerezali mreže na ventilátore. Držte sa steny naľavo a neustále sa po nej pohybujte, aby vás nezaznamenala sledovacia kamera. Vpredu čaká nebezpečný koridor s lasermi a aby ste ním prešli, musíte stlačiť uvedené tlačidlo a potom pokojne sledovať činy svojho hrdinu. Po zapnutí touchpadu budete môcť pokračovať ďalej.

Choďte ku schodom a stlačením tlačidla zapnite režim „akrobacie“ – takto sa vyhnete laserovým lúčom a nedostanete sa do objektívu fotoaparátu. Vylezte hore, odbočte doprava a použite najvzdialenejšie dvere, aby ste boli na ulici. Pozri si video.

Vyčistite bojové miesto a bojujte s bossom. Snažte sa Mistralu neustále ubližovať a aktívne pracujte nohami – nič iné robiť netreba. Len nezabudnite sledovať tipy, ktoré sa z času na čas objavia na obrazovke.

Experimentálne nastavenie

Keď video skončí, choďte vpred cez tunel, vysporiadajte sa s veľkým mužom a vylezte po schodoch a bojujte proti nepriateľom. Po prerezaní roštu skočte dovnútra. Vaša trasa v tomto segmente hry je celkom priamočiara.

Po zhliadnutí videa sa zapojte do boja s trojicou robotov, ktoré na chlapca zaútočia. Potom si pozrite ďalšie video. Choďte dole, rozbite jedny dvere, kde je terminál s dodatočnou misiou a pokračovaním dejovej línie hry a potom sa vysporiadajte s niekoľkými nepriateľmi (snažte sa na seba neupozorňovať) a pohovorte si s Borisom.

Teraz musíte bojovať s robotmi, ktorí dokážu zaútočiť na svojich protivníkov ohňom. Vysporiadajte sa s nimi a vráťte sa späť do chodby, prejdite cez jedny z dverí (zamerajte sa na žltú značku), aby ste zničili nepriateľské sily. Váš "robodog" bude môcť nájsť tajnú chodbu. Priblížte sa a použite meč. Potom sa presuňte po chodbe, rozbite sledovacie kamery a nakoniec vyjdite hore schodmi.

Postupujte najjednoduchšou cestou a pravidelne otvárajte nové dvere. Čoskoro budú traja vojaci priamo pod vami.

Použite ľavé dvere (práve sa z nich vynorili nepriatelia), z police vezmite trojnohého robota a postavte ho. Keď je robot pripravený vám slúžiť, bežte doľava a vyberte flash disk z kontajnera. Vylezte na most a choďte vpred a potom použite dieru, ktorú stráži ďalší nepriateľ. Zapnite touchpad a uvidíte vložené video. Po porážke všetkých vojakov prejdite za robotom cez most. Dole sú dvere – použite ich na rozhovor s Courtney a potom choďte do haly. Tam sa váš hrdina stretne s ďalším šéfom.

Ak chcete vyhrať v tejto časti hry, musíte sa dostať čo najbližšie k nepriateľovi a skryť sa za hradbami. Využite rady hry a nezabudnite odseknúť tie časti šéfovho tela, ktoré sú zvýraznené modrou farbou (pomôže vám režim Blade). Keď sa boj skončí, choďte do ďalšej chodby, bojujte s nepriateľmi a vezmite si odseknutú ruku. Keď budete v budove, budete sa musieť porozprávať s Doc. Otvorte dvere, ktoré sú vám priradené podľa zápletky a pozrite si video.

veľká míľa

Prechod segmentu hry, ktorý sa začne po videu, začína okamžite od bitky. Keď všetkých porazíte, choďte za Wolfom a stretnete dvoch robotov zo série Grad. Zapojte sa do boja s obyčajnými vojakmi a choďte dovnútra budovy. Nájdite panel PC, aktivujte ho a použite schody umiestnené neďaleko. Pohybujte sa smerom k miestu, kým nezačne rozhovor s Borisom.

Vyjdite po schodoch a otvorte dvere zapnutím touchpadu. Zabite nepriateľov a keď ste v chodbe, rozrežte kartónovú škatuľu, v ktorej sa skrýval ďalší nepriateľ. Vyčistite chodbu od bojovníkov a potom si sadnite do výťahu a stlačte tlačidlo umiestnené na pravom paneli, aby ste sa dostali do vyšších poschodí.

Použite akrobaciu na ľahké preskočenie z jednej strechy na druhú a nezabudnite raz použiť vežový žeriav. Zabite vojakov a po preskočení na ďalšiu strechu vylezte po schodoch. Napadnú vás kyborgovia perlíkmi a budete ich musieť poraziť. Keď nepriateľ zaútočí, urobte protiútok pomocou Blade Mode (zaútočte hneď, ako sa hieroglyfy objavia na telách robotov).

Keď ste na pravej streche, zabite osamelého nepriateľa. Prejdite na inú strechu a choďte dolu a vysporiadajte sa s nepriateľmi. Za predpokladu, že máte so sebou raketomet, môžete rukojemníka zachrániť streľbou na jeho stráže z diaľky. Keď to urobíte, pomôžte rukojemníkovi vstať.

Prebehnite po streche, pohovorte si s Wolfom a rozbite najviditeľnejšiu mriežku. Keď budete na streche výťahu, prerežte káble a keď spadnete, ponáhľajte sa do chodby, aby ste sa s ním znova porozprávali. Zapnutím režimu nočného videnia choďte vpred, prerežte dvere a zabite všetkých nepriateľov, ktorí vám stoja v ceste. Nájdite flash disk a choďte k autu, kde budete musieť bojovať s vojakmi aj s trojprstými robotmi. Keď sa boj skončí, otvorte dvere, choďte hore a pohovorte si s Wolfom.

Rozbite dvere a choďte vpred po chodbe, kým nevyjdete von, kde sa budete musieť zapojiť do boja s vojakmi. Rozbite nosnú konštrukciu mosta tak, aby grál spadol smerom k vám a môžete ho zničiť. Vylezte po schodoch a snažte sa nerobiť hluk, vysporiadajte sa s nepriateľmi. Ak chcete, môžete svoju postavu v tejto fáze hry upgradovať. A potom prejdite na schody. Tu máte možnosť odhaliť sa a bojovať s vážnym protivníkom, no môžete pôsobiť aj skryto. Odporúčame druhú možnosť.

Nájdite kartónovú škatuľu a zatvorte ju a choďte pozdĺž budovy na jej pravej strane. V blízkosti tehál, ktoré sa nachádzajú pri prvých schodoch, zastavte a počkajte, kým robot, ktorý sa nachádza dole, pôjde hore. Priplížte sa zozadu, potichu ho zabite a potom sa vráťte a zaútočte na nič netušiaceho kyborga. Opäť sa schovajte za krabicu a počkajte na správnu chvíľu, aby ste sa vysporiadali s dvomi zostávajúcimi nepriateľmi. Potom pokračujte a pozrite si video.

Po zabití vojakov otvorene prejdite ku vchodu do budovy. A buďte pripravení, že v tejto fáze hry budete musieť opäť čeliť vážnemu nepriateľovi. V určitom okamihu Monsoon a Sam vstúpia do bitky, takže váš hrdina bude musieť bojovať s prvým z nich.

Ak chcete vyhrať, snažte sa chytiť súpera do protiútokov. A keď sa Monsoon dostane vyššie, zapnite režim Blade, aby ste odrazili objekty, ktoré lietajú priamo na vás. Potom nepriateľ zostúpi späť a zapne režim dočasnej imunity, v ktorom mu nebudete môcť ublížiť.

Začnite opäť pracovať na protiútokoch – to je najziskovejšia taktika. Keď sa na obrazovke objaví symbol Blade Mode, zapnite tento režim a začnite aktívne útočiť na bossa.

Keď na vás nepriateľ niečo hodí, použite čiarky, skoky a sklzy, aby ste sa vyhli poškodeniu. Vo zvyšku postupujte tak, ako je uvedené vyššie. Ihneď po zhodení kamenného stĺpa začne QTE.

Váš hrdina bude musieť prebehnúť cez hodený stĺp a potom rozsekať mečom ďalší črep v režime Blade Mode. Potom budete musieť použiť výzvy hry zobrazené na obrazovke a čoskoro bude Monsun porazený.

nepriateľské prevzatie

Keď porazíte všetkých protivníkov vpredu, pohovorte si s Docom a použite schody (tu si môžete doplniť zásoby raketometov aj rozbitím okien). Choďte vpred a zabíjajte nepriateľov, kým Doc nenabúra výťah. Potom vstúpte do tohto výťahu.

Keď ste na chodbe, choďte k zamknutým dverám - tri panely vám ich pomôžu otvoriť. Zapnite skener a začnite pracovať s tromi zvýraznenými vodičmi - musíte nájsť zdroje. Choďte doľava a potom doprava a nakoniec odbočte k výťahu. Tu (napravo) uvidíte sklo, ktoré treba rozbiť, aby ste sa dostali do ďalšej chodby.

Otvorí sa pred vami miestnosť s pár vojakmi – môžete ich zabiť akýmkoľvek spôsobom alebo sa schovať do červenej skrinky. Panel, ktorý potrebujete, je v samom rohu miestnosti, tak sa s ním vysporiadajte a potom choďte ďalej.

V tejto fáze prechodu hrou je potrebné použiť aj skener – zavedie vás do miestnosti umiestnenej presne oproti tej vašej. Zabite vojaka a rozbite panel a potom pokračujte - musíte sa dostať do miestnosti, ktorá sa nachádza v tesnej blízkosti miesta, kde ste zabili prvého nepriateľa. Buďte opatrní, tu má službu kyborg - musíte ho zlikvidovať a potom toho, kto mu pribehne na pomoc. Pomocou skenera nájdite posledný panel alebo sa len pozrite za najnápadnejšiu zásuvku v tejto miestnosti – je tam. Rozbite panel a dvere, ktoré vás zaujímajú, sa konečne otvoria.

Na ceste k vytúženým dverám budete musieť neustále bojovať s nepriateľmi. Porozprávajte sa s Docom a otvorte ďalšie dvere. Zabite nepriateľov a začnite skákať na Sliderov - mali by ste pokaziť jedného z nich a potom už len vybehnite hore po budove a snažte sa nestúpiť na červené značky. V tejto fáze prechodu hry budete mať ďalší rozhovor s Docom a potom budete musieť vyjsť na nádvorie, dostať sa k výťahu a zabiť nepriateľov, aby ste sa bez problémov dostali ďalej po strechách. Wolf sa s vami čoskoro spojí.

Keď sa zbavíte niekoľkých vojakov, bežte opäť k výťahu. Tých protivníkov, ktorí majú čas skočiť do výťahu, zabíjajte. Granátomety veľmi skoro vyhodia do vzduchu výťah a budete sa s nimi musieť rýchlo vysporiadať, rovnako ako s ostatnými nepriateľmi, ktorí prekážajú v jeho pohybe. Hneď ako bude váš výťah na úrovni ďalšieho, rýchlo naň skočte (je v lepšom stave). Za pár minút dosiahnete konečný bod a budete sa môcť porozprávať s Doc.

Choďte vpred po trase a narazíte na kópie Monsuna a Minstrela, s ktorými sa bude dať vysporiadať oveľa ľahšie ako s pôvodnými nepriateľmi. Pokúste sa urobiť všetko rýchlo a na samom konci sa vám zobrazí krátke video. A ďalšie video uvidíte, keď sa ocitnete na mieste pristátia vrtuľníka.

Šéf, ktorému budete musieť čeliť v ďalšej fáze hry, sa môže zdať veľmi vážny. Ale v skutočnosti nie je ťažké sa s tým vyrovnať. Postupujte podľa pokynov na obrazovke a tento problém jednoducho vyriešite.

S najväčšou pravdepodobnosťou bude Sandauerovo zdravie na nule a váš hrdina bude vyhodený z mrakodrapu. Jazdite na kyborgovi a prejdite tunelom a vyhýbajte sa všetkým prekážkam a lietajúcim objektom. V určitom okamihu budete musieť opatrne odrezať strechu budovy a vyhnúť sa raketám obvyklým spôsobom. Dokončite šéfa a pozrite si dlhú cutscénu.

Útek z Denveru

Po skončení videa sa okamžite vysporiadajte s oponentmi a porozprávajte sa s Doc. Pokradmu zabíjajte roboty a schovajte sa do kartónovej škatule. Choďte ďalej a keď sa ocitnete pri schodoch, budete mať príležitosť zachrániť rukojemníka. Zdvihnite ho zo zeme a hneď utekajte doľava a pamätajte, že len čo prejdete mrežami, budete sa musieť stretnúť s nepriateľmi v obrnených transportéroch. Poraziť nepriateľa nebude ťažké - najdôležitejšie je pohybovať sa pozdĺž označenej značky a včas prerezať sieť.

Rozhodujúca bitka o Badlands

Prechod touto časťou hry bude veľmi jednoduchý – budete musieť čeliť slabému šéfovi menom Sam. Použite bloky, protiútoky a ďalšie svoje schopnosti a keď vyhráte, pozrite si dlhé video.

pokus o atentát

V tomto bode hry Raiden končí v Pakistane. Priamo pred masívnou bránou musíte zabiť všetkých vojakov a potom zničiť samotnú bránu, aby ste sa mohli voľne dostať dovnútra. Po zabití všetkých nepriateľov na nádvorí vlezte do hangáru. Bojujte s protivníkmi, kým sa vám nezobrazí video, ktorého sa zúčastnia Raiden a Wolf.

Po zhliadnutí tohto videa sa začne veľmi veľkolepá, aj keď jednoduchá bitka. Najdôležitejšou vecou v tejto bitke je vyhýbať sa výstrelom, priamym zásahom a streľbe a prísne dodržiavať pokyny. Na konci sa vám zobrazí videopríloha.

Čaká vás súboj so senátorom, ktorého sila spočiatku doslova rozdrví. Takže urobte všetko, čo je vo vašich silách, aby ste túto bitku prežili. Po skončení prvej fázy boja sa vám zobrazí video.

Ďalšia fáza boja bude z ruky do ruky. V momente, keď je zdravie vášho hrdinu na nule, zobrazí sa vám, ktoré tlačidlá máte stlačiť ako ďalšie. Druhá časť bitky bude ukončená aj videom.

Tu začína zábava! Zatiaľ čo je senátor vo fáze liečenia, zapnite režim čepele a zabráňte mu dopĺňať si tyčinku zdravia. Tento režim môžete použiť aj na ničenie predmetov letiacich priamo na vášho hrdinu.

Na samom konci bitky sa zapne QTE a vy budete musieť dodržiavať úplne všetky pokyny, aby ste sa vysporiadali so senátorom. A potom Návod na Metal Gear Rising: Revengeance bude dokončená.

V ďalšej časti MGS nebola korporátna identita Kozdimy úplná. V hre je množstvo úloh pre každú príbehovú misiu a mnohé z nich niekedy jednoducho vzdorujú logike. Tento článok popisuje všetky voliteľné ciele hry Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Splnením týchto úloh získate úspech „Perfekcionista“.

Prológ: Prebudenie

1. Úloha bola dokončená bez použitia Rapidu

Tu je lepšie vypnúť rapid v menu ako zakaždým v hysterickom načítaní checkpointu.

2. Úloha bola splnená, takže horiaci muž na vás nikdy nemohol zaútočiť

Taktika je tu veľmi jednoduchá. Len držte Volgina čo najďalej od vás. Ak neminiete, budete mať dostatok munície. Dokáže spôsobiť poškodenie, keď sa chystá strieľať ohnivé šípy.

Misia 1. Phantom Limbs

1. Zistené miesto pobytu Kazuhiry Millerovej

2. Kazuhira Millerová bola evakuovaná

3. Veliteľ evakuovaný z kasární Wah Sind

Veliteľ je iný ako vojaci a nie je také ťažké ho nájsť. Ak ho nechcete hľadať medzi vojakmi, potom môžete jednoducho evakuovať celý štáb.

4. Úloha dokončená tajne pred Lebkami

Existuje toľko spôsobov, ako obísť Lebky pomocou klipov a aktívnych návnad. Existuje však ešte jednoduchší spôsob – jednoducho sa nedostaňte do bodu pristátia a zmeňte ho pomocou iDroida a Lebky sa len tak neobjavia.

5. Hrubé diamanty získané z pevnosti Spugmay

Diamant je tu, sú ľahko prehliadnuteľné.

6. Vodič nákladného auta bol evakuovaný

Vodič sa pohybuje medzi troma lokalitami, bude ho stačiť počkať na jednej z nich alebo zobrať koňa a povoziť sa po hlavnej ceste spájajúcej tri stanovištia.

Misia 3. Cesta hrdinu

1. Veliteľ špeciálnych síl zlikvidovaný

2. Veliteľ Spetsnaz eliminovaný z veľkej vzdialenosti (100 metrov alebo viac)

3. Veliteľ špeciálnych síl bol evakuovaný

4. Nazbieraný sumec rastúci v púšti medzi dedinou „Shago“ a pevnosťou Spugmay.

Táto rastlina rastie v púštnej nížine. Je ľahké nájsť, ak si so sebou vezmete psa ako partnera.

Pozor! Ak ste túto rastlinu zbierali v režime otvoreného sveta, potom nebude v úlohe a budete musieť dlho čakať, kým sa znova objaví.

5. Recyklované materiály z dediny Shago sú zachytené.

Misia 4. Informačná vojna

1. Našlo sa vybavenie východného komunikačného bodu.

2. Zariadenie východného komunikačného bodu je zničené.

3. Surové diamanty boli zabavené z východného kontaktného bodu.

Diamanty sú na útese hneď za východným bodom. Ich presnú polohu možno zistiť vypočúvaním sovietskych vojakov.

4. Vysielač východného komunikačného bodu bol zničený.

Nachádza sa v jednej z budov. Vysielač je najlepšie zničiť pomocou vodnej pištole

5. Z dediny Vialo boli evakuovaní 2 väzni.

Ich polohu je ľahké zistiť výsluchom sovietskych vojakov.

Misia 5. Za plotom

1. Zajatého inžiniera evakuovali.

2. Inžinier je evakuovaný Fultonom cez dieru v suteréne.

Dieru nie je také ťažké nájsť. Je vo vedľajšej miestnosti. Stačí dať inžiniera pod dieru a evakuovať pomocou Fultona.

3. Evakuovali väzňa, ktorý plánoval útek z kasární Wah Sind.

Pre nepozorných hráčov bude veľmi ťažké nájsť tohto väzňa, keďže zaujal miesto, ktoré by každý príčetný človek ani len netušil.

4. SUV vykonávajúce hliadku bolo evakuované.

Je lepšie s tým neváhať, pretože môže jednoducho opustiť mapu a nevrátiť sa. Zastaví sa neďaleko kasární Wah Sind.

5. Zachytené plány z kasární Wah Sind.

Ak chcete zistiť, kde sú kresby, je lepšie vypočúvať vojakov. Ležia v jednom z malých domčekov v kasárňach.

Misia 6. Kde sa skrýva žihadlo?

1. Zachytený systém "Sting".

2. Lebky boli odstránené.

Na túto úlohu je lepšie zobrať Quiet za parťáka a vybaviť ju Hriešnym motýľom. Len odveďte pozornosť na seba a ticho zničí všetky ciele. Nemusíte ani míňať muníciu Sting.

3. Systém Sting bol zajatý spolu s muníciou.

Bude dokončená za predpokladu, že ste nikdy nevystrelili na odpaľovacie zariadenia Sting

4. Väzeň je evakuovaný, nemôže hovoriť.

Dosť náročná úloha. Musíte potichu prejsť cez most a evakuovať mudžahedínov skôr, ako ho odvezú džípom, inak ho jednoducho zabijú.

5. Z tranzitného bodu boli evakuovaní dvaja ostreľovači.

Najlepšie je počkať cez deň. V noci ich nenájdete. Jeden ostreľovač bude sedieť na veži, druhý na lešení na druhom konci mosta.

6.

Tu je lepšie použiť inštaláciu Javelin. Ak strieľa z bežnej pištole, helikoptéra bude mať čas odletieť, kým ju zničíte.

Misia 7. Krvavá meď

1. Veliteľ roty z obce Vialo bol zlikvidovaný.

2. Veliteľ čaty z dediny Shago bol zlikvidovaný.

3. Veliteľ čaty z kasární Wah Sind bol zlikvidovaný.

4. Veliteľ bol evakuovaný spolu so svojimi vojakmi (spolu 4).

Aby sa horúčkovito nerozoberalo, ktorí vojaci prišli s veliteľmi, navrhuje sa jednoducho zavolať vrtuľník a zlikvidovať každého, kto bol v dedine, alebo evakuovať. Toto bude fungovať aj s predchádzajúcimi tromi problémami.

5. Evakuovaní boli traja velitelia.

Velitelia budú vyzerať inak ako bežní vojaci. Takže tu nie je žiadny zmätok.

6. Rozhovor troch veliteľov je poslúchnutý až do konca.

Majte na pamäti, že každé volanie alarmu preruší skript a budete musieť znova načítať bod uloženia. Rozhovor bude krátky, takže nebudete musieť dlho čakať.

7. Z mesta Gvandai boli evakuovaní 2 väzni.

Štandardná úloha, súradnice sa dajú zistiť výsluchom vojakov.

Misia 8. Okupačné sily

V tejto misii sa dajú všetky úlohy splniť naraz, okrem prepustenia väzňa. Len zablokujte cestu ku kolóne a jednu po druhej evakuujte zozadu všetko vybavenie.

1. Prijaté plány nasadenia.

2. Plukovník bol zlikvidovaný.

3. Všetky tanky sú zničené.

4. Plukovník bol evakuovaný.

5. Plukovník a všetky jeho tanky boli zlikvidované pred príchodom do pevnosti Spugmai.

6. Väzeň bol evakuovaný z dediny Shahra Ye.

7. Všetky nádrže boli evakuované.

Misia 9. Pomoc a stiahnutie sa

1. Obrnené vozidlo bolo zničené.

2. Niekoľko bojových vozidiel a vrtuľníkov bolo zlikvidovaných.

3. Všetky obrnené vozidlá boli zničené bez použitia zásob a palebnej podpory.

Tu je najlepšie zablokovať cestu na tomto mieste a evakuovať všetko vybavenie. Času bude viac než dosť.

Po tejto ceste jazdia všetky autá, tak si dávajte pozor, rozbehnite sa za obrnenými autami a „fulltonujte“ ich skôr, než im dôjde trpezlivosť a zničia kamión.

4. Bola zaistená zbraň, prevezená na kamióne.

5. Obrnené vozidlo bolo evakuované.

6. Evakuovaní 4 vojaci hľadajúci väzňa na úteku.

Vojaci sú v tomto kaňone, kde nájdete jedného zo zajatcov.

7. Evakuovali 6 väzňov.

Vydajte sa na miesto najbližšie k palácu Lamar Khaate.

V blízkosti miesta pristátia, doslova desať metrov odtiaľ, bude prvý väzeň.

Ďalej veľmi rýchlo prejdite k väzňovi na číslo dva. Ak ste nestrávili veľa času hľadaním prvého väzňa, budete mať čas zachrániť druhého, pretože ho sleduje represívny oddiel, ktorý tiež musíte evakuovať, aby ste dokončili ďalšiu úlohu.

Odporúčam vám prepustiť tretieho väzňa, ktorý sa nachádza priamo v paláci Lamar Khaate, v jednej z ciel.

Keď skončíte s vydaním tretieho, na mape by sa mal objaviť štvrtý. Prevezú ho v džípe. Jeho trasa sa dá sledovať na iDroide.

Piata je ukrytá v metre vo Wakh Sind Barracks.

Ten leží neďaleko rieky, pod skalami.

8. 3 cisterny boli evakuované.

Tanky sa objavia hneď, ako ukradnete tajnú zbraň z nákladného auta. Tu je najlepšie použiť návnady na odvrátenie pozornosti tankov, kým ich budete evakuovať.

Misia 10. Anjel so zlomenými krídlami

1. Zajatý mudžahedín Malok bol evakuovaný.

2. Sprievodné obrnené vozidlo bolo evakuované.

Najlepšie je to urobiť na vidličku. Keď sa konvoj vytvorí a posádka obrnených vozidiel sa rozlúči s vodičom, budete mať čas, kým transport odíde a nevšimnete si, ako narážate na obrnené vozidlo.

3. Z paláca Lomar Haate boli evakuovaní 3 väzni.

Tu by ste sa mali poponáhľať a nepočúvať rozhovor vodiča. Zajatci budú popravení a na ich záchranu budete mať veľmi málo času. Ich polohu možno zistiť výsluchom vojaka.

4. Zo zásobovacej základne Yaho Obu boli evakuovaní 2 väzni.

Dajú sa nájsť aj pri výsluchu vojaka.

5. Vypočul si posledný rozhovor medzi vodičom a Malakom.

Akékoľvek zavolanie alarmu preruší reťazec skriptu. Posledný rozhovor prebehne vo vyšetrovacej miestnosti na základni. Môžete označiť ciele a čakať na ne už na základni, schovaní pod posteľou.

Misia 11. Obklopený tichom

Všetky štyri úlohy je možné dokončiť naraz. Stačí označiť ticho a spôsobiť pokles munície cez iDroid. Keď do zhodenia nákladu zostáva niečo viac ako 10 metrov, dávajte pozor a vyprovokujte ju k streľbe. Kým vystrelí a znovu nabije skrutku, krabica stihne spadnúť na jej hlavu.

1. Ticho bolo odstránené.

2. Rozhodli ste sa, ako sa vysporiadať s Quiet.

3. Ticho je neutralizované bez použitia smrtiacich zbraní proti nej.

4. Ticho je neutralizované bez použitia strelných zbraní.

Misia 12. Cesta do pekla

Hlavný problém spočíva v úlohe zachrániť Emmericha. Faktom je, že bez ohľadu na to, ako dobre ho skryjete, stále sa poškodí. Aj keď ho na prvý pohľad nedostal. Ak zoberiete do úvahy, že o splnení úlohy sa dozviete až po dokončení misie, ďalšie opakovanie sa mení na peklo. Na túto úlohu je lepšie vziať so sebou D-koňa.

1. Nadviazal sa kontakt s Dr. Emmerichom.

2. Dr. Emmerich bol evakuovaný.

3. 3 (tri) evakuované z centrálnej základnechodecvýbava.

4. Dr. Emmerich je evakuovaný bez zranení.

Aby ste zaručili splnenie úlohy, musíte najskôr zneškodniť všetkých strážcov na základni. Potom odneste Emmericha na kontrolný bod. Po cutscéne stlačte a znova nabite na kontrolný bod, aby už bol Emmerich na vašich pleciach. Potom ho okamžite posaďte na koňa a prikážte jej, aby sa vzdialila a rozbehla sa smerom k samotnému Sahelanthropusovi. Potom sa schovajte a privolajte helikoptéru na vzdialený bod pristátia. Keď sa Sahelanthrom rozbehne smerom k prístavisku, zmeňte sa na najbližší pristávací bod a bežte tam. Hneď ako dorazíte na miesto, zavolajte koňa, na ktorého posadíte Emmericha a evakuujte ho helikoptérou.

5. Zachytený vertikálny plagát s modelkou z centrálnej základne.

6. Plány zachytené z centrálnej základne.

Plány sú v neďalekom bunkri.

Misia 13. Nepreniknuteľná temnota

1. Čerpadlo ropnej rafinérie je vypnuté.

2. Odlučovač mastnej vody bol zničený.

3. Evakuovali štyroch detských vojakov vycvičených v dedine Masa.

Nemôžete evakuovať deti bez dieťaťa Fulton. Dostanete ho, keď porazíte Eli na svojej základni.

4. Výjazd z nebezpečnej zóny je dokončený pred blokádou poľa Mfinda.

Potom, čo vyhodíte do vzduchu nádrž, bežte ku kontajneru, ktorý sa nachádza neďaleko, vylezte naň a Fulton sami.

5. Supa ušatého, ktorý vletel do vypálenej dediny, chytili.

6. Evakuovaný 4chodecVýstroj blokuje pole Mfinda.

Misia 14. Spoločný jazyk

1. Našiel sa prekladateľ do afrikánčiny.

2. Vikomt nájdený.

3. Vikomt bol evakuovaný.

4. Podľa spravodajských informácií sa zistilo miesto pobytu 4 väzňov.

5. Z tábora Kiziba boli evakuovaní 3 väzni.

6. Z tábora Kiziba bol evakuovaný kontajner s materiálom.

Nachádza sa vedľa hlavnej budovy, kde nájdete aj zrekognoskované. Kontajner sa nemusí objaviť, ak ho evakuujete v otvorenom svete. V tomto prípade musíte počkať, kým sa nevytvorí. .

7. Vypočul si výsluch všetkých 4 väzňov.

Problém je v tom, že akýkoľvek alarm poruší skript a nebudete môcť počúvať všetky rozhovory. Prvé tri výsluchy nebudú ťažké, stačí sledovať veliteľa a tlmočníka a odpočúvať rozhovory. Posledný výsluch sa uskutoční v noci v dome.

Misia 15. Stopy duchov

1. VšetkochodecVýstroj zničená.

2. Z opustenej dediny Ditadi sú evakuovaní 2 väzni.

3. VšetkoWalker Gear bol evakuovaný.

4. Náprstník (žltý) zozbieraný v opustenej dedine Ditadi.

5. Z opustenej dediny Ditadi evakuovali kamión.

Nákladné auto bude zaparkované na okraji kempu pri ceste .

Misia 16. Karavána zradcov

1. Našlo sa eskortné obrnené vozidlo.

2. Nákladné auto nájdené.

3. Nákladné auto bolo evakuované.

4. Lebky boli odstránené.

Na to je najlepšie použiť Quiet with Sinful Butterfly. Len vyjdite von a nechajte ju vystrieľať všetky lebky.

5.

6. Podľa preskúmaných bola stanovená približná trasa sprievodu.

7. Počúval všetky rozhovory medzi vodičom kamiónu a vojakmi na základniach a strážnych stanovištiach.

Budú tri rozhovory. Prvý bude pri kamióne, keď sa k nemu priblíži kolóna obrnených vozidiel. Posledný sa odohrá v kempe Kiziba. Na vystúpenie je najlepšie použiť Emmerichov stealth prevlek.

8. 3 vojaci boli evakuovanínularizikobezpečnosť.

Stačí evakuovať ľubovoľných troch vojakov tejto skupiny, úloha sa spočíta na konci misie.

Misia 17. Záchrana skautov

1. Evakuovaný bol člen prieskumnej čaty, ktorý utiekol do lesa severne od tábora Kiziba!

2. Z tábora Kiziba bol evakuovaný vojak prieskumného oddelenia.

3. 2 zamestnanci boli evakuovaníC.F.A.

4. Väzeň je evakuovaný z tábora Kiziba.

5. Evakuovali 4 posilových vojakov pátracej skupiny.

Posilňovaní vojaci pátracej skupiny rýchlo nájdu druhého väzňa, ktorý sa ukrýva v lese neďaleko tábora Kiziba.

6. Vodič nákladného auta bol evakuovaný.

Misia 18. Pokrvné putá

1. Bývalý rebel z ich armády Mbele zlikvidovaný.

2. 5 zajatcov v bani Kunngeng je zlikvidovaných.

3. Zajaté dieťa bolo evakuované.

4. Bývalý rebel z armády Mbele je evakuovaný.

5. Úloha bola splnená tak, že nepriateľ si nevšimol evakuáciu 5 detí.

Najlepší spôsob, ako splniť túto úlohu, je použiť dieťa Fulton, ktoré dostanete od Eliho v druhom súboji.

6. Útočný vrtuľník bol zničený.

7. Evakuovali 5 ostreľovačov v blízkosti severovýchodného a juhozápadného strážneho stanovišťa bane Kungenga.

Nemá zmysel sa dlho hádať, problém nie je v ničení ostreľovačov, ale v ich nájdení.

8. Evakuované boli 3 obrnené vozidlá.

Misia 19. Na stope

1. Bol nájdený podriadený veliteľa PMC prezývaný „major“.

2. Nájdený veliteľ PMC, prezývaný „major“.

3. Veliteľ PMC, prezývaný „zlikvidovaný mjr.

4. Veliteľ PMC, prezývaný „major“, bol evakuovaný.

5. Majorov podriadený evakuovaný.

6. Zo severovýchodnej stráže stanice Munko Ya Nyoka evakuovali väzňa.

7. Vypočul si rozhovor medzi veliteľom PMC, prezývaným „major“ a jeho podriadenými.

Len nasledujte veliteľa a dovedie vás k poslednému bodu stretnutia .

Misia 20. HLASY

1. Shabani bol evakuovaný.

2.

Na úspešné splnenie úlohy budete potrebovať nabitie C4.

Po dokončení všetkých prestrihových scén bežíme k zostávajúcej neporušenej vodárenskej veži. Priložíme naň náboj C4 a počkáme, kým „Man on Fire“ nepríde v dostatočnej vzdialenosti, aby sa polial vodou.

Hneď, ako vyjde von, sa k nemu priblížime. A kto by vedel, ako sa v triezvej mysli dá niečo také tušiť – sypanie nábojov si spôsobujeme sami.

V ideálnom prípade sa Psycho Mantis točí nad "Man on Fire" proti smeru hodinových ručičiek a pokles zásob v tejto konkrétnej misii nemá žiadne oneskorenie (doslova 3-4 sekundy). Ak ste urobili všetko správne, nádoba padne presne na hlavu lietajúceho chlapca.

3. Útok horiaceho muža je odrazený.

4. Podľa spravodajských informácií bola vytvorená cesta k západnému strážnemu stanovisku priemyselnej zóny Ngumba.

Nachádza sa tu spravodajstvo, dá sa to ľahko zistiť aj výsluchom jedného z vojakov.

5. Neďaleko západného strážneho stanovišťa priemyselnej zóny Ngumba bol odchytený divý pes.

Pes sa nachádza pri stĺpe cez rieku. Stačí prejsť popri rieke k vodopádu a odbočiť doprava, tam natrafíte na psa.

6. Počúval rozhovor o mŕtvolách na železničnej stanici Munko Ya Nyoka.

Cieľ úlohy mierne nekorešponduje s jej názvom, takže môžete veľmi dlho hystericky bojovať a snažiť sa odpočúvať rozhovor miestnych vojakov zo stanice. Všetko sa však ukáže byť oveľa prozaickejšie ...

Takmer na samom začiatku misie, asi 200 metrov od východiskového bodu, sa nachádza stanica Munko Ya Nioka. Najdôležitejšou vecou v tejto dodatočnej úlohe je nevyvolávať poplach, pretože sa môže pokaziť skript pohybu cieľa, čo spôsobí, že misiu dokončíte znova.

Vo vzdialenejšej (od nás) časti stanice za plotom stojí nákladné auto. Ale nezostane dlho. Preto hneď od začiatku nájdeme cestu k autu a ľahneme si do tela.

Naša prvá zastávka bude neďaleko kempu, kde sa vodič porozpráva so strážcom. Tento rozhovor si môžete vypočuť bez toho, aby ste vystúpili z tela, pretože kamión bude pre túto udalosť zaparkovaný veľmi pohodlne. Po skončení rozhovoru pôjde černoch hľadať nejaké dokumenty, aby ste mohli ležať ďalej a čakať na ďalší odchod.

Druhá zastávka bude poslednou na výlete, ale nie poslednou na úlohe. Vyrazíme na druhú základňu, ktorú strážia traja žoldnieri. S jedným z nich prebehne druhý dialóg, po ktorom vodič pomaly odíde na prestávku. Zostúpi do hmlistej oblasti, ktorú miestni nazývajú „príbytkom zlých duchov“. Nasledujte ho na koniec jeho cesty a pri kamennom tuneli bude posledný rozhovor, ktorý si musíte vypočuť.

Misia 21. Vojnové hospodárstvo

1. Obchodník so zbraňami bol nájdený.

2. zamestnanecC.F.A. zistené.

3. zamestnanecC.F.A. zlikvidovaný.

4. zamestnanecC.F.A. evakuovaný.

5. Obchodník so zbraňami bol evakuovaný.

6. Počúval všetky rozhovory medzi obchodníkom so zbraňami a zamestnancomC.F.A.

Úloha s nefunkčnými skriptami. To znamená, že akékoľvek odvádzanie pozornosti napísaných cieľov od ich úlohy môže narušiť skript a vy nebudete môcť dokončiť tento dodatočný cieľ!

Misia je dlhá a nudná. Počúvanie pomocou ďalekohľadu sa do dokončenia tejto úlohy nepočíta.

Po prvom rozhovore v kancelárii pôjdu do neďalekého hangáru. Nasledujte ich teda, ale nechoďte dole na ulicu. Ľahnite si na podlahu a pozerajte sa cez ďalekohľad. Tento rozhovor sa dá počúvať v ľahu na bruchu.

Po druhom krátkom rozhovore v hangári terče nasadnú do nákladného auta a odvezú sa do druhého hangáru cez letisko. Otočíme sa späť a prejdeme celú kanceláriu skrz naskrz a vyjdeme na druhú stranu. Musíte chodiť opatrne, aby ste neupútali pozornosť, pretože najmenšie podozrenie môže viesť k zlyhaniu scenára. Ľahneme si a odpočúvame tretí, najdlhší dialóg.

Po troch dialógoch sa vrátia späť do kancelárie, takže sa vrátime do pozície opísanej v druhom odseku a čakáme na posledný dialóg.

7.

Ak chcete získať plány, musíte zostreliť vrtuľník a na mieste jeho pádu budú plány.

8. Z hangáru na letisku Nova Braga bol evakuovaný kontajner s materiálom.

Háčik je v tom, že kontajnery sú umiestnené pod bunkrom a strecha im bráni v evakuácii. Túto úlohu nemožno dokončiť bez preskúmania Portálu odplaty. Jednoducho povedané, musíte napumpovať Fulton do teleportu, potom je možné kontajnery bez prekážok evakuovať.

Misia 23. Biela mamba

1. Biela Mamba bola evakuovaná.

2. Evakuovali väzňa z dediny Masa.

3. Biela mamba je evakuovaná, neschopná vzdorovať.

Existujú dve možnosti, ako vykonať túto úlohu:

Poprava v noci: Zastreľte všetky deti bez toho, aby ste vyvolali poplach alebo boli akýmkoľvek spôsobom videní, najlepšie ostreľovačkou s upokojujúcimi prostriedkami. Priplížte sa k spiacemu Elimu a opatrne mu streľte do hlavy sedatívom. Pri priblížení je vhodné neváhať, stalo sa, že sa prebudil z jednoduchého mierenia.

Poprava kedykoľvek počas dňa: Vylezte na vhodné miesto, z ktorého bude vidieť okienko lode, kde trčí Eliho hlava. Posadí sa, oprie sa v kresle a podoprie si hlavu rukami. Pri dlhom mierení dokáže vyvolať poplach.

Použite tlmič a vyberte sa čo najďalej, aby ste nevystrašili Bielu mambu zvukom výstrelu.

4. Pri dedine Masa boli zabavené neopracované diamanty.

Vypočujte jedno z detí a ukáže vás na miesto, kde sú ukryté diamanty.

5. Evakuovali 20 detských vojakov.

Misia 24. ZATVORTE KONTAKT

1. Muža inžiniera evakuovali.

2. Inžinierku evakuovali.

3. Evakuovali 6 Núbijcov v blízkosti juhozápadného strážneho stanovišťa priemyselnej zóny Ngumba.

4. Evakuované boli 2 SUV.

5. Zo severovýchodného strážneho stanovišťa stanice Munko Ya Nioka boli evakuované 4 kontajnery.

6. V blízkosti železničnej stanice Munko Ya Nyoka sa zbiera africká broskyňa.

Umiestnenie broskyne sa dá ľahko nájsť pomocou psa.

7. Bojový orol ulovený neďaleko stanice Munko Ya Nioka.

Úloha je celkom jednoduchá, keďže orol nie je sám, na stanici ich lieta veľa. Na splnenie úlohy bude stačiť eutanáziu iba jedného a zdvihnúť ho.

Misia 25. verná ruka pomstiteľa

1. Náčelníka štábu militantov evakuovali.

2. Veliteľa detských vojakov evakuovali.

3. Evakuovali väzňa, ktorý utiekol zo severovýchodnej stráže.

Väzeň je tu.

4. Evakuovali 12 detských vojakov.

5. Náčelník štábu a veliteľ detských vojakov boli súčasne evakuovaní transportom.

Ani sa nepokúšajte evakuovať oba ciele Fultonom, nech sa akokoľvek snažíte, ranený väzeň vypadne aj z dodávky so zatvorenými dverami. Takže chyťte dieťa a veliteľa a choďte po súši v transporte.

6. Náprstník (fialový) bol zozbieraný na severovýchodnom strážnom stanovišti stanice Munch Ja Nioka.

Náprstník je tu.

Misia 26. Poľovníctvo

1. Rozviedka určila obchodníkovi s otrokmi únikovú cestu.

2. Obchodník s otrokmi bol zlikvidovaný.

3. Obchodník s otrokmi je zlikvidovaný pred príchodom do Kizibovho tábora.

4. Obchodník s otrokmi je evakuovaný spolu s 5 vojakmi, ktorí ho sprevádzajú.

5. Z opustenej dediny Ditadi sú evakuovaní 4 väzni.

6. Neďaleko Kizibovho tábora bol chytený pruhovaný šakal.

Hľadanie šakala je pomerne náročná úloha, najjednoduchšie bude nájsť ho pomocou psa ako partnera.

Misia 27. Hlavná príčina

1. Vojak prieskumného oddielu bol evakuovaný.

2. Člena prieskumnej čaty evakuovali skôr, ako mu stihli ublížiť.

Najlepšie by bolo zobrať koňa a rozbehnúť sa smerom k ceste, po ktorej bude jazdiť väzeň. Nemusíte ho zastaviť, keď vás uvidí, automaticky spadne z kabíny nákladného auta a nezraní sa.

3. Nebezpečnú zónu opustila zem.

Misia 28

1. Kontaktovať skódTalker sa uskutočnil.

2. kódHovorca evakuovaný.

3. kódHovorca je evakuovaný bez zranení.

4. Lebky boli odstránené.

5. Lebky boli evakuované.

6. Obrnené vozidlo blokujúce údolie bolo evakuované.

Obrnené auto bude za mostom. Tu je potrebné vziať do úvahy, že ak sa vyhnete bitke s lebkami, obrnené auto sa neobjaví. Na splnenie tejto úlohy je nevyhnutné zničiť tu lebky.

Misia 29

1. Lebky boli odstránené.

2. Code Talker bol evakuovaný.

3. Misia splnená bez zajatia bábkovým vojakom.

Musíte splniť misiu, aby vás bábky nepoškodili .

4. Lebky boli evakuované.

Tu treba pripomenúť, že keď zabijete všetky lebky, nestihnete ich všetky pozbierať, pretože veľmi rýchlo zmiznú. Odporúča sa najskôr zabiť troch a evakuovať ich a potom sa chopiť posledného.

Misia 30. Lebka

1. Bol nadviazaný kontakt s Lebkou.

2. Informácie získané od Lebky.

3. Evakuovaný 4Walker výstroj.

Všetky štyri sa nachádzajú na území základne, nebude ťažké ich nájsť.

4. V OKB Zero sa našla audiokazeta.

Kazeta je vo výťahu, ktorý Lebka a Boss dajú dole. Vzhľadom na zložitosť konštrukcie heliportu je veľmi ľahké túto pásku minúť.

5. Do OKB Zero bolo evakuovaných 7 červených kontajnerov.

6. 3 tanky boli evakuované do OKB Zero.

Umiestnenie všetkých nádrží

Misia 31. Sahelanthropus

1. Sahelanthropus zničený.

2. Sahelanthropus hlava zničená.

3. Lietajúci chlapec je úspešne napadnutý.

Misia 32. Príliš veľa vedomostí

1. Agent CIA bol evakuovaný.

2. Agent CIA bol evakuovaný pred príchodom pátracej skupiny.

3. Evakuovaní boli 4 vojaci pátracej skupiny.

Všetci 4 vojaci pátrajú, no skôr či neskôr nájdu agenta, takže môžete len počkať, kým všetci dorazia na určité miesto.

4. Vodiča vozidla evakuovali.

5. 2 zajatci boli evakuovaní z dediny Shago a paláca Lamar Haate.

Umiestnenie zajatcov je najlepšie známe pri vypočúvaní vojakov.

6. Evakuovaný sovietsky vojak, ktorý plánoval pokus o atentát na agenta CIA.

Nejde skôr o pokus, ale o úmyselnú popravu. Na začiatku misie bude agent CIA ležať v púšti. Ak je okamžite evakuovaný, potom úloha nebude fungovať. Rovnako ako pri odpočúvacích misiách sa dá prelomiť scenár pohybu vojaka. Keď uplynie dostatok času, 4 D-Walkeri nájdu agenta CIA a privolajú pomoc v podobe motoristu – agenta odvezú do paláca Lamar Khaate. Hneď ako sa priblížite k palácu Lamar Khaate, Miller zahlási do rádia, že sa k vám blíži neznáme vozidlo. Odtiaľ vyjde maskovaný vojak. Musí byť evakuovaný.

Misia 35

1. Boli evakuované 2 kontajnery.

2. Misia je dokončená opustením nebezpečnej zóny na kontajneri, ktorý sa evakuuje pomocou Fultonu.

Na evakuáciu musíte vyliezť na kontajner, stlačiť tlačidlo Fulton a potom podržať E (tlačidlo pre akciu).

Po zachytení všetkých nádob musíte odísť.

3. Úloha bola splnená tak, že nepriateľ si nevšimol evakuáciu kontajnera.

Najlepšie je zneškodniť stráže okolo kontajnera. Ak neexistuje žiadna ochrana, nikto si stratu nevšimne.

4. Podľa spravodajských informácií bola poloha vojaka stanovená.

5. Veliteľ čaty evakuovanýnularizikoBezpečnostná stráž kaštieľa.

Veliteľ sa pohybuje vo vnútri kaštieľa, Najlepšia cesta nájdite ho - vypočúvajte ostatných vojakov.

6. Hrubé diamanty boli nájdené ukradnuté havranom neďaleko severozápadného strážneho stanovišťa v údolí Lufra.

Dá sa to ľahko zistiť výsluchom vojakov.

Misia 38. Nezvyčajný jav

1. Nádoba na fóliu bola zaistená.

Preklad neznie správne. Film je v nádobe v ruinách.

2. Pevnosť Spugmai je dobytá.

Potrebujete len zneškodniť všetkých bojovníkov v okolí.

3. Kontajner s filmom bol zajatý skôr, ako dorazili posily.

Posily prídu pomerne rýchlo, takže tu je najlepšie neotáľať. Hneď ako pristanete, vezmite koňa a odvezte sa do pevnosti a pomocou maskovacieho zariadenia uchopte film.

4. Z východného strážneho stanovišťa pevnosti Spugmay bol evakuovaný väzeň.

Tu sa dá ľahko zmiasť, keďže na mape sú dve východné základne. Väzeň sa nachádza na severovýchodnom bode (v hornej časti mapy).

5. V blízkosti ruín Spugmai bol chytený sup bielohlavý.

Tu musíte chytiť vtáka. Úloha je veľmi jednoduchá, pretože nemusíte ani hľadať vtáka, budú krúžiť po oblohe v ruinách.

Misia 41. Zástupná vojna

1. Útočný vrtuľník bol zničený.

2. 2 tanky zničené.

3. 2 obrnené vozidlá zničené.

4. Veliteľa obrnenej kolóny evakuovali.

Zo všetkých strán prichádzajú kolóny vojenskej techniky. Nestrácajte čas ich ničením. Od samého začiatku misie ideme na letisko Nova Braga. Po nejakom čase tam dorazí celý vojenský konvoj a toto podujatie uzavrie pristávanie vrtuľníka v strede letiska. Z vrtuľníka vystúpi sám veliteľ. Tam si to môžete vziať.

5. V čele stĺpa sa našiel neopracovaný diamant.

Na zistenie polohy diamantu ho stačí nájsť a vypočuť veliteľa. Pri prvom výsluchu označí polohu diamantu.

6. Plány zachytené z útočného vrtuľníka.

Na zachytenie plánov je potrebné zostreliť vrtuľník, na mieste jeho pádu bude krabica s plánmi.

Misia 45. Tichý východ

1. Bol nadviazaný kontakt s Quiet.

2. Sovietska mechanizovaná jednotka zničená.

3. Prijatá tichá audiokazeta.

4. Evakuovaných bolo sedem tankov a 7 obrnených vozidiel.

Taktika je jednoduchá. Na samom začiatku misie bude nereálne skryť sa pred nepriateľom, pretože bojový poplach je už zapnutý:

5. Úloha dokončená bez toho, aby bola dotknutá Quiet.

Misia 46

1. Zlikvidovali 6 vojakov pri vchode do nemocnice.

Všetkých 6 vojakov bude v hlavnej sále.

2. 20 a viac zásahov do horiaceho človeka.

Tu ho jednoducho stačí zastreliť, keď je v prednej hale.



chyba: Obsah je chránený!!