Koľko zarábajú vývojári hier po celom svete? Ako vývojári zarábajú veľké peniaze z hier zadarmo Toto bude hlavný príjem.

o ich nečakanom úspechu jednoduché hry a dal nejaké rady ostatným vývojárom hier. Ponúkame vám preklad jeho článku.

Od januára do novembra 2017 som zarobil viac ako 20-tisíc dolárov len z reklamy v dvoch malých mobilných hrách pre Google Play.

Predtým som písal malé jednoduché hry ako hobby, ale teraz sú veci vážne. Keby ste mi pred rokom povedali, že budem písať tento článok, myslel by som si, že žartujete. V tom čase bol môj príjem z Google Play 43,75 USD a ak by som nemal nejaký príjem z YouTube kanála o programovaní jednoduchých hier, nedostal by som od Googlu žiadne ďalšie peniaze. K dnešnému dňu som zarobil 23 tisíc dolárov iba z dvoch hier:

Votrelci

Pomerne jednoduchý klon Space Invaders, ktorý som vytvoril za pár týždňov, aby som sa naučil používať knižnicu Libgdx s jazykom B4A.

Invaders Deluxe

Aktualizovaná verzia s vylepšenou grafikou, ktorá beží na obrazovkách s vyšším rozlíšením a má ďalšie funkcie, ako sú vylepšenia zbraní.

Celkovo majú hry viac ako 400 tisíc stiahnutí, z ktorých 90 % tvoria Invaders.

Čo sa stalo?

Až do novembra minulého roka mali Invaders 2-3 inštalácie denne a mali malý príjem. Ale v polovici novembra som zaznamenal nárast počtu denných stiahnutí. Ku koncu novembra to bolo už 350 stiahnutí za deň.

Urobil som to, čo by ste očakávali – rozhodol som sa opraviť chyby a pokúsiť sa hru vylepšiť. V decembri čísla naďalej rástli:

Do konca roka 2016 som mal asi 3 000 stiahnutí za deň. Začal som pátrať po tom, čo zvýšilo moje zisky a našiel som toto na webovej stránke DroidViews. Nič iné nebolo a musel som predpokladať, že ide o tento článok, pretože bol publikovaný štyri týždne pred nárastom stiahnutí.

Po prvotnom šoku som sa rozhodol pokračovať. Rozhodol som sa vytvoriť ďalšiu hru v štýle Space Invaders, ale s ďalšími funkciami, ako sú rôzne zbrane a lepšia grafika. Mal som pocit, že to s Invaders nedokážem, pretože hra sa stala populárnou a robiť veľké zmeny by bola veľká chyba. Možno sa k hre vrátim o niečo neskôr, ale momentálne vyzerá rovnako ako v roku 2014, keď som ju prvýkrát vytvoril.

Napísal som Invaders Deluxe a vydal som ho v marci 2017. Aktualizoval som Invaders tak, že na titulnej obrazovke sa namiesto odkazov „Hodnotiť“ a „Viac hier“ ako odkazov v spodnej časti obrazovky objavilo „Invaders Deluxe!“

V prvom mesiaci vydania Invaders Deluxe získal 3 625 stiahnutí a trvalo desať dní, kým dosiahol viac ako 100 stiahnutí za deň. Najlepší deň ukázal 270 stiahnutí. Nasledujúci mesiac v apríli bola hra stiahnutá 8 296-krát, čo predstavuje nárast o 228 %. Pomocou konzoly Google Play vidím, že 811 používateľov prišlo z priamych odkazov, ktoré boli buď mojimi odkazmi v Invaders, alebo odkazmi z príspevkov, ktoré som uverejnil na herných fórach. Preto moja rada: umiestnite odkazy do svojho existujúce hry získať nových hráčov.

V apríli som získal viac ako tisíc stiahnutí z priamych odkazov.

Tento trend pokračuje dodnes. Minulý mesiac (október 2017) Invaders získal 9 447 stiahnutí, Invader Deluxe získal 10 348. Deluxe sa pomaly stáva populárnejším, čo nie je prekvapujúce – vyzerá lepšie a má viac funkcií.

Ako zarobím peniaze?

Všetky moje hry na Google Play sú zadarmo. Spôsob, akým zarábam peniaze, je prostredníctvom reklám v týchto hrách, či už je to banner v hornej časti obrazovky pri hraní alebo reklamy na celej obrazovke medzi obrazovkami.

V zásade platí, že keď hráč klikne na reklamu, inzerent zaplatí malú sumu medzi 0,05 a 1,00 £. Závisí to od krajiny, v ktorej sa hráč nachádza, a od typu kliknutia na reklamu. Mobilná reklama je obrovský trh, ale v skratke, čím vyššia je hodnota produktu predávaného v reklame, tým viac inzerent platí za kliknutie, takže reklama na nehnuteľnosť môže zaplatiť 1 £, zatiaľ čo iný vývojár hry môže zaplatiť 0,05 £ za kliknite. Všetky tieto kliknutia sa sčítavajú a ako rastie počet hráčov, zvyšujú sa aj vaše zisky. Takže jediné, čo potrebujete vedieť o zárobkoch z reklamy v hrách, je, že čím viac hráčov máte, tým lepšie. A nezobrazujte príliš veľa reklám, prinúti to vašich hráčov hru odinštalovať a váš reklamný účet môže byť zakázaný za zneužívanie systému.

Čo bude ďalej?

Viac hier! Hlavnou vecou v tomto odvetví je pokračovať vo vytváraní hier. Nemôžete len sedieť a dúfať, že sa vašim hrám darí. Pokračujte v práci, pokračujte vo vydávaní hier, nestrácajte roky na jednej hre v nádeji, že bude dobrá.

Od marcového vydania Invaders Deluxe som vydal Invaders Mars Defender, ktorý si za prvý mesiac stiahol až 2830, a dúfam, že ešte pred Vianocami vydám Earth Defense Fighter (strielku, ktorá však nie je založená na Space Invaders).

IN ďalší rok Mám v pláne vydať aspoň šesť ďalších hier. Možno viac, ak môj príjem stúpne na úroveň, ktorá mi umožní opustiť prácu a venovať sa vývoju hier na plný úväzok.

Ak nájdete preklep, zvýraznite ho a stlačte Ctrl + Enter! Ak nás chcete kontaktovať, môžete použiť .

Koľko môžete zarobiť tvorbou hier pre PC a Android?

Počítačové hry sú paralelným svetom našej reality. Pevne vstúpili do života a ovládajú mysle ľudí od 2 do 3 rokov až do vysokého veku.

Vývojári virtuálnych hier sú samostatnou kastou ľudí, ktorí neradi hovoria o svojich príjmoch.

Majú čo skrývať, keďže ich zisky sú pôsobivé a okrem ich vlastných schopností ich neobmedzuje prakticky nič.

Koľko platia v Rusku?

Najvyššia suma za prácu vývojára hier sa platí v regióne Moskva. — 140 tisíc rubľov. Druhé miesto obsadila oblasť Novosibirsk. — 110 830 RUB. Leningradská oblasť. a Permské územie sa delí o tretie miesto z hľadiska platov 100 tisíc rubľov.


V regióne Tver. dostať 47,5 tisíc rubľov, v Rostove - 41,25 a na Kryme - iba 30 tisíc rubľov.

V celej krajine zamestnávatelia ponúkajú platy od 2 tisíc do 112,4 a vyššie.

Najvyššie platenou špecialitou je popredný vývojár, jeho priemerná mzda zodpovedá 110 tisíc rubľov. Ostatní dostávajú:

  • Java a Android - každý 100 tisíc rubľov;
  • netto - 98332 rub.;
  • Javascript - 95 834 rubľov;
  • C++ a C# - 90 tisíc rubľov;
  • IOS - 87 500 rub.;
  • vývojári databáz - 69 168 rubľov;
  • web - 60 tisíc rubľov.

Softvérový inžinier je platený za vývoj hier. $1420 , animátor - $1000 , herný dizajnér - $800 , producent a analytik - $1595 , pre riadenie rozvoja podnikania - $1916 .


Zvukár, ale aj špecialisti na lokalizáciu, marketing a PR dostávajú 1000 dolárov.

Prevádzkovanie a vydávanie hier sa platí v rovnakej výške.


Testeri QA a podpora zarábajú každý 690 dolárov, novinári a blogeri zarábajú každý 488 dolárov. Indy, ako sa hovorí, je nadšenec všetkých obchodov a zarába 1 500 dolárov.

Na Ukrajine

Najvyšší plat vývojára hier v priemere na Ukrajine je 62,5 tisíc UAH. Najmenší - 5240 UAH a priemer - 34 tisíc UAH. Podľa špeciality to vyzerá takto:

  • vývojár databázy - 53 tisíc UAH;
  • vedúci developer dostáva 51 297 UAH;
  • Android — 46 777 UAH;
  • IOS - 44 tisíc UAH;
  • Java - 31 562 UAH;
  • Javascript - 23 260 UAH;
  • c++ C# - 19 tisíc UAH;
  • web - 13 260 UAH;
  • čistá - 3500 UAH.

Na Ukrajine je najlepšia mzda za prácu testera QA: $1000 alebo 26 tisíc UAH. Zaplatia za marketing a PR 900 dolárov alebo 23,4 tisíc UAH. Náklady na vydanie, lokalizáciu a prevádzku 950 USD (24 710 UAH).


Novinár alebo bloger dostáva 350 dolárov (9110 UAH), indie, podobne ako v Rusku, zarába 1500 dolárov – približne 39-tisíc hrivien.

V krajinách SNŠ

Na porovnanie platov v troch krajinách – Rusku, Ukrajine a Bielorusku sú k dispozícii tieto údaje:

  • Moskva - 1146 dolárov alebo 90456 rubľov;
  • Rusko (okrem Moskvy) - 771 dolárov alebo 60 872 rubľov;
  • Ukrajina - 1300 USD alebo 33810 UAH;
  • Bielorusko - 1700 dolárov.

Zárobky vývojárov hier závisia aj od úrovne ich vzdelania.

So stredným vzdelaním dostávajú 1100, so stredným špeciálnym vzdelaním - 900.

Neúplné vysokoškolské vzdelanie vám umožňuje zarobiť 1000, dokončiť vysokoškolské vzdelanie - 1100.


Mať PhD resp vedecká hodnosť- najmenej 1800. Tieto hodnoty sú, samozrejme, relatívne.

Niekedy aj obyčajný školák dokáže prekvapiť svojím jedinečným vývojom, ale je to skôr výnimka ako pravidlo.

V SPOJENÝCH ŠTÁTOCH AMERICKÝCH

Najbohatšími boli manažéri a obchodníci, ktorí zarábali viac ako 131 000 dolárov ročne.

Platy producentov nie sú oveľa menšie – 129 000 dolárov. Programátori dostávajú 90 000 dolárov.


Zamestnanci oddelenia kvality dostávajú minimálnu mzdu 32 000 dolárov, zatiaľ čo herní dizajnéri dostávajú 67 000 dolárov.

Na základe týchto údajov môžeme usúdiť, že vydavateľov nezaujíma ani tak originálny dizajn hier ako ich technická dokonalosť.

Mobilné aplikácie

Vývojári mobilných aplikácií Niekedy zarábajú obrovské sumy peňazí.

Príkladom toho je Flappi Bird.

Príbeh úspechu tohto produktu inšpiruje mnohých, aby nasledovali svoju cestu. Ľudia zarábajú 50 000 dolárov denne na populárnych aplikáciách.

Nemali by ste sa inšpirovať vopred, pretože väčšina z nich prináša svojim tvorcom približne 500 dolárov mesačne.

Štvrtina všetkých vývojárov nedostáva zo svojho produktu žiadny príjem a takmer rovnaký počet dostáva približne 100 dolárov mesačne.

Štatistiky ukazujú, že najviac ziskov generujú herné aplikácie.

Z nich iba 1,6 % prináša svojim tvorcom viac ako 500 000 dolárov mesačne.

Skúsení vývojári sústreďujú svoju pozornosť na firemný trh.


Sú medzi nimi aj takí, ktorí zarábajú 5 000 a dokonca 25 000 dolárov mesačne z jednej aplikácie.

Ďalším zdrojom príjmov v mobilných aplikáciách a hrách je reklama:

  • 58 % vývojárov má z toho príjem nižší ako 10 USD mesačne;
  • 10 % - získajte 50 - 100 USD;
  • 2% — 2000 — $5000;
  • 14 % zarobí viac ako 5 000 USD len z reklamy.

Tento populárny trh predáva mobilné hry a aplikácie operačný systém Android. Ich tvorba prináša dobré zisky.


Existujú dva hlavné typy zárobkov:

  • implementácia vyvinutých doplnkov;
  • sledovanie reklám v bezplatných aplikáciách.

Príjem úplne závisí od dopytu po rozvoji. Za jeden klik zaplatia od 0,01 do 0,05 USD.

Ak chcete zbohatnúť o 500 dolárov mesačne, potrebujete dosiahnuť 500 tisíc až milión zobrazení.

Na Androide môžete začať pracovať bez investícií.

Nie je potrebné vytvárať webovú stránku a napĺňať ju obsahom.

Hlavná vec je rozvíjať myšlienku a udržiavať jej popularitu.

Toto môže urobiť ktokoľvek

Jednotliví vývojári hier a mobilných aplikácií sa nazývajú indies.

Pracujú samostatne alebo v malom štúdiu do 10 ľudí.

Môžete to urobiť aj bez špeciálnych zručností, ale iba s využitím možností vášho počítača.

Našťastie vždy nájdete potrebné programy na internete.

Požiadavky na kvalitu hier neustále rastú. Vývoj niektorých produktov trvá až šesť mesiacov.


Indie je vždy riskantná - môžete investovať peniaze, minúť veľa času a úsilia, ale neexistuje žiadna dôvera v úspech, nehovoriac o stabilite.

Ak hovoríme o zárobkoch, potom asi 20 % aplikácií stojí 24 000 USD a zvyšných 80 % stojí menej ako 300 USD.


Ak chcete v tomto biznise zarobiť dobré peniaze, môžete použiť jednu z troch stratégií:

  1. Vytvorte niečo úplne nové (Journey, Shank-2);
  2. Zakryte konkrétny výklenok, napríklad - Limbo;
  3. Neustále robte malé, ale kvalitné hry.

Mnoho veľkých korporácií spolupracuje s nezávislými producentmi a považuje ich za generátory nápadov.

Príjmy globálnych spoločností

Korporácie Vavle, Blizzard, EA, Bethesda, Ubisoft a Warganung dostávajú príjmy porovnateľné s rozpočtami niektorých veľkých miest či dokonca štátov.

Existuje názor, že spoločnosť Vavle na čele s Gabe Newellom zarobí ročne viac ako 1 miliardu dolárov v čistom, t.j. po odpočítaní daní a iných výdavkov.

Okrem toho tieto čísla nezahŕňajú dodatočné príjmy z predaja v rámci každej hry. Sám Gabe zbohatne každý rok minimálne o 1,3 milióna dolárov.

Ubisoft získava ročný zisk 1,3 miliardy eur.

Distribúcia priniesla 1,5-krát vyšší zisk a obohatila rozpočet spoločnosti o 270 miliónov eur.


Náklady na jedno z top áut v hre Grew boli viac ako 300-tisíc eur.

aký je zisk?

Popularita počítačových hier každým dňom rastie. Dnes hrá okolo 200 miliónov ľudí.

Sociológovia hovoria o pokračovaní tohto trendu aj v budúcnosti, pričom predpovedajú ročný nárast hráčov o 30 - 40 miliónov.

Hráči plnia rôzne úlohy a platia virtuálnymi peniazmi. Okrem toho môžete svojho hrdinu „napumpovať“ – zbierať vybavenie, rôzne predmety a artefakty.

Silná postava s neobmedzenými schopnosťami je medzi hráčmi vysoko cenená a predáva sa za skutočné peniaze.

Profesionáli zarábajú niekoľko tisíc USD. za mesiac. Ľudia zarábajú státisíce dolárov za účasť na e-športových turnajoch.


Každý rok sa organizuje viac ako 10 turnajov o najobľúbenejšie online hry.

Virtuálne hry sú niekedy také vzrušujúce, že človek zabudne, v akom svete sa nachádza.

Niektorí hráči sú ochotní minúť veľmi vysoké sumy na zvyšovanie úrovne svojich postáv.

To sa stalo dôvodom vzniku špeciálnych herných štúdií. Pri objednaní boostu pre svojho hrdinu hráč zaplatí od 200 do 500 dolárov.


V priemere štúdio s 8 zamestnancami zarobí 1,5 tisíca dolárov na osobu mesačne.

Bežní hráči v Číne zarábajú od 5 000 dolárov mesačne, v Amerike až 14 000 dolárov a v Európe od 3 do 6 tisíc eur.


Skúsení hráči pravdepodobne poznajú pojem F2P. Táto skratka znamená Free-to-play. Už samotný názov naznačuje, že máme obchodný model, ktorý používateľovi umožňuje nainštalovať hru bez vkladu peňazí. Zdalo by sa, že bezplatná hra je pre hráča jednoducho úžasná a pre vývojára strašne nerentabilná. Je však „bezplatná“ hra skutočne bezplatná?

Na začiatok stojí za to pripomenúť slávne. Cieľom free-to-play hier je dnes zaujať hráčov, ktorí nechcú tráviť čas konkrétnou hrou akýmkoľvek spôsobom a následne ich prinútiť míňať peniaze. Po prvé, každá F2P hra obsahuje funkcie, ktoré poskytujú herné výhody viac rýchlym spôsobom. Samozrejme, tento obchodný model je primárne zameraný na deti a tínedžerov, ktorí sa môžu hrať bez dozoru rodičov.

Samozrejme, obchodníci stojaci za týmito „bezplatnými“ hrami prišli s viac ako jedným spôsobom, ako vytiahnuť peniaze z vreciek používateľov. V tomto článku budeme hovoriť o niektorých najbežnejších možnostiach.

Nútené speňaženie

Nútená monetizácia je v skutočnosti klamanie hráča, vytváranie podmienok, ktoré ho nútia si niečo kúpiť, a to bez toho, aby danej osobe poskytol všetky informácie. Alebo ho zámerne schovať, aby bol technicky prístupný, ale človek si to sám nevšimol. Pre spravidla je spojenie medzi akciou a cenou maskované. Ak používateľovi ponúknete bezplatný prístup k hre a jednu veľmi lacnú atrakciu, ktorá vám „zaručene uľahčí život vo virtuálnom svete“, a potom mu ponúknete množstvo drahých herných produktov, ktoré kvalitu hry vylepšia, potom hráč, po utratení prvého dolára budú predisponovaní míňať stále viac a viac. Navyše, ak medzi kupujúcim a skutočnými peniazmi existuje aspoň jedna prechodná mena - nejaký druh „magických kryštálov“, potom bude pre kupujúceho veľmi ťažké odhadnúť výšku transakcie. To znamená, že v budúcnosti bude ochotnejší míňať viac viac peňazí.

Interná mena pre „vyvolených“

Ako bolo uvedené vyššie, prechodná mena znižuje kritické vnímanie a pocit skutočného míňania. Túto menu si spravidla môžete kúpiť priamo v hre - ak človek opustí hru, aby nakúpil, bude môcť porovnávať, čo sa deje, a triezvejšie hodnotiť svoje činy. To znamená zníženie šancí na dokončenie nákupu. Pozrite sa na to - každý z nich má možnosť kúpiť si jedným kliknutím myši nejaké „magické fazuľky“, ktoré zvyšujú šance hráča na úspech. Okrem toho nákup vnútornej meny vám umožňuje využívať zľavy, ktoré psychologicky tlačia človeka na uskutočnenie transakcie, napríklad cena jednotky hernej meny je oveľa nižšia, ak ju nakupujete vo veľkom.

Konfiškácia vyznamenania

Jedna z najspoľahlivejších a najúčinnejších techník - hráč dostane veľmi veľkú odmenu, čo výrazne zjednodušuje herný proces. Keď hra týmto spôsobom spraví používateľa šťastným, začne sa mu vyhrážať, že mu odoberie bonus, ak človek neminie primeranú sumu peňazí. Ľudia radi dostávajú odmeny, ale nenávidia stratu toho, čo už majú. Čím dlhšie môže hráč držať odmenu pred hrozbou, že si ju vezme, tým silnejší bude účinok. Táto technika je veľmi efektívna a robí spotrebiteľov s akoukoľvek úrovňou skúseností.

Zručnosti vs. peniaze

„Hra zručnosti“ je hra, v ktorej schopnosť užívateľa robiť rýchle a úspešné rozhodnutia priamo ovplyvňuje výsledok hry. Hra o peniaze je hra, v ktorej o úspechu používateľa rozhoduje jeho schopnosť míňať skutočné peniaze. Vývojári tak môžu jednoducho zamaskovať jednu hru za druhú. Počiatočné úrovne môže dokončiť takmer každý bez toho, aby utrácal peniaze - potom sa náročnosť postupne zvyšuje. Akonáhle je spotrebiteľ závislý, obtiažnosť sa dramaticky zvýši, čím sa štýl hry posunie na „hru o peniaze“, kde si ďalší pokrok vyžaduje .

Neustále zlepšovanie

Takmer v každej F2P hre sú takzvané „zlepšováky“ – môžu byť dočasné, s jednorazovým okamžitým efektom, alebo trvalé. Dočasné zlepšenie je jednorazová platba, ktorá používateľovi dáva tú či onú príležitosť. Povedzme - možnosť dokončiť najprv ťažkú ​​úroveň, bez toho, aby ste trpeli hernými trestami (stratené životy, body, energia atď.). Trvalá aktualizácia je spravidla vzácny artefakt, ktorý výrazne uľahčuje život hráčov. Rovnako užitočné je prinútiť používateľov, aby zaplatili ešte viac za kombinovanie viacerých upgradov do silnejšieho bonusu. Finančná stránka problému je spravidla dobre zamaskovaná a keď sa hráč rozhodne začať s výpočtami, môže určiť, že už ide o tisíc dolárov. Pocit chamtivosti mu teraz zabráni vzdať sa všetkého: vzdať sa hry a stratiť investované prostriedky alebo ísť celú cestu a minúť neznámu sumu peňazí na nákup najlepšieho bonusu.

Postupné otváranie hry

Vstavaný blokátor pre ďalší postup je tiež častým hosťom v hrách „zadarmo“. Hraním bez finančných investícií môžete dosiahnuť len určitú úroveň, upgradovať len určitý počet schopností alebo nájsť len presne definované predmety. Pre ďalší rast v hre musí používateľ - spravidla nie je príliš vysoký. Takéto obmedzenia sú rozdelené na „tvrdé“ a „mäkké“. Tvrdý obmedzovač neumožňuje osobe pokračovať v hre, kým na účet nevloží určitú sumu prostriedkov. Mäkký limit je situácia, v ktorej hráč môže prejsť cez limit, ale až po určitom čase. Spomalenie výstavby budov – a jej urýchlenie za reálne peniaze. Pomalá regenerácia zdravia, obnovenie jednej alebo druhej charakteristiky. Čokoľvek, čo od človeka vyžaduje trpezlivosť a bráni mu pokračovať v hre. Efektívnosť mäkkého obmedzovača sa dá zlepšiť zrýchlením generovania herných zdrojov tak, aby ich používateľ nemal čas míňať. Takto sa „zarobené“ zdroje stratia, pokiaľ sa neminú skutočné peniaze. Táto metóda v podstate zahŕňa zabavenie odmeny, zvýšenie úrovne nepohodlia hráča a meny v hre v prípade, že je hráč dostatočne dôverčivý na to, aby neúspech v hre bral osobne.

Stručne povedané, pri bližšom skúmaní sa hry zadarmo už nezdajú byť také bezplatné. A jediný spôsob, ako si ich užiť, je nebrať hru vážne, keď vás opäť požiadajú, aby ste za virtuálny produkt alebo službu zaplatili skutočné peniaze. Pamätajte, že toto je len hra, aj keď veľmi zábavná.

Teraz sa používatelia internetu zaujímajú o otázku, ako zarobiť peniaze vytváraním webových stránok. Dôvodom je, že podnikanie sa rýchlo presúva na virtuálne platformy, ktoré majiteľom prinášajú dobré zisky. Môžete však zarobiť peniaze vytváraním webových stránok bez akýchkoľvek programovacích zručností. Stačí sa stať partnerom 1C-UMI a získať doživotnú odmenu za každého prilákaného klienta. .

Vývojom webových stránok na mieru sa zaoberá každý, kto sa viac či menej orientuje v tvorbe webových stránok – sú to ľudia rôzneho postavenia a veku, od stredoškolákov až po dôchodcov, ktorí sa rozhodli spestriť si voľný čas a privyrobiť si. Najnegatívnejšie je, že mnohí, ktorí sa naučili len základy, sa snažia učiť iných. Odporúčania od takýchto ľudí môžu spôsobiť značné škody už samotným nápadom. Nestojí za to hovoriť o rôznych odpadkoch, ktoré vrhajú Runet. Tento článok je venovaný hlavným bodom podnikania v oblasti tvorby webových stránok a spája zozbierané informácie, ktoré sú dostupné na internete. Začiatočníci budú schopní pochopiť, ako a koľko môžu zarobiť tvorbou webových stránok.

Čo určuje výšku zárobku?

Hlavným cieľom vývoja webovej služby je mať z nej zisk. Samozrejme, nemôžeme zovšeobecňovať všetky stránky, ale vo všeobecnosti to platí. Pre začiatočníkov je dôležité vedieť, koľko peňazí môžu zarobiť takouto prácou. Štatistická analýza aktivít mnohých webových štúdií a nezávislých pracovníkov ukazuje čísla od 5 do 200 tisíc rubľov v závislosti od typu stránky (najlacnejšia je vizitka, najdrahšia je internetový obchod na kľúč). A 200 tisíc nie je konečná suma, sú portály a stránky, ktorých cena je oveľa vyššia. Zarábanie peňazí tvorbou webových stránok na mieru je ovplyvnené nielen technickou zdatnosťou a kreativitou vývojára, ale aj ďalšími faktormi.


Tvorba web stránok si vyžaduje aspoň základné znalosti základov webdizajnu, programovacích jazykov HTML, CSS a PHP. Najzákladnejšou vecou je použitie hotových platforiem. Zaujímavou možnosťou je UMI.CMS od Umisoftu. Je to intuitívny a ľahko spravovateľný CMS s mnohými výhodami a funkciami. Je ľahšie porozumieť hotovým „motorom“, ale ešte lepšie je nezavesiť sa na ne, ale učiť sa a rozvíjať sa ďalej.

Akékoľvek kurzy a učebné pomôcky teraz nájdete na internete. Hlavné je vybrať si ten najlepší, ktorý skutočne prinesie úžitok a nie odčerpávať peniaze. Vašimi pomocníkmi budú reálne užívateľské recenzie a konzultácie z webových štúdií. Radiť nejakú konkrétnu nemá zmysel, za správny výber musíte zodpovedať vy sami. Získavanie vedomostí a skúseností je váš najlepší pomocník.

Vráťme sa k tomu, ako zarábať peniaze tvorbou webových stránok. Orientačné ceny sú:

  • webová stránka vizitky - 5-7 tisíc rubľov;
  • blog - 6 tisíc rubľov;
  • portfólio - 9-12 tisíc rubľov;
  • vstupná stránka - 10-12 tisíc rubľov;
  • internetový obchod - 12-20 tisíc rubľov;
  • podnikový zdroj 22-25 tisíc rubľov.

Registrácia vašej firmy

Každý sa sám rozhodne, či potrebuje svoju firmu oficiálne zaregistrovať. Postup má klady aj zápory. Hlavnou výhodou štatútu samostatného podnikateľa alebo LLC je dôvera zákazníkov. Na internete je veľa prípadov podvodov, klienti sa častejšie obrátia na dodávateľa, ktorý je oficiálne zodpovedný za ich činnosť. Nevýhody - musíte platiť dane, viesť účtovníctvo, vyhotovovať a podávať výkazy. Bez vybudovanej klientskej základne je ťažké znášať finančnú záťaž, no prilákať dobrých klientov bez oficiálneho štatútu nie je jednoduché. Zvážte pre a proti a potom sa rozhodnite. Ak máte prostriedky na „propagáciu“, je lepšie zaregistrovať svoju firmu podľa všetkých pravidiel.

Čo je portfólio? Toto sú príklady prác, ktoré ste dokončili. Klienti vás nikdy nebudú kontaktovať, ak nemáte portfólio, a je to správne. Ako môžete ukázať, čo dokážete bez toho, aby ste to mali hotové projekty? Možno budete musieť najprv pracovať zadarmo, aby ste pripravili základňu. Odporúča sa, aby vytvorené stránky boli z rôznych smerov, aby ste mohli svoje schopnosti preukázať širšie. Keď budú prichádzať objednávky, vaše portfólio sa bude dopĺňať a už sa nebudete musieť venovať vývoju zadarmo.


Vzor zmluvy a briefu

Oficiálne registrované webové štúdiá musia mať vzor klientskej zmluvy, v ktorej sú podrobne rozpísané povinnosti a práva zmluvných strán – zhotoviteľa a objednávateľa. Je to dobrý nápad urobiť komerčný návrh, ktorý by mal zaujímať potenciálnych zamestnávateľov. Nemôžete sedieť a čakať na tok klientov - musíte konať vo všetkých smeroch, to je jediný spôsob, ako skutočne realizovať svoj plán a pochopiť, ako zarobiť peniaze vytváraním webových stránok. Sledovanie búrz na voľnej nohe, rozosielanie ponúk, vyhľadávanie medzi priateľmi, priame hovory - všetky tieto akcie prinesú výsledky.

Zákazník a dodávateľ majú často problém zistiť, aký konkrétny produkt chce klient vo výsledku vidieť. Zanedbanie tohto aspektu spravidla vedie k tomu, že vylepšenia a opravy môžu trvať dlhšie ako vytvorenie stránky. Aby ste sa vyhli takýmto problémom, mali by ste zostaviť stručný - dotazník, pomocou ktorého sa určujú želania klienta. Skratka vám umožňuje chrániť sa pred následnými nedorozumeniami typu „toto sme si neobjednali“ a podobne.

V prípade poistenia mnohí webmasteri uprednostňujú prácu na základe zálohových platieb. To je asi 50% z celkovej ceny objednávky. V závislosti od reputácie a trvania obchodného vzťahu môže percento kolísať smerom nahor alebo nadol. Po dokončení práce na webe sa ukáže zákazníkovi a až po prijatí zostávajúcej sumy sa prenesú všetky údaje o vlastníctve a správe zdroja. Obľúbeným druhom dodatočného príjmu z tvorby webových stránok je ich popredajný servis. Zahŕňa odstraňovanie chýb, ktoré vznikajú pri prevádzke, napĺňanie informáciami, kontrolu bezpečnosti a mnohé ďalšie.

Bežné chyby

Webové štúdiá, ktoré zarábajú peniaze vývojom webových stránok, často robia niekoľko rovnakých chýb. Zoznam najtypickejších z nich:


Ako predávať webové stránky na mieru? Ide o bežné podnikanie, aj keď trochu špecifické, s vlastnými pravidlami správania. Dá sa na tom zarobiť, no na to, aby ste toho veľa získali, potrebujete skúsenosti a chuť sa rozvíjať.

Poďme sa dnes porozprávať o zarábaní peňazí vytváraním a propagáciou vlastných webových stránok. Dozviete sa, ako si dnes na internete takto zarobí aj začiatočník.

Dobrý deň, priatelia! Alexander Berezhnov je s vami.

Chcete zarobiť z 500$ za mesiac bez praxe v tejto oblasti? Ak ste odpovedali áno, pokračujte.

Z článku sa dozviete, ako môžete zarábať peniaze tvorbou webových stránok na mieru aj bez znalosti dizajnu, layoutu a programovania.

1. Zarábanie peňazí vytváraním webových stránok na mieru – koľko môžete zarobiť

V mojom osobná skúsenosť a môžem vám povedať zo skúseností mojich priateľov, že tento podnik v priemere môže priniesť z 200$ za mesiac do 5000$ a viac.

To závisí od viacerých faktorov:

Faktor 1. Objem predaja

Keďže sa tu bavíme o podnikaní, najdôležitejšie je, aby ste si sami presne určili, koľko plánujete zarobiť v určitom období, napríklad mesačne.

Netreba hneď špekulovať všeobecné pojmy ako „čím viac, tým lepšie“. Triezvo zhodnoťte svoje schopnosti.

Ak vezmete lacné projekty - jednoduché stránky s vizitkami, váš príjem pravdepodobne nebude vyšší 300$-400$ za mesiac za predpokladu, že prácu na vytvorení týchto stránok vykonáte sami.

Iná vec je, ak vyvíjate vstupné stránky, firemné webové stránky, propagačné stránky alebo portály. Tu budú vaše zárobky začínať 1000$ za mesiac.

Faktor 2. Zákazníci sú vaším hlavným zdrojom

Ak chcete zarobiť viac rovnakým množstvom práce pri vytváraní webových stránok, potom hneď poviem, že peniaze sa nachádzajú hlavne „offline“ a nie na internete.

V súčasnosti sa veľa webmasterov, začiatočníkov aj skúsených, okamžite vrhne na internet pri hľadaní klienta, a to nie je úplne správne.

Koniec koncov, existujú inteligentnejší chlapci online, ktorí nájdu objednávku „od suseda“ alebo „na ulici“ napríklad za 30 000 rubľov a predávajú jej vykonanie na internete za 10 000 rubľov.

Rozumiete tomu „triku“?

Toto je pre vás okamžitá rada o tom, odkiaľ môže prísť váš zisk z ničoho nič, ak neviete, ako vytvoriť webové stránky sami.

Snažte sa netrápiť sa „maličkosťami“. Je oveľa výnosnejšie nájsť 2-3 veľké projekty za mesiac, povedzme za 1 000 USD, ako prijať 10 až 15 zákazníkov s projektmi za 100 - 150 USD.

Kde nájsť klientov a ako správne predávať svoje služby bez toho, aby ste mali portfólio, vám podrobnejšie poviem nižšie v treťom kroku otvorenia podnikania na vytváranie webových stránok z domu.

Faktor 3. Vysoko kvalitný personál (spoľahliví umelci)

Tiež váš konečný zisk bude závisieť od toho, či ste účinkujúci – programátor, dizajnér alebo dizajnér layoutu, alebo či riadite proces organizovaním takýchto ľudí.

Ak si časť práce na tvorbe a propagácii webstránok robíte sami, tak v tomto prípade máte zaručený zárobok vo výške vášho množstva práce na projekte.

Ak však máte dobré predajné a vyjednávacie schopnosti (tieto zručnosti sa vám budú hodiť pri komunikácii s klientmi aj účinkujúcimi), môžete v skutočnosti zarobiť až 50% peniaze z predaných služieb.

Ak ste napríklad predali vytvorenie webovej stránky klientovi za 1 000 USD, môžete s dodávateľmi vyjednávať, aby túto prácu vykonali za 500 USD.

Prirodzene, v tomto prípade budete klientovi zodpovedať za kvalitu stránky a jej výkon.

Faktor 4. Kvalita vašich služieb (konečný produkt)

V súčasnosti je v oblasti tvorby webstránok na mieru silná konkurencia, takže „hacking“ tu už nefunguje. Všetci zákazníci chcú za svoje peniaze dostať kvalitný finálny produkt.

Pre začínajúcich podnikateľov v tejto oblasti je to obzvlášť ťažké, pretože prvé úspešne dokončené objednávky sú ukazovateľom vašej úrovne.

Nebuďte darmožráči, zapojte do spolupráce len šikovných a profesionálnych chlapov, aj keď títo špecialisti žiadajú za svoju prácu dobrú finančnú odmenu.

Vo fáze formovania vášho podnikania v oblasti tvorby webových stránok je najdôležitejšie meno (povesť)!

Tento faktor je logickým pokračovaním predchádzajúceho.

3-4 mesiace po spustení vášho webového štúdia (firmy) by ste mali mať klientov, ktorí prišli cez odporúčania, vďaka dobré recenzie predchádzajúcimi zákazníkmi.

Keď sme si s kamarátom Vitalikom otvorili naše domáce webové štúdio, do druhého mesiaca po spustení projektu sme začali spolupracovať s „referačnými“ klientmi.

Na kvalite preto nešetrite a vzhľadom na vašu dobrú povesť sa vám to mnohonásobne vyplatí a na ďalších stretnutiach s potenciálnymi klientmi budete mať čo ukázať vo svojom portfóliu.

2. Môj skutočný príbeh o organizovaní vlastného webového štúdia

Asi pred 3 rokmi sme si s kamarátom Vitalikom otvorili doma webové štúdio.

Nemali sme kanceláriu a všetky projekty sme realizovali v režime „home office“ a zároveň sme sa naučili vytvárať webstránky na cestách. Aby som bol úprimný, predtým sme tejto téme veľmi nerozumeli a riadili sme sa zásadou - najprv sa pohádajte (spálte za sebou všetky mosty) a potom na to prídete.

Jedna vec pomohla - Vitalik študoval technické aspekty internetu a ja som mal skúsenosti s dizajnom.

Neskôr sa k nášmu tímu pripojil Vitalikov otec, profesionálny programátor. Od tohto momentu bol náš tím plne obsadený.

Spojením našich vedomostí a zručností, preorientovaním ich profilu na tvorbu webstránok sme prešli známych podnikateľov a doslova po týždni sme už mali predané služby za takmer 1000 dolárov.

Webové stránky sme vtedy robili na bežnom bezplatnom CMS „WordPress“, ale dá sa ísť aj inak, napríklad pomocou konštruktorov.

Počnúc WordPress sme sa pustili do tvorby webstránok pre reklamnú agentúru a spoločnosť zaoberajúcu sa predajom strešných krytín a fasádnych materiálov.

Chlapci, budem úprimný, tento biznis nás očaril a k našej práci sme pristupovali veľmi zodpovedne.

Milovať svoju prácu je jednou z najdôležitejších zásad úspechu!

Po „výbornej“ realizácii týchto zákaziek sa na nás obrátili priatelia spokojných klientov a naše aktivity sa začali postupne rozširovať aj za hranice nášho rodného mesta - Stavropolu.

S klientmi z Moskvy, Soči a Kislovodska sme spolupracovali cez internet cez Skype.

Istý čas sme dokonca vytvárali webové stránky na mieru pre klienta z New Yorku, ktorého firma sídlila na Ukrajine.

Keďže nás často kontaktovali právnických osôb(spoločnosti), ktoré vyžadovali opečiatkovanú dohodu a mohli platiť za naše služby iba bankovým prevodom, sme sa s kamarátom Evgenijom Korobkom dohodli, že mu zaplatíme percentá, platby a vypisovanie zmlúv v mene jeho firmy.

Celkovo sme za dva a pol roka vyvinuli viac ako 30 webových stránok.

Vážený čitateľ, vytvorili sme aj obchodný časopis „HeatherBeaver“, na stránkach ktorého práve čítate tento článok, od začiatku, počnúc nápadom a končiac napísaním materiálu a dobrým ziskom z projektu.

Teraz „Bobora“ navštívi 5 000 až 8 000 ľudí denne.

Ako vidíte, vymysleli sme aj propagáciu. Aby sme to dosiahli, čítali sme veľa článkov, kúpili sme si školenia, platené aj bezplatné, o vytváraní a propagácii webových stránok.

Vo výsledku sme vypočítali, že celkovo sme zarobili cca 1 000 000 rubľov !

Ako vidíte, znalosť princípov organizácie podnikania a pochopenie internetových technológií, zarábanie peňazí vytváraním vlastných webových stránok sa stáva úplne realistickým.

Nižšie som popísal technológiu na organizovanie takéhoto podnikania vo forme domáceho webového štúdia, ktoré vám umožní spustiť takýto projekt a zarobiť 500 dolárov alebo viac za prvý mesiac na tvorbe a propagácii webových stránok.

3. Ako otvoriť domácu firmu na vytváranie webových stránok s príjmom 500 USD mesačne – pokyny krok za krokom pre začiatočníkov

Vážení priatelia, dodržaním nižšie popísaných krokov a ich dôsledným vykonávaním budete môcť organizovať svoju domácu tvorbu webových stránok vo veľmi krátkom čase.

Táto inštrukcia bola vytvorená špeciálne pre začiatočníkov a zohľadňuje všetky kategórie začínajúcich podnikateľov v tejto oblasti - od „ostrieľaných“ dizajnérov a programátorov až po ľudí, ktorí sú bežnými používateľmi internetu a nikdy nevytvorili webové stránky.

Krok 1. Nájdite účinkujúcich

Dobrí umelci sú profesionálni vojaci vašej armády.

Známy výraz hovorí:

O všetkom rozhoduje personál!

Aj keď viete, ako vytvárať webové stránky a ste dobrý špecialista v akejkoľvek oblasti vývoja webu by ste mali mať vždy po ruke tím alebo aspoň ľudí, ktorí dokážu rýchlo a lacno dokončiť akúkoľvek úlohu – od vývoja loga pre budúcu webovú stránku až po integráciu internetového obchodu s platformou 1C.

Interpretov nájdete medzi priateľmi a známymi, ako aj nadviazaním osobného kontaktu (stretnutia) so zástupcami webových štúdií vo vašom meste.

Dobrých interpretov môžete nájsť aj cez internet na webových stránkach fl.ru (Freelance) a workzilla.ru (Workzilla).

Ak nájdete klientov mimo internetu a potom zveríte vytvorenie stránky odborníkom na internete, je to jediný spôsob, ako môžete zarobiť dobré peniaze.

Mimochodom, zatiaľ čo vaše webové štúdio nemá vlastné portfólio, môžete požiadať o povolenie použiť portfólio umelca (umelcov), s ktorým plánujete spolupracovať, s vysvetlením, že mu/jej budete aktívne hľadať nových klientov.

Krok 2. Pripravte propagačné materiály pre zákazníka

Teraz už máte portfólio a môžete ho ukázať potenciálnemu klientovi.

Pripravte si vzor zmluvy () a obchodný návrh.

So všetkými týmito materiálmi pôjdete na stretnutie s potenciálnym klientom alebo ich pošlete cez internet, ak so zákazníkom pracujete na diaľku.

Krok 3. Vyriešenie otázky registrácie vašej spoločnosti

Najčastejšie sa o služby tvorby webových stránok uchádzajú firmy alebo podnikatelia. Často sa objavuje otázka uzatvorenia formálnej zmluvy a bezhotovostnej platby za vaše služby.

Nebude to vyzerať slušne a hlúpo, ak poviete, že pracujete „pod stolom“ a peniaze prijímate iba v hotovosti.

To okamžite podkope vašu dôveryhodnosť a odstraší väčšinu potenciálnych klientov.

Tento problém má 2 riešenia:

  1. Otvorte si firmu. Prečítajte si o tom, ako to urobiť v našom článku „“. Z nej sa dozviete, ktorú spoločnosť je pre vás najlepšie otvoriť (zvyčajne individuálny podnikateľ alebo LLC) a ako to urobiť.
  2. Pracujte cez spoločnosť niekoho iného. Na to sa budete musieť dohodnúť s podnikateľom, ktorého poznáte, alebo s treťou spoločnosťou, že budete pracovať cez nich a zaplatíte percentá z výnosov.

Tento spôsob „legalizácie“ vašich aktivít je vhodný pre tých, ktorí dobre poznajú existujúci biznis a dôverujú vám, dovolia vám pracovať v mene ich firmy.

Krok 4. Nájdite svojich prvých klientov

Teraz ste úplne pripravení nájsť svojich prvých klientov, predať im vytvorenie webovej stránky a získať zálohovú platbu (zvyčajne 50%) z hodnoty objednávky.

Ak to chcete urobiť, je najlepšie zapojiť sa do priameho predaja a v prvom rade obísť všetkých svojich priateľov, známych a príbuzných, ktorí majú vlastnú firmu alebo neziskovú organizáciu.

Je možné, že sa stanú vašimi prvými klientmi.

Požiadajte tiež všetkých svojich priateľov a známych, ktorí pracujú v rôznych spoločnostiach, aby sa opýtali vedenia, či potrebujú vytvoriť alebo aktualizovať svoju webovú stránku.

Dobrou motiváciou pre nich bude váš prísľub zaplatiť 10% zo zmluvnej sumy za vytvorenie webu, ak objednávka prebehne podľa ich odporúčania.

Krok 5. Dokončite objednávku a získajte druhú časť platby

Ak ste správne vykonali všetky predchádzajúce kroky, úspešne dokončili objednávku a dostali za ňu peniaze, tak budete mať na svojom účte prvého spokojného zákazníka.

Požiadajte ho o kontakty na jeho priateľov, ktorí by mohli mať záujem o vaše služby a následne týchto ľudí oslovte a snažte sa z nich urobiť svojich klientov (predať svoje služby).

Keď sa do toho pustíte a budete mať 5-7 úspešne dokončených vlastných projektov, je čas na vytvorenie vlastnej webovej stránky a vlastného portfólia dokončených prác.

Krok 6. Budovanie značky vášho webového štúdia

Ak ste predtým používali portfólio svojich známych interpretov, teraz je čas vytvoriť si vlastnú značku a teda aj webovú stránku.

Je to potrebné na získanie uznania na trhu webových služieb a na odlíšenie sa od konkurencie.

Nechcete byť predsa dlho „obuvník bez čižiem“, ktorý má bezmennú spoločnosť a na stretnutiach ukazuje prácu iných ľudí.

Pamätám si, že keď sme s týmto biznisom začínali, nemali sme web ani portfólio, no napriek tomu nám ľudia verili a dokonca nám dávali zálohy na vývoj ich budúcej webovej stránky.

Naši ľudia sú dôverčiví a stále veria sľubom (aj keď nám to veľmi pomohlo).

Teraz nezabudnite umiestniť svoje logo na všetky propagačné materiály a napísať adresu stránky, kde sa klient môže zoznámiť s vašou prácou, pričom posúdi úroveň jej výkonu.

Krok 7. Škálovanie podnikania a zvyšovanie ziskov

Ak ste nestáli a robili všetko správne, tak 3-5 mesiacov po spustení vášho webového štúdia by ste mali mať voľné hotovosť, ktorú môžete investovať do nákupu práce najatých špecialistov (vašich interpretov).

Po určitom čase budú všetky obchodné procesy vášho webového štúdia zostrené a bude ich riadenie jednoduchšie a spustený efekt „ústneho“ efektu vám zabezpečí neustály tok klientov.

Opakujem, vyššie opísaná technológia pomohla mne a môjmu priateľovi zarobiť stovky tisíc rubľov vytváraním vlastných webových stránok, funguje to a podľa všetkých týchto tipov môžete organizovať takýto obchod prakticky bez investícií. Všetky technológie na začatie podnikania bez počiatočného kapitálu som opísal v článku „“.

Potrebujete k tomu len čas, svoje organizačné schopnosti a chuť zarábať peniaze.

A teraz vám stručne poviem, ako môžete zarábať peniaze tvorbou webových stránok nie na objednávku, ale pre seba a urobiť z nich zdroj trvalého pasívneho príjmu.

4. Vytvorenie webovej stránky na zarábanie peňazí z reklamy na internete

Keď sme sa naučili vytvárať a propagovať webové stránky, rozhodli sme sa s priateľom Vitalikom, že vďaka talentu, ktorý máme, naši zákazníci zarábajú oveľa viac peňazí, než do tvorby webovej stránky investovali.

Tak sme prišli na myšlienku vytvorenia vlastného projektu, ktorý sa nám dnes stal dobrým biznisom. Áno, toto je stránka HeatherBober.ru, kde sa práve nachádzate.

Teraz je to náš hlavný zdroj príjmu a tvorba webových stránok na mieru sa pre nás zmenila na prácu na čiastočný úväzok.

Účasť na „Bobrovi“ sa dnes meria v tisíckach ľudí denne, naša stránka zarába na reklame a predaji informačných produktov.

Keď pochopíte tému budovania webových stránok, môžete urobiť podobný projekt pre seba a premeniť ho na dobrý biznis, tak ako sme to urobili my, autori „Bobra“.

5. Záver

Článok, ktorý ste si preštudovali, je návodom na vaše aktívne akcie!

Som pripravený odpovedať na každé slovo a každú skutočnosť tu uvedenú.

Vytváraním webových stránok sa určite dajú zarobiť peniaze, a to je takmer večná téma, pokiaľ existuje World Wide Web.

Po pochopení nuancií internetových technológií a pochopení základných zákonov podnikania a predaja môžete ľahko otvoriť podnikanie v tejto mladej a zároveň prestížnej oblasti činnosti - vývoj webových stránok.

Ako na tom zarobiť peniaze - vytvoriť vlastné webové stránky alebo vytvoriť ziskový web pre seba - je na vás, aby ste sa rozhodli.

Zdieľajte so svojimi priateľmi!




chyba: Obsah chránený!!