Gameplay ng Vanguard Bandits. Vanguard Bandits Walkthrough at Secrets Vanguard Bandits Walkthrough at Secrets

Mga Gumagawa na Disenyo ng Publisher. Ang orihinal na pangalang Amerikano ay Detonator Gauntlet(rus. "Gauntlet Detonator"), ngunit dahil sa pagkakatulad sa umiiral na Gauntlet kinailangang palitan ang pangalan Mga bandidong taliba . Bilang bonus, ang laro ay may kasamang CD na may demo na bersyon ng laro. Lunar 2: Eternal Blue Complete. Ang video game ay ginawa sa isang medieval na kapaligiran, ngunit ang mga laban ay ipinaglalaban sa malalaking robot - "ATAKAH"(Ingles ATAC).

Aksyon Mga bandidong taliba nagaganap sa kontinente ng Eptina (eng. Eptina), kung saan ang mga digmaan ay patuloy na ipinaglalaban sa pagitan ng iba't ibang kaharian. Ang bida ng laro ay isang binata na nagngangalang Bastion (eng. Bastion), sa orihinal - Randy, ランディ), na pinalaki ng isang mahigpit at dominanteng sundalo na nagngangalang Kamorj, ang dating bodyguard ng hari. Natutunan ni Bastion na kontrolin ang ATTACK mula pagkabata. Siya mismo ay nangangarap na maging isang mandirigma at lumaban sa Unaris Empire. Ang mga Imperial ay hinahabol siya at ang kanyang ama mula nang maalala ni Bastion.

Proseso ng laro

Mga bandidong taliba- taktikal na role-playing game, ang aksyon na nagaganap sa isang isometric na mapa, na nahahati sa pantay na mga parisukat. Kinokontrol ng player ang isang squad ng ilang tao, nakikipaglaban sa isang grupo ng mga ATTACKS ng kaaway - isang katulad na sistema ang kahawig Final Fantasy Tactics at mga laro ng serye Front Misyon. Ang labanan ay nagaganap sa turn-based na mode; bawat karakter ay maaaring gumalaw, umatake sa isang kalaban, o gumamit ng mga kakayahan sa suporta sa kanilang pagkakataon. Ang anumang aksyon ay gumugugol ng tiyak na halaga ng mga action point (eng. AP, Action point), bilang karagdagan, ang paggamit ng mga pag-atake ay nagpapataas ng bilang ng mga fatigue point (eng. FP, Faint points). Kung ang halaga ng FP ay umabot sa 100, kung gayon ang karakter ay pansamantalang hindi makakagawa ng anumang mga aksyon at nakakakuha ng mas maraming pinsala mula sa mga kalaban. Kapag ang isang bayani ay umatake o dumepensa, siya at ang kanyang kalaban ay dinadala sa isang hiwalay na 3D "battlefield" kung saan ang bawat isa ay nagsasagawa ng napiling aksyon. Gayunpaman, maaaring i-off ang animation ng labanan - sa kasong ito, makikita lamang ng manlalaro ang resulta ng labanan (ang bilang ng mga nawawalang puntos sa kalusugan). Matapos ang pagkumpleto ng labanan, na kung saan ay tinatawag na isang misyon, mayroong isang dialogue sa pagitan ng mga character at karagdagang pag-unlad ng storyline. Bago simulan ang susunod na misyon, maaaring suriin ng player ang status ng kanyang squad, makipag-usap sa ilang character, magpalit ng ATTACK equipment, o bumisita sa tindahan (sa ilang partikular na bahagi ng laro).

Ang laro ay binubuo ng 56 na misyon at may limang magkakaibang storyline.

Plot

Ang laro ay nagsisimula sa isang pag-atake ng Imperial ATTACKS sa nayon kung saan nakatira sina Bastion at Camorge. Iba-iba ang mga karagdagang kaganapan depende sa mga aksyon ng manlalaro. Ang una at pinakasimpleng storyline ay karaniwang tinatawag na "royal", ang pangalawa, na may malaking bilang ng mga twists at turns, ay "imperial"; ang pangatlo, at pinakamahirap, ay ang sangay ng "mga guho". Ang pagpili ng sangay ay maaaring direktang nakadepende sa sagot sa mga tanong, pagsusuri sa antas ng bida o sa estado ng pagmamahal ng mga pangunahing tauhang babae para sa Bastion ("imperial branch"). "Royal" na plot Mga bandidong taliba ay may dalawang wakas, mabuti o masama (kung ang Bastion ay nasa ibaba ng isang tiyak na antas), ang senaryo ng "imperyal" ay mayroon ding dalawang pagtatapos (linya ng pag-ibig kay Sadira o Cecilia). Ang "mga guho" ay may isang dulo.

MGA Atake

MGA Atake ( ATAC) ay malalaking robot na parang mga iron knight, na kinokontrol ng mga tao. Ayon sa balangkas Mga bandidong taliba, ang mga dambuhalang makina na ito ay natagpuan sa mga guho ng isang nawawalang sibilisasyon. Matapos ang pagtuklas ng mga prototype, nagsimula ang mass production ng ATTACKS para sa mga pangangailangang militar sa kanilang batayan. Gayunpaman, sa mga tuntunin ng kapangyarihan, hindi nila makayanan ang mga orihinal na ATTACKS, na kinokontrol ng mga pinuno ng mga estado at pinakamahusay na mandirigma ng kontinente. Ang pinakamakapangyarihang ATTACK ay ang maalamat na Lost Ultra Shooter ( ultra gunner).

Ang lahat ng ATAS-i ay nahahati sa 6 na uri:

  • Infantry (impanterya) - kung hindi man ay tinatawag na "regular" na ATAC, na medyo mobile. Malubhang nawawalan ng kadaliang kumilos sa mga disyerto, mga lugar na nalalatagan ng niyebe at mabatong lupain. Kasama sa ganitong uri ang karamihan sa mga ATAC, kabilang ang Ultra Gunners.
  • magaan na impanterya (Banayad na Infantry) - Mas mobile kaysa karamihan sa mga ATAC, ngunit hindi gaanong nakabaluti. Kasama sa ganitong uri ang: Dantarius, Flaros at Sarbelas ng Prinsipe Dyer.
  • Malakas na Infantry (Malakas na Infantry) ay mas mabagal at hindi gaanong mobile kaysa sa karamihan ng mga ATAC, ngunit mayroon ding mas mataas na tibay at pag-atake kaysa sa karamihan ng mga ATAC. Kasama sa ganitong uri ang: Sharking, Duke Radkot's Bahamut, Roaring Lion of the Marquis Dionne, Zulvarn.
  • Kabalyerya (Kabalyerya) ay napakabilis sa normal na lupain, ngunit mabagal sa lahat ng iba pa, lalo na sa mga kondisyon tulad ng snow o buhangin. Ang Toreador ni Duke Zeira ay kabilang sa ganitong uri.
  • Ninja (Ninja) - maliksi, may malalakas na pag-atake, at napakabilis na gumagalaw sa lahat ng lupain, ngunit may pinababang tagapagpahiwatig ng depensa. Kasama sa ganitong uri ang Vedokorban at ang lihim na pag-unlad ng Madoc No. 69.
  • pabagu-bago ng isip (Paglipad) - Nagtataglay ng mahusay na kadaliang kumilos, dahil ang mga pakpak ay binuo sa ganitong uri, sila ay nag-hover sa ibabaw ng lupa, at ito ang nagpapakilala sa kanila mula sa iba pang mga uri. Kasama sa ganitong uri ang: Korbelan, Sylph ni Prinsesa Sadira, at Waiban ng taksil na si Ganlon.

Bansa

Mga bandidong taliba nakatutok sa mga pakikipag-ugnayan sa pagitan ng mga bansa at mga tao sa Kontinente ng Eptina. Pitong bansa ang kasangkot sa labanan:

  • Kaharian ng Farastia, din simpleng "Kaharian", - ang mga labi ng isang beses dakilang hukbo, na ang mga mandirigma ay nakikipaglaban upang ibalik ang Farastia sa dati nitong kaluwalhatian. Nakipag-alyansa sa Principality of Avalon. Sa pormal, ang storyline para sa Kaharian ay inilalarawan bilang positibo. Ang Kaharian ay kasangkot sa isang matagal nang digmaan sa Imperyo, na sumakop sa bahagi ng Kaharian, kasama na ang kabisera nito.
  • Unaris Empire (Junaris) - ay binuo ni Emperor Degall, na sumalungat sa digmaan para sa mga teritoryo. Gayunpaman, si Degall ay napinsala ng kapangyarihang natamo niya. Ang kanyang hukbo, na pinamumunuan ng pagkalkula ng Heneral Faulkner, at ang Imperyo sa kabuuan ay nakaposisyon bilang isang masamang, antagonistic na elemento sa laro. Ang hukbo sa partikular ay madalas na nauugnay sa pandarambong at pandarambong sa mga inosenteng lungsod, kahit na ang kanilang sarili (bagaman ang Kaharian, lumalabas, ay nakikita rin sa gayong mga kalupitan).
  • Principality ng Avalon- Ang maliit na bansang ito ay binuo ni Duke Zeira at nasa isang mahirap na sitwasyon. Sinusuportahan ng Avalon ang Kaharian, ngunit sa parehong oras ay abala sa sarili nitong salungatan sa bansang Muspel sa timog.
  • nordilia (kagubatan ng nordilian) ay isang malaking bansang mayaman sa malalawak na kagubatan. Pinamunuan ng brutal na mandirigmang si Duke Logan. Nakipag-alyansa siya sa Imperyo, sa paniniwalang ginagamit niya ito sa kanyang kalamangan. Sumasalungat sa Duchy of Hibernia.
  • Maspel (Muspel Nation) - isang bansa sa disyerto, na pinayayaman gamit ang mga yaman at hilaw na materyales nito. Bagama't sinasabi niyang neutral siya, patuloy niyang sinasalakay si Avalon at lihim na nakipag-alyansa sa Imperyo. Itinuturing na mahirap ng karamihan sa mga bansa, habang ang kanyang despotiko, taksil na pinuno, ang Duke ng Redcott, ay nakatira sa kanyang sariling palasyo, na pinipigilan ang anumang pagtatangka sa paghihimagsik.
  • Duchy of Hibernia ay isang bansang nababalutan ng niyebe sa hilaga na pinamumunuan ng isang lalaking kilala bilang Lord Alden "The Ice Wolf". Sa orihinal, ang Hibernia ay nilikha ni Haring Pharastia, na inukit ang bahagi ng kanyang teritoryo at ibinigay ito sa isa sa kanyang mga kapatid. Ang layunin ng Hibernia ay bantayan ang mga kaganapan sa Kaharian at, kung kinakailangan, makialam. Sa simula ng laro, hindi kasali ang Hibernia sa salungatan, bagama't sa huli ay humahantong ito sa digmaan sa Imperyo.
  • Dionne Lion, Dionne Lion (Dionne Lehve) - ang bansang ito ay pinamumunuan ng mga mersenaryong mandirigma na handang magbigay ng kanilang serbisyo sa kahit saang panig. Bagama't wala silang anumang pormal na alyansa sa simula ng laro, nakikipagdigma sila sa Empire. Ang kanilang pinuno, ang Marquis of Dionne, ay isa sa pinakamakapangyarihan at makapangyarihang mandirigma sa kontinente.

Mga character ng laro

Pangunahing tauhan

  • Prinsipe Bastion- ang matagal nang nawawalang prinsipe ng Kaharian, bida mga laro. Nang makuha ng Imperyo ang kabisera ng Kaharian, tumakas si Alugard kasama si Bastion (noon ay bata pa lamang) at pinalaki siya bilang kanyang anak, tinuturuan siya ng sining ng labanan. Sa edad na labing-anim, bumalik si Bastion upang maging pinuno ng pakikipaglaban ng Kaharian laban sa Imperyo. Sa simula ng laro, kinokontrol ni Alba ang ATAC-th, na minana mula kay Alugard, sa kurso ng laro ay binago niya ang maalamat na Ultra Shooter o TIK-TAK, depende sa storyline.
  • Prinsesa Sadira ay isang magandang prinsesa ng Empire at kapatid ni Dwyer, isa sa mga posibleng romantikong interes ni Bastion. Impulsive, sumusunod sa prinsipyo ng "action first, talk later" kaugnay ng poot at kawalan ng katarungan. Mga salungatan kay General Faulkner. Kinokontrol ang Sylph, isang asul na ATAC na may malalaking pakpak.
  • Heneral Faulkner- Ang heneral ng imperyo, ang antagonist ng laro. Si Faulkner ay isang masama, mapagkunwari na tao na gagawin ang lahat para makamit ang kanyang mga layunin. Nagalit sa buong mundo para sa pagkamatay ng kanyang ama at iba pang kalupitan ng mga nag-aaway noong panahon ng digmaan. Ang ama ni Faulkner, si Savaro, ay nalinlang ni Emperor Degall sa paniniwalang ang Kaharian ang may pananagutan sa pagkamatay ng kanyang asawa. Si Savaro at ang Hari ay namatay sa pakikipaglaban sa isa't isa, ang hukbo ng Imperial ay pumasok sa kabisera. Si Faulkner ay panlabas na nagpapakita ng paggalang sa mga miyembro ng Imperial Family, na pinagsasamantalahan sila para sa kanyang sariling layunin. Sa una, kinokontrol niya si Solaris, na natanggap niya mula sa kanyang ama, ngunit kalaunan ay nag-transplant sa maalamat at polar na kabaligtaran ng Ultra Gunner, ang makapangyarihang ATAC Zulvarn, o Madoc #69 na prototype depende sa storyline.

Mga pangalawang tauhan

  • Kamorj (Alugard) Ang adoptive father ni Bastion at dating bodyguard ni Haring Farastia. Siya ay tumakas mula sa nasusunog na kabisera kasama ang Bastion sa utos ng hari, at upang makapagtago mula sa imperyo, binago niya ang kanyang pangalan mula sa Alugard patungong Camorge. Kinokontrol ng Barazaf ang ATAC sa simula ng laro.
  • Milea ay ang adoptive na kapatid ni Bastion at isang potensyal na romantikong interes para sa pangunahing tauhan. Ang kanyang mga magulang ay pinatay ng mga puwersa ng Imperial noong siya ay bata pa, at si Camorge, na isang kaibigan ng pamilya, ay kinuha siya. Siya ay nagluluto at gumagawa ng gawaing bahay para sa Bastion squad. Sa huli, natututo siyang kontrolin ang ATAC.
  • Pack Ang maliit na kaibigan ni Bastion at napakahusay na mekaniko ng ATAC. Nakasuot ng malalaking salamin. May ilang kakayahan na kontrolin ang mga ATAC, lalo na, kinukuha si Zulvarn sa isa sa mga senaryo.
  • Galvas- Ang nakatatandang kapatid ni Alugard at kumander ng kasalukuyang pwersa ng Kaharian. May malaking paggalang sa sarili, at mga pangarap sa araw kung kailan babalik ang Kaharian sa dating kaluwalhatian nito. Si Galvas ay sobrang matigas ang ulo at walang sense of humor. Nagpapatakbo ng ATAS ng Serat.
  • Prinsipe Dwyer Si (Duyere) ang direktang tagapagmana ng trono ng imperyal. Ay isang bastos, wala pa sa gulang, walang muwang at walang kakayahan na kumander. Ginagamit siya ni Heneral Faulkner bilang isang sangla para sa kanyang mga plano. Ang kanyang ama, si Emperor Degall, ang dating pinuno ng imperyo ng Unaris, ay pinaslang sa utos ni Faulkner, na iniwan ang kanyang madaling maimpluwensyahan si Dwyer na umakyat sa trono. Si Duyar ay may napakaseryosong tunggalian sa kanyang kapatid na si Sadira. Namana niya ang ATAC ng kanyang ama - Sarbelas.
  • Duke Alden- Ang may kulay-abo at maputlang balat na pinuno ng Hibernia. Sa patuloy na estado ng digmaan kasama si Duke Logan. Naniniwala siya na siya ang pinakamahusay na manlalaro ng chess sa Kontinente (bagaman sa isa sa mga sangay ng balangkas ay natalo siya ni Milea sa ikalawang laro at nakuha ang mga karapatan sa kanyang ATAC sa loob ng dalawang linggo). Ang kanyang ATAC ay Altagrave. Ang kanang kamay ni Alden, at ang tanging taong pinagkakatiwalaan ng duke, ay ang babaeng ATAS pilot na si Amphysia. Melior. Siya ang namamahala sa mga gawain ng Hibernia noong wala si Alden.
  • Duke Zeira- Pinuno ng Principality ng Avalon. Tinutulungan ang mga tao ng Kaharian sa paglaban sa Imperyo, bagaman iniwan niya ang bahagi ng tropa upang protektahan ang mga tao. Ang kanyang ATAC, Toreador, ay may anyo ng isang centaur.
  • Andrew- isa sa mga pangunahing subordinates ng Marquis of Dionne, isang ninja, madaling kapitan ng pag-abuso sa alkohol at kababaihan. Malaki ang tiwala niya sa sarili tungkol sa kanyang kakayahan sa pakikipaglaban at kakayahang mang-akit ng isang babae. Namamahala sa Vedokarban.
  • Cecilia- Isang babaeng ninja na nagtrabaho sa ilalim ni Prinsesa Sadira. Si Cecilia ay isang posibleng romantikong interes para kay Bastion. Isa ring dobleng ahente para kay Heneral Faulkner na ginagamit siya para tiktikan si Sadira. Namamahala sa Vedokarban.
  • Clare- Anak ni Duke Logan na may maitim na pulang buhok. Kahit na mukha siyang nakakainis na bata, sa totoo lang malakas siyang mandirigma. Karibal ni Sadira mula noong mga araw niya sa akademya. Pinamamahalaan ang Einlager.
  • Barlow- Kaibigan ng dibdib ni Davlin. Isang palaging gutom, chubby na piloto na madalas na nagpapahiram ng komiks na lunas sa mga sitwasyon. Inaangkin niya na siya ay apektado ng kakulangan ng bakal sa katawan, na, siguro, ay nagbibigay sa kanya ng walang kabusugan na gana. Paunang ATAS - Ratatoskr.
  • Davlin- Isang bastos na binata na may malakas na pakiramdam ng tungkulin. Mainit ang ulo, hindi matitiis ang pagdanak ng inosenteng dugo. Kapatid ni Meliora. Paunang ATAS - Ratatoskr.
  • Marquis Dionne- ang pinuno ng Dionne-Leva, ang Marquis ng Dionne - isang bastos na matandang mandirigma. Ang kanyang pamilya ay inatasang bantayan si Gracia, ang batong kailangan para ma-activate ang Ultra Gunner. Ang kanyang ATAC ay Roaring Lion.
  • Duke Logan- Pinuno ng Nordilia. Isang matapang na tao, laging naghahanap ng away at napaka-agresibo. Sa kabila nito, kung minsan ay maaari itong kumilos nang napakasama. Kinokontrol niya ang pulang-pula na Crimson ATAC.
  • Franco- Isa sa mga bodyguard ni Sadira, isang maamong matandang lalaki. Si Franco ay gumaganap bilang isang pigura ng ama sa batang prinsesa, dahil ang kanyang tunay na ama ay kulang sa oras o pagnanais na maging isang ama. Kinokontrol ang Corbelan.
  • Halak- Isa sa mga bodyguard ni Sadira, isang seryosong matandang babae. Si Halak ang eksaktong kabaligtaran ni Franco sa kung paano niya sinusubukang impluwensyahan si Sadira. Habang mas gusto ni Franco na malayang matuto si Sadira sa sarili niyang pagkakamali, mas pinili ni Halak na kontrolin ang batang prinsesa. Siya ang ina ni Emperor Degall (at, bilang extension, ang lola nina Dyer at Sadira). Kinokontrol ang Corbelan.
  • At siya - malapit na kaibigan at kasamang Reina. Dahil sa kanya hitsura baka mapagkamalang lalaki. Kinokontrol ng Barazaf ang ATAC sa simula ng laro. Ang kanyang ama Kaidul, isang miyembro ng Avalon Defense Corps, na galit sa pangako ni Avalon sa pagtulong sa Kaharian, sa kapinsalaan ng kanyang sariling mga tao, ay naglunsad ng isang kudeta na udyok ng mga ahente ng Imperial. Kinokontrol ni Caidul ang ATAS ng Haizuron.
  • Reina- Isang masiglang batang babae na may blond na buhok na nakikipaglaban para sa Avalon Defense Corps. Kinokontrol ni Khorol ang ATAC sa simula ng laro.
  • Zakov- Ang bastos, walang kakayahan na kumander ng hukbong imperyal. Siya ay may kahila-hilakbot na German accent (sa orihinal at Ingles na mga bersyon) na nagbibigay ng ilang komiks na lunas. Patuloy na hinihikayat ni Zakov si Madoc na ibigay sa kanya ang pinakabagong mga pag-unlad ng mga ATAC. Paunang ATAS - Einlager.
  • Duke Redcott- napakataba na diktador ng bansang Maspel. Hinahangad niyang sakupin ang buong kontinente, at handang magtrabaho para sa parehong imperyo at kaharian, umaatake sa likuran, para lamang makamit ang gusto niya. Kinokontrol niya ang ATAC Bahamut, na may mga katangian ng isang dragon.
  • Madoc- designer ng maraming ATAC ng Empire, kabilang ang Sharkings. Siya ang lolo ni Puck, ang inhinyero ni Bastion. Walang paggalang si Madoc sa buhay ng tao, at makikita ito sa kanyang mga disenyo ng ATAC, na ang pangunahing kakayahan ay sirain ang mga piloto ng kaaway, hindi mga sasakyan.
  • Nana Anak na babae ng Duke ng Redcott. Ninakaw ang ATAC ng kanyang ama matapos siyang patayin ng tao ni General Faulkner. Si Nana ay may kakaibang alagang hayop na pinangalanang Q-Q.
  • Ganlon- Ang kumander ng hukbo ng Kaharian, na nagtataksil sa kanyang bansa para sa kapakanan ng isang lugar sa hukbo ng Imperyo. Madalas siyang nauutal at nauutal. Kapag nakikipaglaban para sa Kaharian, kinokontrol niya ang ATAC Waiban.
  • Shion- Ang alipin ni Duke Logan, nalilito sa pag-aalaga kay Claire. Siya ay isang pedantic at propesyonal na tao na may isang lihim na pagnanasa para kay Claire. Panuntunan Rakhabor.
  • Thomson- isa sa mga heneral ng Kaharian, bayan - si Asa, kasama ang mga pamilya ng mga sundalo ay binihag ni Faulkner upang pilitin si Thomson na makipagtulungan sa Imperyo. Mga tuntunin sa Haizuron.

Mga bandidong taliba

Plot: 7
Mga graphic: 7
gameplay: 7
Tunog: 6
Pagka-orihinal: 8
Kabuuan: 35
Pagiging kumplikado: Mababa
Pangunahing pananaw: isometry
Pananaw sa labanan: 3D
Uri ng labanan: hakbang-hakbang
kapayapaan: Mahina ang pagpapahayag ng science fiction at fantasy
Genre: Taktikal na RPG

Ito ay magiging lubhang hindi patas na sisihin ang unang PS para sa kakulangan ng mga taktikal na RPG, ngunit, tulad ng madalas na nangyayari, iilan lamang sa kanila ang nakarating sa madla sa Kanluran (bagaman, ito ay nagkakahalaga ng pagpuna, ang iilan ay malayo sa pinakamasama). At tila mas nakakagulat na ang kilalang grupo ng pagsasalin Mga Disenyo sa Paggawa iginuhit ang pansin sa isang medyo ordinaryong sa unang tingin na mga taktika Epica Stella, na hindi gaanong nakakuha ng katanyagan sa bahay. Magkagayunman, inilathala pa rin ng WD ang laro sa America, kung saan natanggap nito ang pangalan Mga bandidong taliba(sa aking opinyon, mas angkop para sa kanya kaysa sa orihinal) at natagpuan, kahit na hindi baliw, ngunit isang tagumpay pa rin. Siyempre, ang ilang mga kasama ay iniugnay ito sa nabanggit na kakulangan ng mga taktika sa PS1, ngunit ito ba ay talagang simple? Sa anumang kaso, ang tila napaka-hackney at hindi orihinal na VB ay talagang mayroong isang buong arsenal ng maingat, ngunit hindi gaanong kawili-wiling mga nahanap sa kamalig nito, na tatalakayin natin sa susunod na artikulo.

Ang balangkas ng VB ay katulad ng dalawang mukha na si Janus: sa isang banda, ang balangkas nito ay banal sa mga ngipin at halatang nakakaawa, sa kabilang banda, ito ay puno ng katatawanan at pangungutya ng mga clichés. Oo, oo, tama ang narinig mo, ang mga tagalikha ng laro ay lubos na nagpapatawa sa mga stereotype ng laro, at, higit sa lahat, nagagawa nilang pagtawanan ang kanilang mga sarili, na lalong kapansin-pansin sa isa sa mga senaryo ... ngunit una sa lahat. . Kaya, bilang isang tie-in, mayroon tayong magandang kaharian ng Pharastia at ang masamang imperyo ng Junaris (oo, tulad ng nakikita mo, ang mga cliché ay nagsimula na dito). Sa Farastia nakatira kasama ang kanyang ama, ang batang babae na si Milia at ang mekanikong batang lalaki na si Puke, isang bata, mapagmataas at matapang na binata na si Bastion, na sabik na labanan ang imperyo. Ang ganitong pagkakataon ay ipinakita kapag ang isang grupo ng mga sundalo ay sumalakay sa isang nayon. Ang mga batang babae na sina Reina at Ione ay tumulong kay Bastion, mga subordinate ng isang partikular na Galvas, na may utang sa ama ni Bastion, ayon sa pagkakabanggit, upang iligtas siya mula sa pagkabihag ng imperyal at ang aming bagong-minted na partido ay nagsimula na. Sasabihin ko kaagad: sa larong ito mayroong tatlong magkakaibang mga senaryo (o mga sanga), kaya higit pa sa bawat isa ay tatalakayin nang hiwalay. Ang pangunahing isa ay maaaring ituring na tinatawag na "royal branch", kung saan nalaman ni Bastion ang tungkol sa kanyang tunay na pinagmulan (sa palagay mo ba ay isang simpleng tao sa nayon?), Pinamunuan si Farastia, at, nang makuha ang suporta ng ilang mga duchies, ay nagsimula ng isang banal na digmaan laban sa imperyo at sa Heneral Faulkner sa partikular. Ang isang salita ay dapat ding sabihin tungkol sa Faulkner mismo: para sa isang laro ng antas na ito, ito ay isang nakakagulat na lohikal at detalyadong kontrabida, na may mga motibo na lubos na naiintindihan ng manlalaro. Walang alinlangan, ang senaryo na ito ay matatawag na pinaka-cliche at nakakainip sa lahat, ngunit ito ay nai-save sa pamamagitan ng isang malaking halaga ng katatawanan, pati na rin ang maliwanag, di malilimutang mga character: ang masiglang optimist na si Reina, ang matamis na matamis na ngipin na si Barlow, ang batang babae na si Nana. in love with Bastion, the quick-tempered handsome Devlin, the charming womanizer Andrew , incredibly correct, and this is why Galvas is so comical. Sa buong laro, makikipag-ugnayan sila sa isa't isa, na lumilikha ng isang larangan para sa maraming biro, at maging ang mga seryosong karakter gaya ng Dukes ni Zeira at Alden ay kailangang pana-panahong subukan ang mga papel na komiks. Mayroong dalawang wakas para sa senaryo na ito: masama at mabuti, na magdedepende sa kung gaano kadalas namatay ang mga karakter sa larangan ng digmaan, at kung gaano mo kadalas makipag-usap sa kanila sa pagitan ng mga away. Ang sangay ng imperyo ay isang pagtingin sa parehong kuwento mula sa kabilang panig, kung saan kailangan mong labanan ang mga maaaring maging kakampi mo. Dito, sumama si Bastion sa prinsesa ng imperyo, si Sadira, na pinaghihinalaang may mali kay Faulkner, at dito mo makikita ang dualism ng laro: ang imperyo dito ay hindi naman ganap na kasamaan, at mayroon ding dapat ikahiya si Farastia. ng. Sa pamamagitan ng paraan, mayroon ding dalawang pagtatapos dito, na nakasalalay sa kung sino sa mga batang babae ang gusto mo sa laro: Sadira o cute na mekaniko (bagaman hindi siya gaanong simple) Cecilia. At sa wakas, ang tinatawag na sangay ng mga guho, na mabubuksan lamang kung nakumpleto mo ang maharlikang senaryo na may magandang wakas, at hindi ito nakakagulat, dahil ito ay mahalagang isang hindi nakikilalang banter dito, ang kakanyahan nito ay mahirap ikwento ulit sa taong hindi pa naglaro. Sabihin ko lang na nakakatawa talaga, maniwala ka sa akin.

Tulad ng para sa sistema ng labanan, ito ay simple at hindi kumplikado bilang isang patatas. Narito mayroon kaming turn-based na labanan at mga higanteng robot (medyo kakaiba ang hitsura sa isang medieval na setting) na ibinigay ng ATAS. Sa totoo lang, ang bawat ATAS ay may kanya-kanyang katangian, kaya kung ang ilan ay dalubhasa sa brute force, ang iba ay mas magaling, at iba pa. Bilang karagdagan, ang ATAS ay nahahati sa mga maaaring baguhin sa pagitan ng mga character (at i-upgrade ang kanilang mga kagamitan), at ang mga pag-aari ng isang partikular na bayani. Sa pamamagitan ng paraan, sa pag-abot sa isang bagong antas, bibigyan ka ng tatlong puntos upang mapabuti ang iyong pagganap, at ito ay ginagawa nang manu-mano, na personal na nasiyahan sa akin. Ang mga pag-atake mismo ay may iba't ibang uri: malakas, ngunit hindi tumpak, at kabaliktaran (bagaman pinagsasama pa rin ng ilan ang mga katangiang ito), pati na rin ang pangmatagalan. Hindi tulad ng maraming iba pang mga taktika, sa VB walang hangal na ganting pag-atake, dito ikaw (at ang iyong kalaban) ay maaaring pumili kung paano kumilos kapag inaatake: aktwal na counterattack, depensahan o subukang umiwas (panganib, ngunit sulit sa ilang mga kaso). Napakahalaga rin dito kung saang panig nagmula ang pag-atake - ang pinakamatagumpay na opsyon ay, siyempre, mula sa likuran: hindi ka makakapagtanggol at makakalaban dito. Ang isa pang kawili-wiling tampok ay ang parameter ng fp, na hindi karaniwan para sa iba pang mga RPG, na nangangahulugang ang antas ng pagkasindak sa panahon ng pag-atake. Sa totoo lang, ito ay ginagastos sa lahat ng iyong mga aksyon, ito man ay sa panahon ng pag-atake mo o ng isang kaaway, at kung ang fp ay umabot sa 100, hindi mo na magagawang ipagtanggol at iwasan, at maaari ka na lamang umasa ng swerte. Kung magkakasama, ito ay nagpapaisip pa rin sa iyo sa mga taktika, ngunit gayunpaman, ang laro ay nananatiling napakasimple at mabilis upang makumpleto. Tulad ng para sa mga aktibidad sa labas ng mga labanan, ito ay bumaba sa paminsan-minsang pamimili sa mga tindahan at mga panayam sa mga karakter.

Sa graphically, ang laro ay kaya-kaya: ang pangunahing pananaw ay hindi mukhang napakahusay, ito ay tipikal para sa mga laro ng ganitong genre at hindi kumakatawan sa anumang bagay na kawili-wili. Ang 3D one-on-one fights ay mukhang mas maganda na, at kahit na mahirap para sa akin na magsabi ng anuman tungkol sa disenyo ng mech, mukhang napaka-disente nito. Ang mga eksena sa labas ng mga labanan ay hindi rin kawili-wili, at maaari lamang masiyahan ang isang talagang malaking bilang ng mga larawan sa isang kapatid. Hiwalay, gusto kong tandaan ang isang napaka disenteng anime na video sa pinakadulo simula.
Walang gaanong musika, at ang kalidad nito ay nag-iiwan ng maraming naisin. Bagaman mahirap maghanap ng mali sa mga melodies mismo, hindi sila nakakainis sa tainga, ngunit gayunpaman maaari silang mabilis na mainis, na, gayunpaman, ay hindi maaaring ilagay sa minus ang kompositor. Oh, at huwag kalimutan ang kamangha-manghang babaeng vocal track na tumutugtog sa screen ng pamagat.

Konklusyon? Sa katunayan, mahirap para sa akin na sabihin ang isang bagay na tiyak, hindi ito dapat magkaroon o isang bagay na tulad nito, ngunit kung naaakit ka sa lahat ng nakasulat sa itaas, tiyak na sulit itong subukan. At sa anumang kaso: kahit na ang mga hindi naapektuhan ng laro mismo ay maaari lamang maglaro ng isang maikli at simpleng taktika, at posible na masisiyahan sila dito.

Written By : Tais

Ang lahat ng mga salitang Ruso ay isinulat sa ilalim ng bersyon ng pagsasalin mula sa RGR RSX TEAM.
Nagmula sa www.gamefaqs.com at .

Walkthrough ng Kaharian Walkthrough ng Empire Wasakin ang walkthrough
misyon 1
misyon 2
misyon 3
1^ ^1
misyon 4 25
misyon 5 26
2^
misyon 6 o 7 27
3^
misyon 8 o 9 28
misyon 10 o 11 29
4^ ^4
misyon 12 30 45
misyon 13 31 46
misyon 14 32 47
5^
misyon 15 33 48
misyon 16 34 49
misyon 17 35 50
misyon 18 36 51
6^
misyon 19 37 52
misyon 20 38 53
8^
misyon 21 39 o 42 54
misyon 22 40 o 43 55
7^
misyon 23 o 24 41 o 44 56

Paano makakuha ng Tic-Tac

Pumasok sa ruin-passage, pagkatapos ay makukuha mo ito ayon sa balangkas. Paano makapasok sa sipi na ito - basahin sa ibaba.

Mayroong 3 playthrough at 5 pagtatapos sa kabuuan.

1 kaharian mabuti;
2 Kaharian masama;
3 Empire Sadira;
4 Imperyo Cecilia;
5 Pagkasira.

Numero ng tinidor sa talahanayan at ang paglalarawan nito
1, Empire walkthrough: Kaagad pagkatapos ng pagtatapos ng ika-3 misyon, at kung ang antas ng Bastion ay 8 o mas mataas, bibigyan ka ng isang bagay tulad ng "sundin ang plano" o "hanapin ang pumatay at maghiganti." Pinipili namin ang una at magpatuloy sa mission 4 ng Kingdom walkthrough, ang pangalawa - sa mission 25 at ang Empire walkthrough.

2 : pagkatapos ng 5th mission, pupunta sa iyo ang ambassador at hihingi ng audience. Ang mga posibleng sagot ay "Makikilala ko siya", at "... ... ...". Kung pipiliin mo ang "... ... ..." naghihintay sa amin ang misyon 7, kung ang una, susunod ang pangalawang tanong - piliin ang "oo" at sumunod sa misyon 6, hindi - muli sa 7.

3 : sa panahon ng misyon 6 o 7 kung bumaba ang kalusugan ni Bastion sa 0, pagkatapos ay mapupunta tayo sa misyon 9 (lihim na karakter - basahin ang numero 5). Kung mabubuhay si Bastion - 8.

4, Wasakin ang walkthrough: pagkatapos makumpleto ang misyon 10 o 11, at LAMANG KUNG KUMPLETO MO NA ANG LARO AT ITO AY NAKITA SA RECORD, magkakaroon ka ng pagpipilian: "I will end the war" will lead to mission 12, "I will conquer the continent !" - sa Ruin-passage, Tic-Tac attack at mission 45.

7 : pagkatapos ng pagtatapos ng misyon 22, sinusuri ng laro ang moral ng lahat ng mga character:

Moral(moralidad)
Nakakaapekto sa mabuti at masamang pagtatapos. Baka iba. Bumababa kapag napatay ang isang karakter sa labanan. Tumataas kapag ang lahat ay buhay at nagtatrabaho sa isang pangkat; din sa mga panayam sa pagitan ng mga misyon.
Kung ito ay mataas (gaano kataas - hindi ko pa rin maintindihan), pagkatapos ay pumunta sa misyon 23 at isang magandang pagtatapos. Kung hindi, kung gayon ang 24 ay masama. Kahit sobra.

8 : Matapos makumpleto ang misyon 38, inihambing ng laro ang moral ng mga karakter na sina Sadira at Cecilia. Kung mas mataas ang indicator ng Sadira, ang misyon 39 at ang katumbas na pagtatapos ay naghihintay sa iyo; kung Cecilia - pagkatapos ay misyon 42 at Cecilia nagtatapos. Sa madaling salita, habang umuusad ang laro, kailangan mong magustuhan ang isa nang higit sa isa :)

Mga lihim na karakter

5 : Pagkatapos mong makumpleto ang Mission 14 (Kingdom Walkthrough) at kung natapos mo ang Mission 9, sasamahan ka ni Nana sa Bahamut ATAC. Upang makapasok sa ika-9 na misyon, kailangan mo lang dalhin ang kalusugan ni Bastion sa 0 sa panahon ng ika-6 o ika-7 na misyon.

6 : Pagkatapos makumpleto ang mission 18 (Kingdom walkthrough) at basta't mas mababa sa 20 ang level ng Bastion, sasamahan ka ni Milea sa Amphisia ATAC. Piliin ang "oo" sa dialog.

Upang i-save ang pag-unlad para sa replay pagkatapos ng laro, maghintay hanggang ma-prompt kang i-save ito. Pagkatapos, nang hindi pinapatay ang console, dumaan sa unang misyon at mag-sign up. O kaya, i-off ito, i-on itong muli, pumunta sa SETTINGS, i-load ang status ng laro at magsimula ng bagong laro.

mga pag-atake

Ang pag-atake sa Vanguard Bandits ay medyo naiiba sa mga karaniwang RPG. Walang pangunahing "pag-atake" na iyong gagamitin, ngunit sa halip ay pumili ka mula sa isang listahan ng mga pag-atake na iyong natutunan (tulad ng Slash, Thrust, Fireball, atbp). Pagkatapos piliin ang Attack command, pipili ka sa isa sa mga pag-atakeng ito, at pagkatapos ay pumili ng target.

Mga bagay na kailangan mong malaman tungkol sa mga pag-atake sa pag-aaral:

  • Ang mga pag-atake ay natutunan sa pamamagitan ng pagkakaroon ng mga kinakailangang istatistika. Halimbawa, para matutunan ang Strong Slash (Str Slash), kakailanganin ng character na iyon ng hindi bababa sa 8 BAS, 7 POW, at 6 DEX.
  • Ang ilang partikular na pag-atake ay maaari lamang gawin sa ilang uri ng armas. Halimbawa, ang mga taong gumagamit ng Haurol o Amphisia ATAC ay hindi matuto ng Str. Slash, natututo sila ng Str. Thrust.
  • Ang ilang mga pag-atake ay maaari lamang gawin sa ilang mga bato. Halimbawa, maaari ka lamang matuto ng Fireball gamit ang isang fire-elemental na bato, o Wind Strike na may wind-elemental na bato. Ito ay halos hindi sinasabi na ang bato ay dapat na isang tiyak na antas, masyadong.
  • Ang ilang partikular na pag-atake ay maaari lamang gawin ng ilang partikular na character, o ilang partikular na ATAC, o kahit pareho. Halimbawa, ang Altagrave ay ang tanging ATAC na maaaring gumamit ng Blizzard Break, at si Reyna lamang ang maaaring gumamit ng Trick ni Reyna. Sa katunayan, ang ilang mga pag-atake ay hindi maaaring matutunan, at gagamitin lamang ng mga kalaban sa computer. itong mga pag-atakeng eksklusibo sa cpu.
  • Naiintindihan? Sige, magpatuloy tayo. Nasa ibaba ang isang talahanayan na may lahat ng uri ng impormasyon tungkol sa mga pag-atake; kasama ang pangalan ng pag-atake, ang saklaw, uri, mga gastos sa AP at FP, kapangyarihan, hit %, bato, ATAC at/o karakter na kinakailangan gamitin, kinakailangang mga istatistika, at pangkalahatang rundown para sa mga layunin ng pagiging kapaki-pakinabang. Pakitandaan na hindi ko alam kung ano ang ibig sabihin ng lahat ng iba't ibang uri ng pag-atake, at hindi ko rin alam kung paano kinakalkula ang mga rate ng pinsala o hit (ihambing ang mga numero para malaman kung aling mga pag-atake ang malakas at kung alin ang madalas tumama). Gayundin, wala akong ideya kung ano ang ibig sabihin ng "Epekto." Kung sinuman ang makakasagot sa akin kung paano tinutukoy ang mga rate ng pinsala at mga hit, mangyaring mag-email sa akin.

    Tungkol sa Saklaw: Ang "saklaw" ay tumutukoy sa kung gaano karaming mga puwang ang layo mula sa iyong posisyon na maaaring maabot ng isang pag-atake. Ang saklaw ng 1 ay nangangahulugang isang puwang pataas, pababa, kaliwa o kanan. Ang hanay ng 2 ay nangangahulugang 2 puwang pataas, pababa, kaliwa, o kanan (pati na rin ang 1 puwang sa anumang diagonal na direksyon). Kasunod ng pattern na ito, dapat mong masabi kung ano ang magiging Range 3 at 4.

    Sa wakas, isa pang bagay. Kung gusto mong makakita ng ilang magagandang larawan sa pag-atake, i-click

    pangalan ng pag-atake: uri: Saklaw: Gastos ng AP: Halaga ng F.P.: kapangyarihan: Hit%: bato: Kailangan ng ATAC, Armas o Character: BAS: POW: dex: AGL: DEF: WEP: Paglalarawan:
    Slash Normal 1 30AP 5 FP 0.80 +20% WALA 2 0 0 0 0 0 Ang iyong pangunahing pag-atake. Medyo mas tumpak kaysa sa Thrust, ngunit mas mahina din.
    Tulak Normal 1 30AP 5 FP 1.00 0 WALA Hindi matutunan ng mga gumagamit ng Ax ang pag-atakeng ito. 5 0 0 0 0 0 Mas malakas kaysa sa Slash, ngunit hindi gaanong.
    strike Normal 1 30AP 5 FP 1.20 -20% WALA Mga gumagamit ng Ax lamang. 5 0 0 0 0 0 Karaniwang ginagamit ng mga bandido, isang medyo mahinang pag-atake.
    Tackle banggaan 1 35AP 5 FP 1.15 -40% WALA Mga gumagamit ng Sword at Ax lang. 10 10 0 0 0 0 Hindi masyadong tumatama, pero masakit kapag tama.
    Mahabang Tulak Normal 2 35AP 5 FP 1.00 -20% WALA Ang mga gumagamit ng sibat at ilang maalamat na gumagamit ng espada ay maaaring gumamit ng pag-atakeng ito. 5 0 0 0 0 0 Isang mahinang hampas na maaaring tumama mula sa malayo.
    Malakas na Slash Normal 1 50AP 10 FP 1.25 +10% WALA Hindi matutunan ng mga gumagamit ng spear ang pag-atakeng ito. 8 7 6 0 0 0 Ganap na mahalaga na magkaroon; ito dapat ang unang pag-atake na natutunan mo. Mura at epektibo.
    Malakas na Tulak Normal 1 50AP 10 FP 1.40 0 WALA Ang mga gumagamit ng Sword at Ax ay hindi matutunan ang pag-atakeng ito. 8 6 7 0 0 0 Ganap na mahalaga na magkaroon; ito dapat ang unang pag-atake na natutunan mo. Mura at epektibo
    Sipa Normal 1 15AP 5 FP 0.60 -20% WALA Mga gumagamit ng Sword at Ax lang. 10 0 7 0 0 0 Hindi masyadong kapaki-pakinabang, ngunit nakakatuwang panoorin!
    kumunoy Hindi Makagalaw (Kung kumokonekta ito, hindi makakagalaw ang target ng ilang pagliko) 2 40AP 15 FP 0.30 -30% Earth 2 (Topaz) N/A 12 0 7 0 0 0 Napakahinang hit na maaaring pigilan ang kalaban mula sa paggalaw, na kung saan ay halos hindi kapaki-pakinabang sa lahat.
    Lindol 2 45AP 15 FP 1.20 +20% Earth 4 (Tiger's Eye) N/A 15 0 10 0 0 0 Napakahusay na FP upping attack, dahil kadalasan ay haharangin ito ng kalaban.
    Terra Shock 2 55AP 40 FP 1.75 +40% carnelian Bahamut 22 15 10 10 15 10 NAPAKAlakas na pag-atake na mahirap iwasan ng kalaban. Napaka-kapaki-pakinabang.
    Ice Shards Normal 2 30AP 15 FP 0.85 -10% Tubig 1 (Turquoise) N/A 0 0 8 0 6 0 Medyo bleh damage na may dalawang space range. Hindi masyadong kapaki-pakinabang.
    bagyo ng yelo Iwasan ang Pababa (kung tumama, binabawasan ang pag-iwas ng kalaban) 2 40AP 10 FP 0.50 +10% Tubig 2 (Aquamarine) N/A 0 0 10 0 8 0 Kaunting pinsala, ngunit medyo medyo.
    Mirage Mist 2 40AP 10 FP 0.50 0 Tubig 4 (Lapis Lazuli) N/A 0 0 12 0 10 0 Napakahusay na pag-atake sa distansya; mabuti para sa pagpapababa ng Katumpakan ng Sharkings.
    Ang Trick ni Reyna Pagbangga (kapag natamaan ito, hindi makakaatras ang kalaban) 1 70AP 20 FP 1.92 +40% Tubig 4 (Lapis Lazuli) Reyna 16 7 20 7 7 7
    Blizzard Break Pagbangga (kapag natamaan ito, hindi makakaatras ang kalaban) 1 80AP 10 FP 2.05 +25% Hawk's Eye Altagrave 12 10 20 10 12 10 Medyo malakas na galaw na may mababang halaga ng FP.
    Tidal wave Knockdown (susubukan at i-block ito ng cpu, kadalasan) 2 30AP 30 FP 2.66 +30% ambon ng karagatan TIC-TAC 18 18 20 18 18 18 Marahil ang pinakadakilang *attainable* move sa laro. Mababang halaga ng FP at AP, malakas, tumpak, at medyo magandang hanay. Kumuha ng ASAP.
    Fireball Normal 1 25AP 24FP 1.35 +15% Fire 1 (Opal) N/A 0 10 0 0 0 0 Napakahusay, napaka-epektibong pag-atake na medyo madaling matutunan. Panoorin ang iyong FP!
    Natutunaw na Flare Defend Down (kung tumama, babaan ang depensa ng kalaban) 2 40AP 15 FP 0.30 -20% Fire 2 (Jasper) N/A 0 12 0 0 0 8 Okay para sa pananakot sa mga ATAC, ngunit hindi ito masyadong madalas o napakabisa.
    Flare Bomb Knockdown (susubukan at i-block ito ng cpu, kadalasan) 2 50AP 25 FP 1.55 0 Fire 3 (Ruby) N/A 10 20 0 0 0 15 Hindi kapani-paniwalang pinsala, kapag ito ay tumama.
    nasusunog na kaluluwa Knockdown (susubukan at i-block ito ng cpu, kadalasan) 1 30AP 50 FP 2.14 -10% Fire 4 (Kunzite) Devlin 16 20 7 7 7 7 Napaka-kapaki-pakinabang na hakbang na nagdudulot ng napakaraming pinsala at tila higit na tumama kaysa sa nararapat.
    Sumasabog na Apoy Knockdown (susubukan at i-block ito ng cpu, kadalasan) 2 10AP 80 FP 3.15! Puwera biro! 0 Sunstone Umuungal na mga leon 15 25 5 5 12 20 HINDI kapani-paniwalang pinsala kapag hindi na-block (na madalas). Napakataas na halaga ng FP.
    Buhawi Attack Down (kung tumama, babaan ang atake ng kalaban) 2 40AP 15 FP 0.50 +10% Wind 1 (Beryl) N/A 0 0 10 8 0 0 Okay para sa pananakot sa mga ATAC, ngunit hindi masyadong kapaki-pakinabang.
    Kaguluhan Knockdown (susubukan at i-block ito ng cpu, kadalasan) 4 10AP 30 FP 0.75 +20% Wind 2 (Emerald) N/A 0 0 12 10 0 0 Mahusay na FP booster mula sa malayo, ngunit nakakagawa din ito ng medyo magandang pinsala. Ang pag-atake na ito ay ganap na pangalawa-sa-wala; gawing punto na ituro ito sa kahit isang tao sa iyong koponan.
    windstrike Knockdown (susubukan at i-block ito ng cpu, kadalasan) 1 56AP 28FP 1.56 +10% Hangin 3 (Olivine) N/A 0 0 18 12 0 0 Medyo malakas na pag-atake na madalas tumama.
    Somersault Pagbangga (kapag natamaan ito, hindi makakaatras ang kalaban) 1 56AP 28FP 1.75 +50%!! Wind 4 (Jade) Andrew o Cecillia (dapat nasa Vedocorban) 7 7 20 15 7 7 Napaka-kapaki-pakinabang na pag-atake, at ang pinaka-tumpak sa laro!
    Spiral Dive Pagbangga (kapag natamaan ito, hindi makakaatras ang kalaban) 3 35AP 55FP 2.12 +33% bituin na brilyante Sylpheed 7 7 20 15 7 7 Medyo malakas at medyo tumpak, ngunit mataas sa halaga ng FP, kaya mag-ingat!
    Sonic Blade Knockdown (susubukan at i-block ito ng cpu, kadalasan) 3 40AP 33FP 1.80 +20% Royal Jade Toreadore 7 7 20 15 7 7 Napakahusay na pag-atake na parang Turbulence. Gumagawa ng medyo mas maraming pinsala bagaman.
    Flash Fang Pagbangga (kapag natamaan ito, hindi makakaatras ang kalaban) 1 44AP 12FP 1.25 -20% Gratia ultra gunner 7 7 7 7 7 7 Medyo magandang damage, pero mababang hit rate.
    Nakabubulag na Liwanag Hit % Down (kung tumama ito, binabawasan ang katumpakan ng kalaban) 2 40AP 25 FP 0.10 +10% Gratia ultra gunner 9 9 9 9 9 9 Napakahina sa kapangyarihan, ngunit kapaki-pakinabang para sa pagbulag sa mga ATAC ng kaaway.
    Kidlat Knockdown (susubukan at i-block ito ng cpu, kadalasan) 2 50AP 15 FP 1.60 +10% Gratia ultra gunner 11 11 11 11 11 11 Napakagandang FP upper at kagalang-galang na pinsala din!
    Splitting Smash Knockdown (susubukan at i-block ito ng cpu, kadalasan) 2 80AP 15 FP 2.16 0 Gratia ultra gunner 17 17 17 17 17 17 Isa pang napakagandang FP upper, ngunit maaari lang itong gamitin nang isang beses bawat pagliko.
    Soaring Dance Pagbangga (kapag natamaan ito, hindi makakaatras ang kalaban) 2 5AP 90 FP 2.56 -10% Gratia ultra gunner 20 20 20 20 20 20 Hindi kapani-paniwalang pinsala, ngunit maging maingat sa halaga ng FP nito.
    Knockout Pagbangga (kapag natamaan ito, hindi makakaatras ang kalaban) 4 45AP 0 FP 1.40 +40% masamang mata hindi. 69 Napaka-tumpak at napaka-nakamamatay. Sa kabutihang palad, ginamit lamang sa isang misyon. harangan ito. Slash (Pating) Normal 1 30AP 5 FP 1.20 +35% maitim na mata Pating Higit na mas malakas kaysa sa iyong Slash, kaya mag-ingat. Malakas na Slash (Sharking) Knockdown (kung tinamaan ka nito, hindi ka makaka-atake pabalik) 1 50AP 10 FP 1.60 +20% maitim na mata Pating Huwag subukang mag-counter-attack, dahil tatamaan ka nito at mapapabagsak, na kanselahin ang iyong pag-atake. pagputol ng gulong Pagbangga (kapag natamaan ito, hindi makakaatras ang kalaban) 4 45AP 0 FP 1.50 +25% maitim na mata Pating VERY deadly attack. Subukan ang iyong makakaya upang umiwas. Nagngangalit na init Knockdown (susubukan at i-block ito ng cpu, kadalasan) 2 40AP 5 FP 2.50 +20% Bloodstone Crimson Hindi kapani-paniwalang malakas, murang pag-atake. Maaaring pinakamahusay na i-block. Gaia Blade Knockdown (susubukan at i-block ito ng cpu, kadalasan) 1 60AP 25 FP 1.98 -10% Sardonis Sarbelas Napakalakas na atake. Dapat kaya mong iwasan. Pagbibigkis ng anino epekto (???) 2 5AP 0 FP Emosyon X (???) +0% Itim na diyamante Zulwarn Hindi nagamit na pag-atake ni Faulkner. Madilim na Kulog Knockdown (susubukan at i-block ito ng cpu, kadalasan) 1 10AP 0 FP 1.70 +20% Itim na diyamante Zulwarn Parang Lightning Strike, puro kasamaan. Shadowblade Knockdown (susubukan at i-block ito ng cpu, kadalasan) 4 20AP 0 FP 2.24 +40% Itim na diyamante Zulwarn Napakahusay na bagay, ngunit hindi madalas na ginagamit. I-block ito! Pasukan ng langit Knockdown (susubukan at i-block ito ng cpu, kadalasan) 2 30AP 0 FP 2.88 +33% Itim na diyamante Zulwarn Nakakatawang mataas na pinsala para sa 0 FP. Ang napakataas na rate ng hit ay nangangahulugang halos imposibleng umiwas. I-block ito!

    (c)2006 RPGClassics.com. Ang lahat ng mga materyales ay naka-copyright ng kani-kanilang mga may-akda. Lahat ng mga larong binanggit sa site na ito ay naka-copyright ng kani-kanilang mga producer at publisher. Walang nilalayong paglabag sa anumang umiiral na copyright. Lahat ng karapatan ay nakalaan.

    Mga puwang
    1st character slot:
    Pagbabago ng larawan: 300B7964 00??
    Max. antas at mga hit point: 300B7965 00FF | 800B7966 01F4
    Pagbabago ng antas: 800B7966 ????
    Baguhin ang anting-anting: 300B7968 00??
    Pagbabago ng pangalan ng bayani: 300B7969 00??
    Max. pabango: 800B796A 03E7
    Max. parameter na "OSN": 300B796C 0020
    Max. parameter na "POWER": 300B796D 0020
    Max. parameter na "UMN": 300B796E 0020
    Max. parameter na "LVK": 300B796F 0020
    Max. Parameter na "PROT": 300B7970 0020
    Max. parameter na "ORZH": 300B7971 0020
    Max. karanasan: 50000302 0000 | 800B796C 2020
    Equipped ATTACK: 300B7978 00??

    2nd character slot:
    Pagbabago ng larawan: 300B799C 00??
    Max. antas at mga hit point: 300B799D 00FF | 800B799E 01F4
    Pagbabago ng antas: 800B799E ????
    Pagbabago ng Amulet: 300B79A0 00??
    Pagbabago ng pangalan ng bayani: 300B79A1 00??
    Max. espiritu: 800B79A2 03E7
    Max. parameter na "OSN": 300B79A4 0020
    Max. parameter na "POWER": 300B79A5 0020
    Max. parameter na "UMN": 300B79A6 0020
    Max. parameter na "LVK": 300B79A7 0020
    Max. Parameter na "PROT": 300B79A8 0020
    Max. parameter na "ORZH": 300B79A9 0020
    Max. karanasan: 50000302 0000 | 800B79A4 2020
    Equipped ATTACK: 300B79B0 00??

    3rd character slot:
    Pagbabago ng larawan: 300B79D4 00??
    Max. antas at mga hit point: 300B79D5 00FF | 800B79D6 01F4
    Pagbabago ng antas: 800B79D6 ????
    Pagbabago ng Amulet: 300B79D8 00??
    Pagbabago ng pangalan ng bayani: 300B79D9 00??
    Max. pabango: 800B79DA 03E7
    Max. parameter na "OSN": 300B79DC 0020
    Max. parameter na "POWER": 300B79DD 0020
    Max. parameter na "UMN": 300B79DE 0020
    Max. parameter na "LVK": 300B79DF 0020
    Max. Parameter na "PROT": 300B79E0 0020
    Max. parameter na "ORG": 300B79E1 0020
    Max. karanasan: 50000302 0000 | 800B79DC 2020
    Equipped ATTACK: 300B79E8 00??

    ika-4 na puwang ng character:
    Pagbabago ng larawan: 300B7A0C 00??
    Max. antas at mga hit point: 300B7A0D 00FF | 800B7A0E 01F4
    Pagbabago ng antas: 800B7A0E ????
    Pagbabago ng Amulet: 300B7A10 00??
    Pagbabago ng pangalan ng bayani: 300B7A11 00??
    Max. pabango: 800B7A12 03E7
    Max. parameter na "OSN": 300B7A14 0020
    Max. parameter na "POWER": 300B7A15 0020
    Max. parameter na "UMN": 300B7A16 0020
    Max. parameter na "LVK": 300B7A17 0020
    Max. Parameter na "PROT": 300B7A18 0020
    Max. parameter na "ORZH": 300B7A19 0020
    Max. karanasan: 50000302 0000 | 800B7A14 2020
    Equipped ATTACK: 300B7A20 00??

    5th character slot:
    Pagbabago ng larawan: 300B7A44 00??
    Max. antas at mga hit point: 300B7A45 00FF | 800B7A46 01F4
    Pagbabago ng Antas: 800B7A46 ????
    Pagbabago ng Amulet: 300B7A48 00??
    Pagbabago ng pangalan ng bayani: 300B7A49 00??
    Max. espiritu: 800B7A4A 03E7
    Max. parameter na "OSN": 300B7A4C 0020
    Max. parameter na "POWER": 300B7A4D 0020
    Max. parameter na "UMN": 300B7A4E 0020
    Max. parameter na "LVK": 300B7A4F 0020
    Max. Parameter na "PROT": 300B7A50 0020
    Max. parameter na "ORZH": 300B7A51 0020
    Max. karanasan: 50000302 0000 | 800B7A4C 2020
    Equipped ATTACK: 300B7A58 00??

    Ika-6 na puwang ng character:
    Pagbabago ng larawan: 300B7A7C 00??
    Max. antas at mga hit point: 300B7A7D 00FF | 800B7A7E01F4
    Pagbabago ng Antas: 800B7A7E ????
    Pagbabago ng Amulet: 300B7A80 00??
    Pagbabago ng pangalan ng bayani: 300B7A81 00??
    Max. espiritu: 800B7A82 03E7
    Max. parameter na "OSN": 300B7A84 0020
    Max. parameter na "POWER": 300B7A85 0020
    Max. parameter na "UMN": 300B7A86 0020
    Max. parameter na "LVK": 300B7A87 0020
    Max. Parameter na "PROT": 300B7A88 0020
    Max. parameter na "ORZH": 300B7A89 0020
    Max. karanasan: 50000302 0000 | 800B7A84 2020
    Equipped ATTACK: 300B7A90 00??

    ika-7 puwang ng character:

    Pagbabago ng Amulet: 300B7AB8 00??
    Pagbabago ng pangalan ng bayani: 300B7AB9 00??
    Max. pabango: 800B7ABA 03E7
    Max. parameter na "OSN": 300B7ABC 0020
    Max. parameter na "POWER": 300B7ABD 0020
    Max. parameter na "SMN": 300B7ABE 0020
    Max. parameter na "LVK": 300B7ABF 0020
    Max. Parameter na "PROT": 300B7AC0 0020
    Max. parameter na "ORZH": 300B7AC1 0020
    Max. karanasan: 50000302 0000 | 800B7ABC 2020
    Equipped ATTACK: 300B7AC8 00??

    8th character slot:
    Pagbabago ng larawan: 300B7AB4 00??
    Max. antas at mga hit point: 300B7AB5 00FF | 800B7AB6 01F4
    Pagbabago sa antas: 800B7AB6 ????
    Pagbabago ng Amulet: 300B7AF0 00??
    Pagbabago ng pangalan ng bayani: 300B7AF1 00??
    Max. espiritu: 800B7AF2 03E7
    Max. parameter na "OSN": 300B7AF4 0020
    Max. parameter na "POWER": 300B7AF5 0020
    Max. parameter na "UMN": 300B7AF6 0020
    Max. parameter na "LVK": 300B7AF7 0020
    Max. Parameter na "PROT": 300B7AF8 0020
    Max. parameter na "ORG": 300B7AF9 0020
    Max. karanasan: 50000302 0000 | 800B7AF4 2020
    Equipped ATTACK: 300B7B00 00??

    ika-9 na puwang ng character:
    Pagbabago ng larawan: 300B7B24 00??
    Max. antas at mga hit point: 300B7B25 00FF | 800B7B26 01F4
    Pagbabago ng antas: 800B7B26 ????
    Pagbabago ng Amulet: 300B7B28 00??
    Pagbabago ng pangalan ng bayani: 300B7B29 00??
    Max. pabango: 800B7B2A 03E7
    Max. parameter na "OSN": 300B7B2C 0020
    Max. parameter na "POWER": 300B7B2D 0020
    Max. parameter na "UMN": 300B7B2E 0020
    Max. parameter na "LVK": 300B7B2F 0020
    Max. Parameter na "PROT": 300B7B30 0020
    Max. parameter na "ORZH": 300B7B31 0020
    Max. karanasan: 50000302 0000 | 800B7B2C 2020
    Equipped ATTACK: 300B7B38 00??

    10th character slot:
    Pagbabago ng larawan: 300B7B5C 00??
    Max. antas at mga hit point: 300B7B5D 00FF | 800B7B5E01F4
    Pagbabago ng antas: 800B7B5E ????
    Pagbabago ng Amulet: 300B7B60 00??
    Pagbabago ng pangalan ng bayani: 300B7B61 00??
    Max. espiritu: 800B7B62 03E7
    Max. parameter na "OSN": 300B7B64 0020
    Max. parameter na "POWER": 300B7B65 0020
    Max. parameter na "UMN": 300B7B66 0020
    Max. parameter na "LVK": 300B7B67 0020
    Max. Parameter na "PROT": 300B7B68 0020
    Max. parameter na "ORZH": 300B7B69 0020
    Max. karanasan: 50000302 0000 | 800B7B64 2020
    Equipped ATTACK: 300B7B70 00??

    Ika-11 Character Slot:
    Pagbabago ng larawan: 300B7B94 00??
    Max. antas at mga hit point: 300B7B95 00FF | 800B7B96 01F4
    Pagbabago ng antas: 800B7B96 ????
    Pagbabago ng Amulet: 300B7B98 00??
    Pagbabago ng pangalan ng bayani: 300B7B99 00??
    Max. pabango: 800B7B9A 03E7
    Max. parameter na "OSN": 300B7B9C 0020
    Max. parameter na "POWER": 300B7B9D 0020
    Max. parameter na "UMN": 300B7B9E 0020
    Max. parameter na "LVK": 300B7B9F 0020
    Max. Parameter na "PROT": 300B7BA0 0020
    Max. parameter na "ORZH": 300B7BA1 0020
    Max. karanasan: 50000302 0000 | 800B7B9C 2020
    Equipped ATTACK: 300B7BA8 00??

    12th character slot:
    Pagbabago ng larawan: 300B7BCC 00??
    Max. antas at mga hit point: 300B7BCD 00FF | 800B7BCE01F4
    Pagbabago ng antas: 800B7BCE ????
    Pagbabago ng Amulet: 300B7BD0 00??
    Pagbabago ng pangalan ng bayani: 300B7BD1 00??
    Max. espiritu: 800B7BD2 03E7
    Max. parameter na "OSN": 300B7BD4 0020
    Max. parameter na "POWER": 300B7BD5 0020
    Max. parameter na "UMN": 300B7BD6 0020
    Max. parameter na "LVK": 300B7BD7 0020
    Max. Parameter na "PROT": 300B7BD8 0020
    Max. Parameter ng ORG: 300B7BD9 0020
    Max. karanasan: 50000302 0000 | 800B7BD4 2020
    Equipped ATTACKS: 300B7BE0 00??
    _______________________________________________
    "??" sa Pangalan\Larawan.



    error: Ang nilalaman ay protektado!!