Passage ng laro Siphon Filter: Dark Mirror. Walkthrough ng laro Siphon Filter: Dark Mirror sa PlayStation sa Russian Walkthrough ng laro siphon filter ng alma ata

Siphon Filter


Mga misyon


Pangalan: Washington D.C. Georgia street.
Mga layunin:
1. Magbigay ng pabalat para sa mga ahente ng CBDC upang i-defuse ang bomba.
2. Patayin ang kuryente mula sa mga pintuan patungo sa subway.
3. Tanggalin si Kravitch at ang kanyang computer.
4. Defuse ang bomba sa subway.
5. Tanggalin si Rhoemer.

Walkthrough:
Kaya, sinimulan mo ang iyong magiting na misyon na iligtas ang sangkatauhan sa Washington "e. Ang kabisera ng US ay nasa malubhang panganib. Ang iyong unang gawain ay tulungan ang mga ahente ng CBDC (mga taong nakasuot ng dilaw na protective suit) na i-defuse ang isang bomba sa isang bangko ng lungsod. Sa likod mo ay isang daanan sa pagitan ng mga bahay: tumakbo papunta dito Mag-ingat: Ang mga sniper ni Kravitch ay nanirahan sa mga bubong, mas mahusay na barilin sila nang may tama sa ulo (sa yugtong ito ng laro, ang katalinuhan ng mga kalaban ay zero, kaya maaari mong ligtas na puntiryahin ang mga kaaway sa mahabang panahon nang walang takot na mabaril ka). Pagkarating sa bangko, unahan ang teroristang umaatake sa ahente ng CBDC (kumuha ng suporta), pagkatapos makapasok sa bangko, lapitan ang bomba. Darating ang isang minero na tumatakbo, na magsisimulang i-defuse ang bomba. Ito ay dapat na sakop, pagbaril pabalik mula sa mga terorista na tumatakbo mula sa lahat ng dako. Kapag natapos na ang minero, kunin ang mga cartridge para sa M16 (full ammunition) sa kahon, gamit din ang flashlight, kunin ang mga granada sa madilim na silid. Susunod, bumalik sa lugar kung saan mo sinimulan ang laro. Sa daan, huwag kalimutan ang tungkol sa mga sniper, mas mahusay na lumayo sa mga kotse ng pulisya, dahil maaari silang masabugan. Sa pagtakbo pabalik, makikita mo ang isang bar sa kanan ng pasukan kung saan tumalon ang mga terorista mula sa pader na umaatake sa mga ahente ng CBDC. Huwag kang maabala sa kanila (sila ay walang katapusan) Bumaba sa koridor patungo sa bintana (ang terorista ay nagtatago sa likod ng mga kahon). Umakyat sa bintana patungo sa kalye: may isang kahon sa kaliwa malapit sa mga bar - maaari mo itong gamitin upang umakyat sa balkonahe. Mula sa balkonahe, umakyat sa tubo patungo sa kabilang panig: habang umaakyat ka, dalawang terorista ang darating na tumatakbo mula sa ibaba - alagaan sila, kunin ang M79 grenade launcher. Tumalon pababa at tumakbo sa kalye, doon, sa ilalim ng malakas na apoy, kumuha ng bulletproof vest at mga cartridge para sa isang sniper rifle. Pagkatapos ay bumalik sa rehas na bakal. Kunin ang kandado sa tarangkahan. May switch sa dingding: pindutin mo at darating ang elevator. Bumaba ka doon. Kokontakin ka ni Lian (ang signalman mo). I-on ang flashlight: may pingga sa kaliwa sa dilim - putulin ang kuryente at umakyat sa itaas. Isang terorista ang nakatago sa itaas, harapin mo siya. Umakyat muli sa bintanang nilabasan mo. Sa bar, pagkatapos tumakbo ng ilang liko sa koridor, makipag-ugnayan kay Lian - iuulat niya si Kravich. Matatagpuan ito sa bar area malapit sa bar. Sa sapat na kagalingan ng kamay, maaari itong ihiga mula sa likod ng isang sulok na may isang sniper rifle, isang pagbaril sa ulo. Kung ang pagpipilian sa isang riple ay hindi gumagana (kung gayon maririnig mo ang iyong katutubong wikang Ruso), barilin si Kravich gamit ang isang pistola (kailangan mong tumakbo sa kanya). Ang pagkakaroon ng pakikitungo sa terorista, kumuha ng shotgun sa likod ng bar. Sa sandaling buksan mo ang kahon, ang mga terorista, na galit sa pagkamatay ng amo, ay tatakbo. Subukan ang iyong mga bagong armas sa kanila. Pagkatapos makipag-ugnayan sa mga guwardiya, sundan ang lugar na minarkahan sa mapa bilang pasukan ng Subway. Doon, kung bababa ka sa hagdan, may bulletproof vest sa ibaba lang ng subway, mas maraming kaaway sa subway kaysa sa ibabaw, kaya mag-ingat. Ang mga tren ay tumatakbo sa magkabilang panig - huwag mahulog sa ilalim ng mga ito (tiyak na kamatayan). Sa kaliwa sa kabilang bahagi ng platform ay isang bomba na kailangang i-defuse. Tumakbo sa isang parallel platform - sa tunel kung saan umalis ang tren, mayroong isang madilim na silid, sa loob kung saan mayroong isang M79, nakasuot ng katawan at mga granada; para kunin ang mga ito, gumamit ng flashlight. Tumakbo pabalik sa isang tuwid na linya hanggang sa makakita ka ng daanan sa kanan. Puntahan mo ito. Pagkatapos tumakbo sa koridor hanggang sa dilim, buksan ang flashlight. Hanapin ang switch sa dingding, pindutin ito at darating ang elevator. Ibaba mo na. Patayin ang bantay sa kanto at lumabas sa tren. Tumakbo sa platform hanggang sa dulo. Sa dulo ng platform ay si Rhoemer na naka-body armor, sa tabi niya ay isang bomba, barilin siya sa ulo, pagkatapos ay tumakbo sa bomba.

Pangalan:

Sinira ng Washington DC ang subway.


Mga layunin:
1. Maghanap ng isang kahon na may C4.
2. Sabog ang daanan para sa ahente
3. Patayin ang gas.

Walkthrough:
Ang kapus-palad na sapper na si Gabriel Logan ay mahimalang nakaligtas pagkatapos ng pagsabog, at muli mo siyang akayin sa isang marangal na layunin. Pumunta sa kanan at umakyat sa platform kung saan walang apoy. Isang nasusunog na terorista ang tatakbo sa iyo. Kung hindi mo natapos ang kawawang kasama ng isang mahusay na layunin sa ulo, pagkatapos ay sumunog sa kanya. Tumakbo sa isang tuwid na linya hanggang lumiko ka sa kanan. Patayin ang dalawang terorista at tumalon sa daanan, sa pagitan ng apoy at ng kotse. Umakyat sa tuktok ng bagon, tumakbo sa kabila nito at tumalon sa kanan. Patayin ang tatlong kalaban. Patuloy na tumakbo sa riles. Halos sa dulo ng tunel, gumamit ng flashlight para maghanap ng isang kahon ng mga pampasabog. Bumalik ka kung saan mo pinatay ang tatlong kalaban. Magkakaroon ng isang pulang kahon sa malapit - umakyat dito. Kapag nakarating ka na sa tuktok, tumakbo sa isang tuwid na linya. Makakakita ka ng bomba: para wala nang mga sorpresa, tulad ng huling pagkakataon, kailangan mong tawagan ang mga ahente ng CBDC. Itakda ang charge C4 sa rehas na bakal at gawin ang iyong mga paa. Pagkatapos ng pagsabog, magbubukas ang isang daanan, kung saan lalabas ang mga CBDC sappers upang i-defuse ang bomba. Habang kinakalikot nila ang bomba, dapat kang magbigay ng takip para sa kanila, kung hindi man ay nabigo ang misyon. Tumakbo sa kaliwa: may makikita kang daanan, at sasabihin sa iyo ni Lian na patayin ang gas. Upang gawin ito, bumalik sa kung saan ka umakyat, at sa tulong ng isang flashlight, hanapin ang balbula sa dingding sa kanan. Lumiko ito, at sa lugar kung saan nakipag-ugnayan sa iyo si Lian, may magbubukas na daanan. Sumunod ka doon. Pagkatapos tumakbo sa mga kotse at pagbaril ng ilang mga terorista, dadalhin ka sa susunod na antas.

Pangalan: Pangunahing linya ng subway ng Washington DC.
Mga layunin:alisin si Mara (Maria?) Aramova
Walkthrough:
Isang maliit at hindi masyadong mahirap na misyon. Kailangan nating maabutan si Aramova, na tumatakas sa gitnang sangay ng Washington subway. Tumakbo pagkatapos sa kanya, pag-iwas sa mga tren.
Upang maiwasang mabundol ng tren, patuloy na tumakbo mula sa isang linya patungo sa isa pa. Paminsan-minsan, tatalon ang mga terorista, ngunit mayroon kaming maikling pakikipag-usap sa kanila. Makalipas ang ilang oras, hihinto si Mara (Maria) (mapapagod yata - tutal ilang kilometro na ang natapakan nila). Nagtago siya ng mabuti para huminto, at kung papalarin ka, babarilin mo siya habang tumatakbo gamit ang isang headshot.

Pangalan: Washington D.C. Washington park.
Mga layunin:
1. Defuse ang apat na virus bomb.
2. Iligtas ang mga hostage.
3. I-off ang satellite ng komunikasyon.
4. Tanggalin si Marcos.

Walkthrough:
Mayroon kang dalawampung minuto upang i-defuse ang mga bomba ng virus na filter ng Siphon. Ang oras na ito ay magiging sapat na. Ang isang kaaway na may isang shotgun ay agad na aatake sa iyo, pagkatapos ay isang sniper ay tatayo sa iyong paraan, nakaupo sa dingding. Sa unahan ay may apat na parihabang pader na nakaayos sa dalawang hanay. Sa unang hilera sa kaliwa ay isang shotgun, at sa kanan ay isang bulletproof vest. Ang unang bomba ay inilagay sa pangalawang hilera sa kaliwa. Pagkatapos maglagay ng beacon sa bomba, tatakbo ang isang ahente ng CBDC para tulungan kang i-defuse ang bomba. Habang siya ay abala sa bomba, dapat mong takpan siya mula sa mga terorista na tumatakbo mula sa magkabilang panig. Kapag na-clear ang explosive device, pumunta sa lugar na minarkahan sa mapa bilang Statue. Ang V sa paanan ng rebulto ay matatagpuan ang pangalawang singil sa virus. Pagkatapos i-install ang beacon, hintayin ang pagdating ng CBDC miners team, at pagkatapos ay bigyan sila ng maaasahang takip, dahil marami pang kalaban. Mayroong dalawang daanan malapit sa monumento: tumakbo sa isa sa kaliwa. Sa dulo ng daanan ay may bantay sa paligid ng sulok: barilin siya sa ulo (upang mabawasan ang ingay at mas maraming bala). Sa likod ng kabilang sulok ay ang pangalawang bantay - gawin ang parehong operasyon sa kanya. Sa iluminado na lugar malapit sa dingding, ang isang bulletproof vest ay maayos na nakatago - mas mahusay na i-save ito para sa karagdagang mga operasyon upang sirain ang kaaway. Sa kanan ng vest ay isang daanan patungo sa isang maliit na kagubatan. Sa forest zone na ito kailangan mong magmaniobra sa isang dosenang mga terorista. Halos bawat isa sa kanila ay may sniper rifle na may infrared na paningin. Kaya dapat kang kumilos nang mabilis bago nila buksan ang pangangaso para sa iyo. Ang mga puno ay magsisilbing isang maaasahang silungan para sa iyo. Pagkatapos barilin ang masasamang kalaban, tumakbo sa dalawang bahay (sila ay minarkahan sa mapa). Malapit sa isa sa kanila, naghihintay sa iyo ang isa pang bomba. Sa pangalawang bahay (ito ay matatagpuan medyo malayo) mayroong isang kahon na may mga bala para sa M16. Pagkatapos kunin ang mga ito, tumakbo upang i-defuse ang ikatlong bomba. Katulad ng dati, takpan ang kaalyadong ahente - sa pagkakataong ito ang lahat ng putok ng kalaban ay ididirekta sa taga CBDC kaya huwag humikab. Tumungo sa kanang daanan mula sa monumento. Ang mga bagong kaaway ay lilitaw sa daan. Kung tatakbo ka sa daan, lalabas ka lang sa lugar kung saan matatagpuan ang huling bomba. Matapos i-off ang huling pagsingil, mag-o-off ang timer at aalisin ang limitasyon sa oras. Pagkatapos ay magpatuloy sa paglipat sa landas, sa tunel ng ladrilyo. Ito ay puno ng mga nakatagong sniper. Sa dulo ng tunnel ay isang tennis court. Dito, hinuhuli ng mga terorista ang mga taong CBDC. Isang maling galaw at babarilin sila. Mayroong dalawang guwardiya sa korte: ang isa sa kanila ay nagpapatrolya sa kapitbahayan, ang isa ay humahawak sa mga hostage habang tinutukan ng baril. Una sa lahat, alisin mula sa sniper rifle at tumungo sa daan patungo sa kakaibang istraktura, na napapalibutan ng kaaway. Pagkatapos patayin ang lahat ng mga guwardiya, umakyat sa mga gilid, kung saan i-off mo ang computer. Pagkatapos tumalon pababa, pumunta sa mini-maze. Nasa loob nito si Marcos at ilan pang terorista. Ang iyong pangunahing layunin ay si Marcos, ngunit bago mo siya patayin, suklayin ang buong maze sa paghahanap ng mga armas at bala. May isang lugar sa mapa na minarkahan bilang Memorial - dapat kang makarating doon. Ngunit i-neutralize muna ang mga guwardiya.

Pangalan: Memorial ng kalayaan ng Washington D.C.
Mga layunin: sirain si Anton Girdeaux
Walkthrough: Ang unang boss ng laro, si Anton Girdeaux ay isang medyo mapanganib na kalaban, dahil siya ay armado ng isang flamethrower. Mula sa kung saan kahit na ang iyong baluti sa katawan ay hindi magliligtas sa iyo. Kapag nakikipaglaban sa kanya, dapat kang maging maingat: isang bomba ang naka-install sa isang pedestal sa gitna ng bulwagan, isang tumama dito at ikaw ay isang bangkay. Nasa likod niya ang mahinang punto ng amo. Sa pamamagitan ng pagbaril sa isang silindro na may nasusunog na likido, sasabog mo si Antosha, at sa gayon ay aalisin ang ilan sa kanyang kalusugan. Naturally, hindi siya tatayo at panoorin ang pakikitungo mo sa kanya. Mula sa nakamamatay na mga jet ng apoy nito, maaari kang magtago sa likod ng mga haligi at gumanti ng putok mula doon. Hindi ka dapat magtagal ng mahabang panahon sa likod ng isang hanay, lumipat mula sa isang lugar patungo sa lugar nang walang katapusang upang mawala sa paningin. Matapos pindutin ang lobo ng ilang beses, makikita mo kung paano masusunog ang kawawang terorista sa sarili niyang apoy.

Pangalan: New York City: pagtanggap sa sentro ng expo.
Mga layunin:
1. Sundin si Phagan.
2. Hanapin ang lahat ng access card.

Walkthrough:
Unang misyon sa pagsubaybay. Kailangan mong sundan ang isang lalaking nagngangalang Pagan (marahil ay nagmula sa isang toadstool). Sa misyong ito, si Gabriel ay magbibihis ng eleganteng tuxedo na para siyang tunay na bakulaw. Ang panonood ng Pagan, sa anumang kaso ay hindi ka dapat magbukas ng apoy mula sa alinman, at ipakita din ang iyong sarili sa mga mata ng maraming mga guwardiya. Kung ang mga kinakailangan na ito ay hindi mo natugunan, ang misyon ay ituring na nabigo. Umakyat sa mga gilid sa kanan nang hindi ka nakikita ng Pagan. Magtago sa likod ng haligi at hintayin ang pagbaba ng guwardiya. Barilin siya gamit ang isang nakatahimik na pistola. Kunin ang NK-5 mula sa bangkay, ngunit huwag mo itong gamitin. Susunod, lilitaw ang isa pang bantay - patayin din siya. Paglapit sa bangkay, mag-ingat: mayroong isang ikatlong bantay sa paligid ng sulok, siya ay patungo sa tapat na direksyon mula sa iyo, kaya mayroong isang pagkakataon upang maingat na maghangad. Pumunta sa bulwagan na may mga bato sa sahig. Susundan sila ng kalaban. Kung umalis si Pagan sa bulwagan, maaari mong ligtas na patayin ang bantay. Tumakbo pasulong hanggang lumiko ka sa kaliwa, hintayin ang Pagan na lumiko sa kanto, at patayin ang ikalimang bantay. Mas mabuting tapusin siya ng isang sniper rifle. Kapag naabot mo ang liko sa kanan, magtago sa likod ng rebulto. Lalabas ang isa pang security guard mula sa kanto, na dapat agad na magtamo ng bala sa pagitan ng mga mata. Mangolekta ng mga armas at sundan pa ang Pagan. Pagkatapos lumiko sa kanan, ang huling kaawa-awa ay lalabas: batiin siya at ipadala siya sa kanyang mga kasama. Matapos makinig sa pag-uusap ni Nagan sa taksil na si Benton at, nang malaman kung ano, sa katunayan, ang problema, patayin ang daga na ito. Si Benton ay medyo malakas na kalaban, dahil nakasuot siya ng bulletproof vest, at armado siya ng G18 na sandata na mapanganib para sa iyo. Pinakamabuting barilin si Benton sa ulo, saka kung saktan ka niya, maaari mong tanggalin ang kanyang bulletproof vest. Kapag nakipag-usap ka sa kanya, kunin ang sandata at card mula sa kanya. Pumunta sa rehas na bakal at patayin ang bantay (mula nang ginawa ng Pagan ang kanyang mga binti, at natutunan mo ang lahat ng gusto mo, wala nang saysay na itago pa at maaari kang magsimula ng aktibong labanan). Buksan ang rehas na bakal gamit ang isang card, lumapit dito at sipain ang pinto gamit ang iyong paa. Pagkatapos kumatok sa pinto, tumabi at maghanda para sa isang magandang shootout. Pagkatapos patayin ang mga umaatake, umakyat sa kahon. Sa itaas na palapag, sa pasukan sa baras ng bentilasyon, i-shoot ang lock. Pagkatapos na dumaan sa bentilasyon, lalabas ka sa isang malaking bulwagan. Una, barilin ang mga kaaway na umaatake mula sa likod ng salamin sa tapat ng pasukan.
Pagkatapos ay kunin ang mga lunar invader sa ibaba. Pagbaba sa layout, mag-ingat - pagkaraan ng ilang sandali ay papaputok muli ka nila. Kumuha ng card mula sa isa sa mga bangkay. Umakyat: sa kaliwa ng pasukan sa bentilasyon ay mayroong isang panel ng code. Magpasok ng isang card dito at mabilis na tumakbo pababa sa rehas na bakal. Subukang tumakbo nang mas mabilis, pagkatapos ng ilang sandali ay magsasara ito. Tumatakbo sa likod ng mga bar, makikita mo ang iyong sarili sa isang malaking silid na may isang rocket. Papaputukan ka nila mula sa ibaba. Kung nasaktan ka, magkakaroon ng bulletproof vest sa kanan. Pagpunta sa karagdagang, pumatay ng isang grupo ng mga kaaway. Pumasok sa elevator at tumingin sa itaas: magkakaroon ng switch - shoot ito. Dadalhin ka ng elevator sa ikalawang palapag. Dalawa pang kalaban ang darating na tumatakbo. Tumakbo hanggang sa dulo sa kahabaan ng corridor, kung saan babarilin ka nila, tulad ng sa isang target sa isang shooting gallery. Pagkatapos kunin ang card at ang pinahusay na shotgun, bumalik. Kung ikaw ay pagod na sa pagiging isang kawawang maliit na kuneho, pagkatapos ay buhusan ang masasamang lobo ng sumisipol na buckshot mula sa isang shotgun. Bumaba sa unang palapag at lumabas ng pinto. Pagkatapos patayin ang mga kaaway, maaari mong kunin ang G18 at body armor mula sa dalawang kahon. Pagpunta sa isang maliit na karagdagang, makikita mo ang iyong sarili sa isang silid na may isang modelo ng Mars. Abutin ang lahat ng mga naroroon sa Martian. Pag-akyat sa itaas, stomp sa rehas na bakal. Pumasok sa bulwagan na may modelo ng Buwan (?). Sa kaliwa sa crate ay K3G4 (i-save ito). Kunin ang lahat ng natitirang mga guwardiya at umakyat sa moon rover. Umakyat mula dito. May isang pinto sa kaliwa - dumaan dito.

Pangalan: Lungsod ng New York: dinorania.
Mga layunin: 1. Hanapin ang lahat ng access card.
2. Pigilan ang pagpatay sa Pagan at kunin si Aramova ng buhay
.
Walkthrough:
Sa sandaling magsimula ang misyon, mabilis na umupo sa tabi ng mesa at kunin ang K3G4. Susubukan ng mga yunit ng kaaway na dalhin ka sa pamamagitan ng bagyo. Magsisimulang umatake ang mga kalaban mula sa iba't ibang direksyon, kaya magiging napakahirap na hindi makapinsala sa armor. Pagkatapos maalis ang lahat ng mga terorista, kunin ang bulletproof vest at K3G4 sa mga locker. Pagkatapos umalis sa bukas na pinto, tumungo sa kabilang pinto. Sa silid kung saan makikita mo ang iyong sarili, kailangan mong kumapit sa crossbar at umakyat sa gitna ng silid. Ang pagpapabaya sa iyong mga kamay, sa pinakamahusay na mga tradisyon ng James Bond, ikaw ay masisira sa glass dome gamit ang iyong mortal na katawan at sa isang sipol, tulad ng isang sako ng patatas, ikaw ay babagsak. Sa sandaling nasa ibaba, mabilis na sumisid sa ilalim ng canopy - hindi sapat para sa iyo na mapatay ng ilang ordinaryong bantay pagkatapos ng isang kabayanihan na paglipad. Matapos alisin ang lahat ng mga guwardiya sa iyong dugout, tumungo sa ilalim ng isa pang malaglag, kung saan mo ring papatayin ang lahat ng mga kaaway. Kapag huminto ang mga shot, kumuha ng card mula sa isa sa mga guard. Pumasok sa nakasarang pinto. Matapos makapasok sa silid ng dinosaur, maghanda upang harapin ang mga terorista. Aatakehin ka ng dalawang tao sa harap at isa mula sa likod. Pagkatapos ng pagbaril sa kanila, buksan ang lock at mabilis na i-slip sa ilalim ng mga bar. Tumakbo sa paligid ng sulok, harapin ang dalawang guwardiya sa harap, mabilis na lumiko at kumuha ng dalawa pang kaaway. Pagkatapos tumawid sa aquarium, makikita mo ang iyong sarili malapit sa isang malaking dinosaur. Sa itaas na palapag, nakipag-usap si Aramova sa Pagan, at kung hindi mo tutulungan ang matanda, mamamatay siya mula sa isang pagbaril sa ulo. Upang maiwasan ang pagkamatay ng lolo nang hindi sinasaktan ang batang babae, kailangan mong tamaan si Aramova ng electric shock, o barilin ang kanyang baril. Sa sandaling ma-neutralize mo ang Aramova, ang maliksi na Pagan ay mabilis na maghuhugas muli. Umakyat sa dinosaur sa pamamagitan ng buntot nito. Dalawang guwardiya pa ang mauubusan. Umakyat sa bakal na bar (mag-ingat, huwag baliin ang iyong leeg). Tatakbo muli ang mga guwardiya, ipapadala sila sa parehong lugar kung saan ipinadala nila ang mga nauna. Umakyat pababa at mangolekta ng mga armas gamit ang munisyon. Bumangon sa Aramova.

Pangalan: Rozovka, Kazakhstan: base na pagtakas.
Mga layunin:
1. Magmina ng limang tangke.
2. Patayin ang kuryente mula sa mga motion sensor.
3. Tanggalin si Gabrek.
4. Makalusot sa imbakan ng misayl.

Walkthrough:
Ang pinaka hindi makabayan na misyon sa laro. Kakailanganin mong minahan ang base militar ng Russia sa Kazakhstan. Sa misyon na ito, sa anumang kaso ay hindi mo dapat ibigay ang iyong sarili, dahil pagkatapos itaas ang alarma, maraming mga guwardiya ang darating na tumatakbo sa iyo. Kapag pumunta ang guwardiya sa likod ng sarili niyang trak at nagsimulang makipag-usap sa isang kasamahan, pumunta sa booth. Kumuha ng mga gas grenade doon. Maghagis ng granada sa paanan ng mga sundalo, pagkatapos ay kunin ang sandata sa kanila. May isa pang bantay sa tulay sa unahan. Mas mainam na kunin ito mula sa malayo. Ang isang searchlight ay naka-install sa tulay: para sa hindi kilalang mga kadahilanan, kahit na sa kawalan ng mga guwardiya, na nahuhulog sa ilalim ng sinag nito, itataas mo ang alarma. Kaya mas mabuting sirain ito. Pagdating mo sa tulay, kumanan ka. May isang sundalo sa itaas: barilin siya. Maglalagay ng pangalawang searchlight malapit sa napatay na sundalo. Pagkatapos ng kaunti pasulong, hintayin ang submachine gunner ng kaaway na lumabas mula sa likod ng pagliko. Pagkatapos ay tapusin mo siya. Sa itaas, kung saan siya lumabas, mayroong isa pang spotlight: ilagay ito sa isang mahusay na naglalayong pagbaril mula sa isang pistol. Lumapit sa tangke at magtanim ng mga pampasabog sa ilalim nito. Sa kanan ng balon, naglalakad ang isang bantay. May isa pa sa kaliwa. Pagkatapos pagbaril sa kanila pareho, pumunta pasulong ng kaunti, kung saan papatayin mo ang pangatlo. Tumungo sa huling bangkay. Pumunta sa satellite dish, barilin ang mga guwardiya na nakasalubong mo sa daan. Malapit sa plato sa kanan, sa likod ng bakod, naglalakad ang isang sundalo. Alisin ito at i-shoot ang lock mula sa gate. Dadalhin ka sa isang planta ng kuryente (sa mapa ng Power plant). Ang planta ng kuryente ay binabantayan lamang ng dalawang guwardiya (nakapatay ka na ng isa), kaya hindi dapat magkaroon ng anumang problema. Ang pangalawang gunner ay matatagpuan lamang sa switch. Pagkatapos siyang patayin, patayin ang kuryente. Pagkatapos umalis sa teritoryo ng planta ng kuryente, lumiko sa kanan at itakda ang C4 charge para i-pop ang pangalawang tangke. Pagkatapos ay mayroong dalawang paraan upang magpatuloy. Pareho silang halos pareho pareho sa oras at kumplikado. Ang unang paraan ay ang tumakbo pabalik sa unang tangke at tumawid sa tulay sa kabilang panig. Doon, harapin ang tatlong guwardiya (maaaring maging kapaki-pakinabang ang mga gas grenade) at tumakbo sa tunnel. Sa loob nito, kumuha ng sniper rifle na may infrared na paningin at mga gas grenade. Pagkatapos tumakbo sa tunnel, mag-ingat: may dalawang sniper sa itaas. Mabilis na alisin ang mga ito mula sa rifle at basagin ang lahat ng mga spotlight. Kunin ang pinahusay na shotgun malapit sa trak, pagkatapos ay lumipat sa tangke sa kaliwa. Mag-install ng explosive package dito. Patayin ang bantay at pumunta sa bintanang matatagpuan sa tabi ng balon. Barilin ang sundalo sa bintana. Tumakbo sa tunnel. Sa dulo ng tunel sa kaliwa sa likod ng mga bariles ay may dalawang guwardiya - tinatrato sila ng isang gas grenade. Ibaba ang searchlight at tumakbo sa kanan patungo sa balon. Paliitin mo siya. Tumakbo pa. Pagkatapos tumakbo ng ilang liko, magtago sa bukana ng mga bahay. Maya-maya, dadaan ka ng convoy na binubuo ng dalawang sundalo at Gabrek "a. Maghagis ka ng gas grenade sa ilalim ng paa nila. Hintayin mong mawala ang gas, kumuha ng sandata at card mula sa mga bangkay. Maglagay ng pampasabog sa huling tangke. Mas maingat na kumilos - may bantay sa kaliwa, pagkatapos patayin, buksan ang rehas na bakal. Pangalawang daanan. Mula sa pangalawang tangke, tumakbo pasulong hanggang sa dulo. Sa kanan ay makikita mo ang isang rehas na bakal, sa tabi nito ay magkakaroon a ledge. Pagkatapos umakyat sa pader patayin mo yung guard na nakatayo sa bukana ng bahay sa kanan. Medyo malayo pa yung convoy kasama si Gabrek" ohm. Talunin siya gamit ang isang gas grenade at kunin ang card. Maglagay ng singil sa pinakamalapit na tanker. Pasulong sa rehas na bakal, barilin ang bantay sa likod nito. Tumingin sa itaas: may searchlight sa kaliwa - sirain ito. Papalapit sa daanan na humahantong sa karagdagang, maging lubhang maingat at tumpak. Magkakaroon ng dalawang bantay sa kanan. Mabilis na tumakbo sa balon na matatagpuan pahilis mula sa lugar na ito. May bantay sa labas ng bintana - barilin siya. Akin ang balon. Tumakbo pa sa tunnel: ang huling tangke ay nasa kanan. Pagkatapos tumakbo sa susunod na lagusan, i-neutralize ang kalaban gamit ang isang gas grenade. Sa unahan, alisin ang machine gunner sa pagbubukas ng bahay. Kumuha mula sa kahon ng isang sniper rifle na may infrared na paningin at mga gas grenade, umakyat sa itaas. Tumawid sa tulay at tumungo patungo sa rehas na bakal. Ang karagdagang mga sipi ay nagtatagpo. Pagdating sa rehas na bakal, ihiga ang dalawang kawal na nakatayo sa likuran nito. Buksan ang rehas na may access card sa pamamagitan ng pagkolekta ng mga armas at pagsira sa spotlight. Ang isang bantay ay naglalakad sa sulok: upang alisin siya, umakyat sa bubong ng bunker. Paalisin mo siya roon na naka-headshot. Sa kanan ay ang huling dalawang submachine gunner. Magtapon sa kanila ng gas grenade.

Pangalan:Roiovka, Kazakhstan: base bunker.
Mga layunin:
1. I-disarm ang mga missile.
2. Umakyat sa bubong.

Walkthrough:
Sa bunker, ikaw ay nakatalaga sa pag-neutralize ng sampung missile, na matatagpuan sa tatlong sektor. Magkakaroon ng dalawang bantay sa kanan pagkatapos ng pagliko. Pagkatapos nilang patayin, i-shoot ang switch sa likod ng force field. Mawawala ito at makakapag-move on ka na. Tumakbo sa dulo ng corridor, itumba ang isa pang switch doon. Pagkatapos buksan ang terminal gamit ang berdeng switch, patayin ang bantay malapit sa mga missiles (sa anumang kaso ay hindi buksan ang apoy sa mga missiles). Sa loob ng terminal, huwag paganahin ang dalawang missile. Buksan mo ang pinto sa tapat ng pinasukan mo. Mabilis na barilin ang sundalo. I-off ang beam switch sa kaliwa. Dumiretso sa corridor hanggang lumiko ka sa kanan. Mag-shoot sa paligid ng sulok sa switch sa dingding. Darating ang mga naalarma na guwardiya. Pagkatapos barilin ang mga sundalo, magtungo sa daanan sa kanan nila. Tumakbo pasulong at ihanda ang iyong mga armas. Dalawang guwardiya ang tatakbo papunta sa iyo. Pag-abot sa dulo ng daanan, i-neutralize ang dalawang machine gunner. Sa kanan, patayin ang mga beam at lumipat sa tunnel. Sa loob nito, i-off ang isa pang force field. Sa dilim, makakahanap ka ng bulletproof vest. Tumakbo sa susunod na terminal, barilin ang machine gunner sa daan. Sa loob nito ay magkakaroon ng dalawang sundalo. Sa pamamagitan ng pagpindot sa pindutan ng mekanismo, itaas ang mga rocket at i-neutralize ang mga ito. Pagkatapos patayin ang mga rocket, tumungo sa tinidor (hindi ang pinanggalingan mo). May mga guwardiya sa kanan at kaliwa, na nakaharap sa kanila, tumungo sa huling terminal. May apat pang missile. Pagpasok mo sa terminal, tumalikod ka at mabilis na barilin ang mga guwardiya. Pagkatapos patayin ang mga rocket, lumabas sa pinto. Magkakaroon ng dalawang submachine gunner sa daan. Tumungo sa tunnel. Mag-ingat dito, dahil ang mga guwardiya ay nakasuot ng bulletproof vests. Halika sa computer at buksan ang mga pinto sa tindahan ng armas. Sa bodega, huwag mag-alinlangan sa isang segundo: ang isa sa mga kaaway ay armado ng mga granada. Kung pinamamahalaan mong patayin ang lahat ng mga guwardiya, kung gayon ang bodega ay nasa iyong kumpletong pagtatapon. Na-load sa kapasidad na may mga armas, pumunta sa elevator. Umakyat sa bubong.

Pangalan: Roiovka, Kazakhstan: base tower.
Mga layunin: 1 Huwag paganahin ang radar.
2. Wasakin ang helicopter.

Walkthrough:
Sa bubong ay makikita mo ang isang malaking antenna. Halika at i-off ito. Pagkatapos gawin ito, malalaman mo na si Lian ay na-kidnap, at isang Doe gunship ang papunta sa iyo (tulad ng sa Metal Gear). Ang prinsipyo ng pagpasa ay ang mga sumusunod: habang babarilin ka ng helicopter, tumakbo sa paligid ng lugar sa paligid ng radar sa lahat ng oras. Sa sandaling muli siyang umikot at nasa itaas mo, barilin siya. Pinakamabuting gamitin ang RK-102. Kapag nasunog ang helicopter, maraming sundalo ang tatakbo palabas sa bubong. Walang tigil, barilin sila. Pagkatapos ng grupo ng suporta, isang napakalakas na mabigat na apoy ang babagsak sa iyo. Pinakamainam na magtago mula sa walang katapusang pagsabog ng machine gun sa likod ng radar. Gumawa ng ilang higit pang mga volley mula sa RK-102 sa helicopter, pagkatapos nito ay mahinahon itong bababa.

Pangalan: Rozovka, Kazakhstan: base na pagtakas.
Mga layunin: Iwanan ang base sa loob ng tatlong minuto.
Walkthrough:
Mayroon kang tatlong minuto upang maalis ang iyong mga paa sa base ng Russia. Magiging dagat na lang ang mga bantay. Hindi ko ipinapayo sa iyo na makisali sa labanan - mas mahusay na mabilis na tumakbo sa exit at barilin ang mga guwardiya habang naglalakbay. Ang isang shotgun ay lubhang kapaki-pakinabang. Ang pagkakaroon ng maabot ang exit mula sa base, tatapusin mo ang antas na ito, na madali sa pagiging kumplikado.

Pangalan: Uzhhorod, Ukraine: tanggulan ni Rhoemer
Mga layunin:
1. Tanggalin ang sampung siyentipiko.
3. Hanapin ang lahat ng access card.
4. Bumaba sa mga catacomb.

Walkthrough:
Ibinaba ka sa bubong ng monasteryo. Maaari kang bumaba sa maliliit na tulay: ang isa ay nasa harap, ang isa ay nasa likod mo. Walang pagkakaiba kung aling tulay ang ibababa - pareho lang, sasalakayin ka ng dalawang monghe. Ang isa ay kukunan mula sa ibaba, at ang isa ay lalabas mula sa likod ng stained glass window. Umakyat sa bintana kung saan tumakbo palabas ang monghe. Sa kaliwa sa kahabaan ng corridor, mayroong isang crate na may sniper rifle. Kapag kinuha mo ito, isang doktor ang tatakbo sa iyo, na dapat barilin. Huwag magpadala sa kanyang panghihikayat at malamig na barilin sa kanyang ulo (upang hindi masira ang bulletproof vest). Tumakbo pa sa kahabaan ng koridor patungo sa laboratoryo. Sa loob nito ay dalawang mahihirap na tao na nagsubok ng virus. Bigyan sila ng bakuna na may antigen. Sa likod ng laboratoryo ay may daanan. Pumasok dito: ang isang monghe ay naka-duty sa paligid ng pagliko malapit sa pinto - alisin siya sa paligid ng sulok. Ang pinto kung saan nakatayo ang monghe ay sarado: kailangan mo ng access card para mabuksan ito. Lumiko sa kanto - magkakaroon ng bantay at isang siyentipiko. Sa itaas ng mga ito ay nakasabit ang isang malaking chandelier, kung saan, papatayin mo ang dalawang ibon gamit ang isang bato. Sa unahan mo ay isang madilim na silid. Gumamit ng flashlight para hanapin ang bulletproof vest dito. Pagkatapos umalis sa silid, magtungo sa susunod na lab (sa mapa ng Labs). Ipasok ang pang-eksperimentong serum ng tao at bumalik. Tumungo sa koridor sa kaliwa, maingat na alisin ang bantay sa daan. Pumasok sa susunod na lab. Huwag lumapit sa mga mesa na may mga reagents, dahil maaaring tamaan sila ng bantay sa laboratoryo. Alisin ang pagdurusa ng ibang taong nahawaan ng Siphon, pagkatapos ay kumuha ng isang bungkos ng mga granada. Sa susunod na laboratoryo, mayroong kasing dami ng tatlong siyentipiko sa likod ng salamin. Layunin mong mabuti at magtapon ng gas grenade sa kanilang mga paa. Kung ginawa mo ' t tamaan ng granada ang mga scientist, kailangan mong sundan silang tumakbo sa paligid. Kunin ang access card sa bangkay ng isa sa kanila. Sundin ang pinto na dating sarado. Muling lumitaw ang mga bantay malapit dito. Nakipag-usap sa mga guwardiya, dumaan sa pinto, umakyat sa mga kahon (gawin ito nang napakabilis, dahil babarilin ka ng monghe ). Lumabas sa balkonahe. Pagkatapos ng mahabang labanan, umakyat sa bintana sa kaliwa (kung nasaan ang monghe). Sa labas ng bintana, barilin ang scientist na natulala sa iyong pagbisita. Tumakbo sa dulo ng balkonahe. Basagin ang stained glass na bintana at umakyat sa bintana papunta sa silid. Kunin ang K3G4 mula sa kahon. Lumabas pabalik sa balkonahe at umakyat sa bintana sa gitna. Sa corridor makikita mo ang isang guwardiya at isang scientist. Takpan silang dalawa ng chandelier. Dumaan sa parehong corridor papunta sa laboratoryo. tumayo at mabilis na pinagbabaril ang dalawang monghe. Magbigay ng iniksyon sa isang pasyenteng nahawaan ng virus. Sa dulo ng koridor ay nakatayo ang isang doktor na binabantayan ng dalawang monghe. Tulad ng dati, takpan ang kumpiyansa na kumpanya ng isang chandelier. Kunin ang access card mula sa doktor. Buksan ang pinto sa tabi nito gamit ang isang card. Papasok ka sa library. Sa loob nito kailangan mong tiisin ang isang seryosong pagsubok. Ang pagkakaroon ng pinamamahalaang upang harapin ang maraming mga kaaway, pumunta sa itaas na palapag at pumunta sa kalye sa pamamagitan ng bintana. Aatake ka kaagad ng isang guwardiya na may baril. Pagkatapos niyang makasama, lumapit sa stained glass na bintana at barilin ang isa pa. Umakyat sa susunod na bintana (mag-ingat sa mga guwardiya). Sa laboratoryo, kunan ng baril ang reagent para ma-suffocate ang monghe na nakatayo sa tabi ng mesa. Ibigay ang antigen vaccine sa huling pasyente. Tumakbo pababa ng dalawang flight. Sa kaliwa sa likod ng mga kahon ay isang scientist na may machine gun. Pagkatapos siyang patayin, kunin ang access card at umakyat sa mga kahon. Dalawang monghe ang agad na tatalon sa likod mo. Ang pagkakaroon ng pagtagumpayan ng ilang higit pang mga kahon, ikaw ay matitisod sa huling siyentipiko. Sa kaliwa niya ay may isang madilim na silid kung saan makikita mo ang K3G4. Kapag sinubukan mong kunin ang bala, aatakehin ka mula sa likuran ng isang guwardiya. Pagkatapos umalis sa madilim na silid, tumungo sa berdeng bulwagan. Aatakehin ka ng tatlong guwardiya: mas mabuting harapin sila sa tulong ng K3G4, dahil nakasuot sila ng bulletproof vests. Pagkatapos sirain ang mga guwardiya, bumaba at buksan ang pinto gamit ang isang card. Sa likod ng pinto sa kanan, patayin ang monghe, basagin ang stained glass na bintana. Tumalon sa tulay at gamitin ito para makapunta sa isa pang gusali. Patayin ang dalawang kalaban. Kunin ang mga gas grenade sa kaliwa at pumasok sa elevator.

Pangalan: Uzhhorod, Ukraine: stronghold lower level.
Mga layunin:
1. Tanggalin ang mga nagpapaypay na siyentipiko.
2. Magbigay ng serum sa mga nahawaang pasyente.
3. Hanapin ang lahat ng access card.
4. Hanapin ang pasukan sa mga catacomb.

Walkthrough:
Pagkatapos bumaba, maghintay hanggang lumabas ang monghe sa likod ng kahon, pagkatapos ay barilin siya. May pasyente sa kwarto sa kaliwa. Paglapit mo sa kanya, babatukan ka nila mula sa itaas. Ang pagkakaroon ng pakikitungo sa umaatake, ipasok ang antidote sa pasyente. Sa paglabas ay sasalakayin ka ng isa pang bantay. Sa kanan ng exit ay magkakaroon ng pagbaba. Umakyat dito. Sa unahan, isang monghe ang lalabas mula sa likod ng isang haligi. Subukang tanggalin ito nang walang ingay. Umakyat sa balkonahe at patayin ang doktor. Sa sniper mode, ilabas ang bantay sa kabilang panig ng balkonahe. Bumaba at tumakbo sa tinidor. Lumiko pakaliwa sa sangang-daan. Sa dulo ng koridor, tulungan ang mahinang test subject at barilin ang dalawang monghe na nakatayo sa itaas. Pagpasok sa laboratoryo, makikita mo ang isang doktor. Tatakbo siya sa lab na parang baliw. Hindi inirerekomenda ang pagbaril sa propesor, dahil nakasuot siya ng bulletproof vest, at mayroon siyang bisiro sa kanyang mga kamay. Pinakamainam na pain ang kapus-palad na mandirigma ng gas o barilin siya sa ulo gamit ang isang sniper rifle. May mga crates sa kwartong pinanggalingan mo. Umakyat sa kanila at pumunta sa susunod na laboratoryo. Sa ibaba, bigyan ang isang nahawaang pasyente ng iniksyon ng antigen. Tumakbo sa bulwagan, kung saan umakyat ang mga kahon sa balkonahe. Sa balkonahe, kunin ang kahon ng ammo para sa Colt. Pumunta sa daanan sa dingding (mas mabuti na huwag umakyat sa itaas). Sa dulo ng isang mahabang koridor ay isang malaking bulwagan. Papatayin ka ng mga monghe mula sa itaas. Sa sulok ng bulwagan, umakyat sa mga kahon. Isang maysakit na lalaki ang sumuray-suray sa sulok: sa sandaling bigyan mo siya ng bakuna, sasalakayin ka ng isang monghe. Kapag napatay mo siya, magtungo sa dulo sa kahabaan ng koridor. Sa daan makakatagpo ka ng mga guwardiya, gumamit ng mga kahon bilang takip. Pagkatapos bumaba, umakyat sa isang maliit na tore ng mga kahon. Mula dito lumipat sa balkonahe. Pagkatapos ng pagbaril ng ilang mga kaaway, dumaan sa koridor patungo sa balkonahe, na matatagpuan sa kabilang panig ng gusali. Mula sa pangalawang balkonahe, tumawid sa crossbar patungo sa kabilang panig. Abutin ang scientist at kunin ang access card mula sa kanya. Bumalik sa kabilang panig sa kahabaan ng crossbar. Lumabas ka. Magkakaroon ng balkonahe sa iyong kanan. Umakyat sa balkonahe, kumuha ng bulletproof vest mula sa kahon at umakyat sa bintana, Neutralize ang isa pang siyentipiko. Pagkatapos buksan ang pinto gamit ang isang access card, tanggalin ang dalawang monghe na nakatayo sa kanan. Sa bandang kaliwa, may doktor. Pagkatapos siyang patayin, pumunta sa silid na mukhang laboratoryo. Sa pinakadulo ng silid na ito, harapin ang siyentipiko. Kinuha ang access card mula sa kanya, mabilis na barilin ang monghe na tumatakbo bago siya naghagis ng granada. Sundin ang nakasarang pinto. Mayroong ilang mga monghe sa bulwagan sa labas ng pinto, lahat sila ay nakasuot ng bulletproof vests. Kung hindi ka sniper, mas mainam na gumamit ng K3G4. Sa sulok ng bulwagan ay isang daanan na magdadala sa iyo sa isang malaking stained glass window. Pagkatapos masira ito, maghanda upang makilahok sa isang malaking shootout. Pagpasok sa butas sa dingding, tadyakan ang mga koridor at barilin ang mga guwardiya hanggang sa makaharap mo ang huling doktor. Pagkatapos magpatakbo ng ilan pang kwarto, tatapusin mo ang antas na ito.

Pangalan: Uzhorod, Ukraine: stronghold catacombs.
Mga layunin:
1. Maghanap ng Pagano.
2. Hanapin si Lian.

Walkthrough:
Sa unang tingin, ang misyon na ito ay maaaring mukhang napaka-komplikado at nakakalito. Ngunit sa katunayan ito ay napaka-simple. Pagkatapos ng simula ng level, makikita mo ang isang scientist na dahan-dahang tutungo sa kailaliman ng mga catacomb. Ang iyong gawain ay sundan siya at hintayin na buksan niya ang pinto. Ang antas na ito ay maaaring kumpletuhin sa dalawang paraan: pagpatay at hindi pagpatay sa mga guwardiya. Ang lahat ng mga guwardiya sa antas na ito ay inilagay upang maingat mong makalusot sa kanila. Kaya naman, hindi na kailangang patayin sila, lalo na't kapag tinanggal mo ang bantay, maaari mong maakit ang atensyon ng doktor. Minsan, kahit na hindi mo patayin ang bantay, maaaring mapansin ng doktor ang iyong presensya. Pagkatapos ay sisigawan ka niya sa buong antas hanggang sa kawalang-hanggan, na dumadaan sa itinatangi na layunin. Kapag, gayunpaman, binuksan ng doktor ang pinto, babarilin siya ni Logan (sayang hindi mabaril ng personal ang bastard na ito), at kailangan mong samahan si Pagan sa labasan. Sa daan, makakatagpo ka ng dose-dosenang mga guwardiya: dapat mong barilin sila nang napakabilis. Pagkaraan ng ilang sandali, papatayin si Pagan, at sasamahan ka ni Lian. Siya ay may baril, kaya ang susunod na seksyon ng landas ay magiging mas madali sa kanya.

Pangalan: Almaty, Kazakhstan: mga bodega ng pharcom.
Mga layunin:
1. Hanapin at hingin si Erickson.
2. Patayin ang kuryente.
3. Maghanap ng mga lalagyan na may mga bangkay ng virus.
4. Maglakad sa kahabaan ng sklapa.

Walkthrough:
Maligayang pagdating sa digmaan! Oo, oo, para sa isang tunay na digmaan. Ang mga lalaki mula sa Studio 989 ay gumawa ng isang mahusay na trabaho sa paggawa ng mga manlalaro na naglalaro ng kampanyang ito ay talagang pakiramdam na sila ay nasa digmaan. Dalawang paksyon ang nag-aaway: asul at pula. Sa kasamaang palad, imposibleng lagyang muli ang mga ranggo ng isa sa kanila. At kaya kailangan mong kumilos kaagad laban sa lahat. Tumakbo palabas mula sa likod ng mga kahon at agad na ibagsak ang isang pares ng mga kawal. May isang gusali sa iyong kanan. Hinukay ni Erickson ang loob. Magsagawa ng interogasyon, pagkatapos ay kunin ang scanner sa sulok ng silid. Tingnan ang mapa: kailangan mong tumakbo sa bodega sa numero 13. Mayroong isang tagapagpalaya na nakaupo doon, na nakabarkada ng mga bariles ng gasolina, na bumaril kung saan ipapadala mo ang mandirigma sa isang napakatahimik na lugar. Umakyat sa bodega sa mga kahon na matatagpuan sa ibaba. Sa likod ng tubo ay makikita mo ang M79. Tumalon sa bintana. Sa ibaba, sinakop ng mga asul na mandirigma ang isang maliit na bahay kung saan maaari kang kumuha ng mga granada. Hanggang sa isang bagong pangkat ng mga militante ay tumakbo, lumipad na may bala sa bodega sa numero 23. Ang Biz-2 ay matatagpuan sa loob nito. Matapos maubos ang bodega, bumalik sa 13. Malapit dito ay isang gusali na may poster sa dingding. Kailangan mong makuha ito. Ang silid ay naglalaman ng unang lalagyan na may bangkay. Lagyan ito ng beacon. Lumabas sa bintana sa kanan ng lalagyan. Habang may matinding labanan sa pagitan ng magkasalungat na panig, mabilis na tumakbo sa bodega. Umakyat sa loob sa pamamagitan ng bintana. Gamitin ang scanner upang mahanap ang bangkay sa lalagyan. Upang hindi umakyat pabalik sa bintana, pasabugin ang mga bariles sa pasukan. Tumungo sa bodega, na ipinahiwatig sa mapa ng numero 36. Sa loob nito, sa sulok, may mga bariles. Sa pamamagitan ng pamumulaklak sa kanila, magbubukas ka ng isang daanan pababa. Tumungo sa daanan sa ilalim ng lupa patungo sa kalye, na sinisira ang mga kaaway sa daan. Magkakaroon ng hilera ng mga lalagyan sa kalye sa kaliwa. Sumakay sa kanila. May isang tubo sa itaas ng mga lalagyan na maaari mong gamitin upang umakyat sa pasamano kung saan maaari mong patayin ang kuryente. Pinakamainam na umakyat sa pasamano sa sandaling magsimula ang asul at kulay-abo na labanan, kung gayon wala silang pakialam sa iyo. Pagkatapos putulan ng kuryente, lumipat sa bodega 69. Ilagay ang beacon sa huling lalagyan na may bangkay. Bumaba sa underground tunnel, tumakbo sa sangang-daan. Lumiko pakanan. Paglabas, umakyat sa gusali sa kaliwa.

Pangalan: Almaty, Kazakhstan: pharma elite guards.
Mga layunin: 1. Maghanap ng mga lalagyan na may mga bangkay ng virus.
2. Pumunta sa bodega 76.

Walkthrough:
Sisimulan mo ang antas na ito sa gusali kung saan natapos mo ang nauna. Kunin ang bulletproof vest sa silid at tumalon sa hatch. Pagkatapos tumakbo sa corridor, lumabas. Pagkatapos patayin ang mga kaaway sa kalye, magtungo sa bodega. Sa loob ay makikita mo ang isang daanan na magdadala sa iyo sa kabilang bahagi ng kalye. Sa kanan, barilin ang sundalo at akyatin ang mga kahon. Magtapon ng granada sa bintana sa dalawang kaaway at umakyat sa bintana. Ang silid kung saan mo matatagpuan ang iyong sarili ay bodega 82. Ang isa sa mga lalagyan ay naglalaman ng isang bangkay na nahawaan ng virus. Lumabas sa bodega at tumuloy sa kaliwa. Pagkatapos tumakbo ng medyo disenteng distansya, makakarating ka sa isa pang bodega. Ilagay ang beacon sa pangalawang lalagyan at maghanda para sa isang maliit na labanan. May mga kahon sa kaliwa ng bodega, akyatin ang mga ito sa frame ng bahay at gumapang dito sa kaliwa. Pagkatapos tumalon pababa, barilin ang dalawang guwardiya. Kunin ang M79 sa likod ng mga crates. Bumalik kasama ang frame. May isang bahay sa gitna ng kalsada. Patayin ang bantay sa loob nito at gumapang palabas sa bubong sa pamamagitan ng mga kahon. Abutin ang mga sundalo at umakyat sa crossbar patungo sa isa pang bubong. Pagbaba ng hagdan, harapin ang mga guwardiya. Gamitin ang scanner upang mahanap ang bangkay at tumakbo sa tunnel. Tumakbo sa tunnel (medyo mahaba ito at maraming palihim na kaaway). Matapos maubos ang tunnel, nang walang tigil, tumakbo sa bodega 76.

Pangalan: Almaty, Kazakhstan: bodega 76.
Mga layunin: pumunta sa elevator.
Walkthrough:
Habang nasa elevator, may sumabog na nangyari at mahimalang nakaligtas si Gabriel (ilang beses?). Ang antas na ito ay hindi napakahirap, at walang saysay na pag-usapan ito nang detalyado. Ang tanging palaisipan (kung masasabi ko) sa antas na ito ay ang tawag sa elevator sa dulo ng antas. Para ipatawag siya, shoot ang switch. Iyon, sa katunayan, ay lahat.

Pangalan: Almaty, Kazakhstan; sib access tunnels.
Mga layunin: maghanap ng launcher.
Walkthrough:
Sa umpisa pa lang ng level, sasalakayin ka ng tatlong sundalo. Pagtatago sa likod ng mga kahon, barilin ang mga umaatake. Tumakbo pasulong. Pag-abot sa bakal na tulay, patayin ang dalawang kaaway sa kabilang panig (mag-ingat: ang isa sa kanila ay may granada sa kanyang mga kamay). Pagkatapos tumawid sa tulay, makikita mo ang mga laser beam. Sa kanan ng mga ito ay isang daanan. Pumasok kana. Tumakbo sa dulo ng kweba hanggang sa makatagpo ka ng mga laser beam. Kumuha ng flashlight at sindihan ang madilim na bahagi: K3G4 ay namamalagi doon. Bumalik sa pinakaunang tulay sa kwebang ito. May mga kahon sa ilalim nito, tumalon sa kanila. Sa sandaling nasa ibaba, tumakbo sa tunnel, pagbaril sa mga yunit ng kaaway. Kapag nakakita ka ng isang pyramid ng mga kahon, magtago sa likod nito. Mula sa itaas, ang mga granada ay ihahagis sa iyo. Upang harapin ang gayong masamang kalaban, pinakamahusay na isakripisyo ang isang kartutso mula sa M79. Umakyat sa mga kahon. Papaputukan ka nila mula sa ibaba. Sa kanang bahagi ng dingding ay isang bulletproof vest. Tumakbo sa tulay. Pagkatapos tumakbo sa hall, tumingin sa kaliwa: magkakaroon ng elevator call button. Ngunit upang i-on ito, kailangan mo munang maghanap ng electric generator. Sa kanan ng pader ay isang bundok ng mga kahon. Umakyat dito sa pinakatuktok, kung saan tatakbo ka sa pulang corridor. Pagkatapos tumakbo kasama ito hanggang sa dulo, i-on ang generator. Bumalik sa elevator activation panel. Ang mga bagong kaaway ay lumitaw sa ibaba. Pagkatapos buksan ang elevator, maaari kang bumaba, o maaari kang kumuha ng mga cartridge para sa M79. Upang kunin ang mga cartridge, akyatin ang mga kahon sa tabi ng elevator sa itaas. Pagkatapos bumaba sa elevator, tumakbo pasulong sa kweba, pagsira sa mga kaaway sa daan. Tumawag ng elevator at umakyat. Magkakaroon ng tulay sa iyong kaliwa, pagkatapos tumawid dito, magtungo sa tunnel. Sa dulo, pumunta sa control room. Sa loob nito kailangan mong pindutin ang tatlong mga pindutan. Sa paggawa nito, makukumpleto mo ang antas.

Pangalan: Almaty, Kazakhstan: tunnel blackout
Mga layunin: maghanap ng launcher.
Walkthrough:
Ang antas na ito ay ganap na linear. Walang mga sanga at palaisipan sa loob nito, kaya hindi na kailangang magbigay ng anumang mga rekomendasyon para sa pagpasa nito.

Pangalan: Almaty, Kazakhstan: missile silo.
Mga layunin:
1. Itigil ang rocket takeoff.
2. I-off ang computer.
3. Wasakin si Rhoemer "a.

Walkthrough:
Ang huling antas ng laro. Ang iyong unang gawain ay ihinto ang paglulunsad ng rocket na may virus. Bumaba sa elevator. May mga kisame malapit sa rocket. Umakyat sa kanila. May isang buton sa katawan ng rocket na magpapahinto sa paglulunsad ng rocket. Kapag pinindot mo ito, lalapit sa iyo si Markinson, na, pagkatapos ng maikling pag-uusap, ay babarilin na patay. Ang rocket ay magsisimulang lumipad, at mayroon ka na lamang ilang segundo upang makalabas sa minahan. Sa sandaling nasa "kaligtasan", tumakbo sa control room - doon mo na lang maaring patayin ang masamang rocket. Ang pagkakaroon ng pagputol ng computer, pumunta ka sa malaking daanan. Sa bulwagan na may iba't ibang kagamitan ay makikilala mo ang huling boss ng laro. Si Rhoemer ay armado ng isang M79 grenade launcher, at may baluti na hindi maarok ng anumang armas. Upang patayin ang reptilya na ito, kailangan mong "lamang" na umakyat sa isang angkop na lugar na matatagpuan sa ilalim ng kisame, patayin ang mga sundalo at kumuha ng mga gas grenade. Pagkatapos ay ihagis ang isang gas grenade kay Rhoemer "a. Bagama't siya ay protektado ng pinakamatibay na baluti, kahit na siya ay hindi magliligtas sa kawawang kapwa mula sa lasong gas. MASAYANG PAGTATAPOS?

Mula sa tagasalin

Sa oras ng pagsasalin ng sipi, dumaan lamang ako sa unang tatlong yugto, ayon sa kung saan ang pagsasalin ay higit pa o hindi gaanong tama. Pagkatapos ay isinalin ko ang aking sarili, hindi ko alam kung ano, kung nagkamali ako, humihingi ako ng tawad. Dmitry Novozhenov.

Episode 1, Part 1

Magsisimula ka sa pagtatago sa likod ng isang haligi. Lumipat kaagad sa MB-150 at piliin ang EDT darts. Abutin ang kalaban na nagsasalita sa radyo, ngunit huwag i-activate ito. Maghintay hanggang matapos ang mga pag-uusap sa radyo, pagkatapos ay i-activate ang dart. Hanapin ang sniper at patayin siya gamit ang isa pang EDT. Lakad sa ibabaw ng napatay na kalaban at kunin ang Spectre. Huwag mo pang gamitin. Hanapin ang katawan ng tech upang mahanap ang card. I-load ang MB-150 na may 6mm rounds at i-shoot ang bariles sa kanan sa likod ng net. Ito ay lilikha ng isang sipi sa grid.

Pumunta sa daanan at, nagtatago sa likod ng mga kahon, patayin ang dalawang guwardiya gamit ang Mark 23. Kunin ang bala ng Spectre mula sa mga katawan. Umakyat sa hagdan sa gilid ng gusali sa kaliwa ng mga crates na pinagtataguan mo. Umakyat sa tuktok na platform at gamitin ang RTL para makapunta sa catwalk. Tumalon pababa at gamitin ang card. I-on ang mga NVG at pumasok sa isang madilim na kwarto. Kunin ang first aid kit sa dingding sa kaliwa at ang M67 grenades mula sa mesa. Suriin ang mga aklat sa talahanayan at hanapin ang unang nakatagong folder. Pumunta sa rack ng armas at kunin ang M1 Super 90.

Paglabas mo ng kwarto, aatakehin ka ng dalawang guwardiya, patayin mo sila gamit ang M1 Super 90. Bumalik ka sa daan na pinuntahan mo sa katawan ng technician. Sundin ang iluminado na landas at gamitin ang mga column sa kaliwa para sa takip. Manatiling nakayuko upang mapabuti ang iyong katumpakan ng pagbaril. Maaari kang mag-shoot ng mga bariles upang masunog ang mga kaaway sa malapit. Sa dulo ng landas, i-on ang EDSU goggles at lumipat sa EDT para buksan ang lock sa gate. I-off ang iyong salaming de kolor at lumipat sa awtomatiko. Bumaba sa hagdan at patayin ang guwardiya kapag nalampasan ka niya. Umakyat sa hagdan sa kabilang dulo ng basement. Kapag umikot ka sa basement, tatakbo ang isang guwardiya palabas ng pinto, papatayin siya at aakyat sa hagdan. Ang bantay sa lupa sa likod ng tulay ay susubukan na barilin ka, lumipat sa Spectre at patayin siya, pagkatapos ay sa MB-150 at kunin ang bantay na nakikita sa tulay sa itaas. I-reload ang iyong armas bago umakyat. Habang umaakyat ka, may makikita kang cutscene. Kapag tapos na, patuloy na umakyat at hilahin ang pingga sa dingding ng tore. Pagkatapos ng video, palitan ang assault rifle sa Dragunov SVD na ibinagsak ng sniper. Pagbaril ng guard kay Lian. Bago mo sabihin sa kanya na umabante, kumuha ng munisyon para sa SVD mula sa crate sa kaliwa. Pindutin ang SQUARE para turuan si Lian na umabante kapag handa na. Si Lian ay aatakehin ng maraming kalaban, barilin sila. Bago gamitin ang AZL, lumipat sa assault rifle at punuin ng ammo kung kinakailangan. Gamitin ang AZL para makilala si Lian at tapusin ang bahagi.

Episode 1, Part 2

Lumipat sa MB-150 at barilin ang fuel truck nang hindi gumagalaw. Sisirain nito ang bantay sa machine gun. Abutin ang bantay na nakatayo sa balkonahe sa itaas ng apoy. Gamitin ang RTL para lumipat sa tapat ng balkonahe. Kung may lumabas na guard, barilin siya gamit ang isa pang RTL gamit ang Spectre. Suriin ang board sa unahan para sa isang nakatagong folder. Gayundin, kung kinakailangan, mayroong isang first aid kit. Dalhin ang RTL sa tapat na balkonahe. Tumakbo pasulong na nakahanda na ang M1 Super 90 at barilin ang guwardiya na paparating sa sulok. Yumuko at dahan-dahang binuksan ang pinto. Gamitin ang Markahan 23 para barilin ang isang bantay sa ulo, pagkatapos ay lumipat sa kutsilyo at saksakin ang pangalawa. Gamitin ang EDSU para hanapin ang switch sa dingding at gamitin ang computer. Tumakbo sa mesa at itulak ito pasulong. Lumipat sa M1 Super 90 at patayin ang dalawang guwardiya. Kumuha ng bulletproof vest at isang first aid kit kung kinakailangan. Sa balkonahe sa labas, kunin ang MB-150 at barilin ang sniper sa balcony sa tapat. Bumaba sa hagdan, ilabas ang Spectre at, pagtatago sa paligid ng sulok, barilin ang mga guwardiya na susubukan na patayin ka. Pagkatapos ng laban, kolektahin ang ammo para sa Spectre bago pindutin ang elevator button.

Pagkatapos ng cutscene, ilabas ang Spectre at tumakbo palayo kay Red Jack habang patuloy sa pagbaril. Mamamatay si Red Jack sa pagsabog ng kanyang satchel. Pagkatapos ng kanyang kamatayan, ang bahagi ay magtatapos.

Episode 1, Part 3

Manatiling nakayuko at ilabas ang kutsilyo. Kutsilyo ang isang kaaway na nagtatrabaho malapit sa kalasag. kapag siya ay namatay, gamitin ang RTL para i-bypass ang apoy. Sa dulo, tumalon pababa at gamitin ang EDT para i-unlock ang ventilation grate. I-on ang mga NVG at gumapang sa bentilasyon. sa dulo ng landas, gamitin ang EDT para i-on ang malaking switch at patayin ang apoy. Tumalon pababa at tumingin sa kahon para sa isang nakatagong folder. Kumuha ng body armor. Pumasok sa tuktok na lagusan. Gamitin ang EDT para i-on ang mga switch sa alinmang fan ang hindi umiikot. Muli nitong bubuksan ang landas para sa iyo. Kapag nakarating ka na sa exit, patayin ang mga NVG at lumabas sa vent. Lumapit sa kalaban at hampasin siya ng kutsilyo. Pumili ng ammo para sa Spectre. Manatiling nakayuko at gamitin ang dingding bilang takip. Tumingin sa paligid at makikita mo ang ulo ng kalaban. Gamitin ang Markahan 23 para barilin siya, pagkatapos ay lumabas mula sa likod ng sulok, at, nananatili sa iyong mga hawak, sumulong. Paikot-ikot sa mga kabit at saksakin ang guwardiya na umiikot sa malaking screen ng TV. tingnan ang sopa para sa mga nakatagong pahiwatig. Lumipat sa Markahan 23 at barilin ang guwardiya sa lobby. Kunin sa kanya ang susi ng elevator. Tumingin sa huling locker sa unang hanay para sa isang first aid kit. Tumingin sa huling locker sa huling hanay para sa isang bulletproof vest. Pumasok sa elevator at pindutin ang button.

Episode 1, Part 4

Pagbukas ng elevator, barilin mo ang guard sa harap mo. Sa susunod na lugar, i-shoot ang switch para masunog ang kalapit na bantay. Putukan muli upang patayin ang apoy. Magtago sa ilalim ng mga bintana. Mula sa machine gun, barilin ang guard pababa ng lubid, mula sa MB-150, barilin ang guard sa itaas na platform. tumakip, at barilin ang mga guwardiya sa tapat ng balkonahe gamit ang machine gun. Bumalik sa elevator para sa body armor. Gumamit ng RTL para makatawid sa pagitan ng mga balkonahe. Baguhin ang assault rifle sa Galil AR na ginagamit ng mga lokal na guwardiya. Kunin ang body armor mula sa kahon na nakatago sa sipi. Hanapin ang katawan ng technician para sa nakatagong ebidensya. Umakyat sa hagdan. Gamitin ang Markahan 23, barilin ang dalawang kalaban at umakyat sa opisina. Paganahin ang mga NVG at lumipat sa AR. Abutin ang dalawang kaaway na papaakyat sa hagdan. Dalawa pa ang magpapatumba sa pinto sa silid sa ibaba. Abutin sila gamit ang Spectre habang papasok sila. I-reload ang iyong armas at kunin ang ammo para sa Spectre. Buksan ang vent sa ibaba ng hagdan gamit ang EDT, ngunit huwag pa rin itong dumaan. Maglupasay at lumipat sa dalawang pinto. Sa kwartong ito, gamitin ang EDT para buksan ang ventilation grate. Umakyat sa hagdan at panatilihing nakahanda ang AR. Buksan ang pinto at gamitin ang dingding sa kanan bilang takip. Tumingin sa paligid at barilin ang guwardiya na hawak ang technician hostage. Pagkatapos ng cutscene, gamitin ang EDT at kumpletuhin ang lahat ng tatlong circuit. Kunin ang pingga at hintaying magbilang ang technician. Hilahin ang pingga sa parehong oras. Ang pagtatapos sa bahaging ito ay magbibigay sa iyo ng TEK-9 Silenced sa mission mode.

Episode 1, Part 5

Una, gamitin ang radyo para lokohin ang mga guwardiya sa itaas. Sabihin sa tech na magtago, yumuko at umakyat sa hagdan. Gumapang sa bentilasyon at kunin ang MB-150. Gamitin ang X34 dart para tahimik na alisin ang dalawang guwardiya sa silid. Pumasok sa kwarto at utusan ang guwardiya na sundan ka. Kapag nagpakita siya, sabihin sa kanya na gamitin ang lock gamit ang palm scanner. Umakyat sa hagdan at bumalik sa opisina ni Freeman. Ilagay ang code sa safe, na sasabihin sa iyo ng technician. Kunin ang body armor, bumaba sa hagdan at gamitin ang palm scanner. Maglupasay at lumipat sa susunod na lugar. Tahimik na tapusin ang dalawang kalaban sa server room gamit ang EDT darts. Mag-sign in at gamitin ang iyong computer. Sasabihin ng technician kay Gabe na maaari niyang ikonekta muli ang mga wire nang manu-mano. Itayo siya at i-on ang IR goggles. Pagmasdan ang kanyang lugar ng init at pindutin ang mga switch na ipinapahiwatig niya. Pagkatapos ng pangatlo, sasalakayin ng dalawang guwardiya ang technician, babarilin sila at bababa ang technician sa silid. Gamitin ang iyong computer at panoorin ang video. Armin ang iyong sarili ng mga granada at sabihin sa technician na buksan ang pinto. Maghagis ng granada sa mga guwardiya at magtago. Pumasok sa silid at isara ang balbula. Tumingin sa likod ng mga kotse para sa isang crate ng ammo. Kunin ang lahat ng ammo na maaari mong. Sabihin sa technician na gamitin ang palm scanner. Tutulungan ka nitong umakyat sa overhead vent.

Episode 2, Part 1

Ginagampanan mo ang misyon na ito bilang Lian Xing. Nagsisimula ang misyon sa pagitan ng mga bato. Lumabas sa takip at barilin ang mga guwardiya gamit ang iyong TEK-9. Kolektahin ang TEK-9 ammo. Pagkatapos mong kunan ang lahat, i-on ang EDSU para mahanap ang mga kumikinang na kahon. Umakyat sa kanila at tumingin sa loob. Sa bawat kahon, dalawang guwardiya ang tatakbo sa iyo. Kung kinakailangan, mayroong isang grupo ng mga kahon at isang lalagyan na may body armor at isang first aid kit. Pagkatapos mong mahanap ang pangatlong drive, panoorin ang cutscene. Kapag natapos na ito, ilipat ang rifle sa mga paputok na darts. Putukan ng dart ang isang kaaway na nakasuot ng helmet at agad itong pasabugin. Kunin ang Galil AR at isang card. Gumamit ng mga paputok na darts at i-clear ang likuran ng eroplano, lumipat sa Galil AR at kunin ang ammo mula sa mga katawan. Kunin ang USAS-12 mula sa counter sa tapat ng terminal. Gamitin ang terminal at panoorin ang cutscene.

Pagkatapos ng cutscene, i-on ang IR at barilin ang guard sa tuktok ng hagdan. Lumipat kay Galil at umakyat sa hagdan. Kapag umakyat ka, susubukan ka ng mga kalaban na sundan ka sa hagdan. Patayin sila, ngunit huwag pansinin ang mga nasa malayo hanggang sa makalapit sila. Pumunta sa buntot ng eroplano at itanim ang C4. I-on ang EDSU at buksan ang mga flaps sa magkabilang pakpak para makahanap ng mga nakatagong pahiwatig. Bumaba sa hagdan at lumipat sa USAS-12. Gamitin ang mga crates bilang takip at barilin ang mga kaaway na pumapasok sa eroplano. Kapag tapos ka na, lumipat sa SVD. Kunin ang first aid kit at body armor. Ilabas ang kalaban sa likod ng machine gun sa Snowcat, pagkatapos ay lumipat sa TEK-9 at tumakbo patungo dito. Patayin lamang ang mga humahadlang. Kapag nakarating ka sa snowmobile, umakyat sa likod at barilin ang lahat. Kapag patay na ang lahat, sisirain ni Lian ang eroplano.

Episode 2, Part 2

Lumipat sa Spectre at buksan ang pinto. Gamitin ang espasyo sa ilalim ng rehas bilang takip. I-on ang EDSU at barilin ang kumikinang na tubo, papatayin nito ang parehong mga guwardiya at magiging sanhi ng pagsabog ng minahan. Isara ang balbula. Buksan ang susunod na pinto at i-defuse ang minahan sa tapat. Tumalon sa snow at gamitin ang mga crates bilang takip. Pagkatapos ng alarma Umakyat sa kahon at patayin ang mga guwardiya. Nakatagong folder sa pinakaitaas na drawer. Lumibot sa mga kahon sa kanan at umakyat sa malaking sirang bintana. Pumunta sa bulwagan at makikita mo ang isang grupo ng mga hagdan at isang switch. Layunin ang MB-150 at barilin ang minahan na inilalagay ng bantay sa ibaba ng hagdan, pagkatapos ay isara ang balbula. Bumaba sa hagdan, isara ang isa pang balbula at mangolekta ng ammo. Pumasok sa bentilasyon at i-on ang mga NVG. Kapag narinig mo ang boses, lumiko sa kaliwa at lumipat sa Markahan 23. I-shoot ang switch para buksan ang kalsada. Lumipat sa labasan. I-reload ang iyong Markahan 23, i-off ang iyong salaming de kolor, i-equip ang iyong Galil at umakyat sa labasan ng vent. Barilin ang dalawang guwardiya at tumakbo sa daanan kung saan sila lumabas para kumuha ng first aid kit. Gamitin ang RTL para tumawid sa pagbubukas. I-on ang EDSU at barilin ang minahan sa pagitan ng mga kalaban para mabilis silang maibagsak. Suriin ang daanan para sa body armor. Bumaba ka. Gamitin ang kotse bilang takip at gamitin ang Spectre para barilin ang tatlong guwardiya na umaatake sa iyo. Suriin ang daanan para sa isang ammo crate. Magtipon ng ammo para kay Galil at Spectre. Bago gamitin ang RTL, i-on ang EDSU at pasabugin ang laser mine sa kalsada. Sa kabilang banda, barilin ang minahan para mabilis na matapos ang dalawang guwardiya. Armin ang iyong sarili kay Galil at bumaba sa hagdan. Abutin ang minahan at iprito ang ilan sa mga bantay. Kontrolin ang daanan. Kapag ang mga guwardiya ay tumigil sa pagtakbo, umakyat sa hagdan at i-defuse ang bomba.

Episode 2, Part 3

Gamitin ang EDT upang buksan ang vent sa harap mo at umakyat sa vent. Tumalon sa kwarto. Gamitin ang EDT para buksan ang 4 na lagusan sa kisame. Pindutin ang pindutan at patayin ang gas. Tumingin sa likod ng hagdan at makahanap ng isang bangkay. Kunin ang susi at baluti sa katawan. Umakyat at kausapin si Kreisler. Gamitin ang mga panel bilang takip at kunin ang Markahan 23. Barilin ang mga guwardiya na tumatakbo upang makita kung sino ang nagpatay ng gas. Hanapin ang mga katawan para sa isang card. Bumaba sa hagdan at dumaan sa pintong sarado ng card. Gamitin ang column sa kaliwa bilang cover. Una, barilin ang kaaway na tumatakbo sa iyo, pagkatapos ay lumipat sa EDSU at shoot ang laser mine. Abutin ang kalaban sa malayo kapag sumilip siya sa labas ng takip. Lumibot sa kanto at makikita mo ang tatlong kaaway na papunta sa iyo. Magtago, lumipat kay Galil at patayin sila. Gamitin ang MB-150 at EDSU para pasabugin ang minahan sa harap ng elevator. Pumasok sa elevator at gamitin ang panel. Sa sandaling makita mo ang susunod na palapag, tumalon pababa at tumakip sa kaliwa. Abutin ang isang pares ng mga kaaway, ipasok ang pinto sa kanan at patayin ang apoy. Kunin ang nakatagong folder mula sa panel sa likod ng malaking computer. Kumuha ng first aid kit kung kinakailangan. Huwag pansinin ang ammo box sa ngayon. Kunin si Galil at lumabas ng kwarto. Makakakita ka ng isang sundalo na may flamethrower, na nakapagpapaalaala kay Red Jack. Barilin siya gamit ang Galil, bumalik sa silid na may switch at palitan ang Galil yf M4 Carbine. Pumunta sa pinto kung saan naroon ang flamethrower. Kumuha ng bulletproof vest at first aid kit, itumba ang pinto at magtago sa likod ng dingding. Abutin ang bantay sa daanan. Tumingin sa kaliwa at tingnan ang hagdan at isang laser mine. Defuse ang minahan at palitan ito ng granada. Pagkatapos nito, agad na ibalik ang minahan sa dingding. Ngayon ito ay IYONG minahan, kaya kung ang mga kaaway ay subukan upang outflank sa iyo sa susunod na laban, sila ay magprito. Kunin ang mga granada, duck down at tumuloy sa malaking silid. Barilin ang mga umaatake sa iyo. Pagmasdan ang mga kaaway na papalapit sa iyo. Tumawid sa bulwagan at bumaba sa hagdan. Subukang gamitin ang palm scanner. Pagkatapos ng kabiguan, magtago sa ilalim ng mga puno at lumaban ng kaunti. Huwag lumipat kahit saan dahil maraming mga laser mine sa paligid. Kapag patay na ang lahat, magbubukas ang pinto. Bago lumapit sa computer, mangolekta ng mga cartridge. Magtago sa ilalim ng dingding at dahan-dahang barilin ang lahat. Ingatan mo ang iyong ammo. Abutin ang lahat, ang misyon ay matatapos.

Episode 2, Part 4

Hilingin kay Lian na takpan, gamitin ang RTL at i-cross ang opening. Magtago habang nagreload si Lian, pagkatapos ay humingi muli ng takip habang tumatawid sa balkonahe at pababa ng hagdan. Tumakip sa likod ng pulang kotse at ilabas ang mga kaaway. Ipasok ang madilim na daanan at i-on ang IR, at makikita mo ang isang nakakagambalang larawan. Pumunta sa dingding na may mensahe at hanapin ang nakatagong folder. Kung kinakailangan, mayroong isang first aid kit sa malapit. Sundin ang mga kotse sa kabilang panig ng antas. Magtago sa likod ng pulang kotse. Ang isang pares ng mga kaaway ay aakyat sa hagdan, ang pangatlo ay darating kapag napatay mo ang isa sa kanila. Kapag tapos ka na sa kanila, bumaba, sumikip sa likod ng loading dock at humarap sa tatlo pang guwardiya. Malapit sa first aid kit at body armor. Lumipat sa bulwagan hanggang sa makarating ka sa isang saradong gate. I-on ang EDSU at gamitin ang EDT para buksan ang gate. Lumipat sa Spectre at barilin ang mga kaaway na tumatakbo palapit sa iyo. Pumasok sa bentilasyon at patayin ang mga bantay sa trench. Baguhin ang M4 sa Galil na ginamit ng mga lokal na guwardiya. Kumuha ng munisyon at tumuloy sa aisle. Iwasan ang mga laser mine at barilin ang mga kaaway habang lumilitaw ang mga ito. Kapag tapos ka na, pasabugin ang tatlong minahan sa pangunahing bulwagan. Tumingin sa kaliwa at barilin ang minahan doon upang maabot ang isang nakatagong folder at body armor sa isang madilim na sulok. Magtipon ng ammo para kay Galil at umakyat sa hagdan. Buksan ang pinto at panoorin ang cutscene.

Hilingin kay Lian na gambalain ang Black King habang nililinis mo ang mga minahan. Huwag patayin ang Black King dahil magdudulot ito ng pagsabog ng mga minahan. Kapag dinisarmahan - defuse Galil sa Black King. Mabilis siyang papatayin nito. Well, pagkatapos ng video na ito, gaya ng dati =)))

Episode 3, Part 1

Nagsisimula ka sa paligid ng sulok, nakakakita ng isang guwardiya sa balkonahe sa itaas mo. Alisin ito sa Marcos 23 at i-reload. Magtago sa likod ng mga gusali sa likod mo. May makikita kang guard na nakatayo sa labas. Magtago sa likod ng sirang cabinet at barilin ang sundalo sa likod ng ulo gamit ang Mark 23. Umakyat sa cabinet, pagkatapos ay sa bubong. Yumuko at umakyat sa pinakatuktok. Lumipat sa MB-150 at gas darts. Dahan-dahang sumulong at makikita mo ang isang bantay sa likod ng toresilya. Tahimik na alisin ito gamit ang gas. Umakyat sa tubo at lumipat sa paligid ng gusali. Lumiko, sa paligid ng sulok, at gamitin ang EDT upang buksan ang takip ng vent. Lumipat sa Markahan 23 at paganahin ang NVG bago pumasok. Umalis ka sa bentilasyon nang marinig mong binugbog ni Ortega ang isang babae. Tumingin sa paligid at barilin siya. Lumapit sa kanyang katawan para maghanap ng nakatagong folder. Lumabas sa bentilasyon at pumunta sa bubong kung saan ka nanggaling. Tumalon sa eskinita at kunin ang fire extinguisher sa dingding. Kunin ang Uzi at ilang ammo, ngunit manatili sa Mark 23 sa ngayon. Sa kalagitnaan ng kalye, magtago sa likod ng isang tumpok ng mga crates at isang bantay ang dadaan sa harap mo. Patayin siya gamit ang Mark 23 at kunin ang Uzi ammo. Kumuha ng ilang Mark 23 ammo mula sa crate sa kaliwa sa dulo ng kalye. Dumaan sa gusali sa kanan at panoorin ang cutscene. Lumipat sa MB-150 at X34 at patayin ang bantay sa balkonahe sa unahan. Kapag nilapitan mo ang mga kahon malapit sa balkonahe, isang guwardiya ang lalabas na may pagnanais na puksain ka, makakatulong ang Mark 23. Lumipat kay Uzi, maglupasay at buksan ang pinto. Patayin ang bantay sa harap mo. Well, panoorin ang video.

Pagkatapos ng video, kunin ang ammo para sa Uzi at kunin ang first aid kit sa dingding. Lumabas at patayin ang tatlong guwardiya na lilitaw sa kalye. Mag-sign back. Baguhin ang Mark 23 sa Jerico-41, isa sa mga lokal na pistola. Kumuha ng bala at sundan si Hargrove. Gumamit ng mga kahon at mga haligi bilang takip para sa iyong susunod na laban. Pagmasdan ang balkonahe sa harap ng toresilya, isang sniper ang lilitaw doon. Kapag tapos ka na, kunin ang Uzi, ammo, at body armor. Umakyat sa nasusunog na balkonahe mula sa Hargrove, kunin ang fire extinguisher at patayin ang apoy. Ang iyong video =)))

Tala ng Tagasalin: Nag-iba ako ng ilang talata sa itaas, tanga lang na sinunod ang mga marker. Konting shooting at pareho ang resulta =)))

Ilipat ang aparador at umakyat sa bentilasyon. Lumipat sa EDT darts at barilin ang manlalaban. Pagkatapos ng cutscene, kailangan mong takpan ang Hargrove. Kung siya ay nasaktan, pagalingin. Huwag kalimutan ang tangke ng propane, maraming tao ang magugustuhan ito. Pagkatapos nito, tumalon pababa at shoot. Ang mga guwardiya ng pagbaril ay medyo simple, ilipat, ilipat at ilipat muli. Huwag kalimutang kolektahin ang maximum na ammo bago matapos ang misyon.

Episode 3, Part 2

Magsisimula ang misyon sa machine gun. Takpan ang Hargrove na nangangalap ng mga halaman. Bigyang-pansin ang mga bariles ng gasolina, nang mabilis at mahusay. Maaari mong gamitin ang Zoom, ngunit pagkatapos ay ang turret ay gumagalaw nang mas mabagal. Ang Hargrove ay nanganganib lamang kapag malapit na ang mga kalaban, kaya iwasan lamang sila. Nang matapos ang mga halaman, tatakbo si Hargrove sa field office para sa mga dokumento. Takpan mo rin siya. Huwag kalimutang magpakawala ng "apoy" sa pagitan ng mga target para hindi mag-overheat ang machine gun. Kung ang isa sa mga mandirigma ay nadulas sa opisina, patayin siya sa bintana. Kapag tapos na siya, maaari kang umalis sa toresilya. Kung kailangan, first aid kit sa likod. Bumaba sa hagdan, kunin ang fire extinguisher sa dingding at ang nakatagong folder sa katawan. Baguhin ang sandata ng katawan at pumunta sa Hargrove.

Pagkatapos ng cutscene, lumipat sa sumasabog na darts at i-shoot ang binti. Abutin ang mga mandirigma sa bakuran kasama ang Uzi. Mag-ingat at mangolekta ng ammo, hindi sapat ang mga ito sa lugar na ito. Maghintay, mayroong tatlong alon ng mga umaatake sa unahan. Pagkatapos mag-shoot ng isa, pumunta sa Hargrove para sa pangalawa =)))

Kapag patay na ang lahat, aakyat si Hargrove sa hagdan patungo sa lookout tower. Sundan mo siya. Sa itaas, kumuha ng pistol at pumutok ang tatlong mandirigma na sumusugod sa iyo. Habang sila ay nasa hagdan, ito ay mas maginhawa. Gagamitin ni Hargrove ang lubid, susundan siya sa balkonahe at lumipat sa Uzi. May tatlo sa unahan. Putulin sila at sundan si Hargrove. Hihinto siya sa kalahati at lilitaw ang mga sniper. MB-150. Sundan si Hargrove sa kanyang kwarto at tulungan siyang buksan ang aparador. Maaaring kailanganin mo munang pagalingin si Hargrove.

Episode 4, Bahagi 1

Abutin ang tormentor gamit ang Mark 23. Pagkatapos ng cutscene, tumakbo pasulong at magtago sa likod ng crate. Bigyang-pansin ang katotohanan na sa bawat labanan ay kinakailangang utusan si Janzen na magtago. Kung hindi, papatayin nila siya at darating ang GameOver. Mayroon ding mga lalagyan ng uranium na nakakalat sa buong episode. Malaki ang naitutulong nila sa mga laban, at kung sisirain mo silang lahat, makakakuha ka ng dagdag. armas bilang bonus. Pagkatapos barilin ang dalawang mandirigma, tumakbo pasulong at pakanan. Umakyat sa mga kahon, may RTL sa itaas. Lumipat sa kabilang bahagi ng silid. Pagkatapos ng cutscene, alisin ang mga umaatake. Bumalik, i-on ang EDSU at barilin ang mga pampasabog sa sahig. Lumingon ako at tingnan ang mga papel sa drawer. Umakyat dito at kunin ang nakatagong ebidensya. Bumaba at pumunta sa daanan na binuksan ng pagsabog. I-on ang NVG at umakyat sa bentilasyon. Nang hindi umaalis sa bentilasyon, barilin ang lalagyan na ginagamit ng isa sa mga manlalaban, sisirain nito ang lahat ng mga lalagyan sa silid at tatapusin ang mga kaaway. Kunin ang first aid kit at palitan ang Mark 23 sa isa sa mga lokal na pistola. Hihilingin sa iyo ni Janzen na tulungan siyang ibalik ang tubo, sumang-ayon, walang mapupuntahan.

Utos kay Janzen na bumagsak at barilin ang lahat ng gumagalaw. Ang kumpirmasyon ng katapusan ng mga kalaban ay kapag sinabi ni Gabe na "Natanggal ang mga kalaban". Mangolekta ng ammo mula sa kahon sa likod ng katawan ng UN sarhento. Umakyat sa crate sa harap ng berdeng dumi, humawak sa pasamano sa dingding, at umakyat sa nakalalasong basura. Ang bantay sa bintana at isang grupo ng mga mandirigma na lumabas at butas sa dingding sa kaliwang dingding ay hindi hahayaang magsawa. Nang matapos sa kanila, umakyat sa lalagyan at lumabas sa bintana. Mag-ingat, may laser mine sa malapit. Kunin ang first aid kit at kunin ang nakatagong folder sa sahig. Sabihin kay Janzen na mag-install ng frequency hopper sa radyo.

Episode 4, Part 2

Utos kay Janzen na magtago, magtago sa likod ng sulok at barilin ang mga kalaban. I-on ang NVG at i-navigate ang basura sa buong board. Isa pang kalaban at tapos na. Sa bahaging ito, kailangan mong sumikat ng flashlight para mapuntahan ka ni Janzen. Paakyat sa hagdan at kasama ang tabla sa kanan. Pumasok sa silid ng radyo, barilin ang mga guwardiya, bumalik at sumikat si Janzen. Ipunin ang FAMAS at ammo at utusan si Janzen na i-set up ang hopper. Lumipat sa NVG at tumalon pababa sa puwang na nahulog sa Janzen. Maririnig mo ang pag-uusap ng dalawang guwardiya. Patayin sila, kumuha ng first aid kit, buksan ang ventilation hatch at umalis. Abutin ang manlalaban sa susunod na silid at ang kanyang kasosyo sa labas ng pinto. Utos kay Janzen na hilahin at palitan ang FAMAS ng AK na ibinato ng mga tagaroon. I-crash ang ikatlong manlalaban sa likod ng pinto, lumipat sa EDT at basagin ang mga piraso ng kahoy na nakaharang sa daanan. Sa kaliwa ng pinto sa alcove, sa likod ng basurahan ay isang bangkay at isang nakatagong folder. Kumuha ng first aid kit, lumiko sa kanto at hilingin kay Janzen na iangat ka. Sa sandaling hilahin ka niya, utusan siyang magtago. Umakyat, maglupasay at i-on ang EDSU. Abutin ang projectile sa sahig upang sirain ang mga kaaway at buksan pa ang daan. Lumiko sa kaliwa, barilin ang mga guwardiya sa bulwagan sa ibaba at sasabihin ni Gabe na "Natanggal ang mga kalaban". Tumalon pababa at utusan si Janzen na sundan ka. Pumunta sa bulwagan kasama ang NVG at barilin ang mga kalaban. Tumakbo pasulong at sa bentilasyon. Isama mo si Janzen. Gamitin ang taser, buksan ang barado na pinto at kasama ang kapatid at tulungan si Janzen na ihagis ang board sa bukana.

Pagkatapos ng cutscene, tumakbo sa kahon na may hagdan at magtago upang harapin ang mga kaaway. Kunin ang AK-47 ammo mula sa crate at umakyat sa hagdan. Gamitin ang mga metal sheet bilang takip at barilin ang mga kaaway sa tapat na balkonahe. Maglakad kasama ang mga balkonahe, sirain ang mga kaaway, at lampasan ang lubid patungo sa bariles. Pagkatapos ng cutscene, takpan ang daanan ni Janzen patungo sa lubid. Pagdating niya doon, checkpoint at ang huling alon ng mga kaaway. Pagkatapos nito, bumaba at kumuha ng bala sa kahon, first aid kit at body armor, at umakyat sa hagdan sa kanan ng tent. Pumasok sa madilim na silid at utusan si Janzen na i-install ang frequency hopper. Bumaba sa hagdan at ilagay ang code na iaanunsyo ni Teresa sa radyo. Huwag marinig ito, pindutin ang START at tumingin sa NOTES.

Episode 4, Part 3

Bumaba sa bulwagan, dumaan sa pinto, bumaba sa hagdan at muli sa pintuan. Pumunta sa kaliwa at sundan ang landas sa silid. Makakakilala ka ng isang pares ng mga guwardiya, isang kutsilyo o isang baril ang makakatulong. Pagdating mo sa hagdan sa dulo ng kwarto, may makikita kang guard sa taas ng hagdan. Patayin at umakyat. May lalabas pa, sumasang-ayon sa medical cabinet, ngunit huwag mo pa itong buksan. Kumuha ng first aid kit at body armor, kolektahin ang lahat ng cartridge at pagkatapos ay buksan ang closet. Pagkatapos ng cutscene, sunugin ang AK-47. Pansinin ang mag-asawa sa kanan. Kapag pinutok mo ang lahat, siguraduhing lagyang muli ang bala, kalusugan at sandata ng katawan. Fight your way back, ang saya =))) After the cutscene, sumakay ka ng MDS A3 at pumunta sa malaking kwarto. Yumuko at barilin ang mga batang nasa itaas mo. Umakyat sa ibabaw ng bara at sa kaliwa sa nahulog na tulay. Tumakbo pasulong at pindutin ang lahat mula sa MDS A3. Kapag nabugbog ka, kunin ang ammo, body armor, at first aid kit mula sa crate bago magpatuloy. Itumba ang pinto at tumakbo sa isang malusog na kahon na may berdeng tarpaulin. Magtago sa likod niya at sirain ang mga umaatake. Sinampal? Lumipat sa susunod na kahon. Pagkatapos ng lahat, bumalik at mangolekta ng ammo. Lumipat sa AK-47 at umakyat sa hagdan. Magtago sa likod ng mga metal sheet malapit sa rehas at ipaglaban ang iyong buhay. Ang landas ay medyo simple at malinaw, huwag kalimutan ang tungkol sa mga mandirigma. Kapag naabot mo ang kanto, kunin ang MB-150 at ilabas ang bantay, na ang ulo ay halos hindi nakikita. Umakyat sa kahon, kunin ang pasamano, pumunta sa paligid ng sulok. Dumaan sa dobleng pintuan, mag-stock ng kalusugan, ammo at body armor, dumaan sa bulwagan at pababa ng hagdan.

Episode 4, Part 4

Manatili sa takip at harapin ang mga kaaway na umaatake sa iyo. Bigyang-pansin ang dalawang lalaki na may mga bazooka sa mga bubong sa kaliwa at kanan. Sasalakayin ka ni Kress, kunin ang AK at gawin ito. Hindi ito mahirap.

Pagkatapos ng video magkakaroon ng tangke. Sa mga pause sa pagitan ng mga shot, tumakbo sa trak at sumakay sa bazooka. I-on ang ESDU at pindutin ang tatlong mahinang punto sa tangke. Pakiramdam ang ritmo ng pagbaril at hindi ka masasaktan. Ang dulo ng tangke - ang dulo ng antas.

Episode 5, Bahagi 1

Kapag nagsimula na ang misyon, kunin ang MB-150 at ang X34 Darts at ilabas ang dalawang mandirigma sa harap mo. Hintayin silang tumalikod sa isa't isa at agad na barilin at pumutok, kung hindi ay mawawala ang isa sa paningin. Pagkatapos nito, kunin ang Markahan 23 at sirain ang searchlight. Umakyat sa hagdan sa sulok ng bakuran at tadtarin ang kalasag ni Lian. Bumaba at kunin ang UNP .45 na ibinaba ng mga guwardiya. Sa isa pang sulok ng courtyard, maghanap ng isang kalahating nagyelo na katawan at isang nakatagong folder. Sa kabilang bahagi ng bakuran ay may isa pang hagdanan. Umakyat ito, pagkatapos ay iakyat ang ivy sa pasamano. Umakyat sa hardin ng bulaklak. Kunin ang tubo at pumunta sa balkonahe. Maglupasay at pumasok sa kwarto. Kunin ang fingerprint mula sa lampara sa night table sa kaliwa ng pinto. Kunin ang first aid kit at lumipat sa MB-150 at EDT darts. Kapag dumaan ang guard sa pintuan, barilin at buhayin ang dart. Malapit nang matagpuan ang kanyang bangkay. Gamitin ang pintuan bilang takip at ilabas ang mga guwardiya na tumatakbo mula sa ibabang bulwagan. Huwag idikit ang iyong ulo, mayroong isang minahan ng laser sa base ng rebulto. Kapag tapos ka na, lumipat sa MB-150 at 6mm at paputukin ang minahan kung hindi pa ito sumabog. Umakyat at lumipat sa Markahan 23. Buksan ang pinto, pumasok at bumaba. Kinokontrol ang labasan sa balkonahe, lumipat sa kabilang panig ng wardrobe at kunin ang Shot Defender. Samahan ang iyong sarili, tumakbo sa balkonahe at patayin ang Chief of Security at ang kanyang mga bodyguard. I-reload ang iyong armas at pumunta mula sa balkonahe patungo sa susunod na silid. Kunin ang first aid kit, body armor at isang card mula sa wardrobe. Lumabas ng kwarto at bumaba ng hall. Bago ang huling pinto, lumipat sa UNP .45, pumunta at talunin silang lahat. Bumaba sa hagdan at gamitin ang combination lock.

Episode 5, Part 2

Ang antas ay nagsisimula sa isang shootout. Pindutin ang pinakamalapit gamit ang machine gun, ang malayo ay may UNP o MB-150. Bumaba sa bulwagan at i-on ang EDSU. Kumuha ng takip sa paligid ng sulok, kumuha ng dalawang kaaway at magpasabog ng mga mina ng laser. Maglakad pasulong hanggang sa makakita ka ng security room at Viktor Yavlinsky sa kanan. Gumamit ng MB-150 at sumasabog na darts. Kaya patayin mo siya. Ipagpalit ang assault rifle para sa kanyang AU300 H-BAR. Kunin ang first aid kit, buksan ang pinto at pumunta sa mesa para sa isang nakatagong folder. Bumaba sa bulwagan at tatapakan ka ng mga guwardiya sa kaliwa. Dumiretso sa wardrobe. Mag-shoot para masaya, lumipat sa EDSU. Suriin ang amerikana, ang isa sa kanila ay may isang nakatagong folder. Sa susunod na kwarto, gamitin ang AU300, UNP, at MB-150. Mag-save ng mas epektibong mga armas para sa ibang pagkakataon. I-on ang IR, hanapin ang mga kalaban sa ikalawang palapag. Umakyat ka sa hagdan, sasalakayin ka ng tatlong mandirigma, alam mo kung ano ang ginagawa mo sa kanila. I-scan ang iyong palad at pumasok sa silid ng seguridad. Kunin ang first aid kit at listening device mula sa mesa. Bumaba ka ulit sa hagdan. I-on ang EDSU at kunin ang lahat ng tatlong eavesdropper mula sa bar, sa table ng card, at sa base ng rebulto. Bumalik sa kung saan mo pinatay si Yavlinsky at gamitin ang computer. Pagkatapos ng cutscene, manatili sa takip at lumipat sa MB-150. Gamitin ang dalawang natitirang explosive darts at ilabas ang dalawang kaaway sa harap mo. Kunin ang kanilang mga bulletproof vests. Lumipat sa EDT darts at pindutin ang kalaban sa walkway patungo sa wardrobe. Ang pang-apat na kaaway ay naghihintay para sa iyo sa wardrobe. Pindutin siya ng pangalawang dart, kunin ang ammo para sa AU300. Umakyat sa counter, i-on ang IR at kunan ang lahat. Pagkatapos linisin ang sahig, pumunta sa exit at umalis sa gusali.

Episode 6, Bahagi 1

Sa sandaling magsimula ka, magtago sa sulok at mag-zoom in sa gusali na nasa harapan mo sa simula. May sniper. I-on ang IR at tumingin sa likod mo sa dingding, may thermal trace. Alam kung saan kukunan. Bumaba sa hagdan at buksan ang EDSU. Abutin ang kastilyo at buksan ang gate. Umakyat sa hagdan at tumakip sa sulok ng dingding. Gumamit ng MB-150 at sumasabog na darts. Kunin ang Sweeper 12-gauge at magtago sa sulok malapit sa hagdan. Gamitin ang Sweeper para alisin ang mga manlalaban sa kanan. Naubusan ng ammo - gumamit ng EDT darts. Pagkatapos ay lumipat sa 6mm MB-150 at i-on ang IR. Patayin ang sniper sa dulong kaliwa. Tingnan mo ang dingding kung saan sila nagtatago, magkakaroon ng thermal imprint sa itaas. Ito ang huling sniper. Ipunin ang lahat ng mga goodies mula sa napatay na mga kaaway. Huwag pansinin ang mga mandirigma na bumabaril sa iyo, umakyat sa hagdan at bumalik sa kung saan sila nagbaril sa lock ng gate. Susubukan ng dalawa na tambangan ka, ngunit hindi sila magtatagumpay. duck down at drop down sa pasamano sa likod ng gate. Magtago sa likod ng rehas at gamitin ang MB-150 para ilabas ang mga kaaway na umaatake sa iyo mula sa hagdan. Layunin ang ulo, lahat ng nakasuot ng bulletproof vests. Kapag tapos ka na, sumulong habang kaya mo pa. Lumipat sa sulok at sumabit sa pasamano. Move on at makakahanap ka ng card at body armor sa napatay na sasakyan. Armasin ang iyong sarili sa Walis at bumaba sa hagdan. May lalabas na pares ng mga manlalaban na may Sweeper, mabilis na barilin sila. Pumunta sa pinto na may dalawang itim na pinto at isang first aid kit. Slam ang dalawa sa paligid at kunin ang flak jacket at SSP90 ammo. Tumakbo sa marker. Pagkatapos ng cutscene, kunin ang MB-150 at barilin sa ulo ang kalaban. Gamitin ang card, buksan ang code lock at magtatapos ang level.

Episode 6, Part 2

Huwag lumipat sa MB-150 at EDT darts at i-untog ang manlalaban patungo sa iyo at isa pa na nakatalikod sa iyo. Ang pangatlo ay babalik mula sa bulwagan. I-on ang EDSU at putukan ng 6mm ang mga minahan sa gilid ng flower bed na pinagtataguan niya. Pumunta sa dingding kung saan nakatayo ang manlalaban na nakatalikod sa iyo. Abutin ang kalaban sa mas mababang antas. Pagkatapos nito, lumayo sa sulok at patayin ang kaaway na nagtatago sa silid sa likod ng dingding. Lumipat ng kaunti sa bulwagan at patayin ang sniper sa itaas na antas. Kung mananatili ang isang minahan, magpasabog. Magtago sa likod ng pangalawang hardin ng bulaklak at patayin ang mga kaaway na bumabaril sa iyo mula sa paligid ng sulok. Pumunta sa pintuan, magtago sa likod ng dingding at pumatay ng ilan pang mga kaaway. Huwag pansinin ang hostage. Bumaba sa bulwagan na nakahanda na ang Markahan 23. Sisipain palabas ang mga pinto ng elevator. Tumakbo sa ibaba ng hagdan at humawak sa pasamano. Hilahin at bumaba sa hagdan. Lumiko at i-on ang EDSU. Mag-shoot mula sa SOCOM at sa ibabaw ng elevator patungo sa lupa. Lumipat sa Sweeper at ilabas ang apat sa aisle. Buksan ang brown na pinto sa kaliwa, may banyo, naglalaman ito ng first aid kit, mga granada at isang hidden folder. May lalabas na mag-asawang manlalaban mula sa pinto sa tapat ng banyo, lalabas sa Sweeper at lumipat sa P90 para sa susunod na kwarto. Patayin ang lahat, pumunta sa susunod at simulan ang pagbaril. Huwag kalimutang mangolekta ng body armor at P90 ammo. Sa dulo ng hall, kunin ang bulletproof vest, first aid kit at kolektahin ang lahat ng ammo para sa P90. Buksan ang pinto sa susunod na lugar kapag handa ka na. Tumakip sa likod ng dingding sa kaliwa ng kayumangging pinto. Kunin ang Touchstone kapag pinaputukan ka nito ng MB-150, ngunit kapag nakatunog ito tulad ng "ahh!" Sa gitna ng laban, ang mga kalaban na may mga Sweeper ay mag-iilaw sa gitna ng silid. Dumuraan mo sila hanggang sa magsimula silang seryosong takutin ka at tumutok sa Touchstone. Babalik siya sa silid, na nakatanggap ng malubhang pinsala, hintayin siyang lumitaw. Sundin ang pattern na ito hanggang sa manalo ka. Katapusan ng labanan, pagtatapos ng antas.

Episode 7, Bahagi 1

Sundin mo si Lian. Sumakay sa trak at bigyan siya ng tulong. Pagkatapos ng cutscene, sirain ang spotlight at lumipat sa MB-150. I-on ang IR at mabilis na patayin ang Lian sa rooftop gamit ang iyong mga darts. Kapag naubusan ka ng darts, shoot ng 6mm. Kapag naubusan sila, mangolekta ng P90 ammo na itinapon ng mga kalaban. Kunin ang card mula sa bangkay malapit sa marker. Gamitin ang card sa panel sa security booth. Kunin ang M67 grenades mula sa mesa at pindutin ang malaking switch. Umakyat sa tuktok ng trak. Utos kay Lian na ibaba ang crane. Tumalon sa crate at gumamit ng RTL. Bumaba sa hatch sa bubong. Pagkatapos ng cutscene, sa halip na buksan ang hatch, bumaba sa bubong. Na-headshot ang manlalaban sa likod ng trak gamit ang Mark 23 at ang manlalaban sa bakuran gamit ang MB-150. Armin ang iyong sarili ng P90 at i-drop down. Ang huling target ay lilitaw mula sa eskinita. Abutin at kunin ang munisyon at body armor. Bibigyan ka nito ng Sweeper. Umakyat sa hagdan sa eskinita at magtago sa likod ng kahoy na crate. May lalabas na patrol sa harap mo. walis. Sipain ang nag-iisang pinto sa bubong. walis. I-on ang EDSU at kumuha ng EDT. I-shoot ang pamaypay upang ihinto ito. Pumasok ka sa loob at magtago sa likod ng dingding. Makakatulong ang P90 sa switch sa dingding sa ibaba at sa sinumang hindi makuryente. Kapag tapos ka na sa kanila, i-shoot muli ang switch para i-off ang power. Magtipon ng ammo at body armor at siguraduhing kumpleto sa gamit ang P90. Buksan ang susunod na dalawang pinto at sundan ang AZL pababa sa lupa. Armin ang iyong sarili ng EDT at hilingin kay Lian na takpan ka. I-drop ang commander at hawakan hanggang sa huminto ang EDT. Sisirain nito ang kanyang depensa. Mabilis na lumipat sa Sweeper at patayin siya. Kung naubusan ka ng Sweeper ammo, ulitin ang proseso at gamitin ang P90.

Episode 7, Part 2

Manatiling nakayuko at hintaying matapos ang tatlong mandirigma sa pag-uusap. Pagkatapos ay patayin ang tatlo gamit ang isang kutsilyo. Lumabas ng kwarto at dumaan sa daanan. Kapag nakarating ka sa kaliwa, ilipat ang VSS-DU sa X34. Kapag huminto ang dalawang manlalaban, tamaan ang dalawa ng darts. Lumipat sa sumasabog at kumuha ng TEK-9 bago magpatuloy. Pagkatapos ng cutscene, lumipat sa VSS at kunan ang tatlo sa ibaba mo. Lumipat sa TEK-9 at tumakbo sa mga walkway patungo sa platform sa harap mo. Ngunit maging handa sa pag-shoot ng fuel canister kapag lumitaw ang isang pares ng mga kaaway sa platform. Umakyat sa platform, kunin ang first aid kit at gamitin ang AZL. May bulletproof vest sa kahon sa opisina. Gamitin ang RTL sa platform, ngunit panatilihin ang iyong mga tanawin sa daanan sa harap mo, ang kalaban ay mauubusan mula doon. Mula sa entablado, kalabog ang dalawa sa ibaba mo at bumaba. Huwag pansinin ang lahat maliban sa mga nakatayo sa iyong paraan, tumakbo sa likod ng pool at patayin ang dalawang balbula upang ihinto ang countdown. Libre si Blake at panoorin ang cutscene.

Pagkatapos ng cutscene, manatili sa takip at ilabas ang mga kaaway na tumatakbo patungo sa iyo. Umakyat sa pedestal at gamitin ang TEK-9 ayon sa itinuro. Kung nararamdaman mo ang kakulangan sa kalusugan, magtago sa likod ng mga piraso ng bakal at ibagsak ang mga kaaway kapag tumakbo sila palapit. Body armor sa pool, first aid kit sa platform. Kapag handa ka na, tumakbo sa daanan patungo sa susunod na lugar. Kunin ang TEK-9 ammo mula sa crate at ang EMP grenade mula sa crate sa kabilang panig. Ihagis ang EMP at barilin ang target sa espesyal na depensa. Magtago at tamaan ang mga normal na kaaway. Kolektahin ang mga RPK na ibinaba ng mga protektadong kaaway. Mangolekta ng ammo sa lobby at habang nakahanda ang EDT, tumakbo pa. Pagkatapos ng cutscene, patayin ang computer at kunin ang first aid kit mula sa column sa kaliwa. Armin ang iyong sarili ng TEK-9 at barilin ang sinumang papasok sa silid. Kapag nasampal mo na ang lahat, bumalik sa pinakamataas na antas at i-drop ang lahat ng EMP para sirain ang mga computer. Tatlong mandirigma at isang marangal na kumander (sa pagtatanggol) ang darating upang bisitahin ka. EDT para sa depensa, RPK para sa kumander. Tapusin - sirain ang natitirang mga computer.

Episode 7, Part 3

Maglupasay at sandal sa dingding sa kanan. Lumipat sa dingding hanggang sa makita mo ang target sa bintana. Utos kay Lian na umabante at pumutok sa kanya. Siya ang magbubukas ng pinto para sa iyo. Sa bulwagan, magtago sa likod ng pro-column at alisin ang mga umaatake. Ipunin ang kanilang body armor at P90 ammo. Dagdag pa sa bulwagan; magtago sa kaliwa kapag nagsimula ang pag-atake. Bumaba at barilin. Tapusin - higit pa sa bulwagan at sa elevator. Pindutin ang button, panoorin ang cutscene, manatiling nakayuko at lumipat sa suntukan. Itulak ito sa gitna ng silid. Kumuha ng takip mula sa centrifuge sa mga niches. Pagkapasok sa daanan, magtago sa likod ng kaliwang haligi at gumamit ng P90. Mangolekta ng ammo. Armin ang iyong sarili ng MB-150 at ipasa sa control center. Kapag lumitaw ang isang manlalaban na hawak si Blake na hostage, palayain si Blake gamit ang isang tumpak na headshot. Fighter, hindi si Blake =)))

Pagkatapos ng video, i-on ang EDSU at ituro si Blake sa console. Gamitin ang console kung saan nakakonekta ang wire, pagkatapos ay ulitin sa iba. Pagkatapos gamitin ang parehong hanay ng mga console, kunin ang M82 BFG sniper rifle mula sa crate sa sulok ng silid. Gamitin ang EDT para basagin ang glass window, lumipat sa M82 at gamitin ang console. Mula rito, takpan si Lian habang itinatakda niya ang mga singil. Patayin ang mga mandirigma na pinakamalapit sa kanya, nagdudulot sila ng mas maraming pinsala sa kanya. Abutin kapag huminto ang kalaban sa kanyang harapan para bumaril, huwag barilin habang sila ay gumagalaw. Kapag umalis si Lian sa lugar ng pagsabog, gamitin ang console at i-on ang centrifuge. Pasabugin ang mga bomba kapag dumaan ang centrifuge sa pinto na kailangang sirain. Roller at checkpoint.

Pumunta sa pumutok na pinto at kunin ang EMP mula sa crate sa kaliwa. Ihagis ang EMP at ituon ang apoy sa P90 na manlalaban. Kapag tapos ka na sa kanya, itulak ang isa pang EDT at shoot gamit ang P90 habang ang depensa ay off. Mga granada sa kahon, munisyon mula sa mga kaaway. Enjoy =))) Pagkatapos ng laban, kunin ang isang card at buksan ang electronic lock. Katapusan ng antas.

Episode 7, Part 4

Magtago sa likod ng poste hanggang sa pumasa ang tren, umakyat sa trak patungo sa gitnang plataporma. Magtago sa likod ng bulletin board. Maghagis ng granada sa Singularity platform, lumipat sa M82 at barilin ito. Ito ang magpapabagsak sa kanya. Magagawa mong barilin siya ng hindi bababa sa dalawang beses habang ang kanyang depensa ay muling nabuo. Aabutin ng humigit-kumulang 3 EMP para matapos siya. Kung kailangan mo ng higit pang mga granada, ang mga ito ay nasa isang crate sa platform na pinanggalingan mo. Kung ang mga ito ay hindi sapat, kailangan mong pumunta sa malapit na labanan sa Singularity. Mayroong higit pang mga granada sa kahon ng ammo sa gitnang platform, ngunit hindi ito masyadong isang magandang ideya dahil magiging ganap kang bukas sa Singularity. End of Singularity, end of level, end of Story Mode.

Episode Bonus Narbonne

Sa misyong ito, gumaganap ka bilang Gary Stoneman. Ang iyong gawain ay patayin sina Mara Aramov at Elsa Weissenger. Patayin mo man si Elsa o hindi, habang kausap siya ni Mara, mamamatay pa rin siya, papatayin siya ni Mara. Alinmang paraan, tatakbo si Mara sa labas at susubukan kang barilin. Tandaan, ang ammo, body armor at first aid kit ay nasa likod mo.

Bonus sa Episode, Kemsynth Tower

Sa misyong ito, kakailanganin mong pigilan ang mga pag-atake ng mga kalaban. Subukang mag-shoot sa ulo gamit ang MB-150. Lilitaw ang mga mandirigma sa paligid mo. Upang pumunta ang pangalawang alon, kailangan mong harapin ang lahat ng mga mandirigma ng una.

Episode Bonus Sana Yemen

Ang iyong gawain ay tapusin ang lahat ng mga sniper bago ka nila tapusin. Ang bawat hit ay magdudulot ng malubhang pinsala sa iyo, kaya layunin at shoot nang mabilis at tumpak. Ang misyon ay katulad ng Sana, Yemen mula sa Siphon Filter: The Omega Strain.

Episode Bonus sa Bangkok Part 1

Sa misyon na ito, ang iyong gawain ay sirain ang lahat ng mga kaaway sa mapa, pagkatapos ay hanapin at sirain ang lahat ng mga nahawaang ibon. Gumamit ng IR upang mahanap at maabot ang mga target sa mga rooftop (ang ilan ay talagang mataas) at maghanap ng mga ibon. Kakailanganin mong hanapin ang isa sa mga ibon na may RTL, sa likod ng huling gusali, kapag nakarating ka sa dulo ng RTL.

Episode Bonus sa Bangkok Part 2

Ang layunin ng misyong ito ay sirain ang lahat ng mga tao ng Zhou at iligtas si Lian mula sa kanya. Kapag napatay mo ang lahat ng regular na guwardiya sa lobby, lalabas ang "kapitan". tumakbo ka lang sa kanya ng paikot-ikot at barilin mo siya ng mabilis. Pagkatapos nito, buksan ang pinto ni Zhou at patayin siya.

Sa oras ng pagsasalin ng sipi, dumaan lamang ako sa unang tatlong yugto, ayon sa kung saan ang pagsasalin ay higit pa o hindi gaanong tama. Pagkatapos ay isinalin ko ang aking sarili, hindi ko alam kung ano, kung nagkamali ako, humihingi ako ng tawad. Dmitry Novozhenov.

Episode 1, Part 1

Magsisimula ka sa pagtatago sa likod ng isang haligi. Lumipat kaagad sa MB-150 at piliin ang EDT darts. Abutin ang kalaban na nagsasalita sa radyo, ngunit huwag i-activate ito. Maghintay hanggang matapos ang mga pag-uusap sa radyo, pagkatapos ay i-activate ang dart. Hanapin ang sniper at patayin siya gamit ang isa pang EDT. Lakad sa ibabaw ng napatay na kalaban at kunin ang Spectre. Huwag mo pang gamitin. Hanapin ang katawan ng tech upang mahanap ang card. I-load ang MB-150 na may 6mm rounds at i-shoot ang bariles sa kanan sa likod ng net. Ito ay lilikha ng isang sipi sa grid.

Pumunta sa daanan at, nagtatago sa likod ng mga kahon, patayin ang dalawang guwardiya gamit ang Mark 23. Kunin ang bala ng Spectre mula sa mga katawan. Umakyat sa hagdan sa gilid ng gusali sa kaliwa ng mga crates na pinagtataguan mo. Umakyat sa tuktok na platform at gamitin ang RTL para makapunta sa catwalk. Tumalon pababa at gamitin ang card. I-on ang mga NVG at pumasok sa isang madilim na kwarto. Kunin ang first aid kit sa dingding sa kaliwa at ang M67 grenades mula sa mesa. Suriin ang mga aklat sa talahanayan at hanapin ang unang nakatagong folder. Pumunta sa rack ng armas at kunin ang M1 Super 90.

Paglabas mo ng kwarto, aatakehin ka ng dalawang guwardiya, patayin mo sila gamit ang M1 Super 90. Bumalik ka sa daan na pinuntahan mo sa katawan ng technician. Sundin ang iluminado na landas at gamitin ang mga column sa kaliwa para sa takip. Manatiling nakayuko upang mapabuti ang iyong katumpakan ng pagbaril. Maaari kang mag-shoot ng mga bariles upang masunog ang mga kaaway sa malapit. Sa dulo ng landas, i-on ang EDSU goggles at lumipat sa EDT para buksan ang lock sa gate. I-off ang iyong salaming de kolor at lumipat sa awtomatiko. Bumaba sa hagdan at patayin ang guwardiya kapag nalampasan ka niya. Umakyat sa hagdan sa kabilang dulo ng basement. Kapag umikot ka sa basement, tatakbo ang isang guwardiya palabas ng pinto, papatayin siya at aakyat sa hagdan. Ang bantay sa lupa sa likod ng tulay ay susubukan na barilin ka, lumipat sa Spectre at patayin siya, pagkatapos ay sa MB-150 at kunin ang bantay na nakikita sa tulay sa itaas. I-reload ang iyong armas bago umakyat. Habang umaakyat ka, may makikita kang cutscene. Kapag tapos na, patuloy na umakyat at hilahin ang pingga sa dingding ng tore. Pagkatapos ng video, palitan ang assault rifle sa Dragunov SVD na ibinagsak ng sniper. Pagbaril ng guard kay Lian. Bago mo sabihin sa kanya na umabante, kumuha ng munisyon para sa SVD mula sa crate sa kaliwa. Pindutin ang SQUARE para turuan si Lian na umabante kapag handa na. Si Lian ay aatakehin ng maraming kalaban, barilin sila. Bago gamitin ang AZL, lumipat sa assault rifle at punuin ng ammo kung kinakailangan. Gamitin ang AZL para makilala si Lian at tapusin ang bahagi.

Episode 1, Part 2

Lumipat sa MB-150 at barilin ang fuel truck nang hindi gumagalaw. Sisirain nito ang bantay sa machine gun. Abutin ang bantay na nakatayo sa balkonahe sa itaas ng apoy. Gamitin ang RTL para lumipat sa tapat ng balkonahe. Kung may lumabas na guard, barilin siya gamit ang isa pang RTL gamit ang Spectre. Suriin ang board sa unahan para sa isang nakatagong folder. Gayundin, kung kinakailangan, mayroong isang first aid kit. Dalhin ang RTL sa tapat na balkonahe. Tumakbo pasulong na nakahanda na ang M1 Super 90 at barilin ang guwardiya na paparating sa sulok. Yumuko at dahan-dahang binuksan ang pinto. Gamitin ang Markahan 23 para barilin ang isang bantay sa ulo, pagkatapos ay lumipat sa kutsilyo at saksakin ang pangalawa. Gamitin ang EDSU para hanapin ang switch sa dingding at gamitin ang computer. Tumakbo sa mesa at itulak ito pasulong. Lumipat sa M1 Super 90 at patayin ang dalawang guwardiya. Kumuha ng bulletproof vest at isang first aid kit kung kinakailangan. Sa balkonahe sa labas, kunin ang MB-150 at barilin ang sniper sa balcony sa tapat. Bumaba sa hagdan, ilabas ang Spectre at, pagtatago sa paligid ng sulok, barilin ang mga guwardiya na susubukan na patayin ka. Pagkatapos ng laban, kolektahin ang ammo para sa Spectre bago pindutin ang elevator button.

Pagkatapos ng cutscene, ilabas ang Spectre at tumakbo palayo kay Red Jack habang patuloy sa pagbaril. Mamamatay si Red Jack sa pagsabog ng kanyang satchel. Pagkatapos ng kanyang kamatayan, ang bahagi ay magtatapos.

Episode 1, Part 3

Manatiling nakayuko at ilabas ang kutsilyo. Kutsilyo ang isang kaaway na nagtatrabaho malapit sa kalasag. kapag siya ay namatay, gamitin ang RTL para i-bypass ang apoy. Sa dulo, tumalon pababa at gamitin ang EDT para i-unlock ang ventilation grate. I-on ang mga NVG at gumapang sa bentilasyon. sa dulo ng landas, gamitin ang EDT para i-on ang malaking switch at patayin ang apoy. Tumalon pababa at tumingin sa kahon para sa isang nakatagong folder. Kumuha ng body armor. Pumasok sa tuktok na lagusan. Gamitin ang EDT para i-on ang mga switch sa alinmang fan ang hindi umiikot. Muli nitong bubuksan ang landas para sa iyo. Kapag nakarating ka na sa exit, patayin ang mga NVG at lumabas sa vent. Lumapit sa kalaban at hampasin siya ng kutsilyo. Pumili ng ammo para sa Spectre. Manatiling nakayuko at gamitin ang dingding bilang takip. Tumingin sa paligid at makikita mo ang ulo ng kalaban. Gamitin ang Markahan 23 para barilin siya, pagkatapos ay lumabas mula sa likod ng sulok, at, nananatili sa iyong mga hawak, sumulong. Paikot-ikot sa mga kabit at saksakin ang guwardiya na umiikot sa malaking screen ng TV. tingnan ang sopa para sa mga nakatagong pahiwatig. Lumipat sa Markahan 23 at barilin ang guwardiya sa lobby. Kunin sa kanya ang susi ng elevator. Tumingin sa huling locker sa unang hanay para sa isang first aid kit. Tumingin sa huling locker sa huling hanay para sa isang bulletproof vest. Pumasok sa elevator at pindutin ang button.

Episode 1, Part 4

Pagbukas ng elevator, barilin mo ang guard sa harap mo. Sa susunod na lugar, i-shoot ang switch para masunog ang kalapit na bantay. Putukan muli upang patayin ang apoy. Magtago sa ilalim ng mga bintana. Mula sa machine gun, barilin ang guard pababa ng lubid, mula sa MB-150, barilin ang guard sa itaas na platform. tumakip, at barilin ang mga guwardiya sa tapat ng balkonahe gamit ang machine gun. Bumalik sa elevator para sa body armor. Gumamit ng RTL para makatawid sa pagitan ng mga balkonahe. Baguhin ang assault rifle sa Galil AR na ginagamit ng mga lokal na guwardiya. Kunin ang body armor mula sa kahon na nakatago sa sipi. Hanapin ang katawan ng technician para sa nakatagong ebidensya. Umakyat sa hagdan. Gamitin ang Markahan 23, barilin ang dalawang kalaban at umakyat sa opisina. Paganahin ang mga NVG at lumipat sa AR. Abutin ang dalawang kaaway na papaakyat sa hagdan. Dalawa pa ang magpapatumba sa pinto sa silid sa ibaba. Abutin sila gamit ang Spectre habang papasok sila. I-reload ang iyong armas at kunin ang ammo para sa Spectre. Buksan ang vent sa ibaba ng hagdan gamit ang EDT, ngunit huwag pa rin itong dumaan. Maglupasay at lumipat sa dalawang pinto. Sa kwartong ito, gamitin ang EDT para buksan ang ventilation grate. Umakyat sa hagdan at panatilihing nakahanda ang AR. Buksan ang pinto at gamitin ang dingding sa kanan bilang takip. Tumingin sa paligid at barilin ang guwardiya na hawak ang technician hostage. Pagkatapos ng cutscene, gamitin ang EDT at kumpletuhin ang lahat ng tatlong circuit. Kunin ang pingga at hintaying magbilang ang technician. Hilahin ang pingga sa parehong oras. Ang pagtatapos sa bahaging ito ay magbibigay sa iyo ng TEK-9 Silenced sa mission mode.

Episode 1, Part 5

Una, gamitin ang radyo para lokohin ang mga guwardiya sa itaas. Sabihin sa tech na magtago, yumuko at umakyat sa hagdan. Gumapang sa bentilasyon at kunin ang MB-150. Gamitin ang X34 dart para tahimik na alisin ang dalawang guwardiya sa silid. Pumasok sa kwarto at utusan ang guwardiya na sundan ka. Kapag nagpakita siya, sabihin sa kanya na gamitin ang lock gamit ang palm scanner. Umakyat sa hagdan at bumalik sa opisina ni Freeman. Ilagay ang code sa safe, na sasabihin sa iyo ng technician. Kunin ang body armor, bumaba sa hagdan at gamitin ang palm scanner. Maglupasay at lumipat sa susunod na lugar. Tahimik na tapusin ang dalawang kalaban sa server room gamit ang EDT darts. Mag-sign in at gamitin ang iyong computer. Sasabihin ng technician kay Gabe na maaari niyang ikonekta muli ang mga wire nang manu-mano. Itayo siya at i-on ang IR goggles. Pagmasdan ang kanyang lugar ng init at pindutin ang mga switch na ipinapahiwatig niya. Pagkatapos ng pangatlo, sasalakayin ng dalawang guwardiya ang technician, babarilin sila at bababa ang technician sa silid. Gamitin ang iyong computer at panoorin ang video. Armin ang iyong sarili ng mga granada at sabihin sa technician na buksan ang pinto. Maghagis ng granada sa mga guwardiya at magtago. Pumasok sa silid at isara ang balbula. Tumingin sa likod ng mga kotse para sa isang crate ng ammo. Kunin ang lahat ng ammo na maaari mong. Sabihin sa technician na gamitin ang palm scanner. Tutulungan ka nitong umakyat sa overhead vent.

Episode 2, Part 1

Ginagampanan mo ang misyon na ito bilang Lian Xing. Nagsisimula ang misyon sa pagitan ng mga bato. Lumabas sa takip at barilin ang mga guwardiya gamit ang iyong TEK-9. Kolektahin ang TEK-9 ammo. Pagkatapos mong kunan ang lahat, i-on ang EDSU para mahanap ang mga kumikinang na kahon. Umakyat sa kanila at tumingin sa loob. Sa bawat kahon, dalawang guwardiya ang tatakbo sa iyo. Kung kinakailangan, mayroong isang grupo ng mga kahon at isang lalagyan na may body armor at isang first aid kit. Pagkatapos mong mahanap ang pangatlong drive, panoorin ang cutscene. Kapag natapos na ito, ilipat ang rifle sa mga paputok na darts. Putukan ng dart ang isang kaaway na nakasuot ng helmet at agad itong pasabugin. Kunin ang Galil AR at isang card. Gumamit ng mga paputok na darts at i-clear ang likuran ng eroplano, lumipat sa Galil AR at kunin ang ammo mula sa mga katawan. Kunin ang USAS-12 mula sa counter sa tapat ng terminal. Gamitin ang terminal at panoorin ang cutscene.

Pagkatapos ng cutscene, i-on ang IR at barilin ang guard sa tuktok ng hagdan. Lumipat kay Galil at umakyat sa hagdan. Kapag umakyat ka, susubukan ka ng mga kalaban na sundan ka sa hagdan. Patayin sila, ngunit huwag pansinin ang mga nasa malayo hanggang sa makalapit sila. Pumunta sa buntot ng eroplano at itanim ang C4. I-on ang EDSU at buksan ang mga flaps sa magkabilang pakpak para makahanap ng mga nakatagong pahiwatig. Bumaba sa hagdan at lumipat sa USAS-12. Gamitin ang mga crates bilang takip at barilin ang mga kaaway na pumapasok sa eroplano. Kapag tapos ka na, lumipat sa SVD. Kunin ang first aid kit at body armor. Ilabas ang kalaban sa likod ng machine gun sa Snowcat, pagkatapos ay lumipat sa TEK-9 at tumakbo patungo dito. Patayin lamang ang mga humahadlang. Kapag nakarating ka sa snowmobile, umakyat sa likod at barilin ang lahat. Kapag patay na ang lahat, sisirain ni Lian ang eroplano.

Episode 2, Part 2

Lumipat sa Spectre at buksan ang pinto. Gamitin ang espasyo sa ilalim ng rehas bilang takip. I-on ang EDSU at barilin ang kumikinang na tubo, papatayin nito ang parehong mga guwardiya at magiging sanhi ng pagsabog ng minahan. Isara ang balbula. Buksan ang susunod na pinto at i-defuse ang minahan sa tapat. Tumalon sa snow at gamitin ang mga crates bilang takip. Pagkatapos ng alarma Umakyat sa kahon at patayin ang mga guwardiya. Nakatagong folder sa pinakaitaas na drawer. Lumibot sa mga kahon sa kanan at umakyat sa malaking sirang bintana. Pumunta sa bulwagan at makikita mo ang isang grupo ng mga hagdan at isang switch. Layunin ang MB-150 at barilin ang minahan na inilalagay ng bantay sa ibaba ng hagdan, pagkatapos ay isara ang balbula. Bumaba sa hagdan, isara ang isa pang balbula at mangolekta ng ammo. Pumasok sa bentilasyon at i-on ang mga NVG. Kapag narinig mo ang boses, lumiko sa kaliwa at lumipat sa Markahan 23. I-shoot ang switch para buksan ang kalsada. Lumipat sa labasan. I-reload ang iyong Markahan 23, i-off ang iyong salaming de kolor, i-equip ang iyong Galil at umakyat sa labasan ng vent. Barilin ang dalawang guwardiya at tumakbo sa daanan kung saan sila lumabas para kumuha ng first aid kit. Gamitin ang RTL para tumawid sa pagbubukas. I-on ang EDSU at barilin ang minahan sa pagitan ng mga kalaban para mabilis silang maibagsak. Suriin ang daanan para sa body armor. Bumaba ka. Gamitin ang kotse bilang takip at gamitin ang Spectre para barilin ang tatlong guwardiya na umaatake sa iyo. Suriin ang daanan para sa isang ammo crate. Magtipon ng ammo para kay Galil at Spectre. Bago gamitin ang RTL, i-on ang EDSU at pasabugin ang laser mine sa kalsada. Sa kabilang banda, barilin ang minahan para mabilis na matapos ang dalawang guwardiya. Armin ang iyong sarili kay Galil at bumaba sa hagdan. Abutin ang minahan at iprito ang ilan sa mga bantay. Kontrolin ang daanan. Kapag ang mga guwardiya ay tumigil sa pagtakbo, umakyat sa hagdan at i-defuse ang bomba.

Episode 2, Part 3

Gamitin ang EDT upang buksan ang vent sa harap mo at umakyat sa vent. Tumalon sa kwarto. Gamitin ang EDT para buksan ang 4 na lagusan sa kisame. Pindutin ang pindutan at patayin ang gas. Tumingin sa likod ng hagdan at makahanap ng isang bangkay. Kunin ang susi at baluti sa katawan. Umakyat at kausapin si Kreisler. Gamitin ang mga panel bilang takip at kunin ang Markahan 23. Barilin ang mga guwardiya na tumatakbo upang makita kung sino ang nagpatay ng gas. Hanapin ang mga katawan para sa isang card. Bumaba sa hagdan at dumaan sa pintong sarado ng card. Gamitin ang column sa kaliwa bilang cover. Una, barilin ang kaaway na tumatakbo sa iyo, pagkatapos ay lumipat sa EDSU at shoot ang laser mine. Abutin ang kalaban sa malayo kapag sumilip siya sa labas ng takip. Lumibot sa kanto at makikita mo ang tatlong kaaway na papunta sa iyo. Magtago, lumipat kay Galil at patayin sila. Gamitin ang MB-150 at EDSU para pasabugin ang minahan sa harap ng elevator. Pumasok sa elevator at gamitin ang panel. Sa sandaling makita mo ang susunod na palapag, tumalon pababa at tumakip sa kaliwa. Abutin ang isang pares ng mga kaaway, ipasok ang pinto sa kanan at patayin ang apoy. Kunin ang nakatagong folder mula sa panel sa likod ng malaking computer. Kumuha ng first aid kit kung kinakailangan. Huwag pansinin ang ammo box sa ngayon. Kunin si Galil at lumabas ng kwarto. Makakakita ka ng isang sundalo na may flamethrower, na nakapagpapaalaala kay Red Jack. Barilin siya gamit ang Galil, bumalik sa silid na may switch at palitan ang Galil yf M4 Carbine. Pumunta sa pinto kung saan naroon ang flamethrower. Kumuha ng bulletproof vest at first aid kit, itumba ang pinto at magtago sa likod ng dingding. Abutin ang bantay sa daanan. Tumingin sa kaliwa at tingnan ang hagdan at isang laser mine. Defuse ang minahan at palitan ito ng granada. Pagkatapos nito, agad na ibalik ang minahan sa dingding. Ngayon ito ay IYONG minahan, kaya kung ang mga kaaway ay subukan upang outflank sa iyo sa susunod na laban, sila ay magprito. Kunin ang mga granada, duck down at tumuloy sa malaking silid. Barilin ang mga umaatake sa iyo. Pagmasdan ang mga kaaway na papalapit sa iyo. Tumawid sa bulwagan at bumaba sa hagdan. Subukang gamitin ang palm scanner. Pagkatapos ng kabiguan, magtago sa ilalim ng mga puno at lumaban ng kaunti. Huwag lumipat kahit saan dahil maraming mga laser mine sa paligid. Kapag patay na ang lahat, magbubukas ang pinto. Bago lumapit sa computer, mangolekta ng mga cartridge. Magtago sa ilalim ng dingding at dahan-dahang barilin ang lahat. Ingatan mo ang iyong ammo. Abutin ang lahat, ang misyon ay matatapos.

Episode 2, Part 4

Hilingin kay Lian na takpan, gamitin ang RTL at i-cross ang opening. Magtago habang nagreload si Lian, pagkatapos ay humingi muli ng takip habang tumatawid sa balkonahe at pababa ng hagdan. Tumakip sa likod ng pulang kotse at ilabas ang mga kaaway. Ipasok ang madilim na daanan at i-on ang IR, at makikita mo ang isang nakakagambalang larawan. Pumunta sa dingding na may mensahe at hanapin ang nakatagong folder. Kung kinakailangan, mayroong isang first aid kit sa malapit. Sundin ang mga kotse sa kabilang panig ng antas. Magtago sa likod ng pulang kotse. Ang isang pares ng mga kaaway ay aakyat sa hagdan, ang pangatlo ay darating kapag napatay mo ang isa sa kanila. Kapag tapos ka na sa kanila, bumaba, sumikip sa likod ng loading dock at humarap sa tatlo pang guwardiya. Malapit sa first aid kit at body armor. Lumipat sa bulwagan hanggang sa makarating ka sa isang saradong gate. I-on ang EDSU at gamitin ang EDT para buksan ang gate. Lumipat sa Spectre at barilin ang mga kaaway na tumatakbo palapit sa iyo. Pumasok sa bentilasyon at patayin ang mga bantay sa trench. Baguhin ang M4 sa Galil na ginamit ng mga lokal na guwardiya. Kumuha ng munisyon at tumuloy sa aisle. Iwasan ang mga laser mine at barilin ang mga kaaway habang lumilitaw ang mga ito. Kapag tapos ka na, pasabugin ang tatlong minahan sa pangunahing bulwagan. Tumingin sa kaliwa at barilin ang minahan doon upang maabot ang isang nakatagong folder at body armor sa isang madilim na sulok. Magtipon ng ammo para kay Galil at umakyat sa hagdan. Buksan ang pinto at panoorin ang cutscene.

Hilingin kay Lian na gambalain ang Black King habang nililinis mo ang mga minahan. Huwag patayin ang Black King dahil magdudulot ito ng pagsabog ng mga minahan. Kapag dinisarmahan - defuse Galil sa Black King. Mabilis siyang papatayin nito. Well, pagkatapos ng video na ito, gaya ng dati =)))

Episode 3, Part 1

Nagsisimula ka sa paligid ng sulok, nakakakita ng isang guwardiya sa balkonahe sa itaas mo. Alisin ito sa Marcos 23 at i-reload. Magtago sa likod ng mga gusali sa likod mo. May makikita kang guard na nakatayo sa labas. Magtago sa likod ng sirang cabinet at barilin ang sundalo sa likod ng ulo gamit ang Mark 23. Umakyat sa cabinet, pagkatapos ay sa bubong. Yumuko at umakyat sa pinakatuktok. Lumipat sa MB-150 at gas darts. Dahan-dahang sumulong at makikita mo ang isang bantay sa likod ng toresilya. Tahimik na alisin ito gamit ang gas. Umakyat sa tubo at lumipat sa paligid ng gusali. Lumiko, sa paligid ng sulok, at gamitin ang EDT upang buksan ang takip ng vent. Lumipat sa Markahan 23 at paganahin ang NVG bago pumasok. Umalis ka sa bentilasyon nang marinig mong binugbog ni Ortega ang isang babae. Tumingin sa paligid at barilin siya. Lumapit sa kanyang katawan para maghanap ng nakatagong folder. Lumabas sa bentilasyon at pumunta sa bubong kung saan ka nanggaling. Tumalon sa eskinita at kunin ang fire extinguisher sa dingding. Kunin ang Uzi at ilang ammo, ngunit manatili sa Mark 23 sa ngayon. Sa kalagitnaan ng kalye, magtago sa likod ng isang tumpok ng mga crates at isang bantay ang dadaan sa harap mo. Patayin siya gamit ang Mark 23 at kunin ang Uzi ammo. Kumuha ng ilang Mark 23 ammo mula sa crate sa kaliwa sa dulo ng kalye. Dumaan sa gusali sa kanan at panoorin ang cutscene. Lumipat sa MB-150 at X34 at patayin ang bantay sa balkonahe sa unahan. Kapag nilapitan mo ang mga kahon malapit sa balkonahe, isang guwardiya ang lalabas na may pagnanais na puksain ka, makakatulong ang Mark 23. Lumipat kay Uzi, maglupasay at buksan ang pinto. Patayin ang bantay sa harap mo. Well, panoorin ang video.

Pagkatapos ng video, kunin ang ammo para sa Uzi at kunin ang first aid kit sa dingding. Lumabas at patayin ang tatlong guwardiya na lilitaw sa kalye. Mag-sign back. Baguhin ang Mark 23 sa Jerico-41, isa sa mga lokal na pistola. Kumuha ng bala at sundan si Hargrove. Gumamit ng mga kahon at mga haligi bilang takip para sa iyong susunod na laban. Pagmasdan ang balkonahe sa harap ng toresilya, isang sniper ang lilitaw doon. Kapag tapos ka na, kunin ang Uzi, ammo, at body armor. Umakyat sa nasusunog na balkonahe mula sa Hargrove, kunin ang fire extinguisher at patayin ang apoy. Ang iyong video =)))

Tala ng Tagasalin: Nag-iba ako ng ilang talata sa itaas, tanga lang na sinunod ang mga marker. Konting shooting at pareho ang resulta =)))

Ilipat ang aparador at umakyat sa bentilasyon. Lumipat sa EDT darts at barilin ang manlalaban. Pagkatapos ng cutscene, kailangan mong takpan ang Hargrove. Kung siya ay nasaktan, pagalingin. Huwag kalimutan ang tangke ng propane, maraming tao ang magugustuhan ito. Pagkatapos nito, tumalon pababa at shoot. Ang mga guwardiya ng pagbaril ay medyo simple, ilipat, ilipat at ilipat muli. Huwag kalimutang kolektahin ang maximum na ammo bago matapos ang misyon.

Episode 3, Part 2

Magsisimula ang misyon sa machine gun. Takpan ang Hargrove na nangangalap ng mga halaman. Bigyang-pansin ang mga bariles ng gasolina, nang mabilis at mahusay. Maaari mong gamitin ang Zoom, ngunit pagkatapos ay ang turret ay gumagalaw nang mas mabagal. Ang Hargrove ay nanganganib lamang kapag malapit na ang mga kalaban, kaya iwasan lamang sila. Nang matapos ang mga halaman, tatakbo si Hargrove sa field office para sa mga dokumento. Takpan mo rin siya. Huwag kalimutang magpakawala ng "apoy" sa pagitan ng mga target para hindi mag-overheat ang machine gun. Kung ang isa sa mga mandirigma ay nadulas sa opisina, patayin siya sa bintana. Kapag tapos na siya, maaari kang umalis sa toresilya. Kung kailangan, first aid kit sa likod. Bumaba sa hagdan, kunin ang fire extinguisher sa dingding at ang nakatagong folder sa katawan. Baguhin ang sandata ng katawan at pumunta sa Hargrove.

Pagkatapos ng cutscene, lumipat sa sumasabog na darts at i-shoot ang binti. Abutin ang mga mandirigma sa bakuran kasama ang Uzi. Mag-ingat at mangolekta ng ammo, hindi sapat ang mga ito sa lugar na ito. Maghintay, mayroong tatlong alon ng mga umaatake sa unahan. Pagkatapos mag-shoot ng isa, pumunta sa Hargrove para sa pangalawa =)))

Kapag patay na ang lahat, aakyat si Hargrove sa hagdan patungo sa lookout tower. Sundan mo siya. Sa itaas, kumuha ng pistol at pumutok ang tatlong mandirigma na sumusugod sa iyo. Habang sila ay nasa hagdan, ito ay mas maginhawa. Gagamitin ni Hargrove ang lubid, susundan siya sa balkonahe at lumipat sa Uzi. May tatlo sa unahan. Putulin sila at sundan si Hargrove. Hihinto siya sa kalahati at lilitaw ang mga sniper. MB-150. Sundan si Hargrove sa kanyang kwarto at tulungan siyang buksan ang aparador. Maaaring kailanganin mo munang pagalingin si Hargrove.

Episode 4, Bahagi 1

Abutin ang tormentor gamit ang Mark 23. Pagkatapos ng cutscene, tumakbo pasulong at magtago sa likod ng crate. Bigyang-pansin ang katotohanan na sa bawat labanan ay kinakailangang utusan si Janzen na magtago. Kung hindi, papatayin nila siya at darating ang GameOver. Mayroon ding mga lalagyan ng uranium na nakakalat sa buong episode. Malaki ang naitutulong nila sa mga laban, at kung sisirain mo silang lahat, makakakuha ka ng dagdag. armas bilang bonus. Pagkatapos barilin ang dalawang mandirigma, tumakbo pasulong at pakanan. Umakyat sa mga kahon, may RTL sa itaas. Lumipat sa kabilang bahagi ng silid. Pagkatapos ng cutscene, alisin ang mga umaatake. Bumalik, i-on ang EDSU at barilin ang mga pampasabog sa sahig. Lumingon ako at tingnan ang mga papel sa drawer. Umakyat dito at kunin ang nakatagong ebidensya. Bumaba at pumunta sa daanan na binuksan ng pagsabog. I-on ang NVG at umakyat sa bentilasyon. Nang hindi umaalis sa bentilasyon, barilin ang lalagyan na ginagamit ng isa sa mga manlalaban, sisirain nito ang lahat ng mga lalagyan sa silid at tatapusin ang mga kaaway. Kunin ang first aid kit at palitan ang Mark 23 sa isa sa mga lokal na pistola. Hihilingin sa iyo ni Janzen na tulungan siyang ibalik ang tubo, sumang-ayon, walang mapupuntahan.

Utos kay Janzen na bumagsak at barilin ang lahat ng gumagalaw. Ang kumpirmasyon ng katapusan ng mga kalaban ay kapag sinabi ni Gabe na "Natanggal ang mga kalaban". Mangolekta ng ammo mula sa kahon sa likod ng katawan ng UN sarhento. Umakyat sa crate sa harap ng berdeng dumi, humawak sa pasamano sa dingding, at umakyat sa nakalalasong basura. Ang bantay sa bintana at isang grupo ng mga mandirigma na lumabas at butas sa dingding sa kaliwang dingding ay hindi hahayaang magsawa. Nang matapos sa kanila, umakyat sa lalagyan at lumabas sa bintana. Mag-ingat, may laser mine sa malapit. Kunin ang first aid kit at kunin ang nakatagong folder sa sahig. Sabihin kay Janzen na mag-install ng frequency hopper sa radyo.

Episode 4, Part 2

Utos kay Janzen na magtago, magtago sa likod ng sulok at barilin ang mga kalaban. I-on ang NVG at i-navigate ang basura sa buong board. Isa pang kalaban at tapos na. Sa bahaging ito, kailangan mong sumikat ng flashlight para mapuntahan ka ni Janzen. Paakyat sa hagdan at kasama ang tabla sa kanan. Pumasok sa silid ng radyo, barilin ang mga guwardiya, bumalik at sumikat si Janzen. Ipunin ang FAMAS at ammo at utusan si Janzen na i-set up ang hopper. Lumipat sa NVG at tumalon pababa sa puwang na nahulog sa Janzen. Maririnig mo ang pag-uusap ng dalawang guwardiya. Patayin sila, kumuha ng first aid kit, buksan ang ventilation hatch at umalis. Abutin ang manlalaban sa susunod na silid at ang kanyang kasosyo sa labas ng pinto. Utos kay Janzen na hilahin at palitan ang FAMAS ng AK na ibinato ng mga tagaroon. I-crash ang ikatlong manlalaban sa likod ng pinto, lumipat sa EDT at basagin ang mga piraso ng kahoy na nakaharang sa daanan. Sa kaliwa ng pinto sa alcove, sa likod ng basurahan ay isang bangkay at isang nakatagong folder. Kumuha ng first aid kit, lumiko sa kanto at hilingin kay Janzen na iangat ka. Sa sandaling hilahin ka niya, utusan siyang magtago. Umakyat, maglupasay at i-on ang EDSU. Abutin ang projectile sa sahig upang sirain ang mga kaaway at buksan pa ang daan. Lumiko sa kaliwa, barilin ang mga guwardiya sa bulwagan sa ibaba at sasabihin ni Gabe na "Natanggal ang mga kalaban". Tumalon pababa at utusan si Janzen na sundan ka. Pumunta sa bulwagan kasama ang NVG at barilin ang mga kalaban. Tumakbo pasulong at sa bentilasyon. Isama mo si Janzen. Gamitin ang taser, buksan ang barado na pinto at kasama ang kapatid at tulungan si Janzen na ihagis ang board sa bukana.

Pagkatapos ng cutscene, tumakbo sa kahon na may hagdan at magtago upang harapin ang mga kaaway. Kunin ang AK-47 ammo mula sa crate at umakyat sa hagdan. Gamitin ang mga metal sheet bilang takip at barilin ang mga kaaway sa tapat na balkonahe. Maglakad kasama ang mga balkonahe, sirain ang mga kaaway, at lampasan ang lubid patungo sa bariles. Pagkatapos ng cutscene, takpan ang daanan ni Janzen patungo sa lubid. Pagdating niya doon, checkpoint at ang huling alon ng mga kaaway. Pagkatapos nito, bumaba at kumuha ng bala sa kahon, first aid kit at body armor, at umakyat sa hagdan sa kanan ng tent. Pumasok sa madilim na silid at utusan si Janzen na i-install ang frequency hopper. Bumaba sa hagdan at ilagay ang code na iaanunsyo ni Teresa sa radyo. Huwag marinig ito, pindutin ang START at tumingin sa NOTES.

Episode 4, Part 3

Bumaba sa bulwagan, dumaan sa pinto, bumaba sa hagdan at muli sa pintuan. Pumunta sa kaliwa at sundan ang landas sa silid. Makakakilala ka ng isang pares ng mga guwardiya, isang kutsilyo o isang baril ang makakatulong. Pagdating mo sa hagdan sa dulo ng kwarto, may makikita kang guard sa taas ng hagdan. Patayin at umakyat. May lalabas pa, sumasang-ayon sa medical cabinet, ngunit huwag mo pa itong buksan. Kumuha ng first aid kit at body armor, kolektahin ang lahat ng cartridge at pagkatapos ay buksan ang closet. Pagkatapos ng cutscene, sunugin ang AK-47. Pansinin ang mag-asawa sa kanan. Kapag pinutok mo ang lahat, siguraduhing lagyang muli ang bala, kalusugan at sandata ng katawan. Fight your way back, ang saya =))) After the cutscene, sumakay ka ng MDS A3 at pumunta sa malaking kwarto. Yumuko at barilin ang mga batang nasa itaas mo. Umakyat sa ibabaw ng bara at sa kaliwa sa nahulog na tulay. Tumakbo pasulong at pindutin ang lahat mula sa MDS A3. Kapag nabugbog ka, kunin ang ammo, body armor, at first aid kit mula sa crate bago magpatuloy. Itumba ang pinto at tumakbo sa isang malusog na kahon na may berdeng tarpaulin. Magtago sa likod niya at sirain ang mga umaatake. Sinampal? Lumipat sa susunod na kahon. Pagkatapos ng lahat, bumalik at mangolekta ng ammo. Lumipat sa AK-47 at umakyat sa hagdan. Magtago sa likod ng mga metal sheet malapit sa rehas at ipaglaban ang iyong buhay. Ang landas ay medyo simple at malinaw, huwag kalimutan ang tungkol sa mga mandirigma. Kapag naabot mo ang kanto, kunin ang MB-150 at ilabas ang bantay, na ang ulo ay halos hindi nakikita. Umakyat sa kahon, kunin ang pasamano, pumunta sa paligid ng sulok. Dumaan sa dobleng pintuan, mag-stock ng kalusugan, ammo at body armor, dumaan sa bulwagan at pababa ng hagdan.

Episode 4, Part 4

Manatili sa takip at harapin ang mga kaaway na umaatake sa iyo. Bigyang-pansin ang dalawang lalaki na may mga bazooka sa mga bubong sa kaliwa at kanan. Sasalakayin ka ni Kress, kunin ang AK at gawin ito. Hindi ito mahirap.

Pagkatapos ng video magkakaroon ng tangke. Sa mga pause sa pagitan ng mga shot, tumakbo sa trak at sumakay sa bazooka. I-on ang ESDU at pindutin ang tatlong mahinang punto sa tangke. Pakiramdam ang ritmo ng pagbaril at hindi ka masasaktan. Ang dulo ng tangke - ang dulo ng antas.

Episode 5, Bahagi 1

Kapag nagsimula na ang misyon, kunin ang MB-150 at ang X34 Darts at ilabas ang dalawang mandirigma sa harap mo. Hintayin silang tumalikod sa isa't isa at agad na barilin at pumutok, kung hindi ay mawawala ang isa sa paningin. Pagkatapos nito, kunin ang Markahan 23 at sirain ang searchlight. Umakyat sa hagdan sa sulok ng bakuran at tadtarin ang kalasag ni Lian. Bumaba at kunin ang UNP .45 na ibinaba ng mga guwardiya. Sa isa pang sulok ng courtyard, maghanap ng isang kalahating nagyelo na katawan at isang nakatagong folder. Sa kabilang bahagi ng bakuran ay may isa pang hagdanan. Umakyat ito, pagkatapos ay iakyat ang ivy sa pasamano. Umakyat sa hardin ng bulaklak. Kunin ang tubo at pumunta sa balkonahe. Maglupasay at pumasok sa kwarto. Kunin ang fingerprint mula sa lampara sa night table sa kaliwa ng pinto. Kunin ang first aid kit at lumipat sa MB-150 at EDT darts. Kapag dumaan ang guard sa pintuan, barilin at buhayin ang dart. Malapit nang matagpuan ang kanyang bangkay. Gamitin ang pintuan bilang takip at ilabas ang mga guwardiya na tumatakbo mula sa ibabang bulwagan. Huwag idikit ang iyong ulo, mayroong isang minahan ng laser sa base ng rebulto. Kapag tapos ka na, lumipat sa MB-150 at 6mm at paputukin ang minahan kung hindi pa ito sumabog. Umakyat at lumipat sa Markahan 23. Buksan ang pinto, pumasok at bumaba. Kinokontrol ang labasan sa balkonahe, lumipat sa kabilang panig ng wardrobe at kunin ang Shot Defender. Samahan ang iyong sarili, tumakbo sa balkonahe at patayin ang Chief of Security at ang kanyang mga bodyguard. I-reload ang iyong armas at pumunta mula sa balkonahe patungo sa susunod na silid. Kunin ang first aid kit, body armor at isang card mula sa wardrobe. Lumabas ng kwarto at bumaba ng hall. Bago ang huling pinto, lumipat sa UNP .45, pumunta at talunin silang lahat. Bumaba sa hagdan at gamitin ang combination lock.

Episode 5, Part 2

Ang antas ay nagsisimula sa isang shootout. Pindutin ang pinakamalapit gamit ang machine gun, ang malayo ay may UNP o MB-150. Bumaba sa bulwagan at i-on ang EDSU. Kumuha ng takip sa paligid ng sulok, kumuha ng dalawang kaaway at magpasabog ng mga mina ng laser. Maglakad pasulong hanggang sa makakita ka ng security room at Viktor Yavlinsky sa kanan. Gumamit ng MB-150 at sumasabog na darts. Kaya patayin mo siya. Ipagpalit ang assault rifle para sa kanyang AU300 H-BAR. Kunin ang first aid kit, buksan ang pinto at pumunta sa mesa para sa isang nakatagong folder. Bumaba sa bulwagan at tatapakan ka ng mga guwardiya sa kaliwa. Dumiretso sa wardrobe. Mag-shoot para masaya, lumipat sa EDSU. Suriin ang amerikana, ang isa sa kanila ay may isang nakatagong folder. Sa susunod na kwarto, gamitin ang AU300, UNP, at MB-150. Mag-save ng mas epektibong mga armas para sa ibang pagkakataon. I-on ang IR, hanapin ang mga kalaban sa ikalawang palapag. Umakyat ka sa hagdan, sasalakayin ka ng tatlong mandirigma, alam mo kung ano ang ginagawa mo sa kanila. I-scan ang iyong palad at pumasok sa silid ng seguridad. Kunin ang first aid kit at listening device mula sa mesa. Bumaba ka ulit sa hagdan. I-on ang EDSU at kunin ang lahat ng tatlong eavesdropper mula sa bar, sa table ng card, at sa base ng rebulto. Bumalik sa kung saan mo pinatay si Yavlinsky at gamitin ang computer. Pagkatapos ng cutscene, manatili sa takip at lumipat sa MB-150. Gamitin ang dalawang natitirang explosive darts at ilabas ang dalawang kaaway sa harap mo. Kunin ang kanilang mga bulletproof vests. Lumipat sa EDT darts at pindutin ang kalaban sa walkway patungo sa wardrobe. Ang pang-apat na kaaway ay naghihintay para sa iyo sa wardrobe. Pindutin siya ng pangalawang dart, kunin ang ammo para sa AU300. Umakyat sa counter, i-on ang IR at kunan ang lahat. Pagkatapos linisin ang sahig, pumunta sa exit at umalis sa gusali.

Episode 6, Bahagi 1

Sa sandaling magsimula ka, magtago sa sulok at mag-zoom in sa gusali na nasa harapan mo sa simula. May sniper. I-on ang IR at tumingin sa likod mo sa dingding, may thermal trace. Alam kung saan kukunan. Bumaba sa hagdan at buksan ang EDSU. Abutin ang kastilyo at buksan ang gate. Umakyat sa hagdan at tumakip sa sulok ng dingding. Gumamit ng MB-150 at sumasabog na darts. Kunin ang Sweeper 12-gauge at magtago sa sulok malapit sa hagdan. Gamitin ang Sweeper para alisin ang mga manlalaban sa kanan. Naubusan ng ammo - gumamit ng EDT darts. Pagkatapos ay lumipat sa 6mm MB-150 at i-on ang IR. Patayin ang sniper sa dulong kaliwa. Tingnan mo ang dingding kung saan sila nagtatago, magkakaroon ng thermal imprint sa itaas. Ito ang huling sniper. Ipunin ang lahat ng mga goodies mula sa napatay na mga kaaway. Huwag pansinin ang mga mandirigma na bumabaril sa iyo, umakyat sa hagdan at bumalik sa kung saan sila nagbaril sa lock ng gate. Susubukan ng dalawa na tambangan ka, ngunit hindi sila magtatagumpay. duck down at drop down sa pasamano sa likod ng gate. Magtago sa likod ng rehas at gamitin ang MB-150 para ilabas ang mga kaaway na umaatake sa iyo mula sa hagdan. Layunin ang ulo, lahat ng nakasuot ng bulletproof vests. Kapag tapos ka na, sumulong habang kaya mo pa. Lumipat sa sulok at sumabit sa pasamano. Move on at makakahanap ka ng card at body armor sa napatay na sasakyan. Armasin ang iyong sarili sa Walis at bumaba sa hagdan. May lalabas na pares ng mga manlalaban na may Sweeper, mabilis na barilin sila. Pumunta sa pinto na may dalawang itim na pinto at isang first aid kit. Slam ang dalawa sa paligid at kunin ang flak jacket at SSP90 ammo. Tumakbo sa marker. Pagkatapos ng cutscene, kunin ang MB-150 at barilin sa ulo ang kalaban. Gamitin ang card, buksan ang code lock at magtatapos ang level.

Episode 6, Part 2

Huwag lumipat sa MB-150 at EDT darts at i-untog ang manlalaban patungo sa iyo at isa pa na nakatalikod sa iyo. Ang pangatlo ay babalik mula sa bulwagan. I-on ang EDSU at putukan ng 6mm ang mga minahan sa gilid ng flower bed na pinagtataguan niya. Pumunta sa dingding kung saan nakatayo ang manlalaban na nakatalikod sa iyo. Abutin ang kalaban sa mas mababang antas. Pagkatapos nito, lumayo sa sulok at patayin ang kaaway na nagtatago sa silid sa likod ng dingding. Lumipat ng kaunti sa bulwagan at patayin ang sniper sa itaas na antas. Kung mananatili ang isang minahan, magpasabog. Magtago sa likod ng pangalawang hardin ng bulaklak at patayin ang mga kaaway na bumabaril sa iyo mula sa paligid ng sulok. Pumunta sa pintuan, magtago sa likod ng dingding at pumatay ng ilan pang mga kaaway. Huwag pansinin ang hostage. Bumaba sa bulwagan na nakahanda na ang Markahan 23. Sisipain palabas ang mga pinto ng elevator. Tumakbo sa ibaba ng hagdan at humawak sa pasamano. Hilahin at bumaba sa hagdan. Lumiko at i-on ang EDSU. Mag-shoot mula sa SOCOM at sa ibabaw ng elevator patungo sa lupa. Lumipat sa Sweeper at ilabas ang apat sa aisle. Buksan ang brown na pinto sa kaliwa, may banyo, naglalaman ito ng first aid kit, mga granada at isang hidden folder. May lalabas na mag-asawang manlalaban mula sa pinto sa tapat ng banyo, lalabas sa Sweeper at lumipat sa P90 para sa susunod na kwarto. Patayin ang lahat, pumunta sa susunod at simulan ang pagbaril. Huwag kalimutang mangolekta ng body armor at P90 ammo. Sa dulo ng hall, kunin ang bulletproof vest, first aid kit at kolektahin ang lahat ng ammo para sa P90. Buksan ang pinto sa susunod na lugar kapag handa ka na. Tumakip sa likod ng dingding sa kaliwa ng kayumangging pinto. Kunin ang Touchstone kapag pinaputukan ka nito ng MB-150, ngunit kapag nakatunog ito tulad ng "ahh!" Sa gitna ng laban, ang mga kalaban na may mga Sweeper ay mag-iilaw sa gitna ng silid. Dumuraan mo sila hanggang sa magsimula silang seryosong takutin ka at tumutok sa Touchstone. Babalik siya sa silid, na nakatanggap ng malubhang pinsala, hintayin siyang lumitaw. Sundin ang pattern na ito hanggang sa manalo ka. Katapusan ng labanan, pagtatapos ng antas.

Episode 7, Bahagi 1

Sundin mo si Lian. Sumakay sa trak at bigyan siya ng tulong. Pagkatapos ng cutscene, sirain ang spotlight at lumipat sa MB-150. I-on ang IR at mabilis na patayin ang Lian sa rooftop gamit ang iyong mga darts. Kapag naubusan ka ng darts, shoot ng 6mm. Kapag naubusan sila, mangolekta ng P90 ammo na itinapon ng mga kalaban. Kunin ang card mula sa bangkay malapit sa marker. Gamitin ang card sa panel sa security booth. Kunin ang M67 grenades mula sa mesa at pindutin ang malaking switch. Umakyat sa tuktok ng trak. Utos kay Lian na ibaba ang crane. Tumalon sa crate at gumamit ng RTL. Bumaba sa hatch sa bubong. Pagkatapos ng cutscene, sa halip na buksan ang hatch, bumaba sa bubong. Na-headshot ang manlalaban sa likod ng trak gamit ang Mark 23 at ang manlalaban sa bakuran gamit ang MB-150. Armin ang iyong sarili ng P90 at i-drop down. Ang huling target ay lilitaw mula sa eskinita. Abutin at kunin ang munisyon at body armor. Bibigyan ka nito ng Sweeper. Umakyat sa hagdan sa eskinita at magtago sa likod ng kahoy na crate. May lalabas na patrol sa harap mo. walis. Sipain ang nag-iisang pinto sa bubong. walis. I-on ang EDSU at kumuha ng EDT. I-shoot ang pamaypay upang ihinto ito. Pumasok ka sa loob at magtago sa likod ng dingding. Makakatulong ang P90 sa switch sa dingding sa ibaba at sa sinumang hindi makuryente. Kapag tapos ka na sa kanila, i-shoot muli ang switch para i-off ang power. Magtipon ng ammo at body armor at siguraduhing kumpleto sa gamit ang P90. Buksan ang susunod na dalawang pinto at sundan ang AZL pababa sa lupa. Armin ang iyong sarili ng EDT at hilingin kay Lian na takpan ka. I-drop ang commander at hawakan hanggang sa huminto ang EDT. Sisirain nito ang kanyang depensa. Mabilis na lumipat sa Sweeper at patayin siya. Kung naubusan ka ng Sweeper ammo, ulitin ang proseso at gamitin ang P90.

Episode 7, Part 2

Manatiling nakayuko at hintaying matapos ang tatlong mandirigma sa pag-uusap. Pagkatapos ay patayin ang tatlo gamit ang isang kutsilyo. Lumabas ng kwarto at dumaan sa daanan. Kapag nakarating ka sa kaliwa, ilipat ang VSS-DU sa X34. Kapag huminto ang dalawang manlalaban, tamaan ang dalawa ng darts. Lumipat sa sumasabog at kumuha ng TEK-9 bago magpatuloy. Pagkatapos ng cutscene, lumipat sa VSS at kunan ang tatlo sa ibaba mo. Lumipat sa TEK-9 at tumakbo sa mga walkway patungo sa platform sa harap mo. Ngunit maging handa sa pag-shoot ng fuel canister kapag lumitaw ang isang pares ng mga kaaway sa platform. Umakyat sa platform, kunin ang first aid kit at gamitin ang AZL. May bulletproof vest sa kahon sa opisina. Gamitin ang RTL sa platform, ngunit panatilihin ang iyong mga tanawin sa daanan sa harap mo, ang kalaban ay mauubusan mula doon. Mula sa entablado, kalabog ang dalawa sa ibaba mo at bumaba. Huwag pansinin ang lahat maliban sa mga nakatayo sa iyong paraan, tumakbo sa likod ng pool at patayin ang dalawang balbula upang ihinto ang countdown. Libre si Blake at panoorin ang cutscene.

Pagkatapos ng cutscene, manatili sa takip at ilabas ang mga kaaway na tumatakbo patungo sa iyo. Umakyat sa pedestal at gamitin ang TEK-9 ayon sa itinuro. Kung nararamdaman mo ang kakulangan sa kalusugan, magtago sa likod ng mga piraso ng bakal at ibagsak ang mga kaaway kapag tumakbo sila palapit. Body armor sa pool, first aid kit sa platform. Kapag handa ka na, tumakbo sa daanan patungo sa susunod na lugar. Kunin ang TEK-9 ammo mula sa crate at ang EMP grenade mula sa crate sa kabilang panig. Ihagis ang EMP at barilin ang target sa espesyal na depensa. Magtago at tamaan ang mga normal na kaaway. Kolektahin ang mga RPK na ibinaba ng mga protektadong kaaway. Mangolekta ng ammo sa lobby at habang nakahanda ang EDT, tumakbo pa. Pagkatapos ng cutscene, patayin ang computer at kunin ang first aid kit mula sa column sa kaliwa. Armin ang iyong sarili ng TEK-9 at barilin ang sinumang papasok sa silid. Kapag nasampal mo na ang lahat, bumalik sa pinakamataas na antas at i-drop ang lahat ng EMP para sirain ang mga computer. Tatlong mandirigma at isang marangal na kumander (sa pagtatanggol) ang darating upang bisitahin ka. EDT para sa depensa, RPK para sa kumander. Tapusin - sirain ang natitirang mga computer.

Episode 7, Part 3

Maglupasay at sandal sa dingding sa kanan. Lumipat sa dingding hanggang sa makita mo ang target sa bintana. Utos kay Lian na umabante at pumutok sa kanya. Siya ang magbubukas ng pinto para sa iyo. Sa bulwagan, magtago sa likod ng pro-column at alisin ang mga umaatake. Ipunin ang kanilang body armor at P90 ammo. Dagdag pa sa bulwagan; magtago sa kaliwa kapag nagsimula ang pag-atake. Bumaba at barilin. Tapusin - higit pa sa bulwagan at sa elevator. Pindutin ang button, panoorin ang cutscene, manatiling nakayuko at lumipat sa suntukan. Itulak ito sa gitna ng silid. Kumuha ng takip mula sa centrifuge sa mga niches. Pagkapasok sa daanan, magtago sa likod ng kaliwang haligi at gumamit ng P90. Mangolekta ng ammo. Armin ang iyong sarili ng MB-150 at ipasa sa control center. Kapag lumitaw ang isang manlalaban na hawak si Blake na hostage, palayain si Blake gamit ang isang tumpak na headshot. Fighter, hindi si Blake =)))

Pagkatapos ng video, i-on ang EDSU at ituro si Blake sa console. Gamitin ang console kung saan nakakonekta ang wire, pagkatapos ay ulitin sa iba. Pagkatapos gamitin ang parehong hanay ng mga console, kunin ang M82 BFG sniper rifle mula sa crate sa sulok ng silid. Gamitin ang EDT para basagin ang glass window, lumipat sa M82 at gamitin ang console. Mula rito, takpan si Lian habang itinatakda niya ang mga singil. Patayin ang mga mandirigma na pinakamalapit sa kanya, nagdudulot sila ng mas maraming pinsala sa kanya. Abutin kapag huminto ang kalaban sa kanyang harapan para bumaril, huwag barilin habang sila ay gumagalaw. Kapag umalis si Lian sa lugar ng pagsabog, gamitin ang console at i-on ang centrifuge. Pasabugin ang mga bomba kapag dumaan ang centrifuge sa pinto na kailangang sirain. Roller at checkpoint.

Pumunta sa pumutok na pinto at kunin ang EMP mula sa crate sa kaliwa. Ihagis ang EMP at ituon ang apoy sa P90 na manlalaban. Kapag tapos ka na sa kanya, itulak ang isa pang EDT at shoot gamit ang P90 habang ang depensa ay off. Mga granada sa kahon, munisyon mula sa mga kaaway. Enjoy =))) Pagkatapos ng laban, kunin ang isang card at buksan ang electronic lock. Katapusan ng antas.

Episode 7, Part 4

Magtago sa likod ng poste hanggang sa pumasa ang tren, umakyat sa trak patungo sa gitnang plataporma. Magtago sa likod ng bulletin board. Maghagis ng granada sa Singularity platform, lumipat sa M82 at barilin ito. Ito ang magpapabagsak sa kanya. Magagawa mong barilin siya ng hindi bababa sa dalawang beses habang ang kanyang depensa ay muling nabuo. Aabutin ng humigit-kumulang 3 EMP para matapos siya. Kung kailangan mo ng higit pang mga granada, ang mga ito ay nasa isang crate sa platform na pinanggalingan mo. Kung ang mga ito ay hindi sapat, kailangan mong pumunta sa malapit na labanan sa Singularity. Mayroon ding mga granada sa ammo box sa gitnang platform, ngunit hindi iyon magandang ideya dahil ganap kang malantad sa Singularity. End of Singularity, end of level, end of Story Mode.

Episode Bonus Narbonne

Sa misyong ito, gumaganap ka bilang Gary Stoneman. Ang iyong gawain ay patayin sina Mara Aramov at Elsa Weissenger. Patayin mo man si Elsa o hindi, habang kausap siya ni Mara, mamamatay pa rin siya, papatayin siya ni Mara. Alinmang paraan, tatakbo si Mara sa labas at susubukan kang barilin. Tandaan, ang ammo, body armor at first aid kit ay nasa likod mo.

Bonus sa Episode, Kemsynth Tower

Sa misyong ito, kakailanganin mong pigilan ang mga pag-atake ng mga kalaban. Subukang mag-shoot sa ulo gamit ang MB-150. Lilitaw ang mga mandirigma sa paligid mo. Upang pumunta ang pangalawang alon, kailangan mong harapin ang lahat ng mga mandirigma ng una.

Episode Bonus Sana Yemen

Ang iyong gawain ay tapusin ang lahat ng mga sniper bago ka nila tapusin. Ang bawat hit ay magdudulot ng malubhang pinsala sa iyo, kaya layunin at shoot nang mabilis at tumpak. Ang misyon ay katulad ng Sana, Yemen mula sa Siphon Filter: The Omega Strain.

Episode Bonus sa Bangkok Part 1

Sa misyon na ito, ang iyong gawain ay sirain ang lahat ng mga kaaway sa mapa, pagkatapos ay hanapin at sirain ang lahat ng mga nahawaang ibon. Gumamit ng IR upang mahanap at maabot ang mga target sa mga rooftop (ang ilan ay talagang mataas) at maghanap ng mga ibon. Kakailanganin mong hanapin ang isa sa mga ibon na may RTL, sa likod ng huling gusali, kapag nakarating ka sa dulo ng RTL.

Episode Bonus sa Bangkok Part 2

Ang layunin ng misyong ito ay sirain ang lahat ng mga tao ng Zhou at iligtas si Lian mula sa kanya. Kapag napatay mo ang lahat ng regular na guwardiya sa lobby, lalabas ang "kapitan". tumakbo ka lang sa kanya ng paikot-ikot at barilin mo siya ng mabilis. Pagkatapos nito, buksan ang pinto ni Zhou at patayin siya.

Disc #1
Mission #1 Colorado Mountains.
Layunin #1: Hanapin ang ahente at transponder ni Chance.

Bumaba ka sa isang parachute. Lumipad papunta sa bato sa likod ng mga ahente ng GI (gamitin ang joystick d-pad upang kontrolin ang parachute). Kapag nasa bato, kunin ang H-11 assault rifle mula sa kahon at tumalon pababa. Makipag-usap sa grupo ng GI. Lumipat sa sniper mode (L1 button) at tumingin sa paligid. Sa di kalayuan ay may makikita kang ibang ahente. Lumipat patungo sa kanya. Pagkatapos makipag-usap sa GI, kunin ang M16 rifle na nakalatag sa malapit at tumungo sa kweba. Sundin ang mga kaalyado. Pagdating sa dulo ng lagusan, lumiko sa kaliwa at sumulong ng kaunti. Kumuha ng isang shotgun at tumakbo sa pasukan sa kweba, malapit sa kung saan matatagpuan ang isang flare (pulang ilaw). Pasulong. May makikilala ka pang dalawang GI na magsasabi sa iyo kung nasaan si Chance. Pagkatapos umalis sa kweba, makikilala mo si Chance, na magbibigay sa iyo ng transponder.

Layunin #2: I-install ang transponder
Kaagad pagkatapos ng paghahatid ng transponder, sasalakayin ka ng mga yunit ng kaaway. Hindi pinapansin ang mga ito, bumalik sa mga GI sa tunnel. Nagpaputok ng grenade launcher ang isa sa mga kalaban na sundalo at nagsimula ang pagbagsak. Upang maiwasan ang kamatayan, mabilis na tumakbo pasulong. Kapag ligtas na, bumalik sa pagbagsak. Ipapaalam sa iyo ng ahente na nabigo ang isa sa amin. Tumungo sa lugar kung saan mo kinuha ang shotgun, inaalis ang pinaka nakakainis na mga kaaway sa daan. Maghanap ng isang daanan sa pagitan ng mga bato, sa tabi kung saan namamalagi ang isang flare. Lumakad ng kaunti pasulong at barilin ang apat na sundalo. Umakyat sa pinakamataas na bato at maglagay ng transponder sa itaas.

Layunin #3: Hanapin ang C-4 at i-clear ang bara.
Sundin sa simula ng antas. Patayin ang mga bantay at hanapin ang patay na GI. Kunin ang C-4 sa bangkay. Tumakbo sa guho. Ilagay ang C-4 sa mga malalaking bato at tumakbo palayo upang hindi ka tamaan ng pagsabog.

Layunin #4: Wasakin ang mga sniper.
Pagkatapos i-clear ang daanan, sumulong. Pagkatapos umalis sa kuweba, una sa lahat, neutralisahin ang sundalo na may mga granada, na nakatayo sa gilid sa kanan. Maglakad sa gilid ng talon at kumapit sa iyong mga kamay. Makakakita ka ng sipi sa ibaba kung saan maaari mong kunin ang H-11. Tumalon sa talon at magpatuloy. Pagkatapos tumakbo sa tunnel, makikita mo kung paano bumaril pabalik ang grupo ng GI mula sa mga sniper. Gumamit ng mga somersault upang maabot ang mga kaalyado. Pagkatapos ay tumakbo sa kanan at umakyat sa bundok. Patayin ang unang sniper at kunin ang mga granada mula sa crate. Maghagis ng granada sa pangalawang sniper.

Layunin #5: Protektahan ang mga ahente ng GI.
Tumakbo pasulong. Sasalakayin ng ilang sundalo ang GI. Patayin silang lahat, pagkatapos ay tumungo sa bangin.
Mission #2: McKenzie Airbase Exterior.

Layunin #1: Humanap ng adrenaline stimulant.
Sa misyon na ito gumaganap ka bilang ahente na si Lian Xing. Siya ay nahawahan ng isang virus, at mayroon ka lamang dalawang minuto upang magbigay ng isang iniksyon na pansamantalang hihinto sa paggana nito. Tumungo sa labasan ng silid. Hintaying dumaan ang guard sa iyo, pagkatapos ay lumabas sa corridor. Pumunta sa daanan sa kanan ng silid. Lumakad pasulong ng kaunti, makikita mo ang dalawang doktor. Pagkaalis nila, pumunta sila sa kwarto kung saan lumabas ang babae. Pumunta sa aparador ng mga aklat at mag-iniksyon (adrenaline shot).

Layunin #2: Maghanap ng mga kagamitan.
Lumabas sa silid at tumakbo sa koridor sa kaliwa. Nang makarating sa dulo ng koridor, tahimik na (button (X)) na dumaan sa mga guwardiya sa silid A6. Susundan ang isang maikling video. Mag-click sa switch (Switch) sa kanan ng window. Dausdos pabalik ang salamin at makapasok ka sa susunod na silid. Lumabas sa itim na pinto at sundan ang corridor sa tapat. Kapag narating mo na ang Exit sign, huminto at hintaying umalis ang guwardiya. Maingat na dumaan sa bintana at lumiko sa kanan. Pumasok sa silid B1 at kunin ang Combat Gear mula sa crate.

Layunin #3: Makatakas.
Sa anumang pagkakataon ay hindi ka dapat gumamit ng mga baril sa lugar na ito. I-neutralize sa tulong ng electric shock (Hand Taser) ang bantay na nakatayo malapit sa bintana. Mag-click sa switch sa tabi ng window. May magbubukas na pinto sa hallway. Mabilis na tumakbo papunta dito. Kapag nasa susunod na koridor, magtago sa angkop na lugar malapit sa pinto. Kapag dumaan sa iyo ang isang sundalo, gumamit ng electric shock. Sumulong. Sa isang sulok ay makikita mo ang isa pang bantay. Maghintay ng tamang sandali at patumbahin siya. Sundan hanggang sa dulo ng corridor.

Misyon #3: Colorado Interstate 70
Layunin #1: Kumuha ng sandata.

Una sa lahat, tulungan si Chance'y na harapin ang mga umaatake. Tatlo lang sila. Patayin ang una (pinakamalapit sa iyo) gamit ang kutsilyo at kunin ang M16. Pindutin ang pangalawa sa ulo (Head shot). Ibuhos ang natitirang ammo sa pangatlo (pinakamahusay na gumamit ng auto-aim). Ang pagkakaroon ng pakikitungo sa mga kaaway, kunin ang mga bala at tumakbo sa tunnel.

Layunin #2: Hanapin ang S-130 Crash Site
Pagkarating sa berdeng pinto, buksan ito at pumasok sa loob. Pumunta sa kaliwa. Sa isang maliit na silid ay makikita mo ang mga Binocular. Bumalik sa Chance. Sumulong sa kahabaan ng lagusan. Pagkatapos marating ang trak, kumuha ng buong 9mm ammo mula sa likod. Patuloy na tumakbo ng diretso. Kapag naabot mo ang trak ng gasolina, sasalakayin ka ng mga sundalo ng kaaway. Gamitin ang hose ng tanker upang iprito ang mga ito (mag-ingat, ang mga kaaway ay umaatake mula sa magkabilang panig). Kunin ang mga bala na natitira pagkatapos ng mga kaaway at lumabas sa tunnel.
Pagkatapos ay mayroong dalawang paraan. Una: gumamit ng mga baril at patayin ang lahat ng mga kalaban, sa gayon ay itataas ang alarma. Pangalawa: tahimik at hindi mahahalata ang iyong paraan pasulong, maingat na neutralisahin ang mga bantay gamit ang isang kutsilyo. Sa isang paraan o iba pa, makikita mo ang iyong sarili sa susunod na lagusan. Perebeyte seguridad at tandaan ang pinto na humahantong sa generator. Lapitan ang Pagkakataon. Mag-aalok siya sa iyo ng isang uri ng plano.

Layunin #3: I-de-energize ang tunnel.
Ang pagkakataon ay susuko at ilihis ang atensyon ng mga sundalo, at kakailanganin mong i-de-energize ang tunnel. Maglakad sa gilid ng bangketa patungo sa trak at kumuha ng mga granada mula sa likuran (Grenades). Tumakbo sa generator. Pasabugin ito ng mga granada, pagkatapos ay bumalik sa Chance. Abutin ang mga kalaban at tumungo sa dulo ng lagusan.

Misyon #4: 1-70 Mountain Bridge.
Layunin #1: Tanggalin ang kumander (isang lalaking nakaputing uniporme) bago siya magbigay ng utos na pasabugin ang tulay.
Ang pangunahing gawain natin ay linisin ang tulay, ngunit kailangan muna nating alisin ang kumander na namamahala sa gawaing demolisyon. Maingat na lumapit sa gilid ng tulay at kumapit sa iyong mga kamay. Umakyat sa mismong trak. Umakyat sa tulay at kumuha ng shotgun, isang sniper rifle at mga gas grenade mula sa likod (gawin ang lahat nang napakabilis, habang naglalakad ang isang patrol sa tabi ng trak). Bumalik sa kumander at ihagis sa kanya ang isang gas grenade. Masusuffocate siya, at maaari mong simulan ang paglilinis ng tulay.

Layunin #2: I-disarm ang apat na bomba.
Ang mga bomba ay matatagpuan sa ilalim ng tulay at minarkahan ng isang asul na tuldok sa radar. Ang bawat isa sa kanila ay itinalaga ng isang guwardiya, na, sa kaso ng alarma, ay magbubunga ng isang pagsabog. Bumaba at maingat na alisin ang mga guwardiya, at pagkatapos ay i-clear ang mga bomba. Kapag ang huli sa kanila ay na-neutralize, umakyat sa tulay at barilin ang mga guwardiya.

Layunin #3: Palayain ang mga nahuli na ahente ng GI.
Tumakbo sa tunnel. Makakaharap mo ang mga ahente ng GI at dalawang guwardiya. Gamit ang isang sniper rifle, puntiryahin ang ulo ng nakatayong kaaway at hintaying maabutan siya ng pangalawang sundalo. Magputok ng putok. Papatayin mo ang dalawang guwardiya nang sabay at ililibre mo ang GI. Pagkatapos kunin ng mga ahente ang mga armas, kailangan mong samahan sila. Tumakbo pasulong sa tunnel. Haharangan ka ng mga trak ng kaaway. Abutin ang mga tangke ng gas upang i-neutralize ang mga sundalo na nasa malapit. Pagkatapos mag-shoot ng tatlong kotse na may mga guwardiya, magagawa mong tapusin ang antas na ito.

Misyon: #5: McKenzie Airbase Exterior
Layunin #1: Kumuha ng sandata na may silencer.

Lumakad ng kaunti sa unahan, may makikita kang dalawang guwardiya na nag-uusap. Maya-maya ay aalis na ang isa sa kanila. Itago ang natitira at i-neutralize ito gamit ang electroshock. Tumakbo pagkatapos ng pangalawang bantay. Pagkatapos maabot ang mga trak, hintayin na dumaan ang sundalo, at sa sandaling tumalikod siya sa iyo, matigilan siya. Kunin ang sniper rifle mula sa likod ng kotse.

Layunin #2: Tanggalin ang piloto at sirain ang eroplano.
Kumaliwa mula sa trak. Tanggalin ang bantay at pumunta sa daanan sa pagitan ng mga gusali.
Gamitin ang bloke ng bato upang umakyat sa bubong. Lumapit sa tapat ng gilid ng bubong at tumalon pababa. Tatakbo ang isang guwardiya sa ingay. Magtago sa likod ng kotse, at kapag lumitaw ang isang sundalo, patumbahin siya. Pumasok sa gusali at gamitin ang mga berdeng kahon upang maglibot sa sentri. Diretso lang sa corridor. Makakaharap mo si Morgan at Falkan. Pagkatapos ng ilang oras na pag-uusap ay umalis na sila. Nakatayo sa sulok, tanggalin ang bantay. Pumunta sa labas at pumunta sa hangar sa kanan. Gamitin ang switch para buksan ang pinto at pumasok. Pagkatapos maglakad ng kaunti sa corridor, may makikita kang eroplano. Maghanap ng lugar kung saan makikita mo ang ramp at barilin ang piloto gamit ang iyong sniper rifle. Pumunta sa ilalim ng eroplano at gamitin ang access panel (F-22 Access panel).

Layunin #3: Kumuha ng impormasyon mula kay Holman.
Papasok ang isang guwardiya sa hangar, at kailangan mong i-neutralize siya bago niya makita ang katawan ng piloto. Lumabas sa hangar at pumunta sa direksyon na pinuntahan nina Morgan at Falcon.
Dumaan sa dalawang guwardiya. Basagin ang spotlight gamit ang sniper rifle. Pumunta sa likod ng harang at dumiretso. Susunod, kakailanganin mong sumabit sa likod ng isang dumaraan na kotse upang makapasa sa mga bantay. Tumalon pababa malapit sa pasukan sa gusali at pumasok sa loob. Dire-diretsong tumakbo sa corridor. Sa dulo ng daanan ay makikita mo ang isang bantay. Maghintay hanggang sa umalis siya, pagkatapos ay lumabas. Sa dulo ng cutscene, sundan si Holman. Maghintay para sa sandali kapag ang guwardiya ay lumayo sa kanya, at sa isang tahimik na hakbang, lumabas sa impormante.

Layunin #4: I-activate ang transponder.
Matapos tanungin si Holman, patumbahin ang guwardiya sa tulong ni Taser, at pagkatapos ay lumabas. Lumibot sa trak sa kaliwa at pumasok sa susunod na hangar. Sa koridor, i-neutralize ang isa pang bantay at tumakbo sa kanang makitid na daanan. Ilabas ang sniper rifle at barilin ang searchlight na matatagpuan sa tore. Bumalik ka at lumabas ka. Patumbahin ang kawal na nakatayo sa tabi ng mga crates. Pumunta sa trak. Simulan ito (Pag-aapoy ng trak) at mabilis na magtago sa likod ng gusali. Aakitin ng trak ang atensyon ng mga guwardiya, at ligtas kang makapasok sa loob ng tore. Pagdating mo sa elevator, umakyat ka. Patakbuhin ang elevator na sasakyan sa kanan upang tahimik na i-neutralize ang bantay sa mapa. Ngayon ay masindak ang sundalo malapit sa control room. Pindutin ang switch sa dingding na kumokontrol sa transponder (Kumuha ng Transponder Frequency).

Layunin #5: Patayin ang ahente at magnakaw.
Bumaba sa elevator at dire-diretsong tumakbo sa corridor. Makikita mo si Falkan na nakikipag-usap sa isang sundalo. Stun the guard at barilin si Falkan gamit ang sniper rifle. Sumakay ka sa helicopter.

Mission #6: Colorado Train Ride.
Layunin #1: Ihinto ang tren.

Ang iyong layunin ay tumakbo mula sa isang dulo ng tren patungo sa isa pa. Sa simula ng antas, isang helicopter ang lilipad at magpapabagsak ng mga tropa. Perebeyte attackers at tumakbo pasulong sa istraktura. Sa unang kalahati ng tren, magkakaroon ng karaniwang uri ng mga kaaway, medyo madali silang patayin. Ngunit sa dulo, kakailanganin mong makipaglaban sa mga piling yunit ng kalaban, na may mga granada at nakasuot ng katawan sa kanilang arsenal. Upang madaling sirain ang isang sundalo na may mga granada, kailangan mong lumapit sa kanya, pagkatapos ay gagamit lamang siya ng isang karaniwang pistola. Ang mga manlalaban na nakasuot ng bulletproof vests ay dapat tamaan ng M16 sa ulo.

Misyon #7: Colorado Train Race
Layunin #1: Ihinto ang tren.

Ang misyon na ito ay pagpapatuloy ng nauna, sa pagkakataong ito ay mayroon kang limitasyon sa oras. Laban sa iyo ay ang lahat ng parehong mga sundalo, maliban na dito sila ay isang maliit na mas mahusay na kagamitan. Tumakbo nang diretso sa lahat ng oras, pagbaril ng mga kaaway sa daan.

Mission #8: C-130 Wreck site.
Layunin #1: Ibalik ang mga data disk.

Pagdating mo pa lang, papaputukan ka agad ng mga sundalo ni Archer. Perebeyte ang lahat na nasa paligid mo, at tumakbo sa pagkawasak ng eroplano. Sasalakayin ka ng isa pang grupo ng mga terorista. Mag-ingat: ang isa sa mga kaaway ay may mga granada. Pagkatapos sirain ang grupo, pumunta sa unahan ng kaunti. Kunin ang sniper rifle mula sa kahon sa ilalim ng pagkasira. Sumulong, pagbaril ng mga kaaway sa daan. Matapos maabot ang pagkawasak ng seksyon ng buntot, makakahanap ka ng isang dibdib na may mga data disk.

Layunin #2: Kunin ang mga data disk mula sa Archer.
Kaagad pagkatapos mong kunin ang mga disk, lilitaw si Archer at papaputukan ka ng kanyang mga sniper. Gumamit ng mga somersault upang masakop. Wasakin ang mga sniper gamit ang iyong sniper rifle at tumakbo sa simula ng antas, ngunit mag-ingat: may mga bagong kaaway na lilitaw sa iyong daan.

Layunin #3: Tanggalin si Archer.
Sinubukan ni Archer na tumakas sa pamamagitan ng pagkapit sa helicopter. May ilang segundo ka lang para barilin siya. Mayroong dalawang paraan upang gawin ito. Una, bunutin mo ang iyong sniper rifle at headshot na Archer gamit ang isang mahusay na nakatutok na shot. Pangalawa, gumamit ka ng M16 at punuin ang kanyang katawan ng tingga. Ipasok ang disc #2.

Disc #2.
Misyon #9: Pharcom Expo Center.

Kumuha ng pistol na may silencer at barilin ang dalawang ahente sa pinto. Tumakbo sa daanan. Pagkatapos tumakbo sa corridor, makikita mo ang iyong sarili sa isang malaking bulwagan. Dito ay sasalakayin ka ng limang guwardiya, dalawa sa kanila ay armado ng sniper rifle. Abutin ang mga kaaway mula sa likod ng kahon, sinusubukang tamaan ang ulo. Ang pagkakaroon ng pakikitungo sa mga operatiba, mangolekta ng mga armas at umakyat sa hagdan. Magkakaroon ng ventilation grill sa kaliwa sa corridor. Basagin ito at umakyat sa loob. Gumapang sa minahan.

Checkpoint #1.
Makikita mo ang iyong sarili sa susunod na bahagi ng gusali. Lumiko pakanan at sumulong, binabaril ang mga ahente ng kaaway sa daan. Kung kinakailangan, maaari kang kumuha ng bulletproof vest mula sa kahon. Pagkatapos maabot ang bulwagan na may modelo ng buwan, pumatay ng ilang guwardiya at gamitin ang mga kahon upang umakyat sa hagdan. Maghanap ng isa pang ventilation shaft at gumapang pasulong kasama nito.

Checkpoint #2.
Gumapang sa rehas na bakal, kung saan makikita ang bantay, at i-neutralize siya gamit ang crossbow (Crossbow). Tumungo sa susunod na rehas na bakal (sa kaliwa) upang umakyat. Tatakbo ang dalawang guwardiya sa ingay. Magtago at maghintay hanggang sa umalis ang isa sa kanila. Umakyat at patumbahin ang guwardiya na nakaupo sa tabi ng katawan ng isang kasama. Sumunod sa pangalawang kawal. Stun him bago niya itaas ang alarm. Bumalik sa bulwagan at, gamit ang mga kahon, lumibot sa bantay. Shock sa kanya at binuksan ang pinto.

Checkpoint #3.
Dumiretso sa corridor. Pagdating mo sa locker room, may makikita kang dalawang sundalo. Pagkatapos ng usapan ay aalis na ang isa sa kanila. Sneak up sa isa sa tabi ng mga locker at neutralisahin ito. Pumasok sa susunod na silid para masindak ang pangalawang sundalo. Tumakbo sa daanan sa kaliwa ng mga locker. Papasok ka sa isang silid na may mga missile. Umakyat sa mga kahon at gamitin ang crossbow para patumbahin ang bantay sa itaas. Tumalon mula sa rocket patungo sa ikalawang palapag. Hanapin ang pasukan sa ventilation shaft at gumapang pasulong. Lumabas sa isang silid na may mga bentilador sa sahig. Lumakad pasulong ng kaunti.

Checkpoint #4.
Pagkatapos ng isang mensahe sa radyo mula kay Teresa, isang ahente na may mga granada ang tatakbo sa iyo. Mabilis siyang barilin at tumakbo pasulong. Patayin ang isa pang kaaway. Kumuha ng mga granada mula sa kahon at umakyat sa minahan. Kapag nasa kabilang panig ng pipe ng bentilasyon, pumunta sa kaliwa. Gamit ang pana, ilabas ang dalawang sundalo sa ibaba. Diretso at barilin ang mga ahente sa pyramid. Umakyat nang maingat gamit ang mga kahon. Tumungo sa daanan sa kaliwa ng pyramid, na sinisira ang mga kalaban sa daan.

Checkpoint #5.
I-install sa partition sa pagitan ng mga pillars explosives (Plant decoy).

Layunin #1: Humanap ng sinaunang Chinese exhibit.
Hanapin ang pasukan sa ventilation shaft sa silid kung nasaan ka. Makisali ka na. Gumapang hanggang dulo at naghulog ng granada sa ulo ng mga ahente. Tumalon pababa. Umakyat sa susunod na hatch. Gumapang nang napakabilis sa pagkakataong ito, habang ang mga operatiba na nakatayo sa labas ay nagbabato sa iyo ng mga granada. Pagdating sa silid na may mga tagahanga, tumakbo pasulong. I-neutralize ang dalawang sundalo (isa sa itaas, isa sa ibaba) gamit ang electric shock. Sundin ang bulwagan sa kaliwa. Patigilin ang mga guwardiya at hanapin ang ventilation shaft. Kapag gumagalaw kasama nito, mag-ingat na hindi makasagasa sa mga tagahanga. Kapag nasa madilim na bulwagan, putulin ang kawal na nakatayo sa daanan sa kaliwa, at dumiretso sa koridor. Tatlong ahente sa body armor ang aatake sa iyo - barilin sila. Umakyat sa mga malalaking bato at tumalon sa ventilation grille. Pumasok ka sa minahan.

Misyon #10: Morgan.
Layunin #1: Defuse ang apat na bomba.

Tumalon pababa at tumungo sa hagdan. Barilin ang ahente. Tumakbo sa daanan. Pagkatapos maabot ang bomba, maghintay hanggang lumitaw si Teresa. Magsisimula siyang i-defuse ang bomba, at kakailanganin mong takpan siya. Ang mga kalaban ay tumatakbo mula sa dalawang panig, kaya maging mapagbantay at subukang tamaan sila sa ulo. Pagkatapos i-defuse ni Teresa ang unang bomba, sugurin siya at limasin ang tatlo pa.

Layunin #2: Tanggalin si Morgan.
Kapag ang iyong partner ay nagsimulang kalikutin ang huling pampasabog na aparato, kailangan mong tumakbo sa pangunahing bulwagan at gambalain si Morgan, na armado ng isang M-79 grenade launcher. Hindi mo siya maaaring barilin hanggang lumipas ang isang minuto at kalahati ... Pagkatapos ng inilaang limitasyon sa oras, patayin si Morgan gamit ang isang sniper rifle na may isang headshot.

Misyon #11: Moscow Club 32.
Layunin #1: Linisin ang disco.

Dito tayo sa kabisera ng ating bansa. Una sa lahat, barilin sa ulo ang guwardiya na tumatakbo sa tulay na bakal. Sumulong. Aatakehin ka ng tatlong kalaban mula sa ibaba. Alisin mo sila, at pagkatapos ay bumaba ka. Mangolekta ng mga armas at tumakbo sa daanan.

Checkpoint #1.
Ilabas ang shotgun at dumiretso sa koridor, barilin ang mga kalaban sa daan. Kapag pumapasok sa bar, mag-ingat: ang mga lokal na kaaway ay naglalayon sa iyong ulo, kaya aktibong gumamit ng mga somersault. Bumaba ka. Abutin ang thug gamit ang shotgun at umakyat sa ventilation shaft. Sa dulo ng tubo ay makikita mo ang dalawang guwardiya na nag-uusap. Patayin sila bago magkaroon ng oras ang isa sa kanila na maghagis sa iyo ng granada. Tumakbo pakaliwa. Magbigay ng suporta sa sunog sa detatsment ng pulisya (sa anumang kaso ay huwag barilin sila). Pagkatapos patayin ang mga kaaway, pumunta sa likod ng bar at pindutin ang switch para buksan ang sikretong pinto. Tumungo sa ito.

Checkpoint #2.
Sumulong, sinisira ang maraming bandido sa daan. Pagdating sa asul na double-leaf na pinto, buksan ito ng isang sipa at pumasok sa loob.

Checkpoint #3.
Abutin ang mga guwardiya at gamitin ang mga speaker upang umakyat sa itaas. Tumakbo sa koridor patungo sa banyo. Dalawang pulis ang umupo malapit sa pasukan - tumakbo lampas sa kanila. Pagpasok sa banyo, patayin ang kalaban at basagin ang salamin sa itaas. Gamit ang mga locker, umakyat sa bintana.

Misyon #12: Mga Kalye ng Moscow.
Layunin #1: Hanapin ang gas gun.

Kung nasira ang iyong body armor, maaari kang kumuha ng bago mula sa patrol car. Pumunta sa labas at maghintay hanggang sa mapatay ang dalawang pulis (mga bastos yan!). Tumakbo sa tunnel, pagbaril sa mga bandido sa daan. Pagkatapos dumaan sa tunnel, kumanan sa sangang-daan. Tumungo sa sasakyan ng pulis. Kunin ang Tear Gas Launcher mula dito. Bumalik sa sangang-daan at pumunta sa kaliwa. Alisin ang mga sniper sa mga bahay at sundan ang detatsment ng pulisya. Gamitin ang gas cannon sa mga opisyal ng pagpapatupad ng batas.

Layunin #2: Sundin si Grigoriev.
Tumakbo sa daanan na nakaharang. Sasalakayin ka ni Grigoriev. Takpan ang kanyang mga putok sa pintuan sa kaliwa. Kapag tumakbo siya, sundan mo siya. Sa eskinita, susubukan ka ng isang sasakyan na hampasin. Upang maiwasang mangyari ito, tumalon sa angkop na lugar malapit sa pinto. Dadaan ang sasakyan at bumangga sa pader. Umakyat sa gusali. Habulin si Grigoriev sa mga rooftop. Kapag sa susunod na eskinita, muli mong iwasan ang isang banggaan sa isang kotse. Upang gawin ito, isabit ang sinag sa pagitan ng mga bahay. Tumakbo pasulong habang umiiwas sa mga putok. Kapag naubusan ka sa kalye, mag-ingat, habang binabaril ka nila mula sa bubong mula sa M-79. Pagkatapos umalis sa shelling zone, kailangan mong sundan ang Grigoriev sa isang abalang highway ng lungsod. Kapag naabot mo ang parke ng lungsod, tatapusin mo ang antas na ito.

Misyon #13: Volkov Park.
Layunin #1: Sundin si Grigoriev.

Abutin ang dalawang kaaway na tumakbo sa parking lot at sumulong, nagtatago sa likod ng monumento na may inskripsiyon: "isa mula sa Moscow" (mayroon silang isang katatawanan ...), at kailangan mong mapalapit sa kanya. Kapag siya ay tumakas, sundan siya. Barilin ang apat na thugs at patuloy na tumakbo pasulong. Malapit sa bust ng isa sa mga pinuno (hulaan mo kung sino ito), patayin ang tatlo pang bandido. Tumungo sa daanan sa kanan. Papasok ka sa walang ilaw na bahagi ng parke. Perebeyte lahat ng mga kaaway at iditol sa daanan. Malapit sa napunit na braso ng "Worker" (maaari kang mabaliw), aabutan mo si Grigoriev, na muling susubukan na itago. Huwag payagan. Pagkatapos tumakbo sa isang maliit na kagubatan na may mga sniper, makikita mo ang iyong sarili sa tulay. Wasakin ang pangkat ng kaaway at magtungo sa tarangkahan.

Misyon #14: Gregorov
Layunin #1: Kunin si Grigoriev.

Kailangan mong makuha si Grigoriev. Medyo mahirap gawin ito. Una, gamitin ang sniper rifle para barilin siya sa mga binti. Hindi kinakailangang gawin ito, ngunit gagawin nitong mas mabagal si Grigoriev, at magkakaroon ka ng mas maraming oras. Ngayon, nagtatago sa likod ng monumento kay Yuri Dolgoruky, basagin ang apat na parol. Sa dilim, mawawala ang oryentasyon ni Grigoriev sa kalawakan, at ligtas mo siyang mapatumba sa electric shock.

Mission #15: Aljir Prison Break-in
Layunin #1: Palayain ang Bilanggo

Kapag nasa shower room ng bilangguan, pumunta sa harap. Pagkapasok sa corridor, maghintay hanggang sa tawagin ang guwardiya. Sumunod ka sa kanya at saka kumanan. Pumunta sa silid ng mga guwardiya at tumakbo sa susunod na koridor. Makakakita ka ng babaeng binubugbog ang isang preso. Gamitin ang Taser upang i-neutralize ang bantay na pinakamalapit sa iyo at bumalik sa daanan kung saan ka nanggaling. Pagkatapos maglibot sa mga guwardiya, putulin ang isa pang kaaway at magtago sa sulok. Ang babaeng bumugbog sa bilanggo ay darating sa ingay, at kakailanganin mo siyang masindak.

Layunin #2: Palayain ang pangalawang bilanggo.
Tumungo sa daanan sa kaliwa (ang tanging hindi mo pa napupuntahan). Pagdating sa unang pinto, maghintay hanggang lumabas ang bantay dito. I-neutralize ito at lumipat sa mga cell, na lumayo sa rehas. Magkakaroon ng tagapangasiwa sa kanto. Sa sandaling pumunta siya sa bilanggo, kunin ang pana at barilin ang kaaway na naglalakad sa tulay. Patumbahin ang bantay sa selda at magpatuloy sa pagsulong. May apat na magbabantay sa susunod na sulok. Maya-maya, aalis na silang dalawa. Pumunta sa lugar kung saan nagtatapos ang rehas at ibitin sa iyong mga kamay. Umakyat sa kaliwa, lampasan ang dalawang kaaway. Umakyat at tumakbo sa koridor sa kaliwa. Dalawang guwardiya ang tatakbo palabas ng daanan. Stun them.

Layunin #3: I-off ang power
Sundin ang daanan kung saan tumakbo palabas ang mga guwardiya. Tataas ang mga kalaban sa elevator, maghintay hanggang makadaan sila sa iyo. Pumasok ka sa elevator at bumaba. Sa sandaling tumaas muli ang elevator, tumalon sa baras at magtago mula sa patrol doon. Umakyat at dumiretso sa corridor, hindi pinapansin ang bantay na nakatayo sa daanan. Kapag nasa saradong gate, magtago sa likod ng kanang haligi at maghintay ng kaunti. Lalabas ang guard. I-neutralize siya at mabilis na tumakbo sa gate. Patumbahin ang babaeng namamahala sa control panel at buksan ang kanang gate. Tatakbo ang tagapangasiwa sa silid - masindak siya. Pasulong. Kapag naabot mo ang isang maliit na pintuan, maingat na tingnan ito. Makikita mo ang kalaban. Sa sandaling tumalikod siya sa iyo, barilin siya gamit ang isang pana. Lumipat sa tabi ng mga camera. Pumunta sa daanan at gugulatin ang isa pang bantay. Magkakaroon ng kwarto sa dulo ng corridor. Ipasok ito.

Misyon #16: Pagtakas sa Bilangguan ng Aljir.
Layunin #1: Hanapin si Grigoriev.

Yumuko ka at ilabas ang iyong baril. Maghintay ng isang guwardiya na tumakbo sa iyong silid at barilin siya sa ulo. Patayin ang tatlong higit pang mga kaaway mula sa takip. Kolektahin ang munisyon at pumunta sa kaliwang daanan. Kapag naabot mo ang mga cell, aatakehin ka ng ilang mga kaaway mula sa itaas at ibaba. Pagkatapos makitungo sa kanila, pumunta sa susunod na pinto. Pagkatapos tumakbo sa corridor, bumaba sa hagdan at kumaliwa. Buksan ang pulang pinto at lumabas. Mag-ingat: may dalawang kaaway na may awtomatikong mga armas sa bubong. Umakyat sa hagdan. Barilin ang dalawang kalaban na tumakbo palabas ng gusali at pumasok sa loob. Sumunod nang diretso sa mga koridor, sinisira ang mga guwardiya sa daan. Sa isa sa mga kuwarto ay makikita mo ang Grigoriev.

Layunin #2: Protektahan si Grigoriev.
Si Grigoriev ay nasugatan, kaya dapat mo siyang takpan. Patayin ang tatlong guwardiya na tumakbo sa silid at pumunta sa susunod na koridor. Pagkatapos ay tumakbo nang diretso sa koridor, na sinisira ang mga kaaway. Pagdating sa Checkpoint, buksan ang pinto at lumakad nang kaunti. Sa sandaling sumigaw si Yuri sa iyo na ang mga sniper ay tumira na sa bubong, bumalik ka. Maghahagis ng smoke bomb si Grigoriev, at maaari kang tumakbo pa. Hihinto ka malapit sa pinto sa tulay. Kunin ang lock para buksan ito. Pupunta si Yuri sa tulay, at diretso kang tumakbo. Kumuha ng gas gun mula sa isa sa mga bantay at bumalik sa Grigoriev. Sumunod sa kanya ng diretso sa corridor. Pagdating sa shower room, ilabas ang gas gun at iputok ito sa mga bilanggo. Sumulong. Tanggalin ang isang grupo ng mga tagapangasiwa, at pagkatapos ay bumalik para kay Yuri. Kasama niya, tumungo sa daanan kung saan mo pinatay ang mga kaaway. Lumabas ka.

Layunin #3: Makatakas.
Alisin ang bantay sa bubong at basagin ang searchlight. Sneak forward sa kanang pader ng gusali. Maglakad sa paligid ng dalawang guwardiya at lumiko sa kanto. Pumili ng isang sandali upang makalampas sa spotlight nang hindi napapansin. Pumasok sa gusali na may elevator at umakyat sa tuktok. Gumamit ng electroshock upang neutralisahin ang dalawang kaaway. Mahinahong tumakbo pasulong, hindi pinapansin ang mga nagbabaril na guwardiya.

Misyon #17: Agency Bio-Lab.
Layunin #1: Makakuha ng access sa sistema ng seguridad.

Lumabas sa silid kung saan ka naroroon at dumiretso sa koridor. Kapag naabot mo ang dulo ng daanan, makikita mo ang isang doktor. Sumunod sa kanya habang umiiwas sa mga tanod. Pagkatapos umakyat, sundan ang kanan. Magtago sa likod ng mga kahon at maghintay hanggang ang isang ahente ay dumaan sa iyo. Move on. Ang isa pang operatiba ay hahadlang sa iyong paraan. Gamitin ang mga kahon sa paligid nito. Ipasok ang pinto A1. Tahimik na hakbang sa kaliwa sa kahabaan ng koridor. Kunin ang kutsilyo mula sa cart at pumunta sa kanan. Dumaan sa door A1, may makikita kang guard. Pagdating niya sa pintuan, patayin siya at pumasok sa loob. Makipagtulungan sa computer (Security Net), makakakuha ka ng plano ng gusali.

Layunin #2: Maghanap ng mga kagamitan.
Tumakbo pabalik sa daanan A1. Dumaan sa pintuan, sa tabi kung saan ang dalawang dilaw na guhit ay iginuhit sa sahig. Dumaan sa chemical treatment procedure at lumabas sa susunod na pinto. May magbabantay sa kaliwa. Patayin siya at sumulong ng kaunti. Makikita mo na ang isa sa mga GI ay nakaupo sa selda sa unang palapag. Tumalikod at dumaan sa pintuan. Patayin ang lab assistant. Makipagtulungan sa computer (Elevator Control) at kumuha ng kagamitan mula sa kahon (Combat Gear).

Layunin #3: Pumasok sa opisina ni Gershon.
Lumabas ng kwarto at lumiko sa kanan. Ilabas ang iyong sniper rifle at barilin ang mga ahente mula sa itaas at ibaba. Pagbaba ng hagdan pagkatapos ng maikling cutscene, kausapin si Ramirez. Umakyat at pumunta sa nag-iisa bukas na pinto. Huwag paganahin ang security camera (pulang ilaw) gamit ang Scrambler. Umakyat at tumakbo sa dulo ng corridor. Dumaan sa pinto A3 at lumiko sa kanan. Kapag nasa Exit sign, pumunta sa kaliwa. I-neutralize ang dalawang ahente. Lumapit sa pangalawang security camera at i-off ito. Sumulong, patayin ang bantay sa daan. Sa dulo ng koridor ay magkakaroon ng pasukan sa baras ng bentilasyon. Gumapang dito sa opisina ni Gershon.

Layunin #4: Pagkakataong Iligtas.
Makipag-usap sa siyentipiko, pagkatapos ay sundin siya. Pagkarating sa laboratory assistant, patayin siya bago siya magkaroon ng oras na mapansin ka. Pagdating mo sa secret laboratory, patayin si Gershon. Pumunta sa control panel (Data Uplink) at pindutin ang (Up). Sasalakayin ka ng isang grupo ng mga kalaban. Marami sa kanila ang nakasuot ng body armor. Maghanap ng takip at apoy mula doon. Matapos makipag-usap sa mga ahente, umakyat sa itaas at lumabas sa laboratoryo. Bumalik sa silid na may mga detention cell (kung saan nakaupo si Ramirez). Dumaan sa nakabukas na pinto sa ikalawang palapag. Tumakbo pasulong ng kaunti. Lumiko sa kaliwa at pumasok sa susunod na silid. Abutin ang mga lab. Bumaba ka na. Dumaan sa silid kasama ang siyentipiko at umakyat sa hagdan. Mag-click sa switch malapit sa salamin para patayin ang lab assistant. Tatawagan ka ni Chance.

Layunin #5: Makakuha ng lunas para kay Lian.
Dumaan sa pinto sa kaliwa ng silid kung saan mo pinatay ang siyentipiko. Abutin ang bantay at tumakbo pasulong. Pagkatapos ng cutscene, bumaba at kunan ang laboratory assistant. Dumiretso sa corridor. Umakyat sa ventilation shaft at gumapang kasama ito sa susunod na silid. Patayin ang siyentipiko at dumaan sa pintuan.

Mission #18: Agency Bio-Lab Escape
Layunin #1: Tumakbo, iligtas ang iyong sarili!!!

Papasok ang isang nakabaluti na ahente sa silid, na hindi maaaring patayin gamit ang mga karaniwang armas. I-shoot ang mga flasks ng mga kemikal sa mesa. Sasabog ang Unit 1. Pumasok ka sa kabilang kwarto. Umakyat sa ventilation shaft sa kaliwa at gumapang kasama ito sa corridor. Mabilis na tumakbo sa silid kung saan mo sinimulan ang huling misyon. Sa loob nito, hanapin ang tubo ng bentilasyon at gumapang sa morge. Umakyat sa susunod na air tunnel. Mag-ingat: may umiikot na bentilador sa loob nito. Kapag nasa isa sa mga silid ng complex, pumunta sa locker at kunin ang M79 (Combat Gear). Umakyat sa baras sa tabi ng mesa at ilipat ito sa isa pang koridor. Magtago sa sulok para barilin ang dalawang kalaban nang sabay sa M79. Dire-diretsong tumakbo sa corridor. Pagkaraan ng ilang sandali, makakatagpo ka ng isa pang nakabaluti na ahente. Pumutok ito at magpatuloy. Maghanap ng isa pang ventilation shaft at gumapang kasama ito sa silid na may mga detention cell. Lumapit sa patay na si Ramirez. Kunin ang M79 ammo mula sa crate at umakyat sa hagdan, pinasabog ang mga ahente sa daan. Lumakad pasulong ng kaunti. Sa silid na may computer, mag-ingat na huwag masira ito. Pagkatapos magtrabaho sa computer, mabilis na tumakbo sa elevator.

Misyon #19: New York Slums.
Tumakbo pasulong sa kahabaan ng kalye, pagbaril sa lahat ng mga teroristang nakasalubong mo. Maghanap ng pinto na may lock ng barn. Barilin siya ng anumang armas at pumasok sa loob ng gusali. Diretso lang sa corridor. Pagkatapos maabot ang silid na may M16, dalhin ito at lumabas sa pintuan.

Checkpoint #1.
Abutin ang kaaway sa balkonahe (mag-ingat: siya ay armado ng mga granada). Gamitin ang dumpster para umakyat sa bubong. Pumatay ng ilan pang mersenaryo at patuloy na umakyat. Pagdating sa pasamano, ibitin ang iyong mga kamay at tumalon pababa. May makikita kang opisyal ng SWAT. Huwag, sa anumang pagkakataon, barilin siya. Hanapin ang pasukan sa basement sa isa sa mga bahay. Pagbaba ng hagdan, mag-ingat, dahil ang buong basement ay nilamon ng apoy. Tumakbo hanggang sa mga washing machine, at makakahanap ka ng isang lugar kung saan mabibigo ang sahig sa ilalim mo. I-activate ang system kaligtasan ng sunog(long-range firepower) at pagkatapos ay umakyat muli.

Checkpoint #2.
Tumungo sa daanan na dati ay nilamon ng apoy. Wasakin ang lahat ng mga kaaway sa mga silid (kabilang ang mga sniper). Pumasok sa silid na may nakabaligtad na mesa at umakyat sa susunod na palapag. Dito rin shoot ang lahat ng mga mersenaryo, ngunit mag-ingat na huwag barilin ang opisyal ng SWAT. Pagkatapos patayin ang huling sniper, tumalon pababa at sumunod sa eskinita.

Checkpoint #3.
Ang pagkakaroon ng natisod sa isang pulis, maghintay hanggang sa siya ay mabangga ng isang kotse, pagkatapos ay patayin ang ilang mga thugs. Tumakbo sa garahe. Harapin ang guwardiya at dumiretso sa koridor, kasama mo ang G-18 sa daan. Sa kalye ay makakatagpo ka ng isang opisyal ng SWAT (malapit sa sasakyan ng pulis). Tulungan siyang makitungo sa dalawang sniper. Sundan mo ang babae. Pagkapasok sa hotel, umakyat sa ikalawang palapag at barilin ang mga natitirang sniper.

Misyon #20: New York Sewer
Pagbaba sa imburnal, mayroon ka lamang isang karaniwang pistol sa iyong arsenal. Alagaan ang iyong munisyon at subukang tamaan ang mga kaaway sa ulo. Patakbuhin si Teresa, mga ahente ng pagbaril sa daan. Kapag lumiko siya sa kaliwa, huwag pansinin ito at tumakbo. Maghanap ng daanan sa dulo ng tunnel at ipasok ito. Patayin ang isang grupo ng mga kaaway.

Checkpoint #1.
Hanapin ang silid kung saan matatagpuan ang mekanismong nag-aalis ng imburnal at simulan ito (Sewer Drain Control). Bumalik kay Teresa.

Checkpoint #2.
Sa dulo ng daanan, bumaba at pumasok sa susunod na lagusan. Tumakbo papunta sa malaking kwarto. Abutin ang mga guwardiya at isabit sa tubo. Gumapang kasama ito sa kabilang panig ng silid. Papaputukan ka ng mga kalaban. Upang harapin ang mga ito, gumamit ng auto-aim. Tumalon pababa at sundan si Teresa. Bumangon pataas. Makikita mo ang iyong sarili sa isang garahe.

Checkpoint #3.
Patayin ang mga mersenaryo at umakyat sa susunod na antas ng paradahan ng sasakyan. Susubukan ka ng isang kotse na tamaan ka. Subukang iwasan ito sa oras. Bigyan si Teresa ng suporta sa apoy. Kapag ang lahat ng mga kaaway ay nawasak, lumapit sa iyong kapareha. Maghahagis siya ng gas grenade sa pintuan, at tatakbo ang mga ahente mula doon, na kailangan mong barilin (mag-ingat: armado sila ng M79).

Checkpoint #4.
Tumakbo sa itaas, sirain ang mga guwardiya sa daan. Pagdating mo sa pinto, lumabas ka sa parking lot. barilin mo si Stevens.

Misyon #21: Pangwakas.
Ang huling labanan... Kailangan mong patayin ang taksil na si Chance'a. Upang gawin ito ay hindi napakadali. Ang katotohanan ay ang Chance ay nakasuot ng baluti na hindi maaaring mabutas ng mga maginoo na armas. Sundin ang helicopter, dodging ang mga shot. Kunin mula sa drawer ang UAS-12. Ang assault rifle na ito, bagama't hindi ito tatagos sa armor ni Chance, ay may kakayahang itulak pabalik ang boss. Tumakbo sa paligid ng helicopter at tumayo nang kaunti mula sa buntot nito. Kapag nakahanay na si Chance sa iyo, buksan ang apoy at itulak siya sa propeller ng helicopter.

Ang paglalaro sa Internet ay isang napakasikat na aktibidad sa kasalukuyan. Kung interesado ka sa mga larong naruto para sa dalawa, maaari mong laruin ang mga ito sa games2.com kasama ang iyong kaibigan.

Misyon: Hotel Fukushima
Lokasyon: Tokyo, Japan
Operative: Gabrielle Logan
Mga Parameter: Hindi katanggap-tanggap na mga kaswalti ng sibilyan

Maghanap ng room 413 at kumuha ng kagamitan

Pagkapasok na pagkapasok ni Gabe sa hotel, kokontakin siya ni Lian sa pamamagitan ng radyo. Sasabihin niya sa iyo kung nasaan ang kagamitan. Sa lobby, pumunta sa concierge at kunin sa kanya ang susi ng room 413. Pagkatapos kunin ang susi, tumungo sa mga elevator. Umakyat at pumunta sa kaliwa. Sa dulo ng corridor, sa kanan, magkakaroon ng room 413. Ipasok ito. Sa banyo makikita mo ang iyong kagamitan.

Tanggalin si Shi-Hao at ang kanyang mga opisyal

Kapag nasa posisyon, makinig sa mga tagubilin ni Lian. Ang iyong pangunahing target ay si Heneral Shi-Hao. Matatagpuan ito sa tapat ng gusali. Bago mo siya barilin, i-neutralize muna ang sniper na nakaupo sa bubong. Gumamit ng nakatahimik na sniper rifle para dito. Kapag napatay ang heneral, harapin ang mga natitirang opisyal (mga kaaway na naka-uniporme).

Libreng hostage na mataas ang ranggo

Pagkatapos makumpleto ang gawain, lumabas sa koridor. Pagbaril sa Shi-Hao guards, pumasok sa elevator hall. Sa sandaling nasa lugar ka, makikipag-ugnay sa iyo si Lian, na magsasabi sa iyo na ang mga elevator ay hinaharangan ng mga alipores ng heneral. Ang isa pang ruta ng pagtakas ay dapat matagpuan. Tumakbo sa tapat ng gusali. Sa daan sa isa sa mga kuwarto ay makakahanap ka ng bulletproof vest. Lumabas sa emergency exit sa hagdan at tumakbo pababa, pinapatay ang mga kaaway. Sa unang palapag, magpatuloy sa pamamagitan ng utility room, kasama ang daan (kung kinakailangan) na humahawak ng bulletproof vest. Sa dulo ng landas, makikita mo ang ilang hamak na nakahuli sa kawawang babae. Abutin sila (mag-ingat na huwag i-hostage ang hostage).

Kunin ang isang mataas na ranggo na bihag sa kaligtasan

Pagkatapos palayain ang babae, tumakbo pasulong kasama niya, pagsira sa maraming mga kalaban sa daan. Pagkatapos dalhin ang dating hostage sa isang ligtas na lugar, makipag-usap sa radyo kasama ang iyong kapareha.

Kilalanin si Lian sa labas ng hotel.

Lumabas sa lobby. Alisin ang mga guwardiya at magtungo sa labasan.

Misyon: Costa Rica Plantation

Operative: Gabrielle Logan
Mga Pagpipilian: Protektahan si Lian

Kilalanin si Ellis

Pagkatapos makipag-usap sa radyo kasama ang iyong kapareha, barilin ang dalawang sundalong nagpapatrolya sa bahaging ito ng kagubatan. Tumakbo pasulong (pababa sa dalisdis). Pagkatapos makipagkita kay Lian, madadapa ka sa isang automatic firing point. Wawasakin siya ng iyong kasama gamit ang isang mahusay na layunin na paghagis ng granada. I-neutralize ang mga kaaway na tumatakbo sa tunog ng pagsabog (mag-ingat: ang isa sa kanila ay may mga granada). Sundin mo si Lian. Pumutok ang dalawang putok ng pagpapaputok ng kaaway gamit ang mga granada. Pagdating sa kampo, makikita mo ang katawan ni Ellis.

Ilipat ang mga coordinate ng plantasyon sa punong-tanggapan para sa airstrike

Kunin ang mga granada sa kahon sa pasukan at patuloy na sundan si Lian. Pumutok ng isa pang putukan at patayin ang lahat ng mga sundalo sa nayon. Pumasok sa pinakamalaking bahay (yung nasa kanan). Sa loob ay makikita mo ang isang computer. Gamit ito, ilipat ang mga coordinate ng plantasyon sa punong-tanggapan.

Huwag paganahin ang isang helicopter ng kaaway

Kunin ang M16 na awtomatikong rifle sa sulok ng silid at lumabas sa koridor. Pumunta sa kaliwa. Ikaw ay tatakbo sa isang kaaway helicopter. I-neutralize ang mga sundalong nagbabantay sa kanya at lapitan ang ilong ng sasakyan. I-off ang makina sa pamamagitan ng pagpindot sa pindutang "Gamitin".

Maghanap ng mga sample ng halaman sa isang pakete

Ngayon tumakbo sa tapat ng bahay, pagbaril sa mga bagong lumitaw na mga sundalo sa daan (mag-ingat: marami sa kanila ang nakaupo sa pagtambang). Sa isa sa mga silid, maghanap ng isang kahon ng mga sample ng halaman sa isang mesa.

Mangolekta ng tatlong sample ng halaman

Palayain ang dalawang alipin

Sa parehong silid, sa likod ng mga kahon, hanapin ang Mine Detector, na kakailanganin mo sa ibang pagkakataon. Lumabas ka. Ang iyong gawain ay maghanap ng tatlong sample ng mga halaman na tumutubo sa mga mini-plantation (mga berdeng bushes na natatakpan ng isang camouflage net). Upang mahanap ang mga ito, tumakbo sa kahabaan ng kalsada na dumadaan sa buong antas. Pagkatapos makahanap ng dalawang sample, makakatagpo ka ng isang sundalo na nagpapahirap sa dalawang alipin. Abutin ang hamak at palayain ang mga bihag.

Pumasok ka sa tunnel

Ang lahat ng mga gawain sa antas na ito ay nakumpleto. Ngayon ay nananatili lamang ito upang makapunta sa exit. Sundin ang kalsada na humahantong mula sa nayon hanggang sa simula ng antas. Umakyat sa dalisdis at makikita mo ang iyong sarili sa pasukan sa tunnel. Mine siya. Gamit ang radar na may mine detector, pag-iwas sa minahan, magpatuloy sa tunnel.

Misyon: C-5 Galaxy Transport
Lokasyon: Transport aircraft, Costa Rica
Operative: Gabrielle Logan
Mga Pagpipilian: Huwag patayin ang piloto

Tigilan mo si Rhoemer "a

Pagdating sa eroplano, barilin ang dalawang sundalo at lapitan ang ABS Armor Helmet na nakahiga sa crate. Pagkatapos matanggap ang mensahe sa radyo, pumunta sa susunod na bahagi ng eroplano. Makakatagpo ka kay Rhoemer, na tatakas sa cargo hold. Kunin ang body armor at UAS-12 mula sa mga kahon sa sahig. Umakyat sa sabungan.

Kunin ang isa sa mga piloto (sa kanan) na lumaban. Sa pamamagitan ng pagpindot sa switch, buksan ang pinto sa cargo compartment. Kunin ang UAS-12 at magtungo sa simula ng antas. Doon mo makikilala si Rhoemer "a. Hindi siya maaaring patayin, dahil nakasuot siya ng armored suit. Samakatuwid, kinakailangang itulak ang kaaway sa dagat sa tulong ng ultra-nakamamatay na UAS-12.

Misyon: Pugari Gold Mine

Operative: Mujari
Mga Pagpipilian: Protektahan ang mga Manggagawa

Kumuha ng mga pampasabog malapit sa landing site

Mujari parachute pababa sa mga minahan. Habang kinokontrol ang parachute gamit ang joystick d-pad, dumaong sa tower crane. Pagkatapos tumakbo kasama ang arrow, tumalon sa bangin. Abutin ang mga guwardiya at kunin ang paputok mula sa kahon (Pasabog).

palayain ang mga alipin

I-escort ang mga alipin sa kaligtasan bago magtanim ng mga singil

Ang pagkakaroon ng pakikitungo sa mga guwardiya sa pasukan, mangolekta ng mga armas at magpatuloy sa kailaliman ng minahan (sa kaliwa ng pasukan ay isang kahon na may bulletproof vest). Sa loob, pagtagumpayan ang balakid sa anyo ng mga kahoy na kahon at tumakbo pasulong. Ang minahan ay puno ng mga guwardiya, na maaari mong alisin sa pamamagitan ng pagsabog ng mga bariles ng gasolina. Pagtakbo sa minahan kung saan nagtatrabaho ang mga alipin, palayain sila. Ngayon ay kailangan mong dalhin ang mga manggagawa sa isang ligtas na lugar. Pumunta sa kwarto sa kaliwa. Makakakita ka ng mga troli na nakatayo sa mga riles. Tumungo sa daanan sa kanilang kanan. Pagkarating sa bangin, i-neutralize ang mga kaaway na nanirahan sa magkabilang panig ng tulay. Tumawid sa tulay.

Iligtas si Dejesus

Kapag napalaya na ang mga alipin, lumusong sa yungib. Pagkatapos tumakbo sa kahabaan nito, makikita mo ang isang tulay kung saan dinadala ng bantay si Dejesus upang barilin. Nang walang pagkaantala ng isang segundo, kumuha ng sniper rifle. Abutin ang escort, pati na rin ang mga guwardiya na tumatakbo mula sa lahat ng panig.

Pasabugin ang 411 ko

Bumalik sa minahan kung saan naroon ang mga alipin, sinisira ang mga kaaway sa daan. Maglagay ng explosive charge sa gitna ng silid.

Misyon: Pugari Complex
Lokasyon: Mpumalanga, South Africa
Operative: Mujari
Mga Opsyon: Huwag saktan ang mga manggagawa at mga miyembro ng paglaban

Iwanan mo ang akin 411

Matapos ang pagsabog, na, dahil sa kasalanan ng mga sundalo ng kaaway, ay nangyari nang mas maaga kaysa sa binalak, nagsimulang gumuho ang minahan. Mabilis na tumakbo sa mga cart. Mag-click sa pingga upang ilunsad ang mga ito. Kapag ang komposisyon ay gumagalaw mula sa lugar nito, yumuko, kung hindi, ikaw ay baluktot sa sinag mula sa itaas.

Tanungin ang dispatser tungkol sa sakit ng mga alipin

Pagkatapos lumikas sa isang ligtas na lugar, barilin ang sundalong nagpasabog ng troli. Sundin ang control room at kausapin si Jones. May isang maliit na sikreto sa lugar na ito. Napansin mo siguro ang isang trak na nakaparada sa harap ng control room. Kung papatayin mo ang dispatcher, ang trak ay bumagsak sa gusali, pagkatapos ay maraming mga kaaway ang darating na tumatakbo. Pakikitungo sa kanila; makakahanap ka ng bulletproof vest sa lugar kung saan naroon ang sasakyan.

I-activate ang transmitter sa tore

Magpatuloy sa istraktura na mukhang isang kuta. I-neutralize ang mga bantay at dumaan sa substation. Matapos makatanggap ng mga bagong tagubilin sa radyo, pumunta sa gusali (sa kanan ng pasukan maaari kang kumuha ng bulletproof vest). Makipag-usap sa isang miyembro ng partido na nagngangalang Smith, na magsasabi sa iyo na ang tore ay walang kapangyarihan. Pumunta sa labas at pumunta sa substation. I-on ang power supply at bumalik sa Smith. Ang kaawa-awang bagay ay pinapatay sa harap ng iyong mga mata. Ang pagkakaroon ng paghihiganti sa mga kaaway para sa pagkamatay ng isang kasama, umakyat sa itaas at i-on ang transmitter. Ang mga sundalo ay lilitaw sa bubong ng katapat na gusali, papatayin sila na makakatagpo ka ng isa pang miyembro ng grupo. Sabay lakad sa kanya papuntang elevator. Barilin ang tatlong guwardiya (barilin sila sa ulo habang nakasuot sila ng bulletproof vests) at pumasok sa elevator.

Misyon: Shirpur District

Operative: Lian Xing
Mga Pagpipilian: Hindi

I-neutralize ang pitong sniper

Wasakin ang sandata

Tulungan mo si Logan

Kunin ang unit movement map ni Gregorov

Kapag nasa Kabul, tumakbo pasulong sa dulo ng kalye. Pumasok sa nasirang bahay at barilin ang unang sniper na nakaupo sa ikalawang palapag. Pumunta sa susunod na silid (diretso at kaliwa). May malaking bato sa sulok. Umakyat ito sa ikalawang palapag. Patayin ang pangalawang sniper at bumaba. Lumabas sa archway. Sa kaliwa ay magkakaroon ng isa pang barilan na naglalakad sa sirang bus. Pagkatapos siyang patayin, umakyat sa bus at tumakbo sa kanan. Ipasok ang mga guho sa kaliwa. Maghanap ng isang butas sa ikalawang palapag, kung saan makikita mo ang ikaapat na sniper. Nang makaharap ang kalaban, bumaba sa gumuhong hagdan patungo sa basement. Lumakad pasulong ng kaunti. Kapag nasa tinidor, barilin ang sundalo gamit ang shotgun at pumunta sa kanan. Ilagay ang mga pampasabog sa mga kahon ng armas at mabilis na lumabas sa ibabaw.

Pagkatapos ng pagsabog, bumalik sa tinidor at dumiretso sa unahan. Lumiko pakanan sa susunod na sangang-daan. Pagdating sa isang maliit na silid, kunan ng larawan ang mapa na nakasabit sa dingding. Ngayon lumabas sa daanan na iyong pinasok. Sumunod sa kaliwa. Sa dulo ng kalye, maghanap ng chest of body armor. Pumunta mismo sa archway at alisin ang tatlong sniper na nanirahan sa mga kalapit na gusali.

Kumuha ng isang prototype na sandata ng Russia

Pagkatapos makumpleto ang gawain, maghanap ng isang gusali na may canopy. Sa likod nito, magkakaroon kaagad ng isa pang istraktura na maaari mong akyatin. Hanapin ang pang-eksperimentong sandata na AU300 sa crate at bumaba.

Magpatuloy sa evacuation zone

Bumalik sa sirang bus. Pag-akyat dito, makakatanggap ka ng isang mensahe sa radyo.

Maaliwalas na Landing Area

Upang mapunta ang helicopter, kinakailangan upang sirain ang mga sundalo na armado ng mga rocket launcher. Ang kanilang lokasyon ay minarkahan sa radar na may mga berdeng tuldok.

Misyon: S.S. Lorelei

Operative: Gabrielle Logan
Mga Parameter: huwag umakyat sa itaas na kubyerta hanggang sa mai-install ang mga singil

Maglagay ng mga pampasabog sa cargo hold ng barko

I-neutralize ang manggagawang nakaupo sa crane cabin. Bumaba ka na. Abutin ang isa pang kaaway at magtanim ng mga pampasabog sa sulok. Pagkatapos nito, lumabas sa corridor. Tumakbo sa kaliwa, sinisira ang mga guwardiya sa daan. Nang makarating sa manggagawang nakatayo malapit sa hagdan, pumunta sa daanan sa tapat niya. Maglagay ng isa pang explosive charge sa sulok sa ilalim ng hagdan. Patuloy na sumulong sa mga compartment ng barko. Pagdating sa sangang-daan, kumaliwa. Sa susunod na silid, kailangan mong ilagay ang huling bayad.

Maglagay ng explosive decoy

Matapos makumpleto ang nakaraang gawain, lumabas sa koridor at lumipat sa kaliwa. Sa kanan, magkakaroon ng bahagya na kapansin-pansing daanan. Pumasok kana. Sumakay sa elevator at umakyat. Lumapit sa hagdan at ilagay ang pain dito.

Pumasok sa quarter ng kapitan

Bumangon pataas. Pumunta sa galley at pumasok sa cabin ng kapitan sa pamamagitan ng isang butas sa dingding (sa daan, kunin ang sandata na nakalagay sa kahon).

Nakawin ang log ng barko

Kapag nasa cabin ng kapitan, pumunta sa mesa at kunin ang troso ng barko na nakahiga dito.

Patayin ang kapitan

Lumabas sa koridor at barilin ang kapitan kasama ang kanyang mga bantay.

Magnakaw ng videotape

Kumuha ng mga granada sa kahon at bumaba. Pagkatapos barilin ang mga guwardiya, pumunta sa conference room. Pumunta sa projector ng pelikula at alisin ang videotape mula dito.

umalis sa barko

Bumalik sa simula ng antas, sabay-sabay na pagsira sa mga pulutong ng mga kaaway at pagkolekta ng mga kapaki-pakinabang na item.

Protektahan si Maggie habang ibinababa niya ang crane.

Gamit ang isang sniper rifle, i-neutralize ang lahat ng mga ahente na sinusubukang atakehin ang crane cabin.

Misyon: Aztec Ruins
Lokasyon: Rainforest, Costa Rica
Operative: Lian Xing
Mga Pagpipilian: Protektahan ang mga Siyentipiko

I-download ang modelo ng computer ng virus

Pagkatapos ng simula ng misyon, tumakbo sa daanan sa kanan. Pagkatapos tumalon sa bangin kung saan nakaupo ang kawawang sundalo, makikita mo ang iyong sarili sa isang tinidor. Sumunod sa kaliwa. Kumapit sa pasamano, umakyat. Paglabas mo sa balon, barilin mo ang dalawang kalaban. Kunin ang kanilang mga armas at magpatuloy. Pagkatapos ng ikalawang Checkpoints, bumaba sa hagdan. Pumunta sa kaliwa. Pagkatapos maabot ang mga kahon, umakyat sa itaas na antas at tumalon pababa. Kung kinakailangan, kumuha ng ammo para sa UAS-12 mula sa kahon. Sa susunod na gusali, makakatagpo ka ng isang grupo ng mga sundalo. Upang mapupuksa ang mga ito, pasabugin ang mga bariles ng gasolina. Pagkatapos ng pagsabog, isang daanan ang bubuo sa dingding, kung saan maaari kang kumuha ng bulletproof vest. Pumunta sa silid kasama ang siyentipiko. Pumunta sa computer sa gitna ng silid at i-download ang modelo ng virus.

Wasakin ang pitong kompyuter

Libreng anim na siyentipiko

Maghanap ng mga pampasabog

Libre si Dr. Weisinger

Kumuha ng sample ng virus

Pagkatapos i-download ang modelo, sirain ang computer at palayain ang siyentipiko. Lumabas ng kwarto at pumunta sa kaliwa. Palayain ang isa pang siyentipiko at pasabugin ang pangalawang computer. Sa pamamagitan ng daanan sa bato, pumunta sa susunod na bahagi ng antas. Kunin ang H11 mula sa stone rise at magpatuloy. Paglabas sa bukas, barilin ang lahat ng mga kalaban at pumasok sinaunang gusali. Sa loob nito, makikita mo ang mga siyentipiko na nakaupo sa mga cell. Upang palayain ang mga ito, kakailanganin mo ng mga pampasabog. Tandaan ang lugar na ito - babalik ka rito mamaya. Samantala, kunin ang gas gun sa susunod na silid at sundan ito. Sa unahan ng kaunti, makikita mo si Dr. Weisinger, na hostage. Abutin ang mga guwardiya at palayain sila. Sa pamamagitan ng puwang sa pader na bato, pumunta sa isang lugar na hindi pa ginagalugad. Tumakbo pasulong lampas sa mga cell kasama ang mga siyentipiko, sinisira ang lakas-tao ng kaaway sa daan. Ang pagkakaroon ng maabot ang silid na may tatlong mga computer, sirain ang mga ito at magpatuloy sa paglipat. Sa isa sa mga silid ay makakahanap ka ng mga pampasabog. Pagkatapos pumunta sa susunod na silid, sirain ang huling computer at kumuha ng sample ng virus.

Kunin ang Artifact

Pagkatapos makipag-usap sa siyentipiko na magsasabi sa iyo tungkol sa artifact, tumalon sa butas. Sa ibaba ay makikita mo ang isang artifact na nakahiga sa isang nahulog na column. Umakyat at tumungo upang palayain ang mga siyentipiko.

Misyon: Dockyards
Lokasyon: Dublin, Ireland
Operative: Gabrielle Logan
Mga Pagpipilian: Protektahan si Maggie, huwag saktan ang mga ahente ng MIS

Wasakin ang apat na trak

Tumakas sa naka-lock na bodega

Magnakaw ng mga lihim na dokumento ng IRA mula sa ligtas

I-neutralize ang dalawang guwardiya na gumagala sa pantalan at lumipat patungo kay Maggie. Kasama ang iyong kapareha, tumakbo pasulong, hindi pinapansin ang sniper na nakaupo sa tore. Pagdating sa unang trak, umakyat sa bubong nito at magtanim ng mga pampasabog. Pagkatapos pasabugin ang trak, tumuloy sa pinakamalapit na gusali. Wasakin ang mga bariles ng gasolina upang malinis ang daanan (huwag kalimutan ang tungkol kay Maggie). Lumabas ka. Tulungan ang mga ahente ng MIS na harapin ang mga umaatake, pagkatapos ay pasabugin ang pangalawang trak. Lumipat sa bodega, sa loob kung saan nakaupo sina Maggie at Russell ang bear cub (hanapin ang MIL-15 na nakahiga sa kanan ng pasukan). Hihilingin sa iyo ni Maggie na i-escort si Russell sa isang kalapit na gusali (makakakita ka ng ilang kahon ng bulletproof vests sa daan). Habang pinipili ng iyong ward ang lock, protektahan siya mula sa mga pag-atake ng kaaway. Pagkatapos makuha ang mga dokumento, pasabugin ang mga fuel barrel para i-unlock ang exit sa kalye. Sundin sa kaliwa at sirain ang ikatlong trak. Pagkatapos ay dumiretso sa kalsada patungo sa susunod na trak. Ang pagsira dito ay makukumpleto ang misyon na ito.

Misyon: Upper Dockyards
Lokasyon: Dublin, Ireland
Operative: Gabrielle Logan
Mga Pagpipilian: Hanapin si Nigel

Abutin ang dalawang umaatake at tumakbo pasulong. Kunin kung kinakailangan mula sa mga kahon H11 at body armor. Tumungo sa tulong ni Agent Nigel, na hindi malayo sa iyo.

Magbigay ng takip para kay Nigel

Pagkatapos makipag-usap sa ahenteng si Nigel, sundan siya; pagbaril sa mga kaaway. Kapag tumakbo ka sa isang ligtas na lugar, ikaw ay hindi kanais-nais na mabigla; dahil pupunta si Nigel sa panig ng kalaban.

Pigilan mo si Niguel

Sundin ang daan sa unahan. Pagdating sa trak, barilin ang taksil.

Wasakin ang mga mortar sa kuta

Wasakin ang mga sundalo ng kaaway na umaatake sa trak. Kunin ang M16 rifle sa kaliwa ng mga guho at sundan ang trak. Mapapailalim ka sa apoy mula sa mga mortar. Dapat silang sirain nang mapilit, kung hindi, mawawala ang trak. Sa kaliwa ng kalsada, hanapin ang daanan sa ilalim ng lupa patungo sa kuta. Pagkatapos na dumaan dito, barilin ang mga mortar.

Misyon: Convoy
Lokasyon: Disyerto, Afghanistan
Operative: Gabrielle Logan
Mga Parameter: Dapat mabuhay si Ellis, dapat mabuhay ang trak

Wasakin ang mga barikada

Bumalik sa trak, neutralisahin ang impanterya ng kaaway sa daan. Move on. Kapag nasa checkpoint, neutralisahin ang mga guwardiya. Magtatanim si Ellis ng mga pampasabog sa unang barikada. Lumayo ka para hindi ka masaktan ng shock wave. Kapag naalis na ang sagabal, lapitan ang pangalawang barikada at sirain ito.

Tanggalin ang sniper sa tulay

Pagdating ng convoy sa tulay ay aatakehin ito ng sniper. Bumaba at tumakbo sa kaliwa. Sa sandaling makita ang sniper, patayin siya.

I-defuse ang mga pampasabog sa ilalim ng tulay

Tumakbo sa ilalim ng tulay. Kunin ang bantay at umakyat sa malaking bato, at mula rito ay umakyat sa sinag. Huwag paganahin ang mekanismo ng infernal machine.

Takpan si Ellis habang tinatanggal niya ang minahan.

Pagkatapos tumawid sa tulay, makakatagpo ka ng isang minahan. Si Ellis ay magsasagawa upang neutralisahin ito, at kakailanganin mong takpan ito mula sa mga pag-atake ng kaaway.

Patayin ang mga sniper sa dulo ng lambak

Kapag nasa lambak, barilin ang dalawang sniper na umaatake sa convoy.

Lumagpas sa lambak

Ito ang pinakamahirap na lugar sa antas na ito. Ito ay kinakailangan upang sirain ang mga sundalo ng kaaway na umaatake sa iyo mula sa lahat ng panig. Kunin ang PK102 at ilihis ang lahat ng apoy sa iyong sarili upang hindi mawala si Ellis at ang trak.

Wasakin ang mga barikada sa pasukan sa Kabul

Sa pagdaan mo sa lambak, ang huling balakid ay hahadlang sa iyong daan bago pumasok sa lungsod. Barilin ang mga sundalo na nanirahan sa kuta, at pagkatapos ay pasabugin ang barikada.

Misyon: Ang Hayop.
Lokasyon: Kabul, Afghanistan
Operative: Gabrielle Logan
Parameter: Dapat mabuhay ang convoy

Maghanap ng mga pampasabog sa garrison ng mga rebelde

Aalis sa convoy sa pasukan sa lungsod, barilin ang mga sundalo na humahadlang sa iyong pagsulong. Tumungo sa plaza ng lungsod at alisin ito sa infantry ng kaaway (kung kinakailangan, kunin ang M16 at body armor mula sa mga kahon). Kunin ang plastic na pampasabog sa loob ng bahay at itago sa likod ng mga guho.

Wasakin ang tangke bago nito sirain ang convoy

Pagkaraan ng ilang sandali, lilitaw ang isang tangke, na lumilipat patungo sa convoy. Kakailanganin mong lumapit sa tangke at mag-install ng mga pampasabog sa katawan nito. Kapag may mina ang sasakyan, tumakas at gamitin ang remote control para pasabugin ito.

Misyon: Outback ng Australia
Lokasyon: Tanami Desert, Australia
Operative: Lian Xing
Mga Opsyon: Makipag-ugnayan kay Dr. Basinger pagkatapos makumpleto ang mga pangunahing layunin. Protektahan si Dr. Weisinger

Kumuha ng mga larawan na nagpapatunay ng Aboriginal genocide

Bago simulan ang misyon, i-neutralize ang lahat ng mga sundalo sa paligid. Nasa iyong mga kamay ang isang eksperimentong rifle AU300 na may built-in na scanner at ang kakayahang mag-shoot sa mga dingding. Samakatuwid, hindi na kailangang direktang makipag-ugnayan sa kaaway. Kapag natapos na ang paglilinis, mangolekta ng maraming tropeo at lumipat sa kaliwa kasama ang mga istruktura ng kaaway. Pagkatapos pumunta sa mga libingan ng mga katutubo, tanggapin ang mensahe sa radyo. Pagkatapos makatanggap ng mga bagong tagubilin, kumuha ng larawan ng libingan.

Wasakin ang isang satellite dish

Tumalikod ka sa sementeryo (upang makuha ang iyong tindig) at tumakbo pasulong. Sa kaliwa ay makikita mo ang isang antenna ng komunikasyon. Lapitan ito at mag-click sa pindutang "Gamitin".

Tanggalin ang apat na sundalong nagbabantay kay Dr. Basinger

Ngayon na ang mga pangunahing layunin ay natutugunan; oras na para palayain si Dr. Weisinger. Lumiko upang harapin ang lugar kung saan matatagpuan ang mga Aboriginal burial at dumiretso at sa kanan. Pagdating sa tent kung nasaan ang doktor, magtago sa likod ng isa sa mga lalagyan. Gamitin ang AU300 para ibagsak ang apat na bantay. Tatlo sa kanila ang nasa kalye at isa sa bahay.

Iligtas si Dr. Weisinger

Maghanap ng tatlong test tube

Matapos i-neutralize ang mga guwardiya, pumasok sa bahay at palayain ang doktor. Pagkatapos makipag-usap sa kanya, makikita mo ang tatlong mataba na tuldok sa radar. Ito ang mga lugar kung saan matatagpuan ang mga test tube. Kolektahin ang mga ito at bumalik sa kuwartel sa Basinger. I-neutralize ang paparating na mga sundalo at sundin ang doktor, na tinatakpan siya mula sa mga pag-atake ng kaaway. Pagkatapos maabot ang helipad, umakyat sa rotorcraft.

Misyon: George Australia
Lokasyon: Aboriginal Village, Australia
Operative: Lian Xing
Mga Pagpipilian: Protektahan ang mga katutubo

Tanggalin si Commander Silvers

Bigyan ng antidote ang anim na katutubo

Sa misyong ito, hindi mo dapat ipagkanulo ang iyong presensya. Samakatuwid, kumilos nang maingat, nang hindi gumagawa ng labis na ingay. Kung kinakailangan, kunin ang bulletproof vest mula sa kahon at lumabas nang palihim. Pagdating mo sa trak, umakyat sa taksi nito. Gumamit ng sniper rifle o iba pang tahimik na sandata para alisin ang sentri sa tore. Tanggalin ang dalawa pang sundalo at pumunta sa kalahating bilog na bahay. Sa loob ay makikilala mo ang unang katutubo na may sakit. Gamitin ang antidote sa kanya. Lumabas sa kubo at magpatuloy. Malapit sa mga bagong hinukay na libingan makikita mo si Silvers, na anumang segundo ay handang ipadala ang katutubong tribo sa kabilang mundo. Gamit ang isang mahusay na layunin na pagbaril, pindutin ang kumander sa ulo upang hindi siya magkaroon ng oras upang magbigay ng utos na barilin. Ipasok ang panlunas sa mga bihag at hanapin ang kanilang mga kapwa tribo, na nakatago sa iba't ibang bahagi ng nayon. Upang gawing mas madali ang iyong paghahanap, gamitin ang AU300 scanner.

Magnakaw ng trak at bumalik sa drop zone

Kapag gumaling na ang lahat ng katutubo, bumalik sa trak sa simula ng antas. Makisali ka na. Pagdating sa helicopter, sirain ang infantry ng kaaway na pumipigil sa pag-alis.

Misyon: Paradise Ridge

Operative: Teresa
Mga Opsyon: Huwag patayin ang mga ahente ng pederal o walang armas na pulis. Huwag patayin ang mga pulis

Tanggalin ang dalawang sniper ng pulis

Pagkatapos makipag-usap sa mga ahente, pumunta sa unahan ng kaunti at magtago sa likod ng isang malaking bato. Gamit ang sniper rifle, ilabas ang mga bantay na nakatayo sa mga bantayan.

Hanapin at iligtas si Agent DeMarco

Mag-install ng beacon sa linya ng kuryente

Magpatuloy sa paglipat ng mas malalim sa snowy forest. Ang pagkakaroon ng natisod sa mga ahente ng FBI na nag-escort sa mga naarestong pulis, kausapin sila. Lumapit sa linyang may mataas na boltahe at mag-install ng beacon sa isa sa mga haligi (na magiging landmark para sa pambobomba).

Pumunta sa crash site at iulat ito

Kapag naitakda na ang beacon, aatakehin ka ng dalawang pulis. Patayin sila at sundan sa crash site. Doon ay makakatagpo ka ng dalawang ahente, malamig ang dugong bumaril sa isang walang armas na pulis. Lumilitaw na ang mga ahente ng FBI ay hindi kung sino ang sinasabi nila. Mula ngayon, ligtas mo na silang mapapatay. Ngunit ngayon wala kang karapatang hawakan ang mga pulis, na laban pa rin sa iyo.

Alisin ang beacon sa linya ng kuryente

Bumalik sa linya ng kuryente. Tanggalin ang mga ahenteng nagbabantay dito at tanggalin ang dating naka-install na beacon sa poste.

Maabot ang tirahan ng Dactons

Ngayon ang iyong gawain ay upang mabuhay at hindi nasaktan sa tirahan ng pamilya Dakton. Hindi magiging madali itong gawin, dahil tinututulan ka ng mga armadong opisyal ng pulisya, na, bilang karagdagan sa lahat ng iba pa, ay hindi maaaring barilin. Gumamit ng mga roll at side shift para makaiwas sa sunog ng kaaway.

Misyon: Militia Compound
Lokasyon: Western Montana
Operative: Teresa
Mga Parameter: Huwag pumatay ng mga pulis, suportahan ang mga ahente ng ATF

Maglagay ng beacon sa Colonel Silvers

Ang pagkakaroon ng natagos ang teritoryo ng tirahan, tumakbo pasulong, pagsira sa mga ahente ng kaaway. Pumasok ka sa loob ng pulang gusali at bumaba. Sa isang lihim na lugar sa likod ng mga kahon sa dingding, makakahanap ka ng isang malakas na K3G4 assault rifle. Tumalon sa hatch sa ikalawang palapag at barilin ang dalawang kaaway na nagpapahirap sa pulis. Alisin ang kanilang baluti sa katawan, at pagkatapos ay bumaba sa daanan sa ilalim ng lupa. Patakbuhin ito at pumunta sa ibabaw. Sa paligid ng sulok, patayin ang dalawang ahente na nagtatanong sa mga nahuli na pulis at magpatuloy. Makipag-usap sa mga nailigtas na mandirigma. Sasabihin nila sa iyo ang tungkol kay Agent Kelly.

Sipain buksan ang pinto at pumasok sa bodega. Dito kinakailangan na kumilos nang napakatahimik upang hindi ka marinig ng koronel na nakatayo sa ikalawang palapag. Barilin ang guwardiya gamit ang isang nakatahimik na pistola at umakyat sa mga lalagyan sa ikalawang palapag. Sumilip kay Silvers nang hindi napapansin at lagyan ng beacon ang kanyang damit (napakalupit na biro). Pagkatapos ay tulad ng hindi mahahalata na bumaba.

Hanapin si Agent Kelly

Umakyat sa hagdan at lumabas. Doon mo makikilala si Agent Kelly. Tanggalin ito at harapin ang mga tumatakbong ahente. Bumaba ka sa balon. Pagkatapos tumakbo sa tunnel, madadapa ka sa mga pulis. Upang pigilan ang mga ito sa pagbukas ng apoy sa iyo, yumuko sa lugar na ipinahiwatig ng cursor. Pagkatapos makipag-usap sa pulis, sundan sila. Tulungan ang mga magiging mandirigma na makayanan ang mga umaatake, at pagkatapos ay magpatuloy sa iyong paraan. Nakilala ang dalawa pang pulis (hindi kalayuan sa lugar na ito ang M79), kausapin sila at i-neutralize ang tatlong sniper na matatagpuan sa malapit. Kasama ang iyong mga bagong kakilala, pumasok sa bahay at sirain ang mga guwardiya. Lumapit sa kutson na nakahiga sa sahig. Sa ibaba nito ay isang lihim na pasukan sa bunker.

Misyon: Underground Bunker
Lokasyon: Western Montana
Operative: Teresa
Mga Opsyon: Protektahan ang Pamilya ng Dacton

Makipag-usap kay Debbie Duckton

Pagkatapos bumaba sa bunker, makakasalubong mo si Dusty. Kunin ang bulletproof vest mula sa kahon kung kinakailangan, sundin ang nakababatang Dacton. Tumatakbo sa tunnel at makita ang mga ahente, ang lalaki ay magtatago sa likod ng isang malaking bato. I-neutralize ang mga ito at magpatuloy. Pagkaraan ng ilang sandali, hihinto muli ang iyong kasama. Lumakad ng kaunti pasulong at barilin ang lahat ng mga kaaway na nagpasya na tambangan. Pagkatapos ay magpatuloy sa iyong paraan. Kapag nasa ganap na kadiliman, huminto at hintayin si Dusty na magdala sa iyo ng night vision device. Pagkatapos ay kumilos nang maingat upang hindi mahulog sa bangin (sa kaliwa ay makikita mo ang isang kahon na may M79J. Pagdating sa bunker, sirain ang mga sundalo at tumakbo pasulong sa silid kung saan matatagpuan ang buntis na si Mrs. Duckton.

Kumuha ng first aid kit

Pigilan ang sanggol ni Debbie na maipanganak nang wala sa panahon

Pagkatapos makipag-usap kay Debbie, na agad na nangangailangan ng tulong, lumabas sa koridor at pumunta sa daanan sa kaliwa. Humanap ng first aid kit sa bodega at bumalik sa Dactons.

Kunin backup na mga file KAMAO.

Pupunta si Dusty sa susunod na silid upang makipag-usap sa computer, at pansamantala, bantayan mo ang kanyang ina.

Ilabas ang pamilya Dacton sa mga kuweba

Tumungo kasama ang mga Dacton sa elevator (matatagpuan ito malapit sa bodega). Pagkatapos bumaba, sundan ang kuweba, sirain ang mga kalaban sa daan (huwag lumayo kay Debbie).

Misyon: Gusali ng Senado
Lokasyon: Washington
Operative: Gabrielle Logan
Mga Opsyon: Huwag saktan ang mga ahente ng pederal

Hanapin ang cancel code para ma-defuse ang mga bomba

Dire-diretsong tumakbo sa corridor. Pagkatapos ay kumaliwa at pumunta sa palikuran ng mga babae. Pagkatapos masira ang ventilation grate, umakyat sa minahan. Gumapang dito sa opisina ng senador. Hanapin ang cancellation code sa desk drawer at ibigay ito kay Mujari.

Palayain ang mga nahuli na ahente

Pagkatapos barilin ang mga guwardiya na sumugod sa opisina, tumungo sa kwarto ng mga lalaki. Gamit ang sistema ng bentilasyon, pumasok sa control room. Kunin ang K3G4 at mag-click sa panel

Kontrolin ang pindutan upang buksan ang gate. Lumabas sa corridor. Pumunta sa kaliwa at dumaan sa nakabukas na daanan. Pagdating sa malaking bulwagan, barilin ang mga mersenaryo.

Bumaba sa subway

Pagkatapos palayain ang mga ahente, tumakbo sa elevator. Ito ay matatagpuan sa kaliwa ng mga palikuran. Pagbaba sa subway, makikita mo ang sinumpaang kaaway mong si Mara Aramova. Sinusubukan niyang tumakas sa tren. Nang walang pag-aaksaya ng isang segundo, sumakay ka sa tren.

Misyon: DC Subway
Lokasyon: Washington
Operative: Gabrielle Logan
Mga Opsyon: Iligtas ang lahat ng sibilyan

Palayain ang tatlong hostage

Ang huling misyon ng laro. Tumakbo sa head car ng tren, pagbaril sa mga mersenaryo sa daan at pagpapalaya sa mga sibilyan.

Patayin si Tenyente Mara

Sa isa sa mga bagon makikita mo ang AU300 (kinakailangan ang riple na ito upang makumpleto ang laro). Barilin ang katulong ni Mara at kunin ang mga pampasabog mula sa kahon.

Pasabugin ang pinto patungo sa silid ng makina

Itakda ang mga pampasabog sa pinto at sundan ang susunod na sasakyan, upang hindi masira ng pagsabog.

Patayin si Mara Aramova

Nang-hostage si Mara at nagtago sa likod ng bulletproof na salamin. Kung pumasok ka sa silid, papatayin niya ang babae. Umakyat sa bubong ng kotse at kunin ang AU300. Gamit ang scanner, tapusin ang Aramova. HAPPY END ipinagpaliban ng walang katiyakan...

Pagkatapos matalo ang laro, magbubukas ang menu ng Cheats sa mga opsyon, kung saan maaari kang pumili ng anumang misyon at i-on ang Super Agent mode.

Magazine "Opisyal na PlayStation Magazine: Russia", 2001.



error: Ang nilalaman ay protektado!!