Vyberte položku Stránka

Temné duše 1 podrobný návod. Návod na vydanie Dark Souls: Prepare to Die

Pohlavie Muž
Trieda: Rytier

Dar: Požehnanie bohyne

Po nastavení postavy si pozrieme úvodné video. Okradneme dielo ležiace neďaleko a kľúčom odomkneme dvere. Pohybujeme sa po chodbe, stúpame po schodoch. Pri vode odbočte doprava a vyjdite po kovových schodoch. Pod holým nebom v strede zapálime oheň (konzerváciu). Otvárame bránu a ideme dovnútra, stretneme démona útočiska. Nezvládneme to, tak odbočíme do pasáže vľavo. Vpredu zapálime oheň, odbočíme do priechodu vľavo. Pohybujeme sa dlhou chodbou, na druhom konci nepriateľ s lukom. Okrádame narazené mŕtvoly a tým získavame štít a viac či menej silnú zbraň. Ničíme nepriateľa, keď na nás lietajú šípy - nahrádzame štít, prechádzame cez biele svetlo. Ideme rovno, potom doprava, zdvihneme sa, potom sa chystáme prudko uhnúť do strany, aby nás lopta neodvážila. Nasledujte jeho stopu a prejdite cez medzeru v stene. Komunikujeme s umierajúcimi, získavame kľúč od východného krídla. Poďme dole, dostaneme sa k ohňu a oddýchneme si. Vraciame sa na schody, stúpame hore. Poradíme si so súpermi stretnutia, prechádzame cez biele svetlo.

BOSS: Demon Sanctuary

Skočíme priamo na ňu a držíme stlačené tlačidlo úderu. Ak budeme mať šťastie, spotrebujeme asi jednu tretinu jeho zdravia. Vyprovokujeme nepriateľa k úderu, prudko ustúpime a obídeme ho zozadu. Pokračujeme v úderoch, kým sa nepostaví - v tomto prípade musíte určite odskočiť. Štít nám nepomôže, preto je vhodné ho úplne schovať.

Odomykáme bránu kľúčom a prechádzame. Ideme rovno, kým sa neobjaví vták a neodnesie nás.

Prichádzame do Chrámu ohňa, odpočívame pri ohni a zvyšujeme vlastnosti hrdinu. Keď sa otočíme, uvidíme svah, stúpame po ňom a končíme so súpermi stretnutia. Prechádzame cez odtok, stúpame po schodoch. Prejdeme cez biele svetlo, pokračujeme v pohybe po stene, uvidíme obrovského draka. Zaoberáme sa nepriateľmi, ktorých stretneme. Tie, ktoré sa nachádzajú na vežiach a iných kopcoch, niekedy prekážajú pri ničení iných nepriateľov, takže v prvom rade sa s nimi vyrovnáme.

BOSS: Býk Démon.

Stretneme sa s ním na širokej a dlhej stene. Otáčame sa a bežíme ku schodom naľavo. Vstávame a vykonávame silný útok vo výskoku (držíme tlačidlo úderu). Môžete to urobiť ešte niekoľkokrát, alebo sa pri jeho úderoch len vzdialiť a rýchlo sa za ním priplížiť a podľa toho zaútočiť.

Ideme ďalej, klesáme. Čelíme hrozivému plameňu draka, skrývame sa vľavo alebo vpravo. Bude pozorovať a akonáhle sa pohne, priblížime sa k nemu sprava a odsekneme mu chvost. Prejdeme do veže, potiahneme páku vľavo a prejdeme bránou. Ideme rovno, až sa ocitneme v budove, kde stretávame veľkých rytierov so štítmi. Stúpame po obvyklých a potom po kovových schodoch. Vystupujeme na strechu a bojujeme s dvoma chrličmi.

BOSS: Chrliče zvonice.

Najdôležitejšie nie je pred nimi utiecť, ale uskočiť nabok. Na týchto bossov útočíme postupne: akonáhle skončíme s prvým, objaví sa druhý, ktorý útočí výlučne ohňom. Tu sa hodia schopnosti vyhýbania sa.

Cez biele svetlo ideme ďalej a stúpame ešte vyššie po schodoch. Vonku je aj rebrík, po ktorom sa ocitneme priamo pod zvonom. Zatiahneme za páku, po schodoch sa vrátime späť. Vráťme sa k pôvodnému ohňu. Odtiaľ zídeme dolu, postavíme sa na plošinu, ktorá nás dovedie k jaskynným systémom na druhej strane. Po ich prejdení sa stretneme s pavúkovcami a dosť slabým minibossom. Pokračujeme v prechádzke jaskyňou k bielemu svetlu, cez ktoré sa stretneme s obrovským pavúkom.

BOSS: Chaos Whitch Quelaag.

Snažíme sa nespadnúť pod priamy výron magmy z tlamy pavúka. Slabé miestašéf - po stranách úst. Keď nepriateľ povstane, určite ustúpte, aby ste neboli v kupole porážky.

Po víťazstve prejdeme cez biele svetlo a po dosiahnutí páky ju potiahneme. Pokračujeme v pohybe jaskynným systémom. Budete musieť veľa bežať, na samom konci vyzdvihneme predmet a nahnevaný šéf začne útočiť. Len od neho utekajte do bieleho svetla. Potom počkáme, kým bude jeho ruka vedľa nás, a zasadíme silnú sériu úderov.
Vráťme sa k pôvodnému ohňu a vyberieme sa hornou cestou. Ideme hore výťahom. Bežíme len rovno, hneď ako vidíme schody napravo - ideme dole. Stretneme minibossa, ktorého môžete jednoducho ignorovať a vypadnúť do lesa. Dostávame sa k bráne, prechádzame nimi, klesáme a ideme ešte ďalej do hustej húštiny.

BOSS: Veľký šedý vlk Sif.

Veľmi rýchly a nebezpečný nepriateľ. Niekedy zaútočí náhle, keď sa predtým rozpustil na oblohe. Najlepšie je byť pod Vlkom, priamo pod jeho bruchom, pretože je to najbezpečnejšie miesto.

Ideme k predchádzajúcemu ohňu a bežíme rovno po úzkej cestičke. Prebehneme osami kyvadla, stúpame po schodoch. Znova osy, odbočte doľava a bežte, ako sa len dá. Hlavné je neprehliadnuť biele svetlo vľavo. Potom stúpame vyššie a vystupujeme. Stúpame na strechu, kde čelíme šéfovi.

BOSS: Železný Golem.

Nepriateľ nie je taký rýchly, ale má širokú škálu útokov. Keď sa Golem švihá, obídeme ho zozadu a zaútočíme. Najlepšie na ľavej strane, aby vás nechytila ​​pravá ruka. Môžete prebehnúť priamo medzi jeho nohami, aby ste sa vyhli okamžitému zásahu.

Ideme dole po veľmi dlhých schodoch. Prechádzame cez ľavú budovu. Mostom po pravej strane sa dostaneme k veži, v strede ktorej je výťah. Po strmých schodoch sa hneď otočte doľava a skočte trochu dole. Pohybujeme sa po tenkej stene, cez rozbité okno vojdeme dovnútra, vylezieme hore a pohybujeme sa po trámoch. Treba to robiť veľmi opatrne, pretože tu žijú aj nepriatelia. Na konci vpravo dole uvidíme biele svetlo, zoskočíme dole a prejdeme ním. Bežíme do stredu, otáčame mechanizmus. Prechádzame ďalej, po širokých schodoch stúpame hore. Okamžite odbočte doprava, potom znova doprava a choďte dole. Ďalej, keď trochu prejdete, odbočte doľava a prejdite pozdĺž úzkeho mosta. Vchádzame do budovy cez biele svetlo. Za dverami naľavo je oheň, ale hlavná cesta je pred nami, hore po točitých schodoch. Ideme chodbou, odbočíme doľava a ocitneme sa vonku. Za nepriateľom v strede je priechod nadol. Bežíme rovno hore, vľavo dole schodmi. Žije tu veľký nepriateľ, odbočte doprava a vyjdite hore po širokých schodoch; prechádzame cez biele svetlo.

BOSS: Dragon Slayer Ornstein / Kat Smough

Najprv sa vysporiadame s menším nepriateľom – rytierom. Jeho útoky sú štandardné, ale skôr rozvážne. Udržujte si odstup a ak je to možné, zaútočte. Po víťazstve sa druhý boss trochu posilní a jeho údery ponesú silný prúd elektriny. Bojíme sa obrovského kladiva a snažíme sa obísť nepriateľa zozadu. So silnými ohniskami sa presúvame späť.

Prechádzame cez biele svetlo a čakáme, kým výťah pôjde dole. Keď sme vstali, pokračujeme doprava ku schodom. Po rozhovore s princeznou ideme späť. Vraciame sa k pôvodnému ohňu, prejdeme cez ruiny a skočíme dole. Prijatý predmet položíme na misku. Poďme na strechu budovy, kde sme bojovali s predchádzajúcim bossom. Poďme doľava, prejdite budovou a vystúpte napravo. Ideme hore schodmi, po cestičke prejdeme k ďalšej budove. Diviakov možno rozptýliť hádzaním predmetov nabok. Dostaneme sa k výťahu a ideme hore. Skončili sme v knižnici, vyliezli sme ešte vyššie po centrálnom schodisku. Na balkónovom výťahu aktivujeme páku a ideme hore. Dostávame sa k ďalšiemu šéfovi.

BOSS: Seath the Scaleless.

Na prvom stretnutí sa ho nepodarí zdolať, tak sa o to pokúsime v inej lokalite. Bojíme sa mocných ľadových krýh, ktoré sú nafúkané cez územie. Zničíme kryštál na opačnej strane a až potom začneme útok na samotného bossa.

Vraciame sa k pôvodnému ohňu, kde ideme podľa zrúcanín a odbočujeme doľava. Ideme dole a hľadáme vchod do jaskyne. Ideme hlbšie a nižšie, vojdeme do priechodu vľavo, potom o niečo ďalej bude prielom v stene. V spodnej časti zatlačíme mechanizmus a po návrate späť cez medzeru pokračujeme v ceste. Musíme skočiť úplne na dno a dostať sa do bieleho svetla. Po prejdení cez ktoré skočíme dole a stretneme sa so šéfom.

ŠÉF: Veterník.

Hlavným problémom sú kópie samých seba, ktoré vytvoril šéf. Tie treba v prvom rade zničiť, navyše pozornosť sústreďujeme nielen na nich, ale aj na samotného šéfa. Sme neustále nablízku, takže niečo málo, aby sme boli pripravení. To však nie sú všetky vlastnosti nepriateľa. Stále sa môže teleportovať a potom môže byť problematické nájsť originál medzi kópiami. V tomto prípade riešime každého, kto nám prekáža.

Vychádzame hore schodmi. Je tu dosť tma, hľadáme cestu dole, skáčeme po rímsach. Ak sa pozriete pozorne na rímsy, môžete vidieť schody, po ktorých je vhodné ísť dole. V jaskyni sa predierame kusmi dreva a sledujeme biele svetlo. Akonáhle ste na dne, okamžite pokračujte v boji s bossom.

ŠÉF: Gravelord Nito.

V prvom rade sa zaoberáme kostrami a až potom úhlavným nepriateľom. Zabiť ho je celkom jednoduché, hlavná vec je vždy pozadu a so zábleskami sa svetlo rýchlo pohne späť.

Po návrate k pôvodnému mostu ideme dole po skrútených schodoch. Využívame výťah, skáčeme dole a presúvame sa po drevených mostíkoch. Ďalej na kameň a pohybujte sa budovou. Vpravo nám nechýba biele svetlo. Ideme hore, ideme popod oblúky, potom odbočíme doľava a ideme po rímse. Prvými dverami, ktoré narazia, ideme dovnútra napravo. Ďalšie dvere, ktoré potrebujete, sú vľavo. Vnútri krbu je schodisko. Po rozhovore s mužom v červenom sa vrátime dole. Vychádzame na rímsu, prechádzame po nej až na koniec. Bežíme do ďalšej budovy, vo vnútri zídeme dolu a otvoríme mrežové dvere. Otočíme mechanizmus a vrátime sa na rímsu, kde približne v rohu zoskočíme dole a pred sebou vidíme biele svetlo. Skočíme až úplne dole, kde sa postavíme šéfovi.

BOSS: Štyria králi.

Všade naokolo tma, niet kam utiecť. A tak sa ešte raz snažíme nevzďaľovať sa od nepriateľa a neplytvať silami, ale jednoducho útočiť s krátkymi prestávkami. Počas ktorého obnovujeme energiu a zdravie.

Vraciame sa k pôvodnému ohňu a ideme na lokalitu s magmou. Dostaneme sa do budovy, odtiaľ sa dostaneme na ďalšiu lokáciu so stromami, kde nás čaká ďalší boss.

BOSS: Posteľ chaosu.

Napravo a naľavo sú červené gule, za ktorými sa skrývajú dôležité orgány nepriateľa. Najprv ich musíte zničiť. Ideme do centra, bojíme sa ruky stromu. Našou úlohou je vkĺznuť hlboko do nepriateľa a zničiť srdiečko.

Vraciame sa k pôvodnému ohňu a v ruinách hľadáme nám známu dieru. Zoskočíme dole, zapálime oheň a ideme ďalej po schodoch do boja s posledným bossom hry. Prechádzame piesočnatým územím.

ŠÉF: Gwyn, Lord of Cinder.

Pre maximálnu efektivitu potrebujeme dlhé zbrane a silné brnenie. Často budete musieť uhýbať, odoberať nepriateľovi elixíry a je žiaduce, aby bol medzi nami kameň, aby k nám šéf nemohol priletieť na pomlčke. Dodržiavaním týchto pravidiel, aj keď nie rýchlo, efektívne porazíme konečného bossa.

Sprievodca a návod na temné duše Temné hry Duše
Pripravte sa na smrť v remasterovanej verzii. Sprievodca hrou Temné duše a Dark Souls Remastered obsahuje prehľad všetkých lokalít, bojov a výziev.
Porazíte všetkých bossov, objavíte tajné chodby a budete komunikovať s protivníkmi. S ním bude dokončenie Dark Souls príjemnejšie.
Po mnohých rokoch sú temné duše späť vďaka Dark Souls Remastered. Pri príležitosti vydania novej verzie s vylepšenou grafikou na PC, PS4, XBOX ONE a SWITCH sme si prezreli náš návod a návod na hru a ubezpečili sme sa, že všetky tipy sú v súlade s novou verziou hry. .

Dark Souls Remastered Guide Game

Tento Dark Souls sprievodca a návod je dokonale kompatibilný s Dark Souls Remastered pre všetky konzoly. Nájdete tam množstvo informácií pre nových hráčov, tipy a tajomstvá. Do nášho sprievodcu sme pridali aj zoznam Steam Trophy a Achievements, ako aj rýchle tipy, ako ich odomknúť. Od vydania knihy Prepare to Die ubehla dlhá doba a Dark Souls Remastered vám umožní vrátiť sa do smutného a drsného sveta Souls.

Temné duše. Ide vraj o najťažšiu hru predchádzajúcej generácie, kvôli ktorej zomiera veľa ľudí. Produkcia Of Software je skutočne nekompromisná, nemilosrdná, nenáročná na tipy a viacvláknová. S týmto návodom to však prejdete bez problémov a pridáte sa k čestnej skupine ľudí, ktorí porazili posledného bossa.
Náš sprievodca nie je len suchou tabuľkou so štatistikami, ale aj úplným popisom všetkých miest, bitiek a problémov krok za krokom. Vďaka tomu sa naučíte, ako sa dostať z ťažkých situácií, kam ísť ďalej, ako objavovať tajné miesta a vysporiadať sa s ťažkými protivníkmi. Crossing the Earth Dark Souls (Dark Souls) bude príjemnejšie.
Samostatnou témou sú rovnaké bitky s démonmi, bossmi a drakmi. Tento typ boja je veľmi ťažký. Z tohto dôvodu sme ich rozdelili do samostatnej kapitoly a obohatili o popisy a filmy s komentárom. Už sa nemusíte predierať stránkami textu, aby ste videli, ako poraziť šéfa, ktorý má problém – stačí si pozrieť niekoľko desiatok sekúnd videonávodu.
Vyššie uvedené položky sú hlavným obsahom príručky, kde nájdete mnoho ďalších doplnkov. Odtiaľto vám blahoželáme k nákupu tejto nádhernej hry a prajeme veľa šťastia!
V sprievodcovi o prechode Dark Souls a Dark Souls Remastered nájdete:

  • Úplný popis prechodu každého miesta
  • Úplný popis šéfov
  • Informácie o tom, ako získať najdôležitejšie položky
  • Zoznam najlepších a užitočných zbraní
  • Zoznam kúziel, zázrakov a pyromancie
  • Opis paktov a ich činnosti
  • Tipy na vytváranie postáv, bojovanie a fungovanie v hernom svete
  • Tipy na inováciu položky
  • Trofeje a úspechy pre Dark Souls remastered

Poznámka. Časť Sprievodcovia Dark Souls bol vytvorený v New Game +, režime, ktorý spustíme po prvom prehratí hry. Z tohto dôvodu môže byť postava na obrázkoch vyzbrojená predmetmi, ktoré nie sú dostupné počas hry. Všetky popisy sú však v súlade s tým, čo v hre nájdeme na prvý pokus.

Čoskoro sa aktualizuje

The Basics of Dark Souls Remastered

  • Štatistiky a triedy (pozri nižšie na tejto stránke)
  • Aký darček by ste si vybrali vy? (pozri nižšie na tejto stránke)
  • Na čo sú vatry?
  • Čo sa stane po smrti a ako sa chrániť?
  • Čo to znamená hrať ako človek?
  • Ako bojovať?
  • Ako odstrániť prekliatie a iné podmienky?
  • Čo sú titulky a ako hrať s ostatnými?
  • Covenants – kam sa pripojiť?
  • Ako pestovať duše?

Remastrované vybavenie Dark Souls

  • Najdôležitejšie položky
  • Najlepšie zbrane, štíty a brnenia, vylepšenia
  • Špeciálne zbrane od šéfov
  • Kúzla, Zázraky, Pyromancia

Popis prechodu Dark Souls Remastered

V akom poradí sa majú presúvať miesta?
Svätyňa nemŕtvych
Svätyňa Firelink
Fire Shrine - Undead Burg
Undead Burg (1)
Undead Burg (2)
Undead Burg - most s Wywernou
Nemŕtva farnosť (1)
Vzostup nemŕtvych (2)
Vzostup nemŕtvych (3)
Undead Burg - Hĺbky
Hĺbky (1)
Hĺbky (2)
Hĺbky (3)
Blighttown (1)
Blighttown (2)
Blighttown (3)
Blighttown – močiare
Blighttown – doména Quelaag
Záhrada temnoty (1)
Záhrada temnoty (2)
Bazén černochov
Pevnosť Sen (1)
Fort Sen (2)
Pevnosť Sen (3)
Fort Sen (4)
Pevnosť Sen (5)
Anor Londo (1)
Anor Londo (2)
Anor Londo (3)
Anor Londo (4)
Anor Londo (5)
Anor Londo (6)
Lordvessel
Pool of Darkness - Dark Grey Garden II
Darkroot Garden II
Nové ruiny Londýna (1)
Nové ruiny Londýna (2)
Nové ruiny Londýna – nižšia úroveň
katakomby (1)
Katakomby (2)
Katakomby (3)
Kings' Rest (1)
Kings' Rest (2)
Devastácia démonov (1)
Deštrukcia démonov (2)
Stratená Izalith (1)
Stratená Izalith (2)
Duke Archives (1)
Duke Archives (2)
Duke Archives – Väznica
Archívy vojvodu II (1)
Archívy vojvodu II (2)
krištáľová jaskyňa
Pec prvého plameňa
Dve hry sa skončili
Bonusové údolie Drake
Bonus - Veľká prázdnota
Bonusové Ash Lake
Bonus - Maľovaný svet Ariamis (1)
Bonusový svet Ariamis (2)
Bonusový maľovaný svet Ariamis (3)

Ako zabiť šéfa démonov v Dark Souls Remastered

Démoni
Bell Gargoyles
Démon Capra
Neprerušovaný výboj
mnohonohý démon
Čarodejnica chaosu Quelaag
Kríženka Priscilla
Dark Sun Gwyndolin
Démoni
štyroch kráľov
Strieľajúci drak
Veľký sivý vlk Sif
Gwyn Lord Popoluška
hydra
Železný Golem
mesačný motýľ
Graveld Nito
Ornstein a živica
víriť
Seath The Scaleless
Putujúci démon
Démon Býk
Posteľ chaosu
Bonus - Titanitový démon

Návod Dark Souls Remastered: Artorias Of The Abyss

Ako sa dostať do Acid
Plechová svätyňa
kráľovský les
Mesto Oolacit
Abyss of the Abyss
Obec Oolacit II

Dark Souls Remastered: Artorias Of The Abyss - How To Kill The Boss

Strážca svätyne
Rytier Artorias
Manus, otec priepasti
Čierny drak Kalamete

Čoskoro sa aktualizuje

Štatistiky a triedy. Tulák v Dark Souls

Na začiatku hry máme na výber viacero tried postáv Dark Souls vybavené rôznymi štatistiky a s iné vybavenie. Počas hry môžete úplne zmeniť vývoj danej postavy, takže nebuďte príliš sugestívni pri prvotných voľbách.

Aké štatistiky sa poskytujú

schopnosť prežitia

bodov zdravie.

súzvuk

Zvyšuje množstvo kúzlo sloty .

výdrž

Zvyšuje sa výdrž , spôsobí škodu , fyzická ochrana , odolnosť proti krvácaniu .

silu

Vyžaduje sa na použitie zbraň. Zvyšuje sa spôsobená škoda určité zbrane.

zručnosť

Vyžaduje sa na použitie zbraň. Zvyšuje sa spôsobená škoda určité zbrane.

odpor

Zvyšuje sa fyzické , hasič A jedovatýimunita .

inteligenciu

Vyžaduje sa na použitie zbraň. Zvyšuje sa kúzelná sila .

Veru

Vyžaduje sa na použitie zbraň. Zvyšuje sa sila zázrakov .

ľudskosť

Zvyšuje šancu nájsť predmety, zvyšuje odolnosť proti kliatbe. Viac v časti o tom, prečo sa oplatí hrať v ľudskej podobe.

Ako sme písali vyššie, výber triedy nehrá veľkú rolu. Tu je dôvod, prečo je lepšie vybrať si postavu: Tulák v Dark Souls . prečo? Hrdina začína na úrovni 3 skúseností, ale má rovnaký počet bodov v štatistikách ako ostatné postavy. To znamená, že prvá štatistika bude lacnejšia.

Aký darček by ste si vybrali v Dark Souls?

Pri vytváraní postavy môžeme určiť aj akú darček chceme si vybrať. Pri pohľade na nižšie uvedenú tabuľku sa zdá, že voľba je zrejmá - najdôležitejšia je Hlavný kľúč .

Aký darček by ste si vybrali vy?

božské požehnanie

Úplne sa obnovuje život a eliminuje negatívne stavy .

čierna bomba

Vybuchne. Môžete hádzať protivníkov.

Twin Humanities

Pridávajú ľudskosť. Pokračujú život .

ďalekohľad

Ďalekohľad. Nájdete ho aj v hre.

pozastavenie

Téma súvisí s jednou z dejových línií.

hlavný kľúč

Otvára hlavné dvere. VEĽMI UŽITOČNÝ .

Krúžok s drobným tvorom

Zvyšuje maximálnu sumu bodov zdravie.

Prsteň starej čarodejnice

Porozprávajme sa so sestrou Chaos Witch Kuelag.

Pohlavie Muž
Trieda: Rytier

Dar: Požehnanie bohyne

Po nastavení postavy si pozrieme úvodné video. Okradneme dielo ležiace neďaleko a kľúčom odomkneme dvere. Pohybujeme sa po chodbe, stúpame po schodoch. Pri vode odbočte doprava a vyjdite po kovových schodoch. Pod holým nebom v strede zapálime oheň (konzerváciu). Otvárame bránu a ideme dovnútra, stretneme démona útočiska. Nezvládneme to, tak odbočíme do pasáže vľavo. Vpredu zapálime oheň, odbočíme do priechodu vľavo. Pohybujeme sa dlhou chodbou, na druhom konci nepriateľ s lukom. Okrádame narazené mŕtvoly a tým získavame štít a viac či menej silnú zbraň. Ničíme nepriateľa, keď na nás lietajú šípy - nahrádzame štít, prechádzame cez biele svetlo. Ideme rovno, potom doprava, zdvihneme sa, potom sa chystáme prudko uhnúť do strany, aby nás lopta neodvážila. Nasledujte jeho stopu a prejdite cez medzeru v stene. Komunikujeme s umierajúcimi, získavame kľúč od východného krídla. Poďme dole, dostaneme sa k ohňu a oddýchneme si. Vraciame sa na schody, stúpame hore. Poradíme si so súpermi stretnutia, prechádzame cez biele svetlo.

BOSS: Demon Sanctuary

Skočíme priamo na ňu a držíme stlačené tlačidlo úderu. Ak budeme mať šťastie, spotrebujeme asi jednu tretinu jeho zdravia. Vyprovokujeme nepriateľa k úderu, prudko ustúpime a obídeme ho zozadu. Pokračujeme v úderoch, kým sa nepostaví - v tomto prípade musíte určite odskočiť. Štít nám nepomôže, preto je vhodné ho úplne schovať.

Odomykáme bránu kľúčom a prechádzame. Ideme rovno, kým sa neobjaví vták a neodnesie nás.

Prichádzame do Chrámu ohňa, odpočívame pri ohni a zvyšujeme vlastnosti hrdinu. Keď sa otočíme, uvidíme svah, stúpame po ňom a končíme so súpermi stretnutia. Prechádzame cez odtok, stúpame po schodoch. Prejdeme cez biele svetlo, pokračujeme v pohybe po stene, uvidíme obrovského draka. Zaoberáme sa nepriateľmi, ktorých stretneme. Tie, ktoré sa nachádzajú na vežiach a iných kopcoch, niekedy prekážajú pri ničení iných nepriateľov, takže v prvom rade sa s nimi vyrovnáme.

BOSS: Býk Démon.

Stretneme sa s ním na širokej a dlhej stene. Otáčame sa a bežíme ku schodom naľavo. Vstávame a vykonávame silný útok vo výskoku (držíme tlačidlo úderu). Môžete to urobiť ešte niekoľkokrát, alebo sa pri jeho úderoch len vzdialiť a rýchlo sa za ním priplížiť a podľa toho zaútočiť.

Ideme ďalej, klesáme. Čelíme hrozivému plameňu draka, skrývame sa vľavo alebo vpravo. Bude pozorovať a akonáhle sa pohne, priblížime sa k nemu sprava a odsekneme mu chvost. Prejdeme do veže, potiahneme páku vľavo a prejdeme bránou. Ideme rovno, až sa ocitneme v budove, kde stretávame veľkých rytierov so štítmi. Stúpame po obvyklých a potom po kovových schodoch. Vystupujeme na strechu a bojujeme s dvoma chrličmi.

BOSS: Chrliče zvonice.

Najdôležitejšie nie je pred nimi utiecť, ale uskočiť nabok. Na týchto bossov útočíme postupne: akonáhle skončíme s prvým, objaví sa druhý, ktorý útočí výlučne ohňom. Tu sa hodia schopnosti vyhýbania sa.

Cez biele svetlo ideme ďalej a stúpame ešte vyššie po schodoch. Vonku je aj rebrík, po ktorom sa ocitneme priamo pod zvonom. Zatiahneme za páku, po schodoch sa vrátime späť. Vráťme sa k pôvodnému ohňu. Odtiaľ zídeme dolu, postavíme sa na plošinu, ktorá nás dovedie k jaskynným systémom na druhej strane. Po ich prejdení sa stretneme s pavúkovcami a dosť slabým minibossom. Pokračujeme v prechádzke jaskyňou k bielemu svetlu, cez ktoré sa stretneme s obrovským pavúkom.

BOSS: Chaos Whitch Quelaag.

Snažíme sa nespadnúť pod priamy výron magmy z tlamy pavúka. Slabé miesta šéfa sú po stranách úst. Keď nepriateľ povstane, určite ustúpte, aby ste neboli v kupole porážky.

Po víťazstve prejdeme cez biele svetlo a po dosiahnutí páky ju potiahneme. Pokračujeme v pohybe jaskynným systémom. Budete musieť veľa bežať, na samom konci vyzdvihneme predmet a nahnevaný šéf začne útočiť. Len od neho utekajte do bieleho svetla. Potom počkáme, kým bude jeho ruka vedľa nás, a zasadíme silnú sériu úderov.
Vráťme sa k pôvodnému ohňu a vyberieme sa hornou cestou. Ideme hore výťahom. Bežíme len rovno, hneď ako vidíme schody napravo - ideme dole. Stretneme minibossa, ktorého môžete jednoducho ignorovať a vypadnúť do lesa. Dostávame sa k bráne, prechádzame nimi, klesáme a ideme ešte ďalej do hustej húštiny.

BOSS: Veľký šedý vlk Sif.

Veľmi rýchly a nebezpečný nepriateľ. Niekedy zaútočí náhle, keď sa predtým rozpustil na oblohe. Najlepšie je byť pod Vlkom, priamo pod jeho bruchom, pretože je to najbezpečnejšie miesto.

Ideme k predchádzajúcemu ohňu a bežíme rovno po úzkej cestičke. Prebehneme osami kyvadla, stúpame po schodoch. Znova osy, odbočte doľava a bežte, ako sa len dá. Hlavné je neprehliadnuť biele svetlo vľavo. Potom stúpame vyššie a vystupujeme. Stúpame na strechu, kde čelíme šéfovi.

BOSS: Železný Golem.

Nepriateľ nie je taký rýchly, ale má širokú škálu útokov. Keď sa Golem švihá, obídeme ho zozadu a zaútočíme. Najlepšie na ľavej strane, aby vás nechytila ​​pravá ruka. Môžete prebehnúť priamo medzi jeho nohami, aby ste sa vyhli okamžitému zásahu.

Ideme dole po veľmi dlhých schodoch. Prechádzame cez ľavú budovu. Mostom po pravej strane sa dostaneme k veži, v strede ktorej je výťah. Po strmých schodoch sa hneď otočte doľava a skočte trochu dole. Pohybujeme sa po tenkej stene, cez rozbité okno vojdeme dovnútra, vylezieme hore a pohybujeme sa po trámoch. Treba to robiť veľmi opatrne, pretože tu žijú aj nepriatelia. Na konci vpravo dole uvidíme biele svetlo, zoskočíme dole a prejdeme ním. Bežíme do stredu, otáčame mechanizmus. Prechádzame ďalej, po širokých schodoch stúpame hore. Okamžite odbočte doprava, potom znova doprava a choďte dole. Ďalej, keď trochu prejdete, odbočte doľava a prejdite pozdĺž úzkeho mosta. Vchádzame do budovy cez biele svetlo. Za dverami naľavo je oheň, ale hlavná cesta je pred nami, hore po točitých schodoch. Ideme chodbou, odbočíme doľava a ocitneme sa vonku. Za nepriateľom v strede je priechod nadol. Bežíme rovno hore, vľavo dole schodmi. Žije tu veľký nepriateľ, odbočte doprava a vyjdite hore po širokých schodoch; prechádzame cez biele svetlo.

BOSS: Dragon Slayer Ornstein / Kat Smough

Najprv sa vysporiadame s menším nepriateľom – rytierom. Jeho útoky sú štandardné, ale skôr rozvážne. Udržujte si odstup a ak je to možné, zaútočte. Po víťazstve sa druhý boss trochu posilní a jeho údery ponesú silný prúd elektriny. Bojíme sa obrovského kladiva a snažíme sa obísť nepriateľa zozadu. So silnými ohniskami sa presúvame späť.

Prechádzame cez biele svetlo a čakáme, kým výťah pôjde dole. Keď sme vstali, pokračujeme doprava ku schodom. Po rozhovore s princeznou ideme späť. Vraciame sa k pôvodnému ohňu, prejdeme cez ruiny a skočíme dole. Prijatý predmet položíme na misku. Poďme na strechu budovy, kde sme bojovali s predchádzajúcim bossom. Poďme doľava, prejdite budovou a vystúpte napravo. Ideme hore schodmi, po cestičke prejdeme k ďalšej budove. Diviakov možno rozptýliť hádzaním predmetov nabok. Dostaneme sa k výťahu a ideme hore. Skončili sme v knižnici, vyliezli sme ešte vyššie po centrálnom schodisku. Na balkónovom výťahu aktivujeme páku a ideme hore. Dostávame sa k ďalšiemu šéfovi.

BOSS: Seath the Scaleless.

Na prvom stretnutí sa ho nepodarí zdolať, tak sa o to pokúsime v inej lokalite. Bojíme sa mocných ľadových krýh, ktoré sú nafúkané cez územie. Zničíme kryštál na opačnej strane a až potom začneme útok na samotného bossa.

Vraciame sa k pôvodnému ohňu, kde ideme podľa zrúcanín a odbočujeme doľava. Ideme dole a hľadáme vchod do jaskyne. Ideme hlbšie a nižšie, vojdeme do priechodu vľavo, potom o niečo ďalej bude prielom v stene. V spodnej časti zatlačíme mechanizmus a po návrate späť cez medzeru pokračujeme v ceste. Musíme skočiť úplne na dno a dostať sa do bieleho svetla. Po prejdení cez ktoré skočíme dole a stretneme sa so šéfom.

ŠÉF: Veterník.

Hlavným problémom sú kópie samých seba, ktoré vytvoril šéf. Tie treba v prvom rade zničiť, navyše pozornosť sústreďujeme nielen na nich, ale aj na samotného šéfa. Sme neustále nablízku, takže niečo málo, aby sme boli pripravení. To však nie sú všetky vlastnosti nepriateľa. Stále sa môže teleportovať a potom môže byť problematické nájsť originál medzi kópiami. V tomto prípade riešime každého, kto nám prekáža.

Vychádzame hore schodmi. Je tu dosť tma, hľadáme cestu dole, skáčeme po rímsach. Ak sa pozriete pozorne na rímsy, môžete vidieť schody, po ktorých je vhodné ísť dole. V jaskyni sa predierame kusmi dreva a sledujeme biele svetlo. Akonáhle ste na dne, okamžite pokračujte v boji s bossom.

ŠÉF: Gravelord Nito.

V prvom rade sa zaoberáme kostrami a až potom úhlavným nepriateľom. Zabiť ho je celkom jednoduché, hlavná vec je vždy pozadu a so zábleskami sa svetlo rýchlo pohne späť.

Po návrate k pôvodnému mostu ideme dole po skrútených schodoch. Využívame výťah, skáčeme dole a presúvame sa po drevených mostíkoch. Ďalej na kameň a pohybujte sa budovou. Vpravo nám nechýba biele svetlo. Ideme hore, ideme popod oblúky, potom odbočíme doľava a ideme po rímse. Prvými dverami, ktoré narazia, ideme dovnútra napravo. Ďalšie dvere, ktoré potrebujete, sú vľavo. Vnútri krbu je schodisko. Po rozhovore s mužom v červenom sa vrátime dole. Vychádzame na rímsu, prechádzame po nej až na koniec. Bežíme do ďalšej budovy, vo vnútri zídeme dolu a otvoríme mrežové dvere. Otočíme mechanizmus a vrátime sa na rímsu, kde približne v rohu zoskočíme dole a pred sebou vidíme biele svetlo. Skočíme až úplne dole, kde sa postavíme šéfovi.

BOSS: Štyria králi.

Všade naokolo tma, niet kam utiecť. A tak sa ešte raz snažíme nevzďaľovať sa od nepriateľa a neplytvať silami, ale jednoducho útočiť s krátkymi prestávkami. Počas ktorého obnovujeme energiu a zdravie.

Vraciame sa k pôvodnému ohňu a ideme na lokalitu s magmou. Dostaneme sa do budovy, odtiaľ sa dostaneme na ďalšiu lokáciu so stromami, kde nás čaká ďalší boss.

BOSS: Posteľ chaosu.

Napravo a naľavo sú červené gule, za ktorými sa skrývajú dôležité orgány nepriateľa. Najprv ich musíte zničiť. Ideme do centra, bojíme sa ruky stromu. Našou úlohou je vkĺznuť hlboko do nepriateľa a zničiť srdiečko.

Vraciame sa k pôvodnému ohňu a v ruinách hľadáme nám známu dieru. Zoskočíme dole, zapálime oheň a ideme ďalej po schodoch do boja s posledným bossom hry. Prechádzame piesočnatým územím.

ŠÉF: Gwyn, Lord of Cinder.

Pre maximálnu efektivitu potrebujeme dlhé zbrane a silné brnenie. Často budete musieť uhýbať, odoberať nepriateľovi elixíry a je žiaduce, aby bol medzi nami kameň, aby k nám šéf nemohol priletieť na pomlčke. Dodržiavaním týchto pravidiel, aj keď nie rýchlo, efektívne porazíme konečného bossa.

Takže po vytvorení hlavnej postavy si pozrite uvítacie video. Priechod hry Dark Souls sa začne väzenskou celou pre zlých duchov. Pristúpte k mŕtvole a prezrite si ju. Zoberte kľúč a otvorte nimi väzenské mreže. Prejdite chodbou ku schodom. Vstaň a choď von. Rozhliadnite sa okolo seba a venujte pozornosť podlahe. Prečítajte si správu na ňom napísanú a zistite, ako sa zdravie obnovuje pri táboráku.

Pristúpte k bráne a otvorte ju. Pripravte sa čeliť prvému bossovi. Daj od neho nohy preč, lebo bojovať s ním zatiaľ nemá zmysel. Prejdite priechodom v druhej časti miestnosti. Vystúpte do metra a priblížte sa k ohňu, aby ste si doplnili zdravie. Vyjdite opäť na chodbu a utečte od šípov, ktoré vystrelili nemŕtvi. Pristúpte k mŕtvole a prehľadajte ju. Potom, čo z neho vezmete štít, vložte ho do požadovaného okna, ktoré bude prázdne.

Vysporiadajte sa s nemŕtvymi a dobehnite k ďalšej mŕtvole, prehľadajte ju a zoberte sekeru. Presuňte sa k bielemu svetlu a vyjdite von do miestnosti, kde môžete vidieť bránu. Pokračujte v hre Dark Souls a vylezte po schodoch, aby ste zabili súpera ozbrojeného čepeľou. Potom prejdite k dverám a všimnite si, že sú stále zatvorené.

Choďte dole a priblížte sa k stene so zárezom. Porozprávajte sa s umierajúcim nepriateľom, ktorý na konci svojho príbehu dá kľúč a päť fliaš Estus (toto je pochúťka pre nemŕtvych, ktorá obnovuje zdravie). Vylezte k zamknutým dverám a otvorte ich. Prečítajte si nápisy, ktoré vidíte na svojej ceste, a choďte ďalej. Vysporiadajte sa s tromi príšerami a priblížte sa k tomu oblečenému v brnení. Meč tohto nepriateľa je schopný spôsobiť značné škody. Keď ho zabijete, choďte k dverám a všimnite si, že sú zamknuté. Zatiaľ sa ho nemôžete pokúsiť otvoriť, pretože z toho nič nebude. Rozhliadnite sa a choďte tam, odkiaľ prišlo biele svetlo. Pripravte sa na súboj s bossom.

Boss - Demon of Refuge

Keď prechádzate bitkou s týmto šéfom v Dark Souls, musíte neustále používať estus. Hneď ako sa na vás boss začne oháňať, podržte medzerník a vzdiaľte sa od jeho útoku. Čas medzi jeho zásahmi uplynie, aby ste mohli bežať zblízka a zasiahnuť niekoľko zásahov, ktoré znížia jeho zdravie. Priblížte sa k vázam alebo sa schovajte za stĺpy a vypite estus. A správajte sa takto analogicky, kým sa nevyrovnáte so šéfom. Na konci získajte kľúč od pútnika, ktorý treba priložiť na čiernu skladaciu bránu.

Kapitola 2

Pozrite si video a choďte k ohňu. Po obnovení zdravia môžete použiť niekoľko duší na posilnenie svojho hrdinu a prechod na ďalšiu úroveň. Vyhľadajte cudzinca a priblížte sa k nemu. Komunikujte a naučte sa, že musíte zasiahnuť dva zvony klamu. Preskúmajte oblasť a prezrite si mŕtvoly a potom vyjdite na most a vylezte po schodoch.

Kapitola 3

Prejdite cez vodný kanál a choďte hore po schodoch. Zabite pár nemŕtvych a preskúmajte oblasť. Preskúmajte mŕtvoly a vezmite si z nich korisť. Potom nájdite bielu žiaru a začnite sa pohybovať nahor. Znovu zabite nemŕtvych a pripravte sa na útok na vežu. Zabite nepriateľov a choďte dovnútra. V jednom z otvorov musíte nájsť bielu žiaru.

Po naskladnení Estusu sa pripravte na súboj s bossom. V ďalšej pasáži Dark Souls musíte počkať, kým nemŕtvi dokončia svoj útok a schovať sa za meč. Až potom zaútočte na seba. Keď ich zabijete, vylezte hore a prejdite cez bielu žiaru. Začnite stúpať po schodoch a pripravte sa na to, že strelci z kuše čoskoro zaútočia. Nedovoľte, aby sa priblížili, pretože môžu použiť čepele. Choďte vpred a buďte blízko veže. Pozrite sa pozorne a všimnite si vzhľad obrovského démona.

Šéf - Býk Démon

Keď ho uvidíte, vbehnite do veže a vyjdite hore. Pokúste sa naň skočiť a pristáť pár zásahov do vzduchu, aby ste mu zobrali tretinu zdravia. Potom zo všetkých síl utekajte vpred, pretože teraz začne udierať. Hneď ako sa od neho vzdialite na maximálnu bezpečnú vzdialenosť, otočte sa a počkajte, kým nezačne útočiť. Presuňte sa do veže a nemeňte túto taktiku, kým démona neskončíte.

Po víťazstve choďte do ďalšej veže a vystúpte na most. Rozhliadnite sa okolo seba a všimnite si nemŕtvych a draka. Vysporiadajte sa s kopijníkmi, ktorí nie sú ďaleko od vás, a potom choďte do centrálnej časti mosta. Pozrite sa doprava a nájdite schody. Choďte dole a pokračujte v prechode hry Dark Souls, nájdite miesto, kde môžete posunúť rebrík, aby ste boli blízko ohňa.

Doplňte si zdravie a pokračujte stúpaním po schodoch. Po stretnutí s drakom sa pokúste udrieť z mosta a schovajte sa za stenou. Len čo začne chrliť oheň, treba rýchlo skočiť dole pod most a držať túto taktiku, kým ho nezničíte. Hneď ako vzlietne z veže, rýchlo vytas zbraň a priveď naňho pár zásahov, pretože inak ťa drak zahákne hlavou.

V tejto hre musíte hrať v mene živých mŕtvych. Vašimi hlavnými neduhmi bude prázdnota alebo šialenstvo, vaše ťažké bremeno – stigma neviditeľného spoločenstva „Dark Souls“. Znovu získať ľudský druh, použite svoju ľudskosť pri vatre. To vám umožní zvrátiť proces vyhĺbenia, zvýšiť šance na získanie pomoci od iných hráčov alebo zhodiť rôzne predmety.

Pasáž "Dark Souls" začína vytvorením postavy. Jedným z hlavných kritérií, ktoré musíte nastaviť, je trieda postavy. Trieda v tejto hre je odrazom štatistík postavy, úrovne duše a predmetov. Priamo ovplyvňuje vývoj zápletky hry a jej ukončenie. Príklady tvorby postavy si môžete pozrieť na odkaze

(sledujte od 2:20 do 8:00).

Ak máte v úmysle hrať Dark Souls prvýkrát, odporúčame vám vybrať si triedu Wanderer. Toto je dobrá voľba, pretože Drifteri sú v ovládaní mágie a získavaní štatistických bodov oveľa rýchlejší ako iné triedy. Táto trieda znamená, že sa budete musieť zapojiť do boja na blízko, ako aj občas použiť zbrane na diaľku alebo mágiu. To druhé je veľmi výhodné, ak sa chcete naučiť poraziť silných nepriateľov, s ktorými sa stretnete od prvých úrovní.

Môžete získať magický výcvik od postáv učiteľov, napríklad: mágiu od Griggsa (Griggs), chiromantiu od Laurentiusa (Laurentius) a zázraky od Petrusa (Petrus Of Thorolund). Prvým, s ktorým sa stretnete, je Griggs vo Firelink Shrine – centre vesmíru Dark Souls. Ďalšie dve postavy musíte zachrániť počas úloh. V polovici a na konci hry sa budete môcť stretnúť s niekoľkými pokročilejšími učiteľmi. A hneď na prvej úrovni vám bude k dispozícii mágia šípov Soul, ktorú predáva kováč New Londo Ruins.

Ideme ďalej. V boji na diaľku by sa mali používať luky, ktoré budete mať k dispozícii aj od prvej úrovne. Najracionálnejšie je použiť ich, aby ste vzbudili stacionárneho nepriateľa a „pritiahli“ ho k sebe. Na začiatku hry si kúpte krátky luk. Predáva ho Undead Merchant v Undead Burg. Kúpou tohto produktu a stovky šípov si v prílohe môžete kúpiť aj mocný meč (Drake Sword). Neodporúčame kupovať kuše, pretože s nimi nebude fungovať cielená streľba.

Ďalej. Jedným z rozdielov medzi hrou a Demon's Souls je špeciálna úloha predmetov. Používajú sa ako na písanie a vyhodnocovanie nápisov a značiek, tak na pomoc iným postavám či organizovanie invázie do iného sveta Kúpte si Orange Guidance Soapstone od rovnakého Undead Obchodník v Undead Burg. Alebo môžete získať mydlový kameň s bielym znamením od Solaire of Astora výmenou za akúkoľvek pomoc, ktorú môžete. Popraskané gule červených očí môžete nájsť sami v priebehu úloh. Malý tip: nezabudnite motivovať ostatní hráči s pozitívnym hodnotením pre nápisy. To im pridáva postavy ľudskosti a vedie k častejšiemu používaniu nápovedí.

Teraz priamo o prechode "Dark Souls". Keďže ide o nelineárnu hru s veľkým množstvom možností vývoja udalostí, poskladajte si ju presne úplný návod sa zdá nemožné. Každý hráč si vyberie svoj vlastný spôsob vývoja postavy a zápletky, experimentuje s rôznymi zbraňami, kúzlami a bojovými technikami. Toto je krása Dark Souls: vy a len vy rozhodujete o tom, čo robiť a kam sa vydať na ďalšom queste.

Napriek tomu považujeme za užitočné dať niekoľko rád začiatočníkom.

Ktorú triedu si vybrať? Hra, našťastie, nekladie žiadne tvrdé limity na využitie postáv. Keď nastavíte triedu postavy, program automaticky vytvorí jej počiatočné charakteristiky a vybavenie.

Prečo sú potrebné duše? V hre sa riaďte zásadou „čím viac duší, tým lepšie“. Od ich počtu závisí nielen vaša úroveň, ale aj inventár (zbrane, brnenia, predmety atď.).

Existujú nejaké obmedzenia týkajúce sa prechodu hry? Vývojári radšej hovoria, že počet úrovní nie je obmedzený, ale považujeme za potrebné urobiť rezerváciu. Existuje limit úrovne postavy, ale je veľmi vysoký a za normálnych podmienok nedosiahnuteľný, a to ešte viac počas prvého hrania. Čo sa týka limitu schopností, ten tiež existuje. Takže pumpovanie charakteristiky Endurance nie je možné nad 40.

Tipy na rozvoj postavy si môžete pozrieť vo videu:

Čo je parameter Humanity a čo ovplyvňuje? Tento parameter sa používa na obnovenie ľudskej podoby, ktorá poskytuje postave ďalšie schopnosti. Najmä zvyšuje šancu na vypadnutie rôznych predmetov, zvyšuje odolnosť voči kúzlam a umožňuje vám napadnúť svety iných ľudí.

Príklad použitia tohto parametra ľudskosti:

(malá ukážka hneď na začiatok).

Ako môžem doplniť zdravie postavy? Prvým a najzrejmejším spôsobom je odpočinok pri ohni. Môžete tiež použiť lekárničky alebo liečiť rany pomocou zázrakov, artefaktov a špeciálnych predmetov.

Ako používať mágiu? Aby ste zvládli mágiu, musíte najskôr napumpovať parameter Attument na 10. Potom budete mať jeden magický slot. V budúcnosti pri čerpaní Attumentu budete dostávať stále viac a viac slotov. Ak chcete použiť toto alebo toto kúzlo, musíte vyzdvihnúť okultný symbol svojej školy.



chyba: Obsah je chránený!!