Vyberte položku Stránka

Najkompletnejší prechod temných duší. Pasáž hry Dark Souls

Hra začína na mieste Severná svätyňa Nemŕtvi(Northern Undead Asylum), zoberte kľúč a otvorte dvere, utekajte, zabite dutinu po ceste, vylezte po schodoch a uvidíte oheň a za ním arénu s bossom, ale nebojujte s ním, ale utekajte do otvorené dvere naľavo si zoberte zbrane v závislosti od triedy, ktorú hráte. Ďalej zabijeme lukostrelca a prejdeme hmlou, potom uvidíme rebrík (tu si treba dávať pozor), keď sa pokúsime vyliezť po schodoch, privalia na nás dlažobný kameň, ktorý nás môže zabiť (akonáhle vidíte dlažobný kameň, okamžite sa odvalte doprava), potom sa vrátime a uvidíme, že dlažobný kameň rozbil stenu a za ním je bojovník - porozprávajte sa s ním (dá vám fľaše estusu) alebo ho zabite a vezmite bomby (je ľahšie s nimi zabiť prvého bossa). No ideme von cez hmlu k bossovi, skočíme na neho a stlačíme úder, silno ho zasiahnete a odoberiete mu polovicu HP (v závislosti od zbrane), potom sa pokúsime prebehnúť za chrbtom démona a zasiahnuť on, je to vpredu veľmi nebezpečné – máva svojím démonickým kladivom po celej aréne. Po výhre získajte kľúč, otvorte bránu a bežte v priamej línii k útesu.

Príchod na miesto Ohnivý chrám(Firelink Shrine), nájdete rytiera, ktorý vám nepriamo vysvetlí vaše ciele. Tiež je tu obchodník so zázrakmi - Anastasia, je za mrežami o niečo nižšie od sediaceho rytiera na ceste. Dokáže vylepšiť Banka s Estusom, ak jej prinesieš dušu Strážcu ohňa. Pre ľudstvo tiež, okrem získania ľudskej podoby, môžete pumpovať ohne, ktoré doplnia až 10 baniek (ak dostanete vec „obrad vznietenia“, môžete to upgradovať na 15-20 baniek). K tomu v ľudskej podobe použite ľudskosť pri oddychu pri ohni, no toto vylepšenie sa bude týkať len vybraného táboráku. Odporúča sa zvýšiť oheň v chráme ohňa na maximum, pretože z tohto miesta vedie veľa dlhých a nebezpečných ciest.

Po preštudovaní miesta si vezmite meč a štít (majú vynikajúce vlastnosti na spustenie hry). Sú pozadu Anastasia, zvezte sa výťahom dole (budete potrebovať hlavný kľúč). Ďalej z neho vystúpte a prejdite bránou, ktorá sa nachádza napravo. Potom prejdite cez most, odbočte doľava, kde spí drak. Choďte opatrne - nezobudzujte ho. Hneď za ním si vezmite z mŕtvol Astor rovný meč(Astorov priamy meč) a Štít s emblémom draka(štít dračieho hrebeňa). S najväčšou pravdepodobnosťou zomriete, ale veci, ktoré zoberiete, vám zostanú.

Undead City – prvé ťažkosti

No, poďme na naše prvé miesto - Nemŕtve mesto(Undead Burg), toto je hore pozdĺž útesu, cestou stretnete nemŕtvych, no nie sú takí silní. Vylezte po schodoch (pod schodmi nájdete prsteň, ale je málo užitočný) a vojdite do tunela, vysporiadajte sa s potkanom a potom vyjdite z tunela cez chodbu. Tu sa stretnete s niekoľkými nepriateľmi a za nimi už uvidíte prechod cez hmlu, ale neponáhľajte sa tam. Najprv rozbite sudy, skočte dole a preskúmajte spodnú časť. Potom prejdeme do hmly, preletí drak, bude viac dutých, napravo uvidíte dvoch dutých kopijníkov, tam, ak rozbijete sudy a pôjdete dole, bude tam obchodník, určite kúp si od neho mašľu, v budúcnosti sa ti bude hodiť.

Od obchodníka choďte doľava, tam, keď vyjdete po zvislých schodoch, budete musieť skočiť zo strechy do otvoru v dome, tu nájdete Ľahká kuša(Svetlá kuša), potom sa vráťte tam, odkiaľ ste odišli, k dvom dutým kopijníkom, z veže, odkiaľ strieľal kuša, sú dole dvere - môžete si vziať Rytiersky štít(Rytiersky štít). Neďaleko je oheň, aktivujte ho a odpočívajte. Od ohňa ideme doľava cez priechod, zhora na vás budú hádzať bomby (bombardierov môžete zabiť lukom alebo len prebehnúť). Prejdite miestnosťou po moste (na ktorý bomby dopadli) a choďte hore schodmi - budú tam ďalší traja nepriatelia a zatvorené dvere, ak ich otvoríte, budú tam zlatá živica(ak sa použije na zbraň, pridá sa poškodenie elektrinou, pomôže to v bitkách s bossmi alebo silnými nepriateľmi (ak nemajú imunitu voči bleskom). Vyčistite oblasť od všetkých nemŕtvych a potom vylezte na vežu.
Opatrne! Zo schodov sa na vás vyvalí sud, skočte zo schodov.
Nižšie nájdete čierny rytier- na začiatku hry je silný, ale môžete ho zabiť, ak vyleziete po kolmom rebríku na strechu a odtiaľ budete hádzať bomby alebo strieľať z luku. No ak ste kúzelník alebo pyromancer, nebudete mať problémy. Často odhodí zbrane. Hneď za tým, kde stál, bude Modrý kamienkový prsteň(Blue Tearstone Ring), ktorý zvyšuje obranu pri nízkych HP. Po vybratí prsteňa opäť vylezte na vežu, odkiaľ na vás vyvalili sud. Vylezte na samý vrchol veže.

V skutočnosti samotný boss nie je ťažký, jeho psy a malá miestnosť dodávajú bitke zložitosť. Všetko súvisí s tým, že musíte vybehnúť po schodoch naľavo. Keď ste na vrchole, zabite psov a potom skočte na šéfa a zabite ho. Sám nie je hrozný, len ho nezasiahne rana, ktorú zasadí dvoma rukami. Keď ho porazíte, získate k tomu kľúč Hĺbky. Toto je od šéfa, dole a doľava, budú tam zamknuté dvere, tiež sú tam schody, ak tam pôjdete, spadnete do dlhého tunela a otvoríte si v ňom bránu, toto bude krátke cesta k Ohnivý chrám. Neďaleko nájdete obchodnú ženu, môžete si u nej kúpiť rôzne protijedy a bylinky.

Darkroot Garden - Lunárny motýľ

Teraz si môžeme dovoliť ísť na rôzne miesta a do hĺbky, a v Darkroot Garden. Ale poďme najprv do lesa, nie je to ďaleko od kováča, ideme dole, tam ťa stretne Titanitový démon, padá z neho titanit. Nie je taký strašidelný, strieľa elektrinu, máva sekáčikom a vyskakuje, vôbec nič zvláštne, ak chcete, prebehnite okolo neho, je veľmi pomalý. Keď vyjdeš do záhrady, stretnú ťa stromy, nie sú strašidelné, len nestoj pri nich, inak na teba uvalia kliatbu, potom ideme a prídeme k svetelnej bráne, vedľa steny, udrel to. Bude oheň. Ak máte 20 000 duší, kúpte si kľúč od kováča - to je oblasť na vyrovnanie. Otvorte bránu a vylákajte nepriateľov, potom bežte späť k bráne, vedľa schodov, ale musíte ísť za nimi sprava. Všetci nepriatelia, ktorých ste nalákali, padnú na toto miesto, za pár minút budete mať 10 000 duší. Treba prejsť aj priechodom napravo od svietiacej brány, bude tam viac stromov a obrích rytierov, sú veľmi pomalí, no vedia vás poriadne spomaliť, ak sa k nim priblížite. Je tu tajomstvo - rotujúci strom, udrite a otvorí sa tajná chodba, ktorú nájdete vlčí prsteň. Napravo je mŕtvola, na ktorej nájdete Elitný rytiersky set, ale pozor, v zemi sú stromy a plus k nim - obri. Ďalej do hlbín bude stále existovať obr a stúpať. Toto je cesta k šéfovi.

Šéf je veľmi krásny a slabý, bude lietať a strieľať mágiu, potom malé záblesky, potom veľké. Jediný nebezpečný je lúč, salto, aby ste sa vyhli zásahu. Ak ste mág alebo máte bomby, boj bude krátky. V inom prípade počkajte, kým si sadne na kvetinu, v tejto chvíli ju začnite biť. Môžete tiež zavolať pomoc - Čarodejnica Beatrice, je v kríkoch pod schodmi. Keď zabijete motýľa, choďte ďalej a choďte hore, tam zoberte žeravý uhlík pre kováča a kľúč.

Severná svätyňa nemŕtvych – hrdzavý železný prsteň

Po zabití motýľa môžete ísť zabiť hydra, ale na to sa musíte vrátiť na miesto štartu a vziať tam krúžok, aby ste sa mohli rýchlo pohybovať po vode alebo iných nerovných povrchoch. Vráťte sa do Ohnivý chrám, vyvezte sa výťahom hore, ale nie až na koniec. Keď sa trochu zdvihnete, skočte dole, choďte doprava a skočte na trám, ďalej po schodoch, nezabudnite na kľúč od roštu. Ďalej choďte do hniezda a sadnite si, budete musieť chvíľu počkať, po chvíli vás vrana odnesie do Severná svätyňa Nemŕtvi. Nepriatelia tu zosilneli, nebehajte na nich bezhlavo, vylákajte ich jedného po druhom. Utekajte do haly, kde ste bojovali s prvým bossom. Ak stojíte v strede, padnete šéfovi - je oveľa ťažší ako jeho brat a po páde budete mať málo zdravia - nie je potrebné ho poraziť. Ak nebojujete s bossom, vbehneme do haly dverami napravo, bude tam rytier, zabijeme ho, potom sa stretnete s rytierom, ktorý bol na začiatku, no teraz na vás zaútočí. . Jeho zabitie vám dá Štít so znakom. Vylezte na schody oproti, s nimi sa na vás opäť hodí kameň. Vyhnite sa mu a potom sa vysporiadajte s priehlbinami, potom choďte ďalej popri mieste, kde ste skočili k šéfovi. Zabite dvoch Hollowov a vezmite si ich hrdzavý železný krúžok, umožní vám pohybovať sa po nerovnom povrchu.

Jeden z nich je tučný a pomalý s obrovským kladivom a druhý je tenký a rýchly s elektrickým oštepom. Ak ste s fantómom, potom sa zdá, že bitka nie je taká náročná, ale pre jedného to nie je také ľahké, keď jeden z bossov zomrie, druhý získa svoje schopnosti. Je lepšie zabiť tenkého, tučný protivník je pomalší a ľahšie sa s ním vysporiada. Ako zabíjate, získajte prsteň, na konci chodby choďte hore skrutkovým výťahom hore, aktivujte tam oheň. Ďalej sa porozprávajte s princeznou, dá vám Veľký Kalich, musí byť umiestnený na podstavci. Je to v Ohnivý chrám, skočte dole blízko hlavy hada. Potom sa otvoria všetky prechody do žltej hmly, je to niekde v katakombách, kedy ísť do Nito, v ruinách a v archívoch, ak ste sa s nimi už stretli. Môžete tiež zabiť princeznú a deň sa zmení na noc, z ohňa pri princeznej choďte dolu do haly, vyjdite tam pár nových bojovníkov, potom z haly na ulicu, dole schodmi a ďalej výťah, ktorým musíte ísť dole k ohňu. Za ohňom bol pomník, teraz je preč, choďte dolu, prejdite hmlou k šéfovi - .

Panna bude strieľať mágiou: buď malé nálože, pred nimi sa môžete schovať za stĺpy po okrajoch, potom veľké, pred ktorými sa dá len uhnúť. Bežte nie rovno, ale diagonálne, je lepšie sa ľahšie obliecť pre rýchly pohyb, predbiehanie, útok a tak ďalej až do víťazstva.

Maľovaný svet Ariamis

Ideme do haly, kde je obraz, budú tam zabijaci, skúste ich jedného po druhom vylákať. Ak odrežete luster, zdvihnite ho Veľká magická zbraň a na mŕtvole pri obrázku - Dark Iron Set, ak je bábika s vami, choďte do maľby (nebudete môcť opustiť miesto, kým nedokončíte úlohu). Hneď na začiatku lokácie je oheň. Ideme od ohňa, brány sú zavreté, ideme okolo (cestou dutá), bude plošina, ideme nie ku schodom, kde stál lukostrelec, ale doľava. Ideme tam hore, keď sa zdvihnete, priletí pár okrídlených démonov, keď sa chystajú skočiť, utiecť alebo uhnúť nabok, inak skočia a zabijú vás. Skočte dole na balkón a zdvihnite sa vysušený prst, skočíme dole a ideme ďalej, budú tam nejaké prsty, strieľajú oheň, keď ich zabijete, môžu na vás zavesiť toxín. Prejdite mostom, je tam lukostrelec a tieto ohnivé prsty. Tu podrežte mŕtvolu, zdvihneme sa k stropu, tam preskočíme k mŕtvole a zídeme po kolmých schodoch dole. Vezmite to do hrudníka Maliarska súprava Guardian. Potom odídeme, naľavo je vidieť most a vežu. K mostu priletí drak, rovnako ako to bolo v údolí drakov, kde vzali meč. Ak ho zabijete, dostanete Krvavý štít, ak dobehnete na koniec mosta, tak tam je skamenený drak, trafte ho vo výskoku a otvorte cestu. Ak zoskočíme z mosta, okamžite sa dostaneme k šéfovi. Ideme dole, vo veži, do ktorej ideme falanga, sú pomalí a dobre zabití, hneď za nimi otvárame bránu do ohňa. Ak ste v podobe muža, tak vyjdite z ohňa priamo do brány a napravo bude cintorín, preskúmajte ho. Toto miesto napadne fantóm Žltý kráľ Jeremiáš, zabite a získajte to Špicatý bič. Keď opustíte toto miesto, kde je šéf, vezmite si ho Súprava Yellowskin. Od ohňa prejdeme k ľavej budove, vstaneme a na lane zrežeme mŕtvolu, zídeme späť a doľava, tam bude zvislé schodisko dole do suterénu. Sú tu veľmi nebezpeční súperi - kostrové koleso, treba ich vylákať po jednom, takže sa neponáhľajte. V hale je viditeľná mŕtvola, vedľa nej je páka, šéfovi musíte otvoriť veľkú bránu vo veži. Zaklopte na stenu pri mŕtvole a otvorí sa chodba, aby ste sa nestratili, nerozbíjajte všetky chodby naraz. Ak pôjdete rovno a odbočíte do prvého otvoru doľava, potom bude výjazd na ulicu cez studňu, ideme do druhého, doľava a potom doprava. Vylezte hore, zabite priehlbinu a vezmite si ju ohnivý prúd. Teraz vylomíme prvý otvor z haly, kde sme vošli, bude tam kľúč od susednej budovy. Cez studňu sa dá prejsť na ulicu. Ideme do ďalšej budovy. Otvorte dvere, choďte rovno, zabite Hollows, choďte dolu a zoberte tmavé uhlie. Vráťte sa, ako ste sem vyšli, rozbite dosky a tam bude mŕtvola Rapier Veľký. Ak chcete, choďte hore schodmi, tu vás odpáli priehlbina. Choďte do veže, tam na mŕtvolu Čierna súprava Veľká pre klerika. Ďalej ideme k šéfovi, tam bude hollow a rytier.

Prejdite hmlou, hneď za ňou na vás čaká - môžete sa s ňou porozprávať a opustiť miesto bez boja. Ak sa zapojíte do boja, potom zmizne a bude neviditeľný. Pozrite sa na sneh, sú na ňom viditeľné stopy, takže môžete sledovať jeho pohyb. Aby to bolo viditeľné, treba zasadiť dva-tri silné údery. Ak sa vám podarí odrezať jej chvost, dostanete Priscillina dýka. Po víťazstve vyjdite hore schodmi a opustite miesto.

Katakomby

Aby ste sa dostali do Katakomby, choďte po ceste do Ohnivý chrám. Výstup na cintorín s kostrami. Na zabitie kostlivcov potrebujete nebeskú zbraň, ktorú nemáte - musíte zabiť nekromantov, ktorí ich vzkriesia. Preskúmajte cintorín a pozbierajte sa z mŕtvol okrídlená kopija A obojručný meč. Je tu aj ďalekohľad, možno sa niekomu bude hodiť. Potom zídeme dolu schodmi pozdĺž hory a vstúpime do katakomb. Tu lietajú okrem kostlivcov aj vybuchujúce hlavy a pasce sochy. Zídeme po kolmých schodoch dole a doľava (v otvore je skupina kostlivcov), dostaneme sa k železným dverám, sú zatvorené, ponoríme sa do otvoru v stene, tam bude požiar a prvý nekromant vľavo. Strieľajú oheň, ale sú ľahko zabití. Tu otočte pákou a otvorte dvere. Vojdite do dverí, zabite nekromanta, je v budove pri vodopáde, bude odtiaľto viditeľný. Ideme do budovy, zabijeme kostlivcov v pravej miestnosti Lucernské kladivo, ďalej, kde je lukostrelec, doprava a vychádzame na most, treba ho prevrátiť, ideme doprava a aktivujeme páku. Keď vyjdete z mosta, v tuneli bude viditeľný nekromant. Keď prejdete, napravo bude miestnosť, spadnite tam, je tam titanit (strážený hadmi).

Znova vyjdite schodmi na most, prejdeme ďalej a dole je točité schodisko, tu je ďalší nekromant. Ako aktivovaný, vráťte sa trochu späť a choďte do otvoreného priechodu, vidíme most a priechod do hmly. Vraciame sa pozdĺž útesu, narazíme na stenu pri soche, je tu oheň. Vraciame sa od ohňa, ale nie na most, ale do otvoru, odkiaľ sme vyšli, zídeme po kruhových schodoch až na samý koniec, stále je vidieť mŕtvolu, treba skočiť úplne dole v r. aby našli kováča Vamosa, potom prerazí múr v hore a vy sa k nemu dostanete krátkou a jednoduchou cestou. Odídeme od kováča do rozbitého otvoru, bude tam veľa kostlivcov, tak sa neponáhľajte. Môžete tu od kováča doprava a okamžite bežať k šéfovi -.

Skočte dole, šéf sa teleportuje z miesta na miesto a vytvára svoje kópie, ktoré útočia magickými projektilmi. Takéto útoky vykonáva aj skutočný Whirlwind. Najprv vytvorí 2 kópie seba, ale ako bitka postupuje, vytvorí 6-8 kópií. Zabiť, dostať Obrad vznietenia- Zvyšuje úroveň ohňa pre ľudstvo. Na konci vylezte po zvislých schodoch a vstúpte Krypta obrov.

Krypta obrov

Veľmi tmavé miesto, v ktorom je svetlo viditeľné iba z lávy v diaľke (toto Ruiny démonov) a žiariace kamene. Na ceste k šéfovi (odkiaľ môžete vidieť Ash Lake) stále preniká denným svetlom. Ak máte kúzla alebo predmet, ktorý dáva svetlo, nebude to problém. Ideme k prvému svetlu, potom je priamo viditeľné ďalšie, odbočte z neho doprava a prejdite cez priepasť pozdĺž lúča, potom tam bude obrovská kostra, ako ho zabijete, choďte rovno, ale pomaly, prídete na okraj . Opatrne sa pozrite dolu, bude vidieť mŕtvolu, neďaleko bude stáť kostra, vylákajte ju odtiaľ a potom skočte k mŕtvole. Dole bude ďalšia mŕtvola, skočíme tam, bude jasne vidieť svetlo, naľavo je rebrík do ohňa, stále je tam muž, ktorý vás strčí do jamy.

Aktivujte oheň, od ohňa na kolmých schodoch a naľavo je muž, podstúpte k nemu a pohovorte si s ním. Požiada vás, aby ste sa pozreli dole a potom na vás zatlačil. Zoberte na dne lebková lucerna na mŕtvoly a vezmite si ho do ruky, nie je pohodlné, že ho počas boja musíte odstrániť výberom zbrane alebo štítu. Budú tam stĺpy kostlivcov, stretnete sa aj vy Rhea of ​​Thorolund, prebehlo v našom hlavnom tábore s dvomi sprievodmi. Porozprávajte sa s ňou a potom ju zachráňte zabitím eskorty. Ďalej vylezieme po kolmých schodoch, otvoríme tajnú stenu a ideme doprava k tomu, do ktorého nás strčil zlátanina. Porozprávajte sa s ním a potom ho zabite, získate ľudskosť a sekeru. Vraciame sa popri ohni, odkiaľ sme vyšli z jamy, a priblížime sa k hrobke, po nej môžete ísť hore, bude tam lukostrelec a kostlivec s mečom. Ďalej po zvislých schodoch tu môžete vyberať veci alebo duše z mŕtvol. Ale skočíme dole do hrobky (v poklope). Je tam veľa kostier, ale ak potrebujete uhlie, musíte všetkých zabiť, potom si môžete vziať uhlie. Ideme ďalej, od ohňa doľava, tu si dávajte pozor (budú tam kostry, obrie psy), bude odtiaľto viditeľná hmla, keď sa pri nej pozriete dole doľava, je tu oheň. Prechádzame do hmly, možno hneď pribehne rytier a strieľa aj lukostrelec. Za lukostrelcom zídeme dole, nebude tam veľká plošina, choďte doprava a zoberte na mŕtvolu štít. Ideme na úroveň nižšie, vľavo bude oheň a ak vpravo, bude cesta k šéfovi. Keď opúšťame oheň, je na ňom viditeľná mŕtvola Prsteň so strieborným hadom - dáva navýšenie o 20% prijatým dušiam. Potom ideme vyššie, kde bol lukostrelec. Ideme od ohňa dole, opatrne, sú tam kostrové psy, keď vojdete do tunela, zbite hada a ak ste v ľudskej podobe a nezabili ste šéfa, vtrhne fantóm Paladin Leroy po zabití získajte jeho štít a zbraň. Bežíme ďalej, vyjdeme k čarodejníkom strieľajúcim loptičky, na vrchole bude priechod k šéfovi -.

Navonok to vyzerá ako veľká kostra, omietnutá menšími kostrami. Ako spadnete, nebehajte po aréne, ale postavte sa tu, najskôr pribehne pár troch kostlivcov. Zabite ich božskými zbraňami, aby sa nevzkriesili a samotný Nito už nie je taký nebezpečný. Keď vydá výkrik, dopadne na zem, po čom budú zo zeme trčať meče, môžu zavesiť toxín. Produkuje tiež výbuch, utečte a potom ho zbite, neutekajte na druhý koniec haly, budú tam kostlivci, ktorí vám len pridajú problémy. Zabite, zapáľte tu a zoberte Nastavte Paladina.

Duke's Archives a Crystal Grotto

Presun k ohňu Anor Londo, na námestí vľavo, popri strážach. Ideme po hlinenej ceste a vchádzame do dlhej chodby, vo vnútri sú dvaja Tesáci (z jedného zase vypadla prilba Kanca), za nimi oheň. Z ohňa prídeme ku krištáľovému drakovi a tam budeme musieť zomrieť, takže ak máte duše, utraťte ich. Vstávame na výťahu, tam ťa stretne dutina a kúzelník. Ideme do druhého poschodia a stúpame výťahom. Ďalej ideme uličkou, bude tam had a rytier a potom krištáľový drak. Zabiť ho teraz nebude fungovať, takže jednoducho zomrieme. Neskôr sa zobudíte v cele, je tu požiar a kľúč je u strážcu, ktorý spí. Otvárame klietku a ideme dole, preskúmame všetky komory, v jednej môžete skočiť trochu nižšie, je tam kľúč, potom ideme dole. Tu je potrebné vypnúť gramofón. Úplne dole za mrežami sedí Veľký klobúk Logana, kým tu nie je kľúč, vylezte sem po zvislom rebríku. Zabite hady a kľúčom od dverí otvorte truhlicu, aby ste opustili halu. Teraz od ohňa ideme doľava a stúpame po dlhých kolmých schodoch hore, keď sa zdvihneme, bude viditeľná otvorená komora, skočte tam zhora, ak potrebujete Maiden's Cape A prsteň z bieleho ducha, poskytujúci jeden zázračný slot. Otvoríme dvere a prejdeme cez ulicu do ďalšej miestnosti, v tejto miestnosti dole je oheň. Od ohňa je napravo priechod, ale teraz je zatvorený, opäť ideme hore, do ďalšej haly na prekladacie schodisko, prepneme sa a vráťme sa do haly na inej úrovni, skočíme na rovnaké schodisko, prepneme, choďte dole, vidíme lukostrelca. Zabite ho a choďte dole zvislými schodmi. Aktivujeme páku, otvorí sa priechod do ohňa. Prezrite si izby tu, v jednej truhlici sú Stredná sada, uhlie a kľúč od klietky s kúzelníkom. Aktivujte páku, otvorí sa priechod dole, zabite priehlbinu a vezmite si ju Duša strážcu ohňa, na čerpanie banky. Prechádzame do hmly a ideme von, vysporiadame sa s golemami. Zachráňte mága a porozprávajte sa s ním.

Bežíme od ohňa na ulicu cez čistinku, dole, kde je vidieť pár golemov, po tráme na malú rímsu a vpravo dole je ďalší golem, potom až na úplný koniec, skočíme dole a tiež prebehni po okraji úplne, pozri sa doľava, je tu pevná priepasť, ale tu môžeš prebehnúť medzi motýľom a svietiacim stĺpom napravo od nej, potom bude po tráme golem, zabijeme a bude záplata, z tejto záplaty je vidieť mŕtvolu dole, takže cesta cez priepasť je tesne nad mŕtvolou a bližšie k vám, kde stojíte. Pri prechode priepasťou sa dostanete k mušliam a vlastne aj bossovi. Obrovský krásny drak. Okamžite utekajte za Sithom a zničte pôvodný kryštál, ktorý mu dáva nesmrteľnosť. Pribehnite blízko k nemu a začnite ho znášať, môžete sa držať trochu vpravo, otočí sa, nespadnite mu pod chápadlá, snažte sa nebyť v kryštáloch, ktoré rozmetá, inak budete prekliaty.

Ruiny New Londo a priepasť

Ideme dole výťahom od ohňa v Temple of Fire, keď pôjdete dole, vyjdete do Ruins of New Londo. Choďte trochu doprava, dole bude rebrík, za mrežami je kováč Rickert z Vinheimu. Keď sme ho videli, ideme pozdĺž mostov, keď prejdete cez druhý, zabite duchov, choďte doprava do chodby, je tam mŕtvola s Duša strážcu ohňa, na čerpanie banky. Ideme ďalej, vylezieme po schodoch, cez most, potom zídeme dole točitým schodiskom a ideme doprava do hmly. Ideme hore (pozor, pod mostom sú duchovia), tu zbúrame schody, prejdeme cez priechod a ideme do budovy, budova je plná duchov. Ďalej v hale s krbom ideme na poschodie, vo všeobecnosti ideme do Ingvard, vezmite si od neho kľúč od dverí, aby ste vypustili vodu. Z nej ideme dolu (ak si niekto nevzal prsteň z kliatby, je v tejto budove, treba to obísť dole), ideme z haly doprava a dole schodmi, ideme von, stále je schody a prídeme do veže, otvoríme bránu a vypustíme vodu . Otvorí sa priechod do údolia drakov. Odkiaľ sme vyšli z budovy Ingvarda, ak sa pozriete, bude odtiaľto viditeľná hmla, toto je cesta priepasť a šéf Štyria králi nezabudnite nosiť prsteň, z ktorého ste dostali Sifa.

Keďže je voda vypustená, môžete preskúmať spodnú časť. Ak pôjdete do údolia a zabijete drakov, na moste si môžete vziať Banditská súprava a štít, ako aj prsteň na veži. Teraz, keď sme sa sem dostali, prechádzame cez budovy do budovy. Pozor, sú tu silní bojovníci, neutekajte do haly, vylákajte ich po jednom, v hale bude démon. Ako všetkých pobijete, vo výklenku sú dva schody, choďte napravo hore, nájdete tam uhlie. Ďalší východ z haly je krátka cesta do tábora, je tu aj tajná stena, trafte ju, je tam bojovník a v truhle je titanit. No, vlastne, ideme k šéfovi. Môžete zavolať do boja Čarodejnica Beatrice. Obliekame si prsteň, prechádzame do hmly a skáčeme dole.

šéf - Štyria králi. Boss vám spôsobí relatívne malé poškodenie, ktoré sa zvyšuje s výskytom celých štyroch kráľov. Nemali by ste bojovať so všetkými súčasne, ale naopak ich rýchlo zničiť. Predlžovanie boja bude mať za následok vašu smrť. Veľmi účinná taktika: viac sa chránime, vezmeme rýchlu a silnú zbraň a jednoducho narazíme na šéfa, pričom sa pravidelne zastavíme na ošetrenie.

Ruiny démonov

Ideme z krásna milenka(kde ste zabili Quelega) dole a choďte na miesto s lávou, potom aktivujte oheň. Ideme od ohňa trochu nižšie a doprava cez prechod, prechádzame do hmly k šéfovi - Neúnavný bojovník, obrovský boss, nezaútočí, kým ho nezoberiete na konci lokácie Dcéry Chaos Set.

Ako budete brať, šéf začne útočiť, aby ste ho uľahčili zabiť, v strede lokácie je kameň a priechod, bežte na začiatok lokácie, nechajte šéfa prísť sem a potom bežte do prechod medzi skalou a horou, postavte sa, aby ste videli šéfa, v tejto pasáži bude pazúrom začínať útoky na diaľku, utekajte späť za skalu, jeho údery sú veľmi silné. Po jeho údere zasiahnite jeho pazúr. Po zabití zídeme dolu od bossa a ideme ešte nižšie popri útese, budú tam démoni Capri (je ich veľa), pri zjazde dole uvidíte mŕtvolu, skočte tam, je tam červ a vzadu je to oheň, môžete sa dostať okolo. Z ohňa je dobre viditeľná hmla, treba tam ísť, prejsť cez démonov a agresívne sochy. Pred hmlou choďte doľava, sú tam lýtka a na konci truhlica s uhlím. Ak ste v ľudskej podobe, fantóm napadne - rytier Kirk. Po jeho zabití prejdeme do hmly k šéfovi - Múdry ohnivý démon. Toto je ďalší druh výcvikového démona, len teraz je ohnivý a konáre stromov budú prekážať pri pohybe na mieste. Tu by nemali byť žiadne problémy.

Keď zabíjame, ideme k ďalšiemu východu, zídeme dolu a aktivujeme tam oheň. Z ohňa, ak vyleziete na samotný vrchol, bude výťah k pavúkovi. Ďalej od ohňa opäť prechádzame do hmly, je tam láva a šéf Démon Stonog.


Demon stonožka je imúnna voči ohňu, je lepšie mať zbraň s mágiou alebo elektrickou. Keď vojdete, pribehne k vám, nebuďte pred ním, môže vás chytiť a žuť a pod ním vás môže poškodiť aj kopa nôh, kotúľať sa z jeho útokov. Ako zabiť, pochopíme oranžový krúžok, čo vám umožní behať po láve. Potom prejdeme cez lávu trochu doľava, bude priechod a oheň.

Zabudnutá Izalith a pec prvého plameňa

Stretneme sa pri ohni Solera, ďalej od ohňa pôjdete do lokality, kde je jedna láva. Budú tu démoni isolith, je ich veľa a je ťažké ich zabiť. Silne udierajú nohami a chvostom, môžete ich tri alebo štyri aggro a nechať ich, aby sa navzájom udierali. Ak potrebujete Solera v boji s posledným bossom, budete sa s ním musieť porozprávať pri ohni. Môžete tiež otvoriť krátku cestu od pavúka, na to môžete nakŕmiť jej 30 ľudskosti a byť v jej zmluve. Ak ste hovorili so Solerom, budete musieť čeliť deviatim chrobákom Hausa, musíte zabiť všetkých deväť, inak sa váš partner zblázni a bude nepriateľský, ale zároveň jeho zabitím získate jeho uniformu, talizman a brnenie - je to na vás. Kráčajúc od ohňa priamo naprieč lokáciou budú v strede dve budovy, v prvej z nich je otvorený otvor - jediné miesto, kde sa môžete skryť pred démonmi, v druhej, ak vyleziete na poleno, je tam mŕtvola s ľudskosťou a oheň, ak ho potrebujete. Ak ste vošli do prvej budovy a keď sa z nej pozriete trochu doprava, môžete vidieť akoby kus rúry, musíme sa tam dostať, aby sme vyliezli vyššie. Ďalej choďte na rozdvojku, choďte dolu, naľavo je hala, kde môžete spadnúť a dlhá chodba oproti, tam bude démon, za ktorým pôjde Soler

No vlastne z rozdvojky prídeme rovno ku schodom. Tu, ak ste v ľudskej podobe, vtrhne rytier Kirk a napadne vás aj pyromancer. Po jeho zabití choďte do hmly naľavo. Bude prechod k šéfovi - Posteľ chaosu. Valíme sa dole a vidíme plošinu so šéfom, toto je obrovský strom. Naľavo a napravo od neho vidíme svietiace gule, bežíme napravo najskôr k jednej, tam mu zabijeme prívesok, potom šéf začne udierať silnými útokmi, kvôli nim zlyhá podlaha. Medzitým treba utekať k inému, tam je to isté a potom z miesta, kde sme začínali, bežte rovno cez arénu, ktorá zlyhala v strede do srdca šéfa. Boj nie je náročný, vzhľadom na to, že ak zničí jeden prívesok a zomrie, už ich neobnoví, takže aj keď zomriete, prídete a on je bez prívesku.

No poďme na to Ohnivý chrám k hlave hada (Frumpt), opäť ťa znesie, hlava má brata (Kaas), ale aby si sa s ním mohol stretnúť, musíš sa s ním porozprávať Ingvard, po prijatí Veľký Kalich vziať kľúč do priepasti a bojovať so 4 kráľmi, tam sa s ním porozprávajte. Ak sa k nemu pridáte, dostanete súpravu Black Pyromancera. Postavte Veľký kalich na Ohnivom oltári a obetujte do neho Veľké duše - Posteľ chaosu a Nito, ako aj Črepy veľkých duší - štyroch kráľov a nahých Sithov. Otvorí sa priechod k poslednému šéfovi - gwyn, Ash Lord.
Cestou k bossovi budú rytieri, môžete tu od nich zbierať kamene na pumpovanie, aj keď už nie sú potrebné, ak sa hru nechystáte hrať druhýkrát. Šéf s obrovským ohnivým mečom, ktorým sa nonstop oháňa. Ak ho na pultoch nezastihnete, budete mať problémy. Štít vám nepomôže, musíte cúvať a čakať na správny moment, kedy zasiahnete, väčšinou keď sa vás pokúsi chytiť. S fantómom bude boj, samozrejme, jednoduchší. Akonáhle zabijete bossa, hra sa spustí odznova, takže ak máte nejaké nedokončené záležitosti, nechoďte za bossom, ale najskôr ich dokončite. Po porážke bossa si zvoľte koniec:

  • Zapáľ oheň - opäť dáš svetlo tomuto svetu;
  • Uhas oheň – vyjdeš von ako pán temnoty a tá medzitým pokryje celý svet.

Hra začína na mieste Severná svätyňa Nemŕtvi(Northern Undead Asylum), zoberte kľúč a otvorte dvere, utekajte, zabite dutinu po ceste, vylezte po schodoch a uvidíte oheň a za ním arénu s bossom, ale nebojujte s ním, ale vbehnite do otvorené dvere naľavo, zoberte zbrane v závislosti od triedy, za ktorú hráte. Ďalej zabijeme lukostrelca a prejdeme hmlou, potom uvidíme rebrík (tu si treba dávať pozor), keď sa pokúsime vyliezť po schodoch, privalia na nás dlažobný kameň, ktorý nás môže zabiť (akonáhle vidíte dlažobný kameň, okamžite sa odvalte doprava), potom sa vrátime a uvidíme, že dlažobný kameň rozbil stenu a za ním je bojovník - porozprávajte sa s ním (dá vám fľaše estusu) alebo ho zabite a vezmite bomby (je ľahšie s nimi zabiť prvého bossa). No ideme von cez hmlu k bossovi, skočíme na neho a stlačíme úder, silno ho zasiahnete a odoberiete mu polovicu HP (v závislosti od zbrane), potom sa pokúsime prebehnúť za chrbtom démona a zasiahnuť on, je to vpredu veľmi nebezpečné – máva svojím démonickým kladivom po celej aréne. Po výhre získajte kľúč, otvorte bránu a bežte v priamej línii k útesu.

Príchod na miesto Ohnivý chrám(Firelink Shrine), nájdete rytiera, ktorý vám nepriamo vysvetlí vaše ciele. Tiež je tu obchodník so zázrakmi - Anastasia, je za mrežami o niečo nižšie od sediaceho rytiera na ceste. Dokáže vylepšiť Banka s Estusom, ak jej prinesieš dušu Strážcu ohňa. Pre ľudstvo tiež, okrem získania ľudskej podoby, môžete pumpovať ohne, ktoré doplnia až 10 baniek (ak dostanete vec „obrad vznietenia“, môžete to upgradovať na 15-20 baniek). K tomu v ľudskej podobe použite ľudskosť pri oddychu pri ohni, no toto vylepšenie sa bude týkať len vybraného táboráku. Odporúča sa zvýšiť oheň v chráme ohňa na maximum, pretože z tohto miesta vedie veľa dlhých a nebezpečných ciest.

Po preštudovaní miesta si vezmite meč a štít (majú vynikajúce vlastnosti na spustenie hry). Sú pozadu Anastasia, zvezte sa výťahom dole (budete potrebovať hlavný kľúč). Ďalej z neho vystúpte a prejdite bránou, ktorá sa nachádza napravo. Potom prejdite cez most, odbočte doľava, kde spí drak. Choďte opatrne - nezobudzujte ho. Hneď za ním si vezmite z mŕtvol Astor rovný meč(Astorov priamy meč) a Štít s emblémom draka(štít dračieho hrebeňa). S najväčšou pravdepodobnosťou zomriete, ale veci, ktoré zoberiete, vám zostanú.

Undead City – prvé ťažkosti

No, poďme na naše prvé miesto - Nemŕtve mesto(Undead Burg), toto je hore pozdĺž útesu, cestou stretnete nemŕtvych, no nie sú takí silní. Vylezte po schodoch (pod schodmi nájdete prsteň, ale je málo užitočný) a vojdite do tunela, vysporiadajte sa s potkanom a potom vyjdite z tunela cez chodbu. Tu sa stretnete s niekoľkými nepriateľmi a za nimi už uvidíte prechod cez hmlu, ale neponáhľajte sa tam. Najprv rozbite sudy, skočte dole a preskúmajte spodnú časť. Potom prejdeme do hmly, preletí drak, bude viac dutých, napravo uvidíte dvoch dutých kopijníkov, tam, ak rozbijete sudy a pôjdete dole, bude tam obchodník, určite kúp si od neho mašľu, v budúcnosti sa ti bude hodiť.

Od obchodníka choďte doľava, tam, keď vyjdete po zvislých schodoch, budete musieť skočiť zo strechy do otvoru v dome, tu nájdete Ľahká kuša(Svetlá kuša), potom sa vráťte tam, odkiaľ ste odišli, k dvom dutým kopijníkom, z veže, odkiaľ strieľal kuša, sú dole dvere - môžete si vziať Rytiersky štít(Rytiersky štít). Neďaleko je oheň, aktivujte ho a odpočívajte. Od ohňa ideme doľava cez priechod, zhora na vás budú hádzať bomby (bombardierov môžete zabiť lukom alebo len prebehnúť). Prejdite miestnosťou po moste (na ktorý bomby dopadli) a choďte hore schodmi - budú tam ďalší traja nepriatelia a zatvorené dvere, ak ich otvoríte, budú tam zlatá živica(ak sa použije na zbraň, pridá sa poškodenie elektrinou, pomôže to v bitkách s bossmi alebo silnými nepriateľmi (ak nemajú imunitu voči bleskom). Vyčistite oblasť od všetkých nemŕtvych a potom vylezte na vežu.
Opatrne! Zo schodov sa na vás vyvalí sud, skočte zo schodov.
Nižšie nájdete čierny rytier- na začiatku hry je silný, ale môžete ho zabiť, ak vyleziete po kolmom rebríku na strechu a odtiaľ budete hádzať bomby alebo strieľať z luku. No ak ste kúzelník alebo pyromancer, nebudete mať problémy. Často odhodí zbrane. Hneď za tým, kde stál, bude Modrý kamienkový prsteň(Blue Tearstone Ring), ktorý zvyšuje obranu pri nízkych HP. Po vybratí prsteňa opäť vylezte na vežu, odkiaľ na vás vyvalili sud. Vylezte na samý vrchol veže.

V skutočnosti samotný boss nie je ťažký, jeho psy a malá miestnosť dodávajú bitke zložitosť. Všetko súvisí s tým, že musíte vybehnúť po schodoch naľavo. Keď ste na vrchole, zabite psov a potom skočte na šéfa a zabite ho. Sám nie je hrozný, len ho nezasiahne rana, ktorú zasadí dvoma rukami. Keď ho porazíte, získate k tomu kľúč Hĺbky. Toto je od šéfa, dole a doľava, budú tam zamknuté dvere, tiež sú tam schody, ak tam pôjdete, spadnete do dlhého tunela a otvoríte si v ňom bránu, toto bude krátke cesta k Ohnivý chrám. Neďaleko nájdete obchodnú ženu, môžete si u nej kúpiť rôzne protijedy a bylinky.

Darkroot Garden - Lunárny motýľ

Teraz si môžeme dovoliť ísť na rôzne miesta a do hĺbky, a v Darkroot Garden. Ale poďme najprv do lesa, nie je to ďaleko od kováča, ideme dole, tam ťa stretne Titanitový démon, padá z neho titanit. Nie je taký strašidelný, strieľa elektrinu, máva sekáčikom a vyskakuje, vôbec nič zvláštne, ak chcete, prebehnite okolo neho, je veľmi pomalý. Keď vyjdeš do záhrady, stretnú ťa stromy, nie sú strašidelné, len nestoj pri nich, inak na teba uvalia kliatbu, potom ideme a prídeme k svetelnej bráne, vedľa steny, udrel to. Bude oheň. Ak máte 20 000 duší, kúpte si kľúč od kováča - to je oblasť na vyrovnanie. Otvorte bránu a vylákajte nepriateľov, potom bežte späť k bráne, vedľa schodov, ale musíte ísť za nimi sprava. Všetci nepriatelia, ktorých ste nalákali, padnú na toto miesto, za pár minút budete mať 10 000 duší. Treba prejsť aj priechodom napravo od svietiacej brány, bude tam viac stromov a obrích rytierov, sú veľmi pomalí, no vedia vás poriadne spomaliť, ak sa k nim priblížite. Je tu tajomstvo - rotujúci strom, udrite a otvorí sa tajná chodba, ktorú nájdete vlčí prsteň. Napravo je mŕtvola, na ktorej nájdete Elitný rytiersky set, ale pozor, v zemi sú stromy a plus k nim - obri. Ďalej do hlbín bude stále existovať obr a stúpať. Toto je cesta k šéfovi.

Šéf je veľmi krásny a slabý, bude lietať a strieľať mágiu, potom malé záblesky, potom veľké. Jediný nebezpečný je lúč, salto, aby ste sa vyhli zásahu. Ak ste mág alebo máte bomby, boj bude krátky. V inom prípade počkajte, kým si sadne na kvetinu, v tejto chvíli ju začnite biť. Môžete tiež zavolať pomoc - Čarodejnica Beatrice, je v kríkoch pod schodmi. Keď zabijete motýľa, choďte ďalej a choďte hore, tam zoberte žeravý uhlík pre kováča a kľúč.

Severná svätyňa nemŕtvych – hrdzavý železný prsteň

Po zabití motýľa môžete ísť zabiť hydra, ale na to sa musíte vrátiť na miesto štartu a vziať tam krúžok, aby ste sa mohli rýchlo pohybovať po vode alebo iných nerovných povrchoch. Vráťte sa do Ohnivý chrám, vyvezte sa výťahom hore, ale nie až na koniec. Keď sa trochu zdvihnete, skočte dole, choďte doprava a skočte na trám, ďalej po schodoch, nezabudnite na kľúč od roštu. Ďalej choďte do hniezda a sadnite si, budete musieť chvíľu počkať, po chvíli vás vrana odnesie do Severná svätyňa Nemŕtvi. Nepriatelia tu zosilneli, nebehajte na nich bezhlavo, vylákajte ich jedného po druhom. Utekajte do haly, kde ste bojovali s prvým bossom. Ak stojíte v strede, padnete šéfovi - je oveľa ťažší ako jeho brat a po páde budete mať málo zdravia - nie je potrebné ho poraziť. Ak nebojujete s bossom, vbehneme do haly dverami napravo, bude tam rytier, zabijeme ho, potom sa stretnete s rytierom, ktorý bol na začiatku, no teraz na vás zaútočí. . Jeho zabitie vám dá Štít so znakom. Vylezte na schody oproti, s nimi sa na vás opäť hodí kameň. Vyhnite sa mu a potom sa vysporiadajte s priehlbinami, potom choďte ďalej popri mieste, kde ste skočili k šéfovi. Zabite dvoch Hollowov a vezmite si ich hrdzavý železný krúžok, umožní vám pohybovať sa po nerovnom povrchu.

Jeden z nich je tučný a pomalý s obrovským kladivom a druhý je tenký a rýchly s elektrickým oštepom. Ak ste s fantómom, potom sa zdá, že bitka nie je taká náročná, ale pre jedného to nie je také ľahké, keď jeden z bossov zomrie, druhý získa svoje schopnosti. Je lepšie zabiť tenkého, tučný protivník je pomalší a ľahšie sa s ním vysporiada. Ako zabíjate, získajte prsteň, na konci chodby choďte hore skrutkovým výťahom hore, aktivujte tam oheň. Ďalej sa porozprávajte s princeznou, dá vám Veľký Kalich, musí byť umiestnený na podstavci. Je to v Ohnivý chrám, skočte dole blízko hlavy hada. Potom sa otvoria všetky prechody do žltej hmly, je to niekde v katakombách, kedy ísť do Nito, v ruinách a v archívoch, ak ste sa s nimi už stretli. Môžete tiež zabiť princeznú a deň sa zmení na noc, z ohňa pri princeznej choďte dolu do haly, vyjdite tam pár nových bojovníkov, potom z haly na ulicu, dole schodmi a ďalej výťah, ktorým musíte ísť dole k ohňu. Za ohňom bol pomník, teraz je preč, choďte dolu, prejdite hmlou k šéfovi - .

Panna bude strieľať mágiou: buď malé nálože, pred nimi sa môžete schovať za stĺpy po okrajoch, potom veľké, pred ktorými sa dá len uhnúť. Bežte nie rovno, ale diagonálne, je lepšie sa ľahšie obliecť pre rýchly pohyb, predbiehanie, útok a tak ďalej až do víťazstva.

Maľovaný svet Ariamis

Ideme do haly, kde je obraz, budú tam zabijaci, skúste ich jedného po druhom vylákať. Ak odrežete luster, zdvihnite ho Veľká magická zbraň a na mŕtvole pri obrázku - Dark Iron Set, ak je bábika s vami, choďte do maľby (nebudete môcť opustiť miesto, kým nedokončíte úlohu). Hneď na začiatku lokácie je oheň. Ideme od ohňa, brány sú zavreté, ideme okolo (cestou dutá), bude plošina, ideme nie ku schodom, kde stál lukostrelec, ale doľava. Ideme tam hore, keď sa zdvihnete, priletí pár okrídlených démonov, keď sa chystajú skočiť, utiecť alebo uhnúť nabok, inak skočia a zabijú vás. Skočte dole na balkón a zdvihnite sa vysušený prst, skočíme dole a ideme ďalej, budú tam nejaké prsty, strieľajú oheň, keď ich zabijete, môžu na vás zavesiť toxín. Prejdite mostom, je tam lukostrelec a tieto ohnivé prsty. Tu podrežte mŕtvolu, zdvihneme sa k stropu, tam preskočíme k mŕtvole a zídeme po kolmých schodoch dole. Vezmite to do hrudníka Maliarska súprava Guardian. Potom odídeme, naľavo je vidieť most a vežu. K mostu priletí drak, rovnako ako to bolo v údolí drakov, kde vzali meč. Ak ho zabijete, dostanete Krvavý štít, ak dobehnete na koniec mosta, tak tam je skamenený drak, trafte ho vo výskoku a otvorte cestu. Ak zoskočíme z mosta, okamžite sa dostaneme k šéfovi. Ideme dole, vo veži, do ktorej ideme falanga, sú pomalí a dobre zabití, hneď za nimi otvárame bránu do ohňa. Ak ste v podobe muža, tak vyjdite z ohňa priamo do brány a napravo bude cintorín, preskúmajte ho. Toto miesto napadne fantóm Žltý kráľ Jeremiáš, zabite a získajte to Špicatý bič. Keď opustíte toto miesto, kde je šéf, vezmite si ho Súprava Yellowskin. Od ohňa prejdeme k ľavej budove, vstaneme a na lane zrežeme mŕtvolu, zídeme späť a doľava, tam bude zvislé schodisko dole do suterénu. Sú tu veľmi nebezpeční súperi - kostrové koleso, treba ich vylákať po jednom, takže sa neponáhľajte. V hale je viditeľná mŕtvola, vedľa nej je páka, šéfovi musíte otvoriť veľkú bránu vo veži. Zaklopte na stenu pri mŕtvole a otvorí sa chodba, aby ste sa nestratili, nerozbíjajte všetky chodby naraz. Ak pôjdete rovno a odbočíte do prvého otvoru doľava, potom bude výjazd na ulicu cez studňu, ideme do druhého, doľava a potom doprava. Vylezte hore, zabite priehlbinu a vezmite si ju ohnivý prúd. Teraz vylomíme prvý otvor z haly, kde sme vošli, bude tam kľúč od susednej budovy. Cez studňu sa dá prejsť na ulicu. Ideme do ďalšej budovy. Otvorte dvere, choďte rovno, zabite Hollows, choďte dolu a zoberte tmavé uhlie. Vráťte sa, ako ste sem vyšli, rozbite dosky a tam bude mŕtvola Rapier Veľký. Ak chcete, choďte hore schodmi, tu vás odpáli priehlbina. Choďte do veže, tam na mŕtvolu Čierna súprava Veľká pre klerika. Ďalej ideme k šéfovi, tam bude hollow a rytier.

Prejdite hmlou, hneď za ňou na vás čaká - môžete sa s ňou porozprávať a opustiť miesto bez boja. Ak sa zapojíte do boja, potom zmizne a bude neviditeľný. Pozrite sa na sneh, sú na ňom viditeľné stopy, takže môžete sledovať jeho pohyb. Aby to bolo viditeľné, treba zasadiť dva-tri silné údery. Ak sa vám podarí odrezať jej chvost, dostanete Priscillina dýka. Po víťazstve vyjdite hore schodmi a opustite miesto.

Katakomby

Aby ste sa dostali do Katakomby, choďte po ceste do Ohnivý chrám. Výstup na cintorín s kostrami. Na zabitie kostlivcov potrebujete nebeskú zbraň, ktorú nemáte - musíte zabiť nekromantov, ktorí ich vzkriesia. Preskúmajte cintorín a pozbierajte sa z mŕtvol okrídlená kopija A obojručný meč. Je tu aj ďalekohľad, možno sa niekomu bude hodiť. Potom zídeme dolu schodmi pozdĺž hory a vstúpime do katakomb. Tu lietajú okrem kostlivcov aj vybuchujúce hlavy a pasce sochy. Zídeme po kolmých schodoch dole a doľava (v otvore je skupina kostlivcov), dostaneme sa k železným dverám, sú zatvorené, ponoríme sa do otvoru v stene, tam bude požiar a prvý nekromant vľavo. Strieľajú oheň, ale sú ľahko zabití. Tu otočte pákou a otvorte dvere. Vojdite do dverí, zabite nekromanta, je v budove pri vodopáde, bude odtiaľto viditeľný. Ideme do budovy, zabijeme kostlivcov v pravej miestnosti Lucernské kladivo, ďalej, kde je lukostrelec, doprava a vychádzame na most, treba ho prevrátiť, ideme doprava a aktivujeme páku. Keď vyjdete z mosta, v tuneli bude viditeľný nekromant. Keď prejdete, napravo bude miestnosť, spadnite tam, je tam titanit (strážený hadmi).

Znova vyjdite schodmi na most, prejdeme ďalej a dole je točité schodisko, tu je ďalší nekromant. Ako aktivovaný, vráťte sa trochu späť a choďte do otvoreného priechodu, vidíme most a priechod do hmly. Vraciame sa pozdĺž útesu, narazíme na stenu pri soche, je tu oheň. Vraciame sa od ohňa, ale nie na most, ale do otvoru, odkiaľ sme vyšli, zídeme po kruhových schodoch až na samý koniec, stále je vidieť mŕtvolu, treba skočiť úplne dole v r. aby našli kováča Vamosa, potom prerazí múr v hore a vy sa k nemu dostanete krátkou a jednoduchou cestou. Odídeme od kováča do rozbitého otvoru, bude tam veľa kostlivcov, tak sa neponáhľajte. Môžete tu od kováča doprava a okamžite bežať k šéfovi -.

Skočte dole, šéf sa teleportuje z miesta na miesto a vytvára svoje kópie, ktoré útočia magickými projektilmi. Takéto útoky vykonáva aj skutočný Whirlwind. Najprv vytvorí 2 kópie seba, ale ako bitka postupuje, vytvorí 6-8 kópií. Zabiť, dostať Obrad vznietenia- Zvyšuje úroveň ohňa pre ľudstvo. Na konci vylezte po zvislých schodoch a vstúpte Krypta obrov.

Krypta obrov

Veľmi tmavé miesto, v ktorom je svetlo viditeľné iba z lávy v diaľke (toto Ruiny démonov) a žiariace kamene. Na ceste k šéfovi (odkiaľ môžete vidieť Ash Lake) stále preniká denným svetlom. Ak máte kúzla alebo predmet, ktorý dáva svetlo, nebude to problém. Ideme k prvému svetlu, potom je priamo viditeľné ďalšie, odbočte z neho doprava a prejdite cez priepasť pozdĺž lúča, potom tam bude obrovská kostra, ako ho zabijete, choďte rovno, ale pomaly, prídete na okraj . Opatrne sa pozrite dolu, bude vidieť mŕtvolu, neďaleko bude stáť kostra, vylákajte ju odtiaľ a potom skočte k mŕtvole. Dole bude ďalšia mŕtvola, skočíme tam, bude jasne vidieť svetlo, naľavo je rebrík do ohňa, stále je tam muž, ktorý vás strčí do jamy.

Aktivujte oheň, od ohňa na kolmých schodoch a naľavo je muž, podstúpte k nemu a pohovorte si s ním. Požiada vás, aby ste sa pozreli dole a potom na vás zatlačil. Zoberte na dne lebková lucerna na mŕtvoly a vezmite si ho do ruky, nie je pohodlné, že ho počas boja musíte odstrániť výberom zbrane alebo štítu. Budú tam stĺpy kostlivcov, stretnete sa aj vy Rhea of ​​Thorolund, prebehlo v našom hlavnom tábore s dvomi sprievodmi. Porozprávajte sa s ňou a potom ju zachráňte zabitím eskorty. Ďalej vylezieme po kolmých schodoch, otvoríme tajnú stenu a ideme doprava k tomu, do ktorého nás strčil zlátanina. Porozprávajte sa s ním a potom ho zabite, získate ľudskosť a sekeru. Vraciame sa popri ohni, odkiaľ sme vyšli z jamy, a priblížime sa k hrobke, po nej môžete ísť hore, bude tam lukostrelec a kostlivec s mečom. Ďalej po zvislých schodoch tu môžete vyberať veci alebo duše z mŕtvol. Ale skočíme dole do hrobky (v poklope). Je tam veľa kostier, ale ak potrebujete uhlie, musíte všetkých zabiť, potom si môžete vziať uhlie. Ideme ďalej, od ohňa doľava, tu si dávajte pozor (budú tam kostry, obrie psy), bude odtiaľto viditeľná hmla, keď sa pri nej pozriete dole doľava, je tu oheň. Prechádzame do hmly, možno hneď pribehne rytier a strieľa aj lukostrelec. Za lukostrelcom zídeme dole, nebude tam veľká plošina, choďte doprava a zoberte na mŕtvolu štít. Ideme na úroveň nižšie, vľavo bude oheň a ak vpravo, bude cesta k šéfovi. Keď opúšťame oheň, je na ňom viditeľná mŕtvola Prsteň so strieborným hadom - dáva navýšenie o 20% prijatým dušiam. Potom ideme vyššie, kde bol lukostrelec. Ideme od ohňa dole, opatrne, sú tam kostrové psy, keď vojdete do tunela, zbite hada a ak ste v ľudskej podobe a nezabili ste šéfa, vtrhne fantóm Paladin Leroy po zabití získajte jeho štít a zbraň. Bežíme ďalej, vyjdeme k čarodejníkom strieľajúcim loptičky, na vrchole bude priechod k šéfovi -.

Navonok to vyzerá ako veľká kostra, omietnutá menšími kostrami. Ako spadnete, nebehajte po aréne, ale postavte sa tu, najskôr pribehne pár troch kostlivcov. Zabite ich božskými zbraňami, aby sa nevzkriesili a samotný Nito už nie je taký nebezpečný. Keď vydá výkrik, dopadne na zem, po čom budú zo zeme trčať meče, môžu zavesiť toxín. Produkuje tiež výbuch, utečte a potom ho zbite, neutekajte na druhý koniec haly, budú tam kostlivci, ktorí vám len pridajú problémy. Zabite, zapáľte tu a zoberte Nastavte Paladina.

Duke's Archives a Crystal Grotto

Presun k ohňu Anor Londo, na námestí vľavo, popri strážach. Ideme po hlinenej ceste a vchádzame do dlhej chodby, vo vnútri sú dvaja Tesáci (z jedného zase vypadla prilba Kanca), za nimi oheň. Z ohňa prídeme ku krištáľovému drakovi a tam budeme musieť zomrieť, takže ak máte duše, utraťte ich. Vstávame na výťahu, tam ťa stretne dutina a kúzelník. Ideme do druhého poschodia a stúpame výťahom. Ďalej ideme uličkou, bude tam had a rytier a potom krištáľový drak. Zabiť ho teraz nebude fungovať, takže jednoducho zomrieme. Neskôr sa zobudíte v cele, je tu požiar a kľúč je u strážcu, ktorý spí. Otvárame klietku a ideme dole, preskúmame všetky komory, v jednej môžete skočiť trochu nižšie, je tam kľúč, potom ideme dole. Tu je potrebné vypnúť gramofón. Úplne dole za mrežami sedí Veľký klobúk Logana, kým tu nie je kľúč, vylezte sem po zvislom rebríku. Zabite hady a kľúčom od dverí otvorte truhlicu, aby ste opustili halu. Teraz od ohňa ideme doľava a stúpame po dlhých kolmých schodoch hore, keď sa zdvihneme, bude viditeľná otvorená komora, skočte tam zhora, ak potrebujete Maiden's Cape A prsteň z bieleho ducha, poskytujúci jeden zázračný slot. Otvoríme dvere a prejdeme cez ulicu do ďalšej miestnosti, v tejto miestnosti dole je oheň. Od ohňa je napravo priechod, ale teraz je zatvorený, opäť ideme hore, do ďalšej haly na prekladacie schodisko, prepneme sa a vráťme sa do haly na inej úrovni, skočíme na rovnaké schodisko, prepneme, choďte dole, vidíme lukostrelca. Zabite ho a choďte dole zvislými schodmi. Aktivujeme páku, otvorí sa priechod do ohňa. Prezrite si izby tu, v jednej truhlici sú Stredná sada, uhlie a kľúč od klietky s kúzelníkom. Aktivujte páku, otvorí sa priechod dole, zabite priehlbinu a vezmite si ju Duša strážcu ohňa, na čerpanie banky. Prechádzame do hmly a ideme von, vysporiadame sa s golemami. Zachráňte mága a porozprávajte sa s ním.

Bežíme od ohňa na ulicu cez čistinku, dole, kde je vidieť pár golemov, po tráme na malú rímsu a vpravo dole je ďalší golem, potom až na úplný koniec, skočíme dole a tiež prebehni po okraji úplne, pozri sa doľava, je tu pevná priepasť, ale tu môžeš prebehnúť medzi motýľom a svietiacim stĺpom napravo od nej, potom bude po tráme golem, zabijeme a bude záplata, z tejto záplaty je vidieť mŕtvolu dole, takže cesta cez priepasť je tesne nad mŕtvolou a bližšie k vám, kde stojíte. Pri prechode priepasťou sa dostanete k mušliam a vlastne aj bossovi. Obrovský krásny drak. Okamžite utekajte za Sithom a zničte pôvodný kryštál, ktorý mu dáva nesmrteľnosť. Pribehnite blízko k nemu a začnite ho znášať, môžete sa držať trochu vpravo, otočí sa, nespadnite mu pod chápadlá, snažte sa nebyť v kryštáloch, ktoré rozmetá, inak budete prekliaty.

Ruiny New Londo a priepasť

Ideme dole výťahom od ohňa v Temple of Fire, keď pôjdete dole, vyjdete do Ruins of New Londo. Choďte trochu doprava, dole bude rebrík, za mrežami je kováč Rickert z Vinheimu. Keď sme ho videli, ideme pozdĺž mostov, keď prejdete cez druhý, zabite duchov, choďte doprava do chodby, je tam mŕtvola s Duša strážcu ohňa, na čerpanie banky. Ideme ďalej, vylezieme po schodoch, cez most, potom zídeme dole točitým schodiskom a ideme doprava do hmly. Ideme hore (pozor, pod mostom sú duchovia), tu zbúrame schody, prejdeme cez priechod a ideme do budovy, budova je plná duchov. Ďalej v hale s krbom ideme na poschodie, vo všeobecnosti ideme do Ingvard, vezmite si od neho kľúč od dverí, aby ste vypustili vodu. Z nej ideme dolu (ak si niekto nevzal prsteň z kliatby, je v tejto budove, treba to obísť dole), ideme z haly doprava a dole schodmi, ideme von, stále je schody a prídeme do veže, otvoríme bránu a vypustíme vodu . Otvorí sa priechod do údolia drakov. Odkiaľ sme vyšli z budovy Ingvarda, ak sa pozriete, bude odtiaľto viditeľná hmla, toto je cesta priepasť a šéf Štyria králi nezabudnite nosiť prsteň, z ktorého ste dostali Sifa.

Keďže je voda vypustená, môžete preskúmať spodnú časť. Ak pôjdete do údolia a zabijete drakov, na moste si môžete vziať Banditská súprava a štít, ako aj prsteň na veži. Teraz, keď sme sa sem dostali, prechádzame cez budovy do budovy. Pozor, sú tu silní bojovníci, neutekajte do haly, vylákajte ich po jednom, v hale bude démon. Ako všetkých pobijete, vo výklenku sú dva schody, choďte napravo hore, nájdete tam uhlie. Ďalší východ z haly je krátka cesta do tábora, je tu aj tajná stena, trafte ju, je tam bojovník a v truhle je titanit. No, vlastne, ideme k šéfovi. Môžete zavolať do boja Čarodejnica Beatrice. Obliekame si prsteň, prechádzame do hmly a skáčeme dole.

šéf - Štyria králi. Boss vám spôsobí relatívne malé poškodenie, ktoré sa zvyšuje s výskytom celých štyroch kráľov. Nemali by ste bojovať so všetkými súčasne, ale naopak ich rýchlo zničiť. Predlžovanie boja bude mať za následok vašu smrť. Veľmi účinná taktika: viac sa chránime, vezmeme rýchlu a silnú zbraň a jednoducho narazíme na šéfa, pričom sa pravidelne zastavíme na ošetrenie.

Ruiny démonov

Ideme z krásna milenka(kde ste zabili Quelega) dole a choďte na miesto s lávou, potom aktivujte oheň. Ideme od ohňa trochu nižšie a doprava cez prechod, prechádzame do hmly k šéfovi - Neúnavný bojovník, obrovský boss, nezaútočí, kým ho nezoberiete na konci lokácie Dcéry Chaos Set.

Ako budete brať, šéf začne útočiť, aby ste ho uľahčili zabiť, v strede lokácie je kameň a priechod, bežte na začiatok lokácie, nechajte šéfa prísť sem a potom bežte do prechod medzi skalou a horou, postavte sa, aby ste videli šéfa, v tejto pasáži bude pazúrom začínať útoky na diaľku, utekajte späť za skalu, jeho údery sú veľmi silné. Po jeho údere zasiahnite jeho pazúr. Po zabití zídeme dolu od bossa a ideme ešte nižšie popri útese, budú tam démoni Capri (je ich veľa), pri zjazde dole uvidíte mŕtvolu, skočte tam, je tam červ a vzadu je to oheň, môžete sa dostať okolo. Z ohňa je dobre viditeľná hmla, treba tam ísť, prejsť cez démonov a agresívne sochy. Pred hmlou choďte doľava, sú tam lýtka a na konci truhlica s uhlím. Ak ste v ľudskej podobe, fantóm napadne - rytier Kirk. Po jeho zabití prejdeme do hmly k šéfovi - Múdry ohnivý démon. Toto je ďalší druh výcvikového démona, len teraz je ohnivý a konáre stromov budú prekážať pri pohybe na mieste. Tu by nemali byť žiadne problémy.

Keď zabíjame, ideme k ďalšiemu východu, zídeme dolu a aktivujeme tam oheň. Z ohňa, ak vyleziete na samotný vrchol, bude výťah k pavúkovi. Ďalej od ohňa opäť prechádzame do hmly, je tam láva a šéf Démon Stonog.


Demon stonožka je imúnna voči ohňu, je lepšie mať zbraň s mágiou alebo elektrickou. Keď vojdete, pribehne k vám, nebuďte pred ním, môže vás chytiť a žuť a pod ním vás môže poškodiť aj kopa nôh, kotúľať sa z jeho útokov. Ako zabiť, pochopíme oranžový krúžok, čo vám umožní behať po láve. Potom prejdeme cez lávu trochu doľava, bude priechod a oheň.

Zabudnutá Izalith a pec prvého plameňa

Stretneme sa pri ohni Solera, ďalej od ohňa pôjdete do lokality, kde je jedna láva. Budú tu démoni isolith, je ich veľa a je ťažké ich zabiť. Silne udierajú nohami a chvostom, môžete ich tri alebo štyri aggro a nechať ich, aby sa navzájom udierali. Ak potrebujete Solera v boji s posledným bossom, budete sa s ním musieť porozprávať pri ohni. Môžete tiež otvoriť krátku cestu od pavúka, na to môžete nakŕmiť jej 30 ľudskosti a byť v jej zmluve. Ak ste hovorili so Solerom, budete musieť čeliť deviatim chrobákom Hausa, musíte zabiť všetkých deväť, inak sa váš partner zblázni a bude nepriateľský, ale zároveň jeho zabitím získate jeho uniformu, talizman a brnenie - je to na vás. Kráčajúc od ohňa priamo naprieč lokáciou budú v strede dve budovy, v prvej z nich je otvorený otvor - jediné miesto, kde sa môžete skryť pred démonmi, v druhej, ak vyleziete na poleno, je tam mŕtvola s ľudskosťou a oheň, ak ho potrebujete. Ak ste vošli do prvej budovy a keď sa z nej pozriete trochu doprava, môžete vidieť akoby kus rúry, musíme sa tam dostať, aby sme vyliezli vyššie. Ďalej choďte na rozdvojku, choďte dolu, naľavo je hala, kde môžete spadnúť a dlhá chodba oproti, tam bude démon, za ktorým pôjde Soler

No vlastne z rozdvojky prídeme rovno ku schodom. Tu, ak ste v ľudskej podobe, vtrhne rytier Kirk a napadne vás aj pyromancer. Po jeho zabití choďte do hmly naľavo. Bude prechod k šéfovi - Posteľ chaosu. Valíme sa dole a vidíme plošinu so šéfom, toto je obrovský strom. Naľavo a napravo od neho vidíme svietiace gule, bežíme napravo najskôr k jednej, tam mu zabijeme prívesok, potom šéf začne udierať silnými útokmi, kvôli nim zlyhá podlaha. Medzitým treba utekať k inému, tam je to isté a potom z miesta, kde sme začínali, bežte rovno cez arénu, ktorá zlyhala v strede do srdca šéfa. Boj nie je náročný, vzhľadom na to, že ak zničí jeden prívesok a zomrie, už ich neobnoví, takže aj keď zomriete, prídete a on je bez prívesku.

No poďme na to Ohnivý chrám k hlave hada (Frumpt), opäť ťa znesie, hlava má brata (Kaas), ale aby si sa s ním mohol stretnúť, musíš sa s ním porozprávať Ingvard, po prijatí Veľký Kalich vziať kľúč do priepasti a bojovať so 4 kráľmi, tam sa s ním porozprávajte. Ak sa k nemu pridáte, dostanete súpravu Black Pyromancera. Postavte Veľký kalich na Ohnivom oltári a obetujte do neho Veľké duše - Posteľ chaosu a Nito, ako aj Črepy veľkých duší - štyroch kráľov a nahých Sithov. Otvorí sa priechod k poslednému šéfovi - gwyn, Ash Lord.
Cestou k bossovi budú rytieri, môžete tu od nich zbierať kamene na pumpovanie, aj keď už nie sú potrebné, ak sa hru nechystáte hrať druhýkrát. Šéf s obrovským ohnivým mečom, ktorým sa nonstop oháňa. Ak ho na pultoch nezastihnete, budete mať problémy. Štít vám nepomôže, musíte cúvať a čakať na správny moment, kedy zasiahnete, väčšinou keď sa vás pokúsi chytiť. S fantómom bude boj, samozrejme, jednoduchší. Akonáhle zabijete bossa, hra sa spustí odznova, takže ak máte nejaké nedokončené záležitosti, nechoďte za bossom, ale najskôr ich dokončite. Po porážke bossa si zvoľte koniec:

  • Zapáľ oheň - opäť dáš svetlo tomuto svetu;
  • Uhas oheň – vyjdeš von ako pán temnoty a tá medzitým pokryje celý svet.

Sprievodca a návod na temné duše Temné duše
Pripravte sa na smrť v remasterovanej verzii. Sprievodca hrou Dark Souls a Dark Souls Remastered obsahuje prehľad všetkých lokalít, bojov a výziev.
Porazíte všetkých bossov, objavíte tajné chodby a budete komunikovať s protivníkmi. S ním bude dokončenie Dark Souls príjemnejšie.
Po mnohých rokoch sú temné duše späť vďaka Dark Souls Remastered. Pri príležitosti vydania novej verzie s vylepšenou grafikou na PC, PS4, XBOX ONE a SWITCH sme si prezreli náš návod a návod na hru a ubezpečili sme sa, že všetky tipy sú v súlade s novou verziou hry. .

Dark Souls Remastered Guide Game

Tento Dark Souls sprievodca a návod je dokonale kompatibilný s Dark Souls Remastered pre všetky konzoly. Nájdete tam množstvo informácií pre nových hráčov, tipy a tajomstvá. Do nášho sprievodcu sme pridali aj zoznam Steam Trophy a Achievements, ako aj rýchle tipy, ako ich odomknúť. Od vydania knihy Prepare to Die ubehla dlhá doba a Dark Souls Remastered vám umožní vrátiť sa do smutného a drsného sveta Souls.

Temné duše. Ide vraj o najťažšiu hru predchádzajúcej generácie, kvôli ktorej zomiera veľa ľudí. Produkcia Of Software je skutočne nekompromisná, nemilosrdná, nenáročná na tipy a viacvláknová. S týmto návodom to však prejdete bez problémov a pridáte sa k čestnej skupine ľudí, ktorí porazili posledného bossa.
Náš sprievodca nie je len suchou tabuľkou so štatistikami, ale aj úplným popisom všetkých miest, bitiek a problémov krok za krokom. Vďaka tomu sa naučíte, ako sa dostať z ťažkých situácií, kam ísť ďalej, ako objavovať tajné miesta a vysporiadať sa s ťažkými protivníkmi. Crossing the Earth Dark Souls (Dark Souls) bude príjemnejšie.
Samostatnou témou sú rovnaké bitky s démonmi, bossmi a drakmi. Tento typ boja je veľmi ťažký. Z tohto dôvodu sme ich rozdelili do samostatnej kapitoly a obohatili o popisy a filmy s komentárom. Už sa nemusíte predierať stránkami textu, aby ste videli, ako poraziť šéfa, ktorý má problém – stačí si pozrieť niekoľko desiatok sekúnd videonávodu.
Vyššie uvedené položky sú hlavným obsahom príručky, kde nájdete mnoho ďalších doplnkov. Odtiaľto vám blahoželáme k nákupu tejto nádhernej hry a prajeme veľa šťastia!
V sprievodcovi o prechode Dark Souls a Dark Souls Remastered nájdete:

  • Úplný popis prechodu každého miesta
  • Úplný popis šéfov
  • Informácie o tom, ako získať najdôležitejšie položky
  • Zoznam najlepších a užitočných zbraní
  • Zoznam kúziel, zázrakov a pyromancie
  • Opis paktov a ich činnosti
  • Tipy na vytváranie postáv, bojovanie a fungovanie v hernom svete
  • Tipy na inováciu položky
  • Trofeje a úspechy pre Dark Souls remastered

Poznámka. Časť Sprievodcovia Dark Souls bol vytvorený v New Game +, režime, ktorý spustíme po prvom prehratí hry. Z tohto dôvodu môže byť postava na obrázkoch vyzbrojená predmetmi, ktoré nie sú dostupné počas hry. Všetky popisy sú však v súlade s tým, čo v hre nájdeme na prvý pokus.

Čoskoro sa aktualizuje

The Basics of Dark Souls Remastered

  • Štatistiky a triedy (pozri nižšie na tejto stránke)
  • Aký darček by ste si vybrali vy? (pozri nižšie na tejto stránke)
  • Na čo sú vatry?
  • Čo sa stane po smrti a ako sa chrániť?
  • Čo to znamená hrať ako človek?
  • Ako bojovať?
  • Ako odstrániť prekliatie a iné podmienky?
  • Čo sú titulky a ako hrať s ostatnými?
  • Covenants – kam sa pripojiť?
  • Ako pestovať duše?

Remastrované vybavenie Dark Souls

  • Najdôležitejšie položky
  • Najlepšie zbrane, štíty a brnenia, vylepšenia
  • Špeciálne zbrane od šéfov
  • Kúzla, Zázraky, Pyromancia

Popis prechodu Dark Souls Remastered

V akom poradí sa majú presúvať miesta?
Svätyňa nemŕtvych
Svätyňa Firelink
Fire Shrine - Undead Burg
Undead Burg (1)
Undead Burg (2)
Undead Burg - most s Wywernou
Nemŕtva farnosť (1)
Vzostup nemŕtvych (2)
Vzostup nemŕtvych (3)
Undead Burg - Hĺbky
Hĺbky (1)
Hĺbky (2)
Hĺbky (3)
Blighttown (1)
Blighttown (2)
Blighttown (3)
Blighttown – močiare
Blighttown – doména Quelaag
Záhrada temnoty (1)
Záhrada temnoty (2)
Bazén černochov
Pevnosť Sen (1)
Fort Sen (2)
Pevnosť Sen (3)
Fort Sen (4)
Pevnosť Sen (5)
Anor Londo (1)
Anor Londo (2)
Anor Londo (3)
Anor Londo (4)
Anor Londo (5)
Anor Londo (6)
Lordvessel
Pool of Darkness - Dark Grey Garden II
Darkroot Garden II
Nové ruiny Londýna (1)
Nové ruiny Londýna (2)
Nové ruiny Londýna – nižšia úroveň
katakomby (1)
Katakomby (2)
Katakomby (3)
Kings' Rest (1)
Kings' Rest (2)
Devastácia démonov (1)
Deštrukcia démonov (2)
Stratená Izalith (1)
Stratená Izalith (2)
Duke Archives (1)
Duke Archives (2)
Duke Archives – Väznica
Archívy vojvodu II (1)
Archívy vojvodu II (2)
krištáľová jaskyňa
Pec prvého plameňa
Dve hry sa skončili
Bonusové údolie Drake
Bonus - Veľká prázdnota
Bonusové Ash Lake
Bonus - Maľovaný svet Ariamis (1)
Bonusový svet Ariamis (2)
Bonusový maľovaný svet Ariamis (3)

Ako zabiť šéfa démonov v Dark Souls Remastered

Démoni
Bell Gargoyles
Démon Capra
Neprerušovaný výboj
mnohonohý démon
Čarodejnica chaosu Quelaag
Kríženka Priscilla
Dark Sun Gwyndolin
Démoni
štyroch kráľov
Strieľajúci drak
Veľký sivý vlk Sif
Gwyn Lord Popoluška
hydra
Železný Golem
mesačný motýľ
Graveld Nito
Ornstein a živica
víriť
Seath The Scaleless
Putujúci démon
Démon Býk
Posteľ chaosu
Bonus - Titanitový démon

Návod Dark Souls Remastered: Artorias Of The Abyss

Ako sa dostať do Acid
Plechová svätyňa
kráľovský les
Mesto Oolacit
Abyss of the Abyss
Obec Oolacit II

Dark Souls Remastered: Artorias Of The Abyss - How To Kill The Boss

Strážca svätyne
Rytier Artorias
Manus, otec priepasti
Čierny drak Kalamete

Čoskoro sa aktualizuje

Štatistiky a triedy. Tulák v Dark Souls

Na začiatku hry máme na výber viacero tried postáv Dark Souls vybavené rôznymi štatistiky a s iné vybavenie. Počas hry môžete úplne zmeniť vývoj danej postavy, takže nebuďte príliš sugestívni pri prvotných voľbách.

Aké štatistiky sa poskytujú

schopnosť prežitia

bodov zdravie.

súzvuk

Zvyšuje množstvo kúzlo sloty .

výdrž

Zvyšuje sa výdrž , spôsobí škodu , fyzická ochrana , odolnosť proti krvácaniu .

silu

Vyžaduje sa na použitie zbraň. Zvyšuje sa spôsobená škoda určité zbrane.

zručnosť

Vyžaduje sa na použitie zbraň. Zvyšuje sa spôsobená škoda určité zbrane.

odpor

Zvyšuje sa fyzické , hasič A jedovatýimunita .

inteligenciu

Vyžaduje sa na použitie zbraň. Zvyšuje sa kúzelná sila .

Veru

Vyžaduje sa na použitie zbraň. Zvyšuje sa sila zázrakov .

ľudskosť

Zvyšuje šancu nájsť predmety, zvyšuje odolnosť proti kliatbe. Viac v časti o tom, prečo sa oplatí hrať v ľudskej podobe.

Ako sme písali vyššie, výber triedy nehrá veľkú rolu. Tu je dôvod, prečo je lepšie vybrať si postavu: Tulák v Dark Souls . prečo? Hrdina začína na úrovni 3 skúseností, ale má rovnaký počet bodov v štatistikách ako ostatné postavy. To znamená, že prvá štatistika bude lacnejšia.

Aký darček by ste si vybrali v Dark Souls?

Pri vytváraní postavy môžeme určiť aj akú darček chceme si vybrať. Pri pohľade na nižšie uvedenú tabuľku sa zdá, že voľba je zrejmá - najdôležitejšia je Hlavný kľúč .

Aký darček by ste si vybrali vy?

božské požehnanie

Úplne sa obnovuje život a eliminuje negatívne stavy .

čierna bomba

Vybuchne. Môžete hádzať protivníkov.

Twin Humanities

Pridávajú ľudskosť. Pokračujú život .

ďalekohľad

Ďalekohľad. Nájdete ho aj v hre.

pozastavenie

Téma súvisí s jednou z dejových línií.

hlavný kľúč

Otvára hlavné dvere. VEĽMI UŽITOČNÝ .

Krúžok s drobným tvorom

Zvyšuje maximálnu sumu bodov zdravie.

Prsteň starej čarodejnice

Porozprávajme sa so sestrou Chaos Witch Kuelag.

V tejto hre musíte hrať v mene živých mŕtvych. Vašimi hlavnými neduhmi bude prázdnota alebo šialenstvo, vaše ťažké bremeno – stigma neviditeľného spoločenstva „Dark Souls“. Znovu získať ľudský druh, použite svoju ľudskosť pri vatre. To vám umožní zvrátiť proces vyhĺbenia, zvýšiť šance na získanie pomoci od iných hráčov alebo zhodiť rôzne predmety.

Pasáž "Dark Souls" začína vytvorením postavy. Jedným z hlavných kritérií, ktoré musíte nastaviť, je trieda postavy. Trieda v tejto hre je odrazom štatistík postavy, úrovne duše a predmetov. Priamo ovplyvňuje vývoj zápletky hry a jej ukončenie. Príklady tvorby postavy si môžete pozrieť na odkaze

(sledujte od 2:20 do 8:00).

Ak máte v úmysle hrať Dark Souls prvýkrát, odporúčame vám vybrať si triedu Wanderer. Toto je dobrá voľba, pretože Drifteri sú v ovládaní mágie a získavaní štatistických bodov oveľa rýchlejší ako iné triedy. Táto trieda znamená, že sa budete musieť zapojiť do boja na blízko, ako aj občas použiť zbrane na diaľku alebo mágiu. To druhé je veľmi výhodné, ak sa chcete naučiť poraziť silných nepriateľov, s ktorými sa stretnete od prvých úrovní.

Môžete získať magický výcvik od postáv učiteľov, napríklad: mágiu od Griggsa (Griggs), chiromantiu od Laurentiusa (Laurentius) a zázraky od Petrusa (Petrus Of Thorolund). Prvým, s ktorým sa stretnete, je Griggs vo Firelink Shrine – centre vesmíru Dark Souls. Ďalšie dve postavy musíte zachrániť počas úloh. V polovici a na konci hry sa budete môcť stretnúť s niekoľkými pokročilejšími učiteľmi. A hneď na prvej úrovni vám bude k dispozícii mágia šípov Soul, ktorú predáva kováč New Londo Ruins.

Ideme ďalej. V boji na diaľku by sa mali používať luky, ktoré budete mať k dispozícii aj od prvej úrovne. Najracionálnejšie je použiť ich, aby ste vzbudili stacionárneho nepriateľa a „pritiahli“ ho k sebe. Na začiatku hry si kúpte krátky luk. Predáva ho Undead Merchant v Undead Burg. Kúpou tohto produktu a stovky šípov si v prílohe môžete kúpiť aj mocný meč (Drake Sword). Neodporúčame kupovať kuše, pretože s nimi nebude fungovať cielená streľba.

Ďalej. Jedným z rozdielov medzi hrou a Demon's Souls je špeciálna úloha predmetov. Používajú sa ako na písanie a vyhodnocovanie nápisov a značiek, tak na pomoc iným postavám či organizovanie invázie do iného sveta Kúpte si Orange Guidance Soapstone od rovnakého Undead Obchodník v Undead Burg. Alebo môžete získať mydlový kameň s bielym znamením od Solaire of Astora výmenou za akúkoľvek pomoc, ktorú môžete. Popraskané gule červených očí môžete nájsť sami v priebehu úloh. Malý tip: nezabudnite motivovať ostatní hráči s pozitívnym hodnotením pre nápisy. To im pridáva postavy ľudskosti a vedie k častejšiemu používaniu nápovedí.

Teraz priamo o prechode "Dark Souls". Keďže je táto hra nelineárna s veľkým množstvom možností vývoja udalostí, zdá sa nemožné zostaviť jej presný kompletný návod. Každý hráč si vyberie svoj vlastný spôsob vývoja postavy a zápletky, experimentuje s rôznymi zbraňami, kúzlami a bojovými technikami. Toto je krása Dark Souls: vy a len vy rozhodujete o tom, čo robiť a kam sa vydať na ďalšom queste.

Napriek tomu považujeme za užitočné dať niekoľko rád začiatočníkom.

Ktorú triedu si vybrať? Hra, našťastie, nekladie žiadne tvrdé limity na využitie postáv. Keď nastavíte triedu postavy, program automaticky vytvorí jej počiatočné charakteristiky a vybavenie.

Prečo sú potrebné duše? V hre sa riaďte zásadou „čím viac duší, tým lepšie“. Od ich počtu závisí nielen vaša úroveň, ale aj inventár (zbrane, brnenia, predmety atď.).

Existujú nejaké obmedzenia týkajúce sa prechodu hry? Vývojári radšej hovoria, že počet úrovní nie je obmedzený, ale považujeme za potrebné urobiť rezerváciu. Existuje limit úrovne postavy, ale je veľmi vysoký a za normálnych podmienok nedosiahnuteľný, a to ešte viac počas prvého hrania. Čo sa týka limitu schopností, ten tiež existuje. Takže pumpovanie charakteristiky Endurance nie je možné nad 40.

Tipy na rozvoj postavy si môžete pozrieť vo videu:

Čo je parameter Humanity a čo ovplyvňuje? Tento parameter sa používa na obnovenie ľudskej podoby, ktorá poskytuje postave ďalšie schopnosti. Najmä zvyšuje šancu na vypadnutie rôznych predmetov, zvyšuje odolnosť voči kúzlam a umožňuje vám napadnúť svety iných ľudí.

Príklad použitia tohto parametra ľudskosti:

(malá ukážka hneď na začiatok).

Ako môžem doplniť zdravie postavy? Prvým a najzrejmejším spôsobom je odpočinok pri ohni. Môžete tiež použiť lekárničky alebo liečiť rany pomocou zázrakov, artefaktov a špeciálnych predmetov.

Ako používať mágiu? Aby ste zvládli mágiu, musíte najskôr napumpovať parameter Attument na 10. Potom budete mať jeden magický slot. V budúcnosti pri čerpaní Attumentu budete dostávať stále viac a viac slotov. Ak chcete použiť toto alebo toto kúzlo, musíte vyzdvihnúť okultný symbol svojej školy.

Dark Souls je najkomplexnejšia a najnemilosrdnejšia hra na hranie rolí súčasnosti. Dostala dve pokračovania, no fanúšikovia stále označujú prvý diel za najťažší zo série. V tomto článku sa dozviete veľa užitočných informácií o Dark Souls. Sprievodca pre začiatočníkov, sprievodca triedou, návod a tipy – to všetko čítajte ďalej.

o čo v hre ide?

Projekt s najnepochopiteľnejšou zápletkou a podivnou hrateľnosťou, ktorú si užijú len masochisti, sa zrazu stáva najobľúbenejším hranie rolí. Čo je na tom také fascinujúce a núti ľudí neustále skúšať a skúšať svoje sily v márnom pokuse zabiť ďalšieho šéfa alebo prekonať pascu? Výsledkom je, že po 50-60 pokusoch hráč vidí nápis You Died, o ktorom sa mu bude snívať aj v noci. Jedna vec je, keď ľudia, ktorí majú radi prílišnú zložitosť, trávia dni v Dark Souls. Čo však na hre priťahuje bežných príležitostných hráčov?

Zápletka

Dark Souls rozpráva o dobrodružstve rytiera, ktorý bojuje proti zlým duchom, pričom on sám nemá ľudský vzhľad. V zásade je to všetko, čo vám bude počas hry jasné, ak nepôjdete do detailov a nezbierate históriu sveta doslova kúsok po kúsku. V ktorej to pri absencii chýb a prítomnosti cviku trvá asi 8 hodín, dej je podaný stroho a po častiach. Napríklad cez poznámky, lakonické NPC, popisy zbraní a repliky bossov. Pre bežného hráča je to málo a môže si užiť len hrateľnosť. Dokážete si však Dark Souls naozaj užiť? Prečítajte si sprievodcu s tipmi pre začiatočníkov.

Jednou z výhod hry je jej variabilita. RPG môžete hrať ako chcete, ktokoľvek a akýmkoľvek spôsobom, aj keď je lineárny. V hre nie je vaše pumpovanie ničím obmedzené. Pokojne môžete ísť napríklad za najťažším bossom a zabiť ho už na úvodnej úrovni a so základným vybavením. Ďalšou otázkou je, či máte dostatok zručností? To spôsobilo množstvo výziev, ktoré si hráči zariaďujú sami. Napríklad prejazd bez krúžkov alebo bez pumpovania.

Dark Souls: príručka pre začiatočníkov

Pred spustením hry sa musíte naučiť niekoľko povinných pravidiel, bez ktorých sa ju nemôžete ani pokúsiť prejsť. Všetky činy majú nenapraviteľné následky. Unáhlené rozhodnutie, krok, čin môže viesť k smrti alebo, čo je ešte horšie, ku koncu pasáže. Napríklad, ak hráč zabije všetkých kováčov v hre v návale hnevu, potom už nebude môcť upgradovať zbrane a brnenia v rámci tejto hry. Samozrejme, môžete sa pokúsiť prejsť aj bez nej, ale táto metóda je len pre tých najšikovnejších hráčov.

Ďalším tipom je použitie gamepadu. Vývojári veľmi krivo preniesli hru na osobné počítače. Nie je možné prispôsobiť si ovládanie bez programov tretích strán a štandardné nastavenia zanechávajú veľa požiadaviek.

Prvý pokus

Pri prvom hraní je najlepšie použiť najjednoduchšiu triedu v Dark Souls. Nižšie nájdete aj sprievodcu triedou. Použite rôzne návody a videá, ktoré vám pomôžu pochopiť určité body.

Nikdy neignorujte stopy na zemi. Často môžu varovať pred nebezpečenstvom alebo navrhnúť riešenie hádanky (napríklad ako obísť tú či onú pascu). Privolávajte fantómov vždy, keď je to možné, uľahčí vám to život pri prvom zoznámení sa s hrou a nespôsobí odmietnutie so zvýšenou obtiažnosťou.

Dark Souls: sprievodca triedou

Na začiatku hry budete vyzvaní na vytvorenie postavy. Tu môžete vidieť nielen nastavenia vzhľadu hrdinu, ale aj vybrať triedu. Hneď treba podotknúť, že zvolená trieda vás nijako neobmedzuje v ďalšom rozdeľovaní bodov či výbere výbavy. Ovplyvňuje iba štartovacie parametre a zručnosti. Pozrime sa postupne na každú triedu.

Všetky triedy

Žobrák. Najťažšia trieda v hre. Má najnižšie parametre a vlastnosti zo všetkých prezentovaných. Najčastejšie volia počas druhej pasáže tí, ktorým to pripadalo príliš jednoduché. Neodporúča sa pri prvom spustení do sveta Dark Souls. Návod na to nedáva zmysel, pretože pre začiatočníkov bude ťažké bojovať bez vybavenia a zbraní. Zruční hráči pumpujú žobráka, ako sa im zachce. Je to možné vďaka neutrálnym vlastnostiam, ktoré z neho robia dokonca šermiara, dokonca aj lukostrelca.

Tulák. Trochu silnejší ako žobrák, ale má užitočné vlastnosti. Jeho výberom hráč zvyšuje šancu na zhodenie koristi, dostáva od začiatku viac užitočných predmetov a je schopný niesť oveľa viac nákladu. Bojové vlastnosti a ochrana nie sú najlepšie, takže táto možnosť nie je vhodná pre začiatočníkov.

Rogue- agilný a rýchly charakter. Okrem toho vie strieľať z luku. Dokonca aj nováčik v hre, so správnou reakciou, bude schopný vyrovnať sa s touto triedou.

Ďalšia trieda v Dark Souls je pyromancer. Je dosť ťažké nájsť pre neho sprievodcu, keďže táto postava nie je veľmi populárna. Dá sa to však zaujať pri prvom hraní. Uhýbanie sa pred nepriateľmi a bossmi bude o niečo jednoduchšie vďaka bojom na diaľku a kúzlam. Pamätajte však, že výberom pyromanta je nepravdepodobné, že by ste sa mohli preškoliť na šermiarov alebo lupičov - jeho bojové vlastnosti sú príliš slabé.

klerik- poddruh čarodejníka. Miestny analóg tanku, len so schopnosťou liečiť. Má veľkú zásobu zdravia a many. Bojové kvality triedy však zanechávajú veľa želaní.

bojovník. vyrovnaná trieda. Dá sa ovládať ako s obojručnou zbraňou, tak aj s mečom spárovaným so štítom. Vhodné pre hráčov, ktorí milujú rozmanitosť zbraní.

šermiar. Vhodné pre fanúšikov bitiek v režime PVP. Pre sólo pasáž je lepšie ju nebrať, ak nemáte dostatočné schopnosti.

Najlepšia voľba

Nakoniec, najvhodnejšou triedou pre začiatočníkov v Dark Souls je rytier. Návod na to je celkom jednoduchý. Je potrebné načerpať bojové kvality a body HP a potom si vybrať podľa svojho uváženia. Rytier je ideálny na prvý beh, pretože má veľa bodov zdravia, obrany a dobrých bojových vlastností. Po vyskúšaní a troche porozumenia hre sa môžete pre zmenu bližšie pozrieť na inú triedu.

Stručný návod

Pravdepodobne mnohí videli prechod prvej časti Dark Souls len za hodinu alebo dve. Toho dokážu, ak nie šikovní hráči, tak určite vedieť krátke a kruhové cesty, rôzne triky.

Hra začína v podivnej psychiatrickej liečebni, z ktorej sa musíte dostať von. Na rovnakej úrovni sa môžete stretnúť s niekoľkými jednoduchými nepriateľmi a jedným bossom. Obyčajní nepriatelia sú zabití dvoma zásahmi, ale je tu jeden trik s bossom. Pri vstupe do svojej izby je hráč nad hlavou nepriateľa. Ak na ňu skočíte a stlačíte úder do vzduchu, tak mu šéfovi zoberie polovicu zdravia. Dorobiť ho z ruky nie je ťažké ani so základným vybavením.

Keď pôjdete trochu ďalej, uvidíte draka. Ale neprepadajte panike, nezaútočí. Kým tam nie je. Nepredvídateľné správanie protivníkov je vlastnosťou Dark Souls. Prechod pokračuje po nájdení požiaru na ľavej strane chodby. Táto úroveň obsahuje druhého bossa, démona Taurus, ku ktorému sa dá dostať blízko.

V tomto duchu prejdete ešte niekoľko lokalít. V kuloároch sa dá len ťažko zmiasť. Z hľadiska architektúry a rozloženia je Dark Souls lineárna hra. Podrobný sprievodca všetkými úrovňami môže zabrať niekoľko strán A4. Stačí si zapamätať všetky miesta a vyhýbať sa útokom protivníkov. Na bossoch si po každom pokuse zapamätáte postupnosť akcií monštier a čoskoro sa naučíte, ako ich zabiť na prvýkrát. Po niekoľkých zabitiach toho istého moba zmizne a už sa neobjaví. To vám uľahčí opätovné spustenie na jednom mieste, ak budete chcieť znova bojovať s bossom.



chyba: Obsah je chránený!!