Návod na hru Hitman 2 Silent Assassin

Tipy

Tipy:

Myšlienkou najvyššieho hodnotenia - Silent Assassin - je odstrániť iba ciele úrovne a nikoho iného (niekedy je povolené dodatočné zabitie; obete výbuchu bomby sa nepočítajú), nestráviť na cieľ viac ako jeden výstrel , a nesmie byť odhalený (zdá sa, že to je vyjadrené nie viac ako jedným Blízkym stretnutím a/alebo výstrahou. Ako som pochopil, Blízke stretnutie môže byť prítomné pri stretnutí s obeťou). V tomto prípade bude Stealth pás plný a Aggression prázdny.

Úroveň sa dá podrobne preštudovať zabitím prekážajúcich stráží (najskôr je to pohodlné s pomocou Ballers).

V režime mapy si môžete prezrieť nielen „výsek“ úrovne, kde sa nachádzate, ale aj ďalšie – kliknite na názov podúrovne vľavo hore.

Počas stráženia nemôžete behať, ale striedanie behu a chôdze nevyvolá podozrenie, týmto spôsobom sa môžete pohybovať pomerne rýchlo.

Ak chcete vyliezť do okna, musíte ísť do jeho stredu - objaví sa akcia "preliezť oknom".

Keď sú rozbité žiarovky alebo svetlá zhasnuté, stráže nevidia takmer nič.

Prečo majú všetci strážcovia problém s močovým mechúrom - neviem, prečo je na dverách môjho vchodu kód 137 - hádam.

Misia 1. Anathema

Misia 1. Anathema.
Úlohy: zabiť Dona; získať kľúč od fotoaparátu; prepustiť Vittoriovho otca z cely; skryť.

Do vily vedú tri cesty:

1) Zabite poštára, prezlečte sa, zahoďte zbrane a na sídlisku si zaobstarajte novú. Napríklad ostreľovacia puška v garáži. Keď šéf vyjde na balkón, šuhaj ho!

2) Zabite nakladača, ktorý rozváža jedlo, prezlečte sa, vlezte do domu. Potom do kuchyne, no teta na mňa zakaždým reagovala – bola by obeta navyše. Potom hore do šéfovej kancelárie.

3) Najlepšia možnosť:
Preplížte sa dverami sídliska popri strážcovi, ktorý sa vyjde von, aby sa vymočil. Potom cez kuchyňu vbehnite do pivnice (kuchár je zaneprázdnený prípravou jedla). Z kuchyne doprava - do záhrady. Keď sa syn Drivera a Dona pôjdu vyčúrať, choďte ku schodom na strechu (na mape), potom po promenáde do šéfovej kancelárie.
Vezmite od Dona kľúč od suterénu, skontrolujte celu, kde by mal byť Vittorio. Môžete ísť von potichu – cez most, strechu, záhradu atď., alebo môžete niekoho zabiť.

Ak si zoberiete kľúč od šoféra, môžete z vily odísť v peknom aute - je to pekné. Koniec misie.

Misia 2. sv. Petersburg Stakeout

Misia 2. sv. Petersburg Stakeout.

Úlohy: zabite generála na stretnutí; nezraniť ani nezabiť nikoho iného na stretnutí; návrat na stanicu metra.

Najprv ideme do skladu číslo 137. Najdôležitejšia je ostreľovacia puška. Ideme k východu z metra a snažíme sa, aby nás okoloidúci nevideli. Keď vyjdete po eskalátore, musíte odbočiť doľava, počkať, kým sa vojak neodvráti a pokojne vstúpiť do ďalšej miestnosti.
Vylomíme zámok - dostaneme sa do kanalizácie. Náš cieľ je najbližší poklop na mape. Pri poklope je auto, vedľa je uniforma vojaka. Teraz bežíme do domu oproti Pushkins Building. Prejdeme ľavými dverami. Po zadných schodoch stúpame na posledné poschodie. Musíte ísť do miestnosti s výhľadom na cieľ - okno označené na fotografii.
Vypočujte si zábavný dialóg s Dianou. Zabite cieľ (generál v ľavom okne, ktorý sedí bližšie k vám). Odhoďte pušku a vyjdite von rovnakým spôsobom. Na nástupišti čaká vlak.

Misia 3. Stretnutie v Kirovovom parku

Misia 3. Stretnutie v Kirovovom parku.

Úlohy: vyzdvihnúť potrebné vybavenie; zabiť generála Makarova; zabiť Igora Kubasca.

Vaše vybavenie leží medzi odpadkovými košmi (pozri mapu). V blízkosti sa nachádza kanalizačný otvor. Počkajte, kým vojak zabočí za roh a rýchlo chyťte, čo potrebujete.

Ostreľovači si vezmú pušku, zaujmú pozíciu (najlepšie na rádiovej veži). Všimnite si, že je ťažké strieľať na bežiaci terč, počkajte, kým sa priateľsky objímu. Jedna guľka - dve mŕtvoly.

A vezmeme dve limuzínové bomby.
Prvým cieľom je prvý poklop vľavo (na mape). Nemôžete urobiť chybu, keďže limuzína je priamo nad ním.
Druhým cieľom je skupina troch poklopov vpravo hore, potrebujeme prostredný. Odchádzame, stráže vás odprevadia. Čakáme, kým sa vodič limuzíny rozhodne vyčurať, robí to so nezávideniahodnou frekvenciou. Eliminujeme ho akýmkoľvek spôsobom. Prezliekame sa a nastavujeme bombu.
Vraciame sa cez kanalizáciu k miestu príchodu. Po výbuchu prvej limuzíny môžete sledovať vystrašeného generála, ktorý beží v ústrety smrti.

Misia 4. Tubeway Torpedo

Misia 4. Tubeway Torpedo.

Úlohy: zabite generála; zachrániť rukojemníka v suteréne.

Misia začína v kanalizácii. Vyjdite von cez najbližší poklop. Keď je hliadka otočená chrbtom k vám, zabite ho. Prezlečte sa a telo schovajte do skladu. Vezmite si vybavenie pripravené pre vás. Nastúpte do nákladného auta a uhnite sa. Keď kamión dorazí na koncový bod, choďte do komplexu. Zavolajte výťah a choďte dolu do suterénu. Vaším cieľom je prvá miestnosť naľavo pozdĺž chodby. Obíďte dôstojníka, pokračujte ku krajným dverám naľavo (nechoďte do serverovne - nie je tam žiadny vstup). Prejdite okolo serverovne, vstúpte do nej z druhej strany. Zničte ten prekliaty počítač. Systém sledovania je vypnutý. Choďte chodbou do miestnosti s príkazom na dverách. Vnútri uniformy dôstojníka - teraz môžete sami veliť. Choďte do miestnosti, kde musíte umiestniť bombu k stene. Vytiahnite bombu, aktivujte ju, hoďte ju blízko medzery v stene.
Zamierte smerom k výťahu vedúcemu dole.
V suteréne hoďte svoj pager k dverám vyšetrovacej miestnosti a zavolajte na telefón. Generála, ktorý odišiel, čaká smrť. Z mŕtvoly si môžete vziať nôž a pištoľ. Vezmi svojho zbitého súdruha.
Existuje aj iný spôsob: choďte do miestnosti susediacej s vypočúvacou miestnosťou, strieľajte cez sklo a vlezte dovnútra.
Vráťte sa do miestnosti s nastraženou bombou. Odstreľte stenu a bežte k východu (z prestávky je lepšie odbočiť doľava). Pozrite si film s názvom „Hus nie je kamarát prasaťa“.

Misia 5. Pozvanie na párty

Misia 5. Pozvanie na párty.

Úlohy: zabite generála; získať portfólio.

Odstráňte čašníka. Prezlečte sa, vezmite kľúče od dverí a pretiahnite ho za stĺp. Choďte k svojim veciam, ktoré sú na mape označené ikonou. Vezmite jed. Choďte na severovýchod k nestráženému priechodu. Choďte k dverám vedúcim do garáže a vyberte zámok. Zamierte k dvojitým dverám. Vojdite do miestnosti napravo a počkajte na chvíľu, keď strážnik opustí miestnosť s dvojitými dverami. Vojdite do kuchyne, vezmite si pohár šampanského. Cestou na prvé poschodie dajte do pohára jed. Choďte do miestnosti, kde sa koná párty a ponúknite generálovi drink. Sledujte agenta spetsnaz, kým neuvidí veľvyslanca. Len ich nasledujte, zavedú vás do miestnosti s kufríkom a trezorom. Počkajte, kým bude trezor otvorený a teraz vezmite kufrík.

Existuje jednoduchší spôsob: odstráňte čašníka (alebo znova rozbite dvere), vezmite kľúč a prejdite cez bránu zamestnanca. Do budovy prenikáme cez hlavný vchod. Vpravo veľvyslanec stúpa po schodoch, ak nie, tak je už na vrchole. Dobehneme ho, počkáme, kým sa objaví nápis „Veľvyslanec otvoril trezor“, vrútime sa do miestnosti. Sami sa rozhodnite, čo urobíte s veľvyslancom. Z trezoru berieme všetko, po čom vaše srdce túži (je tam dokonca aj čokoláda).
Pokojne ideme dole. Generál sa ponáhľa medzi hosťovskou a vedľajšou izbou ako na chovateľa (chápem ho - je tam taká slúžka). Po poslaní generála na smetisko dejín pokojne opúšťame objekt podľa starej schémy. V blízkosti lode na vás môže čakať vojak spetsnaz, aby sa porozprával o večnosti. Vysvetlite, že to môže viesť do psychiatrickej liečebne alebo na cintorín. Uprednostňuje sa druhá možnosť.

Misia 6. Sledovanie Hayamota

Misia 6. Sledovanie Hayamota.

Úlohy: zabite Hayamota Jr. dať maják na mŕtvolu; skryť.

Hneď ako začne misia, venujte pozornosť hliadkam. Keď strážca pred domom vojde dovnútra, rýchlo sa ponáhľajte do garáže a vbehnite dovnútra. Kliknite na klaksón na aute a schovajte sa naľavo od dverí vedúcich do domu. Keď vojde strážca, choďte do domu popri ňom (alebo zabite nešťastníka a telo odtiahnite pri aute). Naľavo od kuchyne je malá miestnosť (výkričník) s oblečením. Napravo od kuchyne je technická miestnosť. Je tam čuvačská ryba, vystrihnite z nej jedovatú mňamku. V kuchyni položte rybu a maják na tanier. Vráťte sa na začiatok misie. Počkajte, kým Hayamoto ochutná ryby. Vyjdite cez bránu.
Hayamoto si nechcel sadnúť k môjmu stolu, kým som sa neprezliekol do šiat zavraždeného kuchára. Tu je krvilačný plaz!

Misia 7. Skryté údolie

Misia 7. Skryté údolie.

Úlohy: vyzdvihnúť veci; nájsť tajnú chodbu.

Najprv vezmite veci, ktoré sú v blízkosti kamiónu. Opatrne sa k nim prebojujte, najlepšie pod príkrovom stromov. Bez toho, aby sme vyrušili stráže, prenikneme do najbližšieho poklopu. Počkajte, kým vás bude obťažovať strážca. Vojdite do tunela. Musíte počkať, kým sa kamión zastaví. S vánkom vás zavedie, kam potrebujete.

Možnosť pre tých, ktorí majú morskú chorobu v doprave:
Choďte k najbližšiemu poklopu. Budete sa musieť pohrať, aby ste sa dostali cez strážcu. Ideme hore. Je lepšie nezdržiavať sa na čerstvom vzduchu - ovládajú sa ostreľovači. Čiperný schovaný za rohom domu. Ďalšou fázou sú padacie dvere v slepej uličke mapy. Najviac problémov mi však robil strážca na prízemí a dá sa okolo neho prejsť bez hluku. Pre ostrieľaného hráča, ktorý prekonal väčšinu levelu, je zapamätanie si poradia pohybu troch strážnikov maličkosťou. Odchádzame cez poklop. Dostávame sa k východu bez incidentov.

Misia 8. Pred bránami

Misia 8. Pred bránami.

Úlohy: vplížte sa nepozorovane do hradu; počkajte na ďalšie pokyny.

Prvým krokom je zaobstarať si nejaké oblečenie. Ako zdroj si vyberieme osamoteného strážcu na hrebeni. Presuňte sa do hradu a vyhýbajte sa stretnutiu s hliadkami.
Hľadáme prvý generátor na mape. Stráž bude musieť byť zabitá. Vypneme generátor. Zadnými dverami prejdú len tí najstrmší a najodvážnejší, no my prejdeme hlavnými. Naše dvere sú vpravo. Počkajte, kým strážnik odíde.

Ideme hore. Odchádzame dverami, vedľa druhého generátora. Odpojte generátor. Vypneme generátor. Diana opäť priniesla zlé správy. Stúpame pozdĺž najbližšej rampy a vchádzame do budovy. Opäť prejdú len tí najstrmší, naša cesta vedie cez najbližšie dvere do dvora. Stráž sa dá veľmi ľahko obísť. Ideme k dverám na konci budovy, blízko laserových lúčov. Vypneme generátor. Nepredpokladajú sa žiadne ďalšie problémy - laser je vypnutý, východ je blízko.

Misia 9. Shogun Showdown

Misia 9. Shogun Showdown.

Úlohy: zabite Hayamota; získať navádzací systém; skryť.

Napravo sú tajné drevené dvere. Choďte hore schodmi. Počkajte, kým sa vám strážca otočí chrbtom. V miestnosti je lepšie chodiť po drevených trámoch. Zabite ho a telo schovajte za dvere, ktorými ste prišli. Prezliecť sa. Choďte dole schodmi v strede miestnosti dole. Odbočte doprava a chodbou prejdite k dverám. Počkajte, kým sa stráže rozídu. Prístupová karta je na poličke napravo. Teraz ideme do miestnosti, ktorá je označená výkričníkom. Pomocou karty vypnite lasery. V miestnosti vezmeme bombu a ovládací panel. Odchádzame na nádvorí k helikoptére, nastavujeme bombu.
Vráťte sa do pamätnej miestnosti, kde bol zabitý prvý strážca.
Prejdite cez laserovú mriežku, choďte dole, choďte doprava cez miestnosť, choďte dolu do múzea. Lasery sú vám stále poslušné. Vezmite navádzací systém. Vráťte sa do pamätnej izby. Vyjdite na tretie poschodie. Musíte sa dostať do miestnosti označenej výkričníkom. Stlačte tlačidlo budíka. Vráťte sa na miesto, kde sa misia začala. Počkajte pár minút. Škaredý starec sa nikam neponáhľa. Možno má boľavé kĺby Hneď ako helikoptéra vzlietne, pripravte jej majiteľa o utrpenie. NAVŽDY.

Misia 10. Zabíjanie v suteréne

Misia 10. Zabíjanie v suteréne.

Úlohy: nájdite a zabite Charlieho; vypnúť monitorovací systém výťahu.

Nechajte kóji napravo do miestnosti označenej výkričníkom. V krabici na vás čaká dymová bomba.
Opustite miestnosť a choďte do práčovne. Vhoďte bombu do jednej zo špinavých bielizní. Vybehnite von a ponáhľajte sa k hasičom. Choďte dovnútra, oblečte si hasičskú uniformu a vezmite si sekeru. Utekajte za hasičmi (detektor kovov bude fungovať, ale nikto vás nezastaví - máte sekeru, je to strašidelné!). Choďte dole do bezpečnostnej miestnosti vedľa výťahu. Zlyhanie počítača s označením „Enabled“ na monitore. Dostaňte sa do suterénu k cieľu.
Bez toho, aby ste šliapali na žetóny (chrumkajú a môžu odstrašiť hackera), priblížte sa k obeti. Teraz už chápete, prečo je na šetriči obrazovky pred úrovňou sekera husto pokrytá krvou! Bežím späť k špecifikácii. výťah; Nemusíte sa dotýkať stráží.

Misia 11. The Graveyard Shift

Misia 11. The Graveyard Shift.

Úlohy: nainštalovať chybu; skryť.

Počkajte, kým hliadka opustí bezpečnostnú miestnosť. Choďte doľava do miestnosti s kávovarom a natočte kameru. Správca systému pomaly pôjde zistiť, čo sa stalo. Choďte do jeho kancelárie. Keď získate prístupovú kartu serverovej miestnosti, vráťte sa a nainštalujte chybu do počítača. Vychádzame z budovy. Rozbijeme poriadny pohár. Schovajte sa, nech opadne humbuk. Dvaja strážcovia sa potulujú po moste, keď najbližší bude pri ľavom okraji mosta - bežte plnou rýchlosťou na kapotu vedľa neho. Keď pôjde doprava - dostaňte sa čo najďalej a obíďte druhého strážcu. Utekajte k východu.

Misia 12. Jacuzzi Job

Misia 12. Jacuzzi Job.

Úlohy: zabite Charlieho Sidjana; ukradnúť peniaze; ukradnúť sochu.

Táto misia je moja najobľúbenejšia. Čas prechodu je 00:03:27.

Beh po parapete na posledný balkón. Prelezte cez zábradlie a počkajte, kým odíde. Vedľa prázdnej miestnosti je elektrická dozorňa. Utekaj tam. Vypnite zástrčky. Alarm a svetlo vypnuté. V sekretárkinej izbe posuňte obraz, otvorte trezor.
V ďalšej miestnosti chytíme sochu. Dievčatá vošli do toalety vo formácii. Vezmi Charlieho preč. Približne v tomto čase je hlásené, že je na pohotovosti elektrikár. Povedzme, že vďaka tomuto hrnčeku zdvihol výťah. Rýchlo preč. Aj keď sa streľba spustí, hodnotenie SA je zaručené.

Misia 13. Vražda na bazáre

Misia 13. Vražda na bazáre.

Úlohy: zabite poručíka; získať kartu; zabiť plukovníka; vyzdvihnúť kľúče od plukovníka.

Dostaňte sa čo najrýchlejšie do domu poručíka. Vylomte dvere, vojdite dnu. Zabite nepriateľa. Ak nastala panika, znamená to, že ste sa ponáhľali - vojaci nemali čas ísť ďaleko a pravdepodobne počuli hluk padajúceho tela (iné vysvetlenie nemám).
Prezlečte sa do jeho uniformy a vezmite si kartu. Potom môžu hliadkari vstúpiť do domu - poškriabať si jazyk. Choďte do bazáru cez vzdialený vchod (blízko východu z úrovne). Počkajte, kým sa plukovník vzdiali od stráže – zabite ho. Ak zabijete plukovníka v blízkosti bodyguarda, začne sa báť a nebude chápať, prečo beriete kľúč od mŕtvych. Utekajte k východu.

Misia 14. Zachytenie kolóny motoriek

Misia 14. Zachytenie kolóny motoriek.

Úlohy: zoznámte sa s kontaktnou osobou; zabiť chána.

Utekaj k spojke. Dostali sme super-duper pušku s nohami (ktorá sa v režime priblíženia stále trasie ako 9-bodová búrka).
Jedna z pozícií na streche budovy, na ktorú je hodený drevený mostík. Hore vás pred zvedavými očami stráží kryje kamenný lem. V tejto chvíli si vás však môžu všimnúť až 3 vojaci – musíte byť veľmi opatrní.

Nefunguje?

Druhá pozícia je na streche mešity. Opatrne prejdite k východu z úrovne. Napravo od vás sú vojaci, pred vami strážnik. Hneď ako sa strážca dostane do rohu vojaka, dokončí modlitbu a nájdu vás (majú vynikajúce periférne videnie). Preto buďte rýchlejší. Za rohom budovy je schodisko, ktoré vás dovedie na strechu. Vyberte si pohodlnejšie sedadlo a počkajte na kolónu áut. Ako som povedal, puška sa veľmi trasie. Nemusíte zapínať režim zväčšenia. Zastreľte do oblasti motora (alebo na vodiča, ak chcete), priblížte si obrázok a zabite chána. Je lepšie neskákať zo strechy - je plná. Utekajte k východu.

Misia 15. Tunelová krysa

Misia 15. Tunelová krysa.

Úlohy: infiltrovať základňu; zabiť Yousefa Husseina; dopraviť náklad na povrch.

Prejdite sa na základňu ľavým vchodom. Strážia ho len dvaja hliadkari, takže problémy nebudú. Choďte dole. Keď sa strážca odvráti, vylezte do priekopy. Choďte hore (na mape) ku schodom. Počkajte na požadované umiestnenie vojakov - choďte doľava a hore. Pomocou mosta z potrubí sa dostanete ku generátoru (výkričník). Vypnúť svetlá. Nemusíte sa dotknúť strážcu. Choďte kľukatou chodbou do bezpečnostnej miestnosti. Uniforma na najbližšom gauči. Z miestnosti môžete ísť doľava - tam je väzeň zbitý. Ak ho oslobodíte (musíte zabiť sadistov), ​​tak vám povie miesto, kde je Husajn. Ale ty a ja sme si hneď uvedomili, že najväčšia miestnosť na mape je jeho sídlo, pravda
Príďte na návštevu, zabite Husseina. Prejdite na výkričník vľavo hore (na mape). Ide o výťah s nákladom. Ideme hore. Misia ukončená.

Misia 16. Temple City Ambush

Misia 16. Temple City Ambush.

Úlohy: zoznámte sa s kontaktnou osobou; stretnúť sa s agentom Smithom; zabiť dvoch vrahov; priniesť Smithovi fotografie mŕtvol; Smith musí zostať nažive.

Choďte na stretnutie s prvým kontaktom, ten označí číslo dva. Čaká nás tam agent Smith. Dlho sme sa nevideli. Zadá úlohu: dobiť dvoch nájomných vrahov, ktorí dostali príkaz pre Smitha, odfotiť ich mŕtvoly (zblízka), priniesť mu fotky (pravdepodobne v albume).
Atentátnici sú na mape označení ako žlté krúžky. Prvý je na druhom poschodí domu. Vchádzame do domu cez obchod v strede. Plížime sa a zabijeme ho. Nešťastný ostreľovač nám nechal svoju pušku. Zastrelíme druhého vraha, točí sa na námestí. Počkajte, kým humbuk opadne. Odfoťte jedného a druhého.

Odneste fotografie Smithovi. Ukáže vám, kde je tajný vchod. Nájdite obchod na mape - za kobercom je tajná diera.

Misia 17. Smrť Hannelore

Misia 17. Smrť Hannelore.

Úlohy: vezmite kľúč do tajnej miestnosti; zabiť lekára; skryť telo; nezabíjajte civilistov.

Beh k boxom. Počkajte, kým k vám príde strážca. Opatrne sa posuňte smerom k heliportu, prvý krok, potom - beh. V spodnej časti pozemku sa nachádza kanalizácia. Vpred do priepasti. Choďte ku schodom, na boku sú štyri umývadlá, jedno z nich vás dovedie k roštu v penzióne. Počkajte, kým bude strážca nablízku, vystúpte a choďte do miestnosti (uistite sa, že je na mape prázdna). Prejdite celým krídlom budovy až k výkričníku – v tejto miestnosti je župan pacienta. Prezliecť sa. Pokojne zamierte smerom k výkričníku vľavo dole. Je lepšie vstúpiť cez miestnosť s jedným strážcom, ktorý pravidelne chodí na toaletu.

Vezmite kľúč a jed (to je pre estétov). Choďte do centrálnej budovy, v kruhovej hale choďte za sestrou, ktorá si vás pomýli s lordom Sinclairom (môžete ísť hneď hore - vypočujte si, čo si strážca myslí o vašom zdraví) a vezme vás k lekárovi na druhé poschodie. .
Choďte do ordinácie a choďte k stolu. Keď odíde od stola, nalejte jed do pohára s vodou (môžete len strieľať alebo škrtiť, alebo bodnúť, alebo rozštvrtiť). Pretiahnite telo do tajnej miestnosti označenej na mape. Vyjdite z budovy. Choďte k člnu.

Misia 18. Konečná pohostinnosť

Misia 18. Konečná pohostinnosť.

Úlohy: zabite vodcu kultu; skryť.

Vybehnite hore schodmi, počkajte na chvíľu, keď strážnik začne chodiť. Utekajte doľava smerom k chrámu. V blízkosti chrámu kráča strážca. Počkajte, kým pôjde k bazénu, a obíďte chrám na druhej strane. Tu leží odev pravého veriaceho. Teraz môžete bezpečne ísť do nemocnice. Vnútri vyjdite na druhé poschodie. Pri dverách kancelárie, kde je munícia, pracuje sekretárka. Počkajte, kým odíde a vylomte zámok na dverách. Príďte a vezmite si veci z čiernej skrinky. Vo vedľajšej miestnosti je doktorský plášť. Prezlečte sa a opustite kanceláriu. Choďte k výťahu (na mape). Choďte dolu do suterénu. Vyjdite z výťahu, zamierte doľava na koniec krídla. Druhá miestnosť označená výkričníkom je ambulancia anestéziológa. Vezmite tam skalpel. Ak chcete, môžete ísť do miestnosti s elektrickým generátorom oproti, aby ste ho vypli a konali v úplnej tme.

Operačnú miestnosť, v ktorej sa vodca kultu nachádza, možno rozpoznať na mape - dvaja ľudia sú pri stenách a nie v strede, ako v ostatných dvoch. Idete do miestnosti, urobíte „operáciu“ vedúcemu skalpelom. Vyjdi tak, ako si prišiel.
Pred opustením levelu na mňa strelil Hitmanov „brat“ a potom ušiel. Štatistiku to neovplyvnilo. Možno je to „relatívny“ ťah

Misia 19. sv. Znovu navštívený Petrohrad

Misia 19. sv. Znovu navštívený Petrohrad.

Úlohy: zabite Sergeja Zavorotka; uniknúť cez metro.

Choďte do obvyklej krabice s číslom 137 - tam na vás čaká všetko, okrem kaziet. Poloha druhej parcely sa zobrazí na mape. Choďte do kanalizácie. Môžete preliezť najbližším poklopom (vpravo), ale odporúčam ten vľavo. Bez toho, aby ste upútali pozornosť peizana, prejdite k nákladnému autu v blízkosti druhého balíka. Aby ste neotravovali stráže, nechajte tam pušku. Choďte po guľkách. Do potrebnej budovy sa nedostanete zadným vchodom – iba s preukazmi. Berieme pušku a prechádzame fasádou. Vstávame do starej pozície – TU, BASTON! strieľame.

Vysvetlím - opäť vám hodili: prázdne nábojnice, kartón Zavorotko. Preto sa puška nesmie vôbec odoberať. Idete do Pushkins Building, napravo po schodoch. V miestnosti uvidíte ostreľovača. Priplížte sa a uškrtte ho. Prezlečte sa a vypadnite. Okolo sa motajú stráže, no neboja sa vás – ste prezlečený. Choďte rovno od vchodu. Vlezte do toho istého poklopu, ktorým ste prišli. V kanalizácii už bola zriadená bezpečnosť, ale vy ste sa dostali na dobré miesto - nikto nie je blízko. Opatrne choďte na stanicu metra. Čakajú aj pri eskalátore - počkajte na mape na chvíľu, kedy sa odvrátia - utekajte na vlak.

Misia 20. Vykúpenie v svätyni Gontranno

Misia 20. Vykúpenie v svätyni Gontranno.

Úlohy: zabite bodyguardov; zabiť Sergeja.

Takže ste sa, moji milí čitatelia, dočkali finále! Podľa zadania musíte všetkých zabiť. Bežíme do domu so zbraňami. Ak sa tam nemôžete dostať živí, vezmite si zbraň od jedného zo strážcov. Vezmite si v dome všetko, po čom vaše srdce túži.

Najprv musíte ísť do žalára - do dverí blízko vášho obľúbeného nádherného záhradného domčeka (čert tú hnusnú chatrč bez sprchy a teplej vody, fuj!). Vylomte zámok jednej z izieb, vezmite si kľúč. Vlámte sa do kostola a všetkých zabite (ľahšie je to cez hlavný vchod). Upozorňujeme, že ostreľovači sedia na balkóne vľavo a vpravo.

Keď si so všetkými poradíte, choďte do spovednice a párkrát strieľajte na Zavorotka. Oklamaný bolesťou namiesto opätovania paľby sa bude ponáhľať bez rozoberania cesty. Nenechajte ho ísť ďaleko.

Koniec hry.

Ak vám toto riešenie pomohlo, veľká požiadavka: povedzte nám, ako z hry extrahovať úžasné šetriče obrazovky

Miesta, kde môžete získať zbrane

Miesta, kde môžete získať zbrane:

Oceľové ramená:

Bojový nôž je misia Tubeway Torpedo v Petrohrade. Nájdite nôž na generálovom tele.
- kuchynský nôž - nájdete v každej kuchyni.
- golfový klub - poslanie Anathemy. V Donovej spálni.
- Katana meč - úrovne v Japonsku, kde sa stretávajú čierni ninjovia.
- požiarna sekera - Suterénna zabíjacia misia v Malajzii. Sekera je v hasičskom zbore.
- skalpel (skalpel) - poslanie Koncového pohostinstva, v ambulancii anestéziológa.

pištole:

Ballers sú vašou typickou zbraňou.
- Ballers SD - dáva sa ako odmena za splnenie misie s hodnotením SA.
- 9 mm. pištoľ (9mm Pistol) - možno zobrať od každého strážcu.
- 9 mm. Tichá pištoľ (9 mm pištoľ SD) – prijatá na začiatku anathemy.
- revolver - misia Anathema. Vezmite si Donovo telo.
- Desert Eagle - misia Anathema. Označené výkričníkom na prvom poschodí domu. Potom na rôznych úrovniach pri stráži.
- .54 Pištoľ - Pozvánka na misiu Strany. Nachádza sa agentom spetsnaz.
- 0,22 SD - Shogun Showdown Mission. Nachádza sa v múzeu, v suteréne.

Automatické stroje:

AK - misie začínajúce Tubeway Torpedo.
- M4 - dokončením misie na Veľvyslanectve Invitation to a Party on SA alebo v misii Motorcade Interception nalákaním vojaka OSN do krížovej paľby (napríklad zo samopalu M60 v džípe).
- М60 - Misia Tunnel Rat od stráže.
- SMG - misie začínajúce pozvánkou na párty.
- SMG-SD6 - misie začínajúce od Hidden Valley.
- Uzi - pre členov kultu v misii Terminal Hospitality.

Dvojhlavňová brokovnica - Misia Anathema -
stráž pri hlavnom vchode.
- SP12 - počnúc misiou Temple City Ambush, na styčnom mieste.
- Sawn-off Shotgun je druhá bonusová zbraň pre hodnotenie SA.

Ostreľovacie pušky:
- R93 Sniper - misia Anathema. Nachádza sa v garáži.
- Ostreľovacia puška Dragunov (SVD Sniper) - misia St. Petersburg Stakeout. V sklade.
- Puška W2000 - Mission St. Petersburg Revisited, u agenta 17.
- Vlastná puška - Misia pri bránach. Ostreľovacia puška na vežiach. Musíte strieľať na ostreľovača, aby odhodil pušku a ona spadla na zem.
- MI95 - Zachytenie kolóny misií. Získajte to od kontaktu.

Ďalšie zbrane:

Lovecká kuša - misia Skrytého údolia - je vo vašej výbave.

Cieľ: zabite Giuseppe Giulianiho, osloboďte Vittoria.

Mapa: Vonkajší priestor, 1. poschodie, 2. poschodie.

Uniforma: Stráže môžu ísť všade.
Poštár: môže chodiť von, vojsť do chodby kaštieľa.
Dodávateľ: môže chodiť von, vojsť do kuchyne.

Priechod:

Celkom jednoduchá misia. Prvou úlohou je dokončiť Dona Giulianiho a vziať mu kľúč od kamery. Ideme dole k stene, postavíme sa pri dverách tak, aby si nás odchádzajúci strážca nevšimol. Čakáme, kým si uľaví, prekradneme sa dverami a vbehneme dnu, odtiaľ ideme hore do kuchyne, ale tak, aby si to kuchárka nevšimla. Hneď ako sa odvráti, prejdite dvojitými dverami, potom úplne doprava. Pozrite sa cez studňu: Donov syn a strážca stoja pri bazéne. Keď začnú odchádzať, preplížte sa za nimi, otočte sa za kríky a hore schodmi na strechu. Na konci bude most vedúci do donovej kancelárie, skryte sa za vzdialenou skriňou. Počkajte na Giuseppe, uškrtte ho, vezmite si kľúč. Potom sa pozrite von oknom, pri bazéne budú opäť dva typy, keď odídu, vytiahnite Dona na strechu, „hoďte dole“ na miesto, kde stáli chlapi, ale za dverami. Počkajte, kým strážca opustí dom a odtiahnite telo do miestnosti. Teraz prebehnite kuchyňou do pivnice a otvorte kameru. Prázdny, Vittorio už odviezli. Vyjdite, opatrne obíďte strážcu, prejdite cez vchod, ku ktorému ste prišli. Utekajte k bráne. To je všetko.
Iný spôsob: V garáži je puška a Don občas vyjde na balkón hrať golf. Tu ho môžete zastreliť.

KDE NÁJDETE: UNIFORMU

Bezpečnosť
Ideálnou možnosťou je ochranný kryt proti stene.
Poštár
.Úplne na začiatku sa zastaví pri stromoch. Tu sa ukladáme k spánku. Môžete, samozrejme, na ceste k bráne.
Dodávateľ
Chlapík sa motá okolo dodávky pri severovýchodnom vchode.


KDE NÁJDETE: ZBRANE

Beretta- bezpečnosť
Desert Eagle - Donov syn; Štúdio
Revolver - Don Giuliani
Brokovnica - stráž pri vchode; obhajca
R93 Sniper - Garáž
Nôž - kuchyňa
Hokejka - Donova spálňa

ČO EŠTE
Ak chcete pekne odísť, keď ste ukradli červené Porshe z Donovej garáže, potom môžete kľúče od auta vziať svojmu synovi alebo v kríku pri vchode do domu. Aby ste ich odtiaľ vybrali, „skočte“ z balkóna na druhom poschodí do hrnca.

Misia 2: sv. Petersburg Stakeout

Cieľ: zabiť generála

Mapa: Vonkajšie územie

Uniforma: Bezpečnosť: môže chodiť všade
Okoloidúci: môže chodiť vonku
Vojak: Môže chodiť vonku.

PASSAGE
Misia je jednoduchá, ale musíte konať rýchlo. Vezmite si balík Agentúry, ale pozor – neďaleko kráčajú dvaja ľudia v klobúkoch. Opatrne vylezte po schodoch a potom po eskalátore. Za stenou si počkajte na prechod vojaka, zíďte dole a opatrne otvorte železné dvere. Prebehnite po stoke k severovýchodnému poklopu, opatrne vylezte, prezlečte sa do uniformy a okolo vojakov sa presuňte do palebného postavenia, tu by nemali byť žiadne problémy. Chyťte želaného generála (fúzatý, v čiapke, sediaci), strieľajte. Okamžite bežte späť k poklopu, môžete sa prezliecť, vráťte sa späť po stoke. Ak chcete zobrať pušku, urobte toto: zhoďte ju, vystúpte, počkajte, kým vojak prejde, vystihnite chvíľu, keď je cesta voľná, zoberte pušku a utekajte na metro. Pamätajte na jednu vec – budú po vás strieľať, iba ak máte zbraň v RUKÁCH. Ak máte pocit, že sa vojak môže otočiť alebo niečo iné, stačí hodiť sud, nepriateľ sa pozrie a pôjde ďalej a keď bude všetko pokojné, zdvihnite ho a utekajte k východu. Pripravený.

INÉ METÓDY
Môžete skúsiť generála bodnúť. Extrémne idiotský spôsob, ale pri nízkych obtiažnostiach na SA to roluje. Tu je dôležité opatrne sa dostať do domu, rýchlo vbehnúť do miestnosti, rýchlo zabiť jednoduchým úderom generála a guľkou do ulice.


KDE NÁJDETE: UNIFORMU

Vojak
.Úplne na začiatku, v miestnosti po eskalátore.
.Tvorte pri nákladnom aute blízko severovýchodného poklopu.
Blízko domu s palebným postavením, blízko nákladného auta.

KDE NÁJDETE: ZBRANE
Beretta 92 - bezpečnosť, Agentúrny balík
5,45 mm - vojaci na barikádach
AK47 - vojaci
SVD - Agentúrny balík

ČO EŠTE
Nikdy nezabíjajte Zavorotka (hnedá bunda), toto je zlyhanie misie.
.Do palebnej pozície sa dá dostať tak, že na juhu nastúpite do nákladného auta. Otvorí sa do nej poklop, ale sú tam dvaja vojaci.

Misia 3: Stretnutie v Kirovovom parku

Cieľ: zabiť generála Markova a Igora Kubasca

Mapa: Vonkajšie územie

Uniforma: Bezpečnosť: môže chodiť všade
Vodič: môže chodiť mimo parku
Vojak: Môže chodiť kdekoľvek

PASSAGE
Jednoduchá misia. Utekajte k odpadkovým košom a zoberte SVD s kazetami. Počkajte, kým vojak odíde, potom do poklopu a bežte pozdĺž kanalizácie do veže. Okolo brány sa motá vojak, uspíšte ho a odtiahnite za roh. Otvorte zámok, vylezte hore a počkajte. V určitom momente budú Makarov a Kubasco na rovnakej línii, v zlome múru a potom vystrelia. Choďte dole, pozdĺž kanalizácie späť, ale kým vyjdete von, poobzerajte sa okolo, aby nablízku nebol žiadny vojak. Misia ukončená.

INÉ METÓDY
Generál Makarov a Igor Kubasko
.Pomocou chyby v hre. Keď príde generál, musíte vojaka uspať pri krabiciach a prejsť PRESNE medzi dvoma strážcami pri južnom vchode, nevšimnú si to. A potom - strieľajte na oba terče. Chyba je v tom, že ani vojaci, ani banditi nevidia telá ležiace uprostred parku.
Z kostola môžete strieľať, je však dosť ťažké sa tam dostať a postavenie je neúspešné, budete musieť ustúpiť cez mŕtvoly.
Môžete strieľať spoza odpadkového koša na rohu na severovýchode, pri dome. Aj tam sa dá zachytiť moment, keď sú terče na jednej čiare. Ale budete okamžite spozorovaní a bude problematické uniknúť.
Agentúra dá dve bomby. Limuzína Makarov bude stáť presne nad poklopom, takže po prechode kanalizáciou môžete na jej spodok ľahko umiestniť bombu. Limuzína Cubasco sa dá ľahko vyťažiť prezlečením za šoféra.


KDE NÁJDETE: UNIFORMU

Vodič
.Keď príde Cubasco, šofér limuzíny pôjde cikať pred dom a potom ho uspíme.
Vojak
.Vojak na samom začiatku. Mŕtvolu možno ukryť za odpadkovým košom vedľa balíka agentúry.


KDE NÁJDETE: ZBRANE

Beretta 92 - bezpečnosť

AK47 - vojaci
SVD - Agentúrny balík

ČO EŠTE
Pri ľahkých úrovniach obtiažnosti nemožno vojaka na veži uspať, ale len opatrne obísť. Pointa je, že ak začuje výstrel, zavolá svojich kamarátov a tí vežu obkľúčia, takže nebude možné zostúpiť bez streľby a pri nízkych ťažkostiach nemusí počuť a/alebo nezavolať pomoc.

Misia 4: Tubeway Torpedo

Cieľ: zabite generála Bardačenka, osloboďte väzňa

Mapa: Vonkajšie územie, ústredie, suterén úroveň 1, suterén úroveň 2

Uniforma: Vojak: môže chodiť kdekoľvek okrem úrovne 2 v suteréne

PASSAGE
Ťažká a dlhá misia. V prvom rade si treba vyzdvihnúť balík Agentúry (telefón, pager, NV zariadenie, Beretta Silenced s nábojmi, minibomba, diaľkové ovládanie). Vybehnite ku schodom, vystúpte. Teraz to bude ťažká chvíľa, je dosť ťažké ju opísať, je lepšie si pozrieť video, ale hlavnou vecou je pohybovať sa opatrne a uistiť sa, že si vás nikto nevšimol. Preplížte sa za vojakom a keď odíde, vybehnite na schody, schovajte sa za krabice. Dobehnite na koniec, počkajte, kým vojak prejde, okamžite pozbierajte balík. Sledujte vojaka v búdke, keď odíde, utekajte po krabice v strede ku krabiciam pri nákladiaku a schovajte sa za vojakom. Keď odíde, nastúpte do nákladného auta. Dostanete sa ku vchodu do areálu. Počkajte, kým prejdú vojaci, vystúpte a schovajte sa za krabice naľavo, a keď bude cesta voľná, utekajte k dverám. Počkajte, kým vojak vyjde von a choďte dovnútra. Zbehnite dole schodmi do miestnosti, tam bude uniforma vojaka, prezlečte sa. Teraz sa môžete voľnejšie pohybovať. Choďte dole na prvú úroveň do suterénu. Snažte sa sem neutekať, pretože prestrojenie sa veľmi rýchlo odhalí. Choďte do serverovne a strieľajte na červené tlačidlá - kamery budú odrezané. Vbehnite do dôstojníckej uniformy (v jednej z miestností, pozri mapu) a choďte k miestu, kde bola položená bomba, položte ju, nasledujte výťah, odpáľte ho a zlezte dole. Pristúpte k dverám do vyšetrovacej komory, kde Bardačenko spracováva väzňa. Položte pager blízko dverí, schovajte sa na stranu a zavolajte na telefón. Generál vyjde, vezme pager a vráti sa, tu náhle vytiahnite šnúrku a uškrtte ho. Osloboďte agenta, toto je mimochodom opäť starý dobrý darebák Smith. Oblečie si uniformu a uteká k výťahu, vy ho nasledujte. Pokojne choďte k miestu výbuchu, ale zastavte sa, nedočiahnite a počkajte, kým vyjdú všetci vojaci (jeden môže ísť priamo na vás, tu je lepšie sa skryť v otvoroch v stene). Keď je už cesta voľná, bežte k východu. Pripravený.

INÉ METÓDY
Generál Bardačenko
Generála môžete zabiť streľbou cez sklo z miestnosti vedľa kamery.
Po prijatí balíka musíte počkať, kým vojak pôjde k telefónu, a potom sa plaziť k poklopu blízko svojej prvej pozície. Potom - dole a beží na sever, až po ďalší východ. Tam choďte hore schodmi, cez stenu a za krabice a vyberte si momenty - do centrály.

KDE NÁJDETE: UNIFORMU
Vojak
.Úplne na začiatku vojak pri krabiciach.
Formulár je na druhom poschodí v hlavnej budove.

dôstojník
Forma leží v kasárňach v suteréne na prvom poschodí.

KDE NÁJDETE: ZBRANE
Beretta 92 - niektorí vojaci
Beretta 92 Silenced - Agentúrny balík
Desert Eagle – sídlo; druhé poschodie
AK47 - vojaci; hangár (v blízkosti kamiónu a blízko sídla); ústredie; suterén 1
Bojový nôž - generál Bardachenko

ČO EŠTE
Vojak pri výťahu vás zasalutuje, ak ste v dôstojníckej uniforme.
Ak generála odstrašíte a okamžite ho zaškrtnete, vražda nebude fungovať, chytí Berettu a guľka vždy zasiahne Smitha, dokonca aj cez stenu.

Misia 5: Pozvanie na párty

Cieľ: zabite generála Zubkova, získajte prípad

Mapa:
Vonkajšie územie, 1. poschodie, 2. poschodie, suterén

Uniforma:
Bezpečnosť: môže chodiť všade
Čašník: môže chodiť všade
Šéfkuchár: môže chodiť všade
Hosť: môže chodiť kdekoľvek okrem suterénu

PASSAGE
Zábavná a pomerne jednoduchá misia. Vezmite si balíček Agentúry, prebehnite akýmikoľvek zadnými dverami do garáže (východná časť budovy), nahliadnite do diery a akonáhle sa strážca začne od dverí vzďaľovať, vstúpte a preplížte sa za neho. Schovajte sa do skrine a keď to prejde, utekajte a oblečte si čašnícky oblek. Teraz choďte do kuchyne, vezmite si šampanské a choďte hore, cestou naplňte nápoj jedom. Dajte to generálovi, ten sa napije a uteká na toaletu, kde bezpečne zomrie. Teraz hľadajte veľvyslanca (blondýna s okuliarmi) a nasledujte ho k trezoru, keď ho otvorí, uspávajte a vezmite si kufrík. Choďte na mólo, ale opatrne - v blízkosti kráča agent, pripravený vás každú chvíľu hádať. Skontrolujte mapu, bežte na loď, nie je to ťažké. To je všetko.

INÉ METÓDY
Generál Zubkov
Niekedy Zubkov ide k upratovačke, môžete ho uškrtiť a skryť na ceste.

KDE NÁJDETE: UNIFORMU
Bezpečnosť
Ideálnou možnosťou je stráž, ktorá kráča pozdĺž steny.
Čašník
Hneď na začiatku fajčí na móle.
hosť
Na začiatku misie choďte na západ, je tam hosť. Spi a schovaj sa. Bude mať aj pozvánku.
Na druhom poschodí v stene je tajná chodba na balkón (pozri mapu), je tam kostým hosťa.

KDE NÁJDETE: ZBRANE
Beretta 92 - bezpečnosť; suterén

5,45 mm – špeciálne jednotky
MP5 - bezpečnosť; suterén
Walther 2000 - balkón

ČO EŠTE
Spetsnaz môže vziať veľvyslanca ako rukojemníka, takže je dôležité neváhať.
.Na balkóne (na druhom poschodí je tajná chodba) je ostreľovacia puška Walther 2000, ale nedá sa preniesť cez mapu, žiaľ... Nie je možné ju zhodiť a niesť so sebou. kufor - tiež. Možno cez mŕtvoly.
V trezore je okrem kufríka aj bonboniéra. Môžete ho aj vybrať, ale nemá to využitie. V hre je mimochodom veľa takýchto „svinstiev“.

Misia 6: Sledovanie Hayamota

Cieľ: zabite Hayamota Jr., umiestnite chrobáka na jeho telo

Mapa:
1. poschodie

Uniforma:
Bezpečnosť: môže chodiť všade
Šéfkuchár: môže chodiť všade

PASSAGE
Ľahká misia. Schovajte sa za kameň a počkajte, kým prejde strážca, potom vbehnite do garáže. Stlačte oznamovací tón a okamžite sa schovajte za odpadkový kôš pri dverách. Keď strážnik vojde, neváhajte a preplížte sa dovnútra, prejdite do vedľajšej miestnosti a počkajte, kým strážnik prejde za stenu, otvorte dvere, prebehnite ku kuchárovmu obleku (severná časť budovy), odtiaľ opatrne do skriňa s rybami. Odrežte kúsok a položte ho do misky na kuchynský stôl spolu s plošticou. Vystúpte a bežte k východu, možno však budete musieť počkať, kým Hayamoto ochutná jedlo. Pripravený.

INÉ METÓDY
Hayamoto Jr.
Môžete sa ho pokúsiť ukončiť, keď bude vonku, ale je pochybné, že z toho niečo bude.
Penetračné metódy
Do objektu je možné vstúpiť sťaženým spôsobom - iným vchodom. Na nádvorí budovy je rovnaký kameň ako na začiatku misie, za ním sa musíte skryť pred strážcom, ktorý vyjde na ulicu. Potom choďte okolo domu a počkajte na kuchára, zneškodnite, prezlečte sa. Potom je všetko ako obvykle.
.A môžete ísť úplne bez oblečenia. Ak ste pred vstupom do severnej chodby urobili všetko rýchlo, nezabudnite sa pozrieť do studne - tam sa obaja strážcovia práve rozišli. Počkajte, kým „orientál“ nevyjde na ulicu – je tam aj šéfkuchár. Okamžite bežte k rybe, preskočte cutscénu, teraz otrávte jedlo - a k strážcovi, ktorý zareagoval na pípnutie. Faktom je, že ak to neurobíte dostatočne rýchlo, cestou stretnete čašníčku. Teraz je vašou úlohou odvrátiť pozornosť strážcu, prinútiť ho otočiť sa k stene vlastným behom alebo ho len uspať. Odchod z domu by nemal spôsobiť žiadne ťažkosti - svedok Hayamotovej smrti neovplyvňuje SA.

KDE NÁJDETE: UNIFORMU
Príslušník bezpečnostnej služby
.Ostraha, ktorá príde na zvuk zvonenia, je najlepšia možnosť.
Cook
Oblek je v severnej časti budovy.

KDE NÁJDETE: ZBRANE
Beretta 92 - kuchár; Hayamoto; Hayamotov hosť
MP5 - bezpečnosť; izba (pozri mapu)

ČO EŠTE
Budova má veľmi tenké steny, môžete cez ne strieľať.

Misia 7: Hidden Valley

Cieľ: nájsť tajnú chodbu

Mapa:
Vonkajšie územie

Uniforma:

PASSAGE
Ťažká misia. Ak si chcete vziať so sebou kušu, urobíme toto: bežte po skalách k balíku, opatrne počkajte, kým vojak prejde, vezmite všetko a utekajte k stromu pri vchode do tunela, schovajte sa za ním pred ostreľovačom . Keď kamión dorazí, odpočítajte dve sekundy a naskočte, kým sa nezačne pohybovať, nebude možné dostať sa dnu a ostreľovač vás dokončí. Dostaňte sa do prvej zákruty a vyskočte. Tu vojaci putujú v jednom súbore. Vypočítajte, kedy idú na stranu kolóny, obíďte ich na druhej strane a utekajte do najbližšej skrine. Vbehnite, schovajte sa za krabicu a keď prejde ninja, preplížte sa za ňu. Ďalej, keď sa dostanete k dverám, vbehnite a okamžite vylezte po schodoch. Vyjdite na čerstvý vzduch a rozbehnite sa smerom k ďalšiemu zjazdu, no zastavte sa v zákrute. Tam medzi stromami blúdi ninja v kruhu, úlohou je schovať sa za stromy, obísť to, nie je to ťažké, stačí sa za neho pozerať a neustále prispôsobovať svoju polohu. Vybehnite ku schodom, pozrite sa dole a keď ninja odíde, zlezte dole. Preplížte sa za ním a rýchlo vybehnite do tunela. Počkajte si na kamión a naskočte do neho, odvezie vás k východu. To je všetko, gratulujem.

INÉ METÓDY
Pasovanie
Na úplnom začiatku misie musíte obísť „osamelého ninju“ ​​(schovať sa za kamiónom, nie je to ťažké) a bežať k najbližšiemu južnému poklopu. Dole kráča aj strážca, nebude ťažké sa pred ním skryť. Potom sú tu traja hliadkujúci, ktorých treba obísť s hadom. Teraz je najťažšie prejsť cez prvý stĺp so štyrmi ninjami, ktorí kontrolujú kamióny. Existuje jedna cesta von - aby ste použili prepravu ako kryt zo všetkých štyroch, musíte len zachytiť okamih. Zostáva len prejsť ešte jednou hliadkou - a k poslednému poklopu, najvýchodnejšiemu. Vyjdite na povrch a choďte k východu.

KDE NÁJDETE: UNIFORMU
Ninja
.Pri nízkej obtiažnosti bude v tuneli tvar.
.Hneď na začiatku sa okolo kuše motá osamelý ninja.

KDE NÁJDETE: ZBRANE
Kuša - Agentúrny balíček
MP5 Silenced - Ninja

ZBRAŇ
.Gluck s nákladnými autami. V neoplatených verziách hry to funguje minimálne v 90 % prehratí. V tuneli môže jeden zo štyroch testovacích ninjov spadnúť pod kolesá a potom sa jeho smrť bude počítať ako smrť z rúk Hitmana. To je všetko, dva alarmy, strata SA. Existuje však možnosť, len táto je zriedkavá. Keď zvyšní traja pribehnú k telu zdrveného muža, nákladné auto ich prejde! Takže žiadne starosti a navyše ľahký prístup.
.Ak chcete získať Walther 2000 Custom, musíte ostreľovača opatrne pribiť kušou. Musíte sa objaviť pred strelcom v bielej bunde, potom začne mieriť. Puška sa teda „plazí“ z okna. Nuž teda – do hlavy kušou. Nezabudnite si preniesť novú zbraň do ľavej ruky.
Ak vás zbadajú v kostýme ninja, pribehnú vás identifikovať. No, a potom sami vystrelia.
Rozdiel medzi Hitmanovou bundou a uniformou nepriateľov je v tom, že v prvom prípade všetci reagujú na plešinu vzdialenú aspoň tridsať metrov. V druhom - za desať alebo pätnásť, plus ostreľovači nestrieľajú.

Misia 8: Pred bránami

Cieľ: vypnúť bezpečnostný systém a dostať sa do hradu

Uniforma: Black Ninja: Môže chodiť kdekoľvek
White Ninja: Môže chodiť kdekoľvek


PASSAGE

Pokračovanie predchádzajúcej misie, teraz sa musíme dostať do hradu. Bežte doprava pozdĺž kopca. Čoskoro uvidíte ninju, uspíte a nadobudnete tvar. Bežte po ceste, obíďte stráže a bežte do vzdialeného kopca, bežte ku generátoru. Schovajte sa za kamene, počkajte na správnu chvíľu a utekajte za bránu, vypnite ochranu. Tiež opatrne utekajte späť ku vchodu. Vylezte hore a odbočte doprava, keď sa strážca odvráti, bežte k druhému generátoru a vyraďte ho. Vybehnite hore svahom, prejdite dverami a schovajte sa za ninjovým chrbtom, choďte do posledného. Vystrihnite generátor a bežte k východu. Všetci, ste na hrade.


INÉ METÓDY

Pasovanie
Prvý generátor môže byť zničený. Ak je tam kuša z predchádzajúcej misie, môžete strieľať na generátor, kým sa k nemu hliadka priblížila. Vezmite jeho MP5 a získajte pochvalu od Diany.
Hrad môžete obísť z východu - je tam zadný vchod, zablokovaný laserovou mriežkou. Po odpojení prvého generátora do neho vstúpte - a do najbližších pravých dverí. Tak či onak prídete k druhej mriežke ... alebo skôr už tretej. Ale aj ten druhý musí byť vypnutý. Takže pred vami je schodisko. Je na nej malá medzera – choďte k nej a postavte sa na kameň. Pozor – v oknách vás sledujú dvaja „snajperi“. Teraz musíte ísť do ľavej budovy a na tenkom kuse dreva, pritlačením k stene, trochu dopredu. Po niekoľkých metroch je ľahké vidieť druhý generátor, ísť k nemu, potom je všetko ako obvykle.

KDE NÁJDETE: UNIFORMU
Ninja
.Na samom začiatku ninja na svahu.

KDE NÁJDETE: ZBRANE
Katana - ninja v uličkách
MP5 Silenced - Ninja
Walther 2000 Custom – ostreľovači

Misia 9: Shogun Showdown

Cieľ: zabite Hayamota, ukradnite zameriavací systém

Mapa:
1. poschodie, suterén

Uniforma:
Black Ninja: Môže chodiť kdekoľvek
White Ninja: Môže chodiť kdekoľvek

PASSAGE
Ťažká misia. Utekajte doprava, po schodoch, pozrite sa cez kukátko. Keď sa ninja otočí, vyjdite von a vybehnite ku schodom, zíďte dole, opatrne si vezmite kľúčovú kartu. Teraz sa musíte dostať k ninja forme (pozri mapu), len sa opatrne pohybovať, obísť stráže, nie je to veľmi ťažké. Vojdite zboku, pootvorte dvere a počkajte, kým sa sediaci ninjovia odvrátia, tak neváhajte a prezlečte sa. Choďte do zbrojnice, vezmite bombu, vyjdite von a pripevnite ju k vrtuľníku. Choďte dole do suterénu, odneste navádzací systém, môžete chytiť pištoľ. Pokojne vystúpte na tretie poschodie a prejdite k bezpečnostnej konzole, je vyznačená na mape. Zapnite budík a pokojne sa vráťte k pôvodnému, snažte sa neblikať. Keď Hayamoto sedí na točne, odpáľte bombu. Všetko je pripravené.

INÉ METÓDY
Hayamoto
Môžete sa dostať osobne do Hayamoto. Mei Ling má kľúč na 4. poschodí. Na piatom poschodí sa môže pripútať paranoidný strážca, no je ľahké ho obísť krátkymi pomlčkami. Po zabití cieľa vybehnite von oknom - a po schodoch hore na nádvorie k točne.

KDE NÁJDETE: UNIFORMU
Ninja
.Forma je na prízemí.
Dokáže uspať nindžov v miestnosti so vŕzgajúcimi podlahovými doskami.

KDE NÁJDETE: ZBRANE
Desert Eagle - niektorí strážcovia
.22 - Múzeum
MP5 Silenced - Ninja
Katana - bezpečnosť; Na druhom poschodí; Hayamoto

ČO EŠTE
V Hayamotovej izbe je okno, cez ktoré sa môžete dostať von po mostoch a bežať do východiskovej pozície.
.Na úrovni môžete nájsť starého priateľa Mei Ling. Plní svoju štandardnú funkciu – pomáha Hitmanovi priblížiť sa k cieľu.
.V múzeu je pištoľ ".22" - jediná v celej hre. Nie je detekovaný detektormi kovov a nie je nájdený počas vyhľadávania.

Misia 10: Zabíjanie v suteréne

Cieľ: zabite Charlieho, vypnite monitorovací systém výťahu

Mapa:
1. poschodie, suterén

Uniforma: Strážca: môže chodiť všade
Zamestnanec: môže chodiť kdekoľvek
Doručovateľ pizze: Môže chodiť kamkoľvek
Hasič: môže chodiť všade

PASSAGE
Celkom zaujímavá misia. Po zapnutí požiarneho alarmu budete musieť urobiť všetko veľmi rýchlo, buďte pripravení. Prvým krokom je vyzdvihnúť balík, urobte to opatrne, vo vedľajšej sprche je strážca. Teraz sa rovnako opatrne vplížte do bielizne a hoďte dymovnicu. Utekajte k hasičom a počkajte, kým sa minie posledný, a potom choďte dnu. Vezmite formulár a sekeru a utekajte do suterénu. Vojdite do miestnosti s výťahom, zastreľte monitorovací počítač a zbehnite dole. Opatrne sa predierajte medzi krabicami od pizze a iným haraburdím, priplížte sa k Charliemu a prepichnite mu lebku sekerou, bude to vyžadovať dva presné zásahy. Cieľ je splnený, no ukáže sa, že Agentúra urobila chybu a zmiatla bratov, takže teraz musíte hľadať druhého. Vylezte (opatrne, stráže by si vás nemali všimnúť) a vbehnite do výťahu. Všetko je pripravené.

KDE NÁJDETE: UNIFORMU
Bezpečnosť
Strážca v bezpečnostnej zóne úplne vypadne.
úradník
.Len pozor na chlapíka v bordovej bunde v skrini.
Pizza chlapec
Chlapík prejde okolo malej skrinky v oddelení pizzérie, potom ju uspí a telo do miestnosti.
Požiarnik
.Formulár je v hasičskom zbore.

KDE NÁJDETE: ZBRANE
Beretta 92 - bezpečnosť; suterén
Beretta 92 Silenced - Agentúrny balík
Desert Eagle - Bezpečnostná miestnosť
Sekera – hasiči

ČO EŠTE
.V práčovni môžete zhodiť akýkoľvek predmet, čo je užitočné, ak chcete zariadiť masaker.

Misia 11: The Graveyard Shift

Cieľ: dajte chybu na server, opustite budovu

Mapa:
Poschodie

Uniforma:
Strážca: môže chodiť všade
Zamestnanec: môže chodiť kdekoľvek
Sysadmin: môže chodiť všade


PASSAGE
Ťažká misia. Okamžite bežte doprava, pozrite sa do studne, keď prejde strážca, utekajte doľava, za roh, tam vylomíme dvere a zo stola vezmeme kľúčovú kartu. Odchádzame, vráťme sa za roh a čakáme pri dverách, odtiaľ vyjde strážca, keď prejde, ideme späť a rovno. Odchádzame, obzeráme sa a vbiehame do vedľajšej miestnosti s obsluhou. Tu nasnímame chladič (zvýraznený zelenou farbou) a čakáme. Keď príde systémový správca, opatrne, ale rýchlo sa vkradneme do serverovne, schováme sa za prepážku a po čakaní na jeho odchod vložíme čip. Odchádzame a opatrne ideme smerom k pracovnej oblasti, ak je tam strážca, tak sa za ním preplížte a odbočte na uličku. Ďalej sa nenápadne prechádzajte po pracovnej oblasti, ak cítite nebezpečenstvo, je lepšie počkať v jednej z kabínok (pracovísk). S takými čiarkami sa dostaňte na sklenenú stenu - výstup na strechu. Strieľajte a utekajte a schovajte sa za niečo. Počkajte, kým sa všetko upokojí, a skryte sa preplížte blízko strážcov. Strihajú tam veľké kruhy, je tam veľa miest na schovanie, hlavná je trpezlivosť. Cieľom je prejsť cez most a byť na druhej strane. Všetko.

KDE NÁJDETE: UNIFORMU
Bezpečnosť
Je ich veľa, takmer všetky jeden po druhom.
úradník
.A je ich veľa a opäť chodia všetci sami.
Sysadmin
Ale je tak sám. Sedí vo svojej kancelárii. Ak budete strieľať cez kameru v kuchyni (miestnosť pri výťahu), príde tam a potom ho uspíme.

KDE NÁJDETE: ZBRANE
Beretta 92 - bezpečnosť; skrinka
Beretta 92 Silenced - skrinka

ČO EŠTE
V západnej bezpečnostnej miestnosti sú v stene tajné dvere. Prečo je to potrebné, osobne som nerozumel.
Dvojičky Petronas Towers sú skutočnou legendou všetkých mrakodrapov. Most medzi nimi v hre bol prerobený tak, aby Hitman mohol bezpečne prejsť popri dvoch hliadkach, ktoré tam sú.

Misia 12: Jacuzzi Job

Cieľ: zabite Charlieho Sidjaniho, ukradnite peniaze a figúrku
Mapa: Poschodie
Uniforma: Strážca: môže chodiť všade

PASSAGE
Jednoduchá misia. Preskočte cez balkón a bežte do prístrešku, k dverám v strede, schovajte sa blízko rastliny. Hneď ako príde strážca, prelezte dverami a bežte k prístrojovej doske, vyrazte zástrčky. Choďte do vedľajšej miestnosti, posuňte obraz na stene, vezmite si peniaze. Teraz vbehnite do haly, vezmite si sošku a vbehnite do Charlieho izby. Preplížte sa a duste sa, potom k výťahu a počkajte na príchod elektrikára, choďte do kabíny. Pripravený.

INÉ METÓDY
Peniaze
.Peniaze sa dajú ukradnúť uspávaním sekretárky, ktorá otvorila trezor. Obdivuje balík päť sekúnd.

KDE NÁJDETE: UNIFORMU
Bezpečnosť
.Jeden zo strážcov pri výťahoch sa sám potáca.

KDE NÁJDETE: ZBRANE
Beretta 92 - bezpečnosť
Revolver - dámy; v miestnosti so štítom.

ČO EŠTE
Mimochodom, soška Lee Honga. Museli sme to dostať v prvej časti.

Misia 13: Vražda na bazáre

Cieľ: zabite Ahmeda Zakira a Muhammada Amina, vezmite si kľúč a kartu

Mapa:
Vonkajšie územie

Uniforma:
Bezpečnosť: môže chodiť všade

PASSAGE
Pozeráme sa na kostým Hitmana, pozeráme sa mu do tváre a čudujeme sa, ako tam vôbec mohol ísť. Utekajte do domu Zakira, prejdite zadnými dverami. Preplížte sa na druhé poschodie a potichu uduste Ahmeda, vezmite si kartu. Utekajte do bazáru a schovajte sa za krabice v jednom z „výstupov“, nie je tam žiadny obchodník (vyznačený na mape). Čoskoro tam príde Amin, odvráti sa, potom vyjdeme von a uškrtíme ho, telo schováme za krabice, kľúč do vrecka. Všetci, bežte k východu.

INÉ METÓDY
Mohamed Amin
Na severe mapy v skrini leží SVD, môžete vyliezť a strieľať.
Vezmite si so sebou nôž. Hneď na začiatku bežte v ústrety Zakiru a rýchlo ho zabite, kým bude mimo dohľadu vojakov. Odtiahnite mŕtvolu do rohu za domy.

KDE NÁJDETE: UNIFORMU
Bezpečnosť
Na mieste je veľa osamelých vojakov.

KDE NÁJDETE: ZBRANE
Beretta 92 - Ahmed Zakir
Revolver - Muhammad Amin
AK47 - bezpečnosť
SVD - skriňa pri bráne na severe

Misia 14: Zachytenie kolóny motoriek

Cieľ: zabiť Abdula Malika

Mapa:
Vonkajšie územie

Uniforma:
Bezpečnosť: môže chodiť všade
Vojaci OSN: môžu ísť kamkoľvek

PASSAGE
Náročná sniperská misia. Utekajte k poslovi, odoberte zbraň, teraz bude najťažšia vec: musíte veľmi opatrne preniesť hlaveň do palebnej pozície. Pamätajte, že ak cítite prístup nepriateľa - hoďte sud, nebudú na vás strieľať, ale ak ho uvidia, nastane nepokoj. To všetko je dosť ťažké, ale väčšinou vedie len jedna cesta - od agenta doprava, doprava cez oblúk, rovno hore schodmi. Keď to príde, vylezte na vrchol a zlezte dole (spúšť sa spustí – prichádza Malik). Ak ste majster strelec, skúste trafiť Abdula v idúcej limuzíne, inak streľte na motor džípu OSN vpredu, kolóna áut sa zastaví, teraz pokojne zabite Malika. Skočte dole a vbehnite do diery v stene.

INÉ METÓDY
Abdul Malik
Môžete počkať na kolónu pri ceste a zabiť Abdula oblúkom. Je to sakra ťažké, ale skutočné.
Druhou pozíciou je strecha chrámu. Keď sa usadíte blízko kupoly, môžete Malika zabiť, keď sprievod prejde ťahom. A medzera v stene je blízko.
.Na úplnom začiatku misie bezhlavo utekajte k prvej hliadke pri poslovi (pozrite si mapu), dvaja Talibanci idú jeden za druhým. Je potrebné sedieť vzadu a po vytiahnutí chloroformu ho uspať. Po pritiahnutí tela k poslovi za krabice a po prezlečení choďte s puškou v ľavej ruke do ľubovoľnej polohy (lepšie do druhej). Nechajte paranoika obvyklým spôsobom - krátkymi čiarkami.

KDE NÁJDETE: UNIFORMU
Bezpečnosť
Osamelý vojak na severe si postačí.
vojaci OSN
Je nepravdepodobné, že bude možné získať mierotvorcovu uniformu bez hluku. Nemôžete ich zabiť, takže iba ak sa navzájom zastrelia, čo sa mimochodom stáva pomerne často, hlavné je dať im dôvod.

KDE NÁJDETE: ZBRANE
AK47 - bezpečnosť
M4 - vojaci OSN
MI95 - spojka

ZBRAŇ
Zvláštny bug - niekedy, keď zabijete Malika v centre mesta, začnú sa v autách a vojakoch OSN objavovať diery po guľkách, mimochodom celkom realistické.

Misia 15: Tunelový potkan

Cieľ: zabite Jozefa Husseina a presuňte náklad hore

Mapa:
Vonkajšie územie, podzemný bunker

Uniforma:
Bezpečnosť: môže chodiť všade

PASSAGE
Celkom jednoduchá misia. Utekajte vpred, pri stene, počkajte, kým prejde vojak, potom úplne doprava a obíďte stenu. Vytiahnite prášky na spanie a dajte spať strážcu pri vchode, stiahnite sa po schodoch, prezlečte sa. Teraz pokojne choďte k Jozefovi (je v skrini), priplížte sa, priškrtte, opatrne obchádzajte vojakov, prejdite k nákladu a choďte hore. Zvyšného vojaka dajte spať. Pripravený.

KDE NÁJDETE: UNIFORMU
Bezpečnosť
Šaty vojaka sú na posteli v kasárňach. Spávajú tam štyria Talibanci so samopalmi. Podľa mňa sa tam dá nejako dostať aj v civile ... Napríklad vypnutím generátora, po nabratí HB bodov v tuneloch pri prvom vchode.

KDE NÁJDETE: ZBRANE
Desert Eagle - bezpečnosť; Husajn
AK47 - bezpečnosť; bezpečnostná miestnosť
M60 - bezpečnosť
Chloroform - Jozefova izba

ČO EŠTE
Môžete vypnúť svetlá - stačí vypnúť generátor.
.Ak existuje túžba - osloboď zajatca. Keď ho strážnik opustí, len choďte hore. Povie vám, kde sa Józef nachádza.
.Ak sa pohybujete pozdĺž kanálov, potom, keď si sadnete, začnete strácať zdravie a potom sa utopíte, ale v takých chvíľach vás absolútne nevidno.
.V Jozefovej skrini sú krabice s hrou „Kódové meno 47“, navyše od našich pirátov.

Misia 16: Temple City Ambush

Cieľ: stretnúť Smitha a pomôcť mu uniknúť z prenasledovania

Mapa:
Vonkajšie územie

Uniforma:
Kultista: Môže chodiť kdekoľvek
Okoloidúci: môže chodiť všade

PASSAGE
Celkom nudná misia. Najprv musíte nájsť Smitha, pozrieť si mapu zakaždým, keď sa objaví na novom mieste. Porozprávajte sa s ním, povie vám o prenasledovateľoch, treba ich nájsť, zabiť a odfotiť. Sú tu dva ciele: ostreľovač a zabijak plus prenasledovateľ, ktorý keď vás uvidí, zatúla sa a zrazu zaútočí v uličke, všetci títo chlapíci sú náhodne umiestnení. Terče sú niekde v bazáre. Opatrne vylezte na stenu a pozerajte sa von oknami, keď pozametáte ostreľovača, utekajte do obchodu na prízemí, potichu sa zdvihnite, uškrtte a odfoťte telo. Teraz hľadajte vraha, vezmite ho do uličiek a zrazu utečte. Stratí ťa z dohľadu a otočí sa, potom rýchlo škrtíme, telo v nejakej skrini, fotíme. Teraz by bolo dobré zabiť/uspať prenasledovateľa, konať ako s vrahom. Choďte za Smithom, bude súhlasiť, že pôjde. Tu na západe sa objavia ďalší dvaja vrahovia, hoci sa ich možno nedotkne. Len nečakajte na Smitha a okamžite utekajte k východu (pozri mapu). Všetko je pripravené.

INÉ METÓDY
Pasovanie
Druhý cieľ môže byť naplnený ostreľovacou puškou jeho brata. Ak však nejaký civilista uvidí Hitmana s puškou v okne, okamžite pribehne zaklopať na stráže.
Existuje ďalší spôsob, ako sa zbaviť tretieho vraha. Pred návštevou Smitha choďte do akéhokoľvek domu. Zahoďte chloroform a zapamätajte si toto miesto. Keď vás prenasledovateľ bude nasledovať, choďte tam – pribehne za vami a otočí sa chrbtom. Vezmite chloroform z podlahy (takto sa Hitman zaobíde bez „otvárania veka“) a drzého človeka neutralizujte. Všetko.

KDE NÁJDETE: UNIFORMU
Kultista
Na mieste je ich veľa, nebude ťažké ho nájsť sám.

KDE NÁJDETE: ZBRANE
Desert Eagle - Na Smithovom stole
Revolver - kultisti
SPAS 12 - spojka
MP5 je jedným z posledných dvoch zabijakov
MP5 Silenced - Jeden z prvých dvoch nájomných vrahov
R93 Sniper – ostreľovači

ČO EŠTE
Posol má brokovnicu.

Misia 17: Smrť Hannelore

Cieľ: zabite Dr. Von Kamprada a schovajte telo

Mapa:
Mimo územia, kanalizácia, 1. poschodie

Uniforma:
Kultista: Môže chodiť kdekoľvek
Strážca: môže chodiť všade
Pacient: môže chodiť kdekoľvek


PASSAGE

Nie je to náročná a skôr zaujímavá misia. Okamžite bežte pozdĺž pobrežia k stoke, teraz na juh a na konci vyjdite cez tajnú chodbu (pozri mapu). Opatrne vystúpte a vbehnite do miestnosti, teraz bežte do najsevernejšej miestnosti, tam je pacientovo oblečenie, prezlečte sa. Teraz choďte voľnejšie do špajze, opatrne vojdite a vezmite si jed a kľúč na stene. Vybehnite na druhé poschodie, choďte do Kampradovej kancelárie, pôjde na balkón, potom nalejte jed do pohára na stole. Čoskoro vypije otrávenú vodu a náhle zomrie. Rýchlo vtiahnite telo do skrine a počkajte, kým pacient prejde, teraz opatrne vtiahnite telo do skrine označenej Agentúrou. Vráťte sa dole, zlezte dole a vráťte sa do kanalizácie. Tu je východ už čo by kameňom dohodil, len buďte ostražití. Pripravený.

INÉ METÓDY
Dr. Von Kamprad
Môžete si vziať so sebou pušku a hneď na začiatku rýchlo zamieriť a zastreliť Kamprad, ona opustí balkón.

KDE NÁJDETE: UNIFORMU
Kultista
Formulár nájdete v západnej časti objektu, na prízemí v komorách.
Príslušník bezpečnostnej služby
Po vonkajšom priestore sa prechádza veľa osamelých strážcov.
Pacient
Podobu nájdete vo východnej časti objektu, na prízemí v komorách.

KDE NÁJDETE: ZBRANE
Beretta 92 - bezpečnosť
Beretta 92 Silenced - sklad
AK47 - sklad

ČO EŠTE
V bazéne na prízemí je vstup do kanalizácie. Okrem toho v samotnej stoke na juhu je tajná chodba medzi "stĺpmi" (pozri mapu).
Prechádzajúc okolo strážcov v blízkosti špajze sa príliš nečervenajte - podozrievajú všetkých a všetko. Pri preniknutí zo západného vchodu budete musieť počkať, kým Ind pôjde na záchod, čo je dlhá doba.
V šatách pacienta si Hitmana mýlia s akýmsi lordom Sinclairom. Toto je veľmi dôležitý náraz, z diaľky mu stráže salutujú a všetky pestúnky ho poznajú. S úctou sa k nemu prihovára aj samotná doktorka Kamprad.

Misia 18: Konečná pohostinnosť

Cieľ: zabiť Dewana Johna

Mapa:
Mimo územia, 2. poschodie, nižšia úroveň

Uniforma:
Kultista: Môže chodiť kdekoľvek
Strážca: môže chodiť všade
Doktor: Môže chodiť všade

PASSAGE
Celkom jednoduchá misia, náročná len na začiatku. Odporúčam vám použiť "klzák", pretože s ním idete rýchlejšie, ale môžete to urobiť aj bez neho. Vybehnite hore schodmi, potom na nádvorie a za kamene. Opatrne sa pozerajte spoza útesu a keď kultista odíde, chyťte formu, teraz zbehnite dolu do budovy a prelezte oknom. Choďte hore, vezmite si balíček a doktorove šaty. Choďte k výťahu, zíďte dole. V jednej z miestností si vezmite skalpel. Nájdite Devanu Johna, zapamätajte si operačnú sálu, aby ste neskôr neutekali v tme. Teraz musíte vypnúť svetlo a v blízkosti je generátor. Hlavne sa neposkrutkovať pri rozbíjaní dverí, tam chodí veľmi nevhodne ochrankár. Vypnite systém a bežte za Devanom. Zabite chudáka a utekajte späť na začiatok misie. Sedemnástka stojí pri schodoch. Dávajte pozor a okamžite sa schovajte za stenu - vystrelí a utečie. To je všetko, nastúpte na loď a odplávajte.

INÉ METÓDY
Dewana John
Môžete použiť vetranie a cez malé okienko zastreliť Dewana z pušky.


KDE NÁJDETE: UNIFORMU

Kultista
Tvar možno nájsť vo vonkajšej oblasti na juh.
Príslušník bezpečnostnej služby
.Stráže sa motajú v budove, je ťažké ich dostať.
doktor
Formulár nájdete na druhom poschodí pri pozemku.

KDE NÁJDETE: ZBRANE
Desert Eagle - bezpečnosť; Chrám
UZI - kultisti
MP5 - bezpečnosť
AK47 - kultisti; Chrám
Chrám ostreľovača R93
Skalpel - nižšia úroveň

ČO EŠTE
Po vražde Devana sa na podlahe objavia dvaja kultisti s Desert Eagle (mimochodom, z nejakého dôvodu kazety pre neho od Makarova). Títo dvaja behajú po celej podlahe, pri pohľade na Hitmana v akomkoľvek oblečení - strieľajú. Niekedy idú na operačnú sálu veľkého vodcu.

Cieľ: zabiť Zavorotko

Uniforma:
Strážca: môže chodiť všade
Okoloidúci: môže chodiť všade okrem Puškinovej budovy


PASSAGE

Tu sa zdá byť šťastie. Prišli, zamierili, zabili a to je všetko, môžete ísť na dovolenku, ale to samozrejme nebolo. Vašou úlohou je teda vziať pušku, postaviť sa a bez hluku a prachu zastreliť Zavorotka. Takže toto všetko je globálne a mimoriadne epické nastavenie. Náboje do pušiek sú prázdne a namiesto Zavorotka je v izbe obyčajná, aj keď dosť kvalitná atrapa. Základom je, že už na vás čakajú a nikto iný ako Sedemnásty, holohlavý, v módnych okuliaroch a oranžovej kravate. Hneď ako sa priblížite k budove, zastrelí vás a pre istotu, keďže máva Walthera.Vaše akcie: vybehnite hore, prejdite uličkami a priblížte sa k budove od východného vchodu, schovajte sa za múr. v okne sa objaví 17., ponáhľajte sa na sever, obíďte budovu a choďte k vchodovým dverám. Choďte hore schodmi a doprava. Získajte šnúrku a „prešmyknite sa“ na 17. (priplížiť sa je takmer nereálne, môžeš sa pokúsiť priplížiť a keď sa priblížiš, začni utekať), dusiť sa a rýchlo sa prezliecť do 17. obleku. Utekaj na ulicu a na severovýchod vylez do kanalizácie. Zlez dole. Už sú tam stráže, čakajú na chlapa v bunde. Prvá zákruta, plížte sa doľava, potom už môžete len utekať, cieľom je dostať sa k dverám vedúcim do metra. Vystúpte, opatrne prejdite k eskalátorom. , okolo prechádza strážca, netlačte Rýchlo nastúpte do auta. Hotovo.


INÉ METÓDY

Sedemnásty
Existuje originálny spôsob - uspať 17., vyviesť ho na ulicu a postaviť do stredu cesty, tam ho prejde autobus. Idiocie, ale vo výsledkoch nebude ani jedna vražda.

KDE NÁJDETE: UNIFORMU
Príslušník bezpečnostnej služby
Je nepravdepodobné, že bude možné potichu získať ochrannú uniformu. Chlapíka môžete vyskúšať v pravej miestnosti, alebo na chodbe za zadným vchodom.
Okoloidúci
Choďte po uliciach vo veľkom počte.

KDE NÁJDETE: ZBRANE
Púštny orol – strážca
KÚPEĽNE 12 - bezpečnosť
Walther 2000 - 17

ČO EŠTE
.V druhej misii - oblasť Varosnia a budova Puškina. V tomto - budova Varosnia a Puškinovo námestie. Trochu zmätený sa stáva ...

Misia 20: Vykúpenie v Gontranno Sanctuary

Cieľ: zabiť Sergeja Zavorotka

PASSAGE
Toto je posledná úloha. Misia je „bojová“, ťažká, budete musieť ísť cez mŕtvoly. Stráže sa potulujú po nádvorí, musíte zabiť toho pri bráne a potichu a vziať mu pištoľ. Teraz utekajte so zbraňou do stodoly, chyťte včas čokoľvek máte (najlepšie výkonnejšie a bez tlmiča), sadnite si do kúta a počkajte na stráže, spoločne vás zašliapu, budú sa tlačiť v priechode, to nebude ťažké ich zabiť. Za zvukov výstrelov pribehne každý, kto je nablízku. Keď sa s nimi vysporiadate, vezmite si nejaký guľomet a bežte do chrámu. Na balkónoch sú ostreľovači, najskôr ich vyveďte von, potom sa postavte na schody a počkajte na zvyšok. To všetko je ťažké, ale celkom reálne. Keď všetkých pobijete, choďte do spovednice a zastreľte Zavorotka, ten vybehne, tu neváhajte, ale pozor - má SPAS 12. Vybehne hore, môžete ho skúsiť jemne uškrtiť. Aj tak to dokončite.
Svetový darebák je mŕtvy, padre je prepustený. Štyridsiaty siedmy sa rozhodne vybrať si svoju pravú cestu, svoju jedinú cestu - vrátiť sa k ťažkému, no takému vzrušujúcemu Dielu a pokračovať vo vykonávaní svetovej spravodlivosti zlu neveriacich. Amen.

veľkonočné vajíčka

Veľkonočné vajíčka v hre:

Veľkonočné vajíčko: "Klondike"
Misia: Zabíjanie v suteréne
Záver: na jednom z počítačov so štandardnou hrou zo systému Windows - "Klondike".

Veľkonočné vajíčko: "Dope Fish"
Misia: Jacuzzi Job
Záver: štandardné veľkonočné vajíčko pre mnohé hry – hračka Dopefish od Commandera Keena.

Veľkonočné vajíčko: "strašiak"
Misia: ---
Záver: slamená podobizeň na nádvorí kostola je odetá do šiat Borisovho komplica z Codename 47.

Veľkonočné vajíčko: "boh džungle"
Misia: Jacuzzi Job
Essence: Hlava „Boha džungle“, ktorú 47 dokončil v Codename 47.

Veľkonočné vajíčko: "Tunelová krysa"
Misia: Graveyard Shift
Záver: Na jednom z počítačov beží samotný Silent Assassin, misia Tunnel Rat.

Veľkonočné vajíčko: "Bojovníci za slobodu"
Misia: Shogun Showdown
Záver: Freedom Fighters, hra IOI, ktorá vyšla hneď po Silent Assassin, beží v bezpečnostnej miestnosti na centrálnom počítači.

Veľkonočné vajíčko: "Hitman CD"
Misia: Tunelová krysa
Záver: v Józefovej skrini sú krabice s obálkou pirátskej ruskej (!) verzie Hitmana: Codename 47.

Veľkonočné vajíčko: "Fleck pizza"
Misia: Zabíjanie v suteréne
Záver: názov pitsa sa prekladá ako „Pizza s woof * ohm“.

Veľkonočné vajíčko: "Socha Lee Hong"
Misia: Jacuzzi Job
Záver: na stojane je socha draka z Codename 47.

Veľkonočné vajíčko: "plagáty"
Misia: Zabíjanie v suteréne
Záver: na úrovni nájdete plagáty s obrázkami dievčat z misie Jacuzzi Job.

Veľkonočné vajíčko: "Nikto nemôže zastaviť IOI!"
Misia: Shogun Showdown
Záver: na úrovni nájdete noviny s fotografiami troch vývojárov z IOI a pod nápisom "Nikto ich nemôže zastaviť!"

Veľkonočné vajíčko: "William C"
Misia: Zabíjanie v suteréne
Záver: na samom začiatku misie pred 47-kou je list s menom William C., to je jeden z vývojárov.

Veľkonočné vajíčko: "FCK"
Misia: Zabíjanie v suteréne
Záver: v hre nájdete viacero odkazov na tím FCK (Futbalový klub Kobenhaven).

Veľkonočné vajíčko: "GameEXE"
Misia: ---
Záver: v petrohradských misiách môžete stretnúť okoloidúcich, ktorí majú vo vrecku vydanie Game EXE, svojho času obľúbeného magazínu o počítačových hrách.

______________________________________

Všetky informácie sú prevzaté zo stránky hitmangame.ru

2

Misia 11. The Graveyard Shift.

Alebo príbeh o tom, ako systémová káva zničila.
Úlohy: nainštalovať hackerskú chybu; uniknúť.
Ste vnútri budovy. Pozrite sa na mapu a zistite, kde je kuchyňa. Choďte tam a strieľajte do kamery, ktorá je nasmerovaná na kanvicu s kávou. Schovajte sa niekde za dvere a počkajte, kým do kuchyne nepríde správca systému, aby skontroloval, čo sa deje. Uškrtiť ho alebo ho len buchnúť po hlave. Prezlečte sa a choďte do kancelárie správcu systému (pozrite sa na mapu), aby ste získali prístupovú kartu do miestnosti, kde sa nachádza počítač, ktorý potrebujete. Keď dostanete kartu, vráťte sa do miestnosti so žltým prístupovým panelom a vstúpte. Nainštalujte chybu do počítača a ukončite program. Teraz sa musíte dostať von z budovy. Je to veľmi jednoduché. Choďte na most spájajúci dva mrakodrapy (juhovýchodná časť mapy). Most je za sklom, takže ho musíte rozbiť streľbou. Na moste sa potulujú dvaja strážcovia, navyše po výstrele všetci ľudia utečú z budovy. Stráže môžete zastreliť alebo len okolo nich prebehnúť. Keď sa ocitnete na druhom konci mosta, misia bude u konca.

Misia 12. Jacuzzi Job. Temnota, atentátnikov priateľ.

Úlohy: zabite Charlieho Sidjana; ukradnúť peniaze; ukradnúť sochu.
Hmm, vyzerá to tak, že si v pivnici nezabil Charlieho, ale jeho brata-dvojča. Skutočný Charlie sa medzitým baví s dievčatami v penthouse na streche mrakodrapu. Je čas napraviť chybu.
Prejdite okolo budovy na posledný balkón. Dávajte si pozor, keďže vás vidno z budovy (viac sa zohnite a nešliapte). Keď sa dostanete na balkón, prelezte cez zábradlie a skontrolujte mapu. Pozorujte sekretárku vo východnej miestnosti. Keď odíde, choďte do miestnosti a vyjdite dverami naľavo. Vstúpte do dverí priamo pred vami - to je miestnosť s elektrickým panelom. Vypnite zástrčky. Strešný apartmán sa ponorí do hlbokej tmy a bezpečnostný systém sa vypne. Utekajte do sekretárkinej izby a otvorte trezor skrytý za obrazom na stene. Ak sa v miestnosti objaví strážca, zabite ho a telo odtiahnite na balkón. Prezlečte sa a vráťte sa do zápchy. Uškrtiť alebo zastreliť elektrikára, keď sa objaví. Teraz sa vráťte na balkón a prejdite ďalšími dverami, aby ste získali sochu. Vo vedľajšej miestnosti je prístroj na nočné videnie, takže ak v tme nevidíte ako sova, radím vám, aby ste si ho zobrali tiež. Je čas navštíviť Charlieho vo vírivke. Počkajte, kým bude sám a dievčatá idú do vedľajšej izby. Pokojne vojdite do miestnosti s vírivkou a zastreľte Charlieho pištoľou s tlmičom, hlavne cool papričky ho môžu jednoducho uškrtiť. Po zabití utekajte späť k výťahom, obíďte stretnutie so strážami. Misia splnená a čaká vás prémiový výlet do svätých miest vlasti terorizmu - Nuristanu.

Misia 13. Vražda na bazáre. Smrť v deň trhu.

Úlohy: zabite poručíka; získať kartu; zabiť plukovníka; vyzdvihnúť kľúče od plukovníka.
Hneď ako sa úroveň načíta, chyťte sa za nohy a bežte na severozápad k domu poručíka (označeného na mape). Ak budete dostatočne rýchly, predbehnete stráže a budete môcť nepozorovane vojsť do domu. Vylomte zámok na dverách a vojdite dnu. Vstúpte potichu dovnútra, aby ste nerušili spánok poručíka. Vylezte po schodoch a zabite ho čo najtichšie. Vezmite kartu a oblečte si jeho šaty. Rýchlo opustite dom skôr, ako si stráže všimnú zmenu. Choďte do bazáru cez západný vchod. Potuluje sa tu plukovník so svojou ochrankou. Keď sa vám otočia chrbtom, oboch zabite dvoma presnými ranami z pištole s tlmičom. Vezmite kľúč z tela plukovníka a utekajte k východu. Východ je vo východnej časti mapy. Vašou úlohou je dostať sa k nemu čo najrýchlejšie, kým stráže nezmiznú. Misia sa skončila.

Misia 14. Zachytenie kolóny motoriek. Zbohom, Usama!

Úlohy: zoznámte sa s kontaktnou osobou; zabiť chána.
V prvom rade sa musíte prezliecť, takže jeden z vojakov sa bude musieť vzdať svojho života. Teraz sa choďte stretnúť so svojím kontaktom. Páni, dostali ste novú pušku, ktorá dokáže preraziť nielen lebku, ale aj motor auta! Vašou úlohou je nájsť najlepšiu pozíciu pre cielenú paľbu na chánov sprievod. Jedno z najlepších miest je na streche budovy, ku ktorej vedie provizórny most. Nie je ťažké ho nájsť, keďže bude vedľa brány. Hlavná vec je, že si vás stráže nevšímajú. Zaujmite pozíciu a nasmerujte teleskopický zameriavač na východnú cestu, na ktorej sa čoskoro objaví chánova sprievod. Keď je sprievod na dosah, zastreľte chána (sedí na zadnom sedadle limuzíny). Pre tých, ktorí sú slabí v streľbe na pohyblivé ciele, zastreľte motor džípu OSN. Keď džíp zastaví, môžete ľahko zastreliť chána. Pamätajte, že nemôžete zraniť žiadneho z chánových strážcov, inak misia zlyhá.
Po smrti chána rýchlo zlezte zo strechy (neskáčte ani nepúšťajte pušku, aj tak sa vám bude hodiť). Teraz rýchlo utekajte k východu (snažte sa, aby vás nevideli chalani z OSN - strieľajú celkom dobre). Výjazd na juhozápade mesta. Gratulujem k úspešnej misii.

Misia 15. Tunelová krysa. Oceľová krysa.

Úlohy: infiltrovať základňu; zabiť Yousefa Husseina; dopraviť náklad na povrch.
Dúfam, že si si priniesol pušku, inak budeš mať problémy. Prejdite sa okolo ruín a strieľajte na stráže (stále nie sú obyvateľmi tohto sveta). Prezlečte sa a vezmite si AK. Na základňu sa najlepšie dostanete zo severného vchodu. Teraz choďte dole schodmi a získajte pištoľ s tlmičom. Na prízemí sa niekoľko dozorcov vysmieva nevinnej obeti. Zostreľte ich a osloboďte ich zajatca. Väzeň označí na mape miesto, kde je poručík Husajn. Ukryte obe telá v blatistom vodnom tuneli. Zastreľte strážcu v chodbe naľavo (na východ, ak sa pozriete na mapu). Pristúpte k mŕtvole a vezmite si M60. Teraz choďte do miestnosti s poručíkom. Pri vstupe nezabudnite zavrieť dvere. Opatrne zastreľte Husajna. Vyjdite von a vráťte sa do miestnosti, kde bola mučená nevinná obeť teroristov. Odbočte doľava a choďte dolu chodbou. Zavolajte výťah a vyjdite na povrch. Vyjdite z výťahu. Misia ukončená.

Misia 16. Temple City Ambush. Vrah vidí vraha z diaľky.

Úlohy: zoznámte sa s kontaktnou osobou; stretnúť sa s agentom Smithom; zabiť dvoch vrahov; priniesť Smithovi fotografie mŕtvol; Smith musí zostať nažive.
Choďte na stretnutie s prvým kontaktom. V dome je brokovnica, ale neodporúčam vám ju vziať, aj tak vám bude málo užitočná, len budete pútať zbytočnú pozornosť. Teraz choďte na stretnutie s druhým poslom. Oh, toto je váš starý známy - agent Smith. Chlapík je zdrvený, keď ho prenasledujú dvaja vrahovia. Vaša úloha: zabiť ich a priniesť Smithovi fotografie mŕtvol. Nemáš čo robiť, choď na lov.
Najprv sa vysporiadajte s vrahom, ktorý si sadol s ostreľovačkou. Choďte okolo domu, kde sa nachádza ostreľovač. Vojdite do obchodu, rovno pod jeho prístrešok a po špičkách vystúpte na balkón. Uškrtte ostreľovača a vezmite mu pušku a oblečenie. Odfoťte mŕtvolu. Teraz prišiel rad na druhého vraha. Použite svoju pušku a zastreľte ho, keď sa objaví na námestí. Odhoďte vražednú zbraň a odfoťte mŕtvolu. Prineste obrázky agentovi Smithovi. Povie vám, kde je tajný vchod. Utekajte na severozápad k obchodu označenému na mape. Vojdite do obchodu a choďte k tajnému vchodu za kobercom. Ďalšia misia sa skončila.

Misia 17. Smrť Hannelore. Smrť jej vyhovuje.

Úlohy: vezmite kľúč do tajnej miestnosti; zabiť lekára; skryť telo; nezabíjajte civilistov.
Schovajte sa za člnom a počkajte, kým sa k vám priblíži strážca. Priplížte sa za neho a uškrtte ho. Potiahnite telo za čln a prezlečte sa. Teraz choďte k vchodu do penziónu (vyberte ten s jedným strážcom). Poď dnu. V miestnostiach napravo sa môžete prezliecť do šiat pre služobníctvo. Musíte si vyzdvihnúť svoje vybavenie zo skladu. Do trezoru vedú dve cesty, no vy si vyberiete tú, ktorú stráži jeden strážca. Keď strážnik pôjde na záchod, choďte do skladu a vezmite si kľúč zo steny a tiež fľašu jedu. Výstup aj na hlavné nádvorie.
Choďte na ľavú stranu penziónu, kde sa prezlečte do pacientovej bielej tuniky. Teraz môžete bez skrývania ísť do severnej časti budovy. V okrúhlej hale choďte za zdravotnou sestrou, ktorá si vás pomýli s lordom Sinclairom (netreba sa priblížiť, ale choďte hneď hore, strážca vás nechá prejsť) a odvedie vás k lekárovi na druhé poschodie. Choďte do ordinácie a choďte k stolu. Keď odíde od stola a prejde k oknu a povie vám o blížiacej sa operácii kolena, pridajte jed do pohára vody. Po náhlej smrti doktora odtiahnite telo do tajnej miestnosti vyznačenej na mape. Môžete mať problém s pacientom, ktorý občas navštívi ordináciu. Ak sa objaví, musíte lekára odtiahnuť do miestnosti napravo, kde sú uložené lieky a je tam len jeden vchod. Keď pacient odíde, pokojne odtiahnite mŕtvolu do požadovanej miestnosti (pretiahnite ju stredom druhého poschodia, aby si vás stráže nevšimli). Vyjdite z budovy. K člnu sa dostanete kanalizáciou, do ktorej je vstup možný na dvoch miestach naraz - cez bazén v strede nádvoria a cez poklop vedľa ubytovne pacientov. Keď sa ocitnete na hladine, utekajte k člnu. Misia je splnená a vyhrali ste cenu za najzáludnejšieho zabijaka na svete.

Misia 18. Konečná pohostinnosť. Chirurg robí jednu chybu.

Úlohy: zabite vodcu kultu; uniknúť.
Otvorte mapu a zistite, kde sú stráže. Teraz vybehnite hore schodmi a potichu sa preplížte popri stráži. Utekajte na východ smerom k chrámu (nie k nemocnici). V blízkosti chrámu kráča strážca. Počkajte, kým pôjde k bazénu, a obíďte chrám na druhej strane. Malo by tam byť oblečenie na prezlečenie. V chráme sú zbrane, ale nemá zmysel ich brať. Teraz choďte do nemocnice. Vnútri choďte rovno a vylezte po schodoch buď doprava alebo doľava, je to vlastne jedno. Choďte do ordinácie, kde máte veci. Keď prídete do kancelárie, uvidíte sekretárku, ktorá niečo píše. Počkajte, kým odíde a vylomte zámok na dverách. Príďte a vezmite si veci z čiernej skrinky. Choďte do ďalšej miestnosti. Prezlečte sa a opustite kanceláriu. Choďte k výťahu (za schodmi doľava, potom ešte dvakrát doľava a doprava). Choďte dolu do suterénu. Vyjdite z výťahu a vstúpte do miestnosti „B“ naľavo. Choďte do poslednej chodby a vojdite do ambulancie anestézie. Vezmite si skalpel. Teraz choďte do miestnosti oproti a vylezte po schodoch do vetracích šácht. Šachty vedú do štyroch veľkých operačných sál s malými oknami. Preskúmajte operačné sály a nájdite tú s vodcom kultu. Môžete uhádnuť, že toto je tá správna miestnosť, ak uvidíte vodcových dvoch bodyguardov. Vojdete do miestnosti a urobíte „operáciu“ vedúcemu skalpelom. Potom rýchlo opustite miestnosť a choďte doprava alebo doľava (podľa toho, v ktorej miestnosti sa nachádzate). Musíte sa dostať ku schodom. Choďte dole schodmi a vylomte zámok. Utekajte k východu. Keď sa priblížite k východu, niekto po vás začne strieľať, takže buďte opatrní. Vašou úlohou: dostať sa na loď a dostať sa preč.

Misia 19. sv. Znovu navštívený Petrohrad. Náhradník.

Úlohy: zabite Sergeja Zavorotka; uniknúť cez metro.
Opäť dvadsaťpäť, opäť ste v Petrohrade a opäť to vonia niečím vyprážaným. Misia sa ukáže ako príprava, takže ignorujte vraždu Sergeja Zavorotka, pretože na vás už čaká dobre vycvičený zabijak.
Okamžite vystúpte z metra na povrch. Choďte na sever a potom na západ k budove, kde je Sergey. Držte sa na pravej strane budovy, aby vás vrah nezbadal v okne. Teraz sa vráťte späť do metra, ale nenechajte sa chytiť vrahom. Opäť sa vráťte do budovy, ale teraz choďte rovno k hlavnému vchodu, nepribližujte sa k pravej strane budovy. Vstúpte a choďte hore schodmi. Choďte doprava a opäť hore schodmi. Otvorte dvere a potichu sa priplížte k vrahovi. Uškrtte ho, prezlečte, odoberte zbraň a opustite budovu.
Kráčajte rovno, kým cesta nebude na mape vyzerať ako „T“. Odbočte doľava a choďte k padacím dverám v strede ulice. Vlezte do poklopu a choďte na východ pozdĺž kanalizácie. Na konci prvého priechodu je strážca. Odložte zbraň a uškrtte ju. Prezlečte sa a zdvihnite zbraň. Návrat na stanicu metra. Keď sa priblížite k vlaku, misia sa spočíta.

Misia 20. Vykúpenie v svätyni Gontranno. Toto sladké slovo je PLATBA!

Úlohy: zabite bodyguardov; zabiť Sergeja.

Misia je konečná, takže nečakajte, že to bude ľahké. Hlavným kľúčom k úspechu je dobrá znalosť mapy a schopnosť rýchlej navigácie v teréne.
Misiu začnete neozbrojení, alebo takmer neozbrojení. Budete mať: škrtidlo, ďalekohľad a hlavný kľúč, ale to nebude stačiť ani na takého húževnatého korenia, akým ste po prechode ohňom a vodou. Táto misia bude vašimi „medenými fajkami“, takže budete potrebovať zbraní, čím viac, tým lepšie a najlepšie veľkého kalibru.
Len čo sa stráže na dvore presunú do bezpečnej vzdialenosti, zhlboka sa nadýchnite a utekajte k vrátnici, kde sa nachádza váš „skromný“ arzenál. Môžete dostať výstrel na ceste, ale nezastavujte sa, kým sa nedostanete k prvému guľometu. Zabite každého, kto sa priblíži k vrátnici. Keď je prvý útok odrazený, chyťte chladnejšiu ostreľovaciu pušku a zabite strážcu vedľa strašiaka, na ktorom ste trénovali pred spustením hry.
Vráťte sa do chatrče a vyzbrojte sa po zuby (pretiahnite všetko, čo len unesiete). Váš arzenál môže vyzerať takto: pištole všetkých tvarov a kalibrov, nože, ultrazvuky, SMG-SD6 a akékoľvek náboje, ktoré môžete nosiť. Keď sa vyzbrojíte, pripravte sa na úplný začiatok skutočnej vojny v lokálnom meradle.
Choďte k dvojitým dverám, ktoré vedú do kostola. Pozrite sa cez kľúčovú dierku a pripravte SMG-SD6. Vlámte sa do miestnosti a zastreľte všetko, čo sa pohne. Keď sa nebude mať kto pohnúť, samozrejme okrem vás, vráťte sa do chatrče, kde ste predtým dostali úlohy. Vo vrátnici prejdite rovno dverami. Vedie do kostolného žalára. Choďte do miestnosti v severozápadnej časti žalára a vylomte zámok. Zo steny si vezmite kľúč od kostola. Vylezte po schodoch na prvé poschodie. Pripravte sa na ďalší masaker. Posúďte silu nepriateľa kľúčovou dierkou. Teraz príďte a vysporiadajte sa so všetkými. Vyjdite na druhé poschodie. Pozrite sa cez kľúčovú dierku na západnej strane miestnosti. Pred dverami stoja dvaja strážcovia. Zabi ich. Choďte k druhým dverám. Opakujte predchádzajúci trik. Keď obaja strážcovia pôjdu k predkom, pomaly vyjdite na úzky trám a otočte sa k trámu oproti vám. S pripraveným samopalom sa pozrite von zo svojho úkrytu. Ako vidíte strážcu, okamžite zabite. Zohnite sa a preplazte sa na druhú stranu trámu. Oproti bude ďalší ostreľovač. Hneď ako ho uvidíte, rýchlo sa postavte na nohy a skoncujte s tým bastardom.
Teraz sa pozrite dolu do kaplnky a uvidíte malú skupinu strážcov (myslím, že päť). Deaktivujte čo najviac (bolo by pekné mať ostreľovaciu pušku, môžete ju ukradnúť jednému z ostreľovačov). Buďte opatrní – ak ich vidíte vy, prečo oni nevidia vás?
Presuňte sa k susednému trámu a odstráňte zvyšné stráže v kaplnke. Teraz sa po trámoch dostaňte k dverám. Choďte dole schodmi. Cestou zabite strážcu. Streľte do hlavy, ste profesionál!
Vojdite do spovednice a vystreľte stred srdca na stenu. Keď Sergey začne utekať, vybehne po schodoch na trámy. Uistite sa, že sa na vás nepozerá a zložte ho.
S tým zlým je koniec! Áno, áno ty!

Namiesto epilógu. Kde a aké zbrane je možné získať.

Studená oceľ a všetko, čo na ňu vyzerá:

Bojový nôž je misia Tubeway Torpedo v Petrohrade. Nôž je možné získať po zabití generála. Nosí ho so sebou.
- kuchynský nôž - nájdete v každej kuchyni. Dokonca aj v mojom. :)
- golfový klub - poslanie Anathemy. V Donovej spálni.
- Katana meč - úrovne v Japonsku, kde sa stretávajú čierni ninjovia.
- požiarna sekera - Suterénna zabíjacia misia v Malajzii. Sekera je v šatni hasičského zboru.
- skalpel (skalpel) - poslanie Koncového pohostinstva, v ambulancii anestéziológa.

pištole:

Ballers - boli, sú a budú vaši!
- Ballers SD - udeľuje sa ako odmena za dokončenie misie s hodnotením stealth assassin.
- 9 mm. pištoľ (9 mm pištoľ) - možno si požičať od akéhokoľvek seriózneho ochrankára.
- 9 mm. Tichá pištoľ (9 mm pištoľ SD) – prijatá na začiatku anathemy.
- revolver - misia Anathema. Nájdené na tele zavraždeného Dona.
- Misia Deagle - Anathema, označená na mape výkričníkom. Potom na rôznych úrovniach pri stráži.
- .54 Pištoľ - Pozvánka na misiu Strany. Nachádza sa agentom spetsnaz.
- 0,22 SD - Shogun Showdown Mission. Nachádza sa v múzeu, v suteréne.

Automatické stroje:

AK - misie začínajúce Tubeway Torpedo. Zvyčajne u vojakov.
- M4 - Zachytenie kolóny motoriek. Nájdené iba medzi vojakmi OSN, takže jediný spôsob, ako získať zbraň, je nalákať vojaka do krížovej paľby, aby ho teroristi zabili.
- М60 - Misia Tunnel Rat od stráže.
- SMG - misie začínajúce pozvánkou na párty.
- SMG-SD6 - misie začínajúce od Hidden Valley.
- Uzi - Prvý "Uzi" možno nájsť v misii Terminal Hospitality členov kultu.

Brokovnice:

Dvojhlavňová brokovnica – misia Anathema od strážcu pri hlavnom vchode.
- SP12 - počnúc misiou Temple City Ambush, získajte ju od kontaktu.
- Sawn-off Shotgun - Druhá cena zbrane za hodnotenie stealth vrahov.

Ostreľovacie pušky:

R93 Sniper - misia Anathema. Nachádza sa v garáži.
- SVD Sniper - misia St. Petersburg Stakeout. Nachádza sa v sklade, box 137.
- Puška W2000 - Mission St. Znovu navštívený Petrohrad. Zabite agentku 17 a je vaša.
- Vlastná puška - Misia pri bránach. Ostreľovacia puška na vežiach. Jediný spôsob, ako získať zbraň, je zastreliť ostreľovača tak, že pušku zhodí a tá spadne na zem.
- MI95 - Zachytenie kolóny misií. Získajte to od kontaktu.
- Kuše (Lovecká kuša) - Misia Hidden Valley. Nachádza sa vo vašich veciach (pozri na mape).

Prológ

Skôr ako začnete čítať tento návod a ešte viac ho používať, pamätajte - pripravujete sa o radosť z nezávislého objavovania, najmä preto, že v hre chýba takzvaná „jediná správna cesta“. Možností je toľko, koľko je hráčov. Jednu z nich vám ponúkam, určenú pre presných a trpezlivých hráčov, ktorí o sebe tvrdia, že sú tichý zabijak alebo v extrémnych prípadoch aj ninja. Fanúšikovia masových hrobov, prosím, nebojte sa.

Misia 1. Anathema

Úlohy: zabiť Dona; získať kľúč od fotoaparátu; prepustiť Vittoriovho otca z cely; zmyť.

Misia začína v kopcoch juhovýchodne od Donovej vily. Z kopcov môžete sledovať pohyb stráží, poštára a dodávateľa potravín. Pre vstup do vily sa musíte prezliecť a, samozrejme, nikto sa za vás len tak nevyzlečie. Rozhodnite sa sami, kto bude vašou prvou obeťou v dlhom zozname nadchádzajúcich zverstiev. Aby nedošlo k zraneniu civilného obyvateľstva v osobe poštára a dodávateľa, navrhujem doplniť jedného z ich strážcov. Choďte dolu kopcom a choďte rovno k dverám v stene. Postavte sa napravo a počkajte, kým strážca nevyjde z dverí a nezačne „polievať“ ovocné stromy. Priplížte sa za ním a uškrtte ho pomocou škrtiacej klapky. Odtiahnite telo do areálu vily a prezlečte sa do jeho šiat. Teraz choďte na východnú stranu domu. Prejdite popri kuchynských dverách; nepribližujte sa príliš blízko k strážcom, aby vás identifikovali. Pokračujte k dverám vedúcim na zadný dvor. Skontrolujte mapu a počkajte, kým sa dvaja strážcovia nepohnú ďaleko doprava. Vojdite na nádvorie a odbočte doľava smerom k schodom na stene. Vylezte po schodoch na strechu. Prejdite cez strechu do Donovej kancelárie, ale ešte nevstupujte. Použite kartu a počkajte, kým Don neopustí kanceláriu. Keď bude preč, prejdite na druhú stranu a schovajte sa. Keď sa Don vráti do kancelárie a prestane sa hýbať (pozrite sa na mapu), otvorte dvere a po špičkách vystúpte k mafii. Uškrtiť ho. Vezmite kľúče a prejdite rovno dverami. Choďte rovno cez strechu takmer až na samotný okraj. Odbočte doprava a choďte dole. Ocitnete sa hneď vedľa schodov vedúcich do suterénu. Vojdite dnu a otvorte zatvorené dvere. Pozrite sa do kamery, aby sa Diana začala ospravedlňovať. Vyjdite zo suterénu a vráťte sa k dverám, kde ste zabili strážcu. Vystúpte a bežte k bráne, ktorou prešiel poštár a dodávateľ odišiel. Koniec misie.

Misia 2. sv. Petersburg Stakeout

Úlohy: zabite generála na stretnutí; nezraniť ani nezabiť nikoho iného na stretnutí; vyviaznite živý a vráťte sa na stanicu metra.

Ste v Petrohrade, respektíve v jeho metre. Na zvažovanie pamiatok nie je čas, keďže stretnutie sa čoskoro začne. Prvá vec, ktorú musíte urobiť, je vyzdvihnúť darčeky, ktoré ste starostlivo nechali: ostreľovaciu pušku, náboje, pištoľ a niečo iné. Všetky tieto veci sú v krabici číslo 137 a samotná krabica bude naľavo od miesta, kde sa misia začína. Potom choďte hore eskalátorom a odbočte doľava. Pozor na vojakov, ktorí tu hliadkujú. Snažte sa nikoho nezabiť. V miestnosti naľavo sú dvere vedúce do kanalizácie. V stokách bežte stále doľava. Nakoniec by ste mali vidieť schodisko na poschodie. Vylezte hore, ale nevyčnievajte hneď, ale potichu sa rozhliadnite (dvaja vojaci vzadu a jeden vpredu). Počkajte, kým sa ten vpredu začne pohybovať. Rýchlo vystúpte a naskočte do nákladného auta neďaleko. Kým ste v kamióne, po celý čas držte tlačidlo „sadni“.

Nákladné auto vás odvezie do budovy, kam sa musíte dostať. Vašou úlohou je vojsť do budovy zadnými dverami čo najrýchlejšie a neviditeľne. Potom vzlietnite vo víchrici na štvrté poschodie (niekde po schodoch sa potuluje vojak, tak pozor, príliš nedupkajte). Teraz nájdite miestnosť s otvorenými oknami. Pripravte sa na streľbu z ostreľovacej pušky. Diana vám napráši mozog, opíše generálovi, že je, hovorí sa, holohlavý, opitý a pravák a podobne. Počúvajte, počúvajte, ale musíte odstrániť roľníka pri okne vľavo. Zamierte správne a trafte ho priamo do jediného gyrusu. Teraz potichu vyjdite z budovy. Použite mapu, aby ste nenarazili na hliadky. Na ulici sa schovajte za hromady odpadkov a počkajte, kým príde kamión. Naskočte do nákladného auta a späť do kanalizácie. V stokách bežte stále doprava a vyjdite späť na stanicu. Utekajte k vlaku na nástupišti. Misia ukončená.

Misia 3. Stretnutie v Kirovovom parku

Úlohy: vyzdvihnúť potrebné vybavenie; zabiť generála; zabiť Igora Kubasca.

Po prehliadke kanálov a riek Petrohradu prídete na mólo. Podľa mapy sú vaše veci priamo cez cestu. Problém je, že sa tam potuluje vojak. Počkajte, kým zahne za roh, a rýchlo utekajte ku krabiciam s vecami. Vezmite odtiaľ dve bomby do áut. Vlezte do padacích dverí neďaleko a do svojej obľúbenej kanalizácie. Choďte na najsevernejšie schody a vyjdite von z poklopu. Prečo sa nečudujete, že sa tu potuluje vodič jednej z limuzín? Zabite ho alebo len na chvíľu vyraďte. Prezlečte sa a choďte do najbližšej limuzíny. Vydolujte auto. Zlezte späť do odtoku. Teraz je vaším cieľom najjuhozápadnejší poklop. Nedá sa minúť – nad poklopom bude spodok auta, na ktorý pripevníte zvyšnú bombu. Teraz sa vráťte na mólo a počkajte, kým nezačne „ohňostroj“. Potom môžete pokračovať v exkurzii pozdĺž riek a kanálov. Misia ukončená.

Misia 4. Tubeway Torpedo

Úlohy: zabite generála; zachrániť rukojemníka v suteréne.

Misia začína v kanalizácii. Ak ste si so sebou priniesli ostreľovaciu pušku, môžete ju zahodiť (stále bude v arzenáli). Choďte k najbližšiemu poklopu a vyjdite hore. Schovajte sa za zelené krabice a pripravte si slučku alebo pištoľ s tlmičom. Keď sa hliadka vráti, uškrtte ho / zabite. Odtiahnite ho do garáže, prezlečte sa a vezmite si AK. Vyjdite z garáže a vezmite si vybavenie, ktoré vám zostalo. Potom nastúpte do auta a zohnite sa. Keď nákladné auto zastaví, vystúpte, odbočte doprava a choďte do kabíny auta (snažte sa držať čo najďalej od strážcu). Vojdite do dverí napravo a choďte k výťahu. Choďte výťahom dolu do prvého suterénu.

Keď výťah zastaví, vystúpte a zamierte rovno dolu chodbou. Odbočte doprava a pokračujte rovno. Vojdite do miestnosti naľavo, kde sedia vojaci pri počítačoch (pozor na dôstojníka pri hlavnom vchode). Rýchlym krokom prejdite miestnosť a ocitnite sa v serverovni. Zastreľte servera pištoľou s tlmičom - kamery vám už nebudú prekážkou, môžete utekať a zabíjať, nikto vám nepovie ani slovo. Vyjdite zo serverovne a odbočte doprava. Nasledujte chodbu do miestnosti s obrázkom dvoch zlatých hviezd na dverách a nápisom „príkaz“. Choďte dovnútra a prezlečte sa na poschodovej posteli. Teraz choďte do miestnosti, kde budete musieť umiestniť bombu na stenu. Vyjdite von a zamierte smerom k výťahom vedúcim do druhého suterénu.

V suteréne sa presuňte do vyšetrovacej miestnosti vedľa tej, kde je generál a rukojemník. Budete musieť vybrať zámok, takže sa uistite, že si vás stráže nevšimli. Keď ste vo vnútri, použite pištoľ s tlmičom a zastreľte generála cez sklo. Potom vojdite do miestnosti a z mŕtvoly si vezmite nôž a pištoľ. Nasledujte rukojemníka a vyvezte sa výťahom na poschodie. Choďte do miestnosti, kde musíte umiestniť bombu. Odstreľte stenu a pripravte sa na čo najrýchlejší útek (vopred si vyberte na mape najkratšiu cestu k východu). Keď sa dostanete k únikovým dverám označeným ako „exit“, misia bude dokončená.

Misia 5. Pozvanie na párty

Úlohy: zabite generála; získať portfólio.

Konečne ste sa dostali z pivnice na denné svetlo a môžete sa zhlboka nadýchnuť. Misia začína na móle. Choďte hore schodmi a odstráňte čašníka, ktorý fajčí pri parapete (môžete ho uškrtiť, alebo môžete použiť chloroform). Prezlečte sa, vezmite kľúče od dverí a odtiahnite ho niekam ďaleko. Teraz prejdite k svojim veciam, ktoré sú na mape označené ikonou. Okrem iných užitočných vecí je obzvlášť dôležité nezabudnúť na jed. Choďte na severovýchod k nestráženému priechodu. Bez toho, aby ste sa zoznámili so strážcom, prejdite k dverám vedúcim do garáže a otvorte zámok. Vstúpte a zamierte k dvojitým dverám. Vojdite do miestnosti napravo a na mape počkajte na chvíľu, keď strážnik opustí miestnosť s dvojitými dverami. Vojdite do miestnosti, ktorá sa ukáže ako kuchyňa a vezmite si pohár šampanského. Teraz môžete vyjsť na prvé poschodie. Cestou dajte do pohára jed. Choďte do miestnosti, kde sa koná párty a pozvite generála, aby sa napil z vášho pohára. Sledujte agenta spetsnaz, kým neuvidí veľvyslanca. Keď sa tak stane, len ich nasledujte a zavedú vás do miestnosti s kufríkom a trezorom. Nenasledujte, ale choďte do miestnosti vedľa. Izby sú priľahlé. Vytiahnite pištoľ s tlmičom a počkajte, kým sa otvorí trezor. Teraz zastreľte agenta a vezmite si kufrík. Pokojne opustite budovu a bežte na mólo. Naskočte na loď a odplávajte do Japonska.

Misia 6. Sledovanie Hayamota

Úlohy: zabite Hayamota Jr. pripevnite na mŕtvolu blikajúci maják; preč s nohami.

Ste v Japonsku. Počasie je tu teplejšie ako v Petrohrade, ale tiež nič pôsobivé, ako keby príroda sama plakala po dušiach, ktoré ste zničili. A koľko ich ešte bude... A predsa. Hneď ako začne misia, venujte pozornosť hliadkam. Keď strážca pred domom vojde dovnútra, rýchlo sa ponáhľajte do garáže a vbehnite dovnútra. Kliknite na klaksón na aute a schovajte sa naľavo od dverí vedúcich do domu. Keď príde strážca, zabite ho a telo odtiahnite za auto. Prezlečte sa a vyjdite z garáže. Prejdite okolo garáže smerom do dvora. Dajte si pozor na stráže a pokračujte na severnú stranu budovy. Počkajte napravo pri dverách, kým kuchár neopustí budovu. Keď sa objaví, uškrtte ho alebo jednoducho vyraďte. Pretiahnite telo cez bránu a za roh. Prezlečte sa do kuchárskeho oblečenia a choďte do kuchyne. Počkajte, kým strážca odíde a zamierte cez miestnosť doľava. Poďte dnu, na stole je nafúknutá ryba. Považuje sa to za pochúťku, ale ak nie je správne uvarené, potom sa korčule môžu zlikvidovať. Nakrájajte ho na kúsky bez toho, aby ste sa museli príliš starať o dodržiavanie receptu. Vráťte sa do kuchyne (nepribližujte sa príliš k strážcovi, inak pochopí, že nie ste tým, za koho sa chcete vydávať). V kuchyni položte rybu a maják na tanier. Vráťte sa na miesto, kde ste začali misiu, teda za veľký kameň. Počkajte, kým Hayamoto ochutná ryby a dáte konce. Vyjdite z úkrytu a prejdite bránou. Ďalšia úspešná misia na vašom účte.

Misia 7. Skryté údolie

Úlohy: vyzdvihnúť veci; nájsť tajnú chodbu.

V prvom rade si vezmite svoje veci, ktoré sa nachádzajú pri nákladiaku, ktorý stojí za budovou pred vami. Opatrne sa k nim prebojujte, hlavne si dávajte pozor na vežu, kde si sadol ostreľovač. Snažte sa neutekať, je to lepšie pomalé a tiché ako rýchle a v sprievode ostreľovačky. Zabite strážcu pri nákladiaku a prezlečte sa. Vezmite si veci a pozrite sa na mapu. Vašou úlohou je dostať sa k poklopu na juhu v strede mapy. Zo svojej súčasnej pozície bežte na juh, až kým nebude možné utiecť vpred. Odbočte doľava a pokračujte pozdĺž okraja mapy, kým sa nedostanete do úzkeho priechodu. Potuluje sa tu strážca. Je len na vás, ako s tým naložíte, no najlepšie je strieľať z kuše. Teraz vylezte do poklopu a choďte dole. Dole môže byť hliadka, tak počkajte, kým odíde. Zabite chudáka pištoľou s tlmičom. Výstup do tunela. Tunelom sa rútia kamióny, tak buďte opatrní a dodržujte dopravné predpisy, inak vás prejdú. Keď sa kamión smerujúci na západ zastaví, nastúpte dozadu a uhnite sa. Jazdite až na samý koniec úrovne. Vystúp z kamiónu a von.

Misia 8. Pred bránami

Úlohy: vplížte sa nepozorovane do hradu; počkajte na ďalšie pokyny.

Utekajte na juhozápad, kde sa po hrebeni potuluje hliadka. Na jeho odstránenie použite kušu. Prezlečte sa do šiat zavraždeného a odtiahnite mŕtvolu do kríkov. Choďte na východ a zabite ďalšieho strážcu (ak budete mať šťastie, bude jedinou obeťou, nemusíte zabiť prvého). Pokračujte na východ, kým Diana nezačne vysielať o generátoroch. Prvý generátor je priamo pred vami. Vedľa kráča hliadka, ktorú bude treba zabiť. Potom vypnite generátor, najmä chladný ho môže jednoducho vyhodiť do vzduchu. Teraz máte na výber: obísť hrad zozadu alebo prejsť hlavným vchodom. Ešte zaujímavejšie je hrať zadným vchodom, ale o tom hlavnom už to nechám na vás. Choďte teda hlavným vchodom. Hneď ako prejdete bránou, dajte si pozor na hliadku. Keď je všetko ticho, vybehnite dovnútra a hore schodmi. Navrchu odbočte doprava a bežte na juh (v oknách sú ostreľovači, no ak sa budete rýchlo pohybovať, jednoducho si vás nevšimnú). Druhý generátor bude rovný. Odpojte generátor, zamierte na sever a doprava na rampu. Prejdite dverami hore a do ďalších dverí oproti (vedú na ulicu). V tejto oblasti hliadkuje stráž, takže je najlepšie ho odstrániť pomocou „tichej“ zbrane. Choďte k dverám na konci budovy, z ktorej ste práve odišli (ak prejdete budovou, napadnú vás ninjovia). Ak ste stále napadnutí, potom pamätajte, že je lepšie nepribližovať sa k ninjovi, ak nechcete, aby vás napichli ako motýľa na špendlík. Tretí generátor bude vpravo. Ísť von. Teraz choďte na miesto na mape, kde je napísané „exit“, v skutočnosti je to vstup do ďalšej úrovne. Vojdite do hradu.

Misia 9. Shogun Showdown

Úlohy: zabite Hayamota; získať navádzací systém; preč s nohami.

Začnite tým, že prejdete tajnými drevenými dverami napravo. Vylezte po schodoch a pozrite sa cez kľúčovú dierku. Počkajte, kým sa vám strážca otočí chrbtom. Otvorte dvere a streľte ho kušou ​​do hlavy. Špičkami hore k telu a prezlečte sa. Získajte svoju pištoľ s tlmičom a pripravte sa na streľbu. Aby ste upútali pozornosť strážcov pred dverami, jednoducho prejdite po doskách, ktoré budú vŕzgať. Keď zabijete stráže, choďte dole schodmi v strede miestnosti. Odbočte doprava a chodbou prejdite k zatvoreným dverám. Počkajte, kým na chodbe pred dverami nikto nebude, a vstúpte. Na poličke napravo je prístupová karta, ktorú si treba vziať. Teraz sa posuňte smerom k miestnosti, ktorá je označená oranžovým výkričníkom (pozor na ninjov lezúcich po trámoch nad vašou hlavou). Keď sa dostanete do miestnosti, uvidíte, že vchod je chránený laserovými lúčmi. Pomocou karty odstráňte ochranný kryt lasera. V miestnosti nájdete bombu a k nej ovládací panel. Teraz vyjdite na dvor, kde je helikoptéra a pripevnite bombu. Vráťte sa do miestnosti, kde ležia zabití strážcovia.

Deaktivujte laserovú ochranu na dverách a vstúpte. Odbočte doprava a choďte dolu schodmi ku vchodu do múzea. Vstúpte do múzea odstránením laserovej ochrany a vezmite si zameriavací systém a zbrane z podstavca. Vyjdite na tretie poschodie. Musíte sa dostať do miestnosti označenej oranžovým výkričníkom. V miestnosti je počítač a na stole tlačidlo budíka. Stlačte tlačidlo a bežte späť na miesto, kde sa misia začala. Počkajte, kým Hayamoto nastúpi do vrtuľníka. Keď je váš protivník vo vrtuľníku, použite diaľkové ovládanie a vyhoďte ho do pekla. Nasledujte výjazd. Misia ukončená.

Misia 10. Zabíjanie v suteréne

Úlohy: nájdite a zabite Charlieho; deaktivovať systém podpory života.

Ste v Malajzii, kde sa musíte vysporiadať so zlým počítačovým géniom. Vyjdite z telefónnej búdky a zamierte doprava k dverám, ktoré vedú do bezpečnostnej miestnosti. Počkajte, kým sa polícia vzdiali do bezpečnej vzdialenosti a vojdite do miestnosti, kde ležia pre vás pripravené veci: dymová bomba, pištoľ a nábojnice. Vezmite bombu a čokoľvek vám príde vhod.

Opustite miestnosť a skúste sa nepozorovane vkradnúť do bielizne. Sú tu míny na špinavú bielizeň. Vhoďte do jedného z nich bombu a aktivujte ju. Teraz vybehnite a zamierte čo najrýchlejšie k hasičom. Keď všetci hasiči vybehnú z miestnosti, choďte dovnútra. Oblečte sa do hasičskej uniformy a zo steny vezmite sekeru. Utekajte za hasičmi k výťahu (detektor kovov bude fungovať, ale nikto vás nezastaví). Choďte dole a bežte do bezpečnostnej miestnosti, kde sú počítače. Vylomte zámok na dverách a choďte dolu do pivnice k svojej obeti.

Nuž, a tu sa s vami stretne prasa: balíčky od pizze rozhádzané po celom obvode miestnosti, balíčky s polozjedenými chipsami a inými jedmi! Charlie je tučný muž pri počítači, priamo pred vami. Priplížte sa za neho (nestúpajte na trosky na podlahe, aby ste obeť nevystrašili) a uškrtte ho. Ak sa Charlie rozhodne utiecť, zastreľte ho skôr, ako zavolá stráže. Potom prejdite do počítača, kde nájdete ďalšie pokyny.

Vylezte hore schodmi späť do počítačovej miestnosti. Zastreľte do počítača naľavo (v miestnosti sú dvaja strážcovia, môžete ich zastreliť alebo ich ignorovať) a vbehnite do výťahu neďaleko. Misia sa skončila.

Misia 11. The Graveyard Shift

Úlohy: nainštalovať hackerskú chybu; uniknúť.

Ste vnútri budovy. Pozrite sa na mapu a zistite, kde je kuchyňa. Choďte tam a strieľajte do kamery, ktorá je nasmerovaná na kanvicu s kávou. Schovajte sa niekde za dvere a počkajte, kým do kuchyne nepríde správca systému, aby skontroloval, čo sa deje. Uškrtiť ho alebo ho len buchnúť po hlave. Prezlečte sa a choďte do kancelárie správcu systému (pozrite sa na mapu), aby ste získali prístupovú kartu do miestnosti, kde sa nachádza počítač, ktorý potrebujete. Keď dostanete kartu, vráťte sa do miestnosti so žltým prístupovým panelom a vstúpte. Nainštalujte chybu do počítača a ukončite program. Teraz sa musíte dostať von z budovy. Je to veľmi jednoduché. Choďte na most spájajúci dva mrakodrapy (juhovýchodná časť mapy). Most je za sklom, takže ho musíte rozbiť streľbou. Na moste sa potulujú dvaja strážcovia, navyše po výstrele všetci ľudia utečú z budovy. Stráže môžete zastreliť alebo len okolo nich prebehnúť. Keď sa ocitnete na druhom konci mosta, misia bude u konca.

Misia 12. Jacuzzi Job

Úlohy: zabite Charlieho Sidjana; ukradnúť peniaze; ukradnúť sochu.

Hmm, vyzerá to tak, že si v pivnici nezabil Charlieho, ale jeho brata-dvojča. Skutočný Charlie sa medzitým baví s dievčatami v penthouse na streche mrakodrapu. Je čas napraviť chybu.

Prejdite okolo budovy na posledný balkón. Dávajte si pozor, keďže vás vidno z budovy (viac sa zohnite a nešliapte). Keď sa dostanete na balkón, prelezte cez zábradlie a skontrolujte mapu. Pozorujte sekretárku vo východnej miestnosti. Keď odíde, choďte do miestnosti a vyjdite dverami naľavo. Vstúpte do dverí priamo pred vami - to je miestnosť s elektrickým panelom. Vypnite zástrčky. Strešný apartmán sa ponorí do hlbokej tmy a bezpečnostný systém sa vypne. Utekajte do sekretárkinej izby a otvorte trezor skrytý za obrazom na stene. Ak sa v miestnosti objaví strážca, zabite ho a telo odtiahnite na balkón. Prezlečte sa a vráťte sa do zápchy. Uškrtiť alebo zastreliť elektrikára, keď sa objaví. Teraz sa vráťte na balkón a prejdite ďalšími dverami, aby ste získali sochu. Vo vedľajšej miestnosti je prístroj na nočné videnie, takže ak v tme nevidíte ako sova, radím vám, aby ste si ho zobrali tiež. Je čas navštíviť Charlieho vo vírivke. Počkajte, kým bude sám a dievčatá idú do vedľajšej izby. Pokojne vojdite do miestnosti s vírivkou a zastreľte Charlieho pištoľou s tlmičom, hlavne cool papričky ho môžu jednoducho uškrtiť. Po zabití utekajte späť k výťahom, obíďte stretnutie so strážami. Misia splnená a čaká vás prémiový výlet do svätých miest vlasti terorizmu - Nuristanu.

Misia 13. Vražda na bazáre

Úlohy: zabite poručíka; získať kartu; zabiť plukovníka; vyzdvihnúť kľúče od plukovníka.

Hneď ako sa úroveň načíta, chyťte sa za nohy a bežte na severozápad k domu poručíka (označeného na mape). Ak budete dostatočne rýchly, predbehnete stráže a budete môcť nepozorovane vojsť do domu. Vylomte zámok na dverách a vojdite dnu. Vstúpte potichu dovnútra, aby ste nerušili spánok poručíka. Vylezte po schodoch a zabite ho čo najtichšie. Vezmite kartu a oblečte si jeho šaty. Rýchlo opustite dom skôr, ako si stráže všimnú zmenu. Choďte do bazáru cez západný vchod. Potuluje sa tu plukovník so svojou ochrankou. Keď sa vám otočia chrbtom, oboch zabite dvoma presnými ranami z pištole s tlmičom. Vezmite kľúč z tela plukovníka a utekajte k východu. Východ je vo východnej časti mapy. Vašou úlohou je dostať sa k nemu čo najrýchlejšie, kým stráže nezmiznú. Misia sa skončila.

Misia 14. Zachytenie kolóny motoriek

Úlohy: zoznámte sa s kontaktnou osobou; zabiť chána.

V prvom rade sa musíte prezliecť, takže jeden z vojakov sa bude musieť vzdať svojho života. Teraz sa choďte stretnúť so svojím kontaktom. Páni, dostali ste novú pušku, ktorá dokáže preraziť nielen lebku, ale aj motor auta! Vašou úlohou je nájsť najlepšiu pozíciu pre cielenú paľbu na chánov sprievod. Jedno z najlepších miest je na streche budovy, ku ktorej vedie provizórny most. Nie je ťažké ho nájsť, keďže bude vedľa brány. Hlavná vec je, že si vás stráže nevšímajú. Zaujmite pozíciu a nasmerujte teleskopický zameriavač na východnú cestu, na ktorej sa čoskoro objaví chánova sprievod. Keď je sprievod na dosah, zastreľte chána (sedí na zadnom sedadle limuzíny). Pre tých, ktorí sú slabí v streľbe na pohyblivé ciele, zastreľte motor džípu OSN. Keď džíp zastaví, môžete ľahko zastreliť chána. Pamätajte, že nemôžete zraniť žiadneho z chánových strážcov, inak misia zlyhá.

Po smrti chána rýchlo zlezte zo strechy (neskáčte ani nepúšťajte pušku, aj tak sa vám bude hodiť). Teraz rýchlo utekajte k východu (snažte sa, aby vás nevideli chalani z OSN - strieľajú celkom dobre). Výjazd na juhozápade mesta. Gratulujem k úspešnej misii.

Misia 15. Tunelová krysa

Úlohy: infiltrovať základňu; zabiť Yousefa Husseina; dopraviť náklad na povrch.

Dúfam, že si si priniesol pušku, inak budeš mať problémy. Prejdite sa okolo ruín a strieľajte na stráže (stále nie sú obyvateľmi tohto sveta). Prezlečte sa a vezmite si AK. Na základňu sa najlepšie dostanete zo severného vchodu. Teraz choďte dole schodmi a získajte pištoľ s tlmičom. Na prízemí sa niekoľko dozorcov vysmieva nevinnej obeti. Zostreľte ich a osloboďte ich zajatca. Väzeň označí na mape miesto, kde je poručík Husajn. Ukryte obe telá v blatistom vodnom tuneli. Zastreľte strážcu v chodbe naľavo (na východ, ak sa pozriete na mapu). Pristúpte k mŕtvole a vezmite si M60. Teraz choďte do miestnosti s poručíkom. Pri vstupe nezabudnite zavrieť dvere. Opatrne zastreľte Husajna. Vyjdite von a vráťte sa do miestnosti, kde bola mučená nevinná obeť teroristov. Odbočte doľava a choďte dolu chodbou. Zavolajte výťah a vyjdite na povrch. Vyjdite z výťahu. Misia ukončená.

Misia 16. Temple City Ambush

Úlohy: zoznámte sa s kontaktnou osobou; stretnúť sa s agentom Smithom; zabiť dvoch vrahov; priniesť Smithovi fotografie mŕtvol; Smith musí zostať nažive.

Choďte na stretnutie s prvým kontaktom. V dome je brokovnica, ale neodporúčam vám ju vziať, aj tak vám bude málo užitočná, len budete pútať zbytočnú pozornosť. Teraz choďte na stretnutie s druhým poslom. Oh, toto je váš starý známy - agent Smith. Chlapík je zdrvený, keď ho prenasledujú dvaja vrahovia. Vaša úloha: zabiť ich a priniesť Smithovi fotografie mŕtvol. Nemáš čo robiť, choď na lov. Najprv sa vysporiadajte s vrahom, ktorý si sadol s ostreľovačkou. Choďte okolo domu, kde sa nachádza ostreľovač. Vojdite do obchodu, rovno pod jeho prístrešok a po špičkách vystúpte na balkón. Uškrtte ostreľovača a vezmite mu pušku a oblečenie. Odfoťte mŕtvolu. Teraz prišiel rad na druhého vraha. Použite svoju pušku a zastreľte ho, keď sa objaví na námestí. Odhoďte vražednú zbraň a odfoťte mŕtvolu. Prineste obrázky agentovi Smithovi. Povie vám, kde je tajný vchod. Utekajte na severozápad k obchodu označenému na mape. Vojdite do obchodu a choďte k tajnému vchodu za kobercom. Ďalšia misia sa skončila.

Misia 17. Smrť Hannelore

Úlohy: vezmite kľúč do tajnej miestnosti; zabiť lekára; skryť telo; nezabíjajte civilistov.

Schovajte sa za člnom a počkajte, kým sa k vám priblíži strážca. Priplížte sa za neho a uškrtte ho. Potiahnite telo za čln a prezlečte sa. Teraz choďte k vchodu do penziónu (vyberte ten s jedným strážcom). Poď dnu. V miestnostiach napravo sa môžete prezliecť do šiat pre služobníctvo. Musíte si vyzdvihnúť svoje vybavenie zo skladu. Do trezoru vedú dve cesty, no vy si vyberiete tú, ktorú stráži jeden strážca. Keď strážnik pôjde na záchod, choďte do skladu a vezmite si kľúč zo steny a tiež fľašu jedu. Výstup aj na hlavné nádvorie. Choďte na ľavú stranu penziónu, kde sa prezlečte do pacientovej bielej tuniky. Teraz môžete bez skrývania ísť do severnej časti budovy. V okrúhlej hale choďte za zdravotnou sestrou, ktorá si vás pomýli s lordom Sinclairom (netreba sa priblížiť, ale choďte hneď hore, strážca vás nechá prejsť) a odvedie vás k lekárovi na druhé poschodie. Choďte do ordinácie a choďte k stolu. Keď odíde od stola a prejde k oknu a povie vám o blížiacej sa operácii kolena, pridajte jed do pohára vody. Po náhlej smrti doktora odtiahnite telo do tajnej miestnosti vyznačenej na mape. Môžete mať problém s pacientom, ktorý občas navštívi ordináciu. Ak sa objaví, musíte lekára odtiahnuť do miestnosti napravo, kde sú uložené lieky a je tam len jeden vchod. Keď pacient odíde, pokojne odtiahnite mŕtvolu do požadovanej miestnosti (pretiahnite ju stredom druhého poschodia, aby si vás stráže nevšimli). Vyjdite z budovy. K člnu sa dostanete kanalizáciou, do ktorej je vstup možný na dvoch miestach naraz - cez bazén v strede nádvoria a cez poklop vedľa ubytovne pacientov. Keď sa ocitnete na hladine, utekajte k člnu. Misia je splnená a vyhrali ste cenu za najzáludnejšieho zabijaka na svete.

Misia 18. Konečná pohostinnosť

Úlohy: zabite vodcu kultu; uniknúť.

Otvorte mapu a zistite, kde sú stráže. Teraz vybehnite hore schodmi a potichu sa preplížte popri stráži. Utekajte na východ smerom k chrámu (nie k nemocnici). V blízkosti chrámu kráča strážca. Počkajte, kým pôjde k bazénu, a obíďte chrám na druhej strane. Malo by tam byť oblečenie na prezlečenie. V chráme sú zbrane, ale nemá zmysel ich brať. Teraz choďte do nemocnice. Vnútri choďte rovno a vylezte po schodoch buď doprava alebo doľava, je to vlastne jedno. Choďte do ordinácie, kde máte veci. Keď prídete do kancelárie, uvidíte sekretárku, ktorá niečo píše. Počkajte, kým odíde a vylomte zámok na dverách. Príďte a vezmite si veci z čiernej skrinky. Choďte do ďalšej miestnosti. Prezlečte sa a opustite kanceláriu. Choďte k výťahu (za schodmi doľava, potom ešte dvakrát doľava a doprava). Choďte dolu do suterénu. Vyjdite z výťahu a vstúpte do miestnosti „B“ naľavo. Choďte do poslednej chodby a vojdite do ambulancie anestézie. Vezmite si skalpel. Teraz choďte do miestnosti oproti a vylezte po schodoch do vetracích šácht. Šachty vedú do štyroch veľkých operačných sál s malými oknami. Preskúmajte operačné sály a nájdite tú s vodcom kultu. Môžete uhádnuť, že toto je tá správna miestnosť, ak uvidíte vodcových dvoch bodyguardov. Vojdete do miestnosti a urobíte „operáciu“ vedúcemu skalpelom. Potom rýchlo opustite miestnosť a choďte doprava alebo doľava (podľa toho, v ktorej miestnosti sa nachádzate). Musíte sa dostať ku schodom. Choďte dole schodmi a vylomte zámok. Utekajte k východu. Keď sa priblížite k východu, niekto po vás začne strieľať, takže buďte opatrní. Vašou úlohou: dostať sa na loď a dostať sa preč.

Úlohy: zabite Sergeja Zavorotka; uniknúť cez metro.

Opäť dvadsaťpäť, opäť ste v Petrohrade a opäť to vonia niečím vyprážaným. Misia sa ukáže ako príprava, takže ignorujte vraždu Sergeja Zavorotka, pretože na vás už čaká dobre vycvičený zabijak.

Okamžite vystúpte z metra na povrch. Choďte na sever a potom na západ k budove, kde je Sergey. Držte sa na pravej strane budovy, aby vás vrah nezbadal v okne. Teraz sa vráťte späť do metra, ale nenechajte sa chytiť vrahom. Opäť sa vráťte do budovy, ale teraz choďte rovno k hlavnému vchodu, nepribližujte sa k pravej strane budovy. Vstúpte a choďte hore schodmi. Choďte doprava a opäť hore schodmi. Otvorte dvere a potichu sa priplížte k vrahovi. Uškrtte ho, prezlečte, odoberte zbraň a opustite budovu.

Kráčajte rovno, kým cesta nebude na mape vyzerať ako „T“. Odbočte doľava a choďte k padacím dverám v strede ulice. Vlezte do poklopu a choďte na východ pozdĺž kanalizácie. Na konci prvého priechodu je strážca. Odložte zbraň a uškrtte ju. Prezlečte sa a zdvihnite zbraň. Návrat na stanicu metra. Keď sa priblížite k vlaku, misia sa spočíta.

Misia 20. Vykúpenie v svätyni Gontranno

Úlohy: zabite bodyguardov; zabiť Sergeja.

Misia je konečná, takže nečakajte, že to bude ľahké. Hlavným kľúčom k úspechu je dobrá znalosť mapy a schopnosť rýchlej navigácie v teréne.

Misiu začnete neozbrojení, alebo takmer neozbrojení. Budete mať: škrtidlo, ďalekohľad a hlavný kľúč, ale to nebude stačiť ani na takého húževnatého korenia, akým ste po prechode ohňom a vodou. Táto misia bude vašimi „medenými fajkami“, takže budete potrebovať zbraní, čím viac, tým lepšie a najlepšie veľkého kalibru.

Len čo sa stráže na dvore presunú do bezpečnej vzdialenosti, zhlboka sa nadýchnite a utekajte k vrátnici, kde sa nachádza váš „skromný“ arzenál. Môžete dostať výstrel na ceste, ale nezastavujte sa, kým sa nedostanete k prvému guľometu. Zabite každého, kto sa priblíži k vrátnici. Keď je prvý útok odrazený, chyťte chladnejšiu ostreľovaciu pušku a zabite strážcu vedľa strašiaka, na ktorom ste trénovali pred spustením hry.

Vráťte sa do chatrče a vyzbrojte sa po zuby (pretiahnite všetko, čo len unesiete). Váš arzenál môže vyzerať takto: pištole všetkých tvarov a kalibrov, nože, ultrazvuky, SMG-SD6 a akékoľvek náboje, ktoré môžete nosiť. Keď sa vyzbrojíte, pripravte sa na úplný začiatok skutočnej vojny v lokálnom meradle.

Choďte k dvojitým dverám, ktoré vedú do kostola. Pozrite sa cez kľúčovú dierku a pripravte SMG-SD6. Vlámte sa do miestnosti a zastreľte všetko, čo sa pohne. Keď sa nebude mať kto pohnúť, samozrejme okrem vás, vráťte sa do chatrče, kde ste predtým dostali úlohy. Vo vrátnici prejdite rovno dverami. Vedie do kostolného žalára. Choďte do miestnosti v severozápadnej časti žalára a vylomte zámok. Zo steny si vezmite kľúč od kostola. Vylezte po schodoch na prvé poschodie. Pripravte sa na ďalší masaker. Posúďte silu nepriateľa kľúčovou dierkou. Teraz príďte a vysporiadajte sa so všetkými. Vyjdite na druhé poschodie. Pozrite sa cez kľúčovú dierku na západnej strane miestnosti. Pred dverami stoja dvaja strážcovia. Zabi ich. Choďte k druhým dverám. Opakujte predchádzajúci trik. Keď obaja strážcovia pôjdu k predkom, pomaly vyjdite na úzky trám a otočte sa k trámu oproti vám. S pripraveným samopalom sa pozrite von zo svojho úkrytu. Ako vidíte strážcu, okamžite zabite. Zohnite sa a preplazte sa na druhú stranu trámu. Oproti bude ďalší ostreľovač. Hneď ako ho uvidíte, rýchlo sa postavte na nohy a skoncujte s tým bastardom.

Teraz sa pozrite dolu do kaplnky a uvidíte malú skupinu strážcov (myslím, že päť). Deaktivujte čo najviac (bolo by pekné mať ostreľovaciu pušku, môžete ju ukradnúť jednému z ostreľovačov). Buďte opatrní – ak ich vidíte vy, prečo oni nevidia vás?

Presuňte sa k susednému trámu a odstráňte zvyšné stráže v kaplnke. Teraz sa po trámoch dostaňte k dverám. Choďte dole schodmi. Cestou zabite strážcu. Streľte do hlavy, ste profesionál!

Vojdite do spovednice a vystreľte stred srdca na stenu. Keď Sergey začne utekať, vybehne po schodoch na trámy. Uistite sa, že sa na vás nepozerá a zložte ho.

S tým zlým je koniec! Áno, áno ty!

Namiesto epilógu. Kde a aké zbrane je možné získať.

Studená oceľ a všetko, čo na ňu vyzerá:

  1. bojový nôž - misia Tubeway Torpedo v Petrohrade. Nôž je možné získať po zabití generála. Nosí ho so sebou.
  2. kuchynský nôž - nájdete v každej kuchyni. Dokonca aj v mojom. :)
  3. golfový klub - poslanie Anathema. V Donovej spálni.
  4. Katana meč - úrovne v Japonsku, kde sa stretávajú čierni ninjovia.
  5. Požiarna sekera je misia na zabíjanie v suteréne v Malajzii. Sekera je v šatni hasičského zboru.
  6. skalpel (skalpel) - poslanie Koncového pohostinstva, v ambulancii anestéziológa.

pištole:

  1. Ballers - boli, sú a budú vaši!
  2. Ballers SD – udeľuje sa ako odmena za splnenie misie s hodnotením stealth assassin.
  3. 9 mm. pištoľ (9 mm pištoľ) - možno si požičať od akéhokoľvek seriózneho ochrankára.
  4. 9 mm. Tichá pištoľ (9 mm pištoľ SD) – prijatá na začiatku anathemy.
  5. revolver - misia Anathema. Nájdené na tele zavraždeného Dona.
  6. Misia Deagle – Anathema, označená na mape výkričníkom. Potom na rôznych úrovniach pri stráži.
  7. .54 Pištoľ – Pozvánka na misiu Strany. Nachádza sa agentom spetsnaz.
  8. .22 SD - Shogun Showdown Mission. Nachádza sa v múzeu, v suteréne.

Automatické stroje:

  1. AK - misie začínajúce Tubeway Torpedo. Zvyčajne u vojakov.
  2. M4 - Zachytenie kolóny misií. Nájdené iba medzi vojakmi OSN, takže jediný spôsob, ako získať zbraň, je nalákať vojaka do krížovej paľby, aby ho teroristi zabili.
  3. M60 - Misia Tunel Rat od stráže.
  4. SMG - misie začínajúce pozvánkou na párty.
  5. SMG-SD6 - Misie začínajúce v Hidden Valley.
  6. Uzi - Prvý Uzi nájdete v misii Terminal Hospitality členov kultu.

Brokovnice:

  1. Dvojhlavňová brokovnica – misia Anathema od strážcu pri hlavnom vchode.
  2. SP12 – počnúc misiou Temple City Ambush, získajte ju od kontaktu.
  3. Sawn-off Shotgun je druhou odmeňovacou zbraňou za hodnotenie stealth vrahov.

Ostreľovacie pušky:

  1. R93 Sniper - misia Anathema. Nachádza sa v garáži.
  2. SVD Sniper - Mission St. Petersburg Stakeout. Nachádza sa v sklade, box 137.
  3. Puška W2000 - Mission St. Znovu navštívený Petrohrad. Zabite agentku 17 a je vaša.
  4. Vlastná puška - Misia pri bránach. Ostreľovacia puška na vežiach. Jediný spôsob, ako získať zbraň, je zastreliť ostreľovača tak, že pušku zhodí a tá spadne na zem.
  5. MI95 je misia Motorcade Interception. Získajte to od kontaktu.
  6. Crossbow (Hunting Crossbow) - Misia Hidden Valley. Nachádza sa vo vašich veciach (pozri na mape).

Obsah prezentovaný na tejto stránke môžete kopírovať, znova publikovať, vykonávať zmeny, meniť dizajn (atď.), za predpokladu, že indexovaný odkaz formulára je umiestnený kdekoľvek na skopírovanej stránke akejkoľvek farby, veľkosti a štýlu písma.

Hitman 2: Silent Assassin – Sprievodca a návod, časť 4 – LCI

Návod na Silent Assassin

Teraz podrobnejšie. Vyjdite z kanalizácie, choďte hore k poklopu, ktorý vám oznámila agentúra. Použite "škrtiča" na strážcu, ktorý je priamo pred vami. Nedá sa ho zachrániť, pretože keď ho uspíte čo i len na päť minút, aj tak sa do nich nezmestíte. Zoberte mu zbrane a oblečenie, telo odtiahnite do „skrine“ alebo garáže – stále nechápem, čo je vpravo. Z opačného konca dvora si vezmite veci, ktoré vám zostali a vlezte do nákladného auta. Opatrne prejdite k dverám vedúcim k veliteľstvu a snažte sa nevzbudiť podozrenie medzi strážami. Choďte výťahom a choďte do prvého suterénu. Použite chodby-chodby, aby ste sa dostali do miestnosti so serverom. "Zastreľte" server streľbou na zelený panel pod nezrozumiteľným nápisom. Potom sa vráťte do chodieb, vyvezte sa výťahom, ktorý vás vyvezie do druhého suterénu. Tu by bolo pekné byť zachránený! Opatrne vyraďte strážcu sediaceho pri stole chloroformom (toto je stále prvý suterén). Musíte to urobiť bez problémov, ak to neurobíte, keď sa vy a väzeň pokúsite o útek, jeden typ zdola určite zapne alarm a osoba pri stole bude mať podozrenie, že niečo nie je v poriadku. Teraz si pamätajte, že s vami dokončíme úroveň s hodnotením SA a už ste zabili jedného strážcu. Už nemôžete zabíjať. Ale ani použitie chloroformu nebude také jednoduché. Použite pager a mobilný telefón. Choďte k stolu (budete musieť počkať, kým sa strážca hliadkujúci v oblasti skryje) a odhoďte pager. Choďte mimo dohľadu strážcu a zahoďte správu. Odíde zo stola a vy budete mať možnosť ho vyradiť. Keď to urobíte, bez straty sekundy zoberte svoj pager a odtiahnite telo do výťahu, ktorý vás odvezie do spodného suterénu. Potom je všetko jednoduché. Odhoďte pager pred dvere vo vyšetrovacej miestnosti a znova zahoďte správu. Generál príde skontrolovať, čo sa stalo, a zabijete ho. Hneď ako zomrie, chyťte všetko, čo má vo vreckách, a bežte spolu s väzňom k výťahu.

"Davatz Opportunity ON". Teraz dáme serveru možnosť ...

- Hitman? Nečakal som, že ťa tu uvidím. Ďakujem, že si ma zachránil. Teraz pre vás urobím všetko!

- Najprv si oblečte nohavice...

Buďte veľmi opatrní, prechádzajte okolo strážcu a potom bežte k stene, opatrne ju vybuchnite, posuňte sa na určitú vzdialenosť a bežte k záchranným dverám.

Hitman si so zachráneným ruku nepodá: ježko je hrdý vták!

Misia 5. Pozvanie na párty

Diana márne zakázala Hitmanovi zabiť všetkých generálov v prvej „Petrohradskej“ misii. Napriek tomu traja už nežijú a štvrtého si spolu doslova namáčame teraz. Posledný generál prišiel na nemecké veľvyslanectvo, aby sa vzdal. Ale dostaneme to aj tam.

Musíte vstúpiť na párty a opatrne vytiahnuť generála. Dá sa to urobiť rôznymi spôsobmi. Keď je generál zabitý, budete si musieť vziať kufor s dôvernými informáciami. Na večierku bude aj niekto, koho budú nazývať „agentom špeciálnych síl“. Nezmysel, samozrejme – špeciálne jednotky na večierky nechodia, takže to znie asi ako „na oslave bude inšpektor dopravnej polície“. Ešte nevieš, pre koho pracuje. Ale to zistíte časom. Ak sa chcete zabaviť, vrhnite na túto párty hluk a streľbu a uvidíte, čo robia obyčajní diplomati.

Údaje o misii

Cieľ: Generál Zupikov, možno posol.

Celkový počet nepriateľov: 20 (19 strážcov, 1 agent spetsnaz).

Celkový počet outsiderov: 20 (5 chyžných, 4 čašníci, 10 hostí, 1 VIP).

Ciele: zabiť Zupikov, vziať kufor a utiecť.

Najlepšie prestrojenie: Hosť

Zbrane na úrovni: 9 mm, 5,45 mm, samopal.

Agentúra dá: 9 mm s tlmičom, jed, náboje do pištole.

Ozbrojovanie nepriateľov

Bodyguardi: 9 mm, SMG.

Messenger: kombinácia trezoru.

Agent špeciálnych síl: 5,45 mm.

Čo je kde

Generál Zupikov: hlavná sála, ľavé krídlo (kde je slúžka).

SWAT agent: hlavná hala, na poschodí s poslom.

Messenger: kancelárie na druhom poschodí.

Bodyguardi: tam, tu, vonku, vnútri, v garáži.

Kuchár: na prízemí v kuchyni.

SMG: prízemie, druhá izba.

5.45: u agenta spetsnaz

Uniforma čašníka: prízemie, prvá miestnosť.

Agentúrny balík: cez ulicu od veľvyslanectva, pozri mapu.

Poháre na šampanské: na stole v kuchyni.

Poznámky k návodu

Hlavnou výhodou tohto levelu je nespočetné množstvo ciest, ktorými prejsť. Stačí zabiť čašníka fajčiaceho nad vašou hlavou a vziať mu kľúč. Na zabitie generála môžete použiť jed v šampanskom. Táto párty má hostí, ktorí prechádzajú hlavnou bránou vľavo. Ak ich urobíte, môžete získať pozvanie. V tomto prípade môžete nasledovať generála v ľavom krídle a potom mu utiahnuť slučku okolo krku, keď vstúpi do miestnosti so slúžkou. Ak sa rozhodnete byť bodyguardom, choďte von, kým nepríde s kufrom a potom ho ukončite. Ak niekto nájde telo posla, spustí sa poplach a vy budete mať možnosť vbehnúť do garáže a zabiť ho skôr, ako odíde. V skutočnosti stačí ísť dovnútra a zabiť generála. Tu už nie sú žiadne ťažkosti. Vpred!

Návod na Silent Assassin

Mimochodom, nie jediný zo všetkých možných.

Prebehnite rýchlo cez hlavnú cestu smerom k ambasáde tak rýchlo, ako môžete. Môžete vziať jed, ale tu vám nebude užitočný. Pokračujte, kým neprejdete okolo budovy. Zakopnete o hosťa večierka v elegantnom smokingu. Tu sa treba zachrániť a urobiť jeden ťažký, no v zásade možný trik. Choďte za ním, rýchlo sa otočte a použite na neho chloroform.

Uchopte jeho oblek, pozvánku a potom pretiahnite telo za roh. Môžete prejsť hlavným vchodom alebo si vyzdvihnúť kľúč od zámky na ľavej strane a vstúpiť na nádvorie budovy. Keď ste vo vnútri, nezabudnite držať pozvánku vo svojich rukách. Keď vojdete do hlavnej miestnosti, rýchlo zamierte doľava, potom chodbou a na sever. Váš cieľ bude buď v izbe pre slúžku alebo v hlavnej hale. Čakajte ho v ďalšej (za izbou pre slúžku) a keď pôjde okolo, otvorte dvere a zastreľte ho výstrelom z pištole s tlmičom.

Vtiahnite jeho telo do tej miestnosti. Dajte si delo do vrecka, znova si vezmite pozvánku a choďte do hlavnej miestnosti. Posol tam bude, pôjde do trezoru. Nasledujte ho (ale nie príliš blízko, lebo je veľmi podozrievavý, bastard) a keď vojde do miestnosti s trezorom, uspávajte ho, chyťte kombináciu na trezor, otvorte ho a vezmite kufor. Nezabudnite na bonboniéry - musíte Hitmana nejako odmeniť za to, že škodil! S kufrom v ruke choďte rovno k hlavným dverám a von (strážca môže požiadať o pozvanie - potom odhoďte kufor a ukážte pozvánku). Keď budete dostatočne ďaleko od brány, môžete začať utekať. Voila. Ďalší „tichý zabijak“ vo vrecku.

Hitman otvorí kufor a nájde peniaze a japonské znaky. Čo to znamená pre Japoncov? Takže to bude zábavný deň!

Misia 6. Sledovanie Hayamota

Agentúra vás poslala ďaleko, ďaleko do Japonska, aby ste zabili Masahiro Hayamoto Jr. Musíte ho nielen zabiť, ale aj strčiť mu niekam vysielač, aby sa agentúra dostala k jeho otcovi – staršiemu Hayamotovi.

Masahiro má vo svojom dome stretnutie s členom jakuzy. Vašou úlohou je dostať sa tam a dokončiť svoju misiu.

(A Japonec je estét. Pitie koňaku zo ženského pupku ... hmm.)

Údaje o misii

Cieľ: Masahiro Hayamoto Jr.

Celkový počet nepriateľov: 18 (12 strážcov, 6 „yoyimbov“ – neviem nájsť adekvátny ruský preklad pre tieto obete japonského tetovania).

Ciele: zabiť „najmladšieho“, strčiť mu chrobáka, vyhodiť.

Najlepšie prestrojenie: Osobný strážca alebo žiadny strážca.

Úroveň zbrane: 9 mm, samopal.

Ozbrojovanie nepriateľov

Bodyguardi: 9 mm a PP.

Joimbos: 9 mm a PP.

Sluha / kuchár: 9 mm.

Čo je kde

Hayamoto Jr.: V hlavnej spálni.

Sluha / šéfkuchár: Kuchyňa / Severný vchod.

Jedovatá ryba pufer: vosk. mapový znak / západný vchod.

Samopal: okrem mapová značka / zadný vchod.

Auto: v garáži.

Poznámky k návodu

Tak poďme na to. V prvom rade musíte byť maximálne diskrétni. Ak sa nelesknete, nemusíte sa ani prezliekať. Ak si chcete zaobstarať nový oblek, vbehnite do garáže k autu a zatrúbte. Neďaleký strážca pribehne k hluku, bude k vám otočený chrbtom, čo vám umožní robiť s ním čokoľvek. Odporúčam použiť chloroform. Zabíjajte len v krajnom prípade. Aby ste Hayamoto vyčistili dostatočne úhľadne, položte vysielač a nasekanú rybu na sushi tanier v kuchyni a nechajte sluhu, aby majiteľovi doručil chutné jedlo, kým budete môcť odísť. Ako som povedal, na úrovni je lepšie nikoho nezabíjať – to je veľmi užitočné pre relatívne ľahké získanie hodnosti SA. Ak ešte stále nemáte odpílenú brokovnicu, je načase si ju zaobstarať opatrným splnením tejto misie. Čo ešte dodať? V jednej z izieb je oblek sluhu, ale nepomôže vám - dostanete charakteristickú veľkosť očí, plešinu a rozmery.

Navyše vaše „tetovanie“ na zátylku a vedľa nich vám neležalo na rukách s ich japonským umením.

Misia 7. Skryté údolie

No - dobrá práca, gratulujem. Teraz sa agentúre podarilo osloviť staršieho Hayamota. Ukrýva sa v starej pevnosti a už pätnásť rokov sa neukazuje na verejnosti. Pevnosť je veľmi dobre strážená. Budete musieť nájsť tajnú chodbu - podzemný tunel, ktorý vás dovedie k bránam pevnosti.

A nezabudnite – v budove je veľa podozrivých ľudí. Podozrievajú všetkých a všetko a začnú sa pýtať, až keď klip vyprázdnia.

Údaje o misii

Cieľ: nie.

Celkový počet nepriateľov: 68 (8 ostreľovačov, 60 strážcov).

Celkový počet outsiderov: 0 (nie, vôbec nie).

Cieľ: nájsť tajnú chodbu.

Úroveň zbrane: SMG s tlmičom.

Agentúra dá: kušu, závory k nej a okuliare na nočné videnie.

Ozbrojovanie nepriateľov

Ninja: Umlčaný SMG.

Sniper: W2000 Custom.

Night Ninja: Silenced SMG.

Čo je kde

Umlčané SMG: Všade!

Kostým nočného nindžu: Vosk. znak na mape, tunel.

Poznámky k návodu

Pozrite sa cez ďalekohľad a vypočítajte polohu ostreľovača na začiatku. Schovajte sa za stromy, splývajte s divočinou v extáze, aby nemal čas na vás mieriť. Nastúpte do zadnej časti nákladných áut, aby ste sa dostali do tunela. Ale buďte opatrní - kamióny zastavia a budú kontrolované paranoidným nočným ninjom. Ak máte pochybnosti, môžete to urobiť - predtým, ako sa vozík zastaví na kontrolu, vyskočte z neho. Späť vlezte až vtedy, keď už prešiel okolo ninju. Nezabudnite na kušu – bude sa vám hodiť na ďalšej úrovni.

Vo všeobecnosti ľahká misia.

Misia 8. Pred bránami

Dobre, prešli ste tunelom a teraz je čas, aby ste išli do pevnosti. Budete musieť prejsť cez niekoľko stráží a ostreľovačov bez toho, aby ste vyvolali poplach, inak sa Hayamoto vyparí a zostane vám nos a nápis „misia zlyhala“. Keď budete dostatočne blízko k pevnosti, získajte informácie o poplachu od agentúry. Pred vstupom budete musieť odstrániť tri generátory.

Údaje o misii

Cieľ: nie.

Celkový počet nepriateľov: 40 (30 strážcov, 6 „cool“ ninjov, 4 ostreľovači).

Celkový počet outsiderov: 0 (a nie sú žiadni).

Účel: dostať sa nepozorovane do pevnosti pri vypnutí alarmu.

Najlepšia kamufláž: Ninja, ktorý prišiel z chladu.

Zbrane na úrovni: katana, 9 mm, samopal, W2000 Custom, samopal s tlmičom.

Ozbrojovanie nepriateľov

Ninja: SMG s tlmičom.

Sniper: W2000 Custom.

"Cool" ninja: katana.

Čo je kde

Prvý generátor: Bude uvedený na mape.

Druhý generátor: na mape.

Tretí generátor: Keď odzbrojíte druhý generátor zvnútra hradieb pevnosti, otočte sa doprava a zamierte k rampe. Choďte dolu chodbou, bude na konci pri stene – nenechajte si ju ujsť.

Katana: Vezmi si od Tough Ninja.

W2000 Custom: Popísané v popisoch.

Poznámky k návodu

Ak máte so sebou svoju dôveryhodnú kušu, tak zabiť nejakých pätnásť ľudí nie je problém. Obávam sa, že "tichého zabijaka" si tu v žiadnom prípade nezarobíte. Keď je to potrebné, zabite ostreľovačov, ak je to možné, získajte W2000. Prijmite príslušné opatrenia. Nepokúšajte sa vyliezť na kamene, ktoré vedú do druhej úrovne pevnosti - jednoducho vás zastrelia. Spočiatku sa možno nebudete ponáhľať so sebou vziať katanu alebo samopal s tlmičom hluku – zamerajte svoje úsilie na W2000.

Misia 9. Shogun Showdown

Uff, konečne! Ocitli ste sa vo vnútri pevnosti - je čas stretnúť sa so samotným starším Hayamotom. Misia je dosť ťažká – to vám hneď prezradím. Vnútri je veľa nindžov, veľa PP strieľajúcich s tlmičom cez papierové steny a kým nezabudnem, poviem vám, že budete musieť ukradnúť systém navádzania rakiet.

Údaje o misii

Cieľ: Masahiro Hayamoto Sr.

Úplní nepriatelia: LOT. Sú to nindžovia vo svojich najpodlejších a najškaredších variáciách.

Celkový počet outsiderov: 1 (1 žena).

Cieľ: Zabiť Hayamota, ukradnúť tajnú elektroniku.

Najlepší prevlek: Nočný ninja

Zbrane na úrovni: .22 s tlmičom, katana, Deagle, samopal s tlmičom, bomba, rádiová rozbuška.

Agentúra dá: agentúra nedá nič.

Ozbrojovanie nepriateľov

Hayamoto: Katana, samozrejme.

Night Ninja: Silenced SMG.

Sleeping Night Ninja: Deagle.

"Cool" ninja: katana.

Ninja: SMG s tlmičom.

Čo je kde

SMG s tlmičom: ninja, okrem značky na mape.

Bomba: krídlo budovy, kde sú zoradené PP s tlmičmi.

Rádiová rozbuška: na rovnakom mieste ako bomba.

Deagle: Na štvrtom poschodí, kde sa nachádza strážna miestnosť, spiaci ninjovia nesú Desert Eagles.

Kľúčová žena: Piate poschodie. Má elektronický kľúč od šiesteho poschodia.

Systém navádzania: múzeum - hore uprostred.

22 s tlmičom: Múzeum - vpravo hore.

Katana: všade.

Poznámky k návodu

Veľmi zábavná úroveň, čo viac povedať. Vezmite bombu z krídla budovy (budete musieť vyzdvihnúť prístupový kľúč z miesta „!“ A potom vypnite laser), nainštalujte ju na helikoptéru. Na útek možno použiť aj vrtuľník. Ak máte ostreľovaciu pušku, môžete nájsť pár krásnych miest, aby ste cez okno rozpoznali Hayamota na šiestom poschodí. Ale ak potrebujete skutočné zúčtovanie so šógunmi, potom zabite jedného z „cool“ a vezmite si jeho katanu. Ak sa vám podarí nevyvolať poplach, Hayamoto ani nenapadne utekať, čo vám poskytne skvelú príležitosť usporiadať súboj. Samozrejme, tí „v pohode“ sa môžu hneď rozbehnúť, ale aj s nimi si poradíte, nie? Ale to bude neskôr a stále sa tam musíte dostať. Neprechádzajte prvou miestnosťou s drevenou podlahou - bude sa ozývať strašidelné vŕzganie a hluk. Choďte radšej do krídla budovy, vezmite si prístupovú kartu do druhej úrovne. Vráťte sa do miestnosti s vŕzgajúcimi podlahami. Skontrolujte hladinu, choďte hore.

Bach! Všetky známe tváre. aké sú osudy? Príjemné prekvapenie zoči-voči starému známemu vám dá kartičku na šieste poschodie. Zabite tam tvrdohlavých Japoncov. Vezmite jeho kartu a prejdite na úplný začiatok úrovne. Vráťte sa cez vŕzgajúcu podlahu a namiesto hore zamierte dolu schodmi. Múzeum bude mať navádzací systém, ktorý tak veľmi potrebujete, a „malú a diaľkovú“ pištoľ. 22. Teraz môžete vystúpiť. Ak ste ešte neodpálili helikoptéru, tak chyťte dievča a leťte, sokoly.

Misia 10. Zabíjanie v suteréne

Tak sme skončili v Malajzii neďaleko známych ázijských dvojičiek. Vaším cieľom je zlý hacker, ktorý ukradol veľmi dôležité programy, ktoré otvárajú prístup k americkým vojenským tajomstvám. Volá sa Charlie Sijian. Za svoje zlé skutky si plne zaslúži smrť oddelením hlavy od tela sekerou. Môžete to urobiť doslova, ak chcete. Nenechajte sa zastrašiť videom - je len trochu (dosť málo) neaktuálne.

V každom prípade budete musieť pred odchodom deaktivovať poplašný systém pre výťah v prvom suteréne.

Údaje o misii

Cieľ: Charlie Sijian.

Celkový počet nepriateľov: 22 (stráže).

Celkom outsiderov: 30 (2 predavači pizze, 6 hasičov, 22 úradníkov).

Cieľ: zabiť Charlieho v prvom suteréne, zneškodniť bezpečnostný systém.

Najlepší prestroj: Hasič

Zbrane na úrovni: 9 mm s tlmičom, Deagle, hasičská sekera, dymovnica.

Agentúra dá: dymovnicu 9mm s tlmičom, nábojnice.

Ozbrojovanie nepriateľov

Chrániče: 9 mm.

Čo je kde

Charlie Sijian: Dolný suterén.

Bezpečnostný počítač: suterén, tesne pred zostupom do spodného suterénu.

Deagle: V izbe priamo oproti balíku od agentúry.

Dymová bomba: Agentúrny balík.

Klop klop, Neo!

9mm s tlmičom: bal.

Náplne pre neho: balík.

Umývací žľab: pravý horný blatník.

Hasičský oblek: ľavé horné krídlo.

Hasičská sekera: Blízko obleku.

Rozvoz pizze: Dolné ľavé krídlo.

Poznámky k návodu

Vo všeobecnosti existujú tri rôzne spôsoby, ako túto úlohu splniť. Tu je ten najzrejmejší.

Prejdite cez stráže, vezmite si delá. Môžete sa zmeniť na ochrankára, ktorý sa potáca okolo balíka z agentúry. To vám umožní prejsť cez detektory kovov (so všetkými vašimi zbraňami). Môžete zhodiť dymovú bombu do umývacieho žľabu, ukradnúť hasičský oblek a sekeru a utiecť, áno, spustiť sa dolu požiarnym schodiskom, pretože výťahy sa pri požiaroch nepoužívajú. Môžete voľne behať: tu je oheň, tu beží hasič, nič zvláštne. Nasledujte ostatných hasičov dolu do suterénu. Choďte výťahom rovno do kancelárie. Zlomyseľne a brutálne zastreľte (na smrť!) Hlavný počítač, čím zneškodníte kamery. Okamžite choďte dolu do suterénu a vytiahnite Sidjana. Ak sa vám po zhodení dymovej bomby podarí stihnúť správny čas, môžete na útek použiť výťah.

Môžete to urobiť inak. Zmeňte sa na rozvozcu pizze a počkajte, kým si Sijjan objedná pizzu. Hoďte všetky svoje delá do otvoru na bielizeň a potom rozbite pizzu cez detektory kovov. Vezmite svoje ťažko zarobené peniaze dole. Delá.

Nebude vám dovolené sa tam zdržiavať príliš dlho, takže konajte rýchlo. A nezabudnite na jednu dôležitú vec – pri zakrádaní sa na Sijian musíte byť veľmi opatrní. Ak šliapnete na škatule alebo žetóny, ktoré sa tam povaľujú neúrekom, budete chrumkať a tým zbytočne priťahovať pozornosť hackera.

Misia 11. The Graveyard Shift

Smena je neskoro. Možno boli závislí od programovania, hračiek ako The Hitman alebo banálneho porna. Na tebe nezáleží. Bude potrebné nainštalovať zariadenie na útek z väzenia na hlavný server a tým získať prístup k utajovaným informáciám.

Bude ľahké sa dostať do miestnosti so serverom, nainštalovať plošticu a nechať bez povšimnutia (alebo nechať za sebou hory mŕtvol).

Údaje o misii

Cieľ: nie.

Celkový počet nepriateľov: 12 (stráže).

Celkom outsiderov: 5 (4 úradníci, 1 systémový správca).

Účel: nainštalovať zariadenie na útek z väzenia, odísť.

Najlepší prestroj: Strážca

Úroveň zbrane: 9 mm s tlmičom, 9 mm.

Agentúra dá: nič. Už je to len hnusné.

Ozbrojovanie nepriateľov

Kryt: 9 mm.

Čo je kde

Expresné doručenie nájomných vrahov. Firma "Mokrá rímsa".

Systémový správca: v kancelárii správcu systému.

Kamera "Káva": kuchyňa.

Pištoľová munícia: kancelária správcu systému, zamknuté krabice na severe a juhu mapy.

Karta pre prístup do serverovne: kancelária správcu systému.

Serverová miestnosť: dostupná na mape, nenechajte si ju ujsť.

Poznámky k návodu

Zdokonalili ste svoje schopnosti v skrývaní sa a zakrádaní sa? Nebojte sa, nebojte sa. Tu to nie je také zlé. Choďte rovno do kuchyne a „zastreľte“ kameru, ktorá sa pozerá na kanvicu s kávou. Táto udalosť vystraší a zaujme paranoidného systémového administrátora, opustí svoju kanceláriu. Môžete sa samostatne pokúsiť dostať sa tam cez ochranku, alebo ho môžete počkať v kuchyni a rýchlo, rýchlo ... dobre, dostanete nápad. Vezmite si jeho oblečenie a vraj sa „vráťte“ do svojej kancelárie. Vezmite si prístupovú kartu zo serverovne. Nainštalujte zariadenie, sledujte scénu a rýchlo odíďte po moste medzi mrakodrapmi. To je snáď všetko. Ak sa ocitnete v prestrelke, použite kancelárske priečky, schovajte sa do nich, ako Neo. Môžete sa za ne nielen skryť, ale aj úspešne cez ne prestrieľať. Len sa uistite, že máte zbraň, ktorú som označil „+“. Ak ste leniví listovať v manuáli, tak poviem, že v popise tejto zbrane v samotnej hre nájdete hviezdičku v zátvorkách – takto (*). Zrazu ste tomu nevenovali pozornosť.



chyba: Obsah je chránený!!