Mag-download ng mga taktikal na laro, mga taktikal na turn-based na laro para sa PC, mga taktikal na larong role-playing para sa PC. Ang pinakamahusay na mga taktikal na RPG sa PC Tactical rpg

Mga taktikal na laro: ehersisyo sa utak at pagsasanay sa talino

Ang mga taktikal na laro ay malayong pinsan ng chess, mas nakakaaliw at
inalis sa matematika, na may ibang antas ng kahirapan. Ito ang dahilan kung bakit ang mga manlalaro
na may iba't ibang antas ng pagsasanay ay maaaring makabisado ng mga taktikal na larong paglalaro ng papel, nang paunti-unti
pagsali sa gameplay at paglipat sa isang mas mahirap na antas.

Ang kakilala sa genre ng mga taktikal na laro ay maaaring mangyari sa anumang edad, at madalas mong makikita ang sumusunod na larawan: isang tatlumpu't limang taong gulang na ama ang nag-aayos ng gawain ng isang virtual na grupo ng mga espesyal na pwersa na walang mas kaunting pagnanasa kaysa sa kanyang walong taong- ang matandang anak na lalaki ay humahantong sa kalituhan ng mga kawal sa kalawakan. Kung mayroon lamang isang computer sa bahay, kung gayon ang mga tunay na "labanan" ay inayos para dito, bago lumipat sa mga virtual na laban!

Larangan ng digmaang taktikal

Lahat mga taktikal na laro ay magkatulad sa mga tuntunin ng mga katangian ng mga bayani, na nadagdagan sa bawat isa
ang susunod na antas - tumakbo sila ng mas mabilis, mas mahusay na layunin, ang kanilang mga armas ay nagiging mas malakas.
Ang tirahan ng mga bayani ay nagbabago rin ayon sa prinsipyo ng komplikasyon at pagtaas ng bisa ng larawan, at ang mga kalaban ng mga bayani ay hindi nagkakamali. Sa pangkalahatan, ang higit pa sa kagubatan, mas makapal ang mga partisans!

Ang pagkakatulad sa wargames ay batay sa organisasyon ng mga laban. Virtual na "mga digmaan"
napaka-tanyag sa mga tagahanga ng mga laro sa computer, na nagpahinga sa Internet mula sa
ang monotony ng pang-araw-araw na buhay. Mga nakolektang cartridge - at pumunta na! Lahat ng tao mula 5 hanggang 75 taong gulang ay gustong makaramdam na parang nanalo sa mga halimaw, pirata sa kalawakan o isang gang ng mga terorista!

Ang isang mapa na may grid, hexagonal, isometric o rectangular, ay nagsisilbing field para sa
ang paglalagay ng mga karakter kung saan sila gumagalaw alinsunod sa itinatag
ang mga tuntunin ng laro. Naglalakad ang mga bayani, gumagawa ng iba't ibang bagay. Ang tagumpay sa isang virtual na labanan ay palaging para sa manlalaro na wastong nag-aayos ng mga aksyon ng mga bayani, nagpaplano ng lahat ng mga galaw at paglabas (mga taktikal na larong nakabatay sa turn).

Mga taktika at pagkalkula higit sa lahat

Ang mga taktikal na labanan sa ganitong uri ng mga laro ay hindi lamang nauuna, ngunit nalampasan din sa oras ang lahat ng iba pang mga yugto na pinagsama: pamimili sa tindahan, at mapayapang pagkilos, at paggalugad sa kapaligiran. Sa pangkalahatan, ang mga virtual na labanan ng mga taktikal na laro ay isang aktibidad para sa pagsasanay ng memorya, pagpapabuti ng lohikal na pag-iisip, at hindi lamang "pagtakbo, pagbaril"!

Upang malutas ang karamihan sa mga quest sa RPG na mga taktikal na laro, kailangan mong kumpletuhin
isang magkakaugnay na serye ng mga labanan gamit ang iba't ibang mga trick at trick. kung mahal mo
lutasin ang iba't ibang mga puzzle, kalkulahin ang lahat ng ilang mga galaw sa unahan, pagkatapos ay ang mga taktikal na role-playing na laro ang kailangan mo!

Mag-download ng mga taktikal na laro (mga taktikal na laro) sa mga direktang link at sa mataas na bilis - ito ay mabilis, maginhawa at abot-kayang!

Kolehiyo sa YouTube

    1 / 5

    ✪ TOP 10 turn-based na mga taktikal na laro

    ✪ 🏆 Pinakamahusay na TACTICAL GAMES 2018 | Mga Resulta ng Taon - Mga Laro 2018 | pagkagumon sa pagsusugal

    ✪ 7 pinaka-inaasahang taktikal (turn-based) na mga diskarte ng 2018

    ✪ FAN STREAM) NAGLALARO SA MGA SIGNED ROOMS SA FREE FIRE / FREE FIRE ONLINE BROADCAST

    ✪ NARRATED TACTICAL TACTICAL TACTICAL TURN-BY-STEP - FELL SEAL WALKTHROUGH # 1

    Mga subtitle

Pangkalahatang paglalarawan

Katulad ng mga larong role-playing sa computer, kinokontrol ng player ang isang grupo ng mga character na may isang set ng mga naa-upgrade na katangian; ginalugad niya ang mundo ng laro, nakumpleto ang mga gawain sa paghahanap at nakikipaglaban sa lahat ng uri ng mga kalaban. Ang mga labanan mismo, gayunpaman, ay mas katulad ng mga wargame: ang mga character na kontrolado ng player at ang kanilang mga kalaban ay inilalagay sa isang mapa na may isang parihaba, isometric o hexagonal na grid, kung saan maaari silang lumipat sa pagkakasunud-sunod ng mga pagliko, na gumagawa ng ilang mga aksyon. Ang tagumpay sa isang labanan ay tinutukoy ng tagumpay ng interaksyon ng mga karakter at ang katapatan ng mga desisyon na ginawa ng manlalaro sa pagpaplano ng labanan.

Mahalaga na ang mga taktikal na labanan ay kumakatawan sa pangunahing, kung hindi lamang ang bahagi ng gameplay, at ang iba pang mga bahagi nito (paggalugad sa mundo, mapayapang pakikipag-ugnayan sa mga NPC, pamimili sa mga tindahan) ay pinaliit at nagsisilbing mga karagdagan sa mga labanan - ang oras na ginugol sa ang mga ito ay hindi maihahambing sa panahon.natupad sa mga aktwal na laban. Kaya, halos lahat ng mga pakikipagsapalaran sa mga taktikal na role-playing na laro ay nareresolba sa pamamagitan ng pagdaan sa isang hanay ng mga labanan at ilang mga aksyon na isinagawa sa mga laban na ito.

Kwento

Taktika Ogre higit na nakaimpluwensya sa pananaw na iyon taktikal na RPG, na kinikilala ng mga manlalaro ngayon, kasama ang mga laro tulad ng Mga taktika ng huling pantasiya at Disgaea: Oras ng Kadiliman... Ang mga character ay hindi lamang lumipat sa paligid ng battlefield grid nang paisa-isa, ngunit ang view ay isometric din, at ang pagliko ay kinakalkula para sa bawat karakter nang paisa-isa. Bagama't tinukoy ng larong ito ang paraan ng pag-unlad ng genre, hindi ito malawak na tinanggap ng mga manlalarong Amerikano dahil pumatok ito sa publikong Amerikano pagkalipas ng ilang taon. Karugtong ng orihinal Taktika Ogre - Taktika Ogre: Ang Knight ng Lodis- kalaunan ay inilabas para sa Game Boy Advance.

Pagbuo ng mga laro para sa 32-bit na mga console

Sa panahon ng tatlumpu't dalawang bit, mayroong maraming mga iconic na RPG tulad ng Vandal Hearts ni Konami, Mga taktika ng huling pantasiya at Pangharap na misyon 3 mula sa Square, at Nagniningning na puwersa 3 mula sa Sega.

Mga taktika ng huling pantasiya, habang pinagdedebatehan, ginawa ang lahat para maipasok ang mga taktikal na RPG sa US. [ ] Binuo ng mga dating empleyado ng Quest, ang developer na responsable para sa serye Labanan ng dambuhala, ikinonekta ng larong ito ang maraming elemento ng serye Huling Pantasya na may istilo ng gameplay Taktika Ogre.

Naka-on ang mga taktikal na RPG

Bagama't ang genre ay kinakatawan ng mas kaunting mga laro kaysa sa mga gaming console, hindi ito kakaiba para sa platform na ito. Ang mga halimbawa ng TRPG para sa isang personal na computer ay maaaring tawaging serye ng mga laro X-COM, Matigas na alyansa at Tahimik na Bagyo... Ang mga taktikal na role-playing na laro sa PC ay nailalarawan sa pamamagitan ng isang mas maliit na bahagi ng role-playing at isang malaking - taktikal.

  • Ang seryeng Rebelstar (1984-1988) at Laser Squad (1988), na binuo ng magkapatid na Gollop, ay ang mga nauna sa mas sikat na serye. X-COM... Inalis sa kanila ang mga elementong pang-ekonomiya ng X-COM at mga elemento ng pandaigdigang diskarte.
  • X-COM: UFO Defense (1992), na nagbunga ng serye ng parehong pangalan, ay pinagsasama ang mga elemento ng pandaigdigang diskarte at taktikal na larong role-playing.
  • Ang Jagged Alliance (1994) ay nakakuha ng napakalawak na katanyagan at nagbunga ng serye ng parehong pangalan, isa sa mga pinaka makabuluhang kaganapan kung saan ay ang Jagged Alliance 2 (1999).
  • Ang Incubation: Time Is Running Out (1997) ay isa sa mga unang taktikal na laro sa 3D.
  • Ang Vantage Master (1997), na binuo ng Japanese company na Nihon Falcom, ay hindi ginawa sa labas ng East Asia.
  • Gorky 17 (1999, inilathala sa USA sa ilalim ng pangalan Odium) ay binuo ng kumpanyang Polish na Metropolis Software at kalaunan ay nagpatuloy sa dalawang laro sa genre ng mga third-person shooter.
  • Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001) ay isang hindi pangkaraniwang spin-off sa serye ng Fallout. Ang pagkilos nito ay naganap sa mga sentral na estado na winasak ng digmaang nuklear ng US.
  • Ang Shadow Watch (2000), sa kabila ng hindi pangkaraniwang taktikal na sistema nito (ang mga punto ng aksyon ay nakuha sa pamamagitan ng pagsasagawa ng iba't ibang mga aksyon mismo), ay naging isang komersyal na kabiguan.
  • Freedom Force (2002) at ang sumunod nitong Freedom Force vs. ang Third Reich (2005) ay nakatuon sa mga pakikipagsapalaran ng isang pangkat ng mga superhero sa isang mundong nakapagpapaalaala sa Marvel Universe.
  • Ang Soldiers of Anarchy (2002) ay isang taktikal na real-time na RPG kung saan kinokontrol ng player ang isang squad ng mga mersenaryo.
  • Mga laro mula sa serye ng UFO - UFO: Aftermath (2003), UFO: Aftershock (2005) at UFO: Afterlight (2007), bagama't sila ang mga ideolohikal na tagapagmana ng seryeng X-COM, ay halos wala ng mga estratehiko at pang-ekonomiyang bahagi at maaaring matatawag na tactical role-playing games.
  • Access code: Paradise (2003) at ang sumunod na Rule of Law (2005) ay binuo sa Russia. Ang aksyon ay nagaganap sa cyberpunk na mundo ng hinaharap.
  • Ang Operation Silent Storm (2003), na binuo din sa Russia, at ang mga sequel nito - Operation Silent Storm: Sentinels (2004) at Hammer and Sickle (2005) - naging mga kilalang kinatawan ng mga taktikal na laro ng RPG na nakatuon sa World War II (na may ilang kamangha-manghang mga pagpapalagay) .
  • Ang Battle for Wesnoth (2003) ay isang open source na turn-based na diskarte na laro. Naglalaman ito ng napakahalagang elemento ng role-playing at, na may ilang reserbasyon, ay matatawag na isang taktikal na role-playing game.
  • Ang Metalheart: Rise of the Replicants (2004) ay isang taktikal na RPG na itinakda sa isang post-apocalyptic na mundo; nakatanggap siya ng napakababang kritikal na marka.
  • Ang Shadow Vault (2004), na binuo sa Slovakia, ay nakatanggap din ng kritikal na pagbubunyi sa European at American press.
  • Ang Night Watch (2005) at ang sequel nito na Day Watch (2006) ay mga taktikal na laro ng RPG na itinakda sa fantasy universe ng Marines.
  • Binuo ng kumpanyang Ruso na Apeiron, ang mga taktikal na role-playing na laro na "Brigade E5: New Alliance" (2005) at "7.62" sa isang tiyak na lawak ay kinopya ang mekanika ng serye ng Jagged Alliance.
  • Ang JAZZ: Work for Hire (2007) ay binuo bilang isa pang laro sa seryeng Jagged Alliance, ngunit dahil sa agwat sa pagitan ng mga developer at ng may hawak ng copyright, ito ay inilabas bilang isang hiwalay na laro, na hindi nauugnay sa seryeng ito.

Paghahambing sa mga tradisyonal na RPG

Ang mga taktikal na RPG ay may ilang pagkakaiba mula sa mga tradisyonal.

  • Mga taktikal na RPG may posibilidad na kumatawan sa mas malalaking labanan kaysa sa mga regular na RPG. Sa isang tipikal na RPG sa computer, kinokontrol ng player ang alinman sa isang character o isang party na may anim o mas kaunti, nakikipaglaban sa isang grupo ng mga halimaw o mga character ng kaaway na may katulad na laki. Ang mga taktikal na RPG ay mas bukas ang isipan at kadalasang nagtatampok ng mga labanan sa pagitan ng anim na bayani at walong o higit pang mga kalaban na kontrolado ng computer. Sa Ogre Battle: March of the Black Queen, makokontrol ng player ang ilang partido, bawat isa ay may hanggang limang character, kaya pinapayagan ang mga labanan na maganap sa pagitan ng dalawang hukbo, bawat isa ay may 25 character o higit pa. Ang mga kamakailang laro sa serye ng Super Robot Wars ay nagpakilala ng isang platoon system na nagpapahintulot sa player na pangkatin ang mga unit sa mga squadron; sa huling misyon ng Alpha 2, may theoretically 76 player units sa mapa. Ang mga RPG sa PC ay magkakaiba din sa bagay na ito. Pinapayagan ka ng X-COM 3 na hatiin ang mga ahente sa mga grupo.
  • Sa isang tipikal na console RPG, ang labanan ay nagaganap sa isang static na screen at hindi nagbibigay ng puwang para sa maniobra, pagbabago ng posisyon, flanking, atbp. taktikal na RPG ang labanan ay nagaganap sa isang mapa, karaniwang isometric at nahahati sa mga parisukat (at ito ay kahawig ng isang chessboard), kung saan ang mga karakter ay maaaring gumalaw. Ang bawat cell ay karaniwang kumakatawan sa ilang uri ng lupain at may mga katangian tulad ng relatibong altitude, tulad ng mahiwagang enerhiya, kahirapan sa paglipat dito, atbp. Kaya, maaaring mahirap dumaan sa isang manipis na pader, habang sa isang kastilyo ay maaaring may mga hakbang . Ang direksyon ng pag-atake ay kadalasang nakakaapekto sa pinsala at katumpakan (halimbawa, sa , ang pag-atake mula sa likuran ay literal na isang daang beses na mas malakas). Sa madaling salita, ang tamang pagmamaniobra ay napakahalaga sa mga taktikal na RPG, habang ang kahulugan ng mga maniobra sa isang karaniwang console RPG ay kadalasang ganap na wala.
  • Kadalasan, ang mga laban sa console RPG, depende sa laro, o turn-based (karamihan Dragon quests, Huling pantasya x), o sa totoong oras (serye Mga Kuwento ng..., Star karagatan). Mga taktikal na RPG karamihan sila ay nakabatay sa turn-based upang payagan ang manlalaro na masuri ang kahirapan at planuhin ang kanilang mga diskarte. Sa ilang taktikal na RPG mayroong isang elemento ng real time, tulad ng sa Ogre Battle: March of the Black Queen.
  • Inalis ng ilang conventional RPG ang diin sa klase ng character ( Final Fantasy IX), at huwag magbigay ng labis na kakayahang umangkop tungkol sa papel na labanan ng bawat karakter. Ang mga manggagamot ay palaging magiging mga manggagamot, ang mga mandirigma ay palaging magiging mga mandirigma, halimbawa. Mga taktikal na RPG sa kabaligtaran, sila ay may posibilidad na magbigay ng mas maraming kalayaan, na nagpapahintulot sa player na pumili ng klase ng bawat karakter at kahit na magbigay ng isang sistema kung saan nagbabago ang mga klase sa panahon ng laro. Ilang milestones taktikal na RPG kasama ang Dofus, Hoshigami: Sinisira ang Blue Earth.
  • Sa parehong genre, bilang panuntunan, mayroong dalawang yugto (o pagliko) bawat pag-ikot: ang yugto (pagliko) ng manlalaro at ang yugto (pagliko) ng kaaway. Sa panahon ng bawat isa sa kanila, ang mga yunit ng isang koponan ay nagagawang gumalaw at umatake sa mga yunit ng kalabang koponan. Matatapos ang yugto kapag gumawa ng aksyon ang lahat ng unit. Mga taktika ng huling pantasiya at Nagniningning na puwersa nagbibigay-daan sa iyo upang ilipat lamang ang isang character sa isang pagkakataon, at sa Vandal na puso 2 ang parehong mga yugto ay isinasagawa sa parehong oras.
  • Sa parehong genre, ang mga unit ay maaari lamang gumalaw ng limitadong distansya at umatake sa mga kaaway sa loob ng isang partikular na radius.
  • Sa parehong genre, ang mga unit ay karaniwang nahahati sa mga klase na may mga partikular na lakas at kahinaan. Exception: serye Pangharap na misyon.
  • V taktikal na RPG ang unang tatlong konsepto mula sa 4X/4P(Expand, Explore, Exploit - Expand, Explore, Develop) ay iniiwasan para sa higit na diin sa mga laban (i.e. Destroy). Maraming mga larong diskarte ang may hiwalay na elemento ng taktikal para sa pagtukoy ng kalalabasan ng mga laban, bagama't kadalasan ang mga ito ay nasa mas malaking sukat kaysa sa mga larong taktikal.
  • Sistema taktikal na RPG nagsasagawa ng mga istatistika ng character na may mga parameter tulad ng: mga hit point (mga hit point, HP), magic point (mana, MP o, sa ilang mga kaso, SP), pag-atake, pagtatanggol, bilis at katumpakan, na maaaring mag-iba sa bawat karakter. Ang mga pag-atake ay maaari ding magkaroon ng mga elemental na katangian na nagbibigay ng mga kalakasan at/o kahinaan sa mga lugar tulad ng bludgeoning, piercing, o heat damage.
  • Ang mga Eastern tactical RPG ay karaniwang gumagamit ng isang fantasy na tema ng "espada at mahika" o isang hybrid na mundo na pinagsasama ang mga elemento ng fantasy at sci-fi, habang ang mga Western TRPG ay may posibilidad na magkaroon ng "makatotohanan", malapit sa modernong tema ng militar.
  • Karamihan sa mga Eastern TRPG ay binuo para sa mga game console, habang halos lahat ng mga kasalukuyang Western TRPG ay binuo para sa.
  • Ang mga Eastern TRPG ay mas madalas na medyo linear at nakatuon sa isang partikular na plot, habang ang mga Western TRPG ay mas bukas at bihirang naglalaman ng mahigpit na mga hangganan ng plot.
  • Ang mga Eastern TRPG ay nailalarawan sa pamamagitan ng pagtatanghal ng isang kuwento na nag-uugnay sa mga labanan sa pamamagitan ng mga eksena sa kuwento at mga diyalogo ng mga karakter, kung minsan ay medyo makapal at mahaba. Ang mga Western tactical RPG ay kadalasang limitado sa mga maikling briefing sa pagitan ng mga laban.
  • Ang mga Western TRPG ay kadalasang may mapa ng mundo na may mga sektor na maaari mong lakbayin sa isang random na pagkakasunud-sunod.
  • Sa Western TRPGs, kadalasan ay may mas makabuluhang neutral na mga bagay sa larangan ng digmaan (hindi pag-aari ng player o ng kaaway) kung saan maaari kang makipag-ugnayan - halimbawa, sirain.

Sa pagsusuring ito, susuriin namin ang TOP 10 turn-based na mga diskarte na may mga taktikal na elemento.

Ang ganitong uri ng laro ay naiiba sa iba pang mga diskarte na nakabatay sa turn sa pamamagitan ng isang malinaw na pagkiling sa mga taktikal na aksyon at ang halos kawalan ng mga tradisyunal na bagay para sa mga ordinaryong diskarte tulad ng pagtatayo ng mga gusali at pagpapaunlad ng ekonomiya.

10. Laser Squad Nemesis

Ang Nemesis ay isang sequel ng franchise, na inilabas noong 2002. Kaya, mayroon kaming bago sa amin ng isang klasikong taktikal na diskarte na may turn-based na combat system, kung saan ang mga manlalaro ay nagbibigay ng mga order sa kanilang mga unit. Sa bawat pagliko, ang manlalaro ay nagbibigay ng utos sa kanyang mga tropa, habang nakikita niya ang tinantyang resulta ng kanyang mga aksyon.

Ang mga order mula sa parehong mga manlalaro ay ipinadala sa server at pinoproseso sa parehong oras, at ang mga resulta ng labanan ay ibabalik sa mga manlalaro.

Kasabay nito, mayroong isang kumpanya at iba pang mga mode sa laro. Mayroon ding apat na karera sa laro, kabilang ang isang lahi ng mga dayuhan na umaasa sa kanilang mga numero, isang lahi ng mga dayuhan na may mga mamahaling armas, mga sandata ng enerhiya at teknolohiya sa pagkontrol ng isip. Sa huling bahagi, ang iskedyul, siyempre, ay humihigpit. Gayunpaman, hindi mo dapat asahan ang anumang mga espesyal na kagandahan. Hindi sila nag-abala sa plot.

9. Incubation: Ubos na ang Oras

] Pindutin ng malaking titik at isa sa pinakamahusay na turn-based na diskarte sa laro sa PC. Ang orihinal na laro ay inilabas na noong 1997, at sa Russia - noong 2005 lamang na may mahusay na pagsasalin at voice acting.

Sa kuwento, pinagkadalubhasaan ng mga tao ang paglalakbay sa interstellar at nagsimulang tuklasin ang iba pang mga planeta ng solar system upang bumuo ng mga kolonya. Ang mga pangunahing kaganapan ay nagaganap sa kolonya ng Nostalgia. Hindi natin kailangang lumaban nang mag-isa, ngunit bilang isang buong detatsment. Sa una, mayroong 3 fighters at 5 cell na magagamit. Ang mga mandirigma ay maaari ding makipag-ugnayan sa mga bagay sa mapa.

Ang mga unit ay may mga kasanayan tulad ng physical fitness, magaan at mabibigat na mga kasanayan sa armas, mga kasanayan sa engineering at medikal, at mga kasanayan sa pamumuno. Awtomatikong nabubuo ang mga kasanayan ng mga manlalaban kapag bumibili ng mga armas at kagamitan.

Bukod sa isang mahusay na single, Incubation may kakayahang mapang-akit at isang magandang multiplayer na laro. Ang mga graphic, tunog, pati na rin ang AI - ay hindi nabigo. Ang laro ay isang klasiko at inirerekomenda para sa sinumang gustong maalala ang mga lumang araw.

8. Tahimik na Bagyo

Ang laro ay inilabas ng isang Russian studio Nival noong 2003. Tahimik na Bagyo- isang proyekto sa isang pambihirang kumbinasyon ng mga taktika, diskarte at RPG. Ang pinaka-kapansin-pansin na bagay ay ang lahat ng mga elemento ay organikong pinagtagpi sa isa't isa at nagpapakita ng isang organiko at hindi mapaghihiwalay na larawan.

Sa looban, 1943 ang kasagsagan ng Ikalawang Digmaang Pandaigdig. Ang mga kaalyado at bansa ng Russia ay nag-oorganisa ng mga grupo ng mga saboteur para magtrabaho sa likod ng mga linya ng kaaway. Ngunit sa takbo ng kanilang mga aksyon, nalaman nila na mayroong pangatlo - higit na makapangyarihan - panig sa mundo. Pandaigdigang lihim na organisasyong terorista Ang Hammer ni Thor... Ang manlalaro ay nasa ilalim ng kontrol ng isang special forces squad, na kinabibilangan ng anim na tao. Maaari kang pumili ng isang koponan ayon sa gusto mo.

Ang bawat panig ay may access sa isang malawak na card index na may mga sundalo ng anim na propesyon - grenadier, sundalo, sniper, medic, engineer at scout.

Kapayapaan Tahimik na Bagyo nahahati sa tatlong bahagi - isang pandaigdigang mapa, kung saan kailangan mong pumili ng isang misyon, isang base kung saan nagaganap ang kaguluhan sa mga bala, at ang mga misyon mismo, na nagaganap sa turn-based na mode. Bukod dito, ang laro ay may elemento ng non-linearity. Paminsan-minsan, may mga tinidor sa plot, kaya hindi posible na suriin ang lahat ng mga misyon sa isang playthrough.

Ang laro ay isang mainit na halimbawa ng kung ano ang magagawa ng aming mga developer kapag gusto nila. Maraming mga premyo, kabilang ang pinakamahusay na laro ng diskarte noong 2002, mataas na press review at isang maliit ngunit napaka-dedikadong komunidad, ang laro ay nararapat na nararapat dito. Mga tagahanga ng mahusay na taktika ng diskarte na may orihinal na balangkas at napakaraming paraan ng pagpasa - mangyaring huwag dumaan.

7. Panzer General

Isa pang turn-based na diskarte na laro na naglunsad ng isang buong serye ng mga turn-based na laro. Ang lahat ng mga aksyon ng laro ay nagaganap sa panahon ng Ikalawang Digmaang Pandaigdig. Ang pangunahing layunin ay makuha ang lahat ng mga punto sa mapa, halimbawa, mga pamayanan o mga paliparan. Ang mga unit sa laro ay kinakatawan ng iba't ibang klase, tulad ng infantry, artillery, tank, self-propelled na baril, air defense, fighter at bomber aircraft at ang fleet.

Ang lahat ng mga unit ay may natatanging katangian, kaya ang mga uri ng unit ay nailalarawan sa pamamagitan ng puwersa ng epekto, lakas ng depensa, hanay ng pagpapaputok, bala, gasolina, at iba pa.

Ang lahat ng ito ay nagbibigay ng malawak na taktikal na saklaw para sa paggawa ng mga eskematiko na larawan sa isang tunay na extravaganza ng mga operasyong militar.

6. Front Mission

Eksklusibo sa Play Station at talagang isang bihirang bisita sa mga console. Isang taktikal na diskarte tungkol sa mundo ng walking mechs - Wanzors. Maaari silang magpalit ng mga bahagi, bigyan sila ng iba't ibang armas, singil, at iba pa.

Ang mga labanan ng Wanzors ay nagaganap sa isang maliit na mapa, na karaniwang hinahati ng mga cell. Ang isang manlalaro ay maaaring maglagay ng apat na karakter ng kanyang koponan sa field, at sila ay binibigyan din ng karapatang gumawa ng unang hakbang.

Mayroong dalawang mga linya ng senaryo sa laro, na medyo kapansin-pansing naiiba sa bawat isa, na nagbibigay-daan sa iyo upang tingnan ang parehong mga kaganapang pampulitika mula sa iba't ibang mga anggulo, na nagpapakita ng mga personalidad ng mga bayani sa iba't ibang paraan. Sa ilang mga mapa, kailangan pa nating magsalita para sa iba't ibang panig ng mga barikada. Medyo luma na ang laro, kaya hindi mo ito malalaro nang walang emulator.

5. Jagged Alliance

Isang serye ng mga taktikal na role-playing na laro, ang unang bahagi nito ay inilabas noong 1994. Ang buong plot ay umikot sa maliit na isla ng Metavir, na kailangan mong sakupin ng mga mersenaryong pwersa sa panahon ng laro. Ang pera para sa mga mersenaryo ay kailangang makuha sa pamamagitan ng pagkuha at pagbebenta ng mga halamang gamot na tumutubo sa isla.

Ang graphics ay isang nangungunang view ng isang graphics card. Ang laro ay mapang-akit na may maraming mga character - bawat isa ay may sariling mga katangian na maaaring mabuo, isang malawak na pagpipilian ng mga armas at taktika kapag kumukuha ng mga sektor.

Ang ikalawang bahagi ay itinaas ang bar kahit na mas mataas, na naging isang kulto sa mga tagahanga ng turn-based na mga taktika. Nakuha niya ang isang malawak na bilang ng mga mods at nilalaro pa rin ng malakas.

4. Demiurges

Ang nag-iisang card game na nakapasok sa aming TOP turn-based na mga diskarte.

Ang buong mundo ng Demiurges ay binubuo ng eter. Ang lahat sa paligid natin ay ang kanilang eter. Kami mismo ang pupunta doon mula doon. Ang mga Demiurges card ay kahawig ng mga card mula sa "Mga Bayani"- mga tore, kuta, minahan, laboratoryo, kweba ng halimaw, kastilyo ng kaaway, nakakalat na mapagkukunan, artifact, pandaigdigang spell, at iba pa.

Ang kaaway, tulad mo, ay maaaring hampasin ang iyong kastilyo, at ang kastilyo ay ang iyong breadwinner, kaya hindi mo dapat pabayaan ang depensa nito. Ito ang puso ng laro. Ano ang maaaring maging mas kapana-panabik kaysa sa isang paghaharap sa pagitan ng dalawang panginoon na namuno sa isa sa apat na karera sa isa sa isang dosenang arena.

Ang mga laban sa Demiurges ay may dalawang yugto - pag-atake at pagtatanggol. Kapag umaatake, ang manlalaro ay naghahatid ng mga spell, nagbibigay ng mga utos sa ipinatawag na mga nilalang at pinipili kung sino ang eksaktong sasalakay. Ang kalaban ay nagsimulang ipagtanggol ang kanyang sarili, inihagis ang kanyang mga spells at ipinadala ang kanyang mga nilalang upang humarang. Pagkatapos ay magsisimula ang kanyang yugto ng pag-atake at dapat ipagtanggol ng manlalaro ang kanyang sarili.

Ang tagumpay ay maaaring makamit sa iba't ibang paraan. Tulad ng para sa ekonomiya - sa kabuuan, mayroong 8 iba't ibang uri ng mga mapagkukunan na magagamit - lahat ng mga ito ay ginagamit lamang para sa isang layunin - ang karagdagang pagbili ng mga spells, pati na rin ang mga rune na nagbabago ng mga spells.

3. X-COM: UFO Defense

Ang serye ay kilala, naaalala at minamahal sa buong mundo. Ito ay isang klasikong halo ng turn-based na diskarte at taktikal na RPG.

Ang balangkas ay ang mga sumusunod - ang hindi kilalang pag-atake sa Earth, sila ay higit na mataas sa earthlings sa teknolohiya at mas mahusay na nakaayos. Isang proyekto ang ginawa upang kontrahin ang pagbabanta X-COM kung saan ikaw ay tinawag upang mamuno.

Ang mga graphics para sa kanilang mga sinaunang panahon ay kahanga-hanga lamang. Isang maliwanag na mundo, maraming mga detalye, kahanga-hangang sining - lahat ay ginagawa nang may pagmamahal at nakalulugod sa mata hanggang sa araw na ito.

Ang mga laban sa laro ay turn-based, ngunit ang tensyon sa labanan ay hindi pinakawalan hanggang sa pinakadulo. Sa isang taktikal na mapa, halos ang buong kapaligiran ay maaaring sirain sa lupa kung mayroon kang sapat na makapangyarihang sandata - ito ay napaka-cool para sa isang modernong laro, at para sa mga nineties ng huling siglo - isang bagay na ganap na transendental.

Bilang karagdagan sa mga sundalo mismo, kailangan mong pamahalaan ang network ng mga base ng command, kontrolin ang pagbuo ng mga teknikal na inobasyon batay sa magandang nakuha mula sa mga dayuhan, pati na rin magtatag ng mga relasyon sa mga pamahalaan at maunawaan ang mga istatistikang ulat.

Ang resulta ay isang mahusay na laro, ang lugar kung saan ay hindi lamang sa istante ng museo, kundi pati na rin sa puso ng gamer.

2. Mga uod

Ang parehong mga uod, na kung minsan ay tinutukoy bilang isang hiwalay na genre ng mga taktikal na laro ng artilerya. Ang unang bahagi ay lumitaw sa malayong ika-94 na taon.

Ilang henerasyon ng serye Mga uod nag-aalok ng iba't ibang kumbinasyon ng mga graphical na kapaligiran at mga taktikal na kakayahan ay nai-port sa halos lahat ng mga gaming device. At mayroong maraming mga mod na nagpapalawak ng mga posibilidad ng laro.

Sa pangkalahatan, ang mga bulate ay naging isang mahalagang bahagi ng industriya sa loob ng mahabang panahon, na hindi nakakagulat - ang tila simpleng gameplay ay naging isang anyo ng kabaliwan, salamat sa mahusay na katatawanan, mataas na kalidad na animation ng mga character at isang kamangha-manghang espesyal na kapaligiran. Lahat ng ito ay nasa Mga uod.

Ang laro ay sulit na laruin nang paulit-ulit, pagkakaroon ng maraming kasiyahan mula sa pagpindot o pagkawala.

1. XCOM: Enemy Unknown

Sa 2012 remake, ang magarbong control system ng mga mandirigma ay sumailalim sa makabuluhang pagpapasimple. Gayunpaman, ni taktika o diskarte ay hindi napunta saanman, kaya ito ay kapana-panabik gaya ng dati. At ang katotohanan na siya ay naging mas nakakaaliw, tapat sa player at intuitive - ay naging mabuti sa lahat.

Sa pandaigdigang mapa, isang bagay lang ang nagbago - bago tayo makapagtayo ng ilang base at makabili ng ilang landing ship, at ngayon ay pareho tayong mahigpit sa isang kopya. Sa halip na mga base, mayroon na ngayong mga orbit na satellite na nakakakita ng mga UFO. Sa pamamagitan ng pag-concentrate ng aksyon sa loob ng isang base, nagawa itong gawing mas buhay ng mga developer, na puno ng mga kawili-wiling character na nakikipag-usap at nakikipagtalo sa isa't isa. Nagpakilala pa sila ng storyline na nagtatakda ng mga partikular na gawain para sa player at nagdaragdag ng tensyon. Kung hindi man, mayroon kaming bago sa amin ng isang matatag na lumang taktika, maingat na inilipat sa Unreal Engine 3, upang ang bagong henerasyon ay mahawakan ang mga klasiko ng genre.

Magbasa nang higit pa tungkol sa pinakabagong yugto ng maalamat na seryeng ito sa aming pagsusuri sa XCOM 2.

Ang mga taktikal na RPG ay isang kamangha-manghang magkakaibang genre na sumisipsip nang husto kaya tama lang ito para sa pagsusulat ng mga disertasyon ng doktor at pag-aayos ng mga debateng siyentipiko. Marahil ay walang ibang direksyon sa mga laro ngayon ang nagbibigay sa mga developer ng napakaraming puwang para sa pagkamalikhain, at para sa mga manlalaro ng kalayaan na gumawa ng mga desisyon at bumuo ng kanilang sariling mga multi-hakbang, tulad ng mga interactive na pakikipagsapalaran na ito. Ngunit sa parehong oras, sila rin ay isang hindi pangkaraniwang, kamangha-manghang pagsubok ng katalinuhan at pagtitiis.

At kahit na ang lahat ng ito ay nangyayari lamang sa mga screen, ang isang talagang mahusay na taktikal na RPG sa PC ay madaling naglilipat ng kamalayan ng manlalaro sa ibang mga mundo at panahon, na pinipilit siyang maniwala sa mga iminungkahing mekanika at batas ng laro (hindi mahalaga kung sila ay napakasimple , o, sa kabaligtaran, tuso at nakakalito), tulad ng sa pinakamataas na katotohanan ng lokal, virtual na uniberso. Ginagawa kang mag-alala, natatakot, nagagalit, natutuwa, naantig at nakakaranas pa rin ng isang buong palette ng iba pang mga damdamin at emosyon, na kadalasang pinipigilan para sa isang kadahilanan o iba pa sa totoong buhay sa harap ng mga buhay na tao. Oo, oo, ang mahusay na mga laro sa paglalaro na may isang taktikal na elemento na matagumpay na nakasulat sa mga ito ay talagang may kakayahang lahat ng ito, at ang gayong malakas na pahayag ay hindi walang laman na satsat - ang katotohanang ito ay nakumpirma ng siyentipikong pananaliksik ng mga sosyologo at sikologo.

Sapat na sa mga panegyric, lumipat tayo sa aming nangungunang mga taktikal na RPG. Ang tanging bagay na gusto kong tandaan sa huli ay ang kahanga-hangang bilang ng mga talagang cool na proyekto sa genre na ito at ang kanilang kabalintunaan na pagkakaiba-iba sa isa't isa, na nagpapahirap sa walang alinlangan na makilala ang higit na kahusayan ng isa sa isa. Kaya't kunin ang mga posisyong inaalok sa itaas bilang isang kombensiyon - lahat ng mga larong ipinakita dito ay maganda sa kanilang sariling paraan.

21. Tahimik na Bagyo

Ang paglabas noong 2004 ng turn-based na taktikal na RPG Silent Storm ay naging isang tunay na tagumpay sa genre, ang larong ito ay naging puspos ng iba't ibang ideya. Bukod dito, halos lahat ng mga ito ay gumagana dito dahil ito ay orihinal na inilaan ng mga developer, sa madaling salita, mayroon silang lubos na positibong epekto sa gameplay.

Mayroon ding isang kamangha-manghang sistema ng labanan batay sa makatotohanan, mapagkakatiwalaang naihatid na mga tampok ng pinsala sa isa o ibang bahagi ng katawan at isang solidong hanay ng mga armas (mga 70 yunit), at isang malawak na pagpipilian ng mga taktikal na solusyon para sa bawat indibidwal na misyon, at dalawang paksyon upang pumili mula sa, at isang hindi pangkaraniwang setting ( paghahalo ng isang tunay na makasaysayang panahon, partikular, sa science fiction). Kahit na ang balangkas ay may iba't ibang mga pagpipilian para sa pag-unlad at maraming mga sangay, na sa ating panahon ay hindi matatagpuan sa mga puro taktikal na laro nang madalas hangga't gusto natin.

Ang lahat ng ito ay isang maliit na bahagi lamang ng mga merito ng Silent Storm, na tiyak na magiging interesado sa mga manlalaro na hindi naglalagay ng mga graphics sa singil, ngunit mas gusto ang taktikal na elemento.

20. Fallout Tactics

Walang gaanong maalamat na laro na inilabas noong 2001 ng Softworks (binuo ng 14 ° East), na nagaganap sa Fallout universe, na kilala sa milyun-milyong manlalaro.

Ang laro, sa katunayan, ay napakalapit sa unang dalawang bahagi ng serye, ngunit mayroon pa rin itong kapansin-pansing pagkiling sa mga taktikal na labanan (bagaman, kung nais, maaari silang ilipat sa real time).

19. Commandos 3: Destination Berlin

Isang napaka hindi pangkaraniwang proyekto mula sa Pyro Studios, na matatagpuan sa junction ng ilang mga genre nang sabay-sabay: RPG, aksyon, stealth, at kahit kaunting.

Ang laro ay may mahusay na senaryo, ilang natatanging uri ng mga manlalaban, ang kakayahang gumamit ng iba't ibang kagamitan at kahit na multiplayer. Gayunpaman, ang mga pangunahing tampok na tipikal para sa kabuuan ay ang pinaka-kahanga-hanga sa kanilang mga lokasyon sa pagguhit at disenyo, na lumikha ng ilang uri ng kaakit-akit na mood sa mga manlalaro. At ito sa kabila ng katotohanan na ang Commandos 3 ay inilabas noong 2003, kaya ang kabuuang antas ng mga graphics at mga epekto ay medyo mababa dito.

18. Jagged Alliance 2

Maaaring napansin ng ilang mga mambabasa na mas maaga sa lugar na ito ay isa pang laro mula sa serye ng Jagged Alliance, na nakarating dito nang higit pa mula sa prinsipyo ng "batang daan" kaysa dahil sa sarili nitong mga merito.

Nagkonsulta kami at nagpasya na palitan siya ng "lumang" Jagged Alliance 2, na mas karapat-dapat na banggitin sa aming tuktok. At dahil jan.

Ang Jagged Alliance 2 ay isang ginintuang klasiko ng mga taktikal na diskarte, na ang gameplay ay nailalarawan sa pamamagitan ng isang hindi pa naganap na taktikal na lalim dahil sa maraming mga detalye sa ilalim ng kontrol ng player. Dito mayroong isang pagkakataon upang mag-ipon ng isang pulutong sa pamamagitan ng pagpili ng angkop na mga manlalaban mula sa higit sa isang daang natatanging mersenaryo, na ang bawat isa ay may hindi lamang isang tiyak na hanay ng mga kasanayan, kundi pati na rin ang kanyang sariling karakter na tumutukoy sa reaksyon sa lahat ng mga kaganapan sa laro at relasyon sa iba miyembro ng squad. Mayroon ding editor para sa paglikha ng iyong karakter.

Ang lahat ng mga kaganapan sa Jagged Alliance 2 ay random na nabubuo, upang ang bawat sipi ay magiging kakaiba at hindi na mauulit, at ang mga available na misyon ay maaaring makumpleto sa iba't ibang paraan.

Ang tanging bagay na dapat naming bigyan ng babala tungkol sa kalungkutan ay ang kahanga-hangang nilikhang ito ay lumabas nang matagal na ang nakalipas - noong 1999. Maaari kang gumawa ng mga naaangkop na konklusyon tungkol sa mga visual na katangian nito sa iyong sarili.

Ngunit kung matutugunan mo ang higit sa simpleng mga graphics ayon sa mga modernong pamantayan, makakahanap ka ng tunay na hindi kapani-paniwalang mga pakikipagsapalaran at kapana-panabik na mga taktikal na labanan.

17. Hard West

Isang taktikal na laro na may mga elemento ng isang RPG pro, kung saan ang mga developer (CreativeForge Games) ay matagumpay na naakma ang mga elemento at medyo.

Isang magandang larawan, isang kawili-wiling balangkas, isang interactive na kapaligiran (ito ay sumasakop sa isang napakahalagang lugar sa), maraming mga side effect, mga character, mga armas at natatanging mga kasanayan - ano pa ang kailangan ng laro upang maakit ang pansin. Lalo na ang mga interesado sa Wild West at mga taktikal na RPG.

16. Kami Ang mga Dwarf

Isang napaka hindi pangkaraniwang laro na namumukod-tangi sa lahat ng iba pang mga taktikal na RPG sa ilang aspeto nang sabay-sabay.

Una, nararapat pansinin ang setting na We Are The Dwarves, kung saan ang gitna ay tatlong matatapang na dwarf na nagpatuloy upang makahanap ng mga magic stone. Mukhang ang mga taong ito ang mismong lugar sa pagitan ng mga engkanto at, pati na rin ng iba pang mga naninirahan sa mga mundo ng pantasya. Ngunit hindi, ang aming mga dwarves ay "mga astronaut", at sila ay tuklasin ang "mga planeta" na nawala sa "walang katapusang kailaliman ng kalawakan."

Pangalawa, ang laro ay nag-aalok ng isang kawili-wiling gameplay, na binuo sa ilang mga makabagong prinsipyo, na mahirap ilarawan, ito ay mas mahusay na makita at subukan ang lahat ng ito sa iyong sarili.

At panghuli, pangatlo, ang hardcore na laro. Kahit sobra. Marahil ang pinakamaraming pasyente lamang ang makakapag-master ng hindi bababa sa unang quarter nito. Bukod dito, ang mga paghihirap sa bawat yugto ng laro ay lilitaw na bago at ganap na hindi mahuhulaan.

15. Ang Banner Saga Series

Isang serye ng mga taktikal na RPG mula sa Stoic studio, na kasalukuyang may bilang ng dalawang laro. Batay sa setting ng Old Norse, na dinagdagan ng mga developer ng sarili nilang mga malikhaing ideya.

Bilang karagdagan, ang Banner Saga ay nailalarawan sa pamamagitan ng isang kaaya-aya, iginuhit ng kamay na visual na istilo, medyo simple at mabilis na natutunan ang mga mekanika ng labanan, na, gayunpaman, ay nagbibigay ng hindi maisip na saklaw para sa mga taktikal na kumbinasyon, at isang kapana-panabik na konsepto ng paglalakbay sa lokal na mundo, kung saan mga random na pangyayari na nagpapahirap sa kanila sa moral at mahalaga para sa mga desisyon sa hinaharap.

14. Ang mga Duwende

Isa pang taktikal na role-playing game, ang mga pangunahing karakter nito ay mga dwarf. Totoo, sa pagkakataong ito ang lahat ay nagaganap sa isang klasikong setting ng pantasya.

Ang laro ay nag-aalok ng higit sa isang dosenang mga character na handang sumali sa Tungdil squad (protagonist ng The Dwarves), kawili-wiling mga pangunahing at side quest, isang magandang plot batay sa mga nobela ni Markus Heitz, at, siyempre, matinding taktikal na labanan na may dose-dosenang iba't ibang mga kalaban.

13. Mga Alamat ng Eisenwald

Isang RPG na may mga taktikal na laban na ginawa. Isang napakagandang detalyadong in-game na mundo, isang mabilis at hindi inaasahang pagbuo ng plot ang naglalapit sa Legends of Eisenwald sa mga sikat na proyekto gaya ng Mount & Blade at King's Bounty. Tinatawag mismo ng mga developer ang kanilang paglikha na isang knight wandering simulator.

Nagtatampok ang laro ng malaking bilang ng mga tumpak na unit sa kasaysayan, mga uri ng kagamitan at armas. Bukod dito, ang mga armas ay maaaring mapili nang isa-isa para sa bawat sundalo. Gayundin, ang bawat miyembro ng squad ay may isang puno ng kasanayan, na sa paglipas ng panahon ay nagbibigay-daan sa iyo upang makagawa ng isang makitid na profile na yunit ng labanan mula dito.

12. Mga Cronica ng Valkyria

Isang 3D na taktikal na laro na may hindi pangkaraniwang visual na disenyo, isang malaking bilang ng mga character at isang kumplikadong storyline. Ito ay tiyak na mag-apela sa lahat ng magkasintahan.

Sa una, ang laro ay lumitaw bilang isang eksklusibo para sa PlayStation 3, ngunit noong 2014 isang espesyal na bersyon para sa Windows ang inilabas. Nakatanggap din ang bersyon ng PC ng isang tonelada ng karagdagang nilalamang in-game.

Bilang karagdagan sa isang natatanging naisakatuparan na elemento ng taktikal na diskarte, ang Valkyria Chronicles ay may malalim na sistema ng RPG: lahat ng mga manlalaban, at mayroong higit sa isang daan sa kanila, ay natatangi, para sa bawat kailangan mong piliin ang tamang kagamitan at mahusay na pump ang iyong mga kakayahan .

11. Ang Edad ng Decadence

Isang isometric tactical RPG mula sa Iron Tower Studio, sa setting kung saan ang mga ideya ng Ancient Roman Empire ay kakaibang halo-halong, mayroon ding ilang elemento ng post-apocalypse.

Ang pangunahing tampok na nagtatakda ng The Age of Decadence bukod sa lahat ng isometric RPG sa nakalipas na ilang taon ay ang hindi kapani-paniwalang hardcore nito. Dito ang prinsipyong "isang pagkakamali - at simulan ang lahat mula sa huling punto ng pag-save" ay dinadala sa ganap.

Ang mga graphics sa laro, sa kabila ng paglabas noong 2015, ay mukhang mas luma. Gayunpaman, ang mga lokasyon at laro ng Iron Tower Studio ay naging medyo kapani-paniwala at.

Ang balangkas at kasaysayan ng lokal na mundo ay nararapat na espesyal na papuri, puno ng maraming detalye at detalye, at nag-aambag sa isang hindi kapani-paniwalang malalim na pagsasawsaw sa laro.

10. King's Bounty Series

Isang kahanga-hangang serye ng mga laro sa kompyuter, na pinaghalong RPG. Pangunahing tampok:

  1. Isang maliwanag, kaakit-akit sa kanyang kagandahan fairy-tale mundo
  2. Isang masayang plot na nagpapasaya sa mga template ng genre ng pantasya
  3. Mga hindi pangkaraniwang pakikipagsapalaran
  4. Kawili-wili, bagama't hindi bago, combat mechanics at isang balanseng role-playing system, ang pagkakaroon ng ilang puwedeng laruin na klase

9. Shadowrun Series

Isang serye ng mga isometric tactical RPG na may hindi pangkaraniwang setting na pinagsasama ang mga elemento ng pantasya at. Sa pamamagitan ng paraan, ang Shadowrun universe ay orihinal na nilikha para sa tabletop role-playing game na may parehong pangalan, kaya ang mga mekanika ay ginawa nang maingat.

Lahat ng tatlong laro mula sa lineup ng Shadowrun ay nakikilala sa pamamagitan ng isang kawili-wili, malaking hanay ng mga karera at klase, isang klasikong role-playing at combat system na lumipat dito mula noong 80s, at kamangha-mangha din.

8. Pinakamadilim na Piitan

Ang Darkest Dungeon ay isang 2D RPG mula sa Red Hook Studios na pinagsasama rin ang mga elemento ng taktikal na diskarte at. Ang laro ay tumama sa turn-based na combat system at mahusay na nai-render na kapaligiran ng madilim na pantasya. Ang huli ay dahil sa merito ng mga artist-designer at sound engineer, na nagbigay sa Darkest Dungeon ng isang orihinal na visual na konsepto at isang malakas, nakakapanlamig na tunog.

Bilang karagdagan, ipinagmamalaki ng laro ang isang natatanging sistema ng estado ng pag-iisip ng mga karakter: habang ginalugad ang madilim na kalaliman, ang mga miyembro ng squad ay patuloy na nadidistress, nagdurusa sa iba't ibang mga phobia, at maaaring magkaroon ng mental disorder. Ang lahat ng ito, siyempre, ay direktang nakakaapekto sa kanilang pagiging epektibo at pag-uugali ng labanan. Siyanga pala, permanente ang pagkamatay ng mga karakter dito.

Malaki ang kahalagahan ng random na henerasyon sa Darkest Dungeon: lumilikha ito ng istruktura ng mga piitan, nag-aalok ng listahan ng mga character na magagamit para sa upa, tinutukoy ang gantimpala para sa tagumpay, at iba pa. Sa kabuuan, roguelike sa pinakamahusay nito.

7. Mordheim: City of the Damned

Isa pang nakamamanghang maganda at nakakahumaling na role-playing game sa setting ng dark fantasy (inangkop para sa sikat na Warhammer universe), ngunit hindi tulad ng Darkest Dungeon, nag-aalok ito ng mas tradisyonal na mga prinsipyo ng gameplay. At dito sila ay dinadala halos sa pagiging perpekto.

Apat na magagamit na mga paksyon, bawat isa ay may sariling natatanging mga klase ng mga mandirigma, iba't ibang mga armas at kakayahan, isang kumplikadong sistema ng labanan na isinasaalang-alang ang dose-dosenang iba't ibang mga nuances (distansya, terrain, kagamitan, pormasyon, suwerte at marami pa - lahat ng ito ay nakakaapekto sa anumang paraan. ang takbo ng labanan), madilim ang kapaligiran at kahanga-hangang tanawin ng lungsod na nabaon sa madugong mga labanan, ang mga mode ng multiplayer at single-player ay ang pinaka-halatang mga bentahe na maaaring ipagmalaki ng City of the Damned.

6. paniniil

Kaakit-akit na story-driven na RPG na may isometric view mula sa. Ito ay batay sa isang napakalaking, mahusay na disenyo ng mundo na may maraming mga posibilidad para sa manlalaro, isang hindi linear na plot, isang pandaigdigang sistema ng paglalaro ng papel, ang kakayahang kumuha ng mga kasama at marami pa. Kabilang ang isang mahusay na sistema ng labanan na may naroroon na taktikal na pag-pause.

Sa pangkalahatan, ganap na sumusunod ang Tyranny sa matataas na pamantayan sa paglalaro na itinakda ng Obsidian Entertainment, at magiging interesado lalo na sa mga tagahanga ng mga malakihang RPG na malawak na bukas para sa pakikipag-ugnayan sa player. Ngunit ang mga mahilig sa taktikal ay makakahanap din ng maraming kawili-wiling bagay dito.

5. Mga Xenonaut

Ang indie masterpiece na Goldhawk Interactive ay isang taktikal na RPG batay sa serye ng X-COM. Pinagtibay ng laro ang marami sa mga mekanika mula sa pinangalanang serye, na-moderno at matagumpay na nadagdagan ang mga ito, na nagdulot ng higit na lalim at taktikal na kalayaan sa gameplay.

Kailangang kontrolin ng manlalaro ang isang paramilitar na intergovernmental na organisasyon na nagpoprotekta sa planeta mula sa mga invasive na pagsalakay ng mga alien aggressors.

Ang lahat ng gameplay ng Xenonauts ay nahahati sa dalawang bahagi:

  1. Mga taktikal na labanan na nagaganap sa turn-based na mode. Kasabay nito, ang kapaligiran ay patuloy na nagbabago, depende sa misyon na ginagawa, at ang mga kaganapan sa laro ay hindi kailanman pareho at pare-pareho. Gusto ko ring tandaan ang iba't ibang uri ng mga kaaway (humigit-kumulang limampung uri ng alien na kaaway) at matataas na lokasyon, na may nakikitang epekto sa takbo ng labanan.
  2. Isang malawak na nakabatay sa pamamahala ng base, na nagbibigay-daan sa iyong mag-recruit ng mga tauhan, magsagawa ng iba't ibang pananaliksik, palawakin ang network ng mga interceptor upang labanan ang kaaway at bigyan ang iyong mga mandirigma ng pinakamahusay na mga armas. Gayunpaman, hindi ito gagana nang mabilis at komprehensibo: ang mga manlalaro ay kailangang patuloy na panatilihin ang isang mahigpit na account ng mga mapagkukunan at mapanatili ang balanse sa pagitan ng lahat ng mga direksyon na ipinakita para sa pagbuo ng base.

4. Kaparangan 2

Pagpapatuloy ng sikat na serye ng mga post-apocalyptic RPG mula kay Brian Fargo. Marahil, maaari mo ring sabihin na ito ang pinakamahusay na proyekto sa balangkas ng isang post-apocalyptic na taktikal na diskarte / RPG, kung saan ang manlalaro ay kailangang kontrolin ang isang pangkat ng iba't ibang mga mandirigma. Ang lahat ng iba pang mga proyekto ay maaaring lumabas nang matagal na ang nakalipas, o hindi umabot sa antas ng Wasteland 2 sa mga tuntunin ng kalidad.

isang icon ng kulto na nakakuha ng karapat-dapat na matataas na rating sa parehong Metacritic at tila isa sa mga pangunahing contenders para sa titulong "Game of the Year".

Ang Original Sin 2 ay nag-aalok ng tradisyonal na magkakaibang hanay ng mga karera at klase, isang malaking bilang ng mga pakikipagsapalaran, mga diyalogo, ang kakayahang pumili mula sa ilang mga opsyon sa halos bawat sitwasyon ng laro, at marami pa.

Pangunahing interesado kami sa mga lokal na taktikal na labanan, na nagaganap sa step-by-step na mode at sa aktibong partisipasyon ng mga miyembro ng partido. Tulad ng sa nakaraang bahagi, upang matagumpay na makumpleto ang labanan, ang mga manlalaro ay kailangang mahusay na gumamit ng mga tampok ng kapaligiran, na naging mas interactive dito. Dagdag pa, ang elemento ng suwerte ay gaganap ng isang mahalagang papel.

Maganda rin na may 4 na tao ang Original Sin 2, na nagpapahintulot sa iyo na maglaro bilang

Hello sa lahat! Maraming mga chart sa Internet kung saan isinasaalang-alang ang mga diskarte, kabilang ang mga diskarte na nakabatay sa turn. Napagpasyahan naming pumunta nang higit pa, na nagdadala sa iyong pansin ng isang pinagsamang hodgepodge ng pinakamahusay, sa aming opinyon, mga video game na may mga turn-based na laban. Ipapakita namin ito para sa aming kaginhawahan at sa iyong interes, sa anyo ng TOP-20. Nag-isip kami ng mahabang panahon, nag-alinlangan, inayos muli ang mga kalahok, nagtanggal at nagdagdag ng mga bagong laro, ngunit sa huli ay dinala namin ang TOP sa huling anyo nito. Kung masiyahan ka sa turn-based na mga larong panglaban, sa tingin namin ay magiging interesado ka sa pagsuri kung ano ang inihanda namin para sa iyo. Kung walang nakakaintindi, simulan na natin.

ika-20 puwesto. Gorky-17.

Ang larong ito ay nilalaro lamang ng mga taong mahigit 30 na ngayon. Bago sa iyo, kahit na luma na sa paningin, ngunit napaka-interesante na diskarte sa paglalaro ng papel na may mga turn-based na taktikal na laban, mahusay na voice acting at magandang storyline. Ang mga naglaro nito sa kanilang kabataan maraming taon na ang nakalilipas ay madali nang umiyak sa emosyon. Aba, may mga mahuhusay na halimaw, magandang kapaligiran, mga kawili-wiling bayani, at higit sa lahat, ang pangangailangang pag-isipan ang bawat bagong galaw na parang naglalaro ka ng chess. Sa pangkalahatan, sa mga tuntunin ng kumbinasyon ng mga salik - isang malinaw na lugar sa aming hit parade.

ika-19 na pwesto. Kaparangan 2.

Ang larong ito ay may napakalaking potensyal. Marami ang naghintay para dito, ngunit sa huli ay hindi nangyari ang himala, at sa halip na isang obra maestra, nakita lamang namin ang isang malakas na middling na may mga naselyohang lokasyon, monotonous na labanan at maraming mga kombensiyon tulad ng hindi tunay na pagiging bukas ng mundo. Gayunpaman, hindi nito binabalewala ang katotohanan na ang laro ay medyo maganda pa rin. At ang mga tagahanga ng sama-sama, turn-based na mga laban, kung saan kailangan mong kontrolin ang isang buong combat squad nang sabay-sabay, ay madaling magustuhan ito.

Sa Hard West ay inalok kami ng isang paputok na halo ng mga western at malademonyong mistisismo.

ika-18 na pwesto. Hard West.

Personal kaming walang inaasahan mula sa larong ito, ngunit ito ay naging nakakagulat na mataas ang kalidad. Ito ay isa sa mga pinaka-hindi pangkaraniwang laro na makikita dito. Sumang-ayon, ang Wild West kasama ang mga cowboy, saloon at ang Gold Rush nito, kung saan ang Diyablo mismo ay bumaba, nagre-recruit ng mga sekta, ginagawang demonyo ang mga tao at gumagawa ng iba't ibang satanic na pang-aalipusta, ay mukhang hindi pangkaraniwan. Bilang isang resulta, ang napakahusay na mga cowboy shootout, ang kalidad na nakita lamang natin sa XCOM, ay sinamahan ng isang pagpapakita ng mga kasanayan na may maliit na pagkakatulad sa karaniwang pasta western. Dito ka lumalamon ng mga bangkay, nagpapaputok ng mga pilak na bala, nagiging demonyo at iba pang mystical na posibilidad. Nag-enjoy talaga kami.

ika-17 na pwesto. Pinakamadilim na Piitan.

Sa oras ng pagsulat na ito, ang gothic, dark adventure na ito ang pinakasikat na turn-based na laro sa Steam. Ang napakahirap na larong ito, na may halong rogue-like sa gameplay, ay nakakuha ng maraming premyo sa pagtatapos ng 2015, sa kabila ng status ng isang maagang bersyon. Ang mga developer ng laro ay nag-aalok sa iyo na magtipon ng isang pangkat ng mga mandirigma at pumunta sa isang mapanganib na pakikipagsapalaran sa pamamagitan ng madilim na mga piitan. Ang nuance ay ang bawat manlalaban ay hindi lamang mga lakas, kundi pati na rin ang mga kahinaan na nakakaapekto sa kinalabasan ng labanan, kaya't ang manlalaro ay kailangang panatilihin sa isip ang maraming mga kadahilanan, sa ulo kung saan ay ang tinatawag na Psychotic System. Sa kabuuan, napaka hindi pangkaraniwan at medyo kawili-wili.

ika-16 na pwesto. Templo ng Elemental Evil.

Ang larong ito ay naaalala ng napakakaunting, ngunit, sa aming opinyon, ito ay isa sa mga pinakamahusay na kinatawan ng pakikipagsapalaran sa mundo ng Dungeons & Dragons. Ang laro ay naalala para sa kanyang atmospera, walang tigil na hakbang-hakbang at mataas na pagiging kumplikado. Magtipon ng isang pulutong ng limang bayani, at sa daan - patungo sa pakikipagsapalaran. Sa mga araw na iyon, hindi kinuha ng mga developer ang mga manlalaro sa pamamagitan ng hawakan, at hindi sinabi sa kanila kung saan tatakbo at kung ano ang pipindutin sa bawat hakbang, at ito ay nagbigay sa laro ng karagdagang lasa. Sa pangkalahatan, isang karapat-dapat, sunud-sunod na beterano.

ika-15 puwesto. Ang Banner Saga.

Ang ikalawang bahagi ng larong ito ay darating sa lalong madaling panahon, at ang paghanga sa paligid ng unang bahagi ay hindi pa rin humupa. Ang mga developer ng Saga ay mag-aalok sa iyo na sumabak sa mundo ng mga alamat ng Scandinavian kasama ang lahat ng kanilang Naglfars, Odins at Ragnaroks. Sa personal, talagang gusto namin ang katotohanan na ang laro ay iginuhit. Ginagawa nitong kakaiba ang kanyang istilo. Buweno, ang katotohanan na ang masanay dito ay kasingdali ng paghihimay ng mga peras ay hindi nagpapawalang-bisa sa katotohanan na ang mga laban mismo ay medyo mahirap, at kailangan mong mag-isip bago ang bawat bagong hakbang. Sa madaling salita, kahit na hindi isang obra maestra, ngunit isang napaka, napakataas na kalidad na kinatawan ng sunud-sunod na genre.

ika-14 na pwesto. Rebolusyon sa ilalim ng pagkubkob.

Pagkatapos ng isang grupo ng mga role-playing game, sa wakas ay napunta ito sa mga diskarte. Ang larong ito ay natatangi sa sarili nitong paraan, dahil ang mga kaganapan nito ay nagaganap sa panahon ng digmaang sibil sa Imperyo ng Russia. Sa aming mga manlalaro, ang proyekto ay kilala bilang Civil Heroes: Red vs. White 1918-1923. Ang laro, tiyak, ay ganap na hindi kilala sa pangkalahatang publiko, ngunit ang mga hindi tututol na hawakan ang magulong panahong iyon ay tiyak na magugustuhan ang diskarteng ito. Ang pangunahing bagay ay hindi iwanan ito kaagad, dahil ang mga patakaran para sa isang baguhan ay maaaring mukhang nakakalito.

ika-13 puwesto. Europa Universalis IV at Crusader Kings 2.

Ito ang una at huling pagkakataon na magpakita kami ng dalawang laro nang sabay-sabay. Sa totoo lang, hindi kami makapagpasya kung alin ang mas mahusay. Dito, sa aming opinyon, ay isang klasikong bersyon na may hindi pagkakaunawaan tungkol sa lasa ng mga plum at mga aprikot. May isang taong may gusto sa unang bahagi ng Middle Ages, habang ang iba ay binibigyan ito ng mas huling panahon. Mas mahirap ang Europe 4. Kings 2 - mas madali, ngunit ang mga pagkakaiba ay hindi nagtatapos doon. Ang pinag-iisa ang mga diskarteng ito na nakabatay sa turn, marahil, ay bago ka umupo upang laruin ang isa sa mga ito, kailangan mo talagang pag-aralan ang mga materyales sa pagsasanay, dahil ang mga patakaran ng mga laro ay lubhang nakalilito, na, siyempre, ay hindi nagpapawalang-bisa sa katotohanan na sa genre nito ito ang pinakamahusay na mga sample.

ika-12 na pwesto. Age of Wonders 3.

At muli ang diskarte. Nagpasya kaming kunin ang pinakasariwa, ikatlong bahagi, ngunit hindi ito nangangahulugan na ang naunang dalawa ay mas malala. Medyo kabaligtaran - maraming mga tao ang mas gusto sila. Maging na bilang ito ay maaaring, bago ka ay isa sa mga pinakasikat na serye ng laro, kung saan, kung matalo ito sa mga pinuno ng genre, na pag-uusapan natin sa ibang pagkakataon, pagkatapos ay medyo. Nariyan ang lahat ng gusto natin: purong pantasya, saganang kakayahan at kakayahan, malawak na pagkakataon sa taktikal sa mga laban, pati na rin ang ilang natatanging karera. Kailangan mong i-play ito para sa mga linggo at buwan, at kung walang oras, pagkatapos ay mas mahusay na huwag umupo sa lahat. Isang hindi malabo na lugar sa aming TOP.


Pipilitin ng mga tagalikha ng Arcanum ang mga manlalaro na pumili sa pagitan ng magic at teknolohiya.

11th place. Arcanum: Ng Steamworks at Magick Obscura.

Alam namin. Alam namin na ito ay hindi isang purong hakbang-hakbang, ngunit, gayunpaman, ang kakayahang magsagawa ng mga laban sa turn-based na mode ay magagamit din dito. Ang mundo ng larong ito ay isa sa pinaka hindi pangkaraniwan, matingkad at hindi malilimutan. Narito mayroon tayong mga salimuot ng mahika at teknolohiya, na ang mga kinatawan ay magkaaway, at nangangarap na pigilan ang kanilang mga kaaway sa ideolohiya mula sa liwanag. Ang iyong bayani ay kailangang magpasya kung aling panig ang pipiliin niya, at, siyempre, magpasya sa kanyang mahahalagang katanungan. Ang balangkas ay ganap na hindi linear, nilagyan ng isang bukas na mundo, totoo, malalim na mga diyalogo at iba pang lumang paaralan. Sa madaling salita, isang larong malapit sa henyo.

ika-10 puwesto. Pagka-Diyos: Orihinal na Kasalanan.

Ito ay isa sa mga pinakamahusay na laro ng 2014, at marahil ang pinakamahusay na laro sa uri nito sa parehong taon. Ang lahat ng mga tagahanga ng pantasiya na may diin sa mga kolektibong laban, kapag binigyan ka ng isang fighting squad ng mga salamangkero at mandirigma - ang larong ito ay tiyak na inirerekomenda. At kung sa ilang kadahilanan, bilang isang tagahanga ng genre, hindi mo pa ito nilalaro, siguraduhing punan ang puwang na ito hanggang sa ilabas ng mga gumagawa ng laro ang pangalawang bahagi.

ika-9 na pwesto. Mga Haligi ng Kawalang-hanggan.

Dito, pati na rin sa susunod na dalawang posisyon, magpapakita kami ng hindi masyadong turn-based na laro. Ang pinagkaiba ng Pillars of Eternity mula sa 100% turn-by-step ay ang mga laban ay nilalabanan sa real time, ngunit may posibilidad na mag-activate ng tactical pause, at sa katunayan, ang mga feature ng gameplay, willy-nilly, force. ang gamer na patuloy na pindutin ang space bar, na nag-activate ng isang taktikal na pag-pause upang makapagbigay ng mga bagong utos sa kanyang mga bayani. Tulad ng para sa iba, ang laro, kahit na hindi isang obra maestra, ay isang napaka-solid, old-school na pantasiya na istilo, na may malalim na storyline at mahusay na mga graphics.

ika-8 puwesto. Icewind Dale.

Isang larong katulad ng nauna: din sa real time, ngunit may taktikal na pag-pause. Hindi namin sinisikap na sabihin kung aling bahagi ng Icewind Dale ang mas cool, ngunit tiyak, dahil mayroon na kaming Divinity at Pillars of Eternity, ang larong ito ay walang karapatang hindi banggitin. Isang solidong obra maestra sa loob ng mga dekada. Piraso ng materyal na ginawa gamit ang kaluluwa. Isang unconditional hit sa genre nito.

ika-7 puwesto. Baldur's Gate.

Sa larong ito, tinatapos namin ang aming micro-TOP, na binubuo ng tatlong fantasy RPG, na maaaring teknikal na mauri bilang isang turn-based na genre ng labanan. Ang lahat dito ay kapareho ng sa Icewind Valley, mas pandaigdigan lang at maalalahanin. Ang Baldur's Gate ay isang mas malalim, mas mayamang ginawa kaysa sa mga kakumpitensya ng mga taong iyon, isang laro na hindi walang kabuluhan na naging hit sa lahat ng panahon at mga tao. Ang tanging bagay na maaaring hindi mo gusto ay ang pangangailangang magbasa ng marami. Samakatuwid, ang RPG na ito, sa totoo lang, ay hindi para sa lahat.

ika-6 na pwesto. Mga alagad 2.

Sa pagsasalita ng turn-based na mga larong labanan, hindi mabibigo ang isa na banggitin ang isang ito. Nagsimula ang mga tagasunod bilang parody sa badyet ng isang mas kilalang laro sa ating lahat, ngunit sa huli, napatunayan ng mga tagalikha nito ang kanilang sariling kakaiba at personal at kakaibang kapaligiran. Sa aming opinyon, ang ikatlong bahagi ay hindi gumana nang maayos, ang una ay may napakasimpleng gameplay, ngunit ang bahagi bilang 2 ay naging pinakamatagumpay. Napakahusay, atmospheric fantasy, na may natatanging visual na pagpapatupad - isang patas na miyembro ng aming hit parade.

5th place. Sid Meyers Civilization 3 at 5.

Mula sa lugar na ito ay napunta na tayo sa mga tunay na matimbang. Sa aming opinyon, ito ang ikatlo at ikalimang bahagi ng turn-based na diskarte na ito ang naging pinakamahusay. Walang ganoong mga labanan. Ang kanilang resulta ay agad na kinakalkula, ngunit hindi nito binabalewala ang katotohanan na ang Sibilisasyon ay nag-alis, nag-aalis, at kukuha ng mga linggo at buwan ng buhay mula sa mga tao. Ang mga walang tulog na gabi at mga hindi natutunang aral ay tungkol sa kanya. Walang nakagawa ng mas mahusay sa genre at istilong ito.


Ang Worms Armageddon ay isang halimbawa ng walang hanggang at walang hanggang mga klasiko.

ika-4 na pwesto. Worms Armagedon.

Oo Oo. Ano sa palagay mo? Siyempre, hindi natin patatawarin ang ating sarili kung nakalimutan natin ang tungkol sa maalamat na Worms. Ang mga taon ay walang kapangyarihan sa larong ito. Maglagay lamang ng isa pang HD-mod at maaari kang pumunta sa labanan muli. Ang laro ay simple sa kanyang henyo, at sa parehong oras ay nagbibigay sa mga manlalaro ng isang malaking saklaw ng aksyon. Ang pagiging maparaan, isang mata, ang kakayahang mag-isip nang taktikal at madiskarteng, pati na rin upang magsagawa ng ilang mga kalkulasyon sa matematika - ito ang batayan ng gameplay ng obra maestra na ito.

3rd place. XCOM: Kaaway sa Loob.

Sa pagsasalita tungkol sa mga taktikal, turn-based na mga diskarte na may pagkiling sa paglalaro, magiging hindi patas na hindi banggitin ang larong ito. Hindi pa natin alam kung ang XCOM 2 ay aalis sa lugar nito sa kasaysayan, ngunit ang naunang bahagi, kasama ang Enemy Unknown, ay isang walang kondisyong obra maestra, kung saan kakaunti lamang. Laban sa background na ito, ang lahat ng mga kakumpitensya, na ang gameplay ay batay sa pagkontrol sa isang combat squad sa turn-based na combat mode, ay may kupas na hitsura. Mahusay at phenomenal!

2nd place. Fallout 2.

Napag-usapan na ang larong ito. Walang mga tao na walang malasakit sa kanya. Siya ay hindi naiintindihan, o itinuturing na isa sa mga pinaka-mapanlikha na laro sa lahat ng panahon at mga tao. Ang mga turn-based na laban mismo ay napaka-interesante at iba-iba, bagama't mayroon silang ilang mga convention na negatibong nakakaapekto sa pagiging totoo. Ngunit pagkatapos ang lahat ng iba pa sa pangalawa, at sa unang bahagi ng Fallout, ay nasa taas na hindi matamo para sa kasalukuyang industriya ng paglalaro. Isang technogenic post-apocalypse, isang bukas na mundo, kumpletong nonlinearity at isang mahusay na plot - ang mga salik, ang kumbinasyon na dapat ay nagbigay ng laro sa unang lugar. Dapat ay mayroong, kung hindi para sa isa, walang mas makikinang na katunggali. nagkikita tayo!

1st place. Bayani ng Might & Magic III.

Kung personal kong kailangan na magdala ng isang laro kasama ko sa isang disyerto na isla, dadalhin ko ang isang ito, na dati ay na-pump up ito ng ilang daang fan card. Maraming tao ang gusto ang pangalawang bahagi, ang ilan ay gusto ang ikalima. Ang ilan ay nakakahanap ng interesante, sa aming opinyon, isang nabigo na ikapito, ngunit ang mga klasiko ay nananatiling mga klasiko. Mahusay ang lahat sa Third Heroes: mga tunog, musika, mga mapa, storyline, lalim ng gameplay, isang kamangha-manghang antas ng replayability, matalinong mga kalaban, pagkakaroon ng cooperative mode, maganda, walang tiyak na oras na mga graphics, at higit sa lahat - mahusay na turn-based na mga laban. Sa pangkalahatan, ang malinaw na nagwagi sa aming hit parade.

Ito ang uri ng materyal na mayroon tayo. Kung mayroon kang sasabihin, kung sa tingin mo ay nakalimutan namin ang isang tao - markahan sa mga komento. Ito ang TOP-20 ng pinakamahusay na mga kinatawan ng industriya ng paglalaro na may mga turn-based na laban. Maglaro lamang ng magagandang laro. All the best and see you soon.



error: Ang nilalaman ay protektado!!