Medal of Honor Allied Assault: Walkthrough. Walkthrough Medal of Honor: Warfighter Kumpletuhin ang walkthrough Medal of Honor

Unang In.

Pinapanood namin ang panimulang video. Dumadaan kami sa mga poste, at nasa lungsod na kami, natagpuan namin ang aming sarili sa isang ambush. Pagkababa ng sasakyan, nasanay na kami sa management. Pinapatay namin ang dalawa sa harap at pagkatapos ay iilan pa ang sumilong. Ang pagkakaroon ng isang maliit na pasulong, nahulog kami sa ilalim ng apoy mula sa bubong, kaya mas mahusay na pumasok sa bahay sa kanan. Pumasok kami sa gusali, tinapos namin ang natulala na sundalo. Lumabas kami sa kabilang panig, kung saan nagaganap ang shootout. Papunta doon, tinutulungan namin ang aming sarili. Binaril namin ang lahat mula sa kanlungan, pagkatapos ay naghagis kami ng granada sa cornice at tinatapos ang natitira. Pumasok kami sa pintuan at mabilis na pinatay ang sumilong sa hapag. Pinapatay namin ang ilaw, sinisira ang kalasag. Hindi magiging mahirap na sirain ang mga walang magawang kalaban. Umakyat kami sa ikalawang palapag, mula roon ay nagpatuloy kami sa kahabaan ng mga bubong. Doon kami nakasalubong ng isang machine gunner. Pag-upo, lumipat kami sa kabilang panig at pinapatay ang mga nakabaon na kalaban. Pagkatapos ng pagsabog, nahulog kami at sinubukang umakyat muli. Kung naubusan ka ng mga cartridge, maaari mong kunin ang mga ito anumang oras mula sa iyong kapareha. Pagdating sa site, dumaan kami sa gusali kung saan hinahawakan ang hostage. Isa pala siyang pain na nakabalot sa mga pampasabog. Dumaan kami sa back passage kasama ang mga lane. Pinapatay namin ang mga grenade launcher na unang lumabas. Moving on at naghihintay ng air support. Nang mabomba ang mga tarangkahan, pumasok kami sa loob, kung saan hawak ng mga machine gunner ang pasukan sa ilalim ng matinding apoy. Sa pasulong, magkakaroon ng lagusan sa kaliwa, kung saan hahampasin natin ang mga kalaban na tumira sa dam. Pumili kami ng isang sniper rifle at tinatakpan ang mga kasosyo na lumusot mula sa ibaba. Bumaba kami, dumaan kami sa isang pares ng mga gusali, hanggang sa makarating kami sa hangar. Binaril namin ang ulo ng mananalakay at pinalaya ang bihag. Sumakay kami sa trak.

Pagsira ng Bagram.

Ang misyon ay nagsisimula sa isang paglalakbay sa pamamagitan ng transportasyon, pagkuha ng isang machine gun, kami ay bumaril pabalik mula sa mga kalaban. Pagkarating, aktibong gumagamit kami ng mga silungan, pagkatapos na dumaan ng kaunti, tumalon kami sa trench at mula doon ay dumaan pa kami sa mga nasirang gusali. Huwag kalimutang patayin ang mga grenade launcher sa oras. Pag-akyat sa ikalawang palapag, pinatumba namin ang pinto at, itinuro ang pointer, sinisira namin ang gusali, at pagkatapos ay ang armored personnel carrier. Pagkatapos ay tumalon kami pababa, sinisira namin ang nagtatago na mga kaaway. Muli kaming bumangon at mula sa posisyong ito ay binaril namin ang lahat sa site, sa kaliwa sa gusali ay nakaupo ang isang grenade launcher. Pumunta kami sa puntong ito, barilin ang lahat sa kabilang panig, tumalon, pumunta sa asul na bakod. Tumatakbo kami sa libingan ng sasakyang panghimpapawid, pumasok kami sa gusali, pinapatay namin ang lahat. Umalis kami sa mga kalsadang tumatakbo sa kabilang kalye patungo sa isa pang gusali. Parami nang parami ang mga machine gunner na patuloy na dumarating sa attic. Pinapatay namin sila nang mabilis hangga't maaari. Pumasok kami sa hangar, dumaan kami sa mas mababang landas. Pagkatapos umalis sa gusali, sa kaliwa, sa likod ng mga kahon, makikita mo ang isang tore, kung saan ang mga sniper at grenade launcher ay tumira, mabilis naming tinanggal ang mga ito at nagpatuloy sa aming paraan sa kalapit na gusali. Muli naming pinapatay ang isang pares ng mga sniper, tinatakbuhan namin ang usok sa kabilang panig. May mga hostage sa gusali, nang matagpuan sila ay dumaan pa kami. Nakarating kami sa tore, kung saan binomba namin ang paparating na sasakyan ng kaaway na may markang mga parisukat.

Tumatakbo kasama ang mga Lobo...

Nakaupo sa ATV, sinusundan namin si Dusty. Pagdating sa kampo ng kaaway, umakyat kami sa burol at pinagmamasdan ang aming mga kasosyo sa pamamagitan ng paningin, tinutulungan sila sa lahat ng paraan. Matapos patayin ang guwardiya, kasama si Dusty ay pumasok kami sa kampo. Pumasok kami sa silid sa kaliwa ng gate, sa bintana ay nakita namin ang dalawa pa, maingat na pumatay gamit ang isang sniper na sandata. Darating ang isang pulutong ng mga kalaban, haharapin natin sila mula sa parehong posisyon. Kinukuha namin ang lahat ng kailangan namin at bumalik sa transportasyon. Tara na hanggang makalabas tayo ng sniper rifle. Lumapit kami nang mas malapit hangga't maaari at pinapatay ang kalaban sa tabi ng apoy, pagkatapos ay lumitaw ang isa pa. Para makakita ng mas malinaw, i-on ang thermal imager. Pinapatay namin ang isa sa tore at kaagad ang isa pa, na naramdamang may mali. Sinusundan namin si Dusty, hindi sinusubukang gayahin si Rambo, nagbabanggaan ng noo sa mga kalaban. Pag-akyat ni Dusty, lahat ng trabaho ay napupunta sa amin. Naglalagay kami ng mga pampasabog sa unang trak. Hindi delikado ang mga kalaban kung may saklaw sila. Sa pangalawang sortie, magpatuloy nang may pag-iingat. Hinihintay namin na magdisperse ang mga patrolman at magbibigay ng signal si Dusty. Tumakbo kami papunta sa guard booth, pinapatay namin ang kalaban sa anumang paraan. Naglalagay kami ng mga pampasabog. Bumalik kami sa transportasyon. Maaari mong patayin ang pakikipagtagpo sa mga kaaway nang walang takot para sa iyong buhay at palihim.

Si Dorothy ay isang asong babae.

Kasama ang koponan na kami ay gumagalaw sa mabatong lupain. Sa mga preludes, sa anyo ng isang tahimik na sneaking up, hindi ka maaaring mag-antala ng mahabang panahon, ngunit aktwal na magpatuloy sa mabilis na pagbaril ng mga kalaban. Naglalagay kami ng mga pampasabog sa anti-aircraft gun, umakyat nang mas mataas at pinasabog ito. Mag-move on na tayo. Gamit ang target na designator, nilalayon namin ang pambobomba sa isang makitid na daanan sa mga bundok. Sinusundan namin ang aming mga kasosyo at, sa pagdaan sa mga nasunog na gusali, nakakakuha kami ng isang hindi inaasahang suntok sa isang puwit. Sa kabutihang palad, mabilis na nagtrabaho ang koponan, at hindi kami nasawi sa mga sandata ng kalaban. Pagkatapos ay mas maingat kaming dumaan sa mga kuweba. Inaatake namin ang kampo at pumunta sa susunod na posisyon. Mula sa pinakamalaking kalibre ay nakikitungo kami sa mga kaaway na matatagpuan sa isang napaka-maginhawang teritoryo para sa amin. Sinusundan namin ang kasama, dumaan kami sa kweba. Nakarating kami sa machine gun at, pagpuntirya sa paputok, sinisira namin ang paghinto.

Tiyan ng hayop.

Pagkalapag, tila walang tao, ngunit bigla na lang kaming nagulat ng pag-balat ng kaaway. Kami ay mabilis na sumusulong. Ang mahinang visibility ay nagbibigay ng kalamangan para sa kalaban, kaya't nakakalapit kami hangga't maaari, gamit ang mga bato bilang aming pangunahing takip. Pag-akyat sa bundok, tinatahak namin ang nayon. Dito magagamit ang shotgun. Pagkatapos ng maikling pahinga, ang aming pangunahing layunin ay sirain ang pugad ng machine gun. Una, maging malapit tayo hangga't maaari. Upang mamarkahan ng aming mga kasosyo ang isang target para sa pambobomba, pinapatay namin ang machine gunner, lumapit hangga't maaari, habang pumipili ng isang posisyon kung saan hindi kami maabot ng mga kaaway. Nakakakita ng pulang usok, ligtas kang makakaatras. Tumakbo pa kami, nakarating kami sa evacuation zone. Gayunpaman, narito ang mga kaaway ay pumipindot mula sa lahat ng panig. Nagtatago sa gusali sa kaliwang bahagi. Pinanghahawakan namin ang huli, upang hindi mamatay nang maaga, halos malapit kami sa aming mga kasosyo.

Mga manlalaban.

Sa gawaing ito kailangan nating kontrolin ang isang malakas na helicopter. Hindi na kailangang mag-alala tungkol sa mga bala, sinisira namin ang lahat. At higit sa lahat, mapansin ang mga kalaban bago nila tayo mapansin.

Mga kaibigan mula sa malayo.

Gamit ang isang sniper rifle, inoobserbahan at kinakalkula namin ang lokasyon ng mga pwersa ng kaaway. Kung may mga kahirapan sa pagtuklas, i-on namin ang espesyal na paningin. Matapos kaming mapansin, tumingin kami sa ibaba ng kaunti at pinapatay ang mga darating na kaaway gamit ang isang sniper rifle. Sinusundan namin si Dusty, sinisira namin ang mga kalaban sa slope. Pumunta kami sa pangalawang posisyon, pumatay ng dalawa mula sa ibaba at isa pa sa kaliwa na medyo mas mataas. Pagdating sa ikatlong posisyon, tinutulungan namin ang aming sarili. Ang pagkakaroon ng pakikitungo sa isang bilang ng mga kalaban, ang misyon ay magtatapos.

Nakompromiso.

Naipit kami, at ang tanging paraan para makaalis ay ang umatras. Tumalon kami mula sa isang posisyon patungo sa isa pa, inaalala na gawin ito sa oras. Kung hindi, maaari kang mamatay sa ilalim ng pagsalakay ng mga kaaway. Dumating ang helicopter na nag-aayos ng daan para maka-move on na kami. Nagtatago sa bahay, nakatayo kami malapit sa bintana at minarkahan ang tapat na gusali para sa pambobomba. Muli kaming umatras, mabilis na lumipat patungo sa rescue helicopter. Nang makaupo sa likod ng machine gun, tinatakpan namin ang aming mga kasosyo mula sa himpapawid, na gumagalaw sa lupa. Bilang resulta, anuman ang ating mga aksyon, tayo ay na-knock out.

Neptune's Net.

Nang makaligtas sa pag-crash, nakita namin ang aming sarili na walang armas. Nakarating kami sa unang layunin. Paggapang ay pinapatay namin ang unang patrolman. Pumili kami ng pistol na may silencer, humabol sa pangalawa at pumatay din. Dumaan pa kami, kung saan may dalawa pa. Sinisira namin ang mga kalaban gamit ang mahusay na layunin ng mga shot. Susunod, magkakaroon ng patrol ng apat na sundalo, na kanais-nais na makaligtaan. Pagkatapos naming manood ng isang short cut-scene kung saan ang aming partner ay epektibong nakikitungo sa mga sundalo. Nakarating kami sa isang maliit na kampo, ang aming kasosyo ay pupunta sa kaliwang landas, at kami sa kanan. Mayroon kaming isang rifle na may isang silencer sa aming pagtatapon, pinapatay namin ang unang kaaway gamit ito. Ang isa pa ay pupunta sa aming direksyon, sa kanan sa pamamagitan ng tunnel ay mabilis naming pinapatay ang pangatlo. Pagkatapos ay naghihintay kami para sa koponan at sirain ang dalawang tao malapit sa apoy. Sa taas, sa tulay, may dalawa pa. Dumaan pa kami, gumagapang sa ilalim ng mga bato at naghihintay na dumaan ang patrol. Susunod, sabay-sabay kaming pumatay ng dalawa pa. May dalawa sa harap, ang isa ay halos hindi nakikita sa likod ng mga puno. Matapos kaming matuklasan, nagsisimula kaming mag-break pasulong. Pagdating nila sa bahay, nakita nila kami ulit. Sa slo-mo mode, pinapatay namin ang mga kalaban gamit ang pistol. Paglundag sa bangin, hinihintay kami ng mga kalaban sa ibaba.

Iligtas ang mga Tagapagligtas.

Bumagsak ang aming helicopter at kailangan naming makalabas nang mag-isa. Mula sa isang nakatigil na machine gun ay binaril namin ang lahat ng papalapit, lalo na ang mga grenade launcher. Nang matapos kami sa kanila ay lumabas na kami. Pinapatay namin ang ika-n na bilang ng mga kalaban, markahan ang pugad ng machine-gun, maghintay para sa suporta ng hangin. Ginagawa namin ito ng ilang beses. Karaniwan ang mga bagong kaaway ay dumarating mula sa parehong diskarte. At napaka-madaling gamitin sa misyon na ito ay isang grenade launcher. Napakahusay para sa kanila na patuloy na atakehin ang mismong mga diskarteng ito. Matapos dumaan sa kweba, sa exit pipiliin namin ang Dragunov sniper rifle. Ito ay nananatiling lamang upang maghintay para sa isa pang pambobomba sa pasukan sa yungib, kung saan ang mga hostage ay pinananatili. Panoorin ang huling video.

Hindi sinasadyang mga kahihinatnan

Kaya, nagtatago sa ulan, pumunta kami sa harap at isa-isang pinapatay ang mga guwardiya. Susunod, ini-install namin ang singil sa trak.

Naghihintay kami hanggang sa umandar ang trak at pinasabog namin ito. At pagkatapos ay isang masa ng hindi inaasahang pagsabog. Ginagawa namin ang aming paraan pasulong, pinapatay ang mga kaaway. Babagsak ang lahat sa paligid. Susunod, sinusundan namin ang dude mula sa aming pangkat. Susunod, sinisira namin ang turntable mula sa grenade launcher.


#2

Tumakbo kami sa unahan at tumalon sa bangka na kasama namin.

Mata-mata

Pinapanood namin ang video. Ngayon ay dumaan kami sa pagsasanay. Kami ay isang mandirigma mula sa Pakistan. Tumakbo kami pasulong, tumalon sa ibabaw ng sinag, at pagkatapos ay bumaril sa mga target.


#3

Pagkatapos ay tuturuan tayong sumabog sa mga pintuan, naghagis ng iba't ibang uri ng granada.


#4

Sa sandaling sumugod ka, magkakaroon ng deceleration. Sinisira namin ang dalawang target at iyon na. Pinipili namin ang mga cartridge mula sa aming sarili at sa labas.

Umalis sa baybayin

Muli ang video. Bumaba kami sa pampang. Agad kaming nahulog sa ilalim ng apoy. Sinisira namin ang mga kaaway, nagtatago sa likod ng takip. Dahan-dahan kaming nagsimulang lumipat sa loob ng gusali.


#5

Sa loob, lumapit kami sa pintuan at kinubkob ang silid. Pinapatay namin ang mga kalaban sa loob. Pinaputok kami sa kabilang panig ng machine gunner. Minarkahan namin ito para sa airstrike at mahinahong ipagpatuloy ang aming paglalakbay.


#6

Sumunod kami sa squad namin. Natagpuan namin ang aming sarili sa isang gusali na nalantad sa isang air strike. Pagkatapos ay ginagamit namin ang robot, na ibinigay sa amin upang kontrolin.

Pinapatakbo namin ang robot sa lahat ng mga guho at pinapatay ang mga kaaway. Pumunta kami sa aming squad na may isang robot at binibigyan ito ng suporta sa apoy. Mayroon kaming mga rocket at machine gun sa aming pagtatapon. Susunod, linisin pa rin namin ang kalye ng lungsod hanggang sa masira ang machine gun.


#7

Ang kontrol ay muling ipinapasa sa mga kamay ng ating sundalo. Mabilis kaming dumaan sa mga guho. Lumabas kami sa kalye at bumaril pabalik. Susulong at susulong ang mga kalaban. Pinapatay namin silang lahat. Pagkatapos ng shootout, umakyat kami sa hagdan patungo sa gilid ng highway. Mabilis na lalapit sa amin ang isang trak na may machine gun. Sirain mo. Pagkatapos ay hinampas namin ang pinto. Pagkatapos ng granada, pinapatay namin ang lahat sa paghina. Nakahanap kami ng isang maliit na butas at naging isang sniper. Pinapatay namin ang mga kalaban. Hawak namin ang posisyon ng sniper hanggang sa bumagsak ang tore at magsimula ang video.

Umupo kami sa kotse. Inoobserbahan namin ang target, na papatayin. Tapos nag drive na sila. Kinokontrol namin ang kotse at sumugod pagkatapos ng target. Sa pangkalahatan, walang kumplikado.


#8

Ang pangunahing bagay ay hindi mawala sa paningin ang layunin. Paglabas ng highway, mag-ingat, magkakaroon ng traffic. Dagdag pa rito, muli naming ituloy ang layunin sa likod ng maliliit na kalye sa likod at umalis sa kalsada. Walang mga pagpipilian ngunit upang ram ang mga kotse.

Pagkatapos ay lumiko ka sa palengke. Huwag matakot na gibain ang iyong mga tolda. Pahabol pa ng kaunti hanggang sa maaksidente siya. Kinukuha namin ang bagay na kailangan namin mula sa kanya, at kahit na ibigay ito sa mukha.

Umuulan at agos

Maingat naming inalis ang unang bantay.


#9

Dumaan kami sa gusali sa kanan at nag-alis ng isa pa, pagkatapos ay ang pangalawa. Pagkatapos ay tumakbo kami sa bahay at gumapang sa ilalim nito. Dumadaan kami kasama ang isang kasosyo, tahimik na pinapatay ang mga kaaway. Lumapit kami sa pinto at hinampas ito. Pagkatapos ng gusali ay umalis kami sa kabilang panig at ang mga sniper ay i-highlight para sa amin. I-highlight ang target at lilipas ang airstrike.


#10

Ngayon hindi mo na maitatago. Mahinahong sumugod, pinapatay ang mga kaaway. Sumulong kami, pinapatay ang mga kaaway, at pumasok kami sa lugar. Sa loob ay nilusob namin ang kwarto. Pagkatapos ay umalis kami sa gusali at patuloy na pumatay ng mga kaaway. Nakarating kami sa katabing pinto at hinampas ito. Ito ay walang laman sa loob, at ang gusali ay magsisimulang gumuho. Bumaba kami sa kalsada sa pamamagitan ng mga guho at sinasalubong ang aming squad. Sunod ay ang video.

Sumasabog na kasalukuyang

Tumalon kami pababa at pumunta sa unahan. Nakipagkita kami sa aming detatsment at nagsimulang mag-break pasulong. Walang oras para mag-alinlangan, kaya mabilis kaming kumilos. Huwag kalimutang magtago sa likod ng takip. Pinapatay namin ang mga kalaban. Pagkatapos ng shootout sa lumang bodega, lumabas kami sa kalye. Susunod, umakyat sa hagdan sa loob ng bodega at markahan ang target para sa turntable.


#11

Ang karagdagang kontrol ay ipinapasa sa sundalo sa turntable. Nagsisimula kaming magpadala ng granizo ng tingga mula sa isang machine gun sa lahat. Walang mga bala, patayin ang lahat. Pagkatapos ang kontrol ay muling ipinapasa sa aming manlalaban. Sumugod kami hanggang sa magkaroon ng pagsabog at kami ay napaatras ng alon. Pinapanood namin ang video. Pagkatapos ay patuloy kaming sumulong. Susunod, pumunta kami sa gusali at linisin ito. Susunod, sinugod namin ang lugar ng bungalow na ito at patuloy na nililinis ito.


#12

Umakyat kami sa itaas at nililinis ang mga itaas na palapag ng gusali. Nililinis namin ang itaas na antas at sinira muli ang isang pinto. Pagkatapos ay sumakay kami sa barko at nagsimula ang paghabol. Binaril lang namin pabalik gamit ang machine gun. Nagmamaneho kami hanggang sa magsimula ang video.

Hat trick

Yumuyuko kami at gumagapang sa gilid ng barge.Sa paningin namin ay nakikita namin ang isang observation boat ng hindi maintindihan na mga lalaki. Pagkatapos ay lumipas ang 18 oras. May naglulunsad ng rocket sa kalangitan. Kakailanganin nating tanggalin ang dalawang tao nang sabay-sabay sa isang shot.


#13

Walang kumplikado. Pagkatapos ng operasyon, panoorin ang video.


#14

At some point, mauubusan tayo ng mga fighters niya. Kailangang patayin sila. Pagkatapos nilang patayin, tumakbo pa kami. Tapos may skirmish kami sa squad ni Faraz. Pagkatapos ng maliliit na sagupaan, patuloy kaming tumakbo pasulong. Dagdag pa, sa loob ng dalawampung minuto, hinahabol namin si Faraz, kung minsan ay humihinto sa isang labanan sa kanyang mga mandirigma.


#15

Walang kumplikado, huwag lang aksidenteng patayin si Faraz, kung hindi, mabibigo ka sa misyon.

Tapos naabutan na namin si Faraz. Pinatumba namin ang kinakailangang impormasyon mula sa kanya, ngunit sa huling sandali ay papatayin siya ng isang sniper. Dagdag pa, ang kontrol ay pumasa sa ating mga kamay at kailangan nating mag-reel. Tumakbo kami hanggang sa magsimula ang video.

Pagkonekta ng mga tuldok

Lumilipad kami sa isang turntable. Lumipad kami hanggang sa isang maliit na nayon at nagsimulang mag-shoot ng mga sniper.


#16

Susunod, sinisira namin ang isang pares ng mga trak at nilapag nila kami. Magsisimula ang isang labanan. Unti-unti na kaming sumusulong. Nagtago kami sa likod ng takip at pinapatay ang mga kaaway. Huwag kalimutan ang tungkol sa pagpili ng mga cartridge. Pagkatapos ay tumakbo kami sa nais na pinto at pumasok sa loob. Umalis kami mula sa kabilang panig ng silid at linisin ang teritoryo. At saka, pumasok ulit kami sa building. Sa loob ay nakatagpo tayo ng armadong paglaban. Susunod, nakikipaglaban kami sa mga silid na may mga kaaway.


#17

Magiging madilim, kaya gumamit ng night vision goggle. Pagkatapos makalabas sa daanan ng bundok, bumaba sa kweba. Sinisira namin ang ilaw at binuksan ang night vision device. Madali kaming pumatay ng mga kalaban at sumugod hanggang sa magsimula ang cutscene.

Magkita sa Dubai

Kaya, pagkatapos ng video pumunta kami sa exit mula sa parking lot. Nasa Dubai kami. Magsisimula ang pagtugis pagkatapos namin. Sinusubukan naming humiwalay. Tapos 2 pang sasakyan ang haharang sa daan namin. Mag-ingat ka. Maaari mong i-ram ang mga sasakyan ng kaaway upang huminto at masira ang mga ito.


#18

Maghanda para sa katotohanan na kailangan nating makipagkarera sa sapat na katagalan. Wala na kaming oras para pumasok sa parking lot, agad kaming nahuli. Umalis na tayo dito. Susunod, kami ay nasa para sa isang paghabol sa isang sandstorm. Pumunta tayo hanggang sa ... Sa pangkalahatan, makikita mo ang lahat.


#19

Itinataboy namin ang pag-atake at pumasok sa basement, pagkatapos ay pasabugin ang pinto at papatayin ang lahat ng hindi kailangan habang bumabagal. Pagkatapos ng maikli ngunit matinding bakbakan sa gusali, nag-break kami. Narito ang isang maliit na video ay naghihintay para sa amin, pagkatapos ay bumaba na kami. Tapos kumatok kami sa pinto.

Walkthrough ng Medal of Honor Allied Assault

Naipasa sa pinakamahirap na antas ng kahirapan. Kinuha sa old-game.org

Ang lahat ay malinaw dito - tumakbo at bumaril, basagin ang buong target gamit ang isang machine gun

Pinangunahan ng mga Rangers ang Daan

Habang binibigyan ka nila ng sandata, ibagsak ang mga kalaban at umalis sa likuran. Tumakbo sa sulok ng gusali at mula doon, patayin ang pigura sa slope. Pagkatapos ay tumakbo pasulong at sabog ang mga bariles sa dingding gamit ang isang shot. Martilyo ang iyong mga kaaway. Halos hindi sila makilala sa kanilang mga bot, at kung minsan ang mga bot ng kaaway ay dumadaan lang sa iyo. Tila nagmamadali para sa kanilang negosyo.
Linisin ang mga lokasyon, pagkakaroon ng oras upang paikutin, mas mabuti na shoot sa ulo. Pumili ng isang machine gun - ito ay madaling gamitin. Pagmasdan ang punong bot, at kapag pumasok ka sa patyo na may mga arko - pagkatapos ay bumalik para sa mga first-aid kit, dahil pagkatapos ay magkakaroon ng ambus at ang mga kaaway ay magsisimulang maghagis ng mga granada mula sa itaas, at ang machine gunner ay magiging excited sa 2nd floor.
Ito ang unang laro para sa akin kung saan nagulat ako nang makitang ang ilang mga kaaway ay hindi namatay, ngunit nakahiga, nakasandal sa kanilang mga siko. Samakatuwid, ang isang control shot ay hindi kailanman masakit.
Mula sa dobleng pinto, kung saan ka sumundot, agad na tumungo sa kaliwa sa bubong - isang faust patron ang lilitaw doon. Pagkatapos mula sa ilalim ng mga arko ay pinalo ko ang mga kaaway sa bubong at sa mga bintana, at tumakbo sa ika-2 palapag patungo sa machine gun.
Ibaba mo silang lahat at sasabihin nilang bumaba ka. Mangangako ang bot na sasakupin ito, ngunit mamamatay ito sa unang bala ng tumakas na kaaway. Patayin siya, kunin ang mga granada sa iyong kamay at pumunta sa pinto. Sa sandaling bumukas ito, agad na maghagis ng granada, tumalikod at tumakbo sa machine gun, naghahagis ng mga granada sa lupa at nagtutulak sa mga dingding upang hindi ka masundan. Ibaba ang lahat ng may machine gun at pumunta sa pinto, pagkatapos ay sa gate.

Ang rescue mission

I-clear ang lugar hanggang sa makapasok ka sa bahay at palayain ang dude sa selda sa 2nd floor. Kukuha siya ng machine gun at tatakbo. Patakbong sumunod sa kanya. Maaaring gamutin ang bot gamit ang mga first aid kit.
Kung namatay ang bot, nabigo ang misyon. Dadalhin ka ng bot sa courtyard na may mga spotlight.
Maglakad sa kanang bahagi ng dingding, at ibaba ang malapit sa kaliwang spotlight at ang pigura sa likod nito. Pagkatapos ay basagin ang dulong kaliwang searchlight at basagin ang kanan.
Susugod ang bot sa gate, tatakbo kasama nito at babarilin ang mga kalaban. Kukunin muna niya ang mga dokumento, pagkatapos ay sa basement siya hahantong sa mga pampasabog. Huwag mo siyang kunin. Pumunta sa isang dead end sa mga first-aid kit, mula doon, patayin ang kaaway mula sa bintana at pasabugin ang mga bariles.
Maglibot sa kastilyo, pumunta sa sahig kung saan nakatago ang kapanalig. Patayin ang mga kaaway, ang kaalyado ay kukuha ng sniper. Ngayon pumunta at kunin ang mga pampasabog at dumiretso sa gate, minahan sila. Ang bagay ay ang isang bot ay namamatay mula sa hindi kilalang mga dahilan kung ito ay mawala sa iyo sa paningin at walang gawain (kumuha ng mga pampasabog, halimbawa). Dapat miss na kita.
Magkakahiwalay ang mga tarangkahan, papasok at papatayin ang mga kalaban sa kaliwa ng mga kanyon at sa kanan ng silid ay tatalon pa rin sila palabas.
Pumutok ang kanyon. Sundin ang bot

Pansabotahe sa Motorpool

Walang armas ang kailangan sa susunod na misyon. hindi ka makakatipid dito. Tumayo sa likod ng bariles at patayin ang kalaban sa labas ng tarangkahan, at ang technician na tumatakbo at dalawang sundalo pa (bakit sila nakasuot ng gas mask?). Kumaliwa sa hangar at pindutin ang E sa tabi ng pulang wire sa 2 trak. Ngayon sa hangar sa tapat at ang parehong ay sa trak.
Lumabas sa hangar at minahan ang tangke mula sa likod. Bang ang spotlight at i-shoot doon. Gumamit ako ng rifle para magtanim ng serye ng 8 rounds, para lang makasigurado. Patayin ang mga kaaway ng kaliwang tangke at minahan ito.
Ngayon sa susunod na hangar, ang tangke para sa minero, pindutin ang mga kaaway, pagkatapos ay minahan ang mga shell. Kapag naiwan ang huling tangke, ibaba ang mga manggagawa sa tower na may mga searchlight sa bakuran. Patayin ang iyong mga kaaway sa pamamagitan ng pagpapasabog ng mga bariles.
Mine at ang tangke at tumakbo sa mga hakbang patungo sa pinto, tumayo sa kaliwa. Pagkatapos ng pagsabog, ang mga kaaway ay tatakbo palabas ng pinto, linisin ang mga lugar, lalabas sa looban, patayin ang searchlight at isang pares ng mga kaaway. Pumunta sa jeep.


Pagsisindi ng sulo

Nasa likod ka ng machine gun sa isang jeep. Abutin ang mga bariles, sa hindi nakikitang mga kaaway (sa una ay magkakaroon ng 2 kaaway sa burol), kapag dumating ka sa balakid, shoot muna ang kaaway sa likod ng bariles sa kaliwa, pagkatapos ay gibain ang bakod gamit ang isang machine gun.
Kapag ang mga kaaway ay nagsimulang tumalon sa bakod sa kaliwa, tandaan na ang isa ay nasa kalsada na.
Sa simula ng susunod na gawain, ang iyong kalusugan ay mapupunan.
Mayroong katulad na misyon sa FarCry, kung saan nag-shoot ka ng mga rocket at machine gun mula sa mga kalaban sa isang jeep kasama ang isang babae, at sa Soldier of Fortune 2 Double Helix game (mission "Prague. Countryside"), at sa Call of Duty ( misyon "Takasan mula sa dam Eder ").

Pag-iilaw sa Torch Airfield

Alisin ang trak sa buntot, patayin ang mga kalaban, at pagdating mo sa paliparan, shoot ang lahat ng mga eroplano, pagkatapos ng unang hilera ng mga eroplano sa kaliwa, isang trak na may mahusay na layunin na mga kaaway ay sumugod sa field. Nagawa kong patayin pareho siya at ang mga eroplano. Hindi natin dapat hayaang umangat sila sa hangin.
Kapag tapos na, ihahatid ka sa bunker.

Pagsisindi sa Torch Lighthouse

Ang kalaban na tumakbo palabas ng dead end ay magpahiwatig na mayroong first-aid kit. Linisin ang lokasyon, tingnan din ang mga banyo. Tapusin ang lahat, at pumunta sa elevator. Mas mabuting magligtas ng buhay dito. Hanapin ang binocular sa likod na silid.
Bumaba sa sahig sa ibaba, iniwan ko ang mga granada, iniskor ang mga nasa itaas na kaaway, at pagkatapos ay iniskor ang mga nasa ibaba gamit ang riple mula sa itaas. Sa pamamagitan ng paraan, ang mga kahon ay nakikipaglaban sa mga bala.
Bumaba siya na may dalang machine gun at binaril ang mga tusong kalaban sa control room.
Umakyat pabalik sa itaas na palapag, kunin ang mga granada at mga cartridge. At bumaba, pumunta sa kalsada, pumatay ng isang pares ng mga kaaway sa kalsada, pagkatapos ay barilin ang mga kaaway sa bunker, umakyat dito at maglupasay sa bintana, patayin ang kaaway sa kaliwa ng parola sa tulay.
Pumasok sa loob, patayin ang mga kalaban (desperadong naghagis ng mga granada ang pinakamataas hanggang sa pumutok ito).
Sa ilalim ng spiral staircase ay mayroong first aid kit sa ilalim ng mga drawer.
Lumiko ang pingga. Isang trak ang magmamaneho sa kalsada. Nilakad ko ang lugar na ito sa iba't ibang paraan - hinintay kong dumating ang trak at naghagis ng mga granada, pagkatapos ay nakipaglaban sa mga kalaban sa parola. Ngunit sa pagkakataong ito ay natumba ko siya gamit ang isang riple sa di kalayuan. Pagkatapos ay pumunta siya sa bunker at mula sa bintana, tinutukan ang mga binocular, hinampas ang kaaway, at tumakbo sila sa akin, natalo ko sila at pumunta sa trak ng aking bot sa parola.


Ruttling ang U-529
Mga lihim na dokumento ng kriegsmarine

Abutin ang 2 kaaway sa pamamagitan ng mga bar sa pasukan. Tapos yung derrick. Pumunta sa gate.
Ang iyong bot ay mauubusan at magbubukas ng gate, ngunit ito ay babagsak ng dalawang kaaway, na agad na kukuha ng isang nakadapa na posisyon. Bangin sila. Pumasok ka sa loob, sa kaliwa sa likod ng kamalig. Abutin ang kaaway, kunin ang machine gun at magtrabaho kasama ito, dahil ang mga kaaway at isang pares ng mga aso ay darating na tumatakbo. Para sa ilang kadahilanan, ang isang aso ay hindi napatay mula sa isang riple. Pagkatapos ay pumunta sa tore kung saan naubusan ang iyong bot, mayroong isang first-aid kit. Pumunta sa radar at sa malayo sa kaliwa sa 2nd floor, patayin ang sniper.
Pumunta ngayon sa kaliwang bahagi ng mapa sa likod ng mga shed patungo sa mga gusaling may 2 palapag. Magkakaroon ng isang pares ng mga kaaway at mas maraming mahusay na layunin na mga bot ang tatakbo palabas ng pinto ng nais na gusali.
Tumakbo pabalik sa likod ng kamalig, mas madaling barilin sila sa paligid ng sulok. Martilyo ang lahat, barilin ang aso sa likod ng mga rehas ng pangalawang gate at pumasok sa gusali. Linisin ito, kunin ang mga dokumento sa mga silid (isa ay nasa mesa, ang pangalawa ay nakasabit sa dingding) linisin ang silid ng generator - may mga dokumento pa rin sa silid.
Bumukas ang pinto sa 1st floor. Labanan ang mga bot, talunin ang mga ito at pumunta sa susunod na antas.
Mas mabuting pangalagaan ang kalusugan.

Pumasok sa pinto, magpalit ng damit at itago ang sandata T. Lagyan mo ang mga kalaban hanggang humingi ng pass ang guard. Ipakita sa kanya ang dokumento 7 at magpatuloy. Kapag nakarating ka sa mga dudes na naka-white coat, huwag kang gumawa ng anuman at bumaba. Doon gumagala ang kalaban sa isang takip. Patayin siya gamit ang isang silent pistol (Welrod Mk.II, 8 rounds, 7.65x17 mm Browning caliber) at ngayon ay pumunta sa puting robe. Maaari mong subukang tapusin ang mga ito nang tahimik, ngunit pinalo ko sila at tumunog ang alarma. Nagtakbuhan ang mga kalaban. Tumakbo pababa sa bodega, gibain ang lahat sa daan at tumakbo palabas ng pinto. Ang ideya ay tumakbo hanggang sa alarma at i-off ito.
Binaril ko ang mga kaaway sa pasilyo sa kahabaan ng submarino, ang mga technician sa submarino mismo, at ang mga humahabol sa bulwagan na may riple. Pagkatapos ay nilinis niya ang mga pantalan, nakakita ng level 2 pass sa silid, hindi na kailangan, at bumaba sa submarino. Umakyat ako sa hagdan at umakyat sa hatch. maghanda ng gluhak.


Sa loob ng U-529

Agad na bumaril sa singit sa pamamagitan ng bilog na hatch ng kaaway sa likod niya, tumalikod at barilin ang pangalawang kaaway. Tapusin ang mga ito at i-clear ang espasyo mula sa mga kaaway. Ilagay ang bomba, tumakbo sa isa pang silid at ilagay ang pangalawang bomba, pagkatapos ay sa poste at umakyat. Pagkatapos ay magkakaroon ng siklab ng galit ng mga bot, pagbaril sa iyo mula sa lahat ng panig. Kailangan nating bumaba sa submarino. Ibaba ang pinakamalapit na kalaban gamit ang machine gun, at mula sa rifle ay bumagsak ang malayong isa at tumalon sa ibabaw ng bakod sa deck sa ibaba, mula dito - papunta sa katawan ng submarino at tumakbo sa tulay, na sinisira ang mga kaaway. Pagkatapos ay i-clear ang lokasyon sa pamamagitan ng paglipat patungo sa exit. Umakyat sa hagdan.

Tumakas mula sa Trondheim

Sundin ang mga halaman, pagbaril ng mga kaaway mula sa itaas. Tumalon pababa at makarating sa malaking bulwagan. Ang mga kaaway ay tatakbo palabas ng pinto, bugbugin sila at maabot ang kalye. Ibagsak ang isang pares ng mga kaaway gamit ang isang sniper. Ngunit hindi ito naging mas madali. Sa sandaling umalis ka sa pinto, may darating na tren at kailangan mong maabot ito sa tamang oras. Kasabay nito, bubuhos ang mga kalaban na nagmamalasakit lamang sa iyo.
Maghanda ng mga granada at tumakbo, ihagis ang mga ito sa kaliwa. Tumakbo sa tren.

Operation Overlord

Omaha Beach: Sektor Charlie.

Umalis ng kaunti sa kanan ng barko at magtago sa isang squat sa likod ng isang takip - ito ay mga hedgehog, troso at lahat ng iyon. Tumakbo sa pagitan ng mga linya. Ang pangunahing bangka ay maaaring maabot nang buo. Susunod, ibibigay niya ang gawain na mag-drag ng 3 pipe, i-drag ang mga ito, at pagkatapos ng pagsabog, tumakbo sa bunker.
Pagkatapos ay tumalon sa funnel at umupo, barilin ang dalawang machine gunner, at lumipat sa trench. Mahulog sa trench. Ibaba ang kalaban mula sa rifle at pasulong sa paglilinis. Hammer lahat at pumunta sa dulo.

Omaha beach: Sa loob ng Bunker

I-clear ang lokasyon, barilin ang mga machine gunner, ibagsak ang mga machine gunner sa kanan gamit ang machine gun.
Lumabas sa bunker sa pamamagitan ng machine gunning ng ilang kalaban gamit ang machine gun.


Insid battle sa bocage

Tumakbo sa nakabukas na kanang pinto ng isang 2 palapag na gusali at ibagsak ang mga kaaway sa kanan, pagkatapos ay talunin ang kalaban mula sa likod at linisin ang bahay. Mga kalaban sa batik-batik na anyo.
Pagdating mo sa ika-2 palapag, kailangan mong masayang barilin ang mga kalaban sa hardin mula sa sniper rifle. Pagkatapos ay tumakbo para sa machine gun at huwag hayaan ang mga kaaway na maubusan sa paglabag sa bakod. Magpatuloy sa pagmamaneho pagkatapos maghubad.
Kapag naabot mo ang kanyon, huwag pumunta dito, ngunit sa kabilang kalsada patungo sa bahay at sa kamalig na may mga machine gunner. Linisin ang mga gusali. Sa pamamagitan ng bintana ng 2nd floor ng bahay, barilin ang kaaway sa suplay ng tubig at ilang piraso pa malapit sa tore. Lumipat sa clearing at kunin ang walkie-talkie. Sa pagbabalik, patumbahin ang mga kalaban sa kamalig at maupo sa machine gun. Habang binabaril mo ang mga kaaway - tumakbo pasulong upang ang gatilyo ay umalis at ang teritoryong ito ay maituturing na sa iyo. Kung hindi, ang mga kalaban ay tatakbo sa walang katapusang.
Ngayon ituro ang binocular sa kanyon at pindutin ang apoy. Ito ay madudurog. Ngayon pumunta sa kaliwa ng kanyon, basagin ang machine gunner mula sa bato gamit ang isang sniper, pumatay ng higit pang mga kaaway at tumakbo sa anti-aircraft gun. Mine her at agad na tumakbo papunta sa bunker.
Tatakbo ang mga kalaban mula sa kalsada. Machine gun sila galit na galit. Pagkatapos ay kunin ang mga granada at tumakbo sa kalsada, magtapon ng 4 na piraso doon, kung hindi ay mababawasan ng mga kaaway ang kanilang buhay. Ngayon pumunta sa kanyon at sabog ito gamit ang iyong mga binocular.
Pumunta sa kanyon sa daanan sa trench sa kanan. Patayin ang 2 kalaban. Tumalon sa trench.

Ang pangangaso ng nebelwerfer

Pumunta sa tangke, barilin ang mga kaaway at patumbahin ang mga nakabaluti na sasakyan, pagpuntirya sa tore. Pagkatapos ay magkakaroon ng reunification sa mga kaalyado.
Pumunta sa nayon. Magkakaroon ng mga labanan sa pagitan ng mga bahay at sa mga bahay, ang pangunahing bagay ay sumulong. Suriin ang lokasyon gamit ang isang sniper at machine gun at pumunta sa mga guho ng bahay sa kanan. Tumakbo sa kaliwa at pabagsakin ang tatlong kalaban gamit ang machine gun na walang may-ari. Kapag nakarinig ka ng tangke, barilin ito kaagad gamit ang panzerfaust at tumakbo palayo sa kalye. Ito ay kinakailangan upang pindutin ang 5 beses at ang tangke ay yumuko. Huwag manatili sa silid na pinakamalapit sa tangke - ang pader ay babagsak.
Tapusin ang mga labi ng kaaway, at dumaan sa bahay patungo sa trench, kung saan makikita mo ang sementeryo. Sa mga guho, 3 machine gunner, binaril sila, tumakbo mula sa plato hanggang sa plato at pumunta sa kaliwa ng likuran ng simbahan, binaril ang mga kaaway. Linisin sila at sundan ang kalsada. Laktawan ang unang mortar volley, at tumakbo sa trench sa kanan, hanggang sa dulo, talunin ang mga muling nabubuhay na machine gunner at tumalon sa trench sa likod ng bunker.
Patayin ang lahat at minahan ng 3 mortar. Ngayon, bumagyo sa ika-4. Ito ang huling misyon upang patayin ang pillbox kasama ang faustpatron, maghagis ng mga granada, ang mga kalaban ay tatakbo sa labas sa pinakamaliit na nix, talunin sila at pasabugin ang huling mortar.

Sa likod ng mga Linya ng Kaaway
Rendezvous with Resistance

Gabi. Pumunta sa eroplano at barilin ang dalawang kaaway sa kanan ng fuselage. Huwag hawakan ang pigura sa kaliwang pakpak - ito ang piloto. Ngunit sa kaliwa ay ang ikatlong kaaway.
Pagkatapos ay pumunta ako sa kanang gilid ng mapa, iniskor ang mga kalaban, naglinis ng bahay, naghagis ng mga granada sa silong, pagkatapos ay pumunta sa kanan, naglakad-lakad sa bahay, sinisira ang mga kaaway at pumunta sa kalsada.
Magkakaroon ng isang mahirap na lugar, ang mga kaaway ay tumpak na bumaril sa mga dahon, kailangan kong maghagis ng mga granada sa kanila. Pagkatapos ay tinalo niya ang mga kalaban sa kalsada. Hindi mo hahayaang mamatay ang piloto.
Dagdag pa rito, may mga log fortification, at isang pares ng machine gunner, bumaril sa mga flash, at kung ang isang mapaminsalang kaaway ay nagtatago sa likod ng bakod, magtapon ng granada na may canopy.
Kapag naabot mo ang machine gunner malapit sa simbahan, umupo sa machine gun at pasabugin ang trak kasama ang mga kaaway, na kaagad na darating.
Linisin ang simbahan at sundutin ang altar gamit ang E button mula sa lahat ng panig, ito ay lalayo. Umakyat sa basement. Pumunta sa isang kakila-kilabot na babae na may machine gun.

Paglilihis sa Kaaway

Hayaang dumaan ang trak at kunin ang guwardiya sa booth palabas ng buzzard. Pumunta sa booth at ibagsak ang isang pares ng mga kaaway na tumatakbo sa kahabaan ng kalsada. Pagkatapos ay talunin ang machine gunner. Pumunta sa makina. Tumalon sa pugad ng machine gun at ibagsak ang mga kaaway mula sa mga tangke. Mina ang mga tangke, pumunta sa riles. Gayunpaman, hindi ko sinimulan ang pagmimina nang mag-isa, at lumakad pa, pagkatapos ay pinasabog lamang ito.
Patayin ang masamang aso, alisin ang lineman sa sniper rifle, na kukunin mo sa puntong pinatibay ng mga bag.
Lumipat sa kanan, ibaba ang dalawang machine gunner sa bunker sa ibabaw ng kanilang mga ulo, ilipat ang arrow, pumunta pakaliwa sa mga landas. Abutin ang mga bariles at tapusin ang patrol na tumatakbo upang makita kung ano ang nangyari.
Dagdag pa, sa isang pagsabog mula sa isang machine gun, posibleng mapatay ang machine gunner sa labas ng pinto ng bunker. May isa pang kalaban sa loob.
Pumunta sa gusali gamit ang searchlight, patayin ang guwardiya kapag pumunta siya sa pagitan ng mga rehas na bakal, at pagkatapos ay patayin ang searchlight. Layunin ang gilid ng bakod sa kanan ng machine gun at barilin ang kalbo ng kalaban.
Linisin ang bunker, habang umakyat ka sa ika-2 palapag at tumakbo papunta sa bomber machine gunner - kunin ang machine gun at habulin ang habulin, na tumatakbo sa gusali sa iyong daan.
Magpatuloy sa iyong paraan sa pamamagitan ng gusali, shoot ang aso at ang kaaway mula sa bintana sa bahay, sumakay sa elevator pababa.
Doon, patayin ang kalaban sa tulay sa kaliwa ng bahay, at sa kaliwa sa fog sa burol ay may isang kaaway na makakakita sa akin bago ko siya ma-sniper.
I-clear ang lugar, mine the railway dead end (anong kalokohan ???) at paniwalaan ang arrow sa tore sa tulay.
Pumunta sa likod ng trak, na biglang magsisimulang makipag-usap sa iyo sa boses ng tao. lumiko sa kaliwang bahagi ng sabungan - may 2 kalaban na darating na tumatakbo. Buweno, patayin nang maaga ang guwardiya sa likod ng mga bar ng tulay sa booth.

Ang command post

Magtago sa kamalig, pagkatapos ay lumabas sa likod ng mga bariles sa kabilang panig nito at patayin ang kaaway sa pamamagitan ng bakod sa burol. Pagkatapos ay patayin ang mga kaaway sa mga booth mula sa isa pang malaglag.
Patayin ang mga malapit sa booth, minsan nagtatago ang kalaban sa booth.
Mas mainam na huwag magtaas ng alarma, dahil ang isang pares ng mga kaaway ay nauubusan sa bawat oras. At agad na dapat patayin ang alarma sa pamamagitan ng pagpindot sa pingga.
Ang kalaban ay naglalakad sa likod ng mga kanyon malapit sa mga tolda. Sa likod ng pader sa tore ay nakaupo ang isang searchlight, binuhat siya at binangga ang searchlight.
Sa mga pintuan ng sala-sala - isang booth na may bantay, habang nabangga mo ang isang reptilya, pumunta sa likod ng mga tangke sa kaliwa - mayroong 2 kaaway.
Pagkatapos ay nilibot ko ang buong lokasyon sa kaliwang gilid, na nakapuntos sa guwardiya sa booth sa tarangkahan kung saan kailangan kong tumawid. Ibagsak ang 2 kaaway mula sa pugad ng machine gun at ang reptile sa booth.
Unti-unti kong nilinis ang lahat sa paligid at pumunta sa gusaling pinakamalapit sa pasukan sa lokasyong ito. Mayroong isang galit na galit na paglilinis ng paghihintay, sa ilang kadahilanan ang mga lihim na dokumento sa tangke ay nakahiga sa basement. Umakyat sa 2nd floor at magpadala ng maling mensahe.
Pagkatapos ay sinugod ko ang gusali na may library. I-on ng mga bot ang alarm na parang baliw at imposibleng maunawaan kung sino ang nakapansin sa iyo. Lumaban ako sa matinding pagtutol sa 3rd floor at kinuha ang mga dokumento sa mesa. Sabay kuha ng mga pampasabog sa isa sa mga kwarto.
Ngayon i-clear ang huling gusali at kunin ang listahan doon.
Pumunta sa labas, punan ang mga first-aid kit, kumuha ng sniper. Sa sandaling makalabas ka ng gate, ibaba ang machine gunner gamit ang isang rifle, lumipat sa machine gun at tumakbo, bumaril sa paglipat, mayroong 4 na kaaway sa harap at isang pares ng mga aso ay tatakbo sa likod. Abutin sila o isang shell shock at umakyat sa trak.

Araw ng tigre

Huling paninindigan ng sniper

Maipapayo na i-save ang higit pa sa iyong mga bot dito.
Ang isang labanan sa mga sniper ay nasa unahan. Balutin ang sulok at magdala ng isang reptilya sa dulo ng kalye sa itaas, pagkatapos ay sumulong, at ang kalaban ay uupo sa ilalim ng arko ng 1st floor. Magkakaroon din ng mga kaaway sa mga silid ng mga guho, ang isa ay magtatago pa sa kubeta. Magkakaroon din ng mga kalaban mula sa mga guho ng 2nd floor at mula sa bubong ng bahay sa likod ng mga dahon.
Mula sa cart sa kaliwa - 2 sniper, isa sa likod ng mga dahon ay bumubulusok mula sa tower attic window.
Ang mga kalaban ay nasa mga texture na hindi mo madadaanan - sa isang makitid na daanan sa pagitan ng mga bahay sa likod ng mga palumpong.
Ang antas ay maraming surot sa likid. Ang compass ay magyeyelo saan ka man pumunta. Maghanap ng bazooka sa mga guho, umakyat sa hagdan, at pagkatapos mong linisin ang lahat, ipasok ito sa tarangkahan. Pumunta sa arko.

Abutin ang mga kaaway gamit ang isang sniper rifle, na magpapagalit sa iyo sa kanilang palihim at katumpakan, at isang tangke ang magdadala sa paligid ng sulok. Agad siyang hinampas ng 4 na singil sa bazooka. At agad na tumakbo sa gusali sa tapat o likod sa likod ng bakod - dahil ang eroplano ay mag-drop ng mga bomba. Kailangang patayin kaagad ang tangke, dahil papaputok ito sa gusali kung nasaan ang iyong mga bot. Kung mamatay ang iyong mga bot, hindi nakumpleto ang gawain.
Ang pinaka nakakainis na antas sa buong laro.
Linisin ang gusali sa tapat, pagkatapos ay magkakaroon ng isang kaaway na nagtatago sa pagkasira sa malapit, hinagisan ko siya ng mga granada, at pagkatapos ay sa kahabaan ng dingding ng gusali sa kalye pumunta sa tanda ng HOTEL, ngunit hindi hanggang sa dulo. Ang iyong mga bot ay may separation syndrome, at mayroong trigger, at ang mga bot ay biglang magpapahinga.
Patayin ang mga sniper sa mga guho, at ang isa ay nasa bubong, at makikita, kumbaga, sa puwang sa pagitan ng dalawang bubong. Ang isa ay lalabas mula sa 2nd floor ng mga guho sa puwang.
Pumunta sa mga bot, gagana ang gawain, at kailangan mong magdala ng 2 bot sa tangke. Sinisingil ng medic ang kalusugan, kung mayroon man.
Maraming kalaban sa gusali ng hotel. At sa sandaling manatili ka doon, ang mga sniper ay nagsisimulang bumaril mula sa mga rooftop. Kung umikot ka sa hotel sa kaliwa sa kahabaan ng kalsada, lumilipad ang mga granada mula sa mga bintana.
Nalampasan ko ang antas ng schizoid na ito nang totoo, ngunit kung ang isang tao ay magsawa na makita ang mga bot na namamatay, kung gayon -
sa mga katangian ng shortcut ng laro, at sa object field magdagdag
+ set ui_console 1 + set cheats 1 + set thereisnomonkey 1
Ang mga cheat ay ipinasok sa console (key [~]):
aso - kawalan ng kapansanan
fullheal - upang pagalingin
noclip - daanan sa mga dingding
pumatay - upang mamatay

Kapag naabot mo ang parisukat, barilin muna ang mga sniper sa paligid ng mga gilid, at kapag nakita mo ang tulay, tumakbo sa pintuan sa kanan, bumaba sa hagdan at guwang na mga kaaway, hindi mo na kailangang patayin sila mula sa kalye.
Kapag naabot mo ang tangke, tapusin ang bantay at ang misyon ay nakumpleto.

Village at Village Road

Magmaneho, barilin ang mga tangke, sa impanterya, ibagsak ang lahat nang maaga. Kung makakita ka ng tangke - maniobra para sa takip, o magmaneho lang hanggang sa mapihit nito ang baril at dolby. Pindutin ang mga bariles, makikita mo ang mga konkretong bumps - sa likod ng mga ito ay isang kanyon, barilin ito. At himukin ang infantry, iproseso din ang mga guho - may mga faust na parokyano na nakaupo doon.
Kapag nakakita ka ng tore na may mga bariles at tangke na sumusugod sa iyo - tandaan na mayroon ding kanyon sa tabi mismo ng kalsada.

Tumakbo sa ilalim ng mga arko sa kaliwa, at patayin ang mga kaaway na nauubusan ng dalawang sipi. Pagkatapos ay pumunta sa kapitbahay, patayin ang lahat at maabot ang tulay. Mula sa tulay, bumalik sa ibang kalye, linisin ito.
Ngayon pumunta sa gusali sa kaliwa ng tulay (sa ilalim ng hagdan ay isang first aid kit) at umakyat sa attic.
Kaagad, magsisimula ang pagsalakay ng kaaway sa lugar ng pagkawasak ng tulay, ang una ay maaaring barilin sa likod, at pagkatapos ay mas mahusay na hayaan silang umupo sa detonator, at pagkatapos ay barilin. Ito ay mas komportable. Mag-ingat sa pag-recharge.
Pagkatapos ay darating ang iyong tangke at sasabog ang mga kaaway mula sa kanyon. Ngunit tatapakan nila ang mga tangke ng kaaway, ang isa sa kanan sa tabi ng pilapil, ang isa sa likod ng kalye.
Ituro ang airstrike sa kanila sa pamamagitan ng binocular. Kung mayroong ilang mga tangke sa malapit, i-click ang lahat ng nasa binocular. Pagkatapos ay babalaan ka tungkol sa nix, lumipad pababa, dahil sisirain ng tangke ang tore, babarilin ang ilang mga kaaway, at tatakbo sa 2nd floor ng gusali sa kanan. Direkta mula roon, tratuhin ang iyong sarili gamit ang mga first-aid kit, at pamahalaan upang patayin ang mga kaaway na tumatakbo papunta sa iyo mula sa kalye. Ang lahat ay dapat gawin nang walang tigil, dahil ang iyong tangke ay limitado sa kalusugan. Inirerekumenda ko rin na mag-iwan ng 3 piraso ng granada sa hagdan patungo sa 1st floor, para hindi masyadong tumakbo ang mga kalaban. Sa wakas, lahat ng mga tangke ng kaaway ay mawawasak. Pagtatapos ng misyon.

Ang Pagbabalik sa Schmerzen

Ang Siegfried Forest: Flak Guns

Taglamig. Pumunta ako sa kaliwang gilid ng mapa, pinatay ang puting damit, sinira ang populasyon ng bunker, naabot ang punto ng paglipat sa ibang antas, ngunit hindi ko natapos ang gawain, at nagpatuloy. Naglinis ako ng isa pang bunker, ilang pugad ng machine-gun.
Nakarating ako sa kanyon, pinatay ang mga kalaban, pinasabog ang kanyon. Pagkatapos ay ganoon din ang nangyari sa pangalawang baril. Pumunta sa labasan. Ang mga sanga ng mga puno ay naiinip. Nakikita ako ng mga bot bago ko sila makita sa isang sniper scope.

Ang Siegfried Forest: Bunker Hill

Muli akong pumunta sa kaliwang bahagi ng mapa. Nakapuntos siya ng isang punto ng mga kaaway at proteksyon ng bunker. Pagkatapos, sa paligid ng perimeter, pinatay niya ang kalaban sa bundok at umakyat sa bunker, doon niya dinurog ang mga kalaban at umakyat sa hagdan pataas, mina ang kanyon at pababa. Pumunta sa labasan.

Ibinaba ko ang kalaban sa tarangkahan, pagkatapos ay pinatay ko ang searchlight at ang kalaban sa tore. Pagkatapos ay pinatahimik niya ang machine gun sa likod ng kampo. Pagkatapos ay pinartilyo niya ang puting robe at kinuha ang anyo. Itinago niya ang sandata sa isang holster at pinatay ang lahat, bigla itong inilabas. Inagaw, in short. Bumaba ako sa hagdan, ipinakita ang pass sa dalawang kaaway, na napakapamilyar na kumilos, pumasok sa mga silid, pinatay ang opisyal, pagkatapos ay dalawang naglalakad na bantay, kinuha ang pass, pumunta sa dalawang kaaway sa hagdan at binugbog sila. Pagkatapos ay lumayo pa siya at dumating sa guwardiya na may dalang machine gunner. Ipinakita niya sa kanila ang pass, pumunta sa likod ng machine gunner at hinampas siya, at pagkatapos ay hinampas ang sentry mula sa machine gun.
Sa bulwagan ay may puting robe at isang kaaway na may machine gun. Maghintay hanggang sa sila ay mag-usap at maghiwa-hiwalay, pumutok ang umuusok na puting damit, ang paninigarilyo ay hindi malusog. Pagkatapos ay pumutok sa submachine gunner.
Move on, bumaba pagkatapos ng tunnel sa kanan sa pamamagitan ng double doors, kunin ang mga dokumento mula sa mesa, at ihampas ang puting roba.
Pumunta sa bodega, kunin ang lahat ng mga makina, akin at agad na tumakbo pabalik. Sa antas na ito, isa sa mga pinaka galit na galit na respawns sa laro. Ang mga kaaway ay hindi lamang sa harap ng isang kawan, ngunit sa likod, masyadong, ay nagsisimulang itulak. Lumabas sa kanilang bunker, i-demolish ang spotlight, at sumulong sa susunod na bunker, pagbaril sa mga kaaway. I-clear ang ikatlong bunker, at pagkatapos ay kailangan mong tumakbo palabas ng kampo at lumiko sa kahabaan ng bakod sa kaliwa, pagsira sa mga kaaway patungo sa dulo ng misyon.

Ang pagkawala ng komunikasyon

Ibabad ang mga kalaban, patayin ang alarma sa booth at ibabad ang mga kalaban na dumating na tumatakbo at ang opisyal na nakahiga sa kanan sa tabi ng kalye. Para sa bawat pag-activate ng bantay, tumatakbo ang isang pares ng mga kaaway.
Nilibot ko ang bayan, pinatay ang mga kaaway, pumasok sa bahay, giniba ang mga manggagawa sa tore sa dalawang hangar, at nilinis ang lokasyon. Pero hindi ka makadaan sa gate, kailangan mong lampasan ito.
Sa antas na ito, ang parehong galit na galit respawn ng mga kaaway.
Pumunta mula sa kabilang panig sa hangars, doon, masyadong, ang mga kaaway ay inisin upang patuloy na i-cut sa alarma. Maaari mong patayin ang alarma sa mga bahay.
Maglagay ng 2 bomba sa loob ng bawat hangar, papatayin ang mga kaaway sa loob ng mga ito, at isa pang bomba mula sa likuran ng mga hangar. Takbo.
Pagkatapos ay tumakbo ako sa lugar kung saan lumitaw muli ang kalaban. Pinatay ko siya ng sampung beses, kumukuha ng mga first-aid kit mula sa kanya at halos hindi makapag-reload, sa wakas, sa isang gitling, nalampasan ko ang linya ng pag-trigger at tumigil ang paglabas ng bot. Tumakbo sa bahay, tumakbo sa hagdan patungo sa 2nd floor, kunin ang first aid kit at tumalon sa bintana.
Walang silbi na patayin ang pagsenyas pagkatapos ng pagsabog.

Ang schmerzen express

Pumunta mula sa arko sa kaliwa, ibagsak ang mga kaaway gamit ang awtomatikong makina kasama ang masamang aso sa gate. Maglakad sa parke, patayin ang mga aso at mga kaaway, pumunta sa arko. Patayin ang mga kaaway sa daanan at lapitan ang mga riles. Dadaan ang tren.
Tumalon sa riles at barilin ang 3 aso kasama ang may-ari. Mararating mo ang tore sa itaas ng riles - mayroong 3
sniper, ibaba ang mga ito at pagkatapos ay harapin ang mga spotlight gamit ang isang sniper rifle. Aabot ka sa hangar sa ibabaw ng mga bangkay ng maruruming aso. Magtapon ng 3-4 na granada sa nakabukas na pinto. Ngayon ay bumalik sa silid na may dating saradong pinto.
Patayin ang mga kaaway, umakyat sa hagdan at pindutin ang E sa istasyon ng radyo.

Binabagyo ang Fort Schmerzen

Ngayon ay nasa tren ka na. Lumiko pakanan at puntirya ang tuktok na puwang ng kotse. Kapag ang tren ay papalapit, apoy sa puting damit sa tore. Kaagad, nang hindi kasama ang paningin, puntirya ang pinto, ito ay magtutulak at mahuhulog sa mukha ng puting damit. At agad na alisin ang kalaban sa kanang tore.
Kinakailangang mag-shoot ng mga sniper sa 4 na tore at 2 tower. Ang pagkawala ng iyong mga bot ay dapat na minimal. Nakaligtas ako ng 3 piraso. Patakbuhin, tumayo sa likod ng mga kahon at shoot ang mga tore - hindi sila respawn. At sa mga tore ay darating ang bagong puting damit hanggang sa matapos ang sirko na ito.
Ang tarangkahan ay magbubukas at ito ay puno ng mga kalaban. Iniwan ko ang mga granada at nilinis ang silid gamit ang isang pistola at isang machine gun. Kunin ang first aid kit sa silid.
Pumunta sa malaking hatch at iikot ang balbula sa kanan nito. Tapos sa katabing pinto din. I-clear ang lokasyon. Pumunta sa silid at i-on ang pingga. Makipag-usap sa bot sa likod ng mga bar. Paglabas mo sa corridor, naghihintay sa iyo ang 2 sa iyong mga bot. Pumunta sa detonator at pasabugin ang pinto, halika at ibagsak ang machine gunner gamit ang isang sniper. Tumakbo pasulong gamit ang isang machine gun, dahil ang mga kalaban ay tumatakbo nang walang hanggan (binaril ko ang 5 sa kanila, ngunit hindi sila nagtatapos). I-clear ang lahat, abutin ang metal na hagdan, bumaba at minahan ng mga puntos. Dumiretso ako mula sa hagdan, pinatay ang mga kalaban. Habang minahin mo ang lahat ng mga tangke, pumunta sa lugar kung saan kailangan mong mag-supply ng gasolina. Maghagis ng mga granada hanggang sa humupa ang mga hiyawan. Buksan ang balbula sa dingding at tumakbo pabalik nang walang tigil. Muli, ang galit na galit na respawn ng mga kaaway.
Tumakbo sa elevator at umakyat sa itaas.

Agad na lumiko sa unahan at tumakbo sa kaliwa, paakyat sa hagdan, ibagsak ang dalawang kalaban. Bumaba at dumiretso mula sa elevator, bugbugin ang lahat. Pagkatapos ay bumaba sa hagdan sa kanan ng goth elevator at maghagis ng 2 granada pataas. Pagkatapos ay tingnan kung ano ang nangyari.
Bumaba sa hagdan hanggang sa pinakababa.
Pumunta sa mga corridors at linisin ang lokasyon. At makakahanap ka ng gas mask sa cubbyhole. Lumipat sa sniper gun at ibagsak ang dalawang kaaway sa koridor.
Pumunta sa elevator at bumaba. Ang pumatay ng napakaraming tao para sa gas mask. Tin.

Linisin ang lokasyon, kapag nakarinig ka ng mga hiyawan tungkol sa gas - barilin ang mga tubo. Mamamatay ang mga kalaban. Lumiko ng 2 balbula. Akin ang kalokohang ito, at tumakbo sa litu, kailangan mong magkaroon ng oras upang maabot ito sa loob ng 30 segundo

Ang lahat ay magsisimulang sumabog, tatakbo sa kahabaan ng mga koridor sa labas, pasabugin ang mga pulang bariles (pinasabog ko ang lahat mula sa saratel, at muli silang kasing ganda ng bago) at huwag magtagal. Kapag ang apoy ay sumugod sa koridor, lumiko pakaliwa sa tunnel, ibaba ang bot na ayaw mamatay at tumakbo sa kanan.
Lumiko ang balbula at dumaan sa mga pintuan.

May isang kaaway sa silid sa kaliwa, at sa isang segundo lahat ay lalamunin ng apoy. May 5 pang kaaway na papalabas. Sa paglipat, shoot ang reptilya sa silid at maaari kang lumipat sa isang granada at ihagis ito, ngunit wala na akong mga granada. Sa labas, naghihintay sa iyo ang isang tren kasama ang iyong mga bot, at pagkatapos ay nagbigay ang mga developer ng kawalan ng balanse sa balanse ng kapangyarihan, maaari kang mataranta at matapat na dumaan sa lugar na ito, ngunit sa 3 beses na pagdaan sa larong ito, pumasok ako sa code at nagtapos doon.


“Hindi sila tatanda gaya ng pagtanda natin.
Ang oras ay hindi hahawakan sa kanila - hindi sila napapailalim dito.
Sa paglubog ng araw, at sa maulap na umaga,
Tatandaan natin sila!"
-Lawrence Bignon, To The Fallen

1. "Unang pumunta"

Ang iyong callsign: "Kuneho"
Order: Neptune.
Nanonood kami ng dalawang video, pagkatapos ay magsisimula ang scripted na eksena ng isang paglalakbay sa pamamagitan ng kotse. Simulan nating kilalanin ang mga karakter: Si Kuneho ang iyong Alter-ego sa susunod na dalawang oras, si Voodoo ay nakaupo sa tabi niya, si Monk ay isa pang kasosyo, at, sa wakas, ang kumander ng aming maliit na pangkat ay si Nanay. Kaya, kasama ang kapatid na ito, pumasok kami sa lungsod upang makipagkita kay Talik, ang matanda. Wala kang magagawa sa cut-scene na ito, kaya umupo lang at manood.
Nagmamaneho kami hanggang sa checkpoint, nakikipag-usap sa mga Arabo. Sinasabi ng mga iyon na umalis na ang mga militante at kalmado na ang lahat sa lungsod. Ito ay nakapagpapatibay. Patuloy kaming gumagalaw hanggang sa makatagpo kami ng isang pastol at mga kambing. Hinaharangan ng mga kambing ang landas sa loob ng maikling panahon, at pagkatapos ng pagpasa ng hanay ay nagpapatuloy kami. Oops, sino sila? Napapaligiran tayo ng mga armadong Taliban, na hindi masyadong natutuwa sa hitsura ng mga sundalo. Oo, maaari lamang tayong mangarap ng kapayapaan ... Sa unang kotse, pinaputukan nila ang mga militante, habang sinusubukang umatras ni Voodoo. Ilang segundo ng pagmamaneho sa bulag, isang malakas na suntok - iyon lang, tumalon ang Kuneho palabas ng kotse, at sa wakas ay nakontrol na ng player.
Kaya nagsimula ang laro. Ang mga kontrol dito ay medyo kanonikal, sa palagay ko ay hindi ka magkakaroon ng mga problema sa pagbagay, ngunit magbibigay ako ng kaunting payo - "Dynamic na impormasyon" (mga target na marker, mga marka ng kasosyo) ay dapat na muling ayusin mula H hanggang C o V, kasi madalas mong gagamitin ang utos na ito, ngunit kung minsan ay walang oras hanggang H.
Nakipag-ugnayan si Nanay, sinabi na siya at ang Monk ay nasa ayos at binigay ang unang layunin.
Layunin: pumunta sa lugar ng ambush.
Tumatakbo kami pagkatapos ng Voodoo, nakasalubong namin ang mga unang kalaban. Matapos harapin ang mga ito, lumipat kami sa kalye patungo sa lugar ng ambush. Sa sandaling malapit ka, lilitaw ang susunod na target.
Layunin: i-clear ang ambush site.
Mag-ingat! Sa balkonahe sa kabilang kalye, lumitaw ang mga militante, ang isa sa kanila ay may RPG. Pinapatay namin ang lahat, makinig sa susunod na satsat sa radyo. Mayroon tayong bagong layunin.
Layunin: Pumunta sa gate.
Inutusan ni Nanay na dumaan sa gusali, ang pasukan sa gusali sa kanan ng balkonahe. Punta tayo dun. Dumating. Pinapanood namin ang Voodoo na naghagis ng granada, pagkatapos nito, yumuko, pumasok kami sa gusali.

Sa gusali ay nakasalubong namin ang isang militanteng nabigla sa shell, tinapos namin siya at nagpatuloy. Dumaan kami sa koridor, binuksan ni Voodoo ang pinto, at nakita namin ang aming sarili sa isang makitid na kalye. Sa dulo ng kalye ay may makikita kang bakod, si Nanay at Monk ay tumatakbo sa tabi nito, hindi kami pumapatol sa amin. Narating namin ang dulo ng kalye, lumiko sa kaliwa at nakikita ang larangan ng digmaan.
Layunin: linisin ang pamilihan.
Kailangan nating pumasok sa pintuan sa kabilang bahagi ng bakuran, ngunit hinahadlangan tayo ng mga Arabo sa lahat ng posibleng paraan. Patayin silang lahat at lumapit sa pinto. Dapat mong bigyang-pansin ang ikalawang palapag ng nawasak na bahay sa kaliwa at sa balkonahe ng gusali, kung saan kailangan nating puntahan - doon at mayroong mga militante at maaaring kailanganin mo ang mga granada upang "pausukan" sila. Kapag bumagsak ang huling Chechen, maaari kang mahinahon na pumunta sa layunin.
Layunin: Itumba ang pinto.
Dito hindi magagawa ng Voodoo nang wala ang iyong binti (o paa?). Lumapit kami sa pinto at kinatok ito. Ang isang Arabo ay lalabas kaagad, kaya inirerekomenda kong lumipat sa isang shotgun nang maaga.
Layunin: Gupitin ang mga piyus.
Iniisip ni Voodoo ang kanyang sarili na si Sam Fisher at nagpasya na lalakad pa kami sa dilim. Abutin o saksakin ang mga piyus.
Layunin: Sundin ang Voodoo.
Sinusundan namin ang kasama naming balbas sa dilim. Tiyaking i-on ang NVD (By default, ang Z key). Kaya, ang unang silid at tatlong walang magawang Arabo. Hindi mo magagawang patayin ang lahat ng tahimik, kaya ipinapayo ko sa iyo na mabilis na barilin ang lahat. Ang susunod na silid, apat pang militante, ngunit alam na ng mga ito ang tungkol sa amin, kaya't sila ay magsisimulang bumaril nang "bulag" sa iyong direksyon. Maaari mong barilin ang lahat, o maaari kang mag-improvise - sa pagitan ng kanilang mga pila, mag-squat sa silid, maglibot sa bawat kanlungan at tumaga ng mga kaaway, Ang pagpipilian ay sa iyo. Umakyat sa hagdan, magkakaroon ng isang "bulag" na Arabo - putulin siya at magpatuloy. Naabot namin ang pinto at sa tulong ng boot "+100 sa pagbubukas ng mga pinto" ay tumagos kami sa susunod na silid. Doon nakilala namin ang dalawang "moles", pinapatay namin sila, pagkatapos ay lumapit kami sa balkonahe. Dumadaan kami sa balkonahe patungo sa susunod na silid, mayroong isang Arab na nakabarkada, na perpektong nakakakita sa iyo. Magbubukas ang Voodoo sa susunod na pinto. Umakyat kami sa hagdan. Lahat, natupad ang layunin.
Layunin: Makiisa kay Nanay at Monk.
Pagsubok sa pag-iisa #2. Napakalapit na ng mga kasamang lumalaban, nananatili ang huling putok.
Pumasok kami sa kwarto. Mayroong dalawang gunmen sa balkonahe, at dalawa pa sa bubong ng isang kalapit na bahay. Pinapatay namin sila, at pagkatapos ay lumapit sa amin si Nanay, na nagsasabing may mga militante sa paligid (Salamat, Cap!) At may nag-abot sa amin (napangiti kami at kumaway). Sinusundan namin siya sa mga bubong, nakasalubong namin ang Monk at natitisod kami sa isang machine gun.
Layunin: Maglibot sa machine gunner.
Hindi mo maaaring kunin ang bastard na ito sa noo, kaya habang si Nanay at ang monghe ay nag-aapoy sa kanilang mga sarili, ikaw at ang Voodoo ay dapat na umikot sa machine gunner mula sa gilid. Gumalaw sa maikling gitling o squatting, pagkatapos ay hindi ka masasaktan. Umikot kami sa barikada sa kanan, kasama ang mga tabla ay nakarating kami sa kalapit na gusali, umakyat sa hagdan, lumiko sa kaliwa, dumaan kami sa ilalim ng frame ng silid at sa harap namin ay may nakita kaming dalawang militante sa dingding. Ipinadala namin sila kay Allah, lumapit at…. nanonood ng cut-scene. Nakumpleto ang Layunin.
Layunin: Makiisa kay Nanay at Monk.
Sa pagkakataong ito, hahawakan ni Voodoo ang pinto. Lumabas kami sa kalye. May mga militante sa gusali sa kanan, mga militante sa hagdan sa kanan, mga militante sa itaas na bahagi ng kalye, ngunit sila ay sasakupin nina Mama at Monk. Pako ang mga nagpapapansin sa iyo at sige. Umakyat kami sa wasak na barung-barong, kung saan naghihintay sa iyo si Voodoo, tutulungan ka niyang bumangon nang Mas Mataas. Sinusundan namin ang mga mandirigma
Layunin: Linisin ang bakuran.
Marami pang kalaban dito at pantay-pantay sila sa buong bakuran. Gaya ng dati, bigyang-pansin ang mga balkonahe at bintana. Pagkatapos mong makitungo sa mga "wipers", ang mga militante ay lilitaw sa dingding. Tapos dumaan kami sa gate. Sa pintuan, susubukan ng dalawang kalaban na lumaban. Harapin mo sila at pumasok sa bahay.
Layunin: Iligtas si Tariq.
Umakyat kami sa ikalawang palapag, pumunta sa pinto at panoorin ang video. Nakumpleto ang Layunin. Bumalik kami sa landing at sumunod kay Nanay.
Layunin: Makapasok sa kuta ng Bala-Hissar.
Umalis kami sa isang maruming kalye, lumakad ng 5-10 metro, pagkatapos nito ay aakyat ang mga militante sa lahat ng mga butas. Lumipat patungo sa iyong layunin. Maaari mo, sa pamamagitan ng paraan, hindi umatake nang direkta, ngunit kapag nakita mo ang mga Arabo, lumiko sa kaliwa, umakyat sa hagdan, lumakad sa isang makitid at, na hindi mahalaga, walang laman na kalye at pumunta sa gilid ng mga militante. Kapag ang lahat ng kalaban ay namatay, sundin ang mga mandirigma. At narito ang kuta. Nakumpleto ang Layunin.
Layunin: Maghintay para sa suporta ng hangin.
Isang drone ang lilipad sa ibabaw mo at sasabog ang gate. Manatiling malayo sa pagsabog.
Layunin: Maglibot at neutralisahin ang Mabigat.
Pumasok sa bakuran. Magkakaroon ng Heavy sa kabilang panig, kaya mabilis na maghanap ng takip. Lumipat patungo sa machine gun hanggang sa makita mo ang pinto sa kaliwa - pupunta ka doon. Sasamahan ka ni nanay. Magdala ng dalawang mandirigma sa pasukan at tumakbo sa kahabaan ng koridor. Isa pang action movie ang naghihintay sa iyo sa gitna. Magkakaroon ng elevation sa dulo ng corridor, tutulungan ka ni Nanay na umakyat dito.
Aalis kami sa balkonahe, doon naghihintay sa iyo ang ikatlong militante. Punan muli ang bilang ng mga martir at kunin ang SVD.
Layunin: I-clear ang daan para sa Voodoo at Monk.
Well, ang lahat ay simple dito - sinasaklaw namin ang mga mandirigma mula sa sniper rifle. Paminsan-minsan, sasabihin sa iyo ni nanay kung saan nakaupo ang mga militante. Mayroon kang higit sa sapat na mga cartridge.
Layunin: Makiisa kay Nanay at Monk.
Parang hindi naghiwalay ang Kuneho at Nanay, okay. Bumaba kami, pumunta kami sa barracks, dumaan kami. Umalis kami sa isang maliit na patyo, ang mga militante ay pantay na ipinamamahagi sa lugar. Pinapatay namin ang lahat, magpatuloy.
Layunin: Hanapin si Tariq.
Lumapit kami kay Nanay, kumatok sa pinto. Sinimulan naming linisin ang lugar, hinahanap namin si Tariq. (Spoiler: pare-parehong tumutulo sa utak nila ang katotohanang hindi mo kayang barilin kahit kanino, maaari mo raw matamaan si Tarik, pero mamaya lalabas ang defacto Tarik, kaya barilin mo ang lahat ng gumagalaw.) Pagpasok mo, ang tatakbo ang kalaban sa harap mo - ang una, sa gitna ng silid ay may nakabaligtad na mesa - ang pangalawa, sa kaliwa sa likod ng bariles - ang pangatlo, sa kanan sa likod ng kabinet - ang ikaapat. Kapag napatay mo ang apat na ito, dalawa pa ang tatakbo sa silid - ang isa ay babarilin sa bintana ng susunod na silid, ang pangalawa ay magtatago sa likod ng isang baligtad na mesa sa gitna (sa tabi ng bangkay). Tandaan - Maaari mong lampasan ang lugar na ito nang hindi magpapaputok ng baril kung papatayin mo sila gamit ang isang kutsilyo sa pagkakasunud-sunod na iyon

2. "Pagkuha ng Bagram"

Layunin: Makapunta sa pangunahing gate.

Pupunta kami sa airbase. Sa pagkakataong ito ay bibigyan tayo ng pagkakataong mag-shoot on the go. Lalapit ang mga kaaway sa sumusunod na pagkakasunud-sunod:
1) 2nd mula sa kanan, nakatayo, pagbaril.
2) 1 nakatayo, bumaril, tatlo tumakbo papunta sa kanya, tapos tumalikod at bumaril din.
3) 2nd ay tatawid sa kalsada
4) Binangga ng kotse ang aming sasakyan sa kanan, sa likod nito ay may dalawang militante
5) Pagkatapos magmaneho sa lugar na may mga gusali, sa kaliwa ay isang kotse na may dalawang arrow
6) Halos sabay-sabay - sa kanan, isang kotse na may tatlong arrow.
Dumating na ang lahat.
Tandaan - maaari kang dumaan sa seksyong ito nang walang pagbaril, umupo lamang at tingnan, ang GG ay may sapat na kalusugan upang makaligtas sa lahat ng mga hit ng mga kaaway.
Pagkatapos nito, bumangon ang Bunny sa pamamagitan ng machine gun. Ang iyong layunin ay pasabugin ang dalawang pulang tangke, pagkatapos ay aalis ang isang kaaway na kotse na may machine gun. Barilin siya hanggang sa sumabog siya

Layunin: Maghanap ng mga mortar crew.

Hindi mo na kailangang maghanap ng kahit ano, nakatayo kami sa likod ng machine gun at naghihintay na dalhin kami ni Nanay sa mga guho. Bago huminto ang sasakyan, makikita mo ang tatlong tumatakbong Taliban, maaari mong subukang putulin ang mga ito gamit ang isang machine gun.

Layunin: linisin ang mga guho.

Well, sa katunayan, kami ay gumagalaw patungo sa layunin, pinapatay ang lahat ng tao sa aming landas. Sa bubong ng building, na kailangan nating pasukin, may mga RPG at sniper, tanggalin mo muna. Sa gitna ng larangan ng digmaan ay may isang trench kung saan maaari kang makalapit sa gusali, mula dito, ang aking taktika: pumatay kami ng tatlo sa bubong (RPG, sniper at submachine gunner), tumalon sa trench, pumunta sa kanan sa gilid ng gusali, gumamit ng kutsilyo at pistol para gumawa ng gulo sa likod ng mga linya ng kaaway at pumasok sa gusali. Dumaan kami sa looban, pinatay ang lahat at umakyat sa ikalawang palapag. Sinipa ni Nanay ang pinto, pagkatapos ay magsisimula ang unang misyon na may laser device.

Layunin: Tawagan ang NAP sa pangunahing gate.

Ang lahat ay simple dito - ituro ang laser sa target, pindutin ang LMB, isang marker at isang timer ang lalabas, kapag ang timer ay nagpapakita ng 0.00, isang pagsabog ang magaganap. Una kailangan mong pasabugin ang gusali, pagkatapos ay ang armored personnel carrier.

Layunin: Hanapin at sirain ang mga mortar crew.

(I think I have already seen this somewhere, di ba sa COD2? Te zha vu!)
Oo, tumatakbo muli sa paligid ng mga guho. Tatlong kasama sa bubong, lima ang sira. Pinapatay namin ang lahat, umakyat sa hagdan sa kanan at bumaba sa nasirang pader patungo sa isang bukas na lugar. 10-15 Talon ang Taliban sa tapat ng gusali, Ilalabas namin ang lahat at magpatuloy. Umakyat kami sa hagdan patungo sa ikalawang palapag ng bagong nakuhang gusali - doon pala, ay isa pang Taliban na nagtatago - at nakita namin ang parehong plataporma na may dalawa sa parehong mortar. Maaari kang kumuha ng mga RPG at iproseso ang mga ito, o kunan sila ng ganoon. Kapag tapos ka na, tumalon ka pababa at dumaan sa gate na bubuksan ng monghe.
So nasa plane graveyard kami
(Feeling de ja vu na naman ba ako? Baka hanapin ang katawan nina Price at Sope?)
Maglakad ng kaunti at makakita ng isang mortar crew. Pigilan ito. Lahat, ito na ang huli. Nakumpleto ang Layunin.
Pero masyado pang maaga para magpahinga.
Layunin: i-clear ang sementeryo ng sasakyang panghimpapawid.
Ang lahat ay gaya ng dati, isang grupo ng mga eroplano at isang grupo ng mga militante, ngunit tandaan na mayroon ding 3 sniper - isa sa dulo ng "kalye", dalawa sa mga eroplano na nakahiga sa iba pang mga eroplano.
Maglakad sa dulo ng "kalye", kumaliwa. Nakikita mo ba ang barikada ng kalaban? Dito maaari kang pumunta nang direkta, tulad ng Matrosov sa embrasure, o pumunta sa paligid ng barikada sa kanan, yumuko at gumapang sa ilalim ng pagkasira ng eroplano. Pagkatapos mong makita ang Taliban, magkakaroon ka ng sapat na oras upang barilin sila bago maunawaan ng mga kaaway kung ano ang nangyayari.
Susunod, isang pagkawasak ng isang sasakyang panghimpapawid sa gitna, at isang machine gun sa bubong. Patayin ang machine gunner, pagkatapos ay pumunta sa kanan at sistematikong sirain ang mga kaaway, o pumunta sa kaliwa, sa pamamagitan ng katawan ng eroplano at barilin sila sa likod. Anyway, nakarating na kami sa bodega. Nakumpleto ang Layunin.

Layunin: Protektahan ang bodega.

Paglilinis - tatlo sa itaas, isa pang 3-4 sa ibaba. Maya-maya, may pumasok na kotse na may machine gun. Madaling i-take off ang Heavy kapag binaril niya ang kanyang mga kasama. Kapag napatay mo ang lahat, umakyat sa pangalawang baitang.
Layunin: Makapunta sa HSE.
Sa pangalawang baitang Tumingin sa bintana - tingnan ang Tore? Pumunta ka doon. Ngunit una, kailangan mong tumawid sa patyo kasama ang mga tangke. Huwag matakot, walang mamumuno sa kanila, ngunit ang Taliban ay naririto nang walang sukat. May isang machine gun sa itaas, kaya pinakamahusay na pumunta kaagad sa kanan, sa likod ng mga tangke, at pagkatapos ay shoot mula sa gilid sa machine gunner, sa tabi niya, sa pamamagitan ng paraan, mayroong isang bariles ng gasolina.

Layunin: Upang i-clear ang hangar.

May mga bariles ng gas at gasolina, kaya huwag mag-atubiling gamitin ang mga ito.
Kaya, pumunta kami sa hangar at kumanan. Dalawa sa landing sa kanan (isang mas malapit, ang isa ay mas malayo), isa sa kaliwa sa unang palapag, ang isa sa kaliwa sa ikalawang palapag. Harapin ang mga ito hangga't gusto mo at pumunta sa ikalawang kalahati ng hangar. Doon ay makikita natin: dalawa sa landing sa kanang tuktok (sa tabi lamang ng lobo), isa sa kaliwang tuktok, isa sa kaliwa sa tabi ng bintana at isa sa kaliwa sa likod ng mga kahon. Bumukas ang mga pinto at pumasok ang tatlo pa. Pinapatay namin sila at umalis kami.

Layunin: Wasakin ang mga sniper.

At ngayon HSE. Ngunit ang mga lalaki dito ay matatag na nakabaon. Tumakbo sa gusali, umakyat sa ikalawang palapag, kunin ang SVD at harapin ang mga sniper. Buweno, alamin natin ito sa pagkakasunud-sunod.
Nangungunang singsing, mula kaliwa pakanan: sniper, RPG, sniper, sniper.
Ibabang singsing, mula kaliwa hanggang kanan: awtomatiko, awtomatiko, RPG, awtomatiko.
Kailangan mong magsimula sa mga RPG, pagkatapos ay mga sniper, pagkatapos ay mga machine gun.
Tandaan: sa prinsipyo, hindi mo kailangang makipag-away sa mga sniper, kailangan mo lamang kunin ang SVD sa iyong mga kamay at maghintay ng kaunti, pagkatapos nito ang iyong mga kasosyo ay maghahagis ng isang kahon ng usok, at mahinahon kaming papasa.
Kapag nagsimula ang usok, tumalon pababa at tumakbo sa Tower. Nakumpleto ang Layunin.
Kumatok kami sa pinto, lumiko sa kaliwa, dalawang kaaway, ang isa ay nasa harap namin, ang isa sa kanan, sa likod ng dingding. Lumiko kami sa kanan, dalawang kaaway ang nagdiin sa kanang pader, isa sa likod ng kahon sa kaliwang dingding, isa sa banyo sa kaliwa ng kaliwa. Karagdagang mayroong isang angkop na lugar sa kaliwa, mayroong isang Taliban, mabuti, at isang machine gun. Pinapatay namin ang lahat.
Ang aming matapang na koponan ay nagbukas ng mga pintuan, dumaan kami sa mga koridor at umakyat sa ikalawang palapag.

Layunin: I-clear ang ikalawang palapag.

7 kalaban, halos sa bawat sulok. Sige at Itumba mo ang pinto.
Ang isa ay tatakbo mula sa pintuan, ang isa mula sa nakabaligtad na mesa sa gitna ng silid hanggang sa puwang sa dingding, ang pangatlo ay tatakbo sa mesa sa gitna ng silid mula sa puwang, ang ikaapat ay maghihintay sa kaliwa ng pasukan sa susunod na silid.
Sige, tingnan ang Kung Fu Voodoo, umakyat sa spiral staircase papunta sa Tower. Nakumpleto ang Layunin.
Ngayon kinuha namin ang pagpuntirya ng aparato. Ang hanay ng mga function nito ay makabuluhang lumawak mula noong huling beses itong ginamit, gusto kong sabihin sa iyo ang higit pa tungkol sa mga ito.
- GAU-8 - nakadirekta sa paghihimay. Minarkahan namin ang lugar, ang direksyon ng apoy, at pagkatapos nito ang mga shell ay "naglalayag" sa teritoryo nang eksakto sa direksyon kung saan mo ipinahiwatig.
- Ang Hellfire ay isang homing missile. Lubhang epektibo laban sa paglipat ng mga target.
- GBU-24 - manu-manong guidance missile. Minarkahan namin ang target at kinokontrol ang paglipad ng rocket sa unang tao. Ito ay hindi masyadong epektibo laban sa mga kotse.
- Mk84 - hindi ginabayan na bomba. Hindi mo ito kakayanin, ngunit kapag ito ay sumabog, ito ay tila hindi kaunti.
Ngayon markahan namin ang mga layunin:
1) Kotse sa gitna ng nayon
2) 2 kotse sa kanan
3) 2 kotse sa kaliwa
4) 3 tangke sa kanan
5) 2 kotse sa kaliwa
6) 1 tangke sa kaliwa
7) 2 kotse sa kanan
8) 3 tangke sa kanan
Ayan, airport natin. Mission Complete.
Tapos na ang pagpapakilala.

3. "Ikaw ay kumilos sa mga lobo"

Callsign - Deuce
Squad - Mga Lobo
Magkakilala tayo, Alter-ego mo si Deuce, partner mo si Dusty. Si Deuce ay isang sniper. Si Dusty ang kanyang gunner.
Ang misyon ay nagsisimula sa isang quad bike ride.
Layunin: makarating sa outpost.
Magmaneho ka lang sa likod ni Dusty nang hindi lumiliko kahit saan.
Layunin: Iwasan ang mga trak.
Si Dusty ay mag-uutos na huminto, huminto sa malapit, maghintay para sa mga trak na dumaan, at magmaneho. Nagmamaneho kami hanggang sa outpost, bumaba si Deuce sa sasakyan. Nakumpleto ang Layunin.
Layunin: I-clear ang perimeter ng outpost.
Sundin si Dusty sa site, kumuha ng sniper at tumingin sa paligid. Oo, sa kabilang bahagi ng moat, ang Vegas at ang Panther ay papalapit sa outpost, ang aming gawain ay tiyaking walang makakakita sa kanila. Isang Taliban ang lalapit sa gilid ng pader, sasampalin siya. Nakumpleto ang Layunin.
Layunin: Sundin si Dusty.
Dapat tayong pumunta sa kampo, ipinakita ni Dusty ang daan. Lumapit kami sa gate, dumaan kami sa teritoryo, may isang bantay na naghihintay sa iyo, ngunit ang iyong kasosyo ay haharap sa kanya. Dumaan kami sa building, bumaba ng hagdan, may nakita kaming dalawang guard. Ang iyong layunin ay pumatay ng isa, ang pangalawa ay papatayin ni Dusty. Nakumpleto ang Layunin.
Papalapit na kami sa gate, dito na kami maghiwa-hiwalay - Papasok si Dusty sa bakuran, at tatakpan siya ni Dee. Pumasok kami sa gusali sa kaliwa ng gate, pumunta kami sa bintana. Alisin muna ang arrow sa kaliwang tore, pagkatapos ay sa kanan. Pupunta si Dusty sa bakuran. Oops, may sira - Si Dusty ang nag alarm, 3 tao ang tumakbo palabas ng gusali sa kaliwa (isa ay magtatago sa likod ng hagdan, dalawa pa ang nakatayo sa harap ng hagdan), mula sa gusali sa harap - tatlo pa ( ang isa ay magtatago sa likod ng isang tumpok ng mga tabla, ang dalawa pa - sa likod ng bakod ng tulay ). Hindi ka nila mapapansin kaagad, kaya magkakaroon ka ng oras upang maghangad.
Layunin: Upang makiisa sa pangkat.
Tumawid kami sa looban at pumunta sa barung-barong. Nakikinig kami sa diyalogo, pagkatapos ay pumunta sa kaliwa sina Panther at Vegas, at ikaw at si Dusty ay pumunta sa kanan.
Layunin: Bumalik sa mga ATV.
Dumaan sa river bed, tapos dumaan kami sa hagdan papasok sa kwarto, dumaan kami sa mismong lugar at nasa pamilyar na lugar na kami. Tumalon kami sa ATV.
Layunin: Sundin si Dusty hanggang Menjavar.
Isa na namang masayang biyahe. Sundin mo si Dusty at magiging masaya ka.
Layunin: Wasakin ang mga kaaway gamit ang M82.
Ang unang seryosong misyon ng sniper. Dito ay bibigyan ka ng isang shot mula sa M82, isang napakalakas na sniper rifle. Mga bagay na dapat tandaan sa pagbaril sa halimaw na ito:
1) Bullet flight time. Ang iyong mga target ay nasa layo na humigit-kumulang isang kilometro, kaya aabutin ng humigit-kumulang isa at kalahati hanggang dalawang segundo hanggang sa dumating ang bala, kalkulahin ang iyong mga aksyon nang naaayon.
2) Ang katumpakan ay hindi perpekto. Kapag nag-shoot sa malayong distansya, magkakaroon ng ilang error, kaya magiging mas mahirap na tamaan ang target nang tumpak.
3) Paghinga. Oo, kakaiba, humihinga rin si Dee. Upang alisin siya sa nakapipinsalang gawi na ito (habang bumaril), pindutin ang Shift.
4) Gagawa ka sa sumusunod na pagkakasunud-sunod: Iniuulat ni Dusty ang lokasyon ng target, Kapag pinupuntirya mo ito, kinukumpirma niya ito. Pagkatapos ay maaari kang mag-shoot.
5) Sa una, si Dusty ay palaging nagbibigay ng direksyon ng hangin, ngunit hindi mo ito kailangan - kumbaga ang hangin ay kanluran, ngunit ano ang silbi kung hindi ko alam kung nasaan ang kanluran, ang Dalawa ay walang kumpas.
6) Ang iyong saklaw ay nilagyan ng thermal imager, ang pag-on sa thermal imager ay ang Z key. Isang napaka-kapaki-pakinabang na function.
7) Ang anumang tama ay nakamamatay, hindi kinakailangan na magpuntirya sa ulo.
Kaya ang mga layunin
1) Isang tao sa tabi ng apoy, distansya - 396 m.
2) Lumabas si Talib sa kubo, gumagalaw na target, 400 metro. Medyo mahirap tanggalin ito, hintayin itong tumigil.
3) Susunod na target sa tore, 482 metro. Hindi mo siya makikita nang walang thermal imager. Ang kalaban ay naglalakad mula sa isang sulok hanggang sa isang sulok, kapag siya ay nasa kanan, ang kanyang mga binti lamang ang nakikita, kapag siya ay nasa kaliwa - ang katawan, braso at ulo, kaya mas mahusay na barilin kapag siya ay nasa kaliwa. Ngunit kapag siya ay nasa kanan, siya ay nakatayo pa rin nang mas matagal.
4) Naramdaman ng espiritu na may mali at tumakbo sa tore. Shoot sa unahan.
Lahat, ito na ang huli.
Layunin: Makapunta sa Menjavar.
Sundin si Dusty. Hihinto si Dee sa may gate, tapos maglalakad siya ng may dalang peskodral.
Layunin: Maghanap ng mga trak sa nayon.
Tumakbo pagkatapos ng iyong kapareha, pagkatapos ay tumalon pababa. Lumapit sa hagdan, maghintay hanggang umalis ang Taliban. Wala na, mabuti. Bumaba sa landing, nasa harap mo mismo ang kalaban sa daanan. Patayin siya, markahan ni Dusty ang trak at pagkatapos ay ituturo sa iyo ang daan. Sa daanan siya ay hihinto, hihinto, hihinto sa malapit at maghihintay hanggang sa makadaan ang mga militante. Kaya, lumipas na ang panganib, pumasok si Dusty sa gusali, isang hakbang ka sa likuran niya. Mula sa gusali ay makikita mo ang dalawang target, sirain ang anuman at sumulong.
Layunin: Markahan ang pangalawang trak.
Ngayon ay umakyat si Dusty sa bubong ng bahay. Ang iyong layunin ay ang trak sa unahan. Ngayon ang iyong kapareha ay hindi magpapataw ng mga taktika sa iyo, maaari mong i-play ang maliit na batang lalaki. Nakarating kami sa gate, tinanggal ni Dusty ang senter, kailangan mo lang idikit ang beacon.
Oops, dalawa ang paparating kay Dee! Patayin ang isa, haharapin ng partner ang pangalawa.
Layunin: Markahan ang huling trak.
Si Dusty ay magpapahiram sa iyo ng tulong, umakyat.
Kaya, kailangan mong tumawid sa isang patyo na puno ng Taliban. Tumalon pababa, magtago sa kanlungan at hintaying payagan ka ni Dusty na tumawid sa looban, pagkatapos ay yumuko sa kubo. Mayroong isang bantay sa loob nito, ang kanyang likod ay nasa iyo, putulin siya, at pagkatapos ay dumiretso sa pintuan kung saan nakatingin ang mainit pa ring Arabo. Bumaba sa hagdan na may gansa, lumibot sa trak sa kanan at maglagay ng beacon, pagkatapos ay bumalik sa parehong paraan tulad ng iyong pagdating. Kapag pumasok ka sa kubo, ang Taliban ay papasok sa isa pang pinto, babarilin siya o papatayin, at pagkatapos ay pupunta kay Dusty. Maingat sa bakuran, maglalakad ang guwardiya kapag sinubukan mong Lumabas, makinig sa utos ni Dusty at magiging ligtas ka.
Layunin: bumalik sa mga ATV.
Takbuhin si Dusty. Bubuksan niya ang pinto para sa iyo sa underground corridor, mula roon ay lumabas sa isang maliit na patyo. Hindi ito gagana dito nang tahimik. Isa sa balkonahe, isa sa gitna, isa nagpapatrolya, dalawa nakatayo sa dingding, dalawa sa kaliwa, mas malayo. Abutin ang lahat at magpatuloy.
Sa hagdan, sa daanan ay magkakaroon ng isang hindi mapag-aalinlanganang Arabo, ipinadala namin siya sa isang pulong kasama ang mga horis. Dumaan kami sa dulo, isang bakuran at tatlong layunin. Pagdating ng lahat, tumakbo sa pinto sa kabilang bakuran, bubuksan ito ni Dusty, at narito na ang mga pamilyar na lugar. Tumakbo kami sa mga ATV, alam mo ang kalsada, tutulungan ka ni Dusty na umakyat sa dingding. Lahat, umupo at umalis.
Layunin: Makipagtulungan sa pangkat.
Sundin ang iyong kapareha. Mission Complete.

4. "Oh, si Dorothy na yan"

Call sign: Kuneho
Order: Neptune.
Layunin: Lumipat sa NP Dorothy.
Sundin ang mga mandirigma. Makalipas ang ilang oras, makakatagpo ka ng tatlong militante. Kapag nag-utos si Nanay, patayin sila. Dalawa ang naglalakad, hayaan silang dumaan at magpatuloy.
Layunin: Wasakin ang mga Taliban scouts.
Umakyat sa burol, may apoy, 7 tao. Magtapon ng granada sa gitna (maantala ang pagsabog nang maaga). Huwag subukang patayin ang Taliban, na magpapatindi sa apoy - siya ay walang kamatayan hanggang sa itapon niya ang pinaghalong nagniningas sa apoy.
Layunin: Wasakin ang posisyon ng air defense.
Ang baril na antiaircraft ay tumama sa "Reaper" (at tila pinipindot ni Shepard ang gatilyo), ang layunin namin ay sugpuin ang armas.
Isang sundalo ang nakatayo mismo sa slope sa ilalim ng anti-aircraft gun, papatayin siya, pagkaraan ng ilang sandali ay tatakbo ang isang machine gunner sa kanya at pumwesto sa ilalim ng slope, sa likod ng mga bato. Alisin ang machine gunner at lumipat sa kahabaan ng "kalsada" pataas. Dalawa ang uupo sa likod ng mga bato sa gitna ng "kalsada". Dalawa ang magpapaputok sa iyo mula sa likod ng mga bato sa terrace, sa likod nila ang pangalawang baitang at dalawa pang tagabaril. Sa wakas, apat na shooters ang may mga anti-aircraft gun.
Kapag patay na ang lahat, lagyan ng charge ang anti-aircraft gun (bilang default - F), tumakbo sa Voodoo, tutulungan ka niyang tumaas ng Mas Mataas, at pasabugin ang charge. Nakumpleto ang Layunin.
Layunin: Lumipat sa NP Dorothy.
Tumakbo sa daan.
Layunin: Markahan ang mga trak ng laser.
Well, ang lahat ay simple dito - tumakbo sa Mom, Kuneho ay kumuha ng kanyang eyepiece at ikaw ay may lamang upang markahan ang mga trak. Hihinto pa nga sila para hindi mag-overstrain ang player.
Layunin: Makipagtulungan sa pangkat.
Tumakbo sa iyong sarili. Pagkatapos ay nag-set up ka ng isang pagtambang sa pasukan sa nayon.
5 Ang mga Taliban ay darating mula sa pamayanan, hintayin silang magbunton, pagkatapos ay alisin sila.
Layunin: Wasakin ang nayon.
Mga 10-15 Taliban ang nanirahan sa nayon, barilin ang lahat at magpatuloy. Ang Reaper ay magtatrabaho sa malapit, ngunit hindi ka niya guguluhin, makakatulong pa siya ng kaunti.
Layunin: Lumipat sa NP Dorothy.
Dumaan sa nayon, hintayin si Nanay na gumawa ng rampa. Umabot kami sa dulo, panoorin ang cut-scene. Pagkatapos ay dumaan kami sa nayon, pagkatapos ay ibinagsak namin ang pinto, dumaan kami sa kuweba (may isang sugatang Taliban), umalis kami sa kampo ng al-Qaeda.

7 tao. Mula kaliwa hanggang kanan: dalawa sa kaliwa ng awning, dalawa sa ilalim ng awning, isa sa likod ng awning, isa sa tabi ng apoy, isa sa tabi ng kanang awning. Matapos ang simula ng shootout, tatlo o apat pang militante ang lalabas.
Kapag tapos ka na, tumakbo ka. Kung makakita ka ng isang anti-aircraft gun - huwag barilin ito, haharapin ito ng mga piloto.
Layunin: Markahan ang mga posisyon ng kaaway gamit ang target na tagatukoy.
Ang lahat ay gaya ng dati, ipinapahiwatig namin ang mga layunin. Hindi ko sila ililista, tk. sila ay minarkahan ng mga marker.
Layunin: Lumipat sa NP Dorothy.
Pumunta kami para sa Voodoo sa kwebang dinadaanan namin. Pagkatapos nito, nalaman natin na ang Reaper ay nasa panganib, kailangan nating iligtas ang mga piloto! Tumatakbo kami para sa Voodoo hanggang sa tagaytay ng bundok, mula doon ay makikita mo ang isang anti-aircraft gun, na nagpapaputok sa eroplano at sa canopy. May RPG sa ilalim ng canopy. Kunin ang grenade launcher at i-shoot ang AA defenses. Ang mga piloto ay nailigtas.
Mission Complete.

5. "Tiyan ng Hayop"

Mga Layunin: Umunlad kasama ang Crew sa Dry Bed
Ang unang bagay na gagawin sa misyong ito ay tumakbo ng mabilis. Patakbong habulin ang sarhento nang walang tigil, nang walang ginagawa sa daan. Tumalon sa ibabaw ng puno.
Layunin: I-clear ang channel mula sa mga mandirigma ng Taliban.
Tatlong militante sa itaas, isa pang 8 sa channel sa likod ng mga bato. Kapag pinatay mo ang lahat, magpatuloy.
Sundin ang channel hanggang sa maabot mo ang iyong layunin. Ang Taliban ay sumisid para sa mga bato sa channel at sa mga pampang ng channel. Mga 10-15 kalaban ang makakatagpo mo (hindi ko maisulat ang kanilang mga posisyon dahil sa kakulangan ng mga alituntunin). Pagkatapos ng shootout, tatalon ka sa ledge at isang sniper, RPG at machine gunner ang lalabas sa harap mo sa bundok - mabilis na patayin sila bago ka nila matamaan. Natupad ang layunin.

Sa sandaling malapit ka sa nayon, ang layunin ay makumpleto.
Layunin: I-clear ang kaaway nayon.
Pagpasok mo sa nayon, 3 mandirigma ang tatakbo sa harap mo, ang isa ay kukuha ng posisyon sa mga guho ng pinakamalapit na bahay, ang isa sa buong bahay, ang pangatlo ay tatakbo sa dulo ng kalye, kung saan 3 Nagkuta na ang Taliban. Mayroon kang 3 paraan:
1) dumiretso sa kalye at patayin ang lahat ng nasa daanan mo
2) lumiko sa kaliwa, patayin ang isang Taliban sa ikalawang palapag na antas, pagkatapos ay patayin ang isang Arabo sa kaliwang gusali sa pamamagitan ng bintana at ipasok ang mga tagapagtanggol sa dulo ng kalye mula sa kanang gilid
3) lumiko pakanan, pumasok sa kanang gusali sa isang makitid na daanan at barilin ang mga militanteng nagtatanggol sa dulo ng kalye sa pamamagitan ng pinto.
Layunin: Umakyat sa tuktok ng nayon
Dumaan sa sira-sirang bahay, sa tapat ng burol, sa burol ay may bakod, sa likod ng bakod ay may 2 terorista. Harapin mo sila, sa kalye at sa kaliwa, mayroong 8 militante. Patayin silang lahat at magpatuloy sa paggalaw.
Layunin: Linisin ang kuwartel
Maghintay hanggang ang iyong mga kasosyo ay pumasok sa barrack, makinig sa dialogue, pagkatapos ay pumunta sa barikada. Mission Complete.
Target: Pigilan ang DShK
Ang iyong gawain ay barilin ang machine gun hanggang markahan ito ng mga sundalo ng isang bomba ng usok. Kunin lang ang iyong machine gun at pumutok sa tagabaril nang walang pahinga, ngunit huwag kalimutan ang tungkol sa kalusugan at sa tindahan. Kung may lalabas na pictogram sa itaas ng machine gunner, nangangahulugan ito na hindi siya makakabaril.
Kapag inihagis ni Patterson ang granada, maaari mong ihinto ang pagpapaputok.
Layunin: Makipagtulungan sa pangkat sa nayon.
Hintaying maproseso ng bomber ang target, pagkatapos ay tumakbo sa iyong sarili.
Layunin: Lumipat sa Betty landing site.
Umalis sa nayon at sundan ang higaan ng kalsada. Tatlong espiritu ang lilitaw sa bundok sa harap mo. Pagkatapos sa daan ay makakatagpo ka ng 2 grupo ng tatlong espiritu.
Tumalon kami sa puno at narito - "Betty".
Layunin: Ipagtanggol ang Betty landing site.
Lumapit sa pinto, panoorin ang video. Oo, ito ay isang ambush. Ang mga espiritu ay nagmumula sa mga bundok. Sa utos ni Patterson, tumakbo sa kubo, doon mo simulan ang sistematikong pagbaril sa mga militante. Pupunta sila sa sumusunod na pagkakasunud-sunod: sa kanan (kinuha ng mga militante ang dingding ng kubo), sa kaliwa, sa kanan (binabangga ng mga militante ang kubo gamit ang isang kotse), pagkatapos nito ay sisimulan ka nilang palibutan . Kumapit sa huli, huwag sumuko. Sa dulo, darating ang mga helicopter at ililigtas ka.
Mission Complete.

6. "Mga arrow"

Isa kang Apache helicopter pilot, ang iyong call sign ay Shooter 1-6. Ang iyong partner ay Shooter 1-1.
Sa misyon na ito, hindi mo makokontrol ang paglipad ng helicopter, mga kanyon lamang (ang mga cartridge at missiles ay walang katapusan). Ang iyong kalusugan ay ipinapakita sa kanang sulok sa itaas (Hydraulics - 100%), kung minsan ang tagapagpahiwatig na ito ay hindi nakikita, dahil sumasanib ito sa langit.
Lumipad, makinig sa diyalogo.
Layunin: Subukan ang mga kasangkapan.
May column sa ilalim mo, kunan mo ang mga sasakyan (LKM) at pasabugin (LKM). Sa yugtong ito, hindi mo kailangang sirain ang lahat ng mga kotse, siguraduhin lamang na gumagana ang sandata.
Layunin: Wasakin ang mga mortar crew.
Ang berdeng species na ito ay ang tinatawag na. mode ng pagtuklas. Ang iyong gawain ay magpasabog ng mga mortar, upang gawin ito, puntirya ang frame at pindutin ang numero 4. Sa kabuuan, kailangan mong magpasabog ng 3 mortar.
Matapos lumabas ang GG sa detection mode, ikaw at ang Shooter 1-1 ay lilipad upang sirain ang convoy ng mga trak na papunta sa nayon.
Layunin: Wasakin ang kampo ng militar.
Oh, at ang nayon ay puno rin ng masasamang tao! Kailangan mong paikutin ang mga bilog sa paligid ng nayon hanggang sa walang bato sa bato sa lugar nito.
Kapag sinira ng mga mangangalakal ng demokrasya ang nayon at pinatay ang lahat, matutupad ang layunin.
Layunin: Wasakin ang mga mortar na may markang Arrow 1-1.
Ang algorithm ay simple - ang Shooter 1-1 ay nagsasabi sa iyo kung nasaan ang mga target, sirain mo sila. Kung mamarkahan niya ang mga target, babarilin mo sila gamit ang Helfire (button 4), papatayin ang lahat ng nabubuhay na bagay sa daan. Mga layunin:
1) Isang pares ng mga kotse at isang grupo ng mga tao sa tuktok ng bundok.
2) RPG sa dalisdis (Helfire)
3) RPG sa bangin (Helfire)

Layunin: Wasakin ang mga mortar sa "Kit"
Kampo sa bangin. Tratuhin ito ng solidong apoy. Ang Helfire ay kailangang ilunsad ng ilang beses. Makakatulong lang ang 2 heavens rocket para makumpleto ang unang layunin. Then a couple more visits and ayun, nasa bag.
Lahat, lumipad tayo sa base ... What the hell?
Layunin: Wasakin ang posisyon ng mortar
Isa pang pinatibay na base. Abutin siya hanggang sa maging asul siya. Ang Shooter 1-1 ay magbibigay ng target para sa isang rocket, pagkatapos ay lilitaw ang isang kotse, pagkatapos nito ay lalaban ka gamit ang isang pares ng mga anti-aircraft gun at isang mortar. Ilang layunin pa at iyon na. Mission Complete

7. "Magkaibigan sa malayo"

Kaya, kami ay bumalik sa katawan ng Deuce, at na-rescue ang mga piloto ng helicopter (maaari mong palakpakan ang iyong sarili para sa isang mahusay na naglalayong pagbaril).
May Panther at Vegas sa tagaytay ng bundok, hindi mo sila mabaril.
Layunin: Manghuli at pumatay ng mga kaaway.
Madalas mong kailangang maghanap ng mga target dito, gumamit ng thermal imager upang pasimplehin ang gawain
Listahan ng target:
1) Sa alas-12, tatlo, may layong 900 metro. Ang isa sa likod ng puno, ang isa sa ilalim ng puno sa tabi ng marker, ang pangatlo sa kampo sa tabi ng tolda.
2) Ang sniper ay bahagyang nasa kanan at mas mataas. Ito ay madaling mahanap gamit ang isang thermal imager.
3) Sa kaliwa, isang maliit na kampo. Tatlong magkatabi sa tent, isa sa kanan. Kung una mong papatayin ang nasa kanan, walang mapapansin ang unang tatlo.
4) Sa gitna, sa itaas. Dalawang mortar na lalaki, gunner sa kaliwa. Ang sniper ay mas nasa kaliwa.
Layunin: Protektahan ang kanlungan mula sa paparating na mga militante.
Ikaw ay natuklasan, ang mga Taliban ay darating sa iyo. Hintayin si Dusty na magbigay ng utos at patayin sila isa-isa, magsimula sa RPG. Pagkatapos ay umatras at simulan muli ang pagdidilig sa kanila ng tingga.
Layunin: Makipagtulungan kay Dusty.
Sumunod ka na lang sa partner mo.
Layunin: Magsagawa ng pananambang sa mga militante.
Makakakita ka ng sugatang espiritu - huwag mo itong hawakan, magiging kapaki-pakinabang pa rin ito sa iyo. Sumunod sa iyong kapareha sa landas ng bundok. Mga 8 Taliban ang lalapit sa mga sugatan, hihintayin ang utos ni Dusty at papatayin sila. Inirerekomenda ko ang paghahagis ng granada bago ang pagbaril.
Layunin: Sundin si Dusty.
Tumakbo sa platform.
Layunin: Alisin ang kampo ng kaaway.
4 Taliban - dalawa sa tabi ng apoy, isa sa ilalim ng tolda, isa sa annex. Ang distansya ay 50 metro lamang, madali itong mag-shoot - ang pagkaantala ay mas kaunti.
Sundin si Dusty.
Layunin: Tulungan si Neptune.
Kung hindi mo nais na ang iyong eared incarnation ay mahulog sa ilalim ng apoy ng mga militante, barilin ang mga espiritu sa dalisdis. Tutulungan ka ng dinamikong impormasyon na paghiwalayin ang iyong mga kaibigan mula sa iba.
Mga layunin:
1) 7-8 mandirigma sa slope (900 metro), RPG sa kanan. Patayin ang isang mag-asawa at isang RPG, pagkatapos ay ang iba ang makakaalam nito sa kanilang sarili.
2) Ika-3 sa kanan ng Neptune, RPG sa itaas nila.
Mission Complete

8. "Leak ng impormasyon"

Layunin: Ipagtanggol ang posisyon.
Sa sandaling makontrol mo, magkakaroon ka ng isang Taliban na may RPG sa iyong paningin - patayin siya nang walang pagkaantala, pagkatapos ay gawin ang iba pa. Pagkaraan ng ilang oras, mag-uutos si Nanay na umatras, hintayin ang utos
Layunin: Umatras sa isang smoke signal.
Huwag isipin ang tungkol sa pabango, tumalikod lamang at tumakbo pababa. Pagkatapos ay makikita mo ang mga guho, at titigil doon.
Layunin: Ipagtanggol ang posisyon.
Una, hahabulin ka nila sa daan, pagkatapos ay bababa ng bundok ang Taliban. Patayin hangga't kaya mo.
Layunin: Retreat sa helicopter.
At narito ang turntable! Tumakbo kami sa makitid na landas patungo sa helicopter, lumiko sa kaliwa, nakita namin kung paano pinalabas ng tagabaril ang mga espiritu mula sa helicopter. Hindi niya papatayin ang lahat, kaya huwag tumakbo sa mga guho hangga't hindi ka nakakatiyak na ligtas doon.

Dito hindi makalapag ang helicopter, tumakbo pa kami. Narating namin ang iba pang mga guho at huminto.
Layunin: Tawagan ang NAP sa kuwartel ng kaaway.
Mabilis at mahusay nating sinisira ang mga tao - isang air strike. Markahan namin ang target, hinahangaan ang pagsabog.
Layunin: Ipagtanggol ang posisyon.
Ang lahat ay pareho - sila ay mga sanga, kami ay nakatayo.
Layunin: Pumunta sa pangalawang lugar.
Binaba ni mama ang belo, uuwi na kami. Hintayin ang lahat na umakyat sa gusali at pagkatapos, tulad ng huling natalo, pumasok sa huli. Tingnan ang script scene. Ngayon ay kailangan mong magdala ng machine gun (Ang Kuneho na may machine gun ay isang kahila-hilakbot na puwersa!).
Nakarating kami sa nayon (pamilyar na lugar), bumaril sa Taliban mula sa burol, tumalon pababa sa "dressing room".
So, 100 meters away sa amin ang evacuation point, sa labas mismo ng village. Bumaba sa bangin, pagkatapos ay sa kanan at sa helicopter. Kapag tumakbo ka ng malapitan, tatayo ang GG sa likod ng machine gun, ang gawain mo ay takpan ang pag-urong ng Voodoo at ng Monk.
Isang buong pulutong ng Taliban ang nagmumula sa nayon, at inilagay mo sila sa isang buong pulutong. Kapag naabot ng Voodoo at ng monghe ang tinidor sa gilid ng bangin, maaari kang magpahinga.
Mission Complete.

9. "Mga Network ng Neptune"

Layunin: Makipagkita kay Nanay.
Ang tanging armas na mayroon ka ay isang kutsilyo, ang NVG ay makikialam. Pumunta pasulong, pagkatapos ay kasama ang landas hanggang sa makakita ka ng isang butas. Gumapang sa butas, magkakaroon ng bantay sa labasan, patayin siya ng kutsilyo (kapag nagsisinungaling ka, pindutin ang LMB o X), pagkatapos ay makakatanggap ka ng pistol. Pumunta sa bangin, may dalawang guwardiya, mabilis na putulin sila at pumunta sa kaliwa sa gilid ng bangin, pagkatapos ay umalis sa tabi ng kalsada. Dito ka dapat tawagan ni Nanay at sasabihin na may patrol na paparating sa iyo, magtago ka. Ang patrol ay binubuo ng isang RPG, isang machine gun at dalawang submachine gunner, kaya halos wala kang pagkakataong mabuhay. Pumunta sa kaliwang bahagi ng kalsada at umakyat sa isang maliit na lugar - ito ang iyong kanlungan. Kapag pumasa sila, tumakbo sa layunin, panoorin ang video. Natupad ang layunin.
Layunin: Sumunod kay Nanay.
Iyon lang, mayroon ka na ngayong machine gun na may silencer at gumagana ang NVG. Ituloy mo.
Layunin: Wasakin ang mga militante sa kampo ng kaaway.
Ang susi sa tagumpay sa misyong ito ay stealth. Ang lahat ng mga target ay naka-highlight, kaya gumamit ng dynamic na impormasyon. Kaya, 9 Chechens, magsimula tayo:
1) Sa sandaling makita mo ang kampo, pumunta sa kanan, mayroong isang nagbabantay, putulin siya (8).
2) Sa sandaling mapatay mo siya, bumalik sa tinidor. Magtago sa likod ng mga bato at maghintay hanggang sa mapunta siya sa bulag, pagkatapos ay putulin siya (7)
3) Papatayin ni Nanay ang isa (6)
4) Sa kaliwa sa ilalim ng arko isa (5)
5) Dalawa ang papatayin ni Nanay sa apoy. (3)
6) Isa sa apoy, patayin siya gamit ang machine gun (2)
7) Dalawang naglalakad sa kahabaan ng burol, patayin silang dalawa gamit ang isang machine gun. (0)
Natupad ang layunin.
Layunin: Maghanap ng Voodoo at Monk.
Habulin mo si Nanay, tutulungan ka niyang umakyat sa pader, pagkatapos ay gumapang. Tapos ikaw uv

10. "Mga Rescue Rescuer"

Layunin: Protektahan ang lugar ng pag-crash.
Hmm, lumipad kami para iligtas ang dalawa, natalo ang tatlo at isang dosenang pang sugatan ... Giyera iyon.
Kapag natauhan si Adams at kinuha ang machine gun, barilin ang mga militante. Lalapitan ka ng Taliban na may RPG, kailangan mo muna silang tanggalin.
Layunin: Makiisa sa pangkat.
Tumakbo mula sa helicopter, pagkatapos ay humiga sa front line at barilin ang lahat ng iyong nakikita.
Layunin: Tawagan ang NAP sa isang pinatibay na posisyon.
Kumuha sa posisyon, markahan ang target. As usual ang lahat.
Layunin: Ilipat kasama ang squad.
Pumunta sa bangin, makakatagpo ka ng mga 10 laban at 2 sa itaas. Lumapit kami sa isa pang posisyon, muli naming tinatawag na air strike.
Layunin: I-clear ang bunker kasama ang squad.
Oops!
Layunin: Humanap ng pangkat ng mga fur seal sa mga kuweba.
Isa pang kweba. Bumaba tayo, pasulong tayo. Sa unang bulwagan, tatlong mandirigma ang tatakbo sa harap mo, ang isa ay magtatago sa likod ng mga kahon, ang dalawa pa ay tatakbo sa kanan, papunta sa koridor. Habulin mo sila, may makakasalubong ka pang dalawa, magtatago sila sa likod ng mga kahon, papatayin sila. Patakbuhin si Patterson at papasok ka sa isang madilim-dilim na lagusan. Hindi ko inirerekomenda na i-on mo ang NVD dahil magkakaroon ng flash halos sa kanto. Magkakaroon ng mainit na shootout sa kwartong ito, kapag napatay mo ang lahat, patuloy na gumagalaw. Pagkatapos ay magkakaroon ng koridor na may 5-7 militante at isang labasan mula sa kuweba.
Layunin: Wasakin ang kampo ng al-Qaeda at ang mga militante.
Ayan, last push na. Lumabas sa kweba, magkakaroon ka ng SVD sa ilalim ng iyong mga paa, ngunit hindi ko ipinapayo sa iyo na alisin ang shotgun o ang M4 - kakailanganin mo ng isang shotgun sa lalong madaling panahon, at ang M4 ay maraming nalalaman.
Kaya, unang magkakaroon ng isang kadena ng mga bato, mayroong 10-15 Taliban sa loob nito, patayin sila (dito ang isang shotgun ay madaling gamitin), pagkatapos ay isang sangang-daan, pumunta sa anumang kalsada, kahit sa kanan, kahit na. pa-kaliwa. Pagkatapos ay magkakaroon ng isang awning, sa ilalim kung saan may mga kahon, sa likod kung saan may mga kaaway, at isang landas paitaas, kung saan mayroong parehong mga kahon at walang mas kaunting mga kaaway. Abutin ang dulo sa anumang landas at pagkatapos ay tutulungan ka ng iyong mga kasosyo na bumangon.
Layunin: Patuloy na maghanap.
Hindi ka makakahanap ng magkapatid, ngunit makakahanap ka ng isang plato, na nangangahulugan na ang mga sundalo ay buhay pa.
Layunin: Wasakin ang mga militanteng al-Qaeda.
Kaya't nakikita mo ang pugad ng machine gun na may marka? Kung pumasa ka ng isa pang 10 metro para dito, ang laro ay darating sa lohikal na konklusyon nito, kaya ang iyong layunin ay patayin ang machine gunner at pumunta pa. Samakatuwid, kailangan mong tumakbo kaagad hangga't maaari bago magkaroon ng oras ang Taliban na pumuwesto, gamit ang trick na ito ay sasakupin mo ang 3/4 ng distansya, ngunit kung susubukan mong lumapit sa machine gun, mamamatay ka dahil sa mga script . Magtago sa harap ng machine gun, pagkatapos ay tanggalin ang RPG (Kanan, sa likod ng machine gun), ilang bumaril sa tagaytay ng bundok, makinig sa daldalan ng iyong mga kasosyo. Pagkatapos nito, magkakaroon ng air strike.
Layunin: Palayain ang mga selyo.
Tumakbo sa kweba, itumba ang pinto, panoorin ang video.
Mission Complete.
Tapos na ang laro.


Orihinal na pangalan: Medalya ng karangalan (2010)
Developer: EA Digital Illusions Creative Entertainment
Publisher: Electronic Arts
Localizer sa Russia: Electronic na sining
Petsa ng paglabas: Oktubre 12, 2010
Petsa ng paglabas sa Russia: Oktubre 12, 2010
Platform: PC, Xbox360, PS3

Unang In.

Pinapanood namin ang panimulang video. Dumadaan kami sa mga poste, at nasa lungsod na kami, natagpuan namin ang aming sarili sa isang ambush. Pagkababa ng sasakyan, nasanay na kami sa management. Pinapatay namin ang dalawa sa harap at pagkatapos ay iilan pa ang sumilong. Ang pagkakaroon ng isang maliit na pasulong, nahulog kami sa ilalim ng apoy mula sa bubong, kaya mas mahusay na pumasok sa bahay sa kanan. Pumasok kami sa gusali, tinapos namin ang natulala na sundalo. Lumabas kami sa kabilang panig, kung saan nagaganap ang shootout. Papunta doon, tinutulungan namin ang aming sarili. Binaril namin ang lahat mula sa kanlungan, pagkatapos ay naghagis kami ng granada sa cornice at tinatapos ang natitira. Pumasok kami sa pintuan at mabilis na pinatay ang sumilong sa hapag. Pinapatay namin ang ilaw, sinisira ang kalasag. Hindi magiging mahirap na sirain ang mga walang magawang kalaban. Umakyat kami sa ikalawang palapag, mula roon ay nagpatuloy kami sa kahabaan ng mga bubong. Doon kami nakasalubong ng isang machine gunner. Pag-upo, lumipat kami sa kabilang panig at pinapatay ang mga nakabaon na kalaban. Pagkatapos ng pagsabog, nahulog kami at sinubukang umakyat muli. Kung naubusan ka ng mga cartridge, maaari mong kunin ang mga ito anumang oras mula sa iyong kapareha. Pagdating sa site, dumaan kami sa gusali kung saan hinahawakan ang hostage. Isa pala siyang pain na nakabalot sa mga pampasabog. Dumaan kami sa back passage kasama ang mga lane. Pinapatay namin ang mga grenade launcher na unang lumabas. Moving on at naghihintay ng air support. Nang mabomba ang mga tarangkahan, pumasok kami sa loob, kung saan hawak ng mga machine gunner ang pasukan sa ilalim ng matinding apoy. Sa pasulong, magkakaroon ng lagusan sa kaliwa, kung saan hahampasin natin ang mga kalaban na tumira sa dam. Pumili kami ng isang sniper rifle at tinatakpan ang mga kasosyo na lumusot mula sa ibaba. Bumaba kami, dumaan kami sa isang pares ng mga gusali, hanggang sa makarating kami sa hangar. Binaril namin ang ulo ng mananalakay at pinalaya ang bihag. Sumakay kami sa trak.

Pagsira ng Bagram.

Ang misyon ay nagsisimula sa isang paglalakbay sa pamamagitan ng transportasyon, pagkuha ng isang machine gun, kami ay bumaril pabalik mula sa mga kalaban. Pagkarating, aktibong gumagamit kami ng mga silungan, pagkatapos na dumaan ng kaunti, tumalon kami sa trench at mula doon ay dumaan pa kami sa mga nasirang gusali. Huwag kalimutang patayin ang mga grenade launcher sa oras. Pag-akyat sa ikalawang palapag, pinatumba namin ang pinto at, itinuro ang pointer, sinisira namin ang gusali, at pagkatapos ay ang armored personnel carrier. Pagkatapos ay tumalon kami pababa, sinisira namin ang nagtatago na mga kaaway. Muli kaming bumangon at mula sa posisyong ito ay binaril namin ang lahat sa site, sa kaliwa sa gusali ay nakaupo ang isang grenade launcher. Pumunta kami sa puntong ito, barilin ang lahat sa kabilang panig, tumalon, pumunta sa asul na bakod. Tumatakbo kami sa libingan ng sasakyang panghimpapawid, pumasok kami sa gusali, pinapatay namin ang lahat. Umalis kami sa mga kalsadang tumatakbo sa kabilang kalye patungo sa isa pang gusali. Parami nang parami ang mga machine gunner na patuloy na dumarating sa attic. Pinapatay namin sila nang mabilis hangga't maaari. Pumasok kami sa hangar, dumaan kami sa mas mababang landas. Pagkatapos umalis sa gusali, sa kaliwa, sa likod ng mga kahon, makikita mo ang isang tore, kung saan ang mga sniper at grenade launcher ay tumira, mabilis naming tinanggal ang mga ito at nagpatuloy sa aming paraan sa kalapit na gusali. Muli naming pinapatay ang isang pares ng mga sniper, tinatakbuhan namin ang usok sa kabilang panig. May mga hostage sa gusali, nang matagpuan sila ay dumaan pa kami. Nakarating kami sa tore, kung saan binomba namin ang paparating na sasakyan ng kaaway na may markang mga parisukat.

Tumatakbo kasama ang mga Lobo...

Nakaupo sa ATV, sinusundan namin si Dusty. Pagdating sa kampo ng kaaway, umakyat kami sa burol at pinagmamasdan ang aming mga kasosyo sa pamamagitan ng paningin, tinutulungan sila sa lahat ng paraan. Matapos patayin ang guwardiya, kasama si Dusty ay pumasok kami sa kampo. Pumasok kami sa silid sa kaliwa ng gate, sa bintana ay nakita namin ang dalawa pa, maingat na pumatay gamit ang isang sniper na sandata. Darating ang isang pulutong ng mga kalaban, haharapin natin sila mula sa parehong posisyon. Kinukuha namin ang lahat ng kailangan namin at bumalik sa transportasyon. Tara na hanggang makalabas tayo ng sniper rifle. Lumapit kami nang mas malapit hangga't maaari at pinapatay ang kalaban sa tabi ng apoy, pagkatapos ay lumitaw ang isa pa. Para makakita ng mas malinaw, i-on ang thermal imager. Pinapatay namin ang isa sa tore at kaagad ang isa pa, na naramdamang may mali. Sinusundan namin si Dusty, hindi sinusubukang gayahin si Rambo, nagbabanggaan ng noo sa mga kalaban. Pag-akyat ni Dusty, lahat ng trabaho ay napupunta sa amin. Naglalagay kami ng mga pampasabog sa unang trak. Hindi delikado ang mga kalaban kung may saklaw sila. Sa pangalawang sortie, magpatuloy nang may pag-iingat. Hinihintay namin na magdisperse ang mga patrolman at magbibigay ng signal si Dusty. Tumakbo kami papunta sa guard booth, pinapatay namin ang kalaban sa anumang paraan. Naglalagay kami ng mga pampasabog. Bumalik kami sa transportasyon. Maaari mong patayin ang pakikipagtagpo sa mga kaaway nang walang takot para sa iyong buhay at palihim.

Si Dorothy ay isang asong babae.

Kasama ang koponan na kami ay gumagalaw sa mabatong lupain. Sa mga preludes, sa anyo ng isang tahimik na sneaking up, hindi ka maaaring mag-antala ng mahabang panahon, ngunit aktwal na magpatuloy sa mabilis na pagbaril ng mga kalaban. Naglalagay kami ng mga pampasabog sa anti-aircraft gun, umakyat nang mas mataas at pinasabog ito. Mag-move on na tayo. Gamit ang target na designator, nilalayon namin ang pambobomba sa isang makitid na daanan sa mga bundok. Sinusundan namin ang aming mga kasosyo at, sa pagdaan sa mga nasunog na gusali, nakakakuha kami ng isang hindi inaasahang suntok sa isang puwit. Sa kabutihang palad, mabilis na nagtrabaho ang koponan, at hindi kami nasawi sa mga sandata ng kalaban. Pagkatapos ay mas maingat kaming dumaan sa mga kuweba. Inaatake namin ang kampo at pumunta sa susunod na posisyon. Mula sa pinakamalaking kalibre ay nakikitungo kami sa mga kaaway na matatagpuan sa isang napaka-maginhawang teritoryo para sa amin. Sinusundan namin ang kasama, dumaan kami sa kweba. Nakarating kami sa machine gun at, pagpuntirya sa paputok, sinisira namin ang paghinto.

Tiyan ng hayop.

Pagkalapag, tila walang tao, ngunit bigla na lang kaming nagulat ng pag-balat ng kaaway. Kami ay mabilis na sumusulong. Ang mahinang visibility ay nagbibigay ng kalamangan para sa kalaban, kaya't nakakalapit kami hangga't maaari, gamit ang mga bato bilang aming pangunahing takip. Pag-akyat sa bundok, tinatahak namin ang nayon. Dito magagamit ang shotgun. Pagkatapos ng maikling pahinga, ang aming pangunahing layunin ay sirain ang pugad ng machine gun. Una, maging malapit tayo hangga't maaari. Upang mamarkahan ng aming mga kasosyo ang isang target para sa pambobomba, pinapatay namin ang machine gunner, lumapit hangga't maaari, habang pumipili ng isang posisyon kung saan hindi kami maabot ng mga kaaway. Nakakakita ng pulang usok, ligtas kang makakaatras. Tumakbo pa kami, nakarating kami sa evacuation zone. Gayunpaman, narito ang mga kaaway ay pumipindot mula sa lahat ng panig. Nagtatago sa gusali sa kaliwang bahagi. Pinanghahawakan namin ang huli, upang hindi mamatay nang maaga, halos malapit kami sa aming mga kasosyo.

Mga manlalaban.

Sa gawaing ito kailangan nating kontrolin ang isang malakas na helicopter. Hindi na kailangang mag-alala tungkol sa mga bala, sinisira namin ang lahat. At higit sa lahat, mapansin ang mga kalaban bago nila tayo mapansin.

Mga kaibigan mula sa malayo.

Gamit ang isang sniper rifle, inoobserbahan at kinakalkula namin ang lokasyon ng mga pwersa ng kaaway. Kung may mga kahirapan sa pagtuklas, i-on namin ang espesyal na paningin. Matapos kaming mapansin, tumingin kami sa ibaba ng kaunti at pinapatay ang mga darating na kaaway gamit ang isang sniper rifle. Sinusundan namin si Dusty, sinisira namin ang mga kalaban sa slope. Pumunta kami sa pangalawang posisyon, pumatay ng dalawa mula sa ibaba at isa pa sa kaliwa na medyo mas mataas. Pagdating sa ikatlong posisyon, tinutulungan namin ang aming sarili. Ang pagkakaroon ng pakikitungo sa isang bilang ng mga kalaban, ang misyon ay magtatapos.

Nakompromiso.

Naipit kami, at ang tanging paraan para makaalis ay ang umatras. Tumalon kami mula sa isang posisyon patungo sa isa pa, inaalala na gawin ito sa oras. Kung hindi, maaari kang mamatay sa ilalim ng pagsalakay ng mga kaaway. Dumating ang helicopter na nag-aayos ng daan para maka-move on na kami. Nagtatago sa bahay, nakatayo kami malapit sa bintana at minarkahan ang tapat na gusali para sa pambobomba. Muli kaming umatras, mabilis na lumipat patungo sa rescue helicopter. Nang makaupo sa likod ng machine gun, tinatakpan namin ang aming mga kasosyo mula sa himpapawid, na gumagalaw sa lupa. Bilang resulta, anuman ang ating mga aksyon, tayo ay na-knock out.

Neptune's Net.

Nang makaligtas sa pag-crash, nakita namin ang aming sarili na walang armas. Nakarating kami sa unang layunin. Paggapang ay pinapatay namin ang unang patrolman. Pumili kami ng pistol na may silencer, humabol sa pangalawa at pumatay din. Dumaan pa kami, kung saan may dalawa pa. Sinisira namin ang mga kalaban gamit ang mahusay na layunin ng mga shot. Susunod, magkakaroon ng patrol ng apat na sundalo, na kanais-nais na makaligtaan. Pagkatapos naming manood ng isang short cut-scene kung saan ang aming partner ay epektibong nakikitungo sa mga sundalo. Nakarating kami sa isang maliit na kampo, ang aming kasosyo ay pupunta sa kaliwang landas, at kami sa kanan. Mayroon kaming isang rifle na may isang silencer sa aming pagtatapon, pinapatay namin ang unang kaaway gamit ito. Ang isa pa ay pupunta sa aming direksyon, sa kanan sa pamamagitan ng tunnel ay mabilis naming pinapatay ang pangatlo. Pagkatapos ay naghihintay kami para sa koponan at sirain ang dalawang tao malapit sa apoy. Sa taas, sa tulay, may dalawa pa. Dumaan pa kami, gumagapang sa ilalim ng mga bato at naghihintay na dumaan ang patrol. Susunod, sabay-sabay kaming pumatay ng dalawa pa. May dalawa sa harap, ang isa ay halos hindi nakikita sa likod ng mga puno. Matapos kaming matuklasan, nagsisimula kaming mag-break pasulong. Pagdating nila sa bahay, nakita nila kami ulit. Sa slo-mo mode, pinapatay namin ang mga kalaban gamit ang pistol. Paglundag sa bangin, hinihintay kami ng mga kalaban sa ibaba.

Iligtas ang mga Tagapagligtas.

Bumagsak ang aming helicopter at kailangan naming makalabas nang mag-isa. Mula sa isang nakatigil na machine gun ay binaril namin ang lahat ng papalapit, lalo na ang mga grenade launcher. Nang matapos kami sa kanila ay lumabas na kami. Pinapatay namin ang ika-n na bilang ng mga kalaban, markahan ang pugad ng machine-gun, maghintay para sa suporta ng hangin. Ginagawa namin ito ng ilang beses. Karaniwan ang mga bagong kaaway ay dumarating mula sa parehong diskarte. At napaka-madaling gamitin sa misyon na ito ay isang grenade launcher. Napakahusay para sa kanila na patuloy na atakehin ang mismong mga diskarteng ito. Matapos dumaan sa kweba, sa exit pipiliin namin ang Dragunov sniper rifle. Ito ay nananatiling lamang upang maghintay para sa isa pang pambobomba sa pasukan sa yungib, kung saan ang mga hostage ay pinananatili. Panoorin ang huling video.

Artikulo na kinuha mula sa site



error: Ang nilalaman ay protektado!!