Vyberte položku Stránka

Návod na parazita Eve II. Návod na Parasite Eve II Návod na Parasite Eve 2

Prvý v médiu dokumentárnych filmov! Najlepšie dokumentárne projekty, ako aj dokumentárne vydania na našom kanáli! Dokumenty 2019 vychádzajú denne! Ruské filmy a kinematografické novinky, ako aj najzaujímavejšie dokumentárne filmy a dok

21:00 Nové

KEGOSTROV je jedným z obývaných ostrovov v rámci mesta Archangeľsk. V preklade z karelského "sudu" znamená - podlieha zničeniu. Brehy ostrova sú skutočne ničené, čo vyvoláva dojem, že vzdialenosť medzi ním a Archangeľskom

1:33:24 Nové

Kvôli hlúposti jedného z členov posádky, ktorý sa hral s ovládacím panelom lode, vesmírna loď mimozemšťania pristanú na Zemi. Najprv sa mimozemšťania stávajú objektom záujmu armády a tajných služieb, no čoskoro sa ukáže, že ich inteligencia

1:44:46 Nové

V našej skupine je veľa filmov https://vk.com/kinoyoutubehd Film Iné (filmy 2019) sledovať online V dome tichej jednoposchodovej štvrte žije slobodný otec so sedemročnou dcérou Chloe. Otec sa trasie nad dievčaťom: zakazuje jej opustiť dom, komunikovať s cudzími ľuďmi

2:05:14 Nové

#bollywoodNajnovší film #newcomedymovie #hollywoodmovie #chinesemovie Prihláste sa na odber všetkých nových pripravovaných filmov v hindčine od Salmana Khana, Sharukh Khana, Ajay Devgon, Sara Ali Khan, Amir Khan, Hrithik Roshan, juhoindickej, tureckej drámy a mnohých ďalších. Potrebujete svoje

1:35:59 Nové

Dej filmu sa sústreďuje na Brendana a Darryla, ktorí idú na výlet k jazeru Arowhead s kamarátmi z vysokej školy, aby oslávili narodeniny svojej priateľky. Študenti začnú jeden po druhom miznúť, až kým im nepomôže záhadný mladý hosť.

1:31:18 Nové

DARUJ KANÁL: https://www.donationalerts.com/r/nataliaj_22 Mladý policajt Furio Momente je poslaný do regiónu Veneto, aby vyšetril mystický a šokujúci zločin: tínedžer zabil jedného zo svojich rovesníkov a tvrdil, že sa zabil sám

1:24:15 Nové

Celý film Wrong Turn #horor #mystic HD Stratená v lesoch Západnej Virgínie v dôsledku osudných okolností sa skupina mladých ľudí snaží dostať k najbližšiemu telefónu. Ale namiesto telefónu sú predurčení nájsť dom v horách, kde sú ovešaný

2:48:26 Nové

Tento obrázok ukazuje tvrdú prácu ľudí, ktorí sa podieľajú na odhaľovaní trestných vecí. V ich oddelení vládne chaos: neustále nájazdy zhora, obrovský prúd nekonečných prípadov a ďalšie ťažkosti. Počas cesty sa budú musieť otvárať

1:20:04 Nové

V nádeji, že sa mu dostane do rúk slávny diamant, sa Jack Wells pripojí k tímu archeológov, aby preskúmali znovuobjavenú hrobku prekliateho Nefera Kinga v Egypte. Žáner: horor Krajina: USA, Venezuela Réžia: Johnny Tabor horor, thriller, filmy

51:30 Nové

Vyšetrovateľ oddelenia vrážd Efremov urobí neodpustiteľnú chybu, v dôsledku ktorej zomiera jeho kolega, priateľ a mentor. Sám hrdina stráca zrak, ale hľadá návrat do služby. Slepota zhoršuje zvyšok zmyslov na hranicu, ktorá umožňuje

2:55:11 Nové

Tím detektívov sa s nimi s pomocou iného pohľadu na nevyriešené prípady aj po dlhých rokoch vyrovná, pod ich tlakom padnú na policu otvorenú aj tie najkomplikovanejšie udalosti. Film rozpráva, ako vyriešili tieto zložité hádanky.

40:36 Nové

#fantasticfilms #grishanyalooks #horor #alien Máte radi horory? Máte radi filmy o mimozemšťanoch a mimozemšťanoch? Potom je táto kolekcia určená práve vám. Tu sme pre vás zhromaždili všetky najlepšie hororové filmy z rokov 2009 až 2019, v ktorých sú mimozemšťania alebo mimozemšťania

1:27:11 Nové

Film vyzerá jedným dychom, veľmi vitálny a pravdivý, keďže podľa mňa sa odporúča pre tých, ktorí majú viac ako 30 rokov a pre tých, ktorí žili rodinný život a má za sebou nielen školské a študentské roky. Veľa komediálnych momentov, nejaké citáty prepočuté

20:32 Nové

Hľadajte lacné letenky na Aviasales - https://i.avs.io/qsl162 Koľko stojí cesta do Nemecka a zápas Borussie? Čím je Signal Iduna Park výnimočný? Môj VK: https://vk.com/alexzh Môj instagram: https://www.instagram.com/alex_juravlev/

26:55 Nové

Môj video vlog. Ukážem ti môj tréning chrbta. Ako sa stravujem. Poviem vám o tréningových programoch pre naturálie. Budem zdieľať informácie o tom, ako získať hmotnosť. ✅Môj Instagram - http://instagram.com/boreyko.misha Ceny, informácie a recenzie o programoch v "Aktuálne"

41:03 Nové

Sponzor videa: https://startupmoney.company/?partner=grinya7 Ahoj, toto je Grinya a krátka verzia druhej etapy Drift Games EXTREME Irish Drift Championship vo veľmi stiesnených podmienkach dublinského prístavu, vďaka čomu je driftovanie ešte ťažšie . Choď! znamenie

22:04 Nové

Výber vtipných prípadov na cestách. Nová sezóna "Road Wars" je na televíznom kanáli Che! Cheov sociálny kanál siete: VK skupina - http://vk.com/che Sme na Facebooku - http://www.facebook.com/chetvru Náš Instagram - http://instagram.com/chetvru Sme v Odnoklassn


Mnohí čakali na prvé. Ľudia na túto hru čakali, pokazená úplnými filmovými oznámeniami, príbehom založeným na údajne slávnom japonskom románe, skvelým tímom predchádzajúcich majstrovských diel a množstvom špecialistov na špeciálne efekty a malým príkladom schopností Squaresoftu v podobe . Čakali... ale mnohí z nich to nikdy neprijali. Niektorí boli nepríjemní bojový systém iným sa nepáčilo herný proces, iní mu vyčítali, že sa líši od Final Fantasy VII a/alebo Resident Evil... Výsledkom je, že je oveľa menej ľudí, ktorí chcú vidieť pokračovanie; ale našťastie som bol jedným z nich.

Čo nám teda Square ponúka tentokrát? V prvom rade zostala zachovaná kinematografia hry. Tony videovložiek, rozsah udalostí, charizmatické postavy - všetky tieto vlastnosti sú vlastné aj druhej časti Parazit Eve; a to poteší. Žiaľ, prežila aj kliatba hier zo Square – nemosť hrdinov. Samozrejme, chápem, že prvá palacinka môže byť hrudkovitá, ale, prepáčte, o tri roky musíte byť schopní nedostať chuť robiť plnohodnotnú hru... Ticho v hre, ktorá do r. definícia, ktorá by mala byť filmová, je neprijateľná. Aj keď treba priznať, že dobre navrhnutá gestikulácia postáv do istej miery zmierňuje pôsobenie ticha. Na druhej strane, hry Squaresoft, ktoré debutovali na globálnom trhu videohier takmer v rovnakom čase ako Parasite Eve 2 - a - sú tiež úplne zbavené hlasového prejavu ...

Ku grafike nie sú vôbec žiadne sťažnosti. Ploché vykreslené pozadia sú mimoriadne podrobné a navyše najinteraktívnejšie. Zoberme si napríklad mesto Dryfield - takmer každá lokalita má štyri (!) Reinkarnácie - pred alebo po útoku monštra, vo dne alebo v noci ... A samotná bitka so samotným šéfom chrliacim oheň bola vykonaná jednoducho brilantne - steny domu sú zdeformované od úderov monštra - a to pri zachovaní vynikajúcej kvality pozadia! Alebo napríklad vstup do veže Akropolis na začiatku hry, keď sa kamera posúva okolo Ayi ... proste úžasné. Chvályhodná je aj animácia a detailnosť 3D modelov... Ako je to s osvetlením v reálnom čase?

Hudobné skóre je trochu sklamaním. Prvý Parasite Eve bol v tomto smere geniálny, no dvojka nám predkladá len remixované témy prvého a pár nevýrazných melódií založených najmä na ambientných zvukoch. Soundtrack v hre je presne taký, aký by mal byť. Neboli zaznamenané žiadne prehliadky.


Dej hry veľmi harmonicky nadväzuje na prvý diel. Aya, ktorá sa po incidente v New Yorku presťahovala na západné pobrežie, sa pripojila k novovytvorenej jednotke FBI s názvom MIST (Mitochondrial Research and Suppression Team) a má na starosti zostrelenie NMC (Neo-Mitochondrial Creatures). Veci začínajú byť zaujímavejšie po drzom útoku stvorení na vežu Akropoly v Los Angeles večer 4. septembra 2000, v dôsledku čoho sa ukáže, že stvorenia niekto ovládal pre ich vlastné sebecké účely. Aya sa teda vydáva do odľahlej púšte v Nevade, odkiaľ tie príšery, ako sa zdá, pochádzajú, aby zistila okolnosti... a samozrejme sa dozvie oveľa viac. Vo všeobecnosti je dej hry dosť vtiahnutý do nejakého hollywoodskeho trháku. Tu máte SWAT a FBI a prezidenta Spojených štátov a klonovanie ...

A teraz k tomu hlavnému. Čo sa týka hrateľnosti, Parasite Eve 2 prekonáva všetky očakávania. Súboje prebiehajú v reálnom čase, bez ATB, s úplnou slobodou pohybu v zóne, v ktorej sa práve nachádza Aya – a dokonca so slobodou konania v tejto zóne. To znamená, že bez opustenia bojového režimu môžete aktivovať páky, brať predmety atď. Keď vyberiete predmet alebo kúzlo, ktoré chcete použiť, hra sa pozastaví, ale zoslanie kúzla bude trvať určitý čas, ktorý závisí od úroveň samotného kúzla. V Parasite Eve 2 bolo obmedzenie dosahu zbraní odstránené (a vďakabohu), ale došlo k obmedzeniu rozsahu kúziel, ktoré sa postupne opäť odstraňuje s rastom ich úrovne vývoja. Viac o tomto.


Celkovo obsahuje Parasite Eve 2 kúzla štyroch elementov – oheň, voda, vzduch, zem – tri kúzla na element a tretí sa nedá naučiť bez toho, aby ste prvé dva dostali na maximálnu úroveň. Úrovne kúziel sa zvyšujú míňaním skúsenostných bodov na ne. Áno, áno, presne oni: úrovne vývoja samotnej postavy v Parasite Eve 2 ako trieda absentujú. Ako sa úroveň zvyšuje, kúzlo buď zvyšuje svoju silu a dosah (pre útočné kúzla) alebo jeho trvanie (pre kúzla podpory); zvyšuje aj počet maximálnych MP. Takýto systém umožňuje hráčovi zvoliť si smer vývoja Ayiných magických schopností – môžete si vybrať Zem a spoľahnúť sa na magicky vylepšené fyzické útoky, podporené vylepšenou ochranou; môžete si vybrať vodu a zabudnúť na liečivé predmety; môžete si vybrať Oheň a keď sa čo najskôr naučíte Inferno, zabite všetkých nepriateľov na obrazovke jedným mocným (ale vyžaduje si príliš veľa MP a času na zoslanie) kúzlom. Prispôsobenie je dokončené.

Okrem kúziel sú hlavným nástrojom na zabíjanie príšer zbrane. Veľa zbraní. Palica, pištole, brokovnice, granátomety, magnum a dokonca aj pištoľová čepeľ – a M4A1 s množstvom rôznych nástavcov (od prídavných svoriek až po podhlavňový plameňomet) – vaša voľba. Tu, na rozdiel od prvej Parasite Eve, sa kazety medzi sebou líšia, a to nielen z hľadiska typu zbrane, ale aj z hľadiska sily a účinku na nepriateľov.

Vzhľadom na úplné zrušenie úrovní vývoja postavy v hre absentujú aj vlastnosti tak spoločné všetkým RPG, ako je sila, obratnosť, mágia atď. Sila útoku závisí výlučne od výberu zbraní a nábojov, rýchlosti - od hmotnosti zbrane (ovplyvňuje, ako rýchlo ju Aya dokáže zdvihnúť), jej rýchlosti streľby (jeden, tri výstrely alebo nepretržitá dávka ) a veľkosť klipu. Na zvýšenie maximálneho počtu HP a MP, ako aj na ochranu pred negatívnymi účinkami nepriateľských útokov ako je slepota, ticho atď., sa používa brnenie. Brnenie určuje aj počet stolov pre Attachments – predmety, ktoré je možné použiť počas bitky – ich maximálny počet je obmedzený na desať, pričom samotná Aya môže nosiť v inventári až 20 predmetov.


Samotná hrateľnosť sa z väčšej časti skladá z riešenia niekoľkých, no nie ľahkých hádaniek, hľadania predmetov a ničenia príšer. Prechod z normálneho režimu do bojového režimu je takmer rovnaký ako v Parasite Eve - obrazovka na sekundu zbelie a potom hra pokračuje na rovnakom pozadí, ale už v bojovom režime - ale na rozdiel od svojho predchodcu, Parasite Eve 2 umožňuje vidieť a vyhýbať sa nepriateľom až do samotnej bitky, ako napríklad v . V súlade s tým sa nepredpokladajú žiadne bitky, ktoré sa opakujú po troch alebo štyroch krokoch - naopak, môžete vyhubiť všetky príšery na mape a pokojne ju obchádzať ... až do určitej dejovej scény, po ktorej sa príšery znova objavia, aj keď nie všade. . Na mape môžete vždy vidieť miestnosti, v ktorých sú stále prítomné príšery: sú označené červenou farbou. Počas bitky je kľúčovou úlohou pohybovať sa po zóne, aby ste sa vyhli nepriateľským útokom a využili chvíľu pre seba. Veľmi tomu pomáha GPS - zariadenie, ktoré, ak je vybavené ako príloha, aktivuje mini-radar v pravom hornom rohu obrazovky, ktorý indikuje polohu nepriateľov vzhľadom na Ayu a nepriateľa, na ktorého je zbraň práve zameraná at je zvýraznený špeciálnou farbou. V bitke nie sú vôbec žiadne ponuky, s výnimkou malého prúžku príloh, ktorý sa objaví po stlačení tlačidla Štart. Po bitke Aya získa N-té množstvo skúsenostných bodov, BP - Bounty Points, ktoré nahradia peniaze v hre - a obnoví niekoľko MP bodov (a s určitým brnením - HP); automaticky sa liečia aj všetky abnormality.

Obchody v hre sú vždy pripravené predať vám zbrane, brnenia, muníciu a rôzne predmety na použitie – no nebudú ich kupovať späť a keďže počet bitiek v hre, a teda aj maximálna výška BP, je obmedzený, nákupy by sa mali vykonávať s osobitnou opatrnosťou.


Čo sa týka mnohých pokusov porovnať Parasite Eve 2 s Resident Evil. Čo teraz, každá akčná hra na plochom pozadí s 3D postavami, príšerami a hádankami bude považovaná za podobnú Resident Evil? Myslím, že nie. Tak aká je dohoda? Parasite Eve 2 má toľko hrôzy ako Resident Evil RPG. Ak sa niekto pri hraní Parasite Eve 2 bál, povedzte mi to. V mojej pamäti nie je v hre jediná scéna, ktorá by čo i len vzdialene pripomínala niečo strašné.

Znovuhrateľnosť hry je výborná. Po prejdení otvorte štyri nové herné módy, nové zbrane a vybavenie; V hre je tiež možnosť prejsť dvoma rôznymi koncami. Celkovo vzaté, Parasite Eve 2 je veľmi zaujímavý a zábavný. Odporúčam.

Napísal: TD

Návod na hru Parasite Eve 2:

Hra začína cvičnou strihovou scénou, kde Aya strieľa na terče NMC. Po
Pierce zasiahne civilný cieľ a pýta sa, prečo ju Aya nemala rada.
Malý dialóg, po ktorom sa Pierce pýta Ayi, či je pripravená?

výber:
Pokračujte
Pobyt

Ak vyberiete možnosť „Pokračovať“, zobrazí sa výzva na výber 1 z 3 melódií. vybrať si
požadované (zapne sa na počúvanie, potom potrebujete tlačidlo späť
kliknite), potom vyberte zbraň (máte iba M93R) a úroveň obtiažnosti.

nácvik streľby

Je potrebné zoznámiť sa so streleckými zručnosťami - takpovediac naplniť ruku a získať
štartovný kredit – určitý počet BP – bounty bodov, za ktoré môžete
kúpiť vecičky. Ak je očakávaná suma, potom dostanete 200 BP, ideálna sada je
300. Každé ďalšie % bodov vám dáva ďalších 100 BP. Peniaze, ako skúsenosti,
získané po bitke za každého zabitého nepriateľa. + získate niečo užitočné za
získať požadovaný počet bodov.

Očakávané body a ceny:
Úroveň 1 - 9 000 - 50 nábojov Hydra.
Úroveň 2 - 16 800 - protijed.
Úroveň 3 – 46 000 – body Hunter.
Úroveň 4 - 60 000 - Rúž.
Úroveň 5 - 50 000 - Ramenné puzdro.

Po skončení tréningu ideme do haly, kde bude Pierce rozprávať o zvláštnych udalostiach, ktoré sa dejú
do veže Akropola a o príkaze skupine KRPM, aby tam všetko skontrolovala. Na získanie cien
po tomto rozhovore ideme do zbrojnice a porozprávame sa s Jody. Pýta sa Aya, ona nechce
Je to niečo na terč.

výber:

Prosím.
Mohli by ste mi ich nechať?

Vyberáme 2. bod a naše ceny sú v kufri auta. Potom, čo sa Jody spýta, či chce
Kúpiš niečo?

výber:
pozerať veci
čo je BP?
Nie ďakujem.

Po zbrojnici smerujeme do Garáže, kde nás bude čakať Pierce. Na severozápade
garáž - tel. Slúžia na zaznamenávanie priebehu hry. Potom sa obrátim na Piercea,
objaví sa menu, kde sa opýta, či je pripravená? Mimochodom, v rohu - v mede. krabice - lekárnička.

výber:
Ešte nie.
Áno.
Vráťte sa na strelnicu.

Výberom možnosti „Áno“ prejdeme k veži Akropola.

Po scéne havárie vrtuľníka a rozhovore Ayi s 2 policajtmi oficiálne vstupujeme
budova. Najprv urobíme niekoľko užitočných vecí:
Pri okne s nápisom „Magnum“ je mŕtvola muža, ktorý má lekárničku 1. úrovne.
Mŕtvola pred sochou má lekárničku 2. úrovne.
Priamo pod sochou je schránka s nekonečnými 9mm nábojmi. Zobrať si so sebou môžete len 500
(toto je maximum).
Teraz poďme k telefónu. Zavolá. NMS v jeho blízkosti utečie. Po prijatí objednávok
vstúpte do dverí telefónom a získajte kľúč od kaviarne po rozhovore o jednej osobe z
preživší člen tímu SWAT. Ideme na otvorené nádvorie, kde sa prvýkrát stretávame
humanoidné INMS (Artificial Neo-Metochondrial Being) požieranie vtákov
SWAT skupiny. Zabime ho, pohovorme si so SWAT. Umiera nám v náručí. Teraz
otvorte dvere, vojdite do Cafeterie, kde uvidíme ženu sedieť pri stole. ona
sa zmení na INMS. Porazíme ju, vezmeme zásobník zo stola a implantát z jej tela. Zahrnuté
Rupert a dokončí stále živý INMS. Vráťme sa na námestie a zavolajme.
Dostávame povolenie použiť všetko, čo nájdeme. Teraz na východ
otvorené nádvorie - k eskalátorom. vezmi protijed z mŕtvoly. Potom otvoríme bránu a
Poďme do oblasti fontány. Otvorme bránu na západné nádvorie. Teraz späť do kaviarne
cez dvere v priestore fontány. V žltej krabici na stene je modrý kľúč. Poďme do miestnosti
naopak, vložte kľúč do skrinky s blikajúcimi žltými svetlami v kľúčovej dierke
"ALE". Dvere eskalátora sa otvorili. Teraz sa pozrieme na bezpečnostný monitor. Kliknite naň "+",
kým nebude dostatočne jasné a nebude ho vidieť na kamerách Ruperta a SWAT,
kto niečo robí. Na nástenke v miestnosti je hádanka.
Do Re Mi
1 2 3
Sa La Do

Tu riešime kód na zdvihnutie mosta ( 561 ).

V kuchyni jedálne je ďalší NMC. Zabijeme ho, vezmeme sedatívum do chladničky,
mŕtvola - lekárnička 1. úrovne. Ideme a stúpame po eskalátore. Na lavičke pri mŕtvole -
brnenie. Ideme dole. V kostole počujeme krik. Ideme - Golem č.9 škrtí Ruperta, ale
potom, keď ťa uvidí, odíde a nechá kľúč. Vezmime si to. Blížime sa k bočným dverám v kostole,
Počujeme zvláštny zvuk a vchádzame. Potichu som si vypočul rozhovor SWAT s niekým o
pripravenosti bomby, o tom, že agenti KRPM nebudú zasahovať, pretože 9 zariadi sabotáž, uvidíme
že SWAT odišiel. Zvážte bombu a dvere. Keďže nič nenájdeme, vraciame sa späť. na nás
húsenice útočia. Po bitke s nimi sa opäť pozrieme za dvere, ktorými sme odišli
SWAT a nájdite čiernu kartu. Opúšťame záhradu a kostol. Blízko kostola pri mŕtvole
vezmite si MP5A5, ak ste to ešte neurobili. Vrátime sa do bufetu a vložíme kľúč, takže
spustením vody z fontány, kde leží granátomet a nábojnice do neho. Ďalej ideme do kostola.
a vojdite do rozbitých dverí oproti nej. Zdvíhame most s predtým prijatým kódom 561.
Zabite rybu a choďte ďalej. Ideme hore, zavoláme, ušetríme. Poďme na strechu
výťah. Stále je na vrchole. Poďme späť. Tu na nás zoskočí Golem. Budeme musieť bojovať.
Je ťažké ho zabiť. Ak sa pumpuje pyrokinéza, je tu granátomet a MP5A5 - bude to jednoduchšie.
Strieľame na štíty tak, aby sa k nim drôty prilepili. V blízkosti výťahu je tiež potrubie, ktoré je zapnuté
500 prerazí. Nezabudnite to urobiť s 9 mm zbraňou a použite granátomet a pyrokinézu
pred príchodom k výťahu a uistite sa, že nás nezahákne raketami. Porazíme ho
ide hore, spustí výťah za vás.

výber:
Vylezte na plošinu.
Zostaň tu.

Vstávame, po dialógu skočí dolu do susednej budovy (a la matrix) a Rupert
nechtiac vyhodí do vzduchu budovu.

5. september 2000, 01:44 hod
Centrum pre KRPM, Los Angeles.

Baldwin (Aya's Chief) v kancelárii ukáže Aye noviny s článkom o kravskej mutácii. Má podozrenie
že sú zapojené NČŠ. Potom nám dá na prečítanie 4 dokumenty a vydá príkaz
na okamžité vyšetrenie. Potom sa Aya porozpráva s Pierceom a prekope krabicu
sedan.
Ideme do zbrojnice a berieme všetko, čo potrebujeme. A povedzme, že dážď
kufor sedanu je to, čo ste si na strelnici zaslúžili (ak ste to ešte neurobili). Toto
váš posledný pobyt v centre KRPM. V garáži, v lekárskych boxoch - lekárnička 3
úrovni. Mimochodom, veci odobraté z mŕtvol budú skonfiškované. ALE na oplátku dávajú lekárničku, kapsulu
Proteín a kabelka pre nepriestrelnú vestu, MP5A5 a granátomet. Prichádzame
k Pierceovi. Spýta sa, či je Aya pripravená?

výber:
Ešte nie.
Áno.
Treba viac praxe.

Ak ste pripravení, vyberte 2. možnosť a choďte do Suchého poľa. Sme tu naposledy.

Vyberáme kazety z krabice pri sedane, ušetríme. Sme tu
Prvýkrát pri prechode bránou narazíme na koňa INMS. Po bitke hľadajte
prístupné izby (izba 3 a 4 sú uzamknuté). V izbe 2 je v skrini protijed. v koši -
lekárnička úroveň 1. Poďme cez východné železné brány. Takmer všetko je zamknuté, ale v koši
- 10 brokových nábojov. Na záchode zabijme ženu, ktorá sa zmení na
humanoid. Na stene je krvavý nápis. PREČÍTAJTE SI TO LEN RAZ!!! Puzzle
nasledujúci obsah:
„Aby ste vyriešili hádanku, koľko telefónov je v Dryfielde? Nájdite nasledujúcu odpoveď
na hádanku, kde sa v tme objavujú červené slová." Zatiaľ nemáme odpoveď. Ale
treba pamätať. Teraz späť cez bránu. Ideme k bráne pri mrazničke
ľadové komory. Na konci uličky je prepravka obsahujúca lekárničku 1. úrovne. Dá sa pozrieť
dobre a bojovať s asi 30 netopiermi. Je ich asi toľko. IN
V každom prípade vchádzame do dverí pri studni a ocitáme sa v opravovni.
Tu musíte vyriešiť jednoduchú hádanku s autom. Zapíname továrne na severovýchode
červený spínač. Teraz poďme na ovládací panel. Bliká žlté svetlo -
jedlá v cene. Stlačte „Hore“, „otočte“ „Nadol“ a vezmite 10 R- z kufra
kazety. Stlačením červeného spínača otvorte uzávierku. Tiež otvorte zatvorené
dvere napravo od spínača. Vráťme auto do pôvodného stavu a ideme do garáže. Tam
prvé stretnutie s Harrym Douglasom. Potom dá kľúč do miestnosti 6 a ponúkne tam
relaxovať. V izbe je úložný box, posteľ a telefón. Ešte nie je čas spať.
Vyjdeme na balkón, ideme dole. Teraz puzzle miniboy. Zabijeme 2 kone.
Potom zapnite vypínač a rýchlo bežte k otvorené dvere. Na 2 sa nás snaží dostať dole
kone nereagujú, inak sa brána zatvorí. Beh dovnútra - boj bude pokračovať. zabíjanie všetkých
NMS, budú nám znížené schody. Vstávame na ňom a hovoríme s Kyleom Madiganom.
Potom stlačíme spínač, ktorý otvorí bránu a vylezieme vyššie, aby sme z nej vzali
mŕtvolný barový kľúč a lekárnička úrovne 1.
Poďme do baru a vezmime si z chladničky v zadnej miestnosti magnetickú kľúčenku Coca-Cola. Potom
ideme k západným dverám továrne, porozprávame sa s Harrym a pomocou magnetu vytiahneme kľúč
za kovovými mrežami vpravo dole. Potom ideme do prívesu pre cestujúcich a znova
Zoznámte sa s Harrym. Bude vám môcť predať niečo zo svojho arzenálu. Keď sa rozprávame s
zobrazí sa položka ponuky.

výber:
Pozrite sa na zbraň.
Požiadať o azyl.

Vyberáme 2. položku, „počúvame“ dlhú reč, po ktorej Harry prikáže Flintovi
dovedie ťa k studni. Cestou (pri vjazde do garáže, ak idete z prívesu) berieme lano a
zabíjanie škorpiónov. Ideme dole do studne. Pripravte sa na tvrdý boj s pavúkom.
Potom, čo zamierime na východ pasáže a zapneme vypínač na konci, aby sme rozsvietili svetlo
suterén. Vyberieme baterku z krabice, potom opäť zhasneme svetlo a prečítame si správu
blízko krabice, kde sa našla baterka:
"Ak chcete vyriešiť hádanku, zistite, koľko pisoárov je na záchode? Nájdite
ďalšia odpoveď je na mieste, kde nikto nežije."
Ak ste boli opatrní, poznáte odpoveď. Mimochodom, ak ste si kúpili P08 a máte ho so sebou, tak
stojan so zbraňou, môžete si k nemu vziať klip +25 nábojov. Teraz poďme na východ
prejdite a vyjdite po schodoch do hlavného obchodu. V 1. izbe - kabelka za pokladňou. 3
- zamknuté dvere zvnútra. Ozve sa ženský krik. Pri dverách - 2 sudy, kde je 10 nábojov
brokovnica typu „oheň“. V 2. miestnosti dávajte pozor na skrutky, ktoré držia skriňu
steny. V garáži je kľúč. Ale musíte si vypýtať Harryho dovolenie. Pri rozprávaní:

výber:
Pozrite sa na zbraň.
Pýtajte sa na iné veci.

Vyberieme 2. položku a Harry nám dovolí vziať kľúč. otvorte skriňu a
vstupujeme. Po zadaní vľavo nájdete 3. správu:
"Ak chcete vyriešiť hádanku, zistite, koľko žiaroviek osvetľuje tmu? Nájdite
Ďalšia odpoveď je, kde táto osoba zomrela vo veku 20 rokov."
Pripravte sa na boj. Pri vstupe do miestnosti opäť stretávame Golema č.9. Bojová taktika
príliš jednoduché: strieľať, bežať späť do rohu, strieľať. Hlavná vec je nepustiť ho k vám.
Po rozhovore o Eve vyhorí a Aya začne strácať kontrolu nad jeho mitochondriami a
upadne do mdlob.

Po cutscene sa k nám pripojí Kyle a povie Aye, že vie, kde je.
útočisko. Teraz musíte sledovať jeho zdravie - ak sa rovná nule, zomrie
a hra sa skončila. Otvorme dvere na izbe. Potom sa cez obchod vraciame k sedanu. žiaľ -
ničia ho netvorové králiky. Keď sa s nimi vysporiada, Kyle zostane pri aute,
uvažuje o iných únikových cestách do úkrytu. Nájdite Harryho v prívese a porozprávajte sa s ním.

výber:
Pozrite sa na zbraň.
Požiadať o azyl.
Požiadajte o auto.

Vyberáme 3. Harry to potom pôjde opraviť, dá nám kľúč a my ideme do haly (hosťovská izba
miestnosť vedľa toalety). Tu musíme vyriešiť hádanku, aby sme otvorili pokladňu.
Ak ho chcete zapnúť, musíte stlačiť "#" a potom - "TOTAl". Ak nepoznáte kód - zvážte
maľby. Potom si treba dať pozor na tabuľu, kde je napísané: „Na Tombstone Holiday
Irpin mal 30 a Irpin .. "Irpinov vek je potrebný. Prehliadnutím obrazov vo foyer, miestnostiach 1 a 2 a
logiky, zadajte kód (3033). Kliknite na pokladňu "#3033TOTAl" a získajte "Bronco Key" - kľúč
do všetkých izieb. V skrini izby 3 je lekárnička 2. poschodia. V izbe 4 v kúpeľni na zrkadle
správa zostala:
"Ak chcete vyriešiť hádanku, určte, koľko reflektorov je v Bronco. Odpoveď na
ďalšia hádanka je, kde sa skrýva tajomstvo."
Tam ho nájdeme. Teraz poznáme kód. V izbe 5 je na skrini kabelka. Poďme do
podkrovie v juhozápadnom rohu (práčovňa). Tam nájdite trezor, kde musíte zadať kód. Ako sme my
vieme, že sa rovná 4487 . V trezore - "Svätá voda". V miestnosti vezmeme kanister a naplníme ho
benzín na čerpacej stanici, kde je náš sedan a prineste ho Harrymu. Ponúkne sa spať.
Pre dobrý koniec - choďte do baru a porozprávajte sa s Kyleom. Dôkladne pred spaním
priprav sa - bude šéf. Najlepšia taktika je „Energy BB“ a granátomet.
Ak chcete vidieť dobrý koniec, musíte zabiť šéfa za menej ako 3 minúty. Po
ideme dole k Harrymu a on nám poďakuje (ak Flint prežije) a dá nám aj kľúč
autá. Potom ideme do prívesu, kde nám Harry dovolí vziať M950 z krabice a ísť do
Kyle. Spýta sa, či sme pripravení ísť do útulku?

výber:
Ešte nie.
Áno.

Po výbere 2. položky sme vyrazili. Hra vyžaduje disk 2.
Koniec disku 1
-----------------

0

Návod Parasite Eve 2 (časť 1)

* Viac podrobností možnosť Použiť.
Tu môžete zmeniť svoje vybavenie. Použite L1 A R1 na rolovanie cez celý zoznam nahor a nadol. Na konci zoznamu položiek uvidíte možnosť Zoradiť. Zadajte ho a hra automaticky zoradí položky v celom zozname. Je užitočné použiť túto možnosť na triedenie položiek v zozname Attachments, teda položiek, ktoré je možné pripevniť k zbrani za účelom jej vylepšenia alebo posilnenia.

*Neužitočné drobnosti..

Keu.
Zobrazuje zoznam kľúčových položiek. Aya začína odznakom Mist Badge.

Mapa (Mapa).
Tu legenda všetko vysvetľuje, t.j. dohovorov.

Znak kľúča (kľúč) — označuje dvere, ktoré boli zatvorené, keď ste sa ich naposledy pokúšali otvoriť.
Krabica s X — označuje nepriechodnú zónu.
červená zóna
- takzvané "horúce" zóny, horúce zóny, ktoré sú plné nepriateľov.
sivá oblasť
- územie, ktoré ste ešte nenavštívili.
červená škvrna
- Váš ďalší cieľ.

* možnosti.


Tu sú nasledujúce možnosti.

ZVUK
Stereo
Monoreal

úroveň BGM
hlasný - hlasný
Stredná - stredná;
Mäkký - nízky;
Žiadna - žiadna.

Pozícia pultu
Pamäť
Spustenie

Vibrácie
zapnuté
Vypnuté

Základný pohyb
Chôdza (chôdza);
Bež bež).

* Bojový systém a herný systém.


Súbojový systém sa v tejto verzii výrazne zmenil. Vo všeobecnosti ho nemožno považovať vo svojej čistej forme za charakteristický hranie rolí pretože tu neexistuje strategické ani taktické plánovanie. V skutočnosti len strieľate a strieľate. Nenachádzajú sa tu žiadne časovače, body HP a MP sú síce zachované, no teraz sa môžete po bojiskách túlať a ani sa ich nezúčastňovať a dokonca ani nič nestratíte. Hlavnou vecou nie je utiecť pred nepriateľom, ale jednoducho obísť bojisko, vyjsť dverami, vyliezť po schodoch alebo odísť iným prirodzeným spôsobom. Skúsenostné body t.j. skúsenostné body zostávajú, ale teraz majú úplne iný význam, nedajú sa použiť na zvýšenie úrovne. Môžu byť použité iba na naučenie sa nového kúzla a jeho silnejšie posilnenie alebo na posilnenie už zvládnutých kúziel, ale nie je v tom žiadny zvláštny rozdiel. Keď však utečiete z bojiska, odráta sa vám desať bounty bodov. A toto je skutočná mena v hre a keď vám zostane 0 (nula) BP, už nebudete môcť behať.

* Hlavné postavy hry.


Aja Bria.


Vek: 25 rokov.
Po odchode z polície v dôsledku incidentu na Manhattane pracuje pre MIST, špeciálnu pobočku FBI. Neustále ju mučia nejaké zvláštne sny a spomienky z minulosti.

Pierce D.Carradine.


Vek: 26 rokov.
Povolaním počítačový inžinier pracuje aj v MIST. Je hlavným hackerom tejto organizácie a vždy pomáha Ayi z ťažkých situácií. Zároveň je jej osobným trénerom a učí používať zbrane.

Kyil Madigan.


Vek: 29 rokov.
Aké je jeho povolanie, nie je známe. Kail sa objaví niekde uprostred hry, na chvíľu sa spojí s Ayou, ale nie je dobrý ako dojná koza. V istom momente sa dokonca pokúsi zabiť Ayu, no vďaka jeho magickej sile sa jej podarí ujsť.

číslo 9.


Jeho hlavnou úlohou je zbaviť sa Aya Bria. Zdá sa, že je v určitom zmysle asistentom Evy, ale v priebehu hry to nie je úplne jasné. Líši sa nejakým maniocko-idiotickým smiechom.

Gary Douglas.


Špecialista na zbrane. Po incidente v Nevade sa mu ako jedinému podarilo prežiť. Jeho roztomilý pes sa volá Flint.

Brie Baldwinová.


Vedúci organizácie MIST. Telefonicky dáva objednávky všetkým svojim zamestnancom.

Kytica Jodie.


Skutočný odborník na modelovanie zbraní a špeciálneho vybavenia. Môže vám predať veľmi zaujímavé veci.

* Zbrane.


Tonfa obušok (-BP)

Hmotnosť (Hmotnosť): 68.
Rozsah (rozsah): 1.
Rýchlosť streľby (rýchlosť): 5.

Kliknite R1- dôjde k úderu;
R2
- nič sa nedeje.
Policajný obušok je veľmi užitočný v boji zblízka, ale naozaj, kto sa chce dostať príliš blízko k mitochondriám. Použite ho len vtedy, keď vám úplne došla munícia a v blízkosti nie je žiadny nabíjací bod. Ale väčšinu času bude obušok v kufri Ayinho auta.

M93R(-BP).
Kaliber: 9 mm.
Kapacita zásobníka (Capacity): 20 nábojov.
Hmotnosť (Hmotnosť): 117.
Rozsah: 50
"Rýchlosť streľby" (Rýchlosť): 110.

Kliknite R1- zaznie dávka troch výstrelov.
R2
- bude to jeden výstrel.
Toto je Ayina obľúbená zbraň. Poloautomatická brokovnica schopná strieľať dávkami troch nábojov. Dokáže strieľať aj jednotlivé výstrely, takže vám umožňuje pomerne široko meniť svoje útočné schopnosti. Túto zbraň budete používať veľmi často, kým nezískate P229.

MP5A5 (6980 BP).
Kaliber: 9 mm.
Kapacita zásobníka: 30/50 nábojov.
Hmotnosť: 288.
Rozsah: 55/5
Rýchlosť streľby: 80/2.

Kliknite R1- bude prebiehať nepretržité snímanie.
R2
- bude záblesk.
Vynikajúca zbraň schopná vystreliť až 30 9 mm guliek v nepretržitom zábere s veľmi vysokou brzdnou silou. Bohužiaľ, táto zbraň nie je najsilnejšia v hre a spotrebuje príliš veľa munície. Využijete ju, kým budete vo veži Akropolis, no v druhej časti hry je úplne zbytočná.

MP5A5 (+1) (MP5 s prídavným zásobníkom - 3980 BP).
Kaliber: 9 mm.
Kapacita zásobníka: 60/50 nábojov.
Hmotnosť: 306.
Rozsah: 55/5
Rýchlosť streľby: 80/2.

Kliknite R1- bude nepretržitý rad.
R2
- opäť sa objaví iskrivý záblesk.
Prídavný zásobník (MP5. MClip Attachment) umožňuje zvýšiť počet nábojov. Teraz môžete vystreliť až 60 nábojov v jednej dávke.

MP5A5 (+2) (MP5 s prídavným zásobníkom - 7960 BP).
Kaliber: 9 mm.
Kapacita zásobníka: 90/50 nábojov.
Hmotnosť: 324.
Rozsah: 55/5
Rýchlosť streľby: 80/2.

Kliknite R1- Bude tu dlhý rad.
R2
- bude jasný záblesk. Dodatočný sklad pre túto verziu stroja vám umožňuje uvoľniť nepretržitú dávku 90 nábojov naraz.

P08 (680 BP).
Kaliber: 9 mm.
Hmotnosť: 87.
Rozsah: 70.
Rýchlosť streľby: 80.

Kliknite R1- bude to jeden výstrel.
R2
- bez efektu.
Toto je snáď druhá najslabšia zbraň v hre. Nikto so zdravým rozumom a jasnou pamäťou si to nekúpi – veľmi slabý útok. Kúpa takejto veci je len míňanie BP. Je pravda, že musíme pamätať na to, že pištole môžu byť v určitých situáciách niekedy užitočné. Pre začiatočníkov je samozrejme lepšie použiť M93R. Je to veľmi pohodlné, rýchlo sa nabíja, vo všeobecnosti vám najprv umožní vyriešiť všetky potrebné problémy.

P229 (1180 BP).
Kaliber: 9 mm.
Kapacita zásobníka: 12 nábojov.
Hmotnosť: 92.
Rozsah: 120/4
Rýchlosť streľby: 90/3.

Kliknite R1- Vystrelte jeden výstrel.
R2
- urobiť záblesk. Táto zbraň sa vám bude hodiť hneď, ako vstúpite do úkrytu. Pojme dvanásť 9mm nábojov a na hlavni má pripevnený aj blesk, pomocou ktorého môžete zabiť niektorých nepriateľov. Funguje veľmi rýchlo a v druhej polovici hry ho odporúčame používať častejšie.

Magnum (2850 BP).
Kaliber: 44 mm.
Kapacita zásobníka: 6 nábojov.
Hmotnosť: 168.
Rozsah: 60.
Rýchlosť streľby: 70.

Kliknite R1 a vystreliť jeden výstrel.
R2
- Nič sa nedeje.
Vynikajúca zbraň pre všetky akčné dobrodružné hry. Skvelá pištoľ. Získajte ho až v poslednej časti hry, použite ho na vysporiadanie sa s niekoľkými preživšími Golemmi a cíťte sa bezpečne pri skúmaní najnižších úrovní úkrytu. Tieto guľky spôsobujú veľmi vážne poškodenie, takmer rovnaké ako brokové náboje, a skutočnosť, že sa nenabíja veľmi rýchlo, majú všetky svoje nevýhody.

RA3 (1000 BP).
Kaliber: 12 mm.
Kapacita zásobníka: 3 náboje.
Hmotnosť: 270.
Rozsah: 30.
Rýchlosť streľby: 2.

Kliknite R1- Vystrelte jeden výstrel.
R2
- Nič sa nedeje.
Toto je prvá zbraň, ktorú si môžete kúpiť. Má veľmi vysoký výkon, ale len 3 náboje v zásobníku. Preto vám neodporúčame kupovať, kým nebudete mať problém s muníciou a neobklopí vás celá horda nepriateľov. Vtedy táto zbraň funguje skvele.

SP12(-BP).
Kaliber: 12 mm.
Kapacita zásobníka: 7 nábojov.
Hmotnosť: 420.
Rozsah: 40.
Rýchlosť streľby: 24.

Kliknite R1- jediný výstrel.
R2
- bez efektu.
Skvelá zbraň, najmä v strednej časti hry. Pojme 7 kôl, má veľkú silu a dosah je o niečo väčší ako JEDEN. Môžete okamžite zničiť celú kopu nepriateľov. Najlepšie sa používa na úrovni Shamala.

AS12 (12500 BP).
Kaliber: 12 mm.
Kapacita zásobníka: 20 nábojov.
Hmotnosť: 550.
Rozsah: 50.
Rýchlosť streľby: 36.

Kliknite R1- streľba v automatickom režime s jednotlivými nábojmi.
R2
- bez efektu.
To je to, čo môžete nazvať supergun. Toto pumpovacie delo má zásobník s 20 nábojmi a strieľa v poloautomatickom režime, nemá takmer žiadny spätný ráz, aj keď jeho cena je veľmi vysoká a túto zbraň dostanete až v záverečnej časti hry. Kúpte si ho však čo najskôr.

Puška M4A1 (2450 BP).
Kaliber: 5,56
Hmotnosť: 254.
Rozsah: 500.
Rýchlosť streľby: 85.

Kliknite R1- umožňuje strieľať dávky z troch nábojov.
R2
- jednotlivé výstrely. Dobrá zbraň. V zásade je užitočné strieľať malé dávky troch nábojov. Týmto spôsobom môžete vytvoriť až 10 radov s použitím plného zásobníka. Funguje veľmi dobre proti tvrdohlavým Golemom v záverečnej časti hry.

Kladivo M4A1 (3720 BP).
Kaliber: 5,56 mm.
Kapacita zásobníka: 30/40 nábojov.
Hmotnosť: 339.
Rozsah: 500/2.
Rýchlosť streľby: 85/4

Kliknite R1- výbuchy troch kôl.
R2
- Výstrel elektrickým omračovacím nábojom.
Táto zbraň vám umožňuje strieľať jednotlivé guľky s elektrickými nábojmi, ktoré nespôsobujú žiadne skutočné poškodenie, ale okamžite omráčia nepriateľa, najmä z krátkej vzdialenosti. Táto vec funguje s batériou, ktorá vydrží iba 40 záberov. Prebíjanie je bezplatné. Funguje dobre proti nepriateľom v záverečnej fáze hry. Žiaľ, na červených Golemov to nemá žiadny vplyv. Nakupujte však hneď, ako budete mať dostatok BP, pretože v poslednej fáze hry je táto zbraň jednoducho nepostrádateľná.

M4A1 (+1) (s prídavným zásobníkom - 1800 BP).
Kaliber: 5,56 mm.
Kapacita zásobníka: 60 nábojov.
Hmotnosť: 274.
Rozsah: 500/2.
Rýchlosť streľby: 85.

Kliknite R1- výbuchy troch kôl.
R2
- jednotlivé výstrely. Prídavný zásobník umožňuje začiatočníkom voľnejšie pracovať bez strachu, že mu dôjde munícia. Koniec koncov, teraz je v obchode 60 nábojov a môžete urobiť 20 dávok po troch nábojoch.

M4A1 (+2) (s dvoma zásobníkmi - 3600 BP).
Kaliber: 5,56 mm.
Kapacita zásobníka: 90 nábojov.
Hmotnosť: 294.
Rozsah: 500.
Rýchlosť streľby: 85.

Kliknite R1- výbuchy troch kôl.
R2
- jednotlivé výstrely. S takýmto obrovským 90-ranovým zásobníkom sa budú cítiť ako králi nielen začiatočníci, ale aj pokročilí hráči budú mať oveľa väčšiu voľnosť. 90 guliek je dosť na to, aby sme dobili každého, no, možno, len nepočítajúc šéfov.

Bajonet M4A1 (980 BP).
Kaliber: 5,56 mm.
Kapacita zásobníka: 30 nábojov.
Hmotnosť: 284.
Rozsah: 500/2.
Rýchlosť streľby: 85/3.

Kliknite R1- výbuchy troch kôl.
R2
- prepichne nepriateľa bajonetom.
Toto zariadenie, ktoré sa nosí na hlavni M4A1, pôsobí ako veľký ostrý nôž. Počúvajte, ako nepriatelia kričia, keď napichnete bajonet až po rukoväť.

Šťuka M4A1.
Kaliber: 5,56
Kapacita zásobníka: 30/30 nábojov.
Hmotnosť: 437.
Rozsah: 500/6.
Rýchlosť streľby: 85/2.

Kliknite R1- výbuchy troch kôl.
R2
- prúd plameňa.
Toto špeciálne zariadenie, ktoré sa nosí na hlavni M4A1, spaľuje nepriateľa širokým ohnivým oblúkom. Dobré použiť proti skupine nepriateľov natlačených okolo vás. Strieľa takmer bez prerušenia, škoda len, že paliva vystačí na 30 sekúnd. Vo všeobecnosti platí, že kto strká hlavu, evidentne nedopadne dobre.

Granát M4A1.
Kaliber: 5,56 mm / granátomet 40 mm.
Kapacita zásobníka: 30/1 nábojov.
Hmotnosť: neznáma.
Rozsah: 500/350.
Rýchlosť streľby: 85/1
.
Kliknite R1- výbuchy troch guliek.
R2
- strela z granátometu.
Vystreľuje 40 mm granáty jeden po druhom. Veľmi šikovná zbraň pre pokročilých hráčov, ktorí presne vedia, kedy použiť granáty a kedy náboje. Samozrejme, že opätovné nabitie podhlavňového granátometu nejaký čas trvá. Nabíja sa o niečo pomalšie ako Granátová pištoľ, ale v skutočnosti zasiahne oveľa silnejšie, takže je na výber.

Granátová pištoľ (1680 BP).
Kaliber: 40 mm.
Kapacita zásobníka: 1 granát.
Hmotnosť: 260.
Rozsah: 350.
"Rýchlosť streľby": 1.

Kliknite R1- jednoranný granát.
R2
- bez efektu.
Táto zbraň strieľa 40 mm granáty, jeden po druhom. Funguje veľmi dobre na šéfov. Rýchlosť prebíjania je však dosť pomalá, s čím treba pri používaní tejto zbrane počítať.

* Špeciálna zbraň.


Špeciálne zbrane nemožno predávať tým, ktorí hru hrajú prvýkrát. Keď hru vyhráte, budete si môcť vybrať jednu z troch vecí: zbrane, brnenie alebo predmety, ktoré si môžete kúpiť v obchodoch v režime Replay. V režimoch Bounty/Supportless/Deadly si nemôžete kúpiť ďalšie zbrane, kým sa nepredajú ako bežné zbrane v príslušných režimoch. Ďalšiu zbraň môžete začať získavať od druhého kola a ďalej, len čo ich miniete.

MM1 (23 500 BP).
Kaliber: 9 mm.
Počet nábojov: 12.
Hmotnosť: 900.
Rozsah: 350.
Rýchlosť streľby: 12.

Tlačidlo R1- začne strieľať granáty v poloautomatickom režime.
R2
- nefunguje.
Ak je Magnum kráľom všetkých ručných zbraní a AS12 je kráľovnou všetkých brokovníc, potom je MM1 určite kráľom všetkých granátometov. Vystrelí v poloautomatickom režime a vypustí až 12 granátov strašnej deštruktívnej sily. Bohužiaľ, táto vec je veľmi ťažká, ako vidíte, a aby ju Aya zdvihla, musí pozbierať všetky sily do päste, ale ak sa s tým vyrovná, všetci sú v člne.

M4A1 oštep (7500 BP).
Kaliber: 5,56 mm (hlavňový laser).
Počet nabití: 30/60.
Hmotnosť: 488.
Rozsah: 500/420.
Rýchlosť streľby: 85/2.

Tlačidlo R1- výbuch troch guliek.
R2
- Laserový výstrel.
Absolútne úžasná zbraň, najmä ak dostanete laserové zariadenie pod hlavňou, ktoré strieľa silné blesky na nepriateľov. Batéria vám umožní urobiť až 60 záberov, takéto potešenie si nesmiete nechať ujsť. Nie je, samozrejme, o nič efektívnejšia ako konvenčné zbrane, no funguje veľmi pôsobivo. Žiaľ, táto zbraň je aj veľmi ťažká - úbohé dievča sa bude musieť veľmi snažiť, aby ju v boji zvládlo.

* Ochrana (brnenie).


Laser Juper.
Pridá (Pridať) HP: +10.
Pridáva (Pridať) MP: - .

Prílohy: 3.
Špeciálne vlastnosti - Chráni pred paralýzou.

Útočný skokan.
Pridáva HP: -
Pridáva MP: - + 10.

Špeciálna vlastnosť - chráni pred jedom.

taktická vesta.
Pridáva HP: +50.
Pridáva MP: +10.

Špeciálna funkcia - Obnovuje HP; rýchla paľba.

Celková vesta.
Pridáva HP: +5.
Pridáva MP: +20.

Príslušenstvo: 3.
Špeciálna funkcia - Obnovuje MP; chráni pred paralýzou.

Bojové brnenie.
Pridáva HP: +40.
Pridáva MP: +10.

Príslušenstvo: 5.
Špeciálna funkcia - Detekcia pohybu; chráni pred „tichom“.

Puzdro na rameno.
Pridáva HP: -
Pridáva MP: +20.

Špeciálna funkcia - Rýchla streľba.

Pasgt vesta.
Pridáva HP: +20.
Pridáva MP: -

Špeciálna funkcia - Chráni pred jedom; obnovuje HP.

radiačný oblek.
Pridáva HP: +20.
Pridáva MP: +20.

Príslušenstvo: 6.
Špeciálna funkcia - Chráni pred jedom a paralýzou.

Psychoochranca.
Pridáva HP: -
Pridáva MP: +50.

Príslušenstvo: 4.
Špeciálna funkcia - lekárske vyšetrenie; chráni pred panikou a zmätkom.

taktické brnenie.
Pridáva HP: +60.
Pridáva MP: +30.

Príslušenstvo: 8.
Špeciálna funkcia - Detekcia pohybu; lekárska prehliadka.

Druhé vrecko.
Použitie: + 1 max.

Príslušenstvo: -

* Špeciálna ochrana (Special Armor).


Táto obrana nie je na predaj prvým hráčom RE 2. Keď porazíte hru prvýkrát, získate náhodný výber (zbrane/brnenie/predmety) zbraní/brnenia/predmetov, ktoré si môžete počas hry kúpiť v obchodoch. V režimoch Bounty/Supportless/Deadly nie je možné zakúpiť dodatočné ochranné brnenie, kým sa normálne nepredajú v príslušných režimoch. Nasledujúca obrana bude k dispozícii po prejdení druhého a nasledujúcich kôl.

Aya Special.
Pridáva HP: +30.
Pridáva MP: +50.

Príslušenstvo: 7.
Špeciálna vlastnosť -
Prudký požiar; obnovuje HP.

* Položky.


GPS.
: Detektor pohybu.

Lv 1 Medicína.
Použitie
: Obnovuje 50 HP.
Ako doplnok
: Obnovuje 45 HP.

Lv 2 Medicína.
A použitie: Obnovuje 100 HP.
Ako doplnok
: Obnovuje 90 HP.

Lv 3 Medicína.
Použitie

Ako doplnok
: Obnovuje 150 HP.

Lv1 MP Recovery Medicine.
Použitie
: Obnovuje 30 HP.
Ako doplnok
: Obnovuje 25 HP.

Lv2 MP Recovery Medicine.
Použitie
: Úplne obnoví HP.
Ako doplnok
: Obnovuje 100 HP.

Sola.
Použitie
: Obnovuje 20 HP, 80 MP.
Ako doplnok
: Obnovuje 20 HP, 80 MP.

Medipak.
Použitie
: Úplne obnoví HP, MP.
Ako doplnok
: Úplne obnoví HP, MP.

Protijed.
Ako doplnok
: Lieči temnotu; lieči paralýzu; lieči jed.

stabilizátor.
Ako doplnok
: Lieči ticho; lieči Berserker; lieči paniku a zmätok.

Bojové svetlo.
Ako doplnok
: Spôsobuje tmu.

Vzplanutie.
Ako doplnok : Spôsobuje tmu.

Mace.
Ako doplnok
: Spôsobuje paralýzu.

Automatická zásuvka.
Ako doplnok
: Robí Bersekera (samotnú postavu).

LipStrick.
Použitie : +1 Max
Ako doplnok
: Chráni pred tichom.

Proteín.
Použitie
: +5 Max MP, plne obnovuje HP;
Ako doplnok
: +5 Max HP, plne obnoví HP.

MUDr.
Ako doplnok
: Chráni pred panikou; Chráni pred Bersekerom.

Lovecké okuliare.
Ako doplnok : Chráni pred panikou.

* Špeciálne položky


(Špeciálne položky). Začiatočník si nebude môcť kúpiť špeciálne predmety, ale už to určite viete ...

Oheň (Oheň).

Pyrokinéza.
V skutočnosti táto „pyrokinéza“ jednoducho vyžaruje ohnivé gule smerom, ktorým je Aya momentálne otočená. Čím vyššia úroveň, tým väčší rozsah.

Úroveň "útoku". Cena ATP bodov Strata útočníkov Strata EXP Cena MP
Lv.1 8 22 - -
Lv.2 7 22 500 1
Lv.3 6 22 1200 2

Ohnivý oblúk (spaľovanie).
Polkruhový ohnivý oblúk sa pohybuje smerom, ktorým Aya momentálne čelí. Čím vyššia je úroveň, tým väčší je oblúk.

Úroveň "útoku". Cena ATP bodov Strata útočníkov Strata EXP Cena MP
Lv.1 14 38 300 1
Lv.2 14 30 700 1
Lv.3 14 22 1600 2

Inferno (Peklo).
Spáli všetko v miestnosti, čo pripomína plameň nočnej mory, ktorý Eve spustila v Carnegie Hall v prvej hre. Čím vyššia úroveň, tým väčšie škody plameň spôsobí.

Úroveň "útoku". Cena ATP bodov Strata útočníkov Strata EXP Cena MP
Lv.1 30 50 1200 1
Lv.2 30 40 1600 2
Lv.3 30 28 2000 4

Vietor (Vietor).

Nekróza.
Snopy elektrických iskier vyletia smerom, ktorým je v tejto chvíli Aya otočená. Čím vyššia úroveň, tým ďalej lietajú.

Úroveň "útoku". Cena ATP bodov Strata útočníkov Strata EXP Cena MP
Lv.1 7 38 200 1
Lv.2 7 30 500 1
Lv.3 7 22 1200 2

Plazma.
Silná vzduchová vlna zrazí všetko okolo Ayi. Čím vyššia je úroveň, tým väčší je polomer poškodenia.

Úroveň "útoku". Cena ATP bodov Strata útočníkov Strata EXP Cena MP
Lv.1 6 18 300 1
Lv.2 5 18 700 1
Lv.3 4 22 1600 2

Apobiosls.
Doslova paralyzuje všetkých nepriateľov v okolí Ayi. Čím vyššia úroveň, tým dlhšia je paralýza a väčší polomer poškodenia.

Úroveň "útoku". Cena ATP bodov Strata útočníkov Strata EXP Cena MP
Lv.1 18 38 1200 1
Lv.2 18 38 1600 2
Lv.3 18 38 2000 4

Voda (Voda).

Metabolizmus.
Metabolizmus, alebo jednoducho „metabolizmus“, lieči stavové poruchy a chráni pred stavovými útokmi. Čím vyššia úroveň, tým dlhšia ochrana.

Úroveň "útoku". Cena ATP bodov Strata útočníkov Strata EXP Cena MP
Lv.1 7 36 200 1
Lv.2 5 28 500 1
Lv.3 3 18 1200 1

Liečenie.
Liečenie, ktoré obnovuje HP sa používa mimo boja, keďže efekt bude počas boja oveľa slabší. Čím vyššia úroveň, tým rýchlejšie zotavenie.

Úroveň "útoku". Cena ATP bodov Strata útočníkov Strata EXP Cena MP
Lv.1 12 42 300 1
Lv.2 12 30 700 1
Lv.3 12 18 1600 1

Life Drain.
Spôsobuje poškodenie nepriateľom v okolí Aya a obnovuje HP o rovnakú hodnotu. Čím vyššia úroveň, tým väčší rozsah.

Úroveň "útoku". Cena ATP bodov Strata útočníkov Strata EXP Cena MP
Lv.1 20 44 1200 1
Lv.2 18 36 1600 1
Lv.3 16 28 2000 2

Zem (Zem).

Protilátka.
Znižuje poškodenie o polovicu. Čím vyššia úroveň, tým dlhšia akcia.

Úroveň "útoku". Cena ATP bodov Strata útočníkov Strata EXP Cena MP
Lv.1 6 36 200 2
Lv.2 5 28 500 2
Lv.3 4 18 1200 4

energetický výstrel.
Zvyšuje spôsobené poškodenie. Čím vyššia úroveň, tým silnejší je účinok.

Úroveň "útoku". Cena ATP bodov Strata útočníkov Strata EXP Cena MP
Lv.1 10 36 300 2
Lv.2 9 28 700 2
Lv.3 8 18 1600 4

energetická guľa.
Šumivá guľa sa točí okolo Ayi a zasiahne všetko, čoho sa dotkne. Čím vyššia úroveň, tým viac loptičiek a tým aj výkonnejšie.

Úroveň "útoku". Cena ATP bodov Strata útočníkov Strata EXP Cena MP
Lv.1 15 36 1200 4
Lv.2 15 28 1600 4
Lv.3 15 18 2000 9

otázka:
Povedzte mi kód, ktorý treba zadať do bankomatu v hotelovej hale v časti Mojava.
odpoveď:
Tento kód je napísaný na rôznych obrazoch v hotelových izbách. Choďte k bankomatu a zadajte kód hash 30,33 celkom. Pokladňa sa otvorí a tu nájdete hlavný kľúč Bronca

otázka:
Povedzte mi, ako sa dostať do domu, kde žena kričí v neoadskej púšti (púšť Navada). Nemôžem posunúť šatník.
odpoveď:
Zamierte do oblasti schátralého domu. Tu, mimochodom, uvidíte veľa výbušnín. Buďte veľmi opatrní, pretože ak vybuchne a budete nablízku, vážne sa zraníte. V prvej miestnosti si vezmite Pouch za barom a v druhej miestnosti uvidíte bufet. Preskúmajte ho a zistite, že je priskrutkovaný k stene. Nájdite pána Douglasa a požiadajte ho o kľúč. Tento kľúč (Monkey Wrench) nájdete na policiach v zadnej časti garáže. Vezmite kľúč a vráťte sa do oblasti Schátralého domu. Na druhom konci chodby uvidíte dva sudy. Preskúmajte ich, nájdete náboje do pištole. Pomocou tohto kľúča odskrutkujte skrutky na príborníku, posuňte ho nabok a môžete sa dostať do miestnosti, ktorú potrebujete.

Hádanky 2. disku.


* Trasa móla
Choďte južným výťahom do miestnosti B1, prejdite chodbou medzi spálňami a skladom, kde ste videli červenú škvrnu pred začiatkom plynového útoku. Bojujte tu s humanoidom, ktorý spustí paľbu a získate kartu (Bowman Card). Potom choďte dole do miestnosti B2, otvorte uzavreté chodby východná zóna s vašou kartou. Tak či onak sa ocitnete na veľmi známej operačnej sále. Tu zoberte z police na severovýchode lekárničku a zároveň nájdite medzi visiacimi bielymi košeľami v chodbe takzvané Autodrawley.
Otvorte juhozápadné dvere a ocitnete sa v laboratóriu, uvidíte tu krabicu a telefón. V skutočnosti je tu najväčší záujem o pribalený laptop (prenosný počítač), na ktorom je napísané zvláštne slovo Melissamaya a tiež zelený červ, ktorý sa plazí v hornej časti obrazovky. Je jasné, že počítač je jednoznačne infikovaný vírusom a je potrebné zmeniť prístupový kód na laptop "y. Ako však tento kód zistiť?
Pozrite sa na tabuľu v miestnosti a možno sa vám podarí zistiť, ako získať kód, pri pohľade na septembrové vydanie „Aerith“, ktoré by malo byť na stole, ktorý skrýva odpoveď. Po dôkladnom zvážení všetkého si uvedomíte, že chlapík menom Yoshida vzal tento časopis pre svoje vlastné účely.
Vráťte sa do spálne, nájdite Yoshidovu posteľ (mala by byť napravo od hlavných dverí) a na nej uvidíte potrebné septembrové číslo, kde nájdete metódu na odhalenie požadovaného kódu (CBABC) = ( AB2C2). Písmená sú zoradené v abecednom poradí a po každom opakovanom písmene je uvedený počet opakovaní, t.j. toľkokrát, koľkokrát sa toto písmeno vyskytuje v pôvodnom kóde.
Teraz poznáte presnú metódu hacknutia počítača infikovaného vírusom. Môžete sa vrátiť do laboratória a zadať správny kód pre vstup do príslušného informačného systému. Toto A3EILM2S2Y.
Pamätáte si to zvláštne slovo Melissamaya napísané na tapete? To však nie je všetko. Vyberte písmeno D a budete mať na výber z viacerých otázok rozdelených do sérií po troch.
Niektoré otázky sa dajú preložiť, no niektoré sa, žiaľ, nepodarí.
Otázka: Kto prvý objavil príznaky neomitochondrie?
a) Akeme Nagajima
b) Satome Nagajima
c) Kiyome Nagajima.*
Zrejme ich objavil Kiyome, súdiac podľa hviezdičky.
Ďalšia otázka: Aká organizácia priamo riadi agentúru M.I.S.T?
a) CDC
b) FBI*
c) CIA
Zrejme FBI (FBI).
Ako sa volá operný spevák, ktorý sa ukázal ako prvá americká neomitochondria, ktorá viedla k incidentu na Manhattane?
a) Melissa Fierce*
b) Maria Pierceová
c) Mary Pierceová
Zdá sa, že Melissa
Pierce.
Ďalšia otázka: Ako sa volala postava, ktorá verila, že prvého človeka objavili v Afrike?
a) Mitochrondia Adam
b) Mitochrondia Eve*
c) Mitochrondia First
Toto je Mitochrondia Eve. Čo je výsledkom chemickej premeny cukrov, tukov a kyselín, ktorú vykonávajú mitochondrie?
a) ATP*
b) ADP
c) NAD
Toto je ATP.
Otázka: V ktorom z nasledujúcich živých organizmov môžu existovať mitochondrie?
a) Baktérie
b) Chrobáky*
c) Planktón chrobákom.
Ako sa volá nevadská púšť, pod ktorou sa podzemné testovacie miesto nachádza?
a) Púšť Gobi
b) Mohavská púšť*
c) Arizonská púšť.
Mohavská púšť.
Otázka: Ako sa volá mesto, pod ktorým sa podzemné testovacie miesto nachádza?
a) Suché mesto
b) Suchá dolina
c) Suché pole*
Odpoveď: Suché pole.
Keď správne odpoviete na všetky otázky, môžete získať všetky informácie o organizácii, ktorá to celé zariadila.

* Pierceova cesta.
Choďte do miestnosti B2 a použite výťah oproti Chovateľskej miestnosti. Keď zostúpite do neprebádaných hlbín, cestou uvidíte množstvo scén a nakoniec sa ocitnete na mieste známom ako Shambala.
Takže vitajte v Shambale.
Najprv choďte na južnú promenádu. Dvere na severe sú aj tak zatvorené, tak choďte do kaplnky, vyjdite von a choďte k zatvoreným dverám. Oproti týmto dverám uvidíte kamennú dosku, na ktorej sú nakreslené tri zo štyroch symbolov, ktoré sa končia okrúhlym bodom. Nastavte príslušné poradie na každom z troch stolov a vráťte sa späť do kaplnky. V najjužnejšej miestnosti kaplnky uvidíte panel s 15 žetónmi a kruhom v pravom dolnom rohu. Inými slovami, keď sa pozriete na tento obrázok, bude to vyzerať takto, pozri diagram 1. dohovorov: R - červená (červená); Y - žltá (žltá); B - Modrá (modrá); xx - Ostatné (iné farby); O - Bodka (škvrna). Teraz musíme postaviť jednu čiaru tak, aby jednofarebné modré žetóny boli umiestnené pozdĺž hornej horizontály. Tým sa otvorí rakva priamo oproti miestnosti v skladačke Shrine Panel Puzzle. Tam nájdete liek druhej úrovne a obrázok bude vyzerať takto, pozri diagram 2.
V nasledujúcej tabuľke môžete vidieť, ako sú všetky štyri žlté štvorce zoradené v ľavom zvislom rade (graf 3). Ako výsledok


Ocitnete sa zamknutý s tromi nechutnými chybami. Keď umiestnite červené žetóny pozdĺž veľkej uhlopriečky, zamknuté dvere sa otvoria (schéma 4).
A hneď ako do nej vojdete, bojujte s ďalším bossom.

* Bonusové hodnotenie.
Keď úspešne dokončíte určité herné režimy, získate bonus za hodnosť. Ak napríklad dokončíte Bounty Mode s výsledkami, ktoré vám môžu priniesť hodnotenie „S“, v skutočnosti získate hodnotenie „B“.
Režim Bonusové úrovne hodnotenia
Buonty 1
Scavenger 2
nočná mora 3

* Prémiové zbrane.
* Hyper Valocity. Túto zbraň je možné získať iba v režime Replay, ak sa vám podarí vyhrať hodnosť „A“. Pôsobí pomerne pomaly, ale je veľmi silný a spôsobuje smrteľné poškodenie. Náklady 20 000 BP.
* Guľová čepeľ. Toto je Squallova zbraň z Finále hier Fantázia VIII, ale môžete ho získať iba dosiahnutím hodnosti „S“. Použite tlačidlo R1 na úder a tlačidlo R2 vystreliť, keď meč zasiahne nepriateľa. Gunblade používa muníciu, takže čím lepšiu muníciu použijete, tým väčšie poškodenie spôsobíte nepriateľovi. Túto zbraň je možné získať iba v režime prehrávania a stojí 10 000 BP.
* Mníšske rúcho. Toto brnenie je veľmi ľahké získať, aj keď ste slabý hráč. Hru musíte dokončiť s 14 510 alebo menej. Je k dispozícii v režime Peplay a dá sa kúpiť za 3000 BP.

* Tajné prémiové položky.
Zakaždým, keď dokončíte hru s určitým počtom EXP bodov, budete odmenení hodnosťou a ďalšími predmetmi, ktoré je možné zakúpiť v obchodoch (pozri tabuľku). Bez ohľadu na to, ako dobre ste hrali, stále nebudete môcť dosiahnuť hodnotenie „A“ alebo „S“ pri prvom hraní. Jednoducho nemôžete získať dostatok experimentálnych bodov. Mali by ste sa pokúsiť dosiahnuť tieto úrovne v iných režimoch. Napríklad Replay, Bounty, Scavenger a Nightmare.
EXP body Poradie
400,001 + S
200,001 - 400,001 ALE
75,001 - 200,000 IN
72.001 - 75,000 OD
68,001 - 72,000 D
66,001 - 69.000 E
62,001- 65.000 F
57,001 - 62,001 G
51,001 - 57,000 H
44,001 - 51,000 ja
16,001- 44,000J
14,511 - 16,000 TO
0 - 14,510 L

* Režimy Bounty a Replay.
Úspešným dokončením hry odomknite tieto režimy.

* Režim Scavenger.
Úspešne dokončite hru s minimálne 69001 EXP.

* Režim nočnej mory.
Úspešne dokončite režim Scavenger.



chyba: Obsah je chránený!!