Mga ranggo na laban: Paglalarawan. Balita mula sa mga harapan: Mga ranggo na laban - Ang pinakamasamang pagpapatupad ng magagandang ideya Ilang ranggo ang mayroon sa mga tangke

Natapos na ang ikalawang season ng mga ranggo na laban Agosto 16 sa 5:00 (oras ng Moscow) . Na-credit na ang mga reward sa mga account. Congratulations sa mga nanalo!

Available lang ang mga ranggo na laban sa prime time sa mga piling server. Maaaring magbago ang mga prime time sa panahon.

  • Linggo:
    • RU5: 15:00 - 0:00 (oras sa Moscow)
    • RU6: 11:00 - 1:00 (oras sa Moscow)
    • RU8: 11:00 - 19:00 (oras sa Moscow)
  • Weekend:
    • RU5: 18:00 - 0:00 (oras sa Moscow)
    • RU6: 11:00 - 1:00 (oras sa Moscow)
    • RU8: 9:00 - 19:00 (oras sa Moscow)

Sa huling season nakamit namin ang isang magandang balanse sa pagitan ng oras at mga kasanayan sa paglalaro na kinakailangan para sa mataas na pagganap. Kaya't ang mga pangunahing patakaran ay nananatiling pareho: 15 ranggo, chevron, tatlong liga at isang sistema ng proteksyon ng ranggo.

Ngunit may mga bagay na magbabago pa rin.

Para saan iginawad ang karanasan?

Sa mga nakaraang season ng mga ranggo na laban, nakatagpo kami ng hindi pagkakaunawaan sa ilang manlalaro tungkol sa kung paano iginagawad ang karanasan sa labanan. Halimbawa, ang pahina ng mga resulta ng labanan ay hindi nagbigay ng malinaw na ideya kung paano nabuo ang panghuling halaga ng nakuhang karanasan. May mga sitwasyon na ang pagiging epektibo ng isang manlalaro sa labanan ay halatang mas mataas kaysa sa iba, ngunit sa mga resulta ng labanan ay mas mababa siya sa karanasan.

Sa tingin namin na ang ganitong kawalan ng katarungan ay maaaring seryosong masira ang mood, ano ang masasabi mo?

Sa pangkalahatan, sa pagkakataong ito ay magkakaroon ng sapat na impormasyon sa window ng mga resulta ng labanan upang bigyan ang bawat manlalaro ng malinaw na ideya ng karanasang nakuha. Magiging ganito ang hitsura:

  • May lalabas na bagong tab sa window ng mga resulta ng labanan na may seksyon ng mga detalyadong istatistika para sa bawat manlalaro.
  • Ang kabuuang halaga ng karanasan ay mahahati sa tatlong kategorya. Sa pamamagitan ng pag-hover ng iyong mouse sa bawat isa sa kanila, makikita mo ang kaukulang listahan ng mga nakuhang puntos ng karanasan.

1. Pagkasira at pagkasira ng kagamitan

  • Pinsala na natamo sa mga kagamitan ng kaaway.
  • Pinsala na natamo sa mga module ng sasakyan ng kaaway.
  • Nawasak ang mga sasakyan ng kaaway.
  • Bonus para sa kabuuang pinsala sa koponan. Magiging pareho ang halaga para sa buong koponan at hindi makakaapekto sa iyong posisyon sa mga resulta ng labanan. Naiintindihan namin na ang salik na ito ay hindi direktang nakadepende sa mga personal na aksyon ng isang manlalaro, ngunit nagbibigay ito ng higit na transparency ng mga kalkulasyon.

2. Tulong sa pinsala

  • Tumulong sa pagharap sa pinsala: pagpapadala ng katalinuhan, paglalagay sa isang uod at nakamamanghang.
  • Kunin at ipagtanggol ang base.
  • Paunang pagtuklas ng mga sasakyan ng kaaway.

3. Aktibong labanan

  • Halimbawa, ang pagpapaputok sa isang tiyak na distansya mula sa kaaway, na nasa radius ng apoy ng kaaway, atbp.

Oo, ang mga patakaran ay hindi nagbago, ngunit muli nating balikan ang mga pangunahing punto.

Mayroong 15 ranggo na magagamit mo, para makuha kung alin ang kakailanganin mo ng ibang bilang ng mga chevron:


Proteksyon sa ranggo

Tulad ng sa nakaraang season, ang sistema ng proteksyon ng ranggo ay magbibigay-daan sa mga manlalaro na makahinga ng maluwag sa ilang yugto, kahit na magkamali sila. Ang ika-5, ika-10 at ika-13 na ranggo ay magkakaroon ng proteksyon laban sa pagkatalo: bago mawalan ng isang ranggo, magagawa mong maglaro ng ilang bilang ng mga laban nang walang kahihinatnan.

  • Sa rank 5, 3 talo ang pinapayagan.
  • Sa rank 10, 2 talo ang pinapayagan.
  • Sa rank 13, pinapayagan ang 1 pagkatalo.

Bawat pagkatalo na may pagkawala ng isang chevron ay magbabawas sa rank defense ng isang punto. Gayunpaman, ang pagtanggap ng kahit isang chevron ay ganap na maibabalik ang proteksyon.

Pamamahagi ng Chevron

Sa pagtatapos ng labanan, ang mga chevron ay iginawad sa 10 pinakamahusay na manlalaro ng nanalong koponan at ang pinakamahusay na manlalaro ng natalong koponan. Kung ikaw ay nasa nangungunang tatlong ng nanalong koponan, makakatanggap ka ng karagdagang chevron. Kung natapos mo ang labanan sa sampung ibaba ng natalong koponan, mawawala ang iyong chevron. Kapag natapos na ang labanan sa alinman sa mga natitirang posisyon, pananatilihin mo ang lahat ng iyong mga chevron, ngunit hindi ka makakatanggap ng mga bago.

Ito ang magiging hitsura nito:


suriin ang iyong sarili

Upang mapunta sa leaderboard, kailangan mong makamit ang hindi bababa sa ranggo 6. Ito ay hindi masyadong mahirap - ang parehong ay hindi masasabi para sa karagdagang pataas na paggalaw.

Tulad ng dati, makakatanggap ka ng isang puntos sa unang pagkakataon na makamit mo ang isang bagong ranggo. Kapag naabot mo na ang rank 15, oras na para sa mga indibidwal na sasakyan: para sa pagtanggap ng limang chevron sa isang hiwalay na sasakyan, makakakuha ka ng karagdagang rank point at 25 bond. Maaari mong subaybayan ang iyong pag-unlad sa kliyente ng laro at sa aming portal:

Mga parangal

Ang mga gantimpala para sa pag-abot sa ilang partikular na ranggo ay nananatiling pareho. Halimbawa, para sa pagtanggap ng ranggo 9 makakatanggap ka ng hanggang 1,500. Kung mas malayo ka, mas mahalaga ang gantimpala: para sa pag-abot sa ranggo 15 makakatanggap ka ng higit sa 4,500 at 3,500,000.


Wala kang kapantay sa larangan ng digmaan, at hindi ka makakatagpo ng isang karapat-dapat na kalaban? Pagkatapos ay maligayang pagdating sa Ranking Battles! Ito ay mga pana-panahong kumpetisyon kung saan nakikipagkumpitensya ang pinakamalakas na tanker, at ang pinakamahusay sa pinakamahusay ay tumatanggap ng mga karapat-dapat na gantimpala.

Mode" ranggo na labanan» ay batay sa mga panuntunan ng Standard na labanan at magagamit lamang para sa mga Tier X na sasakyan. Pinipili ng balancer ng mode na ito ang mga kalahok na may pantay na antas ng kasanayan sa paglalaro sa mga koponan. Batay sa mga resulta ng mga laban, ang mga manlalaro ay iginawad sa isang ranggo, na maaaring mapataas sa pamamagitan ng mga panalong laban at pagkamit ng mga chevron.

Mga tampok ng mode


Upang makilahok sa mga Ranking na Labanan:

  • Piliin ang Niranggo na Labanan sa menu sa kanan ng pindutan ng Labanan Ngayon.
    Pumili ng Tier X na sasakyan.
    I-click ang Fight!

Mga sasakyan sa Tier X

Maaari kang lumahok sa mga Ranggo na Labanan gamit lamang ang mga Tier X na sasakyan. Upang mabilis na makahanap ng angkop na tangke, gamitin ang mga filter sa panel ng sasakyan sa Hangar.

Mga Pamantayang Panuntunan sa Labanan

Ang mga ranggo na laban ay sumusunod sa pamilyar na mga panuntunan ng Standard Battle:

  • Format ng labanan: 15×15.
    Layunin: makuha ang base ng kaaway o sirain ang lahat ng kagamitan ng kaaway.
    Tagal ng labanan: hanggang 15 minuto.
    Mapa: lahat maliban sa "Ensk", "Mines", "Erlenberg", "Siegfried Line", "Swamp", "Tundra", "Sacred Valley", "Kharkov", "Windstorm", "Industrial Zone", "Paris" .

Tagabalanse ng ranggo

Pinili ang mga manlalaro para sa koponan ayon sa personal na ranggo, na kanilang natatanggap para sa epektibong paraan lumalaban sa mga ranggo na laban.

Bilang default, ang iyong koponan at ang koponan ng kaaway ay nagsasama lamang ng mga manlalaro na may parehong ranggo. Kung hindi ito posible, kung gayon ang tagabalanse ay gagawa ng dalawang koponan na may mga manlalaro na magkaibang ranggo, ngunit sa parehong proporsyon: ang bilang ng mga manlalaro ng bawat ranggo sa parehong mga koponan ay pantay.

Pana-panahon

Available lang ang mga ranggo na laban sa isang partikular na panahon, na tinatawag na "season".

Ang mga ranggo na laban ay nagaganap lamang sa Prime Time at sa ilang partikular na server lamang. I-hover ang iyong mouse sa pangalan ng mode sa menu sa kanan ng button
Lumaban tayo! para malaman ang schedule ng mga laban.

Ang lahat ng impormasyon tungkol sa iyong mga tagumpay, ang iskedyul ng mga Niranggo na Labanan, mga panuntunan at isang listahan ng mga gantimpala ay nakapaloob sa screen ng Niranggo na Labanan:

  1. Pumili ranggo na labanan sa menu sa kanan ng button Para makipaglaban!
  2. Mag-click sa widget ranggo na labanan sa ilalim ng pindutan Para makipaglaban!

Mga panahon at yugto

Bilang nababagay sa mga kumpetisyon, ang mga Ranggo na Labanan ay hindi ginaganap araw-araw. Mode "Ranggo Labanan" magagamit lamang sa isang tiyak na panahon, na tinatawag season.

Sundin ang mga balita sa opisyal na portal ng laro upang hindi makaligtaan ang pagsisimula ng bagong season. Kung ang petsa ng pagbubukas ng season ay natukoy na, ito ay ipinapakita sa ilalim ng pangalan ng mode sa menu sa kanan ng Labanan!

Nahahati sa apat na yugto ang Ranking Battles season, na ang bawat isa ay tumatagal ng pitong araw. Alinsunod dito, ang kabuuang tagal ng season ay 28 araw.

Mag-click sa icon ng kalendaryo sa ranggo ng Labanan na screen upang tingnan ang iskedyul ng yugto para sa kasalukuyang season.

Mga ranggo

Ang pangunahing layunin ng Ranking Battles ay makakuha ng mga ranggo. Kung mas madalas kang manalo at mas maraming karanasan ang iyong makukuha, mas mataas ang iyong ranggo at mas mahalaga ang mga gantimpala.

Ang mga ranggo ay nakuha sa loob ng isang yugto. Nangangahulugan ito na sa pagtatapos ng isang yugto, ang lahat ng natanggap na ranggo ay ni-reset sa zero, at magsisimula kang makakuha ng mga ranggo muli sa loob ng susunod na yugto. Ngunit huwag mag-alala, ang impormasyon tungkol sa mga nakuhang ranggo ay naka-save at sa pagtatapos ng season ay nakakatulong na matukoy kung sino ang magiging panalo sa mga Ranggo na Labanan.

Ang mga ranggo ay nahahati sa dalawang uri: personal na ranggo at ranggo ng makina.

Personal na ranggo

Maaari kang makakuha ng 5 personal na ranggo, mula sa Rank I hanggang Rank V.

Bilang isang patakaran, ang mga ranggo ay iginawad para sa mga matagumpay na laban, at kung matalo ka, maaari mong mawala ang iyong ranggo. Tanging Personal ranks I at V ang hindi masusunog - hindi sila maaaring mawala sa loob ng isang yugto, kahit na matalo.

Ranggo ng sasakyan

Ang mga ranggo ng sasakyan ay magagamit lamang pagkatapos makamit ang Personal na Ranggo V.

Hindi tulad ng mga personal na ranggo, ang bilang ng mga ranggo ng sasakyan ay hindi limitado, ngunit ang mga ranggo ay nakuha nang hiwalay para sa bawat sasakyan. Ang maganda ay ang lahat ng ranggo ng sasakyan ay hindi masusunog - hindi sila maaaring mawala kahit na matalo sa larangan ng digmaan.

Mga Chevron

Upang makakuha ng ranggo ng personal o sasakyan, kailangan mong kumita ng partikular na halaga mga chevron. Kung mas mataas ang ranggo na iyong pinagsusumikapan, mas maraming chevron ang kailangan mo upang makamit ito.

Simula sa Vehicle Rank II, kakailanganin mo ng 7 chevrons para umabante sa bawat susunod na ranggo ng sasakyan.

Sa karamihan ng mga kaso, ang isang tagumpay sa labanan ay makakakuha ka ng isang chevron. Kapag naipon mo ang kinakailangang bilang ng mga chevron, matatanggap mo ang susunod na ranggo. Gayunpaman, kung matalo ka, maaari kang mawalan ng mga chevron, na maaaring humantong sa pagkawala ng ranggo.

Mga panuntunan para sa accrual at write-off ng mga chevron

  • Naipon. Makakatanggap ka ng chevron kung ikaw ay nasa nangungunang 12 ng nanalong koponan o ang nangungunang 3 ng natalong koponan sa mga tuntunin ng karanasang nakuha.
    Nang walang pagbabago. Hindi ka makakatanggap ng chevron kung natapos mo ang ika-13, ika-14 o ika-15 sa nanalong koponan.
    Sumulat off. Mawawalan ka ng chevron kung ikaw ay nasa posisyon 4-15 sa natalong koponan.
    Kung ang laban ay matatapos sa isang draw, kung gayon ang parehong mga koponan ay itinuturing na mga talunan: ang mga manlalaro sa nangungunang 3 ng parehong mga koponan ay tumatanggap ng isang chevron, ang natitira ay nawalan ng isang chevron.

Mga puntos sa ranggo

Ang mga puntos ng ranggo ay iginagawad para sa pagsulong sa pamamagitan ng mga ranggo ng personal at sasakyan.

Kung nakatanggap ka ng isang personal na ranggo, nawala ito at nakuha itong muli sa loob ng parehong yugto, ang mga puntos sa ranggo ay hindi na muling ibibigay.

Hindi tulad ng mga ranggo mismo, ang mga puntos ng ranggo ay hindi nagre-reset sa zero sa dulo ng bawat yugto. Ang kabuuang bilang ng mga puntos na kikitain mo ay tumutukoy kung ikaw ay isasama sa ranggo na talahanayan ng mga Ranggo na Labanan, kung anong lugar ang iyong sasakupin sa bawat yugto, at kung ikaw ay papasok sa isa sa mga premyong liga sa pagtatapos ng season.

Ang bilang ng mga puntos na iginawad para sa bawat personal at ranggo ng sasakyan ay maaaring mag-iba sa pagitan ng mga season. Sundin ang mga balita sa opisyal na portal ng laro upang manatiling napapanahon sa kasalukuyang mga kondisyon ng kumpetisyon.

Mga pinuno ng panahon

Ang pinakamaraming karanasan at mahuhusay na manlalaro ay kasama sa rating table ng mga Ranking Battles, na tinatawag na "Season Leaders". Ang iyong posisyon sa pagraranggo sa loob ng bawat yugto ay tinutukoy ng bilang ng mga puntos ng ranggo: kung mas maraming puntos ang iyong makukuha, mas mataas ang iyong posisyon.

Ngunit hindi lahat ay napakasimple: upang mapabilang sa mga pinuno ng season sa bawat yugto, kailangan mong makatanggap ng isang tiyak na bilang ng mga puntos ng ranggo. Para sa bawat yugto, tinutukoy ang pinakamababang bilang ng mga puntos ng ranggo na kinakailangan upang makapasok sa talahanayan ng rating. Basahin ang mga balita sa portal at sundin ang mga update upang manatiling napapanahon sa kasalukuyang mga panuntunan ng Mga Niranggo na Labanan.

Sa pagtatapos ng kumpetisyon, ang unang 50% ng mga pinuno ng season ay ipinamamahagi sa tatlong premyong liga. Ang natitirang 50% ng mga pinuno ng season ay hindi nakapasok sa liga.

MGA PINUNO NG PANAHON

Kung bahagi ka ng isa sa mga premyong liga, makakatanggap ka ng gantimpala para sa season. Nakukuha ng Liga I ang pinakamahusay na mga premyo.

Ano ang mga ranggo na laban?

Isa itong bagong game mode sa 15v15 na format para lang sa mga Tier X na sasakyan. Ang koponan na sumisira sa lahat ng kagamitan ng kaaway o kumukuha ng kanilang base ay mananalo. Sa pangkalahatan, ang mga kundisyon ay pareho sa mga random na laban, ngunit ang pangunahing layunin ay upang ipakita ang mataas na personal na pagiging epektibo sa labanan at itaas ang mga ranggo, pagkamit ng mga ranggo at mga parangal. Kung mas mataas ang pagiging epektibo ng labanan, mas mataas ang ranggo sa espesyal na rating ng mga ranggo na laban. Basahin ang tungkol sa kung paano piliin ang nais na mode at i-play ito.

Paano gumagana ang balancer sa mga ranggo na laban?

Ang pangunahing layunin ng balancer ay mag-ipon ng isang labanan mula sa mga manlalaro ng parehong ranggo. Nagsusumikap ang tagabalanse na ipadala ka sa labanan sa mga manlalaro na kapareho mo, na nangangahulugang kapag mas mataas ang iyong ranggo, mas magiging malakas ang kalaban.

Minsan, para maiwasan ang mahabang pila, maaaring magkaroon ng labanan sa mga koponan ng mga manlalaro na may iba't ibang ranggo. Kung mas matagal ang paghihintay ng isang tanker para sa isang labanan, hindi gaanong mahigpit ang mga patakaran na nalalapat sa paglikha ng isang labanan. Gayunpaman, ang bilang ng mga manlalaro ng isang tiyak na ranggo sa mga koponan ay palaging magiging pareho.

Karaniwang labanan lang ba ang ginagamit o maaari kang makapasok sa isang pag-atake?

Standard fight lang.

Gaano katagal tatagal ang ranggo na season at ano ang iskedyul ng prime time?

Pangunahing iskedyul ng oras ng server:

Lunes Biyernes:

  • RU5: 16:00–1:00 (oras sa Moscow)
  • RU6: 11:00–1:00 (oras sa Moscow)
  • RU8: 11:00–20:00 (oras sa Moscow)

Sabado Linggo:

  • RU5: 13:00–1:00 (oras sa Moscow)
  • RU6: 11:00–1:00 (oras sa Moscow)
  • RU8: 9:00–20:00 (oras sa Moscow)

Anong mga mapa ang maaari mong makuha sa mga ranggo na laban?

Pagkatapos suriin ang mga istatistika at ang iyong feedback, pinili namin ang mga sumusunod na card:

  • "Monasteryo",
  • "El Halluf"
  • "Talampas",
  • "Ensk"
  • "Nawawalang Lungsod"
  • "Highway"
  • "Himmelsdorf"
  • "Karelia",
  • "Live Oaks"
  • "Robin",
  • "Pasa",
  • "Murovanka"
  • "Paris",
  • "Industrial zone"
  • "Prokhorovka"
  • "Redshire"
  • "Sandy River"
  • "Tahimik na dalampasigan"
  • "Siegfried Line"
  • "Steppes"
  • "Tundra",
  • "Lasville".

Paano makakuha ng mga ranggo?

Upang makakuha ng ranggo, kailangan mong kumita ng isang tiyak na bilang ng mga chevron. Kung mas mataas ang iyong posisyon sa nakuhang karanasan sa mga kaalyado, mas malamang na makatanggap ka ng chevron.

Paano na-credit o nade-debit ang mga chevron?

Sa nanalong koponan, ang nangungunang 10 manlalaro sa mga tuntunin ng karanasang nakuha ay tumatanggap ng mga chevron. Makakatanggap ng karagdagang chevron ang mga manlalaro na nagraranggo sa 1st-3rd sa karanasan sa nanalong koponan.

Sa natalong koponan, ang chevron ay iginawad sa manlalaro na kumuha ng unang lugar sa karanasang nakuha.

Ang mga manlalaro ng natalong koponan na nakakuha ng ika-2–5 na puwesto ay nagpapanatili ng kanilang mga chevron.

Ang mga manlalaro ng natalong koponan na nakakuha ng ika-6–15 na puwesto ay nawawalan ng mga chevron.

Kung ang laban ay nagtatapos sa isang draw, ang parehong mga koponan ay itinuturing na mga talunan. Sa kasong ito, tanging ang pinakamahusay na mga manlalaro ng parehong koponan ang makakatanggap ng chevron. Ang iba ay nagtatago o nawawala ang kanilang mga token - depende sa lugar na inookupahan sa koponan sa pagtatapos ng labanan.

Ang bilang ng mga token na kailangan mong kumita para umabante sa susunod na ranggo ay tataas habang ikaw ay umuunlad mula sa ranggo 1 hanggang 15. Makakahanap ka ng impormasyon tungkol sa kung gaano karaming mga token ang kailangan mo upang mapataas ang iyong ranggo at kung ilan ang natitira upang kumita pagkatapos pumili ng mga ranggo na laban sa menu ng mode sa kanan ng button na "Labanan!". Ang mga token ay ipapakita sa ibaba ng button.

Ano ang mga dibisyon?

Sa bagong season, ang mga kalahok sa mga ranggo na laban ay kailangang dumaan sa 4 na dibisyon nang sunud-sunod, na may 15 na ranggo sa bawat isa:

  • Kwalipikado,
  • pangatlo,
  • Pangalawa,
  • Una.

Sinisimulan ng lahat ng kakumpitensya ang season sa Qualifying Division. Kung lumipat ka sa isang mas mataas na dibisyon, hindi ka na makakaalis dito - sa karamihan ay babalik ka sa unang ranggo ng kasalukuyang dibisyon.

Ang unang ranggo ng bawat dibisyon ay hindi masusunog. Ang ranggo 10 at 13 sa bawat dibisyon ay may proteksyon sa pagkawala:

  • Sa ranggo 10 - dalawang hindi matagumpay na laban.
  • Sa ranggo 13 - isang hindi matagumpay na labanan.

Kung lumampas ka sa limitasyon ng pagtatanggol, babalik ka sa dating ranggo. Gayunpaman, kung nakakuha ka ng token sa isang hindi matagumpay na labanan, ibabalik ang iyong proteksyon sa pagkawala.

Depende sa pagiging epektibo ng iyong paglalaro sa bawat dibisyon, makakatanggap ka ng isang espesyal na gantimpala - isang tiyak na bilang ng mga bonus na laban.

Ano ang mga laban sa premyo? Paano sila kinakalkula?

Ang mga laban sa premyo ay ang iyong gantimpala para sa matagumpay na paglalaro sa loob ng dibisyon. Ang prinsipyo ng kanilang operasyon ay katulad ng sistema ng dobleng karanasan para sa unang labanan: isang beses sa isang araw sa isang partikular na makina maaari kang makakuha ng dalawang beses ng maraming mga token. Kung ang laban sa premyo ay hindi nagtagumpay, hindi ito isinara - at maaari mong subukang muli.

Maaari mong makita kung mayroon kang anumang mga bonus na laban sa Hangar sa larawan ng iyong kasalukuyang ranggo.

Ang mga sasakyan kung saan magagamit ang mga bonus na laban ay minarkahan ng isang espesyal na icon sa panel ng sasakyan.

Ang bilang ng mga bonus na laban na matatanggap mo pagkatapos maglaro sa isang dibisyon ay depende sa iyong pagganap. Ang kahusayan ay ang ratio ng bilang ng mga chevron na natanggap sa bilang ng mga laban na iyong nilaro sa dibisyon.

Mga kundisyon para sa paggawad ng mga laban ng premyo

Batay sa mga resulta ng pagpasa sa Kwalipikasyon, Ikatlo at Ikalawang Dibisyon:

  • na may kahusayan mula 0 hanggang 10% - 2 bonus na laban;
  • na may kahusayan na 10 hanggang 20% ​​- 3 bonus na laban;
  • na may kahusayan mula 20 hanggang 40% - 4 na bonus na laban;
  • na may kahusayan mula 40 hanggang 60% - 5 bonus na laban;
  • na may kahusayan mula 60 hanggang 90% - 6 na bonus na laban;
  • na may kahusayan mula 90 hanggang 120% - 7 bonus na laban;
  • na may kahusayan mula 120 hanggang 160% - 8 bonus na laban;
  • na may kahusayan mula 160 hanggang 250%* - 9 na bonus na laban;
  • na may kahusayan na higit sa 250%* - 10 bonus na laban.

*Sa Dibisyon ng Kwalipikasyon, ang pinakamataas na posibleng kahusayan ay 200%.

Batay sa mga resulta ng pagpasa sa Unang Dibisyon:

  • na may kahusayan mula 0 hanggang 10% - 5 bonus na laban;
  • na may kahusayan na 10 hanggang 20% ​​- 8 bonus na laban;
  • na may kahusayan mula 20 hanggang 40% - 10 bonus na laban;
  • na may kahusayan na 40 hanggang 60% - 13 bonus na laban;
  • na may kahusayan mula 60 hanggang 90% - 15 bonus na laban;
  • na may kahusayan mula 90 hanggang 120% - 18 bonus na laban;
  • na may kahusayan mula 120 hanggang 160% - 20 bonus na laban;
  • na may kahusayan mula 160 hanggang 250% - 23 bonus na laban;
  • na may kahusayan na higit sa 250% - 25 bonus na laban.

Ano ang mga premyong liga? Paano makapunta doon?

Pagkatapos mong maabot ang pinakamataas na ranggo na 15 sa bawat dibisyon, ilalagay ka sa isa sa tatlong premyong liga. Alin ang depende sa iyong kahusayan.

  • Gintong Liga. Isasama nito ang 20% ​​ng mga manlalaro na nagpakita ng pinakamataas na kahusayan.
  • Ligang Pilak. Ang susunod na 30% ng mga manlalaro sa mga tuntunin ng kahusayan ay lalaban dito.
  • Liga ng Tanso. Ang natitirang 50% ng mga manlalaro ay mapupunta dito.

Ang prinsipyo ng paglalaro sa mga premyong liga ay kapareho ng sa mga dibisyon: dapat kang lumaban nang epektibo hangga't maaari at kumita ng mas maraming karanasan hangga't maaari. Kung bumuti ang iyong performance, aakyat ka sa mas mataas na liga. Kung bumaba ito, babalik ka sa ibaba.

Ano ang karanasan sa paglalaro ng papel?

Ang karanasan sa paglalaro ng papel ay karagdagang karanasan na matatanggap mo pagkatapos ng isang labanan kung hindi ka lamang nagdulot ng pinsala, nawasak ang mga kalaban at tumulong sa mga kaalyado, ngunit kumilos din alinsunod sa papel ng iyong kagamitan sa labanan. Halimbawa, ang isang mabigat na tangke ay dapat na humarang ng mga shell at humarap ng pinsala sa malapit na labanan, habang ang mga ambus, mahina ang armored tank destroyer ay dapat humarap ng mas maraming pinsala hangga't maaari mula sa malalayong distansya.

Mayroong kabuuang pitong tungkulin ng sasakyang panlaban sa loob ng season.

  • Tagapagtanggol. Ang papel na ito ay angkop para sa karamihan ng mga mabibigat na tangke.
  • Suporta sa sunog. Isang papel para sa mga medium tank na may katamtamang baluti, ngunit kumportableng mga baril at mahusay na kadaliang kumilos.
  • Banayad na pag-atake ng sasakyang panghimpapawid. Tungkulin para sa mga unibersal na medium tank na may rational armor o sedentary medium tank na may magandang armor.
  • Heavy attack aircraft. Ang papel ay pinakaangkop sa mga tank destroyer o mabibigat na tangke na may sistema ng paglo-load ng magazine.
  • Sniper. Tungkulin para sa pagtambang ng mga lightly armored tank destroyer.
  • Scout. Pinakamahusay na angkop para sa mga light tank.
  • Artilerya. Ang papel ng mga self-propelled na baril.

Sa panahon ng labanan, ang isang matagumpay na role-playing action ng iyong sasakyan ay minarkahan sa feed ng kaganapan na may espesyal na icon. Makikita mo ang eksaktong dami ng karagdagang karanasan sa mga istatistika pagkatapos ng labanan.

Paano gumagana ang ekonomiya ng mga ranggo na labanan?

Bilang karagdagan sa karaniwang gantimpala batay sa mga resulta ng labanan, makakatanggap ka ng karagdagang karanasan para sa matagumpay na pagkumpleto ng mga aksyon sa paglalaro. Makikita mo ang dami nito sa mga istatistika pagkatapos ng labanan.

Ikaw ay gagantimpalaan din para sa pagkamit ng mga ranggo. Kasama ang susunod na ranggo na maaari mong makuha:

  • mga bono,
  • mga pautang,
  • ginto,
  • araw ng tank premium account,
  • in-game na ari-arian (tulad ng kagamitan o mga tagubilin bago ang labanan).

Upang tingnan ang lahat ng posibleng reward at ang mga kundisyon para sa pagtanggap ng mga ito, mag-click sa chevron na imahe sa ilalim ng button na “Labanan!”. sa Hangar, at pagkatapos ay sa tab na "Mga Gantimpala" sa kaliwang bahagi ng screen.

Ano ang mga bono?

Ang mga bonus ay isang espesyal na pera ng laro na hindi mabibili gamit ang mga kredito o ginto. Para sa mga bono, maaari kang bumili ng iba't ibang mga item sa laro, kabilang ang mga tagubilin bago ang labanan at pinahusay na kagamitan, na makabuluhang nagpapataas ng kahusayan ng sasakyan at ang mga parameter ng crew.

Ano ang mga tagubilin sa pre-combat?

Ito ang bagong uri kagamitan na ginagamit upang mapahusay ang mga katangian ng isang sasakyan o crew. Ang mga tagubilin bago ang labanan ay maaaring mapabuti ang kagamitan na naka-install sa iyong sasakyan, dagdagan ang bonus mula dito, o mapahusay ang kasanayan ng crew.

Maaari ka lamang magbigay ng isang pagtuturo sa bawat makina. Matapos itong magamit sa labanan, kakailanganin mong bumili ng bago.

Ilan Maaari bang gamitin nang sabay-sabay ang mga tagubilin bago ang labanan?

Isa lang.

Gumagana ba ang mga tagubilin bago ang labanan sa karaniwang kagamitan?

Oo, gumagana ang mga tagubilin bago ang labanan sa anumang kagamitan.

Tungkol sa mga reward sa mga ranggo na laban

Ano ang mga nakamit na milestone at kung paano makuha ang mga ito?

Ang mga nakamit ng milestone ay mga medalya na matatanggap mo para sa isang tiyak na bilang ng mga laban na nilaro sa mga dibisyon at mga chevron na napanalunan sa mga liga. Ang bawat medalya ay maaaring magkaroon ng apat na grado.

"Pamanahong paglalakad." Inilabas para sa mga labanan sa mga sumusunod na dibisyon:

  • IV degree - para sa 20 laban;
  • III degree - para sa 200 laban;
  • II degree - para sa 500 laban;
  • I degree - para sa 1000 laban.

Citius, Altius, Fortius! Inisyu para sa mga chevron na natanggap sa mga liga:

  • IV degree - para sa 20 chevrons;
  • III degree - para sa 100 chevrons;
  • II degree - para sa 250 chevrons;
  • I degree - para sa 500 chevrons.

Anong mga reward ang matatanggap ko sa paglalaro sa mga bonus na liga?

Kapag nasa alinman sa mga premyong liga, matatanggap mo ang sumusunod na gantimpala:

  • Isang natatanging istilo para sa mga sasakyan ng Tier X, espesyal para sa bawat liga.
  • Isang commemorative patch, espesyal para sa bawat liga.

Paano makukuha ang award ng Sprinter?

Ngayong season ng mga ranggo na laban, nagpasya kaming magpakilala ng mga karagdagang insentibo para sa aktibo at epektibong paglalaro. Ang unang 1,000 manlalaro na makumpleto ang lahat ng dibisyon at makapasok sa anumang liga ay tatanggap ng Sprinter Award at Golden League Trophy, anuman ang liga kung saan sila talaga mapupunta. Sa mga rating ng manlalaro, ang lahat ng mga sprinter ay minarkahan ng mga espesyal na icon.

Ano ang mga token ng ranggo?

Ang rank token ay isang reward na natatanggap mo kapag lumipat ka mula sa isang dibisyon patungo sa isa pa at nakapasok din sa mga liga. Sa pagtatapos ng 2019, pagkatapos ng lahat ng season ng mga ranggo na laban, makakatanggap ka ng mahalagang reward, na depende sa bilang ng mga token na nakolekta.

  • 3 rank token - isang reward na insentibo na may maliit na halaga ng mahalagang in-game property.
  • Ang 7 rank token ay isang karaniwang reward na may karaniwang halaga ng mahalagang in-game property.
  • 10 Rank Token - isang tumaas na reward na naglalaman malaking bilang ng mahalagang pag-aari ng laro at isang natatanging Tier IX na sasakyan.
  • 15 Rank Token - ang pinakamataas na reward na naglalaman maximum na halaga mahalagang pag-aari ng laro at isang natatanging Tier IX na sasakyan.

Ang mga ranggo na laban ay mga pana-panahong kumpetisyon kung saan nakikipagkumpitensya ang pinakamalakas na tanker, at ang pinakamahusay sa pinakamahusay ay tumatanggap ng mga karapat-dapat na gantimpala.

Ang mode na "Ranked Battle" ay batay sa mga panuntunan ng Standard Battle at available lang para sa mga Tier X na sasakyan. Pinipili ng balancer ng mode na ito ang mga kalahok na may pantay na antas ng kasanayan sa paglalaro sa mga koponan. Batay sa mga resulta ng mga laban, ang mga manlalaro ay iginawad sa isang ranggo, na maaaring mapataas sa pamamagitan ng mga panalong laban at pagkamit ng mga chevron.

Mga tampok ng mode

Maaari kang lumahok sa mga Ranggo na Labanan gamit lamang ang mga Tier X na sasakyan. Upang mabilis na makahanap ng angkop na tangke, gamitin ang mga filter sa panel ng sasakyan sa Hangar.

Ang mga ranggo na laban ay sumusunod sa pamilyar na mga panuntunan ng Standard Battle:

  1. Format ng labanan: 15×15.
  2. Layunin: makuha ang base ng kaaway o sirain ang lahat ng kagamitan ng kaaway.
  3. Tagal ng labanan: hanggang 15 minuto.
  4. Ang listahan ng mga mapa ay tinutukoy bago ang simula ng bawat bagong season

Pinipili ang mga manlalaro para sa isang koponan ayon sa ranggo, na natatanggap nila para sa mga epektibong pagkilos sa pakikipaglaban sa mga Ranggo na Labanan.

Bilang default, ang iyong koponan at ang koponan ng kaaway ay nagsasama lamang ng mga manlalaro na may parehong ranggo. Kung hindi ito posible, kung gayon ang tagabalanse ay gagawa ng dalawang koponan na may mga manlalaro na magkaibang ranggo, ngunit sa parehong proporsyon: ang bilang ng mga manlalaro ng bawat ranggo sa parehong mga koponan ay pantay.

Available lang ang mga ranggo na laban sa isang partikular na panahon, na tinatawag na "season"

Teknolohiya ng Tier X.

Mga karaniwang panuntunan sa labanan.

Tagabalanse ng ranggo.

Pana-panahon.

Pakikilahok sa mode na Rank Battle

Upang makilahok sa mga Ranking na Labanan:

  • Piliin ang Niranggo na Labanan sa menu sa kanan ng pindutan ng Labanan Ngayon.
  • Pumili ng Tier X na sasakyan.
  • I-click ang Fight!

Niranggo ang Battle Seasons

Ang mga ranggo na laban ay hindi ginaganap palagi. Available ang mode sa isang partikular na panahon, na tinatawag na season. Sa kanilang pag-unlad, ang mga ranggo na labanan ay dumaan sa ilang mga panahon, kung saan ang bawat isa ay bahagyang nagbago ang mga patakaran.

Mula 05.06 hanggang 03.07.2017 - Unang beta season ng mga ranggo na laban

Mga tampok ng unang beta season

  • ang panahon ay tumagal ng 28 araw at nahahati sa 4 na yugto. Ang bawat yugto ay tumatagal ng 7 araw mula Lunes hanggang Linggo:
  1. Stage 1. Mula 06/05/2017 05:00 (MSK) hanggang 06/12/2017 05:00 (MSK);
  2. Stage 2. Mula 06/12/2017 05:00 (MSK) hanggang 06/19/2017 05:00 (MSK);
  3. Stage 3. Mula 06/19/2017 05:00 (MSK) hanggang 06/26/2017 05:00 (MSK);
  4. Stage 4. Mula 06/26/2017 05:00 (MSK) hanggang 07/03/2017 05:00 (MSK).
  • Ang Chevrons ay iginawad sa Top 12 na manlalaro ng nanalong koponan sa pamamagitan ng "pure experience" at ang Top 3 players ng natalong koponan
  1. Ranggo I - 1 chevron
  2. Ranggo II - 3 chevrons
  3. Ranggo III - 3 chevrons
  4. Ranggo IV - 5 chevrons
  5. Ranggo V - 7 chevrons
  • Ang mga ranggo ng sasakyan ay magagamit para makuha kapag ang isang manlalaro ay umabot na sa Ranggo V. Ang bilang ng mga chevron sa panahon ng beta upang umabante sa susunod na ranggo ng sasakyan:
  1. Ranggo ng sasakyan I - 5 chevrons
  2. Ranggo ng sasakyan II - 5 chevrons
  3. Ang lahat ng kasunod na ranggo ng sasakyan ay 7 chevron.
  4. Ang mga ranggo ng sasakyan ay nakatali sa isang partikular na sasakyan.
  • Available ang mga mapa sa mode: "Karelia", "Robin", "Himmelsdorf", "Prokhorovka", "Lasville", "Ruinberg", "Murovanka", "Cliff", "Monastery", "Westfield", "Sand River" , “El Halluf”, “Airfield”, “Fjords”, “Redshire”, “Steppes”, “Fisherman's Bay”, “Pass”, “Polar Region”, “Live Oaks”, “Highway”, “Quiet Coast”, " Winter Himmelsdorf", "Arc of Fire", "Winterberg".

Mula 18.09 hanggang 09.10.2017 - Pangalawang beta season ng mga ranggo na laban.

Mga tampok ng ikalawang beta season

  • ang panahon ay tumagal ng 21 araw at nahahati sa 3 yugto. Ang bawat yugto ay tumatagal ng 7 araw mula Lunes hanggang Linggo:
  1. Stage 1 - mula 09/18/2017, 5:00 (MSK), hanggang 09/25/2017, 5:00 (MSK).
  2. Stage 2 - mula 09/25/2017, 5:00 (MSK), hanggang 10/02/2017, 5:00 (MSK).
  3. Stage 3 - mula 10/02/2017, 5:00 (MSK), hanggang 10/09/2017, 5:00 (MSK).
  • Ang mga Chevron ay iginawad sa nangungunang 10 manlalaro ng nanalong koponan batay sa "purong karanasan".
  • Nangungunang 5 natalong koponan sa pamamagitan ng dalisay na karanasan panatilihin ang chevron
  • Mayroong 5 personal na ranggo na magagamit. Ang ranggo I at V ay hindi masusunog.

Bilang ng mga chevron sa beta season na uusad sa susunod na personal na ranggo:

  1. Ranggo I - 1 chevron
  2. Ranggo II - 3 chevrons
  3. Ranggo III - 5 chevrons
  4. Ranggo IV - 7 chevrons
  5. Ranggo V - 9 chevrons
  • Ang mga ranggo ng sasakyan ay magiging available para makuha kapag ang isang manlalaro ay umabot na sa Rank V. Ang bilang ng mga chevron sa panahon ng beta na uusad sa susunod na ranggo ng sasakyan ay 5. Ang mga ranggo ng sasakyan ay nakatali sa isang partikular na sasakyan.
  • Available ang mga mapa sa mode: "Karelia", "Robin", "Himmelsdorf", "Prokhorovka", "Ensk", "Lasville", "Mines", "Murovanka", "Erlenberg", "Siegfried Line", "Monastery" , “Swamp”, “Westfield”, “Sandy River”, “El Halluf”, “Airfield”, “Fjords”, “Fisherman's Bay”, “Polar Region”, “Highway”, “Quiet Coast”, “Tundra”, " Paris", "Bagyo".

Mula 19.02 hanggang 12.03.2018 - Unang season ng mga ranggo na laban

Mga tampok ng unang season

  • ang season ay tumagal ng 21 araw at binubuo ng isang paa ng isang yugto.
  • Mga Chevron:

  1. Ang mga manlalaro na magtatapos sa ika-1 hanggang ika-3 sa nanalong koponan ay makakatanggap ng dalawang chevron.
  2. Ang mga manlalarong magtatapos sa ika-4–10 sa nanalong koponan at ika-1 sa natalong koponan ay makakatanggap ng isang chevron.
  3. Ang mga manlalaro na nagtatapos sa ika-11–15 sa nanalong koponan at ika-2–5 sa natalong koponan ay nagpapanatili ng chevron.
  4. Ang mga manlalaro na nagtatapos sa ika-6–15 sa natalong koponan ay nawawala ang kanilang chevron.
  • Mayroong 15 regular na ranggo na magagamit. Ang ranggo 1 at 15 ay hindi masusunog.

Bilang ng mga chevron sa beta season na uusad sa susunod na personal na ranggo:

  1. Ranggo I - 1 chevron
  2. Ranggo 2-4 - 2 chevrons
  3. Ranggo 5-6 - 3 chevrons
  4. Ranggo 7-9 - 4 chevrons
  5. Ranggo 10-11 - 5 chevrons
  6. Ranggo 12-14 - 6 chevrons
  7. Ranggo 15 - 7 chevrons
  • Ibinigay ang proteksyon sa ranggo
  1. Kung ang isang manlalaro ay may proteksyon sa kasalukuyang ranggo, maaari niyang panatilihin ang kanyang ranggo kung mawalan siya ng isang chevron.
  2. Ang lakas ng depensa ay nababawasan kung ang manlalaro ay nawalan ng chevron kasunod ng isang labanan.
  3. Ang unang labanan na dinadala ng chevron ay ganap na ibabalik ang depensa.
  4. Sa rank 5, ang depensa ay ganap na nawalan ng lakas pagkatapos ng tatlong laban kung saan ang manlalaro ay kailangang mawalan ng ranggo.
  5. Sa rank 10, ang depensa ay ganap na nawalan ng lakas pagkatapos ng dalawang laban kung saan ang manlalaro ay kailangang mawalan ng ranggo.
  6. Sa rank 13, ang depensa ay ganap na nawalan ng lakas pagkatapos ng isang labanan kung saan ang manlalaro ay kailangang mawalan ng ranggo.
  • Ang mga ranggo ng sasakyan ay magagamit para makuha kapag ang manlalaro ay umabot sa Rank 15.
  1. Sa pag-abot sa ranggo 15, ang manlalaro ay may pagkakataon na makakuha ng mga puntos ng ranggo para sa mga sasakyan.
  2. Ang mga puntos ng ranggo para sa mga sasakyan ay maaaring makuha nang walang katapusang.
  3. Pagkatapos matanggap ang susunod na rank point para sa isang sasakyan, ang pag-unlad sa pamamagitan ng mga chevron ay magsisimula muli sa parehong ranggo.
  4. Ang mga puntos ng ranggo para sa mga sasakyan ay hindi nakatali sa isang partikular na sasakyan - pareho ang mga ito para sa lahat ng sasakyan.
  5. Upang matanggap ang susunod na rank point para sa isang sasakyan, kailangan mo ng limang chevron.
  • Available ang mga mapa sa mode: "Karelia", "Robin", "Himmelsdorf", "Prokhorovka", "Ensk", "Lasville", "Mines", "Murovanka", "Siegfried Line", "Monastery", "Westfield" , “Sandy River”, “El Halluf”, “Airfield”, “Fjords”, “Fisherman's Bay”, “Polar Region”, “Highway”, “Quiet Coast”, “Tundra”, “Windstorm”, “Paris”, " Industrial zone".

Mula Hulyo 26 hanggang Agosto 16, 2018 - Pangalawang season ng mga ranggo na laban

Mga tampok ng ikalawang season

Ang ikalawang season ng mga ranggo na laban ay kadalasang inuulit ang una; ang mga patakaran ay nananatiling pareho. Ang pangunahing pagkakaiba ng ikalawang season ay ang pag-decode ng karanasang nakuha:

  • May lalabas na bagong tab sa window ng mga resulta ng labanan na may seksyon ng mga detalyadong istatistika para sa bawat manlalaro.
  • Ang kabuuang halaga ng karanasan ay mahahati sa tatlong kategorya. Sa pamamagitan ng pag-hover ng iyong mouse sa bawat isa sa kanila, makikita mo ang katumbas na listahan ng mga nakuhang puntos ng karanasan.

Available ang mga mapa sa mode: "Karelia", "Robin", "Himmelsdorf", "Prokhorovka", "Ensk", "Lasville", "Murovanka", "Siegfried Line", "Cliff", "Monastery", "Westfield" , “El Halluf”, “Airfield”, “Redshire”, “Steppes”, “Fisherman’s Bay”, “Mannerheim Line”, “Live Oaks”, “Quiet Coast”, “Tundra”, “Paris”, “Calm”. .

Mga ranggo

Ang pangunahing layunin ng Ranking Battles ay makakuha ng mga ranggo. Kung mas madalas kang manalo at mas maraming karanasan ang iyong makukuha, mas mataas ang iyong ranggo at mas mahalaga ang mga gantimpala.

Visual na pagpapakita ng mga ranggo



Rank 1


Ranggo 2


Rank 3


Ika-4 na ranggo


Rank 5


Ika-6 na ranggo


Ika-7 ranggo


Ika-8 na ranggo


Ika-9 na ranggo


Ika-10 ranggo


Rank 11


Ika-12 na ranggo


Rank 13


Ika-14 na ranggo


Ika-15 na ranggo

Para sa bawat ranggo, 1 puntos ang iginagawad. Kung nakatanggap ka ng isang ranggo, nawala ito at nakuha itong muli sa loob ng parehong season, ang mga puntos ng ranggo ay hindi na muling ibibigay. Matapos maabot ang huling ranggo na ibinigay ng mga regulasyon, nagiging posible na makakuha ng mga ranggo sa mga sasakyan. Ang kabuuang bilang ng mga puntos na nakuha ay tumutukoy kung ang manlalaro ay isasama sa ranggo na talahanayan ng mga Ranggo na Labanan, kung anong lugar ang kanyang sasakupin dito, at kung siya ay papasok sa isa sa mga bonus na liga sa pagtatapos ng season.

Mga pinuno ng panahon

Ang pinakamaraming karanasan at mahuhusay na manlalaro ay kasama sa rating table ng mga Ranking Battles, na tinatawag na "Season Leaders". Ang iyong posisyon sa ranggo ay tinutukoy ng bilang ng mga puntos ng ranggo: kung mas maraming puntos ang iyong makukuha, mas mataas ang iyong posisyon.

Ang bilang ng mga puntos na kinakailangan upang makapasok sa talahanayan ng rating ay tinutukoy bago magsimula ang bawat bagong season

Sa pagtatapos ng kumpetisyon, ang unang 50% ng mga pinuno ng season ay ipinamamahagi sa tatlong premyong liga. Ang natitirang 50% ng mga manlalaro ay hindi nakapasok sa liga.

mas mataas ang Liga, mas maganda ang mga gantimpala.

Mga parangal

Mayroong gantimpala para sa tagumpay sa mga ranggo na laban. Ang mga gantimpala ay ang mga sumusunod na uri:

  • Para sa isang misyon ng labanan
  1. Depende sa mga combat mission na nakatalaga sa season.
  • Bawat Ranggo
  1. Ginawaran para sa pagkuha ng isang ranggo.
  2. Kung mas mataas ang ranggo na natatanggap mo, mas mahusay ang gantimpala.
  3. Kung nakatanggap ka ng isang personal na ranggo, nawala ito at nakuha muli, ang gantimpala ay hindi na muling ibibigay.
  • Para sa season.
  1. Iginawad sa mga manlalaro na kwalipikado para sa isa sa mga premyong liga.
  2. Naipon ng ilang araw pagkatapos ng katapusan ng season.
  3. Mayroong tatlong mga parangal para sa tatlong mga liga. Nakukuha ng Liga I ang pinakamagandang gantimpala.

Ang mga gantimpala sa mga Niranggo na Labanan ay maaaring ipakita sa anyo ng iba't ibang halaga ng laro:

ginto
Mga pautang
Mga bono
Mga araw ng premium na account
Mga personal na reserba
Kagamitan
Mga patch
Mga puwang para sa mga sasakyan

Niranggo ang Mga Gantimpala sa Panahon ng Labanan


Mga gantimpala para sa nakamit na ranggo


Mga Gantimpala sa Huling Liga

Mga laban sa ranggo 2019

Sa bagong season ng mga ranggo na laban proseso ng laro ay nagbago nang malaki. Ang sistema ng pag-unlad ay muling ginawa at ang mga mekanika ng pagkakaroon ng karanasan ay napabuti, na ginagawang mas patas at mas malinaw ang lahat. Isang bagay ang nananatiling hindi nagbabago: ang manlalaro, tulad ng dati, ay makakatanggap ng maraming gantimpala at karagdagang mga premyo, kabilang ang isang natatanging Tier IX na kotse

Reworked progression system

Ang mga ranggo na laban ay nahahati sa tatlong magkakasunod na magkakaugnay na season, bawat isa ay may maraming mga reward at bonus. Upang matulungan kang makamit ang matataas na resulta, ganap naming muling idisenyo ang sistema ng pag-unlad, na hinati ito sa apat na dibisyon.


Ang bawat dibisyon ay binubuo ng 15 ranggo. Ang pag-unlad sa mga dibisyon ay pare-pareho, nagsisimula sa pagiging kwalipikado at nagtatapos sa una. Hindi ka maaaring umalis sa dibisyon. Pagkatapos makumpleto ang lahat ng ito, makikita mo ang iyong sarili sa isa sa tatlong mga liga: Bronze, Silver o Gold. Ang isang partikular na liga ay tinutukoy ng iyong pagiging epektibo ng labanan (ang ratio ng bilang ng mga chevron na natanggap sa bilang ng mga laban na ipinaglaban).

  • Ang nangungunang 20% ​​ng mga manlalaro ay mapupunta sa Golden League, na siyang pinakamahirap na ligang pasukin.
  • Ang susunod na 30% ng mga manlalaro ay maglalaro sa Silver League.
  • Ang natitirang 50% ay mahuhulog sa Bronze League.

Ang unang libong manlalaro na makapasok sa mga liga mula sa mga dibisyon ay "mga sprinter", ang mga nakapagpakita ng pambihirang husay. Makakatanggap sila ng mga pana-panahong gantimpala tulad ng para sa Golden League, anuman ang kanilang posisyon sa pagtatapos ng season.

Sa bagong season, binawasan namin ang bilang ng mga chevron na kinakailangan upang maabot ang susunod na ranggo. Ginagawa nitong mas madali ang pagkakaroon ng mga ranggo, ngunit hindi inaalis ang lahat ng mga paghihirap mula sa mode.

Pagpapabilis ng pag-unlad

Upang mapabilis ang pag-unlad, isang bagong mekaniko ang ipinakilala: mga bonus na laban. Ito ay kahalintulad sa unang tagumpay ng araw: ang bilang ng mga chevron na matatanggap ay madodoble (dalawa sa halip na isa, apat sa halip na dalawa).

Ang mga laban sa premyo ay igagawad bilang gantimpala kapag sumusulong sa mga dibisyon. Ang bilang ng mga laban ay depende sa iyong pagiging epektibo sa dibisyon.

Kung mayroon kang bonus na laban at natalo ka, ang bonus na laban na ito ay hindi mabibilang at maaari mong subukang muli.

Karanasan sa paglalaro ng papel

Karamihan sa mga feedback sa mga Ranking na Labanan ay nakatuon sa pamamahagi ng karanasan sa pakikipaglaban. At dito, napabuti namin ang isang bagay sa pamamagitan ng pagpapakilala ng isang role-playing experience system. Isinasaalang-alang nito ang mga kakaibang katangian ng paggamit ng laro ng mga indibidwal na tangke at mga gantimpala na may karanasan para sa mga epektibong aksyon sa loob ng papel ng gameplay ng isang partikular na sasakyan.

Narito kung paano ito gumagana gamit ang mabibigat at katamtamang mga tangke bilang isang halimbawa:

  • Magkakaroon ng karanasan ang mga close range fighters (Maus, IS-7, WZ-111 model 5A) sa pamamagitan ng pagharang at pagharap sa pinsala sa layo na wala pang 300 metro.
  • Ang mga medium tank (M48A5 Patton, E 50 Ausf. M) ay makakatanggap ng karagdagang karanasan para sa pagharap ng pinsala sa kaaway sa bilog ng paningin (ayon sa kanilang katalinuhan), pati na rin para sa na-block na pinsala.

Ang pag-arte sa iyong tungkulin at pagkakaroon ng karanasan sa tungkulin ay mahalaga. Ngunit huwag kalimutan na ikaw ay bahagi ng isang koponan at ang iyong pangunahing layunin ay tagumpay!

Hindi pagpapagana ng pinsala sa mga kaalyado

Upang maiwasan ang mga manlalaro na magambala sa laro, ang pinsala sa mga kaalyado at ang kanilang pagkasira sa pamamagitan ng pagbaril at pagrampa ay hindi pinagana. Gayunpaman, magagawa pa rin ng artilerya na masindak ang mga kaalyado, kung saan makakatanggap sila ng parusang karanasan.

Pana-panahong Gantimpala

Narito ang naghihintay sa iyo:

  • Mga pautang
  • ginto
  • Mga natatanging istilo depende sa liga (para sa pagiging nasa isang partikular na liga sa pagtatapos ng season).
  • Mga karagdagang gantimpala

Para sa pagkumpleto ng bawat dibisyon at pagpasok sa liga, makakatanggap ka ng mga token ng ranggo. Kung mas maraming token ang naipon mo, mas mahalagang reward ang matatanggap mo sa katapusan ng taon:

Huling parangal pagkatapos ng tatlong season

  • Honorable mention. Inisyu para sa 3 ranggo na mga token. Naglalaman ng maliit na halaga ng mahalagang in-game property.
  • Karaniwang gantimpala. Inisyu para sa 7 ranggo na mga token. Naglalaman ng karaniwang halaga ng mahalagang in-game property.
  • Tumaas na gantimpala. Inisyu para sa 10 ranggo na mga token. Naglalaman ng kakaibang Tier IX na sasakyan at malaking halaga ng mahalagang in-game property.
  • Pinakamataas na gantimpala. Inisyu para sa 15 ranggo na mga token. Naglalaman ng natatanging Tier IX na sasakyan at ang maximum na halaga ng mahalagang in-game property.

Kumusta Mga Kaibigan! Talakayin natin ngayon ang mga ranggo na laban sa mundo ng mga tangke na idinagdag sa aming paboritong laro na may patch 9.19.

Sa palagay ko hindi ito lihim sa sinuman - ang mga ordinaryong labanan sa isang random na kapaligiran sa isang paraan o iba pa ay nagsawa sa manlalaro. Walang mapagkumpitensyang bahagi sa kanila para sa karamihan, maliban sa mga numero sa mga istatistika pagkatapos ng labanan. Samakatuwid, upang mapanatili ang interes, ang iba't ibang mga formula para sa pagkalkula ng kahusayan ng isang manlalaro ay gumana nang maayos sa kanilang panahon.

Mula sa pinakalumang portal na wot-news.com, halimbawa, nagkaroon ng "Efficiency Rating" o kahusayan, kung saan lahat, wika nga, ay tinitingala at sinubukang makakuha ng maraming puntos hangga't maaari. Dahil maaari nilang ipakita ang kanilang pagiging cool sa World of Tanks forum, o sa kanilang mga video, stream, at iba pa. Siyempre, ang mga manlalaro ay tinasa din para sa pagpasok sa mga nangungunang clans batay sa kanilang rating ng kahusayan, sa mga taong 2012-2014. Pagkatapos ay lilitaw ang rating ng WN8 sa WoT, na sinusuri ang pagiging epektibo ng manlalaro sa labanan. Upang matanggap ang hinahangad na lilang palayaw sa Olenometer o pagpasok sa angkan.

Ang mga ranggo na laban sa mga tangke ay idinisenyo, sa palagay ko, upang dalhin ang parehong nakakaaliw at mapagkumpitensyang aspeto sa laro. Dagdag pa, siyempre, upang paghiwalayin ang mga manlalaro sa iba't ibang mga liga: Gold, Silver, Bronze - tulad ng ipinatupad sa iba pang mga sikat na laro. Pagkatapos ng lahat, sasang-ayon ka na mas kawili-wiling maglaro ng mga ranggo na laban sa World of Tanks, kapag ang mga manlalaro na may medyo mataas na kasanayan ay laban sa iyo, kaysa sa panonood ng mga laban sa isang random na silid kung saan, mula sa labanan hanggang sa labanan, ang ilang tanga, upang ilagay ito nang mahinahon, inaalis ang kanyang tangke sa loob ng 30-40 segundo . At walang mga multa o paghihigpit para sa kanya, sumakay siya, sabihin nating, sa isang batch, sumanib at dumiretso sa susunod na laban, at patuloy kang hilahin ang skating rink at pawis para makuha ang inaasam na tagumpay at resulta.

Ang kakanyahan ng mga ranggo na laban sa World of Tanks, sa palagay ko, ay hikayatin ang mga manlalaro na subukang maglaro hangga't maaari. Pagkatapos ng lahat, sa mga positibong resulta, tumataas ang iyong mga ranggo, tumaas ka sa mga ranggo, at sa wakas ay umakyat sa mga liga. Dagdag pa, depende sa mga resulta sa World of Tanks ranggo na mga laban, makakakuha tayo ng mga Bonus. Ito ay isang bagong pera na ginagamit upang bumili ng pinahusay na bersyon ng kagamitan para sa mga tangke. Pati na rin ang iba't ibang mga tagubilin na higit na nagpapahusay sa aming mga module sa mga tanke o crew perks na pinili. Ang mga bonus naman, ay igagawad ng mga developer para sa tinatawag na mga yugto at panahon. Ang bawat yugto ay nahahati sa 7 araw, habang ang panahon ay tatagal ng isang buwan. Ang buong rating ng mga ranggo na laban sa WOT batay sa mga resulta ng mga yugto at season ay ibubuod sa mga istatistika ng manlalaro. Pagtukoy sa pinakamahusay sa pinakamahusay batay sa mga resulta, at pagbibigay ng pagkakataong makapasok sa premyong liga.

Ang lahat ng ito ay isang mahusay na hakbang mula sa kampanyang Wargaming, na sa huli ay makakabawas sa toxicity ng randomness at ang stress pagkatapos maglaro ng mga ranggo na laban sa World of Tanks. Sa pinakamalakas na liga dapat wala nang mga idiot na nag-drain ng kanilang mga tangke sa 30-40 segundo ng labanan. At iiwan ang iyong koponan sa isang mahirap na posisyon sa panahon ng labanan. Umaasa ako na ang mga laban na may markang 15:0 o 15:3 ay mawala din bilang isang uri ng hayop, dahil hindi sila nagdadala ng anumang saya o kasiyahan. Ang lahat ng ito ay mapapatunayan lamang pagkatapos ng oras at karanasan sa paglalaro ng mga ranggo na laban sa World of Tank.

Paano maglaro sa mga ranggo na laban? ang pinakamahalagang tanong na nagpapahirap sa karamihan.
Prime time para sa iba't ibang server:
RU5: 15:00–24:00 (oras sa Moscow);
RU6: 15:00–24:00 (oras sa Moscow);
RU8: 11:00–16:00 (oras sa Moscow).

Isaalang-alang ang iskedyul at kalendaryo ng mga ranggo na laban!

Paano lumahok sa mga ranggo na laban sa World of Tanks?


Napakasimple! Piliin ang ninanais na item mula sa drop-down na menu at pumunta sa labanan!
Huwag kalimutan na para makapasok sa isang ranggo na labanan kailangan mo ng lvl 10 na sasakyan sa hangar!
Ang ranggo na battle mode mismo ay hindi naiiba sa isang regular na labanan sa WOT.

Ang mga reward sa mga ranggo na laban ay ibibigay sa bawat yugto at season.



Malamang, magbabago ang listahan ng mga reward; sa ngayon ay may kaugnayan ito para sa beta season ng mga ranggo na laban sa mundo ng mga tanke.

Bakit walang ranggo na laban? Malamang na sinusubukan mong maglaro kapag naka-off ang mode.
Subaybayan ang iskedyul, kabilang ang pansamantala.

Paano lumahok sa mga ranggo na labanan sa mga tangke? Dapat mayroon kang pagnanais at pamamaraan ng lvl 10.

Pinakamahusay na tangke para sa mga ranggo na laban? isang napakakaraniwang tanong.
Sa aking opinyon, kailangan mong piliin ang sasakyan na pinakamahusay mong nilalaro sa World of Tanks.
Pagkatapos ng lahat, kailangan mong ipakita ang pinakamataas na resulta sa bawat labanan. Upang makakuha ng mga rating sa mga ranggo na laban at sumulong sa mga liga upang makatanggap ng mga premyo at mga bono.

Samakatuwid, ikaw lamang ang makakasagot kung aling diskarte ang mas mahusay para sa mga ranggo na laban sa iyong sarili. Sa palagay ko, ang IS-7, T110E5, T62A, E 100, Maus, batchat, TVP T 50/51, at iba pang maginhawang kagamitan para sa pagdulot ng mas maraming pinsala hangga't maaari ay magiging popular.

Ang tampok ng mga ranggo na laban sa World of Tanks ay, bukod sa iba pang mga bagay, ang rating. Ito ay itinayo hindi lamang sa pinsalang natamo, tulad ng nangyari sa mga random na laban.
Karaniwang, ang mga taong may mas mataas na kasanayan, kumbaga, ay madalas na nakatayo sa likod ng kanilang mga likuran at humarap sa pinsala. Para itaas ang iyong rating na WN8 o makuha ang base.
Ngayon nasa ranggo Mga laban sa WOT, kabilang ang pagsasaalang-alang sa pagkakalantad at iba pang mga parameter na nakakaimpluwensya sa huling talahanayan ng pamamahagi ng pinakamahusay na mga manlalaro sa rating. Na dapat magkaroon ng positibong epekto sa pangkalahatang gameplay at alisin ang mga manlalaro na laging nakatayo sa mga palumpong.

Hindi mo dapat agad asahan ang magandang balanse sa mga ranggo na laban, dahil ngayon ang beta season. Batay sa mga resulta, magkakaroon ng pamamahagi ng mga manlalaro at iba pang goodies.
Samakatuwid, huwag asahan na dito at ngayon, kapag pumasok ka sa World of Tanks na mga ranggo na laban, makakaranas ka ng mga epic na labanan.

Bakit hindi gumagana ang mga ranggo na laban sa wot? Malamang na hindi ka nag-aral ng prime time para sa mga laban.

Umaasa ako na nasagot namin kung paano maglaro sa mga ranggo na laban, kung bakit ito gagawin, at kung ano ang mga benepisyo para sa iyong mga nerve cell.
Magkita-kita tayo sa mga larangan ng digmaan, mga ginoo!



error: Protektado ang nilalaman!!