Aling mga tangke ang mas madaling makakuha ng 3 marka? Paano kinakalkula ang mga marka sa mga bariles? Posible bang i-off ang pagpapakita ng mga marka?


Kahapon nakatanggap ako ng marka sa baril ng aking paboritong tangke kamakailan - Laura 40 tonelada. Para sa mga hindi alam kung bakit nagbibigay sila ng isang natatanging marka sa isang bariles, sasabihin ko sa iyo nang maikli.

Paano makakuha ng marka para sa iyong tangke?

Para makakuha ng label kailangan mong:
  • Maglaro sa tangke ng level V o mas mataas
  • Maglaro ng mga random na laban
  • Magkaroon ng mataas na kahusayan sa isang tangke

Ang kahusayan ay hindi nangangahulugang isang hanay ng mga kadahilanan, tulad ng ginagawa nito sa .
Ang kahusayan sa kasong ito ay sinusukat katamtamang halaga lamang ng pinsalang natamo.


Magkano ang average na pinsala na kinakailangan upang makuha ang marka?

Upang makakuha ng isang marka, kailangan mong makapasok sa numero 35% ang pinakamahusay na mga manlalaro ng World of Tanks sa mga tuntunin ng average na pinsala sa sasakyang ito.
Para sa pangalawang marka - sa numero 15%
At para sa pangatlo - 5% .

Mas madaling tingnan ang larawan:


Kung titingnan mo ang aking mga istatistika, makikita mo ~150 laban at ~1900 average na pinsala na ginawa


Kasabay nito, mas matatag ang average na halaga ng pinsala, mas malaki ang pagkakataong makakuha ng marka.

Lorraine 40t. Sa pagkakaalam ko, hindi ito itinuturing na imba. Samakatuwid, ito ay isang malaking tagumpay para sa akin.

Talagang gusto kong maglaro sa tangke na ito, kahit na siyempre ang pagbabalatkayo ay naghihirap dahil sa napakalaking sukat. Ngunit ang pagpasok ng drum ng isang malamya na anti-tank na baril sa katawan ay isang kasiyahan pa rin, at handa akong isakripisyo ang nakasuot ng karton at malalaking sukat para dito. Inaasahan kong magiging mas masaya ito sa isang batchat.

Sa anumang kaso, kung makatagpo ka ng isang manlalaro sa koponan ng kaaway na may kahit na 1 marka, mas mahusay na lumayo sa kanya. Dahil ang mga marka ay sumasalamin sa kahusayan ng manlalaro na hindi mas masahol kaysa sa kahusayan.

Ang ganitong mga marka ay naghihikayat ng mataas na average na pinsala: mas mataas ang marka ng manlalaro kumpara sa mga resulta ng iba pang mga may-ari ng parehong tangke, mas mataas ang antas ng tagumpay at mas maraming marka sa bariles.

Isinasaalang-alang din ang pinsala sa intelligence. Salamat dito, ang tagumpay ay magagamit din para sa mga light tank, na idinisenyo hindi para sa pagharap sa pinsala, ngunit para sa pagtukoy ng mga target para sa mga kaalyado.

Paano kinakalkula ang pinsala?

Ang accounting ay isinasagawa nang hiwalay para sa bawat tangke simula sa paglabas ng bersyon 9.1. Ang mga laban na naganap bago ang update na ito ay hindi binibilang: ito ay kinakailangan upang lumikha ng pantay na mga kondisyon para sa lahat ng mga manlalaro. Ang mga istatistika ng pinsala ay kinokolekta araw-araw - kaya, ang anumang mga pagbabago sa laro ay isinasaalang-alang.

Para sa pagkalkula, ang mga resulta ng huling serye ng mga laban sa tangke ay kinuha, at hindi lahat ng mga laban, na nagbibigay-daan sa mabilis mong subaybayan ang tagumpay ng manlalaro. Ano ang ibig sabihin nito? Ang average na performance sa bawat laban sa isang machine sa nakalipas na 14 na araw ay inihambing sa average na mga resulta ng iba na naglaro sa parehong machine sa nakalipas na 14 na araw. Tinutukoy ang pagganap batay sa huling 100 laban at ina-update sa bawat bagong labanan.

Kailan iginagawad ang mga marka?

Upang makatanggap ng entry-level na mga marka ng tagumpay, ang isang manlalaro ay dapat na kasama sa mga listahan ng pinakamahusay na mga manlalaro ayon sa average na pinsala:

  • Ang pinakamahusay na 35% ng mga manlalaro sa parehong tangke ay iginawad sa unang antas ng tagumpay at isang marka.
  • Ang nangungunang 15% ng mga manlalaro ay iginawad ng pangalawang degree at dalawang marka sa bariles.
  • Ang nangungunang 5% ng mga manlalaro ay binibigyan ng pinakamataas na antas at tatlong marka.

Halimbawa ng mga marka at ang katumbas na porsyento ng mga manlalaro sa pinsala:

Ano ang hitsura ng mga marka?

Narito ang isang halimbawa ng lokasyon ng mga marka sa bariles ng isang tangke ng Sobyet:


Para sa ibang mga bansa, iba ang hitsura ng mga marka:

Saan ko makikita ang indicator ng pinsala ko?

Ang indicator ay ipinapakita para sa bawat tank sa seksyong “Mga Achievement” > “Mga Sasakyan” > “Mga Gantimpala” sa isang tahasang anyo: “Ang iyong indicator ng pinsala ay mas mahusay kaysa sa N% ng mga manlalaro sa parehong tangke.”

Kung mas palagi kang humaharap sa pinsala, mas kaunting mga laban ang kinakailangan upang makalkula ang iyong personal na marka. Sa karaniwan, maaaring tumagal mula 50 hanggang 100 o higit pang mga laban upang makamit ang pinakamataas na antas ng tagumpay.

Maaari bang alisin o bawasan ang mga marka?

Hindi, ang mga markang natanggap ay idinagdag sa tangke magpakailanman at hindi maaaring ibaba o alisin.

Posible bang i-off ang pagpapakita ng mga marka?

Oo, kung gusto mo, maaari mong i-off ang pagpapakita ng mga marka sa tangke para sa iyong sarili at para sa iba pang mga manlalaro, ngunit ang mga marka ng ibang tao ay ipapakita pa rin.

Magagawa mo ito sa menu na "Mga Setting"> "Laro"> "Ipakita ang mga natatanging marka".


Simula sa update 0.9.1, ang mga manlalaro na nakamit ang pinakamahusay na mga resulta sa mga tuntunin ng pinsalang dulot ay maaaring maglapat ng mga espesyal na marka ng tank ace sa kanilang mga sasakyan.

Simula sa bersyon 0.9.1, idinagdag ang laro ang bagong uri mga nakamit - mga natatanging marka sa mga baril ng baril. Sa kasaysayan, ang mga naturang marka ay sumasalamin sa dami ng nawasak na kagamitan ng kaaway - ang tanging posibleng tagapagpahiwatig ng pagganap ng mga tripulante ng isang sasakyang panglaban sa katotohanan. Gayunpaman, sa mga operasyon ng militar, ang mga tangke ay ginamit nang maramihan, madalas na may partisipasyon ng iba pang mga sangay ng militar, kaya sa karamihan ng mga kaso napakahirap matukoy kung kaninong pagbaril ang sumira sa target. Ito ang inihain pangunahing dahilan na ang mga marka ay hindi malawakang ginagamit.

Sa laro, ang pagkasira ng isang tangke ng kaaway ay hindi rin palaging isang layunin na tagapagpahiwatig. Sumang-ayon: ang pakikitungo sa isang mabigat na tangke nang mag-isa at pagtapos sa isang kaaway na may isang lakas ng baril ay hindi pareho.

Ang pinakalayunin na mga tagapagpahiwatig ng personal na pagganap ng isang manlalaro ay karaniwang karanasan at karaniwang pinsala sa isang tangke. Isinasaalang-alang na ang karanasan sa bawat labanan para sa pagbibigay ng mga marka ng klase, at ang mataas na average na pinsala ay gagantimpalaan ng mga marka sa baril ng baril: mas mataas ang pagganap ng manlalaro kumpara sa mga resulta ng iba pang mga may-ari ng parehong tangke, mas mataas ang antas ng tagumpay at ang dami pang marka sa baril ng baril.

Ang pinsala batay sa katalinuhan ay isinasaalang-alang din, na ginagawang magagamit ang tagumpay para sa mga light tank, na idinisenyo hindi masyado para sa pagharap sa pinsala, ngunit para sa pagtukoy ng mga target para sa mga kaalyado.

Gusto kong talakayin nang mas detalyado ang isang bahagi ng pagkalkula ng mga marka bilang pinsala sa bawat tulong. Maaaring ito ay pinsala sa intelligence o subaybayan ang pinsala. Sa madaling sabi, ang formula ay ang mga sumusunod - (pinsala ng manlalaro sa bawat labanan) + (maximum na pinsala para sa pagbaril sa isang uod o para sa pagiging iluminado) - (pinsala na natamo sa mga kaalyado sa panahon ng labanan). Yung. ang pinakamataas na pinsala para sa pagbaril sa isang track ay isinasaalang-alang o para sa pagkakalantad, at hindi ang kabuuan ng mga halagang ito. Nalalapat ito sa mga tangke at mga tagasira ng tangke.
Tungkol sa mga self-propelled na baril, kailangang magdagdag ng kaunti - ang stun ay mabibilang na pinsala sa pagkakalantad/pagbaril pababa ng uod. Yung. sa kasong ito, ang pinakamataas na tagapagpahiwatig ay pipiliin mula sa tatlo, at hindi mula sa dalawa, tulad ng sa mga maginoo na tangke. Ito ay hindi direktang nakasulat sa patch note 9.19.1 "Ang pinsalang idinulot ng mga kaalyado gamit ang artilerya sa isang nakatulala na kaaway ay isinasaalang-alang na ngayon. mga natatanging marka sa baril. Ngayon, ang pinsalang ito ay isinasaalang-alang din, pati na rin ang pinsala sa isang nahulog na track o pinsala batay sa katalinuhan, pati na rin ang pinsalang dulot nang direkta sa sasakyan ng kaaway."
Nagdagdag ng a911:ru

Ang accounting ay isinasagawa nang hiwalay para sa bawat tangke simula sa paglabas ng bersyon 0.9.1. Ang mga laban na naganap bago ang update na ito ay hindi binibilang: ito ay kinakailangan upang lumikha ng pantay na mga kondisyon para sa lahat ng mga manlalaro. Ang mga istatistika ng pinsala ay kinokolekta araw-araw - kaya, ang anumang mga pagbabago sa laro ay isinasaalang-alang.

Para sa mga kalkulasyon, ang mga resulta para sa huling serye ng mga laban sa tangke ay kinuha, at hindi para sa lahat ng mga laban, na nagbibigay-daan sa mabilis mong subaybayan ang tagumpay ng manlalaro.

Pansin! Ang pagkalkula ng mga istatistika at pagtatalaga ng mga marka ay may bisa lamang para sa mga sasakyan mula sa antas V hanggang mga random na laban. Ang koponan, kumpanya, angkan at makasaysayang labanan ay hindi nakakaapekto sa pagtanggap ng mga marka!

Sa kasaysayan, ang mga marka ay isang katangian ng mga tank aces, kaya ang pagkuha ng mga ito ay hindi napakadali. Halimbawa, upang makakuha ng paunang antas at isang marka, ang isang manlalaro ay dapat makapasok sa nangungunang 35% sa parehong tangke; ang pangalawang antas ng tagumpay (dalawang marka) ay iginagawad sa nangungunang 15% ng mga manlalaro, at ang pinakamataas (tatlong marka) ay iginagawad sa nangungunang 5% ng mga manlalaro. Hitsura mga markang muling nilikha batay sa mga makasaysayang prototype.

Bilang karagdagan sa mga marka para sa aces, ang lahat ng mga manlalaro ay tumatanggap ng isang rating, na, hindi tulad ng asterisk sa WoT barrel at iba pang abstract na mga rating, direktang sumasalamin sa pagiging epektibo ng manlalaro sa isang tiyak na tangke sa mga tuntunin ng pangunahing tagapagpahiwatig ng personal na kasanayan - pinsala na dulot at tulong. sa pagdudulot ng pinsala sa kaaway.

Ang indicator ay ipinapakita para sa bawat tank sa seksyong “Mga Achievement” > “Mga Sasakyan” > “Mga Gantimpala” sa isang tahasang anyo: “Ang iyong indicator ng pinsala ay mas mahusay kaysa sa N% ng mga manlalaro sa parehong tangke.”

Kung mas patuloy na humaharap ang isang manlalaro ng pinsala, mas kaunting mga laban ang kinakailangan upang makalkula ang kanyang personal na tagapagpahiwatig. Sa karaniwan, maaaring tumagal mula 50 hanggang 100 o higit pang mga laban upang maitalaga ang pinakamataas na antas ng tagumpay, na magiging marka sa bariles.

Ang mga natanggap na marka at bituin sa muzzle sa WoT ay idinaragdag sa tangke magpakailanman at hindi maaaring ibaba o alisin. Ang pagsasaalang-alang sa mga istatistika para sa isang serye ng mga laban at isang malaking hakbang ng tagapagpahiwatig para sa kasunod na mga antas ay ginagarantiyahan ang kawalan ng random na tagumpay. Maaaring opsyonal na i-off ng mga manlalaro ang pagpapakita ng mga marka sa kanilang tangke para sa kanilang sarili at para sa iba pang mga manlalaro, ngunit ang mga marka ng ibang tao ay ipapakita pa rin.

Mga istilo ng pagmamarka para sa iba't ibang bansa
Nasyon Ang indicator ng pinsala sa tangke ay mas malaki kaysa sa... Mga screenshot
65% ng mga manlalaro 85% ng mga manlalaro 95% ng mga manlalaro
USSR
Alemanya
USA
Tsina

Panandang marka bawat isa sa iyong mga tangke ay maaaring igawad nang paisa-isa. Upang makuha ang mga ito, kailangan mong lampasan ang iba pang mga manlalaro sa pinsalang ginawa gamit ang tangke na ito sa nakalipas na 14 na araw. Isinasaalang-alang nito ang pinsalang dulot ng direkta mo at sa tulong mo.

  • Ang mga natatanging marka ay magagamit lamang para sa mga sasakyan ng tier V at mas mataas.
  • Ang pinsala batay sa katalinuhan ay isinasaalang-alang din, na ginagawang naa-access ang tagumpay sa mga light tank, na idinisenyo hindi masyado para sa pagharap sa pinsala, ngunit para sa pagtukoy ng mga target para sa mga kaalyado.
  • Ang mga natanggap na marka ay nananatili sa mga tangke magpakailanman.
  • Katulad ng mga badge ng klase, ang mga muling nakuhang badge ay ipinapakita sa mga istatistika pagkatapos ng labanan.
  • Sa laro, ipinapakita ng tab na "Mga Tagapagpahiwatig" ang pinakamataas na marka.

Sa kasaysayan, ang mga marka ay isang katangian ng mga tank aces, kaya ang pagkuha ng mga ito ay hindi napakadali. Halimbawa, upang makakuha ng paunang antas at isang marka, ang isang manlalaro ay dapat makapasok sa nangungunang 35% sa parehong tangke; ang pangalawang antas ng tagumpay (dalawang marka) ay iginagawad sa nangungunang 15% ng mga manlalaro, at ang pinakamataas (tatlong marka) ay iginagawad sa nangungunang 5% ng mga manlalaro.

Paano makakuha ng 3 marka sa wot gun barrels (mark in wot battle)?

Ang pamamaraan para sa pagkuha ng 3 marka sa iba't ibang mga tangke ay bahagyang naiiba, ngunit sa pangkalahatan, upang kumita mga marka sa puno ng kahoy, dapat kang manatili sa isang medyo simpleng taktika: maging kapaki-pakinabang hangga't maaari sa panahon ng labanan - ilantad ang kaaway, patuloy na magdulot ng pinsala. Kung mas patuloy na humaharap ang isang manlalaro ng pinsala, mas kaunting mga laban ang kinakailangan upang makalkula ang kanyang personal na tagapagpahiwatig. Sa karaniwan, maaaring tumagal mula 50 hanggang 100 o higit pang mga laban upang maitalaga ang pinakamataas na antas ng tagumpay, na magiging marka sa bariles.

Ang mga iginawad sa isang manlalaro ay hinding-hindi aalisin sa kanya. Wala ring mga hakbang upang mabawasan ang kanilang katayuan. Maaaring itago ng manlalaro ang mga guhit na ito o gawing nakikita muli ang mga ito (nagdedeklara sa lahat ng nakapaligid sa kanya tungkol sa kanyang mga nagawa), gamit ang isang espesyal na opsyon para dito.

Ang mga markang natanggap muli ay ipapakita sa data ng mga istatistika pagkatapos ng labanan (marka sa wot battle).

Mabibili ba ng pera ang wot gun barrel marks (wot battle mark)?

Lahat tayo ay tagahanga Mundo ng Mga Laro ng Tanks, ngunit kung minsan ay nakakapagod na kunin ang inaasam-asam na marka, kung saan kulang na lang ang ating mahalagang oras.

Narito ang aming wot-assist na Serbisyo ay tutulong sa iyo! Tayo ay nasa sa madaling panahon I-upgrade namin ang alinman sa iyong mga tangke sa kinakailangang marka (marka sa wot battle)!

Ang aming karaniwang mga presyo para sa pagkuha ng mga marka sa mga bariles mula sa simula sa mga regular na tangke:

  • 3 marka sa puno ng kahoy (95%) - 1900 kuskusin.
  • 2 marka sa puno ng kahoy (85%) - 1200 kuskusin.
  • 1 marka sa puno ng kahoy (65%) - 600 kuskusin.

Kung, halimbawa, mayroon kang 2 marka sa bariles at kailangan mo ng pangatlo, atbp. Ang presyo ay depende sa % mark sa ngayon.

Upang makakuha ng mga natatanging marka sa mga bariles ng wot gun para sa mga ordinaryong tangke. Para sa kumplikado, bagong mga tangke, mga tangke na nakuha mula sa Civil Code, mga promotional tank at mga tangke para sa LBZ, ang presyo ay magkakaiba nang malaki, ang pinakamataas na presyo ay 4,000 rubles.



error: Protektado ang nilalaman!!