Walkthrough kasama ang lahat ng holocrons (mga screenshot). Walkthrough ng Star Wars The Force Unleashed Game star wars force walkthrough

"Ako ang iyong ama," sabi ni Vader kay Luke.
"Napakabuti na ako ay tulad ng aking ina," naisip ni Luke, habang nakatingin sa metal na ulo ni Vader.

Ilang laro ang naroon? Star Wars? At ilan pa kaya sila... Sa anumang kaso, sa pagsusuri ngayon ay mayroon tayong magandang uri ng pelikulang aksyon. Lumalabas na ang matandang Vader ay may mga ambisyon na pabagsakin si Lord Sidious, samakatuwid, nang matagpuan ang isang batang lalaki na may kahanga-hangang lakas, nagpasya siyang gawin siyang mag-aaral at, tulad ng ipinakita ng kasanayan, ito ay walang kabuluhan. Ang laro ay nakakahumaling, ngunit maaaring naisakatuparan nang mas mahusay. Walang perpekto sa mundo, kaya sumisid na lang tayo sa walkthrough ng Star Wars Force Unleashed.

Factory T-Fighters

At ayun, magsisimula na ang aming pagsasanay. Galit na galit kaming sumugod sa fighter hangar, kung saan habang daan ay tuturuan kami ng kasanayan sa paggamit ng lightsaber. Talagang kawili-wili kung paano si Starkiller, habang hawak ang espada sa isang reverse grip, ay maaaring magsagawa ng mga strike gamit lamang ang kamay, at hindi ang buong joint ng siko. Sapagkat kung siya ay nagsagawa ng mga suntok ayon sa lahat ng mga batas ng pagbabakod na may reverse grip, siya ay pinutol ang kanyang mga paa sa lahat ng mga salaan... Ngunit hindi iyon ang punto. Sa daan, ipapaliwanag nila sa atin kung paano gamitin ang kapangyarihan para sa kabutihan... para sa ating sariling kapakanan. Pinihit namin ang aming mga kuko pasulong, dinudurog ang lahat at lahat, kasabay ng pagsasanay sa mga nakuhang kasanayan. Sa parehong oras, ito ay nagkakahalaga ng pagkumpleto ng isang bonus na misyon. Wasakin lang ang 5 t-fighter, kailangan mong gawin ito sa pamamagitan ng puwersa. Itinutulak namin sila sa mga launcher at hayaan silang sumabog sa walkthrough ng Star Wars The Force Unleashed.

Susunod, kailangan nating lumabas sa hangar; upang gawin ito, pilit nating isinaaktibo ang dalawang switch sa gateway. Tumakbo kami sa control room, sa kabila ng tulay, umakyat sa platform sa itaas, at sumunod pa. Ang pangunahing bagay para sa amin ay makarating sa checkpoint, para dito kailangan naming makarating sa itim na gateway sa unahan. Susunod, deftly naming umiwas sa lahat ng mga manlalaban at tumuloy sa susunod na silid - ang control room. Tulad ng mga nilagang gulay - ang maliliit na tambak ng mga hibla ay lumilipad na parang alikabok sa hangin. Oo, ang isang magandang paraan upang harapin ang mga kaaway ay itapon lamang sila sa mga bintana. Ngunit tandaan - mas mahusay na patayin sila nang manu-mano, dahil nakakakuha ka ng karanasan at kalusugan

Magsimula na tayo...

Kapag ang huling warg ay nagpakawala ng isang paalam na buntong-hininga, iniisip namin kung paano isara ang field ng puwersa. Dinudurog namin ang generator, na sadyang nag-iilaw para sa amin, sa magkapira-piraso. Susundan pa namin, kung saan kailangan naming tumalon ng mahabang panahon. Ngunit mayroon ding magandang balita - magkakaroon ng mga kaaway doon, magkakaroon ng isang tao na papatayin, bagaman kung gagawin mo ito, kakailanganin mong pilitin silang itapon sa kanila ang iba't ibang mga basura, sabay-sabay na linisin ang daan para sa iyong sarili. Kaya... matugunan ang bagong kalaban na "AT-ST", mahirap ang kalaban, ngunit gayon pa man, kami ang pinakaastig sa larong ito. Tumakbo kami sa kaliwa, magkakaroon ng pasukan sa sabungan, kunin ang mga nakakalat na bonus at sumunod pa. Napakahalagang mangolekta ng mga level-up na sphere, ang ating priyoridad ay lightning, parry at combo powers, kung wala ang tatlong elementong ito ay magiging mahirap na magkaroon ng pag-uusap sa pantay na termino. Narito ang aming unang amo - Heneral Kota

Magkakaroon ng exit sa kaliwa kung saan maaari kang makarating sa sabungan. Walang espesyal na gagawin dito, maaari ka lamang mangolekta ng mga bonus at magpatuloy. Bilang resulta, pupunta ka sa unang amo, siya ang magiging General Kota. Mayroong ilang mga tampok sa labanan. Green force field, sa sandali ng pag-activate - iniiwan namin ang linya ng apoy, dahil ito ay magiging napakasakit, bukod dito, walang punto sa pagsisikap na gumawa ng isang bagay sa boss, dahil siya ay hindi masusugatan hanggang sa katapusan ng pag-atake. Kapag natapos na ang yugto ng pag-atake niya, posibleng masaksak kami. Mahina si Kota sa puwersahang pag-atake, kaya dapat mong itapon ang kanyang sumbrero... eh, basura. Sa ganitong paraan, sinisira namin ang buhay ng boss sa kalahati at inilipat siya sa isang mas agresibong yugto. Ang lahat ay simple dito, ang pangunahing bagay ay hindi i-flap ang iyong mga tainga, lumipat mula sa linya ng pag-atake sa oras at, kung ano sa maraming paraan ang pinakamahalagang bagay, tapusin ang Kota sa pinakadulo ng labanan. Dapat itong gawin sa lahat ng mga boss, ang pindutan ng pagtatapos ay ang aming lahat.

Sa pangkalahatan, magiging mas madaling makayanan ito. Siya ay mahina sa mga pagpapakita ng puwersa, maaari mong ligtas na ihagis sa kanya ang lahat ng uri ng mga bagay. Ang lahat ng ito ay maaaring maging mahusay para sa kanya. Ang tanging bagay na dapat mag-ingat ay ang green force field. Kapag napansin mo na na-activate na ito at tumaas ang kapangyarihan, inaatake ka na ngayon ng Kota. Agad na umalis sa linya ng pag-atake. Tandaan din na sa sandaling ito ay hindi siya masusugatan, kaya hindi mo na kailangang subukang atakihin siya - ang pagkumpleto ng Star Wars The Force Unleashed ay magbibigay sa iyo ng pagkakataong ito sa hinaharap.

Kapag ang buhay niya ay nabawasan sa kalahati, isang kakaibang kaganapan ang mangyayari, hindi ko sisirain ang saya. Mapapansin ko lamang na mas mahusay na huwag manatili sa sahig, ito ay magiging mainit. Ngunit maaari mong gawing kalamangan ang sitwasyong ito sa pamamagitan ng pagpilit sa amo na mapaupo sa sahig at mawawalan siya ng buhay. Matapos mo siyang talunin, huwag kalimutang pindutin ang pindutan ng pagtatapos - mahalaga ito, dahil ang simpleng pag-reset ng iyong buhay sa zero ay hindi sapat (nalalapat ito sa lahat ng kasunod na mga boss).

Rexus Prime

Sa pamamagitan ng pag-activate ng tatlong mekanismo, makakarating tayo sa gitnang bahagi ng core mismo, at kasabay nito ay matatapos natin ang isang bonus na misyon - magpadala ng sampung skiff para sa scrap. Ang malapit na labanan ay malulutas ang lahat ng ating mga problema. Sumunod pa kami, tumalon sa butas sa kisame, lumipat sa susunod na lokasyon.
Kumuha kami ng isang piraso ng bakal, ginagamit ito bilang isang kalasag, ginagawa namin ang aming paraan sa karagdagang, ipinapadala sa aming mga ninuno ang lahat ng mga hindi kanais-nais sa aming Sith ay. Nang makarating kami sa nahulog na tumpok ng bakal, nakakita kami ng isang piraso ng turbine at itinapon ito sa combat turret. Sa sandaling pinahahalagahan ng turret ang aming mga pagsisikap at biglang bumagsak, tumalon kami sa butas at nagmamadaling pasulong. Naabot ang isang malaking puwang, naghahanda kami para sa katotohanan na sasalubungin kami ng mga arrow. Mga pagalit na tagabaril. Sa sandaling makatawid kami sa linya ng apoy, sinira namin ang paparating na pinto sa pamamagitan ng puwersa at nanonood ng isang short cut-scene, kung saan malinaw nilang ipapaalam sa amin na kailangan naming patayin ang laser field. Wala talagang magawa, nangangati na ang mga kamay namin na pumatay ng tao, ibig sabihin, we're moving on. Gamit ang elevator ay bumaba kami sa mga generator. Napagdaanan na natin ito sa isang lugar, ulitin natin. Bumalik tayo sa larangan ng puwersa, nagagalak na matagumpay nating na-off ito, at lumipat sa mga bagong masasamang tagumpay.

Sunod na sinalubong kami ng titan mismo. Mas malaki ang cabinet, mas malakas ang pagbagsak nito. Isang torpe at mabigat na tanga na madaling pinirito ng kidlat, ngunit dapat na sila ay pumped up. Sa sandaling ganap na nasira ang titanium, nagpapatuloy kami, pinuputol ang isang piraso ng plating ng barko sa pamamagitan ng puwersa at ginagamit ito bilang tulay.
Pinutol namin ang lahat ng robotics ng hinaharap sa maliliit na mga scrap, at nakarating sa tidbit sa anyo ng isa pang titanium. Ang saya ay hindi nagtatapos doon! Hayaan mong ipakilala ko sa personal si Kazdon Paratus!
Ang boss ay hindi gawa sa karton; mahusay niyang ipagtanggol ang kanyang sarili sa malapit na labanan. Gaya ng dati... mga zipper, paghahagis ng mga sumbrero. Paminsan-minsan, ipapatawag ni Kazdon ang mga dagdag... Ang maliit na bagay na ito ay magpapatamis lamang sa ating kapistahan, magpapagaling sa atin at magpapainit ng ating galit. Ang pinakamagandang bahagi ay kung hindi ka sapat na nasisiyahan sa pagdurusa ng boss, maaari mo lamang siyang hindi tapusin, pagkatapos ay bibigyan ka ng pagkakataon na sipain pa siya, at ito ay napakahalaga sa pagpasa ng Star Wars Ang pwersang pinakawalan.

Felucia

Masaya ang misyon. Isang recreational walk sa isang kagubatan, nangongolekta ng mga bonus sa isang basket, kasama ang hindi sinasadyang pagpuksa sa mga lokal na residente. Sa pagsasalita tungkol sa mga lokal na residente, ang pinaka nakakainis ay ang mga shaman, dahil ang kanilang mga kasama ay medyo tuso at may posibilidad na maiwasan ang malapit na labanan sa pamamagitan ng teleportation. "Tumakas siya muli sa akin, ngunit maabutan siya ng ladrilyo ..." - ito ang aming pamamaraan. Kumuha kami ng isang bagay na mabigat sa pamamagitan ng puwersa at ipinakita ang aming mga argumento batay sa maliit na ulo ng siksik na shaman. O ang shock therapy na may kidlat ay nagpapagaling din sa buhay. Iniwan ang mga bangkay sa likuran namin, dumaan kami sa lagusan at lumabas. Pinutol namin ang apat na rancor sa salad, na matagumpay na nakumpleto ang pangalawang gawain. Nagpapatuloy kami, gumagawa ng mabuti at nagdudulot ng hustisya, una sa lahat - tinatapos ang mga shaman. Pagkatapos - sa platform kasama ang mga rancors - pinutol namin ang dami ng ibinibigay nila sa amin, kinokolekta ang lahat ng masarap at maging ganoon.
Oras na para makilala natin ang barumbadong Shaak Ti. Isang elementary boss, nakakahiyang maglaro sa Star Wars The Force Unleashed tulad nito, ang pangunahing bagay ay hindi makapasok sa mga void zone, umiiwas tayo, tumalon tayo. Mas mainam na huwag tumaya sa mahahabang power combo; dapat mong limitahan ang iyong sarili sa maikling serye, dahil gusto ng babae na matakpan ang mahahabang talumpati. Ang ikalawang yugto ay mga galamay, na nakakapinsala, kaya iniiwasan natin ang pagbagsak ng mga higanteng galamay. Ang reference point ay ang galamay na nakahiga sa lupa, dahil doon nagtatapos ang lugar na apektado ng mga aktibo. Huwag kalimutang tapusin ang boss gamit ang coveted button.

Laboratory

Basagin ang baso, naiiyak ako! Kaya, lumabas kami sa laboratoryo, agad na iprito ang core ng enerhiya, sa kanan ng pasukan, pagkatapos ay sa labas, na lumalampas sa mga proteksiyon na lalagyan. Pagkalampas namin sa corridor, pumunta kami sa kwarto kung saan naghihintay sa amin ang mini-boss. Ang malapit na labanan ay hindi ang pinakamahusay na pagpipilian, dahil ang nasugatan na hayop ay mahusay sa pagharang ng mga suntok. Ang kidlat, pagkahagis ng mga sumbrero ay ang pinakamahusay na pagpipilian. Pagkatapos ay sinira namin ang ilang EVO. Tandaan - immune sila sa kidlat.

Tulad ng bawat bayani-lover ay kailangang iligtas ang ginang ng kanyang puso. Ngunit una, bilang isang Sith, kailangan nating dalhin ang ating nag-aapoy na galit na may apoy ng impiyerno sa ulo ng mga kapus-palad na mga core ng enerhiya na nasa malapit at mga guwardiya. Hindi nila tayo hahayaang magwala, ngunit gayon pa man, naghihintay sa atin ang isang batang babae sa dulo. Paanong walang papatay, may usapan kami ni Juneau.

Bespin

Ang misyon ay dapat na simulan sa pamamagitan ng pagkumpleto ng isang bonus na gawain, ang kakanyahan nito ay ang paglalaro ng Mr. Freeze - paggawa ng isang dosenang Imperial sa carbonite statues. Sa kasamaang palad, hindi mo malulutas ang problema nang matalino, dahil kailangan mong kumilos nang maingat sa iyong mga kalaban, dahan-dahang ihulog ang mga lalaki na may asul na damit sa nagyeyelong kompartimento, dahil maaari mong aksidenteng mapatay sila. Sa sandaling lumikha kami ng ilang uri ng parody ng terracotta army, maaari kaming ligtas na pumunta sa mga pantalan. Dito kami ay sinalubong ng isang buong kumpanya ng sari-saring mga kalaban, droids, sundalo, sniper. Ito ay nagkakahalaga ng pagsisimula sa huli, dahil sila ang pinaka nakakapinsala at hindi kasiya-siya sa mga tuntunin ng labanan. Sa daan, nangongolekta ng mga bonus, nililinis namin ang lugar ng lahat ng bagay na masama sa amin, at sa huli ang isang shadow guard ay titingin sa liwanag. Ang lalaki ay isang matigas na tao, perpektong hinaharangan niya ang mga pag-atake ng suntukan, lahat maliban sa mga pinaka-sopistikadong combo. Lumalabas ang kidlat, ngunit... Hindi madalas na kailangan nating labanan ang isang taong kawili-wili? Samakatuwid, ipinapayo ko sa iyo na nguyain ito gamit ang iyong lightsaber - gagawin nitong mas kaakit-akit ang pagpasa ng Star Wars The Force Unleashed. Gayundin, dapat mong igalang ang kaaway, dahil kapag siya ay umatake, mas mahusay na hayaan siyang magsalita, magmaniobra at makaalis sa linya ng apoy, kung hindi man, kung maglakas-loob kang bumawi, maaari kang matamaan sa marahas na maliit na ulo. Gayundin, ang aking tiyuhin ay hindi tumanggi na subukan ang kanyang Lakas. Sa pangkalahatan, ang kalaban ay kawili-wili, at kailangan mong tapusin siya gamit ang dalawang mga pindutan nang sabay-sabay, upang hindi ito masyadong mukhang, huwag i-click ang sandaling ito.

Imperial Kashiuk

Mahigpit kong ipinapayo sa iyo na huwag magmadali sa mga yakap, ngunit tumingin sa kaliwa, dahil may bonus doon, tandaan na dapat mong kunin ito bago magsimula ang video, kung hindi, hindi ito gagana pagkatapos. Ngayon ay matapang na tayong sumulong, sa kabutihang-palad isang malaking pulutong ng karne ang gumagalaw patungo sa atin, gustong mamatay sa ating mga kamay, kahit na gusto nila ito nang labis na sinisira nila ang sarili, kaya tandaan iyan. Pagkatapos ay maglalakad ang AT-ST patungo sa amin. Hayaan siyang magtapat sa Diyos ng Makina, at magpatuloy. Sa sandaling mapagtagumpayan natin ang unang gate, magkakaroon tayo ng pagkakataong kumpletuhin ang unang bonus na misyon, iyon ay, sirain ang communications tower. Sinisira namin ang mga bar at nag-overload ng dalawang generator na may Sith shock therapy. Nagagalak kami sa bonus na natanggap namin at dumaan sa gate. Ang mga lalaki sa naka-istilong pulang baluti ay naghihintay para sa amin doon... Totoo, hindi pa rin ito nagliligtas sa kanila. Hindi namin pinahihintay ang prinsesa - tumungo kami sa mga asul na pinto.
Nagmamadali kaming palayain ang mga Wookiee, ngunit bago iyon dapat nating suriin ang mga sniper nest para sa mga bonus. Kawawang mga Wookiees - nakakulong sa mga kulungang bakal, matutuwa sila kung ililigtas mo sila at sasamahan ka sa pagpatay sa mga bumihag sa kanila. Huwag masyadong malungkot kung ang mga Wookiee ay mamatay sa daan. Mamamatay sila sa pagkamatay ng mga bayani, aakyat sa Valhalla... at sa pangkalahatan, hindi ito makakaapekto sa pagkumpleto ng misyon sa anumang paraan. Kailangan lang natin silang palayain, hindi iligtas. Siyanga pala, ang pasukan sa mismong kulungan ay binabantayan ng isang shadow guard. At least may makakasama. Tinapos namin ang aming kasama, hindi nalilimutang tapusin siya gamit ang dalawang susi, at pumasok sa bilangguan. Ang nagpapasaya sa mismong kulungan ay hindi mo na kailangang isipin kung saan pupunta, sa lahat ng oras sa unahan, sa lahat ng oras pasulong. Rubik cable, patayin mo ang force fields, by the way, deadly sa mga kalaban natin, umiling-iling tayo, tumingin sa mga camera, dahil may nag-iiwan ng bonus na napakabait doon lalo na sa atin. Sa pagtatapos ng misyon magkakaroon ng pagkakataon na magkaroon ng isang sabog. Ang pangunahing bagay ay hindi tumayo; ang kadaliang mapakilos at bilis ay ang aming pangunahing sandata. Oo nga pala, pito pang suporta ang kailangang sirain. Sa tingin ko, sa usapin ng pagkawasak at patayan, hindi mo kailangan ng payo. Ilabas mo lang ang iyong galit, gamit ang espada at ang Lakas - gawin ang iyong paraan sa isang masaya... Ang iyong Hinaharap!

Imperial Felucia

Maingat kaming sumulong, maraming mga bonus sa antas, ang pangunahing bagay ay upang makita. Sa kanyon ng EVO ay nais nilang malaman ang isang bagay mula sa amin, kung paano makipag-usap sa mga walang pakundangan na tao - natutunan mo na. Pagkatapos, kapag dumating ang AT-ST sa amin, nagmamadali kami sa kabilang bahagi ng kanyon, sinira ang isang daanan sa pader na bato, at lumipat sa paparating na lokasyon. Ang susunod na bonus na gawain ay ang palayain ang bilanggo. Ang negosyo ay putulin ang tatlong kadena na pumipigil sa kanya. Sa sandaling i-activate namin ang tatlong generator, nakita namin ang aming sarili na enchanted sa Sarlaac. Well, may mga lokal lang dito, wala kang problema sa kanila. Kailangan nating umikot sa bibig ng halimaw; para magawa ito, sinisingil natin ang generator at palusot sa bibig nang isara ito ni Sarlaac. Lumalabas kami sa cesspool sa sariwang hangin.
Eh, battlefield, ano kaya ang mas maganda? Ngunit ang aming gawain ay upang makapasok sa kuweba, kung saan sa dulo ay naghihintay sa amin ang dalawang amo. Sina Rancor at Maris ay mga kandidato para sa mga bangkay sa walkthrough ng Star Wars The Force Unleashed. Buweno, pinapatay namin ang sama ng loob sa pamamagitan ng paghuhugas at paggulong, siya ay isang napakalaki at mabigat na tao, kailangan mong mag-tinker, ang tanging panganib dito ay nababato. Ngunit si Maris... Ang pangunahing bagay ay upang pilitin ang isang labanan sa malapit na labanan, at ang pinakamahusay na taktika para dito ay upang masindak sa kidlat at makalapit. Huwag kalimutang tapusin!

Imperial Rexus Prime

- Tandaan, anak, ang pangunahing bagay sa isang lightsaber ay upang matukoy kung saan manggagaling ang talim! - Pinayuhan ni Palpatine ang estudyante. Nag-isip si Darth Maul at gumawa ng dalawang panig na espada...

Sa wakas makakalakad na tayo! Putulin, patayin, sunugin, putulin ang ulo, sirain, sirain - ang bahagi ng leon sa antas ay mapupunta sa ilalim ng slogan na ito. Ito ay isang awa, ngunit ang gawain ay hindi upang magsaya, ngunit, gaya ng dati, upang i-save ang mundo. Kailangan nating makarating sa imperial landing base, pagkatapos ay tumalon tayo sa elevator, sa pangunahing silid ipinapayo ko sa iyo na kumpletuhin ang gawain ng bonus. Gaya ng dati - sirain ang isang bagay, sa sandaling ito - isang tore, at may landing beam. Upang gawin ito, inaayos namin ang labis na karga ng mga control panel, sa halagang limang piraso. Binabati kita, magpatuloy tayo. Sinunog namin ang dalawang force field generator at nagmamadaling pumunta sa elevator at bumaba. Tumalon kami sa kailaliman at medyo inilalayo ang aming mga kaluluwa sa mga paparating na kalaban. Ang aming matandang kasamang si Proki ay nagpasya na subukan ang kanyang sarili bilang isang boss, na, sa pamamagitan ng paraan, ay napaka-interesante - siya ay gumaganap ng papel ng isang doppelganger, na nagiging Maris, Shaak You, at shadow guards. Upang talunin ang isang kopya, naaalala namin kung ano ang ginawa namin sa mga orihinal. Ito ay para hindi ka magpahinga. Sa kalagitnaan ng labanan, isang sorpresa ang naghihintay sa amin - ang proxy ay magiging matandang Darth Maul. Isang nakakaaliw, ngunit sa parehong oras simple, maikling labanan - ang pangunahing bagay ay hindi matamaan, dahil ang mga pag-atake ng kasamang ito ay nagdudulot ng dobleng pinsala, tandaan ito. Lakas, combos - lahat ay nasa iyong pagtatapon, kawawang Proxy
Sa sandaling tapos na ang Proxy, na-overload namin ang mga control point, kung saan mayroong apat, sa isang monorail na baril at tatapusin ang lahat ng dumating sa oras. Susunod, makakapaghiganti na tayo sa mga kinasusuklaman na T-Fighters, iprito na lang natin sila ng kidlat! Darating na ang epic moment! We! Destroy SOLO!!! The whole Star Destroyer!!! And we do it with the help ng Puwersa at... Heneral Kota, kung kanino Ito ay karapat-dapat na pakinggan, dahil mas alam niya kung kailan masisira ang mumo na ito. Pagkatapos ay muli ang yugto ng labanan sa mga mandirigma. Pagkatapos ay muli ang yugto ng labanan sa Cruiser. Simple, pero epic.

Ang Bituin ng Kamatayan

Patuloy ang madugong piging! Ngayon ang assortment ng pagpatay ay kinabibilangan ng karamihan sa mga kaaway na nakita natin, kaya walang mga sorpresa, patayan na lang! May mga sniper, droid, at shadow guard. Walang alam na awa! Tanging galit, tanging pagkawasak! Sa sandaling wala nang nakaligtas, tumalon pababa sa nag-aalab na mga tubo. Sinusundan namin ang mapa, iwasan ang sinag ng enerhiya, dalawang problema ang naghihintay sa amin sa labasan, ngunit walang mga problema, ang pangunahing bagay ay hindi mawalan ng pagbabantay at patuloy na gumagalaw. Susunod ay tatlong centrifuge ring, ang isang pagpindot sa mga ito ay nangangahulugan ng kamatayan. Kaya, mga lalaki at babae, kailangan mong maghintay para sa pahinga sa pagpapatakbo ng green energy beam. Para sa ilang kadahilanan, karamihan sa mga laro na may tema ng Jedi-Sith ay nagtatampok ng mega Death Star disintegrator ray na ito. Cliché na ba ito? Kaya, sa sandaling huminto ang sinag, pinipigilan namin ang mga singsing sa pamamagitan ng puwersa at nagmamadali sa kabilang panig ng silid. At matatagpuan natin ang ating mga sarili sa sinapupunan ng sinag ng kamatayan, kung saan ang lahat ng gayong sinag ay nakakonsentra sa maninira ng mga mundo.

Dalawang AT-ST ang tumatambay sa malapit, paalisin sila! Susunod, pinapagana namin ang generator, na magbibigay-buhay sa gravity platform. Ngayon siya ay nagsasagawa ng isang mabilis na inspeksyon ng lahat ng mga lugar para sa mga bonus. Ang aming layunin ay ang platform ng pagmamasid; sayang, kakaunti ang mga kaaway doon. At kaya, naghihintay kami ng pakikipaglaban sa lumang Veidar. Ang tamang taktika ay itapon ang matanda sa pamamagitan ng puwersa, upang takpan siya ng mga gamit sa loob hanggang sa siya, dahil sa sama ng loob, ay pumunta sa susunod na silid, kung saan matagumpay tayong mabi-stol ng matandang Anaken, at itapon tayo sa gitna, kung saan ginagawa ng ating mga taktika. hindi pagbabago, binomba pa rin namin ang Veidar ng lahat ng uri ng basura. Sa sandaling mamatay ang antagonist, dumating ang isang tiyak na sandali ng hindi linearity, pipiliin naming sirain ang mismong kasaysayan ng Star Wars sa pinaka-sopistikadong paraan na posible, ibig sabihin kung sino tayo - isang masamang Sith o isang mabalahibong Jedi. Ngunit ito ay hackneyed at pamilyar, ngunit kung PAANO tayo gumawa ng isang pagpipilian ay ang ugat ng kalungkutan at pagkabigo. Kung para pa rin tayo sa beaver at para sa mga Jedi boys, sisirain natin si Palpatine. Kung talagang masama tayo, kausapin natin si Darth Veidar. Iyon ay, isang Starkiller, na hindi pa narinig ni Lolo Lucas, ang pumupunta upang patayin ang dalawang pangunahing boss ng buong Star Wars epic! Isang bangungot...at ito ang ating nilalaro! Ngunit ang pagpasa ng Star Wars The Force Unleashed ay nagsimula nang kawili-wili!

Ang Palpatine ay cotton wool lang, hindi isang mentor. Nagtatago ito sa likod ng mga add, kung saan tayo gumagaling, umaatake nang may nakakainip na kidlat at sinusubukan na itulak tayo nang may lakas. Ngunit sa sandaling matapos ang lahat ng gayong hysteria, siya ay matamlay at mahina, kaya ang sable at malapit na labanan ay nagtapos sa kanyang pag-iral.

Ang Old Darth Vader ay isang kawili-wiling kalaban. Walang magagawa dito nang hindi nakakagambala sa mga maniobra, kaya walang saysay na magmadali sa isang bukas na labanan at subukan, mahusay si Veidar gamit ang isang espada, hinaharangan ang aming mga suntok at nagpapatuloy sa isang counterattack. Bukod dito, tulad ng isang bihasang manlalaban, sasaluhin niya tayo sa isang pagtalon gamit ang isang grab ng kapangyarihan, pagkatapos nito ay napakasakit niyang ibinalik sa lupa. Ang trick na ito ay mahusay na gumagana sa kanya, sa Vader mismo, nga pala! At pagkatapos - suntukan, espada at combos! Sa pagpatay kay Darth Vaidar, naging bagong estudyante tayo ni Palpatine. Ngunit, kung iisipin mo ito... Gusto mo bang makakita ng isang taong mas mahina kaysa kay Veidar bilang isang tagapayo? Halos hindi...

Sa totoo lang, hindi ko pa nakikilala ang mga taong nahihirapan sa pagkumpleto ng mga ganitong laro, dahil dito, tingnan mo, hindi mo kailangang mag-isip nang labis, tumaga, pumatay, sumunog, minsan ay idilat ang iyong mga mata upang hindi makaligtaan ang susunod na bonus. At kahit na walang mga bonus, lahat ay gumagana nang maayos dito, lumipas ang oras kung kailan ang anumang napalampas na maliit na bagay ay maaaring nakamamatay... Ang tanging bagay na maaaring makatulong sa iyo ang gayong mga pakikipagsapalaran ay ang balangkas. Pero kung magsusulat ka kumpletong walkthrough kasama ang lahat ng mga punto ng balangkas, mga diyalogo, mga paglalarawan ng lugar, mga subculture at iba pang mga kasiyahan - ito ay magiging isang maliit na nobela, hindi 3k salita, hindi 7 mga pahina ng naka-print na teksto sa 12 font, ngunit higit pa. Samakatuwid, ipinapayo ko sa iyo na maglaro lamang, mag-isip, magsaya, tuklasin ang mga twists at turns ng balangkas sa iyong sarili, dahil walang kumplikado tungkol dito. Ngunit kung, sa isang punto, ang iyong mata ay napapagod, ang iyong kamay ay nanginginig, o kung ano pang mapait na bagay ang nangyari, hindi ka pa rin makaka-move on sa iyong sarili - pagkatapos ay kakailanganin mo ang mga ganitong pangyayari.
Magkaroon ng isang magandang laro, pag-ibig, kabaitan, pag-unawa! Naway ang pwersa ay suma-iyo! =)

Hindi na kailangang matakot sa Death Star. Hayaang mamatay ang kalahati ng galaxy, ngunit ang isa ay mabubuhay sa Galactic Empire.

Mga karagdagang gawain: hindi magagamit.
Ang kalawakan ay nasa bingit ng pabulusok sa kadiliman. Sinira ng Galactic Empire ang lumang Republika, at hindi mabilang na mundo ang nahuli ng takot. Halos lahat ng Jedi knights ay nalipol, iilan lamang sa kanila ang nakatakas mula sa mga tropang imperyal at nagtago sa kalawakan ng kalawakan. Natuklasan ng mga espiya ng emperador ang nag-iisang Jedi knight sa planetang Kashyyyk, at ipinadala si Darth Vader para puksain siya...

Misyon 2. Nar Shaddaa. Pabrika ng manlalaban. Hanapin at alisin ang General Kota.

Mga karagdagang gawain:
1) sirain ang 5 tie fighters
2) makakuha ng 200,000 power point
3) mangolekta ng 15 holocrons

Pagkatapos ng landing, lumipat kami sa kahabaan ng koridor at pinatumba ang unang pinto (power push). Huwag kalimutang kunin ang mga holocrons: mga pula - panandalian nilang pinapahusay ang iyong mga kasanayan, lakas, atbp., ang kanilang paglalarawan ay maiiwan sa labas ng saklaw ng walkthrough na ito; puti - magbigay ng mga power point, mga globo ng mga diskarte at kakayahan ng kapangyarihan, mga kristal para sa isang lightsaber at iba't ibang damit. Sinisira namin ang lahat ng lakas-tao sa hangar at sa parehong oras 5 mandirigma na nakabitin sa kisame - ito ay isang karagdagang gawain.

Misyon 3. Raxus Prime. Dump. Hanapin at sirain ang Kazdan Paratus.

Mga karagdagang gawain:
1) sirain ang 10 basurahan
2) makakuha ng 250,000 power point
3) mangolekta ng 15 holocrons
Ngayon ay maaari kang gumamit ng kidlat, na kakailanganin mong i-activate ang mga reactor na nakahiga sa paligid ng landfill na ito (naka-highlight ang mga ito sa asul). Kapag tinamaan ng kidlat, ang reactor ay mag-a-activate, mag-alis at magbutas ng isang butas sa dingding, na kailangan mong puntahan. I-activate ang tatlong reactor at malinaw ang landas. Huwag kalimutang kunin ang unang holocron, na nagbibigay ng 10,000 power point, na matatagpuan sa kaliwa sa niche sa ilalim ng tulay sa likod ng ilog ng nakakalason na basura.

Misyon 4. Felucia. Hanapin at sirain ang Shaak-ti.

Mga karagdagang gawain:
1) sirain ang 4 na rancors
2) makakuha ng 375,000 power point
3) mangolekta ng 15 holocrons
Ang pagpasa sa lokasyong ito mula sa simula ng misyon ay hindi nagiging sanhi ng anumang mga paghihirap, ang lahat ay simple, lumipat kami sa direksyon ng arrow sa mini-map. Ang unang holocron (10,000 puntos) ay nasa kanang sangay ng landas sa pinakadulo simula ng antas, ang pangalawa - 10,000 puntos din - sa kweba sa ilalim mismo ng pasukan.

Misyon 5. Eksperimento. Tumakas sa barko.

Mga karagdagang gawain:
1) sirain ang lahat ng rescue modules (capsule)
2) makakuha ng 150,000 power point
3) mangolekta ng 5 holocrons
Pagkatapos mong basagin ang salamin para makalabas sa silid, dadaloy ang gas na nakamamatay sa iyo. I-off ang supply nito sa pamamagitan ng pag-alis ng bloke ng enerhiya, na matatagpuan sa iyong kanan sa isang angkop na lugar sa panlabas na perimeter ng silid. Ang unang holocron (asul na kristal) ay nasa likod mismo ng pinto kung saan kailangan mong lumabas, hindi ka dadaan. Makikita mo ang pangalawang holocron, na may isang globo ng mga diskarte sa kapangyarihan, sa silid na may mga cylindrical na kapsula para sa mga bilanggo, sa loob ng isa sa kanila.

Misyon 6. Cloud City. Tumakas sa lungsod kasama ang General Kota.

Mga karagdagang gawain:
1) i-freeze ang 10 Imperial sa carbonite
2) makakuha ng 200,000 power point
3) mangolekta ng 5 holocrons
Sa simula ng antas, ikaw ay nasa tabi ng mga lalagyan para sa pagyeyelo sa carbonite, magsimulang kumpletuhin ang isang karagdagang gawain: maingat na ilagay ang isang imperyal na stormtrooper sa mga lalagyan na ito. I-freeze ang isang dosenang - ang karagdagang gawain ay nakumpleto. Sa pamamagitan ng paraan, sa pangalawang lalagyan habang lumilipat ka patungo sa exit mayroong unang holocron - isang hindi matatag na kristal na ginto. Kung babalik ka sa unang tulay, makikita mo ang pangalawang holocron sa bubong ng bar - isang kristal na Ruusan.

Misyon 7. Imperial Kashyyyk. Pagsusuri sa base ng imperyal.

Mga karagdagang gawain:
1) sirain ang tore ng imperyal na komunikasyon
2) makakuha ng 360,000 power point
3) mangolekta ng 15 holocrons
Sa pinakadulo simula ng misyon, huwag magmadali upang lumipat patungo sa lumang kubo, maaari mong kunin ang unang holocron - ito ay nasa kaliwa, ilang metro mula sa landing site, naglalaman ito ng puro asul na kristal. Ngayon pumasok sa lumang kubo na may sagisag ng mga rebelde, panoorin ang video, at pagkatapos i-load ang bagong lokasyon, lumiko sa kaliwa, mayroong pangalawang holocron na may damit na kento sa likod ng puno.

Misyon 8. Imperial Felucia. Hanapin at iligtas si Senator Bail Organa.

Mga karagdagang gawain:
1) libreng Starlac
2) makakuha ng 425,000 power point
3) mangolekta ng 15 holocrons
Ang unang holocron ay makikita kaagad sa simula ng antas, hindi mo na kailangang gumalaw pagkatapos i-load ang antas - ito ay nasa harap mo sa ilalim ng bangin kung saan ang labanan ay nangyayari, ito ay naglalaman ng isang globo ng kapangyarihan kakayahan, gayunpaman, ito ay nakabitin nang mataas at maaari kang tumalon dito kung maglalagay ka ng isang mag-asawang nakahiga sa paligid ng Imperial transport, mga kahon, sa ibabaw ng bawat isa. Makikita mo ang pangalawa sa kanang kuweba at makakakuha ka ng berdeng kristal para sa iyong lightsaber.

Misyon 9. Imperial Raxus Prime. Wasakin ang mga orbital dock.

Mga karagdagang gawain:
1) sirain ang imperial beam tower
2) makakuha ng 500,000 power point
3) mangolekta ng 15 holocrons
Tumalon sa kanang pasamano, at mula dito papunta sa kaliwang platform, kung saan mayroong isang spherical na bagay na metal, lumakad kasama ang platform pasulong, sa kaliwa at tumalon pababa - mayroong unang holocron na may isang kristal na kapangyarihan - isang selyo. Nagpapatuloy kami, nakikitungo sa mga Rodians at Java. Sa kaliwang sangay, bago magsimulang tumaas ang kalsada, nakita namin ang pangalawang holocron at 10,000 power point sa loob nito.

Misyon 10. Bituin ng Kamatayan. Hanapin si General Kota at ang mga nagtatag ng alyansa ng mga rebelde.

Mga karagdagang gawain:
1) makakuha ng 500,000 power point
2) mangolekta ng 15 holocrons
Mahirap makayanan ang napakaraming puwersa ng Imperial sa hangar, at kahit na ang mga sniper ay nakakainis, ngunit walang imposible para sa isang sinanay na Jedi. Pagkatapos ng matinding labanan sa mga pwersa ng imperyal, maaari kang sumakay sa elevator patungo sa tulay para sa unang holocron na may katak power crystal. Sa kabaligtaran ng hangar sa tulay ay may pangalawang holocron sa parehong lugar, ngunit may 10,000 puntos.
Ngayon ay maaari mong yumuko ang napakalaking pinto sa gitna ng hangar at tumalon pababa sa baras. Lumipat sa kahabaan ng minahan sa direksyon ng arrow sa mini-map at sa pangalawang tunnel sa bulsa kung saan ka magtatago mula sa Death Star beam, buksan ang pinto at kunin ang ikatlong holocron na may 10,000 power point.

Walkthrough ng Hoth expansion - Star Wars The Force Unleashed

Galit ang Empire. Ito ay mga madilim na panahon para sa paghihimagsik. Bagama't nawasak ang Death Star, pinalayas ng mga puwersa ng Imperial ang mga pwersang Rebel mula sa nakatagong base at tinugis sila sa buong kalawakan. Sa pag-iwas sa isang nakakatakot na Imperial fleet, isang iskwad ng mga mandirigma ng kalayaan na pinamumunuan ni Luke Skywalker ang nagtatag ng isang bagong lihim na base sa nagyeyelong planetang Hoth, malayo sa sibilisasyon. Ginagabayan ng diwa ni Obi-Wan Kenobi, hinahasa ng Skywalker ang kanyang mga kasanayan bilang isang mandirigmang Jedi at naghahanda para sa kanyang huling paghaharap sa Imperial Sith assassin, si Starkiller.
Pangunahing gawain: sirain ang mga pwersang rebelde sa base ng Echo.
Mga karagdagang gawain:
1) makakuha ng 600,000 power point
2) mangolekta ng 5 holocrons

Tatooine DLC Walkthrough - Star Wars The Force Unleashed

Marupok na pag-asa. Sa pagkakataong ito digmaang sibil. Ang mga rebeldeng barko, na tumama mula sa isang nakatagong base, ay nanalo sa kanilang unang labanan laban sa kasamaan ng Galactic Empire. Sa panahon ng labanan, ang mga espiya ng Rebelde ay nagawang magnakaw ng mga lihim na plano para sa mapanirang sandata ng Emperor, ang Death Star, isang nakabaluti. istasyon ng kalawakan, na sapat na malakas para sirain ang isang buong planeta. Ang pagsunod sa mga plano kay Tatooine, inutusan ng Emperor si Starkiller, ang Sith assassin na sumira kay Darth Vader, na ibalik ang mga ito bago maibalik ng alyansa ng rebelde ang kalayaan sa kalawakan...
Pangunahing layunin: Pigilan ang mga droid na may mga ninakaw na plano.
Mga karagdagang gawain:
1) makakuha ng 600,000 power point
2) mangolekta ng 5 holocrons

Walkthrough ng pagpapalawak ng Jedi Temple - Star Wars The Force Unleashed

Isa kang batang Jedi na nagpasyang pumunta sa Jedi Temple para sa impormasyon tungkol sa kanyang namatay na ama...
Pangunahing gawain: alisan ng takip ang mga lihim ng Jedi Temple.
Mga karagdagang gawain:
1) makakuha ng 600,000 power point
2) mangolekta ng 10 holocrons
Habang papalapit ka sa mga guho ng Jedi Temple, makakatanggap ka ng Proxy na babala ng malakas na pagtutol mula sa Imperial garrison sa ibaba, kaya siguraduhing i-upgrade ang iyong mga kakayahan sa puwersa, galaw at combo, at palitan ang kristal sa iyong lightsaber bago pumasok sa labanan. Tumalon mula sa barko patungo sa platform sa ibaba at maging handa sa pag-atake mula sa lahat ng panig. Aatakehin ka ng mga stormtrooper, flying at shadow stormtroopers, at isang imperial destroyer droid.

Nakumpleto ang bersyon ng PS2. Tiyak na mas mahusay kaysa sa mas lumang bersyon. Kahit sa cut-down na labanan. Mas tiyak, makatuwirang gumawa ng combo, ngunit isang knockback lang, at pagkatapos ay gumamit ng kidlat upang magpakitang-gilas. Ang natitira ay walang silbi sa mga amo, at hindi kailangan para sa maliliit na bagay. Sa mas lumang bersyon ay mayroon lamang button mashing na may pag-asa na kahit papaano ay may papasa.

At oo, ang bersyon na ito ay may Force Choke, isang madaling gamiting maliit na bagay laban sa mga boss na walang kapangyarihan. Hindi ko alam kung bakit hindi nila siya idinagdag sa mas matanda.

Dahil wala ito sa mas lumang bersyon na nilalaro ng lahat)

Si Kyle Katarn ay mayroon pa nga) Kaya bakit hindi magkakaroon nito ang isang dalubhasa sa madilim na bahagi? Dahil ito ay simpleng pag-ipit ng mga daluyan ng dugo at mga duct ng hangin gamit ang telekinesis.

Ngunit tulad ng sinabi ko, halos hindi ito gumana sa mga boss ng kapangyarihan, dahil kailangan mo munang iangat ito sa hangin at pagkatapos ay pindutin ang L1. Gayunpaman, ang mga pwersang panseguridad ay lumalaban o lumalabas at halos hindi na nakuha. Sigurado si Vader. Sinubukan na pukawin ang kabalintunaan)

Sa pangkalahatan, naaalala ko kaagad ang meme)

Ang kakayahan ay maginhawa rin dahil maaari itong ipagpatuloy sa pamamagitan ng paghahagis ng espada, na tumatagos at dumidikit sa kalaban. Magkasama silang nagdudulot ng matinding pinsala.

Sa pangkalahatan, sa bersyong ito ng laro mayroong higit pang mga diskarte sa kapangyarihan. Halimbawa ng electric bomb. Ang kakanyahan ay isang granada ng kapangyarihan) Kapag tumama ito, binabasag nito ang mga kalaban at nabigla sila. O Dark Fury, na pansamantalang triple ang pinsala sa espada. Ngunit may mas kaunting mga pag-atake ng suntukan. At hindi sila kailangan. Kahit na sa mas lumang bersyon ay ginamit ko ang 2, 3 sa kanila lahat. Dahil hindi epektibo at mahabang combos.

Naglaro ako sa bersyon sa PSP at kahit na ito ay gumawa ng higit pa sa mga bersyong ito ng PS3/Xbox360, na mapurol. Ito ang kaso kapag ang pared-back ay nakikinabang sa laro, dahil ang mga antas ay hindi masyadong malaki, na ginagawang mas mabilis na dumaan (oo, ito ay isang plus, dahil ang disenyo ng koridor, na bahagyang nabawasan sa sukat, ay hindi mukhang malungkot, dahil hindi ginagamit sa anumang paraan ang malalaking corridor space na iyon sa mga lumang bersyon), at sistema ng labanan parang hindi gaanong kakaunti. May nadatnan akong katulad sa Sonic Unleashed (ang mga mas lumang bersyon ay hindi kapani-paniwalang mapurol). Dalawang beses sinubukang magsimulaForce Unleashed sa PC (kahit na may controller) at mabilis akong pinatulog, ngunit kahit papaano ay tiniis ko ang bersyon ng PSP.

Well, sinubukan nilang pagtagumpayan ang Wii)

Ang Star Wars Kinect, na patuloy kong nais na makuha ang aking mga kamay kasama ang console, ay mahalagang isa sa pinakamahusay na mga laro ayon sa Star Wars, dahil lang sa ginagawa mo ang lahat sa iyong sarili nang walang nunchucks. Ngunit tulad ng TFU, ang laro ay isang eksperimento. Kaya lang hindi talaga gumagana. Gusto kong makakita ng katulad sa PS3 kasama ang Move nito, ngunit ang mga naturang mekanika ay hindi nakita doon(

Hindi bababa sa mga sword duels lang) Lalo na itong cool sa PvP))

Ang kaibigan ko sa high school ay may PSP at mayroon akong Xbox 360, kaya nakita ko rin ang parehong bersyon. Totoo, hindi ko binigyang pansin ang natapos na kuwento, na nakatuon sa mode ng tunggalian. Pagkatapos ng iyong mga post tungkol sa maikling antas, naisip ko na ang kumpetisyon: “Sino mas mabilis itong lilipas"Hindi tapat sa simula.

Noong 1515, sa ilang anti-cafe, naglaro ako ng isang Star Wars game sa isang Kinect. Doon, para makaiwas at tumalon sa likod mo, kailangan mong tumalon sa totoong buhay. Sa pangkalahatan, isang cool na paksa, talagang nagustuhan ko ito. May mga karera sa gladers at labanan sa ilang mga insekto na may vibroblades, naglaro kami nang magkasama, ito ay masaya. Dalawang beses naming nilaro ang larong ito, at naaalala ko pa rin ang dalawang beses. Sa gladers, kailangan mong umigtad, i-twist ang iyong katawan upang humalili, at ang mga nilalang na ito ay tumalon sa kotse, kailangan mong itapon ang mga ito, at barilin sila kapag sila ay nakatayo sa kalsada, barilin sa mga kotse ng kaaway. Sa pangkalahatan, walang tigil na saya. Cool na laruan. At oo, mayroong isang laro na wala ang lahat. Linisin ang iyong mga kamay. Nakahanda na ang isang haka-haka na tabak)) at isang pagtalon sa likod ng Jedi na sumilip tulad ng Qui-Gon

Tumakas mula sa Camino.

Pagkatapos mapanood ang panimulang video, simulan natin ang pag-aaral. Wasakin ang mga rebelde hanggang sa kabisaduhin mo ang lahat ng kumbinasyon at masanay sa mga kontrol, pagkatapos ay pindutin ang Juno ng maraming beses. Kapag nasa himpapawid, lumipad pababa, umiiwas sa lahat ng uri ng mga labi, at paminsan-minsan ay linisin ang iyong daan sa tulong ng puwersa. Kapag ang matibay na lupa ay nasa ilalim muli ng iyong mga paa, patayin ang lahat ng stormtrooper na tumatakbo sa ingay. Makakatulong sa iyo ang mga kumbinasyon ng suntok + tulak at suntok + singil ng kidlat. Kapag may lumabas na gap sa harap mo, tumalon sa ibabaw nito gamit ang kumbinasyon ng jump + dash. Ang mga saradong pinto ay maaaring sirain sa pamamagitan ng paglalapat ng puwersang pagtulak (pindutin ang pindutan na responsable para dito sa loob ng ilang segundo at bitawan). Pagkatapos makitungo sa isang grupo ng mga stormtrooper, umakyat sa mas mataas na antas gamit ang mga platform at tampok ng terrain. Harapin ang mga piling sundalo ng imperyal na lumalabas gamit ang puwersa, dahil madali nilang maitaboy ang lahat ng pag-atake ng suntukan.

Ang pagkakaroon ng pakikitungo sa kanila, sirain ang susunod na pinto at tumakbo sa silid na may malalaking tagahanga. Pigilan sila sa paggamit ng puwersa at patayin ang mga stormtrooper na dumating sa oras. Pagkatapos ay tumalon pababa at basagin ang dalawang control panel sa pamamagitan ng paghagis ng mga kahon sa kanila. Kapag naka-off ang force field, pumunta kami sa isang mahabang corridor, kung saan tuturuan kami ng bagong trick - "mind trick". Nang sapat na ang paglalaro, tumalon kami pababa sa mas mababang antas. Magtatagal dito at kailangan mong patayin ang mga sundalo ng kaaway hanggang sa mapatay ang force field. Pagkatapos ng kaunti pasulong, muli kang makakatagpo ng mga kaaway. Kapag narating mo na ang napakalaking gate, maghanda upang labanan ang isang robot na armado ng "freezer". Una, patumbahin ang kalasag sa kanyang mga kamay (ito ay ginagawa sa pamamagitan ng isang QTE), at pagkatapos ay tapusin siya. Ang pangunahing bagay ay hindi mahulog sa ilalim ng kanyang sandata, kung hindi man ang Starkiller ay matatakpan ng isang layer ng yelo at hindi makakagalaw nang ilang oras.

Kapag ang lahat ng natitira sa robot ay isang bundok na bakal, dumaan sa nakabukas na pinto at gumamit ng puwersa upang iangat ang plataporma. Dito kailangan mong makipaglaban sa mga paratroopers. Gumagalaw sila sa hangin, na nangangahulugan na ang pagkuha sa kanila ng isang espada ay magiging problema. Ang pinakamahusay na paraan Upang labanan ang mga ito ay ang paghampas sa backpack sa iyong likod ng kidlat. Pag-akyat mo sa itaas, makakasalubong mo ulit ang robot. Wasakin ito tulad ng ginawa mo noong nakaraan. Patakbo nang kaunti pasulong, panoorin ang cut-scene at tumakas mula sa barko sa lalong madaling panahon. Huwag kalimutang gamitin ang gitling at kung minsan ay linisin ang daan para sa iyong sarili sa tulong ng puwersa. Nang makatakas kami sa barko, tumakbo kami sa kabilang panig. Dito kailangan mong sirain ang isang mataas na tore. Gamit ang puwersa, sunggaban ang isa sa mga manlalaban at ihagis ito sa puntirya. Kung gagawin mo nang tama ang lahat, pagkatapos ng ilang sandali ay babagsak ang istraktura. Sa pamamagitan ng pag-activate ng “fury”, sirain ang lahat ng Imperial at panoorin ang video.

Cato Neimoidia. Eastern vault.

Pagkatapos panoorin ang video, sinisira namin ang lahat ng mga sundalo sa platform. Tumatakbo sa gilid, natututo kaming ilihis ang mga kuha gamit ang isang lightsaber. Kapag lumitaw ang isang tulay sa harap mo, tumakbo ito sa ibang platform, kung saan makakatagpo ka ng isang bagong uri ng kaaway - isang "lingkod ng Sith." Hindi tulad ng mga sundalong Imperial, ang ganitong uri ng kaaway ay immune sa puwersa, ngunit may maliit na kontra sa isang lightsaber. Ang pangunahing bagay ay hindi upang labanan ang mga ito habang nakatayo malapit sa kailaliman, kung hindi, mabilis kang lilipad pababa. Kapag walang natitira sa platform na ito, tumalon pababa sa ibaba, kung saan sasalubong ka ng isa pang robot. Maaari mo siyang patayin sa maraming paraan: magsagawa ng simpleng QTE o basta-basta siyang bugbugin ng espada.

Umakyat kami sa mga ibinabang platform. Sasalubungin ka ng mga Imperial sniper dito. Ihagis sa kanila ang isang bagay na mas mabigat at habang sila ay nagpapagaling, tapusin ang mga ito nang manu-mano. Kailangan mong bumaba, ngunit para gumana ang elevator kailangan mong sirain ang lahat ng kalaban. Matapos gawin ito, tumakbo pasulong hanggang sa makatagpo ka ng isang troli. Tumalon dito at i-neutralize ang mga maliliit na mandirigma, kung hindi, sasabog nila ang troli at hindi mo maabot ang target. Kapag lumitaw ang isang malaking barko sa pagdiriwang na ito ng buhay, ipakita ang mga kuha nito hanggang sa marating mo ang lugar.

Cato Neimoidia. Western vault.

Tumakbo tayo pasulong. Dito kailangan nating harapin ang ilang "sundalo ng imperyo" at "mga alagad ng Sith." Matapos mapatay sila, sumulong tayo, kung saan muli nating winasak ang mga tropa ng kaaway. Upang makapunta pa, kailangan mong basagin ang proteksiyon na hadlang. Matapos gawin ito, sirain ang mga sniper na nakabaon sa likod ng mga barikada sa lalong madaling panahon at kunin ang robot (lahat ng bagay gaya ng dati: kalasag, kidlat, lightsaber). Sa sandaling bumagsak ang tulisan sa lupa, isang bagong bahagi ng "karne" ang darating mula sa himpapawid. Ang pagkakaroon ng pagtagos sa hadlang (pagkatapos i-off ito), sinisira namin ang susunod na "panlakad". At muli may mga sniper, sa pagkakataong ito ay pinipigilan ka nilang masira ang force barrier. Magtago upang hindi ka nila maabot at gumamit ng puwersa para itapon ang mga kontrabida sa gilid. Maaliwalas ang daan... well, maliban sa dalawang robot na may mga kalasag. Ang diskarte para sa pakikipaglaban sa kanila ay hindi gaanong naiiba sa nauna, bagaman sa pagkakataong ito kailangan mong kumilos nang mas mabilis.

Patakbong pumasok sa gusali. Dito ay sasalubungin ka ng isang dosenang stormtrooper at ng kanilang mga nakatatandang kasama - mga robot na may mga kalasag. Harapin ang mga ito at i-clear ang paraan para sa iyong sarili sa tulong ng isang "force push". Sa unahan, inuulit namin ang lahat ng mga aksyon sa itaas (patayin ang robot, basagin ang pader) at lumabas sa kalye, kung saan nakikipaglaban kami sa isang malaking armadong shuttle. Sa pangkalahatan, ang boss na ito ay medyo madaling talunin. Sa mga sandaling iyon kapag binaril ka niya gamit ang isang machine gun, magtago sa likod ng mga takip hanggang sa magkawatak-watak ang mga ito, at pagkatapos niyang magpaputok ng mga rocket, tumakbo palapit sa kanya at gamitin ang iyong espada upang ibalik ang mga ito sa kanya. Kung ginawa mo nang tama ang lahat, magsisimula ang isang QTE kung saan kailangan mong iling ng kaunti ang barko. Ulitin ang trick na ito nang maraming beses at gumamit ng puwersa upang buksan ang hatch, pagkatapos ay tumalon pababa sa mas mababang platform.

Cato Neimoidia. Arena.

Gamit ang elevator ay umakyat kami sa itaas. Sa unahan natin ay isang labanan sa isang mutant na nagngangalang Gorok. Ang pinakamahusay na paraan upang harapin ito ay kidlat. Saktan siya ng mga singilin hanggang sa maubos ang enerhiya. Kapag natapos na ito, iwasan ang malalaking paa ng halimaw at ipagpatuloy muli ang shock therapy. Hintayin ang galit na galit na mutant na tumama sa lupa nang buong lakas, at pilit na hinawakan ang kanyang posas at ilakip ito sa poste. Gawin din ito sa pangalawang kamay. Matapos hindi makalaban ng maayos si Gorok, hampasin siya ng kidlat. Ang masamang hayop ay magsisimulang sirain ang arena, at kailangan mong patuloy na galitin siya. Pag-akyat sa tuktok ng lokasyon, panoorin ang video.

Nahulog si Gorok sa bangin, ngunit nagawa niyang isama si Heneral Kot. Bumagsak, umiiwas sa basura. Dahil lumipad nang malapit sa malaking bangkay ng mutant, hinampas siya ng electric charge. Ulitin ito ng ilang beses at kunin ang heneral mula sa mga hawak ng halimaw na halimaw.

Pagpapalaya.

Umakyat kami gamit ang mga bato bilang mga hakbang. Pagkatapos panoorin ang video, sinusundan namin ang Kota, paminsan-minsan ay binubuksan ang mga pinto nang may kidlat. Kapag nasa harap na ng naka-lock na gate, kunin ang baterya sa pamamagitan ng puwersa at ipasok ito sa malapit na cell, pagkatapos ay umakyat kami sa elevator. Sa pamamagitan ng pagbukas ng mga sirang pinto sa pamamagitan ng puwersa, makakatagpo ka ng mala-gagamba na mga droid. Isang bagong trick ang tutulong sa iyo na talunin sila, na ituturo nila sa iyo doon. Ipinasok namin muli ang baterya sa cell at bumaba sa elevator. Susunod, lumampas kami sa mga pulutong ng mga kaaway hanggang sa makatagpo kami ng isang bagong uri ng kaaway. Hindi lamang sila kumikilos nang mabilis, ngunit mayroon din silang mahusay na pagbabalatkayo. Tanging ingay lang ang nagbibigay sa kanila, kaya sa sandaling makarinig ka ng kaluskos sa likod mo, magsimulang tumakbo ng ligaw at paligoy-ligoy ang silid na may singil sa kuryente. Kung natamaan mo ang target, agad na ibababa ng kaaway ang kanyang disguise at magiging walang magawa sa loob ng ilang segundo. Samantalahin ang sandali.

Sa unahan ay makikita mo ang isang sunog na pinto. Alisin ang baterya mula sa cell at ipasok ito sa tapat ng pinto. Tumakbo kami sa nakabukas na pinto at "patayin" ang mga kaaway na dumating sa oras, na kung saan ay magiging isang hindi malilimutang robot na may isang cooler. Tumingin sa paligid ng silid. Isang bagay na kakila-kilabot ang malinaw na nangyari dito, dahil ang karamihan sa barko ay nawasak at napuno ng lava. Umakyat kami gamit ang mga platform. Nang maabot ang mga umiikot na mekanismo, maghintay para sa tamang sandali at dumaan sa kanila.

Ang pagkakaroon ng tumakbo ng kaunti pasulong, ikaw ay matitisod sa parehong "isang bagay" na nasira ang barko. Napakalaking robot na parang gagamba. Una kailangan mong huwag paganahin ang kanyang mga kalasag. Upang gawin ito, tumakbo sa paligid ng lokasyon, alisin ang mga transistor mula sa mga cell. Kapag naka-off ang huling device, mawawala ang mga shield. Sinasamantala ang sandali, hinampas namin ang gagamba. Matapos mabawasan ng kalahati ang kalusugan ng gagamba, muling isasaaktibo ang mga kalasag. Sa oras na ito kailangan mong ipasok ang mga transistor sa mga cell sa kabaligtaran. Nang makumpleto ito, inatake namin muli ang boss at tumalon sa ibabaw niya. Ibaba ang katawan ng "gagamba" pababa at tumalon sa resultang daanan.

Labanan para sa Paglaya.

Tumakbo kami papuntang hangar. Isang mahirap na labanan ang naghihintay dito, dahil ang mga Imperial shuttle (siyempre, hindi walang laman) ay sumali sa Deliverance. Una, i-clear ang hangar ng mga kaaway, at pagkatapos ay idiskonekta ang "malagkit na bagay". Bilang karagdagan sa mga karaniwang stormtroopers at mga mag-aaral ng Sith, dumating sa amin ang "pang-adulto" na si Sith na may mga lightsabers at walking robot. Medyo mahirap patayin ang mga nauna, dahil pareho sila ng mga kasanayan sa iyo, ngunit ang isang QTE na magsisimula sa pamamagitan ng pagpindot sa isang espesyal na key ay makakatulong sa iyong makitungo sa mga naglalakad. Kapag ang lahat ng mga kontrabida ay natalo, sirain ang mga bundok ng mga shuttle ng kaaway, at sa gayon ay maalis ang pagkakabit sa kanila mula sa Paglaya.

Umakyat sa mga kahon, at pagkatapos ay tumalon sa pipe, na magdadala sa iyo sa tamang lugar. Dito kailangan mong i-redirect ang enerhiya sa mga baril. Hilahin ang aparato sa labas ng pinto at ipasok ito sa baril. Ginagawa namin ang parehong mga aksyon sa susunod na silid (kung sa ilang kadahilanan ay hindi mo maipasok ang aparato sa cell, simulan muli ang misyon). Nakikitungo kami sa darating na robot, pagkatapos ay pupunta kami upang sirain ang mga makina. Sa maluwag na hangar, patayin ang lahat; kung hindi, ang kinakailangang pinto ay hindi magbubukas, at pagkatapos ay umupo kami sa baril at barilin ang mga markang target.

Bumalik sa Camino.

Gamit ang puwersa, nililinis namin ang daan para sa aming barko, at pagkatapos ay tumalon. Sa sandaling mapunta ka, sirain ang lahat ng mga robot. Kabilang sa mga ito ay isang bagong species. Mas tiyak, ang robot ay luma na, ngunit ang isang flamethrower ay naka-install na ngayon sa lugar ng palamigan. Ang pagkakaroon ng pakikitungo sa "piraso ng hardware", tumakbo pasulong, pinapatay ang lahat ng tao sa iyong landas. Pagkatapos makipag-usap kay Heneral Kota, sirain ang mga baril upang ang mga rebeldeng barko ay makalapag. Kapag nasa lupa na si Kota, tulungan siyang maabot ang kanyang layunin nang ligtas at maayos.

Labanan kay Vader.

Pumunta sa Vader sa umiikot na mga platform, at pagkatapos ay simulan ang pagpindot sa kanya. Sa prinsipyo, walang kumplikado sa labanang ito. Ang pangunahing bagay ay huwag lumapit sa gilid ng platform, kung hindi, itatapon tayo ng "panginoon" sa kalaliman. Kapag itinakda niya ang mga clone sa iyo, lokohin ang ilan sa kanila, at pagkatapos ay tapusin ang dating guro. Magkakaroon ng medyo mahirap na QTE sa dulo, pero okay lang. Kung makaligtaan mo ang sandali, magsisimula ang laro mula sa sandaling iyon. Pagkatapos ng tagumpay, hihilingin sa iyo na pumili: ibigay si Vader sa mga rebelde o ikaw mismo ang pumatay sa kanya. Ang huling video ay depende sa iyong desisyon.

Layunin: Hanapin at sirain ang takas na Jedi

Gantimpala: Training suit
Mga kalaban: 1) Wookiee Infantry - Mga Wookiee na armado ng mga crossbow. 2) Wookiee Berserker - Ang mga Wookiee na armado ng mga cleaver ay lumalaban sa malapit na labanan.

Pilot level - gumaganap tayo bilang Vader, pumunta sa Jedi, at sirain ang mga tropang Wookiee sa daan. Tumutulong ang Stormtroopers, kung papatayin mo sila, wala silang gagawin sa amin para dito.

Boss: Ang Rogue Jedi Knight ay isang medyo madaling boss. Pangunahing lumalaban siya gamit ang isang espada, kung minsan ay ibinabato ito. Paminsan-minsan, ang mga nahuhulog na LED ay nahuhulog mula sa langit - mag-ingat.

Pabrika ng TIE Fighter

Layunin: Hanapin at sirain ang General Kota
Pangalawang Layunin: Wasakin ang 5 TIE Fighters
Mga puntos ng karanasan: 200,000
Holocrons: 15
Gantimpala: Weighted Training suit
Mga kalaban: 1) Stormtrooper - mabubuting lumang stormtrooper, armado ng E-11 rifle. 2) Militia Saboteur - Mga mandirigma ng Kota, armado ng mga riple at granada. 3) Militia Trooper - armado ng mga stun gun. 4) E-web - isang nakatigil na turret na ginagamit ng mga Imperial at ng mga Rebelde.
5) Militia Elite - gumamit ng laser mini-guns. 6) Imperial Officer - armado ng mga blaster.

Easter egg - kapag nakarating ka sa huling sinag, ibaluktot ito sa loob. Pagkatapos ay tumalon sa dulo nito at tumalon sa bubong, doon ay makakahanap ka ng reference sa isa pang laro.

Kapag nakarating ka na sa elevator, huwag kang sumakay - lumabas muna sa bunker sa mga pintuan sa likod at kolektahin ang mga talent point (4\15). Sa susunod na palapag ng bunker, huwag magmadaling pumunta pa; muli, lumabas sa site sa pamamagitan ng mga pintuan sa likod at mangolekta ng mga combo point (5\15). Kapag lumipat ka patungo sa exit mula sa malaking bulwagan, tumakbo sa mga silid sa kanan, sa isa sa mga ito ay naghihintay sa iyo ang mga punto ng karanasan (6\15). Pagpasok mo sa silid kung saan magaganap ang labanan sa pagitan ng mga Imperial at ng mga rebelde, makikita mo kaagad ang isang Sith holocron na nagbibigay ng mas malaking pinsala. Pagkatapos ng ilang labanan, makikita mo ang iyong sarili sa isang silid na katulad ng sa gitna kung saan mayroong isang mock-up ng TIE cabin, tanging ito lamang ang hindi naroroon - sa isa sa mga dingding mayroong isang holocron may aura na nakakaubos ng buhay. Malapit mo nang marating ang isang silid kung saan nakikipaglaban ang mga sundalo ni General Kota sa isang AT-CT. Delikado siya dahil kaya ka niyang durugin at maghagis ng mga kahon sa tulong ng Force waves, bukod pa, kapag napansin ka ng mga rebelde, mabilis silang magsisimulang barilin ka. Sumakay kami sa mga elevator sa pinakatuktok at nakahanap kami ng dalawang holocrons (7\15 at 8\15). Pagkatapos umalis sa bunker, makikita mo ang iyong sarili sa eksaktong parehong silid tulad ng dati. Ang isang Sith holocron na may walang katapusang enerhiya ay agad na mahuli ang iyong mata. Dagdag pa. Ang mga elevator ay hindi gumagana dito. Kailangan mong manu-manong itaas ang mga pakpak ng mga LED at sa gayon ay tipunin ang iyong landas. Maghihintay para sa iyo ang mga experience point (9\15) sa isa sa mga nakapirming elevator. Nasa balcony ang Crystal Rubat (10\15). Sa conveyor belt ay makikita mo ang isa pang Sith holocron, sa mga side room - mga punto ng karanasan (11\15). Susunod, upang alisin ang field ng puwersa, kakailanganin mong sirain ang generator. Sa kwartong may generator, maghihintay sa iyo ang mga experience point (12\15) at level up (13\15). Sa susunod na silid na may conveyor belt, makikita mo ang dalawang holocrons na may mga experience point (14\15 at 15\15).

Amo: Hindi mahirap boss si General Kota, mag-ingat kapag nagsimula siyang maghagis ng mga bagay o kapag may berdeng aura sa paligid ay magagamit niya ang Force Wave. Sa ikalawang kalahati ng labanan (kapag ang control center ay hiwalay sa halaman), huwag tumapak sa kumikinang na sahig - inaalis nito ang iyong kalusugan.

Raxus Prime

Layunin: Hanapin at sirain ang Kazdan Paratus
Pangalawang Layunin: Wasakin ang 10 Scavenger Skiffs
Mga puntos ng karanasan: 250,000
Holocrons: 15
Gantimpala: Lightweight Training suit
Mga kalaban: 1) Jawa - armado ng plasma torch at granada. 2) Rodian Heavy Defender - armado ng laser mini-gun. 3) Rodian Ripper - armado ng matalim na kuko ng metal. Minsan maaari niyang i-on ang kanyang kalasag at gumamit ng isang uri ng Force Wave. 4) Scrap Guardian - armado ng isang kawani ng enerhiya, maaaring mag-shoot ng mga bola ng enerhiya at teleport. Immune to Force Push, madaling kapitan sa Force Lightning. 5) Scrap Drone - inuubos ang iyong Lakas, at hindi rin masusugatan sa Force Push.

Sa paunang lokasyon, makakahanap ka kaagad ng mga punto ng karanasan (1\15), napakadaling mahanap ang mga ito kapag tumatalon sa mga platform, sa katunayan, nalalapat din ito sa holocron ng Sith. Maraming tao ang may hindi pagkakaunawaan - para makaalis sa lokasyong ito kailangan mong gumamit ng Power Lightning sa tatlong rocket, pagkatapos ay magbubukas sila ng daan para sa iyo.

Easter egg - huwag magmadali sa butas. Tumayo nang nakatalikod sa pasukan, tumalon sa burol na nasa kanan. Susunod, tumingin kami sa lava, subukang maghanap ng asul na glow (maaari mong gamitin ang pindutan ng layunin) at iangat sa ibabaw kung ano ang namamalagi doon.

Gayundin, huwag kalimutan na sa mga bukas na lokasyon maaari kang kumpletuhin ang isang karagdagang gawain: mag-shoot lang ng kidlat sa mga skiff. Sa sandaling makita mo ang iyong sarili sa isang bilog na silid na may Jawas, huwag magmadaling umalis dito: sa isa sa mga itaas na platform ay may mga upgrade point (2\15). Hindi na kailangang mag-alala tungkol sa mga holocrons hanggang sa makarating ka sa lugar kung saan nag-aaway ang mga droid at scavenger. Sa kaliwa ng pasukan ay may mga experience point (3\15); Ang kristal para sa "compressed" (blade na may ripples) na pulang blade (4\15) ay nasa likod ng false wall, napakadaling makita. Pagkatapos mong makalabas sa barko at makarating sa susunod na larangan ng digmaan, pumunta sa bangin kung saan matatanaw ang lava river, doon ka makakahanap ng mga experience point (5\15). Susunod, sinisira namin ang maling pinto at dumaan sa isang maliit na koridor na puno ng Jawas, sa dulo nito ay magkakaroon ng maling pinto, kung saan makikita ang mga punto ng karanasan (6\15). Kapag binuksan mo ang higanteng gate, makikita mo ang iyong sarili sa kampo ng scavenger. Sa tuktok ng tore ay isang Sith holocron. Sa isang lugar sa ilalim ng tore, naghihintay sa iyo ang mga upgrade point (7\15), at sa landing site ay may ginintuang blade (8\15). Susunod, dumaan kami sa butas sa dingding (na ipinakita sa amin sa intro) at tumakbo upang putulin ang generator. Madali itong isara: kailangan mo lang ilipat ang kahon. Sa ilalim ng generator ay magkakaroon ng mga pumping point (9\15), at sa kaliwa ng pasukan ay magkakaroon ng "compressed" yellow blade (10\15). Malapit ka nang makipaglaban sa trash titan. Inirerekomenda na ma-stun siya ng kidlat, at pagkatapos ay tumalon gamit ang isang tabak. Pagkatapos gawin ito ng ilang beses, tatapusin mo ito. Hindi ka dapat tumayo sa ilalim ng kanyang mga paa o tumakbo sa malayo - mas mahal ito para sa iyong sarili. Gayundin sa kuwartong ito ay mayroong Sith holocron at mga experience point (11\15). Pagkatapos nito, kailangan mong itumba ang iron beam (na natunaw ang makina) at bumaba. Pagkaraan ng ilang metro ay mararating mo ang isang lugar kung saan kakailanganin mong ibaba ang isang napakalangitngit na sinag upang tumalon. Makakakita ka ng mga metal bar sa harap mo - itulak ang mga ito palayo at pagkatapos ay ibaba ang parehong lumalait na beam para makarating sa holocron gamit ang... ang Sith Cloak (12\15)! Pagkatapos mong talunin ang isa pang trash titan, magkakaroon ng kasing dami ng 3 holocrons (15\15) sa susunod na lokasyon.

Boss: Si Kazdan Paratus ay isa sa pinakamahirap na boss sa laro. Kapag inatake ka niya ng isang espada, ginagamit niya ang taktika na ito - strike, strike, pause, third strike (kadalasan ang pangatlo ay nakakalusot sa block). Kapag huminto siya, tamaan siya, pagkatapos ay tamaan siya ng kidlat, at iba pa nang maraming beses. Sa gitna ng labanan, magpapatawag siya ng titan ng basura, ngunit ito ay para sa ating kapakinabangan - maaari tayong gumaling. Kapag tumalon si Paratus at nagsimulang magtapon ng basura, magtago sa likod ng mga haligi.

Layunin: Hanapin at sirain ang Shaak Ti
Pangalawang Layunin: Pumatay ng 4 na rancors
Mga puntos ng karanasan: 375,000
Holocrons: 15
Gantimpala: Medikal na Damit
Mga kalaban: 1) Felucian Warrior - lumalaban sa malapit na labanan, maaaring harangan ang mga pag-atake gamit ang isang kalasag; maaaring maging invisible at gumamit ng Force Push. 2) Yerdua Posion-Spitter - hindi makagalaw, ngunit dumura ng lason. 3) Felucian Shaman - hindi nakikibahagi sa labanan, mas pinipiling mag-teleport palayo sa manlalaro, nagbibigay ng aura ng kawalan ng kapansanan sa kanyang mga kapwa. 4) Felucian Chieftain - mas mabagal kaysa sa mga ordinaryong Felucian, ngunit maaaring maghagis ng mga bola ng enerhiya.

Sa umpisa pa lang ay tumakbo na kami pasulong, sa lalong madaling panahon ay magkakaroon ng right turn (pagkatapos ng dialogue tungkol sa mga Felucians), ang mga experience point (1\15) ay naghihintay sa iyo doon. Susunod na makikita mo ang iyong sarili sa isang malaking kuweba, kung saan kailangan mong umakyat sa isang spiral. Sa kweba makikita mo ang 2 Sith holocrons (damage at aura) at 4 Jedi holocrons. Sa ilalim ng pasukan ay may mga punto ng karanasan (2\15), mas mataas nang kaunti, madaling mapansin ang isa pa (3\15). Sa dalawang platform, halos malapit sa kisame, may mga experience point (4\15) at isang "hindi matatag" na pulang blade (5\15).

Paglabas sa tunnel, maglalakad ka sa isang makipot na corridor, sa exit turn right at maabot ang hangganan ng lokasyon, kung saan naghihintay sa iyo ang mga experience point (6\15). Payo - mag-ingat sa mga namumuong bula sa lupa: kung tatapakan mo ang mga ito, sasabog sila at kumitil ng maraming buhay. Sa exit mula sa lokasyon ay mayroong Sith holocron, at sa kaliwa ng tunnel, sa mga bushes, mayroong isang daanan - mayroong isang "compressed" golden blade (7\15) ang naghihintay sa iyo. Sa tabi ng lagusan ay magkakaroon ng isang patlang na may mga bula, sa gitna kung saan mayroong isang bagay na parang kuko na lumalabas sa lupa. Sa pamamagitan ng pagkuha ng "claw", makakahanap ka ng mga puntos ng karanasan (8\15). Magkakaroon ng maliit na tinidor sa tunnel, sa itaas nito ay may nakasabit na holocron na may mga pumping point (9\15), madali itong mapansin. Susunod na magkakaroon ng labanan sa rancor; maaari mong gamitin ang parehong mga taktika tulad ng para sa trash titan. Gayundin sa lokasyong ito magkakaroon ng Sith holocron at mga puntos ng karanasan (10\15), madaling mahanap ang mga ito. Sa loob ng tunnel, muli sa fork, makikita mo ang mga experience point (11\15). Lumabas kami sa tunnel at lumaban sa tatlong rancor at isang grupo ng mga Felucian. May mga platform na nakasabit sa mga dingding, sa mga ito ay makikita mo ang 4 na holocrons (15\15).

Boss: Shaak Ti - lumalaban sa Force push at grab, ngunit ang alon ay mahinahon siyang pinatumba. Medyo mahirap abutin ang kalaban gamit ang isang espada - napakahusay niya. Mas mabuting baligtarin ito ng alon at hampasin. Minsan siya ay tumatawag sa mga Felucian para sa tulong, para sa amin ito ay nangangahulugan ng kalusugan. Mag-ingat sa sahig, maraming sumasabog na bula dito. Sa ikalawang kalahati ng labanan, lumalapit ka sa bibig ng Sarlacc. Si Shaak Ti ay nagsimulang maghagis ng Force Pushes at patuloy na tumawag sa kanyang mga kaso. Kapag siya ay tumalon sa labas ng paningin, ang sarlacc ay nagsimulang humampas sa kanyang mga galamay, isang mabilis na reaksyon ang kailangan dito.

Layunin: Pagtakas mula sa Empiric
Pangalawang Layunin: Wasakin ang lahat ng natitirang lifeboat
Mga puntos ng karanasan: 150,000
Holocrons: 5
Gantimpala: Mga Damit ng Bounty Hunter
Mga Kalaban: Walang kwenta ang pag-ulit ng mga katangian ng mga lumang kalaban, kaya't ang mga bago lang ang sasabihin ko sa iyo. 1) Imperial Evo Trooper - armado ng electric gun, hindi maibabalik ang mga putok. Sa anumang pagkakataon ay hindi mo dapat gamitin ang Force Lightning sa kanya: hindi lamang ito magkakaroon ng epekto, ngunit magbibigay din ito sa kanya ng immunity sa iba pang mga kakayahan ng Force at ang kakayahang magpaputok ng paralyzing projectile. 2) Pagtatanong Droid - armado ng mga vibroblade at isang shocker. 3) Shadow Trooper - nag-shoot ng paralyzing projectiles, posible talagang lumaban. Maaaring maging invisible. 4) Stormtrooper Commander - may force field na nagbibigay sa kanya ng immunity sa lahat ng kakayahan ng Force, at ang unang suntok na may espada ay inaalis lang ang field. 5) Purge Trooper - isa sa pinakamalakas na kalaban sa laro. Gumagawa ng malalakas na pag-atake ng suntukan at nagpapaputok ng malalakas na missile. Ang lightsaber ay kapaki-pakinabang lamang kung ilalagay mo ito sa iyong likod. Ang Immune to Force Grip, Force Push at Wave ay halos walang silbi. Pinakamainam na gumamit ng kidlat at mga combo upang mapabagsak ang masamang tao.

Ang simula ng antas ay nagdudulot ng mga paghihirap para sa marami. Sa sandaling masira mo ang salamin ng silid, ang silid ay magsisimulang mapuno ng gas at ang pinto ay magsasara. Magkakaroon ng generator sa kanan ng exit mula sa kamara; kailangan mong kunin ito gamit ang Power Grip. Sa labasan mula sa silid bibigyan ka ng isang kristal na may asul na talim (1\5). Susunod na makikita mo ang iyong sarili sa isang silid na may isang bungkos ng mga camera, tulad ng sa simula ng antas. Matatagpuan ang mga upgrade point (2\5) sa ilalim ng pasukan sa silid, ang iba (3\5) ay nasa isa sa mga silid. Sa sandaling makarating ka sa silid na may mga lifeboat, ilunsad ang lahat ng ito - sa ganitong paraan makukumpleto mo ang karagdagang gawain. Ang paglulunsad ng mga ito ay madali - gumamit ng Force Lightning. Sa ilalim ng isa sa mga kapsula ay magkakaroon ng holocron na may mga pumping point (4\5). Umalis kami sa silid, agad na kunin ang holocron ng Sith at talunin ang mga helmet ng isang squad ng mga stormtrooper, pagkatapos ng skirmish makikita mo ang Lorrdian crystal (5\5). Ang susunod ay ang unang pagpupulong sa Purge Trooper - tingnan ang mga taktika sa itaas. Ang natitirang antas ay simple - pumatay ng isang grupo ng mga tao, itaas ang parehong mga generator at i-save si Juno.

Cloud City

Layunin: Tumakas mula sa Cloud City kasama ang General Kota
Pangalawang Layunin: I-freeze ang 10 Imperial sa carbonite
Mga puntos ng karanasan: 200,000
Holocrons: 5
Gantimpala: Corellian Pilot Suit
Mga kalaban: 1) Senate Guard - armado ng cortosis pike, madaling kapitan ng mga kakayahan ng Force. 2) Ugnaught - armado ng isang basag na bote, halos hindi siya makakagawa ng pinsala, madalas na tumakas sa takot. 3) Jumptrooper - lilipad sa isang rocket pack, imposibleng ilihis ang mga shot. Mga kakayahan sa lakas halos walang silbi, gumamit ng kidlat. 4) Scout Trooper - armado ng sniper rifle, mas pinipiling panatilihin ang kanyang distansya. Kapag ang dilaw na guhit ay nakatutok sa iyo, nangangahulugan ito na ang tagamanman ay kumukuha ng layunin, ang pulang guhit ay nangangahulugan na ang isang napakasakit na putok ay ipapaputok, at ito ay maaaring pumatay sa iyo. Imposibleng i-deflect ang mga shot.

Subukang huwag tumakbo nang napakalayo sa Kota: maaari siyang mawala o mamatay. May dalawang holocrons sa bar. Crystal Ruusan (1\5) – sa itaas ng bar counter, madaling makita mula sa gilid ng hagdan. Kung hindi ka pupunta sa exit, ngunit sa kanan, pagkatapos ay sa loob ng bilog na istraktura magkakaroon ng isang "hindi matatag" na gintong talim (2\5). Umalis kami sa bar, lumiko sa kanan at tumalon sa platform - kumukuha kami ng mga puntos ng karanasan (3\5). Ang mga upgrade point (4\5) ay nakasabit sa ere, umakyat kami sa balkonahe at gumamit ng gitling para tumalon at kunin ang mga ito. Upang makumpleto ang isang karagdagang gawain, kailangan mong magtapon ng mga bariles o pilasin ang mga hose kung saan bumubulusok ang carbonite. Pagkatapos ay umakyat kami sa balkonahe at maabot ang isang lugar kung saan ang isang malaking tubo ay tumatakbo sa antas ng ulo - sa katunayan, ito ay mga riles. Tumalon kami at kinuha ang "hindi matatag" na dilaw na blade (5\5).

Boss: Shadow Guard - bahagyang mas malakas kaysa sa isang regular na bantay. Hindi lahat ng kakayahan ng Force ay gumagana sa kanya, at siya mismo ay gumagamit ng grab, push at kidlat. Maipapayo na harapin ang maliliit na kalaban nang maaga, kung hindi man ay magiging mahirap.

Imperial Kashyyyk

Layunin: Hanapin ang Imperial base
Pangalawang Layunin: Wasakin ang Imperial communications center
Mga puntos ng karanasan: 360,000
Holocrons: 15
Gantimpala: Jungle Combat Gear
Mga Kalaban: 1) Incenerator Trooper – armado ng flamethrower, ay may force field na gaya ng commander ng stormtrooper. Mag-ingat - kapag pinatay mo ito, ito ay sumasabog. Inirerekomenda ko ang paggamit ng sword throw. 2) Royal Guard - katulad ng mga kapatid nito, mas malakas lang. 3) AT-KT - isang mas malakas na modelo, armado ng isang machine gun. 4) E-Wem Turret - isang nakatigil na turret na nagpapaputok ng mga missile.

Sa sandaling magsimula ang level, magkakaroon ng "naka-compress" na asul na blade (1\15) sa iyong kaliwa. Susunod, pinapanood namin ang screensaver at lumingon - may isang puno sa harap mo. Pumunta sa likod niya at kunin... ang balabal ni Kento (2\15). Ang mga punto ng karanasan (3\15) ay nakabitin sa hangin; para makuha ang mga ito, kailangan mong umakyat sa isang malaking tuod at kunin ang mga ito gamit ang isang gitling. Pinapayuhan ko kayong gumamit ng dobleng pagtalon at kidlat para patayin ang mga Imperial sa mga pugad. Sa sandaling makarating ka sa kabilang panig ng gate, magkakaroon ng makitid na sinag sa kaliwa ng mga hadlang sa enerhiya. Naglalaman ito ng mga puntos ng karanasan (4\15). Pagkatapos nito, magkakaroon ng isang sangang bahagi ng dalawang tulay - pumunta sa kaliwa at tumalon sa beam, makikita ang mga punto ng karanasan (5\15) mula sa malayo. Matatagpuan ang mga upgrade point (6\15) sa pagitan ng malaking tubo at ng tore. Susunod na lumapit kami sa isang tulay na may isang plataporma kung saan nakatayo ang isang pang-atakeng sasakyang panghimpapawid na may turret. Kailangan mong tumalon sa tulay upang mangolekta ng mga puntos ng karanasan (7\15). Ang isang karagdagang gawain ay isinasagawa din dito. Ang tore ay may dalawang generator: ang isa ay nasa lupa, ang isa ay malapit sa tulay. Ito ay sapat na upang mapunit ang mga bar at tamaan ng kidlat.

Easter egg - pagkatapos buksan ang malaking gate makikita mo ang iyong sarili sa isang silid na may mga tropeo, kung saan sa gitna ay may isang hawla na may isang Wookiee. Lumingon ka sa pasukan at makikita mo ang isang magandang larawan. Ito ay tila nagpapaliwanag ng isa sa mga pangmatagalang tanong mula sa mga tagahanga.
Maaari mong palayain ang Wookiee mula sa hawla, siya ay kakampi sa iyo. Ang mga puntos ng karanasan (8\15) ay medyo madaling mapansin.

Matapos ang cutscene, na-update ang aming pangunahing gawain - kailangan nating sirain ang langit (atmospheric) elevator (naaalala ng mga tagahanga ng pinalawak na uniberso ang mga bagay mula sa panahon ng "Shadows of the Empire") at patayin si Ozzik Stern.

Ang unang holocron (9\15) ay matatagpuan sa bahay ng sniper; maaari kang tumalon doon gamit ang isang hawla na may isang Wookiee. Maaaring palayain ang mga Wookiee, at tutulungan ka nila. Totoo, ang mga ito ay walang gaanong pakinabang - ang mga guwardiya ay mahinahong humarap sa kanila. Ang mga puntos ng karanasan (10\15) ay nasa ikatlong pugad ng sniper; para makuha ang mga ito, kakailanganin mong ilipat ang cobblestone at gamitin ito para tumalon. Ang ikatlong holocron (11\15) ay matatagpuan sa Wookiee cage sa tapat ng ikatlong pugad. Upang alisin ang mga hadlang sa laser, kailangan mong gamitin ang Force upang bunutin ang cable na matatagpuan sa iyong kaliwa, halos sa ilalim ng kisame. Dalawang holocrons (13\15) ang matatagpuan sa mga saradong silid sa mga gilid. Mayroon ding mga Wookiee na alipin at isang Purge Trooper na nakaupo - mag-ingat. Umalis kami ng gusali at makarating sa aming layunin. Inirerekomenda kong patayin muna ang lahat ng Imperial, at hiwalay. Matatagpuan ang mga experience point (14\15) sa tabi ng isa sa mga dingding ng elevator, isang purple blade (15\15) ang nasa sanga ng puno. Upang sirain ang elevator, kailangan mong bunutin ang lahat ng sparkling rods gamit ang telekinesis.

Boss: Si Ozzik Stern ay isang medyo simpleng boss, gumamit ng parehong taktika tulad ng sa lahat ng AT. Oh yes, hindi ka dapat pumasok sa field of view ng kanyang malaking baril.

Imperial Felucia

Layunin: Hanapin at iligtas si Senator Bail Organa
Pangalawang Layunin: Palayain ang Sarlacc
Mga puntos ng karanasan: 425,000
Holocrons: 15
Gantimpala: Industrial Research suit
Mga Kaaway: Walang bagong kalaban, ang mga Felucian lang ang nagbago ng kaunti. Kung ano ang nahulog nila madilim na bahagi, hindi nagbago ang kanilang mga kakayahan, naging mas agresibo lamang sila.

Tumalon kami sa bangin ng labanan sa pagitan ng mga Imperial at Felucian. Ang Holocron (1\15) ay madaling makita - ito ay nakabitin sa hangin sa tabi ng tila isang higanteng kuko. Kinukuha namin ang mga kahon na nakatayo malapit sa tulay at nag-ipon ng hagdan mula sa kanila upang makakuha ng mga puntos ng karanasan. Sa tapat ng imperyal na transportasyon ay may isang daanan na hindi minarkahan sa mapa, mayroong isang berdeng talim (2\15). Maglaan ng oras upang tumawid sa tulay: may daanan sa kanan nito; sa pamamagitan ng pagkuha ng claw na lumalabas sa lupa, makakahanap ka ng mga experience point (3\15). Pagkatapos tumawid sa tulay, makikita mo ang iyong sarili sa isang bahagyang dalisdis. Kung liliko ka sa kanan at tumalon, makakakita ka ng "naka-compress" na purple na blade (4\15). Pagkatapos sirain ang AT at basagin ang isang bungkos ng mga bato, huwag magmadaling umalis. Huminto sa harap mismo ng pile; sa iyong kanan ay magkakaroon ng isang ungos na madaling tumalon. Susunod, tumakbo kami sa mga kuweba, papatayin ang mga stormtrooper at kinokolekta ang mga holocrons (6\15). Narating mo na ngayon ang Imperial station sa itaas ng Sarlacc. Dito maaari mong kumpletuhin ang isang karagdagang gawain. Sa kanan ng pasukan sa lambak ay isang malaking makina, medyo katulad ng isang juggernaut. Tumalon kami dito at bumaril ng kidlat sa generator. Mayroon ding mga wire mula sa kotse hanggang sa sarlacc tentacle - tumingin sa wire, lilitaw ang isang paningin, pagkatapos ay ihagis ang espada. Marahil ay nakita mo na ang holocron (7\15) sa mga makapal na cable; ang pangalawa (8\15) ay matatagpuan sa kabilang panig ng makina. Ang mga punto ng karanasan (9\15) ay matatagpuan sa itaas ng kaliwang tulay, madaling makuha ang mga ito. Inuulit namin ang lahat ng mga hakbang sa pagpapalaya ng sarlacc at pagsisimula ng mga generator, pagkatapos ay pumasok kami sa elevator. Paglabas ng elevator, lumiko sa kanan at mangolekta ng mga puntos ng karanasan (10\15). Huwag matakot sa mga galamay sa mga lagusan, sila ay ganap na hindi nakakapinsala, ngunit ang mga butas ng pagsuso ay mapanganib - kumukuha sila ng maraming kalusugan. Pagpasok mo pa lang sa higanteng kwarto (kung iyon ang matatawag mong mga kwarto sa loob ng Sarlacc), may makikita kang holocron (11\15). Mahirap makuha ito, ngunit posible. Gumamit ng double jump, pagkatapos ay isang dash at isang Dashing Blast Combo (imposible kung wala ito), sapat na ito upang masakop ang distansya. Upang isara ang mga butas ng pagsipsip, hampasin ng kidlat ang mga de-koryenteng aparato malapit sa kanila. Sa lalong madaling panahon makikita mo ang iyong sarili sa isang silid kung saan itinulak ka ng hangin pabalik sa pinakadulo simula. Maaari kang magtago mula sa hangin sa likod ng mga haligi, na dumadaan sa silid sa ilang mga pass. Sa kanang pader ay may mga experience point (12\15). Nasa ibabaw ka na ay masasangkot sa isang labanan sa pagitan ng mga Imperial at ng mga Felusian. Ang mga combo point (13\15) ay mananatili sa gitna ng lokasyon; upang kunin ang mga ito, kailangan mong tumalon mula sa takip ng kabute.
Pagkatapos ay umakyat kami sa hagdan ng bato upang kunin ang "hindi matatag" na asul na talim (14\15), kailangan mong tumalon mula sa pangalawang hagdan. Ang mga punto ng karanasan (15\15) ay nasa kaliwang bahagi ng daanan, sa tabi ng rancor.

Amo: Bull Rancor - walang kwentang tamaan si Marys Brood, mamaya pa ang turn niya. Ang rancor ay hindi gaanong nakakatakot, gumamit ng mga karaniwang taktika. Gayunpaman, hindi ka dapat nasa harap niya.

Maris Brood - patuloy na nagiging invisible, gumamit ng Force Wave kapag nagsimula siyang umatake, pagkatapos ay gamitin ang iyong espada. Paminsan-minsan, naglalabas siya ng Force lightning.

Imperial Raxus Prime

Layunin: Wasakin ang orbital shipyard
Pangalawang Layunin: Wasakin ang tractor beam control center
Mga puntos ng karanasan: 500,000
Holocrons: 15
Gantimpala: Jedi Explorer's Cloak
Mga Kaaway: Walang bagong kaaway

Sa pinakadulo simula, tumalon kami sa kanang itaas na gilid, tumalon sa kabaligtaran gamit ang double jump, dash at blow; kunin ang Sigil crystal (1\15). Pagkatapos ay babalik tayo at dumiretso, maya-maya ay magkakaroon ng kaliwa, doon mo makikita ang mga punto ng karanasan (2\15). Pagkatapos mong tumawid sa sinag na pumapalit sa tulay, gamitin ang Force para itumba ang pinto at mangolekta ng mga pumping point (3\15). Pumunta kami sa kanan at inaalis ang mga punto ng karanasan (4\15) na matatagpuan sa talampas. Susunod na makikita mo ang iyong sarili sa isang malaking lokasyon kung saan nagaganap ang labanan sa pagitan ng mga Imperial at ng mga scavenger. Ang "compressed" green blade (5\15) ay matatagpuan sa platform sa kanan ng pasukan. Ang mga punto ng karanasan (6\15) ay nasa tunnel kung saan nanggaling ang mga scavenger reinforcement. Ang isa pang punto ng karanasan (7\15) ay matatagpuan sa kaliwa ng pasukan - kailangan mong tumalon sa tulay upang makuha ang mga ito. Ang mga huling punto ng karanasan (8\15) ay nasa mismong labasan, imposibleng hindi makita ang mga ito. Sa susunod na lokasyon ay kailangan mong patayin ang lahat bago bumukas ang pinto sa hangar. Sa kanan nito, sa isang metal na istraktura, ay mga punto ng karanasan (9\15). Nasa hangar na mismo, sa itaas na balkonahe, naghihintay sa iyo ang mga pumping point (10\15).

Pagkatapos ng cutscene, sumakay sa elevator at kumanan. Sa dulo ng platform, naghihintay sa iyo ang mga punto ng karanasan (11\15). Pagpasok mo sa susunod na silid, lumiko sa kanan at umakyat sa itaas. Magkakaroon ng dead end na may mga kahon, gumamit ng Force Push at gumawa ng paraan, isang "hindi matatag" na purple blade (12\15) ang naghihintay sa iyo sa loob. Upang makumpleto ang isang karagdagang gawain, tumalon sa tore at gumamit ng kidlat upang sirain ang mga generator. Upang umalis sa silid, kailangan mong sirain ang mga generator sa kaliwa at kanan ng pinto (gumamit ng telekinesis). Umakyat kami sa elevator at nakita namin ang aming mga sarili sa susunod na silid. Ang Holocron (13\15) ay nasa kaliwang tulay, napakahirap na makuha ito (naalala mo na ba ang Sarlacc?) Gumamit ng double jump, pagkatapos ay isang dash at isang Dashing Blast Combo. Binuksan namin ang pinto at umalis. Sa kwartong ito, matatagpuan ang mga holocrons (15\15) sa kaliwa at kanang corridor.

Boss: Proxy - ang unang kalahati ng laban ay simple: gamitin ang Force Wave at pindutin ang taong nakadapa. Ngunit kapag siya ay naging Darth Maul, gumamit lamang ng telekinesis, ang ibang mga kakayahan ng Force ay magdudulot lamang ng pinsala. Lumayo ka rin sa espada niya, tamaan mo yung nakahiga.

Madali ang lahat dito, tumatakbo kami sa mga platform at nag-overload sa mga generator gamit ang kidlat.

Ang paglapag ng isang Star Destroyer ay isa sa mga pinakakahanga-hangang sandali sa laro. Ang mga LED ay dapat sirain sa pamamagitan ng kidlat o telekinesis. Pagkatapos ay kinuha namin ang destroyer at sundin ang mga tagubilin sa screen. After about 6 pass ay tuluyan na itong bumagsak.

Ang Bituin ng Kamatayan

Layunin: Hanapin si General Kota at ang mga nagtatag ng pag-aalsa
Pangalawang Layunin: Wala
Mga puntos ng karanasan: 500,000
Holocrons: 15
Gantimpala: Jedi Ceremonial Cloak o Sith Hunter Armor
Mga kalaban: 1) Wall turret – gumagapang palabas mula sa ilalim ng sahig, mas mabuting pumatay gamit ang kidlat. 2) Gunner - armado ng isang karaniwang rifle, higit sa lahat ay bumaril mula sa isang toresilya.

Ito marahil ang pinakamahirap na sandali sa laro; mamamatay ka, higit sa isang beses. Pagkatapos linisin ang silid, umakyat sa mga balkonahe kung saan nakaupo ang mga sniper.

Makakakita ka doon ng mga experience point (1\15) at isang Katak crystal (2\15). Pagkatapos ay tumayo kami sa kumikinang na mga pinto sa sahig at ginagamit ang Force Wave. Sa dulo ng corridor, sa pasukan kung saan mo nabasag ang salamin, sa tamang silid ay may mga experience point (3\15). Basagin muli ang salamin at pumasok sa alinmang pinto. Inilabas namin ang lahat sa corridor at narating namin ang dulo. Magkakaroon ng tulay sa itaas mo, umakyat kami sa elevator at tumalon papunta sa istraktura na dumadaan sa laser. Doon ay makikita mo ang mga punto ng karanasan (4\15) at isang "hindi matatag" na berdeng blade (5\15). Pagkatapos magbukas ng dalawang pinto kasama ang Force, makikita mo ang iyong sarili sa isa pang koridor. Sa mga tamang kwarto, makikita mo ang mga upgrade point (6\15) at experience point (7\15). Ang isa pang punto ng karanasan (8\15) ay nasa mismong exit papunta sa pipe. Susunod, kailangan mong paikutin ang mga singsing gamit ang telekinesis upang tumayo sila sa isang hilera. Tandaan na sa ilalim ng unang pakete ng mga singsing ay mayroong holocron (9\15), ang pangalawa (10\15) ay nasa loob mismo ng pangalawang pakete ng mga singsing, madali itong mapansin. Sa malaking bulwagan, tumalon kami pababa, sirain ang AT at itulak ang generator sa slot. Sa pamamagitan ng paraan, ito ay ipinapayong maabot ang dulo ng tulay bago tumalon at tumalon sa laser pipe, mayroong mga puntos ng karanasan (11/15). Sa platform ng ikalawang palapag ay may isa pang experience point (12\15), at ang pangatlo (13\15) ay nasa gilid na silid ng ikatlong palapag. Sumakay kami sa elevator sa pinakatuktok at nakita namin ang holocron (14\15) sa isang makitid na sinag sa itaas ng laser. Mahirap makuha, dapat gawin ito habang nakasabit sa agos ng elevator, gumamit ng Dashing Blast Combo. Ang iyong gantimpala ay... matagal mo nang hinihintay ito - isang itim na espada. Ang huling holocron (15\15) ay nasa platform na itinuturo ng radar.

Boss: Shadow Guard - patayin muna ang mga nasa daan, pagkatapos ay harapin ang shadow guard, sa dulo ng laro magiging masaya lang.

Boss: Darth Vader – Sa unang kalahati ng laban, gamitin ang Power Push para itumba siya, pagkatapos ay hampasin siya ng iyong espada. Kapag sinimulan niyang itayo ang kanyang Power Push, tumakbo sa likod niya, hintaying gamitin niya ito, at pagkatapos ay hampasin siya. Pagkatapos ay tatakas si Vader sa platform. Ang iyong gawain ay upang ihagis ito sa lahat ng bagay na dumating sa kamay. Pagkatapos ay tumalon siya sa tulay - dito kailangan mong pilitin siyang pababain at tapusin siya.

Ngayon kami ay huminga at tumakbo patungo kay Palpatine at sa kanyang mga bihag.

Boss: Emperor - Gumagamit si Palpatine ng tatlong uri ng pag-atake. 1) Pag-atake gamit ang Force lightning - medyo madaling i-bypass. 2) Telekinesis attack gamit ang mga bagay - itago lang sa likod ng mga console. 3) Summoning guards - patayin muna ang mga pula, ang mga asul ay hindi gagawa ng anumang problema. Ito ay nagkakahalaga ng pag-atake sa Sith kapag natapos na niya ang kanyang pag-atake. Gumamit ng espada at kidlat.

Ibang pagtatapos:
Pagkatapos ng labanan sa Vader, hindi kami tumatakbo sa Palpatine, ngunit tumalon mula sa tulay patungo sa Vader.

Boss: Darth Vader - at naibalik na niya ang mga buhay at naging mas malakas pa. Huwag tumalon sa paligid niya sa anumang pagkakataon; halos imposibleng makatakas sa kanyang pagkakahawak. Subukang ihulog ito sa sahig, makipagkumpitensya sa iyong kakayahan sa pagkontrol sa Force at, siyempre, gumamit ng mga combo.



error: Protektado ang nilalaman!!