Laro ni Che Guevara: Bolivia. Chegevara laro mula sa lumikha ng Munchkin Board game na che guevara

/ 2000 / XP;
Celeron 1 GHz;
128 MB ng RAM (256 MB ang inirerekomenda);
32 MB video card;
resolution ng screen na 1024x768 na may 16-bit na lalim ng kulay;
DirectX 8 na katugmang sound card;
DirectX 8.1;
CD ROM;
keyboard;
daga.
Paglalarawan: Sa Cuba, ang kasinungalingan ay pinabulaanan na hindi ka makakagawa ng isang rebolusyon na may regular na hukbo sa harap mo. Ito ang pinakamalinaw na aral sa katotohanang ang mga tropang binubuo ng mga magsasaka, manggagawa at intelektwal ay maaaring lumaban gamit ang mga regular na pwersa. Ang karanasang ito sa buhay ay magiging kapaki-pakinabang sa paglaban sa iba pang mga diktadura."
Ernesto Che Guevara.

Ang mga kaganapan sa ikalawang bahagi ng real-time na diskarte na "Che Guevara: Bolivia" ay nagaganap sa mga landas ng gerilya rainforest Bolivia. ang aksyon ng laro ay batay sa mga totoong kaganapan at nagaganap sa mga tumpak na lokasyon sa kasaysayan sa paligid ng nayon ng Valiogrande at riogrande.
Idagdag. Impormasyon: I-install at i-play

Mga tip para sa mga nagsisimula, mga tip
- Ang mga antas ng laro ay batay sa mga alaala ni Ernesto Che Guevara.
- wika ng interface ng Ruso
- user-friendly na user interface
- musikal na saliw


08
feb
2016

StarCraft II: Legacy of the Void (2015)

Ang Kumpletong StarCraft II Bundle ay isang iconic na real-time na diskarte na laro mula sa mga unang misyon hanggang sa epic epilogue. Maglaro bilang Terrans at talunin ang mapanlinlang na Dominion; Muling sakupin ang iyong kapangyarihan sa puso ng Zerg Swarm; Pangunahan ang isang fleet ng misteryosong protoss sa sukdulang labanan ng tatlong karera upang iligtas ang kalawakan. Ang hinaharap ay nasa iyong mga kamay! pakpak...

Taon ng isyu: 2015
Genre: Add-on () / (Real-time) / 3D
Developer:
Publisher:
Website ng developer: http://eu.blizzard.com/ru-ru/
Platform: PC
Uri ng edisyon:
Wika ng interface: Russian
Wika ng boses: Russian
Tabletka: Kasalukuyan (PROPETA) ✔


04
Aug
2014

Mga kasalanan ng isang Solar Empire Rebellion Stellar Phenomena (2011)

Ang Sins of a Solar Empire ay isang computer game, space total strategy na binuo kasama ng partisipasyon ng science fiction na manunulat na si Vernon Vinge. Ang laro ay nai-publish ng kumpanya, ang paglabas sa Europa at USA ay naganap noong Pebrero 4, 2008, sa Russia noong Marso 28, 2008. Paghihimagsik Bilang karagdagan sa karaniwang pagpili ng tatlong karera, ang manlalaro ay ...

Taon ng isyu: 2011
Genre:
Developer:,
Publisher:
Wika ng interface: English


05
May
2017

911 Operator: Collector's Edition (2017)

Sa 911 OPERATOR, gagampanan mo ang tungkulin ng isang emergency dispatcher na obligadong tumugon nang mabilis sa mga papasok na mensahe. Ang iyong gawain ay hindi lamang makatanggap ng mga tawag, ngunit tumugon din nang naaangkop sa kanila - kung minsan kailangan mo lamang magbigay ng mga tagubilin kung paano magbigay ng paunang lunas, sa ibang mga kaso kailangan mong magpadala ng mga police squad ...

Taon ng isyu: 2017
Genre: (/ Busin. / Real-time),
Developer:
Publisher: PlayWay S.A.
Bersyon: 1.04.28
Uri ng publikasyon: Steam-Rip
Interface language:, German at iba pa.
Wika ng boses:.
Tablet: Kasalukuyan (3DM | ALI213 | SKIDROW) OS: Windows 7/8/10


17
oct
2014

Spore: Complete Edition (2009)

Mula sa single-celled hanggang sa galaxy lord: i-evolve ang iyong pagkatao sa uniberso na iyong nilikha. Kumpletuhin ang limang yugto ng Spore evolution: Cage, Creature, Tribe, Civilization, at Space. Ang bawat yugto ay may sariling natatanging istilo, hamon at layunin. Magagawa mong maglaro ayon sa gusto mo: magsimula sa yugto ng hawla at bumuo ng natuklasan ...

Taon ng isyu: 2009
Genre:, 3D
Developer:
Publisher:
Website ng developer: www.maxis.com.
Wika ng interface:
Wika ng boses:
Platform: PC ✔
Operating system: XP / Vista / 7/8 ✔
Processor: P4 2.0 GHz o Katumbas ✔


28
mar
2014

Warlock 2 the Exiled (2014)

Ang Warlock 2 ay isang turn-based na diskarte na laro na itinakda sa isang setting ng pantasiya. Labanan ang mga Dakilang Mago, utusan ang iyong hukbo sa mabangis na labanan, gumamit ng sinaunang mahika at pananampalataya sa mga diyos bilang iyong mga sandata. Maglaro nang mag-isa o kasama ang mga kaibigan sa mode ng Exile campaign o sa tradisyonal na sandbox mode, War of the Great Council. Ang uniberso ay nakaligtas sa Armagedon, ngunit ...

Taon ng isyu: 2014
Genre: (Turn-based) / 3D
Nag-develop: Ino-Co Plus
Publisher:
Website ng developer: http://ino-co.com/ru
Wika ng interface:
Platform:
Operating system: / 7
Processor: Intel Dual Core 2.6 GHz
RAM: 4 GB


09
Dis
2013

Age of Empires: Trilogy (1997)

Age of Empires Kinokontrol ng player ang isa sa labindalawang bansa, lumipat sa iba't ibang bansa. Magsisimula ang laro sa Panahon ng Bato, pagkatapos ay maaari kang magpatuloy sa Edad ng Agrikultura, Panahon ng Tanso at Panahon ng Bakal. Kinokontrol ng player ang mga unit na maaaring umatake, magtayo ng mga gusali, mangolekta ng mga mapagkukunan. Mayroong 4 na uri ng mga mapagkukunan sa laro: ginto, bato, kahoy at pagkain. Kahoy...

Taon ng isyu: 1997
Genre: /
Developer:
Publisher:
Site ng developer: www.ensemblestudios.com/
Wika ng interface: /
Platform: PC
Tablet:
Operating system: Windows 98 / ME / 2000 / XP
Processor: Pentium 90 MHz
RAM: 24 MB


26
mar
2017

Emergency 2017 (2016)

Ang Emergency 2017 ay isang simulation game mula sa Sixteen Tons Entertainment. Kung palagi mong pinangarap na maging commander ng mga bumbero, pulis, at ambulansya bilang operations manager, ito ang laro para sa iyo! Sa mahihirap na panahon, ang tanging pagpipilian mo ay ang palayasin ang banta, pigilan ang pinsala, at ibalik ang kaayusan sa lungsod. Muling ...

Taon ng isyu: 2016
Genre:, 3D
Nag-develop: Sixteen Tons Entertainment
Publisher:
Wika ng interface:
Wika ng boses:
Tableta: (ali213) ✔
Operating system: Windows 7 / Windows 8.1 / Windows 10 (64-bit) ✔


14
jan
2007

Command Conquer: Generals Zero Hour (2003)

15 misyon kung saan makakaharap mo ang mga lumang kakilala sa harap ng modernong pwersang reaksyon ng US, ang makinang militar ng China, at ang pwersa ng Global Liberation Army * Pinahusay at modernong mga armas na ginagamit ng mga bagong uri ng enerhiya at teknolohiya * Pinahusay na mga graphical na parameter ng laro, kabilang ang mga kondisyon ng panahon, na makakaapekto sa salot ...

Taon ng isyu: 2003
Genre: Add-on / (Real-time) / 3D developer: EA Los Angeles
Publisher:
Uri ng publikasyon: pirata
Wika ng interface: Russian lamang
gamot:
Platform: PC Processor - P3-700 Memory - 128 MB System - Manalo. 9x / 2K / Me / XP na Video - 32 MB 3D Card


26
oct
2013

Defense Technica (2013)

Ang Defense Technica ay isang sikat na tower defense game na may magagandang detalyadong 3D graphics at makabagong functionality. Bumuo ng mga istrukturang nagtatanggol sa landas ng kalaban at pigilan ang mga biomechanical na halimaw na makapasok sa teritoryong pinoprotektahan mo. Sa panahon ng laro, kailangan mong harapin ang siyam na uri ng mga kalaban, seksyon ...

Taon ng isyu: 2013
Genre: () / 3D
Developer:
Publisher:
Site ng developer: Kunointer.com
Wika ng interface:
Platform: PC
Operating system: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8
Processor: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz


03
Aug
2007

Las Vegas Tycoon Las Vegas Tycoon (2003)

Ngayon ay oras na para magnegosyo sa Las Vegas. At kung anong uri ng negosyo ang naroon at naiintindihan ng lahat. Pumili kami ng casino ayon sa gusto namin at nagsimulang ayusin ang mga slot machine, mesa at iba pang accessory sa pagsusugal. Ang pangunahing bagay dito ay upang masiyahan ang lahat ng mga kagustuhan ng mga bisita. Hinihintay ni Wa ang karera ng dakilang tycoon sa Las Vegas.

Taon ng isyu: 2003
Genre: (/ Busin. / Real-time) developer: Edgies
Publisher:
Platform: PC
Wika: Tanging Russian P3-500, 64Mb RAM, 3D Accelerator.


07
apr
2014

Stronghold Crusader HD (2012)

Isang espesyal na edisyon ng sikat na real-time na laro ng diskarte mula sa may HD graphics, suporta para sa mga resolusyon hanggang 2560x1600 at isang bagong view ng "battlefield". Isang sariwang pagtingin sa maalamat na Middle Ages at Mga krusada... Ang Europa at Asya ay dalawang kultura, dalawang mundo, dalawang katotohanan, at, tulad ng alam mo, hindi sila maaaring magkasama. Mga desperadong tagapagtanggol ng pananampalataya, ra ...

Taon ng isyu: 2012
Genre: / (Real-time)
Developer:
Publisher: 2K Games / 1C
Site ng developer: 2k.com
Wika ng interface.

Che Guevara ay isang larong parody tungkol sa mga partisan mula kay Steve Jackson, ang may-akda ng isa pang larong parody - ang kulto Munchkin.

Si Munchkin ay sikat na sikat, maraming add-on ang inilabas at, anuman ang sabihin ng isa, ang kanyang mga impluwensya ay nararamdaman din kay Che Guevara. Ito ay hindi isang Munchkin clone, ang mga laro ay naiiba, walang direkta o bahagyang pagkopya, ngunit ang mga indibidwal na elemento ay nagdudulot pa rin ng mga asosasyon.

Che Guevara (http: // www NULL .bgames NULL .com NULL .ua / product_info NULL .php? Products_id = 445)- ito ay isang parody, at samakatuwid sa laro ay hindi ka pupunta sa tagumpay ng rebolusyon, ngunit, sa kabaligtaran, sa kumpletong pagbagsak ng disiplina sa partisan camp.

Proseso ng laro

Sa harap ng bawat manlalaro ay may isang lugar na tinatawag na "tent", sa lugar na ito ay ang mga baraha na nilalaro ng manlalaro at nadulas ng mga kalaban. Ang mga card na ito ay nagbibigay ng mga puntos o multa.

Upang manalo, kailangan mong makakuha ng 20 VP. Sinusubukan mong makuha ang mga ito nang mas mabilis, sinusubukan ng mga karibal na kunin sila nang mas mabilis kaysa sa iyo, habang dinadaanan ka ng lahat ng uri ng mga pangit na bagay.

Ang laro ay medyo katulad ng Dominion sa mga tuntunin ng paglipat. Sa Dominion, ang manlalaro ay may 1 Aksyon at 1 Pagbili, at dapat mayroong sapat na mga barya upang bilhin. Sa Che makakakuha ka ng isang tungkulin (pribado, korporal, sarhento). Ang bawat tungkulin ay may iba't ibang kumbinasyon ng Aksyon / Coin.

Halimbawa, Pribado - 2 aksyon, 2 barya, +1 VP para sa Sleep card, walang mga parusa. Sarhento - 3 aksyon, 2 barya, 2 VP, +1 loot card, demotion penalty. Yung. ang bawat tungkulin ay tumutukoy kung gaano karaming mga pagkakataon ang mayroon ka. Mas magandang tungkulin, mas maraming pagkakataon, ngunit mas maraming parusa.

Mga uri ng card

Mayroong 4 na uri ng card:

  • Kasama
  • Kaganapan

Mga kasama... Karamihan sa kanila ay nagdadala sa iyo ng VP, ngunit may mga kumukuha nito. Mayroong maraming mga card na may 0 VP, ngunit nagbibigay sila ng ilang mga bonus. Alinman sa isang masamang card ay hindi maaaring laruin sa iyo, o isang bonus sa mga dice roll, atbp. Ang ilang mga kasama ay nagbibigay ng bonus, ngunit kailangan nilang itapon ang ilang uri ng item card (inumin, pagkain, usok).

Mga bagay... Lahat ng bagay ay nagdadala ng VP, at karamihan ay nagbibigay ng bonus sa Actions, Coins. Ang ilang mga bagay ay nagbibigay ng bonus sa iba pang mga bagay at card. Halimbawa, ang Mosquito Net ay nagbibigay ng + 1 VP sa lahat ng Dream Card. Kadalasan, upang maglaro ng isang bagay, kailangan mong gumastos ng mga barya.

Ang negosyo... Ang mga card na ito ay nagkakahalaga ng mga VP, ngunit nangangailangan sila ng isang Aksyon na gagastusin sa kanila.

Mga Pag-unlad... Ito ay mga kard ng lahat ng uri ng maruming mga trick. Maaari silang laruin sa sarili mong galaw at ng ibang tao, anumang oras kapag hindi ito sumasalungat sa mga patakaran ng card. Kinansela ng mga kaganapan ang mga aksyon ng iba pang mga manlalaro, mga bonus sa card, mga bagay sa paglalaro, mga kasama, atbp. Sa madaling salita, ito ay mga card na maaari mong sirain ang buhay ng iyong mga kalaban.

Mga kakayahan ng manlalaro

Ang manlalaro ay may maraming mga posibilidad, ngunit sila ay nakatiklop sa isang hindi masyadong lohikal na pagkakasunud-sunod. Sa una, nalilito ka, bukod pa, ang terminolohiya (na nilikha para sa kapaligiran) ay hindi nilinaw kung ano ang eksaktong kailangang gawin. Halimbawa, mayroong Looting, Raiding, Deal at Event. Ito ay parang isang uri ng aksyon, ngunit sa katotohanan ay hindi.

Halimbawa, ang paglalaro ng comrade card ayon sa mga patakaran ay tinatawag na "summon a comrade", at ang paglalaro ng item card ay "looting". Hindi mo kailangang gumastos ng aksyon at barya sa isang kaibigan, kailangan mong gumastos sa mga bagay. Sa pamamagitan ng paraan, ang mga aksyon mismo ay tinatawag na "mga pahinga", mga barya - "suweldo". Ito ang nagdudulot ng kalituhan.

Parang walang ganoon, ngunit mas madaling tandaan na una tayong naglalaro ng mga baraha ng mga kasama, pagkatapos ay ang mga baraha ng mga bagay, kaysa sa una ang tawag, pagkatapos ay ang pagnanakaw.

Mga impression

Sa katotohanan, ang laro ay hindi gaanong pipi, ngunit nangangailangan ng oras upang makapasok.

Mayroong maraming lahat ng uri ng mga kumbinasyon at ang impluwensya ng mga card sa bawat isa. Maraming mga pagkakataon upang patuloy na makipag-ugnayan sa iba pang mga manlalaro.

Pagkatapos ng lahat, ano ang nangyayari dito? Kailangan mong makakuha ng 20 VP. Ang mga VP ay kinukuha mula sa mga card na nilalaro. Para makapaglaro ng mas maraming card, kailangan mong magsikap na makakuha ng mas magandang ranggo (mas maraming barya at aksyon) at maglaro ng mga card na (muli) magbibigay ng mas maraming barya at aksyon. Nagbibigay-daan sa iyo ang mga pagkilos at barya na ito na maglaro ng mas maraming card, at mas kumikita ang mga iyon ng VP. Ang Dominion ay hindi katulad, tanging walang deckbuilding?

Ang iba pang mga manlalaro ay maaaring maglagay sa iyo ng masamang card na may mga parusa, kanselahin ang iyong mga aksyon, itapon ang iyong mga card. Dominion na naman, sa ibang package lang.

O Munchkin (depende sa hitsura mo). Ang iyong VP, ito ang iyong antas, lahat ng mga card na may mga bonus ay Mga Item, at ang iyong mga kalaban ay maaaring magnakaw ng mga Item o makalusot ng iba't ibang mga problema sa anyo ng mga Halimaw.

Ang laro ay mayroon ding kapaligiran ng katangahan at pagkalito ng hukbo. Regular, mayroong isang karaniwang pagsalakay para sa lahat ng mga manlalaro sa ilang base ng kaaway. Ito ay isang peligrosong negosyo, ngunit ang mga magagandang tropeo ay maaaring makuha. Gayundin, ang mga matatanda sa ranggo ay patuloy na nagdudulas ng mga walang kwentang bagay sa mga nakababata. Kaya sinisira nila ang buhay ng mga subordinates at hindi sila binibigyan ng pagkakataon na makakuha ng mga puntos nang mabilis. Ang mga nasasakupan, sa turn, ay umupo sa mga matatanda upang sila ay ibababa, at makakuha ng promosyon sa kanilang sarili.

Muli, mas maraming pagkakataon, ngunit mas maraming panganib at mga parusa, at kabaliktaran. Narito ang lahat ng mga manlalaro ay nagbabalanse at nasa isang tiyak na sitwasyon at ito ay mahalaga na gumamit ng mga pagkakataon sa oras.

Sa laro, ang lahat ay tila lohikal (kung maaari mong tawagan ang isang Munchkin analogue na isang lohikal na laro), ngunit ang kubo at mga token, na medyo wala sa paksa dito, ay nakakainis.

Ang laro ay hindi isang obra maestra, ngunit hindi masyadong masama. Kasabay nito, ang nakakalito na mga patakaran at terminolohiya ay pumipigil dito mula sa pagsubok. Ngunit kung bibigyan mo ang lahat ng kaunting paalala na ganito ito, ito na. Una, i-play ang mga berdeng card ng iyong mga kasama, at pagkatapos ay alinman sa pula o asul, pagkatapos ang lahat ay nagiging mas madali.

Sa kasamaang palad, hindi napakadali na umupo sa ilang mga laro upang maunawaan na ang laro ay "may karapatang maging". Kadalasan, dahil inaasahan mo ang isang mas naiintindihan at simpleng pagkakasunud-sunod ng mga aksyon mula sa lumikha ng Munchkin. Kahit na ang Munchkin ay hindi rin madali, kailangan mo lamang na maunawaan ang istraktura ng paglipat, dito, sa kasamaang-palad, pareho.

Sa paksang ito

Publisher: Hobby World (http: // spottymill NULL .com / tag / hobbyworld /)

laro: CheGuevara (http: // spottymill NULL .com / tag / chegevara /) Munchkin (http: // spottymill NULL .com / tag / manchkin /)

Ang Argentinean na si Ernesto Guevara, na tinawag na "Che" mula sa kanyang mga kasama para sa kanyang pinagmulan, ay isang tunay na sundalo ng rebolusyong pandaigdig at ang idolo ng makakaliwang kabataan noong 1960s. Matapos makapagtapos mula sa medikal na faculty ng Unibersidad ng Buenos Aires, nagpasya siyang italaga ang kanyang buhay sa pagbuo ng komunismo sa pamamagitan ng tinatawag na "pag-export" ng ilang mga ideya (siyempre, hindi lamang sa teoretikal na eroplano): unang naglakbay siya sa mga bansa ng kontinental Latin America, pagkatapos ay nagpunta sa Island of Liberty, kung saan sa ilalim ng Paggamit ng bandila ni Fidel Castro, sa kabundukan ng Sierra Maestra, nakipaglaban siya sa mga tropa ng diktador na si Fulgencio Batista, kahit na naimbento ang kanyang sariling bersyon ng nagniningas na pasasalamat sa kanyang kaalaman sa kimika, at pagkatapos ng tagumpay ay gumugol siya ng anim na taon sa serbisyong sibil ng Cuban, unang pinamumunuan ang sentral na bangko at pagkatapos ay ang Ministri ng Industriya. Ngunit ang mapayapang buhay ay hindi nag-apela sa kanya, at samakatuwid ang sundalo ay muling naglakbay sa kalsada: nakipaglaban siya sa Zaire at, ayon sa ilang mga mapagkukunan, sa ibang mga bansa sa Africa, at noong 1966 ay dumating siya "upang gumawa ng isang rebolusyon" sa Bolivia. Doon na sa wakas ay pinamamahalaan ng CIA - sa pamamagitan ng mga kamay ng mga taksil sa sarili nitong mga tao - upang harapin ang "pinaka-delikadong komunista sa mundo", kung saan ang awtoridad at karisma nito ay nanginginig sa loob ng maraming taon. "Shoot! Shoot me, duwag! Papatay ka lang ng tao!" - ito ang mga huling salita ng komandante, na inihagis bago ang pagpapatupad kay Sergeant Theron, na nagpaputok ng siyam na bala sa kanya. Makalipas ang ilang segundo, tumigil sa pagtibok ang puso ng isa sa pinakadakilang rebolusyonaryo ng Latin America noong ika-20 siglo. Siya ay 39 taong gulang lamang ...

Ang mga laro sa kompyuter tungkol kay Che Guevara ay hindi pa ginawa sa Kanluraning mundo, ngunit ito ay nauunawaan: para sa kanila siya ay at palaging mananatiling isang kaaway, sa kabila ng tiyak na kasikatan ng kanyang sikat na litrato sa iba't ibang mga lupon ng lipunan. Ngunit ang post-Soviet expanses ay isang ganap na naiibang bagay. At sa pinakadulo simula ng 2005, ang isang bagay ay dumating sa liwanag sa kanila: isang taktikal na diskarte, na idineklara halos bilang isang domestic analogue ng isang napaka-kilala at hinihiling na serye sa mga taong iyon. Commandos... Ang huli, dapat itong tanggapin, ay nagkaroon ng maraming imitators, at karamihan ay medyo mataas ang kalidad, na nagkakahalaga lamang Mga desperado o Robin hood; kahit sa China - at pagkatapos ay gumawa sila ng sarili nilang bersyon, Ang Misyon 1937(na, sa pamamagitan ng paraan, ay matatagpuan sa aming website). Ngunit sayang: kumpanyang Ruso Nilapitan ng Antitank ang bagay na ito nang kaswal at mababaw. ikaw" Che Guevara"mayroong, sa totoo lang at prangka, dalawang bentahe lang: ang pinaka-cute" soft "isometric sprite graphics (sumpain sa mga bihirang review - ngunit tumitingin kami mula sa isang lumang-game na punto ng view!), na naglalarawan ng hindi partikular na magkakaibang, ngunit kapansin-pansin pa rin mga landscape sa anyo ng isang Cuban jungle o mga base militar (ang tubig, gayunpaman, ay static - mabuti, hindi ito nakakatakot), at masiglang Latin American na musika (pagkaraan ng ilang sandali, gayunpaman, ito ay nagsisimulang maging mainip.) At, sa kasamaang-palad, Iyon lang. "Pambungad" bago ang mga misyon (lahat, hindi lamang ang pagsasanay) ay naglalaman ng hindi hihigit sa dalawa o tatlong pangungusap - at ang de facto ay hindi nakatali sa mga makasaysayang pangyayari na naganap sa Cuba noong ikalawang kalahati ng 1950s (at walang ibang mga pahina ng landas ng buhay na si Kasamang Che ang hindi kinakatawan dito sa prinsipyo.) Ang mga teksto ay puno ng mga pagkakamali sa bantas, at kung minsan ay mga typo. Anumang mga istatistika sa mga resulta ng mga gawain ay hindi ibinibigay. Ngunit ang lahat ng ito, siyempre, ay nawala bago ang hindi makahulugang laro proseso tulad nito.

Nagsisimula ito sa katotohanan na kami ay gumagala sa mapa sa paghahanap ng mga nayon kung saan mayroong mataas (ngunit hindi isang daang porsyento) na pagkakataon upang mapunan ang aming iskwad ng mga bagong manlalaban. Ang huli ay nahahati sa pitong uri: attack aircraft, sniper, machine gunner, mortar, technician (mga driver at gunner din sila), sappers at medics. Sa kredito ng mga developer, ito ay nagkakahalaga ng noting na sila pa rin malinaw na basahin ang isang bagay tungkol sa pangunahing karakter, dahil alam niya kung paano pagalingin ang kanyang sarili. Sa sandaling napili ang isang sundalo, isang uri ng panel na may mga icon ay lilitaw sa kanang ibabang bahagi ng screen, ibig sabihin ay mga order na maaaring ibigay sa kanya. Ang ilan sa mga ito ay magagamit para sa alinman sa mga ward, anuman ang kanyang espesyalisasyon (kaya, para sa isang sundalo na pumunta sa isang lugar, kailangan mo munang mag-click sa "Go", at pagkatapos ay magpahiwatig ng isang punto sa mapa), habang ang iba (tulad ng pag-aayos ng mga kagamitan, defusing bomba o parehong tulong medikal) ay magagamit lamang sa ilang mga mandirigma. Habang lumilipat ka sa kalupaan, may pagkakataon na makahanap ng mga bala para sa mga armas, pati na rin ang mga howitzer, trak at kahit na mga tangke (ang huling tatlong unit ay kinokontrol ng mga technician). Sa pormal na paraan, ang anumang misyon ay itinuturing na nawala lamang sa kaganapan ng pagkamatay ni Che Guevara mismo, ngunit malinaw na hindi posible na matagumpay na makumpleto ang karamihan sa kanila nang walang mga katulong. Sa kasamaang palad, ang mga gawain mismo ay hindi naiiba sa pagkakaiba-iba (upang makarating sa isang bagay, upang sakupin ang isang bagay o, sa kabaligtaran, upang protektahan ...), at hindi kinakailangan ang "tunay" na taktikal na pag-iisip: ang lahat ay napagpasyahan ng "brute force" at literal. ilang "panlilinlang" "; ang huli ay kinabibilangan, halimbawa, ang karampatang paggamit ng mga sniper at mortar (dapat kang mag-ingat sa "trabaho" ng huli, dahil ang kanilang pag-atake ay maaaring makapilayan sa mga kalapit na miyembro ng detatsment) o ang pagpapadala ng mga sappers para sa reconnaissance (pangkaraniwan dito ang mga minefield. ), pati na rin ang paggamit ng mga gusali bilang mga kanlungan, kung ang labanan ay magaganap sa isang nayon o kuta (maaaring pumasok ang mga sundalo sa loob ng mga gusali), at mag-uutos na humiga at gumapang (sa ganitong posisyon ay mas mahirap makapasok sa ating ward, at kung mangyari ito, mas mababa ang pinsala sa kanilang kalusugan). Ang artipisyal na katalinuhan ng kaaway ay mababa (sa mga bihirang pagsusuri ay wastong napapansin na ang mga lokal na kaaway ay hindi tumutugon sa pagtuklas ng mga bangkay ng kanilang mga kasama), ngunit kung minsan ito ay nagpapalubha lamang, sa halip na pinasimple ang gawain: ang mga tagapaglingkod ng Ang diktador na si Batista ay may posibilidad na magkadikit, at may reserbang kalusugan at katumpakan ay kadalasang nasa ayos ang lahat, kaya't ang "paglalakad sa highway" ay ang paglilinis ng gubat at mga kuwartel mula sa kanila ay hindi magiging iba.

Ngunit ito ay maaaring maging mas masahol pa! Ang "Anti-tank", sa katunayan, ay dapat sabihing "salamat" para sa maraming bagay: ipinakita sa amin ang isang taktikal na diskarte, kahit na medyo primitive sa kakanyahan nito, ngunit hindi nangangahulugang isang "kaswal" na taktikal na diskarte sa isang kakaibang at hindi inaasahang paksa na gumagana nang perpekto sa kapaligiran ng Windows 98, na hindi nangangailangan ng paglulunsad ng mga shader at iba pang kalokohan at hindi napinsala ng mga three-dimensional na modelo at epekto. Ang isa pang bagay ay kung naaalala mo kung kanino at kung saan ito nakatuon, kung gayon ito ay magiging napakalungkot: halos tiyak na hindi na tayo magkakaroon ng isa pang laro tungkol sa Che Guevara (maliban sa Bolivia add-on mula sa parehong mga may-akda), ngunit ang isang ito ay maaaring (sa katunayan) ay magiging magkano, mas mabuti. Gayunpaman, marahil, ang bawat simulang rebolusyonaryo ay dapat na pamilyar sa halimbawang ito: gaano man kababaw at hindi magandang pagpapatupad, ito ang tanging pagkakataon na gumawa ng hindi bababa sa ilang mga hakbang sa mga yapak ng maalamat na Comandante ...

"Inaanyayahan ang mga manlalaro na madama ang papel ng mga rebolusyonaryong gerilya na iniisip lamang kung paano ipagkanulo ang rebolusyon at pagtakas mula sa gubat.

Pag-unlad ng laro

Upang magtagumpay, habang umuusad ang laro, kailangan mong sirain ang disiplina sa iyong kampo sa lahat ng posibleng paraan. At para dito kailangan mong pumili ng tamang mga kasama, makisali sa pagnanakaw at kahina-hinala na mga gawa at, siyempre, palitan ang iyong mga karibal! Ang lahat ng ito ay magpapahintulot sa iyo na gumawa ng mga espesyal na card sa buhay.

Sinisimulan ng mga kalahok ang laro sa ranggo ng mga pribado. Mayroong tatlong ranggo sa laro: pribado, korporal at sarhento. Kung mas mataas ang iyong ranggo, mas maraming pagkakataon na masira mo ang disiplina. Ang mga matatanda ay tumatanggap ng mas maraming suweldo na maaaring gastusin sa negosyo at pagnanakaw, maaaring gumawa ng higit pang mga aksyon at kahit na abusuhin ang kanilang posisyon, palitan ang mga karibal. Ang mga ranggo ay hindi isang bagay na naayos minsan at para sa lahat. Sa kurso ng laro, maaari kang makakuha ng promosyon o ma-demote.

Ang turn ng isang manlalaro ay binubuo ng anim na yugto, na isinasagawa nang sunud-sunod.

  • 1.

    Kit. Gumuhit ng mga card sa iyong kamay kung mayroon kang mas mababa sa anim na card.

  • 2.

    Naghahagis. Pagulungin ang dice upang subukang alisin ang mga hindi gustong elemento na sinusubukang magtatag ng disiplina sa iyong tolda.

  • 3.

    Tumawag. Ang tawag ay isang napakahalagang yugto. Sa yugtong ito, pipiliin mo mula sa iyong kamay ang mga baraha ng mga kasama na nakahiga sa iyong tolda. Ang mga kasama ay may dalawang uri: Brothers at Tails. Ang mga kapatid ay ang kanilang mga lalaki, na paminsan-minsan ay tutulong na sirain ang disiplina sa kampo (ang mga naturang kard ay may isang tiyak na halaga ng mga yunit ng disintegrasyon). Ang mga buntot ay ang mga alipores ng Pinuno at mga instruktor sa pulitika na nagbata at naghihigpit sa disiplina. Kung tumama ang Tail sa tent, kakailanganin mong itapon ang Food, Smoke, Drink, at Sex card na may mataas na halaga ng Discipline Disorder. Ang pagpasok kay Brother o Tail sa tent ay depende sa kaso na magpapasya sa die roll. Maaaring alisin ang nakakainis na Tails sa pamamagitan ng pag-roll ng die sa nakaraang yugto ng Roll.

  • 4.

    Magpahinga. Magsagawa ng maraming pagkilos ayon sa hinihingi ng iyong ranggo. Para sa pagbagsak ng disiplina, maaari kang makisali sa pagnanakaw at kaduda-dudang mga gawa.

    Marauding. Kung mayroon kang mga item card sa iyong kamay, maaari mong ayusin ang pagnanakaw. I-play ang mga card na ito mula sa iyong kamay at magbayad para sa mga bagay gamit ang iyong suweldo. Ang mga biniling item ay magdadala sa iyo ng isang tiyak na halaga ng mga yunit ng camber.

    Mga gawain. Kung mayroon kang mga case card sa iyong kamay, maaari mong i-play ang mga card na ito sa iyong tent. Ang ilang mga gawa ay awtomatikong nagdadala ng mga yunit ng pagbagsak, ang iba ay nangangailangan ng isang die roll, at ang iba ay hindi nakakakuha ng anumang mga puntos sa lahat. Mag-ingat, maaaring kanselahin ng senior sa ranggo ang iyong kaso at pilitin kang tuparin ang iyong task card, halimbawa, ipadala sila upang maghukay ng mga butas.

  • 5.

    I-reset. Maaari mong itapon ang lahat ng card maliban sa isa.

  • 6.

    Paggamot. Kung wala kang ginawa sa iyong turn, maaari mong pagalingin ang isang sugat.

Layunin ng laro

Upang manalo sa laro, kailangan mong mangolekta ng 20 o higit pang mga unit ng breakdown ng disiplina.

Para kanino ang larong ito?

Ang Chegevara ay isang mahusay na pagpipilian para sa mga mapagkaibigang kumpanya na gusto ng mga larong komiks na may malaking potensyal para sa pakikipag-ugnayan sa pagitan ng mga manlalaro. Ang walang kapantay na disenyo ng cartoon, nakakatawang balangkas at mga dynamic na laro ay magbibigay sa mga manlalaro ng maraming kasiyahan at masisiguro ang magandang kalooban.



error: Ang nilalaman ay protektado!!