Panahon ng Yelo 2. Mga Pakikipagsapalaran sa Panahon ng Yelo - Panahon ng Yelo ay puspusan na

Ice Age 2: The Meltdown
Ice Age 2: Global Warming

Ang unang antas ay pagsasanay. Kailangan mong basahin ang mga kahoy na palatandaan, sasabihin nila sa iyo kung ano ang gagawin. Binasag mo ang mga bloke ng yelo gamit ang mga mani na may dobleng pagtalon at pag-atake sa hangin. Ibig sabihin, tinatapakan mo sila. Ang pagkakaroon ng pagtalon sa glade na ito, kailangan mong lumangoy sa kabila ng ilog (pindutin ang kanang pindutan ng mouse, ito ay upang sumisid, pagkatapos ay sa spacebar upang lumangoy. Ang mga pindutan sa kaliwa at kanan, ayon sa pagkakabanggit, upang lumiko, at ang pindutan ng pataas kasama ang spacebar upang lumutang. Sa tapat ng mammoth na si Ellie, o sa pamamagitan ng pagtalon sa kanya sa yelo, dumaan sa kanyon sa mga maliliit na bato at umakyat sa kumikinang na kuweba.

Makakapunta ka sa tigre Diego. Hinahabol ang mga mani sa paligid ng lawa. Umakyat sa pader na natatakpan ng ivy. Tumalon ka sa mga baboy na may ilong, nangongolekta ng mga mani, tumalon sa paligid ng bato, at sa tabi ng ama ng baboy ay kukuha ka ng pangalawang gintong nut. Umakyat sa pangalawang pader na natatakpan ng ivy. Nangongolekta ka ng mga mani mula sa mga bato at tumalon pababa sa Diego.

Payo! Kung saan hindi ka maaaring tumalon, gumamit ng double jump. Kung saan kahit na ito ay hindi sapat, tumalon gamit ang isang doble, pinalawig: Ito ay ganito: isang solong pagtalon, at isang segundo mamaya - muli ng isang pagtalon, makakakuha ka ng isang dobleng pagtalon, isang pinalawig lamang.

Ang mga kastanyas ay nakahiga sa mga hukay ng yelo. Tumalon ka sa yelo na may dobleng espasyo at pag-atake habang tumatalon (mayroon akong pag-atake sa pindutan).

Kunin ang ikatlong gintong nut sa butas malapit sa Diego.

Ngayon ay gumagapang kami sa kumikinang na kweba. Pumunta kami sa mga boars.

Tumalon kami sa clearing, nangongolekta ng mga mani. Maaari mo lamang tumalon sa ibabaw ng bulugan. Umakyat sa magaspang na pader (kung saan may pader ng mga pebbles), pindutin ang spacebar at ang pataas na arrow. (Ang mga kumakagat na salagubang ay uupo sa mga susunod na pader, kailangan nilang ibagsak ng mga bato bago tumalon sa magaspang na pader). Dumaan kami sa natumbang puno. Kinokolekta namin ang mga mani sa ilalim ng tubig.

Mini game kasama si Diego. Ang layunin ay upang mangolekta ng lahat ng mga mani. Ilipat ang mga pindutan pasulong, paatras, pakanan, pakaliwa. Pagtalikod ni Diego, mabilis na humiga sa pamamagitan ng pagpindot sa space bar. Ang laro ay tapos na kapag ang lahat ng mga mani ay nakolekta at ang Scrat Squirrel ay pumunta sa susunod na antas.

yungib. Dumaan ka sa gitna ng ilog, pinapatay ang umaatake na mga paniki (na may pindutan - pag-atake). Sa kanan ng ilog ay isang kuweba na may rhinoceros beetle. Pinipigilan natin ito sa pamamagitan ng pag-atake. Inaamoy namin ang unang ginintuang nut (kailangan kong singhutin ang shift button.) Tumakbo kami sa kanang kuweba, Umakyat sa mga bato, tumakbo sa paligid ng hukay at, itumba ang isa pang salagubang, singhutin ang pangalawang gintong nut. Tumakbo pa kami, pinatumba ang pangatlo, ang salagubang sa kahabaan ng koridor ay tinatakbuhan namin papunta sa kuweba ng oso. Hinukay namin ang ikatlong gintong nut doon. Mula sa oso ay tumalon kami pababa sa ice lake. May isang magaspang na pader, kasama nito ay gumagapang kami paitaas, sa ibabaw ng ikaapat na gintong nut. Muli kaming tumakbo sa lawa, at gumagapang kami sa kumikinang na kuweba.

Nakipagkita kami sa isang lobo sa kuweba, tinalo namin siya ng isang pag-atake. Kinokolekta namin ang lahat ng masarap sa clearing, Tumakbo sa susunod na kuweba. Sa kisame niya. . tinutumba namin ang 3 halaman, kumuha kami ng mga mani at prutas para dito. Tumakbo kami papunta sa masamang rhino. Inihagis niya si Scrat sa mammoth na si Meni. Nabasa namin ang isang kahoy na plato malapit sa Menya, ang pangalawang mini-game ay bubukas:. Kailangan mong maingat na tingnan kung saan lumipad ang mouse na may isang nut sa bibig nito, at pagkatapos ay ituro ang arrow dito at pindutin ang enter. Kapag ang 3 mani ay nakolekta, ang masamang rhino ay tumakas at ang landas ay malinaw.

Dumadaan kami sa dalawa pang lobo at isang baboy-ramo. Kinokolekta namin ang mga goodies, pumunta sa susunod na kuweba, patayin ang mga paniki, tumalon sa bato na may pinahabang pagtalon, hawak ang puwang.

Sa susunod na paglilinis ay mayroong isang lobo at isang pagong. Tinamaan namin ng pag-atake ang pagong, gumagalaw ito, pagkatapos ay umatake kami sa pangalawang pagkakataon at ito ay natumba. Tumalon kami mula dito papunta sa bato na may nakaunat na pagtalon, kinuha ang mga mani, umakyat kami sa kumikinang na kuweba.

Valley malapit sa bundok ng mga penguin. Nakasalubong namin ang dalawang polar bear sa nagyeyelong lawa. Tumalon kami sa ibabaw, sa lawa, sa kaliwa sa dais, ang rhinoceros beetle. Sa kanya kailangan mong tumalon sa dalawang cobblestones. Ngunit una, dumaan tayo sa lambak hanggang sa dulo, nangongolekta ng mga goodies. Ngayon sa salagubang. Tumalon pa kami, pinipigilan namin ang pangalawang beetle at umakyat sa ivy. Kasunod ng mga mani, sinasalakay namin ang ikatlong salagubang at naabot ang kuweba, kung saan bumabagsak ang niyebe. Gumapang kami doon gamit ang kanang pindutan.

Sa kabilang panig, maaari kang tumalon pababa habang nangongolekta ng mga goodies. Umakyat pabalik sa ivy. Maingat kaming lumaktaw, ang mga bloke ay madulas. Tumalon kami mula sa isang bloke hanggang sa isang bloke na may dobleng pagtalon. Lumapit kami sa kahoy na plato at umakyat sa magaspang na pader. Sa tuktok ay pinipigilan namin ang ikaapat na salagubang, sundin ang mga mani at umakyat sa isa pang magaspang na pader.

Mini game na may mga penguin sa prinsipyo ng bowling. Lumilitaw ang isang umuugong na arrow. Sa tamang oras, pinipigilan natin ito sa pamamagitan ng pagpasok. Huminto din kami sa pangalawa sa pagpasok. Lumilipad ang bola ng niyebe. Kailangan mong makakuha ng 100 puntos.

Pagkatapos nito, magsisimula ang isang mini-game kasama ang sloth na si Sid. Dapat siyang lumipat pababa sa ice slide, nangongolekta ng mga mani at hindi nabangga sa mga floe ng yelo. Sa gitna ng laro, kapag si Sid ay lumilipad, ang mga arrow ay lilitaw. Kapag dumaan sila sa brilyante, kailangan mong i-click ang kaukulang mga arrow. Kailangan mong makakuha ng 7000 puntos. Ang Battleship ay nagbibigay kay Skrat ng gintong nut.

Green Valley of the Monkeys. Nangongolekta ng mga mani, pumunta kami sa kaliwa sa grizzly. Pagkatapos tumakbo ng isang buong bilog, dumating kami sa isang bangin na may isang baboy-ramo. Tumalon kami pababa, kinokolekta ang mga mani, umakyat pabalik sa ivy. Pagkatapos ay tumalon kami na may puwang sa liana, lumipad sa ibabaw ng bangin patungo sa bulugan at pinakawalan ang liana na may puwang. Sa kaliwa ay nakikita natin ang isa pang kulay-abo. Maginhawang tamaan ang masasamang hayop ng sobrang pag-atake: pinindot mo ang pindutan ng sobrang pag-atake (akin), magsisimulang umikot ang Scrat, at gagamitin mo ang mga arrow para idirekta ito sa hayop. Bumalik kami sa baboy-ramo, tumakbo kami pasulong.

Pagkatapos ng bulugan, tumalon kami pababa sa entablado patungo sa isa pang grizzly bear at isang horned beaver. Mayroong isang makinang na siwang sa puno, kung saan maaari kang pumunta na may tatlong gintong mani. Pumunta kami upang makakuha ng mani.

Tumalon kami sa lawa sa ibabaw ng malalawak na dahon. Doon, sa ilalim ng hubog na puno ng donut, ang unang gintong nut. Tumalon kami sa pangalawang lawa, mayroong isang unggoy at isang beaver. Tumalon sa sapot ng gagamba na may puwang ng 3-4 na beses at tumalon sa sanga, kunin ang pangalawang gintong nut. Sa kanan sa dais ay isang berdeng ibon. Tumalon tayo sa kanya. Sinusundan namin ang mga mani, nakikita namin sa kanan ang isang kumikinang na kuweba. Umakyat kami dito. Nakikita natin ang pangatlong gintong nut. Ngunit dinadala siya ng unggoy. Mag-click sa kahoy na karatula.

Isang mini game na may mga unggoy ang bubukas. Nakakatamad na ibagsak sila ng mga bato. Hawakan mo ang paningin (para sa akin ito ay isang tab) at pindutin ang kanang pindutan ng mouse. Kailangan mong barilin ang 25 na unggoy.

Makukuha mo ang ikatlong kulay ng nuwes.

Bumalik ka sa kuweba, tumakbo sa berdeng ibon, at, higit pa, sa pinakasimula, sa ginintuang siwang.

Nahulog kami sa itaas na baitang ng kagubatan. Nagba-bounce sa mga baging, lumilipat kami sa bawat sanga. Kasunod ng mga mani, nakarating kami sa kumikinang na kuweba.

Natagpuan namin ang aming sarili sa isang site na may berdeng damo at mga tuktok ng bundok na natatakpan ng niyebe. Kinokolekta namin ang mga mani, pumunta sa unggoy, kinuha niya ang nut mula sa Skrat at itinapon ito sa pugad ng buwitre. Nagkalat ang mga sisiw, at hiniling ng galit na ina na kolektahin sila pabalik. Ang mga sisiw ay dapat atakihin, itataas gamit ang kanang pindutan, dalhin sa pugad at ihagis gamit ang kanang pindutan.

Pagkatapos ay tumalon kami sa lubid at lumipat sa lugar na may mga mani. Doon kami gumagapang sa kweba. Igulong namin ito, nangongolekta ng mga mani.

Natamaan namin ang mga paniki sa paglabas. Nangongolekta ng mga mani, lumapit kami sa fruit bear. Pinindot namin ang kanang pindutan, at hiniling ng oso na mangolekta ng prutas para sa kanya. Kami ay nanonood ng isang video kung saan ang isang rhino ay tumama sa isang puno at isang mansanas ay nahulog mula doon. Nagdadala kami ng mansanas sa oso. Humihingi siya ng higit pa. Inaasar namin ang rhino sa harap ng puno. Tinamaan niya ang puno ng kahoy, at dinala ni Scrat ang mga mansanas sa oso. Kapag busog na siya, nagsisimula siyang umutot. Tumakbo si Skrat sa isang pagtaas ng bato, kung saan naroon ngayon ang oso, nakatayo sa una sa limang maliliit na bato. Pagkatapos ay pindutin ang kanang pindutan. Kapag ang imahe ng gas ay kalahating puno, pindutin ang spacebar. Nag-alis si Scrat sa gintong nut. Pagkatapos ay tumayo siya sa susunod na bato, at iba pa ng limang beses. Gamit ang limang mani, makapasok siya sa kumikinang na kuweba sa kaliwa ng puno ng kahoy, na nasa kabila ng lawa. Ngunit una naming kinokolekta ang mga mani. Kapag nakakita si Scrat ng geyser, dapat siyang uminom mula dito (right-click). Dadalhin ito sa isang mataas na tuod na may mga mani.

Ang susunod na plot ay isang lawa sa paligid ng isang puno ng oak. Binaril namin ang mga agresibong loon. Kinokolekta namin ang mga goodies. Tumalon para sa mga mani sa fly agarics sa paligid ng oak, umakyat kami sa puno. Isang dobleng lukso mula sa sanga patungo sa sanga. Pindutin ang pulang ibon sa puno gamit ang kanang pindutan. Itinapon niya si Skrat nang mas mataas. Nahulog si Ellie Scrat, kailangan mong kausapin si Ellie, at muli niya itong ihahagis ng mataas.

Dumadaan kami sa kweba. Sa labasan, nakikipaglaban kami sa tatlong salagubang. Lumapit kami kay Diego.

Magsisimula ang isang mini-game na may possum na sina Kresh at Eddie.

Tinamaan ni Diego ang mga butas, kung saan tumalon sina Kresh at Eddie (huwag hawakan ang ibang mga hayop). Gamit ang mga key pasulong, kaliwa, kanan, at, 2 lang nang sabay-sabay: kaliwa-pasulong, pakanan-pasulong, at agad na pindutin ang enter. Pagkatapos ng tatlumpung hit, tapos na ang laro.

Ilog ng yelo. Mangolekta ng 20 mani sa pamamagitan ng pagtalon sa mga ice floes na may double stretched jump. Dalawang pagpindot sa tubig ang Skrat ay nakatiis, ngunit nawalan ng kalusugan, sa ikatlong pagpindot ay nagyeyelo ito. Pagkatapos ng ikadalawampu 19, isang gintong nut ang lilitaw. Kailangan mong tumalon dito nang napakabilis, dahil ang mga ice floes ay gumagalaw sa lahat ng oras. Sa sandaling makuha ang gintong nut, nilamon ni Skrata ang Miracle Yudo.

Sa loob nito, ang pangunahing bagay ay upang patayin ang mga berdeng patak ng paglukso. Kailangan mo ring mag-imbak ng mga bato (sa pamamagitan ng pag-atake sa mga tambak ng mga bato at pagkolekta ng mga ito). Sinisira namin ang pagsasara ng mga shell, tinatapakan sila. Nakasakay si Skrat sa isang lubid (na may espasyo), Gumagapang sa dingding, at umabot sa dingding na may mga mata sa mga tangkay. Magsisimula ang isang mini-game kung saan kailangan mong batuhin ang iyong bukas na mga mata. Sa sandaling 30 hit, niluwa ni Miracle Yudo ang Scrata.

Sa gitna ng mga latian. Bumalik kami ng kaunti upang mangolekta ng mga goodies at lagyang muli ang supply ng mga bato. Pagkatapos patayin ang mga pulang butiki gamit ang mga bato, tumakbo kami sa latian. Sa kanan sa dingding ay nakikita namin ang isang kweba. Tumatakbo kami sa paligid ng puno. Umakyat kami sa geyser, nangongolekta ng mga goodies, tumalon. Bumalik kami sa kweba. Tumalon kami doon. Nakikita namin ang mga geyser, may isang bato malapit sa kanila. Kinuha namin ito at isaksak ang isa sa mga geyser. Kaagad, ang isa pang geyser ay nagiging mas mataas. Dito, umakyat si Skrat sa isang bato, kumuha ng isa pang bato doon at ikinabit ang pangalawang geyser. Ang una ay tumataas nang mas mataas. Dito, lumipad si Scrat papunta sa isang sanga ng puno. Ibinagsak namin ang isang unggoy gamit ang isang bato, sa tulong ng isang liana, tumalon kami sa isa pang sangay. Mula sa kanya hanggang sa pangatlo. Nakarating kami sa rock ledge, kinuha ang ikatlong bato, at isaksak ang huling geyser. Umakyat kami sa geyser sa pinakamataas na pasamano at sumisid sa kumikinang na kuweba.

Nakipag-usap kami sa buwitre. Hinihiling niya na ayusin ang mga itlog sa mga pugad ayon sa kulay. Sa kanang itaas ay nakikita namin ang isang kumikinang na kuweba. Dadalhin ni Scrata ang buwitre kapag nailagay niya nang tama ang lahat ng mga itlog.

Kumuha, una, ng isang brown na itlog mula sa isang berdeng clutch. Nakatayo sa pugad, na nakatalikod sa bato, nakita namin ang isang orange na arrow na tumuturo sa isang geyser kung saan kailangan naming magtapon ng itlog. Bumaba kami kasama ang itlog sa kanan, papunta sa nahulog na puno ng kahoy. Pagkatapos ay tumawid kami sa latian sa ibabaw ng pebble, tumakbo sa paligid ng salagubang, at, gamit ang kanang pindutan, ilagay ang itlog sa geyser. Lumilipad ito sa kanang pugad. Kung may umatake, maaari mong ihagis ang itlog, patayin ang nagkasala, at kunin muli. Ngunit kung ang isang itlog ay nahulog sa isang latian, ito ay babalik sa kanyang lugar.

Kumuha ng asul na itlog mula sa brown clutch. Pumunta kami sa asul na pagmamason sa tabi mismo ng ramp na may dalawang beetle. Inilalagay namin ang itlog.

Kumuha ng berdeng itlog mula sa asul na clutch. Maingat kaming bumaba sa log at inilagay ang itlog sa geyser na may isang orange na arrow. Iniuugnay ng buwitre si Skrat sa kumikinang na kuweba. Umakyat kami dito.

Mini game na may mga baboy. Kinakailangang tandaan, ngunit, mas mainam na isulat kung anong pagkakasunud-sunod ang pagbagsak ng mga baboy. At, itinuro ang arrow sa nais na baboy, mabilis na pindutin ang enter. 5 rounds lang. Pagkatapos tumalon si Skrat sa tubig, tumayo siya sa lugar na iyon. Mula sa kung saan lumalabas ang baboy mula sa talon, tumalon sa isla. Mula dito ay tumalon siya na may nakaunat na pagtalon sa kaliwang bangko, para sa mga mani, pagkatapos ay sa kanyang likod sa isa pang baboy, na dinadala siya sa kabilang bangko.

Inaatake namin ang dalawang dodo. Inaamoy namin ang mga seresa sa mga palumpong, kinuha ang mga mani at umakyat sa magaspang na pader. Doon kailangan mong sipain ang isang biik na may pag-atake. Ngunit, una, tumalon kami sa eskina sa likod niya at inalis ang mga goodies. (Para sa kastanyas tumalon kami sa isang nakaunat na pagtalon).

Pagkatapos sipain ang baboy, tumalon kami pababa. Pinatumba namin ang mga butiki gamit ang isang bato, at, mula sa likod ng baboy, tumalon kami sa isla. Kinokolekta namin ang mga goodies, umakyat sa magaspang na pader, hinuhukay ang kastanyas. Tumalon kami pababa, gumagapang kami sa kumikinang na kuweba.

kuweba ng gagamba.

Matutong pumatay ng mga gagamba gamit ang isang stomp. Sumasama kami sa pag-atake, lumingon sa gagamba, dobleng pagtalon at pag-atake sa hangin. Pumatay kami ng 4 na gagamba. Tumalon kami sa mga pakana sa kahabaan ng mga dingding ng kuweba, nangongolekta ng mga goodies. Umakyat kami sa latian sa kahabaan ng web, sa kaliwa ng latian. Tinalo namin ang mga gagamba doon. Kung ang spider ay na-entangled Skrat sa isang lambat, kailangan mong haltak ang mga binti nito (sa kanang pindutan). Umakyat kami sa kumikinang na kweba.

Ito ang pinakamahirap na antas.

Pumatay kami ng 8 gagamba. Lumilitaw ang isang malaking gagamba. Maaari lamang itong atakihin kapag ito ay nakatayo sa kanyang mga hita. Pagkatapos ay nagsimula siyang mag-stomping, at lumitaw ang 4 na spider. Pinapatay namin sila ng isang stomp, muli naming inaatake ang spider, at kaya 3 beses sa isang hilera. Lumalaki ang mga bulaklak sa paligid, nagbibigay buhay. Maaari mong lagyang muli ang iyong kalusugan sa gitna ng isang labanan. Kapag napatay ang gagamba, tumalon si Scrat sa kanyang tiyan at gumapang sa kumikinang na kuweba.

Sa mga latian.

Kakailanganin mong sumakay ng pink na ibon. Upang umupo dito, kailangan mo munang mag-atake ng 2 beses, pagkatapos ay pindutin ang kanang pindutan. Ang ibon ay maaaring tumalon gamit ang dalawang puwang, atakihin ang mga kalaban gamit ang attack () key at, gayundin, magplano nang may pinahabang pagtalon (dalawang puwang na may pagitan ng isang segundo at hawakan ang espasyo). Ang ibon ay mayroon lamang 3 dahon ng kalusugan. Kaya delikado sa kanya ang pag-atake ng mga hayop. Maaaring tumalon o umatake ang mga hayop. Kung maubusan ang mga talulot, ibinabagsak ng ibon si Scrat, at kailangan niyang tumakbo muli sa maliit na pulo nito.

Pagkatapos makipag-usap sa baboy, kailangan mong tumingin sa kanan ng kahoy na plato. Doon mo makikita ang islet na may unang gintong nut. Sa pagtakbo sa paligid ng isla ng baboy, tumakbo kami pasulong sa ibon. Tumalon kami sa ibon at lumipad para sa unang gintong nut. Tumakbo ulit kami papunta sa bird's island. Kung nakatalikod ka sa isla ng baboy, sa kaliwa lang ng isla ng ibon ay makikita mo ang isang elevation na may pangalawang gintong nut. Nang hindi bumababa sa ibon, lumiko kami sa isla kung saan nakaupo ang loon. Ang isang ibon ay tumalon dito mula sa isang nahulog na puno ng kahoy (na may dalawang puwang). Ang pagkakaroon ng masindak ang loon sa isang pag-atake, ang ibon ay tumatakbo sa kahabaan ng pulo nito, at nagpaplano sa islet, kung saan kumuha ng bato si Scrat. Dinala niya ito sa kalapit na isla na may geyser. Ang geyser ay nagsasara, at sa kalapit na geyser ay tumataas sa dais para sa pangalawang bato at ang ikatlong gintong nut. Tumalon kami pababa. Kung tatayo ka nang nakatalikod sa kumikinang na kuweba, makakakita ka ng orange na arrow na tumuturo sa pangalawang geyser. Pinasara ito ni Skrat, isa pang geyser ang nakapasok, at. dito tumaas ang Scrat para sa ikaapat na gintong nut.

Pagkatapos kolektahin ang lahat ng mga mani, tumakbo kami sa kumikinang na kuweba at umakyat dito.

Sloth Village:

Tumatakbo kami sa buong lambak, nag-aalis ng mga goodies. Sa berdeng ibon, hanggang sa tumakbo kami. Tumalon kami sa web, at tumalon kami kina Kresh at Eddie. Pinindot namin ang kanang pindutan at makipag-usap sa kanila. Upang kunin ang nut mula kina Kresh at Eddie, kailangan mong mabilis na hukayin ang gintong nut. Ang isang orange na arrow ay nagpapahiwatig kung saan maghukay. Upang tumakbo, kailangan mong gamitin ang mga arrow, at upang maghukay - ang kanang pindutan ng mouse. Kailangan mong gawin ito nang napakabilis. Maaari kang tumalon mula sa arrow patungo sa arrow. Maaaring hindi ito gumana sa unang pagkakataon. Kailangan mong kabisaduhin ang ruta.

Ngayon tumakbo kami pagkatapos ng mga mani, una sa kanan, pagkatapos ay sa kaliwa. Ang isang kuweba na may 3 kastanyas ay nakatago sa likod ng isang pulang sloth. Sa malapit ay may geyser. Si Skrat ay nalasing mula rito (na may kanang pindutan), at dinala sa rebulto sa likod ng mga kastanyas.

Ngayon ay tumatakbo kami sa berdeng ibon. Doon kami dumaan sa kumikinang na kweba.

Kailangan mong mangolekta ng 4 na gintong mani.

Ang una ay ibinigay ng chef, kung saan dinadala ni Scrat ang mga sili. Sa kaliwa ng tagapagluto, nakita ni Scrat ang mga nakabaon na sili. Marami sa kanila. Hinuhukay niya ang mga ito. Ang ilan ay sumabog, at ang mga hindi, si Skrat ang nagdadala ng tagapagluto. Naghuhukay siya ng 2 sili sa ibaba, at 2 pa sa isang dais, sa itaas ng mga kama na may sili. Kailangan mo munang tumalon sa mga bato, mula sa kanila sa swinging liana hanggang sa dais.

Ang pangalawang nut ay nasa poultry house, para sa mga nakolektang sisiw. Kailangan silang itaboy sa kanilang mga pugad

Sinusundan sila ni Skrat, pinapasok sila sa pugad. Kapag tumakbo ang mga sisiw sa kanya, umupo sila sa pugad.

Ang ikatlong nut ay nasa bato. Lumibot ka sa bato sa kaliwang bahagi, doon kailangan mong tumalon sa tubig, (kumokolekta ka ng mga acorn sa ilalim ng tubig), lumangoy pasulong, tumalon sa tubig at umakyat sa ivy para sa isang mani.

Ang ikaapat na nut sa ulo ng idolo. Kinakailangan na ang lahat ng kanyang mga ulo ay tumingin sa direksyon kung saan ang mas mababang, asul na ulo ay tumitingin. Si Skrat ay kumukuha ng maraming kulay na mga token at kinaladkad ang mga ito sa bibig ng idolo. Nakakuha ako ng isang asul, 3 pula at 2 berdeng chip. Ang maliwanag na kuweba ay malinaw na nakikita mula sa idolo, kung saan maaari na ngayong pumunta si Skrat sa susunod na antas.

Upang kumuha ng mga mani mula sa puno ng isang pinutol na puno, at mga kastanyas mula sa isang mataas na puno, kailangan mong gumamit ng mahabang pagtalon! Ito ay tulad nito: isang solong pagtalon, at isang segundo mamaya - muli isang pagtalon, isang dobleng pagtalon ay nakuha, pinalawak lamang.

Upang kumuha ng kastanyas mula sa ilalim ng paa ng isang dinosaur, kailangan mong stomp sa liko ng paa nito. (dobleng pagtalon at pag-atake).

Mga bato sa itaas ng ilog ng lava.

Tumakbo kami sa kaliwa, pinapatay namin ang gagamba, sa kaliwa ay may isang magaspang na pader. Gumapang kami. Nakapatay kami ng 2 pang gagamba, naabot namin ang tuod. Mula dito, na may espasyo, dumudulas kami sa lubid hanggang sa kabilang panig ng ilog. May asul na apoy sa paligid ng shaman. Tumalon kami dito. Pinindot namin ang kanang pindutan, at, mabilis na tumalon sa magaspang na pader. (Mas mainam na huwag tumalon kaagad, ngunit pag-aralan ang ruta patungo sa lawa ng langis, na dapat sunugin ni Scrat sa kanyang buntot). Pagkatapos ng pader, isang makinang na kuweba, sa likod nito muli ang isang magaspang na pader, at iba pa hanggang sa lawa ng langis sa paanan ng rebulto ng sloth. Tumalon kami dito, pindutin ang kanang pindutan, ang lawa ay nag-iilaw. Nakakuha si Skrat ng gintong nut. Mula sa lawa ng langis tumalon kami sa isang tuod ng puno, kung saan nakaupo ang isang berdeng ibon. Dumausdos kami pababa ng lubid. Tumalon kami sa platform sa ibaba at muli sa sahig sa ibaba. Umakyat kami sa kumikinang na kuweba, kung saan nakarating kami sa antas na ito.

May isang video, kung saan itinulak si Sid sa isang fire pit. Nahulog si Skrat sa parehong lugar.

Sa isang bulkan.

Kailangan mong sunugin ang web gamit ang iyong buntot ng 4 na beses.

1 Gintong Nut. Bahagyang nasa kanan ng asul na apoy. Tumalon kami sa mga platform, nangongolekta ng mga mani at pinapatay ang mga spider gamit ang isang stomp (double jump at pag-atake sa hangin). Ang unang kuweba ay mataas sa kanan. Una, tumalon tayo pababa sa kaliwa, kinokolekta ang mga mani, papatayin ang gagamba at tumalon sa cobweb mula sa platform hanggang platform, tumalon sa cobweb na nagsasara ng pasukan sa unang kuweba. Bumalik kami sa asul na apoy, tumalon dito, pindutin ang kanang pindutan. Lumiwanag ang buntot ni Skrat. Mabilis kaming tumakbo sa rutang ito at sinunog ang web gamit ang aming buntot. Bukas na ang pasukan. Sumasakay ang ardilya sa ramp na nangongolekta ng mga mani. Sa dulo ng lagusan, ang unang gintong nut. Tumalon kami pababa at pumunta sa kumikinang na kuweba. Maaari kang pumunta doon na may apat na gintong mani. Bumalik tayo sa asul na apoy.

Dumadaan kami sa apoy nang hindi lumiliko kahit saan. Tumalon kami sa tatlong magkakasunod na platform. Tumalon kami sa umaalog-alog na bato at mula dito pataas sa platform gamit ang pangalawang gintong nut.

Bumalik kami sa apoy habang nakatayo kami sa simula. Sa kaliwa ng apoy sa pamamagitan ng pagtalon sa tulong ng mga baging. Pagkatapos sunugin ang web, nakita namin ang aming sarili sa isang tunnel na may mga spider. Mas mainam na tumakbo sa paligid nila, at kunin ang ikatlong kulay ng nuwes.

Tumalon kami sa web kung saan kami tumalon. Doon kami umakyat sa magaspang na pader, mangolekta ng mga mani, bumalik sa apoy. Sinunog namin ang buntot, sinilaban namin ang sapot ng gagamba. Mabilis kaming tumakbo pa, nagsusunog ng isa pang sapot ng gagamba, nangongolekta ng mga mani. Bumalik kami, pumapatay kami ng mga paniki. Tumalon kami sa web, pinapatay ang mga alitaptap, may isa pang tanglaw, sindihan ang buntot, tumalon, sindihan ang isa pang web, hinukay ang ikaapat na gintong nut. Dumaan kami sa gintong kuweba.

Roller kasama si Sid

Tinatakbuhan namin ang mga mani sa kaliwa. Tumalon kami sa mga platform na may double stretched jumps. Umakyat kami sa magaspang na pader, umiiwas sa mga ilaw. Labanan namin ang gagamba. Tumalon kami sa platform kung saan inilibing ang bato, na kailangang isara ng geyser. Hinukay namin ito, tumakbo pabalik at nakita ang isang orange na arrow sa ibaba, na nagpapahiwatig kung saan ilalagay ang bato. Lumilitaw ang isang malaking bato. Tumalon kami dito gamit ang double extended jump (lahat ng karagdagang jump ay double extended). Mula sa malaking bato tumalon kami sa platform para sa mga mani. Kinokolekta namin ang mga ito, Kinukuha namin ang nut mula sa lupa gamit ang kanang pindutan. Tumataas ang lava. Tumalon kami dito sa mga platform na lumitaw. Tumalon kami sa web. Pinapatay namin ang gagamba, kinokolekta ang mga mani, tumakbo sa kuweba. Tinatakbuhan namin ito, naghihintay sa mga kislap ng apoy mula sa mga dingding. Naabot namin ang nakabitin na lubid, tumalon kami dito nang may puwang. Nang lumipat, nakikipaglaban kami sa dalawang gagamba. Sinusundan namin ang mga mani at hinuhukay ang bato. Tumakbo kami pabalik kasama ang bato, sinasaksak ang unang geyser. Isang bato ang tumaas. Umakyat kami sa kumikinang na kweba sa malapit. Nahulog kami sa bato mula sa itaas. Sa isang double extended jump, tumalon kami sa mga mani. Inalis namin ang pangalawang bato, sinasaksak namin ang pangalawang geyser. Muli kaming umakyat sa kweba. Nahulog kami sa bato, muli kaming tumalon sa mga mani at doon namin hinukay ang nuwes mula sa lupa. Bumangon muli si Lava. Tumalon kami sa lawa ng lava kasama ang mga platform sa kabilang panig. Doon kami tumaas sa kahabaan ng magaspang na pader.

Humihingi ng tulong si Sid.

Tumalon kami sa pinakamalapit na butas na may singaw. Pinindot namin ang kanang pindutan ng mouse. Lumilitaw ang isang imahe ng singaw. Sa sandaling maabot nito ang kalahati, i-click ang pagtalon. Lumipad si Skrat patungo sa isang plataporma na may bato kung saan nakatali ang isang lubid upang hawakan si Sid. Tumalon kami sa bato at tumalon (double jump at attack). Bumalik kami sa mga hukay na may singaw. Sa gitnang fossa, ang singaw ay napuno ng dalawang-katlo, sa huling ganap. Pagkatapos ng ikatlong lubid, tumakbo kami pagkatapos ng mga mani at maabot ang ikaapat na lubid.

Dinala ni Sid si Skrat sa glacier.

Sa glacier.

Mag-ingat! ang mga ice floes ay madulas. Gumagalaw kami sa pamamagitan ng pagtalon. Kasunod ng mga mani, nakakita kami ng isang magaspang na pader, gumapang kasama nito. Umakyat kami sa may niyebe na kuweba.

Sa kweba ng yelo sa tabi ng lawa, kolektahin ang lahat ng mga mani sa ibabaw. Dadalhin namin ito sa ilalim ng tubig kapag nawala ang tubig. Tumalon kami sa mga recess sa itaas ng tubig na may double extended jump. Mula sa ice floe, bunutin, gamit ang kanang pindutan, isang stuck nut, Tumataas ang tubig. Tumalon kami sa ice floe, kung saan makikita ang isang snow cave, umakyat kami dito. Bumagsak kami sa platform sa bulugan. Pagkatapos na mamangha sa kanya, tumalon kami mula sa platform patungo sa ice floe sa kaliwa, kung saan may mga mani. Doon, bukod sa iba pa, mayroong isang natigil na nut, na dapat kunin gamit ang kanang pindutan. Hindi pa namin ito kinukuha, tumalon kami sa kweba sa itaas nito. Nagmaneho kami pababa sa dalisdis, nangongolekta ng mga mani. Nahulog kami sa tubig. Ngayon ay bumalik kami at bunutin ang natigil na nut.

Aalis na ang tubig. Kinokolekta namin ang mga mani mula sa ibaba. Tumalon kami sa yelo sa tapat ni Diego. Mula doon ay tumalon kami kay Diego, kausapin siya, at dinala niya si Skrat sa pader ng yelo.

Pagkatapos mangolekta ng mga mani, umakyat kami sa dingding. Binaril namin ang isang salagubang, nangongolekta ng mga delicacy, gumagapang kami sa isang maniyebe na kuweba. Isang kuweba na may mga lobo. Kinokolekta namin ang mga mani. Naglalasing kami mula sa geyser, lumipad para sa mga goodies. Tumalon kami pababa, kasunod ng mga mani, umalis kami sa koridor patungo sa lugar na may 2 polar bear at isang buwitre sa pugad. Ang pagkakaroon ng nakolekta na mga goodies, umakyat kami sa magaspang na pader sa kanan ng pasukan, kung saan nakaupo ang berdeng ibon.

Kasunod ng mga mani, dumaan kami sa koridor kasama ang baboy-ramo. Sa likod niya ay isang bilog na kuweba na may mga polar bear. Dinadaanan natin ito nang paulit-ulit. Ang susunod na kuweba ay may baboy-ramo. Dinadaanan din namin ito at sumisid sa ilalim ng tubig. Lumalangoy kami sa kweba na may mga salagubang. Mayroong unang gintong nut. Pagkuha nito, sumisid kami pabalik, kasunod ng mga kastanyas, lumangoy kami sa ibang sangay. Lumabas kami sa isang kuweba na may nagyeyelong mammoth. Gumapang kami sa magaspang na pader. Sumakay kami sa dalisdis sa kuweba, nangongolekta ng mga mani sa kuweba na may balangkas ng isang dinosaur. Kinokolekta namin ang mga goodies sa lupa at sa tubig, sumisid at lumangoy sa balangkas mula sa buntot. Kolektahin ang mga mani at kunin ang pangalawang gintong nut. Mayroong dalawang bloke ng yelo sa kaliwang pader sa tabi ng lawa. Tumalon kami sa kanila at gumapang sa isang kuweba ng niyebe. Tumalon kami sa bloke gamit ang mammoth at stomp. Nasira ang bukol, at kinuha ni Scrratus ang pangatlong gintong nut. Sinusundan namin ang mammoth. Sa kaliwa ng geyser, ang kuweba na patungo sa pugad ng buwitre. Kinukuha namin ang shell mula sa pugad, at sa loob nito ay dumaan kami sa buwitre patungo sa maniyebe na kuweba.

Muli sa dingding ng glacier. Tara na. Umakyat kami sa magaspang na pader, tumalon mula sa ice floe patungo sa ice floe. Umakyat kami sa may niyebe na kuweba.

Regalo para kay Ellie

Ice Age 3: Age of the Dinosaurs Walkthrough nagsisimula sa isang video kung saan ang sloth na si Sid ay nagsimulang magkwento. Pagkatapos ng video, nagsimula kaming maglaro para kay Sid at kailangan naming makipag-usap sa mammoth na si Ellie, sa paraan na nangongolekta kami ng mga berry at prutas (lokal na pera). Pagkatapos ng pag-uusap, pumunta kami sa mga rodent na sina Eddie at Crash. Nang matanggap ang gawain mula sa kanila upang makahanap ng regalo para kay Ellie, sinimulan naming sundan ang mag-asawang ito, kaya nakarating kami sa puno, sa tabi kung saan mayroong isang kristal na kailangang makuha para kay Ellie, ngunit nahulog si Sid at pagkatapos ng ilang sandali. cut-scene Sinabi sa amin ni Manie na nakita niya ang parehong kristal sa malapit. Matapos dumaan sa puno naabot namin ang isang kahoy na bakod at natagpuan ang aming sarili sa teritoryo ng mga beaver, kung saan nagising si Sid, pagkatapos ay kailangan naming makipaglaban sa mga beaver. Matapos talunin ang ilang buntot na hayop, hiniling sa amin ng isang pares ng mga ferret na ilipat ang isang bato na nakaharang sa daanan. Pag-akyat sa itaas, nilisan namin ang daan at patuloy na sinusundan sina Crash at Eddie. Ang pagkakaroon ng nahuli sa mga daga, nakakita kami ng apoy, mula sa kung saan kami kumuha ng sulo at kasama nito sa aming mga kamay sinusundan namin ang mag-asawa sa web. Nang maalis ang daan, nakipagkita kami sa mangangalakal. Muli, nang naabutan namin ang isang mag-asawa, nanonood kami ng isang cut-scene kung saan pinagbabantaan kami ng mga nunal. Pagkatapos talunin ang mga ito, kailangan mong i-clear muli ang pagbara. Matapos dumaan sa kalsada, kinuha namin ang pangalawang kristal at dinala ito kay Ellie, pagkatapos ay natutunan namin mula kay Mani ang tungkol sa pangatlo. Kasunod ng mga rodent, natitisod kami sa isang yungib ng mga ibon, Hindi sila palakaibigan sa amin, kaya't ibinabato namin sila ng mga snowball, pagkatapos ay ibinagsak namin ang kristal na may niyebeng binilo. Pagkatapos panoorin ang cut-scene, nakita namin kung paano tumakas ang mga kapatid na may dalang kristal at iniwan kaming makitungo sa mga ibon. Nang matapos ang mga ibon, pinapanood namin ang video kung saan matatanggap ni Ellie ang pangatlong kristal.

Mga kuweba

Nagsisimula kaming maglaro para sa Sid at ang aming layunin ay linisin ang hinaharap na palaruan, sa kabuuan ay kailangan naming harapin ang limang icicle, kristal at mga bato. Ang mga icicle ay maaaring matunaw gamit ang isang sulo, at ang isang siga kung saan maaari itong makuha ay matatagpuan sa malapit. Susunod, sinisimulan naming takpan ang mga bato na may mga dahon. Magtatapon kami ng putik sa mga kristal. Nang matugunan ang mga problema sa palaruan, bumalik kami kay Manie at muling nag-ulat. Ngayon, sa paglalaro bilang Manie, nagsisimula kaming mag-alis ng mga tuod, mayroong lima sa kanila sa kabuuan. Matapos naming makita ang isang cut-scene kung saan sinira ng isang pares ng mga rhino ang bakod. Bumalik kami sa laro ni Sid, kailangan naming lagyan ng siyahan ang mga rhinoceroses, bago iyon kailangan namin siyang ihagis ng putik at iwasan ang kanyang pag-atake, pagkatapos ay maaaring saddle ang rhino, pagkatapos ay sumakay kami sa mga bato upang maalis ang mga ito. Sa kabuuan, kailangan mong basagin ang limang bato. Nang matapos ito, pinapanood namin ang cut-scene. Ngayon kailangan nating maglaro para kay Diego, sa kanyang balat kailangan nating makahuli ng usa. Sa kasamaang palad, ang paghabol ay hindi magtatagumpay. At muli naming nilalaro si Sid, na nahulog sa kuweba. Kumuha ng sulo mula sa apoy, nagsimula kaming lumabas. Sa buong antas, ang aming layunin ay itago ang sulo sa aming mga paa, para dito, sa daan, sinunog namin ang apoy sa lahat ng paparating na apoy, dahil ang apoy ay makakatulong sa amin sa pagtagumpayan ng mga pakana, kaya gumagalaw kami sa kahabaan ng pasilyo ng kweba hanggang sa madapa kami sa mga itlog.

Dinosaur nanay

Pagkatapos ng panimulang video, nagsisimula kaming gumulong sa mga itlog upang igulong ang mga ito sa isang ligtas na lugar. Ang pagkakaroon ng pinagsama ang isang itlog sa isang ligtas na lugar, magsisimula ang paglo-load at magpatuloy kami sa pag-roll sa pangalawa, sa pagkakataong ito ang aming landas ay magiging mas mahirap. At sa wakas, magsisimula na ang paggulong ng ikatlong itlog, dito makikita natin ang mga ibon na gumugulong sa mga bolang bato, masigasig nating iwasan ang mga ito at matigas ang ulo na lumipat patungo sa dalawa pang itlog. Nang makolekta ang mga ito nang sama-sama, dinadala namin sila sa palaruan, at pagkatapos ay napisa ang mga dinosaur mula sa mga itlog, na nagsisimulang maging malikot, ngunit hindi ito ang pinaka ang pangunahing problema- lumilitaw ang isang dinosaur na ina na dumating para sa mga bata. Ngayon, sa papel ni Sid, kailangan nating lumayo sa kanya. Sa proseso ng pagtakas, kakailanganin mong umiwas hindi lamang mula sa paparating na mga hayop, kundi pati na rin sa mga pagtatangka ng ina na kunin ang isang piraso mula sa amin at mula sa mga bomba na ibinagsak ng mga ibon sa aming mga ulo. Nang makarating sa cut-scene, nakita namin kung paano isinama ng ina ang mga bata at si Sid. Ngayon kailangan nating maglaro ng isang platformer bilang isang ardilya. Ang aming layunin ay patuloy na lumipat sa kaliwa at, kung kinakailangan, pataas. Kaya, naabutan namin ang babaeng ardilya na nagnakaw ng aming nuwes, pagkatapos ay pinanood namin ang video.

Pagkatapos ng maikling panimulang video, nagsimula kaming maglaro bilang Buck. Nagsisimula kaming sumulong, na nagtagumpay sa unang kalaliman, kasama ang puno na nahulog sa ibabaw nito. Sa Triceratops na nakatagpo sa daanan, ibinababa namin ang isang stone icicle. Pagkatapos nito, tumatalon sa pansamantalang mga platform ng dahon, umakyat kami sa tuktok kasama ang liana at magpatuloy sa aming landas nang tuwid. Susunod, kailangan nating mag-slide kasama ang liana at iwasan ang mga paglaki sa puno nito. Sa proseso ng pag-slide pababa, kailangan mong tumalon sa diplodocus at iba pang mga baging. Pagbaba, nakikipaglaban tayo sa maliliit na dinosaur. Ang pagkakaroon ng pagkatalo ng dalawang alon ng mga kaaway, ipinagpatuloy namin ang aming paggalaw patungo sa layunin - ang mga dayuhan sa lambak. Sa gayon, narating namin ang talon at ang pader ng singaw sa tabi nito at nahaharap sa isang bagong alon ng mga dinosaur, matapos harapin ang lahat ng mga ito ay dumaan kami sa daanan sa talon at nanonood ng maikling video. Susunod, patuloy kaming naglalaro para sa Buck at ang aming layunin ay iligtas ang mga kaibigan sa problema, para dito tumakbo kami ng diretso, pagkatapos ay umakyat kami sa dingding sa mga halaman upang umakyat nang mas mataas at pagkatapos, tumalbog sa nasuspinde na bato, ipinagpatuloy namin ang aming daan pasulong sa nakalipas na mga flycatcher at iba pang uri ng halaman. Susunod, matututo tayong tumakbo sa mga dingding. Pagkatapos nito, hinaharangan muli ng singaw ang aming dinadaanan hanggang sa matalo namin ang mga nagdi-diin na dinosaur. Pagkatapos ay tumaas pa kami ng mas mataas at nagsimulang diligan ang mga bulaklak mula sa aming kanyon upang sila ay mamukadkad at maaari mong tumalon sa kanila. Sa gayon, ipinagpatuloy namin ang aming pag-akyat hanggang sa makarating kami sa pugad. Upang talunin ang boss na ito, tumakbo kami mula sa mga bubuyog, hindi pinapansin ang mga ito at bumaril sa pugad. Kung maubusan ka ng mga cartridge, pipiliin namin ang mga pumpkin na lumalabas sa malapit. Pagkatapos ng tagumpay, ipinagpatuloy namin ang aming karagdagang paglalakbay at sa pagkakataong ito ay matututo kaming kumapit sa mga bulaklak sa mga baging gamit ang aming latigo, pagkatapos ay bababa kami sa puno. Pagkatapos ng pagbaba, dumaan kami ng kaunti pasulong at nakilala ang pangalawang boss - Ankylosaurus. Ang taktika ay lumayo at barilin siya hanggang sa magsimula siyang tumakbo sa aming direksyon, pagkatapos ay tumakbo kami palayo sa kanya. Ulitin hanggang sa kumpletong tagumpay, pagkatapos ay pinapanood namin ang video.

Halamang carnivorous

After a short cutscene, we play as Buck and immediately face the boss - the Predatory Plant. Upang talunin siya, kailangan mo munang sirain ang mga sprouts nang direkta malapit sa halaman, pagkatapos ay maghintay kami hanggang sa magsimulang gumapang ang mga sprouts mula sa lupa, binaril din namin sila. Pagkatapos ng limang beses na pag-uulit, ang halaman ay may humigit-kumulang 20% ​​ng kalusugan nito at ngayon ay kinakailangan na talunin ang mga talulot at sa sandaling magsimula silang maglaho upang mapunit ang mga ito gamit ang laso, mayroon lamang lima sa kanila, kasama ang paraan na kailangan mong i-tint ang iyong sarili upang hindi makatanggap ng pinsala mula sa mga projectiles ng halaman. Pagkatapos nito ay kinakailangan upang talunin ang paghagupit ng mga baging. Upang talunin sila, tumayo kami sa harap nila, kumuha ng layunin at bumaril mula sa kanyon ng kalabasa, mayroong lima sa kanila sa kabuuan. Nang matalo ang lahat, ibinuhos namin ang syrup sa huling pagkakataon at umakyat sa loob ng halaman kasama ang huling baging. Pinapanood namin ang video. Ngayon ay naghihintay muli sa amin ang isang platformer para sa isang ardilya. Ang pagkakaroon ng pagtagumpayan ang isang madaling landas, makarating tayo sa nut. Karagdagan, muli naming nakuha sa aming kontrol Buck at agad na labanan ang pagpindot sa mga dinosaur. Nang matalo ang lahat, napansin namin ang herbivorous dinosaur sa malapit, siniyahan ito at sa tulong ng kanyang run ram ang mga sipi na napuno ng mga bato. Pagkatapos nito ay nakarating kami sa isa pang pugad, ang mga taktika ay katulad ng labanan sa nakaraang pugad. Isang daanan ang bubukas sa likod ng nawasak na pugad, kung saan kailangan mong umakyat nakakalason na halaman at sinisira silang lahat, patuloy tayong sumusulong. Pagkatapos ng mga kweba, nakakakita kami ng mga bato na nakasabit sa kailaliman, tumatalon mula sa mga ito nahulog kami sa iba pang mga kuweba, binababa namin ang isang bato sa ulo ng natutulog na Triceratops at pagkatapos na makalabas sa kuweba na ito ay pinipigilan namin ang daloy ng mga dinosaur. Sa dulo ng stream ng maliliit na dinosaur, ang Triceratops ay lumalabas sa amin. Ang taktika ay i-load ang kanyon, kunin ang mga kabute at iwasan ang kanyang tupa, barilin ang kontrabida, ulitin hanggang sa tagumpay. Nang dumaan sa bukas na daanan at nagtagumpay sa maraming kalaliman, sinimulan namin ang isang mahabang landas sa kahabaan ng puno, pagkatapos ay pinapanood namin ang video.

Pagtakas kay Rudy

Pagkatapos ng cutscene, nagsimula kaming maglaro bilang Sid, ang layunin namin ay protektahan ang maliliit na dinosaur sa pamamagitan ng pagbaril sa malalaking butiki. Pagkatapos nito, kailangan mong talunin ang boss - Iguanodon, upang talunin siya kailangan mo lamang na patuloy na barilin sa kanya (ngunit hindi ito kinakailangan). Pagkatapos naming ipagpatuloy ang shooting ng mga dinosaur. Susunod, ang susunod na boss ay Kentrosaur, ang mga taktika ay katulad ng nakaraang boss - shoot lang. Ngayon ay mayroon na tayong platformer para kay Buck, na sumakay sa isang lumilipad na dinosaur. Ang pagkakaroon ng pagtagumpayan ang lahat ng mga paghihirap sa daan, pinapanood namin ang video. At patuloy kaming naglalaro bilang Buck, nakasakay sa isang dinosaur, ngayon ay gumagalaw kami sa kweba. Kaya, sa likod ng kabayo, nakarating kami sa pugad, nang mabaril ito, nagpatuloy kami sa aming daan sa mga kuweba. Naglalaro ngayon bilang Buck, sa dinosaur kailangan mong mangolekta ng sampung singsing ng usok, barilin ang dalawampu't limang lumilipad na kaaway at masira ang anim na halaman. Matapos makumpleto ang takdang-aralin, nanonood kami ng isang maikling video at sinimulan ang laro bilang Sid, na tumatakbo palayo sa dinosaur. Pagkatapos tumakas mula sa mandaragit, nagsisimula kaming maglaro ng platformer bilang isang ardilya. Dito, gaya ng dati, nagpapatuloy kami sa kanan at hanggang sa simula ng video.

Panghuling laban

Pagkatapos ng cutscene, simulan namin ang laro para sa Buck, kailangan naming pagtagumpayan ang tar pit. Upang gawin ito, kailangan mong sumulong at pataas, kasama ang daan upang tumakbo kasama ang mga pader at tumalon gamit ang iyong latigo. Susunod, sinisimulan nating palayasin ang pagpindot sa mga dinosaur. Pagkatapos ng mga detatsment ng mga bata, lumabas ang boss - Ankylosaurus, ang taktika ay barilin siya, kapag nagsimula siyang tumakbo sa amin - tumakas kami mula sa kanya, at iba pa hanggang sa tagumpay. Pagkatapos ay ipinagpatuloy namin ang aming paglalakbay, tumatakbo nang kaunti pa sa kahabaan ng mga dingding, mga puno at tumatalon sa mga bato na narating namin sa susunod na arena, kung saan ang mga maliliit na dinosaur ay sumusulong. Matapos talunin sila, nagsimula ang isang labanan sa boss - Triceratops. Mga taktika - katulad ng dating boss. Pagkatapos ng tagumpay, muli kaming nagpatuloy sa aming landas, ngayon ay kinakailangan na umakyat sa talon ng dagta (resin waterfalls). Pag-akyat sa itaas, nagsisimula kaming mag-slide sa ibabaw ng mga buto. Nang matapos ang pagbaba, sinimulan naming igulong ang bato, matapos ang pagbaba at pagkatapos manood ng maikling video, sinimulan namin ang isang labanan kasama ang boss - si Rudy. Taktika - pagkatapos maghintay na ma-distract siya, sinira namin ang tatlong pinakamalapit na bulaklak, pagkatapos ay nanonood kami ng isang cut-scene, kung saan nahuhulog ang isang bato kay Rudy. Susunod, lumipat kami sa susunod na tatlong bulaklak. Ulitin ng limang beses. Bilang resulta, pinapanood namin ang video. Tungkol dito Ice Age 3: Age of the Dinosaurs Walkthrough nagtatapos.

Kumuha ng asul na itlog mula sa brown clutch. Pumunta kami sa asul na pagmamason sa tabi mismo ng ramp na may dalawang beetle. Inilalagay namin ang itlog.

Kumuha ng berdeng itlog mula sa asul na clutch. Maingat kaming bumaba sa log at inilagay ang itlog sa geyser na may isang orange na arrow. Iniuugnay ng buwitre si Skrat sa kumikinang na kuweba. Umakyat kami dito.

Mini game na may mga baboy. Kinakailangang tandaan, ngunit, mas mainam na isulat kung anong pagkakasunud-sunod ang pagbagsak ng mga baboy. At, itinuro ang arrow sa nais na baboy, mabilis na pindutin ang enter. 5 rounds lang. Pagkatapos tumalon si Skrat sa tubig, tumayo siya sa lugar na iyon. Mula sa kung saan lumalabas ang baboy mula sa talon, tumalon sa isla. Mula dito ay tumalon siya na may nakaunat na pagtalon sa kaliwang bangko, para sa mga mani, pagkatapos ay sa kanyang likod sa isa pang baboy, na dinadala siya sa kabilang bangko.

Inaatake namin ang dalawang dodo. Inaamoy namin ang mga seresa sa mga palumpong, kinuha ang mga mani at umakyat sa magaspang na pader. Doon kailangan mong sipain ang isang biik na may pag-atake. Ngunit, una, tumalon kami sa eskina sa likod niya at inalis ang mga goodies. (Para sa kastanyas tumalon kami sa isang nakaunat na pagtalon).

Pagkatapos sipain ang baboy, tumalon kami pababa. Pinatumba namin ang mga butiki gamit ang isang bato, at, mula sa likod ng baboy, tumalon kami sa isla. Kinokolekta namin ang mga goodies, umakyat sa magaspang na pader, hinuhukay ang kastanyas. Tumalon kami pababa, gumagapang kami sa kumikinang na kuweba.

kuweba ng gagamba.

Matutong pumatay ng mga gagamba gamit ang isang stomp. Sumasama kami sa pag-atake, lumingon sa gagamba, dobleng pagtalon at pag-atake sa hangin. Pumatay kami ng 4 na gagamba. Tumalon kami sa mga pakana sa kahabaan ng mga dingding ng kuweba, nangongolekta ng mga goodies. Umakyat kami sa latian sa kahabaan ng web, sa kaliwa ng latian. Tinalo namin ang mga gagamba doon. Kung ang spider ay na-entangled Skrat sa isang lambat, kailangan mong haltak ang mga binti nito (sa kanang pindutan). Umakyat kami sa kumikinang na kweba.

Ito ang pinakamahirap na antas.

Pumatay kami ng 8 gagamba. Lumilitaw ang isang malaking gagamba. Maaari lamang itong atakihin kapag ito ay nakatayo sa kanyang mga hita. Pagkatapos ay nagsimula siyang mag-stomping, at lumitaw ang 4 na spider. Pinapatay namin sila ng isang stomp, muli naming inaatake ang spider, at kaya 3 beses sa isang hilera. Lumalaki ang mga bulaklak sa paligid, nagbibigay buhay. Maaari mong lagyang muli ang iyong kalusugan sa gitna ng isang labanan. Kapag napatay ang gagamba, tumalon si Scrat sa kanyang tiyan at gumapang sa kumikinang na kuweba.

Sa mga latian.

Kakailanganin mong sumakay ng pink na ibon. Upang umupo dito, kailangan mo munang mag-atake ng 2 beses, pagkatapos ay pindutin ang kanang pindutan. Ang ibon ay maaaring tumalon gamit ang dalawang puwang, atakihin ang mga kaaway gamit ang attack key (# У #) at, gayundin, magplano nang may pinalawig na pagtalon (dalawang puwang na may pagitan ng isang segundo at hawakan ang space bar). Ang ibon ay mayroon lamang 3 dahon ng kalusugan. Kaya delikado sa kanya ang pag-atake ng mga hayop. Maaaring tumalon o umatake ang mga hayop. Kung maubusan ang mga talulot, ibinabagsak ng ibon si Scrat, at kailangan niyang tumakbo muli sa maliit na pulo nito.

Pagkatapos makipag-usap sa baboy, kailangan mong tumingin sa kanan ng kahoy na plato. Doon mo makikita ang islet na may unang gintong nut. Sa pagtakbo sa paligid ng isla ng baboy, tumakbo kami pasulong sa ibon. Tumalon kami sa ibon at lumipad para sa unang gintong nut. Tumakbo ulit kami papunta sa bird's island. Kung nakatalikod ka sa isla ng baboy, sa kaliwa lang ng isla ng ibon ay makikita mo ang isang elevation na may pangalawang gintong nut. Nang hindi bumababa sa ibon, lumiko kami sa isla kung saan nakaupo ang loon. Ang isang ibon ay tumalon dito mula sa isang nahulog na puno ng kahoy (na may dalawang puwang). Ang pagkakaroon ng masindak ang loon sa isang pag-atake, ang ibon ay tumatakbo sa kahabaan ng pulo nito, at nagpaplano sa islet, kung saan kumuha ng bato si Scrat. Dinala niya ito sa kalapit na isla na may geyser. Ang geyser ay nagsasara, at sa kalapit na geyser ay tumataas sa dais para sa pangalawang bato at ang ikatlong gintong nut. Tumalon kami pababa. Kung tatayo ka nang nakatalikod sa kumikinang na kuweba, makakakita ka ng orange na arrow na tumuturo sa pangalawang geyser. Pinasara ito ni Skrat, isa pang geyser ang nakapasok, at. dito tumaas ang Scrat para sa ikaapat na gintong nut.

Pagkatapos kolektahin ang lahat ng mga mani, tumakbo kami sa kumikinang na kuweba at umakyat dito.

Sloth Village:

Tumatakbo kami sa buong lambak, nag-aalis ng mga goodies. Sa berdeng ibon, hanggang sa tumakbo kami. Tumalon kami sa web, at tumalon kami kina Kresh at Eddie. Pinindot namin ang kanang pindutan at makipag-usap sa kanila. Upang kunin ang nut mula kina Kresh at Eddie, kailangan mong mabilis na hukayin ang gintong nut. Ang isang orange na arrow ay nagpapahiwatig kung saan maghukay. Upang tumakbo, kailangan mong gamitin ang mga arrow, at upang maghukay - ang kanang pindutan ng mouse. Kailangan mong gawin ito nang napakabilis. Maaari kang tumalon mula sa arrow patungo sa arrow. Maaaring hindi ito gumana sa unang pagkakataon. Kailangan mong kabisaduhin ang ruta.

Ngayon tumakbo kami pagkatapos ng mga mani, una sa kanan, pagkatapos ay sa kaliwa. Ang isang kuweba na may 3 kastanyas ay nakatago sa likod ng isang pulang sloth. Sa malapit ay may geyser. Si Skrat ay nalasing mula rito (na may kanang pindutan), at dinala sa rebulto sa likod ng mga kastanyas.

Ngayon ay tumatakbo kami sa berdeng ibon. Doon kami dumaan sa kumikinang na kweba.

Kailangan mong mangolekta ng 4 na gintong mani.

Ang una ay ibinigay ng chef, kung saan dinadala ni Scrat ang mga sili. Sa kaliwa ng tagapagluto, nakita ni Scrat ang mga nakabaon na sili. Marami sa kanila. Hinuhukay niya ang mga ito. Ang ilan ay sumabog, at ang mga hindi, si Skrat ang nagdadala ng tagapagluto. Naghuhukay siya ng 2 sili sa ibaba, at 2 pa sa isang dais, sa itaas ng mga kama na may sili. Kailangan mo munang tumalon sa mga bato, mula sa kanila sa swinging liana hanggang sa dais.

Ang pangalawang nut ay nasa poultry house, para sa mga nakolektang sisiw. Kailangan silang itaboy sa kanilang mga pugad

Sinusundan sila ni Skrat, pinapasok sila sa pugad. Kapag tumakbo ang mga sisiw sa kanya, umupo sila sa pugad.

Ang ikatlong nut ay nasa bato. Lumibot ka sa bato sa kaliwang bahagi, doon kailangan mong tumalon sa tubig, (kumokolekta ka ng mga acorn sa ilalim ng tubig), lumangoy pasulong, tumalon sa tubig at umakyat sa ivy para sa isang mani.

Ang ikaapat na nut sa ulo ng idolo. Kinakailangan na ang lahat ng kanyang mga ulo ay tumingin sa direksyon kung saan ang mas mababang, asul na ulo ay tumitingin. Si Skrat ay kumukuha ng maraming kulay na mga token at kinaladkad ang mga ito sa bibig ng idolo. Nakakuha ako ng isang asul, 3 pula at 2 berdeng chip. Ang maliwanag na kuweba ay malinaw na nakikita mula sa idolo, kung saan maaari na ngayong pumunta si Skrat sa susunod na antas.

Upang kumuha ng mga mani mula sa puno ng isang pinutol na puno, at mga kastanyas mula sa isang mataas na puno, kailangan mong gumamit ng mahabang pagtalon! Ito ay tulad nito: isang solong pagtalon, at isang segundo mamaya - muli isang pagtalon, isang dobleng pagtalon ay nakuha, pinalawak lamang.

Upang kumuha ng kastanyas mula sa ilalim ng paa ng isang dinosaur, kailangan mong stomp sa liko ng paa nito. (dobleng pagtalon at pag-atake).

Mga bato sa itaas ng ilog ng lava.

Tumakbo kami sa kaliwa, pinapatay namin ang gagamba, sa kaliwa ay may isang magaspang na pader. Gumapang kami. Nakapatay kami ng 2 pang gagamba, naabot namin ang tuod. Mula dito, na may espasyo, dumudulas kami sa lubid hanggang sa kabilang panig ng ilog. May asul na apoy sa paligid ng shaman. Tumalon kami dito. Pinindot namin ang kanang pindutan, at, mabilis na tumalon sa magaspang na pader. (Mas mainam na huwag tumalon kaagad, ngunit pag-aralan ang ruta patungo sa lawa ng langis, na dapat sunugin ni Scrat sa kanyang buntot). Pagkatapos ng pader, isang makinang na kuweba, sa likod nito muli ang isang magaspang na pader, at iba pa hanggang sa lawa ng langis sa paanan ng rebulto ng sloth. Tumalon kami dito, pindutin ang kanang pindutan, ang lawa ay nag-iilaw. Nakakuha si Skrat ng gintong nut. Mula sa lawa ng langis tumalon kami sa isang tuod ng puno, kung saan nakaupo ang isang berdeng ibon. Dumausdos kami pababa ng lubid. Tumalon kami sa platform sa ibaba at muli sa sahig sa ibaba. Umakyat kami sa kumikinang na kuweba, kung saan nakarating kami sa antas na ito.

May isang video, kung saan itinulak si Sid sa isang fire pit. Nahulog si Skrat sa parehong lugar.

Sa isang bulkan.

Kailangan mong sunugin ang web gamit ang iyong buntot ng 4 na beses.

1 Gintong Nut. Bahagyang nasa kanan ng asul na apoy. Tumalon kami sa mga platform, nangongolekta ng mga mani at pinapatay ang mga spider gamit ang isang stomp (double jump at pag-atake sa hangin). Ang unang kuweba ay mataas sa kanan. Una, tumalon tayo pababa sa kaliwa, kinokolekta ang mga mani, papatayin ang gagamba at tumalon sa cobweb mula sa platform hanggang platform, tumalon sa cobweb na nagsasara ng pasukan sa unang kuweba. Bumalik kami sa asul na apoy, tumalon dito, pindutin ang kanang pindutan. Lumiwanag ang buntot ni Skrat. Mabilis kaming tumakbo sa rutang ito at sinunog ang web gamit ang aming buntot. Bukas na ang pasukan. Sumasakay ang ardilya sa ramp na nangongolekta ng mga mani. Sa dulo ng lagusan, ang unang gintong nut. Tumalon kami pababa at pumunta sa kumikinang na kuweba. Maaari kang pumunta doon na may apat na gintong mani. Bumalik tayo sa asul na apoy.

Dumadaan kami sa apoy nang hindi lumiliko kahit saan. Tumalon kami sa tatlong magkakasunod na platform. Tumalon kami sa umaalog-alog na bato at mula dito pataas sa platform gamit ang pangalawang gintong nut.

Bumalik kami sa apoy habang nakatayo kami sa simula. Sa kaliwa ng apoy sa pamamagitan ng pagtalon sa tulong ng mga baging. Pagkatapos sunugin ang web, nakita namin ang aming sarili sa isang tunnel na may mga spider. Mas mainam na tumakbo sa paligid nila, at kunin ang ikatlong kulay ng nuwes.

Tumalon kami sa web kung saan kami tumalon. Doon kami umakyat sa magaspang na pader, mangolekta ng mga mani, bumalik sa apoy. Sinunog namin ang buntot, sinilaban namin ang sapot ng gagamba. Mabilis kaming tumakbo pa, nagsusunog ng isa pang sapot ng gagamba, nangongolekta ng mga mani. Bumalik kami, pumapatay kami ng mga paniki. Tumalon kami sa web, pinapatay ang mga alitaptap, may isa pang tanglaw, sindihan ang buntot, tumalon, sindihan ang isa pang web, hinukay ang ikaapat na gintong nut. Dumaan kami sa gintong kuweba.

Roller kasama si Sid

Tinatakbuhan namin ang mga mani sa kaliwa. Tumalon kami sa mga platform na may double stretched jumps. Umakyat kami sa magaspang na pader, umiiwas sa mga ilaw. Labanan namin ang gagamba. Tumalon kami sa platform kung saan inilibing ang bato, na kailangang isara ng geyser. Hinukay namin ito, tumakbo pabalik at nakita ang isang orange na arrow sa ibaba, na nagpapahiwatig kung saan ilalagay ang bato. Lumilitaw ang isang malaking bato. Tumalon kami dito gamit ang double extended jump (lahat ng karagdagang jump ay double extended). Mula sa malaking bato tumalon kami sa platform para sa mga mani. Kinokolekta namin ang mga ito, Kinukuha namin ang nut mula sa lupa gamit ang kanang pindutan. Tumataas ang lava. Tumalon kami dito sa mga platform na lumitaw. Tumalon kami sa web. Pinapatay namin ang gagamba, kinokolekta ang mga mani, tumakbo sa kuweba. Tinatakbuhan namin ito, naghihintay sa mga kislap ng apoy mula sa mga dingding. Naabot namin ang nakabitin na lubid, tumalon kami dito nang may puwang. Nang lumipat, nakikipaglaban kami sa dalawang gagamba. Sinusundan namin ang mga mani at hinuhukay ang bato. Tumakbo kami pabalik kasama ang bato, sinasaksak ang unang geyser. Isang bato ang tumaas. Umakyat kami sa kumikinang na kweba sa malapit. Nahulog kami sa bato mula sa itaas.

Sa isang double extended jump, tumalon kami sa mga mani. Inalis namin ang pangalawang bato, sinasaksak namin ang pangalawang geyser. Muli kaming umakyat sa kweba. Nahulog kami sa bato, muli kaming tumalon sa mga mani at doon namin hinukay ang nuwes mula sa lupa. Bumangon muli si Lava. Tumalon kami sa lawa ng lava kasama ang mga platform sa kabilang panig. Doon kami tumaas sa kahabaan ng magaspang na pader.

Humihingi ng tulong si Sid.

Tumalon kami sa pinakamalapit na butas na may singaw. Pinindot namin ang kanang pindutan ng mouse. Lumilitaw ang isang imahe ng singaw. Sa sandaling maabot nito ang kalahati, i-click ang pagtalon. Lumipad si Skrat patungo sa isang plataporma na may bato kung saan nakatali ang isang lubid upang hawakan si Sid. Tumalon kami sa bato at tumalon (double jump at attack). Bumalik kami sa mga hukay na may singaw. Sa gitnang fossa, ang singaw ay napuno ng dalawang-katlo, sa huling ganap. Pagkatapos ng ikatlong lubid, tumakbo kami pagkatapos ng mga mani at maabot ang ikaapat na lubid.

Dinala ni Sid si Skrat sa glacier.

Sa glacier.

Mag-ingat! ang mga ice floes ay madulas. Gumagalaw kami sa pamamagitan ng pagtalon. Kasunod ng mga mani, nakakita kami ng isang magaspang na pader, gumapang kasama nito. Umakyat kami sa may niyebe na kuweba.

Sa kweba ng yelo sa tabi ng lawa, kolektahin ang lahat ng mga mani sa ibabaw. Dadalhin namin ito sa ilalim ng tubig kapag nawala ang tubig. Tumalon kami sa mga recess sa itaas ng tubig na may double extended jump. Mula sa ice floe, bunutin, gamit ang kanang pindutan, isang stuck nut, Tumataas ang tubig. Tumalon kami sa ice floe, kung saan makikita ang isang snow cave, umakyat kami dito. Bumagsak kami sa platform sa bulugan. Pagkatapos na mamangha sa kanya, tumalon kami mula sa platform patungo sa ice floe sa kaliwa, kung saan may mga mani. Doon, bukod sa iba pa, mayroong isang natigil na nut, na dapat kunin gamit ang kanang pindutan. Hindi pa namin ito kinukuha, tumalon kami sa kweba sa itaas nito. Nagmaneho kami pababa sa dalisdis, nangongolekta ng mga mani. Nahulog kami sa tubig. Ngayon ay bumalik kami at bunutin ang natigil na nut.

Aalis na ang tubig. Kinokolekta namin ang mga mani mula sa ibaba. Tumalon kami sa yelo sa tapat ni Diego. Mula doon ay tumalon kami kay Diego, kausapin siya, at dinala niya si Skrat sa pader ng yelo.

Pagkatapos mangolekta ng mga mani, umakyat kami sa dingding. Binaril namin ang isang salagubang, nangongolekta ng mga delicacy, gumagapang kami sa isang maniyebe na kuweba. Isang kuweba na may mga lobo. Kinokolekta namin ang mga mani. Naglalasing kami mula sa geyser, lumipad para sa mga goodies. Tumalon kami pababa, kasunod ng mga mani, umalis kami sa koridor patungo sa lugar na may 2 polar bear at isang buwitre sa pugad. Ang pagkakaroon ng nakolekta na mga goodies, umakyat kami sa magaspang na pader sa kanan ng pasukan, kung saan nakaupo ang berdeng ibon.

Kasunod ng mga mani, dumaan kami sa koridor kasama ang baboy-ramo. Sa likod niya ay isang bilog na kuweba na may mga polar bear. Dinadaanan natin ito nang paulit-ulit. Ang susunod na kuweba ay may baboy-ramo. Dinadaanan din namin ito at sumisid sa ilalim ng tubig. Lumalangoy kami sa kweba na may mga salagubang. Mayroong unang gintong nut. Pagkuha nito, sumisid kami pabalik, kasunod ng mga kastanyas, lumangoy kami sa ibang sangay. Lumabas kami sa isang kuweba na may nagyeyelong mammoth. Gumapang kami sa magaspang na pader. Sumakay kami sa dalisdis sa kuweba, nangongolekta ng mga mani sa kuweba na may balangkas ng isang dinosaur. Kinokolekta namin ang mga goodies sa lupa at sa tubig, sumisid at lumangoy sa balangkas mula sa buntot. Kolektahin ang mga mani at kunin ang pangalawang gintong nut. Mayroong dalawang bloke ng yelo sa kaliwang pader sa tabi ng lawa. Tumalon kami sa kanila at gumapang sa isang kuweba ng niyebe. Tumalon kami sa bloke gamit ang mammoth at stomp. Nasira ang bukol, at kinuha ni Scrratus ang pangatlong gintong nut. Sinusundan namin ang mammoth. Sa kaliwa ng geyser, ang kuweba na patungo sa pugad ng buwitre. Kinukuha namin ang shell mula sa pugad, at sa loob nito ay dumaan kami sa buwitre patungo sa maniyebe na kuweba.

Muli sa dingding ng glacier. Tara na. Umakyat kami sa magaspang na pader, tumalon mula sa ice floe patungo sa ice floe. Umakyat kami sa may niyebe na kuweba.

Ice Age 2: The Meltdown
Ice Age 2: Global Warming

Ang unang antas ay pagsasanay. Kailangan mong basahin ang mga kahoy na palatandaan, sasabihin nila sa iyo kung ano ang gagawin. Binasag mo ang mga bloke ng yelo gamit ang mga mani na may dobleng pagtalon at pag-atake sa hangin. Ibig sabihin, tinatapakan mo sila. Ang pagkakaroon ng pagtalon sa glade na ito, kailangan mong lumangoy sa kabila ng ilog (pindutin ang kanang pindutan ng mouse, ito ay upang sumisid, pagkatapos ay sa spacebar upang lumangoy. Ang mga pindutan sa kaliwa at kanan, ayon sa pagkakabanggit, upang lumiko, at ang pindutan ng pataas kasama ang spacebar upang lumutang. Sa tapat ng mammoth na si Ellie, o sa pamamagitan ng pagtalon sa kanya sa yelo, dumaan sa kanyon sa mga maliliit na bato at umakyat sa kumikinang na kuweba.

Makakapunta ka sa tigre Diego. Hinahabol ang mga mani sa paligid ng lawa. Umakyat sa pader na natatakpan ng ivy. Tumalon ka sa mga baboy na may ilong, nangongolekta ng mga mani, tumalon sa paligid ng bato, at sa tabi ng ama ng baboy ay kukuha ka ng pangalawang gintong nut. Umakyat sa pangalawang pader na natatakpan ng ivy. Nangongolekta ka ng mga mani mula sa mga bato at tumalon pababa sa Diego.

Payo! Kung saan hindi ka maaaring tumalon, gumamit ng double jump. Kung saan kahit na ito ay hindi sapat, tumalon gamit ang isang doble, pinalawig: Ito ay ganito: isang solong pagtalon, at isang segundo mamaya - muli ng isang pagtalon, makakakuha ka ng isang dobleng pagtalon, isang pinalawig lamang.

Ang mga kastanyas ay nakahiga sa mga hukay ng yelo. Tumalon ka sa yelo na may dobleng espasyo at pag-atake habang tumatalon (mayroon akong pag-atake sa pindutan).

Kunin ang ikatlong gintong nut sa butas malapit sa Diego.

Ngayon ay gumagapang kami sa kumikinang na kweba. Pumunta kami sa mga boars.

Tumalon kami sa clearing, nangongolekta ng mga mani. Maaari mo lamang tumalon sa ibabaw ng bulugan. Umakyat sa magaspang na pader (kung saan may pader ng mga pebbles), pindutin ang spacebar at ang pataas na arrow. (Ang mga kumakagat na salagubang ay uupo sa mga susunod na pader, kailangan nilang ibagsak ng mga bato bago tumalon sa magaspang na pader). Dumaan kami sa natumbang puno. Kinokolekta namin ang mga mani sa ilalim ng tubig.

Mini game kasama si Diego. Ang layunin ay upang mangolekta ng lahat ng mga mani. Ilipat ang mga pindutan pasulong, paatras, pakanan, pakaliwa. Pagtalikod ni Diego, mabilis na humiga sa pamamagitan ng pagpindot sa space bar. Ang laro ay tapos na kapag ang lahat ng mga mani ay nakolekta at ang Scrat Squirrel ay pumunta sa susunod na antas.

yungib. Dumaan ka sa gitna ng ilog, pinapatay ang umaatake na mga paniki (na may pindutan - pag-atake). Sa kanan ng ilog ay isang kuweba na may rhinoceros beetle. Pinipigilan natin ito sa pamamagitan ng pag-atake. Inaamoy namin ang unang ginintuang nut (kailangan kong singhutin ang shift button.) Tumakbo kami sa kanang kuweba, Umakyat sa mga bato, tumakbo sa paligid ng hukay at, itumba ang isa pang salagubang, singhutin ang pangalawang gintong nut. Tumakbo pa kami, pinatumba ang pangatlo, ang salagubang sa kahabaan ng koridor ay tinatakbuhan namin papunta sa kuweba ng oso. Hinukay namin ang ikatlong gintong nut doon. Mula sa oso ay tumalon kami pababa sa ice lake. May isang magaspang na pader, kasama nito ay gumagapang kami paitaas, sa ibabaw ng ikaapat na gintong nut. Muli kaming tumakbo sa lawa, at gumagapang kami sa kumikinang na kuweba.

Nakipagkita kami sa isang lobo sa kuweba, tinalo namin siya ng isang pag-atake. Kinokolekta namin ang lahat ng masarap sa clearing, Tumakbo sa susunod na kuweba. Sa kisame niya. . tinutumba namin ang 3 halaman, kumuha kami ng mga mani at prutas para dito. Tumakbo kami papunta sa masamang rhino. Inihagis niya si Scrat sa mammoth na si Meni. Nabasa namin ang isang kahoy na plato malapit sa Menya, ang pangalawang mini-game ay bubukas:. Kailangan mong maingat na tingnan kung saan lumipad ang mouse na may isang nut sa bibig nito, at pagkatapos ay ituro ang arrow dito at pindutin ang enter. Kapag ang 3 mani ay nakolekta, ang masamang rhino ay tumakas at ang landas ay malinaw.

Dumadaan kami sa dalawa pang lobo at isang baboy-ramo. Kinokolekta namin ang mga goodies, pumunta sa susunod na kuweba, patayin ang mga paniki, tumalon sa bato na may pinahabang pagtalon, hawak ang puwang.

Sa susunod na paglilinis ay mayroong isang lobo at isang pagong. Tinamaan namin ng pag-atake ang pagong, gumagalaw ito, pagkatapos ay umatake kami sa pangalawang pagkakataon at ito ay natumba. Tumalon kami mula dito papunta sa bato na may nakaunat na pagtalon, kinuha ang mga mani, umakyat kami sa kumikinang na kuweba.

Valley malapit sa bundok ng mga penguin. Nakasalubong namin ang dalawang polar bear sa nagyeyelong lawa. Tumalon kami sa ibabaw, sa lawa, sa kaliwa sa dais, ang rhinoceros beetle. Sa kanya kailangan mong tumalon sa dalawang cobblestones. Ngunit una, dumaan tayo sa lambak hanggang sa dulo, nangongolekta ng mga goodies. Ngayon sa salagubang. Tumalon pa kami, pinipigilan namin ang pangalawang beetle at umakyat sa ivy. Kasunod ng mga mani, sinasalakay namin ang ikatlong salagubang at naabot ang kuweba, kung saan bumabagsak ang niyebe. Gumapang kami doon gamit ang kanang pindutan.

Sa kabilang panig, maaari kang tumalon pababa habang nangongolekta ng mga goodies. Umakyat pabalik sa ivy. Maingat kaming lumaktaw, ang mga bloke ay madulas. Tumalon kami mula sa isang bloke hanggang sa isang bloke na may dobleng pagtalon. Lumapit kami sa kahoy na plato at umakyat sa magaspang na pader. Sa tuktok ay pinipigilan namin ang ikaapat na salagubang, sundin ang mga mani at umakyat sa isa pang magaspang na pader.

Mini game na may mga penguin sa prinsipyo ng bowling. Lumilitaw ang isang umuugong na arrow. Sa tamang oras, pinipigilan natin ito sa pamamagitan ng pagpasok. Huminto din kami sa pangalawa sa pagpasok. Lumilipad ang bola ng niyebe. Kailangan mong makakuha ng 100 puntos.

Pagkatapos nito, magsisimula ang isang mini-game kasama ang sloth na si Sid. Dapat siyang lumipat pababa sa ice slide, nangongolekta ng mga mani at hindi nabangga sa mga floe ng yelo. Sa gitna ng laro, kapag si Sid ay lumilipad, ang mga arrow ay lilitaw. Kapag dumaan sila sa brilyante, kailangan mong i-click ang kaukulang mga arrow. Kailangan mong makakuha ng 7000 puntos. Ang Battleship ay nagbibigay kay Skrat ng gintong nut.

Green Valley of the Monkeys. Nangongolekta ng mga mani, pumunta kami sa kaliwa sa grizzly. Pagkatapos tumakbo ng isang buong bilog, dumating kami sa isang bangin na may isang baboy-ramo. Tumalon kami pababa, kinokolekta ang mga mani, umakyat pabalik sa ivy. Pagkatapos ay tumalon kami na may puwang sa liana, lumipad sa ibabaw ng bangin patungo sa bulugan at pinakawalan ang liana na may puwang. Sa kaliwa ay nakikita natin ang isa pang kulay-abo. Maginhawang tamaan ang masasamang hayop ng sobrang pag-atake: pinindot mo ang pindutan ng sobrang pag-atake (akin), magsisimulang umikot ang Scrat, at gagamitin mo ang mga arrow para idirekta ito sa hayop. Bumalik kami sa baboy-ramo, tumakbo kami pasulong.

Pagkatapos ng bulugan, tumalon kami pababa sa entablado patungo sa isa pang grizzly bear at isang horned beaver. Mayroong isang makinang na siwang sa puno, kung saan maaari kang pumunta na may tatlong gintong mani. Pumunta kami upang makakuha ng mani.

Tumalon kami sa lawa sa ibabaw ng malalawak na dahon. Doon, sa ilalim ng hubog na puno ng donut, ang unang gintong nut. Tumalon kami sa pangalawang lawa, mayroong isang unggoy at isang beaver. Tumalon sa sapot ng gagamba na may puwang ng 3-4 na beses at tumalon sa sanga, kunin ang pangalawang gintong nut. Sa kanan sa dais ay isang berdeng ibon. Tumalon tayo sa kanya. Sinusundan namin ang mga mani, nakikita namin sa kanan ang isang kumikinang na kuweba. Umakyat kami dito. Nakikita natin ang pangatlong gintong nut. Ngunit dinadala siya ng unggoy. Mag-click sa kahoy na karatula.

Isang mini game na may mga unggoy ang bubukas. Nakakatamad na ibagsak sila ng mga bato. Hawakan mo ang paningin (para sa akin ito ay isang tab) at pindutin ang kanang pindutan ng mouse. Kailangan mong barilin ang 25 na unggoy.

Makukuha mo ang ikatlong kulay ng nuwes.

Bumalik ka sa kuweba, tumakbo sa berdeng ibon, at, higit pa, sa pinakasimula, sa ginintuang siwang.

Nahulog kami sa itaas na baitang ng kagubatan. Nagba-bounce sa mga baging, lumilipat kami sa bawat sanga. Kasunod ng mga mani, nakarating kami sa kumikinang na kuweba.

Natagpuan namin ang aming sarili sa isang site na may berdeng damo at mga tuktok ng bundok na natatakpan ng niyebe. Kinokolekta namin ang mga mani, pumunta sa unggoy, kinuha niya ang nut mula sa Skrat at itinapon ito sa pugad ng buwitre. Nagkalat ang mga sisiw, at hiniling ng galit na ina na kolektahin sila pabalik. Ang mga sisiw ay dapat atakihin, itataas gamit ang kanang pindutan, dalhin sa pugad at ihagis gamit ang kanang pindutan.

Pagkatapos ay tumalon kami sa lubid at lumipat sa lugar na may mga mani. Doon kami gumagapang sa kweba. Igulong namin ito, nangongolekta ng mga mani.

Natamaan namin ang mga paniki sa paglabas. Nangongolekta ng mga mani, lumapit kami sa fruit bear. Pinindot namin ang kanang pindutan, at hiniling ng oso na mangolekta ng prutas para sa kanya. Kami ay nanonood ng isang video kung saan ang isang rhino ay tumama sa isang puno at isang mansanas ay nahulog mula doon. Nagdadala kami ng mansanas sa oso. Humihingi siya ng higit pa. Inaasar namin ang rhino sa harap ng puno. Tinamaan niya ang puno ng kahoy, at dinala ni Scrat ang mga mansanas sa oso. Kapag busog na siya, nagsisimula siyang umutot. Tumakbo si Skrat sa isang pagtaas ng bato, kung saan naroon ngayon ang oso, nakatayo sa una sa limang maliliit na bato. Pagkatapos ay pindutin ang kanang pindutan. Kapag ang imahe ng gas ay kalahating puno, pindutin ang spacebar. Nag-alis si Scrat sa gintong nut. Pagkatapos ay tumayo siya sa susunod na bato, at iba pa ng limang beses. Gamit ang limang mani, makapasok siya sa kumikinang na kuweba sa kaliwa ng puno ng kahoy, na nasa kabila ng lawa. Ngunit una naming kinokolekta ang mga mani. Kapag nakakita si Scrat ng geyser, dapat siyang uminom mula dito (right-click). Dadalhin ito sa isang mataas na tuod na may mga mani.

Ang susunod na plot ay isang lawa sa paligid ng isang puno ng oak. Binaril namin ang mga agresibong loon. Kinokolekta namin ang mga goodies. Tumalon para sa mga mani sa fly agarics sa paligid ng oak, umakyat kami sa puno. Isang dobleng lukso mula sa sanga patungo sa sanga. Pindutin ang pulang ibon sa puno gamit ang kanang pindutan. Itinapon niya si Skrat nang mas mataas. Nahulog si Ellie Scrat, kailangan mong kausapin si Ellie, at muli niya itong ihahagis ng mataas.

Dumadaan kami sa kweba. Sa labasan, nakikipaglaban kami sa tatlong salagubang. Lumapit kami kay Diego.

Magsisimula ang isang mini-game na may possum na sina Kresh at Eddie.

Tinamaan ni Diego ang mga butas, kung saan tumalon sina Kresh at Eddie (huwag hawakan ang ibang mga hayop). Gamit ang mga key pasulong, kaliwa, kanan, at, 2 lang nang sabay-sabay: kaliwa-pasulong, pakanan-pasulong, at agad na pindutin ang enter. Pagkatapos ng tatlumpung hit, tapos na ang laro.

Ilog ng yelo. Mangolekta ng 20 mani sa pamamagitan ng pagtalon sa mga ice floes na may double stretched jump. Dalawang pagpindot sa tubig ang Skrat ay nakatiis, ngunit nawalan ng kalusugan, sa ikatlong pagpindot ay nagyeyelo ito. Pagkatapos ng ikadalawampu 19, isang gintong nut ang lilitaw. Kailangan mong tumalon dito nang napakabilis, dahil ang mga ice floes ay gumagalaw sa lahat ng oras. Sa sandaling makuha ang gintong nut, nilamon ni Skrata ang Miracle Yudo.

Sa loob nito, ang pangunahing bagay ay upang patayin ang mga berdeng patak ng paglukso. Kailangan mo ring mag-imbak ng mga bato (sa pamamagitan ng pag-atake sa mga tambak ng mga bato at pagkolekta ng mga ito). Sinisira namin ang pagsasara ng mga shell, tinatapakan sila. Nakasakay si Skrat sa isang lubid (na may espasyo), Gumagapang sa dingding, at umabot sa dingding na may mga mata sa mga tangkay. Magsisimula ang isang mini-game kung saan kailangan mong batuhin ang iyong bukas na mga mata. Sa sandaling 30 hit, niluwa ni Miracle Yudo ang Scrata.

Sa gitna ng mga latian. Bumalik kami ng kaunti upang mangolekta ng mga goodies at lagyang muli ang supply ng mga bato. Pagkatapos patayin ang mga pulang butiki gamit ang mga bato, tumakbo kami sa latian. Sa kanan sa dingding ay nakikita namin ang isang kweba. Tumatakbo kami sa paligid ng puno. Umakyat kami sa geyser, nangongolekta ng mga goodies, tumalon. Bumalik kami sa kweba. Tumalon kami doon. Nakikita namin ang mga geyser, may isang bato malapit sa kanila. Kinuha namin ito at isaksak ang isa sa mga geyser. Kaagad, ang isa pang geyser ay nagiging mas mataas. Dito, umakyat si Skrat sa isang bato, kumuha ng isa pang bato doon at ikinabit ang pangalawang geyser. Ang una ay tumataas nang mas mataas. Dito, lumipad si Scrat papunta sa isang sanga ng puno. Ibinagsak namin ang isang unggoy gamit ang isang bato, sa tulong ng isang liana, tumalon kami sa isa pang sangay. Mula sa kanya hanggang sa pangatlo. Nakarating kami sa rock ledge, kinuha ang ikatlong bato, at isaksak ang huling geyser. Umakyat kami sa geyser sa pinakamataas na pasamano at sumisid sa kumikinang na kuweba.

Ang unang antas ay pagsasanay. Kinakailangan na tingnan ang mga palatandaan ng kahoy, sasabihin nila sa iyo kung ano ang gagawin. Binasag mo ang mga bloke ng yelo na may mga mani na may isang pag-atake at isang dobleng pagtalon sa hangin. Sa madaling salita, tinatapakan mo sila.

Ang pagkakaroon ng pagtalon sa glade na ito, kailangan mong lumangoy sa kabila ng ilog (pindutin ang kanang pindutan ng mouse, ito ay upang sumisid, pagkatapos ay sa spacebar upang lumangoy. Ang mga pindutan sa kaliwa at kanan, ayon sa pagkakabanggit, upang lumiko, at ang up button kasama ang spacebar upang lumutang. Sa kabaligtaran, ang mga mammoth ni Ellie, o ang pagtalon nito sa ibabaw ng mga ice floes, ay dumaan sa kanyon pataas sa mga maliliit na bato at umakyat sa kumikinang na kuweba.

Makakapunta ka sa tigre Diego. Kumuha ka ng mga mani malapit sa lawa. Umakyat ka sa pader na tinutubuan ng ivy. Tumalon ka sa mga baboy na may ilong, nangongolekta ng mga mani, tumalon ka malapit sa bato, at sa tabi ng tatay ng baboy ay kukuha ka ng pangalawang gintong nut. Umakyat sa pangalawang pader na natatakpan ng ivy.

Nangongolekta ka ng mga mani mula sa mga bato at tumalon pababa sa Diego.

Payo! Sa lugar kung saan hindi ka maaaring tumalon, gumamit ng double jump. Kung saan kahit na ito ay hindi sapat, tumalon gamit ang isang doble, pinalawig: Ito ay ganito: isang solong pagtalon, at isang segundo mamaya - muli ng isang pagtalon, makakakuha ka ng isang dobleng pagtalon, isang pinalawig lamang.

Ang mga kastanyas ay nakahiga sa mga hukay ng yelo. Tumalon ka sa yelo na may double space at pag-atake habang tumatalon (may atake ako gamit ang "U" na buton).

Kunin ang ikatlong gintong nut sa butas malapit sa Diego.

Ngayon ay gumagapang kami sa kumikinang na kweba. Pumunta kami sa mga boars.

Tumalon kami sa clearing, nangongolekta ng mga mani. Posible ang mga baboy-ramo. Umakyat kami sa magaspang na pader (sa lugar kung saan ang mga dingding ay gawa sa mga pebbles), pindutin ang spacebar at ang pataas na arrow. (Ang mga kumakagat na salagubang ay uupo sa mga susunod na pader, dapat silang ibagsak ng mga bato bago tumalon sa magaspang na pader).

Dumaan kami sa natumbang puno. Kinokolekta namin ang mga mani sa ilalim ng tubig.

Mini game kasama si Diego. Ang layunin ay upang mangolekta ng lahat ng mga mani. Ilipat ang mga pindutan pasulong, paatras, pakanan, pakaliwa. Sa oras na lumingon si Diego, malapit ka nang matulog, pinindot ang space bar.

Ang laro ay tapos na, kapag ang lahat ng mga mani ay nakolekta, at ang Squirrel Scrat ay napupunta sa susunod na antas.

yungib. Dumaan ka sa gitna ng ilog, pinapatay ang umaatake na mga paniki (na may "U" na pindutan - pag-atake). Sa kanan ng ilog ay isang kuweba na may rhinoceros beetle. Pinipigilan natin ito sa pamamagitan ng pag-atake.

Inaamoy namin ang unang ginintuang nut (kailangan kong singhutin ang shift button.) Tumakbo kami sa kanang kuweba, Umakyat sa mga bato, tumakbo sa paligid ng hukay at, itumba ang isa pang salagubang, singhutin ang pangalawang gintong nut. Tumakbo pa kami, pinatumba ang pangatlo, ang salagubang sa kahabaan ng koridor ay tinatakbuhan namin papunta sa kuweba ng oso. Sa lugar na iyon hinuhukay namin ang ikatlong gintong nut.

Mula sa oso ay tumalon kami pababa sa ice lake. Sa lugar na iyon ay may isang magaspang na pader, kasama nito ay gumagapang kami paitaas, sa ibabaw ng ikaapat na gintong nut. Muli kaming tumakbo sa lawa, at gumagapang kami sa kumikinang na kuweba.

Nakikita namin ang isang kweba na lobo, tinalo namin siya ng isang pag-atake. Kinokolekta namin ang lahat ng masarap sa clearing, Tumakbo sa susunod na kuweba. Sa kisame niya. . tinutumba namin ang 3 halaman, kumuha kami ng mga prutas at mani para dito. Tumakbo kami papunta sa masamang rhino. Inihagis niya si Scrat sa mammoth na si Meni.

Nabasa namin ang isang sign ng puno malapit sa Meni, ang pangalawang mini-game ay ipinahayag: "Kunin ang nut mula sa mga paniki." Ito ay kinakailangan upang malapit na obserbahan kung saan ang mouse flew na may isang kulay ng nuwes sa kanyang bibig, at pagkatapos na itutok ang arrow dito at pindutin ang input. Sa oras na 3 nuts ang nakolekta, walang isang uri ng rhino ang tumakas at ang landas ay malinaw.

Dumadaan kami sa dalawa pang lobo at isang baboy-ramo. Kinokolekta namin ang mga goodies, pumunta sa susunod na kuweba, patayin ang mga paniki, tumalon sa bundok na may pinahabang pagtalon, hawak ang puwang.

Sa susunod na glade, isang pagong at isang lobo. Tinamaan namin ng pag-atake ang pagong, gumagalaw ito, pagkatapos ay umatake kami sa pangalawang pagkakataon at ito ay natumba. Tumalon kami mula dito patungo sa bundok na may isang pinahabang pagtalon, kumukuha ng mga mani, umakyat kami sa kumikinang na kuweba.

Plain malapit sa bundok ng mga penguin. Nakasalubong namin ang dalawang polar bear sa nagyeyelong lawa. Tumalon kami sa ibabaw, sa lawa, sa kaliwa sa dais, ang rhinoceros beetle. Sa kanya kailangan mong tumalon sa dalawang cobblestones. Ngunit una, dumaan kami sa kapatagan hanggang sa dulo, nangongolekta ng mga goodies.

Gamit ang kanang pindutan ay gumagapang kami sa direksyong iyon.

Sa kabilang banda, posibleng tumalon pababa habang nangongolekta ng goodies. Umakyat pabalik sa ivy. Kami ay tumatakbo nang may pag-iingat, ang mga bloke ay madulas. Tumalon kami mula sa isang bloke hanggang sa isang bloke na may dobleng pagtalon.

Lumapit kami sa kahoy na plato at umakyat sa magaspang na pader. Sa tuktok pinipigilan namin ang ikaapat na salagubang, sundin ang mga mani at umakyat ng isa pang magaspang na pader.

Mini game na may mga penguin sa prinsipyo ng bowling. Lumilitaw ang isang umuugong na arrow. Sa kinakailangang sandali, ititigil natin ito sa pamamagitan ng pagpasok. Huminto din kami sa pangalawa sa pagpasok.

Lumilipad ang bola ng niyebe. Kailangan mong mangolekta ng 100 puntos.

Sa dulo, magsisimula ang isang mini-game sa sloth na si Sid. Siya ay obligadong lumipat pababa sa ice slide, nangongolekta ng mga mani at hindi nabangga sa mga floe ng yelo. Sa kalagitnaan ng laro, habang lumilipad si Syd, may lalabas na mga arrow.

Habang dumadaan sila sa brilyante, kinakailangan na pindutin ang kaukulang mga arrow. Kailangan mong mangolekta ng 7000 puntos. Ang Battleship ay nagbibigay kay Skrat ng gintong nut.

Berdeng kapatagan ng mga unggoy. Nangongolekta ng mga mani, pumunta kami sa kaliwa sa grizzly. Pagkatapos tumakbo ng isang buong bilog, dumating kami sa isang bangin na may isang baboy-ramo. Tumalon kami pababa, kinokolekta ang mga mani, umakyat pabalik sa ivy. Pagkatapos nito, tumalon kami na may puwang sa liana, lumipad sa bangin patungo sa bulugan at pinakawalan ang liana na may puwang.

Sa kaliwa ay nakikita natin ang isa pang kulay-abo. Kumportableng talunin ang mga masasamang hayop gamit ang sobrang pag-atake: pinindot mo ang pindutan ng sobrang pag-atake (mayroon akong "A"), magsisimulang umikot ang Scrat, at gumamit ka ng mga arrow upang idirekta ito sa hayop. Bumalik kami sa baboy-ramo, tumakbo kami pasulong.

Pagkatapos ng bulugan, tumalon kami pababa sa entablado patungo sa isa pang grizzly bear at isang horned beaver. Sa lugar na iyon sa puno ay may isang makinang na siwang kung saan posibleng dumaan na may tatlong gintong mani. Pumunta kami upang makakuha ng mani.

Tumalon kami sa lawa sa malawak na mga pahina. Sa lugar na iyon, sa ilalim ng hubog na puno ng donut, ang unang gintong nut. Tumalon kami sa pangalawang lawa, sa lugar na iyon ay may isang beaver at isang unggoy. Tumalon sa sapot ng gagamba na may puwang ng 3-4 na beses at tumalon sa sanga, kunin ang pangalawang gintong nut. Sa kanan sa dais ay isang berdeng ibon. Tumalon tayo sa kanya.

Sinusundan namin ang mga mani, nakikita namin sa kanan ang isang kumikinang na kuweba. Umakyat kami dito. Nakikita natin ang pangatlong gintong nut.

Ngunit kinuha siya ng unggoy. Mag-click sa wood sign.

Isang mini-game na may mga unggoy ang inihayag. Nakakatamad na ibagsak sila ng mga bato. Hawakan mo ang paningin (para sa akin ito ay isang tab) at pindutin ang kanang pindutan ng mouse.

Kailangan mong barilin ang 25 na unggoy.

Makukuha mo ang ikatlong kulay ng nuwes.

Bumalik ka sa kuweba, tumakbo sa berdeng ibon, at, higit pa, sa pinakasimula, sa ginintuang siwang. Nahulog kami sa itaas na baitang ng kagubatan. Nagba-bounce sa mga baging, lumilipat kami sa bawat sanga.

Kasunod ng mga mani, nakarating kami sa kumikinang na kuweba.

Nalaman namin sa site na may mga tuktok na natatakpan ng niyebe at berdeng damo ng mga bundok. Kinokolekta namin ang mga mani, pumunta sa unggoy, kinuha niya ang nut mula sa Skrat at itinapon ito sa pugad ng buwitre. Nagkalat ang mga sisiw, at hiniling ng galit na ina na kolektahin sila pabalik.

Kailangang atakihin ang mga sisiw, kunin gamit ang kanang pindutan, dalhin sa pugad at ihagis gamit ang kanang pindutan.

Sa dulo, tumalon kami sa lubid at lumipat sa lugar na may mga mani. Sa lugar na iyon ay gumagapang kami sa kweba. Igulong namin ito, nangongolekta ng mga mani.

Natamaan namin ang mga paniki sa paglabas. Nangongolekta ng mga mani, lumapit kami sa fruit bear. Pinindot namin ang kanang pindutan, at hinihiling ng oso na mangolekta ng prutas para sa kanya. Nanonood kami ng isang video kung saan ang isang rhino ay tumama sa isang puno at isang mansanas ay nahulog mula doon. Nagdadala kami ng mansanas sa oso.

Hiling niya pa. Inaasar namin ang rhino sa harap ng puno. Tinamaan niya ang puno ng kahoy, at dinala ni Scrat ang mga mansanas sa oso. Sa oras na nasiyahan siya, nagsisimula siyang umutot. Tumakbo si Skrat sa burol ng bato, kung saan naroon ngayon ang oso, ay inilagay sa una sa limang maliliit na bato. Pagkatapos nito ay pinindot namin ang kanang pindutan.

Habang ang imahe ng gas ay kalahating puno, pindutin ang space bar. Nag-alis si Scrat sa gintong nut. Pagkatapos nito, ginagawa ito sa susunod na maliit na bato, at wala iyon limang beses. Sa limang mani, maaari itong maganap sa isang kumikinang na kuweba sa kaliwa ng puno ng kahoy, na nasa kabila ng lawa. Ngunit una, kinokolekta namin ang mga mani.

Sa oras na makakita ng geyser si Scrat, dapat siyang uminom mula dito (right click). Dadalhin ito sa isang malaking tuod na may mga mani.

Ang susunod na plot ay isang lawa malapit sa isang puno ng oak. Binaril namin ang mga agresibong loon. Kinokolekta namin ang mga goodies. Tumalon para sa mga mani sa fly agarics malapit sa oak, umakyat kami sa puno. Isang dobleng lukso mula sa sanga patungo sa sanga.

Pindutin ang pulang ibon sa puno gamit ang kanang pindutan. Itinapon niya si Skrat nang mas mataas. Nahulog si Ellie Scrat, I need to chat with Ellie and she will throw him high again.

Dumadaan kami sa kweba. Sa labasan, nakikipaglaban kami sa tatlong salagubang. Lumapit kami kay Diego.

Magsisimula ang isang mini-game na may possum na sina Kresh at Eddie.

Tinamaan ni Diego ang mga butas, kung saan tumalon sina Kresh at Eddie (huwag hawakan ang pangalawang hayop). Gamit ang mga key pasulong, kaliwa, kanan, at, 2 lang mula sa bat: kaliwa-pasulong, pakanan-pasulong, at agad na pindutin ang enter. Sa pagtatapos ng tatlumpung hit, tapos na ang laro.

Ilog ng yelo. Mangolekta ng 20 mani sa pamamagitan ng pagtalon sa mga ice floes na may double stretched jump. Dalawang pagpindot sa tubig ang Skrat ay nakatiis, ngunit nawalan ng kalusugan, sa ikatlong pagpindot ay nagyeyelo ito.

Sa dulo ng ikadalawampu 19 ang kulay ng nuwes ay lumilitaw na ginto. Ito ay kinakailangan upang tumalon dito sa lalong madaling panahon, dahil ang yelo floes ay gumagalaw sa lahat ng oras. Nang maalis ang gintong nut, nilamon ni Skrata si Miracle Yudo.

Sa loob nito, ang pangunahing bagay ay upang patayin ang mga berdeng patak ng paglukso. Kinakailangan din na mag-imbak ng mga bato (sa pamamagitan ng pag-atake sa mga tambak ng mga bato at pagkolekta ng mga ito). Sinisira namin ang pagsasara ng mga shell, tinatapakan sila.

Nakasakay si Skrat sa isang lubid (na may espasyo), Gumagapang sa dingding, at umabot sa dingding na may mga mata sa mga tangkay. Magsisimula ang isang mini-game kung saan kailangan mong batuhin ang iyong bukas na mga mata. Kapag tumama ang 30, iniluwa ni Miracle Yudo si Scrata.

Sa gitna ng mga latian. Bumalik kami ng kaunti upang mangolekta ng mga goodies at lagyang muli ang supply ng mga bato. Pagkatapos patayin ang mga pulang butiki gamit ang mga bato, tumakbo kami sa latian. Sa kanan sa dingding ay nakikita namin ang isang kweba.

Tumatakbo kami sa paligid ng puno. Umakyat kami sa geyser, nangongolekta ng mga goodies, tumalon. Bumalik kami sa kweba.

Tumalon kami sa direksyon na iyon. Nakikita namin ang mga geyser, may isang bato malapit sa kanila. Kinuha namin ito at isaksak ang isa sa mga geyser. Kaagad, ang pangalawang geyser ay ginawang mas mataas.

Dito, umakyat si Skrat sa bundok, kumuha ng isa pang bato sa lugar na iyon at sinaksak ang pangalawang geyser. Ang una ay tumataas nang mas mataas. Dito, lumipad si Scrat papunta sa isang sanga ng puno. Ibinagsak namin ang unggoy gamit ang isang bato, sa pamamagitan ng liana, tumalon kami sa isa pang sangay. Mula sa kanya hanggang sa pangatlo. Nakarating kami sa ledge ng bundok, kunin ang ikatlong bato, at isaksak ang huling geyser.

Umakyat kami sa geyser sa pinakamalaking pasamano at sumisid sa kumikinang na kuweba.

Nakikipag-usap kami sa buwitre. Hinihiling niya na ayusin ang mga itlog sa mga pugad ayon sa kulay. Sa kanang itaas ay nakikita namin ang isang kumikinang na kuweba.

Dadalhin ng buwitre ang buwitre dito, sa oras na nailagay niya nang tama ang lahat ng mga itlog.

Kumuha, una, ng isang brown na itlog mula sa isang berdeng clutch. Nakatayo sa pugad, na nakatalikod sa bundok, nakita namin ang isang orange na arrow, na nagsasalita ng isang geyser kung saan kinakailangan na magtapon ng isang itlog. Bumaba kami kasama ang itlog sa kanan, papunta sa nahulog na puno ng kahoy. Pagkatapos nito, tumawid sa latian sa ibabaw ng pebble, tumakbo sa paligid ng beetle, at, gamit ang kanang pindutan, ilagay ang itlog sa geyser.

Lumilipad ito sa kinakailangang pugad. Kung may umatake, posibleng maghagis ng itlog, patayin ang nagkasala, at kunin itong muli. Ngunit kung ang itlog ay nahulog sa latian, ito ay babalik sa kanyang lugar.

Kumuha ng asul na itlog mula sa brown clutch. Pumunta kami sa mapusyaw na asul na pagmamason sa tabi mismo ng ramp na may dalawang beetle. Inilalagay namin ang itlog.

Kumuha ng berdeng itlog mula sa mapusyaw na asul na clutch. Maingat kaming bumaba sa log at inilagay ang itlog sa geyser na may orange na arrow. Iniuugnay ng buwitre si Skrat sa kumikinang na kuweba.

Umakyat kami dito.

Mini game na may mga baboy. Kinakailangang tandaan, ngunit, mas mainam na isulat kung anong pagkakasunud-sunod ang pagbagsak ng mga baboy. At, itinuro ang arrow sa nais na baboy, sa lalong madaling panahon pindutin ang enter. 5 rounds lang.

Sa dulo, tumalon si Skrat sa tubig, inilagay sa lugar na iyon. Mula sa kung saan lumalabas ang baboy mula sa talon, tumalon sa isla. Mula dito siya ay tumalon na may isang nakaunat na pagtalon sa kaliwang bangko, pagkatapos ng mga mani, pagkatapos ay sa ibabang likod sa pangalawang baboy, na nagdadala sa kanya sa pangalawang bangko.

Inaatake namin ang dalawang dodo. Inaamoy namin ang mga seresa sa mga palumpong, kinuha ang mga mani at umakyat sa magaspang na pader. Sa lugar na iyon ay kailangang sipain ang biik na may pag-atake.

Ngunit, una, tumalon kami sa eskina sa likod niya at inalis ang mga goodies. (Para sa kastanyas tumalon kami sa isang nakaunat na pagtalon).

Pagkatapos sipain ang baboy, tumalon kami pababa. Pinatumba namin ang mga butiki gamit ang isang bato, at, mula sa loin ng baboy, tumalon kami sa isla. Kinokolekta namin ang mga goodies, umakyat sa magaspang na pader, hinuhukay ang kastanyas.

Tumalon kami pababa, gumagapang kami sa kumikinang na kuweba.

kuweba ng gagamba.

Natututo kaming pumatay ng mga gagamba gamit ang isang stomp. Sumasama kami sa pag-atake, lumingon sa gagamba, umatake at dobleng pagtalon sa hangin. Pumatay kami ng 4 na gagamba.



error: Ang nilalaman ay protektado!!