Vyberte položku Stránka

Kríza v Kremli tipy. Tipy na hry

Všetci občania Ruska majú nejednoznačný postoj k ZSSR. Niektorí majú nostalgiu a hrejivé pocity, iní si matne pamätajú „643“ s guľôčkovým perom v dlani, 3-hodinový rad na ulici pri -30 C a prázdne regály, keď sa im ešte podarilo vlámať do obchodu. Ale nech je to ako chce, historické obdobie je mimoriadne dôležité. Preto nie je prekvapujúce, že mu bola venovaná pomerne vážna hra. Navyše na veľmi zaujímavom priesečníku žánrov: geopolitická stratégia a ... textová úloha.

Predtým, ako sa budeme rozprávať o samotnej hrateľnosti, nemôžeme sa pozastaviť nad vizuálnou stránkou. Stačí sa pozrieť na tento úžasný obrázok! Nie, nekritizujeme, ale obdivujeme a úprimne, bez sarkazmu. Mohli by ste sa, samozrejme, dať dokopy a dať niečo podobné ako Europa Universalis alebo Crusader Kings II – ale prečo? Veď sovietsky zábavný program pre počítače by mal vyzerať zle – ako každý spotrebný tovar v ZSSR. No, toto nie je jadrová strela alebo tank: nemusíte zapôsobiť na cudzincov, ale aj tak vás zabijú.


Ideme do hry – vytvoríme nového generálneho tajomníka. Stanovili sme niekoľko parametrov týkajúcich sa najmä konzervatívnosti vlády a toho, aký totalitný má byť systém. V závislosti od zvolenej kombinácie vám samotná „Kríza v Kremli“ povie, koho dostanete: Leonida Iľjiča Brežneva, Nikitu Sergejeviča Chruščova alebo možno aj Leibu Davidoviča Bronsteina (známejšieho ako Trockij).

Vašou úlohou je nielen zabrániť rozpadu ZSSR, ale aj sami neudrieť kumpol cepínom. Najprv však. Ocitnete sa vo froté kancelárii. Na stole je priečinok s dokumentmi, „kurkulátor“ a červený otočný telefón. Na stene je mapa sveta. Všetky vyššie uvedené sú vašimi hlavnými nástrojmi moci. Toto je, takpovediac, sila, žezlo a klobúk monomaka CPSU.

Keď ste raz pri masívnom dubovom stole (pravdepodobne českom - v ZSSR úplne zabudli na výrobu nábytku), pamätajte: kredit dôvery, ktorú vám dáva komunistická strana, nie je nekonečný. Ak neospravedlníte nádeje vysokopostavených súdruhov (lepšie by bolo nazvať ich pánmi, ale všetkých pánov - údajne - postavili v roku 1917 k múru), na jednom z najbližších kongresov vás rýchlo prepustia. CPSU.

Stále však existujú vojenské a špeciálne služby. Ak sa necháte uniesť týmto prehnitým západným liberalizmom a stanete sa príliš pacifistom, generáli a muži z KGB vám rýchlo pripomenú, kam patríte. Dokonca aj prehnitá inteligencia, ktorú v tom istom roku 1917 neudusil Vladimír Iľjič Lenin, dokáže svojou „mäkkou silou“ zariadiť pre vás novodobý impeachment. Vo všeobecnosti je dosť bolesti hlavy aj z hľadiska jednoduchého udržania sa pri moci.

Zároveň sa stále musíme snažiť oživiť zanedbanú ekonomiku. Pamätáte si na kalkulačku a telefón? Odsúhlasenie rozpočtu, výzvy na ministerstvo financií, zákl ekonomické rozhodnutia ktoré priamo ovplyvňujú krajinu – všetko je na vás. O blahobyte tu nemôže byť ani reči (veľmi reálne vo vzťahu k ZSSR) - len keby neprišiel hladomor. Pretože potom sa všetci zbláznia: od členov strany a KGB až po liberálnu inteligenciu a obyčajných ľudí.

Svoju vlastnú krajinu sme si len trochu pretriedili, ale koniec koncov, táto hlúpa mapa sveta stále visí na stene, bolí z nej oči. Nepríjemné je, že len jedna šestina zeme (no, Čína so svojím Veľkým pilotom) je červeno-červená a zvyšných 5/6 si trúfa na hviezdy, pruhy, javorové listy, trikolóry a všetky ostatné svinstvá.

Je potrebné bojovať za globálne nastolenie správnej ideológie. Kam poslať diplomatickú misiu a kam poslať Červenú armádu. Konflikty sa riešia automaticky a závisia od počtu jednotiek: strategický viacťah, ako v rovnakom Europa Universalis, sa tu nedá hrať. No dobre, inak by príliš zložité konflikty odvádzali pozornosť od hlavnej a najzaujímavejšej časti hry.

Priečinok s kufríkmi v strede stola je textový quest, ktorý sme spomínali na začiatku. Takmer každý deň v živote generálneho tajomníka sa vyskytujú zaujímavé udalosti, ktoré môžete osobne ovplyvniť výberom jednej z troch alebo štyroch navrhovaných možností konania. Týchto udalostí v Kríze v Kremli je celé more. A všetky sú buď realistické, alebo úplne skopírované od skutočných.

Napríklad vážny incident v jadrovej elektrárni. Čo robiť? Úprimne priznať existenciu katastrofy a vynaložiť obrovské prostriedky na odstránenie následkov? Alebo je ešte možné tento príbeh ututlať a na prvého mája vyhnať černobyľských priekopníkov len v trenkách (na pozadí posratého oblaku mikroroentgenu) - vraj sa nič nestalo? Výber je na tebe. Buď hrozná rana pre ekonomiku alebo povesť.

Alebo povedzme notoricky známy afganský problém. Ak bude kontingent v krajine príliš dlho, sovietski občania budú unavení a vzťahy s Amerikou sa úplne zhoršia. Zároveň je tiež nemožné stiahnuť jednotky príliš skoro: ešte pred akýmkoľvek ISIS (*v Ruskej federácii zakázaný) sa v 80. rokoch sformuje kalifát, ktorý začne organizovať teroristické útoky po celom svete.

Nechýbajú ani „zábavné“ momenty. Napríklad Gorbačovova protialkoholická kampaň – tá sa dá viesť po svojom. Namiesto úplného zákazu zdražujeme alkoholické nápoje. Populárna nespokojnosť, ako to bolo in skutočný život, silnie – no aspoň odkvapkávajú peniaze do štátnej kasy. Alebo napríklad kult počítačov. Áno, skutočne: také niečo bolo v ZSSR, ale potom to udusili robotníci a roľníci. Na rozdiel od proletariátu na to môžete minúť pôsobivé prostriedky, ale potom nebudete musieť kupovať počítače od prekliateho IBM.

Kubánska otázka, „Kuzkina matka“, kukurica, destalinizácia, vodcovstvo, topenie - všetko, čo si pamätáte (alebo viete) o ZSSR, je tu prítomné. No v istom momente sa na vnútornej scéne objaví istý brilantný rám. Mladí, nádejní, z provincií - všetko, čo majú radi v Strane. A volá sa Boris Nikolajevič Jeľcin. Myslíme si, že o Belovezhskaya Pushcha si mnohí stále pamätajú (alebo vedia). No treba tomu zabrániť!

Vo všeobecnosti je hra dosť špecifická, no zaujme milovníkov histórie. Môžete byť posledným vodcom (alebo novou nádejou) ZSSR na Steame len za 229 rubľov. Netlačte, súdruhovia: elektronické kópie nie sú klobása. Dosť pre každého!

Popis: Tretia časť sprievodcu základmi hry sa zaoberá ekonomikou.

3. časť - Ekonomika.

Najdôležitejšia časť hry je určite tá ekonomická. Stále môžete žiť bez spojencov, ale nie bez peňazí. Ekonomika v hre „Kríza v Kremli“ je vypracovaná mnohostranne a vo veľmi veľkom meradle, vrátane všetkých oblastí - od najmenších a najvýznamnejších až po veľké a strategicky dôležité.

Pozrime sa podrobne na ekonomickú zložku hry.

3. Ekonomika.

Na našom stole je teda okrem rádia, telefónu, priečinka s erbom KGB a zemegule aj kalkulačka. Práve s jeho pomocou rozhodujeme o tom, koľko peňazí možno vyčleniť na konkrétne účely.

Klikneme naň.

Zoznam nákladových položiek je vľavo, kalkulačka, ktorou upravujeme náklady, je vpravo. Ostatné pozície je možné zobraziť kliknutím na šípky v pravom dolnom rohu.

Nezabudnite, že ukazovatele ako korupcia a registrácie výrazne ovplyvňujú ekonomiku! Ovládanie financií. tečie a nenechajte veľa peňazí zostať na jednom mieste, ak nechcete, aby vám ich ukradli.

Poďme si prejsť všetky ukazovatele:

  • Výzbroj- určuje náklady SA. Čím viac – čím viac zbraní budú mať vojaci, tým väčšia bude sila armády.
  • Poskytovanie vojakov- čím viac prostriedkov je na to vyčlenených - tým väčšia je lojalita vojakov a tým ochotnejšie budú plniť rozkazy.
  • Štátny mechanizmus- náklady na udržiavanie byrokracie. Tu ide hlavne o to nájsť „zlatú strednú cestu“ – príliš nízke výdavky spôsobujú nárast nespokojnosti (ktorá sa v republikách miestneho vedenia vyvinie do separatizmu), zatiaľ čo príliš veľké – nárast korupcie. Od istého bodu tu už injekcie v boji proti korupcii nepomôžu. Tieto náklady sú silne prepojené s výdavkami na poľnohospodárstvo, priemysel, infraštruktúru a služby – spolu s nimi je potrebné zvyšovať náklady štátneho aparátu, aby nezačala rásť korupcia.
  • zákon a poriadok- Koľko peňazí minie ministerstvo vnútra. Čím viac - tým lepšie bojujú so zločinom, a tým spokojnejšie obyvateľstvo (neexistuje banditizmus, "moja polícia ma chráni").
  • KGB- Náklady na výbor štátna bezpečnosť. Čím viac - čím lepšie to funguje, tým silnejšia je sovietska štátna bezpečnosť. Okrem toho, ak sa do KGB investuje viac ako 100, potom prevezme aj boj proti registrácii a korupcii, ale "posilnenie tyranie" vyvolá nespokojnosť medzi inteligenciou.
  • kultúrnej osvety- výdavky na múzeá, divadlá, paláce pionierov a pod. Čím viac - tým silnejšia je populácia. Sú však naviazané na príjmy samotného obyvateľstva – ak budú malé, tak ľudia nedokážu uspokojiť svoje kultúrne potreby.
  • Náboženské organizácie- výdavky na fungovanie kostolov, mešít a pod. Ak sa budete držať politiky „vedeckého ateizmu“, potom tieto ukazovatele nebudú vôbec existovať, ale rast úlohy Cirkvi v prípade uvoľnenia si vyžiada ich zvýšenie.
  • Vojenská technika- koľko peňazí ide do projekčných kancelárií pracujúcich pre obranný priemysel. To ovplyvňuje generovanie vedeckých bodov a bojové schopnosti SA.
  • Jadrové technológie- generuje vedecké body. Okrem toho ten istý článok odráža náklady jadrových elektrární, je nežiaduce znížiť ich pod 80 - dôjde k havárii.
  • Elektronizácia- generuje vedecké body, navyše vám umožňuje zvýšiť kontrolu nad tokom dokumentov, čo vážne skomplikuje život skorumpovaným úradníkom a podvodníkom.
  • Civilná technika- generuje aj vedecké body. Okrem toho je tento ukazovateľ zodpovedný za také ukazovatele, ako je konkurencieschopnosť tovarov a sektor služieb, t.j. ovplyvňuje vládne príjmy.
  • Zavedenie medicíny- výdavky na údržbu lekárskej infraštruktúry a personálu. Čím viac, tým lepšie je zdravie ľudí. Ak odmietnete Protialkoholickú kampaň, budete musieť zvýšiť výdavky. Majte na pamäti, že rast počtu obyvateľov ZSSR spôsobí aj potrebu posilniť medicínu.
  • Vzdelávanie- koľko peňazí sa vynakladá na fungovanie vzdelávacej infraštruktúry a personálu. Čím viac - čím je vzdelanejšia populácia, tým viac vedeckých bodov sa generuje. Navyše vám to umožňuje lepšie sa vysporiadať s nepriateľskou propagandou.
  • Obálky ľavé krídlo- koľko peňazí ide "doľava" na podporu frakcií konzervatívcov, stalinistov a trockistov v Najvyššom soviete. Do obálok nemôžete investovať viac ako 40 – inak začne rásť korupcia. Ak neinvestujete, poslanci sa nahnevajú a usporiadajú polemiku v politbyre požadujúcu vašu demisiu.
  • Pravé obálky- podobne, ale o frakciách umiernených, reformátorov a liberálov.
  • Obálky pre generálov- koľko peňazí ide generálom ako "pomoc". To ovplyvňuje úroveň ich lojality.
  • Obálky pre dôstojníkov KGB- podobný, ale ovplyvňuje KGB.
  • Obálky inteligencie- koľko peňazí minie inteligencia, aby nepísali o sovietskej moci všelijaké škaredé veci. Nemá cenu túto verejnosť hnevať – inak začnú politbyro bombardovať listami požadujúcimi „glasnosť“ a „reformy“ a v prípade odmietnutia mútiť vody v republikách.
  • Obálky pre republikových predstaviteľov- ovplyvňuje vedenie zväzových republík. Ak je tam málo peňazí, „prosovietski“ lídri sa rýchlo prefarbia na „demokratov“ – a začne sa to.
  • Štát. propaganda- koľko peňazí sa vynakladá na prácu Ideologického oddelenia ÚV KSSZ a jeho štruktúr. To ovplyvňuje lojalitu obyvateľstva k sovietskej moci a boj proti buržoáznej liberalizácii.
  • podpora OSN- Zodpovedný za podporu akcií ZSSR zo strany OSN a inteligencie. Pravdaže, neoplatí sa tu príliš investovať – Američania začnú tušiť, že „ZSSR kúpil OSN“, čo zhorší už aj tak napäté vzťahy.
  • Diplomatické misie- výdavky na prácu MZV. Čím viac – tým väčší vplyv ZSSR na socialistický tábor a tým silnejšie prosovietske cítenie vo svete. Zlepší sa tým aj vzťahy s Francúzskom a Čínou.
  • Podpora ekológie- koľko peňazí sa vynakladá na životné prostredie. Závisí to od toho, ako dlho bude možné oddialiť haváriu v jadrovej elektrárni a či k nej vôbec dôjde. Ekológia musí byť udržiavaná na vysokej úrovni, inak dôjde k ekologickej katastrofe – za všetko treba platiť a za rozvoj priemyselnej výroby tiež.
  • Poľnohospodárske plodiny- koľko peňazí ide do poľnohospodárstvo. Čím viac – čím viac príjmov, tým je obyvateľstvo spokojnejšie a poľnohospodárstvo sa rozvíja lepšie. Toto je jeden z dvoch spôsobov, ako zostať v prebytku po ropnej kríze. Je žiaduce prideliť 200.
  • Vývoj LCD Koľko peňazí sa vynakladá na výstavbu. Čím viac – čím viac domov sa postaví, tým je obyvateľstvo spokojnejšie. To však spôsobuje aj nárast postskriptov, čomu sa možno vyhnúť zvýšením výdavkov na štátny aparát. S rastom populácie sa tieto náklady budú musieť zvyšovať.
  • Infraštruktúra Koľko peňazí sa vynakladá na rozvoj infraštruktúry. Čím viac - tým viac sa rozvíja obchod so zahraničím. Druhý spôsob, ako sa udržať v prebytku po ropnej kríze, však po tom, čo na nás Francúzsko uvalí embargo, tržby z obchodu začnú klesať. Jediný spôsob, ako sa odtiaľto dostať, je posilniť RVHP alebo dostať gaullistov k moci vo Francúzsku. Aspoň 150.
  • Ľahký priemysel- výdavky na ľahký priemysel. Čím viac - tým viac TNP [TNP - spotrebný tovar] vyrobené, tým šťastnejšie obyvateľstvo. Problémom je korupcia s príliš veľkými vkladmi. Spravidla stačí 160.
  • ťažký priemysel- výdavky na ťažký priemysel. Čím viac - čím silnejšia je priemyselná sila ZSSR, tým viac tovaru môže dať na export, nepriamo ovplyvňuje vojensko-priemyselný komplex. Ale opäť – registrácia a korupcia, ktorú treba regulovať, navyše rast ťažkého priemyslu negatívne ovplyvňuje životné prostredie a medicínu. 100 je dosť.
  • vojensko-priemyselný komplex- výdavky na obranu. Čím viac - čím viac zbraní sa vyrába, tým silnejšie sú SA. Ak nie je dostatok peňazí, znížte náklady na vojensko-priemyselný komplex až v krajnom prípade. Príliš veľké príspevky tu majú negatívny vplyv aj na životné prostredie a medicínu.
  • sektor služieb- výdavky na domáci obchod, malé remeselné obchody a pod. Vec je potrebná, pretože. ovplyvňuje náladu ľudí a taký problém ako "deficit", ale aj tu je potrebná kontrola - pozície liberálov sa môžu v tejto téme posilniť, navyše je tu rozvinutá najmä korupcia.
  • Dovoz poľnohospodárskeho tovaru- ak vaše schopnosti nestačia, ako východisko môžete prideliť peniaze na dovoz. Korupcia je rozvinutá najmä v oblasti dovozu. Prvýkrát na to môžete vyčleniť peniaze, ale majte na pamäti, že to posilňuje výkonnosť ekonomiky USA.
  • Dovoz spotrebného tovaru a luxusu- ak nemáte dostatok vlastných - môžete si kúpiť.
  • Dovoz liekov- rovnaký. Ako sa toto odvetvie rozvíja, musíte na to míňať peniaze.
  • Importovať umenie Je lepšie ich nekupovať. To spôsobuje nárast prozápadných nálad, a teda pokles lojality.
  • Boj proti korupcii- Koľko peňazí sa vynakladá na boj proti korupcii. A tu je veľmi zaujímavá vec - priamo podľa Zadornova: "Skorumpovaní úradníci ukradli peniaze určené na boj proti korupcii." Prideľte príliš veľa - okamžite ukradnú.
  • Sociálne výdavky- platby ľuďom celej nomenklatúry soc. výdavky. Zameranie je tu podobné ako pri platoch – čím viac – tým lepšie, do určitého bodu, po ktorom sa dobro zmení na zlo. Tak to nepreháňajte. Prirodzene, pokles spôsobuje nespokojnosť a zníženie životnej úrovne v dôsledku toho a lojality obyvateľstva.
  • Oficiálne platy- koľko peňazí ide úradníkom na platy. Je lepšie sa tohto indikátora nedotýkať.

Takto dopadá systém.

Odložme kalkulačku, vráťme sa do kancelárie.

Napravo od okna je informačná tabuľa ukazovateľov.

V hornej časti vidíme rok, mesiac a pol mesiaca (1 „presun“ tu = 2 týždne). Pod nimi je 10 ukazovateľov:

  • Ďalej DEFCON- stupnica vynájdená Američanmi, odrážajúca bojovú pripravenosť ich armády. Mierový čas DEFCON - 5., 4. znamená, že sa zintenzívňuje práca špeciálnych služieb, 3. - zvyšovanie bojovej pripravenosti, zmena rádiových šifier, 2. - maximálna bojaschopnosť, 1. - plná bojová pohotovosť, hrozba rozsiahlej vojny v blízkej budúcnosti . Historicky bola americká armáda počas studenej vojny na DEFCON 4, 3. bola vyhlásená počas vojny súdneho dňa, 2. počas kubánskej raketovej krízy a 1. bola precvičovaná na cvičeniach NATO „Skúsený lukostrelec“ v novembri 1983.

    V hre Američania ohlasujú nový DEFCON ako odpoveď na akcie ZSSR. Môžete odpovedať buď odmietnutím uvoľnenia (znižuje vzťahy s USA), alebo súhlasom s uvoľnením (-50 z našej pokladnice), alebo zblížením so Západom (treba reformátorov / liberálov v ozbrojených silách, zlepšuje vzťahy s USA ), alebo pomocou AO [AO - atómové zbrane] na imperialistoch (potrebujeme koalíciu stalinistov / trockistov v ozbrojených silách, buď čisto trockistov, alebo liberálov / trockistov, alebo čisto liberálov).

  • Vzťahy s Čínou- ukazuje úroveň vzťahov s južným susedom. Ak sú nízke - očakávajte provokácie na hraniciach, ktoré môžu SA odraziť (oslabenie armády, ak je sila armády pod 40 - CHKO [PLA – Čínska ľudová oslobodzovacia armáda] začne rozsiahla invázia a hra sa skončí). Ak existuje priateľstvo so Spojenými štátmi, je možné spoločne oponovať Číne alebo odkúpiť Číňanov dlhodobou pôžičkou.
  • Sovietsky rozpočet Koľko peňazí je v rozpočte (v miliónoch)
  • lojalita KGB- aký lojálny je k vám Výbor štátnej bezpečnosti. Ak je lojalita nižšia ako 40, nečakajte, že budú plniť vaše príkazy.
  • Zisk- zobrazuje príjem/výdavok za mesiac.
  • sila armády- SA výkon. Závisí od výdavkov na zbrojenie, vojensko-priemyselný komplex a študované vojenské technológie. V žiadnom prípade by to nemalo klesnúť pod 40 - získajte buď čínsku inváziu alebo inváziu NATO, a je to, koniec hry.
  • Body politickej autority- koľko je k dispozícii. Nárast je automatický, dá sa urýchliť posilnením KGB a SA, zvýšením politickej prestíže ZSSR, či udelením väčších právomocí generálnemu tajomníkovi.
  • Lojalita generálneho štábu- úroveň lojality generálov. Čím je vyššia, tým lepšie armáda plní vaše rozkazy. Ak klesne pod 40, generáli vás odmietnu poslúchnuť.
  • Vedecké body- koľko vedeckých bodov je k dispozícii. Rýchlosť ich generovania závisí od nákladov na vedu. Môžu sa minúť na technologický výskum.
  • Populácia- ukazuje, koľko ľudí žije v Únii. Čím viac - tým viac musíte investovať do bytovej výstavby, platov, štipendií, sociálnych. výdavky, tým viac ľudí môže byť prijatých na vojenskú službu / poslaní pracovať na ministerstve vnútra a špeciálnych službách. Ak sa počas vašej vlády počet obyvateľov výrazne zníži - hra o koniec genocídy.
Teraz sa obráťme na Ministerstvo financií ZSSR (voláme tam telefonicky).

Za 100 bodov budete môcť zmeniť hospodársku politiku v zmysle:

  • Ekonomický typ Aký je ekonomický systém v krajine? Čo to bude na začiatku hry, závisí od vášho rozhodnutia o Kosyginovej reforme z roku 1965 (alias Liebermanovej reforme – podľa autora) – ak ju zrealizujete, tak to bude „Gosplan s prvkami samosprávy “, ak nie, tak len „Gosplan“. Môžete ísť do hlavného mesta štátu, do zmiešanej ekonomiky, vrátiť sa k NEP alebo samospráve maďarského či juhoslovanského modelu, alebo dokonca na trh podľa západného modelu, alebo militarizovať ekonomiku podľa Trockého (dostupné pod trockisti v ozbrojených silách).
  • Cenová politika- Bude cenová regulácia zo strany štátu? Ceny môžete buď uvoľniť „podľa Gajdara“, alebo môžete prejsť na kartový systém.
  • Skreslenie päťročného plánu- určuje, čo sa bude vyvíjať v päťročnom období - vojensko-priemyselný komplex, poľnohospodárstvo, veda alebo priemysel - ťažký / ľahký. Zmeniť ho môžete len raz za päť rokov (po udalosti „Koniec päťročného plánu“).
  • Obchodná politika- dovozná a vývozná politika. Od úplného nahradenia dovozu až po „voľný obchod“ – môžete si vybrať čokoľvek, po čom vaše srdce túži.
  • Pracovné slobody- zamestnanecká politika. Buď prejdite na 4-hodinový pracovný deň a nepravidelný pracovný režim, alebo dotiahnite skrutky.

Teraz - Štátna štatistická služba.

O vplyve politikov sme už hovorili (sledujte šípku v pravom dolnom rohu), teraz si dajte pozor na tabuľku. Tu sú výdavky a príjmy.

Výdavky sú:

  • Dotované- výdavky na dotácie republikám a členským krajinám socialistického tábora.
  • administratívne- náklady na udržiavanie byrokracie.
  • Medzinárodný obchod- platenie cla, colných poplatkov a pod., úplatky, kto potrebuje, na colnici.

Ukazuje sa tu aj miera strát z korupcie.

Príjem je:

  • Z oleja- koľko peňazí príde do rozpočtu z predaja ropy kapitalistom. Pred začiatkom ropnej krízy ide o efektívny zdroj príjmov, no kríza nás oň pripraví. Jeho dôsledky možno zmierniť väčšími investíciami do obchodu a poľnohospodárstva. Majte na pamäti, že cenu ropy ovplyvňujú aj udalosti v iných krajinách zapojených do ťažby ropy, najmä vojny. Časom kríza pominie a príjem odtiaľto možno opäť získať. Regulácia produkcie ropy je veľmi účinný mechanizmus.
  • Z daní Koľko nám ľudia platia na daniach? Čím lepšie rozvinuté odvetvia, z ktorých pochádzajú príjmy, tým väčší blahobyt obyvateľstva, tým viac daní dostávame. V hre je mechanizmus na reguláciu zdaňovania, no treba ho používať veľmi opatrne – vysoké dane spôsobia výbuch ľudového rozhorčenia s ďalekosiahlymi následkami.
  • Export- príjem z exportu. Viac môžete získať väčším investovaním do infraštruktúry a rozširovaním obchodu v rámci RVHP. Postupne ich bude pribúdať.
  • Iné- najrôznejšie veci (napríklad príjem z predaja alkoholu).
zlatá rezerva je naša rezerva. Pomocou tlačidiel na pravej strane môžete pridať ďalšie prostriedky. Keď ich minieme, krajina bude žiť práve na úkor zlatej rezervy, keď sa minú, budeme musieť znížiť náklady. o vo veľkom počte prostriedky v Štátnej rezerve - daňové príjmy mierne rastú a inflácia klesá.

miera inflácie- v skutočnosti to pre socialistickú ekonomiku nie je strašidelné, ale ak prejdete na trh, uvidíte, ako začne rásť inflácia, ktorá pohltí váš rozpočet. Dá sa to kontrolovať znižovaním nákladov.

verejný dlh koľko dlhujeme. Vypláca sa zo zlatej rezervy. Môžete si požičať aj viac peňazí, no budete musieť aj viac zaplatiť. Upozorňujeme, že pôžičku si môžete vziať iba vtedy, ak ešte nie ste v úpadku - ak v pokladnici nie sú žiadne prostriedky, nikto peniaze nedá.

Všetko o ekonomike.

Copyright © "Imperial". Kopírovanie informácií z tejto stránky je možné len s priamymi odkazmi na túto stránku.

Kríza v Kremli. Profesia je čestná, rešpektovaná.

Hazard https://www.site/ https://www.site/

Hurá, súdruhovia! Vďaka jednotnému postupu občanov z ruského štúdia Kremlingames domáci herný priemysel môžeme pokojne pochváliť! Projekt "Kríza v Kremli" vám umožní získať skvelú a všestrannú skúsenosť s politickou prácou. Vyšiel v marci na kapitalistickej digitálnej službe Para takže vpred na veľké veci!

Ale vážne, Crisis in the Kremlin sa naozaj vydarila ako veľmi originálna hra, pri ktorej môžete stráviť naozaj veľa hodín. Našťastie je tu čo robiť.

Nezabudnuteľná stránka histórie

„Kríza v Kremli“ umožní bežnému občanovi pocítiť plnú váhu bremena a zodpovednosti vodcu ľudu. Hra vám hneď na začiatku ponúkne niekoľko možností vývoja udalostí. V ponuke Štart na karte nastavení si môžete vybrať úroveň obtiažnosti. Chcete budovať utopickú budúcnosť, ste pripravení zadržať prudký nápor Západu a opozície, alebo sa vám páči stav vecí a financií v predvojnovom štáte? Všetko vo vašich rukách!

Alebo sa vám páči postava určitého politika? Možno ste vždy chceli pochopiť, aké to bolo pre Michaila Sergejeviča Gorbačova ako hlavu štátu, alebo čo by sa stalo, keby Grigorij Vasilievič Romanov nastúpil na post generálneho tajomníka ÚV KSSZ? Potom je Crisis in the Kremlin presne tou hrou, o ktorej ste snívali. Vaša túžba ovládať osud veľkého ZSSR bude plne uspokojená a užijete si všetku silu v najmocnejšej superveľmoci planéty.

Nie ste spokojný so straníckou politikou? Predvídali to aj autori Krízy v Kremli. Bez problémov si vytvoríte generálneho tajomníka na svoj obraz a podobu, inšpirujete ho žiaducou líniou správania a obdaríte ho svojou pevnosťou charakteru.

Nečakajte však, že všetko pôjde ľahko. Pod vaším vedením bude všetka moc Sovietska armáda, všetok prehľad a utajenie KGB, všetky politické, vedecké a výrobné kapacity a urobiť chybu a urobiť nesprávne rozhodnutie je jednoduché. Západ čaká len na to, aby ste ukázali slabosť.

Ceny ropy klesajú, zväzové republiky hrozia odtrhnutím, Američania ohlasujú vývoj nových rakiet a nekonečný krvavá vojna. Spolu so svojou krajinou zažijete jej chvíle slávy i početné krízy.

Všetko závisí od vašich rozhodnutí v Kríze v Kremli. Môžete zverejniť každé víťazstvo alebo skryť vedecké objavy pred verejnosťou. Vezmime si napríklad medzník pristátia prvého človeka na Marse. Stojí to za to povedať to novinárom, aby sme americké vesmírne ambície rozdrvili na prach? Alebo zadržiavať informácie s cieľom poslať svoje sily na prieskum Červenej planéty bez dohľadu NATO?

Vaše chvíľkové politické rozhodnutia sa vám vrátia po mesiacoch a dokonca rokoch vlády. Zaveďte demokratické voľby – a o pár rokov, uprostred krízy, vás to môže stáť pozíciu. Toto je celá Kríza v Kremli.

Skúsenosti s masovou politickou prácou

Ale prijímanie dôležitých vládnych rozhodnutí nie je také zlé. Tvorcovia zrejme úprimne veria, že hlavnou vecou v ich hre je pestrosť a zmysel pre detail. Musíte nielen listovať v dokumentoch z priečinka s dôležitými správami, ale aj spravovať pokladnicu, riadiť ministerstvá, dosadzovať ľudí do ministerských funkcií, určovať politický chod krajiny a dokonca voliť frekvenciu v rádiu.

Môžete slobodne investovať celý štátny rozpočet do politických pretekov, ako aj eliminovať a podplácať konkurentov, ale buďte pripravení čeliť vzdelávacej a priemyselnej kríze. V honbe za vedeckými úspechmi nevyhnutne opustíte domácu politiku a nevšimnete si, ako opozícia začína zaútočiť na Kremeľ. Múdry vodca vždy myslí o pár krokov dopredu, pamätajte na to.

Hra vás v ničom neobmedzuje! Veďte krajinu svojim vlastným politickým smerom alebo experimentom a sledujte reakciu štátu a svetového spoločenstva na hrozbu jadrovej vojny pre štáty. Bojujte proti terorizmu v Pakistane alebo financujte podvratné aktivity v Amerike. Desaťkrát rozbite Sovietsky zväz a potom to urobte znova. Nakoniec získajte silu trockistov a usporiadajte jadrovú apokalypsu. A ak niekto protestuje, poskytnite mu „vojenskú podporu“ a zasiahnite proti tým, ktorí nesúhlasia.

Mimochodom, metód represálií proti opozícii je veľmi veľa. Môžete vyvaliť rebelov na húsenice alebo ich vystrašiť bežnou armádou, alebo môžete poslať KGB, aby zaútočila na veliteľstvo opozície, alebo sa s odvolaním sa na vašu politickú autoritu pokúsiť vyriešiť záležitosť mierovou cestou.

V boji za trvalý mier

Prekvapivo, na vytvorenie návykovej politickej stratégie nie je potrebný veľký rozpočet. Áno, „Kríza v Kremli“ môže odstrašiť grafiku, ale o to tu nejde. Je dôležitejšie, že Kremlingames, so všetkými rôznymi šialenými herné situácie a skutočne sa ukázalo ako vzrušujúca stratégia.

„Kríza v Kremli“ teda dokazuje, že na riadenie štátu vám bude stačiť otočný telefón, zemeguľa a kalkulačka. A to nie je vtip – všetko to naozaj funguje a funguje to skvele. Budete poriadne prekvapení, keď zistíte, že za múrom humoru sa skrýva dobrá hrateľnosť.

Táto hra na jednoduchých a zrozumiteľných príkladoch vysvetľuje, aké ťažké je spravovať krajinu a aké ľahké je zničiť obrovský štát vlastnými rukami pre vlastnú hlúposť alebo krátkozrakosť. „Kríza v Kremli“ sa najskôr uvoľní s neobmedzenou mocou a potom pri každej príležitosti pripomína chyby, ktoré spôsobila ďalšia kríza alebo náhle vypuknutie vojny.

„Kríza v Kremli“ je jedným z najzaujímavejších ruských projektov poslednej doby. A dokonca porovnanie s relatívne dobrým Divoká osmička obstojí dôstojne, veď izometrických „preživších“ a celkovo „preživších“ sme už videli dosť, no chváliť sa USA prvou v histórii základne na Mesiaci alebo vytvárať sovietsky segment internetu je zďaleka nie je možné v každej hre.

Začiatok hry

  • V predzápasových udalostiach si vyberte možnosti, ktoré zodpovedajú politike, ktorú sa chystáte zaviesť (napríklad hrať za umierneného, ​​neposielať vojská do Československa počas Pražskej jari, ale jednoducho vyvíjať tlak na Dubčeka). To isté platí pre Radu ministrov.
  • Pri rozdeľovaní rozpočtu sa zamerajte na boj proti korupcii, priemyslu (najmä sektor služieb, keď sa hrá za frakciu naľavo od reformátorov), lojalitu zväzových republík, armádu a KGB.
  • Výskumné odbory v Akadémii vied si vyberajte múdro. Po ceste trhových reforiem nemusíte implementovať OGAS, zlepšovať vzťahy so Spojenými štátmi, nemali by ste vypúšťať jadrové zbrane do vesmíru.
  • Nezabudnite sa pozrieť na situáciu vo svete. Možno stojí za to okamžite vstúpiť na vašu vojenskú základňu v Bulharsku, ako aj pristúpiť k vyriešeniu afganskej otázky

Hranie s konkrétnymi frakciami

  • Trockistov je najjednoduchšie poraziť jadrovým úderom. Ak chcete VYHRAŤ jadrovú vojnu, musíte upgradovať aspoň tri technológie na atómovej vetve, ako aj vojenský priestor. Vyžaduje si to aj vysokú lojalitu generálov, vojakov a KGB. inak vám nebude dovolené vystreliť zbraň a zvrhnúť vás. Hra sa zastaví. Je však možné dokončiť hru ako trockisti bez jadrového úderu. Aby ste to dosiahli, na začiatku hry by ste nemali viesť skutočného trockistu zahraničná politika a do diplomacie treba veľa investovať (viac ako do ktorejkoľvek inej frakcie), ale keď vaša ekonomika stúpa, mali by ste postupne militarizovať zahraničnú politiku a postupne ju robiť agresívnejšou. Najagresívnejšie doktríny však možno zaviesť len s veľmi slabými USA. Inak DEFCON 1 a jadrová zima.
  • Stalinistov je najjednoduchšie hrať v strednej a neskorej fáze hry, no začiatky sú pre nich dosť ťažké. Stalinisti umožňujú tvrdšie reformy domácej politiky a zasiahla stagnáciu a liberalizáciu. Stalinisti tiež umožňujú zavedenie trestných práporov v Afganistane, vytvorenie šarašky z disidentov, zavedenie vzájomnej spojeneckej pomoci a jednotného hospodárstva na policajnom oddelení. To pomáha ekonomike rásť. Taktiež stalinisti v zahraničnej politike sú v niektorých veciach mäkší ako konzervatívci, no zároveň vo všeobecnosti presadzujú citeľne tvrdšiu zahraničnú politiku.
  • Hra za umiernených je najvhodnejšia pre začiatočníkov a je najflexibilnejšia – umiernení sú mäkší ako konzervatívci a nevedú až tak líniu konfrontácie s USA a Čínou, no zároveň sú výrazne tvrdší ako reformátori a sú proti vzdávaniu sa všetkých pozícií . Uskutočniť ekonomické reformy v podobe zavedenia niektorých trhových a/alebo samosprávnych prvkov do ekonomiky, oslabiť kontrolu nad policajným zborom, presadzovať politiku spolužitia so Západom alebo ak je to žiaduce, Nové politické myslenie, otvárať hranice, oslabovať štátna kontrola nad ľuďmi, rozšírenie práv odborov, zavedenie alternatívnych volieb a víťazstvo je vo vašich rukách.
  • The Reformers sú zďaleka najťažšou frakciou na hranie. Ale napodiv aj pre nich môžete vybudovať silnú krajinu, udržať socialistický tábor a vyhrať. Pri hre na reformátorov stojí za to postupne smerovať k socializmu trhové hospodárstvo, zaviesť rovnocenné spolunažívanie krajín Varšavskej zmluvy, otvoriť hranice, zlepšiť vzťahy s USA, zaviesť systém viacerých strán a ľudové voľby a výrazne oslabiť štátnu kontrolu nad ľudom až po úplnú liberalizáciu. Dajte si však pozor na tajnú dohodu Belovezhskaya - situácia v krajine musí byť stabilná, aby ste mohli zatknúť jej podnecovateľov. Ako reformátori je dôležité investovať do sociálnych výdavkov, aby sa vykompenzovali straty na Republikovej lojalite z oslobodenia mysle. Zoči-voči tvrdším frakciám má zmysel ponechať opozíciu v Najvyššej rade okolo 25 – 40 %. Pripravte sa aj na míňanie financií na zvýšenie lojality republík a sily KGB. Potlačiť obavy z liberalizácie a uskutočniť reformy po svojom.
  • Ak sa rozhodnete, že je čas, aby Sovietsky zväz prestal byť sovietskym, mali by ste najskôr liberalizovať zahraničnú politiku, potom domácu a až potom ekonomiku, pretože prechod na trhové hospodárstvo bez slobôd povedie ku gigantickému nárastu korupcie. . Skúste sa zamerať na hru reformátorov, ale urobte veľké reformy. Pamätajte, že liberáli sú tvrdšia frakcia ako reformátori (tvrdší sú len trockisti), môžu viesť tvrdú zahraničnú politiku (až po konfrontáciu s USA za „správny kapitalizmus“) a používať atómové zbrane. Ale môžu sa aj vzdať.

Zahraničná politika

  • Za koho hráte - prehrajte afganská vojna vysoko nežiaduce. To bude inšpirovať teroristov a podnieti ich k útokom na ZSSR. V zásade platí, že ak máte silnú KGB a vysoké mocenské parametre, môžete sa pokúsiť brániť, no majte na pamäti, že každý úspešný teroristický útok zasiahne lojalitu republík.
  • Niektoré krajiny (pred pádom USA) je možné zaradiť do RVHP / socialistického tábora len event. Takúto šancu by ste si nemali nechať ujsť.
  • Ak sa vám nepáči, že DEFCON neustále stúpa a účtuje sa -50 za zneškodnenie, zvýšte svoje príspevky do diplomacie a OSN.
  • Nehrňte sa do Kašmírskej vojny a najmä do Kórejskej vojny – bez poriadnej prípravy Indovia a Severokórejčania prehrajú. Najprv si preštuduj ľavú vetvu vojenských technikov v Akadémii vied a uzatvor dohodu o priateľstve s Čínou, aby nepomáhal Pakistanu (vo vojne o Kašmír) a pomáhal KĽDR (v novej kórejskej vojne).
  • Ak uskutočňujete liberálne reformy, no chcete si udržať vplyv na východoeurópske krajiny, nečakajte, kým tam Spojené štáty vyvinú svoje aktivity, ale sami ich dotlačte k liberalizácii a prejdite v doktríne na „európsky systém zmlúv“. ministerstva zahraničných vecí. Ministerstvo vnútra bude musieť byť rozpustené, ale ak sa všetko spraví správne, RVHP zostane zachované a v r. Východná Európa k moci sa dostanú nie prozápadní, ale prosovietski liberáli.
  • Hneď ako sa vytvorí ADKB, neponáhľajte sa s jeho porážkou. Ušetrite peniaze a posilnite KGB.
  • Pamätajte, že rozpad Číny a Juhoslávie má silný vplyv na lojalitu republík.

ekonomika

  • Všeobecné pravidlo všetkých ekonomický systém hry: plánovaná ekonomika si vyžaduje ladenie, ale zaisťuje stabilný vývoj, trh okamžite dáva veľa peňazí, ale vyžaduje si dôkladne prepočítaný úvod na potlačenie korupcie, automatizácia je spočiatku veľmi drahá, ale z dlhodobého hľadiska oveľa výnosnejšia, semi -trhové hospodárstvo spája výhody a nevýhody plánu a trhu.
  • Militarizácia ekonomiky znižuje počet spotrebného tovaru a liberalizácia znižuje úroveň medicíny a vzdelávania.
  • MMC dáva len dočasný efekt v podobe zvýšenia konkurencieschopnosti a príjmov, no po určitom čase spôsobuje citeľný nárast korupcie.
  • Rast korupcie pri zablokovaní trhu vysoký stupeň Sloboda.
  • S cieľom rozšíriť predajný trh, zahrnúť viac krajín do RVHP, dosiahnuť zrušenie francúzskeho embarga a otvorenie čínskeho trhu. Liberáli pri moci v krajinách RVHP zároveň obmedzujú obchod so ZSSR.
  • Ak ste otvorili sovietsky trh USA a Číne, zostanú na ňom, aj keď sa vzťahy zhoršia.


chyba: Obsah je chránený!!